《英雄联盟电竞梦》 本书游戏位置设定 英雄联盟这款游戏中的英雄中,每位英雄都有3个小技能:QWE,以及6级才能使用的大招R和被动。而在英雄联盟的游戏设定中,每个英雄还都能携带两个召唤师技能:D和F。 英雄联盟中有三条路,上路一般都是单人路,上单一般都承担着团队的主要坦克的任务。也有部分上单在团战中能起到刺客的作用。大部分上单在团队中都是首先被牺牲的对象,经常会面对1V2抗压的状况。经济水平:三颗星。 而中路,一般都是刺客和法师的单人线对抗,这类中单的主要流派有两种:刷子型和支援型。刷子型就是不断赖线打后期,支援型就是清完线就去各路GANK,帮助队友在前期建立优势。而中单除了本路的经济之外,还能获得属于打野的F4和三狼的收益。所以经济要比经常被牺牲的上单好很多。经济水平:四颗星。 打野位,就是在英雄联盟各路之间的野区中晃悠,通过击杀野怪获得经济与经验,寻找时机各路游走的位置。由于在游戏中野怪的收益明显没有线上成群的小兵大,但是凭借着打野装备的额外经济,经济也不会太差。在前期起到带节奏的作用,在后期负责辅助团队,大部分情况下承担一个半坦的作用。经济水平:三颗星。 辅助位:默默地保护在ADC身侧,辅助ADC的下路双人路之一。除了工资装提供的一点可怜的经济补贴以外,没有任何经济收益。在后期的作用也相对较差。在团队中负责做视野,并且在后期辅助团队。经济水平:两颗星。 ADC位,团队的核心,全队的物理伤害核心,由于本身很脆弱,前中期较乏力,所以需要辅助贴身保护,辅佐。有意识的队友都会下意识地让资源给ADC。让ADC默默FARM到了后期拯救世界。这个习惯从很早以前就已经有了,但是到了现在,ADC的作用已经远不如前,无法再靠自己1V9了。但是习惯已经养成,让资源给ADC已经成为了大家的通用思维。; 本书游戏基本设定 AD:物理 AP:魔法 AOE:带范围伤害的技能。 ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄。团灭 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然能对目标使用。 这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。 范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。 圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。 另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。 消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。 要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。 冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。 有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。 技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。 特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。 游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好英雄联盟的一个必须环节。 护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。 攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。 伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。 部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果. 恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑. 金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。 抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边. 治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。 无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响 击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向. 生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。 恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度. 复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。 沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。 减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。 潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。 昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消. 河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。 外塔:从河道开始数第一个塔。 中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔,也就是高地塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。 基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。 主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。 泉水:商店里面999攻击的塔叫泉水。 野怪:不会主动攻击的中立单位称为野怪。 对线:双方英雄对峙叫对线。 混线:受到压制混经验叫混线。 上路:左边的一条道路叫上路。 中路:中间的一条道路叫中路。 下路:右边的一条道路叫下路。 兵线:小兵走过的道路叫兵线 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:KillSteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,不隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 本书QQ群 @@纯文字在线阅读本站域名手机同步阅读请访问M.Shumilou.Com 31917314完美不定时在线,欢迎前来与完美和兄弟们交流。I1153 最快更新,无弹窗阅读请。@@ 前传的计划 刚刚在书评区看到了一个书友的留言,建议我将书写的更加大众化。一开始我就写的很专业,仅仅是因为我不想写太多无用的描写,也就是细化游戏的每一个点的意义所在。我是发了一些基础的资料,但是相信还是有很多人看不懂。 看了这篇评论之后,确实是该写篇前传了。但是这需要一段时间的策划,毕竟前传要是太枯燥乏味的话看书的人就更少了,但是要是想写的非常有趣,就需要大量的时间。那样的话正文的剧情就脱节了。假如真的要动笔写的话,可能要等到整个CLL大赛写完以后,到时候,一定会通知大家,并且会以比较快的速度结束前传,不会拖延正文内容。 还有就是请大家放心,前传不会讲述正文没有出现的内容,大概就是围绕着游戏设定来写,已经看过正文的朋友不必回去看前传,前传是为了给那些不能适应本书前几章的游戏节奏的朋友看的~; 关于前传的更新与修改 本书的前传已经于2014年3月1日正式在起点上上传更新。目前的初定更新速度是一天一更前传,一更正文,总计4000字。由于今天是第一天,我写前传开头写了挺久,所以两章都是前传。 补写前传的目的:为了给那些以前不了解或是没接触过英雄联盟的书友看,让他们能够更好地阅读后面精彩的正文。 前传的具体长度:目前估计10章到20章左右。 前传的修改内容:1:第二章已经修改了一些内容,将复述的部分改为了边选人边讲述英雄联盟各个位置。 2:修改了第一章开头晓晓遇见SNAKE的部分,将绿帽嫌疑去除。 3:已经确定能够在3月11日彻底完成前传的更新,届时也将同步恢复正文的更新。要是写的顺畅,可能明天会三更完成前传并且多更一章正文,不然的话可能只有前传的大结局,后天再正式恢复正文的更新。 4:经过几番熬夜加更,总算是在3月13日3:17分的时候正式完成了前传总共17章,将近4W字的增添的内容。 (之后的改动都会加在这里面,大家可以随时来查阅。); 本人的游戏直播 @@ 我现在周一至周五的下午五点,都会准时在斗鱼TV进行直播,直播网址为:http://。douyu。tv/8769。而周六周日则是不定时的全天段直播。直播完美冲击王者的过程,欢迎大家来看~ @@ 本人现游戏ID截 <div style="text-align:center;"><img src="/BookFiles/Html/27/26679/Images/1408102304449211.gif" /></div> 第一章 SNAKE (本前传仅仅是给那些不懂英雄联盟这款游戏的书友看的,是正文写了不少字以后才开始补充写的前传,和正文有关联但是不会影响到正文内容。假如你们已经英雄联盟玩的很好了,可以选择跳过前传直接看更为精彩的正文。而假如你们不会玩英雄联盟或是没玩过,在看这篇前传的时候肯定会感到非常有趣,在看完以后相信也肯定能看懂之后的正文了。) (由于按照正文剧情,前传的游戏版本是S3中期的版本,假如大家已经熟悉了英雄联盟的具体操作和玩法,直接跳到正文就可以了,正文的内容是S4的,并且完全按照版本来写的,大家在阅读本书的同时顺便还能提升一些游戏知识和技巧。本书中的所有比赛里解说所说的每一句话,都是真实比赛中的解说说的,每一句话都可以回去翻比赛考证。本人观看过S3到现在所有的比赛,S1,S2的一些大型比赛我也看过,了解各种专业的比赛局知识,请大家不要以质疑的眼光来阅读本书,尽可能地去接受。) (本人的游戏ID:艾欧尼亚完美解说(钻1),暗影岛MCWanMe1是神(钻2),班德尔城四区完美解说(刚开始打,才到晋级赛),超过5000盘的排位经历,欢迎大家前来赏析本人写的作品里所教大家的一些小技巧和细节。) “晓晓,我发现啊,这英雄联盟的游戏真是越玩越好玩。” “你能不能少玩点游戏,多抽些时间来陪陪我,还有啊,你这样熬夜下去,迟早会把自己给累垮的。” “安啦,死不了的。” “你真的不打算考大学了么?” “肯定考不上的东西就别想了。” 在一个普普通通的卧室里,一名长相普通的少年正在一边打LOL,一边和身旁的绝色佳人聊着天。 忽然,另一名青年推门而入,“LIU,咱们去网吧搓一盘?” “师傅?你怎么来了,没问题啊~” “LIU......” “你先自己待在这儿玩,我去跟师傅学习去了。” 漆黑的房间里,唯有一台忘关的电脑还在亮着,只有一位孤单的女孩,独自坐在这房间之内,望着他所离去的门口,眼睛中隐现泪水。 他叫刘松年,同时现在也是一名**丝,学业无成的**丝。最近才刚刚接触到英雄联盟这款大红大紫的游戏。 她叫晓晓,也是刘松年从小到大,青梅竹马的玩伴,现在则是刘松年的女友。晓晓非常优秀,学习成绩非常地好,眼看就要高考,估计考上个名牌大学应该没什么问题。 刘松年和其他正常的这个年龄段的高中生一样,喜欢打游戏。这个年龄段的人,大多都是喜欢LOL或是星际、DOTA之类的。而刘松年则是钟爱LOL,虽然才刚开始玩不久,但是已经稍微地摸到了一些眉目,同样的也因此,他的学习成绩也是一落千丈。 眼看就要高考了,父母苦苦相劝也拿刘松年毫无办法,虽然晓晓也是非常担心这个学习成绩的刘松年会考砸,但是刘松年却依然自己沉浸在英雄联盟的世界中无法自拔。 原先,刘松年对晓晓是呵护倍加,学习成绩也算凑合,两人感情非常地融洽,但是自从几个月前刘松年开始接触到英雄联盟以后,他就变了,对晓晓不再像以前那么热情,更多的时间不再是用来陪晓晓,而是去打游戏。 虽然对刘松年略感不满,但是毕竟是这么多年的男女朋友了,晓晓对刘松年毫无怨言。唯一对刘松年感到不爽的就是这些年刘松年处处都让着晓晓,让晓晓误以为这是刘松年的懦弱,其实,这只是刘松年对晓晓的溺爱罢了。 刚刚进来的人,就是在一次偶然的机会下将刘松年带入到这个游戏之中的师傅,自称为打野帝,其实也就是个白金组(英雄联盟之中的排位等级,最低是青铜,依次是青铜,白银,黄金,白金,钻石,最强王者)的渣渣。 不过在当时才刚刚到30级(英雄联盟的最高级,到了这个等级才能开始排位之旅)的刘松年看来,已经是大神中的大神了。 呆呆地望着刘松年离去的背影,晓晓一言不发地坐在床上,此时她非常担心刘松年的未来以及刘松年的身体,但是她又能有什么办法呢?走火入魔的刘松年谁的话都听不进去。 刘松年走了不久,晓晓就无趣地打道回府了。晓晓的家比起刘松年的家,要豪华地多。晓晓的身世也要比刘松年这个苦逼好的多。 一到家门口,晓晓便是看到了一个陌生的男子站在自家门前,其英俊潇洒,玉树凌风的相貌,再加上其华丽的装束,瞬间便是将从小与刘松年一起长大,从未见过世面的晓晓给疑惑住了。 这人,会是谁呢? “你是......?”晓晓试探地问道。 闻言,那人抬起头来,一双迷人的桃花眼里散发着诡异的气息,但是晓晓却丝毫不感兴趣。看到晓晓,他似乎略感有些惊讶,当下便是开门见山地微笑道:“你好,我叫SNAKE,请问你是晓晓么?我喜欢你很久了......” 闻言,晓晓的声音骤然低了下来,“你究竟是什么人?” “你猜猜咯?” “滚!” “其实呢,我来这里,是有另一件紧急的事情的。” “我不想听。滚。还需要我再重复一遍么?” “你一定会感兴趣的,要不,我站外面说也行。” “哦?” 看着网吧里人满为患的场景,刘松年略微皱眉道:“师傅,这网吧人满了,我们咋办啊?” 打野帝微笑道:“不怕,你师傅我不仅仅是白金组的大神,更是白金1(排位级别中每大段里又有五个小段,5最小,1最大)的大神,离钻石组已经很接近了。在我们这个小城市里,我的实力已经非常强劲了,所以就理所应当地受托成为了这座网吧的英雄联盟形象代言人,位置什么的,我们压根不缺。” “啊?还有这等好事?这代言人是干什么的?”刘松年大吃一惊道。 打野帝微笑道:“代言人?无非就是在门口挂张我的海报,然后写上我每天一般来这里的时间,这样那些菜鸟们在看到海报以后,就会因为我的大神效应,到点来这里看我打游戏,或是找我拜师之类的。为这小网吧拉拢人气。” “难怪我看门口那海报那么熟悉呢,原来是您啊。那我们进去找老板要个位置吧?”刘松年大喜道。 “好。” 二人缓步走入这网吧之中,一进来便是有人大声叫道:“哇,是打野帝!打野帝来了!” 闻言,两人瞬间便是被众多英雄联盟的菜鸟们所围住,不少人都在大叫:“请收我为徒吧!”“帮我代打吧!”诸如此类的话,甚至还有要签名的。 刘松年在打野帝耳边低声道:“不是吧?您才白金1就这么有影响力啊?” 打野帝微笑道:“在这小网吧里,青铜白银的渣渣数不胜数,白金1,在他们眼里,可就是超级大神的级别了。差的不是一点点。” “既然您已经这么厉害了,那在您之上的钻石,最强王者级别的,岂不都是些妖孽了?”刘松年问道。 “其实差不了多少,就是细节掌控上有差距而已。”打野帝倒是非常自信。 看到打野帝来了,网吧老板也是笑脸迎了上来,“打野帝啊,来,这边请。”说着,便是带着两人走入最里边的两个空位,也是现在少数的几个空位之二了。 围观的众人都自觉让开一条道路,等到两人都入座后,才再次包围上来。老板只能无奈地亲自维持秩序。 (本书创作于英雄联盟S4刚开始,完全按照版本创作,在您享受本书的同时也能学习到不少英雄联盟高端局的知识。由于人物设定的问题,本前传的内容还是S3版本的,但是和正文里的S4版本区别不大。) 第二章 专注打野一万年 (本前传仅仅是给那些不懂英雄联盟这款游戏的书友看的,是正文写了不少字以后才开始补充写的前传,和正文有关联但是不会影响到正文内容。假如你们已经英雄联盟玩的很好了,可以选择跳过前传直接看更为精彩的正文。而假如你们不会玩英雄联盟或是没玩过,在看这篇前传的时候肯定会感到非常有趣,在看完以后相信也肯定能看懂之后的正文了。) 待到周围清净了下来,打野帝才对刘松年轻声道:“待会儿我带你双排定级赛的时候他们会来观战,你别被影响到了。” “好。”刘松年倒是很急,“我们还有多久才能开始双排了么?” “等下,你先观战我玩一盘,我会再重复跟你说一遍打野要领。”打野帝悠悠地道。 “好吧。”反正时间还多,刘松年只能先沉下心来。 “还有几个月就到S4了,现在依然是S3。但是这无所谓。”打野帝道,“排位跟匹配不同,匹配就是匹配胜率相当的选手一同游戏,排位则是看隐藏RANK。每个小段都有胜点,你赢一盘会加一定数量的胜点,输一盘也会扣相应数量的胜点,但是这个输赢损失或者获得的胜点数量不是固定的,这些都要看隐藏RANK。” “隐藏RANK是什么?”刘松年问道。 “胜点是摆在表面上的东西,但是隐藏RANK却是固定增长的,有些人胜率高,RANK也就高,虽然你看不见你的真实RANK,但是你增加的胜点就会高于输的时候扣去的胜点。”打野帝道,“我的隐藏RANK就相对高一些,现在赢一盘加30点,输一盘扣20点这样。但是要是你胜率掉下来了,RANK也就会掉下来,加的胜点也就慢慢趋于平衡了。” “每个小段都有100胜点,达到这个值了就可以去挑战晋级赛,小段的晋级是BO3,要求三盘两胜,不然算晋级失败,胜点会掉到50——90点,需要再打回来,重新晋级赛。”打野帝道,“而大段,比如说白金1晋级钻石5,晋级赛要求是BO5,五盘三胜,这个就更难了。” “但是要是我们辛辛苦苦好不容易打到一个段位了,还会掉下来么?”刘松年问道。 “会的,小段的话0胜点连输5场就会掉,大段现在不会掉,但是到了S4以后还是会掉的,据说允许连输10场。”打野帝想了想,道,“你师傅我可是专注打野一万年的,我现在就打一盘打野再教教你一些细节。” “等一下,既然这样,那定级赛是什么啊?”