《游戏竞技时代》 第1章 梦想 浑浑噩噩三天时间,杨旭终于将脑海中多出来的那份记忆理顺,在梳理记忆期间,杨旭已经知道这份记忆来自某个平行世界中同样叫“杨旭”的人。 平行世界是一个神奇的世界,地球上拥挤着大大小小将近两百个国家,不时的还会发生区域战争,炎黄子孙建立的国家正在向世界第一的宝座大步迈进。 现实世界起源星上只有华夏国一个国家,23亿人口分散在世界各个区域。 平行世界的记忆截止到公元2019年,现实世界的时间是华夏历113年,换成公元历则是1978年。 两个世界的时间并不同步,虽然现实世界的科技发展速度要比平行世界快一些,但是平行世界的时间要比现实世界走的更远,以至于现实世界的科技水平仅相当于平行世界二十世纪九十年代末的样子。 因为喜欢玩电子游戏,杨旭有一个梦想,梦想未来能够开发出各种好玩的电子游戏,让更多的人体会到电子游戏的乐趣,为此杨旭努力学习考进华夏国排名前三的中京大学,入读游戏设计专业。 现在突然得到一份来自平行世界的记忆,杨旭明白自己的梦想已经触手可及,虽然这份记忆的主人并不是游戏行业从业者,仅仅是玩过各种市面上火爆的游戏,但这对于杨旭来说已经足够了。 “杨旭杨阳吃饭了!”一道女声将杨旭从沉思中惊醒,原来是晚饭的时间到了。 杨旭一家四口人,父亲杨向文,今年46岁,是一名律师,现在和朋友合开一家律师事务所;母亲赵霞,比父亲小两岁,没有工作,专职家庭主妇;弟弟杨阳,比杨旭小三岁,读高一;还有19岁的杨旭,中京大学一年级学生,再过几天就要进入一年级下学期,现在正处于寒假期间。 杨阳和杨旭都喜欢玩游戏,不过两人对游戏的态度不同,杨旭喜欢玩游戏是因为游戏能够给杨旭带来很多乐趣,杨阳则是为了玩游戏而玩游戏,为了锻炼游戏技术缩减游戏通关时间,杨阳会一遍又一遍重复玩这个游戏,可以用游戏成瘾来形容,甚至影响到杨阳的学习。 杨旭能够考上华夏国前三的中京大学,而杨阳预计只能够上一个“二本”大学。 听从母亲大人的召唤,杨旭走出房间先到卫生间洗洗手,然后走到餐桌前坐下,却发现父亲母亲弟弟三人都在盯着自己看。 “你们都盯着我看做什么?” 杨阳仔细打量自己哥哥一番后反问道:“老哥你这么快就走出失恋阴影了?” 杨旭无语,因为脑海中多出来的那份记忆,这三天时间杨旭的状态一直浑浑噩噩,看上去就像是失恋的人,父亲母亲弟弟都是这样认为的,不时的还会安慰杨旭,想要帮助杨旭早日走出失恋阴影,杨旭因为脑海中多出来的那份记忆导致脑海一片混乱,没法为家人仔细解释。 “我都说了我不是失恋,连女朋友都没有过,哪来的失恋,这几天时间我一直在想一个游戏创意,我感觉若是将这个游戏做出来一定会大卖。”杨旭脑筋一转说出一个非常合适的解释。 杨旭杨阳兄弟俩都继承杨向文赵霞的颜值,容貌属于中等偏上,绝对是帅气的小伙,不乏有女孩子写情书,不过杨阳游戏上瘾,杨旭则是一个学霸,可没有时间浪费在女朋友身上。 听到“游戏”两个字,杨阳双眼一亮,有些兴奋的问道:“老哥,什么游戏,好想玩玩老哥开发出来的游戏。” 杨旭张张嘴刚想要说话,却被母亲的话语堵住,不得不咽下去。 “好了好了,不要说了,饭菜都快凉了,快点吃饭。”赵霞阻止两个儿子继续聊下去,身为母亲,赵霞非常明白两个儿子对游戏的热爱,玩游戏能够连饭都不吃从早晚到晚,只是聊游戏也能聊很长时间。 只有父亲杨向文没有说话,他已经开动了,一边吃着饭,一边听着家人说话。 杨旭一家吃饭时是比较安静的,因为有吃饭时被饭菜噎住送医院的经历,所以杨旭一家定下规矩,吃饭的时候不要多说话,有什么话在吃饭前和吃饭后说。 晚饭是很普通的三菜一汤,有荤有素,杨旭一边吃着饭,脑海中一边想着游戏的事情。 刚刚用“想游戏创意”作为借口,杨旭感觉可以将这个借口延续下去,现在杨旭只是一个即将进入一年级下学期的大学生,正常情况下应该老老实实上三年大学,大四寻找一家游戏公司实习,毕业后因为中京大学毕业生的身份,杨旭能够到一家不错的游戏公司上班。 但是现在杨旭得到一份来自平行世界的记忆,脑海中满是各种想法,杨旭已经等不及的想要将各种有意思的游戏拿出来。 杨旭作为一个游戏专业的大学生,对华夏国的电子游戏行业非常了解,从电子游戏在华夏国诞生之日起到现在,电子游戏行业已经经历四个时代: 第一个时代是街机时代,随着第一台街机诞生,这种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机迅速火爆起来,由此诞生(电子)游戏行业第一个巨头——龙腾游戏。 不过随着雷霆游戏研发出的一款家用机(家用电视游戏机)上市,街机时代迅速被终结,家用机时代到来,雷霆游戏也成为游戏行业的第二个巨头。 掌机(掌上游戏机)也是雷霆游戏最先研发出来的,不过拥有雄厚技术实力的绿洲游戏开发出比雷霆游戏更好的掌机,再加上绿洲游戏财力雄厚拉拢一大批第三方游戏开发商,绿洲游戏成为掌机行业的霸主,并向家用机领域发展,绿洲游戏因此成为游戏行业的第三个巨头。 许多专业人士推测游戏行业的第四个时代是电脑游戏时代,以跳舞机起家的银河游戏专耕电脑游戏领域,随着华夏国的电脑保有量不断增加和电脑硬件不断提升,银河游戏已经成为游戏行业的第四个巨头。 只不过电脑游戏时代还未完全降临,华夏历113年的游戏市场上家用机和掌机依旧占据前两名,地位不可撼动,电脑游戏排在第三位,市场份额随着电脑保有量增加而增加,只有排在最后一位的街机其市场份额不断下降。 龙腾游戏、雷霆游戏、绿洲游戏、银河游戏,游戏行业四大巨头的出现见证华夏国游戏行业的兴起,但是随着街机的市场份额不断下降,或许龙腾游戏将会从四大巨头之位掉落下来。 杨旭曾想着毕业后进入到四大巨头中的某一家工作,努力去完成自己的梦想,现在杨旭的梦想没有改变依旧是开发出好玩的游戏给人们带来欢乐,但是完成梦想的基础已经改变。 “或许我可以创建一家堪比四大巨头的游戏公司。” 杨旭脑海中冒出一个对其他人来说非常不可思议的想法,因为市值最低的龙腾公司也是一家超过一千亿的大公司,市值最高的雷霆游戏更是超过三千亿。(1华夏币=1rmb) 游戏公司市值过千亿几乎是成为巨头的标准,杨旭却想要创建这么一家游戏公司,那份来自平行世界的记忆是杨旭底气所在,杨旭知道,游戏行业未来的确是电脑游戏时代,更确切的说是网游时代。 而现在,华夏国的互联网诞生时间还不算长,只有不到一半的区域联网,且网速只有56千字节(KB)到64千字节,下载速度更是只有个位数,多一点也只有十几千字节,很慢很慢,使得华夏国的互联网还处于初级阶段,网络上只有各种门户网站和乱七八糟的论坛,显示出来的各种信息皆以文字为主,很少有图片,更不用说视频。 这是杨旭的机会,龙腾游戏是街机时代的王者,雷霆游戏是家用机时代的王者,绿洲游戏是掌机时代的王者,银河游戏正在向电脑单机游戏霸主迈进,杨旭则可以开启属于网络游戏的时代。 第2章 《三国杀》 未来是网游时代,杨旭想要成为网游时代的开创者、主导者,但这有一个前提——钱,杨旭需要足够多的钱去开发游戏、宣传游戏、运营游戏,没有钱只能为其他人打工,不知道需要多长时间才能主导一个游戏开发组开发自己想要的游戏。 在游戏行业中,顶尖大作一份售价足有两百元,一个售出超过1000万份的顶尖大作能够为游戏公司多达20亿收入,在看到20亿巨额收入的同时还需要看到该游戏公司为了开发游戏花费上亿资金,宣传游戏时又花掉上千万资金。 若是没有钱,很难制作出一份高质量的游戏,也没有办法在短时间内让更多的玩家知道这款游戏。 所以杨旭需要钱,需要钱去开发游戏,没有钱寸步难行。 直到晚饭结束杨旭也没有找到什么赚钱的好方法,连弟弟杨阳追问杨旭想到的游戏构思时,杨旭都没有办法回答这个问题,只能用“等我将游戏创意完善后再告诉你”这样的话语来回复杨阳。 吃过晚饭,杨旭回到自己的房间,将自己狠狠扔到床上,脑海中继续想着钱和游戏的事情。 有着来自平行世界的记忆,杨旭能够想到的赚钱、赚大钱的方法有很多,但是绝大多数的赚钱方法都不是杨旭现在就能进行的。 想的越多,杨旭的脑海越乱,迷迷糊糊的,杨旭似乎找到一个解决困境的好方法,睡意已经涌上来,杨旭在床头柜上摸索纸笔随意在纸上写下“开发低成本游戏”几个字后便躺在床上睡着。 一夜无言。 舒服的睡了一觉,杨旭重新恢复精力,看到床头柜上的纸张写着“开发低成本游戏”几个字后,杨旭脑海中迅速产生好多想法。 杨旭需要钱去开发游戏,从无到有开发一款平面网游(2D),然后运营、宣传,需要的资金最少一千万。 杨旭家算是中产阶级,家产数百万,但是杨旭家前两年才将买的房子和车子的贷款全部还上,又供杨旭杨阳两个人读书,杨旭家可拿不出多少钱来供杨旭开发游戏,将自家房子拿去贷款更是不可能的事情。 现在网游还没有在华夏国中出现,网游前路未卜,就算杨旭拿出创意也不可能得到别人的投资。 于是乎,杨旭转换一下思路,为什么不开发出一款低成本的游戏来获取到足够的金钱,一款开发成本极低的游戏出现在杨旭脑海中,或许只需要不到一万块就能将这个游戏开发出来,这款游戏还有着大火的可能性,为杨旭带来上千万乃至上亿的资金。 这个游戏便是《三国杀》,不是网游版《三国杀》,也不是单机版《三国杀》,而是线下卡牌游戏《三国杀》。 平行世界里,《三国杀》是游卡桌游于2008年1月1日推出上市的一款桌面游戏,2009年6月底三国杀被成功移植至网游平台,隆重推出了网游版。 在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。 三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。 三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。 主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;内奸则要战胜场上的所有对手。 游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,由于其他玩家的身份是不明确的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身份,这就使得三国杀充满了“谈判”与“表演”的乐趣。 三国杀游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌的过程。 游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌,每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都有自己的独特用处,不同种类牌之间的配合,使得游戏千变万化。 三国杀的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是做身先士卒的猛张飞,都由玩家自己抉择。 每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,令玩家在游戏之余对三国历史产生浓厚的兴趣。 三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。 《三国杀》推出后很快火爆全国,最重要的是《三国杀》开发成本极低,杨旭只要找到一个有美术功底的人配合就能将《三国杀》制作出来,成本绝对不会超过一万元。 批量印刷《三国杀》的问题不大,资金少可以少量印刷,一边销售回笼资金一边扩大印刷规模,至于宣传的问题还需要想想办法,不能将有限的资金都扔到宣传上。 作为一个还需要父母提供学费生活费的大学生,杨旭手中的资金很少,还不到一千块,生活中用零花钱最多的地方就是购买各种新发售的游戏。 拿一千块开发《三国杀》可是一个非常困难的事情,杨旭大脑快速运转,很快便想到一条思路。 开发《三国杀》的资金还需要父母解决,杨旭家能够拿出来的资金的确不会有多少,但只要能够拿出来一万块就可以,足够让杨旭将第一套《三国杀》制作出来。 中京大学非常支持自家学生创业,对缺少资金的学生提供创业基金(无息),只要杨旭将《三国杀》递上去,很大可能会获得最少十万元的创业基金,十万元印刷一万套《三国杀》卡牌出来没问题,还能剩余一小部分资金做其他用途。 思路定下,杨旭开始忙碌起来,返校时间还剩五天,杨旭需要尽快将《三国杀》的构思写下来,然后拿到父母面前,以此从父母那里要来初始资金。 第3章 501寝室 一架支线客机载着杨旭快速飞往中京城,后天就是中京大学规定的返校日期,杨旭提前一天多时间返校,毕竟回到学校后还有一些事情需要忙碌。 之前的几天时间里,杨旭定下整个计划后立即动手,用了将近两天时间将《三国杀》这款游戏的策划书在电脑上打出来。 杨旭家有电脑,只有一台,在杨旭的房间中,电脑的配置在这个时代里来说算是比较普通,但是放到杨旭的记忆里则是非常的低,勉强能够上上网浏览网页,再就是玩玩单机游戏,实际上杨旭家这台电脑的主要用处就是玩游戏。 两天时间将《三国杀》的策划书拿出来算是非常快了,毕竟平行世界的杨旭并没有仔细研究过《三国杀》,只不过是随大流断断续续玩了一年多时间,对《三国杀》算是比较了解。 在编写《三国杀》策划书时杨旭还发现自己多了一个天赋,很大可能是因为脑海中多出来一份来自平行世界的记忆,杨旭的记忆力大大提升,近乎过目不忘,连脑海中的记忆也是非常的清楚,这才是杨旭快速编写出《三国杀》策划书的主要原因。 当天晚上吃过晚饭,杨旭将《三国杀》策划书拿出,郑重的向父亲母亲申请创业起步资金。 家里的情况杨旭非常了解,杨旭原本只想要一万块就行了,没想到银行卡中多出来十万“巨资”,要知道十万块已经是杨家的大半现金。 自己儿子想要创业,杨父杨母非常支持,一份完整的游戏策划书,杨阳看过游戏策划书后也对《三国杀》非常感兴趣,各方面因素下,杨父杨母决定将自家不多的资金中拿出来十万给大儿子。 “成功是最好的,爸爸妈妈会以你为荣,失败了也不要紧,你还年轻,总会成功的。”这是杨父的原话。 从父母手中得到十万起步资金,杨旭非常激动,为充足的起步资金激动,更为父母的支持和理解而感动。 有十万块在手,足够杨旭将《三国杀》开发出来,并批量印刷一万份进行销售,不过杨旭还是决定向学校申请创业贷款。 杨家居住的滨海郡城距离中京城有点远,早上七点的飞机,直到下午一点才抵达中京城,再乘坐公交车,最终抵达杨旭此行的终点,中京大学。 走进中京大学,来来往往都是学生,有刚返校和杨旭一样拖着行李箱往校园内走的,有在校园中闲逛的,也有向校外走的。 走了七分钟多的路,杨旭来到某宿舍楼501寝室门前,站在门口还未打开门,杨旭便听到寝室内传出来的游戏声。 推开寝室门,寝室内三人闻声向门开看去。 “你们回来的可真早呀。”杨旭一边说一边拖着行李箱走进寝室内,顺手将寝室门关上。 寝室是四人寝,两层的床铺,上面是床,下面是书桌和柜子,一个人倚着被子坐在上铺,右手半举着手机,另外两个人都在下铺坐着,其中一个人在玩掌机,另一个在旁边看。 坐在商铺的人是501寝室寝室长冯嘉良,样貌俊美,很有小白脸天赋,不过冯嘉良可不是小白脸,是真正的富二代、高富帅,冯嘉良的父亲是市值上百亿的魔方游戏公司的老板。 不过在同寝室人眼中,冯嘉良堪称是“渣男”,一个学期还没有结束就换了两任女朋友。 冯嘉良并不是真的渣,也没有过分的玩弄女孩子的感情,两任女朋友都是和平分手,用冯嘉良的话说“不合适就分开了喽”,语气比较平淡,主要还是冯嘉良没有遇到让自己怦然心动的女人。 再加上冯嘉良对同寝室三人没有高人一等的姿态,平时请客好爽,501寝室内部氛围是非常友好的。 下铺两人,其中正在玩掌机的人叫林超,体形微胖,带着一副黑框眼镜,平日里除了上课、吃饭和一些必要的活动,剩下时间都宅在寝室内,真正的宅男,还是游戏宅,家境普通。 看林超玩游戏的人叫王新勇,个子不高,身体比较瘦弱,肤色略黑,由于家里比较穷,王新勇上学后就急忙寻找各种兼职,寒假中大部分时间也处于工作状态。 寝室其他三人都会帮衬一下王新勇,比如林超,林超知道王新勇喜欢玩游戏却没有钱买,经常会拉着王新勇一起玩游戏,美其名曰:“多点人一起有感觉,一个人玩太闷。” 现在寝室内的三人都因为杨旭的归来暂时停下手中的动作。 “我和新勇今天上午才到,冯哥来的最早,前天就回来了。”林超回了一句。 “在家待着没有意思,就早点回校喽。”冯嘉良已经收回视线,一边看着手机一边说道,说话的时候手机还震动一下。 冯嘉良的手机是今年的最新款,彩屏,能够发短信,还内置几款小游戏,但不能上网,手机上网的功能华夏国各大电信公司还没有提供,杨旭的手机是去年夏天买的,黑白屏手机,功能上和这最新款的手机没有差太多。 不算大的寝室内手机震动声是那么的明显,不用猜其他三人就知道这又是哪个妹子和冯嘉良发短信聊天。 杨旭和三个室友简单聊了几句没有着急收拾床铺,而是先走出寝室给母亲打了一个电话,告知母亲自己已经到了学校,之后才开始收拾自己的床铺。 放置一个寒假的被褥不能直接用,需要先晾晒一下,正好阳台是空置的,杨旭便将被褥搬到阳台上晾晒,再将行李箱内的东西拿出来,杨旭的事情基本上忙碌完了。 不过杨旭并没有歇息,而是出声向冯嘉良问道:“冯哥,冯哥,你认识(中京大学)美术学院的人吗?” “美院的妹子?认识几个,怎么?想找个美院的女朋友?”冯嘉良放下手机看向杨旭说道,声音中还带着一丝坏笑。 “呃,女朋友暂时算了,我需要一个美术功底比较好的人给我画一些东西,有偿。” “这个简单,我给你一个学姐的手机号,你找她联系一下,就算她不接你的活,也能找其她人接。” 第4章 游戏制作中 晚上七点半,杨旭来到中京大学校门口,没等几分钟,一位上身穿黑色外套下身穿牛仔裤看起来颇有艺术范的美女向杨旭走来。 “你好!是陈玉妍学姐?!”杨旭出声问道。 “我是陈玉妍,你好,杨旭学弟。”陈玉妍大方的向杨旭伸出右手。 杨旭没有迟疑,伸出自己右手和陈玉妍握了一下。 陈玉妍今年22岁,已经是大四学生,这个学期结束后就会毕业,实际上从大三开始,陈玉妍就从外面接一些绘画工作,收入不算多高,连自己都养不起,主要还是积累绘画经验。 “学姐,我已经在茶馆定好位置,我们去茶馆坐着说。” 陈玉妍点点头。 茶在华夏国是一种文化,茶馆遍布大街小巷,人们谈事情往往都是去茶馆要一壶茶水坐下来慢慢谈,咖啡在华夏国也有,但重要性远不如茶,人们喝咖啡主要是用来提神,而不会将请客地点放在咖啡馆。 中京大学外就有多家茶馆,杨旭定下位置的茶馆就在中京大学校门口对面的街道上,走路不到半分钟时间。 来到茶馆中坐下,杨旭直入话题道:“学姐,我需要人画一些与三国有关的图画,比如三国人物曹操、刘备、孙权等,还有方天画戟、青龙偃月刀、丈八蛇矛等相关武器装备,再加上一些杂图,一共有54张。” 《三国杀》中最重要的就是人物卡牌,只要将人物画好了,其他卡牌也就不成问题,陈玉妍不知道《三国杀》,但也从杨旭的话语中分析出来画三国人物是最重要的。 “那采用什么绘画方式?”陈玉妍问道。 杨旭没有学过多少绘画,只能凭借自己的感觉来说:“嗯,可以画成水墨画,再加上一些钢笔速写。” “这种绘画方式没有用过,不过可以尝试。” 杨旭和陈玉妍交流不到十分钟时间,算是将这项绘画工作初步确定下来,两人约定明天一起到学校的画室去,陈玉妍画,杨旭给予意见,当第一幅人物图画出来,并且符合杨旭的要求,那54张绘画都会交给陈玉妍来做,薪酬等到第一幅人物图画出来再谈。 聊完工作的事两人没有着急离开,就当是初交的朋友,大家随意聊天,聊冯嘉良,聊学校生活,陈玉妍甚至问起杨旭画这些三国的图画有什么用。 “我是游戏设计专业的,寒假里想到一个三国背景的卡牌游戏,就想着将它做出来,若是能够成功,我会邀请学姐加入我的游戏公司。”杨旭没有多少隐瞒,直接将《三国杀》的一些事情告诉陈玉妍。 “学弟可真厉害,学姐等着成为学弟游戏公司的员工。”陈玉妍向杨旭伸出大拇指,陈玉妍明白,才大一的杨旭已经开始尝试创业,而不是将游戏创意卖给那些游戏公司。 …… 第二天上午,杨旭和陈玉妍在学校的画室汇合,第一个拿出来的人物是诸葛亮,陈玉妍动笔绘画,杨旭在旁边观看,并提出自己的意见。 一天时间里,陈玉妍按照杨旭的意见不断更改,虽然第一个人物还没有完工,但陈玉妍的绘画功底已经得到杨旭的认可,简单商议后,两人对五十四张绘画的报酬达成一致,一张人物画只需要两百块,毕竟杨旭不需要太精致的图画,太精致的图画一张画需要画很长时间,价格成千上万。 杨旭设定的第一版《三国杀》一共有142张,共54种不同图样,分别是身份牌10张、体力牌10张,角色牌18张,基础牌70张,锦囊牌34张。 第一版的《三国杀》中角色牌非常少,只有18张,就算是终极版的《三国杀》中,角色牌也绝对不会突破60张,角色牌多了,游戏也就复杂了,耐玩度降低,这不是杨旭想要的。 一张人物画两百块,再加上其它的图画,杨旭一共给予陈玉妍八千的薪酬,需要陈玉妍在接下来一个月时间内将54张“卡牌”都画出来,以华夏国的收入水平,三线城池中的白领收入在一万块左右,八千块不算少。 实际上只依靠陈玉妍一个人好需要确保质量,几乎不可能在一个月内将54张卡牌都画出来,而且定下的八千块薪酬也稍微多了一点,接下来陈玉妍会寻找一个或者两个帮手,陈玉妍为主力,这样一个月内才能完成任务,帮手也会得到一些报酬。 另外关于三国人物的绘画对于画家们来说是非常简单的事情,毕竟三国文化大行于华夏国,三国的电视剧、电影、动画、游戏层出不穷,有的是参考对象,并不需要画家凭空原创,所以画三国人物的价格并不高。 接下来一个月时间里,杨旭重归“好学生”身份,每天按时上课,甚至自学更多的知识,得益于几乎过目不忘的记忆力,杨旭的学习速度大大提高。 平日里杨旭也会抽出时间查看陈玉妍的绘画进度,陈玉妍身旁多了两个助手,一个叫周可,另一个叫黄秀云,都是美院三年级学生,美术功底扎实。 还差两天时间三月份就要结束,陈玉妍终于将54种《三国杀》卡牌都画出来,杨旭仔细查看每一张原画,确认没有问题后将八千块现金交给陈玉妍,至于陈玉妍给两个助手多少报酬,这就不是杨旭该管的。 “学弟,祝你成功!” “学姐还是等着加入我的游戏公司吧。” 得到《三国杀》卡牌原画后,杨旭是真的忙碌起来了,先是将原画复印几份,然后将一份复印件送交专利局申请专利。 《三国杀》的玩法无法申请专利,这没有办法,但是其他能够申请专利的地方都要申请专利,华夏国中有一种专门以抢占专利赚钱的人,必须要先防范他们。 《三国杀》各项专利已经递交申请,杨父身为律师能够在这方面给予杨旭很多帮助,起码不会让杨旭走错路。 接下来杨旭还有好几件事情要做,第一个是建立一家游戏公司,第二个是批量印刷《三国杀》卡牌,第三个是将印刷出来的正式版《三国杀》送交国家相关部门进行审批,包括对游戏级别判定(可玩游戏人群)、下发游戏版号等。 还有第四个,拿着《三国杀》向中京大学下属的大学生创业基金会申请创业基金。 只要前三件事情做好,杨旭就可以开始销售游戏,第四件事情做好,杨旭就可以扩大规模销售游戏。 第5章 课堂上的《三国杀》 4月3号,属于杨旭的公司——天天游戏正式成立,目前公司只有杨旭一个人,公司地点在中京大学附近的一栋大楼内。 这栋大楼本身归中京大学或者说中京大学的大学生创业基金会所有,里面汇聚大量中京大学在校生或者毕业生创办的公司,杨旭在里面租了一个不到三十平的办公室,租金非常低。 4月5号,杨旭找到一家中型印刷厂,付出八万块,让印刷厂印刷一万份《三国杀》,其中《三国杀》的包装盒暂时只印几个出来,毕竟还没有给游戏定级,也没有游戏版号,这些信息都是需要印刷在正式发售的《三国杀》包装盒上的。 将几盒《三国杀》装好,送交国家相关部门审批需要它,向创业基金会申请创业基金也需要它,待这两件事情结束后,忙碌一周多时间的杨旭又回到正常的学习生活中,只等待游戏审批结束,正式发售《三国杀》。 一周多时间未见,杨旭重新出现在课堂上,老师和同学们对这件事并未感到奇怪,因为他们都已经知道杨旭要进行创业,杨旭也是用创业的理由从老师那里请到假。 甚至是期末的时候向学校交上一份自己的创业成绩,学校还会给予特殊加分,若是创业成绩非常好,就算学习成绩差一点,最后也有可能得到优秀的评价,以杨旭的情况来看,倒是用不上特殊加分。 一间不算大的教室内坐着杨旭一个班级37人,34个男生3个女生,大家几乎都是以寝室为单位坐在一起,教室前排成为所有人争抢对象,课堂上不学习的人很少,连冯嘉良这位富二代上课都是认真听讲。 “杨老板,你的公司怎么样了?”杨旭刚落座,冯嘉良便扬扬眉问道。 “就等游戏审批下来,另外申请一下创业基金,对了,还有这个。”杨旭打开单肩包,从里面掏出来一盒《三国杀》后继续说道:“下课后我教你们玩。” 一堂大课90分钟,中间休息10分钟,老师认真讲,学生们认真听,很快半节课便过去,到了课间休息时间,501寝室四人聚在一起,杨旭动手将《三国杀》拆开,不时的往桌面摆出一张张卡牌,同时为其他三人介绍游戏的玩法和卡牌的作用。 “首先是身份牌,《三国杀》中共有四种身份牌,分别是主公、反贼、忠臣、内奸,主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸,反贼的任务则是推翻主公,内奸则要战胜场上的所有对手,游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到……” 在杨旭给三个室友讲解《三国杀》玩法时,一些同学围了过来,同班同学创业在中京大学中不算是多少特殊的事情,有很多在校大学生都会尝试创业,不过大部分人的创业规模都很小,在杨旭的同学看来杨旭的创业规模也是很小。 对同学创业不稀奇,但是大家对杨旭开发出来的游戏非常感兴趣,毕竟他们都是游戏设计专业,本身就是要设计各种游戏的,所以大家想要看看杨旭开发出来一款什么游戏,甚至因为这款游戏开办公司。 人越聚越多,最后连上课的老师都过来了,上课的老师叫胡宏志,四十来岁,看起来非常和蔼,讲课生动有趣,常常将自己的一些经历还有业内一些趣事拿出来说。 胡宏志在游戏行业内也是小有名气,常常将自己的一些游戏创意卖给游戏公司,成绩最好的一款游戏卖出超过三百万份,也有几个游戏创意开发出来的游戏卖出超过一百万份,其它的基本上也都超过十万份。 见到老师过来,围观的同学们赶紧让开一条路,让老师走到里面来,作为包围圈内的杨旭、冯嘉良、林超、王新勇四人,他们没有任何慌张,杨旭仔细快速的将游戏玩法说完,然后正式开始游戏,第一局算是教学局。 四人一局,那身份配置就是1主公1忠臣1反贼1内奸,摸身份牌,林超是主公,亮牌,选武将…… 一局游戏刚玩没多久,上课铃响了,正在玩游戏的四人准备放弃游戏,同学们也正要返回自己的座位,这时候胡宏志却说道:“大家先不用回去,这节小课我要换一下讲课内容,杨旭同学开发出来的这款《三国杀》游戏很有意思,这节小课的内容就是这《三国杀》。” 听到老师如此说,同学们纷纷止步,杨旭四人继续玩游戏。 “杀!” “我闪!” “万箭齐发!” “我再闪!” 教学局的速度很慢,毕竟《三国杀》卡牌数量比较多,大家拿到每一张牌时都需要先了解牌的作用,杨旭让了很多次,最终还是杨旭这位“反贼”获得胜利,毕竟《三国杀》就是杨旭亲自开发出来,杨旭是目前最了解《三国杀》的人了。 第二局开始,冯嘉良、林超、王新勇一致要求杨旭这位“高手”退场,胡宏志加入游戏,还有两个自告奋勇的同学也加入游戏,六人一局,1主公1忠臣2反贼2内奸。 受限于教室内的桌椅,没法让更多的人加入游戏,最多只能六个人,杨旭在旁边作为裁判和讲解员。 第二局游戏持续将近二十分钟,“主公”胡宏志和“忠臣”王新勇获得胜利。 仅仅是玩(看)了两局游戏大家都有些意犹未尽,还想要进行第三局,不过受限于上课的时间,胡宏志让众位同学返回各自座位,继续上课,上课的内容依旧是《三国杀》。 “大家都玩了或者看了两局《三国杀》游戏,自己有什么看法可以站起来说一下。”站在讲台上,胡宏志对同学们说道。 第一个站起来的人不是玩过游戏的几人,而是一直旁观的班长李凯。 “我感觉杨旭开发出来的这款《三国杀》游戏有着大火的可能性,以耳熟能详的三国历史为背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利,再加上一些‘杀人游戏’的特点,应该有很多人都能够接受《三国杀》。” 第6章 大卖的潜力 游戏行业未来的从业者们纷纷站起来发表自己对《三国杀》的看法,就算少部分人对《三国杀》没有感觉,但也做出正面的评价,总的来说就是《三国杀》非常有趣,有着大火的可能性。 最后胡宏志说道:“我和大家的看法一样,杨旭同学开发的《三国杀》有着大火的可能,若是由四大巨头或者任意一家中型游戏公司来发售《三国杀》,并给予足够的资金进行宣传,我认为一年销售一千万份没有问题。” “嘶!” 老师做出的评价让同学们大为惊讶,只有杨旭表现的比较平淡,因为杨旭知道《三国杀》有着非常高的潜力,而其他的同学认为《三国杀》有着大火的可能,能够卖出几十万份甚至是超过一百万份,没想到老师给予《三国杀》这么高的评价。 那可是一年销售一千万份,就算是一份售价50块,那也是五亿的销售额,一年甚至是半年就能成为亿万富翁,这太不可思议了。 同学们看杨旭的眼神都不同了,那是看一个未来亿万富翁的眼神,不过大家都没有自卑,身为中京大学的学生,他们相信自己未来也有成为亿万富翁的可能,杨旭只不过是先行一步罢了。 当然,同学们也注意到《三国杀》想要完成一年销售一千万份的要求,必须是中型以上的游戏公司投入足够的宣传资金,连小型游戏公司都无法完成这个目标,更不要说杨旭刚刚创立的公司。 关键还是《三国杀》本身的潜力,慢慢来,也有很大可能销售出一千万份以上,仅仅是需要的时间更长一些。 下课了,胡宏志最先离开教室,同学们也四散离开,许多人将课堂的话题延续到课下,谈论着杨旭和《三国杀》。 “杨老板。”冯嘉良叫了杨旭一下,“杨老板”已经成为杨旭的新名字。 杨旭转身看向冯嘉良道:“怎么了?” “杨老板,我有一个小小的提议,若是杨老板有卖《三国杀》(版权)的想法,可以优先考虑魔方游戏。” 杨旭点点头。 身为魔方游戏老板的儿子,冯嘉良有着足够的见识,也能看到各种机会,再加上老师对《三国杀》的点评,足以让冯嘉良明白《三国杀》的潜力。 放到魔方游戏中,《三国杀》也会是非常重要的项目,绝对会给予足够的宣传资金,还能给魔方游戏带来巨大的利润,前提是杨旭将《三国杀》卖给魔方游戏。 胡宏志的评价在游戏行业内能够得到足够的认可,虽然将《三国杀》卖给其他游戏公司能够让杨旭快速得到一笔数额可能破亿的金钱,但是杨旭根本不可能将《三国杀》卖给别的游戏公司,不说杨旭能够从《三国杀》身上得到更多的金钱,另外日后的端游版、手游版都能够带来巨大的收益。 还有目前互联网处于初级阶段,杨旭有着足够的时间去发展,同时在发售《三国杀》的过程中,杨旭能够收获一个团队,要知道现在杨旭的公司可只有杨旭一个人,没有资金,杨旭也没有为公司招人。 等待的时间总是漫长的,杨旭已经恢复到正常的学习生活中,平时的时候还会到图书馆看书,汲取更多的知识,而杨旭带回来的那套《三国杀》正在快速磨损中,男生宿舍这边经常聚集起来一堆人玩《三国杀》,一方面是体验游戏乐趣,另一方面也是向杨旭学习,通过《三国杀》学习到一些东西。 将近半个月时间,杨旭的两件事情终于有了结果,让人杨旭意外的是,第一个出结果的竟然是中京大学的创业基金会,杨旭的创业基金申请通过,足足一百万创业基金。 这是创业基金会给予创业者最大的资金额度,显然《三国杀》征服了审核者们的心,认为《三国杀》有着很大的潜力,所以给予杨旭最大的创业基金额度,支持杨旭创业。 就在杨旭拿到创业基金的第二天,《三国杀》审核也通过了,拿到游戏版号,可以正式对外销售,《三国杀》的定级出乎杨旭的预料,毕竟《三国杀》带着一些杀人游戏的特征,应该被定为三级,十二岁以下人群不可接触。 或许是三国背景的缘故,有关部门居然将游戏定级为二级,即六岁以下人群不可接触。 游戏一共有四级,一级是无限制,二级是六岁以下人群不可接触,三级是十二岁以下人群不可接触,四级是十六岁以下人群不可接触。 在华夏国,十六岁意味着成年。 手中多了一百万资金,杨旭能够做的事情就多了,第一时间就向印刷厂追加印刷五万套《三国杀》,质量和第一批一万套一样,但是成本随着印刷量的增加在不断下降,首批一万套八万块,这第二批五万套才36万块。 杨旭给一份《三国杀》的定价是58元,一个不算高的价格,若是六万套《三国杀》都卖出去,杨旭将会获得奖金350万收入,成本也就在十分之一左右。 不过事情不是这样算的,虽然售价是一份58元,但这只是卖给玩家们的价格,杨旭不可能面对面将一份份《三国杀》卖给玩家们,所以杨旭还要给“渠道商”们让利一部分,最低售价被杨旭定为42元。 暂时不着急发售《三国杀》,天天游戏还只有杨旭一个人,若是没有这一百万资金,杨旭可以将所有事情一个人扛起来,等资金多了再招聘员工,现在有了一百万资金,杨旭需要快速扩充公司招聘员工。 天天游戏的招聘信息直接发在中京大学创业基地(大楼)一楼,这里还有创业基地其他公司发布的招聘信息,中京大学许多需要实习的大四学生和已经毕业的学生都会到这里寻找机会,也包括一些“外人”。 天天游戏需要的是财务员和业务员,两个财务,有一定工作经验就可以,业务员招聘人数没有限制,需求也不算高,在校生和毕业生均可,比较有意思的一点是杨旭需要业务员有一定的老同学或者朋友在中京城其他大学上学,这一点和《三国杀》的销售有关。 第7章 目标人群 为了忙碌公司的事情,杨旭再一次请假,辅导员痛快给假,还叮嘱杨旭空闲的时候多看书。 仅仅是两天时间,杨旭的员工就招聘齐了。 两个财物,宋若兰和冯晓蓉,都是中京大学毕业生,一个是去年毕业,一个是前年毕业,实际上两人都是刚刚辞职,她们之前工作的公司都在创业基地内,一个公司濒临破产,另一个公司没有前途,所以两人都在找下家。 业务员六个,分别是丁穆、苏列、贺思远、王立辉、钱泽宇、王新勇,除了杨旭的室友王新勇是兼职,剩下五人都是全职,他们中只有两个是中京大学毕业生,还有两个是中京其他大学的毕业生,最后一个则是外地大学毕业生,不过他们在中京各所大学中都有认识的人。 天天游戏刚刚创立,为了招聘到合格的员工,杨旭不得不在招聘信息上写下天天游戏的潜力,顺便给予正常工资高一成的薪酬,这两点才是杨旭能够在两天时间里快速招聘到员工的重要原因。 老板选员工,员工也要选老板和公司,一家小公司还没有潜力,怎么可能会有人来应聘,天天游戏虽然刚刚创立,但是手中已经有一款有着大火潜力的游戏即将发售,在确定天天游戏的情况后,应聘者才正式决定应聘,杨旭也是在挑挑拣拣后才选择他们这些员工。 杨旭只是一个读游戏设计专业的学生,对管理公司的事情了解的不算多,有限的知识来源于父亲和书本,天天游戏很小,资金很少,杨旭不可能拿出太多资金去请来一位管理者,最普通的管理者放到中京这边年薪也要30万以上,更不要说天天游戏只是一个刚刚创立的小公司,他们根本不会注意这种公司的。 暂时天天游戏只能由杨旭亲自管理,招聘员工,东拼西凑建立起公司的规章制度,很累,但是很有成就感。 “等公司有钱了,一定要找一个合格的管理者。”累的快要睡着的杨旭脑海中一个念头越发的坚定。 4月25号,七名全职员工全部入职,不足三十平米的房间中摆放着几张办公桌,房间内最贵的东西是三台中档电脑,花了杨旭近两万块,而房间中最多的东西就是包装完好可以正式发售的《三国杀》。 《三国杀》发售日期暂定为5月1号,现在最重要的事情就是对《三国杀》进行宣传,杨旭召集天天游戏全体员工开会,连兼职的王新勇都来了。 “大家先放下手中的事情过来集合,我们开个小会。” 杨旭的声音在房间内响起,原本手中就没有多少任务的员工们纷纷聚集过来,一个老板,八个员工,员工们都要尊敬老板,不过大家都是年轻人,年龄相差不大,作为老板的杨旭几乎是房间中年龄最小的,老板和员工之间相处的比较融洽。 “我们天天游戏的第一款游戏《三国杀》发售时间暂定为5月1号,对《三国杀》的宣传工作可以开始了,这几天你们都玩过《三国杀》,公司的大致情况你们也都了解,有什么合适的宣传方式可以说一下。” 杨旭话音刚落下,八个员工竟然都举起手来表示自己有想法,看来这几天大家都没有闲着。 “嗯,新勇你先说吧。” 其他人的目光都放到王新勇身上,他们都知道公司中唯一一个兼职是老板同班同学。 王新勇没有任何慌张,立即开口说道:“其他游戏公司宣传游戏的主要方式是在电视上、游戏杂志上打广告,需要消耗较多的资金,我们公司刚刚创立,资金不多,无法承受这样的消耗,所以我们公司需要采取别的方式来宣传游戏。 我玩《三国杀》的时间相对长一点,对《三国杀》的了解比较多,虽然两个人、三个人都能玩《三国杀》,但最好是四人以上一起玩,人越多越热闹,而这一点就限制了《三国杀》的人群,不像是家用机掌机电脑游戏,只要有设备有游戏,一个人就能玩。 学生就是一个非常好的群体,特别是大学生,空闲的时间比较多,一个寝室四到八人,很容易组起一局《三国杀》,我认为我们公司应该先将目标放在大学生身上,学生之间互相传播,然后再扩大人群,等我们公司有了充足的资金,这时候就可以像其他游戏公司一样在电视、游戏杂志上打广告。” 啪!啪!啪! 杨旭带头,房间内其他八人一起为王新勇鼓掌,这正是杨旭的想法,七个全职员工也是类似的想法,不要忘记招聘信息上对业务员的要求,很容易就想到天天游戏公司的第一个目标是大学生群体。 掌声停下,杨旭开口说道:“新勇几乎是将我想到的都说出来了,你们还有其他看法?” 宋若兰、丁穆等七人皆摇头,王新勇将他们能够想到的地方都说了,甚至说的更多,不愧是“专业人士”,他们七人都没有游戏行业从业经验,只不过是在加入天天游戏前寻找一些资料了解游戏行业的情况。 见此,杨旭拖过来一张白色的黑板,拿起笔来在黑板上写下一个数字——50万。 “目前中京在校大学生数量为50万,他们将是我们的第一目标。” 之后杨旭又在黑板上写下第二个数字——5000万。 “华夏九州在校大学生数量是中京在校大学生数量的一百倍,5000万,当我们拿下中京后,我们的目标将是华夏九州所有的在校大学生以及其他适合《三国杀》的群体。 我们的《三国杀》不是电子游戏,它是桌面游戏,和扑克牌一样,这就是《三国杀》的潜力,我的专业课老师曾给予《三国杀》一个评价,他说,若是将《三国杀》拿给其他游戏公司发售,并给予充足的宣传资金,一年可以销售出一千万份。” 杨旭在黑板上写下第三个数字——100万。 “我们天天游戏刚刚创立,是一家小的不能再小的公司,一年销售一千万的目标太大,不是我们公司所能承受的,所以我将这个目标缩小十倍,100万。 我们一起努力,今年里我们要让《三国杀》的销量超过100万份!我们要让天天游戏和《三国杀》在游戏行业中崭露头角,不想当将军的士兵不是好士兵,既然我创办了一家游戏公司,那我们的目标就是游戏行业的四大巨头,诸位,我们一起战斗吧!” “战斗!” 房间中的呐喊声传到外面引得过路人想这边频频张望,却被一道门挡住,他们猜测着,这大概又是某个创业公司在激励员工吧。 杨旭不是一个合格的演讲者,不过杨旭的话语让员工们彻底明白天天游戏的潜力、方向与未来,他们愿意与比他们更年轻的老板一起奋斗,人生总是要拼搏一下的,更何况天天游戏有崛起的资本,它就是《三国杀》。 第8章 宣传中 会议继续,接下来众人商议该如何进行宣传,这就要看六个业务员了,让他们到各所大学中找关系,对《三国杀》进行推广,可以免费送出去几十份上百份《三国杀》让大家试玩。 然后每个学校找一个或者几个代理,可以是在校大学生,也可以是学校附近的游戏商店,可以最低40元一份的价格给他们提供《三国杀》进行销售。 业务员需要深入各所大学进行宣传,两个财物也承担一些宣传工作,是网络上的宣传,主要是到各所大学所属的论坛发帖子宣传《三国杀》。 很快,第二天到来,天天游戏的业务员们一人背着十几份《三国杀》前往各自选好的学校。 王新勇带着十几份《三国杀》回到学校,这十几份《三国杀》都要免费送出去,按照会议上说的两个重点,王新勇给与电子游戏有关的专业班级每班送了一份,剩下的几份都被王新勇在中京大学的游戏社团中分了。 电子游戏相关的专业,游戏社团,这两个“地方”多是喜欢玩游戏的人,只要《三国杀》在他们中火起来,很快就会向四周蔓延。 五天时间转瞬即逝,五天时间里,兼职的王新勇专耕中京大学,天天游戏其他五位业务员攻克中京过半数量的大学,几乎是上午一家大学,下午就会换另一家大学,免费送出超过六百份《三国杀》。 他们不但要和朋友联系沟通感情,还要亲自上手为玩家们讲解规则,甚至是陪玩几把,否则的话五天时间足够他们将中京所有大学都攻克。 在六位业务员的努力下,《三国杀》在中京已经小有名气,顺便业务员们还在各所大学中发展出一批代理商来。 “这《三国杀》很有意思嘛,哪有卖?我买一份回去和室友们一起玩。” “听说是一年级学弟开发出来的游戏,现在是免费推广期间,5月1号才会发售,咱们学校有代理,可以用低于零售价的价格买到《三国杀》。” “《三国杀》十人局差三个,快上人!” “上手稍难,不过玩几把后就明白了,有点杀人游戏的感觉,却能够用卡牌的形式表现出来,还将我喜欢的三国历史完美的融入进去。” …… 虽然一所学校仅仅是送出去十几份《三国杀》,但是正是在这十几份《三国杀》作用下,《三国杀》的影响力从游戏专业和游戏社团向四周快速蔓延开来,好游戏总是受欢迎的,《三国杀》恰恰就是一个好游戏,连许多从来不玩电子游戏的女生也被《三国杀》吸引。 中学的时候可能很多老师都说过,“要好好学习,考上大学后就轻松了”,这话纯属欺骗,谁相信才是傻瓜,大学中学习的重要性丝毫不差于中学,因为大学中的知识很多都是未来工作中能够用到的,想要找一份好工作,必须认真学习,甚至要比中学的时候还要努力。 不过相比于中学时期,大学生的时间安排更随意一些,总是有空闲时间进行娱乐生活的,比如午休,又比如晚上,学习累了掏出来一盒《三国杀》,一个寝室的人聚集起来就可以玩。 以至于各所学校的代理商们手中预购数字不断增加,截止《三国杀》正式发售日前一天结束,预购数字已经超过四千。 不出意外,中京大学是预购《三国杀》最多的大学,已经超过三百套,其他大学少则几十套,多则超过一百套。 一方面是《三国杀》最先在中京大学出现,影响力更深,另一方面《三国杀》是一年级学弟开发出来的,本身《三国杀》就好玩,顺便支持一下学弟创业,尤其是杨旭所在的班级,超过一半人都预购一套《三国杀》。 正式销售前就得到四千套订单,即便是以最低的40元一套的价格批发给各所大学中的代理商,天天游戏也能获得超过十六万的收入,成本只有三万出头。 售出四千套远远不是《三国杀》的上限,要知道中京有五十万在校大学生,最好的结果是每十人中就有一套《三国杀》,这就是五万套,就算少一点也能销售两万套以上。 虽然一份《三国杀》最多可以十个人一起玩,一个寝室四到八人,也就是一个寝室买一套就可以了,但事情不是这么算的,若是一个寝室所有人都喜欢玩《三国杀》,最有可能的结果就是每个人都买一套《三国杀》,就算买回来轮不到拆封,也可以收藏起来。 玩家们可都有一颗收藏的心,单单是杨旭和弟弟杨阳的房间中就有着众多游戏卡带,被两人好好保存下来,作为收藏品。 《三国杀》成品天天游戏有六万套,在杨旭看来,单单是中京就能将这六万套《三国杀》消化掉,能为天天游戏带来至少二百四十万的收入,在《三国杀》销售出去一批后,杨旭还会向印刷厂不断追加订单。 《三国杀》正式销售日即将到来,天天游戏在进行最后的努力,杨旭已经联系好租车公司租下多辆面包车,用这些面包车将《三国杀》送到各所大学。 实际上最好还是有大学附近的游戏商店愿意出售《三国杀》,学生们想买可以去游戏商店,天天游戏在各所大学中发展代理,给代理的价格是最低的40元,天天游戏的收益降低不少。 正常情况下,只有当渠道商批量购买一万份以上,一份的价格才会降低到40元;批量购买一千份以上一万份以下的时候,根据购买数量,一份的价格在40元到45元;批量一百份以上一千份以下的时候,一份的价格在45元到50元之间;批量购买一百份以下的时候,每份50元。 由此可见天天游戏为了宣传推广《三国杀》付出多大代价,这也是天天游戏初创没有自己的游戏渠道,换做其他的老牌游戏公司都有自己的游戏渠道,只要发出通知就会有连锁游戏商店打电话进货,甚至是在门店主动对新游戏进行宣传。 抽空杨旭还将20份《三国杀》发快递寄回家,让弟弟送给同学们玩,杨父杨母也可以送几份给朋友。 一切准备就绪。 第9章 首发日 中州南粤郡琼崖县,因为环境优美气候适宜而著称,每年吸引大量游客,直到电子游戏出现,琼崖县更是一跃而起,成为玩家们公认的游戏圣地。 雷霆游戏总部就坐落于琼崖县,另有数家中型游戏公司和多家小型游戏公司也坐落于琼崖县,游戏界其他三大巨头的总部虽然没在琼崖县,但都在琼崖县设有分部,是仅次于总部的重要分部。 如今每当游戏公司的作品要面世的时候,他们都会选择在琼崖县召开发布会,一旦一款游戏在琼崖县火起来,它将以烈火燎原之势迅速席卷整个华夏国。 和其他“游戏人”一样,杨旭也有着在琼崖县举办一场盛大的游戏发布会的梦想,可惜天天游戏的资金不允许杨旭这么做。 “不需要等多久,我也会带着天天游戏开发出来的新游戏站在那个舞台上。”杨旭的目光变得坚定。 5月1号,《三国杀》正式发售,没有发布会,更没有记者,只有一位非常年轻的老板对八位员工的简单讲话。 “出发!将《三国杀》送到各所大学,然后继续开拓市场!”天天游戏一个老板八个员工全部出动,目标各所大学。 华夏国没有劳动节,5月1号也不是周末,不过作为《三国杀》的发售日,一些与《三国杀》有关的人都在忙碌,包括位于各所大学的代理,这些代理都是在校大学生,大部分人今天还需要上课。 好在昨天已经沟通好了,能够请假的可以请一下假,将天天游戏业务员送来的《三国杀》接收,之后再由这些代理将《三国杀》销售给订购的人和新的购买者。 唯有中京大学是不同的,中京大学由杨旭亲自负责,他向学校申请在校园们摆一个摊位用来销售《三国杀》,在老师的帮助下,杨旭成功通过申请。 上午第一节大课还没有结束,一个摊位出现在中京大学校园内比较显眼的位置上,摊位比较简陋,是用几张桌子摆成的,一摞摞三国杀摆放在桌子上,再加上摊位上面挂着一张写有“《三国杀》首发日,一份只需50元”的红底黑字横幅。 同寝室的林超和冯嘉良都知道今天是《三国杀》发售日,已经请好假过来帮忙,501寝室四个人一起在摊位前忙碌着。 虽然上午第一节大课还没有结束,但是摊位前已经出现几个购买者,有之前向王新勇订购《三国杀》但上午没有课的人,也有被摊位吸引过来的人,杨旭亲自向围观过来的人介绍《三国杀》。 截止到第一节大课下课前,杨旭已经销售出去十六份《三国杀》,数量很少,不过当第一节大课下课后,校园内走动的人骤然多了起来,摆在显眼位置的摊位迅速吸引一大堆人过来,很快摊位就被近百人围住,一部分是想要购买《三国杀》的人,另一部分是看热闹的人。 “《三国杀》正式销售了?!给我来一份。” “终于销售了,快给我来一份,每次玩《三国杀》都要抢位置,这次终于不用抢了。” “《三国杀》是什么?好玩吗?” “《三国杀》是一款桌面卡牌游戏,听名字就知道是三国背景,带着一些杀人游戏的内容,非常好玩,建议你买一份回去试试,一个寝室的人就可以玩。” “哦,50元一份,不贵,我买一份试试。” 两节大课之间的半个小时休息时间是让《三国杀》销量小小爆发一下,许多之前订购《三国杀》的人纷纷赶过来买走一份,使得中京大学的《三国杀》销量已经突破一百份。 当然,这只是小爆发一下,杨旭明白,《三国杀》销量真正大爆发的时间应该在中午休息时间和傍晚所有课业结束后。 要知道《三国杀》在中京大学的订购量超过三百份,还有很多人玩过《三国杀》想买但没有向王新勇订购,再加上今天新增的购买者,为此杨旭整整带了一千份《三国杀》来中京大学。 事情正如杨旭想的那般,到了中午,《三国杀》销量大爆发,之前订购《三国杀》的人大部分都到摊位前掏钱购买,到了下午上课前,《三国杀》销量已经突破四百,超过王新勇统计出来的订购数字。 预计午休的时间,中京大学各栋宿舍楼内都会多出来“杀”、“闪”之类的声音,吸引更多的人旁观。 在销售《三国杀》的时候还发生一件让杨旭意外的事情,大部分购买《三国杀》的人都知道《三国杀》是一年级学弟开发出来的,而且这位学弟就在摊位前。 不少人感觉学弟未来可能会成为游戏行业的大佬,便让杨旭在自己买下的《三国杀》上留下一个签名,要是杨旭真的成为游戏行业的大佬,那这份写有杨旭签名的《三国杀》绝对意义大增。 “看,这是杨旭亲笔签名的《三国杀》,杨旭能够成功有着我的一份支持。”等到杨旭成为大佬后将这话拿出去说,绝对能够吸引人注意,事实上未来还真发生类似的事情,那时候杨旭已经成为游戏行业的大佬,而说出这话的人只是一个小游戏公司的老板,说出这话也是为了给自家游戏做宣传。 回到对《三国杀》的销售上,中午的火爆销售过后随着上课时间到来,《三国杀》销量骤减,一个小时的销量只有十几份,正好给501寝室四人吃饭时间,之后杨旭打电话给其他五个业务员询问一下《三国杀》销售情况,具体销量还没有出来,不过五个业务员都给出游戏大卖的回复。 很快,时间来到傍晚,今天的课业全部结束,校园内来回走动的人越来越多,《三国杀》摊位也被众多购买者和围观者包围,《三国杀》销量再一次爆发,以至于今天成为天天游戏成立以来第一次加班。 员工们对此不会产生任何意见,加班肯定是有加班费,而且《三国杀》销量高了,他们的奖金也会增加,他们还年轻,现在正是他们应该拼搏的时候,当然,上班996生病icu(重症加强护理病房)的情况不会出现,也不会被员工们接受,命都没有了,要钱还有何用。 第10章 首日一万套 傍晚六点,收摊时间到,带过来的一千份《三国杀》,现在只剩下186份,也就说今天在中京大学一共销售出814份《三国杀》,收入超过四万。 将摊位收好,将剩余的186份《三国杀》搬回到501寝室,开着面包车,501寝室四人来到天天游戏公司,林超和冯嘉良不是杨旭的员工,不过今天他们两人出了很多力,晚上杨旭要请他们两人还有天天游戏全体员工吃饭。 属于天天游戏公司的房间内,七个员工都在忙碌着。 两个财务的办公桌上放着几箱子的现金,以100元、50元为主,还有数量很少的5元和1元,这些钱加上杨旭带回来的四万多块就是天天游戏今天的收入。 对了,杨旭带回来的四万多块不是全属于天天游戏,王新勇在天天游戏兼职,实际上王新勇也是天天游戏在中京大学的代理,天天游戏以40元一份的价格为王新勇提供《三国杀》,王新勇以50元一份的价格往外卖《三国杀》,也就是说今天在中京大学售出的814份《三国杀》,王新勇能够获得8140块的收入。 而且王新勇在天天游戏兼职,工资是按日算的,同时和其他业务员一样卖出《三国杀》有提成,算起来自王新勇加入天天游戏到今天结束,王新勇的收入已经过万。 要知道偏远城市里一个白领的月收入就在一万块左右,王新勇在短短几天时间里获得过万收入,比之前做的兼职收入提高十倍还多。 在杨旭看来,能够考上中京大学都是学习成绩非常好,王新勇做其他兼职绝对会耽误学习,因为同班同学加室友的缘故,杨旭愿意照顾一下王新勇,给予王新勇一份兼职,能够多赚钱,不至于耽误学业。 王新勇非常明白这是杨旭在照顾他,嘴上不说,但王新勇内心中已经早已经下定决心日后要好好报答杨旭还有林超冯嘉良对他的照顾。 两个财务在统计收入,五个业务员在统计《三国杀》销售量,见到杨旭打开门走进房间内,七个员工都赶紧站起来向老板问好。 杨旭将一小包钱放到两个财务的办公桌说然后向众人问道:“收入和销量还有多长时间能够统计出来?” “二十分钟内。” “十分钟内。” “好,快点统计完,然后我请大家吃大餐。” 听到老板的话语,七个员工当即尽头十足的投入到工作中,王新勇也加入到忙碌的行列中,杨旭则和冯嘉良、林超在一旁小声交谈。 “杨老板,那一堆钱可有几十万,一天几十万,一个月就是一千万,杨老板可是发财了,用不了多久天天游戏在你的带领下就能成为中型游戏公司。”冯嘉良笑着说道。 “这还只是第一天,还不知道以后销量如何,至于中型游戏公司,还早着呢。”杨旭摇了摇头。 “我感觉天天游戏凭借这一款《三国杀》就能成为中型游戏公司,《三国杀》有这样的潜力,也就是你不肯卖,要是你将《三国杀》卖给我家,最少一亿收入。”冯嘉良还在为杨旭不将《三国杀》卖给魔方游戏而是自己发行而可惜。 杨旭则笑着回道:“那就借你吉言了。” 而林超则没有想那么多,他对杨旭说道:“希望天天游戏以后能够多开发一些好玩的游戏。” “那是必须的。”杨旭笑着回应。 林超就是一个游戏宅,喜欢玩游戏,也想要将自己脑海中的想法做成游戏,所以才进入游戏设计专业,不过林超的那些想法并不算是太好,大概就是那种自己感觉有趣而别人感觉没有多少乐趣的游戏,开发出来卖出几十万份算是多的。 实际上一款游戏卖出去几十万份也不算少,那可是上千万收入,一家小型游戏公司(即一个游戏工作室)一年中能够开发出来一款能够卖几十万份的游戏就能将公司维持下去。 只不过林超才是大一学生,在游戏行业没有任何名气,就算是拿出游戏策划书来几乎也不会有游戏公司看中,游戏行业在华夏国经济中占比越来越高,游戏行业从业者也越来越多,游戏设计师多的是,游戏方案更多,但不是每个游戏方案都会开发成游戏的。 在能够选择的情况下,大多数游戏设计师都会选择自己成立一个游戏工作室,最多是将游戏工作室挂靠大大公司上,偏偏资金是大问题,所以只能加入其他游戏公司,期望有“出头”的机会。 二十分钟时间过去,收入和销量都统计结束,看着纸张上写下的数据,杨旭大声念出来:“今天我们一共销售出《三国杀》10635套,收入42万5400。” 啪!啪!啪! 杨旭带头鼓掌,很快,属于天天游戏公司的房间内掌声一片。 “大家都知道,我们天天游戏成立的时间很短,还不到一个月时间,是游戏行业中一家小的不能再小的公司,初始资金更是只有10万。 我们和那些大公司不能比,一款顶尖游戏大作日销量能够破百万,但是对于我们天天游戏来说,第一天破万就是一个非常好的开始,要是天天都能破万,那只需要三个月的时间就能破百万,更何况《三国杀》的潜力在那里,以后只会越卖越多。 现在我们只是一家小公司,但是我相信,以后我们会成为一家大公司,甚至是游戏行业的巨头!” 房间中再一次响起激烈的掌声。 “好了,大家都饿了,我请客,吃大餐!” 将所有现金放进保险箱中,将房间门锁好,一行11人,开了两辆面包车,向着中京大学附近一家有名的酒店驶去,大家吃吃喝喝一个多小时才散去,都喝了酒,但没有喝太多,毕竟明天还要上班上学,不能喝太多酒误事。 这一顿饭花了杨旭近两万块,需要卖出600套《三国杀》才能赚回来,结账的时候杨旭都感觉肉疼,太奢侈了。 这一晚杨旭没有去旅店住,而是和三个室友一起返回寝室,抽空的时候杨旭给家里打了一个电话,将今天的成果告诉父母弟弟。 第11章 来自学姐的投资 首发日销量10635套。 第二天销量3157套。 第三天销量3548套。 第四天销量5614套。 第五天销量7281套。 五天时间,《三国杀》一共销售出去30235套,首发日销量最高,第二天直接降到三千套出头,然后逐日增加。 有这样的情况杨旭并不奇怪,首发日能有过万的销量还要多亏之前五天时间的宣传,首发日卖出一万套后,五十余所大学的潜力消耗一些,销量骤降,之后因为校园中玩《三国杀》的人多了起来,人群快速扩展,再加上业务员们开拓新的学校,《三国杀》销量逐渐增加。 因为《三国杀》在中京各所大学中快速蔓延,已经有学校附近的游戏商店给天天游戏打电话要天天游戏送货,考虑到学校中的代理只是临时的,等到各所学校潜力快速消耗后,这些代理不会愿意花费多少时间来宣传销售《三国杀》,将《三国杀》放进游戏商店中卖才是最稳定。 中京虽然是华夏国最大的城市,但中京的潜力终究是有限的,在中京的潜力消耗一些后,天天游戏将以中京为中心向华夏国其他区域拓展,这个时间被杨旭放到中京所有大学都被攻克后,这个时间快到了。 5月5号下午,一个意外的电话让杨旭微微一愣,来电话的人是杨旭的学姐,叫苏悦,大四即将毕业,但她还有其她身份,联创资本的一个投资部经理。 联创资本在华夏国可是一家大型投资公司,资产数千亿,给数以千计的公司投资过,游戏行业四大巨头之一的银河游戏就接受过联创资本的投资,现在还拥有至少5%的股份,价值百亿以上。 杨旭这位学姐还没有毕业就能成为联创资本中掌握一个投资部的投资经理,可见苏悦的背景深厚。 这位学姐不知道在哪里知道天天游戏的信息,有投资天天游戏的想法,虽然天天游戏不需要投资,但是考虑到未来还会和那些投资公司打交道,杨旭还是决定和苏悦见一面。 5月6号上午,中京大学附近某家茶馆,杨旭和苏悦会面。 见到学姐的第一眼,杨旭眼前一亮,和青涩的大学生不同,这是一位干练的女人,一头乌黑的长发云朵般盘在后脑,露着光洁的额头,化着淡淡精致的妆容,眉宇间满溢飒爽英姿,嘴角似笑非笑般微微展开,身上黑色小礼服勾勒出纤细的腰肢,白色的纯棉衬衫扎进黑色职业套裙中,穿着黑丝的双腿在两寸高跟鞋的映衬下更显修长匀称。 杨旭没有发愣,站起来大步向苏悦走来,同时向前伸出右手说道:“苏悦学姐你好!” “杨旭学弟你好。”苏悦和杨旭轻轻握了一下手。 两人落座,一壶好茶送上来,两人一边品茶一边闲聊,聊天的主要内容就是《三国杀》。 “前天我回到学校,忙碌毕业论文的事情,意外看到学弟你开发出来的《三国杀》,玩了两把,感觉挺有意思的,甚至带点上瘾,不知道学弟是怎么开发出来这么有意思的游戏?” “说来也是有意思,实际上这个游戏是我做梦做出来的,主要还是灵感吧,我是游戏设计专业的,毕业后就是一个游戏设计师,脑海中有好多与游戏有关的想法。 日有所思夜有所梦,晚上睡觉的时候梦到了一个游戏场景,睡醒后我就将这个游戏构思写出来,完善一下,最后形成《三国杀》。” “做梦做出来的游戏?学弟果然非同一般呀。”苏悦轻笑道。 …… 闲聊几句拉近一下感情后,两人正式进入正题。 “杨总,我看好你公司,我想投资你的公司。”苏悦郑重说道,对杨旭的称呼也从学弟变成杨总。 杨旭则摇摇头道:“苏经理,我的公司暂时不接受投资。” “不接受投资?杨总,我之前了解一些天天游戏的情况,知道天天游戏的起步资金很少,为什么不接受投资,这样天天游戏就可以有充足的资金宣传游戏,让《三国杀》快速火爆起来。” 杨旭依旧是摇摇头道:“实际上我还有更快让《三国杀》火爆起来的方法,魔方游戏老板的儿子是我同学,他曾想要让我将《三国杀》卖给魔方游戏,价格过亿,我没有答应。” “既然杨总想要自己发行游戏,那更应该接受投资呀,杨总愿意听听我的投资吗?一千万,30%的股份。” 杨旭依旧摇摇头,苏悦还以为自己给出的报价太低,立即改口道:“要是杨总感觉不满意,我们可以继续谈,嗯,一千万25%……20%的股份也行。” “苏经理,我对价格很满意,但天天游戏暂时不需要投资。” 杨旭的语气很坚定,苏悦明白杨旭是真的短时间没有接受投资的想法。 “好吧,学弟以后要是有接受投资的想法,一定要告诉学姐,学姐会拿出一个大家都能够接受的价格。” “一定一定,要是我的公司有融资的想法,一定会第一个通知学姐。” 苏悦有些失望,但没有表露在脸上,苏悦工作时间还没有满一年,不过以苏悦的家庭背景早早就接触一些事情,必要的眼光还是有的。 就比如冯嘉良,在老师没有发表自己的意见前就感觉到《三国杀》能够大卖,苏悦对《三国杀》也非常看好,所以想要投资天天游戏,顺便投资杨旭这个开发出来《三国杀》这个人。 就算未来天天游戏无法像银河游戏那般成为游戏行业的巨头,但起码也能成为一家中型游戏公司,市值达到几十亿没问题,就算现在以一千万拿下10%的股份,未来绝对会带来十倍几十倍甚至上百倍的收益,只可惜杨旭暂时不接受投资。 不过认识一下杨旭算是一件好事,等到未来天天游戏需要投资的时候,很大可能天天游戏依旧会是一个非常好的投资对象,当然,收益肯定会降低,现在要是能够投资入股,绝对是高收益。 杨旭和苏悦又闲聊一会,交换一下名片便,一起离开茶馆,两人都有很多事情要忙,可没有多少时间浪费在聊天应酬上。 第12章 “管家” 随着《三国杀》销量连续三天上涨,到了第六天,《三国杀》销量再一次降到五千以下,只有4526套,但这也使得《三国杀》总销量快要突破三万五千套,为此杨旭已经向印刷厂追加五万订单。 不过到了第七天,销量还会再一次上涨,因为学校附近的一些游戏商店看到《三国杀》的火爆后纷纷向天天游戏打电话要货,少的只有几十份,多的会超过一百份。 《三国杀》销售的第七天,也是好消息频传的一天,上午的时候,杨旭有同学发现一本游戏杂志上刊登一篇关于《三国杀》的文章,这片文章讲到《三国杀》在中京各所大学内销售火爆,又在游戏内容和玩法上进行一些介绍,最后给予《三国杀》非常高的评价。 电子游戏在华夏国兴起,相关的游戏杂志也是飞速发展,不但是游戏行业从业者会购买游戏杂志了解游戏行业动向,玩家们也会购买游戏杂志了解最新上市的游戏。 其中《游戏先驱杂志》、《大众游戏杂志》、《游戏人生杂志》三份游戏杂志占据市场份额前三,据说游戏行业四大巨头还有一些中型游戏公司在三大游戏杂志中都有占股。 相比于三大游戏杂志,刊登《三国杀》文章的《中京游戏杂志》只是一份在中京发行的区域杂志,每期销量很低,超过十万份就算是多的,而占据市场份额最大的《游戏先驱杂志》每期销量都超过一千万。 有总比没有强,《中京游戏杂志》上的文章让《三国杀》的影响力再一次增加。 下午,又有一个好消息到来,一家以中京为主的区域连锁游戏商店向天天游戏下了一万份订单,因为这一份一万订单,当天《三国杀》销量直接突破记录,达到16841份,使得《三国杀》总销量突破五万份大关,达到51602份。 七天五万份的销量,对于天天游戏来说那可是200万收入,又有哪家游戏公司刚刚创立一个月就有如此高的收入。 在五个业务员的努力下,中京所有大学都已经开拓完毕,但杨旭没有立即启动向中京之外区域拓展的计划,而是先让五个业务员在中京内继续对《三国杀》进行宣传推广。 杨旭自己则跑回学校向老师请求帮助,让老师帮忙推荐一位优秀的管理者,管理游戏公司还是专业人士来比较好,杨旭自己把控公司发展方向和主导游戏开发就好。 想要找到一位合适的管家可不是一件容易的事情,毕竟天天游戏的名气还比较小,杨旭很难以天天游戏的名义招聘到自己需要的人,所以杨旭换了一个方式,寻求老师的帮助,自己专业的老师可是有很多游戏行业的朋友。 “你的公司潜力我了解,嗯,我想想,有了,有一个人比较合适,小鱼游戏(中京)前任总裁徐振海,他很厉害的,差一点让小鱼游戏跨入中型游戏公司行列。 可惜被董事会打乱布局,短时间内是不可能跨入中型游戏公司行列了,我跟徐振海勉强算是朋友,我帮你问问,看看他愿不愿意来你的公司。”面对学生的求助,胡宏志推荐出一个人。 当着杨旭的面,胡宏志给徐振海打了一个电话,电话接通,两人简单聊几句很快熟络起来,顺便胡宏志还得知徐振海目前没有工作。 “振海,我这一届教的学生中可出现一个天才,用一万块开发出来一款能够在一年时间里能大卖一千万份的游戏,要是卖给那些大公司,买断的价格绝对会破亿,不过他自己用十万块创建一家公司,自己发行游戏,一周销量直接破五万。”胡宏志自豪的说道。 “一万块开发出来的游戏?!果然是天才,胡兄你可教了一个好学生出来。” “振海,今天给你打电话实际上是有原因的,我这学生还在读大一,又不是管理专业的,想要找个厉害的人坐镇,他求到我这里,我想想我认识的人中只有你最合适,要是你有兴趣的话可以和我学生见一面。” 电话另一头的徐振海没有多少犹豫,直接表示同意,他也想见见这个用一万块开发出能够卖一千万份游戏的天才。 又是在茶馆中,杨旭和徐振海见面。 徐振海是一个中年人,年近四十,样貌比较普通,身材中等,但徐振海身上有一种气质,这是一种自信的气质,一种“你相信我是对的肯定就会成功”的气质,能说会道,绝对的演讲高手。 杨旭和徐振海见面,没有先谈天天游戏和《三国杀》的事情,而是谈论起游戏行业的发展。 “我认为游戏行业的未来在电脑,别看电脑现在的配置低,电脑游戏的画质不及家用机游戏,不过这只是暂时,未来电脑性能绝对会超过家用机,许多游戏,用键盘+鼠标操控要比用手柄操控更加方便,特别是射击类游戏。 家用机和掌机都是为了玩游戏而玩游戏,但电脑就不同了,电脑除了用来玩游戏还可以用来办公,现在电脑保有量要小于家用机和掌机,但未来电脑保有量绝对会超过家用机和掌机,就算家用机和掌机数量加在一起也不及电脑数量,这便形成一个潜力巨大的市场。” “那天天游戏未来专攻电脑游戏?”徐振海问道。 “是的,天天游戏未来会专攻电脑游戏,更确切的说是将大部分精力放在网络游戏上,少部分精力放在电脑单机游戏上。” “电脑单机游戏这个我能理解,网络游戏是指那种联网游戏吗?”徐振海有问道。 徐振海所说的联网游戏杨旭明白,这种联网游戏更确切的说是区域网游戏,不是真正的网游,于是杨旭对徐振海解释道: “不,两者并不一样,在我眼里,那种联网游戏并不是真正的网络游戏,你说的联网游戏只是用到局域网,我说的网络游戏则用到互联网,不管你身在何方,只要有互联网有电脑,两个人就能一起玩游戏。 不要看现在的网速很慢,但未来网速会快速提升的,据说有关新技术已经开始应用。 举一个最简单的例子,也是我计划的未来天天游戏要开发的游戏,扑克牌是一种非常普遍的游戏方式,男女老少都会玩,如果我们把它制作成电脑游戏,再通过互联网进行连接,人们不用面对面,通过网络就能一起玩扑克,这是不是非常便捷。 同理,麻将、围棋等游戏都可以做成网络游戏,甚至因为这些游戏占用网速很低,以现在互联网的情况可以立即开发出来进行实用。 这些只是最简单的网游,还有那些复杂的网游,想一想,当成百上千人聚集在一个游戏地图上打架是一个什么样的场面……” 杨旭不担心徐振海拿着自己的想法去创办公司,因为杨旭还留有一个杀手锏没有说出来,参考目标——平行世界的腾讯。 第13章 走出中京 从游戏行业的发展谈到天天游戏的未来,再谈到天天游戏的现状,最后还谈到徐振海上一个东家小鱼游戏,没有说什么“给我几天思考时间”,当席徐振海做出决定加入天天游戏。 杨旭对游戏行业的展望只是徐振海加入天天游戏的次要原因,主要原因还是天天游戏已经有了一款具有大卖潜力的游戏,就算天天游戏现在只是刚刚创立的小公司,徐振海相信凭借《三国杀》,天天游戏会迅速成长起来。 要知道徐振海在游戏行业中打拼十多年时间,还差一点就将原本在小型游戏公司中比较普通的小鱼游戏发展成中型游戏公司,能力是一方面,另一方面则是徐振海手中掌握的人脉资源。 杨旭和徐振海谈好待遇问题,年薪一百万,再加上5%的收益分红,天天游戏的收益越高,徐振海的收入也会越多,未来天天游戏上市,徐振海还能获得一定额度的股票,要知道徐振海之前最高年薪为五百万。 没有进行多少准备,第二天徐振海就正式入职,成为天天游戏总经理,只用一个小时时间将天天游戏的情况了解清楚后,徐振海当即向杨旭提出几点事项: 第一个,目前天天游戏的办公区域太小了,应该立即更换更大的办公区域; 第二个,立即招聘员工,将天天游戏内部完善; 第三个,待员工招聘齐后,立即扩大对《三国杀》的宣传; …… 徐振海的确是一个合格…不,应该说是优秀的管理者,提出来的几点事项都是目前天天游戏最需要改变的事情,而杨旭只是一个游戏设计专业的学生,对公司管理方面的事情了解不多,所以杨旭决定放手让徐振海去做。 杨旭放权给徐振海后,天天游戏内部变得更忙碌,员工们忙碌,总经理徐振海更加忙碌,只要杨旭这位老板比较轻松,在公司坐镇两天后就返回学校上学,不过每天都会抽出时间来公司看看,认识一下新员工。 还是在创业基地大楼,天天游戏原本那处面积只有三十平的房间已经更换成一处两百平的办公区域,相对来说创业基地大楼的租金比较低,而天天游戏还是一家小公司,短时间内将公司放在创业基地大楼内没有任何问题,等到天天游戏的规模足够大后再搬出创业基地大楼。 作为天天游戏最忙碌的人,徐振海每天电话不断,主要是徐振海在联系以前的手下,想要将他们拉进天天游戏来,毕竟以前共事过,简单的说就是用起来“顺手”。 短短一周时间,天天游戏员工数量从不足十人增加到23人,公司虽小,但五脏俱全,财务部、宣传部、销售部、后勤部等部门各司其职,其中销售部人员最多,在原本五个业务员的基础上又增加三人达到八个人。 作为游戏公司自然不能缺少游戏开发部,不过以天天游戏目前的情况来看,短时间内不会有新的游戏开发计划,所以游戏开发部目前只有杨旭一个人,杨旭没有忘记,等陈玉妍毕业后会邀请她加入天天游戏。 天天游戏内部已经完善,新的扩张应该开始了,这一次《三国杀》将从中京走出去。 