笔趣阁 > 网游小说 > 网游之毁天灭地 > 技巧——如何写小说大纲
    在写作的过程中,写大纲是个有价值、甚至是个决定性的步骤!事实上,写大纲可以使妳的写作容易多了,只要妳知道如何去做。八★一★中文网

    什么叫做大纲?所谓的大纲就是妳故事的骨架,也就是故事的概要,再说清楚些就是一部小说中的事件及角色展的概要,用叙述的方法明显地把它写出来。所以说“做大纲”就是“情节设计”。而这个大纲是要用来做什么的?它可以是

    1)用来在妳写作时指导妳自己的。

    2)告诉别人妳故事的基本构架是什么。

    小言的大纲,要记住的是──它是注焦在“爱情的展”上的。(没错就是你无数次听到小编或者版主说的感情线)

    大纲告诉妳的角色们如何踏上他们的旅途,提供他们一个基本的路线图来让他们遵循;不过这条路线图不是就这样固定住的,它们是可以更改的,地图只是给你一个概略的方向,其中的更动是依妳的需要而做的。

    大纲会帮助你保持焦点,而且使你去想-什么是你角色、情节、角色间关系展中,最重要的东西?有了大纲,你可以在先就看出一大堆的利益,如使你的故事呈流线化的表现出来,因为当你对你的故事有了清楚的方向感,知道你的角色们将往哪里去,那么你就可以把你的主要创造力集中在情感和艺术层面上,而不用在写作过程中反复交叉用到理智和情感,即又要用理智判断这样合不合理,又要情感充份注入,这样不太能两全。

    那么,在做大纲之前,你必须了解什么?

    答:在做大纲之前,你要做到以下几点,知道你的故事中有:

    1)ho---谁是妳的男女主角?他们是何种个性?内向,外向?

    2)hat--他们的感情冲突(心理问题)的基础是什么?什么事情造成他们有心理问题?(心理问题通常是最大的危机。)

    这些问题的答案就是设立和展爱情以及情节的必要,所以要从一开始就掌握好,知道他们有什么心理问题,可以给妳的角色们深度,让他们像真人一样有各式各样的问题。

    3)here---你的小说要从哪里开始?如何开始?

    选择最有效的的开始,越早越好,因为可以为妳节省很多浪费的时间,是要从事情生转变的那一点,还是从头开始?

    4)ho---故事中的最大事件如何进展(指的是最大的冲突),如何和爱情的事件融合在一起?

    例如你故事中最大的冲突就是男主角被现劈腿,那么你在故事开始时就要埋下伏线,他为什么会劈腿,把前因埋下,让它在时机成熟了爆,那么在爆之前和之后会有什么样的小冲突生?这些你都要考虑清楚;为了避免徒劳无功,你要在点和点之间(故事和故事之间)设计,还要确定妳的故事合乎逻辑。

    5)hen---角色们之间的关系展在何时影响故事线?而故事线又如何影响他们的关系?

    因为男主角的劈腿事件,突显男主角的心理有病,女主角现之后她该如何面对,采取何种方式解决?采取了这种方式之后,又如何影响他们之间的关系?当然,也要包含他们之间的**亲密关系的改变及影响。

    当妳由上面的思考得到基本概念之后,妳就可以清楚掌控角色们的感情问题,也能确定他们的行为是否正确,故事是否合理。谈完做大纲的准备,就让我们正式步入“如何写大纲”,也就是说“如何做情节设计”?

    先说一种简单的方式,把十章分成四个大部份来写:

    (一)相遇:男女主角相遇,(从第1  章到第2.5章)

    a-惊艳,男女双方冒出火花。

    b-种下或泄露未来冲突的种子。

    c-介绍次要情节及角色。

    (二)亲密:男女主角的第一个吻/情感的亲密成长。(从第2.5章到第5章完)

    d-男女主角间的冲突增高。

    e-次要情节往前展。

    f-主要爱情关系展。

    (三)冲突:爱情障碍导致两人感情生变。(从第六章始到第7.5章)

    g-男/或女主角做了困难的选择。

    h-次要情节达到**。

    i-爱情关系似乎失败了。

    (四)解决:因为一方的牺牲导致爱情危机的消除。(从第7.5章到十章完)

    j-男/或女主角表现英雄式的行为而选择了爱。

    k-次要情节解决了。

    l-冲突解决了。

    m-从此快乐的生活在一起。

    再来介绍另一种较为复杂得多的情节设计:

    (第一章)──建立时间、地点,介绍角色(主要人物),同时指出要解决的问题。

    (第二章)──建立男女主角之间的吸引力,种下或泄露未来冲突的种子,次要情节的角色出现。

    (第三章)──男女主角之间的感情更加往前展,次要情节也往前展。

    (第四章)──冲突的心子萌芽,性**也萌芽,主要爱情关系更往前一步,(不管好坏)。

    (第五章)──冲突升高了,男女主角不能在一起的冲突出现了,爱情障碍产生,男/或女主角做了困难的决定。

    (第六章)──男女主角要在一起,努力忽略两人之间的问题,次要情节再展。

    (第七章)──男/女主角现自己的情感,但没告白,次要情节达到**。

    (第八章)──冲突爆了,问题严重,而且好像没有办法解决,爱情关系似乎是失败了,二人都放弃了,次要情节解决了。

    (第九章)──主角们找不到出路,前途一片黑暗。

    (第十章)──男女主角表现英雄式的行为选择了爱,新的讯息被介绍出了(告白了),改变了环境,不管是外在方法,还是内在觉醒,促使两人在一起,冲突解决了,从此快乐的生活在一起。

    这个详细的方法是参考“珍?奥思汀”的小说而得来的,也可以说是古典小说的典范。基本上这此方法都是要妳灵活运用,妳也许觉得这些方法好死板,但是它在大纲里是非常好用的,尤其是在妳卡稿时,更是能帮妳走出死胡同。

    设计情节时,有几点是要注意的,你要避免设计出以下几种情节:

    1)  脆弱不堪一击的误会:只要一段简单的对话就可澄清误会,这样的小说太牵强,男女主角之间的障碍必须是坚强的,值得让读者继续阅读下去,看他们怎样解决自己的问题。

    2)  第三者:利用这种第三者来增加男女主角的冲突就表示妳的想象力不够,才需要用到这种老掉牙到会让人甩书的方法,你可以把第三者当成是附加的误会来增加冲突的力道,但它不可以是主要的误会。

    3)  男女主角有病到需要送到精神院去治疗:这样谁还会对妳的小说有兴趣啊?男女主角必须是正常人,而且个性上有成长的空间,但是记住,言情小说不是在探讨人性的小说,别把那一大堆佛若依德说的话搬上小说。

    4)  读者不能接受的小说主角有:**犯,虐待狂,**狂,到处睡女人的,(或男人的),爱说谎,不贞的,智力有问题的。

    这些是小事,却会影响妳的小说,所以要小心的使用这些设定。