刘松年又问道。 “哦,这个啊,就是说一个初始30级的号,有了打排位的资格以后,需要先打10盘定级赛,才能显示出你的段位来。这10盘定级赛一盘就是一个段位左右,假如你10盘全胜就能到黄金5,全输估计就是青铜5。要是五输五胜就是白银5,6盘4胜,就是白银4。”打野帝道。 刘松年恍然大悟地道:“所以这定级赛非常重要,打的好起步就比别人早咯。” “是的,这10盘我会全力帮你。不过我要求你来打野,我去中单。”打野帝道。 “啊,为什么?”刘松年不解地道,假如打野帝来打野的话,他带节奏能力那么强,胜利应该会更简单一些。 “这盘你观战我,我会告诉你很多打野要点,你本来打野就有一些基本功了,你自己打野应该也没问题,毕竟对面也都是渣渣。这是在锻炼你啊。”打野帝道,“不过一定要认真打,排位和匹配不同,匹配是娱乐目的大于胜利目的,排位大家都只为了赢,没有人是来玩的。所以会难打很多。” 说着,打野帝已经开始了排位,并且加入到了房间之中。 排位赛的机制是要BAN人,就是禁止双方使用的英雄,每边能BAN3个,蓝色方先BAN,紫色方后BAN。之后的话是由蓝色方1L先选一个英雄,然后紫色方1,2L各选一个,蓝色方2,3L再选,紫色方3,4L再选,最后蓝色方4,5L选完,最后紫色方5L选一个COUNTER位。 COUNTER位就是针对位置,可以通过针对对面的选人来做选择,所以在选人方面紫色方并非完全劣势。 而打野帝可能是因为隐藏分略高,被分到了1L,在简单地BAN完了当今比较热门的几个英雄了以后,打野帝先选择了一个盲僧,并且带出了惩戒,“英雄联盟这款游戏中的英雄中,每位英雄都有3个小技能:QWE,以及6级才能使用的大招R和被动。而在英雄联盟的游戏设定中,每个英雄还都能携带两个召唤师技能:D和F。咱们在玩游戏的时候,一般都是每个队5个人。分为蓝色方和紫色方。” “英雄联盟中有三条路,上路一般都是单人路,上单一般都承担着团队的主要坦克的任务。也有部分上单在团战中能起到刺客的作用。大部分上单在团队中都是首先被牺牲的对象,经常会面对1V2抗压的状况。经济水平:三颗星。” “而我选这个盲僧则属于打野位,就是在英雄联盟各路之间的野区中晃悠,通过击杀野怪获得经济与经验,寻找时机各路游走的位置。由于在S3中野怪的收益明显没有线上成群的小兵大,所以打野在后期的经济会非常差,甚至有的时候比不上辅助,毕竟辅助好歹有一个工资装。在前期起到带节奏的作用,在后期负责辅助团队。大部分团队型打野都会选择将自己前期的优势转化为团队的视野。由此更加牺牲经济。但是在S4,这个状况会改善很多,目前的经济水平:两颗星。” 虽然早已经了解这些基础知识,但是此时听到打野帝最全面的解释,刘松年还是有种恍然大悟的感觉。 由于打野帝是1L,所以在他选完了人以后,紫色方的人便是可以选择两个。他们的1L选择了上单的狂暴之心凯南,而2L则是选出了一个流浪法师瑞兹,瑞兹属于一个中单的英雄。 第三章 游戏开始! [[[CP|W:250|H:190|A:L|U:http://file1.qidian.com/chapters/20143/2/3051389635293643235943743570966.jpg]]](英雄联盟地图,图1为石头人,图2为三狼,图3为四鬼,图4为红BUFF,图5为蓝BUFF,图6为纳什男爵、大龙,图7为小龙。) 打野帝悠悠地道:“而中路,一般都是刺客和法师的单人线对抗,这类中单的主要流派有两种:刷子型和支援型。刷子型就是不断赖线打后期,支援型就是清完线就去各路GANK,帮助队友在前期建立优势。而中单除了本路的经济之外,还能获得属于打野的F4和三狼的收益。所以经济要比经常被牺牲的上单好很多。经济水平:四颗星。” “那瑞兹,应该属于支援型的吧?毕竟有个稳定控制。”刘松年想了想,道。 “不,瑞兹,也就是我们所说的光头是个例外,少数的偏发育型支援英雄,无论是选择发育打后期还是游走GANK都有不错的表现。”打野帝道。 刘松年想了想,点了点头。 又到了打野帝这边,也就是蓝方选人了,蓝方2L秒选了一个瘟疫之源,也就是老鼠,而3L也是在同一时间秒抢了琴瑟仙女。这是一个在S3前期爆发很高的下路组合,老鼠是ADC,琴女是辅助。 打野帝道:“辅助位:默默地保护在ADC身侧,辅助ADC的下路双人路之一。除了工资装提供的一点可怜的经济补贴以外,没有任何经济收益。在后期的作用也微乎其微。仅仅只起到一个做视野的作用而已。就算少数有团控的辅助在后期能有一点作用,但往往在放完大以后也就是等死的节奏了。但是在S4状况会改善很多。经济水平:两颗星。ADC位,团队的核心,全队的物理伤害核心,由于本身很脆弱,前中期较乏力,所以需要辅助贴身保护,辅佐。有意识的队友都会下意识地让资源给ADC。让ADC默默FARM到了后期拯救世界。这个习惯从S2开始就已经有了,但是到了S3这个版本,ADC的作用已经远不如前,无法再靠自己1V9了。但是习惯已经养成,让资源给ADC已经成为了大家的通用思维。” “等到了S4以后,这些东西又会有很大的变动,尤其是打野和辅助,会有成吨的经济提升。过会儿再跟你讲S4变动的地方。”打野帝道。 旋即又到了紫色方选人了,是一个ADC荣耀行刑官德莱文和辅助他的魂锁监狱长锤石。 最后蓝色方选出了中单的发条魔灵和上单的德玛西亚皇子。 紫色方最后的COUNTER位留给了在前期的野区单挑王兽灵行者乌迪尔。 最后,双方的阵容是蓝色方上单德玛西亚皇子,中单发条魔灵,打野是打野帝的盲僧,ADC瘟疫之源+辅助琴瑟仙女;紫色方上单狂暴之心,中单流浪法师,打野兽灵行者,下路荣耀行刑官+魂锁监狱长。 游戏进入了加载界面,外面已经有不少人凑到老板那边的大屏幕前,大屏幕上正在播放这盘排位的OB视角。也就是观战系统。 加载了大约1分钟以后,总算是进入到了游戏之中。 打野帝出生在地图的左下角的泉水里,这是蓝色方的泉水。紫色方的泉水则是在右上角。 每当玩家阵亡重生后,或者是回城后,就会来到这个地方。玩家可以在这里回复状态并且购买装备,一旦离开泉水,将无法购买装备。 双方的每条路上都有两座防御塔,也就是一塔与二塔,在每条路的最里面是高地塔,高地塔后面就是水晶,也就是兵营,是每条路出兵的地方。而在泉水的前面还有三座建筑,分别是两座核心塔,以及基地,一般称之为家。 英雄联盟这个游戏的获胜条件很简单,哪边摧毁了对面的基地,哪边就赢了。 打野位,在国外叫做JUNGLE,或是GANKER,顾名思义,就是通过野区进行游走支援帮助线上队友取得优势,或者通过在野区刷野FARM,得到经济与经验。 但是S3的野怪相对而言还是比较强的,所以为了增加一个清野效率,打野帝的盲僧选择了一个打野刀+五红的出门装。 每个人初始经济为475,大多数英雄在出门时可以通过购买前期收益最大的多兰装备,从而在线上取得优势。但是打野帝的盲僧是打野位,所以必须要以清野效率为优先选择装备,而打野刀,也就是猎人的宽刃刀,是专门为了打野而生的装备,也是目前版本大多数打野的标准出门装。 由于打野刀只有300块钱,剩下的175块钱大多数情况下都是用来补充红药,也就是生命药水,可以在战斗或者是刷野时补充生命值。 打野帝道:“在S3这个版本,有些打野会选择出门多兰剑,固然这个出门装前期的伤害会最大化,但是出了多兰剑以后就没有钱没多余的血药了,在野区的续航能力一般般,而清野效率也会稍微慢一点。由于我个人的打野思路是偏稳的,所以不考虑这种这么激进的出门装。” 打野帝继续道:“而且到了S4以后,野怪会再次增强,同时打野装备也有了天翻地覆的变化,到时候就没有人会再选择出门多兰了,这是因为出门多兰容易被野怪打死,还有就是会拖累出打野后续装备的节奏。” 刘松年知道在匹配局是很少会有打野这个位置的,一般都是212分路。也就是双人上,单人中,双人下,但是双人下的目的仅仅是为了保证ADC发育,而双人上只会拖累两个人的经济与等级。 假如有一边212,而另一边有人打野的话,等打野3级来上支援的时候,他们的上单肯定也到3了,而双人上这边只会是两个2级,胜负自然不用多说。 当打野帮了几次以后,他们的上单装备会快速成型,反观212这边的两个上路的装备都会很寒酸,到了后面,甚至会出现上单1V2完成双杀的局面。 这也就是为什么排位一般都没有人选择212的分路,尤其是在白金1这种高端局。 同时,这也很考验打野对细节的处理,假如打野不会玩的话,前期没能对双人上造成有效的威胁,等那两个人都发育起来的时候,有打野这边的上单就会进入一个无限被压制,不敢出门补兵的尴尬境地。 ; 第四章 滚雪球 所以一切的一切都是要看打野个人的实力了。而212还与112分路的另一个不同就是,在高端排位,在出兵(1分钟30秒)之前,大家都会在自己方的打野所选择开局的野区埋伏。 这是什么意思呢?其实很简单,在野区里,有两个BUFF,红BUFF和蓝BUFF。蓝色方的蓝BUFF在上路与中路中间的野区之间,俗称上半部分野区。而蓝色方的红BUFF则是在下路与中路的野区之间,俗称下半部分野区。而紫色方正好倒过来,蓝BUFF在下,红BUFF在上。 打死红BUFF,就会给英雄带来一个红BUFF的增益效果,能够使英雄对敌人造成的普攻带有减速以及持续性的真实伤害的效果。蓝BUFF则是可以提供冷却缩减和快速回蓝的效果。 由于现在的打野的普遍思路都是先双BUFF到3(S4的时候除了双BUFF还需要额外杀死另一个大型野怪才能到3),然后去GANK上路。 为什么不先去GANK中路?