实际上在过去一周时间里,《三国杀》已经通过渠道商从中京走出去了,《三国杀》的销售还在继续,依旧以中京为主,中京可是一座人口过千万的超级大都市,卖出十万份完全没有问题。 不过在第一周销售出五万份后,中京的潜力已经消耗不少,第二周只卖出去31600份,最后一天的销量更是降到三千以下,只有2755份,但《三国杀》总销量已经达到83200份,天天游戏的收入已经增加到330余万。 经过统计,购买《三国杀》的主要人群是学生,占比超过90%,有这个结果并不奇怪,毕竟《三国杀》是桌面卡牌游戏,想要玩的爽,一局最少需要4个人,但是想要凑齐4个人一起玩《三国杀》可不是一件容易的事情,也就是学生群体比较容易凑上人。 另外上班族也能够凑到足够的人数,不过他们没有时间玩《三国杀》,就算中午休息时间也不会三五成群一起玩《三国杀》,这绝对会给上级留下不好的印象,所以购买《三国杀》的主要人群是学生。 针对这个情况,杨旭、徐振海和宣传部定下接下来对《三国杀》的宣传计划。 宣传计划由线上宣传和线下宣传两部分组成,实际上和之前天天游戏在中京的宣传方式差不多,只不过增加一些内容,比如线上在知名门户网站游戏频道、游戏论坛、更多的学校论坛打广告,线下在区域游戏杂志打广告。 另外《三国杀》已经在中京火爆起来,对外宣传时可以用中京作为例子告诉其他人,《三国杀》已经在中京火起来了,肯定还会在其他地方火起来。 杨旭和徐振海对天天游戏的资金做出安排,最少拿出一百万资金对《三国杀》进行宣传,再拿出资金对《三国杀》加印十万份,根据销售情况,还会不断增加印刷数量。 计划定下后由徐振海执行,杨旭返回学校继续上学,感觉自己知识不够用,杨旭每天尽可能的将更多的时间用在学习上,学习游戏方面的知识,学习公司管理方面的知识,也学习计算机方面的知识。 近乎过目不忘的记忆力让杨旭的学习速度成倍增加,就算现在让杨旭参加期末考试,成绩获得全优的可能性很大。 中京大学是《三国杀》最先进行宣传的地方,两周的时间里,有超过一千五百份《三国杀》在中京大学内卖出,中京大学平均每十个学生中就有一个学生购买过《三国杀》。 午休的时候,夜晚降临后,宿舍楼内到处都是“杀、闪、万箭齐发”之类的声音,上课、下课的时间该学习还要学习,平日里用来娱乐的时间被他们改成玩《三国杀》。 甚至游戏社团组织几次三国杀比赛,杨旭还拿出资金购买价格不算高的物品作为比赛奖品,吸引不少人参加。 实际上举办《三国杀》比赛对《三国杀》推广有着不小的作用,不过举办《三国杀》线下比赛需要资金,而且推广效率在杨旭看来不算太高,要是能够将线下比赛变成线上比赛,那杨旭绝对会投入大笔资金进去。 第14章 新项目计划 转眼间,五月结束了,中京大学大四学生已经完成毕业答辩正式结束学业,大部分毕业生早已经确定好工作单位,毕业离校后就会入职,这其中就包括陈玉妍,陈玉妍接受杨旭的邀请加入到天天游戏。 随着陈玉妍的加入,天天游戏的游戏开发部终于不再是杨旭一个人,陈玉妍成为第一名正式成员,另外曾经担任陈玉妍助手的周可和黄秀云也来到天天游戏兼职,继续担任陈玉妍的助手。 回望过去一个月时间,5月1号,《三国杀》正式发售,因为发售前的宣传,使得《三国杀》第一周销量达到5.1万份。 第二周,徐振海加入,天天游戏内部开始完善,这一周里《三国杀》的宣传照旧,也因为第一周的销售,中京潜力消耗不少,第二周销量下降,只有3.1万份。 第三周到来,天天游戏扩大宣传规模,从中京走向整个中州,再加上徐振海手上有一些连锁游戏商店的人脉,第三周销量骤增,达到7.3万份。 加大宣传,加快速度攻城略地,使得第四周销量在第三周的基础上继续大增,达到11.4万份,再加上五月份最后三天的销量,整个五月份,天天游戏一共销售《三国杀》32.6万份,收入1357万。 一个月收入破千万,若是每个月收入都破千万,一年的收入稳妥破亿,这样的收入放到小型游戏公司中也是比较高的,以一份游戏50块计算,需要卖出200万份。 当然,其他老牌游戏公司和天天游戏不同,老牌游戏公司发售一款游戏,往往是第一个月收益最高,到了第二个月就大幅度降低,而天天游戏发售《三国杀》时没有多少宣传资金,只能一步步来,所以天天游戏的收入很大可能会按照销售区域的增加而增加。 收入是高,但天天游戏花钱的地方也多,1357万的收入中毛利润不到1000万,用在宣传上的资金已经突破200万,发给员工工资不算徐振海也超过150万,买两辆车用掉80万,再加上交税、购买办公用品等事项,净利润只有300万出头。 好在所有事情已经进入正轨,接下来天天游戏会赚到越来越多的钱,杨旭感觉是时候进行下一步了。 拿出纸笔,杨旭在纸上写下四个名词:即使通讯、文字网游、网址之家、游戏门户网站,其中文字网游和游戏门户网站和天天游戏息息相关,先从这两个说起。 文字网游,顾名思义就是以文字为载体,以一定规则为约束的一种网络游戏,可以形象的将文字网游形容成“会动的小说”或者“由自己操控主角的小说”。 文字网游是网络游戏的始祖,在网速较低的时代里连简单的图片网游都无法承受,只能运行简单的文字网游。 杨旭脑海中多出来的那份记忆的主人没有玩过电脑端的文字网游,却玩过手机端的文字网游,让杨旭对文字网游多有了解。 实际上在杨旭看来文字网游是枯燥乏味的,整个游戏全是文字组成,就算文字会动,也很难打动那些喜欢玩主机游戏、电脑游戏的玩家们。 不过文字网游也有所有网游的特点,那就是社交,成百上千个人在一个服务器中游戏,通过游戏认识远在天边的对方,使得他们成为好朋友。 社交这一点大概能够吸引一点人玩文字网游吧。 杨旭不看好文字网游,但依旧定下文字网游的开发计划,主要原因只有一点,华夏国还没有网游出现,杨旭想要通过开发一款文字网游积累经验,为接下来开发图片网游做准备,而且文字网游开发起来非常简单,三五个人一个月时间基本上就能搞定。 游戏门户网站,这是对天天游戏非常重要的一点,是未来天天游戏对外的重要宣传渠道之一。 游戏宣传渠道对每个游戏公司都非常重要,目前主流游戏宣传方式有三种,分别是在游戏杂志、电视、线下游戏商店打广告,其次是在游戏圣地琼崖县和大城市人流密集的地方张贴大幅广告,另外在门户网站打广告已经成为电脑游戏首选。 未来天天游戏势必要掌握一条或者多条游戏宣传渠道,暂时天天游戏的资金少,无法对游戏杂志或者以游戏为主的电视台投资入股,更不要说买下来。 考虑到未来互联网的发展,运营游戏门户网站是一个非常好的选择,最重要的是现在互联网上还没有专门的游戏门户网站,这是天天游戏的机会。 文字网游和游戏门户网站对天天游戏来说息息相关,但即时通讯和网址之家也非常重要,涉及到杨旭对互联网的布局。 先说网址之家,网址之家换一个名字叫“上网导航”,初期仅仅是一个网页。 随着互联网的发展,网络上会涌现出越来越多的网站,而初入互联网的新人不知道该如何挑选,这时候就需要用到网址之家了,网址之家的网页上将汇聚各类网站,新人来到网址之家可以立即找到自己想去的地方,这便是网址之家的作用。 网址之家的作用很大,不过开发起来却很简单,只需要一个人就能开发、运营,麻烦一点的地方只有推广这一处,甚至未来还可以为游戏门户网站引流。 最后的是即时通讯,实际上即时通讯才是四者中最重要的一个,通过平行世界中的腾讯,杨旭能够清楚的了解到即时通讯的巨大作用,只要即时通讯软件发展起来并一家独大,天天游戏未来成为游戏巨头的可能性将超过50%。 即使通讯、文字网游、网址之家、游戏门户网站这四个项目都比较重要,不过天天游戏还是一家小公司,没法同时进行四个项目,杨旭第一时间将“游戏门户网站”划去,这个项目需要的人手比较多,需要消耗大量资金,可以等到以后再进行。 剩下的三个项目杨旭准备同时进行,网址之家只需要一个人进行开发、运行,文字网游需要的人手不会超过六个人,即时通讯需要的人手最多,但也不会超过十个人,主要都是程序员。 为了三个新项目,天天游戏将招聘不超过二十名员工,完全能够承受下来。 第15章 《侠客行》 <!--go--> 两天后,杨旭带着三个项目的计划书回到天天游戏。 仔细看完三份计划书后,徐振海不解的向杨旭问道:“老板,你是想要让公司向互联网方面发展?” 对于杨旭带来的三份计划书,那份文字网游的计划书徐振海没有多少感觉,杨旭曾经跟他说过天天游戏会开发网游,但是徐振海对剩下的两份计划书非常排斥,游戏公司应该好好开发游戏,而不是运营网站和运营这类似电子邮箱的即时通讯软件。 徐振海的心理杨旭大概能猜测出一点,摇摇头回道:“天天游戏专注游戏方面的事情,以后会开办新公司负责运营网站和即时通讯软件。” 听到这话,徐振海松了一口气,老板“不务正业”不要紧,只要不影响到游戏公司的经营就好。 徐振海不是互联网行业人士,但也知道运营网站需要比较多的资金,到时候必然会从游戏公司抽调资金过去,不过徐振海不担心抽调过多资金会影响到游戏公司的发展,主要还是因为《三国杀》。 经过这么长时间,徐振海已经深刻了解到《三国杀》的潜力,徐振海感觉天天游戏光凭借《三国杀》这一款游戏就能成为中型游戏公司,根据杨旭透露出来的一些有关于《三国杀》的发展计划,徐振海判断这一款《三国杀》至少能够让天天游戏吃五年,每年的收入都会过亿。 游戏行业公认的说法,市值过十亿即为中型游戏公司,市值过千亿即为巨头,基本上一年的净利润过五千万,市值就能过十亿,这个目标对天天游戏来说并不高。 在小鱼游戏任职时,徐振海想要让小鱼游戏发展成一家中型游戏公司,按照徐振海当时的布局,小于游戏用不了两年时间就能成为中型游戏公司,可惜股东们只看到眼前利益,不赞同徐振海的计划,甚至还将徐振海辞退了。 这是徐振海的遗憾,徐振海想要用天天游戏将这个遗憾补上,至于将天天游戏发展成游戏行业的巨头,这一点徐振海从来没有想过,因为这个目标太大了。 招聘员工的事情由徐振海负责,开发文字网游、网址之家、即时通讯软件的事情有杨旭亲自负责,两人做好分工后,计划正式进行。 此时正值大学生毕业季,不过天天游戏并没有招聘应届毕业生的想法,就算他们经历过一年时间的实习,工作经验相对来说还是比较少的,杨旭需要的是入职后就能展开工作的员工。 之后一周时间里,天天游戏正式员工数量从三十人出头暴增到五十人,原本200平的办公区域已经显得拥挤了,徐振海又租下天天游戏办公区域比邻的一块区域,两块区域加在一起,都快要达到400平。 短时间内天天游戏的办公区域不会再扩大,等到天天游戏的资金足够多时,会从创业基地大楼办出去,到外面直接租下写字楼一整层,创业基地大楼这边租金虽然便宜,但是只适合小公司入住。 随着新员工入职,三个项目组正式成立。 第一个项目组是网址之家开发组,仅仅有三个人,一个程序,一个美工,再加上杨旭,实际上除了程序是固定的,美工和杨旭还有其他事情要做,不可能一直待在网址之家开发组。 “网站要尽量简洁,将互联网上有名的网站都收集起来,按照类别将网址链接挂在我们的网站上,只要在我们网站上点击链接就能进入相对于的网站。” “明白,老板。”*2 第二个项目组是文字网游开发组,更确切的说是游戏开发部,相比于网址之家开发组,游戏开发部的人数就多了,策划组3人,程序组3人,美工组4人(包括两个兼职),再加上杨旭,游戏开发部一共有11人。 美工组两个正式员工,一个是杨旭的学姐陈玉妍,另一个是新招聘的,男性,叫王正浩,网址之家开发组的美工实际上就是王正浩,美工组四个员工基本上就是那里需要她们,她们就会去哪里,貌似三个项目组中美工的任务都不算多。 杨旭是名义上的游戏开发部部长,副部长由刚刚从小鱼游戏挖来的陈璟担任,陈璟也是策划组的一员,基本上等文字网游开发完成后陈璟就会正式担任部长。 文字网游的策划书杨旭早已经写好,网游的名字叫做《侠客行》,主要内容就是玩家扮演一个侠客去闯荡江湖,有门派也有帮会,更有儿女情长。 武侠文学的源头当有二:一是汉初司马迁的《史记》中的游侠、刺客列传;二是魏晋、六朝间盛行的‘杂记体’神异、志怪小说。 等到华夏国出现,人们生活富足,开始追求精神上的享受,武侠小说大盛,甚至还出现一部分仙侠小说,连网络小说也出现一点踪迹。 以武侠为背景,等对《侠客行》进行宣传的时候就可以宣传成“会动的武侠小说”,多多少少会吸引一些玩家。 《侠客行》是文字网游,但不能真的是单纯的文字网游,只由文字组成,还要适当加一些背景图片,比如人物、建筑物、武器装备等等,受限于网速,图片质量差一点不要紧。 杨旭打算准备两个版本的《侠客行》,都有客户端,只不过第一个版本的客户端非常小,绝对不会超过1兆,只含有非常少的图片,也可以称呼为文字版,第二个版本则是图片版,因为增加部分图片使得客户端容量增加数倍甚至十数倍。 文字版客户端比较小,可以通过网络下载,图片版相对比较大,要是以目前的网速下载需要很长时间,到时候可以刻录成光盘进行传播,当然,耗费一个多小时时间也能从网络上下载下来。 杨旭只准备好游戏策划书,《侠客行》又不像《三国杀》这般简单,接下来还需三位策划对游戏内容进行完善,然后由程序员将其开发出来。 程序组也有很多需要注意的地方,要知道《侠客行》是华夏国第一款网游,程序组谁都没有开发网游的经验,只能自己摸索,好在如今也有联网单机游戏,多少可以提供一些参考。<!--over--> 第16章 论坛、聊天室、电子邮箱 “接下来我们要开发一款游戏,和目前市面上所有游戏都不同,这是一款电脑网络游戏,也将是世界上第一款电脑网络游戏。 电脑联机游戏你们应该都知道,可以通过局域网与多个玩家一起对战,而网游将局域网的限制解开,它可以通过互联网将九州玩家聚集在一起,一个游戏地图上能够汇聚成百上千玩家,而不是现在的电脑联机游戏那般,最多只能接受十个人在一个‘房间’游戏。” 经过杨旭简单讲解,游戏开发部众人都明白接下来要开发一款什么类型的游戏,少部分人内心中隐隐有些激动,开发世界上第一款网络游戏,要是成功了,这绝对是他们的荣耀。 杨旭没有停下来,继续为大家讲解道: “网游严重受到网速限制,若是开发一款像目前主流电脑联机游戏那般质量的网游,根本没法玩,所以我改变一下思路,决定开发一款以文字为主加少量图片的文字网游。 你们中应该没有几人了解文字游戏,电子游戏刚刚兴起的时候就有文字游戏出现,游戏进行的方式主要是透过文字叙述,通过玩家输入或选择指令以改变人物行动,当时被称之为“会动的小说”。 不过相比于图形游戏,文字游戏枯燥无味,随着图形游戏兴起,文字游戏快速衰败,现在几乎已经看不到文字游戏了。 我们要开发的游戏正式这样一款文字游戏,和传统文字游戏不同之处就在于我们的文字网游可以将成百上千玩家汇聚到一个游戏地图中。 实际上将文字游戏转变成文字网游的意义不是很大,依旧是枯燥乏味,关键是目前的网络速度只能够承受文字网游,再加上我们没有开发网游的经验,需要通过开发这么一款简单的文字网游来积攒经验。 有了足够的经验,我们就会开发图形网游,图形网游的开发时间比文字网游要长的多,等到图形网游开发完成的时候,可能华夏国的网络速度能够承受起运行图形网游,那才是发展网络游戏的最好时机。” 听到杨旭这么说,众人纷纷表示明白,美工组和程序组的人不了解文字游戏,但是策划组几人都或多或少了解文字游戏,甚至是玩过文字游戏,开发一款文字游戏的确很简单,仅仅是单机游戏变成网游这一点是最重要的。 “这是第一款文字网游的策划书,名字叫《侠客行》,玩家们将扮演一名初出茅庐的侠客,去闯荡江湖,大致的战斗模式、剧情我已经设定好,接下来需要策划组对其进行完善。 程序组的任务也很重,需要参考电脑联机游戏让《侠客行》变成一款能够通过互联网联机的网游,美术组的任务不多,你们随时支援其他两个项目组。” “明白!”众人一起回道。 开发《侠客行》实际上有两个目的,第一个是为了累积开发网游的经验,第二个则是为了让游戏开发部内部磨合,只有磨合好,游戏开发部的工作效率才能达到最高。 将任务下发给游戏开发部后,杨旭又来到第三个项目组——即时通讯软件开发组的办公区域。 即时通讯软件开发组加上杨旭一共有13个人,杨旭是名义上的组长,副组长由沈明轩担任,沈明轩是一位老牌程序员,经验丰富技术高,在项目组里直接以技术镇服其他程序员。 需要注意的是,即时通讯开发组的所有程序员都有过开发电子邮箱或者聊天室的经验。 目前华夏国互联网上人们互相沟通的方式有三种,都比较常见: 第一种是论坛(BBS),互联网上有着各种论坛,学校论坛、游戏论坛、小说论坛、军事论坛……凡是能够想到的主题几乎都有论坛,在论坛中,用户通过发帖、回帖进行沟通对话,让人们进行实时的信息交流,大部分论坛都是免费的,但也有少部分是收费的,费用高低不同; 第二种是聊天室,技术层面最低外观最简陋的交流方式,聊天室的主体仅仅是一个“巨大”的聊天框,成员发出的语句都会显示在聊天框中,由于聊天室的即时通讯效果比论坛更好,受到很多人欢迎和使用,聊天室基本上都是免费的; 第三种是电子邮箱,电子邮箱是通过网络电子邮局为网络客户提供的网络交流的电子信息空间,电子邮箱具有存储和收发电子信息的功能,是互联网中最重要的信息交流工具之一。 电子邮箱具有单独的网络域名,在网络中,电子邮箱可以自动接收网络任何电子邮箱所发的电子邮件,并能存储规定大小的等多种格式的电子文件。 聊天室可以实时聊天,论坛也勉强可以,但电子邮箱就很难进行实时聊天了。 正如电子邮箱的名字,互联网上的邮箱,电子邮箱的用户们也是将电子邮箱当成互联网上的邮箱使用,发信、收信,每封信的内容相对比较长,用户们在发出一封信后也不会一直待在电脑前等对方回信。 目前华夏国互联网上所有的电子邮箱都是收费的,或是包月,或是包年,最便宜的电子邮箱一个月几块钱,贵的在一个月十块钱左右,对于华夏国人们收入水平来说,这个价格已经非常低廉了。 互联网上知名的门户网站几乎都有各自的电子邮箱,而且电子邮箱还是门户网站的主要盈利方式,连广告收入都赶不上。 举一个简单的例子,一千万用户,月租十块年租一百块,一年时间就能收入十亿,这可是一个非常高的数字,其中的利润不低。 目前网速较低,连门户网站的新闻都是以文字为主,打广告自然也是以文字为主,效果比较差,自然无法带来太多收入。 电子邮箱和广告是门户网站最直接的两种赚钱方式,所以知名门户网站都会开发电子邮箱来提高收入,小网站开发邮箱就有些得不偿失了,名气低根本没有多少用户,也就没有多少收入。 已签约,求粉丝 正在手打中,稍后即将更新,更新后需再次刷新页面才能阅读! 第17章 破50万! 从那份来自平行世界的记忆中杨旭已经知道未来网络交流方式的主流将变成即时通讯软件,论坛和电子邮箱还会存在,但聊天室基本上已经被即时通讯软件覆盖,很少有单独的聊天室存在,在即时通讯软件上可以非常轻松的建立多个聊天室。 “我们项目组的名字叫做‘即时通讯软件开发组’,我们需要开发的就是一款即时通讯软件,也将是互联网上第一款即时通讯软件。 目前互联网上主流沟通方式有论坛、聊天室、电子邮箱这三种,它们的效用你们都知道,但是在我看来,这三种方式都有不便之处,所以我想开发一种使人与人在互联网上能够快速直接交流的软件,这便是即时通讯软件。” 杨旭将自己需要的即时通讯软件要求告诉程序员们,其中最重要的一点就是软件容量尽可能的小,最好不超过1兆(M)字节,要尽可能的简洁,初期功能少不要紧。 主要还是因为目前网速太慢,下载时间过长就会让人们失去耐心从而放弃下载,要知道论坛、聊天室、电子邮箱都是不需要下载的。 最后杨旭还拿出几张即时通讯软件外表草图,参考对象就是平行世界的QQ,只不过即将开发出来的即时通讯软件被杨旭命名为“天天”,形象是一个憨态可掬的大熊猫。 天天,天天聊,天天游戏,天天新闻,天天视频,实际上最开始时杨旭为游戏公司起名并不是随便起的,当时杨旭就想好一整套名字。 杨旭将开发即时通讯软件的任务交给第三项目组,第三项目组在沈明轩带领下立即开始行动,没有着急写代码,毕竟市面上没有其他即时通讯软件,能够参考的对象只有聊天室和电子邮箱,第三项目组的程序员们需要先拿出即时通讯软件的设计方案。 杨旭将任务交给第三项目组后没有着急离开,而是待在第三项目组旁观,早在四月份的时候杨旭就开始学习计算机技术为未来做准备,现在旁观第三项目组,也算是长长见识多学习一点知识。 忙碌中,时间一天天过去,杨旭的大一下学期学习生活已经进入到末尾,即将迎来期末考试,不过杨旭依旧经常请假回天天游戏,杨旭自信,不需要创业项目上的加分,这学期科目都能取得最低良的成绩。 在学校中忙着汲取各种知识,回到天天游戏杨旭也忙着各种事情。 徐振海是天天游戏的总经理,帮助杨旭管理天天游戏,但徐振海不是专业的游戏开发人员,也不是专业的互联网行业人士。 对于天天游戏目前《三国杀》、《侠客行》、《网址之家》、《天天聊》四个项目,徐振海能够以最大努力去宣传推广《三国杀》,对其他三个项目只能给予辅助,杨旭才是这三个项目的实际负责人,需要定时查看项目进度,找到有问题的地方让员工们进行修改。 当然,杨旭也没有忘记关注一下《三国杀》的宣传、销售情况,对于天天游戏来说《三国杀》才是最重要的项目,是天天游戏唯一资金来源。 整个5月份,《三国杀》一共销售出32.6万份,6月份刚刚过去半个月,仅仅是这半个月时间,《三国杀》销量已经达到19.5万份,总销量正式突破50万份,为此天天游戏已经用掉快300万的宣传资金。 目前《三国杀》宣传、销售范围依旧在中州九郡,并未在中州之外的八州进行宣传,可能有渠道商将一小部分《三国杀》带到中州外进行销售。 别看《三国杀》销量已经突破50万份,为天天游戏带来至少2000万的收入,在中州大中小学校火爆起来,但也仅仅是在大中小学校火爆起来,《三国杀》的购买者90%是学生,学校之外的影响力就非常小了。 一个半月时间销售出50万份游戏多吗? 对于创立没多久的天天游戏还有过半的小型游戏公司来说是很多,但是对于游戏行业其他游戏公司来说,销售出50万份游戏并不多。 要知道华夏国的游戏行业非常兴盛,各种游戏公司百花齐放,一年十二个月,每个月至少会出现一款销量能够超过一千万份或者接近一千万份的大作,和多款甚至超过十款销量过百万的爆款游戏。 而《三国杀》一个半月的销量才突破50万份,比《三国杀》成绩好的游戏太多太多,在没有给钱的情况下,《游戏先驱杂志》、《大众游戏杂志》、《游戏人生杂志》三大杂志几乎不会关注《三国杀》。 当然,其它游戏上市一个月后销量就会暴跌,而《三国杀》的销售才刚刚开始,《三国杀》的宣传仅限于华夏九州之一的中州,甚至覆盖面连半个中州都不到。 《三国杀》刚刚发售时杨旭定下的目标是今年里卖出100万份,现在看来,只需要不到三个月的时间就能完成,当初的目标定的有点小了。 杨旭和徐振海已经定下更大的宣传计划,包括花大笔资金向三大游戏杂志买广告,对《三国杀》展开全面宣传,争取今年内《三国杀》销量能够突破500万份,《三国杀》有这个潜力,已经发展起来的天天游戏也有这个实力。 半个月的时间里,《三国杀》销量节节攀高,杨旭负责的三个项目组也有一个项目组传来喜讯:《网址之家》网站已经初步开发完成,经过调试好就可以上线,在此之前天天游戏已经买下三台服务器,供三个项目组使用。 《网址之家》网站算是网站中比较简单的类型,搭建好构架,再放上各类网站链接,《网址之家》就算是开发成功,依靠一个程序一个美工,仅仅一周时间就将其完成,待调试完成后就会投入运营。 制作网站是简单,但运营网站才是重点,目前网络速度比较慢,但互联网上各类网站不计其数,大家都在争相宣传,想要增加流量,流量多意味着能够挣到更多的钱,《网址之家》也需要流量。 第18章 网址之家上线 网址之家应该怎么吸引流量,杨旭想好几个思路: 第一个是跟浏览器合作,在浏览器上直接将网址之家定为首页; 第二个是跟互联网上各类软件合作,将网址之家与其绑定下载; 第三个是在知名门户网站、论坛等地方打广告; 第四个是与网吧合作,在网吧电脑上显眼位置留下网址之家图标。 “对了,网吧!”提到网吧,杨旭脑海中突然想到一个软件,现在乃至未来会给杨旭的公司带来非常大的帮助。 华夏国也是有网吧的,数量还不少,最小的网吧也有超过30台电脑,华夏国最大的那家网吧居然拥有快3000台电脑。 市面上电脑价格对于华夏国民来说并不贵,低档电脑价格5000以下,中档电脑7000左右,高档电脑过万,一个偏远城市的上班族花费小半个月的工资就能购买一台低档电脑。 电脑价格是不高,不过上网的费用就高了,高昂的上网费用让近半购买电脑的普通家庭放弃让电脑连上互联网的想法。 而网吧的作用有两个,一个是提供上网服务,第二个则是提供局域网服务,第二个作用不下于第一个作用,许多玩家都会召集朋友来网吧,开上数台电脑,通过网吧的局域网玩电脑联机游戏。 目前华夏国电脑保有量超过七千万台,网吧电脑数量至少占据十分之一,这超过八百万台电脑就是杨旭的目标。 网吧管理软件早已经出现,方便对网吧的管理,初期网吧管理软件是收费的,但现在都已经完全免费,见无利可图,也就没有人再关注网吧管理软件,从而使得网吧管理软件还处于一个比较初级的阶段,非常的简陋,连个会员系统都没有。 通过那份来自未来的记忆,杨旭了解到未来网吧管理软件的方向,会员功能、多种计费方式、购物(购买网吧里销售的商品)、在线充值和销售点卡等等,极大方便了网吧管理人员。 若是能够开发出这么一款网吧管理软件出来,杨旭甚至可以永久免费向华夏国所有网吧进行推广,同时还能给自身带来巨大收益。 第一个收益方式就是广告,在用户登录和退出界面打广告,所有的网吧电脑都成为宣传工具,尤其是对电脑游戏、互联网方面的宣传,效果会非常好; 第二个收益方式则是虚拟货币充值、点卡销售,这一点还需要等待一段时间才能用上。 网吧管理软件不但可以免费推广,还可以将两个收益方式给予网吧一些分成,免费安装还能够赚钱的网吧管理软件,哪个网吧会拒绝,足以将所有网吧牢牢绑在网吧管理软件战车上。 杨旭的公司可以通过网吧管理软件赚钱,顺便利用这个渠道为自己公司的产品打广告、卖虚拟货币和游戏点卡。 网吧管理软件绝对是一个非常好的项目,收益绝对不会比占据市场大部分份额情况下的网址之家差在哪里,最关键的是,网吧管理软件一旦开发出来,很容易迅速推广起来,网址之家推广速度反而要弱于网吧管理软件,说不得以后还需要网吧管理软件方面来给网址之家进行宣传。 杨旭将网吧管理软件的内容写下来,找时间写成一份完整的计划书,短时间内天天游戏可没有办法去招聘人手开发网吧管理软件,也没有办法对已经完成的网址之家进行宣传推广,资金是最大的问题,因为天天游戏即将对《三国杀》进行大范围推广,需要消耗大量资金。 宣传、销售《三国杀》是天天游戏目前最重要的事情,等到《三国杀》大卖,天天游戏有充足的资金,开发网吧管理软件计划可以开始,大规模宣传推广网址之家也可以开始。 之前杨旭就对徐振海说过,天天游戏将专注于游戏,这话没有假,很快杨旭就会创建新的公司,将网址之家、即时通讯软件两个项目从天天游戏剥离,放到新的公司去,天天游戏专注于对游戏的开发、宣传、运营。 当然,网址之家已经开发完成,虽然短时间内不会大规模宣传推广,不过该运营还得运营,运营的事情就交给网址之家开发组唯一的固定员工程序员霍晓波,主要任务就是查找网址之家漏洞,以及在网络上的一些论坛发帖子宣传网址之家,但没有任何宣传资金。 杨旭也不会亏待霍晓波,在网址之家投入资金大规模宣传之前,杨旭会根据网址之家的流量增长给予霍晓波奖金,等到新公司成立后,网址之家项目组必然会增加人手,到时候霍晓波最差也会是副组长。 就这样经过几天的调试,网址之家没有发现大的问题,发现的几处小问题都已经改掉,网址之家正式上线运营,没有任何掌声,也没有任何欢呼,仅仅是在几个人注视下,霍晓波将网址之家上线,现在所有人都可以在互联网上登陆浏览网址之家。 天天游戏的员工们都知道自己公司上线运营一个网站,叫网址之家,就是将互联网上有名的网站的链接都放到这个网站里,点击链接就能直接进入到想去的网站。 中午休息的时间里,对此感兴趣的员工纷纷打开浏览器,在网址框内直接输入“网址之家”四个字,回车,网址自动完善,等待几秒后便进入到网址之家网站。 网站的最上方是“网址之家”四个大字,仅仅这四个字就表示出网站的名字,也表示出网站的作用——汇聚互联网上的众多网站。 “网址之家”下面则是网站的正式内容,先是一条窄窄的推荐框,里面是网址之家为大家推荐的网站,新联网、九州在线、信讯网、启达网等知名网站出现在这一个框内。 推荐框下就是分类,有新闻、军事、娱乐八卦、教育、游戏等等各种类别,类别之后就是各种网站或者论坛链接,暂时排名次序以知名度为准。 整个网站非常简洁,白色的背景,黑色的字体,和互联网上其他网站差不多,几乎没有图片。 “哇,新联网,九州在线,启达网,这些名字都能够找到,点击一下就进入网站,太方便了。” “我常登陆的军事论坛、娱乐论坛也有,只要有这么一个网站,以后就不需要再费劲输入其他网站网址了,点击一下名字就能登陆自己想去的网站,以后我就是网址之家的忠实用户了。” 网址之家的第一批用户已经出现! 第19章 高昂的运输成本 《三国杀》大规模宣传开始了,为此徐振海拿出公司大部分资金整整一千万用于宣传,连印刷《三国杀》也只是付了一个订金。 在一千万宣传资金的作用下,《三国杀》的广告从线上到线下已经遍布华夏九州,让更多的人知道了解《三国杀》。 琼崖卫视游戏频道《每日游戏新闻》:“近日一款三国题材游戏火爆校园,天天游戏公司创意十足的将三国历史与桌面卡牌游戏结合在一起,以桌面卡牌游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事……” 《大众游戏杂志》:“……《三国杀》里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来,如孙尚香的独有技能名称就叫做‘结姻’,技能的使用方法也包含着联姻的意味。 许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却能够从三国杀中吕蒙的技能名称‘克己’里了解到了‘刮目相看’、‘吴下阿蒙’和‘白衣渡江’的典故,诸如此类,不胜枚举。” 门户网站九州在线游戏频道:“《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到‘语出必有典’,例如【乐不思蜀】牌下注明问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。 一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自《老子》:‘天下万物生于有,有生于无。’ 这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。” 某知名游戏论坛:“抛开《三国杀》的产品本身而言,《三国杀》这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。 《三国杀》简单易学,是一个‘低门槛’游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。 玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以,三五个好朋友组成一个‘欢乐局’,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。” 电视、杂志、网站、论坛,《三国杀》的广告铺天盖地,一遍一遍宣传着,宣传费用自然及其昂贵,天天游戏的一千万资金根本维持不了几天这样的宣传。 不过只有几天的宣传时间足够了,在这些广告的作用下,更多的人知道《三国杀》,一家家连锁游戏商店看准机会纷纷向天天游戏拿货,每单基本上都是一千份起步,大型连锁游戏商店每单都是一万份起步,大家都是先拿一些试试水,卖的好就继续下单,卖不好甚至要退货。 “喂!是天天游戏吗?我们XX连锁游戏商店要两千份《三国杀》。” “给我们XX公司送一万份《三国杀》过来。” 因为广告突然涌进来的渠道商电话让天天游戏仅有的两个客服人员手忙脚乱,徐振海不得不调几个其他部门的员工过去支援。 “XX连锁游戏商店是吗,请往我们天天游戏公司银行账户汇款,我们会立即发货。”客服记下信息,同时将天天游戏公司的银行账户告诉对方,待对方付下订金后,天天游戏就会立即发货。 要知道这一次天天游戏的宣传范围不再限于中州,而是华夏九州,范围非常广。 距离中京近的客户可以直接用火车甚至汽车发货过去,若是距离中京远甚至是中州以外区域的客户,想要快点将货送过去只能用飞机,要是用火车的话需要好几天时间,换成货船的话需要更久,时间就是金钱,天天游戏情愿花费多一些金钱通过飞机快速将《三国杀》送到客户手中。 游戏行业中四大巨头和那些中型游戏公司在华夏九州都有分部,每一次发行游戏的时候,一边宣传一边将游戏送到各州分部甚至是直接送到各地渠道商手中,根本不需要像天天游戏这般麻烦。 关键是天天游戏才成立两个多月时间,还是一家小公司,刚刚发行第一款游戏,还没有太多人脉,无法像中型游戏公司还有四大巨头那般在游戏还未发售的时候就将游戏送到各地去。 渠道商们对四大巨头和中型游戏公司开发出来的游戏有信心,却不会对天天游戏这样的小公司有信心,这是正常的事情。 许多小型游戏公司和天天游戏一样,一旦开发出一款可以大卖的游戏,发售后火爆九州,想要快点将游戏送到各地,只能通过飞机运输,好在华夏国飞机行业非常发达,用掉的金钱不会太多。 不过不要忘记了,其他游戏公司开发出来的游戏是电子游戏,一份游戏卡带(包括光盘)的重量很轻,而天天游戏开发出来的是卡牌游戏,一份《三国杀》的重量快要达到0.8斤,一份《三国杀》的重量是一份游戏卡带重量的十倍以上,运输成本直接是十倍增加。 一份《三国杀》天天游戏给渠道商的报价最低是40块,制作成本已经降到5块,宣传成本不会超过5块,再算上运输成本,若是向距离中京最远的区域运送过去,那天天游戏卖出一份《三国杀》所能够得到的利润最低只有18块,利润大大降低。 实际上还要算上游戏开发成本,顶尖大作开发成本甚至会过亿,索性《三国杀》的开发成本极低,几乎相当于0开发成本,售价减去宣传成本和运输成本就是毛利润,利润还是有的,不管客户距离中京再远,只要一单达到一千份以上,天天游戏就会发货。 徐振海现在想着就是继续宣传,卖出更多的《三国杀》,等手中的资金足够多了,就可以在其他八州建立分部,再加上有《三国杀》火爆销售的前例,下一次可以在发售游戏前就将足够份数的游戏用火车或者轮船送到各地,到时候游戏的运输成本也就降下来了。 第20章 爆款! 不单单是天天游戏在宣传,慢慢膨胀的玩家群体也在为《三国杀》进行宣传,学校和游戏论坛成为他们宣传的主要阵地。 已经发售一个半个月时间,累积卖出超过五十万份,玩过《三国杀》的玩家数量在200万以上,以《三国杀》的质量,相当多的玩家已经成为《三国杀》的忠实粉丝,娱乐时间里暂时放下其他电子游戏,而是和三、五个朋友围坐在一起玩《三国杀》。 玩家们的心理,一旦发现一款好玩的游戏,很快就会向自己的朋友推荐,希望更多的人认可自己的想法,一起玩这款好玩的游戏,这就是口碑相传。 有不少小型游戏公司开发出来的游戏,因为没有多少宣传资金导致游戏销量比较少,但是因为游戏得到已经购买游戏的玩家认可,在玩家们的宣传下,游戏慢慢火爆起来,甚至会出现发售次月比首月销量高的情况。 若是天天游戏没有拿出大笔资金来宣传《三国杀》,很大可能也会是这种情况。 以往玩家们自发宣传的速度比较慢,非常容易受地域影响,想要从一处区域扩大到整个九州,需要的时间会超过一年,毕竟玩家们的活动范围几乎都是只限于自己居住的城市,互联网出现后才好了一些。 但是这种宣传方式转化率非常高,一个人向几个好友推荐《三国杀》,或者直接与这几个好友一起玩几局《三国杀》,可能接下来这几个好友都会购买一份《三国杀》。 天天游戏花费大笔资金宣传,不受地域影响,短短几天时间里就可以让华夏九州众多玩家知道《三国杀》,不过玩家转化率就比较低了,用五块钱的宣传成本吸引到一位玩家购买《三国杀》就是最好的结果。 从《三国杀》大规模宣传开始,仅仅三天时间,天天游戏就收到来自华夏九州各地接近90万份订单。 拿到渠道商的订金,发货,再将渠道商的订金用于《三国杀》的宣传和向印刷厂下订单,吸引玩家购买,渠道商再下订单……这是一个完美的循环。 “老板,有《三国杀》吗?给我来一份。” “天天游戏吗?我们是XX连锁游戏商店,要一万份《三国杀》。” “推荐大家一款非常好玩的卡牌游戏——《三国杀》……” 更因为《三国杀》的火爆销售,一些区域杂志、门户网站的游戏频道主动刊登关于《三国杀》的文章。 半个月时间一晃而过,杨旭的大一下学期生活正式结束,已经进入到暑假期间,暑假结束后就成为一名大二学生。 虽然放假了,但杨旭没有返回滨海郡,杨旭亲手创立的天天游戏公司正在快速发展中,根本脱不开身,连期末考试都是好不容易抽出的一些时间,预计暑假期间大部分时间都会待在中京,只会抽出几天时间回家看看。 杨旭的三个室友都是外地人,林超和冯嘉良在放假后就坐上飞机回家,王新勇倒是留在中京,继续在天天游戏兼职,基本上一个暑假里王新勇就能赚到足够自己上学的费用,顺便还能补贴一下家里,等到大二上学期开始,王新勇只需要周末两天做做兼职。 过去的半个月时间里,《三国杀》是真的火起来了,同期中不乏一个月能够售出一千万份或者接近一千万份的顶尖大作和一个月能售出100万份以上的爆款游戏,而《三国杀》就是在这个激烈的环境中脱颖而出,成为6月销量排行前五的爆款游戏。 仅仅半个月时间里卖出近300万份,加上上半个月销量,《三国杀》六月份销量已经过300万份。 先是天天游戏用大笔资金进行广泛宣传,随着一部分玩家购买《三国杀》并成为《三国杀》的忠实粉丝后,他们向自己的朋友推荐《三国杀》,而且天天游戏对《三国杀》的宣传还没有停止,两者作用下才有了《三国杀》的火爆销售场景。 一份《三国杀》可以让4到10个玩家同时进行游戏,当其他没有《三国杀》的玩家喜欢上《三国杀》后,他们不会吝啬掏出58块钱购买一份《三国杀》,甚至有少部分玩家直接买下两份《三国杀》,一份珍藏,一份拆开包装用来玩,这绝对是《三国杀》的铁粉。 能够让《三国杀》在一个月时间内销售出300万份还有一个非常重要的原因——《三国杀》不是电子游戏。 是啊,《三国杀》不是电子游戏,它是一款桌面卡牌游戏,它对照的目标是“所有人”都会玩的扑克牌。 在《三国杀》火爆销售的时候还有其他爆款游戏也在销售,但是其他爆款游戏对《三国杀》的销售阻碍并不算大,《三国杀》是卡牌游戏,6岁以上人群都可以购买《三国杀》,许多不玩电子游戏的人都被《三国杀》吸引。 而其他电子游戏分级几乎都在三级以上,只有12岁以上人群才可以购买,中间少掉的小学生群体正是购买《三国杀》的一个主力群体,《三国杀》的价格还不高,小学生用自己的零用钱就能买下一份《三国杀》。 某知名报纸报道:某小学老师教学生玩《三国杀》,说这样可以让学生在玩游戏的过程中了解三国历史。 该新闻直接被多家报纸、门户网站转载,甚至有电视台派遣记者去采访。 华夏国电子游戏兴盛,老人们对电子游戏非常排斥,中年人们对电子游戏不排斥也不支持,但想要像《三国杀》这般光明正大走进小学中学校园根本不可能。 和电子游戏不一样,学生才是购买《三国杀》的主力群体,在未开始大规模宣传前,90%的购买者都是学生,到了大规模宣传后这个比例也没有降到75%以下。 不过6月份已经结束,进入到7月份,《三国杀》的销量必然会骤减,大中小学校都放假了,特别是大学生,很难凑齐人数玩《三国杀》。 暑假期间,天天游戏也会减少对《三国杀》的宣传,等到暑假结束,才会开始第二波大规模宣传。 第21章 山寨品出现 杨旭办公室中,杨旭和徐振海相对而坐,两人正在商议天天游戏接下来的发展。 “《三国杀》主要玩家群体学生陆续都要进入假期,在假期里,学生们聚集起来玩《三国杀》的几率会大幅度下降,预计7月和8月《三国杀》的销量会大减,公司可以在这两个月里减少对《三国杀》的宣传投入,等到9月假期结束再进行第二波大规模宣传。”杨旭对徐振海说道。 徐振海不假思索的回道:“是应该减少对宣传上的投入,现在学生是《三国杀》的主要玩家群体,不过接下来两个月中我们可以开拓一下其他群体,比如工人群体和家庭。 一些工人是集体居住,打扑克是他们主要的娱乐方式之一,可以用《三国杀》尝试代替扑克牌,尤其是那些比较年轻的工人;家庭也是一个非常好的开拓对象,绝大多数家庭成员数量都在4人以上(含),正好可以组一局。” “可以,《三国杀》的宣传销售老徐你自己定下就好,其他游并不是很重要,就算用掉一些资金进行宣传也不见得会有多少玩家,这款文字网游主要还是用来磨合游戏开发部和增加开发网游的经验,天天游戏不需要对这款文字网游进行大规模宣传。 等到文字网游开发完成并上线后,游戏开发部的任务将更重,有三个游戏等着游戏开发组进行开发,天天游戏需要再招募一批员工,用来充实游戏开发组。” 徐振海:“再招募一批员工,恐怕我们现在的办公区域就不够用了。” 杨旭:“那就搬出去,选择合适的写字楼,最好直接租下一层,天天游戏还有新公司都将会增加大量员工,地方小了还不够用。” 徐振海:“我知道了。” 杨旭和徐振海的小会议结束后,两人立即行动起来,徐振海负责寻找新的办公地点,杨旭负责建立新的公司,顺便还要找猎头给新的公司招聘一名优秀的管理者,要是新公司的总经理能够像徐振海这般有能力,那杨旭以后就会轻松很多。 就在杨旭和徐振海忙碌的时候,一款新的卡牌游戏上市了,了解新的卡牌游戏后,杨旭和徐振海都怒不可遏,急忙放下手中的事情,商议该如何应对这款名为《西游杀》的卡牌游戏。 《西游杀》是智乐游戏公司推出的一款卡牌游戏,模仿的对象自然是《三国杀》。 智乐游戏公司在游戏行业的名声很大,不过都是恶名,堪称是游戏行业中的“搅屎棍”。 谁能够想到市值近百亿的智乐游戏公司是山寨起家,以山寨其他游戏公司的爆款游戏,一步步走到今天,智乐公司开发的绝大部分游戏都是山寨而来,再加上一点点改变,就当是新的游戏进行发售。 更神奇的是智乐游戏公司有时候山寨出来的游戏销售量居然比原版游戏还要高,偏偏被山寨游戏的公司没有办法对付智乐公司,每一家被山寨游戏的公司都会起诉智乐游戏,却只有很少的游戏公司胜诉,得到来自智乐游戏的赔偿金,赔偿金的数额也不是很大。 因为智乐游戏公司的“成就”,使得游戏行业内出现不少类似的游戏公司,不过游戏行业大多数公司都“要脸面”,轻易不会去模仿其他公司开发出来的游戏,最多学习一下游戏中的“技巧”。 《西游杀》玩法大致与《三国杀》相同,只是将卡牌名称做了相应调整,同时也调整和扩充了一些武将的技能和锦囊牌。 例如,《西游杀》的身份牌为唐僧、取经人、妖怪、神仙,分别对应《三国杀》中的主公、忠臣、反贼、内奸;基本牌中的“攻”和“受”分别对应《三国杀》中的“杀”和“闪”。 锦囊牌中,“临阵换将”的作用为“可挑选任意一名玩家与自己交换人物牌,玩家现有体力值保持不变。”,“嘲讽”的作用为“出牌阶段,将此牌横置于任意一名玩家面前,该玩家回合阶段若出‘攻’,则只能攻击使用嘲讽的玩家,若没有出‘攻’,则在弃牌阶段将此牌弃掉。”。 武将技能中,金角大王的技能“一览万物”为“出牌阶段,进行判定,若判定花色为方块,可将任意一名玩家已装备的一件武器或坐骑收归己有。”;银角大王的技能“玉净瓶子”为“出牌阶段,进行判定,若判定花色为草花,可抽取任意一名玩家的一张手牌。 对《三国杀》模仿,再加上一点创新,就是智乐游戏公司开发出来的《西游杀》,据说智乐游戏已经投入至少两千万资金进行宣传,并且已经将200万份《西游杀》送到华夏九州各地。 现在游戏行业中不少人都在等着看天天游戏的笑话,毕竟天天游戏只是一家刚刚创立的公司,就算有一款大卖的游戏,也远远不是智乐游戏的对手。 “这个该死的搅屎棍,恐怕在《三国杀》还没有大卖以前就盯上《三国杀》了,要不然也不会这么快就拿出《西游杀》,还已经准备好200万份。”徐振海现在恨不得将智乐游戏公司给吃掉。 “老徐,智乐游戏这么做,我们是不是应该起诉智乐游戏。”杨旭问道,卡牌玩法没法申请专利,非常无奈的事情。 “必须起诉,虽然起诉的作用不大,但是也不能让其他人看到我们天天游戏好欺负、喜欢忍气吞声。” 天天游戏即将起诉智乐游戏,杨旭又突然想到一件事,天天游戏现在的规模已经不算小了,不过天天游戏还没有自己法务部,只和一家律师事务所有合作,自己父亲就是一位律师,还和朋友合开一家律师事务所,不如将这家律师事务所买下,组建天天游戏的法务部,顺便帮杨旭看着天天游戏。 正好还可以将家从滨海郡搬到中京来,好几个月不吃母亲做的饭菜,杨旭都有些想念了。 第22章 应对 “老爸,跟您商量一个事情,我的公司已经发展起来,想要组建法务部,我打算出资买下律师事务所,让老爸您担任法务部部长,而且我还是学生,还要在学校里多学习一些知识,老爸可以帮我看着公司,正好让妈妈和弟弟一起来中京,以后我们就在中京住下了……” 听到电话另一头大儿子的话语,杨向文微微有点发愣,大儿子拿着自己给予的十万块钱创业,没想到仅仅是四个月过去了就获得巨大成功,凭借《三国杀》,天天游戏已经成为游戏行业的新贵,有着晋升中型游戏公司的潜力,众多投资者想要投资入股天天游戏,估值已经达到5亿。 自己忙碌二十多年还远远不如自己大儿子几个月的成果,让杨向文内心微微有些苦涩,苦涩之后却是自豪,为大儿子的成就自豪。 电话中,杨向文直接同意大儿子的请求,不确定自己的合作伙伴是否会愿意到中京工作,自己一定会去,天天游戏是自己大儿子的公司,大儿子还需要上学,那自己就帮着大儿子看着,谁也无法夺走大儿子的公司。 通话结束,杨向文立即开始行动,杨旭也去忙碌其他事情,关于智乐游戏山寨《三国杀》推出《西游杀》的事情,暂时天天游戏除了去法院起诉只剩下舆论宣传。 智乐游戏山寨其他游戏公司的作品那么多年依旧存在着,还发展壮大,自然懂得利用一切法律漏洞,将被山寨的游戏盖头换面,能够起诉的地方非常少。 其他被智乐游戏山寨作品的公司除了起诉智乐游戏还会利用舆论,宣传智乐游戏的作品是模仿他们公司的作品,这种做法会使得一部分玩家放弃购买智乐游戏的作品,同时还能在一定程度上利用智乐游戏来宣传自己的游戏,不过最后还是要靠游戏本身的质量说话。 其他公司要做的事情,如今天天游戏也要来一遍,不过这些事情都交给徐振海来做,杨旭还需要忙碌新公司的事情。 另外此时智乐游戏发售《西游杀》并不是一个好时间,学生们陆续进入假期,《三国杀》进入销售淡季,《西游杀》同样如此,再加上《三国杀》已经卖出三百多万份,影响力不是刚刚宣传发售的《西游杀》所能比的。 当天晚上,杨旭接到家里父亲杨向文的电话。 “亲戚朋友都在滨海,你林叔不愿意离开滨海到中京工作,我和你林叔交接一些事情,最迟大后天就会带着两个助手启程前往中京,你妈妈也同意去中京,不过你弟弟即将期末考试,等到这个学期结束,你妈妈和弟弟再到中京来……” 林叔是杨旭父亲的朋友也是合作伙伴,一起开了一家律师事务所,林叔的亲戚朋友都在滨海,杨家同样如此,不过杨旭在中京发展起来了,还需要杨向文的帮助,儿子和亲戚朋友两者,杨向文自然要选择儿子。 第二天,杨旭名下第二家公司“天天科技”成立,按照杨旭的设想,天天科技会以经营即时通讯软件为主,未来还会运营门户网站、音乐、视频、阅读等项目,每一个项目都可以可以单独拿出来成立一个子公司。 甚至天天游戏也算是天天科技的子公司,不过杨旭非常重视天天游戏,游戏也将是天天科技最重要的盈利手段,天天游戏的地位将会和天天科技差不多。 新公司已经成立,网址之家项目组和即时通讯软件项目组都会纳入到天天科技来,不过天天科技还差很多人手,尤其是天天科技总经理这一职位,接下来杨旭会以天天游戏的名头对外招聘员工。 距离《西游杀》发售已经过去一天时间了,按理说今天智乐游戏应该发布《西游杀》首日销售情况,然而并没有,除了继续宣传销售《西游杀》,智乐游戏再没有其他动静。 准备看热闹的人纷纷猜测道:难道是《西游杀》首日销售成绩不好? 是的,《西游杀》收入销售成绩非常不好,智乐游戏已经拿出去两千万资金进行宣传,但是第一天只销售出近5万份,销售价比《三国杀》低8块,只有50元。 销售量主要是指卖给玩家们的数量,而不是放到渠道商手中的数量,也就是说只有不到5万人购买《西游杀》。 智乐游戏没有公布销售数字,不过有新闻媒体对《西游杀》的销售情况进行统计,认为《西游杀》第一天销售量在4万份到6万份之间,只能用“惨淡”来形容。 5万份,这个数字对于一个月卖出300万份的《三国杀》来说是非常的少,但徐振海没有任何放松,智乐游戏为了打天天游戏一个措手不及,直接是宣传当天就发售《西游杀》。 正常情况下,一款游戏应该在发售前一周又或者半个月就进行宣传,让更多的人知道游戏即将发售,从而使得游戏发售当天销量火爆,甚至在整个销售周期内第一天的销量是最高的。 智乐游戏对《西游杀》的宣传还在继续,谁也无法确定接下来《西游杀》每天销量是增加还是减少。 天天游戏不能坐以待毙,昨天徐振海就拿出一笔资金用于舆论宣传,今天里会就会有多家媒体对《西游杀》“模仿”《三国杀》的事情进行报道,同时今天里天天游戏将正式对智乐游戏起诉。 在天天游戏正式起诉智乐游戏一个小时后,智乐游戏应诉,同时智乐游戏起诉几家对《西游杀》不实报道的媒体。 “又有乐子看了,智乐游戏不愧是搅屎棍,一款大火的游戏又被山寨了。” “真是可恶,咱们怎么能容许智乐游戏这个搅屎棍继续存在下去,希望天天游戏不会因为这件事而破产。” “智乐游戏欺软怕硬,他敢山寨大公司的游戏吗?只敢山寨一些小公司的游戏,智乐游戏绝对是游戏界的耻辱。” “天天游戏真是倒霉,据说不但是智乐游戏山寨出《西游杀》,还有几家公司也在山寨《三国杀》。” 游戏行业的目光都被智乐游戏和天天游戏两家公司吸引,一家是市值近百亿的中型游戏公司,一家是创立时间才三个多月的新公司,但天天游戏不容小觑,第一款游戏就卖出三百多万份,还吸引智乐游戏对其山寨,只要天天游戏能够坚持下去,未来又将是一家中型游戏公司。 《三国杀》是卡牌游戏不是电子游戏,但“游戏”二字足以得到游戏界的认可。 第23章 折戟沉沙 《游戏先驱杂志》作为占据市场份额最多的游戏杂志,其母公司人脉广泛,能够统计出一个较为接近真实情况的销售数据,每一天,和《游戏先驱杂志》同一旗下的《游戏日报》就会刊登前一天各种游戏的销售情况,《西游杀》和《三国杀》的竞争更是其关注的重点。 (游戏杂志的主要人群是玩家,游戏报纸的主要人群是专业人士) 在《西游杀》发售的第2天,《游戏日报》就刊登《西游杀》和《三国杀》昨日的销售数据:《西游杀》发售第1天,卖出4.8万份,同一天,《三国杀》卖出13.6万份。 虽然7月份会是销售淡季,但在之前半个月的大规模宣传下,7月上旬《三国杀》还是有比较高的销量,不过和6月下半月不能比,那两周时间内卖出近300万份,最高的一天卖出超过40万份。 到了6月最后几天时间,日销量一直处于递减状态,毕竟这个时候学生们不是放假了就是处于期末冲刺阶段,没有多少时间玩《三国杀》。 整个游戏界都在关注智乐游戏和天天游戏的战斗,《游戏日报》更是开辟出“《西游杀》对《三国杀》的小专栏”。 第2天《西游杀》卖出6.5万份,《三国杀》卖出10.9万份。 第3天《西游杀》卖出8.8万份,《三国杀》卖出9.3万份。 第4天《西游杀》卖出10.2万份,《三国杀》卖出8.7万份。 第5天《西游杀》卖出10.6万份,《三国杀》卖出7.9万份。 第6天《西游杀》卖出9.8万份,《三国杀》卖出7.1万份。 第7天《西游杀》卖出7.5万份,《三国杀》卖出6.4万份。 《西游杀》销售的第1天不足5万份,不过《西游杀》的大规模宣传还在继续,使得《西游杀》销量节节攀升,6.5万、8.8万、10.2万、10.6万,《西游杀》销售五天时间居然卖出40万份。 尤其是第4天,当天《三国杀》销量已经降到8.7万份,智乐游戏直接对外宣传《西游杀》是市面上最火爆的卡牌游戏,甚至智乐游戏已经做出决定追加宣传资金,意图在总销量上超过《三国杀》。 面对这个情况,游戏行业人士纷纷为天天游戏可惜,若是没有《西游杀》,《三国杀》的日销量不会下降的这么快,现在面对《西游杀》的竞争,《三国杀》要完,天天游戏根本没有那个财力与智乐游戏对抗。 天天游戏内部没有动静,不过任谁都能看得出来大家脸上都带着怒意和愁容。 然而到了第7天,意外发生了,让一帮子认为《三国杀》会在《西游杀》竞争下死去的游戏行业人士目瞪口呆,《西游杀》第6天的销量居然比第5天降低0.8万份,大部分人都以为这是一个意外,认为日销量很快就会增加上来。 “这不科学!” “这是一个意外,明天销量肯定会上涨!天天游戏不会是智乐游戏的对手!” 没想到第7天的销量比第6天的销量还低,一下子就降了2.3万份,这绝对是崩了,跳崖式下降。 《西游杀》发售第一周一共卖出去58.2万份,同期《三国杀》销量多达63.9万份,加上这一周的销量,《三国杀》总销量已经突破400万份,《西游杀》想要在总销量上追上《三国杀》几乎是不可能的事情,也不知道智乐游戏能否在《西游杀》上收回成本。 第8天销量出炉,《西游杀》日销量已经降到5万份以下,《三国杀》日销量还有5.7万份,销量逆转。 很快,《游戏日报》上的一篇新闻让大家明白一些为什么《西游杀》销量会骤降。 《游戏日报》记者采访一些《西游杀》购买者和《三国杀》购买者,最终得出一个结论: 在卡牌游戏圈内,《三国杀》玩家们非常鄙视《西游杀》这款山寨《三国杀》的卡牌游戏,同样也鄙视购买《西游杀》的人,不但是《西游杀》销量骤减,许多购买《西游杀》的玩家直接将《西游杀》扔掉,不愿意让朋友看到自己购买过《西游杀》。 正版游戏玩家鄙视山寨游戏玩家,这是很正常的事情,之前智乐游戏一直山寨家用机游戏和掌机游戏,这两种游戏最多只能两个玩家一起玩,大多数时候都是一个人玩,就算买了山寨游戏也不会被别人发现。 一般情况下,山寨游戏都会比正版游戏便宜一些,这是部分玩家购买山寨游戏的主要原因之一。 但是卡牌游戏不一样了,一局《三国杀》需要4到10人,大家都是《三国杀》玩家,这时候有人拿出一份《西游杀》,绝对会被其他人鄙视。 《西游杀》和《三国杀》内容玩法相差不多,《三国杀》在《西游杀》发售前已经卖出超过300万份,占据先机,有着庞大的玩家群体,就算《西游杀》宣传的再好,《三国杀》玩家几乎不会去购买《西游杀》。 也只有没玩过《三国杀》的人才会去购买《西游杀》,一旦《西游杀》玩家想要聚集人一起玩,其中却出现《三国杀》玩家,被鄙视是肯定的。 想明白事情的游戏行业人士都非常无语,没想到还有这么一出,智乐游戏会在卡牌游戏上折戟沉沙,那200万份《西游杀》能够卖出去150万份算是多的。 这一天里游戏界还流传一个小道消息:智乐游戏内部已经收回对《西游杀》后续宣传的大部分资金,不再会对《西游杀》进行大规模宣传。 另外还有其他的游戏公司在山寨《三国杀》,出现智乐游戏这么一个例子后,这些游戏公司也未停手,关键是卡牌游戏开发成本太低了,能够卖出一千份往上就有利润,前提是不能进行大规模宣传。 天天游戏还在起诉智乐游戏,负责人已经由从滨海郡赶过来的杨向文负责,杨向文正式担任天天游戏法务部部长。 暂时杨旭和父亲杨向文都住在宾馆中,等到母亲赵霞和弟弟杨阳来中京,再去租一套房子,当然,以天天游戏的资金,杨旭想要在中京买一套100平左右的大房子还是很容易的,不过杨旭还有很多计划要进行,不能浪费太多资金,暂时在中京租一套房子就好。 第24章 女强人黎雅楠(求推荐票!) “黎女士,欢迎加入天天科技。” “老板,以后请多多关照。” 杨旭和黎雅楠轻轻握了一下手,欢迎黎雅楠加入天天科技。 如今已是七月中旬,多天下来,《三国杀》的日销量已经降到5万份以下,《西游杀》更惨,日销量不足2万份,杨旭基本上不再关注游戏上的事情,专心为天天科技招聘员工。 经过猎头的推荐,杨旭依次与五位有在大中型互联网企业任职经验的人见面,最终选定黎雅楠作为天天科技总经理。 黎雅楠,一个干练、不苟言笑的女人,今年41岁,曾担任过九州在线副总裁,专门负责电子邮箱业务,因为与其他管理层意见不合,被排挤,最后主动辞职。 原本黎雅楠没有打算加入天天科技,仅仅是想要见一见创立天天游戏的的青年才俊,最终是因为杨旭透露出的网址之家网站决定加入天天科技。 虽然天天科技还没有对网址之家进行大规模宣传推广,但是身为互联网行业专业人士,仅仅看一眼,黎雅楠就能明白网址之家的作用,只要将网址之家在互联网上推广开来,其他网站都要给网址之家送钱,而天天科技再开其他项目也能用网址之家引流。 现在黎雅楠已经正式入职天天科技,杨旭也不需要隐瞒什么,直接领着黎雅楠向即时通讯软件开发组走去,一边走一边说道: “黎女士,天天科技目前有两个项目,一个是之前说过的网址之家,另一个则是一款即时通讯软件,在我心中,即时通讯软件比网址之家重要……重要百倍!” “重要百倍?”杨旭的话语引起黎雅楠注意,网址之家虽然简单,但是运作好了能够价值数亿甚至超过十亿,这即时通讯软件能够价值数百亿? “目前网络上人们互相沟通的方式有三种,论坛发帖子,聊天室,还有电子邮箱,而即时通讯软件是一种可以使人与人在互联网上能够快速直接交流,几乎不需要任何等待时间,就像是两个手机之间发短信一般,即时通讯软件就是电脑之间互相发送短信。” 经过杨旭的讲解,黎雅楠很快了解即时通讯软件的作用,黎雅楠感觉这应该是一个非常有意思的软件,具体情况还需要真实体验一番才能了解。 “老板!黎总!”*n 杨旭和黎雅楠走到即时通讯软件开发组办公区域,员工们起身纷纷问好。 “沈部长,给黎总演示一下我们的天天聊即时通讯软件。”杨旭对沈明轩说道。 “好的,老板,黎总请看这两台电脑……” 随着沈明轩的话语,黎雅楠的视线转移到两台电脑上,一个员工在一台电脑上打开一个聊天窗口,输入一行文字进去,发送,下一刻,另一台电脑响起“滴滴”声,员工点击桌面右下角闪动的熊猫图标,桌面上出现一个聊天框,正是第一台电脑发送出来的消息。 之后两个员工来回发送信息,对方都能快速收到,看到这一幕幕场景,黎雅楠大脑快速转动起来,她在分析这款软件的作用与价值。 “天天聊即时通讯软件”是整个软件的全称,可以简称为“天天聊”或者“天天”,短短十几秒时间,黎雅楠用天天聊即时通迅软件对比论坛、聊天室、电子邮箱三种网上沟通方式,迅速理解即时通讯软件的用处,明白即时通讯软件的最大特点就在于“即时”二字上。 手机之间直接可以发短信进行交流,即时通讯软件就是电脑的“短信”甚至于电脑短信要比手机短信的发送接收速度更快,毕竟手机发送接收短信还需要通过信号基站,有几秒钟的延迟,电脑发“短信”几乎相当于没有延迟。 想到这些,黎雅楠眼睛大亮,若是这款即时通讯软件拥有上亿用户,价值的确是《网址之家》的百倍。 “黎总,我们的天天聊即时通讯软件如何?”杨旭问道。 “一款非常好的软件,它的用户群体不会比电子通讯软件差多少。”黎雅楠给出自己的评价。 这可是一个非常高的评价,要知道华夏国互联网用户80%以上都有电子邮箱,这还是在电子邮箱都收费的情况下。 “黎总和我们想法一样,《天天聊》是一款不比电子邮箱差的软件,公司很快就会搬家,《天天聊》随时都可以上线,《网址之家》也要进行大规模宣传,不过现在最要紧的事情就是招聘员工,将所有空缺补上。” “我知道了。” 徐振海已经将新家找好,从中京大学开车去要二十分钟左右,直接租下写字楼的一层,足足有1800平方米,拥挤一点能够满足400多人办公,目前正在装修中,下旬就可以搬进去。 不单单是天天科技,天天游戏也在大规模招人,游戏开发部需要增加人员,还要在各州建立分部,需要新增的员工数量比天天科技多数倍。 员工数量快速增加,支出也就多了,好在天天游戏的资金还能够支撑两家公司的扩张,五月六月加上七月前七天,《三国杀》销量过400万份,销售额多达1.6亿,毛利润超过8000万。 虽然《三国杀》进入销售淡季,但是根据预测,七月份的销售量会在130万份以上,平均每天卖出4万余份,游有兴趣的话可以玩玩《放置江湖》,勉强算是文字网游吧,嗯,手游】 第25章 百万日活(求推荐票!) 7月16号,赵霞和杨阳来到中京,隔天,赵霞在距离中京大学比较近的位置租下一套房子,杨家四口人终于在中京有了一个稳定的住所。 7月21号,天天游戏和天天科技搬入新家,隔天,黎雅楠正式对《网址之家》进行大规模宣传,另外《侠客行》和《天天聊》的上线时间已经定下——8月1号,天天科技已经准备好多台服务器,能够十万人同时在线聊天和过万人同时玩《侠客行》。 “《网址之家》——精彩实用网址从这里开始起航!” “轻松上网,从《网址之家》开始!” “《网址之家》,致力于为用户提供最简单、实用、贴心的上网导航服务。” 一时间,互联网遍布《网址之家》的广告和链接,只要轻松一点,就能进入《网址之家》。 《网址之家》大规模宣传之前,一直都是霍晓波一个人进行运营、宣传,根本没有投入任何宣传资金,霍晓波只能在各种论坛上发帖子宣传《网址之家》。 《网址之家》的第一批用户是天天游戏的员工们,他们在使用《网址之家》后迅速成为其忠实用户,今后他们再上网浏览网页的时候,第一时间打开的是《网址之家》,再通过《网址之家》跳转其他网站。 《网址之家》的第二批用户就是霍晓波在互联网上宣传吸引来的,从上线运营到昨天,《网址之家》最高日活跃人数已经突破十万大关,可见霍晓波的努力是有结果的,杨旭直接任命霍晓波为《网址之家》项目组族长,手下组员已经接近十人。 若是依靠霍晓波这种宣传方式慢慢来,《网址之家》也有很大可能成为占据市场份额最高的上网导航网站,但是需要的时间太长,杨旭已经等不及了,通过投入大笔宣传资金,足以让《网址之家》爆发,吸引更多的用户。 更重要的是,8月1号《天天聊》就要上线,到时候可以通过《网址之家》引流,也算是将《天天聊》的宣传费用放到宣传《网址之家》上。 十万日活,百万日活,上百万日活,短短一天时间,《网址之家》日活跃人数暴涨十多倍,这就是大规模宣传的作用,要是依靠一个人慢慢推广,想要从十万日活增加到百万日活可能需要一年甚至更长时间,现在提升到上百万日活也只需要一天时间罢了。 当然,一天登录的人数不代表都会转化成《网址之家》用户。 从一些论坛上,很容易就能看到网友们因为《网址之家》的出现而享受到更便捷的上网体验,某知名论坛《网址之家》置顶宣传贴内,一天时间居然盖了上万楼,基本上都是对《网址之家》的夸耀之词。 “我去,还是第一次发现这么个类型的网站,好方便呀,我常登陆的网站这里都有,点击一下就过去了,不再需要费劲的将一个个网站保存下来,今后我只需要保存《网址之家》这一个网站。” “我是一个互联网小白,仅仅使用几下《网址之家》,我就已经成为《网址之家》的忠实用户了,之前寻找其他我想要的网站和论坛非常麻烦,根本无从找起,现在只需要点开《网址之家》,顺着分类就能找到想要的网站。” “推荐!推荐!《网址之家》实在是太方便了!” 搜索引擎是一个好东西,可以直接通过搜索引擎搜索到自己需要的内容,现在华夏国互联网上也是有搜索引擎的,但无一例外,这些搜索引擎都是站内搜索引擎,即放在一个个门户网站内,提供站内搜索,而不提供站外搜索。 这就给了《网址之家》机会,在大范围宣传下,迅速吸引众多用户,不单单是网龄比较小的用户,还有那些网龄比较大的用户,《网址之家》的确方便了他们上网寻找浏览各类网站。 一时间,《网址之家》迅速火爆起来,同时也引得专业人士注意。 “这么一个简单的静态网页有什么值得大规模宣传?” “有意思,所有网站都集中在这里,方便用户登录其他网站,一旦用户们习惯了,意味着《网址之家》将拥有巨大的流量。” “《网址之家》怎么赚钱呢?巨大的流量,对,卖流量。” 一部分人不在意技术简单的《网址之家》,但一部分人却看出来《网址之家》的意义,等到《网址之家》拥有较多流量后,可以直接流量卖钱,也可以在网页上增加广告位。 “技术简单,一个人就能开发出来甚至是运营,还能够赚钱,或许我可以弄一个类似的网站出来。”很快便有人起了山寨《网址之家》的心思,甚至是某知名门户网站内部也有做导航网站的想法。 和平行世界中《hao123》初起步阶段不同,那时候流量并不之前,但是《网址之家》所处的互联网环境中,流量已经有比较高的价值,门户网站可以运营电子邮箱和卖广告赚钱。 尤其是(付费)电子邮箱,让原本每年需要巨大资金投入的门户网站纷纷获得巨大收入,盈利已经不成问题,华夏国最大的门户网站新联网有过千万电子邮箱用户,每年收入超过十亿,直接在这个互联网初级阶段将新联网市值推动到1400亿的地步。 电脑保有量还在增加,互联网行业还在扩大,新联网的用户群体也在增加,使得新联网的市值还在高速增长中,投资者们都看好新联网的未来。 从而使得各大互联网企业都重视流量,对可能拥有巨大流量的导航网站重视起来也就不是什么奇怪的事情。 这种情况杨旭和黎雅楠都明白,但不是很担心,互联网行业上慢一步会有着相当大的差距,《网址之家》是第一个导航网站,也是最先进行大规模宣传的导航网站,未来会有其他导航网站出现,只要天天科技不失误,《网址之家》注定成为该领域的老大。 为此杨旭和黎雅楠已经定下一连串的宣传计划,不单单是在各大网站和论坛大广告,还和一些常用软件合作,将《网址之家》与其软件捆绑,最后则是网吧。 许多新人第一次上网都是从网吧开始的,要是能够再将网吧攻占,《网址之家》绝对会占据市场份额一半以上。 第26章 即将上线 不到一旬时间,《网址之家》日活跃人数已经突破500万,每天还在以几十万的速度增加,在其他导航网站还没有上线的时间里,《网址之家》独霸导航网站市场。 《网址之家》大规模宣传的第二天,就有公司找上门来想要和《网址之家》合作,有想要投资天天科技的,也有想要买下《网址之家》的,最多的还是想买广告位或者提高网站在分类中排名,不过都被黎雅楠婉言拒绝了。 不是钱不够,《天天科技》没有接受投资和卖掉《网址之家》的想法,而且现阶段《网址之家》主要任务是提升用户数量,就算是打广告,第一个广告也将是自己的广告。 一旬的时间里,天天科技和天天游戏员工数量暴增,已经接近300人,天天游戏的游戏开发部和天天科技的即时通讯部是重点扩充对象。 连杨旭都多出来一位秘书,叫江雨桐,今年23岁,算是杨旭的学姐,已经毕业一年时间,能力一般,最重要的是漂亮,瓜子脸,睫长眼大,皮肤白晰,一袭乌黑秀发披肩,容貌甚是美丽,尤其是一双大长腿将江雨桐的身高推到一米七,美中不足的是胸小了点。 和其他公司的招聘需求一样,女秘书必须没有男朋友,老板最先考虑的不是将秘书变成禁/脔,而是担心秘书会因为她的男朋友而泄露公司机密,当然,在不强迫的情况下能够与秘书发展一段感情也是美事。 8月1号到来,《天天聊》和《侠客行》即将上线,上线时间是中午12点整。 天天游戏这边,七月份《三国杀》的销量已经统计出来,147.2万份,只差2.8万份就能达到150万份,比预估的销售数量多一些。 主要还是七月份里天天游戏想尽方法扩大《三国杀》玩家人群,取得一定成果,所以比预估的销售量多出来十多万份。 近150万份的销量,这可是6000万的收入,利润超过3000万,杨旭手中的资金是越来越多,但杨旭希望手中的钱能够更多一些,《天天聊》绝对是烧钱的大户。 市面上除了《三国杀》、《西游杀》这两款“杀人卡牌游戏”又增加十多款其他“杀人卡牌游戏”,什么《水浒杀》、《隋唐杀》、《英雄杀》、《战国杀》,几乎将历史各个朝代都搬了出来。 销量也是有高有低,《三国杀》占据“杀人卡牌游戏”日销量的60%以上,《西游杀》日销量近万份,其他“杀人卡牌游戏”,日销量多的在数千份,少的只有几十份。 《三国杀》零售价一份58块,其他“杀人卡牌游戏”都是山寨《三国杀》,质量上无法超过,只能在价格上想办法,一个价格比一个价格低,最低的“杀人卡牌游戏”一份售价只有25块。 这么低的价格只要有人买就能赚到钱,毕竟“杀人卡牌游戏”的开发成本太低了,杨旭开发“杀人卡牌游戏”才用了不到一万块,就算一份“杀人卡牌游戏”的利润只有10块,卖出一千份就能回本。 没想着卖出《三国杀》、《西游杀》那么高的销量,只要能够卖出十万份就是一笔不小的收入,游戏行业中穷的快吃不起的公司多的是,为了能经营下去,山寨其它公司的游戏也是能够做的出来,特别是《三国杀》这种低开发成本的卡牌游戏。 《三国杀》和《西游杀》的出现简直让一帮快要破产的游戏公司找到起死回生的希望,赶紧模仿开发出来新的“杀人卡牌游戏”,然后送到偏远的城市或者农村售卖,总是能够卖得出去,让公司有了能够继续存活下去的资金。 甚至有几款“杀人卡牌游戏”模仿《三国杀》和《西游杀》非常严重,能够让天天游戏和智乐游戏进行起诉,但两家公司都没有起诉的想法,去起诉那几家快“死了”的公司,完全是浪费时间。 