笔趣阁 > 科幻小说 > 贼魔重生之杀戮天下 > 第四十八章:血戮盛宴
    时间一分一秒地过去,不断的刷怪让费晓晟的断椎和突刺技能也分别升到了2级。

    断椎(Lv2)

    作用:盗贼通过打击敌人脊椎部位来令其瘫痪,造成昏迷效果,昏迷效果持续4.5秒。

    施放距离:五码。

    技能冷却时间:十四秒。

    消耗能量:15点。

    可使用者:盗贼。

    突刺(Lv2)

    作用:盗贼迅速地猛刺自己的敌人,获得+25点检定值伤害加成,并造成流血效果,持续时间21秒。。

    施放距离:五码。

    技能冷却时间:六秒。

    消耗能量:20点。

    可使用者:盗贼。

    随着技能的升级,断椎的昏迷时间提升了0.5秒,冷却时间减少1秒,突刺的伤害检定值提高10点,流血持续时间提高了3秒。

    费晓晟看着技能说明,思量着怎么能迅速提升这些技能等级,要知道一个高等级的技能的价值完全不低于一件昂贵的装备,尤其是一些控制技能,由于比较难练,一个高等级的控制技能甚至可以控制首领级别的怪物。

    前世的玩家很少会去专门锻炼技能,一个普通的盗贼玩家技能等级最多只在7、8级,而达到10级以上的技能非常少,而技能的封顶值是在20级,所以可以想象一个技能是多么难练。

    有些玩家会专门找一些血多的怪物锻炼技能,像克罗索迷宫就是玩家非常热门的一个烧技能的地点,那里刷新的是九十多级的牛头怪,血多防高,但移动速度和攻击速度比较慢,非常适合玩家在那里烧技能,而且克罗索迷宫里使用技能获得的熟练度是外面的两三倍,这也是为什么一些一百多级的玩家仍然会留在那里抢低等级玩家的怪。

    或许自己到了那个级别也该在克罗索迷宫里练练技能,费晓晟这样想着。

    就在又杀死一只白骨战士,拾取起它身上掉落的白骨碎片时,费晓晟不经意地抬头,看到峡谷峭壁上一块突起的石头上似乎有东西在闪。

    峡谷内光线不充足,费晓晟仔细瞧了瞧,好象是一个宝箱,在自己头顶十多码距离的位置。

    这么高的距离,自己是没可能跳得这么高的。

    是该试验下死亡之握手套的功能了。

    一道幽灵般的白色之手从费晓晟的右手伸展出去,一直朝着瞄准着的那块突起的石头飞去。

    幽灵之爪一把抓住那块突起的石头,然后借由这股拉力,费晓晟整个人突然腾空飞起。

    跳上那块石头,幽灵之爪如一团白雾回到了死亡之握手套中。

    这个幽灵之爪技能还真是方便,费晓晟想着,然后看向脚下的宝箱。

    多亏自己仔细留意了,在这个峡谷深处的峭壁上竟然还有这么一个黄金宝箱。如果没有死亡之握手套,想到达这个地方还不是那么容易的事。

    费晓晟打开这个黄金宝箱,一件金灿灿的黄金装备出现在费晓晟的视野内,那是杀人魔套装的最后一个部件,杀人魔的染血长靴。

    杀人魔束腰带(黄金级)

    防御42-50,敏捷+34,耐力+28,忽略装备等级+5,PK爆率+20%,吸血攻击+40,要求等级25。

    终于凑齐了杀人魔套装。

    兴奋的费晓晟将杀人魔的染血长靴换上,看着身上的杀人魔一套,金黄色的皮甲上纹着暗红色的符文,符文如脉络一样遍布整副杀人魔套装上,而每道符文隐隐透露出一丝黑色的气息,将本身耀眼的金光给笼罩在一片模糊不清的黑雾中,像是一只恶魔隐藏在这黑雾中,随时会出现扼杀它的敌人。

    五件杀人魔套装收集完毕,也终于成功激发出了第二个套装属性。

    套装属性二:血戮盛宴激活这个技能后,佩戴者在攻击时可以通过血之气息同时攻击目标周围十码内其他的敌人,血之气息造成的伤害相当于主目标受到的50%的伤害。

    这是个选择性激活技能,一旦激活后,只要攻击一个目标,周围的敌人都会受到伤害,这已经相当于一个小范围AOE技能,加上盗贼的攻速快,其短时间爆发力强,可以在很短的时间内速度清理掉周围所有的敌人。