因为中路线短,不好抓。为什么不去下路?因为下路有辅助提供侦查守卫,他们有视野保障,也不好抓。 而上路线和下路一样长,但是却很少会有眼,所以是最好GANK的一条路。 由于在一级的时候,发兵需要1分30秒,在这段等待时间里,可以做很多事情。经常会出现对面集体入侵己方野区抢BUFF的情况出现。因为假如能抢到一个BUFF的话,前期对一方打野的压制是非常明显的。 这不仅仅是等级和BUFF的差距,还有就是对打野的节奏,也有一定的影响。 所以在高端局,双方都有打野的话,大家就会一级选择守卫自己这边的打野选择的开局BUFF野区,或是入侵对面的。而在匹配局,双方都没打野的话,就不会出现这种情况。 而现在,我们的中单和下路,就与打野帝一起镇守在打野帝选择的开局BUFF,也就是红BUFF野区。而对面似乎也没有过来入侵的意思。 迅速在下路的帮助(由于1级的时候BUFF怪很强,自己打会严重拖累打后续的第二个BUFF的节奏以及GANK各路的节奏,所以需要下路双人路帮忙普攻几下,这样就可以保证一个高效率地打完第一个BUFF,直接去第二个BUFF处)下打完红BUFF,打野帝选择留了惩戒(一种召唤师技能,能够对野怪造成成吨的伤害,S3为70秒冷却,S4是40秒),然后直接走去上半部分野区交了惩戒,一个人打自己的蓝BUFF去了。 打完双BUFF到3,打野帝已经学会了自己的3个基础技能,QWE,直接去了上路的河道草丛里等待机会。 在英雄联盟的世界里是有战争迷雾的,在被战争迷雾笼罩着的地方双方都是没有视野的,而草丛就是其中之一。在上路有好几个草丛,但是河道的草丛却是最容易被打野经过的地方。 打野帝道:“我还不清楚对面的打野在什么地方,也许久在离我不远处的三角草里,所以我先蹲一下,看看他出不出来,要是他敢出来GANK我们的上单,我们就可以反打一波。这就叫反蹲。” 闻言,刘松年点了点头。他明白,GANK不是那么简单的事情,一是怕有眼,假如这里有对面的眼,自己方打野的行踪就暴露了,自然也就GANK无果。二是怕对面打野算到了我们会去抓哪条路,提前在这里埋伏好,等待我们打野的到来。这就是反蹲。 在没有视野的情况下能否反蹲成,就要打野的个人判断了。这就是意识。 而打野帝这里则是坚信对面的打野肯定就在不远处,所以提前在这里埋伏好。等待对面先忍不住动手。 由于观战系统是有时间延迟的,所以刘松年也无法指望外面的观众能提供什么有效的情报,也许现在他们才刚看到打野帝开始打第一个BUFF。 “等的差不多了吧?都20多秒了,不如我们先上?”刘松年看了看上路的兵线,还算可以,现在GANK配合上单,是有机会成功的。 打野帝摇了摇头,道:“不急,再等等,贸然出去万一被反蹲了,一旦送了一血(全场第一个人头),上单就容易被滚雪球。” “滚雪球是什么?” “就是死了一次以后,对面得到了你的人头,也就是额外的300块钱,由此之后通过经济和等级的碾压,不断扩大优势,让你永无翻身之地的意思。”打野帝道,“而假如这波打亏了,我要是再想帮上路挽回劣势也就很困难了,因为我们的上单肯定打不过对面的上单了,要是又被反蹲了,2V2我们毫无胜算。所以这第一波尤为重要。” 刘松年微微颌首,看来这打野位置,自己要学的东西果然还很多啊。 看到我们的上单皇子正在不停地补兵,也就是在对面小兵残血的时候,通过一下普攻击杀掉对面小兵的过程,就叫补兵。每一个兵都价值18—20以上的金币,大概15——20个兵就相当于一个人头的价钱,所以补兵这项基本功是否扎实,也就成为了高手与普通玩家最大的差距。 目前的合格标准是20分钟200个兵,而皇子目前在3分钟的时候才补了7个兵,被对面上单压制了差不多10个兵这样(由于出兵时间是1分30秒,所以每分钟实际要补的兵将大于10个)。 由于皇子是近战英雄,有效攻击范围只有175,而他的对手,对面的上单狂暴之心凯南却是一个远程英雄,有效攻击范围有550,所以在线上的时候,皇子几乎每打一个兵都会被凯南偷着普攻几下,虽然每下普攻的伤害不高,但是被打了很多次以后,也是非常伤的。 也就是因此,在线上皇子处于一个被压着打的状态。虽然说皇子有一个强势的突进技能,但是凯南的走位非常猥琐,皇子几乎没有机会先手上去控制凯南。 第五章 疯狂入侵 “以后到了S4以后,会出现一个叫饰品的第7件装备,现在一个人只能有6件装备。这个饰品呢,有三种,1级就能买,免费的。黄色的就是提供一个短时间的免费眼,蓝色的是暂时得到一片区域的视野,红色的就是探测一片区域有没有对面的侦查守卫或者黄色饰品的眼。”打野帝道,“不过这些东西要在几个月以后才会更新,到了那个时候,双方出门肯定都是买黄色饰品的,所以由于视野的问题,前期的GANK成功率要降低很多。现在就不一定了,只要这波我们赢了,后面就可以打的激进一点。” 刘松年忍不住道:“对面的打野一定在附近反蹲么?” “不知道,我猜肯定在。”打野帝信心满满的道,“盲僧这个英雄前期野区作战能力很强,GANK能力也很强。他的Q技能是朝着前方发出一个类似能量弹的东西,要是命中了人的话,会伤害并且标记那个人一段时间,然后我们就使用二段Q近身并且重创那个人了。就是冲到那个人身前,要是没命中的话就不能用二段Q了。” “W就是位移到一个友方单位旁边,并且给他提供一个护盾。二段W可以给自己提供一些吸血效果,盲僧的普攻和技能对敌人造成的伤害都将以百分比的形式回复盲僧的生命值。”打野帝道,“E技能就是猛拍一下地板,伤害附近敌人,要是命中了可以使用二段E来减低被伤害到的敌人的移动速度和攻击速度。大招,也就是R就是将一个敌人踹开,他所碰到的人都将被短暂击飞。一会儿打起来我告诉你这个英雄的具体玩法。哦,对了,被动就是每使用一个技能可以暂时提升自己的攻击速度。” “啊?盲僧有这么多技能?别的英雄才只有4个技能,盲僧怎么有......7个技能呢?”刘松年大吃一惊。 “盲僧比较特殊嘛。就是因为技能很多,而且位移很多,W和Q都是位移,所以盲僧还是一个特别能秀操作的英雄。”打野帝道。蹲了这么久,但是好像对面的打野依然没有出来的意思。 皇子总算是成功地先手到了凯南,只见他使用德邦军旗(E)配合巨龙撞击(Q)二连,一柄德邦军旗猛地出现在凯南身后,同时皇子手中的长矛猛地戳向那柄军旗,漂亮地使用EQ二连位移到了那柄军旗那里,并且击飞了凯南。 刘松年知道,这EQ二连的命中率是判断一个皇子好坏的重要因素,很多英雄都有自己的连招,而皇子的精髓就是这EQ二连,E技能配合Q技能不仅仅能实现远距离位移,还能击飞沿途的所有敌人,也就是因为这个阴霸的技能,才使得皇子在打野位(GANK能力)上,也有不错的发挥。 看到皇子成功地挑飞了凯南,打野帝也是深吸口气,直接走了出去使用金钟罩(W)飞到皇子身边,同时使用天雷破(E)猛拍地板,再使用二段摧筋断骨(E)成功地减速到了凯南。在使用技能的中途配合几下普攻,瞬间便是在短时间内打出了巨大的输出。 E技能的减速配合红BUFF提供的普攻带有减速效果,直接是将凯南减速地有些生活不能自理,无奈之下凯南只能交出召唤师技能闪现,位移到了接近凯南那边的防御塔的位置上。 防御塔会自动攻击那些企图击杀防御塔那方的英雄的敌人,只要让凯南回到塔下,有了防御塔的庇护,这次GANK自然也就失败了。 还好打野帝最后释放出了一直留着没放的天音波(Q),并且成功地在极限距离命中了凯南,二段Q回音击(Q)冲过去,由于盲僧的第二段Q是会附加敌人已损失的生命值8%的伤害的,这第二段Q一飞过去,直接就是踹死了这只可怜的凯南(凯南外观很小,俗称电耗子)。 第一滴血! 刘松年忍不住道:“NICE!太漂亮了,这一套连招,直接就是一血了我靠!” 虽然成功拿到一血,但是打野帝自己也是飞到了凯南的塔下,被防御塔白白打了一下,生命值也是有点残,就在这个时候,迟迟未出现的兽灵行者乌迪尔,外号UD的对面打野总算是现身了。 兽灵行者是一个非常神奇的英雄,他有好几种姿态,当下他便是开启了自己的巨熊姿态(E),大幅度提升了移动速度,朝着残血的打野帝就是冲了过去。 还好皇子及时使用第二个EQ二连将UD挑飞,导致UD无力继续追击,这才化解了一场无谓的纷争。 打野帝擦了擦额头上的汗,显然他也很紧张,“哎呀妈啊,吓死我了。”按B键回城,回城之后直接是补出了一个打野刀的升级品,一个蛋——精魄之石和一双能够提升基础移动速度的基础鞋子——速度之靴。 由于拿到了一血,GANK成功的打野帝的经济要领先对面没有人头的UD一些,当下便是有点嚣张了。直接是补出了两个眼,朝着对面乌迪尔的野区走去。 由于盲僧的W是可以飞到侦查守卫上的,所以即使反野(入侵对面野区)失败,盲僧也可以利用自己的闪现和W技能配合眼逃生。 “乌迪尔现在肯定还没钱做蛋,所以肯定还在野区发育准备回去买蛋,之前我回城之前他是在上路的,所以他现在应该已经清完了上半部分野区去了下路这边,也就是蓝BUFF附近的野区刷野。”打野帝冷静地分析道,他的打野经验确实很足,“所以我猜他一定是在四鬼!F4这里!” 果不出打野帝所料,一走到四鬼那边,直接是看到了一只残血的大鬼和一个同样苦逼的乌迪尔。 直接是一个惩戒抢走了这个乌迪尔苦苦打了半天的大鬼,同时直接是一发天音波(Q)抛出去。 ; 第六章 逗B了 成功地命中了乌迪尔,二段Q飞上去,E技能猛拍地板减速乌迪尔,乌迪尔无奈交出闪现。但是打野帝却得理不饶人,立即使用金钟罩(W)飞到眼上继续粘着乌迪尔打。 UD只能交出巨熊姿态(E),一时间跑的比兔子还快,总算是逃脱了盲僧的攻击范围,残血跑回塔下。