中午12点前,天天游戏和天天科技两家公司办公区域变得异常安静,大家都在等待《天天聊》和《侠客行》上线。 实际上《天天聊》和《侠客行》在早上9点的时候就上线了,只有两家公司员工才知道。 按照平行世界腾讯的做法,杨旭直接将《天天聊》的5位号段和6位号段全部留下来,大位号段中的吉利号也拿走大部分,留下一小部分作为用户的幸运奖。 5位号段将是杨旭名下公司员工们专用号段,6位号段可以开放给其他企业,比如杨旭自己,他用的不是“10001”号,而是“00000”号,“10001号”在徐振海手中,“10002”号在黎雅楠手中,“10003”号在杨向文手中。 之前天天科技和天天游戏内部测试一下《天天聊》,测试时间只有半个月,但员工们都喜欢上《天天聊》,熟人之间可以打电话发短信沟通,网友之间就不行了,只能通过论坛发帖回帖、聊天室和电子邮箱沟通,现在却可以用《天天聊》沟通,就像是手机之间发短信一般,非常的方便。 一小部分员工还知道《天天聊》的下一个版本正在开发中,居然将聊天室加入到其中,恐怕以后互联网上单独存在的聊天室会快速被《天天聊》的聊天室取而代之。 《侠客行》即将上线,作为天天游戏总经理,徐振海没有坐镇天天游戏等待《侠客行》上线,而是来到天天科技这边,准备与杨旭、黎雅楠、杨向文等人一起见证《天天聊》上线。 徐振海不是互联网行业人士,但这么长时间过去足以让徐振海明白《天天聊》的潜力,这是一款不差于电子邮箱的产品,《三国杀》能够让天天游戏吃五年甚至是十年,那《天天聊》足以让天天科技吃二十年甚至更久。 凭借《天天聊》一款产品,天天科技就能发展成为一家市值过千亿的大公司,天天游戏凭借《三国杀》最多就是成为一家中型公司。 若是没有成立新的公司,那《天天聊》就将是徐振海运营的产品,徐振海内心中没有后悔是不可能的,不过见到《网址之家》的火爆、《天天聊》的潜力以及老板那超乎常人的创意后,徐振海感觉天天游戏的潜力大大提高一截,一位英明的老板才是企业最宝贵的财富! 【千亿公司出来这么多,怕读者难以接受,再解释一下,华夏国的1华夏币=1RMB,市值除以7就是美元了,换算成美元也不算多高,2000年雅虎市值过千亿美元,现在还有万亿美元市值的公司,真是恐怖如斯!】 第27章 沟通零距离(求推荐票!) <!--go--> “《天天聊》,让你我沟通零距离!《天天聊》是什么东西?电子邮箱?” 正在新联网浏览新闻的李元浩在刷新一个页面后突然发现右侧广告位出现一个新的(文字)广告,他好奇的点了一下广告,浏览界面立即跳到另一个网页去,这是《天天聊》下载界面,下方还有一段关于《天天聊》的简短介绍。 李元浩没有着急下载软件,而是先看了几眼这简短的介绍。 “《天天聊》是一款即时通讯软件,可以让你与朋友之间零距离沟通,手机之间可以发短信交流,那《天天聊》就是电脑之间的“短信”……” “即时通讯,用电脑发短信,有意思,下载一下试试,不好用就卸载。”李元浩当即点击下载选项。 《天天聊》客户端只有0.3兆大小,下载它只需要不到一分钟时间。 下载完成,点击安装……李元浩按照步骤一步步将《天天聊》安装在自己电脑上,然后双击点开萌萌的熊猫图标,一个只有他手掌大小的长方形登录框出现了。 登录框左侧是一个萌萌的熊猫,右侧则是两个输入框,一个账号输入框,一个密码输入框,最下面还有“登陆”、“注册”、“忘记密码”几个选项。 “希望不要太麻烦。”李元浩轻声念叨一句,点击“注册”选项。 天天聊的注册界面非常简单,什么“名字”、“性别”、“生日”等选项不用填也可以,系统会有一个默认值,只需要将“密码”填好就行,李元浩倒是各种信息认真填好,他的常用网名很简单,叫“小李”。 “天天号注册成功,您的天天号是‘1136547’,请妥善保管,不要将密码泄露给外人……” 七位数的帐号,看一眼就能记下来,李元浩将帐号和密码依次输入进相应的输入框内,点击“登陆”,只几秒时间,横长竖短的登录框变成横短竖长的《天天聊》主界面。 经过几个小提示,李元浩成功添加第一个好友,并互相发了几句话语,了解到双方都是新人,都在尝试使用《天天聊》。 “这不就是两个人的聊天室吗?”李元浩立即反应过来,不过《天天聊》在两个人沟通这一点上更方便,有着类似手机的通讯录,所有好友都能现实出来,非常方便聊天,还可以和多个人同时聊天。 李元浩已经迫不及待的想要将《天天聊》分享给其他网友,以后大家就可以通过《天天聊》快速聊天,还不会因为在“聊天室”中“下线”就找不到人了。 8月1号中午12点,《网址之家》、《新联网》、《九州在线》等网站论坛上纷纷打出《天天聊》的广告,尤其是《网址之家》直接在网站最上方打出《天天聊》的广告,这还是《网址之家》第一次打广告,吸引不少人点击,李元浩的做法只是万千网友中的一例。 为了让用户不会因为下载《天天聊》、注册《天天号》、使用《天天聊》变得不耐烦,一切都变成傻瓜式操作,《天天聊》的客户端也极小,就算网速非常慢,最多两分钟也能下载完成。 广告上线第一分钟,超过1万人下载《天天聊》,这些点击下载《天天聊》的人几乎都注册“天天号”。 广告上线十分钟,《天天聊》下载人数已经过6万,在线人数突破五千。 广告上线一个小时,《天天聊》下载、注册人数都已经过20万,最高在线人数突破5万。 《天天聊》客户端很小,意味着目前《天天聊》的功能也很少,只有“添加好友”、“聊天”等极少数功能,没有“聊天群”也没有“在线状态”,想要让《天天聊》保持一个很高的在线人数根本不可能。 看到数据后,众人都露出笑容,连平常不苟言笑的黎雅楠嘴角也微微翘起,这还只是一个小时的数据,等到晚上还会有一个高峰,今天注册人数突破100万仅仅是一个小目标。 要知道华夏国网民数量过亿,日活跃人数在三千万以上,100万仅仅是三十分之一的数量罢了,200万、300万,谁也无法猜测出今天《天天聊》的注册人数会达到多数。 当然,注册人数并不是太重要,最重要的是活跃人数,日活跃人数,周活跃人数,月活跃人数,再往上也不重要了,《天天聊》同样有“三个月不上线就会收回帐号”的规定。 杨旭和黎雅楠商议过未来《天天聊》的收费,参考对象是华夏国互联网上的电子邮箱,最贵的电子邮箱一个月10块,包年100块,《天天聊》不打算收那么高的费用,暂定为一个月5块,包年50块。 费用并不高,就算一个月十块钱,一个普通家庭的小学生每天零花钱也在十块往上,这是一个小孩子都能够承受得起的费用。 免费是不可能免费的,提供服务收取费用是所有人的共识,要是《天天聊》直接一直免费使用,那《天天聊》绝对是各大互联网公司的公敌,不过未来电子邮箱、即时通讯软件都会向着免费的道路发展,这一点是杨旭参考平行世界的情况分析出来的。 目前《天天聊》正在免费试用中,收费时间被定在半个月后的8月16号,原本即时通讯软件是一个烧钱的大户,收费后反而成为一个现金奶牛。 杨旭没有一直待在天天科技这边,还和徐振海到天天游戏这边去了一趟,《侠客行》和《天天聊》都是上线,同时进行宣传。 相比于《天天聊》用掉上千万资金的大规模宣传,《侠客行》的宣传没有用掉一分钱,仅仅是在《网址之家》中一个不显眼的位置增加“网络游戏”分类,《侠客行》孤零零的待在这里。 一个小时的时间里有过万人被“网络游戏”这个字眼吸引,点击进入《侠客行》那非常简陋的官网,在看到《侠客行》是文字游戏后,大部分人都走掉了,只有几百人下载文字版《侠客行》客户端,注册天天号进去看到具体游戏内容后,又流失掉大部分人,只剩下34个人在线。 杨旭本身就是一个游戏爱好者,天天游戏开发出来的两款游戏杨旭都玩过,《三国杀》一直在玩,每天吃过晚饭要是无聊的话,杨家四人就会组一局,但《侠客行》只试玩一会就放弃了,习惯了各种图形游戏,这文字游戏实在是太枯燥了。 不单单是杨旭,天天游戏、天天科技这么多员工,只有两个员工能够玩的下去,可见文字游戏受众是如此的少。<!--over--> 第28章 声名鹊起 <!--go--> 现在乃至接下来,徐振海都不会拿出资金用于《侠客行》的宣传,《网址之家》一直会给《侠客行》一个位置,游戏开发部想要扩大宣传的话可以让员工去论坛发帖,尤其是武侠类论坛,说不定会吸引一些玩家。 以后侠客行也是会收费的,费用基本上就是十块钱一个月,杨旭直接作主,《侠客行》的收入全部当作游戏开发部员工们的额外奖金。 开发《侠客行》时,游戏开发部只有十个人,如今游戏开发部人数已经暴增至四十多人,程序员增加人数最多,主要是为了应对接下来的游戏开发计划。 游戏开发部接下来有两个开发计划,第一个计划是开发《棋牌游戏平台》和各种棋牌游戏,第二个计划是开发网络版《三国杀》。 《三国杀》也算是棋牌游戏,到时候可以放进《棋牌游戏平台》中,也可以独/立客户端,不过目前华夏国的网速能够支撑《棋牌游戏平台》和各种简单的棋牌游戏,却无法支撑网络版《三国杀》这种网游。 所以游戏开发部会以第一个计划为主,开发网络版《三国杀》的计划可以慢慢来,务必要将其制作精美。 实际上杨旭还有第三个游戏开发计划,这个计划不能交给已经将任务排满的游戏开发部,徐振海已经着手接触有开发角色扮演游戏经验的游戏公司或者工作室,对其进行收购,游戏行业内濒临破产的公司多的是,总有合适的。 到时候天天游戏就会有两个游戏开发部,现在的游戏开发部会更名为“第一开发部”,收购的游戏工作室成为天天游戏的“第二开发部”,未来天天游戏还会有更多的开发部。 …… 每一个小时时间过去,《天天号》的注册用户数量都在快速增加,天天科技的员工们内心都非常不平静,每一个注册用户未来都有可能成为付费用户,为天天科技带来巨大收入,公司赚钱多了,意味着他们能够获得更多的奖金。 天天游戏和天天科技的员工们在关注《天天聊》的动静,互联网行业人士也在关注《天天聊》的动静,之前互联网上沟通方式只有论坛、聊天室、电子邮箱这三种,尤其是电子邮箱,给各大门户网站带来巨大收入,如今又多了一种沟通方式——即时通讯软件。 亲身试用《天天聊》,又看到第一款即时通讯软件《天天聊》快速增加的用户数量,许多人双眼仿佛看到金矿一般。 “这绝对是一个堪比电子邮箱的业务!” “我们也要开发即时通讯软件,在这个业务中分一杯羹。” “电子邮箱我们入场晚了,现在即时通讯软件刚刚出现,我们立即入场,绝对能够获得巨大收益!” 即时通讯堪比电子软件,这个评价非常的高,简单估算一下电子邮箱业务的收益,上亿的互联网用户,假设有一亿电子邮箱用户,每月平均费用7块,包年70块,那各大互联网公司在电子邮箱业务上的年收益能够达到70亿。 电子邮箱年收益能够达到70亿,意味着即时通讯的年收益也有这个潜力,一年70亿的收益,这可是真正的金矿。 看到这么大一座金矿出现在眼前,已经有一个人先行,其他人不会眼睁睁的看着第一个人将金矿包下,他们也要冲上去抢夺金矿,就算只抢到百分之一,那也是一年七千万的收入,勉强可以支撑一家中型互联网公司。 虽然天天科技先行一步,但是新联网、九州在线等大型互联网公司都有击败天天科技成为即时通讯业务领域霸主的想法,因为他们有钱,也有强大的宣传渠道,而天天科技只是一家成立才几个月的小公司。 不过每个领域的先行者只要自身不失误,绝对会在该领域占据一定地位。 就算天天科技在即时通讯领域只剩下百分之十的份额,那每年的收益也会多达7亿,以互联网公司数十倍的市盈率,一旦天天科技凭借即时通讯业务的成就上市,市值很有可能跨过百亿大关。 《网址之家》火爆时,杨旭和天天科技第一次在互联网行业中出名,不过因为《网址之家》的技术太简单,真正的大佬们并没有将杨旭看在眼里,只认为是一个好运的小子偶然想到的创意,不趁着《网址之家》火爆时将其卖出去就是最大的失误。 一旦其他知名互联网公司开发的网址导航网站上线,很快就会将《网址之家》的流量抢走,天天科技会重新变成不起眼的小公司。 显然,那个时候互联网行业人士都没有注意或者没有在意杨旭还有一家游戏公司,要是仔细搜集一下天天游戏的信息就会知道这是杨旭第二次成功。 现在《天天聊》突然火爆,人们再一次将目光放在天天科技和杨旭身上,天天科技能够成功第一次,能够成功第二次,甚至有人发现《天天聊》实际上是杨旭的第三次成功,足够证明杨旭不是一个靠运气的普通人,而是极具创意的天才! 互联网行业的大佬们将天天科技划成重点,说不定未来天天科技还会扔出几个将互联网行业炸翻的炸弹。 那些关注互联网行业的投资商们闻风而动,挥舞着钞票向天天科技公司涌来,他们看好天天科技的未来,他们想要投资还在起步阶段的天天科技公司,只要能够投资成功,未来绝对会是十倍以上的收益。 这还是《天天聊》大规模宣传不到半天时间所产生的影响,和平行世界腾讯QQ的发展大不同,主要是两个世界的互联网环境不同所导致,华夏国的互联网环境更偏向于那个时间段的美国,第一款即时通讯软件ICQ的发展速度比腾讯QQ快出多倍。 推出ICQ的只是几个人合伙的一家小公司,根本没有多少宣传资金,是按照正常的互联网公司发展模式不断融资宣传再融资,而天天科技第一时间就给予《天天聊》足够的宣传资金,这才是《天天聊》能够在短短半天时间获得超过一百万注册用户的最重要原因。<!--over--> 第29章 十个亿嫁妆(求推荐票!) 众多投资者涌入天天科技公司,杨旭没有命人将他们拦在门外,而是让黎雅楠接见他们并婉拒投资。 现在杨旭的公司不需要投资,不代表以后不需要投资,除非公司不上市,只要公司上市就需要接触这些投资商,打好关系。 在上门的投资者中杨旭还发现一个熟人,学姐苏悦,两个月前已经从中京大学毕业。 杨旭亲自接待苏悦,由于时间已经快要到傍晚,再加上学姐学弟的关系,两人在写字楼外寻了一家高档餐厅,坐下来慢慢说。 “学弟还真是厉害,几个月不见就将公司发展到如此地步,引得众多投资公司想要投资学弟的公司,学弟绝对是二十岁以下最有成就的人,未来可能还会是三十岁以下最有成就的人。” 杨旭能够听出来苏悦的话语中带着些许幽怨,大概是在后悔两人第一次接触时没能成功投资杨旭的公司。 那时天天科技还没有成立,即便只有天天游戏,若是能够投资成功,以现在天天游戏的情况,也会是五倍以上的收益。 若是那时候投资天天游戏成功,接着也会有投资天天科技的资格,现在投资商们对天天科技的估值可比天天游戏高的多,早一步投资入股,未来就能获得更多的收益,这是有前例在的,多少投资公司因为投资互联网公司,直接获得数十倍的收益。 面对学姐幽怨的话语,杨旭只能笑着回道:“运气,运气而已。” “《三国杀》、《网址之家》、《天天聊》,若都是运气的话,那学弟真是被幸运女神所钟爱的男人。”苏悦对杨旭的情况了如指掌,这些信息很容易搜集到。 这话让杨旭怎么接,只能举起酒杯抿一口酒继续听苏悦说。 下一刻,苏悦将身上些许幽怨全部收回,神态变得非常认真,再一次开口说道:“学弟,学姐想要赌一把,5亿,只换取天天科技20%股份。” “学姐还真是敢下注,就这么相信我能够成功,而不是被那些互联网公司打败?”杨旭苦笑道,脑海中却在想着苏悦怎么能够掏出5个亿用来投资天天科技,就算苏悦背景深厚,也不可能这么容易拿出5个亿资金来。 “我相信,我相信学弟有这个能力,学弟这几个月做出的事情足以让学姐赌一把。” 被人信任的感觉真好,但杨旭还是对苏悦摇摇头表示拒绝。 “我的公司不缺资金,若是以后需要投资的话,会第一个联系学姐。” 对于杨旭的拒绝,苏悦已经有心理准备,毕竟之前已经发生过一次了。 第二次被杨旭拒绝,但苏悦不打算放弃,杨旭可是潜力股,还是潜力很大很大的那种,而且两人是校友,只要未来能够投资杨旭的公司,有很大可能获得巨大收益,若是杨旭的公司没有潜力了,到时候也可以直接拒绝。 两人不再谈投资的事情,变成普通的聊天,聊天中杨旭知道苏悦已经离开联创资本,自己建立一家投资公司,同济投资,名字取自“同舟共济”。 虽然同济投资是一家和天天科技差不多时间成立的公司,但同济投资的资金可不少,整整10个亿,这笔钱都是属于苏悦的,是苏悦父亲给予她的嫁妆。 10个亿的资金能够拿出5个亿投资给天天科技,杨旭也是感慨苏悦的勇气,不过若是苏悦真的投资成功了,那苏悦绝对会大赚,勇气很重要,眼力更重要,身为一个投资者,必须具备眼力和勇气。 吃过晚饭,杨旭送苏悦离开,之后返回公司,天天游戏大部分员工都已经下班,天天科技这边所有员工都没有离开,各大网站和论坛上的广告还挂着,晚上会是《天天聊》注册、在线高峰,天天科技需要严阵以待。 好在之前天天科技已经准备足够多的服务器,不需要担心服务器被挤爆。 见老板回到公司,小秘书江雨桐快步迎上来。 “《天天聊》目前情况如何?”杨旭问道。 “老板,截止18点,《天天聊》注册用户数已经已经达到112万,同时在线人数达到17万。”江雨桐轻声汇报道。 杨旭点点头,向着黎雅楠的办公室走去,商议一下公司的事情,实际上今天不但有投资商上门,还有记者上门,想要采访杨旭,不过杨旭不想接受采访,直接让黎雅楠和徐振海接待,记者想采访就采访他们两人,顺便再给两家公司的产品做做宣传。 时间一分一秒过去,19点,《天天聊》注册用户数攀升至134万,同时在线人数达到28万。 19点之后,上网人数迅速增加,他们或是在知名网站和论坛看到《天天聊》的广告,又或者其他朋友告知,纷纷下载《天天聊》,到了20点正,《天天聊》注册用户数攀升至185万,一个小时时间竟然增加51万注册用户数,另外同时在线人数也达到36万。 但这还不是《天天聊》的巅峰,今天真正的巅峰在21点36分,同时在线人数增至43万,几乎每5个注册用户就有一个在线。 介于目前《天天聊》功能比较少,很容易就能分析出来在线的用户在做什么,不是和好友聊天就是添加好友,一部分人通过查找帐号添加熟悉的人为好友,还有一部分人直接寻找陌生人交友聊天,另外还有人挂机,然后跑到论坛上发帖子让网上的朋友注册《天天号》加他好友。 天天科技在各大网站论坛上的广告,再加上网友们自发宣传,使得《天天聊》彻底在互联网上火爆起来,今天中午12点后上网的人们就算没有下载《天天聊》,也会在看到《天天聊》的字样。 巅峰之后,虽然《天天聊》的注册用户还在不断增加中,但在线人数处于下降趋势,时间这么晚了,该睡觉了,天天科技的员工们加班也要结束了,不过今晚留守公司的员工数量可不少,防止《天天聊》出现意外情况。 在离开公司前,杨旭到天天游戏办公区域去了一趟,从值班员工那里了解到《侠客行》的情况,今晚最高在线人数已经达到219人,相当一部分玩家是从各种武侠小说论坛来的,值班的员工没事的时候就会去武侠小说论坛发广告。 第30章 即将到来的战争 偌大起源星上只有华夏一个国家,华夏国九州行业和关注互联网行业的媒体都想要知道《天天聊》的最新数据,都快一天时间了,突然爆发的《天天聊》即时通讯软件已经传遍整个互联网行业。 就像是电子邮箱业务兴起的时候,凡是有点财力的互联网公司都盯上电子邮箱业务,现在各大互联网公司又盯上即时通讯业务,不少公司内部都在立项,《天天聊》“上线”一天的数据将会是项目落锤的关键。 当然,就算天天科技不公布《天天聊》具体数据,其他人也能通过各种渠道得到的数据然后对《天天聊》注册用户数量、在线人数等数据进行估算。 还没有到上班时间,天天科技外面已经拥挤着一堆人,有投资商也有记者,公司前台两位接待婉拒所有想要投资天天科技的投资商,同时告诉所有记者下午2点会在距离天天科技不远的XX酒店召开新闻发布会。 婉拒一个又一个投资商,依旧有新的投资商向天天科技赶来,其他公司都是寻找投资无路,而天天科技是投资商赶着送钱。 在投资商眼中,天天科技仿佛是下一个新联网,下一个千亿巨头,他们迫不及待的给天天科技送钱,只为了上车。 上午9点整,上班时间到了,《天天聊》实际上线一天时间数据出炉,注册用户多达326万,在线人数25万,最高在线人数依旧是昨天21点36分创造的43万纪录。 杨旭没有着急将这份数据对外公布出去,除了两家公司的员工们知道《天天聊》是在昨天9点上线,外界都认为《天天聊》上线时间是中午12点,也是《天天聊》全网宣传的时间,从昨天12点开始的24小时数据才是最重要的,早上线的那三个小时可以看作准备时间。 9点的数据不会对外公布,但也不需要保密,很快,员工们都知道这份数据,一个个脸憋的通红,内心因为公司的成功而狂喜,却因为在公司中不敢将自己的心情全部抒发出来。 看到员工们的样子,黎雅楠眉头直皱,杨旭则拍拍手掌,将附近员工的注意力吸引过来。 “给大家两分钟时间,大家一起欢呼吧!” 听到老板这么说,天天科技的员工们彻底沸腾起来。 “我们成功了!” “万岁!” “太棒了!” 他们都是天天科技的员工,是天天科技的一分子,《天天聊》的成功有他们的一丝丝贡献,成就感油然而生,未来还会有更多的奖金,他们为《天天聊》的成功而欢呼,为未来的奖金而欢呼,不知不觉中,员工们对公司的归属感快速提升。 对于欢呼中的员工们,黎雅楠无奈的摇摇头,黎雅楠本身属于不苟言笑的,以至于天天科技的员工们在公司内都不敢太大声说话,也不敢将自己激动或者愤怒的心情完全表现出来,现在老板开口,员工们自然敢于跨过这道平常根本不敢跨越的界限。 天天科技内的欢呼声传到公司门口,将门外拥挤的投资商和记者的目光都吸引过来,却被一道墙挡住,无法一探究竟,只能竖起耳朵想要听一下到底发生的什么事情,他们内心中也有一点猜测。 “一定是《天天聊》大获成功,他们才这样欢呼。” 两分钟到,员工们的欢呼结束了,又用掉几分钟时间静下心,一个个重新进入到工作状态。 “《天天聊》注册用户数量重要也不重要,可能有些人只登陆一次就再也不登录了,每天、每周、每月的活跃人数才是最重要的,只有他们才是《天天聊》的真正用户。”一边向办公室走,杨旭一边对黎雅楠说道,两人身后还跟着小秘书江雨桐。 “我知道了,《天天聊》突然火爆起来,《天天聊》就是下一个电子邮箱,各大互联网公司都准备立项即时通讯业务,还有《网址之家》,动作最快的九州在线即将上线他们开发的网址导航网站。”黎雅楠又皱起眉头。 虽然天天科技有着成为千亿巨头的潜力,但是天天科技成立时间太短了,手中的资金并不算多,而天天科技的对手是那些成名已久的互联网大公司,尤其是即时通讯业务的战争,对天天科技至关重要。 “《网址之家》没办法,暂时在网址导航网站上我们不是他们的对手,不过即时通讯业务上他们绝对不会是我们的对手,开发即时通讯软件需要更长的时间,在这段时间里,我们足以占领整个市场,等他们的即时通讯软件上线,我们就更新《天天聊》,增加新的功能。” 杨旭对《天天聊》信心十足,连带着黎雅楠脸上的愁容也少了。 第31章 巨头登场(求推荐票!) 【准备回归主线】 “震惊!在校大学生创业半年,公司估值过十亿!” “上线24小时,《天天聊》注册用户接近400万,最高同时在线人数过43万!” “下一个电子邮箱业务——即时通讯!” “揭露:天天科技年轻老板不为人知的发家秘密!” 从8月2号下午到8月3号,“即时通讯”、“天天聊”、“天天科技”、“杨旭”等名词有关的新闻频频出现在人们视野中,互联网行业关注的是“即时通讯”,投资界关注的是“天天科技”,普通人则关注“杨旭”。 和华夏国大多数家庭一样,杨旭家也是一个普通家庭,不过杨旭家的收入在普通家庭中属于中上水平。 就这样一个普通家庭出身还在上大学的年轻人,只用几个月时间创办的公司,居然估值过十亿,仅仅半年时间就成为亿万富翁,人们非常想看看这位年轻人到底是如何获得巨大成功的。 无所不能的记者们很快就将杨旭和杨旭家人的情况扒了出来,然后杨旭头上多了一个称号——天才创业者。 从父母手中拿到十万块起家,建立天天游戏公司,发行《三国杀》卡牌,大卖400万份,又创建天天科技公司,推出的一个产品《网址之家》让华夏国亿万网民得到更便捷的上网体验,天天科技的第二个产品《天天聊》更是被誉为“下一个电子邮箱”,因此天天科技获得多家知名投资公司十亿估值。 《三国杀》、《网址之家》、《天天聊》,连续三个项目都成功,这不是天才是什么?众多新闻媒体想要对杨旭进行专访,却没有成功,杨旭以“自己还是在校大学生”为由拒绝,各家新闻媒体想要采访只能采访杨向文、徐振海、黎雅楠的等人,侧面了解杨旭。 人们对杨旭的关注同时也影响到杨旭的产业,《三国杀》日销量突然拔高一截,《网址之家》日活跃人数大增,《天天聊》注册用户数量和日活跃用户数量也大增,看来名气还是很有作用的。 8月4号,由九州在线开发的《九州网址导航》上线,短短一天时间里就抢占4%市场份额,剩下的96%市场份额属于《网址之家》。 《九州网址导航》上线仅仅是“网址导航”领域战争的开始,第二天就有多达三个网址导航网站上线,利用自身的宣传能力,迅速抢占属于《网址之家》的市场份额。 天天科技没有坐以待毙,目前已经无法在各大门户网站打广告宣传《网址之家》,但在各大论坛的广告还在持续,同时天天科技和越来越多的软件合作,与《网址之家》捆绑下载。 之后黎雅楠更是扔出一个杀手锏,将《网址之家》与《天天聊》捆绑,被其他网址导航抢夺走的市场份额再一次被《网址之家》抢回一部分,而且在各大网站全力宣传,整个网址导航市场规模在不断扩大,一部分从来不使用网址导航的用户纷纷开始使用网址导航。 就在这时,新的巨头入场了,而且一入场就抢走至少30%市场份额,一下子将除天天科技以外所有已经上线和准备上线网址导航网站的公司镇住,这个巨头的名字叫做“银狐科技”。 银狐科技绝对是互联网行业中市值最高的几家公司之一,市值接近4500亿,在电脑操作系统领域,银狐操作系统至少占据80%市场份额。 除了电脑操作系统,办公软件、浏览器等等都是银狐科技的主要业务,就仿佛平行世界的微软一般。 《银狐网址导航》一上线直接与《银狐浏览器》绑定,打开《银狐浏览器》,首页就是《银狐网址导航》,用户不需要再使用其他网址导航,这是《银狐网址导航》一上线就抢走至少30%市场份额的最大原因,包括天天科技在内,根本没有还手之力,除非哪家公司能够在电脑浏览器领域发展起来。 见银狐科技登场,一些中小公司已经做好退场打算,反正开发网址导航网站根本没有用掉多少钱,只是试一下水,成功了是好事,失败了也无关紧要。 新联网、九州在线等互联网巨头们不算是轻易退场,还在一定程度上增加宣传资金,准备与银狐科技竞争,就算打不过银狐科技,也要抢夺天天科技的市场份额,几家公司也学着天天科技的做法与一些安装量高的软件合作进行捆绑。 九州在线更是将天天科技还没有开始进行的计划提前一步拿出来,在华夏国各地的网吧进行推广,只要占领网吧,九州在线的网址导航网站就能在该领域站稳脚步,不需要担心被《银狐网址导航》赶走。 8月8号,一周时间过去,网址导航领域,《网址之家》市场份额只是剩下39%,《银狐网址导航》上线几天后一举拿下45%市场份额,剩下的16%市场份额被其他几家拿下。 也是无奈的事情,网址导航领域才开始多长时间,《网址之家》根本没有培养出太多的忠实用户,《银狐网址导航》凭借浏览器这个利器一举成为网址导航领域霸主,说不准最后能够占据70%甚至80%市场份额,其他几家联合起来也不是对手。 网址导航领域的战争,引得整个互联网行业的关注,不管大家只是简单关注一下,这场战争的规模还是太小了,毕竟网址导航很简单,远远无法与即时通讯相比,一个网址导航领域的霸主市值最多过十亿,一个即时通讯领域的霸主却有可能市值过千亿,这是上百倍的差距。 不过相比于简单的网址导航,即时通讯软件需要更多的开发时间,即便有《天天聊》作为参考,又拿出足够数量的程序员,想要开发出一款类似目前版本的《天天聊》至少需要半个月时间,再经过各种测试,想要上线起码得三周多时间。 这便是天天科技最后的机会,开拓市场,然后巩固地盘,等待其他巨头的进攻,但互联网行业普遍不看好天天科技,网址导航领域的战斗直接使得多家投资公司直接调低天天科技的估值,已经降到5亿以下,还在继续降低,天天科技门口几乎已经没有投资商出现。 某专业人士点评道:“天天科技终究是一家才成立几个月的小公司,底蕴不足,根本无法与互联网巨头们对抗,看吧,网址导航领域败了,即时通讯领域也会被打败,还不如趁着现在卖给某个巨头,还能卖个好价钱。” 所有人都在看,也都在等,等《天天聊》收费,等第二款即时通讯软件上市,等即时通讯领域战争爆发,这是一场不弱于已经结束的电子邮箱领域战争的大战,胜负未可知。 第32章 躺着赚钱的渠道商 【珩毅是技术小白,大部分读者也是技术小白,少部分专业人士请勿深究,小说而已】 几乎没有人注意到,在《天天聊》正式收费前,杨旭手下有一款产品先开始收费,这款产品就是文字网游《侠客行》,和耀眼的《天天聊》比起来,《侠客行》实在是黯淡无光。 上线一周时间,《天天聊》注册用户已经突破2400万,日活跃人数也过1300万,最高最高在线人数285万。 因为暴涨的用户数量,《天天聊》服务器好几次差点崩溃,在程序员们的努力下好不容易维持下去。 仅仅一周时间就产生如此恐怖的数据,连杨旭都为之惊讶,更不要说手下员工和关注《天天聊》的互联网行业人士,《天天聊》的发展速度比当初电子邮箱都快。 稍微分析一下,大家都能得到《天天聊》发展快速的原因: 第一个,现在的互联网和电子邮箱刚刚出现时的互联网相差巨大,网速暂且不提,单单是上网用户规模翻了十倍不止; 第二个,《天天聊》的确是一款非常好用的软件,可以说是每台电脑必备的软件,即时通讯软件对之与电脑就像是手机对之与人; 第三个,天天科技在《天天聊》上线时就投入巨额资金进行宣传,自身还有千万级宣传渠道(网址之家); 第四个,互联网公司、投资公司、新闻媒体对天天科技的关注,各种新闻不断,让更多的普通人了解到《天天聊》,下载使用。 不过也因为《天天聊》的大规模宣传,以及不断添置服务器,杨旭名下两家公司资金告急,暂时不接受投资,但可以向银行贷款,杨旭直接以天天游戏的名义向一家银行贷款1个亿,1个亿的资金足够支撑到《天天聊》收费。 和《天天聊》的恐怖数据相比,《侠客行》的数据连其零头都赶不上,最高在线人数672人,日活跃人数4000+,只需要一个服务器就能容纳下。 其实4000+的日活跃人数对于只有几十人的游戏开发部也不算少了,每人每月10块,一个月收入4万,平均每个人能够增加一千块奖金,未来随着《侠客行》玩家增多,奖金还会继续增加。 8月10号10点整,《侠客行》正式收费,月费只有5块钱,而不是之前定下的10块,陈璟担心收费过高直接将那点玩家都吓跑,即便一个月十块钱对玩家们来说只是小钱。 《侠客行》刚刚开始收费,不到半分钟时间,后台就有几条充值显示,已经有几个老玩家充值成功,可以继续游戏,新玩家有5个小时的免费时间,用掉免费时间后才会收费。 在网银还没有出现的时代里,包括《侠客行》、《天天聊》、电子邮箱等各种收费业务只有一种渠道,手机短信渠道。 想要开办收费业务的公司需要前往电信公司商谈合作,然后办下一个号码,定下收费标准,玩家使用手机发送“帐号”到该号码,“确认”后自己手机号就会扣费,电信公司服务器会通过一个软件向用户公司发送信息,用户公司服务器接收信息,随即“帐号”充值成功。 手机短信充值算是一种非常便捷的充值方式,华夏国各家电信公司的话费基本上都是稳定的一元现金充一元花费,用手机短信充值后,电信公司会收取一成到三成不等的渠道费,《侠客行》玩家数量太少,足足被收走三成渠道费,玩家们充值一万块,到手只有七千块。 果然,渠道商们才是躺着赚钱,电信公司们仅仅是开通几个号码,互联网公司就要主动送钱上门。 天天游戏这边,24小时过去已经有3400+帐号充值成功,绝大多数都是充值5块钱包月,极少数不差钱的玩家直接充值50块包年,扣除渠道费,天天游戏收入1.2万。 对于大多数人来说,文字游戏非常枯燥无味,不过玩进去后也会沉迷在其中,就像是许多人喜欢看小说而不喜欢看电视电影一样,只要能够玩下去,他们都成为《侠客行》的忠实玩家,轻易不会离开。 更重要的是《侠客行》是网游,玩家们在这里认识来自天南地北的朋友,为了朋友也不会轻易离开。 8月11号,天天游戏的游戏开发部正式更名为“第一开发部”,只用掉一百来万就收购到手的彩云工作室正式加入天天游戏,成为天天游戏的“第二开发部”,原工作室负责人张鸿光担任部长。 彩云工作室或者说彩云公司是游戏行业中一家非常普通的公司,开发过两款电脑端角色扮演游戏(单机),第一款游戏小火,让彩云公司赚了一点钱,然后立即开发第二款游戏。 待资金快要耗尽的时候,游戏开发完成,将最后的资金拿出去进行宣传,游戏却扑街了,原本六十多人的彩云公司已经离职近十个人,公司维持不下去了,只能卖身,被天天游戏低价收购。 和第一开发部部长陈璟比起来,张鸿光要年轻一点,今年35岁,但看上去两人的岁数差不多,尤其张鸿光还秃顶,容貌减分很多。 第二开发部成立,很快就要上游戏开发任务,杨旭和徐振海却带着张鸿光到第一开发部工作区域转了一圈,为张鸿光介绍第一开发部正在运营的《侠客行》和正在开发中的棋牌游戏平台。 听着老板的介绍,张鸿光很快抓住关键点“联网”二字,联网不是局域网,而是互联网,通过互联网让全国各地的玩家一起游戏。 “我们工作室也要开发联网游戏?!”张鸿光心中猜测着,接下来杨旭的话更是验证张鸿光的猜测。 “接下来第二开发部也要开发一款网游,不是像《侠客行》这般的文字网游,目前互联网网速比较慢,只能承受文字网游,开发《侠客行》只不过是我们天天游戏对网游的初步探索,收购彩云工作室是为了真正的网游,图形网游,而不是简单的文字网游。 现在的网速虽然无法支撑图形网游,不过图形网游的开发也需要大量时间,目前中京区域已经开始应用新的技术将网速提高十倍以上,能够支撑图形网游,但想要让中州乃至其他八州大部分城市都用上新技术还需要一年以上的时间,这段时间就是我给予第二开发部开发图形网游的时间。” 第33章 《热血传奇》立项(求推荐票!) 明白第二开发部需要开发网游后,张鸿光立即将几个程序员派到第一开发部去,学习相关技术,毕竟彩云工作室之前可没有开发网游的经验。 彩云工作室加入天天游戏的第二天,杨旭带着一份游戏策划书来到第二开发部,召集第二开发部主要成员商议游戏开发计划,作为天天游戏总经理,徐振海也参与到这一次会议中。 徐振海是职业经理,但也是游戏行业人士,对游戏懂得比较多,甚至让徐振海负责开发游戏也可以,不过相比于杨旭,徐振海在开发游戏这一点弱了很多,尤其是刚刚出现的网游。 所以在天天游戏公司,徐振海和杨旭的权力分的非常清楚,杨旭负责天天游戏的发展方向和游戏开发,剩下的事情都交给徐振海,而且杨旭在徐振海心中是一个英明的老板,让徐振海格外轻松,不需要担心老板会将公司带进死胡同,而是不断向前发展。 所有人入座,江雨桐将游戏策划书一人一份分发下去,第一页“热血传奇”四个大字显露在所有人面前。 “曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆,人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物,然而过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位……” 没错,就是《传奇》,那款平行世界中非常火爆的网游,即使十几年后,依旧有非常多的公司依靠老玩家们对《传奇》的情怀赚钱。 《热血传奇》一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),具有战士、法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 整个游戏世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生,师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。 一天的时间足够让第二开发部的员工们了解什么是网游,但对于网游的未来会怎样,大部分员工都不怎么了解,毕竟还没有一个成功的例子放在前面。 “将几十人上百人放到一个游戏地图上,一个非常有趣的主意。”这是大部分员工的评价。 目前电子游戏行业竞争非常激烈,大大小小的游戏公司遍地都是,就算是近些年来兴起的电脑游戏领域也吸引众多游戏公司,除非有非常好的创意,否则一家小型游戏公司想要开发出一款能够大卖的游戏根本不可能,彩云公司就是在这里失败的。 不要怀疑华夏国游戏行业的兴盛,杨旭从来没有将平行世界诸如俄罗斯方块、超级马里奥等爆红游戏拿出来的想法,因为现实已经有类似玩法的游戏,拿出来只会被称为山寨游戏,能够赚钱的可能性很低很低。 公司员工多了,许多事情都无法完全保密,天天游戏开发网游的事情也就被泄露出去,但目前没有一家游戏公司准备开发网游,没有一个成功的例子出现,哪家游戏公司都不敢轻举妄动,赚不到多少钱的《侠客行》根本无法让其他游戏公司向网游领域投钱。 但杨旭不同,那份来自平行世界的记忆让杨旭明白网游的潜力,所以杨旭选择网游这条路,网游绝对是游戏行业中新的领域,天天游戏作为网游领域的先行者,再加上《天天聊》引流,想不成功都难。 至于开发《热血传奇》而不是开发更早的《万王之王》、《网络三国》等游戏,实际上杨旭脑海中那份记忆并没有多少关于《网络三国》的内容,《万王之王》的内容倒是有,只不过《万王之王》的玩法无法完全摆脱文字网游的操作方式。 开发《热血传奇》算是一步到位,而且杨旭脑海中关于《热血传奇》的内容非常多,所以杨旭选择《热血传奇》,同时杨旭也想快一点将《热血传奇》开发出来,亲自上阵试玩《热血传奇》。 看完游戏策划书,立即有员工提出疑问:“老板,游戏中只有三个职业,是不是太少了?” “这是我们第一款图形网游,战法道三个职业足够,职业越多,游戏将会越复杂,对我们开发人员对玩家来说都一样,等之后开发新的游戏时,我们可以尝试增加更多的职业。”杨旭回答道。 解决一个疑问又有新的疑问出现,杨旭一一进行解答,《热血传奇》肯定有很多的缺点,但作为现实世界第一款图形网游,那些缺点都可以忽略掉。 “老张,第二开发部多长时间能够将这款游戏开发出来?”杨旭向张鸿光问道。 张鸿光想了想后回道:“以第二开发部目前的人手最快一年半时间。” “一年半时间太长了,开发完还要进行测试,想要正式上线那不得两年,接下来给第二开发部增加人手,务必一年时间将《热血传奇》开发出来。”杨旭直接作出决定。 “我知道了,老板,只要有足够的人手,一年内保证将《热血传奇》开发出来。”张鸿光作出保证,市面上有开发《热血传奇》适用的游戏引擎,不需要在游戏引擎这方面上多浪费时间。 …… 忙碌中,一天时间快要过去,就在傍晚快要下班的时候,杨旭手机突然响起,看一下来电显示,手机屏幕上显示的名字让杨旭稍稍有点头疼。 按下接听键将手机放到耳边,还没等杨旭说话,手机中就传来一道甜美的女声:“学弟晚上有时间吗?一起吃个饭?” 又吃饭?杨旭真是有点怕了,一个大美女连续好几次约杨旭吃饭,若单纯是约会,那是好事,可是苏悦约杨旭吃饭一半是闲聊,另一半却是想要投资入股杨旭的公司。 对于美女的邀请,杨旭很难拒绝,不过连续多次不回家吃晚饭而是和美女约会,杨父杨母一致肯定大儿子有了女朋友。 第34章 约会中 【天天游戏和天天科技更名为星火游戏和星火科技,其他名字不变,前文已经修改】 中京某高档餐厅,杨旭刚刚驱车赶到,两分钟后苏悦也走进餐厅。 不需要客套话,苏悦直接拉开椅子做到杨旭对面,两人先点餐,然后才开始聊天。 “学弟,你的公司这两天情况可不怎么好呀。”苏悦微笑着说道,但其中没有任何嘲笑的意思,杨旭也明白。 “情况是有点不好,网址导航业务竞争太激烈,银狐都快要占据一半市场份额,《网址之家》几乎没有还手之力,另外宣传《天天聊》和添置服务器也消耗大笔资金,公司资金告急,只能向银行贷款。” 对于苏悦知道自己公司的情况杨旭不以为意,世界就那么大,别人想要知道星火科技的情况还是很容易的,杨旭无所谓的将公司具体情况告诉苏悦,最好让苏悦暂时断了投资星火科技的想法,不过苏悦接下来的话语让杨旭失望了。 “学弟公司的情况是不好,不过我看好学弟,也看好学弟的公司,还是那个价,5个亿,20%星火科技股份,只要接受我的投资,星火科技就不用为资金发愁了。”苏悦双目直勾勾的盯着杨旭,很想要在下一刻获得杨旭同意的答复。 感受到苏悦“热情”的目光,杨旭不敢与其对视,微微侧头后反问道:“现在星火科技最新估值已经降到4亿以下了,学姐怎么还看好星火科技,不怕学姐将自己的嫁妆都赔在里面?” “不怕!我相信这一笔投资一定能够大赚!”苏悦话语中充满自信。 苏悦和其他投资商不同,他们看到星火科技在网址导航业务上被银狐科技击败,认为在即时通讯领域上也会被其他互联网巨头击败,所以星火科技的估值不断下降,绝大多数投资商都放弃对星火科技的投资。 但苏悦和星火科技的老板杨旭是校友,两人能够经常见面,甚至在杨旭的带领下去星火科技参观,苏悦可从来没有在杨旭身上感受到焦急、惊慌等状态,一直都是内敛的自信,苏悦猜测星火科技一定还有什么杀手锏没有拿出来,那杀手锏才是星火科技对抗其他互联网巨头的关键。 不管苏悦怎么说,杨旭还是拒绝了苏悦的投资,苏悦认为投资星火科技大赚,身为星火科技的老板,杨旭是最清楚星火科技的潜力,别看现在星火科技局面渐危,连资金都缺乏,不得不向银行贷款,但只要撑过一周时间,等到《天天聊》收费,星火科技不再会缺少资金。 面对互联网巨头的进攻,星火科技更不怕,苏悦认为星火科技有对抗互联网巨头的杀手锏,星火科技的确有,这杀手锏的名字叫“创新”。 即时通讯领域刚刚被开辟出来,其他互联网巨头能够参考的对象只有《天天聊》,其他地方则需要自己去摸索,而杨旭能够看到即时通讯未来的光明大道,可以通过对《天天聊》的一次次创新添加新功能,让《天天聊》击败其他对手。 和网址导航领域不同,和电子邮箱领域也不同,网址导航和电子邮箱领域可以一家独霸,也可以“多国争霸”,毕竟网址导航网站都大同小异,用户们用哪个都一样,而整个电子邮箱领域是互通的,用户可以用一个公司运营的电子邮箱向另一个公司运营的电子邮箱发邮件。 换做即时通讯软件就不行了,即时通讯软件之间是不互通的,《天天聊》的用户根本无法与其他即时通讯软件用户加好友,更不要说聊天,大家只能用一个即时通讯软件进行聊天,如此情况,意味着即时通讯领域必然会出现一个霸主,占据即时通讯领域大部分市场份额。 《天天聊》就是要做这个霸主,若是苏悦的5亿投资只需要星火科技1%股份,杨旭才有可能考虑考虑。 面对杨旭的又一次拒绝,苏悦没有轻言放弃,这一次不成功,那就下一次继续,不过今天的约会,两人是不会再谈起投资的事情。 聊一聊曾经的学习生活,聊聊各自的家庭,再聊一聊生活中的趣事,感觉就像是一对正在相亲中的男女,想要将对方的事情了解清楚,然后再决定是否进行交往。 然而苏悦没有谈恋爱的经验,杨旭同样没有,脑海中另一份记忆稍微有点相关的经验,不过杨旭几乎没有在意这些内容,再加上前半段聊投资的事情,让两人更没有往这方面去想,不知不觉中,两人对对方都有一个比较深刻的了解,双方的关系似乎已经从校友变成好朋友。 吃过晚饭回到家中,杨父杨母不再问杨旭女朋友的事情,两人几乎已经认定杨旭有女朋友了,只不过杨旭还是一个害羞的大男孩,不愿意在父母面前谈论女朋友的事情。 这样的情况也省的杨旭去解释了,貌似也很难解释清楚他和苏悦的关系,更容易让父母误会。 …… 新的一天到来。 星火科技公司中,杨旭来到《网址之家》项目组办公区域,将项目组所有人召集起来。 《网址之家》项目组的组长是一手将《网址之家》开发出来的霍晓波,如今《网址之家》项目组人数已经达到9人,程序员数量最多,其次是美工。 《网址之家》可以算是星火科技第一个盈利的项目,虽然《网址之家》的市场份额在不断被《银狐网址导航》侵蚀,但还保持着比较大的流量,所以有很多网站来《网址之家》打广告。 尤其是网站排名,很容易影响一个网站的流量,新联网、九州在线等大网站都给星火科技送钱,就算无法排到第一位,也不能降位。 网址导航网站在互联网领域正式显现出自己的威力来,一个技术非常简单的静态网页,却能够让整个互联网关注,甚至影响大网站的流量,可见网址导航网站的重要性,新联网、九州在线等几家在网址导航领域占据份额很小的公司都向该领域多投了一笔钱,希望能够扩大一点市场份额。 九州在线的网吧攻略初显成效,其他互联网公司迅速跟进,只有银狐和星火无动于衷,银狐有浏览器这个利器在手,不需要再用其他方法,而星火科技是缺少人手,暂时根本无法像其他大公司一样派出大量人手去攻略一个个网吧。 现在不攻略网吧不代表以后不攻略网吧,不断发展中的网吧是一个非常重要的领域,杨旭准备让比较“悠闲”的《网址之家》项目组将那个可以快速攻略所有网吧的利器开发出来。 第35章 第一个更新版本(求推荐票!) “交给你们项目组一个任务,网吧管理软件都知道吧,你们的任务就是开发一款网吧管理软件,这是我对软件的要求,你们看一下。” 江雨桐将只有一张纸内容的文件发下去,10秒内,项目组成员都看完纸张上的内容,明白自家老板对网吧管理软件的要求。 主要就是在现有简陋的网吧管理软件基础上开发一款功能更多更方便管理者管理网吧的软件,其中新增的广告功能是重点,总体来说依旧是一款以比较简单的软件,比《天天聊》都简单。 “霍组长,你们项目组多长时间能够将这款软件开发出来。”杨旭问道。 霍晓波没有立即回答杨旭的问题,而是先和其他人小声商议一下,最后才给予杨旭一个大致的时间:“若没有其他事情,最短两周时间,最长三周时间,我们项目就能将软件开发出来。” “行,你们尽快将软件开发出来,到时候给你们软件收益分红当奖金。”杨旭没有忘记给予员工鼓励,要想马儿跑,还得多吃草。 将事情都安排妥当,杨旭终于轻松下来,不过杨旭可没有多少时间玩乐,而是转身投入到学习中,尤其是电脑、手机、互联网方面的知识,什么人工智能、云计算、智能手机,单靠脑海中多出来的记忆,杨旭根本无法理解,更不要说将各种概念拿出来。 所以杨旭需要先学习知识,让自己成长为各个行业的专家,再将一个个新概念抛出来,好在近乎过目不忘的记忆让杨旭学习知识的速度大增,现在一天学习到的知识相当于以前一周甚至更长时间学习到的知识。 时间一天天过去,很快便来到《天天聊》收费前一天,这一天里,星火科技正式发布《天天聊》第一个更新版本,只是一个小更新,仅仅更新两个功能: 第一个功能是增加用户在线状态功能,共有在线、隐身、忙碌、离线四种。 “在线”表示希望好友看到你在线,“隐身”表示好友看到你是离线状态,“忙碌”表示自己处于忙碌状态不会及时处理信息,“离线”表示与服务器断开连接或者未登录。 用户可以自己的情况选择当前在线状态。 第二个功能是增加等级,即天天号等级,最初的等级是星星,4个星星兑换一个月亮,4个月亮兑换一个太阳,4个太阳兑换一个皇冠。 每天在线两个小时以上记为1个活跃天数,半小时以上、两小时以下则记为0.5个活跃天数,第一个星星只需要5个活跃天数就能获得,满级256级也就是四皇冠需要66560个活跃天数。 在《天天聊》第一个更新版本发布前,星火科技内部也是非常不解,用户在线状态这个功能很好用,这一点大家都能够看出来,但是增加等级功能有什么用,《天天聊》又不是游戏,需要追求升级吗? “等以后大家就知道等级对《天天聊》的重要性了。”杨旭如此说道。 杨旭深刻明白在智能手机没有大规模普及前,等级对即时通讯软件的重要性,不知道多少人每天就算不聊天也会将即时通讯软件挂在电脑上,就是为了增加活跃天数,让即时通讯软件快点升级。 游戏中玩家攀比等级,在即时通讯软件中也是一样,现在星火科技内部都不看好等级功能,外界也是一样,预计其他正在开发即时通讯软件的公司也不会在意等级功能,等到未来等级功能对即时通讯软件的重要性显现出来后,不知道会是一个什么场面。 星火科技刚刚推出新版本《天天聊》,凡是在线的《天天聊》用户接收到弹窗提醒,大部分用户纷纷下载最先版的《天天聊》,想要体验新功能。 “咦,在线状态,‘在线’、‘离线’的意思我明白,‘隐身’、‘忙碌’什么意思?噢,原来是这样,‘隐身’就是自己在线但是好友看到自己是离线状态,‘忙碌’就是告诉自己在忙碌中,无法回复信息,这在线状态功能有意思。” “给《天天聊》增加等级有什么用?《天天聊》又不是游戏,为了通过等级让大家知道谁是新用户谁是老用户?” “等级,两颗星星,我也是《天天聊》老用户了,上线第一天就开始使用。” 互联网上最大《天天聊》交友论坛中,《天天聊》用户们纷纷发帖子表示自己对《天天聊》新功能的看法,绝大多数用户都给予“在线状态”功能好评,对“等级”功能好评的人很少,但也没有多少差评,起码大家都能够通过等级了解对方是新用户还是老用户。 等级攀比风暂时还未出现,这也和《天天聊》推出时间比较短有关,要是推出时间超过半年,那时候用户们的等级就变化多样了,攀比风很快就会出现。 星火科技推出新版本《天天聊》,用户们纷纷进行更新,那些正在开发即时通讯软件的公司们也在第一时间下载体验新版本《天天聊》。 不单单是亲自体验新版本《天天聊》,他们也会登陆《天天聊》交友论坛收集一下《天天聊》用户们对《天天聊》新功能的评价。 “快,我们的即时通讯软件也要加上‘在线状态’功能。” “那‘等级’功能用处不大,先不加,多一个‘等级’功能要增加一些开发时间,这对于我们的即时通讯软件抢占市场非常不利。” 为了加快推出自己的即时通讯软件,几乎所有正在开发即时通讯软件的公司都不选择加入“等级”功能,但所有人都能够看出来非常重要的“在线状态”功能都被添加到正在开发的即时通讯软件中。 新增一个功能,开发时间增加,还忽略掉一个未来会非常重要的功能,这正是杨旭想要看到的。 《天天聊》第一个更新版本只增加在线状态和等级两个功能,在杨旭眼中这个更新只是一个小更新,星火科技还在为下一个更新版本努力中,下一个更新版本可是一个大更新,将推出群聊功能,一举将那些新上线的即时通讯软件全部秒杀。 就算这些即时通讯软件跟着推出群聊功能,也需要一定的开发时间,《天天聊》则继续增加新的功能,让其他即时通讯软件一直处于落后状态,如此这般,他们还如何跟《天天聊》抢市场。 第36章 收费之始 <!--go--> 8月15号结束,《天天聊》注册用户高达4100万,最高同时在线人数攀升至407万,这一天日活跃人数也是《天天聊》上线半个月以来最高的一天,多达1800万。 4100万注册用户,一个非常恐怖的数据,相当于接近三分之一的互联网用户都注册过天天号,不排除其中有人多次注册过,只为了挑选比较吉利的号码。 4100万的注册用户数量不重要,407万的最高同时在线人数也不重要,1800万日活跃人数才是最重要的,只要每个人每个月掏出5块钱,星火科技一个月就能收入9000万,不对,还要减去给电信公司的一成分成,还剩下8100万。 这还只是日活跃人数,周活跃人数、月活跃人数更高,而且《天天聊》的用户数量每分每秒都在增加,星火科技也在努力为《天天聊》增加更多的功能,到时候《天天聊》对人们的重要性甚至要超过电子邮箱,每个月过亿收入不是梦,每年收入更是过十亿。 当然,前提是《天天聊》打败其他正在开发中的即时通讯软件,成为即时通讯领域的霸主,一家独大。 《天天聊》即将收费,整个互联网行业都在关注星火科技,他们知道,或许只需要一天时间,星火科技就能收入一亿,这是多少互联网公司梦想的事情,这是连互联网巨头们都做不到的事情。 如果换成一个月收入一亿,那倒有不少互联网公司能够做到,甚至收入更多,星火科技也是第一天收入多,第二天骤减。 但一天收入一亿可是一个非常好的噱头,绝对能够引起新闻每天大肆报道,这可是一个在校大学生用了几个月时间就创造出来的成绩,到时候《天天聊》的注册用户会再一次暴增。 8月16号中午12点整,星火科技公司严阵以待,整个互联网行业都在观望,《天天聊》正式收费!包月5块!包年50块! 那一刻,所有《天天聊》在线用户电脑桌面右下角都出现一个弹窗,提醒用户们《天天聊》正式开始收费,这样类似的弹窗昨天还有一个,提前提醒用户。 《天天聊》和电子邮箱类似,在收费开始后没有立即购买服务,帐号也可以正常登陆,可以查看各种信息,还可以用于登陆《侠客行》,但是无法加好友,也无法发出信息和接受信息,只有购买包月服务或者包年服务后,该天天号所有功能才会恢复正常。 另外,天天号三个月时间内不使用就会被注销,若是该天天号购买包月服务或者包年服务,则在充收费服务结束后的三个月再注销,同时也可以自己主动注销帐号。 《天天聊》和电子邮箱购买收费方式相同,编辑自己的帐号发送至指定电话,很快便会收到一条短信,询问购买包月服务还是包年服务,根据提示回复代码,下一条收到的短信即提示你购买服务成功,并扣除相应话费。 最多10秒钟,《天天聊》客户端也会收到购买服务成功的提示,倘若若手机话费不足,则购买服务失败。 几十万上百万人同时发短信,对电信公司是一个巨大的考验,对星火科技来说也是一个巨大的考验,好在双方都有经验,电信公司直接使用出延迟战术,将同时收到的短信分批处理分批回复,星火科技这边反而压力减小。 《天天聊》后台,充值数据快速刷屏,绝大多数都是“XXXXXXX用户购买包月服务”,一百条数据中都很难出现一条“XXXXXXX用户购买包年服务”。 谁都能看出来,这个购买包月服务和包年富翁的人数比例严重不对劲,就比如新联网的电子邮箱业务,70%以上的用户直接购买包年服务,小公司的电子邮箱业务倒是会出现购买包年服务占比10%以下的情况,但绝对不可能出现《天天聊》这种比例差距悬殊的情况。 充值数据不对劲,但杨旭和黎雅楠丝毫没有在意,镇定自若的注视着后台数据汇总,看着快速增长的购买服务的人数和总收入。 8月15号,网址导航领域,《银狐网址导航》已经占据57%的市场份额,《网址之家》的市场份额只剩下22%,剩下的21%市场份额被其他多家网址导航网站占据,网吧推广是他们市场份额提升的主要原因,以各大互联网公司的实力,网吧已经被瓜分完毕。 《网址之家》的市场份额不断下降,互联网行业普遍不看好星火科技,星火科技只是一家成立才几个月的小公司,没有多少底蕴,在网址导航领域已经战败,想要再撑下去一个月都很难,等到即时通讯领域的战争开始,《天天聊》依旧会被各大巨头开发的即时通讯软件击败。 短短时间内,星火科技异军突起,星火科技估值过十亿,杨旭堪称是白手起家者中最年轻的亿万富翁,各大新闻媒体对这件事大宣特宣,没想到之后星火科技在网址导航领域被击败,杨旭的“财富”在快速缩水,天才创业者将要陨落,这又是新闻媒体可以大宣特宣的内容。 不需要星火科技主动宣传,华夏国民众都会知道一点星火科技的事情,以至于让《天天聊》的用户们都认为《天天聊》会被其他即时通讯软件击败,未来《天天聊》是否存在都是一个问题,或许一个月后他们就会使用其他的即时通讯软件。 包年50块,这是一个非常小的价格,但也能买不少零食吃,不能轻易浪费,先买一个月服务试试,要是其他即时通讯软件没有《天天聊》好用,他们会继续使用《天天聊》,到期了再重新购买服务呗,反正天天号也不会因为服务到期就被注销。 《天天聊》用户们心中的想法非常简单,杨旭也能理解,所以杨旭对这种情况不以为意,只要《天天聊》能够一直统治即时通讯领域,年份用户肯定会暴增,早买晚买都一样。 12点10分,超过100万用户购买《天天聊》包月服务或者包年服务。 12点30分,购买《天天聊》包月服务或者包年服务的用户人数已经超过250万,并在继续快速增长中。<!--over--> 第37章 巨资收购(求推荐票!) 17号12点后,星火科技正式对外公布《天天聊》的成绩:24小时,《天天聊》一共有1965万用户付费购买服务,其中年费用户21万。 得到第一手数据,大部分人不是拿出计算器就是直接用纸笔进行计算,最后得出一个数据——1.07亿! 《天天聊》收费时间刚刚满24小时,星火科技就在《天天聊》上收入一亿,要知道星火科技只是一家成立时间还不到两个月的“小公司”。 没到半个小时时间,九州在线网站首页就出现相关新闻报道,其他网站迅速跟上,电视台、报纸等媒体想要报道则要慢一些。 “震惊!一家成立时间仅仅一个半月的小公司,一天收入破亿!” “第一款即时通讯软件《天天聊》收费24小时收入破亿!” “即时通讯业务初起步,潜力无穷!” 凡是看到相关报道的人们纷纷为之惊讶,24小时收入破亿,尤其是对互联网行业了解一些的人们,其他行业想要24小时破亿很容,但在互联网行业里想要达成这一点非常困难,毕竟华夏国的互联网还处在一个比较低级的阶段。 而且星火科技对《天天聊》的收费比较低,作为第一款即时通讯软件要是市面上唯一一款即时通讯软件,完全可以将收费定在10元一个月甚至15元、20元一个月,用户们都能接受,星火科技的收入完全能够翻几番。 互联网行业作为新兴产业,潜力无穷,绝对是一座大金矿,更多的创业者和投资者将目光投向互联网行业,寻找机会。 看到新闻,杨旭的同学、老师、亲戚也为之惊讶,他们知道星火游戏星火科技都是杨旭创办的公司,星火游戏在游戏行业小有名气,不少人都玩过《三国杀》,大家敬佩杨旭能够制作出这么一款好玩的卡牌游戏,还能卖出那么多份,却没有过于惊讶。 这种情况还在他们接受范围内,在和其他人聊《三国杀》时还可以说制作《三国杀》的人是他们的朋友(同学、亲戚),杨旭那些同学尤其是中京大学的同学们几乎没有因为杨旭成为亿万富翁而自卑、不敢与其说话,同样是人,还是在一所大学读书,杨旭能够成为亿万富翁,他们也能! 但是星火科技24小时收入一个亿,这就非常恐怖,没有谁面对一个亿能够无动于衷,连杨旭的同学们都在心中思考着自己未来是否也能做到这一步,相信自己能够做到这一步甚至更好的人有,但很少,更多的却是不自信,不自觉的熄了日后击败杨旭的想法。 当一个人获得很高的成就时,只会让其他人仰望。 在外界铺天盖地有关于星火科技的新闻中也有很多媒体为了吸引眼球从侧面报道星火科技,前面说起星火科技的成就,后面立马转口不看好星火科技,并且拿《网址之家》在网址导航领域战败的作为例子,认为《天天聊》也会被其他公司的即时通讯软件击败。 这种新闻的确吸引众多目光,同时也是互联网行业和投资界的普遍看法。 虽然大家都不看好星火科技,但是不代表星火科技没有价值,实际上在《天天聊》推出新版本以及《网址之家》市场份额不断缩减的时候,多家互联网公司乃至银狐科技这位巨头都与星火科技进行联系,希望收购《星火科技》,或者单独收购《网址之家》业务、《天天聊》业务。 互联网行业是不看好星火科技,认为星火科技在网址导航领域失败,在即时通讯领域也会失败,他们认为具体原因出自星火科技身上,星火科技成立时间太多,没有底蕴,没有资金,无法支撑起《网址之家》和《天天聊》。 若是换一家大型互联网公司去经营《网址之家》,就算也会被银狐科技击败,也不会败得这么惨,《天天聊》同理。 最开始的时候想着收购星火科技的公司不多,主要是当时想要收购星火科技需要花费巨大代价,而且杨旭不会出售星火科技,大部分公司想着再等等,等到星火科技陷入颓势,再以一个比较低的价格收购星火科技。 却没有想到在外界普遍不看好星火科技,星火科技估值不断降低的时候,众公司想要“溢价”收购星火科技,杨旭依旧没有同意卖掉星火科技。 星火科技公布《天天聊》收费24小时的成绩后,银狐科技、新联网、九州在线等公司的人再一次上门,想要收购星火科技,他们不想要再等待,想要快点收购星火科技,报价更是一个比一个高。 新联网出价5%的股份加30亿现金,九州在线出价10%的股份,财大气粗的银狐科技直接报价150亿现金。 在外界普遍不看好星火科技,知名投资公司给星火科技的估值已经降到3亿以下,却有公司以一百亿以上的价值收购星火科技。 显然,投资公司给星火科技的估值有两种,3亿以下的估值是杨旭坚决不将星火科技卖出去的情况,若是将星火科技卖出,估值直接翻了几十倍。 就比如说银狐科技,其以150亿的价格收购星火科技值吗? “值!绝对值!” 这是银狐科技内部的看法,他们认为一旦拿下星火科技自己运营《天天聊》,绝对能够称霸即时通讯领域,很可能银狐科技的市值会在现有的4500亿基础上再增加个1000亿。 1000亿就是《天天聊》对银狐科技的价值,拿出150亿现金收购星火科技是一笔能够让银狐科技大赚的交易,得到银狐科技所有股东的支持,而且这还不是上限。 唯一让银狐科技内部无奈的事情是星火科技给《天天聊》的收费定的太低了,一旦银狐科技成功收购《天天聊》,都没有什么方法去提高价格。 面对如此巨资收购,要不是知道《天天聊》接下来的发展计划,黎雅楠甚至杨向文都想要劝说杨旭将星火科技卖掉,事实上黎雅楠已经有点心动了,毕竟未来是不确定的,谁也不知道在星火科技各种计划下,《天天聊》是否能够击败其他即时通讯软件继续称霸即时通讯领域。 第38章 《星火棋牌游戏大厅》 面对各大公司的巨额收购,黎雅楠按照杨旭的吩咐再一次拒绝。 星火科技一次又一次的拒绝,让各大公司都快要愤怒了,他们感觉到杨旭是真的不想卖掉星火科技,即使出价到200亿也不愿意卖掉星火科技。 于是乎,杨旭头上在“天才创业者”的基础上又多了一个称呼——愣头青,200亿都不愿意卖掉星火科技的愣头青。 杨旭不愿意卖掉星火科技,不过各家公司依旧没有放弃,或许杨旭突然改变想法了呢,就算在其他即时通讯软件上市后《天天聊》被击败了,只要《天天聊》的市场份额不小于10%,都有继续收购的价值,只不过收购金额会非常的低。 对外界的情况不需要在意,星火科技的员工们为《天天聊》的成功而高兴、自豪,《天天聊》的成功有着他们的一丝贡献,他们还要继续努力,让《天天聊》击败其他大公司开发出来的即时通讯软件,当然,杨旭承诺的奖金才是最关键的,员工们动力十足。 看着星火科技的情况,徐振海也算是松了一口气,实际上徐振海算是杨旭员工中最紧张的人,徐振海是星火游戏总经理,就算星火科技坚持不下去了,星火游戏也能继续发展,唯一需要担心的就是资金问题。 第一开发部和第二开发部都需要资金投入,再有不到半个月时间学生们就进入新的学期,《三国杀》会再一次进行大规模宣传,这同样需要资金,别最后星火科技拖累星火游戏,大家一起破产倒闭了。 好在一起都过去了,星火科技正在向好的方向发展。 在星火科技的事情忙碌完后,杨旭也分出精力放在星火游戏这边,尤其是第一开发部。 第一开发部运营的文字网游《侠客行》算是稳定发展中,最高在线人数已经达到1349人,日活跃人数8000+,目前游戏内已经开放第三个区,不断增加的玩家让第一开发部员工们的奖金小步迈进。 不过和第一开发部正在开发的项目相比,《侠客行》实在是不足为道,连外界都没有人关注《侠客行》。 经过第一开发部的努力,《星火棋牌游戏大厅》的主体已经开发完成,目前正在测试中,同时第一开发部已经分出人手组建多个小组开发棋牌游戏。 凡是比较有名的棋牌游戏都会出现在《星火棋牌游戏大厅》中,围棋、象棋、麻将、斗地主、五子连珠、跳棋、炸金花、21点等等。 对了,《斗地主》这款游戏原名不叫《斗地主》,而是叫《二打一》,是中州南方的一个玩法,被杨旭改名为《斗地主》。 杨旭可知道平行世界里《斗地主》是多么的火爆,《斗地主》算是多种扑克牌玩法中最普遍的一种,最重要的是玩法简单,看一遍两遍就会玩,而且一局游戏的时间很短,抽出空闲时间就能玩几把。 等到《星火棋牌游戏大厅》主体测试完成,再添加进去10款玩的人比较多的棋牌游戏,《星火棋牌游戏大厅》就会正式公测,使用天天号登陆,《天天聊》能够为《星火棋牌游戏大厅》引流,同时《星火棋牌游戏大厅》能够让更多人的用户不会轻易放弃《天天聊》。 另外《星火棋牌游戏大厅》也有非常高的盈利能力,各种棋牌游戏免费,但使用《星火棋牌游戏大厅》这个平台需要收费,或者可以将整个《星火棋牌游戏大厅》看作是一款收费的网游。 未来《星火棋牌游戏大厅》可能会免费,但现在不可能,目前华夏国互联网氛围是“提供服务就要收费”,连免费的电子邮箱都没有,更何况对于杨旭来说收费是好事,两家公司也就有了充足的资金。 预计10款棋牌游戏的开发时间会很快,一方面是这些棋牌游戏开发起来非常简单,另一方面游戏市场中本来就有各种单机版的棋牌游戏,电脑的、家用机的、掌机的都有,星火游戏有的是参考对象。 不过这些棋牌游戏销售情况并不好,主要还是单机的缘故,和电脑玩哪有和人玩有意思,还不如凑几个人线下玩。 想一想,在刮大风、下大雪、下大雨、酷暑等天气里,想要找几个朋友一起打牌,却因为天气原因不想走出家门,这个时候就可以通过《星火棋牌游戏大厅》将朋友们聚集起来,足不出户就能和朋友一起打牌下棋,方便了大家。 而且电子游戏的主要群体是30岁以下人群,棋牌游戏则没有这个限制,事实上单机版棋牌游戏已经打破这个限制,不过单机版棋牌游戏销售情况不好,各大游戏公司也就不再重视棋牌游戏。 受众广意味着潜在用户多,意味着星火游戏能够赚到更多的钱,说不定什么时候《星火棋牌游戏大厅》的用户数量要超过《天天聊》一下。 这里杨旭想到了自己母亲赵霞,杨旭一家从滨海郡搬到中京来,杨父入职杨旭的公司,有了新的同事,弟弟杨阳很快就会进入新的学校学习,又会认识新的同学,平日里也可以玩游戏消磨时间。 唯有身为家庭主妇的赵霞还在努力融入到杨家租住房子的小区的妇女圈内,短时间内是不可能完全融入到其中,上网玩玩棋牌游戏成了一个非常好的选择。 视察完第一开发部,杨旭又到第二开发部转了一圈,第二开发部又增加十多名员工,《热血传奇》已经进入到开发阶段。 其实每天杨旭都会到星火游戏转转,给予第一开发部和第二开发部正在进行的项目提供一些思路,感觉有问题地方也会让他们进行修改,可以说《星火棋牌游戏大厅》的主体框架就是按照杨旭的要求开发出来的,现在开发的多款棋牌游戏也是按照杨旭的要求来。 而第二开发部开发的《热血传奇》,在人物、怪物、游戏地图等各个方面杨旭都提出修改意见,有些东西和原版差不多,更多的是按照杨旭的想法更改。 在杨旭看来,原版《热血传奇》的游戏画质实在是粗糙,杨旭需要第二开发部开发出来的《热血传奇》拥有更好的游戏画质,去与单机游戏抢夺玩家,而不是单独依靠“网游”这一个概念,就算网游的画质赶不上单机游戏,但也不能差的太远。 第39章 一个圈子(求推荐票!) 圈子是一种文化,现今华夏国流行圈子文化。 同学讲同学圈子,朋友讲朋友圈子,战友讲战友圈子,投资者讲投资者圈子,其一个个独特的“圈子”,所形成的“生态”环境,让人仿佛看到一个个纵横交错、五颜六色的或圆或扁或方或说不上形状的“怪胎文化”在恣意地舞动,如风似雨俨雾,看不透,弄不明。 华夏国从古到今,圈子一直是一个特别重要的社会现象,国人特别愿意做圈子,圈子文化在华夏国的主流文化里占非常重要的地位,甚至可以说是华夏国主流文化的一种组织基础。 大家常常以志同道合为圈,与职业、年龄等一概无关,只要志趣相投,观念一致,便可成圈,今天苏悦和杨旭的约会地点不再是餐厅,苏悦打算带着杨旭接触另一个圈子,一个属于富家子弟的圈子。 本质上来说苏悦是一个“富二代”,“富二代”算是一个贬义词,而且华夏国没有“富二代”这个词汇,一般都是用“富家子弟”来形容。 很明显,苏悦就是一个富家子弟,之前约会聊天中杨旭已经知道苏悦的家族是一个老牌家族,从华夏国成立初期开始崛起。 苏悦有自己的圈子,什么同学圈、朋友圈、亲人圈之类的一大堆,今天苏悦带杨旭接触的是一个富家子弟的圈子,一个“积极向上”的富家子弟圈子。 圈子里的人都背景深厚,但是他们这些人不愿意当一个“米虫”,想要依靠自己的努力闯出一番天地,来向家族证明自己,他们的年龄都在30岁以下。 杨旭算是一个富一代,但崛起的速度太快了,根本没有接触到老板们的圈子,甚至于因为杨旭的资历太低,在一些人眼中没有资格接触那些圈子。 多接触一些圈子是好事,融入进去后一旦有什么事情大家可以互相帮忙,在苏悦看来,杨旭很适合加入自己这个“积极向上”的富家子弟圈子。 杨旭自己也是非常感兴趣,多个朋友多条路,若是能够若认识一些背景深厚的朋友,绝对是一件好事,未来进行一些利益交换,相当于杨旭自己拥有了深厚背景。 苏悦开着车,带杨旭绕过小半个中京,最终在一家名为“金色阳光”的俱乐部停下,其不凡的外表下内部更是富丽堂皇。 路上苏悦曾告诉过杨旭,这家俱乐部的会员费一年就高达50万,想要加入进来的人多不胜数,但不是谁都有资金加入进来,以杨旭自身的成就自然是有资格加入进来的。 “哎,小悦儿来了,这位就是让整个互联网行业闻风而动的天才创业者?”苏悦和杨旭刚刚走进房间内,一道清丽的声音响起,只见不远处正对着门口的两位女士中那位短发美女开口说道。 苏悦在带杨旭来这个圈子前知会过大家,是在大家同意的情况下才能将杨旭带过来,大家互相熟悉熟悉,若是感觉合适,杨旭就正式加入到这个圈子。 “是啊,他就是星火科技的老板,也是我的学弟。”苏悦拉着杨旭向前方两位女士走去。 “吴妍君。” “夏梦茹” 两位女士分别自我介绍以下,杨旭则分别和两位女士握一下手,也知道刚刚说话的那位短发美女是吴妍君。 