笔趣阁 > 科幻小说 > 超越虚空 > 答读者问
    收集了一些朋友的书评及平时做的一些回答,其实也没有具体的意义,方便自己和一些很支持长啸的朋友作个参考,让大家知道这本书还有哪些不足,多提一些宝贵的意见。因为书是在几个网站同时首发的,所以,可能有些书评是朋友们没有见到的,放在一起,可能更有趣一些吧。

    问:看过不少网游小说早已对爆发户式主角麻木了但本书严谨的风格使人眼睛一亮,不过一本好的小说除了必要的严谨外还需要有深刻的内涵,比如象贯穿全文动感天地的情(不一定要男女的嘿嘿)又或是永不放弃追求真理的那份执着。。。。。这是一个小说的灵魂,好了大话说了一堆讲个实在的就严谨来说本人觉得文中主角有些技能领悟得太爆发了点,象舍命一击那么牛B技能的领悟也太简单了,要我来说怎么也得让主角在生离死别爱恨情仇。。。。。。的状态下领悟,记得有个故事里的主角在眼睁睁看着爱人被害而无能为力的状下领悟了绝技——天哭使用时天地同悲万物齐哀多感人啊呜呜----2005-03-1513:28:33yangmin810发表。

    答:谢谢yangmin810兄的意见,对于中肯的书评我总是感激的,兄的指责就很很中肯,“舍命一击”领悟得的确早了些,以后不会再有这样草率的安排了。至于“动感天地的情”,嘿嘿,如果兄能耐心地一直关注下去,我相信你一定会看到的,到时还请多提意见(本书二十多卷,现在才刚开始啊)。----2005-03-1515:41:57长啸发表。

    问:情节说起来还是算比较老套的吧!主角还是一样的牛B!先是情伤,后来应该是找到了最终的另一半吧。不过还是会光顾的!!!原因无他,我喜欢看网游,以前玩的游戏给自己留下的记忆太深刻了,呵呵。。。。。。黄love于2005-03-23海洋@之子:有些情节太老套了答:我还一直标榜是改革网游者,却原来不是的,呵呵^_^。不过黄朋友对后续的情节猜得有点错位,长啸前期作了那么多的铺垫,对后面的情节是断不肯简单处理的。

    答海洋@之子兄,兄弟才气有限啊,不过故事的发展会走出老套的圈子,但那要等大约80w字后,55555~~~~~~~~~是不是太久了?

    问:xiongkewu兄的书评可能是被斑竹给删掉了,整理得迟了些,真的很遗憾,很多好的意见、想法都没有保存到,而且xiongkewu兄的一溜短文非常精彩,也一并被删了,憾甚……

    答:xaot发表于2005-03-2122:29:2答xiongkewu兄,这部作品名叫《超越虚空》,其实正如兄所说的生命的圆环。关于游戏中的死亡问题,随着故事的发展,后期应该会出现xiongkewu兄设想的局面,甚至发展到游戏中的死亡就会带来真实的死亡,当然,那将是很就以后的事情了,呵呵^_^。

    问:yangmin810发表于2005-03-2818:53:27:看了这么多忽然有个想法游戏中人物死亡后可以有个轮回如果将整个游戏划分为若干个世界(有点象分区)当1个人物在他的世界里死亡后则随机轮回到其它的世界其实力和装备的保留可以根据他的声望(或其它数据)只有通过特定的考验(成功率一定要特低)才能不死、准确地跨越2个不同的世界,嘿嘿,这样人物一死便成永别,克服网游扇情方面比较难写的毛病yangmin810发表于2005-03-2819:37:54:呵呵刚想到1个问题2个人为了在同一世界而不断自杀咋办答:这部书中可以选择自杀(其实就是销毁人物前期资料,重建档案),并且在后续情节中会利用这一点作一些铺展。地区问题答复如下:因为游戏是世界性的,所以有几种情况,一、不同地区的玩家会出生在不同的大陆,所以钟肯要和欧阳岚在游戏里相会就必须前往西大陆;二、即使是同一地区的玩家,不同时期出生的玩家会在同一大陆的不同国家(为了玩家分布的均衡,否则会出现某些地区异常拥挤)。所以,朱文强等几个人基本出现在同一地点,但钟肯就离得比较远。

    问:蓝靛轩发表于2005-04-0100:05:32很有看头,不过我问下,长啸兄,你是贝子小屋的长啸吗?