以为已经没事了的乌迪尔直接在塔下回城,却被插了眼有视野的打野帝闪现过去一发天音波(Q)命中,二段Q再次飞过去! 即使UD已经及时开启了灵龟姿态(W),并且获得了一个不错的护盾,但是依然逃脱不了被盲僧第二段Q所附加的巨额百分比伤害带走的命运。 场上人头2:0! “又是一个300块。”打野帝忍不住笑道,“这乌迪尔真傻,他不该怂的,UD前期野区对拼能力是制霸级的,要是这货直接跟我硬拼的话,可能我还不一定打的过他。” 当打野帝已经再次回城并且补出了两把增加攻击力的长剑的时候,外面才响起了观众们此起彼伏的惊叹声。 “哇,这观战延迟真高啊。”刘松年忍不住道。 “无所谓。反正现在UD已经完全打不过我了,这货到了后期比我还没用。”打野帝道。 “判断一个英雄前中后期能力的标准是什么啊?” 打野帝耐心地道:“没有具体标准,你看盲僧,前期灵活性很高,伤害很高,有减速,6级后大招是个不算稳定的控制,前期GANK能力很强,一套技能伤害很足,而且灵活性很高所以难死。所以盲僧前期很强,而到了中期,QRQ(第二段Q有已损失的百分比伤害加成,配合大招的巨大爆发伤害可以将输出最大化),使得盲僧的输出非常理想,同时W技能提供的护盾和E技能的减低对面攻速可以有效地保护己方后排或是限制对面。而到了后期盲僧的输出就不怎么样了,几乎没有,而本身也不是很肉,只是保护能力不错,所以盲僧到了后期很弱,前期是一个CARRY点,后期顶多算是一个CARRY型辅助。” 打野帝忽然道:“当然了,韩国那边的瞎子特别遛,他们都会通过闪现或者W配合眼来达到瞬间位移到对面一个后排身后,用大招一脚将一个人来踢回来这套盲僧的终极招式。想想看,瞬间将对面的一个脆皮踢进人群会是个怎样的情况,瞬间就秒掉对面的一个输出点,就算劣势很大,也会有翻盘的希望。但是想做到这点实在是太难了,我都未必能做到。很考验手速的。” 闻言,刘松年一阵愕然,原来盲僧的技巧这么多,以前他没感觉盲僧这么难,现在总算是明白了为什么盲僧是最难的打野英雄了。 将这些技巧默默记在心里,虽然一会儿是自己的定位赛,但是刘松年依然想耍一盘盲僧,听了打野帝这么长时间的讲解,刘松年自己也是有点蠢蠢欲动了。 虽然知道或许会坑,但是刘松年不怕输,他只是想将自己的实力再提上来一点。 打野帝的打野方式非常激进,现在光是打野这方面,优势已经很大了,在其他路都没有爆发额外人头的情况下,打野帝决定通过继续入侵对面野区的方式来压榨对面打野的发育空间,以缓解线上怕被GANK的心理压力。 这一次,打野帝的预判是去对面的石头人那里碰碰运气。不过很遗憾,那里没有人,但是石头人已经不见了,说明UD刚刚才来这边打过野。 打野帝的脸上浮现出了一抹微笑,身经百战的经验告诉他,UD肯定还在不远处。果然,一走到红BUFF附近就直接遇到了这只可怜的乌迪尔。 看到盲僧,乌迪尔倒头就开启巨熊姿态(E)跑路,脑袋上浮现出了熊头,头也不回地想逃。 “想跑?哼!”打野帝冷哼一声,快速使用金钟罩(W)飞眼追上乌迪尔,只可惜打野帝手速没有那么快,这个飞眼的动作慢了一点,虽然贴近了与乌迪尔的距离,但是还没来得急用E技能减速他,乌迪尔就已经跑远了。 “靠,跑的真快!”打野帝愤愤地道。看了一眼时间,已经6分钟快7分钟了,于是乎,打野帝自认为对面这红BUFF马上就要刷新了,因为自己的红已经刷新了,所以对面的红应该也差不多了。 打野帝以为,自己是红开再蓝的,按照视角来看,对面的红正好在他这边的蓝对面,而自己的蓝则是在他们的红对面,所以说,自己是红开的,假如对面也是按照视角这样从下到上的,蓝开再红的话,对面的蓝应该也刷新了才对。 但是打野帝却是觉得,自己之前在上路蹲了那么半天UD都没来,最后UD来的时候凯南都已经死了,显然迟了一步。所以说UD肯定是惧怕自己2级只有一个BUFF的时候就去反他野,要是自己才打完一个BUFF就去反他野的话,按照正常思路,自己一定会去反他的红。也就是因此,乌迪尔选择了与自己相反的开局:从上到下,红开再蓝。不然,就无法解释乌迪尔之前支援上路慢了一步的窘境了。 只可惜,一向神机妙算的打野帝这次却是算漏了,这个乌迪尔才刚开始学打野不久,对打野这个领域哪有这么深的造诣?选择了一个前期作战能力很强的乌迪尔,前期却怂成马,看到打野帝就跑的他,自然也不会想到为了避免被反野而选择换开局方式这种高智商的战术。所以他是正常开局的,从下到上,蓝开再红,只不过,他不清楚现在主流打野都是打完双BUFF直接去上的这种模式的,他在打完了双BUFF之后,还贪心去收了一个石头人。这才支援慢了一步。 于是乎,打野帝一直等到自己家蓝也刷新了以后,这个红才好不容易刷新了。虽然成功地RUSH(秒)掉了这个红,但是却是白白浪费了打野帝超过30秒的时间。这使得打野帝百思不得其解。 当局者迷,旁观者清,清楚整个过程的观众们在外面看到大神的逗B意识,聪明反被聪明误这喜闻乐见的局面,却已经是乐出声来。 ; 第七章 Mid push please! 虽然为了等这个红浪费了一点时间,但是成功打完红的打野帝依然达到了6级,甩开了UD至少2级的经验差距,回家补出打野盲僧的核心装备:蛋刀!现在这个时期,有了大招这个爆发伤害兼不稳定控制的大招,盲僧总算是进入了自己的黄金时期。 蜥蜴长老之精魄 +30攻击力 +10%冷却缩减 唯一被动—焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。 唯一被动—生态保护:在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可获得40额外金币,金币的数量取决于本次触发效果与上一次之间相隔的时长。 只能持有1个金币收入型装备 这就是玩家们俗称的蛋刀在S4里的属性(不发S3的属性是怕了误解大家......),由于造型和WOW的蛋刀相似,才被LOL玩家称为“蛋刀”。这件装备一般是S4所有进攻性打野前期的必备装备,不仅仅是清野效率的提升,同时被动附带的真实伤害对于打野前期的输出提升来说也是不可忽视的。 而蛋刀在S3和S4最大的不同就是没有生态保护这个被动,在S4大部分打野装备都有这个被动,目的仅仅是为了更好地提升打野的经济,不再使打野的经济与其他位置的英雄比起来差那么多。不过其他的属性都变动不大,也就是一点回复能力和攻击力的变化,总的来说,这个S4的蛋刀和S3差距不大,只是综合方面增强了许多。 虽然现在只是S3,但是盲僧前期这么早就出到了这个装备的伤害依然非常可观,配合类似于红BUFF的真实伤害,打野帝自信地道:“我现在完全可以QERQ秒一个脆皮你信不信?” 刘松年其实不怎么信,但是刘松年却是相信,要是在这套连招中穿插几下普攻的话,应该是可以做到的。 再次入侵到对面野区,打野帝这次明目张胆地直接深入野区,结果绕了一圈都没有发现对面的乌迪尔。 只见对面的乌迪尔直接打字全屏道:Midpushplease.Myeyescanseeyoueverywhere.PlayyourmotherB. “......” 这段话的大意是请中推,我的眼睛可以在任何地方看到你,玩你妈个B。 “这乌迪尔好不礼貌,爆粗口靠!”打野帝怒道。 刘松年摊了摊手,道:“不过好在这盘福利了,他们直接投降了呃。” “恩,都让中推了呢。”打野帝这才笑了起来。 果然,乌迪尔一挂机,对面所有人全都挂机了,同时不断全屏打字喷他们的乌迪尔,看到对面已经放弃抵抗,打野帝这边直接五人抱团中推,从二塔推到一塔,上中路高地,最后直接推掉核心塔和基地,一波GG(结束或是失败方对胜利方投降的意思,也有胜利方嘲讽失败方的意思)掉了对面。 看着这场不到10分钟的排位,打野帝看了看自己的胜点:89,无奈地道:“我之前连跪过,现在要补分靠,据说到了S4就没有这个机制了。现在一盘才叫3,4点,怎么玩。不知道还要多久才能上钻石耶。” “安啦,我现在登号,师傅你的打野技术实在太厉害了。这反野反的,我刮目相看啊!”刘松年由衷地赞道。 “那必须,师傅我是谁啊,大神啊好不?”打野帝洋洋得意地道。 “好了,我现在带你打定级赛吧,你要选什么打野一会儿?” “盲僧啊。” “哦......盲僧?” “恩。” 打野帝大吃一惊,道:“你玩的来么?” “不知道,我试试咯。” “这可是你的定级赛!输了我不负责!反正我掉不了多少分。” “放心,我也经常打野的,再说了,我们俩双排,打的都是低分局,不是有您么?1V9啊您。” “1V9......这当你师傅是无敌的啊!”打野帝无奈地道。 “难道,不是么?!”刘松年忽然这样说了一句。 闻言,打野帝眉毛一挑,沉默了一阵,这才缓缓地道:“呃......这都被你发现了。” 两人进入游戏房间之中,由于隐藏分的巨大差距,果然打野帝是1L,刘松年是5L。 最终的阵容是蓝色方上单战争之王,中单暗黑元首,打野德邦总管,下路ADC伊泽瑞尔+辅助魂锁监狱长;紫色方上单龙血武姬,中单打野帝的潮汐海灵,打野是刘松年的盲僧,下路ADC皮城女警+辅助雪人骑士。 打野帝淡淡地道:“像打这种黄金组的比赛,就跟虐菜一样。” “高端局和低端局的区别在哪里?”刘松年忽然问道。 “对英雄的理解,伤害的计算以及对局面的认识。”打野帝道,“简单点来说,就是知道什么时候该做什么事,该怎么去做,还差几下才能打死对面,对面是不是要对我用哪个技能了,我是不是该先闪现来预判躲他即将放的技能?” “好复杂的样子,我先试试看。我想前期打的激进一些,盲僧前期在野区和德邦总管赵信比起来,如何?” “只强不弱。你前期激进的话,可以考虑从上再下的开局,我们是紫色方嘛,你先去打红,然后直接入侵去对面蓝,再听我的命令行事。”