吴妍君、夏梦茹、苏悦,三位女士是这个不足二十人小圈子内仅有的三位女士,能加入这个圈子的女士基本上都是想要成为女强人。 不过在富家子弟这个大圈子里想要成为女强人的女性非常少,毕竟在这个嘴上说着“男女平等”的社会里依旧是由男性来主导,女人终究是要嫁人的,家族对她们不会有过多的要求。 吴妍君和夏梦茹对杨旭很好奇,好奇未满20(周)岁的杨旭怎么这么快就会在互联网行业闯出那么一番天地,受到整个互联网行业的重视,而她们这些大家族子女想要获取一些成功非常困难,多数情况下还需要家族的帮助。 这个让杨旭怎么说,一个极佳的创意不是那么轻松就能拿出来的,而杨旭自己获得一份来自平行世界的创意,才能轻松拿出来很多极具价值的创意。 杨旭将自己曾经回答苏悦的话语拿出来:“大概我是一个天才吧,总有奇怪的想法从脑海中蹦出来,尝试将这些想法实现,没想到都成功了。” 听到杨旭的话,吴妍君夏梦茹两女嘴角抽抽,这意思是你杨旭是天才,我们都是“平凡人”,连曾经听过类似话语的苏悦都有种掩面而泣的想法,不过这话也符合杨旭那“天才创业者”的名号,不是天才如何能够一而再再而三的获得成功。 杨旭的到来也吸引房间其他男士的注意,大家可都知道杨旭要到来的事情,想要见识一番,甚至是在杨旭身上寻找机会。 银狐科技150亿资金收购星火科技而不成的事情早已经传开,要是杨旭同意银狐科技的收购,那杨旭绝对是这个圈子里身家最高的人,比身家第二高的人能够高出好几倍。 大家都是大家族子弟,但都没有继承家业,比如苏悦,她手中有十亿资金是因为这些钱都是她的嫁妆,这笔钱花没了,她将无法再从家族获得更多的钱,当然,维持生活的钱还是能够得到。 其他人想要创业,各自家族都能给予支持,创业资金基本上都是一个亿起步,多的能有好几个亿,一旦获得一些成绩,家族还会追加资金,他们的家族同样希望他们能够获得成功,家族也跟着壮大。 不过创业不是那么简单的事情,赚点小钱容易,想要赚大钱就难了,最近兴起的两个行业,一个是游戏行业,一个是互联网行业,都是能够赚大钱的地方,但也需要足够的眼力,不是专业人士想要在这两个行业赚大钱非常困难,更多的是赔本。 苏悦的眼力非常好,最开始就想投资星火游戏,之后还想投资星火科技,就算苏悦无法投资星火游戏星火科技,在投资游戏行业互联网行业都有可能获得巨大成功。 第40章 高端网吧 “何俊” “于鹏飞” “卢修诚” “王桓” …… 一个个背景深厚的大家族子弟聚了过来,先自报姓名,然后与杨旭握了一下手表示欢迎,路上的时候苏悦曾简单介绍过圈子内的人,现在杨旭一一对号入座,尤其是王桓,他是小圈子的现任管理者,前任管理者已经“飞升”。 现在杨旭已经是小圈子内的焦点,大家都很想从杨旭身上得到一些有用的东西。 “杨旭,银狐科技出价150亿收购星火科技,为什么你不同意呢?”于鹏飞问道,这也是圈子内绝大多数人的疑惑,苏悦除外。 杨旭笑着回道:“这个很简单,因为我相信我的公司能够在即时通讯领域击败其他对手,即时通讯业务和网址导航业务不同,网址导航网站非常的简单,各家网址导航网站大同小异,银狐科技有浏览器这个利器在,可以轻松击败其他公司。 除非有公司也开发出浏览器,并在浏览器领域击败银狐科技,否则暂时没有任何一家公司能够在网址导航业务上击败银狐科技。 即时通讯软件更加复杂,虽然银狐科技渠道多,但是《天天聊》已经成为即时通讯领域的霸主,若是银狐科技或者其他公司开发出来的即时通讯软件没有《天天聊》好用,甚至比《天天聊》还差,他们想要击败星火科技是不可能的事情。” 众人点点头,他们中没有几个(互联网)专业人士,不过从杨旭的话语中能够听明白一些东西,总之就是杨旭自信能够在即时通讯领域击败其他对手,一旦星火科技能够独霸即时通讯领域,那代表星火科技的市值最少数百亿,甚至有可能突破千亿! 好几个人双目变得火热,看杨旭的目光好似看一座金山。 “杨旭,你的公司接受投资吗?”有人问道。 杨旭还没有开口,苏悦就说道:“你们想多了,《天天聊》没有收费的时候,20%股份我出价5个亿他都不同意,现在1%股份1个亿他都不会卖。” “是的,星火科技暂时不缺钱不接受投资,等到《天天聊》击败其他即时通讯软件的时候,我才会考虑星火科技融资的问题。”接着苏悦的话杨旭对众人说道。 等到《天天聊》击败其他即时通讯软件继续独霸即时通讯领域,那时候星火科技的估值就高了,让出一部分股份让星火科技获得更多的资金,能够加快星火科技的发展。 杨旭没想着将星火科技所有股份握紧,这不现实,华夏国很少有大公司的股份全部握在一个人手里的情况。 说话的时候,这个小圈子最后一人也到了,不算杨旭一共18人,没有一个人缺席,其中有人原本有事不想来的,不过在得知苏悦会带着杨旭过来后便推辞掉其他事情赶过来。 众人聊天的地方从门口区域转到中间区域,聊天的对象也从杨旭和杨旭的公司转移到整个互联网行业和游戏行业。 在场的人的家族基本上都是老牌家族,从事的多是电信、零售、石油矿产、地产、银行、医药甚至是军火等传统行业,这些行业暴利是暴利,但所有市场都已经瓜分,新人想要从这里赚到大钱非常困难,也就是他们这些大家族子弟才能够在家族的帮助下取得一点成就。 但是一点成就不足以让他们满意,他们想要获得更大的成就,闯出一番天地,得到家族和外界的认可。 近些年来游戏行业和互联网行业先后兴起,老牌家族们对新兴行业反应比较慢,不给过他们财力雄厚,当看到新兴产业的潜力后就会投入巨额资金。 比如游戏行业四大巨头,又比如互联网行业各大网站还有银狐科技,这些公司的股东中有很多都是老牌家族们的产业,任何新兴产业都会被他们掌控或者渗透,这一点很难改变。 家族是家族,年轻一代想要在游戏行业和互联网行业做出一些成绩就比较难了,大部分人都是以投资者的身份进入游戏行业和互联网行业,只有少部分人学的是互联网相关专业,自己创业,至于游戏行业,那更少,以前的时候大家对电子游戏的看法可是玩物丧志。 众人聊一聊游戏行业和互联网行业的事情,看看有什么新出现有潜力的公司,又或者其他的新鲜事,杨旭不时的插几句话进去,大家聊来聊去最后又聊到杨旭身上,毕竟杨旭在互联网行业做出巨大成绩,在游戏行业也是小有成就。 “杨旭,你感觉互联网行业和游戏行业有什么可以投资的地方吗?”一道清丽的女声响起,是吴妍君的声音。 “能够投资的地方有很多嘛。”杨旭的第一句话,立即吸引其他人注意,场面迅速安静下来,视线都转移到杨旭身上,他们也想知道有什么地方可以投资。 “首先是游戏行业,大家别看游戏行业现在发展缓慢,看上去没有什么投资的地方,实际上游戏行业潜力无穷,最开始玩电子游戏是玩物丧志,现在批判的声音已经没有多少了,年轻一代大部分都接触过电子游戏,电子游戏的玩家群体自然越来越大。 游戏行业主要是家用机、掌机、电脑、街机,街机已经日落西山,这个不说,家用机和掌机都在稳定发展中,但潜力最大的还是电脑游戏,互联网行业发展快速,电脑保有量增加速度要比家用机和掌机快的多,想要投资游戏行业最好是选择电脑游戏。 对了,告诉你们一个比较好的投资项目——网吧!” “网吧?”王桓疑问道:“网吧行业我了解过一些,开网吧的确是挣钱,在人流密集的地方,一家50多台电脑的小网吧最多一年就能回本,可是现在网吧行业电脑保有量可能已经突破800万台,网吧行业还有发展的潜力吗?” “肯定有,去网吧的人一部分是为了上网,另一部分则是为了利用网吧的局域网玩电脑联机游戏,以我们华夏国的人口,1500万台电脑都不算少,不过我说网吧有潜力的地方不在这里。 酒店可以分五个星级,星级越高提供的服务越好,价格也就越贵,网吧同样可以。 但是目前的网吧大部分都比较低端,也有一部分中端,高端的网吧几乎没有,这是一个几乎空白的领域。 我们想要投资网吧可以直接开高端网吧,网吧的装饰要豪华,电脑配置要最顶级的,桌椅要最舒适的,还可以提供点餐服务,解决客人的吃饭问题,反正是怎么贴心怎么来,一定要给客人最好的服务,这样的网吧就算收费高也会有源源不断的客人。” 【参考韩国网吧业,就算是智能手机时代,韩国的网吧依旧比较赚钱】 第41章 5000万推广计划(求推荐票!) 第一次聚会结束,在之后一周多的时间里,杨旭又参加两次小圈子的聚会,在第三次聚会上,杨旭正式加入这个小圈子,让小圈子的成员数量增加至19人。 第一次聚会结束后,好几个对高端网吧感兴趣的人都对网吧行业重新调查一番,再经过专业人士的评估,最终得出与杨旭言语相近的结论,网吧的确是一个赚钱的行业,有很大的潜力,还没有出现的高端网吧应该也是一个非常赚钱的项目。 第二次聚会上,对高端网吧感兴趣的人聚集起来,再有杨旭当参谋,一个高端网吧方案正式出炉,王桓、吴妍君等五人每人出资2000万,准备在中京同时开五家高端网吧,做成一个高端连锁网吧品牌,若是在中京获得成功,就会向其他城市拓展,开更多的网吧。 另外王桓、吴妍君等五人每人送了杨旭1%的股份,杨旭不需要拿出一分钱,作为杨旭扔出高端网吧项目的报酬,顺便杨旭还和即将成立的连锁网吧达成合作,未来连锁网吧会使用星火科技提供的网吧管理软件。 不单单是一个项目的合作,加入这个小圈子后杨旭还得到很多有用的消息,比如互联网建设情况,什么时候能够开通手机上网功能,等等,就算一些问题圈子内的人不知道,回去后问一问也很容易得到消息。 杨旭加入圈子对圈子内的其他人也是一件大好事,未来杨旭的公司若是要融资,圈子内的人和他的家族可以优先投资,当然,优先度最高的是苏悦,不过等到星火科技需要融资的时候,预计苏悦所有的财产都投入进去可能也无法得到1%的股份。 在第三次聚会上杨旭还得到一个消息,据说银狐科技的即时通讯软件已经开发完成,正在测试中,待测试完成后就会上线,上线时间最迟不会进入九月。 《天天聊》的强大对手即将出现,即便杨旭非常自信《天天聊》能够击败任何对手,但是杨旭也不能完全放松下来,比如华夏国各地上万家网吧那多达800万台电脑,这里就是星火科技空缺的市场,若是能够将这个市场站住,那星火科技将再无漏洞。 好在星火科技即将把这个漏洞堵上,8月8号,网吧管理软件正式立项开发,两个星期过后,8月21号,被命名为《网吧管家》的网吧管理软件第一个版本已经开发完成并通过测试,可以正式上线使用。 为了推广《网吧管家》,杨旭与黎雅楠定下一个超级推广计划,投入资金高达5000万。 简单的说就是用钱砸,推广人员只要将一个网吧安装上《网吧管家》,那这位推广人员就能获得网吧电脑数量乘以5的金钱,同时星火科技还给予交通、住宿、餐饮补贴。 还好《天天聊》付费用户持续增加,否则星火科技很难拿出这么大一笔钱用来推广《网吧管家》。 基本上5000万资金花光,华夏国绝大多数网吧都已经安装上《网吧管家》,杨旭不相信其他网吧会拒绝《网吧管家》,《网吧管家》比市面上网吧管理软件拥有更多的功能,操作简单,最重要的是《网吧管家》不但不收费,还倒贴网吧钱。 这就涉及到广告的问题了,网吧的每一台电脑都是一个广告位,在这广告位上打广告需要花钱,网吧老板可以获得广告费分成,虽然这钱不会太多,但也是一个赚钱的项目,更何况还有着功能更多的网吧管理软件。 另外在推广《网吧管家》的时候,推广人员还有第二个任务,凡是安装《网吧管家》的网吧都要安装《天天聊》即时通讯软件,并将《网址之家》、《天天聊》的图标放在桌面显眼的位置。 星火科技没有在华夏九州建立分部,不过星火游戏已经建立好分部,两家公司都是一个老板,渠道共用,事实上两家公司在很多方面都是共用的,比如法务部,等到未来资金多了,再将缺少的部分补充完整,毕竟未来星火科技甚至于星火游戏都是需要接受融资的。 《网吧管家》的推广开始了,为了以最快速度将《网吧管家》推广开来,推广人员直接是招募大批兼职人员,星火科技乃至星火游戏抽调多位程序员奔赴华夏国各地,用来教授推广人员安装使用《网吧管家》,然后由推广人员到网吧去教授网吧老板使用《网吧管家》。 作为互联网行业新贵,星火科技一举一动都被互联网行业关注着,星火科技突然拿出来一个《网吧管家》的项目,让许多人摸不着头脑。 网吧管家,从字面上大家都能推测出这个软件的大致作用,就是用来管理网吧的软件,市面上本来就有网吧管理软件,还是免费的,不知道星火科技开发出《网吧管家》有什么用。 然而当中京第一家使用《网吧管家》的网吧出现,互联网行业再一次沸腾起来。 “原来网吧管理软件还可以这样玩。” “之前还因为星火科技不重视网吧这块市场,没想到星火科技在憋大招,功能更多不要钱还倒送你钱的网吧管理软件,你怕不怕?” “不愧是天才创业者,即《三国杀》、《网址之家》、《天天聊》之后又拿出来第四个创意十足的项目,单单是《网吧管家》这一个项目拿出去成立公司,这个公司的市值恐怕也能有好几亿吧。” 一大堆吃瓜群众搬着椅子坐等看热闹,《网吧管家》绝对是星火科技的杀手锏,直接将《网址之家》和《天天聊》推广到所有网吧,要知道《网址之家》根本没有在网吧推广过,《天天聊》倒是大部分网吧的电脑上都有,毕竟《天天聊》是市面上唯一一款即时通讯软件。 新联网、九州在线、信讯网等各大互联网公司纷纷因为《网吧管家》的出现召开内部会议,商议该如何对付星火科技的《网吧管家》。 “我们也开发网吧管理软件和星火科技抢市场。” “现在开发网吧管理软件慢了,有那个时间《网吧管家》早已经抢占所有市场,说不定到时候我们公司还得向星火科技买广告。” “我们的网址导航业务算是完了,还好这个业务并没有浪费多少钱,现在我们应该将所有精力投入到即时通讯业务上,即时通讯业务比网址导航业务重要百倍!” 和各大互联网公司的紧张局面不同,银狐科技丝毫没有因为《网吧管家》的出现而生乱,内部连个小会议都没有开,全力以赴准备即时通讯业务,雄霸电脑操作系统业务是银狐科技底气所在。 第42章 战争开始了 “老板,《天天聊》2.0版已经测试完成,随时可以上线。”沈明轩向杨旭汇报道。 “很好,你们部门做好准备,等银狐科技的即时通讯软件上线,我们同一时间放出新版本《天天聊》。” “明白,我们一定会将银狐科技的即时通讯软件打压下去。”沈明轩满是自信。 《天天聊》目前一共有三个版本,最初的版本是1.0版,第一次更新是1.1版,没想到即将到来的第二次更新直接是2.0版,一看就是非常重要的更新。 《天天聊》2.0版最重要的功能就是群聊,新版本上线后,付费用户不限等级可以直接创建三个群聊,一个100人群聊,两个50人群聊,再想创建群聊就需要提升天天号等级。 群聊功能一出现,绝对能够让互联网上大多数聊天室解散,这才是星火科技的大杀器,比网吧推广更重要。 《天天聊》2.0版最重要的功能是群聊,另外还有一些“小”功能,比如服务器存储聊天记录、点对点传送文件(包括断点续传和离线传送)等等,这些功能重要性不如群聊,但也给用户们带来不少方便。 虽然《天天聊》2.0版已经完成,但是即时通讯部不能放松下来,他们还需要继续开发新版本《天天聊》,以应对不断出现的后来者。 后来者出现的越晚,越会将《天天聊》上的各种重要功能都带上,《天天聊》必须放出新版本拿出新的功能来压制对方,一直到用户们习惯使用《天天聊》,不会轻易更换即时通讯软件。 几天时间一晃而过,《网吧管家》推广计划已经顺利施展开,每天华夏国各地都有成百上千家网吧安装使用《网吧管家》,也有数以万计的电脑成为广告位,同时每台电脑上都会出现《网址之家》、《天天聊》的图标。 这一点被整个互联网行业看在眼里,不过大家更关注的是银狐科技即将上线的即时通讯软件,他们非常想知道在银狐科技的攻击下,《天天聊》会不会一败涂地,就像是在网址导航领域中的战争一样。 8月24号结束,《天天聊》注册用户多达5400万,最高同时在线人数攀升至529万,日活跃用户增至2450万,已经有4200万用户付费,其中年费用户接近50万,星火科技收入超过两亿。 8月25号中午12点整,银狐科技开发的即时通讯软件《叮叮》正式上线,与此同时的是整个互联网铺天盖地的宣传,浏览器、网址导航网站等各种银狐科技自有宣传渠道皆出现《叮叮》的广告。 “《叮叮》即时通讯软件,银狐科技出品,您最放心的选择。” “叮叮——最安全的即时通讯软件。” “沟通你我他,《叮叮》是您最合适的选择。” 看到《叮叮》的宣传广告,不少人眼前一亮,他们看到银狐科技宣传《叮叮》时握住一个重点——《叮叮》是银狐科技出品! 银狐科技是谁?他是电脑操作系统领域的霸主,是市值4500亿的巨头公司,在人们眼中,成立不到两个月时间的星火科技会倒闭,成立数年的新联网、九州在线会倒闭,但银狐科技很难倒闭,只要银狐科技不倒闭,《叮叮》就会一直存在着。 同样是即时通讯软件,一个是小公司出产的,一个是大公司出产的,只要功能相差不多,人们的第一选择肯定会是大公司,就像是电子邮箱业务,几家知名互联网公司就占据这超过90%的市场份额。 以银狐科技的实力,还是在《天天聊》之后拿出《叮叮》,《天天聊》中的重要功能,《叮叮》都会有,还会增加一些新功能。 所以面对星火科技推出《网吧管家》开拓网吧市场,银狐科技没有一点担心,有条不紊的进行准备,然后一举将《叮叮》推出,甚至银狐科技准备在《叮叮》上线三天后就开始收费,月费直接是十块。 还没有下载使用《叮叮》,仅仅是看到银狐科技的宣传,多家正在开发即时通讯软件的互联网公司都沉默了,他们似乎已经看到《天天聊》被《叮叮》快速击败的场景,而他们公司推出的即时通讯软件也别《叮叮》挡住。 “为什么不是我们公司先推出即时通讯软件?” “为什么星火科技不同意我们公司的收购?” 这两句话在他们的脑海中飘荡着,眼睁睁的看着《叮叮》成为即时通讯领域霸主……不对,星火科技的反击来了!他们才注意到,在《叮叮》刚上线进行大规模宣传后,星火科技放出新版本《天天聊》,这是星火科技对银狐科技的反击! “小公司对大公司的反击,垂死挣扎吗?”虽然大家不看好星火科技,但是大家内心中隐隐想要看到银狐科技被星火科技击败的场景,庞然大物般的银狐科技压的其他互联网公司快要喘不过气。 “更新《天天聊》,看看增加什么新功能,《叮叮》也下载下来,两款即时通讯软件对比一下,说不定还有我们的机会。”类似的话语在各家有开发即时通讯软件的互联网公司出现。 而外界,正如专业人士所想,一直在使用《天天聊》的用户们在看到银狐科技宣传推广的《叮叮》后,最少有三分之一的人选择下载。 “《叮叮》?银狐科技的即时通讯软件,下载下来看看,要是和《天天聊》差不多的话,以后我就用《叮叮》了。”相比于星火科技,银狐科技才是他们最放心的选择。 成立时间短,底蕴差,的确是星火科技最大缺点,银狐科技很好的利用这一点。 但是没多久,正在运行《天天聊》的电脑右下角纷纷跳出来一个弹窗——《天天聊2.0,带你走入新世界!》 “《天天聊》又更新了,不知道这一次又增加什么功能?”看到《天天聊》更新的人们纷纷选择下载新版本《天天聊》,人数要比下载《叮叮》的人数多得多。 新版本《天天聊》软件占用空间更大,比《叮叮》都大,而且新版本《天天聊》上线的时间比《叮叮》晚一点,在有限的时间里,人们更快将《叮叮》下载安装,在注册叮叮号的时候,他们也将《天天聊》进行更新。 第43章 小胜一场(求推荐票!) “服务器储存聊天记录,更换电脑也能查看之前的聊天记录,这个功能好。” “两个叮叮号之间还能传送文件,这个功能太方便了。” “不知道新版本《天天聊》增加什么功能,要是和《叮叮》差不多或者没有《叮叮》好用,那以后我就用《叮叮》好了。” 用户们在登陆《叮叮》后与未更新的《天天聊》进行对比,发现《叮叮》比《天天聊》多了两个明显的功能,也是非常好用的功能,之后他们又将2.0版《天天聊》打开,看看新版本的《天天聊》又增加什么功能。 “咦,《天天聊》也增加了服务器储存聊天记录和传送文件功能,《天天聊》的传送文件功能比《叮叮》的更好,能够离线传送,传送中断还能还能恢复过来继续传送。” “群聊功能,这是什么功能?哇!居然是聊天室,星火科技居然将聊天室放到《天天聊》中,我要建一个群聊,将我的好友都拉进来。” “我要去聊天室,将那些好友都叫过来,以后我们直接使用天天群聊。” 《叮叮》比1.1版《天天聊》多出来的主要功能居然在2.0版《天天聊》中被覆盖,相同的功能,《天天聊》要做的更好。 但是这些都不重要,和群聊功能相比,那些功能已经不足为道,众多更新使用2.0版《天天聊》的用户都惊呆了,他们没想到即时通讯的新世界居然是这个样子,星火科技竟然将聊天室加入到《天天聊》中。 “我用天天号创建一个群聊,群号码是xxxxxxxx,大家都快来加。” “我宣布XXX聊天室正式解散,所有人转战天天群聊,群号码xxxxxxxx。” “大家都来加的我群聊,群号码是xxxxxx。” 互联网上一个又一个聊天室疯狂的刷屏,都是告知好友天天群聊的事情,以及聊天室转战天天群聊,基本上大家都有天天号,甚至大家都互相加好友,现在只需要创建一个群聊将大家都拉进去即可,创建群聊是一个非常简单的事情。 网友们因为天天群聊快要陷入到狂欢中,专业人士却因为天天群聊的出现大吃一惊。 “我错了,之前我以为《网吧管家》是星火科技的杀手锏,没想到星火科技真正的杀手锏居然是这个,怪不得星火科技的老板不接受收购。” “第一场战斗居然是银狐科技败了,星火科技不简单,星火科技的老板不愧是天才创业者,将聊天室的功能放进《天天聊》中恐怕也只有他能够想得出来吧。” “厉害厉害,是我们小看了星火科技。” 而那些正在开发和已经上线即时通讯软件的公司,内部也是不平静。 砰! 银狐科技即时通讯部负责人邓晋双拳狠狠砸在桌子上,《叮叮》上线前他意气风发,认为凭借银狐科技的渠道,《叮叮》可以轻松打败《天天聊》成为即时通讯领域的霸主。 没想到转眼就被打脸,一个群聊功能让《叮叮》击败《天天聊》的可能性直接将至零,谁都能看出来群聊功能对即时通讯软件的重要性,可惜之前银狐科技内部谁也没有想到在即时通讯软件上增加群聊功能。 让普通用户去选择,根本不用多想,他们绝对会放弃《叮叮》,继续使用《天天聊》。 “放弃对《叮叮》的宣传,立即开发新版本,《叮叮》也要有群聊功能,你们都给我去想,看看《叮叮》还能增加什么新功能,不能让《天天聊》一直在功能上压制我们。” 邓晋压住心头怒火,立即对员工们吩咐下去,失败一次不要紧,要是失败次数多了,那即时通讯部部长这个位置绝对会换人。 和银狐科技这边差不多,其他正在开发即时通讯软件的公司,即时通讯项目负责人纷纷要求正在开发的即时通讯软件增加群聊功能,同时让所有人都去想,想一想还能够为即时通讯软件增加什么功能。 还好这一次是银狐科技为大家探路,他们的即时通讯软件还没有上线,可以进行修改。 不过这也是他们的劣势,上线时间越晚,自己的即时通讯软件还没有什么特色,不管怎么宣传,最终都难以抢占市场,已经有公司准备放弃即时通讯项目。 外界,《天天聊》的用户们算是忙碌起来了,一个个同事群、好友群、同学群、家人群建立起来,然后将自己好友列表里的人拉进群中。 在天天群聊没有出现以前,为什么聊天室那么火爆,就是因为聊天室可以允许多人同时聊天,这是打电话发短信乃至现实都无法做到的事情。 想一想,现实一大堆人聚集起来一起说话,乱不乱,天天群聊中群员一起聊天,都是文字,很难乱起来,除非是刷屏或者几十人一起发信息。 杨旭也接到好友的邀请,有星火游戏星火科技的高层群成员群,有大学同学群、高中同学群,甚至连那个富家子弟的小圈子也建立一个群,邀请杨旭加入进去。 大家加群的第一件事基本上都是改备注姓名,否则那乱七八糟的网名谁也认识不出来。 金色阳光(群) 苏悦:恭喜杨老板击败银狐科技! 王桓:恭喜杨老板击败银狐科技! 于鹏飞:恭喜杨老板击败银狐科技! 吴妍君:恭喜杨老板击败银狐科技! 杨旭刚进群,群里便出现一堆复读机。 “杨老板”是杨旭的外号,最开始是杨旭的室友冯嘉良开始叫,随后蔓延到整个班级,“杨老板”也不是什么贬义的称呼,而且杨旭已经是大老板,同学朋友之间再直接叫杨旭名字感觉有点别扭,不如直接喊“杨老板”。 久而久之,杨旭自己也习惯了,网名直接用“杨老板”,许多时候苏悦也喊“杨老板”,现在这个称呼已经被苏悦带进小圈子里。 “只是一场小胜罢了,说不定以后《天天聊》就会被其他即时通讯软件击败呢。”杨旭谦虚的回了一句。 苏悦:学弟可是天才创业者,我们相信学弟一定会击败其他对手! 第44章 新学期 即时通讯领域的第一场战斗已经结束,仅仅半个小时不到的时间,星火《天天》完胜银狐《叮叮》。 银狐科技即时通讯部负责人邓晋在确定《叮叮》对《天天》无法取得一点优势后,立即放弃大规模宣传,转而让员工们开发新版本《叮叮》,下一个版本《叮叮》必然会加上群聊功能,也会增加其他能够想到的新功能。 《叮叮》已经停止大规模宣传,不过之前的一波宣传不是没有作用,当天里《叮叮》注册用户数量过百万,到了第二天,新增注册用户不到20万,最高同时在线人数更是连5万都没有,还在持续下降中。 在杨旭看来,《叮叮》的出现给即时通讯领域带来不小的促进作用,《叮叮》的注册用户中有一部分是即时通讯业务新用户,因为《叮叮》和《天天》的差距,他们很快从《叮叮》转移到《天天》来,使得《天天》用户数量小规模暴涨一波。 到8月28号结束,《天天》注册用户已经升至5630万,最高同时在线人数多达538万,日活跃用户更是更加到2560万,收费用户也已突破4400万。 对《天天》来说这已经是一个非常恐怖的数据,但是在杨旭看来这还不够,要知道华夏国互联网用户超过一亿,每天都在以数十万的数字增加,杨旭非常想要看到每个互联网用户都有一个天天号的场景,《天天》还有非常大的潜力。 不过以现在《天天》的用户数量,再想要剧烈增加就非常困难了,需要用掉大笔宣传费用,可能每增加一个用户就需要十块钱以上的宣传费用,星火科技已经无法承受这样的宣传费用。 这时候就有一个非常有意思的选择,就比如银狐《叮叮》上线,那一波大规模宣传中那即时通讯业务用户增加上百万,等到其他即时通讯软件上线,都进行大规模宣传,几乎可以肯定会有更多的互联网用户成为即时通讯业务用户。 到时候就需要《天天》从其他即时通讯软件手中抢夺用户,而且《天天》的优势非常大,随着大家使用《天天》的时间增加,都会习惯使用《天天》。 只要其他即时通讯软件没有增加诸如“群聊”这样的突破性功能,《天天》的忠实用户们已经很难放弃使用习惯的《天天》再去使用另一个陌生的即时通讯软件。 这个时候什么大公司开发的即时通讯软件还是小公司开发的即时通讯软件基本上已经无法影响到用户们对即时通讯软件的选择,哪款即时通讯软件用户多、朋友亲戚同事使用最多的即时通讯软件会成为新用户的参考方向。 29号,中京大学学生的返校日期,当“百亿富翁”杨旭出现在中京大学后,并没有引起多大轰动。 一方面是外界报道杨旭时对个人方面只是进行简单的报道,在没有杨旭允许的情况下,任何媒体都不能详细报道杨旭个人情况,连照片都不能出现。 有些大学生创业后因为公司事物会直接退学,但是杨旭不会,杨旭知道自己还有很多知识要学习,没有退学的想法,反而会在接下来三年大学学习生活中学习更多的知识,这也是杨旭不想要直接暴/露在所有人面前的原因。 若是中京大学的学生们都知道杨旭的面貌,或许杨旭走在校园中就会被人围观,说不定还会有人上前要签名或者请教,当杨旭的成就无限增大后,连中京大学的骄子们也要放下自身的骄傲。 另一方面则是杨旭的班级已经建立天天群聊,甚至杨旭的寝室也有一个群聊,过去几天时间里大家有话都在群聊里说了,现实再见面打个招呼就好。 财富的增加意味着社会地位的增加,不断拉大的社会地位并没有影响到杨旭和同学之间的关系,反而他们更愿意和杨旭说话,和杨旭这位“百亿富翁”打好关系,可以当作人脉,也可以为日后进入杨旭的公司上班做准备。 杨旭同寝室三人,刚刚过去的暑假里王新勇一直在杨旭的公司兼职,两人见面的次数比较多,关系没有生疏。 杨旭和冯嘉良的关系也没有多大变化,冯嘉良是富家子弟,杨旭是新晋的亿万富翁,社会地位没有差太多,有不少能够聊的话题。 倒是林超让杨旭非常看重,暑假里林超居然在玩《侠客行》这款文字网游,还和杨旭说网游非常有潜力,星火游戏应该开发图形网游出来,能够吸引更多的玩家,单单是眼光这一点,杨旭就决定将林超拉进星火游戏。 在学校里,杨旭和老师们一一碰面,老师们都送上祝贺的话语,和蔼可亲的告诉杨旭有什么需要帮助的地方可以随时找他们,杨旭一一应下。 随着开学日期到来,杨旭正式投入到忙碌的学习生活中,徐振海和黎雅楠都是职业经理人,两家公司大部分事物都由他们两人负责,杨旭主要是负责公司发展方向和具体项目的开发,剩下的事情交给两位职业经理人就好。 即时通讯领域的战争已经开启,刚开始星火科技的员工们都有点不自信,毕竟星火科技的对手是银狐科技和其他互联网巨头,而星火科技只是一家成立时间不到两个月的小公司,没想到第一场战斗就取得胜利,星火科技内部彻底稳定下来,对自家公司称霸即时通讯领域已经充满信心。 这个情况下已经不需要杨旭坐镇公司,平时小秘书江雨桐在公司充当杨旭的“眼线”,有什么紧急的事情会立即打电话通知,不算重要的事情可以积攒一下然后送到学校来,杨旭每天也会尽可能抽出时间去公司转一圈。 作为一个玩家一个游戏爱好者,杨旭曾经用掉不少时间来玩游戏,可是现在,时间几乎被公司的事情和学习占用,一天里玩游戏的时间都没有。 “我可是一个玩家呀。”杨旭叹了一口气,继续投入到学习中。 第45章 生态圈(求推荐票!) 八月份已经结束,作为《三国杀》主要玩家群体,学生们已经开学,杨旭和徐振海早已经做过分析,随着学生假期结束,《三国杀》销量将会上涨,星火游戏已经提前将300万份《三国杀》发往九州各地。 不求一个月内300万份全部卖出,杨旭将时间放宽到两个月,两个月内将300万份《三国杀》全部卖出,平均每个月150万份,压力不算大。 回想之前销售情况,5月1号《三国杀》发售,第一天卖出10635份,第一周卖出51602份,整个五月份一共卖出32.6万份,六月份销量超过300万份。 七月八月学生们放暑假,是《三国杀》销售淡季,原本预测七月份能卖出130万份,八月份能够卖出70万份。 没想到因为星火科技的爆发,作为星火科技的兄弟公司,星火游戏也受到一些关注,再加上星火游戏努力扩大玩家群体,使得《三国杀》销量有效增加,七月份销量足有147.2万份,八月份销量也破百万了,足有105.6万份。 两个月卖出250万份还多,为星火游戏带来1个亿的收入,毛利润在5000万往上,总销售四个月时间,一共卖出585.4万份,都快要达到600万份,总计为星火游戏带来2.34亿收入。 2.34亿,这已经是一个非常高的收入,星火科技收入扣除电信公司的分成,和这个收入差不多。 只不过星火科技的成就太耀眼了,已经有多家公司拿出200亿现金或者价值200亿的股份想要并购星火科技,星火科技不对外出售情况下的估值也提升到30亿。 而星火游戏的估值很难超过10亿,能够为星火游戏带来巨大收益的只有《三国杀》,《侠客行》根本没有人注意,其他项目还在开发中,所有外界看不到星火游戏的潜力。 在杨旭看来,星火游戏的潜力不会弱于星火科技。 进入九月份,星火游戏准备投入上千万资金来宣传《三国杀》,这一次宣传的目标依旧是学生群体,主要是在距离学校比较近的游戏商店或者商业广告位打广告。 线上也有宣传,主要是《网址之家》和《天天聊》两个宣传渠道。 如今网址导航领域银狐科技一家独大,占据74%的市场份额,《网址之家》因为《网吧管家》在华夏国各地网吧推广开来,使得《网址之家》还保留17%的市场份额。 剩下多家网址导航的市场份额加在一起已经不足9%,好几家网址导航网站已经下线,剩下几家也在苟延残喘。 在《网址之家》上打广告,算是能够吸引一些注意,最重要的还是《天天聊》,《天天聊》的右下角弹窗绝对是大杀器,要知道《天天聊》有4400万收费用户,每一次《天天聊》弹窗都会吸引用户注意,绝对能够让《三国杀》增加不少玩家。 注意到《天天聊》弹窗广告效果的人可不少,有段时间星火科技的客服电话快要被打爆,都是希望买《天天聊》弹窗广告公司,却没有一个公司成功。 现在乃至以后,《天天聊》弹窗都不会对外开放,杨旭会严控《天天聊》弹窗次数,不能让《天天聊》弹窗泛滥,一旦弹窗泛滥,那时候用户们就不会在意弹窗,看到弹窗会直接关掉,弹窗效果大大减弱。 《三国杀》的宣传已经开始,日销量迅速提升,星火游戏在忙碌《三国杀》事项的同时也在为《星火棋牌游戏大厅》上线做准备,不管其他即时通讯软件是否更新或者上线,《星火棋牌游戏大厅》都会在9月15号之前上线。 《星火棋牌游戏大厅》对星火游戏非常重要,比《三国杀》还重要,《三国杀》卡牌能够卖出一千万份,但很难能够卖出两千万份,线下桌面卡牌游戏和玩法限制《三国杀》的销量。 扑克牌是最简单的卡牌游戏,最关键的是扑克牌玩法多,有复杂的也有简单的,适合所有人群,但是《三国杀》做不到扑克牌这般。 就算以两千万销量计算,《三国杀》能给星火游戏带来8亿的收入,毛利润能过5亿,销售时间在一年以上。 这是不计算以后《三国杀》网游的情况下。 《星火棋牌游戏大厅》依托《天天聊》用户群体,初版只有十款棋牌游戏,但未来会不断增加各种棋牌游戏,以满足大部分用户的需求。 《星火棋牌游戏大厅》月费10块,年费一百块,就算一个月有一千万用户,一个月也能收入一亿,一年收入十亿,最重要的是《星火棋牌游戏大厅》的利润率比《三国杀》高,比其他的制作成卡带的电子游戏也高。 只要《星火棋牌游戏大厅》成为棋牌游戏领域的霸主,随着互联网的发展,未来《星火棋牌游戏大厅》月活跃用户将是以亿为单位的。 创意有,宣传渠道有,星火游戏唯一的问题就是服务器,星火科技为了运营《天天聊》不断购置服务器,星火科技为了运营《星火棋牌游戏大厅》也要准备足够的服务器,两家公司大半资金都要用到购置服务器上。 另外两家公司的办公区域已经不够用了,黎雅楠正在与写字楼管理方和其它层公司进行商议,准备再拿下写字楼一层或者两层作为两家公司的办公区域和放置服务器使用。 杨旭手中的资金还是太少了,要是有足够的资金就不需要这么麻烦,可以直接买下一栋大楼作为办公地点,要是资金再多可以直接自己设计建造一栋大楼乃至一个园区。 《星火棋牌游戏大厅》对星火游戏重要,对星火科技也非常重要,可以将《天天聊》即时通讯软件看作一棵树的主干,那《星火棋牌游戏大厅》就是树上一根粗壮的分支。 最开始《天天聊》可以为《星火棋牌游戏大厅》引流,之后则是《天天聊》依靠《星火棋牌游戏大厅》留住用户。 现在《天天聊》还能在功能上对其他即时通讯软件进行压制,未来这个压制将会越来越小,以至于大部分即时通讯软件在功能上大同小异。 《天天聊》可以靠时间来留住老用户,但是加上即将上线的《星火棋牌游戏大厅》,还有未来会出现门户网站、音乐、视频等各种业务,综合起来才是一个完整的生态圈,其他即时通讯软件再怎么宣传也不会是《天天聊》的对手。 当然,《星火生态圈计划》还在杨旭脑海中,只等着慢慢去实现完善。 第46章 历次战争 银狐科技即时通讯通讯部,部长邓晋一声令下,所有员工都参与到《叮叮》的新功能中,务必在下一次更新中,《叮叮》要在功能上和《天天》平齐,第一场战斗被《天天》在功能上打败,邓晋实在是不甘心呀。 “星火科技将聊天室功能加入到即时通讯软件中,我们可以尝试将论坛功能或者电子邮箱功能加入到即时通讯软件中。” “将论坛和电子邮箱加入到即时通讯软件中,怎么加入?用我们的《叮叮》直接往论坛或者电子邮箱发送信息?” “这……” …… “都说即时通讯软件是电脑短信,手机能够发短信还能语音通话,我们即时通讯软件也可以加上语音通话功能。” “不行,现在互联网带宽不够,只能文字聊天,根本无法支撑语音聊天。” …… 银狐科技即时通讯部内部商量来商量去,都半个月时间过去了,像“群聊”这样的重要级功能想出来很多,但当下适用的功能一个都没有,《叮叮》上只增加几个无关紧要的小功能。 这种情况下邓晋也是无可奈何,一个好的创意不是那么简单就拿出来的,就算一万个人中能够拿出来一个好的创意,那也是非常高的比例了,就比如说即时通讯软件,在星火《天天》之前谁能想到还可以开发出即时通讯软件让人们在互联网上获得更便捷的交流。 不单单是即时通讯软件,之前的网址导航,更早的电子邮箱、浏览器,乃至电脑操作系统,一个具有大价值的创意基本上都是某个人突发奇想,在动手实现这个创意时获得成功。 能够先后拿出网址导航、即时通讯、网吧管家这三个有价值的创意,邓晋是越来越重视杨旭这个对手,邓晋最担心的就是下一次《叮叮》更新完毕,《天天》又跟着更新出具有压制性的功能。 就算《天天》没有更新出具有压制性功能,邓晋也是忧心忡忡,时间拖得有点久了,《天天》是8月1号上线,如今已是九月中旬,几十天时间下来,老用户已经习惯使用《天天》,《叮叮》能够将《天天》击败吗? 这时候邓晋响起互联网行业的几次战争:电子邮箱战争,浏览器战争,网址导航战争。 电子邮箱业务出现时期比较早,现在的互联网在杨旭眼中还处于初级阶段,这只是对杨旭来说,要知道现在互联网已经覆盖华夏国所有城市和一部分重要的村庄,在此之前,互联网是一点点发展起来的,电子邮箱就出现在这个时期里,而且是免费使用。 随着互联网建设速度加快,越来越多的人使用电子邮箱,同时门户网站已经出现,电子邮箱业务主要由各大门户网站运营。 这个时候电子邮箱业务战争已经开始,抢夺用户就是为自己的门户网站增加固定用户群体,这也是电子邮箱主要由各大门户网站运营的原因。 但是门户网站太烧钱了,广告业务的收入并不算多,便有人在电子邮箱业务上打注意,最终串联所有运营电子邮箱业务的公司,对电子邮箱收费。 电子邮箱收费并不是一件奇怪的事情,打电话需要花钱,看有线电视乃至收费频道也需要花钱,坐车吃饭看电影都需要花钱,给用户提供服务并收费是一种合情合理的行为。 电子邮箱也是一种服务,在各家公司升级电子邮箱业务后开始对电子邮箱业务收费,费用对用户们来说并不高,花钱获得更优质的服务,大部分用户都接受了,随即电子邮箱业务成为各大门户网站最赚钱的项目。 这时候电子邮箱战争进入到第二阶段,各大门户网站更加疯狂的抢夺电子邮箱用户,甚至有网站降低收费,但谁也没有将电子邮箱业务免费,否则之前的努力就白费了。 电子邮箱业务是一座金矿,按理说银狐科技也应该参与到其中,可惜电子邮箱战争时期,银狐科技也在发动电脑操作系统领域发动战争,无暇顾及电子邮箱。 没有银狐科技这个强大的对手,最后各大门户网站谁也奈何不了谁,打了个平手,一起瓜分电子邮箱业务市场,没有哪家公司能够称霸电子邮箱领域,甚至没有一家公司能够单独占据30%上以上的市场份额。 到现在为止电子邮箱战争也没有结束,还会持续下去,各大门户网站已经从抢夺对方用户变成抢夺新入网的用户。 已经稳定自己在电脑操作系统领域霸主地位的银狐科技也加入到电子邮箱战争中,不过银狐科技加入的时间太晚了,老用户已经习惯使用其他电子邮箱,轻易不会更换,但是当银狐科技使出“捆绑电脑操作系统”这个大杀器之后,硬生生咬下将近10%的市场份额。 电子邮箱火爆之后是浏览器火爆,并且最开始的时候浏览器也是收费的,这一次银狐科技入场比较早,“免费+捆绑”一出手,轻松成为浏览器领域霸主,其他浏览器还没有来得及培养出稳定的用户群体就被银狐浏览器抢走。 其他公司状告银狐科技违反垄断法,被银狐科技花费大代价解决,连浏览器也成为名义上收费,只不过费用包含在银狐电脑操作系统套餐中,依旧是捆绑销售,其他浏览器无力与银狐浏览器竞争。 还在进行中网址导航战争,银狐科技也是轻松击败所有对手,成为网址导航领域的霸主,任谁都能看出来,银狐科技将会称霸互联网行业。 刚刚开始的即时通讯战争让银狐科技迎来一次小小的失败,原本银狐科技准备在大范围推广《叮叮》后再使用“捆绑”招数,没想到《天天》新增群聊功能一下子将《叮叮》压下去,这时候再使用“捆绑”招数也没有多大用处。 “必须尽快推出新版本《叮叮》,再将《叮叮》与操作系统捆绑,就算无法立即击败《天天》,也能抢占一部分市场份额。” 【注:最开始美国的网景浏览器是收费的,也有收费的电子邮箱,第一款即时通讯软件ICQ被微软的MSN这个后来者击败,另外小说发生在平行世界,不要较真什么免费不免费的,不过免费会是未来的主流,会一点点改变。】 第47章 表情系统(求推荐票!) 银狐科技这边没有想不到能够为即时通讯软件增加的具有突破性功能,其他正在开发即时通讯软件的公司也是如此,偏偏这对于他们来说是最大的麻烦事。 即时通讯战争已经开始,各大互联网公司自愧不如的银狐科技在第一场战斗中被星火科技轻松击败,他们不是银狐科技的对手,更不是星火科技的对手,如何能够在即时通讯领域分一杯羹。 扪心自问,他们这些公司的员工都使用《天天》,新的即时通讯软件出现,功能上没有《天天》多,他们会扔掉《天天》使用新的即时通讯软件吗? 自己都不自信,正在开发即时通讯软件的各大互联网公司中已经有公司削减对即时通讯业务的开支,若是自己公司的即时通讯软件上线后能够取得一些成绩,他们才会继续追加资金。 就在这时候,电脑上新出现的《天天》弹窗引起所有人注意。 …… 9月15号中午11点,杨旭从学校请假来到公司,今天可是一个重要的日子,《星火棋牌游戏》大厅即将上线! 半个月时间里,杨旭大部分时间都在学校学习,一部分时间是在课堂上,更多的时间是在图书馆,课堂上学习的只是主要是游戏方面的,杨旭还需要在图书馆学习其他方面的知识,最重要的就是计算机知识。 遇到不懂的地方,杨旭会前往相关专业的老师请教,就算不知道杨旭的身份,大多数老师也会给予杨旭进行详细的解答。 大部分时间在学校学习,不代表杨旭不关注公司发展,有江雨桐在公司,即使杨旭不去公司也能知道公司的发展情况,更不用说杨旭会时不时抽空返回公司视察和指导。 星火科技这边,《网吧管家》推广已经有大半个月时间,没有其他竞争对手,《网吧管家》已经覆盖70%的市场,好评如潮,好用不要钱还送钱的网吧管理软件,受到所有网吧老板欢迎。 一些连锁网吧和还没有安装《网吧管家》的网吧老板都打电话到星火科技来,想要让星火科技的人快点过去。 受《网吧管家》推广影响,半个月时间里《网址之家》市场份额不但没有缩减,还有一点提升。 《网吧管家》和《天天聊》的联系不大,杨旭都有将《网吧管家》扔出去单独成立一个公司的想法,等到《网吧管家》提供虚拟货币购买业务,价值绝对会大增,也算是一个不错的项目,杨旭不需要完全占股,卖出一些股份还有上市都能换得大笔资金。 不过随后杨旭又想到平行世界腾讯的一个项目——qq网吧,是腾讯的特权网吧体系,玩家到网吧上网,能够享受到一些特权,比如游戏礼包、网吧专属活动、网吧专属奖励等等。 《网吧管家》也可以照着qq网吧来,以后就算有其他网吧管理软件出现,《网吧管家》也会是绝对的霸主。 相比于《网吧管家》,星火科技现在最重要的还是《天天聊》项目,目前《天天聊》注册用户已经突破6000万,每天新增注册用户多达超过20万,最高同时在线人数攀升至641万,日活跃更是达到3100万,收费用户足有4852万,距离5000万大关已经不远。 其中有两个方面的数据需要注意,一个是日活跃用户和同时在线人数,近些天来,不算新增的用户,日活跃用户数量不断增加,并且在线时间显著提高,其他人还不知道为什么出现这种情况,毕竟星火科技员工的天天号是工作用,每天上班要挂着。 直到杨旭解开谜底,将在线时间提高的原因指向《天天聊》等级功能,一部分人才恍然大悟,他们想到了与其他人聊天中冒出来的“你的号等级好高呀”、“看你的等级是《天天聊》老用户”、“我的等级只和你差一颗星”之类的话语。 从《天天聊》1.1版本增加等级功能到现在,《天天聊》用户的攀比心在慢慢发酵中,到现在已经初显成效,所以日活跃用户增长速度加快,这种情况有利于《天天聊》稳固即时通讯领域的霸主地位。 杨旭对《天天聊》称霸即时通讯领域非常有信心,但也有可能发生意外,平行世界第一款即时通讯软件ICQ已经有了那么大的用户基础,之后还能被微软的MSN击败,这个实例需要杨旭警惕,银狐《叮叮》相当于微软MSN,但星火《天天》绝对不会是ICQ。 《天天聊》第二个需要重视的数据是收费用户,8月16号是《天天聊》开启收费的时间,如今一个月时间快要过去,《天天聊》更是在用户到期前三天右下角弹窗提醒用户缴费。 凡是收到弹窗的用户都开始缴费,曾经不足1%的年费用户,这一次的比例迅速提升到10%以上(仅限新缴费用户),可见《天天聊》的忠实用户越来越多。 2.1版本《天天聊》已经开发完成,目前正在测试中,2.1版本《天天聊》增加的功能不少,不过没有“群聊”这样具有突破性的功能,增加的功能主要在群聊方面,新增群留言板、群硬板(文件)、成员等级,另外还在聊天功能里增加表情系统。 受限于网速,表情系统不可能推出那些复杂的表情包,只推出用于传递感情心情的小头像图片,笑脸、哭脸、斜眼笑等等。 表情系统绝对是一个非常有意思的功能,星火科技员工在测试时都喜欢上表情功能,回话的时候可以直接用一个表情来表示,甚至两个人用表情聊天。 表情系统的出现极大丰富了聊天的乐趣,使得聊天不再是单调的文字叙述,而是变得丰富多彩。 杨旭还派人将所有表情都申请注册专利,其他即时通讯软件想要推出表情系统也得自己花时间弄出新的样式。 2.1版本只是《天天聊》的一次小更新,下一个版本的《天天聊》又将是一次大更新,3.0版本,关于3.0版本《天天聊》的方案还在杨旭手中,差一点完成,完成后会交由即时通讯部开发。 2.0版本中,《天天聊》增加群聊功能,一举将银狐《叮叮》击败,3.0版本也是一次大更新,会推出堪比“群聊”的功能,等到2.1版本更新后就会揭晓,杨旭想要通过这一次更新彻底奠定《天天聊》的霸主地位。 原本平行世界腾讯QQ很长时间才推出的新版本新功能,现在杨旭为了对付其他竞争对手,只能快速更新版本,只有到《天天聊》的地位稳固后才能放慢更新。 第48章 棋牌游戏上线 徐振海:“老板,《星火棋牌游戏大厅》已经准备完毕,可以准时上线。” 黎雅楠:“老板,《天天聊》弹窗、《网址之家》广告、《网吧管家》广告也已经准备完毕,可以准时推出。” 面对徐振海和黎雅楠的汇报,杨旭淡然的点点头。 从创业到现在只有半年的时间,但是杨旭经历的事情比其他公司老板数年还多,面对肯定能够大获成功可以为星火游戏带来巨大收益的《星火棋牌游戏大厅》,杨旭表现的比较平静,徐振海和黎雅楠也不会过于激动。 平行世界里,腾讯QQ初期需要老板伴女生来挽留用户,《联众世界棋牌游戏》初期更是老板员工齐上阵,每个人开几个号一起陪玩家玩游戏来挽留玩家,这都是没有钱的缘故,要是他们有足够的资金进行宣传,仅仅是一波大范围广告下去就能吸引到足够的人气。 换成星火科技,《天天聊》刚刚上线时,星火科技有足够的宣传资金,更有当时占据市场全部份额的《网址之家》进行宣传,《天天聊》一炮而红。 如今《星火棋牌游戏大厅》即将上线,两家公司更不缺少资金,还有《天天聊》这个恐怖的宣传渠道。 在星火游戏星火科技两家公司所有员工的关注下,中午12点整,《星火棋牌游戏大厅》正式上线,同一时间,《天天聊》、《网址之家》、《网吧管家》三个渠道一起用各种方式来宣传推广《星火棋牌游戏大厅》。 “咦?《星火棋牌游戏大厅》,这是什么东西?”电脑上挂着《天天聊》的用户们看到右下角的弹窗,不少用户好奇的点开它。 “星火游戏和星火科技联合出品,《星火棋牌游戏大厅》是一款以通过互联网让九州各地玩家聚在一起打牌下棋的软件,有了《星火棋牌游戏大厅》,足不出户就可以和好友一起打牌下棋……目前已上线围棋、象棋、麻将、21点、斗地主等十款棋牌游戏,更多棋牌游戏正在开发中,后续会一一上线。” “通过互联网和好友一起打牌下棋?貌似很有意思,不再是和弱智电脑一起玩,下载一个看看。” 喜欢玩棋牌游戏的用户们点击下载按钮,准备将《星火棋牌游戏大厅》下载下来,《星火棋牌游戏大厅》占用空间并不大,比目前的《天天聊》还小,不过打开《星火棋牌游戏大厅》后还要下载自己想要玩的棋牌游戏,十款棋牌游戏的占用空间都不大。 《星火棋牌游戏大厅》下载安装完毕,点击桌面图标,一个和《天天聊》登录框略有不同的《星火棋牌游戏大厅》登录框出现,上面有帐号注册选项,同时提醒用户可以直接用天天号登陆,而此时下载《星火棋牌游戏大厅》的用户绝大多数都有天天号。 快速输入帐号密码,登陆成功,一个以蓝色为边框类似浏览器的页面出现。 顶部是工具栏,目前选项比较少,只有个人、设置等几个选项;左侧条框是游戏菜单,目前有十个游戏图标,都是灰色的,代表没有下载;剩下的则是《星火棋牌游戏大厅》主页面,点击一个游戏图标,主页面就会显示对游戏的介绍,有明显的下载选项。 总的看来《星火棋牌游戏大厅》非常简洁,就算是一个新手也能轻易弄明白各种功能。 随着《天天聊》、《网址之家》、《网吧管家》三个渠道对《星火棋牌游戏大厅》推广宣传,通过星火游戏后台,《星火棋牌游戏大厅》下载量、在线人数、各款游戏下载量一目了然。 有意思的是,目前下载量最高的游戏不是杨旭重视的斗地主,也不是麻将、象棋,而是五子连珠这款简单的小游戏。 也是,五子连珠非常简单,许多人小时候都玩过,并且该游戏容量非常小,所以五子连珠成为众多用户第一款下载的游戏。 等到五子连珠下载完毕,进入到五子连珠游戏区,有新手区、普通区、高手区、自由桌、随机桌各种选择,玩家可以自由选择。 很快,一些玩家已经进入到游戏中,你一下我一下往棋盘上落子。 银河游戏总部第五开发部,员工唐之趁着中午休息时间登陆《天天聊》,宣传推广《星火棋牌游戏大厅》的弹窗随即跳了出来,引起唐之的注意。 光看《星火棋牌游戏大厅》的名字没有感觉到什么,但唐之的直觉告诉他这里有不对劲的地方,当他点击弹窗进入到《星火棋牌游戏大厅》下载页面时,惊了,《星火棋牌游戏大厅》居然是一款通过互联网进行的游戏。 银河游戏可是游戏行业四大巨头之一,以跳舞机起家,原本跳舞机算是街机的一种,不过街机已经日落西山,家用机掌机是雷霆游戏和绿洲游戏的地盘,银河游戏只能向电脑游戏方向发展,最终成为电脑游戏领域霸主。 不过电脑游戏领域霸主也没啥用,家用机掌机能够被游戏行业掌控,但电脑不行,银河游戏也是游戏行业四大巨头中唯一一个没有硬件产业的公司。 银河游戏能够成为游戏行业四大巨头凭借的是一款又一款大卖的电脑游戏,所以银狐游戏一直关注计算机行业的发展以及电脑游戏行业的动向,以保持自身的优势。 之前星火游戏作为游戏行业的新贵曾引起银河游戏的注意,不过星火游戏的第一款游戏是卡牌游戏,和电脑游戏无关,银河游戏对星火游戏也就没有多少关注了。 等到星火游戏上线第二款游戏《侠客行》,《侠客行》根本没有多少玩家,盈利非常低,整个游戏行业就算有人看到也没有在意。 现在星火游戏又推出一款游戏,还是一款通过互联网进行的游戏,并且通过《天天聊》这个庞大的渠道,可以想象一下会有多少人看到《星火棋牌游戏大厅》的广告,又有多少人会下载安装《星火棋牌游戏大厅》。 电脑联网游戏,银河游戏开发出多款,但这联网只是区域网,还从来没有开发过通过互联网的游戏,若是能够通过互联网,那全国各地的玩家都能一起进行游戏,想一想就感觉有意思。 唐之怀着好奇心点击下载安装,使用《星火棋牌游戏大厅》…… 第49章 巨头在行动(求投资!求推荐票!) 仅仅试玩一会,唐之就发现《星火棋牌游戏大厅》特点,单机版棋牌游戏也有,和电脑对战感觉非常没意思,现在通过《星火棋牌游戏大厅》和其他玩家一起下棋打牌,空闲时间随时随地就能玩几把,这就是《星火棋牌游戏大厅》的魔力。 没想到联网游戏还可以这么来,从局域网直接变成互联网,让更多的玩家聚在一起,《星火棋牌游戏大厅》绝对是一场电脑游戏领域的变革,作为一个希望公司不断向上发展的老员工,唐之第一时间想到自己公司。 “不知道公司高层看没看到《星火棋牌游戏大厅》的事情,不管了,先打电话给组长。”想到这里,唐之立即掏出电话拨打组长宋冠宇的号码。 仅仅十五分钟过去,唐之的办公桌前聚集一大堆人,有唐之的族长宋冠宇,有第五开发部部长刘佑,甚至连银河游戏总裁顾天成也出现,其他副总裁、部长之类的不是已经到场就是在走向这里的路上。 唐之是银河游戏第一个下载《星火棋牌游戏大厅》,以目前的网速下载东西比较慢,用其他电脑再下载比较浪费时间,所以银河游戏的高层们都聚集在这里,仅仅是一名普通员工的唐之为众位大佬演示《星火棋牌游戏大厅》。 看着各款游戏显示的在线人数,银河游戏众位大佬一个个面色严肃,他们不是游戏行业的专业人士就是半个专业人士,从事游戏行业,眼光还是有的,当了解《星火棋牌游戏大厅》的内容后,他们很快就看出来《星火棋牌游戏大厅》可怕之处。 使用《星火棋牌游戏大厅》玩棋牌游戏太方便了,想要打牌下棋不需要现实费劲的找其他人聚在一起,直接登录《星火棋牌游戏大厅》就可以。 《天天聊》同时在线用户数以百万计,仅仅上线半个小时,《星火棋牌游戏大厅》在线人数已经突破50万,谁也无法想到《星火棋牌游戏大厅》究竟会有多少用户,要知道对于棋牌游戏,华夏国所有人群都是能够接受的,这可是比其他电子游戏玩家群体庞大十倍的群体。 《星火棋牌游戏大厅》是电脑游戏,身为电脑游戏领域霸主,银河游戏的众位大佬谁都无法无动于衷。 一个月收费十块钱,一年收费一百块,一百万用户就是一亿收入,一千万用户十亿收入,一亿用户就是一百亿收入,谁也无法猜测出未来《星火棋牌游戏大厅》会有多少用户。 钱只是一方面,最重要的还是电脑游戏领域多了互联网游戏这一个种类,以前电脑游戏领域只有纯单机和局域网游戏,现在互联网游戏出现,或许电脑游戏领域的变革开始了。 甚至因为互联网游戏的出现,电脑游戏可以向家用机游戏和掌机游戏发起挑战,这是电脑游戏领域的变革,也有可能是整个游戏行业的变革,这同样是银河游戏的机会。 银河游戏的大佬们就地开会,商议《星火棋牌游戏大厅》出现带来的电脑游戏领域的变革。 “我们公司是不是应该开发一款类似《星火棋牌游戏大厅》的软件出来?” “开发类似的软件?那我们公司不就和智乐游戏为伍?不妥。” “不能开发类似的软件,再开发一款类似的软件太晚了,到时候《星火棋牌游戏大厅》已经抢占全部市场,星火游戏和星火科技是一个老板,坐拥《天天聊》,其他棋牌游戏都不会是《星火棋牌游戏大厅》的对手。” “棋牌游戏不行,那我们将局域网游戏变成互联网游戏怎么样?” “可以考虑。” …… 一个短暂的会议结束,银河游戏内部立即行动起来,收集星火游戏的情报,研究将局域网游戏改成互联网游戏的可能性,研究开发专门互联网游戏的可能性,研究互联网游戏对电脑游戏领域乃至整个游戏行业的影响,等等。 一个“小小”的星火游戏居然能够让游戏行业四大巨头之一的银河游戏忙碌起来,被外界知道一定会大吃一惊,然而大家很快就看到,随着《星火棋牌游戏大厅》的上线,不但是银河游戏,小半个游戏行业和大半个互联网行业都被影响到。 若是《星火棋牌游戏大厅》在线人数只有几千乃至过万,这点人数不会产生多少影响,关键是在星火科技三个渠道的宣传下,《星火棋牌游戏大厅》在线人数迅速过10万,过50万,过100万,用户越多,影响力越大,影响范围就越广。 游戏行业重视互联网游戏出现对自身可能造成的影响,那些正在开发或者已经上线即时通讯软件的公司则重视《星火棋牌游戏大厅》对《天天聊》的作用。 “使用天天号登陆《星火棋牌游戏大厅》,为什么要将即时通讯软件和游戏软件联系起来?” “我明白了,《天天聊》可以为《星火棋牌游戏大厅》引流,反过来当《星火棋牌游戏大厅》的用户稳定下来。 到时候就算有即时通讯软件在即时通讯领域击败《天天聊》,《星火棋牌游戏大厅》的用户依旧不会舍弃自己的天天号,星火科技将会立于不败之地,除非各家开发即时通讯软件的公司也弄出来一个类似的棋牌游戏出来。” 聪明人总是有的,仔细分析一下,他们就会分析出《天天聊》和《星火棋牌游戏大厅》之间的作用,这种结果一出来,最头疼的就是各家开发即时通讯软件的公司,他们的即时通讯软件还没有击败《天天聊》,现在又要在互联网棋牌游戏领域展开竞争? “还以为“群聊”是星火科技的杀手锏,没想到星火科技又扔出来一个杀手锏,不知道星火科技手中还有多少杀手锏,其他公司真的能在即时通讯领域击败星火科技吗?” “算了,我们公司放弃即时通讯领域,专心门户网站和电子邮箱业务。”,看着《星火棋牌游戏大厅》不断上涨的在线人数,一家互联网公司最先做出放弃即时通讯业务的决定。 【QQ游戏大厅超两亿量级活跃用户,恐怖如斯!】 第50章 全民比赛 外界因为《星火棋牌游戏大厅》上线,风波骤起,杨旭这个始作俑者却无聊的待在办公室里,用电脑玩棋牌游戏。 顺子,王炸,三带二,赢了! 又赢一局,其他用户会因为游戏取得胜利而高兴,杨旭却没有多少感觉,为了加快下载速度尽量降低游戏大小,十款棋牌游戏都没有多少声音,更没有其他特效,在杨旭看来有些枯燥。 棋牌游戏的玩家群体比其他电子游戏的玩家群体更加庞大,不过许多时候这两个玩家群体是互不相交的,习惯玩各种冒险、格斗、角色扮演等类别游戏,再让这些玩家玩棋牌游戏非常不现实。 当然,若是条件不允许,为了消磨时间,他们甚至会玩电脑自带的扫雷、扑克牌等小游戏。 相比之下,电子游戏玩家之外的群体对于《星火棋牌游戏大厅》接受程度比较高,这也是《星火棋牌游戏大厅》用户数量快速提升的原因之一。 实际上《星火棋牌游戏大厅》目前已经多达百万级的用户中,包含很大一部分因为《天天聊》弹窗推荐而过来体验《星火棋牌游戏大厅》的用户。 或许他们只是体验一下就将《星火棋牌游戏大厅》扔在一边,但空闲的时候他们会有很大可能又打开《星火棋牌游戏大厅》,玩玩棋牌游戏消磨时间。 “应该开发出来带有更多特效的版本,就算容量比较大,下载时间长,相信许多玩家也会下载,还有这斗地主,普通的斗地主比较枯燥,还是欢乐斗地主有意思。” 杨旭想到了记忆中的欢乐斗地主,和普通斗地主相比,欢乐斗地主增加癞子玩法和挑战赛玩法,精美的界面设计、炫酷的动画效果、节奏明快的背景音乐和音效,能给人一种视觉震撼的效果。 更重要的是欢乐斗地主收益非常高,月流水能够过千万,等到智能手机时代降临,月流水可能超过五千万。 未来“免费”将会成为主流,《天天聊》会免费,《星火棋牌游戏大厅》也会免费,到时候可以直接来一个欢乐斗地主、欢乐捕鱼等欢乐系列来赚钱。 杨旭打开电脑中的文档,将自己想到的东西都写下来,最后还增加一个《星火棋牌游戏大厅》的宣传计划。 目前《星火棋牌游戏大厅》宣传方式就是星火科技的三个宣传渠道,现在杨旭又想到一个更好的宣传方式,能够将《天天聊》用户之外的人群变成《星火棋牌游戏大厅》的用户。 华夏国很大,九州八十一郡,想要举办一个全国性的比赛需要花费非常大的代价,更不用说全民参与的比赛。 互联网的出现给全民比赛带来可能,杨旭的想法就是利用《星火棋牌游戏大厅》举办全民比赛,为《星火棋牌游戏大厅》吸引更多的用户。 想到这一点,杨旭立即拿起手机,给徐振海和黎雅楠一人打了一个电话,让两人来他的办公室开一个小会。 几分钟后,徐振海和黎雅楠依次走进杨旭的办公室,在杨旭对面坐下。 “我想到一个宣传《星火棋牌游戏大厅》好方法,我们可以利用《星火棋牌游戏大厅》举办一个覆盖华夏九州的全民棋牌游戏比赛,你们看如何?”杨旭看着徐振海和黎雅楠说道。 听到老板的话,徐振海和黎雅楠的思维跟着快速动起来。 “举办全民比赛?通过《星火棋牌游戏大厅》举办比赛可以大大降低费用,参赛人员在自己家中就能参加比赛,非常的方便,绝对能够吸引大批国民参加比赛。 同时还能够为《星火棋牌游戏大厅》带来大量用户,《天天聊》的注册用户数量也会跟着暴增,一定程度上能够将暴增的注册用户转化成收费用户,我赞成通过《星火棋牌游戏大厅》举办全民比赛。” 黎雅楠一边分析一边说道,原本略带严肃的面容也无法再保持下去,她能够感觉到举办全民比赛对《星火棋牌游戏大厅》和《天天聊》有着巨大推动作用。 相比于黎雅楠,徐振海的面色表情更为夸张,黎雅楠说完后,面色微微有些涨红的徐振海紧接着说道: “我和黎总的想法差不多,我支持举办全民比赛,它将是我们华夏国第一次全民都可以参加的比赛,不分地域,不分男女老少,绝对能够轰动全国,它的影响力将比全国运动会还要大。 全国运动会全部参赛选手只有几万人,我们的全民比赛将会有数百万上千万人参赛。 我们甚至可能在举办比赛上获得收益,其他公司一定不会放过这么一个打广告的好机会,尤其是电脑公司,我们还可以和围棋、象棋等协会合作,一起推广宣传全民比赛。” “行,我就是提出这么一个方案,接下来就交给你们了,将全民比赛方案完善,我们要举办一场全民都可以参加的盛会,向全国运动会发起挑战。” 甩手掌柜杨旭一句话,直接将全民比赛的任务交给徐振海和黎雅楠,两人非常高兴的接受这个任务,只要全民比赛举办成功,《星火棋牌游戏大厅》和《天天聊》的用户数量会跟着暴增,星火游戏和星火科技都会因此获得更大的成功。 身为两家公司的管理者,徐振海和黎雅楠也会获得难以想象的成就,工资提升只是一方面,日后公司上市,他们也能得到一定份额股份。 身为职业经理人,他们不怕老板什么都不懂,也不需要老板多么英明,职业经理人的作用就是为老板管理好公司,他们往往最担心的就是那种胡乱插手公司管理将公司弄得一团糟的老板。 有杨旭这位老板,徐振海和黎雅楠是发自内心感觉荣幸,仅仅是一个小创意拿出来成立一家公司,就能市值过亿,星火科技和星火游戏可以随便更换他们这样的职业经理人,却不能更换杨旭这位老板,杨旭才是两家公司的灵魂。 第51章 网游时代开启(求投资!求推荐票!) 银河游戏总部 因为《星火棋牌游戏》上线,银河游戏的高层们正在进行第二次会议,商议该如何应对接下来的局面。 会议室最前方,一张张幻灯片放映到银幕上,同时旁边有一名中年男性正在对幻灯片的内容进行解说。 “《星火棋牌游戏》是由星火游戏开发运营,星火游戏是一家成立时间差半个月满半年的小公司,到目前为止一共发行三款游戏: 第一款游戏是桌面卡牌游戏《三国杀》,已经卖出超过650万份; 第二款游戏是一款通过互联网进行的文字游戏《侠客行》,他们称之为文字网游,具体玩家数量不清楚,根据我们分析,能有五万玩家算是多的; 第三款游戏则是今天上线的《星火棋牌游戏》,最高在线人数已经过200万。 星火游戏的老板叫杨旭,19岁,是中京大学游戏设计专业大二学生,家庭背景一般,白手起家,创立星火游戏和星火科技。 在互联网行业,杨旭有两个名号,一个是‘天才创业者’,一个是‘愣头青’,据说银狐科技用150亿想要收购星火科技没有成功。 星火科技目前运营三款软件,分别是《天天聊》即时通讯软件、《网址之家》网址导航网站、《网吧管家》网吧管理软件。 网址导航业务上,星火科技已经被银狐科技击败,《网址之家》市场份额不足20%;网吧管理软件业务上星火科技一家独大,快要占领全部市场;即时通讯业务上,星火科技也是一家独大,银狐科技推出的《叮叮》被《天天聊》迅速击败,毫无还手之力。 根据我们得到的情报,星火游戏内部正在开发一款图形游戏,很可能这款图形游戏也是网游。” 在讲解的过程中,会议室里不时响起轻微的“嘶!嘶!”声,这是银河游戏高层们对杨旭的惊讶,实际上在此之前他们也听说过杨旭,《天天聊》火爆的时候各大新闻媒体都对星火科技和杨旭做过一些报道,就算没有深入了解杨旭也听过这个名字。 也因为星火科技和游戏行业无关,星火游戏规模太小,银河游戏并没有关注过杨旭和他的公司,现在了解到杨旭详细的情况,就算是他们这些游戏行业的大佬也为之惊叹,一个未满20岁的年轻人居然在游戏和互联网两个行业里打下这么大的江山,身家可能比会议室里所有人加起来都多。 银河游戏是游戏行业四大巨头之一,市值超过1300亿,董事长兼总裁顾天成就是银河游戏的创始者,但顾天成的股份才10%多一点,会议室中其他人多少有一点银河游戏的股份,加在一起的价值也就200亿左右。 现在若是杨旭愿意将星火游戏和星火科技卖给银狐科技,银狐科技出价可能会达到300亿,甚至是拿出银狐科技的股份,《天天聊》、《星火棋牌游戏》、《网吧管家》三款软件绝对值这个价,若是收购成功,银狐科技的市值最少要增加1000亿。 互联网行业的公司本就是一个高市盈率的行业,几十倍的市盈率很正常,要不那些门户网站大把烧钱每年巨额亏损的时候还能有几十亿过百亿的市值,等到盈利,更是几百亿过千亿市值。 本质上星火科技是一家互联网公司,星火游戏不算《三国杀》也是一家互联网公司,两家公司还能获得巨额盈利,估值直接被投资公司吹爆。 银河游戏高层会议还在继续。 “第一个议题,网游对游戏行业的影响。”顾天成对众人说道。 “通过《星火棋牌游戏大厅》,我们认为网游会对游戏行业产生非常大的影响,甚至是一场变革。 联想我们公司开发过多款能够联网的单机游戏,几乎所有网吧里都能看到玩家利用网吧局域网对战,可见玩家们喜欢与其他玩家在一个游戏中互动,而网游直接将局域网扩大到整个互联网,通过互联网让九州各地玩家聚在一起。” “网游的确会对游戏行业产生非常大的影响,不过有一个东西限制了网游,就是‘网速’,我们部门研究一下,现在互联网上网站内容基本上以文字为主,少许图片。 谁都知道文字游戏已经没落,但是星火游戏第一款网游是文字游戏,这可能是星火游戏对网游的一次验证,更是因为以现在的互联网能够承担文字网游,却无法承担图形网游。 另外从电信行业了解到一个消息,新的技术已经应用,网速会有一个明显的提升,能够承担图形网游,不过新技术想要推广开来完成全国铺设需要时间。” “我有一个想法,星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》让九州玩家汇聚到一起玩各种棋牌游戏,实际上《星火棋牌游戏大厅》应该是一个平台,以后星火游戏还会往这个平台中添加更多的棋牌游戏。 我的想法是,我们可以开发一个类似的平台,我们可以在平台中放棋牌游戏,也可以放那些能够联网对战的单机游戏,理论上这些单机游戏能够用局域网对战也能够用互联网对战,前提是有足够的网络带宽。” …… 会议室中,银河游戏高层们畅所欲言,甚至连对战平台的想法都冒了出来,银河游戏是游戏公司,但是银河游戏是电脑游戏领域的霸主,开发过多款可以联网对战的单机游戏,银河游戏也算半只脚踩在互联网行业。 当天会议上并未做出任何决定,银河游戏想要往网游行业投入大量资金还需要开董事会,顾天成是董事长兼总裁,但也无法脱离董事会直接做出决定,不过以顾天成这些年来执掌银河游戏做出的成就,董事会几乎没有否决过顾天成的提议。 相比于银河游戏,有一家游戏公司快速做出决定,这家公司就是游戏行业的“搅屎棍”智乐游戏,智乐游戏看到《星火棋牌游戏大厅》的火爆,想要山寨出来一个。 考虑到自身没有互联网渠道,很难与星火游戏竞争,所以智乐游戏派人和新联网、九州在线乃至银狐科技联系,智乐游戏开发棋牌游戏,然后与互联网公司合作,利用对方的渠道进行宣传。 银狐科技直接拒绝与智乐游戏合作,其他互联网公司中倒是有想要和智乐游戏合作的,最终智乐游戏和九州在线达成口头协定,很快就会签订正式协议。 第52章 问题重重 平行世界有句话,“互联网公司从草创到倒闭只有九个月时间”,这是收集所有倒闭的互联网公司得出来的数据。 平行世界的经验放到现实世界来也是适用的,只不过那“九个月”时间可能更加短暂。 就比如《网址之家》,若是《网址之家》由其他一家小公司推出,迅速火爆起来,然后银狐科技出手,那这家公司很难抵挡银狐科技,不是将《网址之家》卖给大公司,就是慢慢等着《网址之家》市场份额被吃光,然后公司倒闭。 华夏国互联网行业的情况有点像平行世界互联网泡沫之前的美国,创业者随便拿出一个创意,就能寻找到大批投资者,等到公司成立,再做出来一些成绩,公司市值就能飞一般的上涨,然后正式上市收割一波韭菜,到了互联网泡沫出现,大部分互联网公司不是倒闭就是苟延残喘。 好在华夏国互联网行业没有像平行世界那么疯狂,大多数投资者都是理性的,只有在确定这家公司能够赚钱或者未来能够赚钱的情况下才会进行投资,以至于华夏国互联网快速发展,顺便带动互联网技术快速进步,互联网泡沫很难在华夏国出现。 这其中也有政府的努力,一个强大有力的政府才能保证市场健康发展。 华夏国互联网行业发展快速,同样意味着竞争更加激烈。 早前门户网站那么多,现在存活下来的门户网站只有二十几家,除了新联网、九州在线、信讯网、启达网等市值数百亿上千亿的大公司在发展门户网站的同时还能向其他业务大举进军,剩下的大半部分门户网站都在破产边缘挣扎。 不管星火科技在互联网行业取得多少成就,在专业人士眼中,星火科技连中型公司都算不上,因为星火科技创立时间短没有底蕴,因为星火科技没有上市资金少,也因为星火科技没有接受其他投资者的投资,星火科技想要发展只能靠自身。 若是由其他老板来经营星火科技,没有杨旭脑海中的创意,星火科技只剩下被收购和破产倒闭两条路,银狐科技和互联网行业其他大公司实际上已经将互联网行业垄断,其他小公司想要出头很难,大公司凭借手中宣传渠道和海量资金可以轻松击败这些小公司。 索性星火科技有杨旭这位老板,面对其他大公司的竞争,星火科技还在快速发展着,想要摆脱这种激烈的竞争坏境,星火科技还有很长一段路要走,路上也会有新的竞争者出现,直到星火科技彻底稳固自己在互联网行业的地位。 