    这个血之宴技能相当强力,对于缺乏范围攻击能力的盗贼来说是个很好的弥补性技能。

    杀人魔套装一换上,费晓晟整个人就是一次大换装,所有属性都得到了非常大的提升。

    至于还有肩膀、披风等位置的装备还未更换,不过已经不用急,以后再慢慢收集好的。

    费晓晟看了看自己的数据。

    HP:1520,攻击力:420~475,防御力:221~260,移动力:170……

    所有的数据都达到了前所未有的高度,二十级能穿上一套黄金装备的玩家还真不多,费晓晟相信自己目前已经少有对手了。

    从峭壁上的石头上跳下,费晓晟打算试验一下杀人魔套装的效果。

    瞄准一个白骨战士放出了一箭,在引到的同时费晓晟又一箭射向另外一只白骨战士。

    最先冲上来的那个白骨战士挥舞着手中的长剑朝费晓晟砍来,费晓晟低头一闪,避过了白骨战士的攻击,并顺势一滚,拿起弩弓朝着第三只白骨战士射击。

    很快,十几只白骨战士如潮水般向费晓晟涌来,费晓晟灵活地闪避着这些白骨战士的攻击,尽量将它们给引到一起。

    十几只白骨战士拥挤在一起,费晓晟打开了杀人魔套装上自带的“血戮盛宴”技能。

    闪过一个白骨战士的攻击,费晓晟一个反手挥砍,攻击在这个白骨战士的背部。另外一个白骨战士一剑砍在费晓晟的背上,造成了65点伤害。

    不过费晓晟并未在意,自己目前的血量和防御力可以同时抗住五只白骨战士的攻击。相反,自己砍中那个白骨战士的时候,周围的其他十几只白骨战士身上突然冒出了一股血花,不过片刻就消失在半空中,只有一片伤害数字从它们头顶冒出。

    -148,-145,-150……

    十几个白骨骷髅头上同时冒出一百多的伤害数字,而遭到血之气息攻击的它们明显动作一滞,这是遭受了强大攻击后的停顿反应。

    白骨骷髅的数量虽多,但费晓晟应付起来得心应手,一边后退,一边抽空攻击一下,每次攻击都令这十几个白骨战士血量下降一截。

    两分钟过去后,从引怪到开打,一共只用了不到两分钟的时候,这十几个白骨战士就倒在了地上,散落了满地骨头碎片。

    血戮盛宴的群体攻击效果比之法师的群体魔法虽然范围小了点,但是以费晓晟强大的攻击属性和疾如烈风的攻击速度,其杀伤力程度却有过之而无不及。

    从白骨战士的尸体上拾取起白骨碎片,另外还拾取了一个十格的背包。

    虽然系统自带的背包的空间已经相当大了,但是越来游戏后期,玩家会发现自己的背包并不像想象中那么大,随着级别的提升,很多必须要携带的东西都会占据你的物品格,让你可以拾取战利品的空间越来越小,这个时候就需要从NPC购买或者是怪物掉落的背包来增加你的背包空间。

    一般背包商人出售的背包从六格到十八格不等,因为玩家可以携带的背包数量是有限的,所以背包的价格会随着格数的上升而成倍上番,一个十八格的背包的价钱就是一个十六格背包的三倍。

    裁缝可以制造背包,而且制造成本会低于NPC出售的价格,在大师级裁缝就可以制造出超过二十格的背包,当然价钱也是不菲。

    这个级别能打出一个十格背包算是运气不错的,毕竟一个十格背包在NPC那里的售价可是二十个银币。

    利用血戮盛宴刷怪效率大大提高,费晓晟收集骨头碎片的速度明显提升了。

    费晓晟一边刷怪一边往前走,不知不觉越来越深入罪恶峡谷,而随着费晓晟的前进,白骨战士的数量也越来越多,峡谷内的地形也越来越险恶,两侧的峭壁上有着匕首似的山石凌空耸立,看上去煞是骇人,而且费晓晟明显感觉到有风从山脉的峡谷深处吹来。

    前世费晓晟并没有如此深入罪恶峡谷,都只是在峡谷外侧刷怪练级,从来没探究过峡谷深处有什么。

    现在,费晓晟已经好奇起来,这个峡谷的尽头到底有什么?

    但是现在他已经无法前进了。

    从没想过罪恶峡谷深处竟然会有这么多的骷髅兵,绵延不绝,放眼望去一望无际全是这些白骨战士,如大海一般。

    茫茫的骷髅海将峡谷深处的通道挤得水泄不通,一眼望不到边。

    看来要一探罪恶峡谷深处还真不是件容易的事。

    当初开荒罪恶峡谷的是天使帝国和战争神话两个公会,两个公会个组织了两百人的开荒团,费了足足三天的时间才将通往峡谷深处的道路打通,进入了峡谷深处,至于峡谷深处里有什么,谁都不知道,两大公会封锁了通往峡谷深处的道路,普通玩家根本无法接近。

    不过据说峡谷深处有个古墓,具体是谁的古墓还有待考证,但都是道听途说,等到天使帝国和战争神话将人马撤离后,重新刷新出来的白骨战士再次堵塞了峡谷深处的通道。

    看着前面茫茫无尽的骷髅海,费晓晟思索起来。

    既然前世天使帝国和战争神话两大公会花费那么大周章才清理掉这么多的骷髅从而进入峡谷深处,必然峡谷里面肯定大有文章,至于那个古墓的传言是否是真实都有一探究竟的价值。

    但现在的问题是怎么才能进入峡谷的深处,当初天使帝国和战争神话组织了近五百人的团队清理了三天才清理干净,现在就凭自己一个人,估计没有十天半个月恐怕是没办法打通这条通往峡谷深处的道路的。