打野帝道。 “OK。” 在打字和队友沟通过以后,刘松年这边的上单龙血武姬,也就是龙女帮助刘松年打了几下红BUFF,让刘松年顺利收掉了红BUFF。刘松年也是按照打野帝所说,直接前去对面的蓝BUFF野区反野,“我该怎么做?” ; 第八章 请叫我中路杀神 “蹲在对面蓝的草丛里,等着赵信打完他们的红过来。都是2级的话,假如他不进草丛,直接打蓝的话,你看蓝BUFF生命值差不多了,先尝试用惩戒去抢这个蓝,抢到了你就到3,就可以跟赵信硬拼了。要是没抢到他到3了,但是肯定是残血,所以你还是有机会杀他的。”打野帝道。 “我试一下。”刘松年点了点头。直接去了对面的蓝,在草丛里率先埋伏好。大约过了几秒钟,赵信果然不约而至。还好这只是黄金组的打野,打野水平比起打野帝这个老油条来说差了很多,当下压根就没有想到盲僧就在自己旁边这个可能性,看都不看草丛一眼,直接开始打蓝。 更令刘松年吃惊的是,这赵信的防备心理太弱了,一般来说惩戒这种对野怪高伤害的召唤师技能都是留着来最后收掉野怪时才用的,就是怕有变数,比如说被对面抢了之类的。但是这个赵信似乎是觉得这样算伤害交惩戒太麻烦了,直接是一开始就交出了惩戒。 刘松年微微一笑,既然赵信已经没有惩戒了,而自己还有,那么这蓝BUFF和一血自己都已经拿定了。 当赵信的生命值已经残了的同时,刘松年直接一个惩戒怒抢蓝到3,同时秒点出了W,QWE三个技能都学会了的刘松年直接是在赵信脸上使用了天雷破(E),并且接上二段E减速到了赵信。 原本刘松年还以为这赵信会掉头就跑呢,谁知这赵信毫无对伤害计算的能力,自以为自己一个残血的2级还有可能打得过满血的3级的盲僧,竟然直接使用无畏冲锋(E)冲刺到刘松年身上,开启三重爪击(Q)跟刘松年硬拼。 固然在开启了三重爪击(Q)之后,赵信的长枪的爆发非常高。正所谓俗话说:1级船长,2级信,3级的鳄鱼,上单霸王!这句话的意思就是说在1级的时候,船长单挑无敌,2级的时候赵信是王,3级的时候鳄鱼制霸。 虽然是这样,赵信的爆发确实很高,只可惜赵信的血线实在是太低了,刘松年一发天音波(Q)命中,二段Q过去配合附加的百分比伤害,顺利秒杀赵信。 但是屏幕上却只是显示了一个普通击杀,并非第一滴血(全场第一个人头)。 正当刘松年纳闷时,中路却是响起了第一滴血的声音,由于中路刚才爆发的人头可能要比刘松年刚刚击杀了赵信获得的人头早了那么零点几秒,所以一血算是打野帝的。 由于潮汐海灵是一个近战攻击的法师,俗称小鱼人。而暗黑元首,却是远程攻击的法师,同时在线上的消耗能力很强。前期打野帝是被暗黑元首小压了一些补兵的。但是很可惜,由于个人实力的差距太大,打野帝成功地预判到了暗黑元首的下个技能可能释放的位置,提前改变了行走轨迹。在躲开了暗黑元首这个技能以后,打野帝深知暗黑元首的后续伤害已经不足了,于是直接闪现过去一发淘气打击(Q)。打击了暗黑元首并且穿过了暗黑元首,同时使用古灵精怪(E),先是跳到空中,再优雅地落到他的长矛上,变得无法选取。鱼人的E技能乃是神技,在落到长矛上以后,打野帝可以选择立刻着陆,或是在着陆之前再跳一次。而第二次跳跃以及腾空的过程中,鱼人处于无敌的状态,是无法被技能选取或是伤害到的。 利用E技能二段跳跃再次跳回到了暗黑元首的脸上,由于E技能带来的暂时无敌效果,暗黑元首又一次地放空了他的暗黑法球(Q),这下暗黑元首已经没有抵抗之力了。被打野帝挂上点燃,近身一下普攻带走。 虽然刘松年刚才由于全部的注意力都在赵信的身上,很可惜没能看到打野帝的这套NICE的操作,但是不得不说,打野帝刚才确实是将鱼人的灵活性这个特点发挥到了极致。旋转走位+E连续躲掉暗黑元首两个技能的操作也是非常NICE。 虽然打野帝主玩打野,但是这不代表他别的位置就差了,作为一个高端玩家,什么位置都得会点,不然根本打不到那么高的段位。 打野帝道:“哈哈,请叫我中路杀神!你快点回家,你血线也比较残了,我怕对面上单直接下来抓你。” 刘松年点了点头。 场上人头比瞬间变成了2:0。刘松年估摸着现在应该能领先个600块钱左右的经济优势了,而在英雄联盟之中,一个大件,就是一件无法再升级的最高级装备,一般价格在2000——3800之间,大部分大件的价格都在3000上下浮动。所以说,600的经济优势虽然不大,但是前期600块钱还是可以补出1——2个最小的小件的,假如能利用这600块钱逐渐地扩大优势,把优势扩大到1000,3000,乃至10000的话,领先这么多的装备,对面几乎打团就没有胜算了。对面团战打不过的话,自然就能轻松拆对面基地了。这局基本上就稳了。这种扩大优势的概念,就是之前强调过的滚雪球了。 “我现在该出什么?”回到家中的刘松年问道。 打野帝想了想,道:“你身上有500块钱的话,出一个长剑和一个眼,再补些血瓶吧。” “买眼是干什么?哦,对,做视野,打野必须要和辅助一样肩负起做全队视野的重任。没有视野,在劣势就寸步难行,根本不敢出门发育。而在优势局要是没有视野,也容易被对面抓到机会反打回一波。”刘松年道。 打野帝点了点头,又摇了摇头,道:“不仅仅是这样,你忘了盲僧的W了么?盲僧的灵活性就在于Q和W上,而侦查守卫,也就是眼,是可以被盲僧W的。所以,你在入侵对面野区的时候,要是身上有眼的话,就算打不过也能跑啊。所以对于盲僧来说,眼有着特殊的意义。” ; 第九章 控龙 “还有的话,第一个大件出蛋刀,这样可以最大化清野效率,并且前期的伤害会有显著的提升,然后做一个鞋子出来,可以增加跑图能力。之后就堆肉,优势局不出肉的盲僧容易被翻盘,劣势局还出输出的盲僧就是真瞎子。”打野帝道,“我们还没有那种优势局出输出能1个秀好起对面好几个的实力,所以还是乖乖出肉吧。” 刘松年点了点头。 “我继续入侵野区?” “必须,你继续入侵,激进点,不然没打头啊~我会一直关注小地图,中MISS我就说,然后来帮你。” “OK。” 再次入侵到赵信的野区,由于前期有了一个人头入账,即使赵信前期作战能力和瞎子五五开,现在在野区1V1打起来,肯定也是刘松年的优势。 之所以不先出辅助打野的蛋而是补长剑,是因为蛋在1V1的时候没有作用,而长剑却能提升战斗力。所以先出长剑再补蛋是完全没有问题的。 成功地在F4,也就是四鬼那边遇见了正在打小鬼的赵信,刘松年直接激进地冲过去,还好赵信反应快,直接跑了,刘松年想飞眼追。但是却因为手抖,没按上眼,迟了一步。 “哇,这W眼的技术确实有点难,在追的时候容易按不出来,或是按晚,就追不上了。”刘松年道。 就在刘松年失败了一次对赵信的击杀之后,中路再次完成单杀。依然是打野帝成功地秀死了暗黑元首。暗黑元首辛德拉是一个中路非常强势的法师,Q技能是往指定地点扔出个暗黑法球,可以造成不错的伤害,W是可以控制一个球或是身边的野怪、小兵进行攻击,命中后可以造成伤害并且减速,E技能是将地上的球打飞出去,可以击退并且晕住敌人。大招就比较变态了,对一个目标造成巨大的单体伤害,根据地上的球的数量,伤害会得到质的提升。 虽然伤害和控制都很足,但是辛德拉的缺点就是在6级(可以学习大招的等级,每一级都只能升级一个技能,技能最高为5级。在没升级前是无法使用该技能的。大招只能在6级学习,并且在11级和16级的时候才能各升一级,最高为3级。同时大招CD要比小技能长很多。)以前,辛德拉的所有技能都是需要预判的,很难命中人。而打野帝就凭借着自己优秀的走位与操作,再次地用自己的E躲开了辛德拉的E技能,成功地第二次秀死了暗黑元首。 刘松年骇然道:“牛B啊。” 虽然前期刘松年一直很激进,一直在企图入侵赵信野区找机会杀赵信,但是赵信很猥琐,总是一看到刘松年冒头就跑了。刘松年只能通过掠夺赵信的野区资源(野怪),来压榨赵信的发育。 拿不到人头的刘松年感觉分外不爽。 很快,比赛时间进行到了10分钟,刘松年已经6级了,赵信才只有可怜的3级...... 就在这个时候,打野帝忽然叫道:“来,团小龙。赵信这么点等级,我们把这小龙拿了。” 闻言,刘松年看了看小地图,小龙就是存在于中路河道下方的一个类似于山谷里面的一条巨龙,哪边击杀了它,哪边就能获得全队的经验和金钱BUFF。在S3里是全队190金币,到了S4以后会改动成根据游戏时间增长。 刘松年迟疑道:“这个点,打小龙?我蛋刀都还没有啊,对小龙的伤害不算高啊。小龙这个点伤害还是很高的,恐怕.......” “怕什么?抄家伙,上!”说着,打野帝直接从中路来到了小龙处,直接开打。 刘松年无奈,只能跟上一起打,并且标记了巨龙,示意队友一起过来打。 但是下路的两个家伙却很固执,不仅不来,还点地图示意刘松年两人放弃打小龙。 以打野帝的性格自然不会撤退,刘松年也只能跟着一块儿打。 打野帝道:“这种东西能打的时候就要尽快打掉,一条龙就是1000以上的团队经济,可以最大化地增加优势。一座防御塔才只能给团队带来几百块钱的金钱收益,团队150金币,要比小龙差好多。到了S4以后,虽然会根据游戏时间增长,但是依然比不上小龙。” “想要拆对面基地,就必须要打团打赢,而控龙就是我们这些打野的基本功,只有在经济领先的情况下,装备比对面好,才有机会打赢团。”打野帝道。 闻言,刘松年深深地记住这些话,控龙,确实蛮重要。 虽然,两个人因为等级太低,打起来有点慢,还有点伤。到了最后两人全都残血了,但是好在总算是打掉了小龙。而对面的打野也完全没有意识到小龙的丢失,似乎还在自己野区里补发育。 两人一起选择回城,刘松年直接做出了蛋刀,这样一来伤害就很足了。 