《星火棋牌游戏大厅》上线时间已经满24小时,总计有1160万用户登录《星火棋牌游戏大厅》,最高在线人数213万。 当天中午,一份《全民棋牌游戏大赛》计划草案送到杨旭手中。 是的,仅仅是一份草案,当徐振海和黎雅楠去仔细设想《全民棋牌游戏大赛》后,都发现一个问题:这个计划太大了! 华夏国23亿人口,上网用户已经超过1.5亿,一旦《全民棋牌游戏大赛》上线,通过《星火棋牌游戏大厅》,只要有电脑有网络就能报名参赛,最终会有多少人报名参赛? 一百万,一千万,还是一亿,没有电脑或者没有联网的用户可以去网吧参加,甚至直接购买电脑,毕竟一台普通电脑的价格绝大多数家庭都能承受得起,或许《全民棋牌游戏大赛》上线后会引得电脑销量暴增。 关键是星火游戏的服务器能够承受起《全民棋牌游戏大赛》吗? 问题不止一个,而且都非常重要,不过解决的方法也有。 比如服务器的问题,可以在其他八州分部放置服务器,九个数据中心一起来承载九州玩家,这也是星火科技即时通讯部早前提出的计划,用来承载《天天聊》日益庞大的用户,现在可以用到《星火棋牌游戏大厅》,前提是足够的资金。 再比如举办比赛的费用问题,场地费用,宣传费用,给予选手的奖励,等等,都需要巨额资金投入。 看来资金才是最重要的问题,接受其他投资者投资没问题,关键是现在星火游戏、星火科技的估值都太低,杨旭是不会在这种情况下接受投资的,资金不够,杨旭甚至会放弃全民比赛计划,等到以后资金足够的时候再开始这个计划。 好在资金的问题很快也得到解决,《全民棋牌游戏大赛》是一个非常大计划,这样的全民比赛从来没有出现过,从筹办、宣传、正式开赛需要很长一段时间,在《全民棋牌游戏大赛》宣传的时候,《星火棋牌游戏大厅》的用户数量必然跟着暴增。 用户多了,星火游戏也就有钱了,而且跟着《全民棋牌游戏大赛》宣传开始,众多公司会选择和星火游戏合作,电脑公司提供电脑支持,一些公司可以为参赛选手提供奖品,还有一些公司要买广告。 华夏国每年的赛事很多,这些赛事能够不断举办下去最重要的原因就是举办赛事不赔钱还能够赚钱,而赔钱的比赛都消失了,《全民棋牌游戏大赛》只是第一届,情况不明,能够从外界获得多少支持未可知。 杨旭仔细翻看《全民棋牌游戏大赛》计划草案,眉头深深皱起,他也没有想到一个全民比赛这么麻烦,特别是对于成立时间不满半年的星火游戏来说,若是换成银狐科技这样的巨头,举办《全民棋牌游戏大赛》不会太费劲。 “在其他八州新建八个数据中心,同意;在八十一郡建立郡级分部,同意;招聘至少一千名员工,同意……” 计划书中还有多个需要杨旭做出决定的事项,大部分事项都得到杨旭同意,在计划书中,徐振海和黎雅楠甚至将准确的赛项和赛制都拿了出来。 一个八个赛项,分别是围棋、象棋、麻将、斗地主、升级、拱猪、四国军棋、桥牌,赛制分为线上赛和线下赛,以郡为单位,线上赛有海选和资格赛两级,线下赛有郡级晋级赛、州级晋级赛、全国赛三级。 将计划书看完后,杨旭让同学帮忙请假,直接离开学校前往公司,他要和徐振海黎雅楠仔细商议《全民棋牌游戏大赛》计划。 第53章 越拖越糟(求投资!求推荐票!) 原本只是杨旭、徐振海、黎雅楠三人的小会,半个小时过后,会议地点从杨旭办公室转移到会议室去,星火游戏、星火科技的中高层以及技术人员都参与到这场会议中,目标就是完善《全民棋牌游戏大赛》计划。 会议从下午一直持续到晚上八点,《全民棋牌游戏大赛》计划正式通过,初期开启两项计划: 第一项是在中州之外的八州建立数据中心,先投入一亿资金; 第二项是在字聊天有意思多了。” “好可爱的表情!以后我每句话中都会加入一个表情/得意。” “‘斜眼笑’表情是什么意思,嘲笑吗?” 当新版本《天天》更新成功后,用户们聊天中都会或多或少的带上表情,极大丰富了聊天的乐趣,表情包的魔力第一次在现实中展现出来。 各家正在开发或者已经上线即时通讯软件的公司也在分析《天天》的新功能。 “星火科技还真是厉害,一个小小的表情功能就吸引所有用户关注,表情功能是一个小更新,但是它的作用可不小,我们的即时通讯软件也要增加表情系统。” “我们的即时通讯软件还怎么和《天天》竞争,刚将《天天》上一个版本的功能加入到我们的即时通讯软件里,《天天》又更新了,难道星火科技的创意源源不断吗?” “打不过,真的打不过,预计上面会放弃即时通讯业务。” 和其他公司相比,银狐科技即时通讯部的员工心态要好得多,已经有第一次失败了,第二次失败也不算啥,实际上这一次上线新版本《叮叮》,邓晋已经做好持久战的准备。 杀手锏已经拿出来,一点小功能差距对《叮叮》来说不算什么,有杀手锏在,《叮叮》总会在即时通讯领域占据一定市场份额,只要扎下根来,背靠银狐科技这棵大树,总有机会击败《天天》。 就在新版本《叮叮》和新版本《天天》上线的时候,也有几款即时通讯软件正在测试中,一旦测试结束没有问题就能正式上线,面对《天天》增加的新功能,几家公司即时通讯部负责人先后做出几乎相同的决定。 “不能再拖下去了,先上线,再开发新版,将新功能增加进去。” 身为专业人士,他们都能够看出来,时间拖的越久,对后来者越不利,功能上不及星火《天天》,市场都被星火《天天》占据,他们怎么去抢占市场。 索性先将自己的即时通讯软件上线,能得到一点用户是一点,只要功能追上了,再做出一些成绩,公司就会继续向即时通讯领域投入资金,若是公司不继续投入资金,那么即时通讯项目是真的要被裁撤。 各种小道消息传入杨旭耳中,忙着吸取知识的杨旭露出笑容,他巴不得有更多的即时通讯软件上线,他们身后的公司再拿出大量资金进行宣传,就算抢走一点《天天》的用户也不要紧,还会有更多的新人被广告吸引使用即时通讯软件,这些新人都将是《天天》未来的用户。 2.1版本《天天》已经上线,3.0版本内容杨旭已经准备好,是时候交给即时通讯部了。 第54章 邮箱、钱包、会员 小会议室中,杨旭、黎雅楠、沈明轩以及即时通讯部其他重要员工一一落座,江雨桐陪坐在杨旭身旁。 “大家都知道目前即时通讯领域的情况,我们的《天天》一家独大,已经上线的《银狐》叮叮在不断追赶《天天》,其他几家公司的即时通讯软件近几日也会上线。 我们的《天天》上线最长,并暂时保持功能上的优势,拥有庞大的用户群体,但是这不代表《天天》的地位已经稳固。 我们的对手可是银狐科技、新联网、九州在线这样市值过千亿的大公司,所以我准备给《天天》来一个大更新,在下一个3.0版本中,让《天天》彻底击败其他对手,让那些公司放弃往即时通讯领域投入的想法。” 说完话,杨旭站了起来,拿出一支黑笔在身后的“黑板”上写下三个词:邮箱、钱包、会员。 会议室中其他人看着自家老板写下的三个词都有点摸不着头脑,即时通讯软件和邮箱、钱包有什么关系?本身就收费的《天天》怎么还要增加会员? “这是3.0版本中新增的三个最重要的功能。”杨旭在【邮箱】上画了一个圈后继续说道:“先说第一个,邮箱,电子邮箱,自从《天天》中增加群聊功能后,肯定会有公司考虑将邮箱功能加入到即时通讯软件中,甚至突发奇想让即时通讯和电子邮箱之间可以发送信息,我可以肯定的告诉大家,这是不现实的。” 听到杨旭的话,在座的员工中有人老脸微微泛红,他就曾想过将电子邮箱加入到《天天》中,却没有找到任何方法。 “电子邮箱功能可以加入到即时通讯软件中,但加入的方式需要换一种,邮箱还是邮箱,我们需要先单独拿出邮箱系统,然后将邮箱系统与《天天》捆绑,捆绑可是银狐科技的拿手好戏,我们也可以使用,而且我们比银狐科技用的更好。 邮箱系统在《天天》客户端界面会有明显标识,一旦邮箱收到信件,《天天》就会发出提醒,点击客户端界面的邮箱标识就能直接登录邮箱,当然,我们的邮箱也可以单独从网页登录。 还有非常重要的一点,邮箱帐号要和天天号关联起来,‘天天号+@+星火科技代码’就是一个新的电子邮箱帐号。 初期我们《天天邮箱》的用户可能不会多,毕竟那些用户已经习惯使用其他电子邮箱,轻易不会改变,我们《天天邮箱》要争取的是还没有电子邮箱的用户,和新上网的用户。 现在我们国家的上网用户才1.5亿,随着互联网的发展,上网用户会越来越多,只要我们的《天天》在,《天天邮箱》也会有足够多的用户,甚至会在电子邮箱领域击败其他对手。” 众人一边听一边思考,一直到杨旭说完,他们也找到有问题的地方,的确,“绑定”才是将电子邮箱和即时通讯软件结合的最好方法,并且每一个天天号都代表一个电子邮箱,极大方便了,那些还没有电子邮箱的《天天》用户很快就会成为《天天邮箱》的用户。 另外还能将战火从即时通讯领域延伸到电子邮箱领域,让各大公司的后花园起火。 杨旭给予众人一点时间思考之后在【钱包】这个词上花了一个圈,开口说道:“钱包功能,这其实只是一个小功能,但对《天天》对星火科技来说非常重要。 钱包本来就是放钱的,《天天》上的钱包可以称之为电子钱包,电子钱包也是放钱的,只不过电子钱包放的是虚拟货币,最常见的虚拟货币就是电子游戏中的货币。 我们将要推出的虚拟货币,我将其命名为‘星火币’,星火币是用来购买星火科技、星火游戏服务的虚拟货币。 比如说现在《天天》月费五块钱,一个用户想要购买一个月服务直接扣钱就可以,等到《天天》推出钱包功能后,用户想要购买一个月服务需要先充值星火币,一块钱充值一星火币,充值成功后,用户可以到钱包里用星火币购买服务,可以按照星火币的多少自由选择购买多长时间服务。 不单单《天天》的服务,《星火棋牌游戏大厅》、《侠客行》的服务都可以用星火币购买,用户们不再需要为了购买几种不同的服务给多个电话发送短信。 也就是说,今后星火科技再推出什么服务、星火游戏再推出什么游戏,只需要一个钱包一种虚拟货币,通通可以搞定,这个电子钱包不能叫‘天天钱包’,应该叫‘星火钱包’,通过一个钱包将星火科技星火游戏所有项目连通。” 杨旭简单解释钱包功能,会议室内众人都感觉钱包功能作用不小,但除此之外也就没有其他感觉了,只有黎雅楠隐隐约约想到了东西,货币,虚拟货币…… “第三个功能也是最重要的功能【会员】,首先给大家将一个例子: 当初互联网浏览器业务爆发的时候,银狐科技也大举向浏览器业务进军,在银狐浏览器之前其他浏览器都是收费的,当免费的银狐浏览器出现后,依托银狐科技的渠道,银狐浏览器迅速击败其他对手,成为浏览器领域的霸主,几乎独占浏览器领域。 当时其他有浏览器业务的公司一起状告银狐科技违反反垄断法,被银狐科技花费大代价解决,如今银狐浏览器名义上是收费的,费用包括在银狐电脑操作系统内,实际上银狐浏览器依旧免费,其他互联网公司再没有进军浏览器业务的想法。 我们国家国民收入水平还是很高的,对于一个月五块钱十块钱的服务费不是很在乎,连小孩子的零花钱一个月都能有几百,但是当免费的服务出现后,还是会吸引很多人使用。 现在的电子邮箱领域基本上已经固定,而且所有电子邮箱都是收费,这时候一旦有免费的电子邮箱出现,而且功能上比其他收费的电子邮箱没有差太多,那这免费电子邮箱也会收获众多新用户。 早前银狐科技的电子邮箱业务采取过免费措施,立即被其他互联网公司联手抵制,而且银狐科技的自身本来就有问题,甚至面临公司被拆分的局面,无奈之下只能将电子邮箱业务收费……” 【在只有华夏国一个国家使用汉语编程的情况下,网址、邮箱后缀应该怎么表示,可能是直接汉字加符号表示,也可能是加入拼音字母,怎么方便怎么来呗,什么英文单词缩写肯定不会出现。 银狐科技参考微软,微软垄断案,差点公司被拆分】<!--over--> 第55章 免费+会员(求投资!求推荐票!) “人们常说‘免费没好货,好货不便宜’,不过当免费的东西出来时,许多人肯定都会去尝试尝试,电子邮箱业务若是免费,用户数量会更多,但各大互联网公司不能免费,电子邮箱业务是他们主要收入来源。 现在我们公司就面临一个问题,各家公司的即时通讯软件上线后都会是免费的,而且这些即时通讯软件在没有取得一定成绩前会一直免费,我们的《天天》是收费的,很可能有一些用户被免费的即时通讯软件吸引走。 最关键的是《天天》上线时间才一个半月,就算是最早一批用户也只是用一个半月时间,用户对《天天》的依赖度还没有达到足够高的水平。 创意不是无穷无尽的,什么视频聊天、语音聊天等功能大家都能想到,可是想要往即时通讯软件中增加这些功能必须要等到互联网建设到一定程度,《天天》想要挽留用户最好的方法只有免费。 但是《天天》每个月带来的巨额收益对星火科技非常重要,一旦《天天》免费,星火科技根本无法承担《天天》的运营费用,最终不是接受其他投资者的投资就是将星火科技卖掉,这些不是我想要看到的,所以我想到另一个方法——会员制度。 会员制度各行各业都有,花费一点费用成为会员就能享受到更好的服务,我们的《天天》同样可以,在《天天》免费后,我们推出会员制度,会员能够比普通用户享受到更多更好的服务,比如可以创建更多的群聊、提升群聊人数上限、名字信息彩色字体、更大的邮箱空间等等。 以免费的《天天》挽留老用户吸引新用户,再用更好的服务来吸引用户花钱成为会员,实际上这会员就等于现在的收费用户,并且会员费用会更高,从现在五块钱的基础上提升到十块钱,增加那么多服务,收费自然要高一点。 用户们喜欢免费服务,同样他们也愿意多花一点钱享受更优质的服务,等到《天天》免费推出会员制度后,就算我们的收益会降低也不会降低多少,也有可能会获得更多的收益。” 在杨旭话还没有说完的时候,黎雅楠双眼大亮,和之前的邮箱、钱包功能不同,《天天》免费和会员制度才是最重要的,这一点才是《天天》即时通讯领域最关键之处。 待杨旭让会议室内众人说说对3.0版本《天天》的三个最重要的新功能后,会议室内响起片片支持声,几个员工看向杨旭的目光中皆是崇拜之色,他们绞尽脑汁都想不到的东西,老板轻轻松松拿出好几个,即时通讯领域还有谁会是星火科技的对手? 具体的3.0版本《天天》更新方案交到沈明轩手中,接下来就由即时通讯部去开发新版本《天天》,还有星火游戏第一开发部的《星火棋牌游戏大厅》和《侠客行》要进行配合。 3.0版本《天天》,《全民棋牌游戏大赛》,因为这两个项目,星火科技星火游戏的员工们变得更加忙碌,几乎每天都要加班。 只有杨旭能够轻松一点,事情都交到徐振海和黎雅楠手中,当一个甩手掌柜,大部分时间都在学校学习,每天抽出一点时间来公司视察,看看各个项目的进度。 时间来到9月23号,《星火棋牌游戏大厅》日活跃用户趋于稳定,在1200万上下,1200万的活跃用户,直接给星火游戏带来一亿多收入。 再过一个星期,《星火棋牌游戏大厅》又会新增五款棋牌游戏,只要是有足够人群支撑的棋牌游戏,都会登陆《星火棋牌游戏大厅》,星火游戏和星火科技都在不断增加员工,游戏开发速度也会越来越快。 星火游戏星火科技内部忙忙碌碌,外界也有不少变化,看到《星火棋牌游戏大厅》的火爆,又有几家互联网公司和游戏公司合作开发棋牌游戏平台。 互联网上没有什么准确的专利权,比如门户网站、论坛、浏览器,大家可以做,电子邮箱、即时通讯软件,大家也可以做,放到游戏行业也是一样,只要没有明显的外观专利侵权就可以,改头换面一番就可以上线。 要是你开发一个电子邮箱,其他人都不能开发电子邮箱,直接一家独大,想怎么收费就怎么收费,那才是可怕的事情,除非其他人都不用,也就没有如今互联网的繁盛,竞争越激烈代表该行业越繁盛。 超过十个棋牌游戏平台正在开发中,棋牌游戏的战争再过一段时间就会开始,而现在即时通讯领域的战争已经进入到第二阶段,百花齐放。 当然,想要让一百款以上的即时通讯软件出现是不可能的,即时通讯软件的市场也是有限的,能够容纳十款即时通讯软件算是多的,其他中小公司不会拿着微薄的资金和大公司竞争,最终正在开发或者已经上市的即时通讯软件数量绝对不会超过十款。 8月1号,星火科技开发的市面上第一款即时通讯软件《天天》上线;8月25号,银狐科技开发的第二款即时通讯软件《叮叮》上线;9月21号,九州在线开发的第三款即时通讯软件《玲玲》上线;9月22号,新联网开发的第四款即时通讯软件《悠悠》上线…… 《玲玲》和《悠悠》上线之时,两家公司不约而同的打出免费的招牌,好用的即时通讯软件,免费的即时通讯软件,不好用可以随时卸载。 要知道互联网用户超过1.5亿,《天天》的注册用户还不到7000万,新联网、九州在线的用户中必然有许多没有使用过即时通讯软件的人,两家公司打出广告后,迅速让自己的即时通讯软件吸引到一批用户,连带着《天天》的一小部分用户也被“免费”所吸引。 之前银狐《叮叮》一直免费使用,不过没有打出免费招聘,怕再来一次浏览器的遭遇,看到新联网、九州在线都打出免费招聘后,银狐科技也不等了,跟着打出“免费即时通讯软件”的广告。 一时之间即时通讯领域大战四起。 【起名废】 第56章 奇怪的鄙视链 即时通讯领域免费大战开启,银狐《叮叮》、九州《玲玲》、新联《悠悠》三款打着免费招牌的即时通讯软件迅速获得一批用户。 这还是星火《天天》上线以来第一次市场份额下降,不过《天天》的日活跃用户没有降低,而是每日新增用户降低一截,即时通讯领域过半新增用户都被三款免费的即时通讯软件拉去。 虽然现在《叮叮》《玲玲》《悠悠》三款即时通讯软件在功能上与《天天》差了一点,但是免费的即时通讯软件总是获得一些新人尝试试用,就连一直担忧再一次陷入垄断案的银狐科技也放心打出免费招牌。 即时通讯软件和电子邮箱不同,当初电子邮箱业务免费,是各大互联网公司联合起来一起对电子邮箱业务进行收费,银狐科技想要推广免费电子邮箱直接被其他互联网跟公司抵制。 这一次是只有星火科技一家公司的即时通讯软件收费,其他公司的即时通讯软件都是免费的,一家公司如何去抵制其他多家公司。 有意思的是,随着即时通讯领域免费大战开启,一个奇怪的鄙视链诞生了。 互联网上某交友论坛,一个新用户发帖交友,留下的联系方式中没有当前使用人群最多的《天天》,而是留下使用人群非常少的银狐《叮叮》,这种情况在交友论坛中非常罕见,以至于该新人贴迅速成为交友论坛中最火爆的贴子,没有之一。 2楼:我想和你交个朋友,不过我没有叮叮号,你能不能注册一个天天号? 3楼:我去,居然有人用《叮叮》,大家快来围观呀/链接 …… 28楼:《叮叮》真是垃圾,竞争不过《天天》,居然打出免费招牌,我信你个鬼,等《叮叮》有了足够的用户群体肯定会收费。 29楼:顶楼上,当初的电子邮箱就是免费的,后来还不是收费了,这些大公司就是打出免费的招牌来抢《天天》的用户,以后肯定会收费。 …… 416楼:辣鸡《叮叮》滚出去!后面跟上! 417楼:辣鸡《叮叮》滚出去! …… 不单单是这个交友论坛,除了各家即时通讯软件内部,其他凡是有《天天》之外的即时通讯软件出现,都会遭到众多网友鄙视,让其他几家运营即时通讯软件的公司的管理人员非常郁闷,怎么免费还出错了? 不,免费没错,真正让《天天》用户鄙视其他即时通讯软件用户的原因不是“免费”,一家中型网站上的一篇文章揭露了这个鄙视链诞生的真正原因。 “近来随着《叮叮》、《玲玲》、《悠悠》等即时通讯软件上线,网上诞生一条奇怪的鄙视链,《天天》用户鄙视其他及时性图软件用户,不少人以为这是免费收费的原因。 经过笔者询问多名《天天》用户得出一个结论,鄙视链的诞生不是因为即时通讯软件免费收费,而是大公司‘店大欺客’! 上网老用户都知道一件事情,最初的时候电子邮箱都是免费的,之后各大公司纷纷升级电子邮箱业务,取消免费,电子邮箱一律收费,银狐科技曾推出过免费电子邮箱,竟然被其他公司联手抵制,将银狐科技告上法庭,银狐科技不得不将电子邮箱收费。 现在星火《天天》拓展出即时通讯业务,其他大公司纷纷跟上,他们的即时通讯软件竞争不过星火《天天》,所以打出免费招牌来吸引用户。 许多人都清楚,一旦那些即时通讯软件获得足够的用户,肯定会收费,所以已经习惯使用《天天》的用户轻易不会被那些现在免费的即时通讯软件所吸引,并鄙视打出免费招牌的公司和使用免费即时通讯软件的人,他们厌恶这些‘店大欺客’把用户当猴子耍的公司……” 这篇文章一出,纷纷引得《天天》用户“点赞”,他们的确非常厌恶这样“店大欺客”的公司。 若是即时通讯软件一直免费,功能上和《天天》差不多,他们有可能会更换即时通讯软件,偏偏一直免费下去的几率非常低,最后肯定还会收费。 这种情况下他们宁愿继续花钱使用《天天》,也不愿意使用能够免费一段时间的其他即时通讯软件,而且这些即时通讯软件和《天天》在功能上还有一点差距,尤其是那些非常有意思的表情头像。 面对即时通讯领域这条奇怪的鄙视链,已经打出免费招牌的公司也是无可奈何,他们的即时通讯软件在功能上和《天天》还有一点差距,下一个版本才能追上,现在他们只能用免费策略来吸引用户,偏偏免费策略又引来鄙视。 在一众鄙视的目光下,不少《叮叮》《玲玲》《悠悠》用户纷纷卸载这些免费即时通讯软件,在好友的推荐下成为《天天》用户,一个月才五块钱,对任何人都是小意思。 即时通讯领域的变故让杨旭也是有点懵,没想到这样也能弄出来一条鄙视链,星火科技什么都没有做,甚至因为其他即时通讯软件打出免费招聘已经做好用户减少的心理准备,连续几天新增用户骤降之后居然又恢复到之前的水平,甚至更高。 主要还是因为银狐科技、新联网、九州在线三家大公司的宣传推广,他们的宣传渠道多而广,能够让更多上网用户成为即时通讯软件用户。 只不过鄙视链一出现,三家公司的即时通讯软件用户再一次缩减,缩减的这一部分用户已经转化成《天天》用户,可以说三家大公司是间接的在为《天天》进行宣传推广。 鄙视链的出现对星火科技是个好消息,但杨旭也看到其他即时通讯软件留有一部分稳定用户,积少成多,就会拥有一个客观的用户群体,等到其他即时通讯软件在功能上与《天天》平齐,那《天天》就优势就没了,免费策略会让其他即时通讯软件获得更多的用户。 杨旭:“沈部长,加快3.0版本开发!” 沈明轩:“我知道了,老板。” 星火科技即时通讯部员工的加班时间又要增加了,为了对抗洽谈公司的免费策略,《天天》要尽快推出新版本,用免费的《天天》来打败其他即时通讯软件。 第57章 软文(求投资!求推荐票!) 鄙视链在即时通讯领域诞生,不过其他公司依旧正常宣传自家的即时通讯软件,之后几天时间里,先后有五款即时通讯软件上市,无一例外,都打出免费招牌来吸引用户。 加上新出现的五款即时通讯软件,使得互联网上的即时通讯软件增加至九款,有新闻媒体调查,可能在很长时间里都不会有第十款即时通讯软件上市,中小公司已经放弃即时通讯领域。 好几家已经在即时通讯领域投入资金的公司都将即时通讯项目裁撤,他们看到银狐科技、新联网、九州在线这样的巨头都竞争不过星火科技,自己公司也无法竞争过几大巨头,再往即时通讯领域投钱就是在白白扔钱。 目前互联网行业和投资界对即时通讯领域的战争有两个看法,一个是星火科技能够成为即时通讯领域的霸主,占据50%以上市场份额;另一个则是诸强争霸,一起将即时通讯领域市场瓜分,其中星火科技有很大可能成为占据市场份额最大的那一家。 另外大部分人都认为即时通讯领域的战争短时间内不会结束,《叮叮》、《悠悠》等即时通讯软件打出免费招牌,在短时间内也不会是《天天》的对手,起码要先将功能追赶上,不过以目前的情况来看,随着新的五款即时通讯软件加入到大战中,这场战场会愈演愈烈。 即时通讯软件是星火科技的主要项目,和外界想的不一样,星火科技暂时未在运营《天天》上花费多少心思,连鄙视链都是《天天》用户自己弄出来的,星火科技内部更多的是加快速度开发《天天》3.0版本,除了这项任务,剩下的就是星火科技和星火游戏一起筹备《全民棋牌游戏大赛》的事情。 《全民棋牌游戏大赛》的主体是《星火棋牌游戏大厅》,一方面是《全民棋牌游戏大赛》的线上赛要在《星火棋牌游戏大厅》进行,另一方面则是《星火棋牌游戏大厅》的盈利要用来支撑举办《全民棋牌游戏大赛》。 举办《全民棋牌游戏大赛》需要非常多的资金,目前《全民棋牌游戏大赛》还在初期筹备中,这个时期里《星火棋牌游戏大厅》拥有越多的用户越好。 除了在星火科技的三个渠道上打广告,星火游戏还用软文的方式来增加《星火棋牌游戏大厅》用户,目标就是那些上了年纪腿脚不灵便又喜欢下棋打牌的老人家。 围棋象棋是华夏国比较古老的棋牌游戏,在华夏国成立之前,围棋象棋就是受众最广的两种棋牌游戏。 直到华夏国成立后,扑克牌在华夏国开始流行,多种多样的玩法,让扑克牌成为最受欢迎的棋牌游戏,来自被华夏国覆灭的外国的扑克牌文化正式融入到华夏国来,以至于围棋象棋的受众慢慢缩减。 到了现代,围棋象棋的受众群体不断缩减,但依旧保持一个比较高的人数,反正数字是过亿,其中50岁以上年龄的人要占据三分之一以上数字。 上了年纪的人,难免腿脚不好,出行不方便,几个老人凑在一起下棋打牌非常不方便,更麻烦的是刮风下雨下雪这样的恶劣天气,老人的子女们纷纷担心自己上了年纪的父母,偏偏自己因为工作家庭没有多少时间陪父母。 这个时候就轮到《星火棋牌游戏大厅》出场了,只需要一台电脑一根网线,足不出户就能和全国各地的棋友牌友下棋打牌,忙着工作和家庭的儿女们也能放心一下自己上了年纪的父母。 星火游戏特意让人写出几篇类似的软文,不但发在各大网站上,还让星火科技这边推广给30岁以上用户。 某个同事群中,几十个人也聊起父母下棋打牌的事情。 “我不玩棋牌游戏,我父亲倒是喜欢下棋,每天和几个差不多年龄的人聚在一起,看着父亲颤颤悠悠的腿来回走路,真担心摔到,应该给父亲买一台电脑,有了电脑,父亲就可以上《星火棋牌游戏大厅》下棋,连家门都不用出。” “我也是看到《天天》弹窗,才想起来可以给父亲买电脑用《星火棋牌游戏大厅》下棋,有意思的是我父亲的那几个老朋友看到父亲用电脑和全国各地的人下棋后,纷纷让自己儿女给买电脑,现在他们用电脑上《星火棋牌游戏大厅》就能凑在一起下棋,非常的方便。” “听你们这么一说,明天下班我就去买电脑,让父母也享受一下互联网的便利。” “同去,同去。” 最让人意外的是一些卖电脑的商家也注意到星火游戏的软文,他们发现这是一个卖电脑的好方式。 比如看到某对夫妻带着儿子来买电脑,以他们的年龄应该有父母,这时候售货员就拿出老人家用电脑打牌下棋的事情来劝说,以至于好多客户原本只想买一台电脑,离开的时候直接带走两台电脑,其中一台电脑是给父母准备。 不需要担心老人家用电脑的事情,华夏国立国113年,早在建国之初几十年里就普及基础教育,现在的老人家稍微学习一下都能够熟练使用电脑,甚至一些喜欢接受新事物的老人家使用电脑比年轻人还熟练。 几篇软文下去,短短几天时间,《星火棋牌游戏大厅》活跃用户暴增,增加的用户主要是上了年纪的人,其中部分用户还转化成《天天》用户,他们打开电脑的第一件事就是登陆《天天》,在《天天》上呼朋唤友一起去《星火棋牌游戏大厅》打牌下棋,连电话费都省了。 倒是电脑生产商们还没有注意到这边的情况,华夏国互联网建设速度加快,电脑销量本来就不断增加,老人们成为电脑用户的事情没有在电脑销量上表现的太明显。 好在许多卖电脑的商家都注意到这一点,纷纷拿出适应销售手段,销售更多的电脑也推广了《星火棋牌游戏大厅》。 第58章 门当户对 10月1号,平行世界的国庆节,放在现实世界只是一个普通的日子,不过王桓、吴妍君等五人合资的连锁高端网吧将在今天开业,杨旭、苏悦等小圈子成员都受到邀请参加开业典礼,尤其是杨旭,他还有5%的股份,算是合伙人。 原本杨旭仅仅是抛出一个自己没想用的创意,算是加入小圈子的见面礼,没想到还会被赠予股份,杨旭领了一个顾问之职,帮助他们更好的完成高端网吧项目。 高端网吧的名字叫做自由空间网苑,“自由空间”这个名字是他们五人定的,“网苑”这个后缀则是杨旭拿出来的,苑者,学术、文艺荟萃之处,显示出和其他网吧与众不同之处。 “网咖”在现实世界多有不适用之处,杨旭没有拿出来。 一亿的资金,直接在中京开五家网苑,最大一家有五百台电脑,最小一家也有三百台电脑,五家网苑的电脑数量直接突破两千台。 每一台电脑都是目前市面上的高端配置,玩任何电脑游戏都不会卡,非常的流畅,以这种电脑配置,单台市价都过万,索性他们五人有关系渠道,又是批量拿货,电脑价格降低不少。 高端电脑只是一个方面,五家网苑内外装饰奢华,服务生全部都是漂亮的小姐姐,提供饮食、办公、休息等各项服务,还设立不同的包间,满足客人的大部分需求。 当然,自由空间网苑比其他普通网吧提供更多更优质的服务,同时也会提升收费标准,最普通的位置一个小时也要8块钱。 根据杨旭的计算,一旦五家网苑从开业后都是爆满状态,最快半年时间就能够收回成本,网吧行业也算是一个高收益行业,不过烦心的事情非常多,自由空间网苑开业后火爆起来,立即就会引来模仿者,竞争同样会非常激烈。 最大的一家自由空间网苑在中京里大学最密集的地方,从中京大学不行只需要不到十分钟时间,这家网苑也是今天的主会场,五个合伙人都已经到场,其他四家网苑由各自经理负责。 上午8点,开业时间到,锣鼓声起,几只舞狮跟着动起来,一时间场面热闹非凡,吸引众多人围观。 “恭喜发财!恭喜发财!”杨旭走上前来拱手向王桓、吴妍君等五人祝贺道,向花店订购的两个高档花篮早已经送到。 “同喜!同喜!”王桓笑着回道,杨旭也有股份,网苑赚钱代表杨旭也赚钱,即便网苑的收入对不断快速扩大的星火科技星火游戏来说不算什么。 没过多久,苏悦也来了,向王桓祝贺几声后,苏悦和杨旭汇合,顺便找个地方站着,一边关注着网苑前聚集的人群,一边小声聊着天。 “有些后悔了,这个高档网吧是一个好项目,之前应该跟着投几千万。”苏悦感慨一句。 “没事,一个小项目而已,现在互联网因为网速还没有彻底发展起来,再等两年,到时候好项目就多了,运气好了一个项目就能获得百倍收益。” 听着好似安慰的话语,苏悦直接白了杨旭一样,什么小项目,这高端网吧是小项目吗,只要半年时间能够收回成本,这个项目可以迅速利用增加投资、向银行贷款、接受他人投资等方式增加资金迅速扩张起来,日后上市,说不定公司市值能够达到几十亿上百亿。 也就半年时间在互联网行业和游戏行业打出一片江山的杨旭有资格说出这样的话,苏悦可远远没到这个程度,已经投资的几个项目还没有为苏悦的公司带来收益。 “我可没有你的眼光,要是嫁妆赔光了没钱吃饭,只能老实嫁人喽。” “小问题,等我带你投资几个项目,说不定能够混个女首富当当。” 苏悦又白了杨旭一眼,这个时候杨旭不是应该说“嫁妆赔光了我养你”之类的话语吗? 已经相识几个月时间,见面的次数多了,互相也比较了解,一个是富家女,背景深厚,一个是天才创业者,未来的豪门,相处的时间多了,情愫慢慢产生,年龄仅仅相差三岁不会成为两人之间的阻碍。 白手起家,之前杨旭也只是一个普通人罢了,现在是亿万富翁,以后也会登上九州富豪榜,杨旭对自己妻子的人选没有太多的想法,普通人也好,富家女也好,只要自己看中了就行。 苏悦则不同,本就是富家女,苏悦见过太多太多夫妻身份背景相差巨大的家庭分崩离析,门当户对代表夫妻双方有着差不多的朋友圈,也有许多共同的话题,所以苏悦会尽可能选择一个门当户对的丈夫。 虽然两人谁都没有表白,但在其他人眼中杨旭和苏悦正在交往,两人也是这样认为的,只不过相比于其他处于热恋中的男女,杨旭苏悦两人的相处平淡而温馨,不会因为交往了,就胡乱干涉对方的生活,仅仅是两人的生活有了更多的相接。 另一边,自由之家网苑开业十几分钟时间,里面已经快要挤满了人,网苑没有开业前,宣传单已经发出去超过十万份,务必要让周围的人知道有这么一家不同于普通网吧的网苑开业了,网苑能够提供比普通网吧更多更优质的服务,更重要的是网苑开业第一天免费,还提供免费的点心。 单单是免费这一点就让网苑开业前吸引不少人前来,待进入网苑后,大家亲身感受到网苑与网吧不同之处。 普通网吧大小不一,大部分没有包间,将所有电脑拥挤到一个或几个空间里,没有服务人员只有网管,甚至网吧老板亲自上阵,倒也没有脏乱差的情况,但也说不说好。 虽然自由之家上网的费用要比普通网吧高上一倍好多,单单是这环境这服务就让很多人做出选择:以后上网只来自由之家网苑,一个小时八块钱,不多,谁都能够承受得起。 王桓、吴妍君等五人听到客人们对网苑的评价后,一个个露出灿烂的笑容,他们知道自由之家网苑成功了,接下来就看网苑的收益会如何,只要收益达到预期,自由之家网苑会迅速扩大规模。 第59章 至关重要的一个月(求投资!求推荐票!) 十月是星火科技星火游戏成立以来至关重要的一个月。 在十月里,星火科技运营的《天天》将会上线3.0版本,希望凭借“免费+会员”的策略将市面上其他即时通讯软件彻底赶出市场,就算无法彻底赶出市场,也要让他们翻不了身。 十月里,星火游戏的《全民棋牌游戏大赛》也将在初期筹备结束后正式对外宣布,一旦正式宣布,那星火游戏将会更加忙碌,由一家成立时间刚刚满半年的公司举办华夏国第一场全民比赛,难度可想而知。 但是只要这场《全民棋牌游戏大赛》成功举办了,那对星火游戏的影响将非同一般,顺带着《天天》也将获得更多的用户、更多的收益。 必要时刻杨旭会从学校请假,回公司坐镇,发生意外的事情也能迅速知道并想办法解决,杨旭管理公司的能力远远不如职业经理人,但脑海中来自平行世界的记忆能够让杨旭拿出许多其他人绞尽脑汁的无法想到的创意和思路。 随着时间流逝,即时通讯领域的战争愈发激烈,九月结束,《天天》日活跃用户已经突破3500万,但市场份额降低到92%,《叮叮》凭借“捆绑+免费”的战术一举获得4%市场份额,其他七款即时通讯软件一共占据4%市场份额。 总的来说《天天》的收费用户数量和日活跃用户数量都在以一个不错的速度增加,但是《天天》的市场份额减小了,只能说其他公司对即时通讯软件下了大力气宣传,吸引更多的上网用户成为即时通讯软件用户,一部分用户留在其他即时通讯软件,另一部分用户流入《天天》。 免费战术虽然好用,但是大多数网友已经看透了大公司的“先免费后收费”策略,没有因为其他即时通讯软件免费就轻易更换自己已经使用一段时间的《天天》,更何况双方在功能上还有一点差距。 然而刚刚进入到十月,情况发生一点改变,或许是因为《叮叮》取得一些成绩,银狐科技往即时通讯领域投入更多的人手和资金,使得《叮叮》的新版本开发速度加快。 十月三号就发布最新版本《叮叮》,几乎在功能上与《天天》平齐,而《天天》的3.0版本还需要至少半个月时间才能上线。 《叮叮》在功能上与《天天》平齐,“捆绑”战术让《叮叮》有高安装量,“免费”战术让《叮叮》吸引一大批用户,在《叮叮》新版本上后,其市场份额正在以肉眼可见的速度增加中,《天天》和其他即时通讯软件的新增用户在不断缩减。 即时通讯领域的鄙视链依旧存在,不过它的效果越来越低,这也是没有办法的事情,就像是一个热门话题,过了一段时间就会冷却,想要一直是热门话题几乎不可能。 不单单是《叮叮》,《悠悠》、《玲玲》等即时通讯软件的新版本很快也会上线,到时候即时通讯领域的新用户争夺战将会更加激烈。 之前《叮叮》上线以及更新新版本的时候,《天天》会立即拿出新版本,在功能少压制《叮叮》,而这次《叮叮》上线新版本好几天时间,《天天》都没有上线新版本。 参与到即时通讯领域的几家公司当即明白了一件事情: 肯定是星火科技在《天天》上已经没有新的创意,只要我们的即时通讯软件上线新版本,《天天》将再无功能上的优势,虽然《天天》的用户群体非常庞大,但是《天天》是收费的,我们的即时通讯软件是免费的,一定能够抢占更多的市场份额,甚至有可能将《天天》从现在的霸主位置拉下来。 随即各家公司纷纷向即时通讯领域投入更多的人员和资金,加快自家公司的即时通讯软件开发速度,扩大宣传。 和即时通讯领域不同,棋牌游戏平台这边依旧只有《星火棋牌游戏大厅》一款软件,有不少游戏公司或者游戏公司和互联网公司联合开发棋牌游戏平台,但是这种连接互联网的游戏平台大家都是第一次开发,只有《星火棋牌游戏大厅》作为参考,各家公司需要半摸索着的前行,还需要一段时间才能将适用的棋牌游戏平台拿出来。 游戏公司和互联网公司合作也是没有办法的事情,就算有游戏公司是专门开发电脑游戏的,其宣传渠道都是在线下,线上宣传渠道比较少,只能是上各大门户网站和论坛打广告。 倒是《星火棋牌游戏大厅》用天天号登陆让一部分人想到思路,可以直接利用即时通讯软件为棋牌游戏平台引流,这是一个非常好的宣传渠道,《星火棋牌游戏大厅》用户更是无法摆脱《天天》,让《天天》有了更加稳固的用户群体。 即时通讯领域的战争愈发激烈,棋牌游戏平台的战争很快也会开启,有人说星火科技和星火游戏会在这两场战争中一败涂地,天才创业者将陨落。 也有人说星火科技和星火游戏会被击败,但他们的产品还是占据一部分市场份额,最好还是现在将公司卖给其他大公司,杨旭能够直接成为百亿富翁,或者一跃成为某家大公司的股东。 唯有说星火科技和星火游戏能够击败其他对手的人非常少,创立时间短、底蕴差、资金不足是最关键因素。 资金不足实际上已经不能算是原因,星火科技星火游戏一个月的收入已经突破4.5亿,收益率非常的高,其中九月份里星火游戏的《三国杀》卖出233.5万份,为星火游戏带来近亿收入。 招聘员工需要花钱,建立数据中心需要花钱,建立办事处也需要花钱,花钱的地方很多,两家公司还能够撑住。 未来举办《全民棋牌游戏大赛》必然需要更多的资金,不过《全民棋牌游戏大赛》一旦开始宣传,《星火棋牌游戏大厅》的用户数量必然跟着暴增,收入也会暴增,资金循环,星火游戏凭借自身财力举办《全民棋牌游戏大赛》不成问题。 第60章 买一个电子邮箱 十月一号,自由空间网苑开业,当天五家网苑座无虚席,连休息区都被占领,免费上网免费点心只是吸引客人的一个原因,很多客人实际上是被宣传单上描述的“顶级网吧”所吸引,想要看看所谓的顶级网吧是什么样子。 十月二号,自由空间网苑正常营业,一连七天过去,除了深夜六个小时左右的时间,其他时间里五家网苑依旧是座无虚席,连休息区都一直有人在等待。 更重要的是网苑的营业额,五家网苑超过2000台电脑,最高一天营业额突破70万,其他六天的营业额也都超过60万。 这可是一个非常惊人的数据,若是以平均数据来计算,半年下来自由空间网苑的营业额将会突破1.2亿。 杨旭认为这个数据还不是网苑的上限,目前网苑的营业额中客人上网费用占据八成,其他服务费占据两成,主要在饮食方面,未来其他服务费方面占据比例会显著提升,网苑有七成可能在半年时间内收回投资。 不过王桓、吴妍君等五人已经被网苑的营业额惊住,一年时间收回成本那也是超高的回报率,接下来网苑只需要在电脑上投入一部分资金就可以,“高端网吧”项目可以说是一个非常暴利的项目。 五人简单商议一番,准备再等一个星期,若是营业额没有下降多少,五人会立即追加投资,扩大自由空间网苑的规模,在其他城市开更多的自由空间网苑。 杨旭对自由空间网苑没有关注太多,一边关注互联网行业和游戏行业的动向,一边继续汲取各种知识。 十月三号,《叮叮》上线新版本,一举在功能上与《天天》平齐,“捆绑+免费”的战术让《叮叮》成功与第二梯队拉开距离,拥有更多的用户。 目前即时通讯领域中,星火《天天》是第一梯队,占据超过九成的市场份额,银狐《叮叮》是第二梯队,占据剩下市场份额的一半还多,新联《悠悠》和九州《玲玲》是第三梯队,占据剩下市场份额的一半多一点,最后的那点市场份额被最后入场的五款即时通讯软件瓜分。 所有关注即时通讯领域战争的人都能够发现一件非常有意思的事情,后面五款即时通讯软件的用户一直是新用户,根本没有老用户,或者说这五款软件通过各种宣传渠道拉来一些用户,但没有几个用户会一直使用这五款软件,纷纷“跳槽”成为其他四款即时通讯软件的用户。 “赢家通吃”、“强者愈强,弱者愈弱”之类的话语迅速在众人脑海中浮现。 后面五款即时通讯软件的用户基础实在是太弱了,没有足够的用户基础,新用户想要交友都没有人,又或者被使用其他即时通讯软件的朋友拉走,同样是免费的即时通讯软件,《叮叮》、《悠悠》、《玲玲》有更多的用户基础。 同时银狐科技、新联网、九州在线三家公司的即时通讯部负责人也是庆幸不已。 “幸好《天天》收费,要是《天天》也免费,我们的即时通讯软件上哪里去和《天天》抢用户。” 还有不少人给星火科技下了一个定论:“星火科技不接受投资,即时通讯业务是星火科技主要收入来源,星火科技肯定不会将《天天》免费,要是其他大公司运营《天天》,必然会在这个时候选择免费,先将用户抢到手,独霸市场,以后想怎么收费就怎么收费。” 连那五家运营即时通讯软件的公司也看出来问题,明白自己进场太晚了,用掉大笔资金进行宣传还留不住用户,得不偿失,纷纷减少对即时通讯业务的投资。 可以说目前即时通讯领域的玩家只有四个,星火《天天》、银狐《叮叮》、新联《悠悠》、九州《玲玲》,后两者在十月的第二个星期里纷纷上线新版本,在功能少与《天天》和《叮叮》平齐,即时通讯领域的战争愈发激烈。 星火科技即时通讯部,《天天》3.0版本即将开发完成,要知道3.0版本可是一个大更新,即时通讯部能够这么快就要开发完成,几乎是能够想到的办法都用到了。 尤其是《天天邮箱》上面,星火科技直接花钱买下某家公司开发完成但没有上线的电子邮箱系统,星火科技即时通讯部在此基础上进行修改,将《天天》3.0版本的开发进度增加一大截。 当初电子邮箱领域的战争比现在即时通讯领域的战争更加激烈,最多的时候有超过二十家公司推出电子邮箱业务,如今运营电子邮箱业务的公司已经下降到十家以下。 甚至有好几家公司在电子邮箱兴盛的时候想要推出电子邮箱,还没来得及上线,市场已经被各大公司瓜分,无奈之下只能选择放弃,如今星火科技直接低价买下一个。 星火科技和卖家签订保密协议,外界还不知道星火科技想要做电子邮箱业务的事情。 …… 银狐科技,一场针对即时通讯业务的高层会议。 “我提议,将我们的《叮叮》永久免费,虽然星火《天天》月费只有五块,但几年时间累计下来就要支出数百块,若是我们打出‘永久免费’的招牌,《天天》绝对不是《叮叮》的对手。”即时通讯部部长邓晋发起一项提议。 “可以考虑,我们公司的主要业务是电脑操作系统和办公软件,根本就没有想着在即时通讯业务上获取多少利益,只要能够抢夺即时通讯领域的大部分份额,永久免费又何妨!” “即时通讯业务是可以免费,我们不缺这点钱,可你们忘了浏览器和电子邮箱的事情吗?” “对,不能永久免费,或者说暂时不能永久免费,若是其他公司打出‘永久免费’的旗号,我们公司可以快速跟上,反正星火《天天》不会免费,其他公司又不是我们的对手。” …… “同意即时通讯业务‘永久免费’的人请举手。”总裁钟玉生发起举手表决。 邓晋第一个举手,之后又有两个人举起手来,再之后十几秒时间内都没有人举手,同意“永久免费”的人数未过半,邓晋的提议被否决。 第61章 智乐棋牌上线(求投资!求推荐票!) 自由空间网苑第二个星期的营业额相比于第一个星期的营业额有增无减,增加的地方主要是在其他服务费上面。 王桓、吴妍君等人立即做出决定追加投资,每人再投入五千万,顺便从银行拿一笔贷款,准备在中京和周边三座郡城再开20家网苑。 杨旭没有追加投资,甚至主动提出减少股份,不过其他五人都没有同意,因为他们知道,就算每人追加五千万投资,杨旭百分之五的股份也就值两千万,根本不算多少,更重要的还是交好杨旭这位“天才创业者”,随便拿出一个点子就是极佳的创意。 王桓、吴妍君等人的行动速度很快,自由空间网苑的火爆会被其他有心人注意到,高端网吧市场很大,自由空间网苑根本无法全部占据,其他高端网吧很快就会出现,自由空间网苑需要以最快的速度尽可能抢占市场,必要时候接受他人投资。 事实上刚刚进入到十月的第二个星期,已经有人打算开高端网吧,还打电话到星火科技询问网吧管理软件的事情。 目前网吧管理软件市场上已经全部被《网吧管家》占据,绝大多数网吧都使用的是通用版《网吧管家》,自由空间网苑使用的是特制版,相比于普通版功用更多。 别人想要特制版《网吧管家》,星火科技也决定卖给他们,还是一个相对比较低廉的价格,毕竟网吧管理软件开发起来很简单,星火科技不卖的话他们也可以寻找其他公司定制一款网吧管理软件。 网吧管理软件实际上是一个比较赚钱的项目,就比如现在,还是互联网初级阶段,但是网吧一台电脑在广告方面的收入都能够达到三块钱左右,电脑开机界面广告、电脑弹窗广告、桌面图标等等,连新联网、九州在线、银河游戏等大公司都要在网吧打广告。 另外这三块钱只是给网吧老板的,收入上是网吧和星火科技平分,星火科技在每台电脑上也能得到三块钱收入,八百万台电脑,一个月收入就能达到2400万,一年在3亿左右。 这还只是初级阶段,未来一台电脑在广告上面最多能够达到十块钱的收入,再加上销售虚拟货币、游戏点卡的分成,对于网吧老板来说也是一笔不小的收入,星火科技这边一年收入能够翻个好几倍。 把《网吧管家》软件拿出去单独成立一个公司完全没有问题,随着网吧市场的增长,《网吧管家》还是一家独大的话,可能这家公司的市值也会过百亿。 考虑到类似于平行世界的《QQ网吧》,杨旭也有一个《星火网吧》计划,未来应该会将《网吧管家》拿出来成立一个星火科技的子公司,就叫做星火网吧。 凡是使用《网吧管家》的网吧,用户在该网吧上网都能够享受到一定星火网吧特权,这才是《网吧管家》独霸市场的杀手锏。 …… 10月18号,第二款棋牌游戏平台《智乐棋牌游戏》上线之日。 仅仅一个月时间,智乐游戏将棋牌游戏平台开发出来并推出十二款玩家足够多的棋牌游戏,比当初《星火棋牌游戏大厅》上线时的十款棋牌游戏还多出两款,当然,现在《星火棋牌游戏大厅》中的棋牌游戏已经增加一批,已经多达十六款。 智乐游戏能够在一个月时间上线《智乐棋牌游戏》并不是奇怪的事情,因为智乐游戏也使用很多节省时间的方法,游戏行业中有一小部分游戏公司开发过电脑单机版的棋牌游戏。 智乐游戏直接选择购买全部版权,将单机版改成联网版,开发时间大大缩减,智乐游戏主要是在棋牌游戏平台的开发上用掉大量时间。 中午12点,《智乐棋牌游戏》正式上线,随即智乐游戏的合作伙伴九州在线使用自身渠道在互联网上对《智乐棋牌游戏》进行宣传推广。 智乐游戏和九州在线签订的协议中规定,必须使用《玲玲》帐号登陆《智乐棋牌游戏》,九州在线需要负责在线上宣传推广《智乐棋牌游戏》,智乐游戏负责在线下宣传推广《智乐棋牌游戏》,《智乐棋牌游戏》的收益两家公司五五分。 这份协议对双方都有好处,九州在线自身也能开发棋牌游戏,但是需要的时间会更长,基本上要超过两个月。 智乐游戏用了一个月时间就拿出来了,是市面上第二款棋牌游戏平台,就算失败了也没啥,九州在线付出的仅仅是一次全方位推广,要是能够成功,可以让《玲玲》留住更多都要用户。 对于智乐游戏来说,九州在线有智乐游戏所没有的线上宣传渠道,棋牌游戏平台本就是需要互联网,线下宣传的效果要比线上差很多。 智乐游戏想要在线上进行大范围宣传推广需要花掉非常多的资金,一旦失败了,损失的资金足以让智乐游戏肉疼,还不如和九州在线合作,直接省掉线上宣传资金。 《智乐棋牌游戏》已经上线,宣传也开始了,很快便有用户看到广告下载安装《智乐棋牌游戏》。 七分钟过去,《智乐棋牌游戏》在线人数刚刚过百,智乐游戏公司棋牌游戏负责人段元伟只以为是用户们还在下载安装《智乐棋牌游戏》,所以在线人数比较少。 十三分钟过去,《智乐棋牌游戏》在线人数过五百,段元伟对这个成绩勉强能够接受,毕竟第一款棋牌游戏平台已经上线一个月时间,将绝大多数用户都拉走了,《智乐棋牌游戏》获得足够的用户还需要时间。 半个小时过去了,《智乐棋牌游戏》在线人数接近一千,看到这个数据后,段元伟已经放弃看接下来的数据了。 《智乐棋牌游戏》和《星火棋牌游戏大厅》比起来算是大同小异,《星火棋牌游戏大厅》的游戏数量还要多出来几款,使用过《星火棋牌游戏平台》的用户几乎不可能被《智乐棋牌游戏》吸引过来。 也就是那些从来没有上过《星火棋牌游戏平台》又对棋牌游戏有点兴趣的的用户才会下载《智乐棋牌游戏》。 “或许应该举办一个比赛,拿出一些奖品,吸引用户使用《智乐棋牌游戏》。”段元伟脑海中冒出一个主意。 第62章 合作者 《智乐棋牌游戏》已经上线,不过星火游戏这边对其关注并不多,星火游戏将大部分精力都放在筹办《全民棋牌游戏大赛》上。 一个月时间里,其他八州的数据中心已经建成投入使用,八十一郡的八十一个办事处也已经建立起来,且每个办事处员工数量都已经超过十人,接下来一个月时间里,八十一个办事处将升级为郡级分部。 还好星火游戏早前因为销售《三国杀》在各州建立分部,抽调各州分部大部分人手,得以快速将数据中心和郡级办事处建立,另外建立数据中心和郡级办事处也从总部抽调一些人手,可以说过去一个月时间里星火游戏星火科技在疯狂的招聘员工,使得两家公司员工总数快要突破1700人。 有一点需要注意,数据中心、州级分部、郡级办事处都划归星火科技管理,星火游戏今后负责开发游戏、运营游戏,宣传上面的事情大部分交给星火科技。 若是只有一家公司的话,那星火游戏只相当于星火科技的游戏部门,或许以后应该组建一个星火集团,星火科技、星火科技乃至与星火网吧都是星火集团的子公司。 最近一个星期里,实际上星火游戏已经对外放出一点声音,想要依托《全民棋牌游戏大赛》举办一场比赛,并亲自与多家大公司进行联系,想要达成合作。 第一个达成合作的是一家电脑生产商——方圆电脑,方圆电脑在该行业排行第三,排行第一第二的蓝微电脑和长河电脑星火游戏也联系过,蓝微电脑是不在乎与星火游戏合作,长河游戏有与星火游戏合作的想法,但付出的东西太少。 方圆电脑与星火游戏合作,线下比赛的所用到的电脑都由方圆电脑提供,并拿出一批电脑作为给参赛选手的实物奖励,甚至方圆电脑还用自己的关系帮助星火游戏联系地方新闻媒体,在其他地方也能多给予帮助。 星火游戏星火科技成立时间太短了,想要举办一场规模宏大的全民比赛是一件比较困难的事情,还好有很多可以解决的办法。 比如明星开演唱会,就有专门的服务公司全过程承包负责,明星的公司只需要付钱即可,星火游戏可以寻找这样的公司,只要拿出足够的金钱,什么比赛场地、参赛选手食宿出行连带着新闻媒体都能够解决。 再加上方圆电脑的帮助,星火游戏星火科技举办《全民棋牌游戏大赛》的事情就简单很多了。 方圆电脑是第一家与星火游戏达成合作的公司,那博远公司就是第二家与星火游戏达成合作的公司。 大部分人都知道新联网、九州在线、信讯网、启达网是互联网上用户最多的四大门户网站,四家公司的市值不是过千亿就是距离千亿不远。 而博远公司的博远网就是四大门户网站之下的第五大门户网站,和四大门户网站相比,博远公司的市值还不到500亿,距离相差很大。 门户网站的主要收益项目是电子邮箱和广告,博远公司同样如此。 在即时通讯业务火爆后,博远公司也投入即时通讯领域,想要分一杯羹,不过在见到即时通讯领域的激烈竞争后,博远公司直接放弃掉还没有开发完成的即时通讯软件,连棋牌游戏这一块也没有参与,这两点算是星火游戏和博远公司合作的主要原因。 两家公司签署协议,博远网将会在门户网站上建立《全民棋牌游戏大赛》专区,对《全民棋牌游戏大赛》全程进行“直播”。 这算是一个双赢的合作,《全民棋牌游戏大赛》能够为博远网吸引更多的用户,博远网的“直播”也能扩大《全民棋牌游戏大赛》的影响。 只可惜星火科技还没有上线门户网站,星火科技有门户网站计划,但没有多余的资金对门户网站进行投入,想要上线星火门户网得等到明年。 不单单是和其他公司合作,星火游戏还和围棋协会、象棋协会、麻将协会等各种棋牌协会达成合作,《星火棋牌游戏大厅》将是官方唯一合作方。 为了《全民棋牌游戏大赛》,先是星火游戏寻找合作伙伴,等到《全民棋牌游戏大赛》开始大规模宣传,将会是其他公司来找星火游戏合作,《全民棋牌游戏大赛》是一场全民参与的大赛,一旦开始宣传,影响力会骤增,有很多公司想要搭上这趟顺风车。 …… 会议室中,杨旭、黎雅楠、徐振海、陈璟、沈明轩等星火游戏星火科技高层齐坐于内。 沈明轩:“《天天》3.0版本已经开发完成并通过测试,随时可以上线。” 黎雅楠“《天天》3.0版本将全面免费,关于《天天》目前的付费用户,等到新版本上线后给这些付费用户两个选择,一个是将付费用户剩余时间全部转化成会员时间,若不选择这一项,用户可以选择退款,我们将用户的剩余时间转化成话费,给用户充值过去。” 陈璟:“《星火棋牌游戏大厅》新版本也已经开发完成并通过测试,随时可以上线,新版本中增加钱包功能,《全民棋牌游戏大赛》的八款游戏项目均增加比赛专区,可以根据用户登陆地址参加该郡比赛。” 徐振海:“《全民棋牌游戏大赛》初期筹备已经完成,随时可以展开宣传。” 杨旭:“先明天中午12点上线《天天》新版本,《星火棋牌游戏大厅》还有《侠客行》一起上线新版本,会议结束后,立即给各大新闻媒体和已经达成合作的公司发出邀请,后天下午3点,星火科技星火游戏联合召开新闻发布会,对《全民棋牌游戏大赛》开始全面宣传。 新版本《天天》将开启即时通讯软件永久免费时代,以此奠定星火科技在即时通讯领域的霸主地位,《全民棋牌游戏大赛》更是华夏国第一场全民比赛,足以吸引到所有国人的关注,成功了,星火游戏将是游戏行业下一个巨头,失败了……不,我们不会失败!” 第63章 引众怒(求投资!求推荐票!) 10月19号中午12点整,《天天》超过700万在线用户纷纷收到一个桌面右下角弹窗。 “《天天》3.0,开启新时代!” “《天天》又要更新了,会有什么新功能?” 这是用户们看到弹窗后的第一个想法,自从《天天》上线后,一直引领潮流,是其他即时通讯软件追赶的对象,可是如今其他即时通讯软件在功能上已经与《天天》平齐,《天天》一直没有上线新版本,今天3.0版本送到,让用户们松了一口气。 中午12点,大部分用户都处于休息时间,他们纷纷点开弹窗,绝大多数用户都是直接点击下载按钮,然后才阅读这一次更新内容,这一看,他们都瞪大了眼睛。 “《天天》居然免费了!” 1.《天天》3.0,永久免费时代到来!不需要再花一分钱就可以永久使用《天天》! 2.《天天》3.0,新增邮箱功能,每一个天天号都是一个邮箱,邮箱可以免费使用! 3.《天天》3.0,新增会员体系,只要成为《天天》会员,就能享受更优质的服务,会员增加三个建群资格,一个200人群,两个100人群,会员享受更大容量邮箱空间,会员可使用彩色名字、彩色字体,会员拥有尊贵标识…… 4.《天天》3.0,新增钱包功能,星火科技星火游戏联合推出虚拟货币星火币,用户购买两家公司旗下服务时需要先充值星火币,再用星火币购买各种服务。 5.…… 注意事项:《天天》付费用户在完成新版本更新后有两个选择,第一个是将现有付费时间专程会员时间,第二个则是选择退款,星火科技将会把用户付费时间转换成话费充值到用户的手机号里…… 仔细阅读《天天》3.0版本更新的内容后,用户们纷纷为星火科技的这一次更新惊叹不已。 “真是大手笔,《天天》居然永久免费了,还推出免费邮箱功能,要不是后面出现一个会员体系,我真怕星火科技会因为运营《天天》破产倒闭,还不如现在就更换使用其他即时通讯软件。” “免费使用功能和未更新前的付费用户一样,会员能够享受到更好的服务,居然可以多建三个群,最高200人,必须充会员,一个月十块不贵。” “会员居然还有等级功能,花费10块钱购买星火科技或者星火游戏的服务就能升到一级,再升级花钱要翻十倍,花一块钱能够得到一点经验,等级越高,在好友列表中排名越高,高等级会员未来还能获得更多的服务,这会员体系有意思。” “大家没有看出来吗?星火科技居然推出免费邮箱了,这是要将战火蔓延到电子邮箱领域!” 针对《天天》3.0版本,用户们各有评价,绝大多数都是好评,单单是一个免费电子邮箱就让那些还没有电子邮箱的用户高兴。 不过除了一个免费的电子邮箱,《天天》3.0版本其他新功能大部分只有会员能够使用,这让少许用户心理不舒服,但也让更多习惯使用《天天》的用户放心,《天天》是免费了,却可以收会员费赚钱,不需要担心星火科技破产以后换其他即时通讯软件。 一个月十块钱的会员费并不高,其他电子邮箱业务月费高的也是十块,这边《天天》直接增加一个电子邮箱功能,即时通讯软件+群聊+更多好玩的功能,一个月十块钱不贵,就算之前《天天》月费是十块钱,绝大多数用户也能承受。 《天天》新版本更新完成,用户们有一个小时的会员体验时间,之后是选择将之前的付费时间转化成会员时间还是转化成话费。 就在用户们体验《天天》新版本的功能时,其他关注星火科技的大公司也惊了。 “没想到第一个永久免费的即时通讯软件居然是星火《天天》,可恶,要是《叮叮》先永久免费,一定占据更多的市场份额,现在《天天》都免费了,《叮叮》想要与《天天》抢用户太难了。” 银狐科技,看着电脑屏幕,邓晋双拳砸在桌子上,脸上满是愤怒,不知道是愤怒星火科技还是愤怒银狐科技那些高层。 “星火科技推出免费电子邮箱?他们想做什么?该死的星火科技居然破坏市场,快点联系其他公司,一起告星火科技,星火科技这是不正当竞争。” 听到手下汇报,九州在线总裁刘畴大惊,电子邮箱业务可是九州在线最重要的收入来源,要是电子邮箱业务免费了,那现在九州在线可能会直接进入到亏损状态,谁敢推出免费电子邮箱就是与九州在线、新联网等大公司为敌,当初连银狐科技也只能将电子邮箱业务收费。 九州在线在行动,新联网、启达网、信讯网也在行动,电子邮箱业务是一座金矿,是他们的后花园,他们不允许电子邮箱领域出现一个破坏者,即时通讯业务免费就免费吧,毕竟各家公司的即时通讯软件占据市场份额很少,就算直接退出这个领域都可以。 然后黎雅楠的手机爆了!一个接一个电话打过来,所有电话内容都是大同小异:“你们公司快点将免费电子邮箱业务关掉,不关掉就等死吧。” 黎雅楠接了几个电话后就面无表情的将手机关机,然后看向杨旭说道:“老板,这些公司很快就会起诉我们公司,有些麻烦。” “有什么麻烦?我们星火科技追求为用户们提供更好的服务,他们公司都将电子邮箱业务升升级不就好了,还怕我们这个电子邮箱领域的新任和他们抢用户?我爸闲了那么久,让他上场,活动活动腿脚。”杨旭随意说道,根本不害怕几大互联网公司起诉星火科技。 早前银狐科技将电子邮箱业务收费,虽然是几大互联网公司联手,但是更多的是银狐科技自身出现问题,身陷反垄断案。 星火科技可没有那么容易败下来,而且《天天邮箱》属于一半免费一半收费,其他公司给自家电子邮箱提供更好的服务即可,短时间内星火科技不会再升级邮箱业务。 第64章 目标电子邮箱业务 面对《天天》上线新版本,其他互联网行业人士则是一副看热闹的姿态。 “星火《天天》终于更新了,这个‘永久免费’的策略非常好,其他即时通讯软件再想抢夺《天天》的用户就非常困难了,《天天》的霸主地位稳了,还推出会员体系取代以前的收费体系,收入不会下降太多,预计投资界对星火科技的估值又会大幅度上升。” “之前《天天》将‘群聊’功能加入到即时通讯软件中,简直震翻整个互联网,我就曾思考过该如何将‘电子邮箱’加入到即时通讯软件中,一旦成功将又是一场大更新,却始终没有好的思路。 没想到星火科技竟然以这种方式将‘电子邮箱’融入到《天天》中,还可以免费使用电子邮箱,预计《天天邮箱》能一下子占据相当大的市场份额。” “听说新联网、九州在线几家大公司准备联手起诉星火科技不正当竞争?哈哈,星火科技可不是当初反垄断案缠身的银狐科技,说不定这一次银狐科技也会反手一击。” “你们没有注意到‘星火币’吗?虚拟货币,有点意思。” …… 新联网、九州在线几家大公司准备联手起诉星火科技,星火科技对此并不是很担心,杨向文带着法务部员工已经开始准备,最多就是担心一下大公司会对星火科技下黑手。 下黑手,主要就是黑客入侵、盗号软件之类的方式对星火科技进行攻击,这种可能性非常小,整个起源星上只有华夏一个国家,还有一个强大有力的政府,在政府的主导下,各个行业才能有序进行,谁敢下黑手,一旦被发现只能逃到偏远山沟去。 至于买凶杀人绑架之类的事情,更是不可能发生,华夏国没有他们生存的土壤,也就拥有200多个国家或地区的平行世界才会那么混乱,各国互相牵制,什么神奇的事情都有可能发生。 现在星火科技最担心的事情只有一个,不知道会有多少用户选择将剩余时间转化成花费。 原本杨旭和黎雅楠的方法是将用户的剩余时间全部转化成会员时间,毕竟一个月费五块,一个月费十块,对用户来说是赚了。 不过杨向文认为这种情况不符合法律,付费用户之前购买的服务免费了,正常情况下应该给付费用户退款,再由用户选择购买会员服务。 所以星火科技直接给予用户两个选择,着重推荐付费时间转化会员时间,不推荐付费时间转化成话费,并再三提醒用户直接转化成会员时间是有便宜可占,转化成话费则需要一定时间,还需扣除一点手续费,比如电信公司的分成。 《天天》更新后有一个小时的会员体验时间,就是为了让用户感受到会员的好处。 目前来说《天天》付费用户中90%都是月费用户,剩下的10%是年费用户,对于月费用户来说,之前一个月才五块钱,若是剩余时间转化成话费,根本无法回来多少钱,很大可能不会选择这一项。 不管什么手段,都是想要让用户将付费时间转化成会员时间,这样星火科技就不需要给用户退钱了。 不是星火科技不舍得钱,而是目前星火科技和星火游戏的资金都放到一起,为《全民棋牌游戏大赛》做准备,一旦选择退钱的用户多了,很有可能影响到《全民棋牌游戏大赛》。 杨旭、黎雅楠还有徐振海都在关注这件事,许多用户在体验会员服务后几分钟就做出选择,后台一条条数据快速划过,选择强付费时间退钱的用户很少很少,基本上要170人中才会出现一个,有月费用户也有年费用户。 比例如此小,让杨旭、黎雅楠、徐振海三人都松了一口气。 “黎总,是时候为《天天》下一阶段宣传做准备了,其他即时通讯软件免费,现在我们的《天天》也免费了,功能上我们的《天天》更多,还有电子邮箱业务,也要加大宣传力度。” “明白,老板。” 很快,距离《天天》3.0版本上线时间已经过去24小时,《天天》3.0版本上线直接让互联网行业中的即时通讯领域和电子邮箱领域大乱。 即时通讯领域的变化不用多说,即时通讯领域新增用户原本最多只有三分之一成为《天天》用户,3.0版本上线有,这个比例已经超过二分之一,其他即时通讯软件要是不找出应对方法,连快要稳固的用户群体也会不断流失。 电子邮箱领域的变化更大,《天天》3.0版本上线后,下载新版本的用户纷纷体验一下新功能,绝大多数用户都尝试开通《天天邮箱》,反正是免费的电子邮箱,开通就开通吧,尤其是那些还没有电子邮箱的用户,《天天邮箱》将成为他们人生中的第一个电子邮箱。 不管开通的《天天邮箱》用户们是否使用,不过电子邮箱已经出现,还和天天号关联起来,一下子电子邮箱领域被星火科技咬下近30%市场份额。 要知道之前《天天》付费用户已经超过5000万,日活跃人数也超过3500万,绝大多数用户都开通一个电子邮箱,由此可以想想给电子邮箱领域到来的巨大变化。 电子邮箱业务出现的时间比即时通讯业务要早很多,最早一批电子邮箱现在还被使用,因为工作学习上的需要,而且这个电子邮箱也被其他人所知,更换一个电子邮箱太麻烦,使用的人轻易不会更换电子邮箱,就算这个电子邮箱开始收费。 银狐科技的邮箱业务只能是新用户,《天天邮箱》的用户要多一个选择,那些使用其他收费邮箱时间不太久的用户。 和其他收费的电子邮箱相比,《天天邮箱》有两个非常明显的优势,第一个就是免费,现在该星火科技那“免费”战术来对付其他大公司了;第二个则是《天天邮箱》和天天号相关联,可以直接从《天天》上登陆《天天邮箱》,这对用户来说非常方便。 即时通讯领域的情况基本上已经稳定下来,星火科技和星火游戏将大部分目光和精力放到下一个计划上。 第65章 炸了!(求投资!求推荐票!) 星火科技星火游戏已经是互联网行业游戏行业炙手可热的新贵,收到这两家公司的邀请函,连华夏电视台都派遣记者,更不用说其他新闻媒体。 中京作为华夏国的都城,各家新闻媒体都在中京设立分部或者办事处,都能够及时派遣记者出席星火游戏和星火科技联合举办的新闻发布会。 不单单是各大新闻媒体,已经和星火游戏达成合作的公司和协会都会派出份量级人物出席新闻发布会。 下午三点,受到邀请的新闻媒体、公司、协会已经全部到场,徐振海黎雅楠联手走上台前,新闻发布会正式开始,两人身后的帷幕缓缓拉开,“《全民棋牌游戏大赛》新闻发布会”字样出现在众人面前。 “……(场面话)……自从互联网出现,无论你我身在何方,都能够通过互联网面对面交流,比如我们星火科技的《天天》即时通讯软件,可以让天南地北的朋友通过互联网聚在一起聊天,又比如我们星火游戏的《星火棋牌游戏大厅》,可以让天南地北的棋友牌友在一起下棋打牌。 众所周知,我国每年都举办各种棋牌比赛,但因为各种条件限制,参赛选手很少很少,更多是只有职业选手参与的比赛,而身为普通人的你我他只能通过电视、报纸来了解比赛,看职业选手互相竞争。 有句俗语说得好,‘高手在民间’,可能小区树下下棋的老大爷就是一位象棋高手,可能小区空地跳广场舞的老大妈就是一位麻将高手,可能还在上小学初中的少年就是一位围棋神童,他们受限于各种愿意无法参与到那些比赛中,无法展示出自己的才能。 现在我们星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》通过互联网给予他们一个展示自己棋艺牌技的舞台。 无论你是男女老少,只要你有一台电脑,只要你的电脑能够连接互联网,就能够参加到我们《全民棋牌游戏大赛》中来。 《全民棋牌游戏大赛》一共有围棋、象棋、四国军棋、桥牌、麻将、斗地主、升级、拱猪八个比赛项目,赛制分为线上海选赛、线上资格赛、线下郡级晋级赛、线下州级资格赛以及全国决赛。 作为《全民棋牌游戏大赛》举办方,星火游戏星火科技将拿出2.7亿现金、4.2亿星火币以及价值上亿实物作为对参赛选手的奖励,奖励总价值高达8亿元……” 发布会还在继续,徐振海和黎雅楠邀请合作伙伴上场,之后还有记者提问环节,但当《全民棋牌游戏大赛》的内容展现出现后,会场内氛围顿时快要爆炸。 “星火游戏居然要举办全民比赛!” “不敢相信,不知道会有多少人参与到这场全民比赛中,连我都有参与的想法,只要有电脑还能连接互联网,就能轻松参赛。” “这绝对是一个大新闻!” 发布会现场快要爆炸,在发布会举行的时候,整个互联网已经爆炸开来,下午三点整,发布会正式开始,与此同时,星火科技所有渠道全部发力,《天天》弹窗、《网址之家》广告、《网吧管家》广告,还有《星火棋牌游戏大厅》也刮起横幅广告。 在广告出现的十秒钟时间内,就有超过300万人点击进入《全民棋牌游戏大赛》宣传页面。 “《全民棋牌游戏大赛》,全民都能参加的比赛,鼠标轻轻一点即可进行比赛,只要成为项目冠军,就能拿到至少600万现金奖励,还有电脑、手机、冰箱、空调、电视等各种实物奖励等着你……” 见到《全民棋牌游戏大赛》的宣传内容,无数用户心动,已经安装《星火棋牌游戏大厅》的用户纷纷打开《星火棋牌游戏大厅》,没有安装《星火棋牌游戏大厅》的用户也开始下载《星火棋牌游戏大厅》,他们都有一个目标——报名参赛! 一时间里《星火棋牌游戏大厅》下载量暴增! 为什么会有那么多人想要参加《全民棋牌游戏大赛》?因为他们心动了,他们的心被《全民棋牌游戏大赛》的奖励引动。 价值高达8亿元的奖励,单项比赛,郡级晋级赛冠军有6万奖金,州级晋级赛冠军有60万奖金,全国决赛冠军有600万奖金,只要以第一名身份走下去就能获得666万奖金,还有其他实物、星火币奖励。 单单是666万奖金,几乎就是一个普通人一生才能赚到的钱,其他围棋、象棋、麻将等棋牌项目有奖金更高的比赛,但都是只有职业选手才能参加,又或者有年龄限制,就连《全民棋牌游戏大赛》也能吸引到大量职业选手参赛。 但是斗地主这样简单的扑克比赛总没有职业选手吧,斗地主是一个头脑重要运气更重要的项目,一个普通人都有可能好运的成为冠军,这样的比赛总适合普通人参与进来,谁都有可能拿走那600万奖金。 总价值高达8亿元的奖励,分到八个项目上每个项目只有1亿,看上去不太多,连一部分职业棋牌比赛都赶不上,更不要说大型体育赛事。 比如跨年度赛事九州冠军杯足球联赛,上一届的总奖金超过160亿,打进小组赛每队就可分得1.2亿,赢球还有2100万奖金,平局也有720万,最终冠军的基础奖金是1.5亿,亚军则是1.2亿。 又比如中州足球联赛,上一届总奖金也超过70亿,其他州级足球联赛总奖金都是以十亿为单位的。 和这些大型体育赛事相比,《全民棋牌游戏大赛》实在是不足为道,但是最关键的一点,只要有电脑能够连接互联网,男女老少都可以报名参加《全民棋牌游戏大赛》。 冠军600万奖金对其他比赛来说不多,甚至非常少,但对于普通人来说就是一笔非常可观的收入了,足够一个普通的四口之家不需要有人再工作,依旧能够过着之前的生活。 要不是星火游戏星火科技的资金不够,杨旭甚至想在现在2.7亿奖金基础上再翻个几倍,至于星火币和实物奖励,基本上都用不到杨旭公司出钱。 【体育赛事的奖金真的很高,九州冠军杯联赛参考欧冠,总奖金高达20亿欧元,折合rmb156亿,恐怖如斯!】 