笔趣阁 > 科幻小说 > 英雄联盟电竞梦 > 第四章 滚雪球
    所以一切的一切都是要看打野个人的实力了。而212还与112分路的另一个不同就是,在高端排位,在出兵(1分钟30秒)之前,大家都会在自己方的打野所选择开局的野区埋伏。

    这是什么意思呢?其实很简单,在野区里,有两个BUFF,红BUFF和蓝BUFF。蓝色方的蓝BUFF在上路与中路中间的野区之间,俗称上半部分野区。而蓝色方的红BUFF则是在下路与中路的野区之间,俗称下半部分野区。而紫色方正好倒过来,蓝BUFF在下,红BUFF在上。

    打死红BUFF,就会给英雄带来一个红BUFF的增益效果,能够使英雄对敌人造成的普攻带有减速以及持续性的真实伤害的效果。蓝BUFF则是可以提供冷却缩减和快速回蓝的效果。

    由于现在的打野的普遍思路都是先双BUFF到3(S4的时候除了双BUFF还需要额外杀死另一个大型野怪才能到3),然后去GANK上路。

    为什么不先去GANK中路?因为中路线短,不好抓。为什么不去下路?因为下路有辅助提供侦查守卫,他们有视野保障,也不好抓。

    而上路线和下路一样长,但是却很少会有眼,所以是最好GANK的一条路。

    由于在一级的时候,发兵需要1分30秒,在这段等待时间里,可以做很多事情。经常会出现对面集体入侵己方野区抢BUFF的情况出现。因为假如能抢到一个BUFF的话,前期对一方打野的压制是非常明显的。

    这不仅仅是等级和BUFF的差距,还有就是对打野的节奏,也有一定的影响。

    所以在高端局,双方都有打野的话,大家就会一级选择守卫自己这边的打野选择的开局BUFF野区,或是入侵对面的。而在匹配局,双方都没打野的话,就不会出现这种情况。

    而现在,我们的中单和下路,就与打野帝一起镇守在打野帝选择的开局BUFF,也就是红BUFF野区。而对面似乎也没有过来入侵的意思。

    迅速在下路的帮助(由于1级的时候BUFF怪很强,自己打会严重拖累打后续的第二个BUFF的节奏以及GANK各路的节奏,所以需要下路双人路帮忙普攻几下,这样就可以保证一个高效率地打完第一个BUFF,直接去第二个BUFF处)下打完红BUFF,打野帝选择留了惩戒(一种召唤师技能,能够对野怪造成成吨的伤害,S3为70秒冷却,S4是40秒),然后直接走去上半部分野区交了惩戒,一个人打自己的蓝BUFF去了。

    打完双BUFF到3,打野帝已经学会了自己的3个基础技能,QWE,直接去了上路的河道草丛里等待机会。

    在英雄联盟的世界里是有战争迷雾的,在被战争迷雾笼罩着的地方双方都是没有视野的,而草丛就是其中之一。在上路有好几个草丛,但是河道的草丛却是最容易被打野经过的地方。

    打野帝道:“我还不清楚对面的打野在什么地方,也许久在离我不远处的三角草里,所以我先蹲一下,看看他出不出来,要是他敢出来GANK我们的上单,我们就可以反打一波。这就叫反蹲。”

    闻言,刘松年点了点头。他明白,GANK不是那么简单的事情,一是怕有眼,假如这里有对面的眼,自己方打野的行踪就暴露了,自然也就GANK无果。二是怕对面打野算到了我们会去抓哪条路,提前在这里埋伏好,等待我们打野的到来。这就是反蹲。

    在没有视野的情况下能否反蹲成,就要打野的个人判断了。这就是意识。

    而打野帝这里则是坚信对面的打野肯定就在不远处,所以提前在这里埋伏好。等待对面先忍不住动手。

    由于观战系统是有时间延迟的,所以刘松年也无法指望外面的观众能提供什么有效的情报,也许现在他们才刚看到打野帝开始打第一个BUFF。

    “等的差不多了吧?都20多秒了,不如我们先上?”刘松年看了看上路的兵线,还算可以,现在GANK配合上单,是有机会成功的。

    打野帝摇了摇头,道:“不急,再等等,贸然出去万一被反蹲了,一旦送了一血(全场第一个人头),上单就容易被滚雪球。”

    “滚雪球是什么?”

    “就是死了一次以后,对面得到了你的人头,也就是额外的300块钱,由此之后通过经济和等级的碾压,不断扩大优势,让你永无翻身之地的意思。”打野帝道,“而假如这波打亏了,我要是再想帮上路挽回劣势也就很困难了,因为我们的上单肯定打不过对面的上单了,要是又被反蹲了,2V2我们毫无胜算。所以这第一波尤为重要。”

    刘松年微微颌首,看来这打野位置,自己要学的东西果然还很多啊。

    看到我们的上单皇子正在不停地补兵,也就是在对面小兵残血的时候,通过一下普攻击杀掉对面小兵的过程,就叫补兵。每一个兵都价值18—20以上的金币,大概15——20个兵就相当于一个人头的价钱,所以补兵这项基本功是否扎实,也就成为了高手与普通玩家最大的差距。

    目前的合格标准是20分钟200个兵,而皇子目前在3分钟的时候才补了7个兵,被对面上单压制了差不多10个兵这样(由于出兵时间是1分30秒,所以每分钟实际要补的兵将大于10个)。

    由于皇子是近战英雄,有效攻击范围只有175,而他的对手,对面的上单狂暴之心凯南却是一个远程英雄,有效攻击范围有550,所以在线上的时候,皇子几乎每打一个兵都会被凯南偷着普攻几下,虽然每下普攻的伤害不高,但是被打了很多次以后,也是非常伤的。

    也就是因此,在线上皇子处于一个被压着打的状态。虽然说皇子有一个强势的突进技能,但是凯南的走位非常猥琐,皇子几乎没有机会先手上去控制凯南。