打野帝想了想,道:“现在优势差不多有2000块钱了,这样一来优势就有一些了,再加把劲,就能转化为胜势了。” 刘松年点了点头,刘松年刚才也思考了一下,既然没办法杀那个赵信,一直压榨对面打野发育不是个办法。不如自己主动出击,学打野帝一样,去GANK对面线上的英雄? 快速来到上路,前期战争之王潘森可以通过自己的Q技能不断扔长矛对自己这边的龙血武姬龙女造成极大的困扰,好在潘森是有蓝耗的,这样无限丢技能的话,潘森的蓝量会撑不住。 而龙女则是属于没蓝耗的那一类,但是龙女对线的时候消耗能力只能算是一般,在潘森空蓝前还是压力比较大的,只能用身体硬抗潘森的长矛,慢慢地血线就低下去了。 而刘松年玩的盲僧是没有蓝耗的,不过是按能量才放技能的。蓝量和血量都会根据等级的提升提升,但是能量不会,能量型英雄的能量框里永远只有200点,而且基本上一套技能就没能量了,但是能量型英雄也同样有着自己特殊的回复能量的方法。比如盲僧,每释放一个技能以后,接下来两次普攻会提升40%攻速,并且回复15点能量。 ; 第十章 中路团 刘松年道:“不好抓啊,龙女没有什么控制技能,虽然有大招可以把潘森给扑出去吧,但是不好控制啊。看看有没有机会。” 此时,龙女的血线已经比较低了,兵线都被潘森推到了龙女塔下,潘森现在正跃跃欲试地准备塔下强杀龙女。刘松年有把握在潘森跳到龙女身上的一瞬间W飞到龙女身上救下龙女,并且在防御塔的配合下反杀潘森。 潘森跳上去了!直接使用圣盾打击(W)跳到龙女身上并且晕住了龙女,同时一发长矛飞掷(Q)扔出,长矛丢在龙女的身上非常地疼。 刘松年直接从草里冲了出来,一发金钟罩(W)飞到龙女身上给上龙女护盾,帮助龙女成功地挡下了潘森的致命一击。同时抬手就是一发天音波(Q)甩在潘森脸上,贴脸扔毫无悬念地命中了。二段Q飞上去,刘松年在想着想秀一下,于是在飞上去的同时立即开大想把潘森一脚踹飞最终用蛋刀被动的真实伤害烧死他。 结果,潘森反应非常快,知道自己死定了,直接想闪现过去换龙女,刘松年这无心的一脚,竟然直接把潘森给踹回塔下,固然潘森最后是死在了塔下,但是也同时给龙女挂上了召唤师技能引燃,成功地在自己死后也烧死了龙女。 见状,刘松年先是怔了一下,旋即在心中大骂自己是菜鸟,因为自己的失误,竟然害死了队友。罪恶,罪恶。 再次回家补出一个鞋子和几个眼,对面忽然不知道出了什么事情,直接抱团,五个人集合中推。 打野帝道:“不好,对面估计是发现他们的打野的节奏已经完全乱了,在被你牵着鼻子走,所以想凭借团战来挽回劣势。” “怕什么!正面团我们怕他们?”刘松年道。 十个人全部集合中路,对面的辛德拉不断在中路使用自己的暗黑法球(Q)对刘松年这边的人进行POKE,几波技能下来,虽然命中率很一般,但是也消耗到了刘松年这边的人一些生命值。 同样的,对面的ADC探险家伊泽瑞尔,也就是简称的EZ,也在用他的秘术射击(Q),远程使用白色的魔法弹对刘松年这边进行消耗。对面ADC玩的还不错,技能也放的挺准的,几下Q都命中了刘松年这边的上单或是辅助,但是好在EZ的Q技能的输出一般,刘松年这边还可以接受。不然要是把EZ换成豹女的话,以豹女一发标枪(Q)的伤害,这几下恐怕刘松年这边就扛不住了。 这是一个推塔游戏,在绝大多数情况下,想要推塔的前提是要先击杀掉对面守塔的人,这个过程就是打团,之前所有的经济优势都是为了团战能好打点,假如打团打不过,一切的优势都是浮云。 对面的消耗能力非常强,反观刘松年这边就没有什么POKE能力,只有ADC女警有一点清兵的能力,还可以守塔,消耗能力的话,几乎为0。就只有刘松年能在远处Q几下,但是就算Q中了也不敢随便上。 打野帝打字对队友说道:别耗,龙女想办法闪现大招先手。 龙女回复道:恩。 随后,不到10秒钟,龙女便是抓到对面中单企图走上来消耗我们的走位失误,直接闪现过去使用魔龙降世(R)二段位移变成一条巨龙扑了过去,扑到辛德拉之后,又开启烈火燎原(W),熊熊烈焰环绕周身,粘着辛德拉进行输出。 见到龙女强开团,刘松年作为团队的二坦,必须得肩负起承受伤害的重任,当下便是使用W技能飞到龙女身边,在给了龙女一个护盾的同时,也使用天雷破(E)猛拍地板,瞬间释放出二段E,减速对面后排,限制对面ADC的输出环境。 刘松年还准备尝试扔个Q技能看能不能命中EZ,然后把对面EZ踢回来,这才发觉自己没能量了,只能先撤一撤,回复下能量。 看到辛德拉被对面两人黏住,辛德拉这边的辅助魂锁监狱长锤石也是在远处一发魂引之灯(W)扔到辛德拉脚下,暗黑元首点起灯笼,一下子便是飞了过去,飞到锤石的身边。回到塔下,脱离了危险。 看到辛德拉被对面辅助拉走,龙女和刘松年只能转火对面ADCEZ。只不过EZ非常灵活,直接使用奥术跃迁(E)瞬移出去,辛德拉在一旁不断使用暗黑法球(Q)和驱使念力(W),释放出能量球的同时又捡起他们来减速龙女和盲僧,而EZ在瞬移出去也是回身释放出一发秘术射击(Q),命中龙女,两人开始风筝起了盲僧和龙女...... 刘松年异常烦躁,虽然自己输出挺高,但是压根近不了对面的身,眼看自己就要残血了......无奈之下,刘松年只能豁出去使用闪现闪过去想一脚把EZ给踹回来,却被对面的辅助锤石闪现一发死亡判决(Q),隔空一发钩子将刘松年牢牢拴住,完全地断绝了刘松年想踢人的念头。 在另一边,辛德拉这边的上单潘森也是在刘松年这边的后排人群中开启了堕天一击(R),潘森是少数的全图流英雄,他的大招能在半张地图里的一个指定的地方传送,在落地的时候可以对一个圈子里的所有敌人造成伤害并且减速。此时,看到潘森准备落在自己和女警的身上,打野帝不慌不忙,就站在原地等潘森下来,雪人骑士努努则是给了自己这边的ADC女警一个血之沸腾(W),增加了女警的攻击速度和移动速度。 女警没有打野帝那样的自信,怕被潘森一屁股坐死,作为一个合格的ADC,他深知活着才有输出的道理。直接是一发90口径绳网(E)往潘森即将落地的位置扔了出去,同时借助反冲力成功地反冲出了潘森即将落地的圈子范围。 ; 第十一章 巨鲨强袭! 而打野帝则是淡定从容在潘森落地前的零点几秒钟潇洒地开启了古灵精怪(E)的第一段跳,落在了自己的长矛之上,并且进入无敌状态。 落地的潘森还想W到女警的身上,但是女警已经跑远,想W打野帝的鱼人,却显示无法选定。看到潘森已经落地,打野帝直接二段E落到地上,对潘森造成伤害并且减速了潘森。 见状,虽然很疼,但是潘森却只能反手用圣盾打击(W)晕住打野帝,正准备朝打野帝丢长矛的时候,却是被努努掷出的冰雹(E)减速到,女警看到潘森没有W了以后,也是壮起胆来走上前来,开始使用普通攻击输出潘森。 固然潘森输出很高,但是纯输出装的潘森也一样很脆,一下子就残血了,最终被打野帝一下淘气打击(Q)穿身而亡。 固然潘森的无脑切入没能换掉任何一个后排,但是却给团队争取了时间,此时盲僧和龙女都已经被风筝到残血了。 就在打野帝和女警准备去前方战场支援的时候,却是被闪现过来的赵信一发新月横扫(R)给全部击退出去。看到一个发育不良的赵信突然半路杀出来,打野帝不怒反笑,直接也是闪现回来使用CD已经刷好的古灵精怪(E)技能,连续两段跳跃近身赵信。减速赵信的同时几下附加W海石三叉戟的额外伤害的普攻顺利秒杀掉了这个发育不良的赵信。 击杀掉了对面突后排的上单与打野,鱼人和女警还有努努也是迅速朝着龙女这边支援过来。这个版本就是两边前排比谁硬,都不管后排,就是比哪边先击杀掉对面后排哪边就能团赢,切死对面后排后假如自己这边的后排还活着再回来保护,不然就是前排打前排。但是假如对面后排还没死自己这边前排就先死了,那么就肯定打不过。 此时地上一堆辛德拉之前释放所留下的暗黑法球(Q),当下朝着刘松年这边的上单龙女就是一发能量倾泻(R),无数暗黑法球从地上飘起来,朝着残血龙女就是一阵轰击,成功地击杀掉了龙女。刘松年见势不妙只能快速后撤使用金钟罩(W)飞到赶过来的女警身上,成功逃脱。 至始至终,刘松年都没有机会释放自己的大招...... 这样看起来,这波团战打到现在是一个1换2的局面,自己这边上单死了,但是对面上野全死了,刘松年这边小赚一些。 不过打野帝显然还没消停,直接使用两段E再次贴脸塔下的残血辛德拉,一发巨鲨强袭(R)释放出来,朝着辛德拉的方向甩出一条魔法小鱼,看都不看辛德拉那边一眼,自信回头同时使用淘气打击(Q)穿过身边的一个敌方小兵顺利逃出防御塔攻击范围...... 在短暂的延迟之后,巨鲨便是从土中钻出,直接把辛德拉给吞掉了! 1换3! 刘松年大吃一惊道:“师傅好技术!你的ECD多少秒?这么快啊!” “就几秒,我出的CD鞋,而且你师傅我主E的!就是追求一个灵活性,不过Q技能的伤害就要差一点了。”打野帝笑呵呵地道。 一波1换3的胜团,刘松年这边直接是中路推掉对面的两座防御塔,看了看时间,16分钟左右,正好小龙刷新,刘松年还想过去杀个小龙。但是下路却不给面子,直接回城了。 于是刘松年只能和打野帝两人RUSH小龙,速度有一点慢,拖延了回家的节奏。 “低端路人局就是这点不好,队友意识不够,而且不听指挥。大家一起打龙很快就打完了。”打野帝愤愤地道。 ; 第十二章 中路高地 “师傅,我发现盲僧大招好难用啊,刚才我都没机会用。”刘松年道。 打野帝笑道:“你别总想着去把人踢回来,这太难了,盲僧很多时候大招是用来把人踢走的,保护后排就行了。但是也别乱踢。” 闻言,刘松年恍然大悟,原来一个普通的大招还有这么多妙用。 “由于你之前成功的反野,他们的打野现在几乎已经废了,团战没有任何作用。他们的中单作用也不明显,所以现在我们不能给他们任何的发育时间。立即抱团推进才是正道。”