第66章 发酵中 昨天中午12点上线3.0版本《天天》时,《星火棋牌游戏大厅》同步上线新版本,连八款棋牌游戏也跟着更新,上线报名入口和比赛专区,之前已经更新游戏的用户们曾尝试点击,只出现一个“活动未开始”提示,如今报名入口终于开放了。 “我要报名参赛,报名什么项目好呢,一个人最多报名三个项目,象棋、升级再加上斗地主好了。” “以郡为单位进行比赛,每郡海选出一万人,我就不相信我连前一万名都进不去?” “这可是全民比赛,不知道会有多少人参加这个比赛,以前只能看着其他职业选手去争夺巨额奖金,现在我也是参赛选手,要是运气好一点,我也能得到奖金!” 《全民棋牌游戏大赛》报名入口刚开发没多久,就有众多用户报名参赛,不过在报名前他们还需要将个人信息填一下,姓名、性别、年龄、地址以及最重要的联系方式等,将个人信息填完后才能报名。 实际上现在就报名的人只是很少一部分,大部分人在看到报名时间长达30天,且每个人最多只能报三个项目后,都选择延后报名,仔细思考自己应该报名什么项目,还要多去玩几把。 每个人最多报名三个项目,这是一个限制,若不限制下,肯定会有很多人八个项目都报名,这样看起来报名人数多了。 但是《全民棋牌游戏大赛》本就会有很多人报名,实际报名人数才是最重要的,报名人次属于次要,报名项目限制能够让参赛选手好好思考自己参赛的项目,而不是盲目去选择,即使不会玩也要硬上,那肯定会对比赛造成一些不好的影响。 不管怎么说,因为《全民棋牌游戏大赛》开始宣传,《星火棋牌游戏大厅》下载数量骤增,《天天》用户数量小规模增加,这是一个非常好的开始,还是在星火科技自有渠道作用下的。 另一边,《全民棋牌游戏大赛》发布会结束了,半个小时内,作为信息更新最快的互联网媒体各大门户网站纷纷刊登相关新闻,连与智乐游戏合作的九州在线也是如此。 按理说作为星火游戏星火科技的竞争对手,各大门户网站不应该刊登对方的新闻报道,即时通讯部负责人都出面阻拦,最终是新联网总裁陈子鸣第一个做出决定。 “拦得住一时拦不住一世,气候已成,再拦着又有何用?” 这是陈子鸣原话,他已经看出来了,先是《天天》上线3.0版本,之后又推出《全民棋牌游戏大赛》,其他公司已经没有可能在这两个领域击败对方,陈子鸣心中已经做出决定,今后不再往即时通讯领域投入资金,门户网站和电子邮箱业务才是关键。 新联网都刊登《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道,其他门户网站就算有阻力也没有用了,纷纷跟着刊登相关新闻报道,各大门户网站一起发力,直接将《全民棋牌游戏大赛》信息推广到所有互联网用户眼前。 其中和星火游戏达成合作的博远网做的最多,博远网已经上线《全民棋牌游戏大赛》专区,刊登比其他门户网站更多更全有关《全民棋牌游戏大赛》的信息,还有几个独家报道,很快,博远网流量比平时上升一小截,这就是和星火游戏合作的好处。 第一波是星火科技宣传渠道,第二波是各大门户网站,接下来还有第三波电视新闻报道和第四波报纸新闻报道,最终则是民众互相宣传。 要知道华夏国总人口多达23亿,互联网用户才1.5亿,到了傍晚,前两波宣传能够影响到的互联网用户最多五千万,受众更广的第三波和第四波宣传才是重点。 不过即使只有第一波宣传和第二波宣传,《星火棋牌游戏大厅》下载量也是暴增,同时在线人数直接突破一千万,比《天天》最高同时在线人数还高出一截,为了取得冠军,已经报名参赛和即将报名参赛的用户们纷纷进入游戏打牌下棋,磨练技术。 因为暴增的在线人数,后台服务器负担加重,好在其他八州的八个数据中心早已经建成,九州九个数据中心,一主八副,压力分摊至九个数据中心,就算《天天》和《星火棋牌游戏大厅》同时在线人数过五千万,勉强也能负担起。 不过随着《天天》和《星火棋牌游戏大厅》的注册用户数量和同时在线人数增加,九个数据中心还要不断添置服务器。 即时通讯软件永久免费实际上是一个非常严重的问题,若是之前《天天》收费,那一个用户基本上只会有一个天天号,现在《天天》永久免费,许多用户都会注册多个天天号,反正可以免费使用。 《天天》永久免费后,注册用户数量暴增,过半都是已经有天天号的用户再一次注册,每多一个天天号,都是需要占据一定服务器资源的,要不是华夏国有一个良好的收费环境,星火科技早就接受其他投资者的投资。 时间来到晚上,参与《全民棋牌游戏大赛》发布会的电视媒体纷纷报道相关新闻,人们可能不上网,也可能不买报纸,但每家每户都有电视,电视媒体比纸质媒体和互联网媒体的覆盖面都广,一时间让更多的人知道《全民棋牌游戏大赛》的事情。 “《全民棋牌游戏大赛》,有意思,我也可以参加,可是我家里没有电脑,我还需要买一台电脑才能参赛?” “对了,网吧可以上网,到时候可以到网吧参赛报名进行比赛。” 很多人不太可能为了参加一个比赛就购买电脑和购买上网服务,这时候网吧成了一个非常好的选择。 …… 智乐游戏,棋牌游戏项目负责人段元伟已经从上面申请下来一百万资金,用来进行《智乐棋牌游戏》的比赛计划,相关棋牌游戏比赛版本刚刚开始开发。 在看到《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道后,段元伟直接呆住,随即脸上露出苦笑,他的比赛计划放到星火游戏的《全民棋牌游戏大赛》面前又算的了什么?《智乐棋牌游戏》项目算是完了,8亿对100万,这是800倍的差距呀。 第67章 全民话题(求投资!求推荐票!) 第三波宣传和第四波宣传随即而至,经过大半天时间发酵,《全民棋牌游戏大赛》彻底爆了!成为全民探讨的话题,其火爆程度还要超过四年一度的全国运动会。 “你参赛了吗?”、“我参赛了,你也参赛了?”成为熟人之间最常见的对话。 《全民棋牌游戏大赛》如此火爆在杨旭、徐振海、黎雅楠的预料之中,要知道全国运动会已经是华夏国最火爆体育赛事,几乎全民都会关注全国运动会。 但全国运动会毕竟是一个只有数万职业选手参与的体育赛事,民众只能坐在观众席或者电视机前看比赛,为参赛选手助威。 《全民棋牌游戏大赛》不同,《全民棋牌游戏大赛》是一个没有门槛人人都可以参与全民比赛,全民参与全民探讨。 要说《全民棋牌游戏大赛》没有门槛,也不对,实际上《全民棋牌游戏大赛》有两个门槛,就是参赛选手必须用到电脑和互联网,若是参赛选手家中没有电脑,又不想花数千块买电脑再花费一些钱上网,那可以直接去网吧,花不了多少钱。 所以这两个门槛也很低,民众想要参赛总有解决的方法。 要看《全民棋牌游戏大赛》火爆程度,还有一个很好确认点,连星火游戏星火科技的大多数员工都想要报名参赛,但是考虑到这比赛是自家公司举办,暂时还没有人报名参赛。 员工想要参赛,杨旭并没有禁止,反而通过公司高层的天天群让两个公司的高层向员工们通知:公司不禁止员工参赛,但不允许在上班的时候参加比赛,若是晋级到线下赛,批准假期参赛,若是能够在全国决赛上拿到名次,公司还会给予一定奖励。 线上海选赛和线上资格赛,参赛选手们可以随意寻找时间参加,白天、晚上都可以,持续时间比较长,到了线下赛时就不能这么随意了,有规定的时间,参赛选手都要入住官方安排的宾馆,在指定的比赛场地进行比赛,必然会耽误参赛选手中的上班族。 可能有少部分参赛选手会因为各种情况无法参与到线下赛,这个时候就可以采取补位措施,将后面排名的人补上线下赛空缺,无法参赛的选手依旧能够得到相应的星火币奖励,而补位的参赛选手无法得到星火币奖励。 杨旭不禁止员工参赛的原因很简单,每项比赛每郡线上海选赛只宣传10000人,线上资格赛只选出100人,也就是说每项比赛每郡只有100人能够参与到线下郡级晋级赛。 已经向着2000人规模发展的星火科技星火游戏能够有10名员工进入到线下郡级晋级赛都算是多的,10名员工请假,对两家公司的影响几乎没有。 不单单是员工参赛,杨旭一家四口人都已经报名参赛,如今身为家庭主妇的杨母经常登录《星火棋牌游戏大厅》下棋打牌,的确是一个打法时间的好方式。 员工参赛只是一个小问题,现在最关键的是随着《全民棋牌游戏大赛》话题火爆,《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量和同时在线人数暴增,顺带着《天天》的注册用户数量也跟着暴增。 短短一天时间内,原本被其他即时通讯软件抢占的市场份额被《天天》快速夺回,其他即时通讯软件市场份额已经不足5%。 棋牌游戏领域市场份额更不用说,几乎已经没有用户登陆《智乐棋牌游戏》,为了挽留快要屈指可数的用户,段元伟发动员工一起上阵多开陪用户下棋打牌,就算是这样,用户还在继续流失,《智乐棋牌游戏》项目失败已成定局。 不过段元伟不甘心失败,他还在想办法去挽救《智乐棋牌游戏》项目。 暂时不管《智乐棋牌游戏》项目的去留,随着《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的注册用户数量暴增,若不是九个数据中心共同承担,恐怕就算是新联网、九州在线这样的大型互联网公司的服务器都难以承担。 九个数据中心的员工加班加点看护服务器,担心服务器出现问题影响到《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的用户。 见到《全民棋牌游戏大赛》的火爆,这一次不需要星火游戏主动去寻找合作伙伴,其他公司直接找上门来,求着与星火游戏合作,其中不乏各大行业排在前几位的大公司。 第一个与星火游戏合作的方圆电脑,现在九州各地方圆电脑的销售商纷纷打出“参加《全民棋牌游戏大赛》,买方圆电脑有减免,最高可减免1000元。”;第二个与星火游戏合作的博远网自身流量也大增,对于门户网站来说,流量可都是钱。 各大公司也能看出来《全民棋牌游戏大赛》是一个宣传自家公司产品的好机会,在比赛现场打广告,还有参赛选手的实物奖品,就算拿出一些钱进行推广也没有问题。 徐振海和黎雅楠分别带队与上门来的各家公司接触,先得到各家公司能够付出的最大代价,再按照自身利益选择合作伙伴。 10月21号下午,投资界各大投行纷纷发布对星火游戏星火科技两家公司的最新估值。 《天天》3.0版本上线以及《全民棋牌游戏大赛》项目让投资界普遍看好两家公司,认为在即时通讯领域和棋牌游戏领域,星火科技星火游戏将无人可挡,连银狐科技的捆绑招数也不管用。 从而使得星火科技星火游戏两家公司的估值纷纷破百亿,并且各大投行都给予两家公司做出评价,称赞这两家公司是目前互联网行业最值得投资的两家公司,潜力无穷。 同时各大投行不约而同的给两家公司的老板杨旭一个评价:天才创始人,最年轻的白手起家的百亿富翁,不愿意自己公司接受他人投资…… 星火科技星火游戏估值虽高,但是公司老板不愿意接受其他人投资绝对是一个巨大的问题,那么多投资者挥舞着现金钞票,却没有买票上车的地方,非常无奈。 第68章 线上赛 【比赛过程略过,要是写的话能够水好多章,没意思】 9月15号,《星火棋牌游戏大厅》上线,次日,《全民棋牌游戏大赛》进入初期筹备中。 10月20号,《全民棋牌游戏大赛》正式对外宣传,并接受选手报名,一时间《全民棋牌游戏大赛》成为全民话题,《星火棋牌游戏大厅》和《天天》用户数量暴增,互联网用户数量跟着暴增,同时带动电脑销量,其中与星火游戏合作的方圆电脑市场份额显著增加。 11月20号,为期一个月的《全民棋牌游戏大赛》报名结束,上进行,星火游戏关注最多的就是服务器问题,担心服务器被拥挤的用户被爆掉,如今线上赛已经过去,服务器问题没有了。 线下赛非常麻烦,要为参赛选手准备好衣食住行还是比赛地点,好在有专门的服务公司负责线下比赛,星火游戏星火科技只要付钱即可,要忙碌也是收钱的服务公司忙碌。 杨旭一家四口都参与到《全民棋牌游戏大赛》中,杨父和弟弟杨阳在海选赛被淘汰,杨母在资格赛被淘汰,杨旭有实力进入到郡级晋级赛乃至州级晋级赛,不过杨旭没有到现场参赛的想法,资格赛中随便玩玩便放弃了,倒是杨旭的员工中有进入郡级资格赛的。 第69章 线下赛(求投资!求推荐票!) 举办线下赛的费用可不少,但星火游戏和星火科技能够掏出这笔钱。 《全民棋牌游戏大赛》有1.29亿名参赛选手,有比这数量更多的《星火棋牌游戏大厅》的用户,仅仅一个月时间就能收入十多亿,还有《天天》和其他公司的广告费。 《星火棋牌游戏大厅》在没有其他收益项目前绝对不能免费,要不怎么能够承担得起一整个《全民棋牌游戏大赛》,单单是给选手的奖励总价值超过八个亿,线下赛参赛选手的衣食住行和比赛场地还需要更多的资金,想一想就知道是一个非常庞大的数字。 更加庆幸的是星火游戏所有股份都在杨旭一个人手中,什么事情都是杨旭说的算,若是换成一家上市公司,想要举办这么一场耗资巨大的全民比赛,根本就是不可能的事情。 《全民棋牌游戏大赛》看起来有点像买彩票,数百万上千万的彩民贡献几块钱出来,少部分幸运的彩民能够获得大奖。 不过买彩票纯靠运气,而《全民棋牌游戏大赛》是自己能够参与到其中,就算没有拿到好名次,也有参与的乐趣,特别是那些“电子奖状”,给用户带来浓浓的成就感。 1月3号,是《全民棋牌游戏大赛》线下郡级晋级赛的开幕时间。 从12月22号《全民棋牌游戏大赛》线上资格赛结束后,星火游戏在九州八十一个郡负责郡级晋级赛的服务公司通过星火游戏给予的参赛选手信息,纷纷给参赛选手打电话,询问参赛选手是否有时间参加郡级晋级赛。 有时间参赛的选手正常参赛,没有时间参赛的选手要后面的人补位,那1000星火币的奖励肯定是不会收回来的,补位的人也不会获得1000星火币奖励,想要奖励还需要在接下来的比赛中努力,能够补位进入郡级晋级赛已经是运气。 郡级晋级赛持续时间长达两周,第一天是开幕式,各郡会有多家媒体采访进行报道,这些媒体一部分是服务公司联系的,一部分是知道《全民棋牌游戏大赛》的名气主动来的。 第一天的开幕式所有参赛选手都要到场,第一天也有比赛,是比赛时间最快的《斗地主》,随即在观众中抽取两人,一共100名参赛选手+2名幸运观众,一起用电脑进入一局游戏。 电脑自动将102人分配成34桌,每人都有初始积分,一轮一轮进行比赛,积分为负者淘汰,最后只剩下三人进行决赛,成为全场关注的焦点。(欢乐斗地主挑战书玩法) 幸运观众的名次不算在排名中,不过名次高的话会给予各种实物奖励。 《斗地主》一局比赛速度很快,全部比赛结束也就在半个小时左右,能够让参赛选手体验冲击冠军的刺激,享受竞技的乐趣。 《斗地主》比赛持续时间短,但是围棋、象棋持续时间比较长,而且比较累脑子,基本上是上午一轮下午一轮,需要持续多天时间。 1月16号,为期两周的《全民棋牌游戏大赛》线下郡级晋级赛结束。 按照比赛项目不同,每项比赛每郡将晋级3~4人,单项比赛前4名获得现金+实物奖励,现金分别是6万、3万、2万、1万,实物则是电脑,比赛前十名都有奖励,不过后六名没有奖金,皆是实物奖励,电视、冰箱、空调、手机等。 相比于线上资格赛选出的参赛选手,郡级晋级赛选出的参赛选手是更好的宣传话题,毕竟每项比赛每郡只晋级3~4人,可以说晋级成功的参赛选手是每郡实力(+运气)最强的几人,职业选手可以简略采访一下,老大爷、大妈、神童之类的参赛选手要着重采访宣传。 媒体的宣传增加《全民棋牌游戏大赛》的影响力,反过来也吸引到更多的民众关注各家媒体的报道,这是一个双赢。 郡级晋级赛已经结束,州级晋级赛要放到2月1号,因为接下来半个月是华夏国的春节时间。 春节期间,杨旭一家人返回滨海郡城居住,毕竟亲戚朋友都在这边,还需要经常回来,通过媒体的报道,大家基本上都知道杨旭的事情,过年期间来杨家拜访的人络绎不绝,没有人向杨家借钱,多是和杨家交流感情打好关系,以后说不定有什么需要求助杨家的地方。 顺便杨旭还参加一个高中班级聚会,杨旭出场后,直接成为场上的焦点,大家都还是大学生,偏偏杨旭已经是创业者,还是非常成功的创业者,社会地位巨变。 都是高中同学,杨旭不介意拉同学一把,告诉大家未来最适合发展的行业是互联网行业,其中蕴含各种机会,有想法可以的互联网行业闯闯。 2月1号,《全民棋牌游戏大赛》线下州级晋级赛开幕,为期八天。 郡级晋级赛还好说,毕竟规模小一点,到了州级晋级赛,规模和影响力不是前者能比的。 开幕式当天,星火游戏星火科技的高层出现在九州开幕式现场,与之有合作的公司和协会纷纷派遣代表出席开幕式,因为《全民棋牌游戏大赛》的影响力,连州政府都派遣代表出席开幕式。 2月8号,州级晋级赛结束。 2月11号,各州选手齐聚中京,《全民棋牌游戏大赛》全国决赛将在中京举办, 经过简单彩排,2月15号,《全民棋牌游戏大赛》全国决赛开幕,国家信息部大佬出席开幕式,杨旭陪同在身边,现场有华夏电视台、中州电视台等多家媒体做现场直播。 全国运动会是华夏国影响力最大的体育赛事,每一次举办,国家一号大佬都会出席开幕式,《全民棋牌游戏大赛》仅仅是“小公司”举办的比赛,但是其巨大的影响力受到国家关注,更有信息部大佬出席开幕式。 是重视《全民棋牌游戏大赛》,也是重视互联网,从今天起,华夏国互联网发展速度必将再升一个台阶,更多人更多资金投入到互联网行业中。 开幕式结束后,杨旭和信息部大佬坐在一起畅谈一番未来的互联网行业,杨旭描述的未来场景让大佬都微微有些失神。 第70章 赛后影响 “……现在我宣布,第一届《全民棋牌游戏大赛》胜利落幕!” 啪!啪!啪! 随着徐振海最后一句话落下,会场中响起热烈的掌声。 终于结束了,这是华夏国第一场全民比赛,场中大部分观众都报名参加,也在这长达两个多月时间里一直关注《全民棋牌游戏大赛》,电脑上还保存着一张或者几张“电子奖状”,只有亲身参与到其中,才能真正感受到比赛的魅力。 “今年我还要参加《全民棋牌游戏大赛》!”大部分人已经下定决心,即便他们依旧有很大可能在海选赛就被淘汰掉。 是的,第一届《全民棋牌游戏大赛》刚刚结束,但是星火游戏星火科技已经发出声明,以后每年都会举办《全民棋牌游戏大赛》,比赛日期就定在年前和年后总计两个月时间。 第二届《全民棋牌游戏大赛》中,星火游戏将拿出更多的奖金和奖品,也将会有更多的民众参与到《全民棋牌游戏大赛》中,《全民棋牌游戏大赛》是一场全民狂欢! 第一届《全民棋牌游戏大赛》从13年10月20号开始宣传,到14年2月25号正式结束,时间长达四个月,一直受到全国民众的关注,星火游戏和星火科技也是第一次举办比赛,其中肯定有缺陷的地方,最严重的问题莫过于《全民棋牌游戏大赛》持续时间太长。 不过有了第一次举办比赛的经验,第二次比赛将会把有缺陷的地方通通改掉,争取给全国民众一个更好的体验。 《全民棋牌游戏大赛》对华夏国的影响非常大,超过一亿参赛选手,一定程度上影响力比全国运动会都大,更重要的是华夏国互联网用户数量在之前1.5亿多的基础上直接暴增至2亿以上。 而举办《全民棋牌游戏大赛》的星火游戏和星火科技两家公司,《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量已经快要达到1.4亿,《天天》注册用户数量更是突破1.7亿,不算《天天邮箱》,其他电子邮箱用户加在一起也没有《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量多。 当然,注册用户只是注册用户,许多用户仅仅是在比赛期间登录《星火棋牌游戏大厅》,比赛结束后就放弃使用《星火棋牌游戏大厅》和《天天》。 《全民棋牌游戏大赛》结束后,《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的日活跃人数不断降低,但依旧保持一个较高的水平,反正是比比赛前要高,还要再等一个多月时间才能得到相对稳定的数据。 保守估计《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的日活跃人数都会过3500万,《天天》日活跃人数还要更高一些,而《星火棋牌游戏大厅》能够达到如此高的日活跃人数还要多亏那些大爷、大妈、家庭主妇们。 以日活跃人数3500万计算,那星火游戏星火科技两家公司的月收入在8亿往上,其中《天天》会员占用户数量的90%往上,星火科技还有《网吧管家》、《网址之家》收入项,可以说星火游戏星火科技两家公司是真的不缺钱了。 至于星火游戏对《全民棋牌游戏大赛》的付出,由于第一届比赛准备不怎么完善,连赛事直播转播都是免费放给媒体,广告收入也不理想,不算星火币,星火游戏倒贴6亿多一点,参赛选手的衣食住行可都需要星火游戏买单。 《全民棋牌游戏大赛》第一届就有如此高的影响力,等到第二届,星火游戏要提高对选手的奖励,同时广告收入会增加,赛事直播转播也会得到一大笔收入,就算第二届还是赔钱,预计比第一届赔的要少一些。 若是将赛事期间《星火棋牌游戏大厅》新增用户收入算上,那星火游戏不但没有赔钱,反而大赚一笔。 要知道宣传《全民棋牌游戏大赛》前《星火棋牌游戏大厅》日活跃人数才破1500万,到比赛时,1亿多的参赛选手都是日活跃用户,比赛结束后,日活跃人数也会保持一个相当高的水平。 星火游戏和星火科技两家公司月收益已经超过市值高达1400亿的门户巨头新联网,互联网行业、游戏行业不知道多少家公司眼馋即时通讯和棋牌游戏这两座金矿。 不过在《天天》3.0版本上线以及和《全民棋牌游戏大赛》开始宣传后,除了银狐科技,其他公司几乎都已经放弃向着两个领域投钱。 他们明白自己公司想要在这两个领域占据一定市场份额几乎是不可能的事情,投入与收益不成正比,投入资金少了,几乎是投入多少就赔多少。 对于《全民棋牌游戏大赛》,与星火游戏达成合作的公司也获得巨大好处,方圆电脑在比赛宣传和正式开赛期间销量大增,去年11月的销量差点超过排行第二的长河电脑。 长河电脑见到方圆电脑与星火游戏合作后销量暴增,也是非常的后悔,要是己方与星火游戏达成合作,说不定这一波就能将老大蓝微电脑拉下马。 面对销量暴增的方圆电脑,长河电脑虽然没有和星火游戏合作,但也打出与方圆电脑类似的销售手段,即用户报名参加《全民棋牌游戏大赛》,买长河电脑有一定减免。 长河电脑第二个出手,很快其他电脑厂商都用处类似的手段,唯有老大蓝微电脑反应慢了一些,这一点已经可以说明蓝微电脑正在衰落中。 和方圆电脑相比,博远网得到的好处要更多,博远网在门户网站中排行第五,比赛期间流量直接提升到第二位,要不是新联网第二个开辟比赛专区,恐怕博远网会直接登顶。 当然,谁都知道比赛结束后博远网的流量会降下来,但是还会有一定的用户留下来,原本地位已经稳固的第四大门户启达网,可能会被博远网挤下来,又或者合称五大门户,之前只有四大门户的说法。 方圆电脑和博远网得到的好处最多,其他与星火游戏合作的公司得到的好处也不少,参与报道比赛的新闻媒体也比平时获得更多的关注,这种情况和举办全国运动会、九州冠军杯足球联赛之类的顶级体育赛事的情况差不多。 由此可见《全民棋牌游戏大赛》的影响力,这还只是第一届《全民棋牌游戏大赛》,全国民众和众多公司已经在期待第二届《全民棋牌游戏大赛》的到来。 第71章 众多计划(求投资!求推荐票!) 一个《全民棋牌游戏大赛》下来,杨旭终于有钱了,四个多月时间,依靠《星火棋牌游戏大厅》和《天天》暴增的用户,比赛结束后两家公司账面上资金多达43亿。 中间杨旭还从公司拿走两个亿,花1.3亿买下一处豪宅,又花5000万买下一架直升机和多辆豪车。 百亿富豪标配,豪宅、豪车、游艇、飞机,杨旭还差游艇和飞机,直升机严格意义上来说不是飞机,固定翼飞行器和直升机统称为航空器,“飞机”这个词单指固定翼飞行器。 住豪宅,出门有豪车接送,还有保镖护卫,杨旭算是过上富豪的生活,赚钱不不就是为了享受更好的生活吗? 华夏国的治安非常好,但也有可能发生意外情况,比如和小年轻发生冲突,又比如发生车祸,杨旭购买的几辆豪车中只有一辆是跑车,剩下都是防护级别高的轿车,赚下偌大身家却被车祸夺取性命,那才是悲哀的事情。 富豪往往都是惜命的,出现在公共场合时基本上都有保镖护卫,衣食住行简朴的富豪终究是少数。 单单说杨旭自己,一旦杨旭出意外身亡,是对自己的不负责,是对家人的不负责,也是对公司员工的不负责,没有杨旭,其他人又如何去支撑星火游戏星火科技这两家公司。 距离开学还有几天时间,去公司成为杨旭的日常,《全民棋牌游戏大赛》已经结束,公司账面上还有充足的资金,下一步计划已经可以开始实施了。 事情很多,同时也要用到大笔资金。 第一个事情,给星火科技和星火游戏或者说未来的星火集团找一个新家,预算高达10亿元,这件事情在去年年末就开始进行,10亿预算差不多已经全部花出去,三月初就能搬进新家,新家可以同时容纳数千员工办公。 搬进新家之际就是星火集团成立之时,到时候星火集团会拥有星火科技、星火游戏、星火网吧、星火投资四个全资子公司。 买房子终究不如重建一个房子,等手中的资金再多一点,杨旭会在中京买下一块地建立一座能够称得上是中京地标建筑,能够容纳数以万计的员工在这里办公。 第二个事情,是星火科技的门户网站计划,星火科技也需要一个门户网站。 虽然现在所有门户网站都在不断烧钱,但是大家都能够看出来门户网站的巨大作用,心甘情愿往门户网站方面投钱,对于各大运营门户网站的公司来说,电子邮箱业务比广告业务赚钱,同时他们也知道是门户网站吸引用户使用该公司的电子邮箱业务。 黎雅楠没有打算从无到有建立一个门户网站,而是收购某家公司的门户网站业务,不要网站,只要人,或者说框架,然后建立起星火门户网站(全称是星火新闻网),这样就大大节省建立门户网站的时间。 收购计划已经在进行中,需要用到的金钱不会少,好在手中资金足够多,完成收购计划完全不是问题。 杨旭还拿出一个方案,能够让未来的星火网快速抢占市场。 第三个事情是有关于星火游戏的,《全民棋牌游戏大赛》结束后,星火游戏的事情变少,运营《星火棋牌游戏大厅》和《侠客行》,开发《热血传奇》,还有准备第二版《三国杀》。 对了,第一版《三国杀》的销量已经达到1400万份,但销量下降的厉害,今年1月份智卖出88.5万份,2月份销量不会超过70万份,其中有学生进入假期的缘故,更多的是市场快要饱和了。 卖出1400万份《三国杀》,给星火游戏带来至少5.6亿收入,仅仅凭借《三国杀》,星火游戏就快要迈入中型游戏公司行列。 总的来说在第二届《全民棋牌游戏大赛》到来前星火游戏的事情比较少,杨旭便给星火游戏增加任务,游戏公司自然是要开发更多的游戏,杨旭让徐振海收购几家工作室,准备开发几款新的电脑游戏,不是网游,是电脑单机游戏,也可以联网对战。 实际上开发新游戏的事情和《全民棋牌游戏大赛》期间发生的一事情有关,今年1月5号,电信联盟宣布加快互联网建设,提升网速,计划一年内将全国主要城市网速提升至2兆,两年内覆盖全国大部分区域。 网速提升意味着图形网游可以上线,其他联机游戏也能通过互联网平台对战,星火游戏不单单要开发网游、联机游戏,还要开发一个《星火游戏平台》,玩家们可以通过《星火游戏平台》玩网游、联机游戏。 网速提升对星火科技也非常重要,《天天》可以增加更多的功能,比如人物秀、空间等。 除了网速提升,《全民棋牌游戏大赛》期间还发生一件大事,去年12月2号,华夏银行宣布开通网上银行业务,其他大中型银行纷纷跟上。 也就是说网上支付时代已经开启,但通过网上银行进行支付是一间较为繁琐的事情,一个多月时间过去,开通网上银行业务的民众连一百万都不到,一个“网上便捷支付方式”的计划已经在杨旭脑海中诞生,不过暂时并不着急进行。 第四个事情,关于投资公司的事情,杨旭打算成立两个投资公司,一个是属于星火集团的星火投资,主要投资与星火集团相关的互联网公司和游戏公司;另一个属于杨旭的私人投资公司,投资范围更广,涉及到杨旭对未来的布局。 星火投资连影子都没有,另一个投资公司却已经有眉目了,连管理者或者说合伙人都找好了,是杨旭的女友苏悦。 拿着父亲给予的十亿嫁妆,苏悦自己成立一家投资公司,已经投资多家看着有潜力的互联网公司和游戏公司。 接下来苏悦的投资公司会改名叫苏杨投资,初期杨旭会投入10亿资金,之后五年内还会增加80亿资金,占据苏杨公司90%股份,苏悦只有10%股份。 …… 【苏杨,杨苏,感觉还是苏杨好听一点,我这个起名废呀】 第72章 王信与东辰网 东辰网,一家创建时间比较早的门户网站,流量最多时能够排在所有门户网站中第五位,未上市,公司最高估值破30亿。 但是经历电子邮箱战争和浏览器战争后,东辰网衰败下来,资金不足,不断裁员,网站内容更新慢,一个恶性循环出现。 在电子邮箱战争和浏览器战争中损失惨重的门户网站不止东辰网一家,但东辰网是衰败最快的一家,此时新联网、九州在线、信讯网、启达网四大巨头已经形成。 其他门户网站纷纷转型做“垂直行业门户”,比如历史军事网站、经济网站、证券网站、体育网站、娱乐网站等等。 除了四大巨头,只有博远网等少数门户网站依旧坚持做综合性门户,与四大巨头竞争,东辰网就是其中之一。 偏偏东辰网在电子邮箱战争和浏览器战争中损失惨重,根本无力再支撑一个综合性门户,也没有新的投资人,所以东辰网衰败下来,日浏览量只有几十万,公司估值一降再降。 东辰网的股东非常想要将股份卖出去,但没有一个人愿意接手,算是砸在手里了。 这时候互联网行业新贵星火科技出现了,欲全资收购公司。 “星火科技想要做门户网站,还是综合性门户,这是我们的机会呀,还以为这股份要砸在手里,现在看来可以提高一点价格卖出去,我们东辰网可是门前综合性门户网站中最适合星火科技的一家,星火科技想要拿下其他综合性门户网站,最少要20亿。”东辰公司股东大会上一名股东激动的说道。 听到这话,公司总经理王信心中升起一股凄凉,他算是东辰公司的老人了,手中有几点股份,东辰公司的总裁已经换了好几人,创始人早已经被赶走,他是第4任总裁,面对不断衰败的东辰公司,王信也是无力回天。 股东大会上,所有股东一致决定将东辰公司卖给星火科技,唯一一点就是尽可能的提高卖价,卖价越高,股东们就能少赔点,甚至有的股东还能赚一点。 同时股东大会上做出决定,大股东和二股东各派出一名代表,加上王信,三人一起与星火科技来人谈判。 翌日,黎雅楠带队来到东辰公司,收购谈判开始。 “十亿?”听到报价,黎雅楠有种想要直接离开的想法,一个价值3亿左右的小公司,居然爆出10亿高价,这是将星火科技当成“冤大头”了。 “2亿,是我们星火科技给出的报价,东辰公司的情况你们心里清楚,除了我们星火科技有购买的想法,其他公司根本不会接手,最终只有破产这一条路,你们手中的股份全部变成白纸。” “不不不,黎女士,这个价格对于东辰公司来说太低了,星火科技想要做门户网站,我们东辰公司绝对是最合适的一家,10亿的价格并不高,星火科技要是想要收购其他综合性门户,最少要20亿,收购东辰公司,是星火科技赚了。” 作为公司总经理,王信一言不发,看着大股东和二股东的代表和星火科技来人谈判,自己是总裁,却只是一个小股东,大股东二股东合起来就能任免他。 星火科技和东辰公司的第一次收购谈判失败了,不过收购谈判还会继续下去,毕竟一个想买,一个想卖。 星火科技,黎雅楠打算和其他综合性门户网站接触一下,星火科技的资金加上星火游戏的资金能够买下更好的门户网站,但对于星火科技来说并不是必要的事情,还浪费大笔资金,与其他门户网站接触主要还是为了让东辰公司生出紧迫感。 不过杨旭却给予黎雅楠一个新的思路:“东辰公司总经理王信,这个人可以做一个突破口,这个人能力还是有的,在东辰公司前期做出很大贡献,要不他也不会成为总经理,将他拿下,可以给予‘门户部’部长职位。” 这是杨旭看过王信的资料后做出的决定。 老板的决定黎雅楠全部接受,王信是东辰公司总经理,收购完东辰公司由王信继续任职,有利于管理那些员工,可以让他们尽快融入到星火科技来。 寻找一个时间,黎雅楠与王信见了一面,确定下来王信加入星火科技的事宜。 之后一周时间里,星火科技与东辰公司又经过两次谈判,在王信侧面帮助下,最终星火科技以3.6亿的价格将东辰公司收购。 实际上就算没有王信的帮助,星火科技也会以3.5亿左右的价格将东辰公司收购,王信的作用就是将这个收购时间提前了,时间就是金钱,早一点收购成功,会省下很多事情。 若是东辰公司的股东们都穷疯了坚持一个高价,那星火科技情愿更换一个收购目标,最终东辰公司的股东们只能眼睁睁的看着自己手中的股份变成白纸,所以这些股东不可能放弃这一次交易,拖的时间长了,反而价格更低,。 在星火科技与东辰公司第一次收购谈判结束后,星火科技收购东辰公司的消息已经扩散开来,四大门户巨头包括与星火游戏有过合作的博远网立即警惕起来,其他公司涉及门户业务不要紧,星火科技涉及门户业务,对其这些门户网站来说绝对是一个强大的竞争对手。 各大门户网站是先以门户网站业务获得流量,之后从门户网站业务引流,让电子邮箱业务获得大量用户,即便免费的《天天邮箱》出现,其他收费电子邮箱的用户也没有降低多少。 如今星火科技反过来,通过《天天》这款即时通讯软件获得大量流量,一个弹窗下去,星火科技的门户网站用户绝对会骤增,从其他门户网站手中抢走市场份额。 各大门户网站也想着搅黄星火科技收购东辰公司的事情,但是东辰公司股东们想要卖出东辰公司的想法非常坚定,没了星火科技,还有谁会买下东辰公司。 反正各大门户网站是不可能,他们自身就是门户网站,买下东辰公司没有任何用处,还浪费钱,只能眼睁睁的看着星火科技收购东辰公司,然后上线门户网站。 各大门户网站能够做的只有想法设法经营好自己的门户网站业务,以更好的服务来阻挡来势汹汹的星火科技。 第73章 星火集团(上) 3月3号,星火科技对东辰公司完成收购。 3月6号,星火科技星火游戏正式开始搬家。 3月12号,搬家结束,包括数据中心都已经搬到新家。 3月13号,杨旭对星火科技和星火游戏分别召开会议。 星火科技,原《网址之家》项目组已经拆分出去一个《网吧管家》项目部,现在新《网址之家》项目组和《网吧管家》项目部都从星火科技拆分出去,成立星火网吧公司。 星火科技成立之初,《网址之家》是星火科技第一个项目,在《天天》的宣传上面立下汗马功劳,不过随着银狐科技推出网址导航网站并拿出“捆绑”战术,网址导航网站市场迅速被抢占。 如今网址导航领域,《银狐网址导航》占据86%市场份额,《网址之家》占据13%市场份额,还有其他三款网址导航网站还在坚持着,加起来市场份额已经不足1%。 《网址之家》的13%市场份额绝大部分都是网吧电脑贡献的,一定层次上,《网址之家》已经与《网吧管家》连成一体,《网址之家》后面应该增加“网吧版”三个字,网吧老板也能够获得《网址之家》网吧版的广告收益分成。 星火网吧由原《网址之家》项目组组长、现《网吧管家》项目部部长霍晓波担任总经理,主要负责产品开发、维护等事物,副总经理由曾涵担任,曾涵之前就是负责推广《网吧管家》,成为星火网吧副总经理,主要任务依旧是负责推广《网吧管家》。 《网吧管家》不是没有对手,大公司看不上眼,同时认为己方竞争不过星火科技,但几个小公司尝试进入该领域,反正开发一个网吧管理软件用不到多少钱,主要是线下推广问题,他们甚至给予比《网吧管家》更高的收益分成。 对此曾涵的做法也是提高网吧老板的收益分成,就算星火科技少赚点,也要占据全部市场,等到其他竞争对手都被挤走,那《网吧管家》就会独占这个市场,可以在一定程度上降低网吧老板的收益分成,但不敢降得太多,否则就会被新的网吧管理软件抢走一部分市场。 将《网址之家》和《网吧管家》项目从星火科技拆分,那星火科技的业务只剩下《天天聊》即时通讯软件和近期上线的门户网站《星火网》,相对于《网址之家》和《网吧管家》,《天天》和《星火网》的重要性要高出好几个层次。 如今许多人都能够看出来,其他大型互联网公司是以门户网站作为主要业务,用来吸引流量,而星火科技是用即时通讯软件作为主体业务,要来吸引流量,然后在《天天》这棵粗大的树干上增加枝干。 《星火网》也是一棵枝干,只不过是枝干中比较粗的那一个,未来星火科技还会在《天天》上增加更多的枝干。 一定意义上《网吧管家》也是《天天》的枝干,华夏国各大银行纷纷上线网上银行业务,操作有些麻烦,但用户足不出户就可以进行资金交易,也算是方便一些。 《网吧管家》即将上线星火币充值业务,《天天》、《星火棋牌游戏大厅》、《侠客行》的用户可以直接在网吧进行充值。 在星火币上,星火科技和星火网吧九一分成,之后星火网吧和网吧老板五五分成,也就是售出10个星火币,星火科技得到9块钱,星火网吧和网吧老板各得到5毛钱。 充值星火币业务只会授权给星火网吧,不会授权给其他公司,这一项业务算是大大增加,《网吧管家》的竞争力。 基本上星火科技就是一分为二,两个重要性略小的项目拿出去成立星火网吧,星火游戏不会拆分出公司,不过星火游戏内部调整很大。 首先成立专门的运营部,用来运营《星火棋牌游戏大厅》和《侠客行》。 说来也是有意思,虽然《侠客行》只是一个文字网游,但是《侠客行》的玩家数量一直在稳定增长中,最高同时在线人数已经突破2万,日活跃人数也突破10万,一个月能够给第一开发部增加超过50万奖金,不过第一开发部员工也多,分到每个员工头上只有几千。 根据星火游戏对《侠客行》玩家的调查问卷显示,很多玩家初期玩《侠客行》非常没有耐心,一部分玩家放弃好几次又捡回来,终于成为《侠客行》的忠实玩家,沉迷在武侠世界中。 《侠客行》绝大多数玩家都是武侠小说迷,武侠类的游戏和《侠客行》相比有着太大的局限性,而在《侠客行》中,虽然只是简单的文字描述,但是玩家们能够做到更多的事情,还能交到很多朋友。 根据调查问卷,很容易就能分析出来一点,武侠题材是一个方面,最重要的还是通过互联网让九州各地的玩家聚集在一起战斗、交友,可见网游的潜力非常大。 运营部成立之后,第一游戏开发部将会一分为三,星火游戏的游戏开发部门将会新增第三开发部和第四开发部。 第一开发部依旧由陈璟担任部长,今后第一开发部专门负责开发游戏平台,包括《星火棋牌游戏大厅》和即将加入的《星火游戏平台》开发计划。 《星火棋牌游戏大厅》只会将自家开发出来的棋牌游戏放进其中,但《星火游戏平台》是面向整个游戏行业的,只要符合要求的电脑游戏,都可以放到《星火游戏平台》进行销售。 随着华夏国互联网建设加快网速提高,通过互联网直接下载容量多大几百兆的电脑游戏已经不成问题,可以直接在《星火游戏平台》下载。 暂时《侠客行》项目组依旧放在第一开发部。 第三开发部由陈玉妍担任部长,虽然之前陈玉妍只是一个美术人员,不过加入星火游戏后陈玉妍向着其他方向发展,更对《三国杀》第二版的开发做出巨大贡献。 第三开发部主要负责《三国杀》这一个游戏,现在是线下实体卡牌,接下来第三开发部还要增加员工开发网游版《三国杀》。 第74章 星火集团(下) 第四开发部由原第一开发部副部长沈天宇担任,第四开发部负责开发各种棋牌游戏。 第二开发部照旧,尽可能在今年结束前将《热血传奇》开发完成。 购买大楼、收购东辰公司再加上杨旭抽调十亿资金诸如已经改名的苏杨投资,这段期间花钱不少,但星火游戏的资金依旧比较充足。 身为一家游戏公司,自然是要多多开发游戏,游戏行业中,星火游戏几乎是仅次于四大巨头的游戏公司,就比如银河游戏,游戏开发部门超过十个,并且每个部门都不止开发一款游戏。 星火游戏还达不到银河游戏的程度,但也要利用手中的资金快速扩充,星火游戏已经与多家技术不错的小型游戏公司联系,尝试收购他们,今年里星火游戏最少增加三个游戏开发部,再新增三个游戏开发项目。 会议结束后的当天下午,杨旭、苏悦和一位三十来岁容貌有点小帅的男人出现在一家茶馆中。 “杨旭” “司志毅” 苏悦为双方介绍一下,两位男士握一下手后入座。 司志毅,联创资本某投资部的一个项目组负责人,算是杨旭和苏悦的学长,其能力在联创资本中排在中上,不过没有什么身份背景,在联创资金这种论资排辈的公司中想要混出头很难,曾做成功好几个项目,但是大部分功劳都被上级拿走,到现在也只是一个项目组负责人。 苏悦大学未毕业时就曾担任联创资本一个投资部的经理,这一点和司志毅完全不同,苏悦的父亲是联创资本二股东,那个投资部的资金也是苏悦父亲出的,苏悦进入联创资本就是实习一下,通过联创资本的人脉建立自己的人脉,毕业后自己成立一家投资公司。 苏悦了解一些司志毅的事情,正好杨旭需要一个有能力的人,苏悦便将司志毅推荐给杨旭。 茶馆中,杨旭和司志毅面对面想坐,苏悦坐在杨旭身侧旁听,杨旭和司志毅聊聊互联网行业和游戏行业,又聊聊星火游戏和星火科技,通过聊天,杨旭可以判断一下司志毅的能力,看看司志毅是不是自己需要的人才,反过来,司志毅可没有资格“认可”杨旭。 星火科技成立之初,杨旭通过猎头想要寻找一个管理者,那时候黎雅楠参与应聘,本没有加入星火科技的想法,最多就是渐渐建立星火游戏这位才俊,那个时候杨旭能够拿得出手的只有星火游戏和《三国杀》,取得的成就很低。 而黎雅楠曾担任过九州在线副总裁,基本上没有可能加入星火科技,杨旭的口才一般,不过最终黎雅楠被杨旭描述的未来所打动,才同意加入星火科技。 现在杨旭创办的两家公司在互联网行业和游戏行业打下偌大名头,不知道有多少人想要成为杨旭的员工,随便发出一个招聘启事就能有一堆人来应聘。 而司志毅和黎雅楠比起来成就相差不少,自然没有资格去“认可”杨旭,反而当苏悦给予司志毅一个机会后,司志毅迫不及待的想要与杨旭见面,在杨旭手下,司志毅认为自己能够获得更多的机会。 经过一番交谈,司志毅已经得到杨旭的初步认可,一个星期内司志毅就会成为杨旭的员工,负责管理即将成立的星火投资公司。 星火投资,负责投资一些与即将成立的星火集团有关联的公司,主要是互联网行业和游戏行业。 就像是之前星火科技收购东辰公司,若是星火投资已经成立,这事可以交给星火投资来做,谈收购,司志毅才是专业人才。 根据脑海中那份平行世界的记忆,杨旭明白互联网中“即时通讯”、“电商”、“搜索引擎”,是最重要的三个项目,不过杨旭没有打算将这三个项目全部去做,也没有那个精力去做。 杨旭还记得自己最初的想法,建立一家游戏公司,开发出好玩的游戏,让更多的人体验游戏的乐趣,同时杨旭自己也会亲身体验自己游戏公司开发出来的游戏。 星火游戏才是杨旭最看重的项目,建立星火科技原本是给予星火游戏提供帮助。 虽说杨旭不打算亲自去做“电商”、“搜索引擎”等项目,但也不代表杨旭就放弃这些能够获取巨大利益的项目,可以是其他人拿出来的创意,也可以是杨旭将创意拿出来给其他人做,然后由星火投资和苏杨投资进行投资。 星火科技要做这些项目也可以,但星火科技要做的项目太多了,现在有门户网站,之后还要增加《天天》的功能,浏览器、电脑管家、音乐、视频、直播等等,有太多太多的项目可以由星火科技来做。 能做的项目太多,黎雅楠若是能够带着星火科技将一个个项目做好,以后就算是将所有互联网项目都做了也无所谓,关键是项目太多太多,人力有穷,还不如拿钱直接对外投资。 除了互联网行业,游戏行业也是一个重点,银河游戏开发游戏平台的事情无法完全隐瞒,星火游戏这边也要开发游戏平台,游戏平台很重要,放到游戏平台上的游戏更重要,没有好游戏,如何吸引玩家来使用这个游戏平台,就算有《天天》引流都不行。 银河游戏可是游戏行业的四大巨头,深耕电脑游戏领域,有好几个卖座的系列在手中,还投资入股多家开发电脑游戏的公司,一旦银河游戏的游戏平台上线,银河游戏能够一下子往游戏平台充斥上百款新旧电脑游戏。 游戏平台领域,银河游戏绝对是星火游戏最大的对手,甚至可以说银河游戏比星火游戏具有更大的优势。 银河游戏的优势很大,星火游戏也不能轻言放弃,星火游戏和星火投资会一起努力。 星火投资拿出资金去投资一些看好的电脑游戏开发商,被投资的公司开发出来的游戏只能在《星火游戏平台》上架。 星火游戏背靠星火集团,有足够多的宣传渠道,在互联网时代里,线下渠道对电脑游戏来说越来越不重要,星火游戏可以用渠道甚至是现金让其他游戏公司开发出来的电脑游戏上架《星火游戏平台》,增加其竞争力。 3月15号,星火集团公司成立,可以称呼“星火集团”,也可以称呼“星火公司”,不过法律法规上并没有“集团”这一说,集团总经理由黎雅楠兼任。 3月17号,星火集团第四家子公司星火投资成立,司志毅担任代理总经理,待司志毅完全得到杨旭的认可后,司志毅才会转正。 …… 【游戏依旧是重点,但该有的布局还是要有的】 第75章 《红色警戒》 星火投资仅仅成立三天时间,就帮助星火游戏成功收购一家徐振海看中的小型游戏公司枫叶游戏。 枫叶游戏可以说是一家公司也可以说是一个工作室,工作室老板就是公司老板,由老板提供资金支持。 为了方便收购的游戏公司员工来星火集团大楼工作,大多数情况下都是选择位于中京的目标,枫叶游戏就是一家位于中京的小型游戏公司,只不过枫叶游戏的资金比较少,支撑不起市内的昂贵房租,所以枫叶游戏的办公地点在中京郊外。 即便是这样,开发一款不成功的游戏后,枫叶游戏也是面临破产境地,根本没有其他人愿意投资枫叶游戏,毕竟游戏行业像枫叶游戏这样的公司多的是,最终被星火集团收购,成为星火游戏的一分子。 现为星火游戏第五开发部,原公司老板高楚担任部长,高楚,一个三十多岁带着黑框眼镜样貌普普通通身体略显瘦弱的男人。 徐振海看中枫叶游戏不是没有原因的,杨旭曾告诉徐振海想要开发几款即时战略游戏,徐振海便顺着杨旭的意思去寻找有开发即时战略游戏的公司就行收购。 枫叶游戏开发的唯一一款游戏就是三国背景的即时战略游戏,徐振海和杨旭都尝试玩了几下,感觉还可以。 就是这款感觉还可以的游戏,上市后一个月时间销量只有几千份,枫叶游戏缺少资金进行宣传是一个原因,更重要的是市面上有着太多太多类似的游戏,而枫叶游戏开发出来的这款游戏并没有明显的优点,所以直接被淘汰。 枫叶工作室正式成为星火游戏第五开发部后,游戏开发任务下来了,杨旭亲自召集第五开发部主要员工开会。 “你们加入星火游戏的第一个任务是开发一款即时战略游戏。 在未加入星火游戏前,你们也开发过一款即使战略游戏,现在市场上即时战略游戏多是以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,即时战略游戏想要从这三个背景中冲破重围很困难。 所以我们即将开发的新游戏要换一个背景,一个有意思的背景。 我手中一共有两个即时战略游戏策划书,一个是未来背景的,一个是现代(近现代)背景的,你们先选择一个。” 杨旭没有将两个游戏的具体内容说出来,这两款游戏都是要开发的,这是一个先后问题,第五开发部先成立,就有一个小小的先选择的权力。 听到老板的话,高楚和几名员工小声商讨一下,最后做出决定道:“老板,我们选择现代背景。” “好。”杨旭点点头,之后转头看了江雨桐一眼,江雨桐会意的从两叠文件中选出一叠,给办公室中的人一人发了一份。 “这款游戏我给它起名叫《红色警戒》,故事发生在一个平行世界中,这个平行世界里……”杨旭开始讲述《红色警戒》的背景。 记忆中,《红色警戒》、《星际争霸》、《魔兽争霸》是(中国)玩家们最喜欢的三款即时战略游戏。 其中《红色警戒》的受欢迎度要高于其他两款游戏,主要还是因为题材经典、游戏平衡性好、画面精美科技感强这三点原因,到了2019年对战平台中每天还有数千人在玩,而星际和魔兽的玩家只有几分之一。 《红色警戒》的背景放到平行世界很容易让人接受: 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人XTL。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平,但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:SDL取代了XTL,S国向世界进攻,为了世界和平,M国、Y国组成盟军对S国宣战。 这种背景可以称得上是平行世界的平行世界,放到现实世界绝对不行,所以杨旭给《红色警戒》的背景直接来个魔改,背景就是平行世界的历史,没有华夏国,不过华夏国对应的Z国会成为世界第三极,Z国、S国、M国以及身后的小弟组成三大联盟发生战争。 非常庆幸的是现实世界没有“历史虚无主义”,不需要担心《红色警戒》会被和谐,类似在平行世界发生的故事出现在各种图书、电视、电影、游戏上,只要没有诋毁华夏国这一点,就绝不会被上面和谐掉。 不过这样一来玩家们对游戏的代入感大大降低,想要让游戏火爆起来,只能从玩法和画面上下功夫,索性春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景的即时战略游戏已经泛滥,《红色警戒》这样的现代背景即时战略游戏几乎没有,等到《红色警戒》上市,会有不少玩家尝鲜。 …… 通过杨旭的讲解,第五开发部的员工们算是了解《红色警戒》大概的背景和一些玩法,他们对《红色警戒》的背景没有多大想法,对《红色警戒》的玩法非常有兴趣,其中还有各种原创的科技武器,更是吸引他们的关注,天启战车、幻影战车、自爆卡车等等。 没办法,现实世界只剩下华夏国一个国家,没有其他敌对国家,华夏国对武器的研究力度大大下降,一个起源星养23亿多人口,比平行世界一个地球养70多亿人口能够持续更长时间,不过华夏国高层都非常有远见,着重发展航天科技,月球上就有华夏国的永久驻人基地。 一场现代背景下的海陆空大战,那场景,想想就感觉刺激,这是一个其他公司很少涉及到游戏背景,有这样背景的游戏,也远远无法和《红色警戒》相比,这就是《红色警戒》的优势。 有自己的特点才会吸引玩家,枫叶工作室第一款游戏就是没有特点才扑街的。 “《红色警戒》就交给第五开发部开发了,不过有一点需要注意,《星火游戏平台》已经开始开发,到时候《红色警戒》要登陆《星火游戏平台》,通过《星火游戏平台》让九州各地玩家对战。” “明白” 【防和谐,真实人名和国家名用字母代替】 第76章 小众棋牌游戏 杨旭脑海中有好多关于游戏的想法,一半是平行世界的,一半是自己的,不过想法不代表需要将其制作成游戏,就算是制作成游戏,能够大卖的可能性也很低,要知道现实世界的游戏行业比较发达。 若现实世界的游戏行业是一个荒漠,那事情就简单了,杨旭随意拿出来一款游戏都能够大卖,偏偏现实不是。 《红色警戒》、《星际争霸》是杨旭想要拿出来的两款即时战略游戏,《魔兽争霸》被放弃,它过于“西幻”,玩家们能够接受一些“西幻”的内容,但无法接受全部“西幻”的游戏,就算游戏制作的非常后,最终也很难大卖。 《红色警戒》和《星际争霸》都是非常适合作为电子竞技比赛的项目,《CS》也是,但杨旭也无法将《CS》拿出来,因为现实世界有类似的枪战游戏。 银河游戏就有一款名为《特种兵》大卖的枪战游戏系列,受限于电脑保有量,《特种兵》销量最高的一个版本也没有超过800万份,《特种兵》最新的两个版本都可以通过局域网对战。 在网吧中,玩家们玩的最多的是一款三国背景的即时战略游戏,其次就是《特种兵》。 将平行世界的《CS》和现实世界的《特种兵》放到一起做对比,从各个方面来看《CS》没有比《特种兵》高出多少,而且《特种兵》是一个系列游戏,玩家群体众多,毫无基础又没有特色的《CS》如何去与《特种兵》竞争。 枪战游戏杨旭不会放弃,网游版的枪战游戏是一个更好的选择,不过开发网游版枪战游戏还得等到明年甚至后年才会开始。 星火集团成立,星火投资成立,星火游戏增加第五开发部,星火集团内部一片繁忙的景象,就在杨旭等着星火游戏第六开发部成立的时候,外界发生的两件件大事引起星火集团的关注。 因为《天天》3.0版本上线和《全民棋牌游戏大赛》的举办,《天天》在即时通讯领域的市场份额已经增加至95%以上,《星火棋牌游戏大厅》在棋牌游戏领域的市场份额更高,外界发生的两件大事就和星火集团这两个支柱项目有关。 3月21号,银狐科技召开新闻发布会,新联网、九州在线、智乐游戏都派高层出席新闻发布会。 新闻发布会上,银狐科技宣布已经完成对新联网、九州在线的即时通讯业务收购,《悠悠》、《玲玲》两款即时通讯软件的用户数据将会迁移至《叮叮》,并且银狐科技将会对即时通讯业务增加6个亿投资。 发布会上还有另一件大事发生。 银狐科技与智乐游戏达成合作,《叮叮》用户可以直接登录《智乐棋牌游戏》,这只是一件小事,更重要的是发布会上智乐游戏对外宣布《智乐棋牌游戏》要转型,放弃与《星火棋牌游戏平台》竞争,转而瞄向地方小众棋牌游戏(已经开发出十款以上的小众棋牌游戏)。 发布会结束,发布会上传出来的消息轰动小半个互联网行业和游戏行业,甚至引得星火集团关注。 仅仅是轰动小半个互联网行业和游戏行业,也是一件无奈的事情。 虽说是市值已经过4500亿的巨头银狐科技召开新闻发布会,偏偏发布会内容是即时通讯和棋牌游戏两项,现在还有谁不知道星火集团是即时通讯领域和棋牌游戏领域的霸主,连银狐科技出手都无法占据多少市场。 不过总的来说发布会上的内容还是比较重要的,各家新闻媒体纷纷对其进行报道,互联网媒体依旧最快将新闻媒体报道出来。 “大手笔!银狐科技不甘心在即时通讯领域的失败,巨资收购新联网和九州在线互联网巨头的即时通讯业务,一旦完成整合,《叮叮》的市场份额有望达到5%,并且银狐科技还会继续向即时通讯领域投资资金……” “《智乐棋牌游戏》转型,放弃在正面战场与《星火棋牌游戏大厅》竞争,进入侧面战场,专攻地方小众棋牌游戏……” “银狐科技和智乐游戏达成合作,能否与星火对抗?” 针对银狐科技的新闻发布会,星火集团由杨旭亲自主持召开一个高层会议。 “银狐科技收购新联网和九州在线的即时通讯业务的确能够增强《叮叮》的实力,不过我们的《天天》霸主地位已经稳固,不担心《叮叮》的竞争,时间越久,《天天》的用户群体越稳固,《叮叮》那点用户的朋友和亲人都使用《天天》,最终《叮叮》用户也会投向《天天》。”黎雅楠充满自信的说道。 相比于黎雅楠的自信,徐振海略有忧愁。 “地方小众棋牌游戏是《星火棋牌游戏大厅》的一个小缺陷,《星火棋牌游戏大厅》中的棋牌游戏项目本就是选择那些玩家群体多的棋牌游戏。 围棋、象棋等一部分棋牌游戏只有一种玩法,但是扑克牌、麻将的玩法多种多样,甚至一座城市中就有好几种玩法,一种玩法的玩家群体最少的可能只有几百人,多的也只有几万人。 我们不可能费力去开发这种小众玩法的棋牌游戏,智乐游戏也不会开发那种玩家群体非常少的棋牌游戏,但只要开发有一定数量玩家群体基础又是得不到我们重视的小众玩法棋牌游戏,那《智乐棋牌游戏》肯定会获得数量不少的用户群体。” 杨旭沉思一下后说道:“小众游戏,的确是一个问题,虽然费时费力,但也能够获得一些收益,智乐游戏这一步走的妙。 不过我可不想看到智乐游戏就这么安稳的将小众棋牌游戏市场全部占据,《三国杀》的事情没完,又要在棋牌游戏领域与我们竞争,小众棋牌游戏我们不开发,不过我们可以给智乐游戏捣捣乱。 小众棋牌游戏的市场也不小,让外界多进行宣传,吸引更多公司将目光放到小众棋牌游戏领域,他们无法与我们竞争,还无法与智乐游戏竞争吗? 华夏国这么大,智乐游戏先期只会从中州开始,那别的公司可以从其他八州开始,甚至在中州也出现一些竞争对手,看智乐游戏如何发展他们的棋牌游戏平台。” 第77章 捧杀! 不得不说,作为游戏行业的“搅屎棍”以“山寨”起家如今依旧以“山寨”为主业并做到市值近百亿,可见智乐游戏自身能力还是很强的。 做“山寨”的游戏公司不止智乐游戏一家,但智乐游戏绝对是最成功的一家,在银狐科技的新闻发布会结束后,智乐游戏股价应声上涨,已经突破百亿大关。 大多数行业,十亿是个坎,百亿是个坎,千亿也是一个坎,市值破十亿是小有名气,市值破百亿算是该行业的大公司,市值破千亿能够称得上是行业中的巨头。 当然,个别行业诸如能源行业、医药行业等,公司市值破万亿才算是巨头,对于比较新的游戏行业来说,市值过百亿已经是一个非常高的成就,更重要的是智乐游戏以“山寨”为主业。 游戏行业对于智乐公司的评价有好有坏,其中有个评价得到最多人认可。 “按理说像智乐游戏这样市值近百亿的大公司应该有自己能够拿得出手的游戏,不应该一直‘山寨’,实际上智乐游戏也在努力,想要开发出一款原创且能够大卖的游戏,不过这条路子并不好走。 游戏行业出现的时间相对来说比较短,但是短短时间内已经发展比较繁盛的状态,每天都有游戏公司破产,甚至连中型公司也会因为一款游戏的失败导致公司衰败,在这种情况下,智乐游戏不可能也不敢将全部精力放到原创游戏上。 ‘山寨’其他公司的游戏能够保证智乐游戏有足够的收入维持公司,在这个基础上再去尝试原创游戏,不过现在的智乐游戏已经习惯通过‘山寨’来轻松获取大笔收益的方式,对原创游戏甚至在慢慢减少。 成也‘山寨’,败也‘山寨’,通过‘山寨’能够让智乐游戏成长为一家大公司,但是自身拿不出来几款能够大卖的原创游戏,智乐游戏永远不可能成为游戏行业的巨头。” 就算如今智乐游戏的《智乐棋牌游戏》转型向小众棋牌游戏发展,人们依旧是这个看法,“小众”两个字足以表明一切,《星火棋牌游戏大厅》占据棋牌游戏大部分市场份额,《智乐棋牌游戏》只能通过小众棋牌游戏来占据《星火棋牌游戏大厅》不要的那一小部分。 “小众”的种类虽多,但就算是全部合起来也无法与“大众”相提并论,而且星火游戏可以举办《全民棋牌游戏大赛》扩大影响力,智乐游戏也可以举办棋牌游戏比赛,只是项目多且太小众,投入大量资金,收益却不高。 趁着热度还没有褪去,智乐游戏迅速将已经开发完成的十多款小众棋牌游戏上线,第一批上线的小众棋牌游戏主要都是南粤郡区域的棋牌游戏玩法,银狐科技还给予《智乐棋牌游戏》区域一个全渠道推荐,既将《智乐棋牌游戏》的广告直接推给在南粤郡区域上网用户。 智乐游戏自己也拿出一笔资金,在南粤郡地方电视台打广告,同时《智乐棋牌游戏》还举办线上比赛,一个棋牌游戏的比赛奖金非常少,冠军也只有1万块,唯一一点比较好,比赛仅仅是线上,没有线下比赛非常的方便。 几个手段下来,仅仅一天时间,《智乐棋牌游戏》的用户新增超过十万。 过半是《星火棋牌游戏大厅》的注册用户,只不过《星火棋牌游戏大厅》没有他们想要玩的棋牌游戏,随即从线上又转到线下,而《智乐棋牌游戏》又让他们从线下转到线上,毕竟线上玩游戏非常方便。 虽然仅仅增加十万用户,虽然只上线南粤郡一个区域的小众棋牌游戏,但是有点头脑的人都能够看得出来智乐游戏的路走对了,只要坚持走下去,《智乐棋牌游戏》将会成为智乐游戏的支柱业务,没有之一。 智乐游戏股价紧跟着暴涨,已经接近110亿,顺带着《叮叮》注册用户数量也增加超过十万,不过想要将注册用户转化成活跃用户,这得靠银狐科技去努力。 一些关注互联网行业和游戏行业的新闻媒体纷纷报道智乐游戏的成功,还没等这一波新闻报道结束,智乐游戏直接在互联网行业和游戏行业火了起来,有关智乐游戏、《智乐棋牌游戏》、小众棋牌游戏的报道越来越多,相当一部分报道是怎么夸张怎么来。 “震惊!智乐游戏从小众棋牌游戏杀出重围,24小时用户数量骤增20万!” “游戏行业下一个巨头——智乐游戏!” “侧面迂回,星火游戏不敌智乐游戏!” 智乐游戏总部,《智乐棋牌游戏》项目负责人段元伟一脸铁青。 “这是捧杀!谁做的?谁做的?肯定是星火游戏做的!” 段元伟愤怒的想要将面前的电脑给吃掉,现在《智乐棋牌游戏》仅仅是上线南粤郡区域十多款小众棋牌游戏,正在向着其他郡拓展,虽然获得一点成功,但绝对没有媒体报道的那么夸张。 段元伟还想要让《智乐棋牌游戏》多占据一些“地盘”,没想到媒体会进行如此夸张报道,必然会吸引一批“山寨者”。 智乐游戏本就是“山寨”大户,没想到还有被其他人疯狂“山寨”的一天。 “智乐游戏真是找一个好路子,我们竞争不过星火游戏,还竞争不过智乐游戏吗?小众棋牌游戏那么多,智乐游戏在这边发展,那我们就去冀州、青州发展。”某在智乐游戏之后上线棋牌游戏平台的游戏公司当即做出决定。 当初跟风开发棋牌游戏平台的公司可不少,先后有好几个棋牌游戏平台都上线了,一半与互联网公司合作,一半单打独斗,《智乐棋牌游戏》的活跃用户是最多的。 不过在《全民棋牌游戏大赛》期间,《智乐棋牌游戏》日活跃用户仅仅是过万,这还是因为《智乐棋牌游戏》有《星火棋牌游戏平台》上没有的棋牌游戏。 现在谁都能看出来,想要在正面战场上与星火游戏竞争连一丝胜利的可能性都没有,智乐游戏却打开侧面战场,让大家看到一条能够赚钱的路子。 遂,众棋牌游戏平台蜂拥而上,与智乐游戏竞争抢占市场。 第78章 电脑游戏霸主之争 对于智乐游戏,星火集团仅仅是出手一次就停止了,星火集团各个子公司还有很多事情要做,可没有多少时间去关注一个“山寨大户”。 又两天时间,司志毅成功将华骏游戏公司收购,华骏游戏符合要求的员工都成为星火游戏一员,星火游戏正式成立第六开发部,部长由原华骏游戏老板王华骏担任。 从星火游戏收购的好几个小型游戏公司可以看出来,小型游戏公司多只是一个工作室成立的公司,工作室创始人就是公司老板,资金比较少,基本上只够开发一款游戏,游戏失败了,那公司破产工作室解散,游戏成功了,就有资金继续开发下一款游戏。 自己成立公司自然是好,可以按照自己的想法就开发游戏,而加入其他公司中,只能按照其他公司老板来开发游戏,若是能够选择,大部分人都想要自己开公司。 星火游戏第六开发部正式成立,所有员工本就是一个工作室的,不需要时间磨合,立即上游戏开发任务,依旧是杨旭主持召集第六开发部骨干员工开会。 “接下来要开发一款以未来时代为背景的即时战略游戏《星际争霸》:500年后,三个强大的种族在银河系中心中五区争夺霸权,这三个种族分别是起源星人族、一种进化迅速的生物群体虫族、以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。 简单来说就是我们提供了一个游戏战场,在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。 具体内容都在策划书中,接下来我们要将这款游戏完善并开发出来。” 杨旭撰写的游戏策划书中将《星际争霸》中大部分名词都写出来,世界观、种族起源、地图、兵种、建筑等等,几乎相当于写了一部数万字的小说,要是将其完善完善,还真可以当作科幻小说找出版社发行。 杨旭为《星际争霸》的开发做出不少工作,但剩下的工作更多,尤其是数值这一项最为关键,涉及到游戏平衡性问题。 《星际争霸》是一款来源于平行世界的电脑游戏,自然不是随意产生的,虫族与电影《异形》有关,神族与电影《铁血战士》有关,和两部火爆的电影产生关联,是《星际争霸》火爆的一个原因。 放到现实世界却是不行,杨旭不会为了开发游戏而专门拍两部电影,所以只能从创意、玩法、画面等方向取胜。 好在现实世界的即时战略游戏主要以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,《红色警戒》和《星际争霸》的背景足够新奇,能够吸引一些玩家。 王华骏和第六开发部的员工们对《星际争霸》这款游戏并没有多少想法,这毕竟不是自己想要开发的游戏而是上面布置下来的任务,而且《星际争霸》是一款比较泛滥的即时战略游戏,最多就是背景让众人稍微感兴趣。 老板亲自交代的游戏开发任务,第六开发部自然要认真对待,要是不认真,只会被辞退,他们没有了工作,还如何去养家。 杨旭也会参与到游戏开发中,已经进入到大二下学期,杨旭在学校学习的时间大大减少,就算是回学校,大部分时间也是在图书馆中自学,游戏设计专业的所有知识都已经被杨旭学完。 但杨旭还在学习更多的知识,并且给自己立下一个目标:有生之年将平行世界所谓的“虚拟实境”技术开发出来,并应用到游戏上。 想要让各个开发部开发出自己想要的游戏,杨旭只能亲自参与到其中,亲手将一款款游戏开发出来,然后成为这款游戏的玩家,想一想就非常有成就感。 就像是网文读者,自己脑海中出现好多网文构思,自己亲自动笔去写然后发表出来,吸引众多读者阅读,也是一件非常有成就感的事情。 …… 星火集团,星火游戏和星火投资一起收购两个小型游戏公司,现在二者的脚步还没有停下来,反而是大步的向前迈进。 游戏公司还要继续收购,星火游戏的目标是拥有十个以上游戏开发部,现在才六个,还远远不够,不过收购游戏公司的事情需要暂缓,毕竟短时间内就新增两个开发部,需要消化一段时间再增加新的,目前倒是可以为各个开发部增加员工,让各个开发部开发游戏速度加快。 暂时不收购游戏公司,但为了正在开发中的《星火游戏平台》与银河游戏开发的游戏平台竞争,星火游戏和星火投资还需要努力。 游戏行业中有潜力的游戏公司不少,许多公司因为资金问题游戏还没有开发完成就已经倒闭,这些有潜力却缺少资金的游戏公司是星火投资主要投资目标,投资一笔资金入股,然后签下协议,等游戏开发完成后只允许登陆《星火游戏平台》,线下渠道倒是无所谓。 而不缺少资金手中有未来可能大卖的游戏和曾经大卖的游戏,这样的公司则需要星火游戏去谈判,可以给予一定条件,比如说减少分成比例、给予足够的线上推广资源、高价买断游戏等,将可以登陆《星火游戏平台》的游戏全部签下来。 面对银河游戏这个强大的对手,星火游戏不得不这么做,只有掌控渠道,才是行业中的王者。 雷霆游戏是家用机霸主,绿洲游戏是掌机霸主,龙腾游戏是街机霸主,电脑无法成为游戏公司能够掌控的渠道,游戏平台却可以,只有掌控电脑游戏平台,才会成为电脑游戏领域的霸主。 星火游戏成立时间未到一年,而银河游戏深耕电脑游戏领域已久,银河游戏的游戏平台一上线,会充斥上百款电脑游戏供玩家选择,其中不乏大作。 这一点正是星火游戏的缺陷,星火游戏只能开出各种条件打动银河游戏之外的游戏公司,将他们公司开发的游戏充斥到《星火游戏平台》中,以此吸引玩家。 这是一场战争,一场事关电脑游戏领域霸主的战争,星火游戏明白,银河游戏也明白,星火游戏胜了,就可以成为游戏行业新的的巨头,银河游戏败了,位置会落到星火游戏下方,甚至有可能失去巨头宝座。 第79章 电商从卖书开始(上) 星火集团,杨旭办公室。 手机铃声响起,杨旭拿起手机一看,是女朋友苏悦的电话。 杨旭:“喂。” 苏悦:“之前你不是让我找找通过互联网卖东西的公司吗?已经找到一家,叫浪淘沙公司,想要开一家网上书店,网站正在开发中还没有上线,详细资料我通过《天天》传给你。” 杨旭:“好,我看看资料再回你电话。” 苏悦:“嗯。” 没有谈情说爱,仅仅是谈论一下工作上的事情就挂掉电话,杨旭和苏悦都有自己的事业,工作时间里一般不会去谈情说爱,想要谈情说爱中午、晚上有的是时间。 手机放下没多久,杨旭面前电脑屏幕右下角跳出一个“女性化”熊猫头像,是苏悦传给杨旭的文件到了,杨旭点击熊猫头像,在对话框中点击下载文件,文件内容不少,已经超过1兆。 若是以去年的网速,1兆大小的文件恐怕需要两分钟左右的下载时间,如今距离电信联盟宣布两个半月时间,中京巨大部分区域的网速有了一个比较明显的提升,起码下载速度比以前提高十倍以上,下载一个1兆大小的文件还不到10秒时间。 以目前的网速,电脑运行图形网游完全没有问题,通过互联网直接下载100兆大小的电脑游戏最快只需要十分钟时间。 按照各大电信公司的施工进度,预计今年年中前中京和各大州城的网速都能够提高到1兆(网速不代表下载速度),到了年末各大郡城的网速也能够提高到1兆,明年则是从郡城到县城再到城镇,第三年才是远离城市的村庄。 文件下载完毕,杨旭打开文件细细阅读,主要内容就是关于浪淘沙公司和他的创始人张烨…… 张烨算是一个年轻人,今年才29岁,上大学时不是计算机专业,不过因为互联网的发展而自学计算机知识,大学毕业后进入启达公司(启达网)工作,几年下来成为一个小主管。 去年下半年,星火集团爆发,先后推出《网址之家》网址导航网站、《天天聊》即时通讯软件、《网吧管家》网吧管理软件、《星火棋牌游戏大厅》棋牌游戏平台等项目,使得互联网更加兴盛。 张烨看到一个在校大学生都取得如此高的成就,便有了辞职创业的想法,不过张烨不是盲目辞职创业,而是在确定好大致的创业项目才辞职。 张烨的创业项目就是将线下商店搬到互联网上,即网上商店,人们通过浏览网站内容来选择自己想要购买的商品,由快递公司运送商品到买家面前,货到付款,看起来非常的方便。 写好一份自认为完美的创业项目计划书,张烨立即去寻找投资者,这也是大多数没有多少资金的创业者创业方式。 然而当张烨将自己的创业项目展露给近十个投资者后,都得到一个答复:不看好。 “网上商店,足不出户就买购买各种商品,多么的方便呀,为什么他们不看好这个项目?”张烨有点懵,不甘心的他继续尝试寻找投资者,依旧只获得“不看好”类似的答复。 张烨“死皮赖脸”的追问一个投资者后才明白对方为什么不愿意投资他的项目,设身处地想一下,你是买家,在互联网上买一个物品回来,物流稍慢是一个问题,更重要的是买回来的物品坏了或者不符合自己心仪怎么办,远不如到线下商店自己仔细挑选后再购买,出现问题的可能性远比网上购物小。 明白对方的意思后张烨茫然一会又重新充满动力,他想道:“现在网上商店的确有不便之处,但互联网在快速发展,社会在快速发展,总有一天这些问题都能够得到解决,我不能就这么轻易放弃,或许我的网上商店应该尝试卖一些受限制小的物品。” 