笔趣阁 > 科幻小说 > 网游--洪荒文明 > 迟到的游戏设定
    写了这么几天了,突然才发现,很多游戏的设定我竟然没有写清楚,实在惭愧啊,这个故事的大纲是早在心里打好底的了,所以写的时候光注意有没有错字啊说话的语气啊这些小地方去了。

    这篇就算是关于游戏设定的正式篇吧。

    设备:所有游戏设备由玩家自行配备。最低要求,普通全息头盔;推荐配置,[星际战争]配套专用民用冬眠仓。带宽不低于十M的宽带网络。

    时间:游戏中一天等于现实中六小时。

    币值:每人民币1元兑换游戏币1000,人民币兑换游戏币需到游戏公司柜台凭身份证明办理,系统不提供游戏币兑换人民币业务。

    人物创建:玩家凭真实有效的身份证明文件,到游戏公司柜台办理ID开办业务,每个人限办理一个ID,每个ID,可以同时创建两个人物,人物性别、年龄、外貌等可由玩家自行设定。系统默认每个玩家所有起始属性完全一样。

    基本操作:查看自己信息请在打开系统提示状态,正前方会有一个虚拟的显示屏,显示自己全身数值,可选择显示屏的显示地方和高度大小,也可选择语音提示。如果不需要提示状态,可以选择关闭提示。本游戏不可以查看他人除姓名以外的属性。其他操作跟现实中一样。

    道具介绍:系统只提供初级道具,高级成品道具得由玩家相应技能达到一定等级后自己制造,可以制造的武器器具不做限制。武器工具价格由玩家自行根据实际情况制定

    战斗方式:游戏设定战斗方式为即时战斗,玩家相互PK不做处理,玩家被攻击时系统提示攻击玩家姓名(被偷袭则不显示攻击玩家情况),杀死玩家达到十人以上者(不包括自卫杀人)系统消息栏会自动发出通缉令,但系统NPC不会参与追捕攻击,玩家可自行决定是否攻击有通缉令的玩家,消息栏下NPC可以接到捕杀通缉令上人物的任务,接到任务后在规定时间内完成的,系统将按照任务难易度奖励。

    地图介绍:因本游戏设定剧情为地球发生巨变后,所以游戏地形跟现实地形毫无相似之处,请各位玩家不要根据现实地图进行游戏,以免进入游戏中未知地带发生危险。本游戏系统设定有五个史前文明废墟作为玩家的出生地和复活点,为了节省玩家游戏中的时间,本游戏高山和深海高度均坐了设置比例为现实中的一万比一,平原生长的野草在完全铲除的情况下一个系统日即可复原。发生的洪水爆发等情况一个系统日后积水即可消退。其他变化参照执行。

    建立城市:玩家达到等级一百级后向指定的NPC交纳十万元申请费后,即可申请建设城市,建设城市可以向系统雇佣NPC建筑队,城墙形状大小由玩家在NPC建筑队的图纸中自己选择。从城墙建好开始,一天后野兽会对新城市进行攻击,时间为六个系统小时。以后为每隔一天野兽攻击城市一次,每次六小时。完成城市内其他设施建设需要玩家自己动手,城市全部设施完成后,市长可以向系统提交城市内需要系统提供的NPC种类。城市从建成立之日起系统按照本城市营业额征收20%的交易税,其中10%返还市长,如果本城当日交易额为零,则系统自动从市长身上扣取最低城市交易保证金。城市建设好后即可买卖,从玩家手中购买城市者最低等级不得低于二十级。玩家如退还系统城市的控制权,系统将处罚性扣除市长经验等级一级。

    开始游戏:玩家可以自行设定出生地,死亡后减少一级经验值,重新上线为玩家最后去到的城市地址,如果玩家加入了玩家自己建设的城市,死亡后上线地为自己被分配在城市的宿舍中。死亡后玩家身上不会自动掉落物品,但是会留在地上五分钟以上,其他玩家可以拿到你身上的任何东西,动物可以拿到玩家身上的某些食品。

    技能介绍:

    1、三种基本技能:超过五级后跟NPC交谈随机获得,或者找修习本技能达到高级的玩家传授,修习基本技能需要技能点数,学会本项技能后才可以使用(如兵刃学会后才可以使用兵刃或工具),每样技能分为初中高三级,学习技能要求完家分配技能点数,初级20-40点,中级100-200点,高级500-1000点(最小指是玩家能够学到此项技能的最小要求,点数分配得越多,系统默认的本项技能会取得的成就也越大。)。

    攻击技能:

    近战:增加肉搏摔交等攻击的伤害

    兵刃:使用兵刃可以增加伤害,也可以适用于所有手持式工具

    远程:增加弓箭及火枪等远程攻击武器的伤害,也包括扔石头等

    生活技能:

    厨师:可以自己制造食品补充体力

    裁缝:可以自己修补衣服盔甲等防护用品

    修理:可以自己修理兵刃或工具也可以制造陷阱等

    生存技能:

    医疗:治疗减少的生命,制造药品,高级后可以在条件符合的情况下做手术增加生命指

    驯化:可以驯化野生动物作为自己的骑乘工具或者成为养殖的家畜

    能量术:也就是古中国内功,可以增加攻击力,自身的能量可以靠修行能量术来提升,某些矿物可以储藏能量,一些特殊矿石只身带有能量

    2、NPC才会的职业技能:超过五级后与NPC交谈随机获得,不能向玩家学习得到。修炼职业技能根据NPC的要求不一定需要技能点数。具体职业技能项目请玩家自行摸索(奶奶的,最烦就是游戏公司的这句话了,没想到今天自己也要打这句话出来,抱歉了兄弟们。)

    本人写作是生手,写这个也只是等书等得心慌的结果。本书的写作构思是来自一个我非常喜欢的RPG游戏“异尘余生”,可惜这个只是一个单机游戏,在网络游戏出现后,我就期待有这样背景的一个网络游戏,我本人不喜欢悲剧,所以就把背景设定得比较戏剧化。

    至于说游戏中“能力”这个东西,抱歉了,可能让很多人失望了,它并不是魔法的改头换面换汤不换药的同胞兄弟,其实我是指的中国“内功”呵呵,用内功发出的招式威力当然要大一些的。

    作为一名游戏玩家,我不会期待有完美的游戏,我只期待有公平对待玩家的游戏,相信在我有生之年会看到这一天的出现,利用这个地方BS一下GT。一个比盛大还垃圾的代理公司。;