打野帝道。 “好。”刘松年打字告诉队友,现在可以团中了。 中路推进过去以后,发现对面所有人都缩在塔下,相当猥琐。而刘松年这边虽然已经优势很大了,但显然还没有大到可以轻易越塔强杀的地步。 打野帝道:“我去对面野区随便转转,看看能不能抓到一些漏网之鱼。” 打野帝优哉游哉地入侵到了对面的野区,在对面的野区转悠了一圈以后,果然发现了对面大意了的ADCEZ,直接QEZ的脸,E一下减速,两下普攻收掉了可怜的EZ...... 刘松年震惊地道:“这伤害......”当刘松年看到打野帝的鱼人一发Q冲过去EZ就直接残血的时候,刘松年已经知道对面彻底没戏了...... 由于ADC死了,刘松年这边开始强行推上高地,对面少了一个输出点,无力防守,只能让掉中路的高地。在摧毁了对面的召唤水晶之后,刘松年这边便是能够召唤出强大的超级兵随着兵线去攻击他们的基地了。 一个超级兵可以轻松地干掉好几个小兵,利用兵线的牵制,打野帝直接打字叫大家开大龙。 大龙是召唤师峡谷中最为强大的生物,本名叫纳什男爵,长相奇怪,像是某种蜥蜴或是蜈蚣,但是由于和下半部分地图里的小龙的站位很像,所以被玩家们俗称为大龙。 大龙是召唤师峡谷里最强的BOSS,即使是五个人也要打上一阵,击杀了大龙会给全队带来300块钱的收益,并且每个人都能获得大龙BUFF。大龙BUFF能够为玩家提供巨额的攻击力和法术强度以及回复效果,同时能够持续5分钟,被击杀后也不会转移。 一条大龙本身只有1500块钱,但是加上BUFF的收益,相当于5分钟内立即搬回来5000块钱左右。在拥有大龙BUFF的这段时间里,无论这支队伍前面劣势多大,在任何情况下打团都能占有主导地位。 由于大龙BUFF的属性太过阴霸,大龙不仅仅是兵家必争之物,同样也是大家最怕打的东西。正所谓顺风不打龙,逆风不打龙的道理,顺风打龙容易被对面抓到机会,万一大龙被对面打野抢了,这损失谁担当的起?逆风打龙万一龙被抢了,可以说就彻底没机会了。 所以不到万不得已或是百分百把握可以拿掉大龙的情况下,大家对于大龙,一般都是避而远之。 正所谓大龙毁一生,无数的悲剧,就是在这片处于上半部分地图的类似山谷一样的地形里产生的。 但是这一次却是巧了,也许是对面的段位太低,意识还跟不上。压根就没有想到大龙可能正在被偷这个问题,一个人都没有过来。大龙很轻松地就被紫色方给收掉了。 拿下大龙,回家补充一波装备,但是刘松年却并未像之前说好的那样出肉,而是出了一件残暴之力,也就是一件标准的输出装。刘松年认为,这么大的优势,对面已经没有机会翻盘了,一味的出肉只会给对面留下喘息的时间。 所有人都集合中路,直接在超级兵的帮助下将兵线逼到蓝色方的核心塔塔下。 看着蓝色方的几个人在手忙脚乱地清地兵,刘松年等人便是很败人品地在已经被摧毁了的召唤水晶旁跳舞嘲讽他们。 终于,对面有人忍不住了,潘森直接在人群中跳大,但是可能是沟通问题吧,潘森一个人跳了过来,蓝色方其他人却没有跟上,潘森直接被大家集火秒掉。 对面四个人似乎已经放弃了治疗,任由带着大龙BUFF的刘松年等人将对面基地推掉都不再反抗了。 对面的基地轰然爆炸! VICTORY! 胜利了! 刘松年与打野帝对视一眼,打野帝微微一笑,“总算是出师了啊。” ...... 刘松年兴高采烈地回到家中,一打开房门,却是不见晓晓踪影。刘松年心想晓晓肯定是无聊自己回家去了,最近确实是对她有点冷漠了,这段时间要好好补偿她才是。 妈妈烦人的声音从门外传来,“你这家伙,又跑去哪儿了?” “哎呀,你别管了。”刘松年不耐烦地道。 其实刘松年打心底还是很高兴地,毕竟在一天的奋战之后,10盘定级只输了一盘,其中6盘刘松年都发挥地不错,而打野帝则是足足CARRY了10盘,真心中路杀神。唯一输的那盘还是因为队友有人报复社会挂机的。 虽然是这样,但是刘松年的号因为是新号,9胜一负的定级赛也只是分到了白银1。但是打野帝却是告诉他,他的实力是完全可以上白金没有问题的。 1个月后。 “秒轮子妈!秒轮子妈!” “靠!这轮子妈太烦了!” “我去搞他!踢到了!NICE!” 电脑屏幕里的盲僧熟练的瞬眼到战争女神希维尔侧面,再使用闪现到希维尔身后,一个大招便是将轮子妈给踢回到人群之中,随后队友跟上,秒掉了ADC之后,成功地将对面打出了一波ACE。由于现在已经是38分钟,复活时间实在是太长了,由于盲僧出色的个人发挥,众人成功地一波掉了对面的基地。 虽然胜利了,成功地晋级到了钻石5,但是刘松年却完全高兴不起来。 ; 第十三章 招聘信息 其实,一个月的时间,连续打了120盘盲僧也是非常地炫酷,而且这胜率竟然高达恐怖的62%,使得刘松年仅仅使用了一个月的时候便已经是达到了钻石段位。 用打野帝的话来说,就是天赋异凛。 隐藏分这种东西是越打越高的,从一开始的赢一盘20点,输一盘20点,由于胜率比较高的缘故,到了现在赢一盘40点,输一盘才几点,上分对于刘松年来说,也就是分分钟的事情。反观打野帝由于胜率一直很平衡,现在依然卡在白金1上不去,不过胜点倒是到了70多点左右。 虽然这个月刘松年冲到了钻石,但是与此同时,他也错过了高考复习最关键的时期,人生如此重要的高考,他竟然落考了! 报上去的学校一个都没进去! 虽然这是情理之中的事情,荒废学业的结果理应如此。但是现实摆在眼前,刘松年却依然显得十分落寂。 已经有一段时间没有联系过打野帝了,据说他考到了外地的大学,已经没有什么时间玩游戏了。而晓晓则是考到了国内的重点大学,不过还是在这座城市里。 和尖子生晓晓比起来,刘松年感觉自己简直就是个渣。 游戏玩的再好有什么用呢?还不是一无所有。 “我现在该做什么?找工作?呵呵?没文凭怎么找工作?玩游戏能带给我什么工作?”刘松年自嘲地笑笑。 忽然,一名游戏里的好友给刘松年发消息:喂,听说你高考全挂科了...... 刘松年随眼瞥了一下他的信息,钻石3。看到是比自己段位高的大神,刘松年回忆了一下,好像是因为自己的隐藏分较高的缘故,前几天排到的一个人。 随便回复了他句:关你屁事。刘松年就继续郁闷了起来。 但是那人却忽然这样回复道:我推荐你份工作啊?打游戏打的好就能来做! 看到这句话,刘松年先是愣了一下,旋即便是立即起了兴趣,打字道:哦?说来听听? 那人回复:听说过电子竞技么?AS俱乐部,一家新开的俱乐部,就在你们的城市,正在招人。你可以去应聘他们的打野啊。 刘松年打字道:你这算啥啊,人家职业选手的要求都是钻1,关我毛事啊。 那人回复:未必哦。他们这次的招聘只要求钻石以上,你还是有机会的。想想看,反正你没事做,假如能应聘上了,不就相当于打游戏也有稳定的收入了么? 看到这句话,刘松年确实是有点心动,但是这又如何?那么多钻1的大神顶在前面,能轮到自己么? 虽然心里这样想着,但是刘松年依然想去试试。于是找那人要了招聘的地点以后,立即就下机回家收拾东西去了。 正趴在床上的晓晓看到刘松年竟然将自己心爱的键盘,鼠标什么的全部装进包里,还带了水啊,面包,当下便是疑惑地问道:“你这是要干嘛啊?” 刘松年嘿嘿一笑:“我要去打职业。” 闻言,晓晓白了他一眼,道:“就你?算了吧。才上钻石而已。” “不,我是认真的,我不认为我比钻1的差!”刘松年道。 看刘松年的样子似乎也不是在说笑,晓晓终于是道:“哦?认真的?那带我一起咯。” “你去干嘛?” “看帅哥。” “......打游戏的能有几个帅哥?我已经长得很不错了好吧?” “就你啊,少臭美啦。” “好吧,带你去就是了......” ...... 英雄联盟玩到一定程度之后,就会开始关注英雄联盟周边的一些东西,最为直接的,都是英雄联盟的比赛直播。比赛看多了,所谓的电竞圈这个概念,刘松年也就自然而然地接触到了。 英雄联盟是一款电子类型的团队竞技游戏,既然是竞技,自然就会有从事这方面的人,这些人叫电竞选手,就像其它竞技类运动的运动员一样。那么,作为一个团队竞技游戏,这些电竞选手是有组织的。一个队伍有5名电竞选手,运营这些队伍的组织叫俱乐部,为俱乐部提供资金的叫赞助商。这些都是一些基本概念。 而所谓的电竞圈,自然就是指的是这个电竞领域中的一些事情了。电竞,不仅仅是游戏,它已经融入到了人们的生活之中,成为了一种商业化的运动,有专门从事这个领域的组织与全职人员。这个圈子还衍生出了许多产业链。具体的资料本文暂且不提,有兴趣者自行上百度问度娘。 而这所谓的AS俱乐部其实就是一座写字楼中的一层,毕竟赞助有限,现在的俱乐部的规模普遍不会太大。现在大部分的俱乐部都在赔钱,都是几个大老板在后面撑着。为这片新生领域默默地贡献力量。 坐电梯到3L,门一开,接待台上大大的“AS”两个字便是吸引了刘松年全部的注意力。 接待台里的人其实并不多,就七八个人,比刘松年想象之中的要少了许多,这也便是使刘松年略感轻松了一些,要是竞争对手就这么点的话,自己还是有希望的。 一转头,才发现晓晓的注意力全都被众人中的一个给吸引了,那是一名英俊潇洒,玉树凌风,并且身穿华丽的装束的男子,长相俊美,和其他**丝男比起来,完全不是同一档次的。 晓晓低声道:“我认识他,之前来我们家拜访过,我对他挺有好感。” “他没对你怎么样吧?”刘松年道。 “没有啊,他就是请我吃了顿饭而已,什么都没干。真的。”晓晓无奈地道,“你们这些大男人都在想什么呢?” “好吧,我想多了,你以后少跟他接触。华而不实的家伙。”刘松年道。 “哦。”晓晓嘟起小嘴,满脸的不爽。 看到晓晓竟然来了,SNAKE也是有些惊讶,当下便是很友好地走上前去,主动打招呼道:“嘿,你们好,我是SNAKE。晓晓,我们之前见过面的。” ;