当天回家的路上,张烨路过一个书店,瞥了书店两眼,心中生出奇怪的感觉,张烨止步,转而走进书店。 在书店中转了一圈,张烨突然内心中生出一个非常好的想法:“我应该开一家网上书店,卖书籍要比卖其他商品的问题少很多,我可先从卖书开始,当大家喜欢在网上买书,再将更多的商品添加到其中。” 想到就去行动,张烨重新写了一份创业项目计划书,想要寻找投资者,只是当其他投资者听到“张烨”的名字后立即停止与张烨交流。 原来之前张烨想要开网上商店的事情已经在中京的投资圈传开,绝大多数知道这件事的人都认为张烨不会成功,只有少数人认为张烨的项目有意思,或许以后会成功,但当前环境下肯定无法成功。 所以投资者们见到张烨时都不会谈张烨的项目,甚至有投资者直言让张烨放弃这个“不可能成功”的项目。 放弃?张烨当然不会放弃,要是放弃了浪淘沙公司和张烨的资料就不会出现在杨旭面前,张烨自己手中有点钱,女友也支持张烨创业,再从朋友、父母、亲戚那边筹集一些钱,最终拿着500万资金注册浪淘沙公司。 “那些投资者认为我不会成功,我不相信,只要我做出一些成绩出来,投资者肯定蜂拥而至。” 这是张烨的想法,有张烨的坚持,也夹杂一点盲目自信,不知道有多少盲目自信的创业者失败,但也有成功的,主要还是他们的道路选对了,张烨就是道路选对的人,他的网上书店还没有上线就被杨旭注意到,若是上线后做出一些成绩,也会被更多的人注意到。 “从网上商店到网上书店,不错。”看完张烨的资料后杨旭给出一个评价,以目前华夏国的情况来看,网上书店才是最好的选择,通过网上书店培养用户的网上购物习惯,再慢慢扩大经营范围。 这其实就是杨旭记忆中平行世界亚马逊的道路,现实世界和平行世界是截然不同的两个世界,但两个世界的网上购物都是从网上书店开始,少许偶然,更多的是必然。 第80章 电商从卖书开始(下) 互联网初级阶段,网上商店或者说电子商务,图书绝对是最适合的切入点。 当技术积累到一定程度,网上除了论坛、邮箱,网上进行商品和服务的需求也开始萌牙,电子商务这种全新的经营方式象一片未知的世界在人类面前展开,但并不是由网上书店在网上卖图书开创电子商务。 实际上面对全新的领域,能够接触到的人,都在想办法将各种应用与之结合,就商务方面,大家其实是把所有能想到的,可能能放上去的商品或者服务都放上去了,也就是在荒原刚刚出现的时候,各种经营,其实是百花齐放的。 现实世界里并张烨并不是第一个想到开网上商店的人,在张烨之前,有开综合商店的,有开花店的,也有网上订餐,这些服务是可以进行,但那要有比较高的互联网基础,以现在的互联网基础,张烨的先辈们无一例外都失败了。 明白当前的互联网海军不适合弄这些东西,大家很快都放弃,隔了“很长”时间,张烨又向着这个领域进发,初期的失败让张烨很快选择网上书店这个绝佳的切入点,在张烨之前,还真没有在网上卖书的。 可以想一想,在互联网上卖水果,三天时间才送到家,很大可能水果都已经破破烂烂了;在互联网上卖电子产品,一旦电子产品坏了需要送修,买家麻烦,卖家也麻烦;又或者在互联网上买几件衣服,送货需要时间,货到了感觉不合适退货换货又需要时间。 图书就不同了,图书有非常不寻常的特征,它有非常多的图书品种,任何给定时间都有超过200万册图书,当你谈及如此庞大的数目时,计算机的排序和组织能力就能得到充分发挥,没有哪一家物理书店能存放所有图书,没有哪个地方能支撑这一个庞大的书店,也没有办法印刷这样一册图书目录。 因此网上书店能给予客户最大的价值体现在消费者购买图书时很少要接触到书,消费者感兴趣的图书的信息,如作者、出版商、内容、价格,可通过网页提供的内容展示、介绍、对比,更容易让消费者得到满意的图书。 除此之外图书还有其他的优势:图书尺寸相对规整,太大太小的少,重量也比较合适,便于包装易损坏,方便配送;图书价格普遍不高,不会让消费者产生巨大的心理压;如图书如果有问题,品质鉴定相对容易,退换货在原有实体经营系统中早就有成熟体系机制…… 所以在互联网初级阶段,网上书店作为电子商务起步是一个绝佳的切入点,等到互联网不断发展,电子商务可以跟着发展扩大。 若是现在还有综合性网上商店或者其他电子商务网站,杨旭还真不愿意投资,那纯粹是扔钱,反而张烨这还没有上线浪淘沙网上书店杨旭比较看好,投资一笔钱占一些股份,提供一点经营意见。 若是日后浪淘沙网上书店的发展偏离道路,杨旭可以选择控股或者全资收购,指导一番,让其回到正轨上。 当然,仅仅看到张烨和浪淘沙公司的资料还无法让杨旭立即做出投资的决定,起码要让人接触张烨一下,看看张烨这个人如何。 看完资料,杨旭给苏悦回了一个电话,表示自己看好浪淘沙公司,中午一起吃饭,到时候再仔细商量这件事情。 很快时间来到中午,选择市内一家高档餐厅,杨旭和苏悦先后开车抵达。 “张烨的创意非常好,目前互联网上卖其他东西都不合适,卖图书是最好的选择,可以与张烨接触一下,若是没有问题可以给张烨的公司投资一笔钱,拉上星火投资一起,占据30%~40%股份。” “好。”苏悦点点头。 杨旭不是没想过控股浪淘沙公司,但在张烨创业初期是不可能对浪淘沙公司控股的,对其他创业者也一样,人家刚创业你就投资大笔资金直接控股,这公司到底是你的还是我的,还不如自己辞职再创建一家新的公司。 想要控股一家刚刚创立没多久的公司不要着急,初期先投资一笔钱占据一些股份,以后一轮轮投资争取获得更多的股份,尤其是苏杨投资和星火投资一起参与进去,避免一家公司得到太多的股份,降低公司创始人的敌意。 身为创业者绝对不会喜欢一个占据公司大量股份能够干扰到自己经营的投资者。 苏杨投资公司参与投资仅仅是提供金钱让浪淘沙公司有足够资金去发展,而星火投资公司参与投资只会拿出一部分金钱,更多的还是星火集团的渠道,随便给网上书店来一个推广,就能让网上书店获得巨额流量,一下子就能让网上书店火爆起来。 投资电子商务公司只是杨旭给苏悦的一个投资对象,还有提供互联网“搜索”服务的公司、手机制造商、电脑和服务器制造商、芯片制造商等等都是投资对象,涉及到杨旭对未来的布局。 不过投资或者收购互联网公司初期用到的资金并不多,投资或者收购实业公司却需要用到大笔资金,是现在的苏杨投资无法承受的。 …… 电脑游戏领域的战争开始了,最初还只是星火游戏和银河游戏闷着头开发游戏平台和电脑游戏,随后星火游戏出手,使用各种方式拉拢其他开发电脑游戏的公司,想要让这些游戏公司已经上市和还没有上市的电脑游戏放到未来开发完成的《星火游戏平台》,并签署独家协议,不允许这些电脑游戏再登陆其他游戏平台。 银河游戏是游戏行业四大巨头,是目前电脑游戏领域的霸主,即便地位已经不稳固,手中依旧有众多电脑游戏,未来《银河游戏平台》上线是不会缺少作品的,但星火游戏的行动让银河游戏感觉有些不安,很快也跟着出手争抢第三方(即独.立游戏开发商)。 但是和星火游戏相比,银河游戏也有缺陷之处,银河游戏的宣传渠道都在线下,如今对于电脑游戏来说,线上宣传更加重要,银河游戏需要解决这个棘手的问题。 第81章 游戏移植 参考智乐游戏与互联网公司合作的方式,银河游戏也去寻找拥有线上渠道的公司进行合作,且一找就是找最好。 目前线上渠道最多影响力最大的两家公司,一个银狐科技,一个是星火公司,星火公司是银河游戏的竞争对手,自然不能选择,所以银河游戏选择银狐科技。 “我们银狐科技愿意与银河游戏合作,但是我们有几个条件,第一个,《银河游戏平台》必须使用叮叮号登陆;第二个,我们要拿《银河游戏平台》收益的五成;第三个……” 面对银狐科技诸多条件,银河游戏谈判代表心中大怒,顿时没了与银狐科技合作的想法,不过表面上还是表现的和和气气,商议到最后表示要回去和公司高层商量一下才行。 银河游戏的谈判代表回到公司后将银狐科技的条件告诉公司高层,果然,高层们都表示无法接受,一致决定不与银狐科技合作,银狐科技的条件实在是太苛刻了,要是答应这些条件,每年银河游戏可能要拿出十多亿乃至几十亿给银狐科技。 既然决定不与银狐科技合作,那只能与其他互联网公司联系,看看是否能与他们合作。 实际上银狐科技和银河游戏合作的条件就是从银狐科技和智乐游戏合作的条件直接复制过来,银河游戏身为游戏行业四大巨头,市值过千亿,自然无法接受这些苛刻的条件。 换成智乐游戏,勉强能够接受,毕竟智乐游戏在银狐科技面前只是一家小公司,在银狐科技的帮助下,《智乐棋牌游戏》发展良好,股价也在不断攀升,智乐游戏的股东们都露出笑脸,即使最开始有点不情愿,现在都十分认可智乐游戏与银狐科技合作。 银河游戏接着去找其他互联网公司商议合作,没想到各大互联网公司都提出或多或少的条件,哪个公司都没有拉下“收益”分成这一条,收益分成最高的和银狐科技一样是五成,最低的也要三成收益。 出现这样的情况并不奇怪,若是这些互联网公司还有即时通讯业务,那为了让《银河游戏平台》使用即时通讯帐号登陆,会大大降低收益分成,甚至于不要收益分成,但是现在他们的即时通讯业务不是卖掉就是裁撤,“收益分成”成了最重要的目标。 当然也可以使用邮箱帐号登陆,不过电子邮箱都是收费的,而即时通讯软件都已经永久免费,这一点的问题最大。 最低三成的收益分成银河游戏也无法接受,随即放弃与互联网公司合作。 “我们银河游戏是游戏行业的四大巨头,手中资金充足,没有必要和那些互联网公司合作,到时候游戏平台上线直接拿出资金打广告就好,再凭借我们的游戏,足以吸引到足够的用户使用。”总裁顾天成做出最终的决定。 银河游戏在与互联网公司商议合作的时候,也在和星火游戏一样去拉拢第三方游戏开发商,星火游戏主打线上渠道,银河游戏就主打自身实力,以此来吸引第三方。 星火游戏:“你们开发出来的电脑游戏登陆《星火游戏平台》将不收取任何费用,且没有任何游戏收益分成,并且我们星火游戏还会利用自身宣传渠道帮助你们宣传游戏。” 银河游戏:“我们的《银河游戏平台》也不收取任何费用,也不要游戏收益分成,我们银河游戏自身有多款大作,肯定会吸引众多用户使用《银河游戏平台》,选择银河游戏绝对没有任何错。” 星火游戏:“凡是登陆《星火游戏平台》的游戏都可以选择签署保底合同,我们星火游戏保证签署合同的游戏能够卖出合同上规定的份数,数量不够,我们星火游戏补上。” 银河游戏:“我们也可以签署保底合同……” 星火游戏和银河游戏各出手段争抢第三方,都快要出现倒贴钱的情况,大部分合同仅仅是规定一款两款游戏,以后的游戏以后再签署新的合同,对于重要的游戏公司直接签署大合同,所有游戏都包了。 游戏平台毕竟是要赚钱的,初期可以不赚钱用来吸引第三方和用户,等游戏平台运营一段时间后,赚钱才是最重要的。 见到星火游戏和银河游戏的战争如此惨烈,其他几家正在开发游戏平台的公司纷纷放弃项目,财力不行,还没有渠道,他们如何在游戏平台领域分一杯羹,恐怕最后是投入多少钱就是赔多少钱,根本拿到任何收益,还不如开发游戏成为被争抢的第三方。 星火游戏和银河游戏的争抢第三方游戏开发商的战争还没有停下,杨旭提出一个新的主意,随后徐振海秘密派出三支谈判队伍前往雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏,星火游戏的目标是将三大巨头掌控渠道的电子游戏全部转化成电脑版登陆《星火游戏平台》。 电脑是一个最好的游戏平台,通过鼠标和键盘,绝大多数街机游戏、家用机游戏、掌机游戏等能够通过电脑玩,甚至于还可以将游戏手柄连接到电脑上。 唯一的问题就是价格,街机、家用机、掌机主要就是为了玩游戏,但是对于电脑来说,玩游戏只是其中一个功能,办公、浏览网页、聊天等都是电脑的重要功能,以至于相同性能的家用机和电脑,家用机的价格可能只有2000块左右,放到电脑上却要过万。 谈判一开头,三大公司都拒绝自己掌控渠道上的游戏登陆《星火游戏平台》,出现这样的情况并不奇怪,杨旭在拿出主意时就想到对于三大公司非常重要的一点。 街机游戏、家用机游戏、掌机游戏都移植到电脑上,这意味着电脑版销量增加,而其他版本销量降低,《星火游戏平台》又不是他们的,三大巨头的收益不就降低了,甚至未来家用机、掌机的销量也会减少。 针对这个情况,杨旭拿出“延后策略”,家用机游戏掌机游戏先在登陆自己的平台,等销售半个月或者一个月后再登陆《星火游戏平台》,许多有电脑的玩家等不及电脑版上市,会选择先购买其他版本。 第82章 合作与竞争 除了“延后策略”,星火游戏还会给予游戏收益分成,龙腾游戏已经日落西山,但是雷霆游戏和绿洲游戏对第三方的掌控力度非常强,第三方游戏开发商基本上都签署独家协议,没有雷霆游戏和绿洲游戏开口,那些第三方游戏开发商可不敢将自己开发出来的游戏登陆《星火游戏平台》。 星火游戏将一系列方案拿出来后,雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏都有些心动,但没有一家立即做出决定。 第一次合作谈判结束,等待第二次合作谈判,没多久星火游戏与三大巨头接触的事情传到银河游戏,银河游戏当即派出队伍与三大巨头接触。 “肯定是他们(三大巨头)传出的消息。”徐振海心中怒火升腾,却又无可奈何,三大巨头将事情告诉银河游戏自然是想要获得更多的利益,没有谁对谁错,就看哪一家能够给予三大巨头更多的利益,甚至于三大巨头会将自己渠道的游戏一起放到两个平台上。 “老徐联系一下银河游戏,我们两家公司是该坐下来谈谈了,我们和银河游戏是竞争对手,但不能让其他人渔翁得利。” “明白。” 和银河游戏谈判,杨旭从来没有想过将银河游戏挤出市场,银河游戏本就是游戏行业的巨头,算是四大巨头中游戏开发能力最强的,就算不抢夺第三方,以自己的游戏,银河游戏也能支撑一个游戏平台,星火公司几乎不可能将银河游戏打压下去。 第三方游戏开发商对游戏平台很重要,自家开发的游戏同样很重要,别看现在银河游戏在游戏开发上面比星火游戏强,要知道星火游戏还在快速扩张中,杨旭脑海中还有很多游戏构思没有拿出来。 徐振海找人向银河游戏传达双方合作的消息,很快银河游戏便有回声,表示愿意与星火游戏商议合作的事情。 收到银河游戏的回复,徐振海亲自带队与银河游戏进行谈判,银河游戏方面由总裁顾天成亲自带队。 顾天成亲自带队也是给星火公司面子,以目前情况来说,银河游戏的体量和一整个星火公司差不多,或许星火公司还要强出一点,星火公司整体上市,不需要多长时间市值就会超过银河游戏,甚至是超出一大截。 单独拿出一个星火游戏,其影响力在游戏行业中也是非常的高,几乎仅次于四大巨头,顾天成预估,星火游戏未来可能不会成为游戏行业的巨头,但排在巨头治下前三名是比较稳妥的事情。 这还是银河游戏动手快,在拉拢第三方、与其他巨头合作等事情上快速跟上星火游戏脚步,要是动手慢了,还真有可能让星火游戏成为游戏行业新的巨头,银河游戏也会失去电脑游戏领域霸主宝座。 线上宣传渠道是星火游戏的优势,游戏开发能力是星火游戏的劣势,线上宣传渠道很重要,但花钱能够快速进行补上这个缺陷,游戏开发能力却不是短时间内能够快速增加的,小公司没有收购的价值,大公司收购需要花费大笔资金。 如此情况下,顾天成认为银河游戏已经稳了,短时间内星火游戏是不可能再向电脑游戏领域霸主宝座发起冲击,电脑游戏平台,双方可能会平分秋色,尤其是自家开发游戏占据很大比例,银河游戏的收益会更高。 介于星火游戏的影响力,也介于游戏平台的重要性,所以顾天成亲自带队与徐振海带领的团队进行谈判。 双方一连进行三次谈判,前两次谈判上拿出所有事项进行讨论,在第三次谈判上正式确定合作事项,并签署协议。 协议中双方规定,在电脑游戏平台上首发的电脑游戏,签署独家协议,平台最高抽成30%,未签署独家协议,平台最高抽成50%,此项协议在平台上线后生效,之前签署的合同不需要遵守该协议。 家用机、掌机、街机移植游戏,签署独家协议平台最高抽成40%,未签署独家协议,平台最高抽成60%。(此项协议是为了应对与三大巨头的谈判) 在移植游戏方面,平台抽成中有50%要给予该游戏首发平台,假设一款家用机游戏在雷霆游戏家用机平台独家发售,之后只上线《星火游戏平台》,那星火游戏、雷霆游戏、该游戏开发商将分别获得游戏售价的20%、20%、60%。 协议对外保密,对于这份协议,银河游戏和星火游戏都比较满意,双方已经是竞争关系,但在竞争的同时不会将过多的收益都放给第三方游戏开发商还有三大巨头。 这其实也算是一种垄断,垄断才是最赚钱的,不过银河游戏和星火游戏都没有过于压迫第三方。 在此之前,雷霆游戏崛起时,对发布在家用机平台上的游戏最高抽成50%,因为其他家用机出现,抽成才降到如今的30%,家用机游戏领域和掌机游戏领域的第三方基本上都签署独家协议,不允许将游戏同时放到好几个平台上。 相比于家用机游戏和掌机游戏,随着互联网建设速度加快,以后华夏国大部分区域都可以直接通过互联网下载电脑游戏,这样一来对游戏开发商来说成本大大减少,只需要给平台分成,剩下的钱都是自己的。 而家用机游戏和掌机游戏需要制成卡带,然后运输费,一级级渠道商分成,还有平台抽成,这么多步骤下来,游戏开发商的收益大大减少,随着电脑游戏平台出现和互联网建设速度加快,未来会有更多的游戏开发商转而开发电脑游戏。 银河游戏和星火游戏的合作谈判结束了,一直拖着的对三大巨头的谈判继续进行,银河游戏和星火游戏都给出一样的条件让三大巨头明白银河游戏和星火游戏应该是进行了合作,放出的条件基本上不会改变,三大巨头想要让自家平台上的游戏移植到电脑平台继续赚钱,只能同意这些条件。 最终三大巨头还是同意了,“延后”策略是协议中的重点,只有当游戏在家用机平台和掌机平台上销售量降低到一定程度后才允许登陆电脑平台,至于是独家协议还是想要登陆所有平台,这一点由游戏开发商自己决定。 电脑平台和家用机平台掌机平台也是竞争对手,三大巨头不会为了电脑平台的收益就将自家平台的利益扔掉,最先考虑的还是自家平台,将那些热度冷却对自家平台已经没有多少收益的游戏放到电脑平台上,也算是一种创收。 第83章 门户上线 三大巨头所想的,也是星火游戏银河游戏所想的,算是回收再利用,热度已经过去的游戏再登陆电脑平台,价格相比于实体销售会大大下降,但也会给电脑平台、首发渠道平台、游戏开发商打来一笔收入,对电脑平台最重要的作用还是扩充游戏库。 《银河游戏平台》开发时间比较早,去年就已经立项,好几个月时间过去,《银河游戏平台》早已经开发完成,正在测试中,另外服务器也是非常重要的问题。 银河游戏不是互联网公司,之前只是单纯的游戏公司,想要给游戏平台或者游戏提供联网服务,银河游戏还需要好好建立数据中心,尤其是联网游戏,最需要担心网络延迟。 星火游戏完全不需要担心服务器的问题,星火公司的数据中心由专门的部门来管理,最多就是一个增加或者减少服务器的问题,《星火游戏平台》开发完成并完成测试就可以上线。 当然,就算是游戏平台开发完成,服务器准备好,也不可能立即就上线,还要看华夏国互联网建设情况,单单是中京一座城市还无法支撑一个游戏平台,起码要中京加上九州州城这个规模才可以。 基本上《银河游戏平台》和《星火游戏平台》会在一个时间上线,预计就在今年年中,两个平台在开发完成后也要给其他游戏公司提供“工具包”,使得其他公司的游戏能够登陆到相应的游戏平台上。 如今星火公司家大业大,杨旭关注的事情也多了,星火游戏和银河游戏的竞争,游戏平台开发,新游戏开发,门户网站筹备等等,除此之外杨旭一直关注对浪淘沙公司投资的事情。 苏悦与浪淘沙公司创始人张烨见了几面甚至是到浪淘沙公司去看了看,经过一些交流后,苏悦比较满意张烨这个人,把浪淘沙公司管理的井井有条,实际上张烨大学就是学管理的,自学计算机知识。 张烨的口才不错,若张烨是第一个提出网上商店项目的人,应该会有不少人愿意投资张烨,可惜投资界对网上商店项目已经失望,张烨口才再好也难以寻找到投资。 在与苏悦交流中,张烨向苏悦描述一个关于网上购物的美好未来:“未来,人们足不出户,只需要在电脑上点击几下,就能够将自己需要的东西买下来,足不出户,快递员就能够将商品送上门…… 网上书店只是一个起始,目前的互联网无法承担网上商店,而且人们从来没有在网上买过东西,在网上卖图书,图书相比于其他商品有着各种的方便,在网上购买一本图书将是人们网上购物的开始,等到网上书店发展到一定程度,浪淘沙公司会将更多的商品放到网上去销售……” 身为投资界一员,苏悦原本也是不会投资在网上卖东西的项目,不过杨旭说想要投资类似的项目,苏悦才会去做,张烨给苏悦描述的未来景象远远不如杨旭给苏悦描述的未来景象。 苏悦将自己对张烨的看法告诉杨旭,对项目没有多少表示,对张烨这个人还算满意。 “嗯,可以给张烨的公司投资。” “那给张烨的公司多少估值,1000万?1500万?”苏悦问道,张烨的公司起步没多久,连网站都没有上线,初始投资只有500万,估值1500万算是高的。 “1500万有点少,这样估值顶多投资500万,资金太少,张烨公司发展速度也上不去,直接翻个1倍,3000万好了,拉上星火投资一起,投资1000万左右,等网站上线,星火这边给他一个推荐。” “好,我去和张烨谈,他的公司也快缺少资金了,紧着去寻找投资者。” 苏悦的行动很快,立即见面与张烨商谈投资的事情,张烨对自己公司的估值非常夸张,直接估个5000万,属于狮子大张口,等待苏悦讨价还价,实际上张烨的底线很低,2000万估值都能接受。 苏悦最后给予浪淘沙公司一个3000万估值,并且告知自己和星火公司有些关系,星火公司已经成立投资公司,可以将张烨的项目推荐给星火公司,依靠张烨自己的能力若是能够得到星火公司的投资,有星火公司做靠山,浪淘沙公司就稳了。 苏杨投资和星火投资对浪淘沙公司的投资事项一直到四月初才确定下来,两家公司分别投资500万,星火投资外加一个星火公司渠道的宣传推荐,最终苏杨投资占据15%股份,星火投资占据20%股份,张烨和他的朋友一起占据65%%股份。 未来随着浪淘沙公司一轮又一轮融资,张烨的股份还会继续降低,甚至是降到10%以下,不过那时候,张烨初期投资的500万不知道已经翻了多少倍。 往前几天,4月1号,互联网行业发生一件大事,《星火网》上线了! 星火公司可不是一家小公司,他是一家横跨游戏行业和互联网行业的大公司,体量不在两个行业的巨头公司之下,星火公司上线门户网站可不是一件小事,引得整个互联网行业的关注。 为了刚刚上线的《星火网》,《天天》还进行一次小更新,除了更新一点小功能,更新最重要的功能就是《星火网》迷你版。 当电脑上登陆天天号后,会立即出现一个《星火网》迷你版弹窗,和桌面右下角弹窗不同,《星火网》迷你版弹窗就是一个占据电脑屏幕二分之一到三分之一的网页,上面会显示各种实时新闻,用户不需要再打开浏览器登陆其他门户网站就能在《星火网》迷你版上浏览新闻,非常的方便。 不过有的用户可能会不喜欢《星火网》迷你版,取消每次登陆出现的《星火网》迷你版弹窗也比较简单,用户第一次看到《星火网》迷你版弹窗时会有如何取消的操作,之后也可以打开设置,有明显标示。 若无法取消这个弹窗,那等待星火公司的将是用户的投诉,其他互联网公司也会到法院控告星火公司不正当竞争。 之前星火科技收购东辰公司成立门户部,经过一番筹备和扩张后才上线门户网站,不过东辰网之前已经多次裁撤员工,星火科技门户部快速扩张在短时间内也无法和排在前五的门户网站相比,内容更新上也慢。 杨旭给黎雅楠出了几个主意,第一个就是这《星火网》迷你版,第二个则是让星火科技与其他垂直行业门户网站合作。 垂直行业门户网站基本上只注重一个分类的新闻,内容不差于综合性门户网站同一个分类,《星火网》直接从这些垂直行业门户网站转载各种内容,从而让《星火网》有了与其他大网站竞争的实力。 《星火网》也会表明转载来源,会吸引一部分用户到转载的网站去,是一个双赢的合作。 第84章 迷你版和评论功能 4月1号中午12点整,《星火网》正式上线,《天天》同时上线新版本。 《天天》是即时通讯领域当之无愧的霸主,后面的《叮叮》不知道被甩了多远,虽然与《智乐游戏平台》关联让《叮叮》注册用户数量不断增加,但《叮叮》日活跃用户增加的并不多。 新增注册用户仅仅是为了使用《智乐游戏平台》,而不是使用《叮叮》,另外《叮叮》似乎有着向“黄色”一面发展的情况。 《天天》用户们看到桌面右下角的更新提示,没有其他事情需要忙碌的人纷纷点击下载《天天》新版本,尤其是中京地区和九座州城的一些区域,半分钟时间就将新版本《天天》下载下来。 安装,打开,输入帐号和密码,登陆。 用户们瞄了《天天》的界面一眼,没有看到什么大变化,倒是底框中又多了一个图标,之前只有《星火棋牌游戏大厅》,现在又多了一个《星火网》迷你版。 还没等用户们对多出来的图标进行研究,下一刻桌面上跳出来一个“大弹窗”。 大弹窗的左上方表明“星火网迷你版”六个大字,右上方是一个站内搜索框,二者下面则是一排分类选项,有新闻、财经、娱乐、时尚、体育、军事等多个分类选项,再下面则是一个个文章的标题,怎么吸引眼球怎么来。 若是点击一个文章标题,就会自动打开浏览器跳转到《星火网》相应文章页面。 此时正是中午休息时间,对《星火网》迷你版没兴趣的用户会直接关掉,甚至一些用户习惯使用其他门户网站,直接按照提示将《星火网》迷你版永久关闭,那些此时没有事情的用户反而拖动鼠标浏览《星火网》迷你版内容,碰到自己感兴趣的就会点击进去。 一时间里,刚刚上线的《星火网》流量骤增,甚至于在这个时间段里《星火网》的流量成为门户网站第一。 对于这一点,星火科技门户部部长王信并没有太高兴,现在《星火网》流量飙升只是一时的,最重要的还是留住用户,让用户们慢慢习惯上使用《星火网》浏览各种内容。 星火科技推出门户网站业务自然是希望《星火网》成为门户网站中第一名,不过想要达成这个目标是非常艰难的事情,其他门户网站都是经营多年的老牌网站,有着固定的用户群体,那些用户群体已经习惯使用自己一直看的门户网站,突然换一个新的肯定不会不习惯。 将其他门户网站的用户吸引过来只是一部分,最重要的还是将互联网新用户发展为《星火网》用户,这一点倒是容易一些。 以前电子邮箱是互联网用户首先,可以称之为赶时髦,互联网新用户都要拥有一个电子邮箱;现在即时通讯软件差不多将电子邮箱的地位取代,成为互联网新用户必备品,就算新用户自己没有注意到即时通讯软件,也会在朋友、同学提醒下注册一个即时通讯软件帐号。 这时候通过弹出的《星火网》迷你版就能快速让互联网新用户成为《星火网》的用户。 同时《星火网》也在其他门户网站的基础上做出改进,最重要的一点就是给每一篇文章添加评论区,用户们可以发表自己对该文章的看法,其他用户也可以对发表看法的用户的言论进行回复、点赞等操作,让用户们可以在门户网站中进行互动。 除此之外,目前《星火网》是没有广告的,非常纯净。 不需要再去其他论坛搜集玩家的看法,直接在《星火网》各种文章的评论区中就能够看到用户们对《星火网》的评价。 “哇哇!居然能够在下面发表评论!我是第一个!” “早就听说星火公司要上门户网站,星火公司靠创意起家,用创意打败其他大公司,门户网站上也会用到新创意,感觉这评论区就是将一个小论坛放在这里。” “那个迷你版网页有点意思,看到有兴趣的文章可以点进来仔细阅读,非常的方便省事。” “我最常登陆的是九州在线,第一次使用《星火网》感觉有点不习惯,不过迷你版网页还有评论区非常独特,若是《星火网》的内容不比九州在线差的话,我可能会成为《星火网》的用户。” “没有广告呀,其他网站上的广告太烦人了,虽然我知道《星火网》以后也会有广告,不过在没有广告前我就是《星火网》的用户。” 很快,《星火网》各种文章的评论区内刷出一大堆评论,大部分评论都和文章没有关系,而是发表对《星火网》的看法,等到热度下降,评论区就会恢复正常,从评论中可以看出来,用户们对增加评论区的《星火网》非常感兴趣。 《天天》用户们第一时间更新,关注星火公司的其他公司也纷纷更新《天天》,并第一时间得知《星火网》上线的事情。 “给每一篇文章都增加一个评论区供用户讨论,这个功能有意思,用户们对这个功能也非常感兴趣,我们网站也应该增加这个功能。” “迷你版网页,这个功能很厉害,直接将《天天》用户拉进《星火网》,可惜我们网站没法用上。” “星火公司不出手则已,一出手惊人,还好《星火网》只是一个新网站,我们网站的老用户都已经习惯使用我们网站,轻易不会转而投入使用《星火网》,趁着这个时间,我们网站应该尽快将评论功能拿出来,要是拿出来的时间晚了,就会有用户被《星火网》抢走。” 门户网站是各大互联网公司主要业务,他们不能眼睁睁的看着《星火网》抢夺市场,那对自己公司来说将是毁灭性打击,最好的办法就是为自己的门户网站增加评论区功能,不但是综合性门户网站,垂直行业门户网站也准备学习《星火网》增加评论区功能。 有专业人士做出评价:“《全面棋牌游戏大赛》之前互联网有四大门户网站,《全面棋牌游戏大赛》之后互联网有五大门户网站,现在互联网上有六大门户网站。” 新联网、九州在线、信讯网、启达网、博远网、星火网,六大门户网站。 第85章 传奇! 星火网上线第一天,门户网站流量排名直接跳到第一位。 星火网上线一周,门户网站流量排名稳定在第五位,并小步追赶排在第四位的博远网。 曾经排行第四的门户网站启达网先后被博远网和星火网追上,已经排到第六位,若是不作出改变,或许启达网就是第一个陨落的门户巨头。 星火网上线,一周内做出如此高的成绩,互联网行业和投资界对星火公司的评价又高了一层。 大部分人都能够看出来,星火网上线一周时间就拿下门户网站领域第五名,其关键之处不在于评论功能和迷你版网页,而是《天天聊》即时通讯软件。 《天天》注册用户正在向着2亿接近,会员用户已经过8000万,日活跃用户也超过4500万,每个月星火公司在《天天》上的收入就高达8个亿,一年就是近百亿收入。 会员用户的比例非常高,随着互联网发展,《天天》用户不断增加,或许仅仅是在会员这一项服务上,星火公司就能达到千亿收入,华夏国有这个潜力。 如此情况下,杨旭也不打算学习平行世界的腾讯弄出什么黄钻、粉钻乱七八糟的收费服务,统一一个会员服务完事,尽可能提升活跃用户中会员比例才是最关键的,会员服务升级为超级会员这一项倒是可以考虑考虑。 实际上电子邮箱业务不差于即时通讯业务,关键是电子邮箱业务被各家公司分了,无法出现一家占据50%以上市场份额的霸主,所以电子邮箱影响力不如即时通讯软件。 星火公司的出现让涉及到门户网站业务和电子邮箱业务的各大互联网公司一直小心应对,星火公司每每拿出新东西,各大互联网公司都要思考自身是否能用上,能用上就赶紧推出。 越来越强大的星火公司其体量已经超过新联网,各大互联网公司甚至有联合起来对抗星火公司的想法,但联合起来的可能性很低,毕竟各大互联网公司也是互为竞争对手,而且联合起来也很难将星火公司怎么样。 原因很简单,各大互联网公司是以门户网站为支柱业务,而星火公司是以即时通讯软件为支柱业务,其他互联网公司想要发展即时通讯业务却被星火公司击败,而星火公司发展门户网站业务却大获成功。 星火公司崛起唯有银狐科技受到的影响不大,银狐科技的支柱产业可是电脑操作系统和办公软件,以此为基础向互联网行业发展。 星火网上线后,各大投行不断提升对星火公司的估值,最高的一家已经将星火公司的估值提升到1600亿,对星火科技估值1000亿,对星火游戏估值500亿,对星火网吧估值100亿,星火投资没有估值。 星火公司没有上市,整体估值就比银河游戏市值(1300亿)还有新联网市值(1400亿)还高,这在投资界是很少见的,更重要的是星火公司还没有进行第一轮融资,以星火公司的盈利情况来看也不需要融资。 投资界对星火公司的估值是一方面,星火公司的实际价值是另一个方面,只要了解到星火公司的实际收入和盈利就会明白星火公司的价值要比1600亿还要高的多,单单是拿出星火科技一家子公司就不弱于新联网。 之后还有《星火游戏平台》和开发的多款游戏,都会影响到投行对星火公司的估值。 谁都能看出来星火公司的暴利,投资星火公司绝对是一个大赚的事情,关键是星火公司不接受投资,投资界只能看看星火公司的发展,再评论一下,要是星火公司接受投资,那投资者能够挤爆星火公司大楼。 互联网行业中星火公司大步迈进,游戏行业中也在和巨头银河游戏争夺电脑游戏领域霸主宝座,连顾天成对星火公司都是感慨万分,成立时间最早的星火游戏到现在也才刚刚一年时间罢了,一年时间就能拥有如此实力,银河游戏是占了入行早的便宜。 互联网行业、游戏行业、投资界、媒体界都关注星火公司的发展,同样他们也在关注星火公司创始人杨旭。 杨旭生日是4月13号,即将年满20岁,20岁的天才创业者,20岁的千亿富豪,20岁就执掌一家横跨游戏行业和互联网行业的巨头公司……杨旭身上已经多出各种头衔。 虽然杨旭不接受新闻媒体的采访,但绝大多数新闻媒体都报道过杨旭的新闻,每一次星火公司取得新的成就,杨旭就会被新闻媒体拉出来报道一遍。 新闻媒体不会报道杨旭的个人隐私,连照片都没有出现,不过他们会将杨旭创办公司的经历说一遍,一年时间就做出如此高的成就,这经历堪称是传奇。 媒体不断报道杨旭和星火公司的新闻,也说明华夏国民众喜欢关注杨旭的事情。 杨旭是白手起家,家境相对比较普通,却能在一年时间创下如此家业,这是普通民众关注的重点。 未毕业的学生则以杨旭为偶像和目标,他们希望自己与一天也能够获得成功,无法取得杨旭那样的成就,只需要取得杨旭十分之一、百分之一的成就就好。 官员和富豪对杨旭也非常关注,他们在思考自己是否有机会与星火公司进行合作。 雷霆游戏创始人李康复、银狐科技创始人钟玉生先后都是媒体最热衷于报道的名人,现在杨旭他们两人取而代之,杨旭的经历比他们更加传奇。 雷霆游戏市值过3000亿,银狐科技市值已经接近5000亿,李康复身家没到1000亿,钟玉生身家勉强过1000亿,现在星火公司估值比两家公司都低,但是星火公司的股份都掌握在杨旭手中,名义上杨旭的身家比李康复多也比钟玉生多,甚至未来两人身家加起来也没有杨旭身家多。 更重要的是杨旭白手起家,年龄才20岁,这么一对比,杨旭凸显出来,甚至于华夏国政府都让媒体对杨旭多进行宣传,只不过杨旭暂时不愿意完全展露在公众面前,政府也不会强迫杨旭。 一年时间,成就传奇!更多人以杨旭为榜样投身互联网行业,互联网建设速度也随之加快。 【QQ会员数量过5000万,普通会员10块/月,超级会员20块/月,现在还有大会员,腾讯在QQ会员上的收入也非常可观呀】 【另外感觉公司市值有点夸张的读者可以/7变成美元,这样数值就低了】 第86章 时间差 星火网已经上线,四月里星火科技的事情少了一些,但是星火游戏的事情有增无减。 目前对于星火游戏来说最重要的事情有两个,一个是《三国杀》的事情,一个是《星火游戏平台》方面的事情。 《三国杀》第一版销售时间已经快要一年了,在这将近一年时间里,《三国杀》已经卖出1465.5万份,三月份一个月销量已经下降到41.2万份,这还是在学生已经开学的情况下,加上四月份的销量,能否突破1500万份都是一个问题。 《三国杀》第二版已经准备妥当,会在5月1号正式发售。 第二版与第一版相比主要在两个地方有改动,第一个是人物形象,完全重新设计,要比第一版更精美;第二个则是新增八名武将,四方势力各增加两名。 除了完整的第二版,星火游戏专门负责《三国杀》的第三开发部还为购买第一版的玩家准备扩展包,扩展包中只有新增的武将卡,画风和第一版一样,零售价只有8块,完整的第二版零售价则是66块。 《三国杀》第一版的销量会超过1500万份,第二版的销量虽然卡牌更加精美了,但想要超过第一版的销量几乎没有可能,甚至于扩展包的销量都会比第二版的销量高。 第二版销量低一些无所谓,第三开发部正在开发《三国杀》网游版,通过实体卡牌尽可能的扩大《三国杀》影响力,等到网游版上线,收益绝对不会比实体卡牌低。 另外星火游戏一改在中京地区寻找印刷厂印刷《三国杀》卡牌再运往九州各地的销售方式,这一次星火游戏提前在九州各选择一家印刷厂,以预测的九州销量然后向印刷厂下订单,就算是销量爆发,九家印刷厂的印刷能力也能抗住,同时运输成本也会降低一些。 相比于《三国杀》,《星火游戏平台》的重要性还要更高。 从《星火棋牌游戏大厅》事例上足以看出来一个游戏平台的重要性,不过《星火棋牌游戏大厅》仅仅是棋牌游戏,就算未来会扩充,也只会变成《星火休闲游戏大厅》,在棋牌游戏的基础上增加连连看、消消乐、捕鱼之类的休闲游戏。 《星火游戏平台》则是面向非休闲游戏,同时《星火游戏平台》会对外开放,允许其他第三方游戏开发商将其开发出来的游戏放到《星火游戏平台》销售。 一定意义上,《星火游戏平台》相当于代理商,平台抽成就是代理游戏给代理商的收益分成,如此看来,代理商的收益分成还有点少了。 家用机游戏的渠道就是家用机,掌机游戏的渠道就是掌机,但电脑无法成为电脑游戏的渠道,毕竟玩游戏只是电脑的一个用途,如今游戏平台即将上线,游戏平台才是电脑游戏的渠道,掌控这个渠道,将会电脑游戏领域真正的霸主。 所以星火游戏和银河游戏在达成合作后依旧在互相竞争,霸主之位不能让。 负责开发《星火游戏平台》的第一开发部已经拿出准确消息,4月15号之前肯定能够完成对《星火游戏平台》的开发,开始进行测试。 但是另一边《银河游戏平台》早已经开发完成,预计《星火游戏平台》上线时间会比《银河游戏平台》晚一点,最多晚半个月,游戏测试需要时间,其他游戏公司转化游戏也需要时间。 但这些都不是很重要,最重要的问题是《星火游戏平台》上线后没有大作让玩家们玩。 银河游戏一直深耕电脑游戏领域,电脑游戏领域大部分大作都掌握在银河游戏手中,这就是银河游戏的优势,《银河游戏平台》上线后经过一轮宣传,通过那些大作可以将玩家吸引过来。 《星火游戏平台》有宣传渠道优势,但是没有大作怎么玩家成为《星火游戏平台》的忠实用户。 杨旭、徐振海都明白,未来《星火游戏平台》和《银河游戏平台》的第一轮交锋中《星火游戏平台》会失败。 不过杨旭并未太担心未来第二轮、第三轮交锋,因为这里面有一个时间差。 《银河游戏平台》上线时间很大可能会在六月,到了六月,中京和九个州城的互联网建设都会结束,网速大大提高,能够承受起线上下载游戏和互联网联机玩游戏。 可是中京和九个州城加一起又有多少人口,加一起还不到1亿,而华夏国人口过23亿,互联网用户约十分之一。 就算中京和九个州城的互联网用户比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那互联网用户也不会达到3000万。 等到今年结束,预计81座郡城的互联网建设也会结束,这时候能够使用游戏平台的互联网用户起码能够翻个二、三倍。 明年结束华夏国所有城市的互联网建设才会结束,将华夏国绝大多数互联网用户都能够使用游戏平台。 星火游戏和银河游戏的第一轮竞争会在今年六月份开始,第二轮竞争预计要到年末才会开始,没有大作登陆《星火游戏平台》,杨旭和徐振海自知在第一轮竞争中《星火游戏平台》会失败。 虽然预测会失败,但该宣传还得宣传,尽可能留住一些用户,要是没有用户基础,等到第二轮竞争的时候会更加麻烦。 在杨旭看来,第二轮竞争才是星火游戏和银河游戏真正的较量,三个月时间无法将《红色警戒》和《星际争霸》开发出来,但大半年时间足以,等到年末,《红色警戒》和《星际争霸》都能够上线销售。 不单单是《红色警戒》和《星际争霸》,正在开发中《三国杀》网游版年末也能上线,《热血传奇》无法完全开发完成,但也可以推出一个内测版本。 《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》在现实世界的表现未可知,但《三国杀》通过实体卡牌已经收获数千万的玩家群体,一旦《三国杀》网游版上线,经过宣传后,必然会吸引大量玩家。 相比于线下使用实体卡牌游戏,通过《星火游戏平台》,玩家想玩《三国杀》再也不会缺人。 《三国杀》就是《星火游戏平台》吸引玩家的大作,《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》也有成为大作的潜力。 不过第一轮竞争和第二轮竞争之间的半年时间对星火游戏稍微有点难熬,这也是没有办法的事情。 上架感言 明天上架,本书只有2800收藏,和珩毅其他几本上架的书相比,这本书基本上就是扑街,不过珩毅还有更扑街的书,超过十本连签约都没法签约的书,都太监了,这本书还算可以了。 珩毅可以保证,本书太监几率很低,上架当天爆更万字,之后也会爆更,大家有条件请订阅本书支持一下珩毅。 和上一本原始文相比,这本“互联网+游戏”更新速度会很快,那本原始文是边想边写,没有什么参考的对象,每天只能码4000字,这本书思路很多,能够写的东西也多,一天码个一万字问题不大。 珩毅想要尝试一下,看看更新字数多会不会吸引更多的读者,大家有条件也要支持珩毅一下,订阅、打赏、月票、推荐票,珩毅什么都需要,没有订阅的话,珩毅只能混混一个月六百的全勤,要穷的吃土了…… 第87章 预备的杀手锏(求首订!) 嘀!嘀! 《天天》来消息了,杨旭拖动鼠标标记桌面右下角闪动的熊猫头像,随后一个对话框出现,是来自“501寝室群”的消息。 杨旭在中京大学的寝室就是“501”,501寝室群中只有林超、冯嘉良、杨旭、王新勇四个成员。 冯嘉良:@杨旭杨老板在吗? 杨旭:在 冯嘉良:我和林超、王新勇商量一下准备一起创业,在创业之前有一件事情咨询杨老板一下。 杨旭:创业?挺好呀,有什么事情要咨询我? 冯嘉良:那个,星火游戏不是有一款文字网游吗?我们三个对网游非常感兴趣,想要开发一款图形网游…… 冯嘉良的话没有说完,但杨旭已经明白冯嘉良想要说些什么,四人毕竟是一个寝室的,杨旭在短短一年时间从一个普通人变成名义身家过千亿的富豪,冯嘉良、林超、王新勇三人不可能无动于衷,便产生创业的想法。 他们三人创业项目选择的是图形网游,之前只有一款杨旭公司开发的文字网游《侠客行》,要是没有和杨旭沟通一下就开始开发图形网游,他们担心会破坏和杨旭的友谊,所以在产生创业想法后就和杨旭联系一下,将事情告诉杨旭。 对此杨旭是无所谓,谁开发网游都可以,而且有着“同学+朋友”的关系,三个室友创业,杨旭还可以提供一些资金支持。 杨旭之前还想着让林超进入星火游戏工作,现在看来是不可能了,星火游戏倒也不是非常需要林超,杨旭脑海中还有一大堆游戏构思等着星火游戏去实现。 杨旭想了几秒钟后迅速打出来一段话发出去。 杨旭:网游是一个非常好的项目,让所有玩家通过互联网在一个游戏中互动,这才是网游的魅力所在,之前因为互联网网速比较慢,只能开发一款文字网游,随着网速的提升,图形网游才是最好的选择。 杨旭:星火游戏现在就有一款图形网游正在开发中,未来还会开发更多的图形网游,你们开发图形网游算是星火游戏的竞争者,不过网游的市场很大,甚至于日后网游市场将会超过其他游戏总和,你们不开发网游也会有其他公司开发网游。 冯嘉良:有杨老板的话我们就放心了。 杨旭:缺资金吗?我可以投你们一笔。 冯嘉良:暂时不缺资金,我跟我老爸说要创业,我老爸直接扔给我1个亿。 杨旭:…… “壕无人性,不愧是富家子弟,伸伸手就得到一个亿创业资金。”杨旭已经无力吐槽。 杨旭明白,这就是富家子弟的优势,想要创业,轻轻松松就能得到一笔普通人不敢想象的资金,冯嘉良是这样,苏悦是这样,杨旭身处的那个小圈子都是这样。 杨旭创业的时候父母赞助10万块,这其中也有当时杨家没有多少存款的原因。 一千倍的差距,若是换一个人,一年时间过去不赔钱算是好的,将10万块翻个100万倍更是绝无仅有。 就在杨旭无力吐槽的时候,电脑另一边,冯嘉良、林超、王新勇三人松了一口气,杨旭同意他们开发图形网游,也没有影响到几人之间的情谊,完美。 冯嘉良、林超、王新勇三人对视两眼,冯嘉良最先伸出右手,林超、王新勇依次伸出右手放到冯嘉良右手上。 “我宣布,《江湖》正式立项!我们一定会成功的!” “一定会成功!”*2 这一刻,三人的目光无比炙热,似乎看到未来已经成功的那一幕,他们的室友一年时间从一个普通人转身成千亿富豪,他们不甘心自己继续这样“平淡”的生活,他们也要努力去追求属于自己的成功。 很快,一家名为“巅峰游戏”的公司成立,注册资金1000万,冯嘉良占据90股份,林超和王新勇各占据5%股份,冯嘉良负责提供资金和管理公司,林超负责开发游戏,王新勇负责负责一些杂事,在游戏开发完成后,王新勇主要负责游戏的运营。 对于三个室友创业的事情,杨旭只是关注一下就放到一边了,凭借双方的关系,若是对方缺少资金的话杨旭能够提供一笔资金,等到游戏开发完成,杨旭也能帮助宣传推广一下,其他地方只能靠他们自己努力。 冯嘉良、林超、王新勇创业的事情是杨旭影响下的一点改变,若是杨旭脑海中没有拿出来那份记忆,也没有创建公司,老老实实上学,冯嘉良、林超、王新勇三人依旧会过着“平淡”的生活,大学毕业后才会做出各种选择,是老实工作还是自己创业。 不单单是杨旭的三个室友,中京大学出现杨旭这样一个例子,使得更多在校大学生走上创业之路。 “杨旭能行,我也能行,我或许做不到杨旭的地步,但只有做到杨旭的十分之一甚至百分之一足够了。” 而这只是中京大学的变化,在中京大学之外,还有更多的人因为杨旭而改变人生道路,这也是政府想要媒体对杨旭多宣传的原因,一个杨旭能够让华夏国增加更多的活力,而不是向着“死气沉沉”发展,华夏国想要发展必须有足够的活力。 不过这些就不是杨旭所能控制的,杨旭所能控制的只有自己的公司,杨旭还在向着自己的目标努力。 《星火游戏平台》已经开发完成,正处于测试中,杨旭成为第一个测试员。 有着开发《星火棋牌游戏大厅》的经验,《星火游戏平台》出现问题的地方不会太多,主要测试项目在与其他公司的游戏登陆《星火游戏平台》这一点上,星火游戏拿着已经签署合同的几家游戏公司各种类型游戏在《星火游戏平台》上进行测试。 普通的单机游戏,这个比较简单,下载游戏自动安装,安装完成后才是“购买”选项,购买完成后才能开始游戏。 目前购买游戏的方式有两种,一个是星火币,一个是网上银行,由于用手机充值星火币还会被电信公司收取服务费,用星火币购买要比用现实货币购买高半成,这还是电信公司对充值星火币的服务费已经降低到半成的缘故。 用网上银行购买游戏价格倒是低一点,但网上银行的操作稍微繁琐一些,之前还要上银行去开通网上银行业务。 充值星火币反而简单一些,手机话费充足的话可以直接充值,各大电信公司的营业厅到处都是,另外九州各地的网吧也能直接充值星火币,这是《网吧管家》新增的功能。 若不是开通网上银行的用户太少,杨旭是不可能同意增加“星火币购买游戏”方式,要知道之前《全民棋牌游戏大赛》中星火公司奖励给参赛选手数亿星火币,现在星火币要转化成现实货币,星火公司就要考虑到这方面的问题,好在支出不算多,星火公司能够承受。 以后再奖励给用户星火币,星火公司就要多多考虑,一定意义上星火币已经可以和现实货币互换,当然,用户是无法将星火币转成现实货币,只有星火公司自己计算将星火币转化成现实货币支付给在《星火游戏平台》上线游戏的公司。 预计《银河游戏平台》也会推出虚拟货币购买游戏。 考虑到支付的问题,各大银行推出网上银河业务已经四个多月时间,再加上互联网建设,杨旭将两个新任务交给黎雅楠,一个在线快捷支付平台,一个是互联网安全,前者靠星火公司自身,后者可以对外收购。 另外在思考支付方式的时候杨旭还想到一个对付银河游戏的杀手锏。 线下购买游戏,无法试玩,玩家只能通过游戏介绍、宣传之类的信息模糊判断自己是否喜欢。 很多时候玩家买回家一款游戏,玩了一会后发现这款游戏不适合自己,一部分玩家耐着性子继续玩,还有一部分玩家直接将游戏放弃,“有钱人”将游戏卡带扔在一边,缺钱的玩家会选择与其他玩家交换或者低价卖出。 最担心的是买了一个劣质游戏,直接砸在手里,低价都卖不出去。 《星火游戏平台》可以推出一项服务,玩家下载安装游戏后有试玩时间,这个试玩时间的长短由游戏开发商确定,短的可以十分钟,长的可以几天,试玩时间不收费,玩家在试玩时间里感觉游戏可以,那就花钱买下游戏继续玩。 这是一项对玩家非常友好的服务,不会让资金有限的玩家买到不喜欢的游戏而恼怒《星火游戏平台》,预计这项服务能够为《星火游戏平台》吸引很多玩家,就算是那些习惯于线下购买游戏的人也会因为这项服务转到线上来,前提是玩家所在区域互联网网速得到提升。 当然,星火游戏可以推出免费试玩服务,银河游戏也可以跟着推出试玩服务,中间星火游戏只有一周左右的时间,这种杀手锏必须在关键时候用,杨旭决定将其放在第二轮竞争中。 第88章 追忆 单机、联机、网游是目前《星火游戏平台》对所有游戏的三大分类,大分类之后还有小分类,角色扮演、动作、冒险、策略、即时战略等等。 单机游戏这一点好划分,不需要联网就能玩的游戏是单机游戏,而联机游戏和网游都需要联网,放到《星火游戏平台》都是连接互联网,对于联机游戏和网游的划分是一个非常重要的问题。 目前对联机游戏和网游只能做简单划分,能够进行局域网的游戏是联机游戏,必须用互联网的游戏是网游。 这时候一个问题出现了,星火游戏正在开发的《红色警戒》和《星际争霸》是联机游戏还是网游? 平行世界里,《红色警戒》和《星际争霸》都是联机游戏,但是放到现实世界,杨旭将《红色警戒》和《星际争霸》都做成网游,在游戏中增加天梯系统,即积分排名系统。(《红色警戒》平衡性有点问题,这个要酌情修改) 天梯系统也是一个对付《银河游戏平台》的杀手锏,但想要加入加入天梯系统必须是网游,将所有玩家放到一起进行排名。 玩家们玩一个联机游戏甚至是普通的对战游戏,总是想要战胜自己的对手,乃至成为一个地区的最强者,但想要做到这一点或者表现出这一点非常困难。 网游就不同了,一个天梯系统出现,玩家玩游戏靠积分进行排名,就能知道自己的实力如何,当时候两个玩家相遇,直接拿出自己在天梯系统的排名,就能在一定程度上判断出谁强谁弱。 唯有一点不好,就是华夏国的互联网建设速度,今年年末《红色警戒》和《星际争霸》就会相继上线,但华夏国还有很多地区无法通过《星火游戏平台》玩《红色警戒》和《星际争霸》。 为了增加《红色警戒》和《星际争霸》的影响力,第五开发部和第六开发部在开发游戏时会做出两个版本,一个网游版,一个联机版。 网游版只在线上《星火游戏平台》发售,联机版制作成卡带在线下发售,可以通过网吧局域网玩,另外网游版和联机版中都包含一部分单机内容,可以与电脑对战。 正在开发中的《热血传奇》和《三国杀》则是纯纯的网游,没有《红色警戒》和《星际争霸》的麻烦事,但受限于互联网,在线人数也不会太多。 等《星火游戏平台》上线,网游区域只会有一款游戏——《侠客行》。 杨旭为《星火游戏平台》准备的撒手锏不少,免费试玩,天梯系统,几款大作,但这些杀手锏都是要等到第二轮竞争中才能用到。 在第一轮竞争中,除了星火公司强大的宣传能力,《星火游戏平台》也准备好几个杀手锏:打分、评论、游戏时间、游戏论坛。 给游戏打分,对游戏做出评论,这就是让老玩家对游戏进行评价,让新玩家看看这个游戏是否符合自己。 最开始上线时,只要购买游戏的玩家就可以评论打分,等到日后免费试玩功能上线,为了防止出现刷数据抹黑等情况,打分和评论都需要玩游戏十分钟时间也是才能进行,并且要标明打分发表评论的玩家游戏时间。 打分、评论、游戏时间属于对游戏的评价,那游戏论坛就是玩家们之间进行互动,玩家们可以在论坛中发疑问贴、攻略贴等等内容。 游戏公司还可以在游戏介绍页面留下几个天天群号作为官方群,允许玩家加入,探讨游戏事情,甚至于叫人一起玩游戏。 《星火游戏平台》的功能要比《银河游戏平台》多,可是没有大作登陆《星火游戏平台》,想要在第一轮竞争中取得胜利非常困难,杨旭都没有信心,非常的无奈。 经过半个月时间的测试,《星火游戏平台》出现问题的地方都已经修改完毕,随时都可以上线,星火游戏将《星火游戏平台》“工具包”立即发往已经与星火游戏签署合同的游戏公司。 已经和星火公司签署合同的公司也在等待《星火游戏平台》的“工具包”,正在开发中的游戏暂且不提,自己公司的老作品才是最关键的。 老作品在外界已经没有任何热度,就算打折卖也没有玩家去购买,过时是一个问题,最重要的是线下销售成本太高,就算打折也要维持相对比较高的售价。 放到游戏平台销售则不同,几乎是0成本,刚上市卖80、90甚至超过100块的游戏,现在卖10块,会不会有玩家购买? 游戏平台要抽成,游戏公司也能剩下七成收益,反正现在卖出一份都是赚的,要是能够卖出一万份甚至更多,员工们的奖金就有了。 还有几天就是5月1号,《三国杀》第二版和第一版扩展包发售日期,第二版和扩展包各印刷500万份,其中第二版每份还附赠一张武将精美大图,已经送至九州各地,销售地点主要放在各地学校附近的游戏商店。 线上宣传和线下宣传即将开始,线上的宣传很少,仅仅是在星火网游戏频道写几遍软文,主要还是线下宣传,线下售卖《三国杀》的游戏商店都会挂出《三国杀》的宣传广告,这其中也有一小部分是店家自主宣传。 《三国杀》第二版即将发售,杨旭的记忆回到去年这个时候。 犹记得当时星火游戏没有多少资金,只能由员工们带着几十份《三国杀》一个个学校跑,将携带的《三国杀》送给学生们玩,如此进行宣传,到了首发日那一天,一共卖出10635份,这个销量对于初生的星火游戏来说绝对是一笔巨额收入。 第1周卖出51602份,整个5月卖出32.6万份,到了6月,一个月时间竟然卖出300万份,300万份,对于星火游戏来说是过亿的收入,也是在这个时候,山寨品出现了。 堂堂近百亿的大公司居然山寨一家小公司的游戏,星火游戏却没有办法反制,这是一个多么无奈的事情,好在之后的竞争中,《三国杀》胜过山寨品《西游杀》,星火游戏所有人都松了一口气。 智乐游戏在《西游杀》上折戟沉沙,不过在漫长的销售周期过去,智乐游戏最初印刷的200万份《西游杀》都销售出去,后面的一些都是打折销售,几乎赚不到钱,但总体上智乐游戏赚了点钱,好歹没有赔本。 山寨《三国杀》的游戏公司不止智乐游戏一家,好几家以山寨为生的游戏公司和十多家濒临破产的游戏公司都对《三国杀》进行山寨,大部分山寨品都放到偏远地区销售,取得一些销量,让好几家濒临破产的游戏公司生存下来。 对于山寨《三国杀》的游戏公司,星火游戏只起诉智乐游戏,其他游戏公司也没啥好起诉的,对智乐游戏的起诉也不怎么成功,智乐游戏仅仅赔了一点钱,法律在这一款始终没有能够解决的方法。 一年时间过去了,星火游戏比智乐游戏更加强大,“游戏行业前十”这是专业人士对星火游戏的评价。 如今新版《三国杀》即将发售,发售前三天,星火游戏的线上宣传正式开始。 “《三国杀》出新版了,增加八名武将,画质也变得更加精美。” “手中没有多少零花钱,我买一份扩展包好了。” “绝对的《三国杀》粉丝,新版买两套,一套珍藏一套用来玩,扩展包也买一份。” “《三国杀》出新版了吗?好久没玩了,总是找不到人玩,真麻烦。” 见到《三国杀》的宣传,中京大学的老生们也是倍感怀念,好多人都记得去年这个时候,还是大一学生的杨旭就在那个地方亲手将一份份《三国杀》卖出去,当时谁都想不到,一年时间过去,卖《三国杀》的人已经成为千亿富豪。 有媒体见到《三国杀》的广告后又重新对杨旭报道一遍,为华夏国民众介绍杨旭的起家史以及这一年时间里杨旭的成就,民众们对报道的内容都快要熟记于心,他们依旧耐着性子将报道看完,看完后依旧是惊叹声感慨声,一个传奇就是从卖《三国杀》起步的。 不知不觉中,因为杨旭的缘故,《三国杀》的影响力又高了一层,虽然《三国杀》的热度不断下降,但也不断有新人成为《三国杀》玩家。 时间来到5月1号,《三国杀》第二版和第一版扩展包正式开始销售,不少地方的游戏商店前,门还没开就已经有《三国杀》玩家聚集过来,商店们打开,玩家们跑进店内对着老板或者服务员大喊道:“老板(服务员)给我来一份新版《三国杀》(扩展包)。” 其他游戏公司也知道新版《三国杀》5月1号要上市,介于第一版《三国杀》的销量,感觉自家游戏会受到影响的游戏公司都提前或者延后游戏上市日期,只有一些小游戏公司趁着大游戏公司规避《三国杀》急忙将自己公司的游戏上市,这也算是他们的一个机会,毕竟《三国杀》是卡牌游戏。 第89章 搜索服务 第一天的销量出来了,《三国杀》第二版销量高达129.4万份,第一版扩展包销量也有73.1万份,仅仅以第一天的销售数据来看,这绝对是一款千万级别大作。 第一天的销量的确喜人,不过星火游戏内部对新版《三国杀》的销量并没有报太大期望,第一批印刷量就是最终的目标,倒是扩展包的销量应该远远超过500万,毕竟第一版《三国杀》的销量足有1500万份,理论上扩展包最高能够卖出1500万份。 第一天销量如此之高,最大原因还在于老玩家的支持,以至于扩展包的销量都没有新版《三国杀》销量高,不过接下来的销售日中,新版《三国杀》的销量必然会下降,这是星火游戏内部的判断,也是许多专业人士的判断。 第二个销售日到来,不过互联网行业发生的一件事情让杨旭转移视线。 韩盛,启达网创始人之一,正式宣布从启达公司离职,创立极速科技公司,为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统,简单的说就是网站的站内搜索服务,星火网也有站内搜索,这技术还是来源于东辰网,无法直接拿出来为互联网用户提供对整个互联网的搜索服务。 说来也是有意思,启达公司几乎已经要成为互联网行业典型案例,让其他创业者警醒。 韩盛是启达公司创始人之一,最开始启达公司一共有七个创始人,当时韩盛拥有的股份排在倒数第二。 在启达公司进行完第二轮融资后,启达公司发生第一次内乱,七个创始人,股份最多的创始人也是公司总裁谭文石联合韩盛等三人将意见不合的另外三人赶出公司。 启达公司上市后,谭文石对公司经营方向做出几次失误判断,谭文石被其他股东联手“赶出”启达公司。 如今启达公司最后一个创始人韩盛也要离开启达公司,自己辛辛苦苦创建的公司却被迫离开,这可真是一个笑话。 其中有谭文石做出错误决定给公司带来不利影响的缘故,更多的还是他们无法掌控公司,公司大部分股份被外人掌控,意味着公司也被外人掌控,一旦出现问题使得股东们不信任他们,他们的下场可想而知。 有这么一个案例在,现在的创业者都想尽办法掌控公司,因此产生一个双重投票权制度,在平行世界中叫做AB股模式,即将股票分为A、B两个系列,其中对外部投资者发行的A系列普通股有1票投票权,而管理层持有的B系列普通股每股则有N票(通常为10票)投票权。 使用双重投票权制度,公司管理者的股份达不到51%,但投票权是超过51%,牢牢控制住公司,不会使得自己被其他股东联合起来“赶出”公司。 发生几次内乱,启达公司依旧发展成为门户网站四大巨头,可见启达公司还是很厉害的,启达公司最高市值突破900亿,在《全民棋牌游戏大赛》宣传前也有800亿出头市值。 然而之后启达网先后被博远网和星火网超过,启达网排名一下子落到第六位,流量大降,800亿出头市值如今已经降到500亿,还在继续下降中。 韩盛不是启达公司现任总裁,和启达公司市值不断降低也没有多少关系,许多互联网行业人士都认为韩盛是因为启达公司没有前途而放弃启达公司。 在今年年末韩盛还有将近1%的启达公司股份,现在韩盛已经全部出手,看来韩盛是真的不看好启达公司。 杨旭对启达公司的变化不感兴趣,倒是对韩盛和韩盛成立的极速科技有兴趣,极速科技专门做搜索引擎业务,杨旭正在找这样的公司进行投资。 通过那份平行世界的记忆,杨旭知道即时通讯(社交)、搜索引擎、电商三个项目是互联网行业最大的三块蛋糕,杨旭自己做即时通讯,电商也投资一家,只剩下搜索引擎。 不过极速科技公司是为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统,而不是为所有互联网用户提供互联网范围内搜索服务,这就有问题了。 若是极速科技公司直接做后者,那杨旭会让苏杨投资和星火投资对极速科技公司进行投资,若是只做前者,也就没有必要进行投资。 “或许应该派人了解一下极速科技的技术,技术可以的话就直接收购掉这家公司,我自己费点劲为互联网用户提供搜索服务。”杨旭心中想到。 星火公司自己开发搜索引擎也可以,关键是星火公司没有相应的人才,只能大规模招聘员工,花费大量金钱用掉大量时间才能成功,而且这样做很容易暴/露星火公司的目的,外界关注星火公司的人多的是,说不定会被其他互联网公司抢占先机。 想到这些,杨旭给苏悦打了一个电话。 “喂,杨大老板打电话给小女子有何吩咐?”电话另一边传来苏悦甜美的声音。 “启达公司创始人之一韩盛离职创立一家名为‘极速科技’的公司,你关注一下,找时间派懂搜索引擎技术的人了解一下这家公司的技术水平。” “我记下了,就这么一件事?” 从苏悦的声音中,杨旭感觉到不对劲的情况,紧接着说道:“只有这一件工作上的事,还有一件私事。” “什么私事?” “嗯,我听说中大街有家百年老店做的菜很好吃,一起去尝尝?” “……” …… 和猜测的一样,新版《三国杀》销量果然下降了。 第一个销售日,新版《三国杀》卖出129.4万份,扩展包卖出73.1万份;第二个销售日新版《三国杀》销量降低到76.2万份,扩展包销量上升到85.3万份。 一个下降一个上升,符合星火游戏内部还有大部分专业人士的判断。 到了第三天,新版《三国杀》销量更是降低到61.5万份,扩展包销量则上升到103.8万份. 随后几天时间里,新版《三国杀》销量继续下降,扩展包销量先上升后下降,第一周结束,新版《三国杀》卖出367.1万份,扩展包卖出666.2万份,最后一天,新版《三国杀》只卖出12.2万份,扩展包销量也降低到68.3万份。 在大规模宣传下,《三国杀》也陷入到其他大部分电子游戏发售后的情况:前几天日销量最高,随后开始下降,第一周销量最高,第二周锐减,一个月后热度骤降,只有游戏售价下降的情况下才会稍微有点销量。 第90章 即将上线(万更求订阅!) 银河游戏总部,《银河游戏平台》项目正在进行最后一项测试,对服务器能力的测试。 在此之前,银河游戏曾进行过1人下载游戏、10人同时下载游戏、100人同时下载游戏、1000人同时下载游戏的测试,中间出现过几个小问题,已经修改完毕。 现在即将进行1万人同时下载游戏测试,一旦这次测试没有问题,《银河游戏平台》就可以上线接受所有用户的测试。 要知道银河游戏之前只是一个单纯的游戏公司,基本上不会涉及到互联网,最多只会涉及到局域网,现在银河游戏想要运营一个初期用户能够最少100万的游戏平台,其中的难度可想而知。 好在银河游戏不缺钱,招聘大批程序员,打造《银河游戏平台》,就算出现问题也能及时改掉。 测试开始了,一个个天天群传递消息,接到消息后,位于中京和九座州城的银河游戏员工和临时工登陆《银河游戏平台》,使用的帐号是独属于的银河游戏的帐号体系。 一万人几乎同时登陆《银河游戏平台》,没有感觉到卡顿,天天群又传来新消息,让员工和临时工所以浏览《银河游戏平台》,然后找一个游戏点击下载……没有问题,下一项,所有人同时下载同一款游戏……没有问题,下一项…… 一项项测试完成,均未发现问题,《银河游戏平台》随时可以上线,《银河游戏平台》上已经有超过500款游戏供用户下载,其中还有两款银河游戏的大作,这两款大作原本应该已经发售,但是因为《银河游戏平台》被延迟发售,数以百万计的玩家都在等待这两款大作。 万人测试,银河游戏的动作很大,整个游戏行业都得到消息,星火游戏也不例外。 “银河游戏这次万人测试很成功,《银河游戏平台》随时都可以上线,具体上线时间应该会在九大州城全部区域互联网建设完毕后。” 徐振海的声音比较平静,《星火游戏平台》早已经测试完成,现在只等着各家游戏公司将游戏修改完毕放到《星火游戏平台》上,目前平台上游戏数量还不到100款,没有一款玩家熟悉的大作系列,最多只有曾经的大作。 “看看那些准备上市的游戏中有没有能够大卖的,要是有能够大卖的,直接增加推荐资源,现在最重要的还是上线与《银河游戏平台》抢夺用户。”杨旭提出一个建议。 “这件事情已经在做了,不过想要找到能够大卖的游戏很难,只找到三款能够达到百万级销量的游戏。” 杨旭想到的事情徐振海已经提前想到,但实现的可能性很低,小型游戏公司想要开发出一款大作非常困难,而中型游戏公司,电脑游戏领域中很少,要不怎么可能会出现大部分大作系列都被银河游戏掌握的情况。 距离新版《三国杀》发售已经过去一个月时间,新版《三国杀》销量稍稍超过星火游戏的预期,高达517.5万份,以后每天也能卖出个近万份数千份,一年时间累积下来也能卖出200万份左右,甚至更多。 第一版扩展包销量突破1000万,达到1053.7万份,潜力基本上耗尽,再能够卖出100万份都算是多的。 销售一个月下来,星火游戏对《三国杀》卡牌销售的关注度都大大减少了,将精力主要放在《星火游戏平台》上。 6月6号,电信联盟对外宣布:九大州城新阶段互联网建设已经结束,中京城和九大舟城互联网用户将享受到高达2兆的上网速度,下一阶段八十一座郡城互联网建设开始! “《银河游戏平台》快要上线了,我们《星火游戏平台》什么时候上线?”徐振海向杨旭请示道。 杨旭回道:“不着急,虽然我们在大作上暂时无法与《银河游戏平台》相比,但游戏数量上绝对不能差太多,游戏平台上线早晚并不影响《星火游戏平台》吸收用户。 在即时通讯领域,一个用户基本上只会使用一款即时通讯软件,游戏平台领域,我们《星火游戏平台》和《银河游戏平台》上大半游戏都是独家的,这种情况能够使得一个用户同时使用两个游戏平台。” 当天星火网吧接到一份来自银河游戏的业务,《银河游戏平台》准备6月10号中午12点整上线,需要中京城九大州城所有网吧安装《银河游戏平台》,并买下几个位置的广告。 星火网吧总经理霍晓波没有直接接下业务,而是将事情向杨旭汇报。 “接下吧,这个业务对《星火游戏平台》无关紧要,《星火游戏平台》还有需要半个月左右的时间才能上线到时候也需要大规模宣传,等到《星火游戏平台》上线,将网吧电脑上《星火游戏平台》的图标放在比《银河游戏平台》图标更显眼的位置。” 星火游戏和银河游戏竞争归竞争,双方还有着合作,以后还有可能进行其他合作,没有必要因为这些事情闹得变成死敌,电脑游戏市场很大,星火游戏可无法做到一家独占。 很快,银河游戏接到星火网吧回复:业务通过。 顾天成得到消息后不知道该做什么表情好,银河游戏也只不过是以试试的态度向星火网吧购买业务,没想到给予通过了,是星火游戏自认为能够战胜银河游戏不在乎银河游戏的竞争,还是只为了赚钱? 反正顾天成是想不到,不过顾天成对星火公司多出不少好感,对星火游戏完全没有“看死敌”的看法,另外也能够猜测出《星火游戏平台》上线时间会比《银河游戏平台》晚一些。 银河游戏不单单是向星火网吧买服务,还在其他几家门户网站、电视台游戏平台买广告位广告时间,全力宣传《银河游戏平台》,就算对星火公司生出好感,但该竞争还得竞争,银河游戏要稳固自己的电脑游戏领域霸主宝座,不能让星火游戏这个后来者给夺走。 汇报一下成绩 2800收藏,24小时首订224,均定192 相对于这点收藏来说成绩还算可以,没有什么满意不满意,反正新书都扑街了,也不可能有多高的成绩,珩毅也不会因为成绩差就太监,先定个小目标,一百万字。 昨天更新的1万字是珩毅手中所有存稿,也因为上架,昨天珩毅休息一天,现在开始码字,能码多少就更新多少,基本上每天会六千字往上,说不定能来个一万字爆更。 求订阅的事情就不说了,大家能支持就尽量支持一下,成绩要是提高的话,珩毅赚钱也多,更有动力码字。 就说这些了,开始码字! 第91章 体验 “《银河游戏平台》正式上线,600余款电脑游戏任您挑选,更有两款大作和九款新作首发。” “万千玩家期待已久的《特种兵》系列第四部和《三国风云》系列第五部已登陆《银河游戏平台》!” “足不出户就能购买游戏,《银河游戏平台》,万千玩家最佳选择。” “还在为寻找对手而苦恼吗?快下载登陆《银河游戏平台》,与九州玩家一起对战!” 6月10号中午12点整,宣传《银河游戏平台》的广告铺天盖地般席卷而来。 就算只有中京城和九州州城十座城市的互联网用户能够方便使用《银河游戏平台》,银河游戏依旧是花费更多的资金让所有的互联网用户都看到《银河游戏平台》的广告,当然,完成新一轮互联网建设的十座城市是宣传重点区域。 星火公司,杨旭办公司,待《银河游戏平台》上线后,杨旭立即打开网页,点击下载《银河游戏平台》。 和普通家用宽带不同,杨旭使用的是星火公司的商用宽带,下载速度非常快,从点击到下载完成还不到3秒钟时间,其中还包括延迟的时间。 点击安装,安装完成后电脑桌面出现一个《银河游戏平台》图标,和银河游戏公司的商标差不多,都是散发着璀璨星光的银河系。 双击打开,一个成年人手掌大小的长方形登录框出现在桌面正中央,和《星火棋牌游戏平台》登录框差不多,或者说之后的棋牌游戏平台都是在模仿《星火棋牌游戏平台》,只不过背景、布局等都有变化。 