    答:答蓝靛轩兄,只怕要让你失望了,长啸是我玩游戏时的一个ID,类似的还有长霄、长笑、长枭等等,一笑^_^。

    问:随愿人生:怎么弄的有很多的章节没有啊是删了吗着样看很不舒服啊!!!!!

    blw_001:看到现在感觉情节好事比较乱地说,希望大大越写越好。

    我是江西师大人:可以不要写双主线吗??看不懂,经常跳一章看,像大唐一样,败笔答:答随愿人生兄,长啸仔细检阅了,没有遗漏的章节,可能是写作风格的原因吧,这部书是几条线(目前是四条)同时发展的,或明或暗,读者看的时候可能需要耐心一些,等这几条线扭成一股的时候,相信会很出彩的(自吹啊^_^)。

    问:abyss:网游小说,学技能练级打宝是重点。最出字数和吸引眼球的就是那些。而做这些的最终目的就是变强,现实中不能撒气,网游中满足自己。玩网游一方面是想得到现实中得不到的,另一方面就是放松。太过严肃的网游,可能也不会有太多人喜欢吧?总觉得你的网游中NPC要是太过活灵活现,完成任务还要投入很多情感互动,唉,我也有点说不好,可能我不会去玩吧?呵呵~~~~人和人之间交流到是不怕多,得道多助嘛!

    答:首先感谢abyss兄肯花偌大的力气为拙作写书评,……至于人物肖像及细节的刻画,兄说得诚然有理,长啸在后续作品中将逐步加进去,游戏NPC的设定问题,因为开发这个游戏本就另有目的,所以后续情节会有极大变数,兄如耐心,自能见到。

    问:abyss:人要有坚持,还有,必要的智慧也不能少。人能胜天,除了人能坚持不懈,还有人能主动使用自己的智慧,以及人能用工具代替自己做自己做不到的事。比如山寨那一幕,我特意假设自己站在你的角度,我可能设计的方法就是火攻,在水源里下毒。还有,打狼杀怪,要是我,如果避免不了一定要肉搏的话,我会做两个全是倒刺在摸上剧毒的铁护臂,总不能一直被咬吧?还有,那刀放血很快,原理你也明白了,为什么不做一些放血箭呢?至少,土法毒箭还是可以搞到的。

    总觉得,主角引怪一引过千的情节设计的有点不合理。引怪,在网游中往往是怪物强大,单挑都打不过,需要群体合作,或者怪物多人少怕被围,少引一点好打。再怎么不小心,发现引多了往回跑就是了,几十只,夸张一点上百只还能说得过去,上千就过了。还不如设计这样的情节,某恶霸想清场,自不量力引怪,结果害人害己,这样主角被围就说得过去了。

    答:对abyss兄的书评,特答复如下:第一、其实所有人物都有坚韧的毅力也是不符合科学的,说得深了也是YY,但小说的这种人性极端化总是难免,兄能见到这一点,相信自己也能出品上佳之作。下毒一直是长啸很犹豫的一点,玩家用毒,把握不好会极大地破坏游戏平衡,所以绝大多数网游小说里都避而不用,但既然兄说到了,长啸会在适当的时候加上去。

    钟肯的防具问题就会得到解决,abyss兄所提到的护壁其实已出现过,第二卷中的隐皇有这么一对的,钟肯应该快要装备了,毕竟现在有了点钱。引怪的思路我是这样考虑的,钟肯一开始引的也不多,但在逃命过程中,却象滚雪球一样,逃的距离越远,追击的怪物就越多,他还要尽量避免影响别的玩家,跑的是曲线,就更多出来了,然后是被迫练级,呵呵……

    问:杨常小盗:说老实话呢?我对没有女主角的书看到后面好郁闷的!可能年轻的缘故吧!长啸的书就好象我在玩网游!虽然我不能给些很具创意的建议,但是呢?我相信大多数的读者还是希望有一两个女主角在里面陪着男主角,不然难免失去部分吸引力嘛!……我有一个想法就是没有很明显的敌对势力的出现……

    答:钟肯看过一个新闻记得吗?有邪教的人进入,也就意味着邪恶的反派开始登场了,最近大家都痛恨日本人,就安排他们来作这些垃圾吧。现实中挨扁的家伙,就让他充当汉奸好了,杨兄弟猜得不错,他迟早会在两条线上都和钟肯碰头。还有一些蛮横的反派也将在第四卷里登场。女人会有的,但不会被YY掉,pk会有的,但强什么的就有点危险了,但我相信,即便没有这些,同样会有很细腻精彩的篇章……

    问:任无为:小说主角在前10级时升级给的属性点不均匀2级升3级有3个属性点9级升10级却有4个属性点。还有首次进入游戏时给主角5个属性点可分配时却有6个,这就是作者的失误了。以后要注意呀!!!

    答:答任无为兄,感谢您仔细地阅读拙作,这是对一个作者最有力的鼓励,“首次进入游戏时给主角5个属性点可分配时却有6个”这里有一个笔误,强壮应该是一点,已改正,谢谢。“前10级时升级给的属性点不均匀2级升3级有3个属性点9级升10级却有4个属性点”,这一点在书中有说明,玩家到10级后每升一级加4点左右属性点,到2级有5个,30级后6个,以此类推。可能在书中没有说明清楚,特补充如些,再次诚挚感谢。