快速注册一个帐号,成功登录《银河游戏平台》,见到《银河游戏平台》的第一眼,杨旭感觉《银河游戏平台》很是简洁,或者说简单,最上面一排是“推荐”、“分类”、“用户”、“设置”等选项,下面是主页面,点击一个选项,主页面就会显示相应选项中的具体内容。 花费一点时间,杨旭对《银河游戏平台》好好研究一下,看看与自家的《星火游戏平台》有多少差距。 “推荐”选项,什么大封推、中封推、文字推、重磅推一次排列,大封推上现在只有两款游戏,就是银河游戏准备已久的两款大作,《特种兵4》和《三国风云5》,其他首发游戏也安排在比较好的推荐,剩下的推荐都是安排老游戏,有自家的游戏,也有其他公司的游戏。 “分类”选项,除了没有“网游”这一项,剩下的划分都和《星火游戏平台》的划分差不多,是能有多细致就有多细致,玩家能够通过细致的划分来寻找自己想要的游戏。 “用户”选项中杨旭在意的是“钱包”功能,和星火游戏这边想的一样,《银河游戏平台》也有两种支付方式,一个是网上银行支付,一个是银河币支付,需要注意的是银河币已经登陆《星火网吧》充值系统,玩家们可以在网吧充值银河币。 按照充值提示,杨旭用手机发送短信充值500银河币,待收到“充值成功”短信后不到一分钟时间,500银河币到账。 由于《天天》使用的是纯数字帐号,其他即时通讯软件和《银河游戏平台》的帐号为了避免与天天号撞车,只能使用文字、字母、数字进行组合,但是为了方便充值,每个帐号都有一个十位岁数的编码(ID),充值的时候发送编码即可。 点开一个游戏查看,最上面是游戏的封面大图,第二栏是具体游戏内容图片;第三栏有两个选项,一个是对游戏的文字介绍,第二个是评论区,只能发表文字评论,没有买游戏也可以发表评论,没有打分选项;最下面一栏则显示出游戏价格和购买选项。 身为星火公司的老板,杨旭也是一个电子游戏爱好者,银河游戏这一次首发的《特种兵4》和《三国风云5》是杨旭非常喜欢玩的两个游戏系列。 《特种兵4》和《三国风云5》的售价都过百,《特种兵4》售价128元/128银河币,《三国风云5》售价138元/138银河币。 “游戏的现实货币价格和虚拟货币价格一样?”杨旭注意到一点,原本星火游戏是将游戏的虚拟货币价格高于现实货币价格半成,将电信公司的分成转嫁给玩家,同时让更多的玩家去选择开通网上银行服务。 “应该是互联网销售游戏的成本太低让银河游戏做出这个决定,那星火游戏也应该跟上。”杨旭通过《天天》给徐振海发了一条消息过去,几秒钟后徐振海回复“明白”。 先购买《特种兵4》,钱包中直接扣除128银河币,《特种兵4》页面显示购买成功,出现下载选项,《特种兵4》本体足有213兆大小。 中京城和九座州城十座城市的普通上网用户对于上网套餐有两种选择,一种是1兆宽带,第二种是2兆宽带,1兆宽带是之前上网用户每个月多花几块钱就可以升级的,几乎相当于免费升级,若想要使用2兆宽带,那需要花更多的钱。 对于普通上网用户来说,宽带/8是下载速度,1兆宽带用户想要下载一个《特种兵4》需要半个小时左右的时间,2兆宽带用户只需要15分钟左右的时间,而坐在办公室中的杨旭只需两分钟左右的时间就能下载完成。 这就是家用宽带和商用宽带的差距。 安装完成,点击“开始游戏”,下一刻电脑屏幕全黑,“缓缓”进入到杨旭熟悉的游戏画面,左边是两个人物,两个都是特种兵,只不过一个是红方一个是蓝方,没有匪徒也没有恐怖分子,实际上《特种兵》的背景就是红蓝双方进行演习。 在人物右边则是单人游戏、联机游戏、设置等多个选项,杨旭没有着急进行设置,直接点击联机游戏,电脑画面随即跳转到选择房间画面。 选择房间画面上只有九个“大房间”,是以九州名字命名,玩家们可以通过想要的州名进入到该州玩家聚集区,大房间之下又划分直接以数字为编号的“中房间”,中房间里玩家们才能够自己创建房间。 杨旭进入到中州服务器1号频道,里面还没有一个房间出现,或者说这个时候还没有几个玩家下载完《特种兵4》,杨旭想要和其他玩家对战还需等一会。 第92章 游戏缺陷(感谢‘z小恶魔z’的万赏!) 游戏开始,杨旭控制人物快速跑向前方捡起一把大狙,杨旭的三个队友也纷纷捡起步枪,准备与对面的敌人战斗。 射击游戏,上个星期杨旭还在自由空间网苑玩了两把,第一次玩《特种兵4》,杨旭先开了两枪找找手感,灵敏度暂时没调,就在杨旭找手感的时候,杨旭的三个队友已经冲了上去。 哒!哒!哒! 步枪开火的声音传出,很快屏幕右上角便显示出杨旭队友击杀一个敌人的标识,这时候,杨旭听到自己右侧的巷道里传来脚步声,是敌人的脚步声! “冷静,沉住气,来了!” 砰! 在敌人刚从巷道中做出来的那一刻,杨旭一狙甩出去打到敌人腰部,凭借狙击枪强大的威力,一发子弹直接将敌人杀死。 四对四,第一回合杨旭一方以一死将所有敌人击杀,下一回合开始。 就在杨旭沉浸于游戏中时,外界因为《银河游戏平台》上线议论纷纷,互联网行业和游戏行业还有广泛的玩家群体都被《银河游戏平台》所吸引。 “终于上线了,早就知道银河游戏和星火游戏开发游戏平台,《银河游戏平台》终于上线,2兆宽带,任何游戏都能够在三十分钟内下载完毕,不知道《星火游戏平台》什么时候上线。” “去年《星火棋牌游戏大厅》上线,电脑游戏领域发生翻天覆地变化,星火游戏仅仅凭借《星火棋牌游戏大厅》就能进入游戏行业前十,许多人都看出来了,一旦网速得到提高,不单单是棋牌游戏,那些上百兆大小的电脑游戏也可以直接通过互联网下载。” “这是一场针对电脑游戏领域的革新,家用机游戏和掌机游戏都有相应的渠道,电脑却难以成为电脑游戏的渠道,现在游戏平台将成为电脑游戏渠道,谁掌控电脑游戏平台,谁就是电脑游戏领域新的霸主。” “网速提高不单单对游戏行业产生巨大影响,对互联网行业也产生巨大影响,之前门户网站的新闻中很少有图片,仅仅评价文字介绍许多时候非常没有说服力,现在网速提高,欣慰内容可以适当增加一些图片,不单单是门户网站,电子邮箱、即时通讯、浏览器等领域都将出现巨大变化。” …… 专业人士对《银河游戏平台》的评价都是偏向正面,不过放到玩家这边,评价则有好有坏。 “在线下购买我能够得到一个游戏卡带,在互联网上购买,我只能得到一团数据,总感觉心里有些不舒服。” “太好了,以前玩《特种兵》只能去网吧玩,有时候还凑不到人,现在通过《银河游戏平台》,随时随地都能够找到其他玩家一起玩游戏。” “烦躁,我家这边只是一个城镇,网速不够,想要下载一个游戏需要好几个小时时间,预计也无法进行联网游戏,网速实在是太慢了,XX电信公司,你们动作快一点好不好。” …… 一波宣传下来,《银河游戏平台》算是火爆起来,在线人数节节攀高,半个小时时间过去,在线人数已经突破10万,这可是一个相当高的数字。 如今华夏国电脑保有量已经突破一亿台,其中网吧电脑近千万台,最先完成新一轮互联网建设的十大城市,人口最少的一座城市也突破600万,作为各个地区的经济中心,互联网用户比例更高。 但是需要注意几点,玩游戏仅仅是电脑的一个重要作用,电子游戏玩家主要群体是年轻人,《银河游戏平台》上线时间非周末假期,由此可见10万在线人数的数据不是很低,反而是相当的高。 另外半个小时时间里,《银河游戏平台》上《特种兵4》和《三国风云5》的销量纷纷过千,所有游戏总销量也超过一万,看起来销量有点低,主要还是开通网上银行功能的玩家少,手机中也没有足够的话费。 预计一个小时后才是销量爆发期,好多玩家都在等待《特种兵4》和《三国风云5》,今天首发的游戏线下发售都推迟最少三天时间,就是为了宣传推广《银河游戏平台》,以至于不少没有在线购买游戏想法的玩家为了快点体验游戏只能下载《银河游戏平台》。 沉浸在游戏中的杨旭一连玩了三局才停下来,杨旭发现《特种兵4》一个严重缺点,就是玩家在游戏内无法好好沟通,最多就是无线电中那一排固定的话语,连打字聊天都不行。 在网吧中玩《特种兵3》还没有感觉到什么,毕竟是用局域网玩,一个网吧中的玩家互相对战,甚至是几个好朋友连坐,想要沟通大声说话就好,还可以互相窥屏,可现在是通过互联网玩游戏,沟通方式少便成为《特种兵4》最大的缺点。 除了沟通上的问题,其他方面问题不大,《特种兵4》在《特种兵3》团队战、夺旗战的基础上增加狙击战、手枪战、刀战模式,能够给玩家带来更多的乐趣,和真正的网游是无法相比,但是和《CS1.6》比起来要超出一点。 “接下来几天时间里恐怕网吧会被《特种兵4》的玩家挤爆。”杨旭做出一个猜测,或许还要加上《三国风云5》的玩家,自己在家玩游戏,游戏内又没有多少沟通方式,还是网吧氛围比较好。 放下游戏,杨旭走出办公室准备和星火游戏这边开一个小会,商议《银河游戏平台》的事情,现在《银河游戏平台》已经上线,优缺点都显露出来,接下来星火游戏要根据《银河游戏平台》的优缺点做出相应的计划方案来宣传《星火游戏平台》。 总的来说《星火游戏平台》在细节上做的更好,尤其是打分评价系统,每个游戏还有专门的论坛,增加玩家们之间的互动,但首发大作让《银河游戏平台》具有更大优势,反而宣传上因为银河游戏不计代价进行宣传,和星火公司的宣传渠道的宣传能力相比没有差太多。 第93章 杨阳的人生规划(上) 入夜,距离中京大学最近的一家自由空间网苑,两辆轿车先后驶入停车位,杨旭一行人从车上下来向网苑走去。 杨旭一行一共七人,五男二女,五个男的是杨旭、杨阳还有杨旭的三个室友,两个女的一个是苏悦,一个是冯嘉良现任女友。 傍晚杨家兄弟俩登陆《银河游戏平台》打游戏,感觉没有打游戏的气氛,准备转移战场,,杨旭打电话将三个室友叫了出来,顺便又给苏悦打了一个电话。 苏悦欣然接受邀请,褪去白天成熟装扮,换上一身青春靓丽的服饰,和杨旭走在一起,很难看出来谁年龄大谁年龄小,苏悦也只不过大学毕业刚满一年时间罢了。 苏悦和杨旭出来的次数不少,对杨旭的弟弟和室友都认识,只有冯嘉良的女友不认识,没办法,因为冯嘉良又换了一个女朋友,以至于苏悦对冯嘉良的印象稍差,并多次叮嘱杨旭一定不能向冯嘉良学习。 一行人走进网苑,一眼望去能够感受到这家网苑处于爆满状态,大厅中至少三分之二的人都在玩游戏,其中过半都是在玩《特种兵4》和《三国风云5》。 看到眼前的景象,苏悦心生不少感慨,去年十月第一批五家自由空间网苑开业,转眼半年多时间过去了,自由空间网苑在中州遍地开花,已经超过一百家,新一批自由空间网苑正在筹建中,已经瞄向中州之外。 若是没有星火公司这个例子做对比,那自由空间网苑绝对是一个暴利的项目,基本上每四家网苑半年营业额就能突破一个亿,但放到星火公司面前,自由空间网苑也就算不上什么,这个世界上谁又能想到星火公司会爆发的那么快。 网苑爆满,不需要担心没有位置,在来之前杨旭已经给这家网苑打电话,订下一个十人包间,将钻石会员卡放到前台,一个年轻漂亮的女服务业立即为杨旭一行人领路,向订好的十人包间走去。 进入包间,十台高配电脑分列包间左右两侧,杨阳杨旭苏悦三人一组,冯嘉良和女友一组,林超王新勇两个单身狗一组。 没有直接让服务员离开,杨旭一行人要了不少吃食,主要是饮料和雪糕,六月的中州刚刚进入夏季,天气有些炎热。 忙乎一会,七人都进入到《特种兵4》游戏界面,在杨旭的带领下建立一个房间,和敌人对战。 “拿着机枪跟我走。”杨旭对苏悦说了一声,自己控制的人物端着步枪向前摸索过去,苏悦听杨旭的话端着一挺一个弹夹足有100发子弹的机枪跟在杨旭身后。 “有人!听到脚步声了,看到人或者听到枪声就向前开枪,按住鼠标左键不要松手。” 哒!哒!哒! 短短几秒钟时间里,三道枪声响起,杨旭反应最快第一个开枪,第二个开枪的是杨旭对面的敌人,苏悦反应稍慢第三个开枪,敌人的身法高超,杨旭好几枪都没有打死,反而是身后的苏悦用机枪将敌人突突掉。 好在《特种兵4》没有队友伤害,否则敌人还没死,杨旭就先被苏悦干掉了。 若是说苏悦玩《特种兵4》的表现还可以,那冯嘉良女朋友的表现只能说差了,每把都是炮灰,半数时候还会连累和她一起行动的冯嘉良。 不得不说女性在玩电子游戏方面和男性相比相差太多太多,技术是一个方面,最重要的还是女性玩家的数量,在网游时代里,就算男女比例只有十比一,那也会吸引大量男性玩家。 原本苏悦对电子游戏也是没有感觉的,最多就是了解游戏行业,但不会亲自动手玩游戏,和杨旭接触的多了,苏悦的习惯慢慢改变,平常时间里自己不会玩游戏,但若是和杨旭在一起,苏悦愿意陪着杨旭一起玩游戏,连带着技术也有一定提高。 苏悦是为了杨旭而玩游戏,杨旭是因为热爱游戏享受玩游戏的乐趣而玩游戏,那杨旭的弟弟就是为了玩游戏而玩游戏,玩游戏的乐趣只是一部分,技术水平才是最重要的。 杨父杨母都非常想要将杨阳培养成杨旭这样的社会杰出人才,但是在他们各种努力下发现一点用处没有,杨阳的学习成绩没有任何提高,但也没有成为班级倒数,可见杨阳的聪慧程度没有与杨旭差太多,只不过杨阳将更多精力投入到游戏中。 杨父杨母很担心杨阳的未来,杨阳的成绩一般,想要考上名校很难,花钱上名校没有多少问题,杨家现在不缺钱,关键是杨阳大学毕业后做些什么,依旧打游戏,让杨旭这个哥哥养着? 一场家/暴即将发生,最终是杨旭出手才让弟弟免于父母的混合双打。 “既然弟弟喜欢玩游戏,那以后就当一个职业玩家好了。”杨旭将未来会出现的一些东西告诉家人,同时为杨阳做了一个简单的人生规划。 该学习就学习,不能过于迷恋电子游戏,等到上大学后,杨旭会出资帮助杨阳成立一家电子竞技俱乐部,召集一些有技术的玩家一起打职业比赛,相应的星火游戏也会推出各种电子游戏比赛。 在游戏比赛上取得名次会获得奖金,在玩家中获得名声可以成为玩家中的明星,未来还可以为其他游戏代言、做游戏视频、做游戏主播,想要赚钱还是很容易的事情,而且未来星火游戏推出的各种电子游戏比赛的奖金会非常高。 现实世界也有除棋牌游戏之外的电子游戏比赛,都是各家游戏公司举行的线下比赛。 这些比赛规模小,参赛选手很少,最多的也难以超过一千人,更不会进行全国海选;奖金少,《全民棋牌游戏》大赛之前奖金最高的一个电子游戏比赛总奖金也没有超过100万,许多比赛冠军奖金只有几万块。 一份游戏售价100块,那100万奖金也相当于卖出一万份游戏,大公司还能舍得花钱做宣传,小公司根本不可能。 平行世界发展速度快,投入到电子游戏比赛上的奖金比较多,2018年奖金最多的游戏是《dota2》,高达4131万美元,之后是2255万美元的《CS:GO》、1996万美元的《堡垒之夜》、1415万美元的《LOL》。 即便是这样,平行世界的电子游戏比赛还不如现实世界第一届《全民棋牌游戏大赛》。 相比于体育竞技,电子竞技奖金实在是差太多,想要让电子竞技追赶体育竞技的脚步,要做的第一项就是大幅度提升比赛的奖金,奖金多才会吸引更多的人关注。 第94章 杨阳的人生规划(下) 从电子游戏在华夏国出现以来,“游戏成瘾”一词被频频提起,甚至有不少医学界专家学者联名想要将“游戏成瘾”列为疾病,一种精神疾病。 毫无疑问,杨阳就是一个游戏成瘾的青少年,杨阳正常生活还是有的,但更多的时间和精力被杨阳放到玩游戏中。 像杨阳这样游戏成瘾的人还有很多很多,为了让自家孩子戒掉游戏,许多父母将自家孩子送进精神病院,甚至现在还有专门戒游戏瘾的治疗中心,不过在法治社会下,治疗中心的治疗手段不敢太过激。 曾有过这么一个地方新闻报道,一个小学生,学习成绩比较差,成天想着做菜当厨师,父母给的零花钱都用来买菜,家中一日三餐被孩子包了,这件事成为当地趣谈。 孩子的父母和老师曾劝导过几次,发现无用后也没有做出什么强制措施,任由孩子继续自己的梦想,因为厨师是一个职业,当厨师能够养活自己。 不但有做菜上瘾,还有编程上瘾、画画上瘾、踢足球上瘾等等,为什么其他事情上瘾没有事情,而游戏成瘾被要被列为疾病,显然,关键点在于其他上瘾之处都有类似的职业,但还没有玩游戏的职业,玩游戏无法养活自己。 当“职业玩家”一词被杨旭吐出,杨阳突然感觉一条光明大道出现在面前。 不过杨阳想要当一个职业玩家是有条件的,杨旭给杨阳定下几个条件:增加学习时间,减少玩游戏时间;每天必须用掉一个小时以上的时间锻炼身体;玩游戏时要尝试总结规律…… 只有完成这些条件,杨旭还有杨父杨母才会允许杨阳成为一个职业玩家,为了美好的未来,杨阳只能照做,几个月时间下来,杨阳的成绩有了不小的提升,每天玩游戏的时间是减少了,但玩游戏的时候也更加投入。 对局中,杨旭和苏悦一组,冯嘉良和女友一组,林超和王新勇一组,唯有杨阳是单独行动,常常端着一把步枪向前冲锋,反应速度快,二、三枪就能将一个敌人击杀,击杀爆头率超过七成,基本上每一回合比赛都是杨阳的贡献率最高。 要论玩游戏的技术,包间中七个人,杨阳绝对是第一,大脑转动快,反应速度也快,接下来则是林超、杨旭、王新勇、冯嘉良。 原本杨旭的技术和林超差不多,不过过去一年时间里玩游戏时间大大减少,技术水平也降下来了,而且相比于射击游戏还是即时战略游戏,杨旭更喜欢角色扮演类游戏,比如正在开发中的《热血传奇》。 七人一直玩到九点,才离开网苑…… 距离《银河游戏平台》上线已经过去24小时,银河游戏为所有股东提供一份满意的答卷,因为银河游戏是上市公司,24小时过去后,银河游戏立即对外公布《银河游戏平台》最新数据: 注册用户76.2万,最高在线人数突破21万,玩家购买最多的游戏是《特种兵4》,售出35.8万份,其次是《三国风云5》,22.5万份,所有游戏总销量114.3万份,销售额高达1.13亿。 数据一公布,银河游戏股价应声上涨,总市值大步向1400亿迈进。 24小时销售额破亿,这可是一个非常高的数据,要是每天销售额都能够破亿,那一年销售额都快要达到400亿,相当于100块一份的游戏卖出4亿份或者50块一份的游戏卖出8亿份,而一款游戏卖出1000万份就是顶尖大作,这就相当于一年出现40个或者80个顶尖大作。 当然,这其中还有不少问题。 《银河游戏平台》首日销售额是高,游戏总销量过一百万份,但接下来很大可能会锐减,对于玩家来说,一款游戏能够玩很长时间,特别是《特种兵4》这样的射击类游戏和《三国风云5》这样的即使战略游戏,玩好几个月都不会腻。 但购买银河游戏股票的人也能认识到一点,现在《银河游戏平台》的用户仅限于十座城市,未来扩展到全国,那时候每天的销售额又能够达到多少。 不过也有很多投资者知道星火游戏也开发一个游戏平台,背靠星火公司,《星火游戏平台》拥有足够的用户群体,未来哪款游戏平台占据市场份额高未可知,现在银河游戏股价会有一定程度上涨,但市值突破1500亿非常困难。 借着银河游戏股价上涨,苏杨投资也小赚一笔,早在五月份,杨旭就做出预测,认为《因何而游戏平台》上线后银河游戏股价会上涨,为此苏杨投资已经投下超过十个亿资金收购银河游戏股票。 原本杨旭还打算等《星火游戏平台》上线前卖出所有股票,不过在看到《银河游戏平台》销售情况后,杨旭觉得银河游戏的股票可以继续持有一段时间,等到《银河游戏平台》和《星火游戏平台》第二轮竞争到来前再卖掉。 《银河游戏平台》24小时销售额过亿,只要仔细研究一下数据就能看出来三分之二的销售额都是《特种兵4》、《三国风云5》两款大作提供的,《银河游戏平台》近半用户都是被这两款大作吸引而来。 《星火游戏平台》上线,没有大作首发,在游戏销售量和平台销售额这两个重要数据上会输的很惨,第一轮竞争会失败几乎是星火游戏内部认定的事情,到时候《银河游戏平台》击败《星火游戏平台》,银河游戏股价会接着上涨。 到第二轮竞争开始前,每天都会有更多的互联网用户用上1兆或者2兆宽带,《银河游戏平台》的用户也会跟着增加,银河游戏股价还会有一个较大的上涨空间。 若是苏杨投资着急用钱,杨旭可以从星火公司抽调,杨旭可是要拿出总计90亿的资金入股苏杨公司占据90%股份,现在才掏出10个亿,星火公司不缺钱,每个月都有十多亿收入,杨旭随时都能够调出20亿资金。 【话说杨旭和苏悦交往很突兀吗?前期是做了一点铺垫的,两人的年龄只差三岁,苏家也能给予杨旭一些帮助】 第95章 经典游戏合集 仅仅一个星期时间,《银河游戏平台》火爆整个互联网,注册用户数量已经突破一百万,游戏总销量更是突破300万。 《特种兵4》和《三国风云5》是销量最高的两款游戏,其次则是那些在《银河游戏平台》首发的游戏,但首发游戏销量加在一起都赶不上低价老游戏。 曾经售价超过50块超过100块的游戏,放到《银河游戏平台》销售直接打五折,甚至打三折二折的游戏,最低售价只有十块钱。 看到这些低价的老游戏,不少玩家心动将其购买下来,玩几把后收藏在自己的游戏栏中,无聊的时候可以玩几把,反正十块钱又不贵。 低价老游戏总销量是多,但《特种兵4》和《三国风云5》这款首发大作才是单品销量最高的游戏,《特种兵4》最高在线人数竟然突破十万,《三国风云5》最高在线人数也突破7万。 数以万计的玩家通过《银河游戏平台》进行互联网联机对战,即使自己在家中,也能和其他玩家一起对战,再也不用担心找不到人一起玩游戏了。 偏偏是这一点引起广泛玩家的差评,不是对银河游戏的差评,而是对电信公司的差评,电信公司的进度太慢了,现在只完成十大城市的互联网建设,华夏国还有那么多区域的用户在等待着。 但这也是没有办法的事情,互联网建设还要一步步来,实际上新一轮互联网建设是华夏国所有区域一起开始的,由电信联盟总揽,身为电信联盟成员的华夏国所有电信公司都参与到其中。 简单的说华夏国每一座城市都有一个“城域网”,县级城域网需要将下属的镇级城域网连接到一起,郡级城域网需要将县级城域网连接到一起,而州级城域网需要将郡级城域网连接到一起,最后是九个州级城域网连接到一起,所有城域网打通,组成华夏国互联网。 新一轮互联网建设实际上各地电信公司一起对城域网动工,但改造上级城域网连接下级城域网的主干线路需要更多时间,先是九大州相连,再是各州的内部相连,一级一级下来。 所以中京城和九大州城的互联网用户先一步享受到更快的网速,之后是郡城,再之后是县城和镇城。 玩家们对电信公司抱怨,反过来则是玩家们对《银河游戏平台》的欢迎,最开始还有一小部分玩家在为卡带和数据的事情心里不舒服,但是当他们了解到可以通过互联网与九州玩家一起玩游戏时,这点心里不舒服之处直接散去。 《银河游戏平台》上线第三天,《特种兵4》和《三国风云5》的线下销售开始,其他区域的玩家也想要通过互联网与九州玩家对战,无奈互联网建设太慢,他们只能选择线下卡带版,玩玩单机,能够连接局域网的也可以玩玩联机,要不就是去网吧玩。(网吧专版) 一个星期下来,银河游戏市值已经突破1450亿,正在以一个不慢的速度向1500亿大关迈进,一小部分投资者准备再过几天就将银河游戏股票卖出,星火游戏已经传出消息,25号就会上线《星火游戏平台》。 银河游戏,一场针对《星火游戏平台》的高层会议正在进行着,《星火游戏平台》是《银河游戏平台》大敌,会议室内银河游戏的高层们面色都略带严肃,虽然银河游戏胜率非常高,但是也不能小觑星火游戏。 负责游戏平台项目的刘佑说道:“过去一个星期时间我们已经完成之前的定下的目标,100万用户,现在游戏平台的成绩比我们当初定下的目标还要高出不少。 我们有着足够的宣传资金,不过星火游戏背靠《天天》,宣传效果会更好一些,棋牌游戏平台就是一个例子,会将相当多的《天天》用户转化成棋牌游戏平台用户,相同时间里,《星火游戏平台》会拥有比《银河游戏平台》更多的用户。 在宣传上我们处于劣势,但我们几点优势,游戏平台上线时间更早,首发两款大作,平台上线的游戏更多,有《特种兵4》和《三国风云5》在,这两款游戏的玩家都将是《银河游戏平台》的忠实用户,有他们在我们必定会打败星火游戏。” 听着刘佑的发言,会议室内过半人都露出笑意。 “密切注意星火公司动向,星火公司从成立以来只在网址导航领域败给银狐科技,即时通讯和棋牌游戏的战争都取得大比分领先,就算是银狐科技也无法击败星火公司,层出不穷的创意是星火公司致胜法宝,等《星火游戏平台》上线,好的创意都尽快给我加到我们的游戏平台上。” 说道最后,顾天成看向刘佑,最后的话是对刘佑说的。 “明白。”刘佑立即表示道。 银河游戏一直以来就是一家游戏公司,但是随着《银河游戏平台》上线,银河游戏已经横跨互联网和游戏两大行业。 游戏行业、互联网行业、投资界都在关注银河游戏和星火游戏,关注着这场即将爆发的大战,战争胜负将决定电脑游戏领域霸主之位。 没有人敢说身为游戏行业四大巨头之一的银河游戏一定会胜利,银河游戏的对手星火游戏也不弱,若是将星火公司与银河游戏对比,星火公司更加强大。 星火游戏正在积极准备《星火游戏平台》上线,平台上线主打作品已经准备好,除了几款销量能够达到百万级的作品,星火游戏还准备一个经典游戏合集。 经典游戏合集中都是一些早期的街机游戏、家用机游戏,单款游戏的内容比较少,画质也非常差,但这些游戏都在老玩家脑海中留下深刻印象,都是当时的爆款游戏。 一共一百款经典游戏,售价只有二十块,这种非常古老的游戏根本无法单独放在游戏平台上销售,《银河游戏平台》根本没有收录这些古老的游戏,只有星火游戏以一个比较低的价格买断游戏,最终整合成一个经典游戏合集。 星火游戏内部自认为第一轮竞争中想要战胜银河游戏比较困难,但谁也没有放弃努力,经典游戏合集就是他们的努力,而不是杨旭提供的创意。 第96章 收购目标 “巨头殒落?市值跌破千亿,未来公司何去何从?” “星火公司巨资收购极速科技!” “《星火游戏平台》即将上线,大战一触即发!” …… 在互联网中一连串有关星火公司的新闻中,未来公司的新闻报道一出现就引起广泛关注,直接抢走属于星火公司的头条。 未来公司,一个多么熟悉又陌生的名字,大部分三十岁以上的互联网用户都接触过未来公司的产品,计算器、文字处理机、打印机、电脑…… “未来”是一家老牌公司,存在时间都快要赶上杨旭父亲杨向文的年龄,再往远一点推,未来公司还能和华夏国第一台计算机产生一点关联,未来公司的创始人方骄就是第一台计算机开发人员,虽然他的工作微不足道。 方骄是一个科研方面的天才,对经营也比较在行,未来公司以计算器起家,迅速发展成为一家大公司。 在个人电脑兴起的时代里,未来公司出产的电脑敢于和蓝微电脑竞争,销量最多的一年,直接占据当年电脑市场出货量近30%,那一年也是未来公司的巅峰,公司年收入过600亿,利润接近60亿,市值差一点突破2100亿。 那个时候的未来公司代表的就是科技巅峰,是潮流的引领者,无愧于“未来”这个名字。 盛极而衰,有方骄患重病的原因,也有蓝微电脑母公司全力对未来公司打击的原因,未来公司每年的销售额、利润都在逐渐下降,市值也跟着降低。 未来公司是家族企业,方骄牢牢握住控股权,方骄病重后,方骄大儿子方致远执掌公司。 方致远可不是一个败家子,他依靠自己的能力考上名牌大学,科研方面没有多少天赋,但管理上面的能力绝对不弱,在执掌未来公司前已经入职多年,得到公司众多“老人”认可,接替方骄职位后,轻松掌控整个公司。 但面对敌人的进攻,未来公司所有业务全面衰退,打印机、个人电脑、企业电脑三大产品销量不断下降,技术上已经不占优势,竞争对手的价格更加低廉,未来公司的忠实用户越来越少。 为了突破重围,未来公司只能选择从其他业务寻求突破,服务器、超级计算机,甚至于方致远还想将电脑操作系统开源。 经过仔细思考后又放弃这个想法,电脑操作系统是未来电脑所剩不多的卖点,若是开源了会产生非常大的后果,而且那时蓝微电脑扶植起来的银狐公司在电脑操作系统领域霸主地位已成,未来公司很难抢占更多的市场份额。 近几年未来公司更是让外人有种“昏了头”的感觉,进军地产行业、游戏行业,连最近几场互联网行业的战争也参与进来,只不过和其他互联网公司相比未来公司的成绩小的可怜,几乎不会在各类新闻报道上出现。 也因为未来公司各种昏了头又没有做出成绩的举动,导致投资者对未来公司愈加失望,如今市值已经跌落到千亿以下,好几个股东想要转手股份。 不过未来公司的大部分股东都知道未来公司衰落的原因和方致远无关,向其他领域拓展不是方致远一个人的主意,虽然现在方致远手中已经没有控股权,但方致远的地位还是比较稳固的,不会出现股东联手将方致远赶出公司的情况。 现在未来公司想要重新崛起只有两个方法,一个是在新的领域中做出成绩,第二个则是在传统的电脑领域拿出更好的产品,偏偏未来公司在这两个方向的努力都是以失败告终。 “不知道未来公司还能坚持多久。”一些未来公司曾经的用户感叹一声,他们怀念自己使用过的未来公司产品,仅仅是怀念一点罢了,科技在发展,社会在进步,未来公司无法做出更大转变,只能被淘汰,华夏国不知道已经有多少千亿大公司破产倒闭。 杨旭是一个年轻人,用过的未来公司产品不算多,也没有多少怀念之情,不过杨旭对未来公司非常关注,因为杨旭想要收购未来公司。 未来公司是在不断衰落中,但未来公司还有着足够的底蕴,现在还能有近千亿市值可见一斑。 杨旭收购未来公司实际上是有着多方面考虑,第一个是服务器业务,服务器对星火公司至关重要,星火公司需要更合适的服务器,而且从那份来自平行世界的记忆中杨旭得到一条思路,只要将这条思路拿出来,很容易让一家公司的服务器业务崛起。 另外杨旭还想要开发超级服务器,能够让网游的一个服务器中能够承载更多的玩家,实际上这一点才是杨旭看重服务器业务最重要的原因,但想要让其他服务器生产商花费大代价开发超级服务器几乎不可能,只能自己来。 第二个则是对银狐科技的反击,银狐科技是星火公司的竞争对手,在多个领域发生过战争,双方有胜有负,杨旭还是一个年轻人,自然是有脾气的,想要反击银狐科技,电脑操作系统领域是最好的选择。 第三个则是涉及到杨旭对未来的布局,这一点暂且不提。 多方面考虑下,收购未来公司对杨旭是最好的选择,未来公司要业务有业务,要技术有技术,但未来公司的市值太高了,想要将未来公司收购,杨旭需要花费非常高的代价,现在未来公司市值已经跌落千亿以下,还不够,杨旭还要再等等。 未来公司是杨旭的收购目标,极速科技也是杨旭收购的目标,苏悦派专业技术人员了解一下极速科技的搜索引擎技术,很不错,起码要比东辰公司的搜索引擎技术要高。 旁敲侧击之下,极速科技并未有向所有互联网用户提供互联网范围内搜索服务的想法,专心为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统。 如此一来,投资极速科技改变其经营方向还不如直接收购极速科技,经过几番谈判后,星火公司以一个韩盛和其他两名股东难以拒绝的价格收购成立没多久的极速科技,极速科技更名为星火搜索。 杨旭与韩盛见了几面后正式任命韩盛为星火搜索总经理,星火搜索一方面为星火公司的站内搜索技术升级,另一方面要准备向所有互联网用户提供互联网范围内搜索服务。 第97章 又一场战争开始了 新联网记者在中京街头进行一项随机采访,采访的内容是:《星火游戏平台》即将上线,你期待吗? 过滤掉所有非电脑游戏用户的回答。 “没有什么期待的,《星火游戏平台》没有我期待的首发大作,不过我会将《星火游戏平台》下载下来,空闲时间找找有没有好玩的游戏。” “有些期待,星火公司非常神奇,总是能够给我带来新奇的服务,《星火游戏平台》也会这样。” “没有任何期待,游戏才是关键,《星火游戏平台》没有吸引我的游戏。” 采访结束,新联网记者得出一个结论,最少60%的电脑游戏玩家对《星火游戏平台》没有多少期待,《星火游戏平台》没有好游戏是最关键的问题。 新联网的报道只是各路新闻媒体对《星火游戏平台》之一,还是别出心裁的街头采访,无法确定这采访是真实的还是虚假的,这几天不看好《星火游戏平台》的新闻报道多了好几倍,不需要想都知道这后面有银河游戏的努力,花钱让媒体做负面报道。 做负面报道对一家公司来说是正常的手段,只要不歪曲事实就可以,通常都是将负面的一点影响进行放大,让人感觉这影响非常大。 不管怎么说,6月25号到来,《星火游戏平台》正式上线,星火公司各个渠道纷纷对《星火游戏平台》进行宣传推广,和银河游戏一样,十大城市是重点宣传区域。 “经典街机游戏、家用机游戏合集,一百合一,只需20块!” “《星火游戏平台》,畅享电脑游戏世界!” “三大热门作品《XX》、《XXX》、《XXXX》首发,更有多款新作一起上线!” 凡是电脑上运行《天天》和《星火棋牌游戏大厅》两款软件的人都会收到一个右下角弹窗,《星火游戏平台》宣传语映入眼帘。 《天天》弹窗,一个少见的东西,《星火棋牌游戏大厅》弹窗,更是一个稀奇的东西,因为自身盈利非常高,星火公司除了星火网吧接收广告业务,其他公司都没有推出广告业务,仅仅是对自家公司产品进行宣传。 所以星火公司产品出现的弹窗次数非常少,许多时候好几天都不会出现一个弹窗,每一次弹窗出现,都会吸引用户注意,纷纷点击弹窗查看具体内容。 这一次关于《星火游戏平台》的弹窗用户们都知道内容,但依旧有相当多的用户继续点击弹窗了解《星火游戏平台》乃至下载安装包。 作为星火游戏的竞争对手,银河游戏工作人员更是在《星火游戏平台》上线的第一时间点击下载,总裁顾天成、游戏平台项目负责人刘佑也纷纷自己动手下载《星火游戏平台》。 “排行榜、游戏打分、论坛……不愧是星火游戏,能够将这些东西都加到游戏平台上。”刘佑看着《星火游戏平台》忍不住发出一句感慨,《银河游戏平台》相比于其他棋牌游戏平台已经做出一些创新,比如评论区域,但《星火游戏平台》的创新更多。 “创新是多,没有大作首发,我们赢定了!”顾天成又是感慨又是庆幸,若星火游戏也有首发大作,那银河游戏很大可能会被星火游戏击败。 《星火游戏平台》上线十五分钟后,银河游戏内部立即召开高层会议,会议的主要内容就是《银河游戏平台》立即照着《星火游戏平台》拿出新版本,《星火游戏平台》上好用的功能都要放到《银河游戏平台》,同时《银河游戏平台》自己也要尽可能想到其他实用的功能添加进去。 就在银河游戏进行高层会议时,外界因为《星火游戏平台》上线吵翻天。 “不看游戏,《星火游戏平台》比《银河游戏平台》要好的多,但对玩家们来说游戏才是最重要的,这一局星火游戏必败。” “游戏打分,还是购买游戏的玩家们打分,这一点比三大游戏杂志好多了,他们对游戏打分仅仅是专业人士参与,根本不考虑玩家的意见,好多大卖的游戏评分比较低,不少评分高的游戏销量才只有几十万,这不和影视行业一样吗?” “要是换做其他对手,星火游戏必胜,只可惜星火游戏这一次的对手是银河游戏。” 相比于专业人士对《星火游戏平台》的全方位评价,玩家们更关注的是《星火游戏平台》上的游戏,尤其是《星火游戏平台》主推的经典游戏合集。 “好怀念呀,经典游戏合集中的游戏我基本上都玩过,现在看看又有玩几把的想法,忍不住了,直接买下来。” “帐号里还有不少星火币,直接买下,这些游戏中我至少买过十款,可惜卡带都没了。” “看到《XXX》,接触的第一款电子游戏,不知道如今我能用多少时间通关。” 一个经典游戏合集让许多老玩家想到刚刚接触电子游戏的时候,满满的怀念。 一时间里经典游戏合集销量暴增,其他首发游戏还是低价老游戏的销量加在一起也不如经典游戏合集销量的二分之一,在没有大作首发的情况下,星火游戏的努力让《星火游戏平台》多了几分赢得战争的可能。 实际上一个星期前《星火游戏平台》就可以上线,能够一下子推出四百余款游戏,但星火游戏内部进行几次商议后,还是将《星火游戏平台》上线时间定在《银河游戏平台》上线半个月后。 已经登陆平台的游戏数量少是一个原因,最重要的还是《银河游戏平台》的影响力。 《特种兵4》、《三国风云5》这样的对战游戏玩家玩几个月可能都不会腻,但其他首发单机游戏可能通关一次就不会玩了,老游戏只不过是随便玩玩。 半个月时间是给《银河游戏平台》用户的时间,不至于《星火游戏平台》上线,他们还沉浸在游戏中,只要让他们下载《星火游戏平台》,就是成功的第一步。 要是《星火游戏平台》紧跟着《银河游戏平台》上线,那《星火游戏平台》的创新还有经典游戏合集策略都会被《银河游戏平台》首发大作的光环所掩盖。 第98章 持久战 1万,5万,10万,20万,30万,50万……随着《星火游戏平台》用户数量增加,经典游戏合集的销量也跟着暴增,仅仅13个小时时间过去,销量就破了《特种兵4》线上记录,成为线上销售量最高的游戏,如果经典游戏合集算是一款游戏的话。 经典游戏合集的超高销量让银河游戏一众高层大跌眼镜,他们无法相信一款经典游戏合集的销量竟然超过他们的首发大作,事实已经摆在他们面前,首发大作不敌老玩家的怀旧。 24小时时间过去,《星火游戏平台》登陆用户数量高达103.8万,最高在线人数为25.1万,玩家购买最多的游戏是经典游戏合集,售出64.2万份,所有游戏中销量136.7万份,平台销售额高达3418万。 而之前《银河游戏平台》上线24小时的数据:24小时注册用户76.2万,最高在线人数过21万,玩家购买最多的游戏是《特种兵4》,售出35.8万份,所有游戏总销量114.3万份,销售额高达1.13亿。 星火公司不是上市公司,按理说不需要公布《星火游戏平台》的情况,不过星火公司不需要遮遮掩掩,直接将数据对外公布,输了就是输了,赢了就是赢了,一场战斗的胜负已经无法对星火公司造成太大影响。 银河游戏认为一场战斗的胜负基本上能够决定整场战争的胜负,但星火游戏知道,游戏平台的战争仅仅是刚开始,这将是一场持久战,战争胜负还未可知,或许未来还会有新的竞争者加入。 关注星火游戏和银河游戏两家公司的人们将两份数据一对比,都明白这场战斗是星火游戏输了,虽然两份数据中两家公司互有高低,但是《星火游戏平台》的各项数据都是依靠经典游戏合集在支撑,游戏总销量是高,总销售额却只有《银河游戏平台》三分之一,差距太大。 《特种兵4》和《三国风云5》能够成为《银河游戏平台》留住用户的法宝,经典游戏合集却无法成为《星火游戏平台》留住用户的法宝,至于排行榜、游戏评分、论坛之类的功能对玩家很友好,但玩家们更注重游戏。 《星火游戏平台》24小时数据一公布,银河游戏股价紧跟着上涨,半个小时时间里总市值已经突破1500亿. 另一方面,各大投行对星火公司的估值没有降低,反而略有升高,因为电脑游戏平台是新的业务。 星火游戏没有打败银河游戏不要紧,大家都知道银河游戏是电脑游戏领域的霸主,《星火游戏平台》是败了,但也占据相当一部分市场份额,也是做出一些成绩,《星火游戏平台》依旧有比较高的价值,《银河游戏平台》的价值更高。 同时也因为星火游戏和银河游戏的一场战斗,让更多人明白电脑游戏平台的重要性,等到这一轮互联网建设完毕,电脑游戏平台的重要性还要高于棋牌游戏平台,棋牌游戏平台只不过是一个打牌下棋的地方,按月收费,而电脑游戏平台的营收将会非常恐怖。 随着电脑游戏平台的收入增加,线下游戏商店的收入会适当减少,多家经营大型连锁游戏商店的上市公司股价都有一定程度下跌,还好有家用机、掌机以及这两个平台的卡带游戏支撑。 银河游戏在为战斗胜利而欢呼,身为游戏行业四大巨头之一,银河游戏终于掌控电脑游戏的渠道,巨头之名终于可以名符其实,要知道其他三大巨头都是有渠道在手的。 接下来银河游戏要是用各种方法从星火游戏手中抢夺更多的市场份额,但银河游戏内部没有一个人敢说将《星火游戏平台》完全挤出市场,星火游戏背靠星火公司,银河游戏根本不可能将《星火游戏平台》挤出市场。 星火游戏,第一场战斗输了,大家都是失望一下,接着又去做自己的事情。 第一场战斗失败了非常可惜,但战争还没有结束,电脑游戏平台领域的战争将会是一场持久战,接下来还会有第二场战斗、第三场战斗,星火游戏总有打败银河游戏的机会,《星火游戏平台》刚刚上线,大家还有很多时间要做,可没有时间去伤感。 杨旭亲自在星火游戏主持召开一场会议,会议上定下接下来星火游戏要进行的任务: 第一个,《星火游戏平台》被《银河游戏平台》击败,但接下来还要继续进行宣传,《星火游戏平台》劣势不小,但不代表会被挤出市场,需要尽可能的留住市场份额。 杨旭提供一个新的创意,《星火游戏平台》可以增加一个会员系统,推出会员免费游戏,不免费的游戏也会有会员折扣,甚至推出每周会员免费新游,等等。 具体会员权益由星火游戏自己来想,增加会员系统不是为了赚玩家的钱,而是将玩家留在《星火游戏平台》,就算每个月赔一点钱也无所谓。 第二个,星火游戏已经将第五开发部、第六开发部消化掉,是时候继续收购游戏公司组建新的游戏开发部,到今年结束,星火游戏最少再增加两个游戏开发部,一个负责开发枪战游戏,一个负责开发回合制游戏,都是网游。 第三个,游戏门户网站,去年这个时间里杨旭定下四个计划,分别是即使通讯、文字网游、网址之家、游戏门户网站,前三个都已经实现,只有游戏门户网站还没有进行。 未来每款游戏都可以有个官网,但官网上不能放游戏攻略,还从来没有听说过官方放出游戏攻略的,都要靠玩家自己去摸索。 运营一个游戏门户网站对星火游戏是一件非常重要的事情,通过游戏门户网站中对市面上各款游戏的详细介绍、玩法、攻略等等,吸引大批玩家,这样游戏门户网站就成为一个非常好的游戏宣传渠道。 宣传渠道,自然是多多益善,可以提高宣传覆盖面,一波宣传下去,能够让更多的人注意到,而互联网上还没有出现过一个游戏门户网站,这是星火游戏的机会,星火网有游戏频道,先期可以以此为基础将《星火游戏网》推出。 没有第四更了,困了,睡觉 正在手打中,稍后即将更新,更新后需再次刷新页面才能阅读! 第99章 游戏辅助软件 在星火游戏开完会,杨旭又去星火科技开了一个会,主要内容是网上快捷支付平台、网络安全和《天天》周年庆三件事情。 上线网上支付平台可不是一件小事,不是说上线就可以上线的,在上线之前还要和各大银行商谈合作,没有得到一家银行的许可,那网上支付平台就一点用处都没有,反而谈下的银行越多,网上支付平台的作用就越大。 虽然星火公司成立时间才一年多一点,但星火公司的价值日益高涨,黎雅楠拜访大多数银行都需要总裁或者副总裁出面接待,一家小公司想要做网上支付平台,没有资金也没有人脉,肯定是做不起来的。 第二个网络安全,第一步主要是为自家公司和产品提供网络安全服务,第二步则是为所有用户提供网络安全服务。 起源星上只有华夏国一个国家,但也有黑客、网络病毒这些东西,随着网速的提升,互联网公司乃至普通用户受到攻击的可能性大大增加,尤其是星火公司要做网上支付平台,更是需要防护的重点。 目前网上支付平台项目和网络安全项目都放在星火科技,等到规模扩大后会单独成立公司。 剩下的《天天》周年庆,再过一个月时间,《天天》上线满一周年,即时通讯领域现在是《天天》一家独大,《叮叮》占据不到2%市场份额,还有几款即时通讯软件用户人数加在一起也没有《叮叮》活跃用户的三分之一数量,可以忽略不计。 这种情况下,只要《天天》自身不出错,其他即时通讯软件想要渠道《天天》的地位根本不可能。 周年庆是一个纪念活动,也是一个回馈用户的活动,同时还要增加用户对《天天》的依赖性,最好是在感情方面上。 会议上沈明轩提出一个不错的方案,面向《天天》所有用户征集“你在使用《天天》过程中和好友发生的事情”,周年庆会有一个专门的网站,将征集到的故事都放在网站中供所有用户浏览点赞。 按照点赞数量排行,星火科技会给予点赞高的故事提供者一些奖励,双人豪华游、星火币、会员时间等等。 沈明轩提出这个方案时杨旭脑海中跟着蹦出一个思路:可能会有一些男女朋友通过《天天》认识,然后走向婚姻殿堂,星火科技可以在周年庆那一天为他(她)们集体举办婚礼,再赠送一个双人豪华游去度蜜月,绝对能够引起巨大反响。 思路很好,但杨旭没有直接拿出来,因为杨旭感觉一年的时间不足以让两个陌生网友走进从相识、相熟、相知然后走向婚姻殿堂,一年时间就从线上发展到线下,这太快了,杨旭甚至要怀疑一下他们的婚姻能够坚持多久。 所以举办集体婚礼的方案最好放到两年庆或者三年庆再进行。 会议结束,星火科技立即忙碌起来,最需要忙碌就是《天天》周年庆,周年庆网站7月1号就要上线,留给他们的事情不多了。 将所有事情都布置下去,杨旭算是轻松下来,杨旭是老板,但不需要将公司大小事情全部管起来,主要主导公司的发展方向,剩下的事情都交给黎雅楠、徐振海这些职业经理人负责。 入夜,杨家别墅,游戏室,杨旭杨阳一人一台电脑一起打《特种兵4》。 电脑都是目前市面上的顶配,一台价格要过五万,电脑室中直接摆了六台,可以供杨家四口人一起使用,还有备用。 游戏室中除了电脑还有街机、大屏电视、投影机、游戏行业三大巨头推出的最新款家用机和掌机等等,销量50万份以上的游戏卡带都会有收藏。 就这么一个游戏室内的物品价值就过百万,不过对于名义上身家过千亿的杨旭来说只是毛毛雨,有钱了再过节俭的生活非常不正常,要是所有富豪都过着节俭的生活,那绝对会妨碍华夏国的经济发展,富豪们都花钱,普通人才能多赚钱,这本身就是一个大循环。 “有脚步声!静步,躲好。”杨旭控制着人物手持步枪躲在不会被注意的角落中,等待敌人出现。 脚步声越来越近,敌人来了! 砰!砰! 杨旭的电脑屏幕暗了下来。 “奇怪了,他怎么知道我会躲在这里,刚出来就向这里开枪。”杨旭心中冒出一点小疑问,但没有在意,可能是运气的缘故,也有可能是敌人的技术太厉害。 又几十秒时间,杨阳在杀死两个敌人后也被击杀,杀死杨阳和杀死杨旭的敌人是同一个。 继续游戏,但接下来这几场比赛让杨旭和杨阳越打越郁闷,一局比赛下来,胜的回合少,输的回合多,最终是对方赢得胜利。 最让杨旭和杨阳感觉奇怪的是比赛中击杀数最多的那个人,总是出其不意的将杨旭和杨阳击杀,但有几局快速遭遇时,杨旭和杨阳都能利落的将其击杀,反转的太快让杨旭不知道该说这个敌人的技术好还是技术差。 “外挂?”杨旭脑海中蹦出一个词,这是一个来源于平行世界的词,但现实世界里还从来没有出现过,类似于外挂的词在现实世界中是“游戏辅助(软件)”。 游戏辅助软件在互联网上不少见,主要为电脑单机游戏提供辅助,直接破坏游戏平衡,使玩家更轻松的过关,享受杀敌如割草的快感。 街机游戏、家用机游戏、掌机游戏则基本上没有游戏辅助软件,毕竟无法往街机、家用机、掌机上安装。 大火的电脑联机游戏也有游戏辅助软件,但用的人非常少,在《银河游戏平台》未出现之前,网吧是玩家们玩联机游戏最多的地方,一个网吧的人通过网吧局域网对战,大多数时候还是认识的人一起玩,这个时候玩游戏就是为了娱乐,谁也不会开挂。 媒体还报道过几篇“玩家在网吧使用游戏辅助软件虐/杀对手后被同网吧的对手找到并暴打一顿”的新闻,有这样的事例在,敢于在网吧使用游戏辅助软件的人越来越少。 现在《银河游戏平台》和《星火游戏平台》相继出现,玩家们不需要到网吧也能玩联机游戏,在自己家玩游戏使用游戏辅助软件可没有人能够发现,就算网线另一头的对手发现了,他们还能爬着网线过来把自己打一顿? “外挂,是个问题。”杨旭皱起眉头,一局游戏中有玩家使用外挂,这是破坏游戏平衡,严重点甚至会导致一部分玩家放弃游戏,导致该游戏玩家减少,外挂对网游的伤害最大。 《银河游戏平台》感觉已经有外挂出现,那《星火游戏平台》是否有玩家使用外挂?影响力最大的《星火棋牌游戏大厅》是否有玩家使用外挂? 这件事情需要星火游戏好好调查一下,现在是晚上,等明天再告知徐振海。 杨旭又和杨阳一起玩了三局游戏,这三局游戏中,杨旭发现两局游戏有使用外挂的玩家,一局在对面,一局在己方,主要表现为技术不高,但杀敌数很高,每次杀敌都会让被杀的人非常意外。 要是《特种兵4》有游戏内对话功能,杨旭真想打字问候一下对方,嗯,是单纯的问候,绝对不会骂人。 因为众多玩家向银河游戏反应,银河游戏已经对外公布正在为《特种兵4》和《三国风云5》添加对话系统,七月份就会为《特种兵4》和《三国风云5》更新。 游戏时间结束,四局游戏中有两局杨阳打得非常郁闷,不过杨阳没有接触过游戏辅助软件,只认为对方是高手,游戏输了是自己技术不够,要继续练习技术。 “回去睡觉吧,明天还要上学呢。”杨旭对杨阳说道。 “好,老哥你也早点休息。”杨阳点点头回道,退出游戏,关闭电脑,杨阳离开游戏室回自己房间去。 杨旭没有着急回房间,转而打开银狐浏览器想要在网上查查游戏辅助软件的事情,打开后却发现根本没有地方能够查到游戏辅助软件的事情,仅仅有媒体对使用游戏辅助软件玩家被打的新闻报道。 这一刻杨旭是真想让星火搜索快点推出对所有互联网用户的搜索服务,输入相关的词,就能从整个互联网搜集到有用的信息。 浏览器上找不到相关信息,杨旭换了一个思路,从天天群中寻找,天天群算是一个扩散游戏辅助软件的一个好地方。 打开《天天》,直接在搜索框中搜索“游戏辅助”这个群名,很快搜索页面就蹦出一大串类似名字的天天群,杨旭没有着急加群,现在电脑上登陆的天天号是“00000”大号,这个天天号太显眼了,杨旭要换一个小号。 再登陆一个常用的小号,杨旭选择几个游戏辅助的群申请加入,很快就有一个上限200人的天天群通过杨旭的进群申请。 刚刚进群,一个群公告直接跳了出来,群公告上直接显示本群提供收费和免费的游戏辅助软件,有近期火爆的《特种兵4》、《三国风云5》游戏辅助软件,也有《星火棋牌游戏大厅》的棋牌游戏辅助软件。 看到这些内容,杨旭感觉整个人都不好了。 第100章 游戏公司的禁令 【一百章了,撒花!】 一个200人上限的游戏辅助软件群,市面上主流游戏都能够找到相应的游戏辅助软件,有免费的,有一口价,也有按时间收费的,大部分游戏的辅助软件多是一口价。 只有《特种兵4》、《三国风云5》等少数几款通过互联网连接的游戏的辅助软件是按照时间收费,功能少的一天只需要3块钱,功能多的一天需要10块钱往上。 群文件里只有免费的游戏辅助软件,想要购买收费的游戏辅助软件需要先加管理好友。 杨旭不知道会有多少人在这个群里买游戏辅助软件,也不知道这个群的主导者能够从其中赚到多少钱,但游戏辅助软件的出现影响到星火游戏和星火游戏的玩家们,要是影响扩大,有更多的玩家使用游戏辅助软件,后果不可想象。 游戏辅助软件必须禁,不管其是否会破坏影响平衡,凡是非官方提供的游戏辅助软件都必须禁止,只有官方提供的游戏辅助软件才允许玩家随意使用。 想要禁止游戏辅助软件最好的方法莫过于国家设定相关法律,就是因为法律上没有规定游戏辅助软件的条文,大家可以随意开发使用游戏辅助软件,不需要担心任何来自法律的惩罚,还能以此来获得收益。 若是开发游戏辅助软件违法,玩家使用游戏辅助软件也违法,就不会有游戏辅助软件出现,但能够成功的可能性太小太小,因为目前游戏辅助软件的影响力太小,国家没有必要为其设立相关法律,那只能游戏公司自己来做了。 第二天,杨旭来到公司,将游戏辅助软件的事情告诉徐振海,并将游戏辅助软件的一些危害也说出来,听到老板的话,徐振海大吃一惊,立即明白到游戏辅助软件的危害性,赶紧召集人手处理这件事。 星火游戏内部开始对《星火棋牌游戏大厅》和《星火游戏平台》的数据进行自查,很快就发现一点蛛丝马迹,《星火棋牌游戏大厅》有,《星火游戏平台》也有,只不过有问题的地方很少,说明星火游戏旗下两个平台使用外挂的用户非常少。 而《银河游戏平台》使用外挂的人越来越多,一个星期时间下来,杨旭玩《特种兵4》几乎每一局比赛中都能够发现疑似使用外挂的玩家。 仔细想一想,出现这样的情况并不奇怪。 《星火棋牌游戏大厅》上面全是棋牌游戏,用户群体可以说是全年龄段,像围棋、象棋这些游戏是无法使用外挂的,麻将、扑克牌等能够使用外挂,最普通的功能是记牌,严重一些的是全桌透视。 需要注意的是,只有完成新一轮互联网建设区域的玩家的网速才能使用外挂,网速太慢无法使用外挂,毕竟通过互联网联机游戏的外挂也是需要联网的。 最关键的还在于《星火棋牌游戏大厅》用户群体是全年龄段,甚至于年轻人比较少,他们会选择玩其它电子游戏,而使用外挂的主要群体就是年轻人。 下棋打牌胜负很重要,更重要的是娱乐,输了无关紧要,没必要为了棋牌游戏的输赢开外挂。 如此一步步筛选下来,《星火棋牌游戏大厅》使用外挂的用户少的可怜,万中无一。 而《星火游戏平台》使用外挂的用户少主要在于《星火游戏平台》上的联机游戏玩家少,目前电脑游戏平台上最火爆的联机游戏就是《特种兵4》和《三国风云5》,这两款游戏的玩家多,使用外挂的玩家也多。 实际上使用游戏辅助软件一直是电脑游戏玩家的一个传统,没有一半也有三分之一的电脑游戏玩家使用过游戏辅助软件,反正大部分游戏辅助软件都是单机的,玩家买回去游戏卡带喜欢怎么玩就怎么玩,游戏公司也管不着。 现在使用游戏辅助软件的传统延续到通过互联网联机的游戏上,很正常的一件事情,反正开发外挂使用外挂也不违法,游戏公司也没有明确指出玩游戏违法。 距离杨旭发现外挂的事情已经过去一个星期,一个星期时间里,星火游戏开发出一款专门检测数据正常的软件工具,同时向《星火游戏平台》和《星火棋牌游戏大厅》所有用户发出一条通知,通过桌面右下角弹窗显示。 “尊敬的用户您好:近期星火游戏公司发现有极少数玩家使用非法游戏辅助软件破坏游戏平衡,【破坏其他用户的合法游戏权益】…… 因此我司做出决定,从明天零时起禁止所有用户使用非法游戏辅助软件,第一次发现给予口头警告,第二次发现封禁该帐号相关游戏三天时间,第三次发现永久禁止该帐号使用相关游戏,被封禁的用户可联系星火公司,对帐号封禁造成的损失进行赔偿……” 通知页面下方还标注该通知只适用于通过互联网联机的游戏,不适用于单机和局域网联机的游戏。 由于国家没有相关法律禁止玩家使用游戏辅助软件,仅仅是以星火公司的名义来禁止玩家使用游戏辅助软件,所以星火游戏找了一个非常好的借口,就是“破坏其他用户的合法游戏权益”。 使用游戏辅助软件的用户很少,正常游戏的用户更多,星火游戏拿出的借口直接就是站在正常游戏用户一方,一旦那些使用游戏辅助软件的用户站出来指责星火游戏,数量更多的正常游戏的用户能够反过来指责使用游戏辅助软件破坏游戏平衡的用户。 正常游戏的用户绝对不想看到自己的对手使用游戏辅助软件! 另外就是对封禁帐号造成的损失进行赔偿,《星火游戏平台》方面仅仅是按照被封禁的游戏进行赔偿,不会将该帐号花费所有的钱都进行赔偿。 毕竟不是将整个帐号都封禁掉,帐号其他功能可以继续使用,也可以继续购买游戏玩,仅仅是不能再玩已经被封禁的那款游戏,赔偿的钱直接转嫁到开发游戏的公司上,相当于这个游戏没有买过这款游戏。 《星火棋牌游戏大厅》是按照时间收费,用户因为一款棋牌游戏被封禁而不想再使用《星火棋牌游戏大厅》,那可以将剩余时间转化成话费、星火币、现金返还。 总之只有一条,星火游戏不欢迎使用非法游戏辅助软件的用户。 不过当星火游戏的《禁止使用非法游戏辅助软件》的通知下达后,外界的反响很小,尤其是没有使用过游戏辅助软件的用户,几乎没有发声。 而使用游戏辅助软件的用户分成两派,一派是星火游戏不让用就不用了,另一派则愤怒的向星火游戏询问为什么不让用,随后被正常游戏的用户镇压。 没办法,使用游戏辅助软件的用户太少,万中无一,正常游戏的用户仅仅出来一点就将他们镇压。 星火游戏这边没有收到多少反响,银河游戏那边却因为星火游戏的通知引起玩家们不满。 “我的投诉已经过去那么长时间,为什么还不解决,银河游戏你们该看看星火游戏的做法。” “支持银河游戏向星火游戏学习,封禁使用游戏辅助软件的帐号!” “银河游戏快出来给我们一个答复!” 这些不满的玩家都是《特种兵4》和《三国风云5》的玩家,在杨旭发现游戏辅助软件事情之前就有用户向银河游戏投诉,银河游戏也是第一次面对游戏辅助软件破坏游戏平衡的事情,一时间不知道该如何解决,一拖就拖到现在还没有找到解决的办法。 银河游戏不敢随意去封禁玩家的帐号,那是玩家的个人财产,直接封禁帐号有可能被玩家们告上法庭,输掉官司的可能性不小,都是麻烦。 好在银河游戏一直在关注星火游戏的动向,星火游戏发出通知后没多久就被银河游戏接收,顾天成也在为玩家们的投诉头疼,星火游戏这条通知算是给银河游戏找到解决问题的方法了。 少数玩家使用游戏辅助软件破坏游戏平衡,也是破坏绝大多数正常游戏的用户合法游戏权益,银河游戏自然是要站在正常游戏用户这一边,拿住这一条,到了法庭上几乎不可能输掉官司。 星火游戏发出通知不到半个小时时间,《银河游戏平台》跟着向所有用户发出《禁止使用非法游戏辅助软件》的通知,不过有一点不同,星火游戏已经开发出检测数据的工具,银河游戏却没有做好相关的准备。 有好的一点,一些使用游戏辅助软件的玩家看到通知后会放弃使用游戏辅助软件,一时间里《特种兵4》和《三国风云5》中使用游戏辅助软件的玩家数量相比于之前减少一半以上。 但也有少部分玩家继续使用游戏辅助软件,他们不相信游戏公司敢真的封禁他们的帐号,帐号可是他们的私人财产,神圣不可侵犯。 游戏公司对抗非法游戏辅助软件的战争才刚刚开始,在国家没有出现相关法律之前,依旧会有各种非法游戏辅助软件出现,也有使用非法游戏辅助软件的玩家,游戏公司只能靠各种方式来阻止玩家使用非法游戏辅助软件。 第101章 来自玩家的起诉 时间回到两天前,7月1号中午12点,《天天》用户们纷纷收到一个桌面右下角弹窗——《天天》周年庆,征集你和《天天》好友的故事,点赞最多的十名即可获得某郡双人七天豪华游! 一个弹窗让所用《天天》用户沸腾起来,前十名可以获得任选某郡双人七天豪华游,价值超过五万,就算没有进入前十名,凡是被官方选中的故事都能够获得最少一个月的《天天》会员,排名前一千都能够获得或多或少的星火币奖励。 当然,奖励中最重要的还是前十名的双人七天豪华游,动动手写一个和《天天》好友发生的故事,就有可能赢得价值超过五万的双人七天豪华游,这太简单了,都不需要瞎编,只要《天天》用户和其他好友聊天,就能找到故事来源。 “好活动!我的赶紧想想我的故事,这活动早发才有优势。” “我身上发生一个和《天天》好友的故事,非常感人,就算不能得奖,我也要将其写下来,让更多的人看到。” “活动算我一个,好想去旅游,没有多少闲余的钱,可怜,生活多艰,穷的吃土。” 就在《天天》周年庆活动上线不到半分钟时间,后台便收到用户的投稿,不过第一份投稿没有一点用处,就是随便写一些内容,字数是够了,但内容没有任何意义,根本不可能被放出去供所有《天天》用户浏览。 《天天》有过亿月活跃用户,即使一百人中只有一个人参加活动,那也是超过一百万份投稿,周年庆活动网站不可能将所有的投稿都挂出去。 所以对于《天天》用户的投稿要经过几道限制,每个用户只能投稿一次,投稿有最低字数限制,没有最高字数限制,要是用户能够写成一本中篇或者长篇小说,还得到众多用户点赞,星火科技甚至可以帮助该用户将这本小说出版。 后台接到用户的投稿后,由人工进行审核,第一道审核的工作人员会以最快速度扫一眼投稿内容,将与周年庆无关的内容和语句混乱的投稿刷下去; 第二道审核的工作人员比第一道审核的工作人员要稍仔细一点,他们需要将没有多少意义的投稿刷下去; 第三道审核的工作人员最认真,他们挑选出来的投稿都要放在周年庆网站上供所有用户浏览,还要挑选出自己认为非常好的故事在周年庆网站向所有用户重点推荐。 另外对于放置故事的区域是有分类的,比如搞笑分类、情感分类等等。 一道道步骤下来,需要调动的工作人员数量不少,为此星火公司与中京城内三家知名杂志社合作,让杂志社派遣一些编辑帮助星火公司审稿。 周年庆活动开始后过去一个小时,周年庆网站放出第一批26份投稿,由于只是第一批放出来的投稿,数量比较少,没有进行重点推荐。 周年庆网站在星火网有一个二级分类页面,所有用户能够轻松通过星火网进入周年庆网站,不需要担心找不到周年庆网站。 在第一批投稿放出来后,星火科技又给所有《天天》用户一个弹窗通知,周年庆网站流量暴增,随即第一个点赞出现,没多久文章下面的评论区中还出现评论。 “好感人,我快看哭了,呜呜呜。” “我也是,第一个赞给你了。” …… “这个故事好搞笑,必须赞一个。” “对对,赞一个,不知道我的投稿能不能出现在这里。” …… 无法确定投稿的故事是真是假,实际上这件事情也不是非常重要,重要的是故事和《天天》有关,故事能够让读者产生高兴、悲伤等各种情绪。 投稿中没有中篇长篇小说,星火公司也会弄一个故事合集进行出版,不为了赚钱,只为了扩大《天天》影响力和增加用户对《天天》的依赖,要是真的出现一个类似《第一次的亲密接触》有非常大影响力的故事,星火公司不介意出资将其拍成电视剧或者电影。 …… 7月3号,星火游戏正式向所有用户发出《禁止使用非法游戏辅助软件》通知,紧随其后,银河游戏也向自家用户发出类似《禁止使用非法游戏辅助软件》的通知。 7月5号上午九点,星火游戏对外发出公告,分别禁止七款游戏共83个帐号登陆,83个帐号所属用户可拨打客服电话进行相关退款。(退款事项中会做出规定,杜绝玩够一个游戏再开挂退钱的情况,就算退钱也要计算平台和游戏公司的成本和服务收费,不可能退全款) 公告一发出,在所有用户中的影响力很小,但在那些使用游戏辅助软件的用户中造成巨大反响,星火游戏真的对相关游戏进行帐号封禁了,无法再用该帐号登陆那款游戏。 “星火游戏封禁帐号的行为是违法的,帐号是我们的财产,游戏是我们购买的,我们想怎么玩就怎么玩,星火游戏无权封禁我们的帐号。” “对,星火游戏无权封禁我们的帐号,星火游戏必须解开封禁!” “星火公司若不解开封禁,我们就将星火公司告上法庭!” 对于被封禁帐号的用户,虽然声音很小,但星火游戏还是注意到了,并给予回复:“使用非法游戏辅助软件是在侵/犯其他用户正常游戏权益,我们星火游戏将一直站在绝大多数正常游戏用户一方,拒绝任何非法游戏辅助软件出现!” 正常游戏的用户基本上没有接触过使用非法游戏辅助软件的用户,或者是接触过但没有认知到,在了解到非法游戏辅助软件的功用后,正常游戏的用户纷纷站在星火游戏这一边,他们都是正常游戏的用户,他们可不想自己的对手中出现使用非法游戏辅助软件的用户。 面对正常游戏用户的声讨,被封禁帐号的用户纷纷息声,一部分人放弃使用非法游戏辅助软件,还有一部分人则非常不甘心,他们坚持认为星火游戏侵/犯他们的权益,星火游戏的所作所为是违法。 这一小部分用户通过天天群聚集起来,他们众筹一笔钱,请了一位律师,将星火游戏告上法庭。 事情到了这时,在少部分公司和媒体的推波助澜下,影响力迅速扩大,达不到全民话题的地步,但至少三分之一的电子游戏玩家都在关注这件事情。 事情的影响变大,不过星火游戏从发出公告起已经做好万全准备,星火公司法务部部长杨向文派出得利手下带队出席法庭,与原告一方进行辩论。 法庭上,原告一方坚称帐号是私有财产,星火游戏只是提供服务,没权封禁帐号,且法律上没有规定使用游戏辅助软件违法,自己可以随意使用游戏辅助软件。 星火公司则从用户使用游戏辅助软件侵/犯正常用户的游戏权益出手,并说明星火游戏会对封禁帐号的用户进行赔偿,星火游戏有权拒绝用户使用该公司的服务。 原告和被告说的都有理,偏偏法律上没有对游戏辅助软件的规定,法庭上也无法立即做出决断,而劝导双方进行和解。 但原告一方非常不满意,要求星火游戏必须赔偿包含精神损失费在内每人至少一万元,星火游戏也没有和解的想法,正好事情闹大了,可以让所有玩家看看星火游戏一直站在绝大多数正常游戏的用户一方,好与银河游戏争抢用户。 星火游戏一边继续封禁帐号,一边和被封禁帐号的用户打官司,银河游戏这边也生出乱子。 银河游戏因为准备不足,在发出《禁止使用非法游戏辅助软件》通知后无法有力打击使用游戏辅助软件的用户,导致《特种兵4》和《三国风云5》使用游戏辅助软件都要用户在快速下降后又开始增加。 正常游戏用户因为使用游戏辅助软件用户的干扰,无法好好玩游戏,只能继续向银河游戏投诉,要求银河游戏快点向星火游戏学习,将使用游戏辅助软件的用户都封掉。 银河游戏也是无奈,他们也想对那些使用游戏辅助软件的用户进行封禁,可是庞大的数据下想要找到有问题的数据需要比较多的时间,无法及时封禁帐号。 也是现在的游戏辅助软件的技术比较低,只要仔细找,银河游戏还是能够找到出现问题的地方,只不过速度比较慢,除非向星火游戏一样开发出专门的软件。 等到制作游戏辅助软件的技术更新换代,这是再想找到有问题的地方将非常麻烦,必须跟着提升技术。 好在银河游戏的努力是有结果,一批批使用游戏辅助软件的帐号被封禁(禁止单项游戏登陆),《特种兵4》和《三国风云5》内部变得纯净。 不过很快银河游戏也被用户告上法庭,理由和星火游戏一样,这一点上银河游戏倒是没有多少担心,反正星火游戏在前面,银河游戏跟着就好,同样银河游戏也公开宣布坚定自己的立场,将一直站在正常游戏的用户一方。 第102章 电商起步 “封号案”还在继续,双方暂时都没有和解的想法,原告想要从星火游戏、银河游戏身上获得足够的精神补偿费,星火游戏和银河游戏则摆明自己的立场,得到正常游戏用户的支持,另外星火游戏还想着“封号案”的影响再大一些,引起国家的关注,设定相关法律。 若实在不行,星火游戏也有尽快解决“封号案”,让正常游戏用户反过来起诉“非正常”游戏用户。 《天天》周年庆征文也在继续,已经涌现出众多精彩的故事,引得《天天》用户们浏览评论点赞,顺便《星火网》流量也暴增一截,门户网站排名从第五升到第四位,或许在这个月里还能上升到第三位、第二位,就算活动后流量又会减少,但也会有相当一部分流量留下来。 七月上旬倒是有一件事情让杨旭稍微关注一下,是苏杨投资的第一个项目——浪淘沙网上书店。 张烨经过半年多时间的准备,浪淘沙网上书店终于可以上线了,7月8号中午12点是浪淘沙网上书店的准确上线时间,星火公司这边还要给浪淘沙网上书店做一个小小的宣传,这一条是当初星火投资给浪淘沙公司投资时附带的条件。 浪淘沙网上书店的第一个宣传可无法往大了来,有星火公司的原因,也有浪淘沙公司本身的原因。 星火公司最佳宣传莫过于《天天》弹窗,一个弹窗下去,浪淘沙网上书店的流量绝对会暴涨,但《天天》弹窗一直只为星火公司内部服务,还从来没有为之外的公司提供服务,一旦浪淘沙网上书店出现在《天天》弹窗,必然会引起其他公司的关注,让浪淘沙网上书店的发展横生波折。 而且浪淘沙公司接受第一轮投资后资金也是比较薄弱的,现在浪淘沙网上书店的服务器根本无法承担太多用户突然涌入,一旦用《天天》弹窗进行宣传,服务器会直接挤爆。 在互联网快速发展的今天,浪淘沙公司担心的不再是流量问题,而是资金的问题。 就比如银河游戏在宣传《银河游戏平台》时,自身没有互联网宣传渠道,在拿出大笔资金后,从互联网各大公司手中获得几乎不下于星火公司的宣传渠道,使得《银河游戏平台》迅速火爆起来。 偏偏浪淘沙公司的资金比较少,现在只进行一轮投资,等到浪淘沙网上书店上线后才能寻求第二轮投资。 索性市面上再无其他“网上商店”,等浪淘沙网上书店火爆起来,其他“网上商店”要想出现还需要比较长的筹备时间,那个时候浪淘沙网上书店只要发展不差就会站稳领域第一名的位置。 总的来说浪淘沙公司基本上就是先小规模宣传,获得一定用户,做出一定成绩,等到用户们好评,然后吸引投资者进行新一轮投资,再扩大规模,做出更好的成绩,进行下一轮投资,如此循环下去。 这种模式是现今手中没有多少资金的创业者最适合的发展方式,唯一的缺点是随着一轮轮投资,公司创始人的股份会快速减少。 不给浪淘沙网上书店进行《天天》弹窗宣传还有一个非常重要的原因,就是一个覆盖所有用户的《天天》弹窗的价值,具体价值不好说,反正一个弹窗的价值要比整个浪淘沙公司的价值高,浪淘沙公司还没有那个资本来换取《天天》弹窗宣传。 没用《天天》弹窗宣传,张烨经过慎重考虑后选择在星火网打广告,具体操作是星火网发表几篇对浪淘沙网上书店和网上购物的软文,着重说明现今网上购物的缺陷之处和浪淘沙网上书店的优势,星火网需要将其中一篇软文放在网站重要位置,让更多的人注意到。 软文中有一项非常重要的事情,就是点明浪淘沙网上书店的网址,没有对整个互联网用户的搜索服务,在《银狐网址导航》网站上有没有明显的位置,想要在互联网上找到浪淘沙网上书店只能直接在网址栏中属于浪淘沙网上书店的网址。 另外有一点需要注意,因为浪淘沙公司资金有限,无法直接覆盖九州,所以浪淘沙网上书店上线,业务仅仅覆盖整个中州。 …… 7月8号中午12点整,浪淘沙网上书店悄无声息的上线了,张烨和他的员工们都在等待第一个用户出现。 在浪淘沙网上书店上线的同时,星火网上出现几篇相关文章,其中一篇文章被放到首页(包含迷你版)进行重点推荐。 浪淘沙网上书店上线的第3分钟,第一个用户出现了,三分钟出现第一个用户算是比较快了,浏览软文需要时间,注册浪淘沙网上书店的帐号也需要时间,目前天天号只能登陆星火公司旗下产品,暂时不会向浪淘沙网上书店开放。 浪淘沙网上书店上线的第8分钟,第一个订单产生,一位用户尝试购买今年里一本畅销小说,售价仅仅23.88元,货到付款。 网上商店对于大部分互联网用户算是一个新奇的东西,早前也有网上商店出现,只不过他们存在的时间比较短,而互联网发展速度很快,互联网用户日益增加,老用户可能不会在意网上商店,但新用户对浪淘沙网上书店还是非常有兴趣的,想要看看如何在网上买东西。 如此,浪淘沙网上书店便有了用户,也有了订单,是电商发展初期互联网用户在小心摸索前行,反正一本书的价格也不贵,快递费用不算高,图书又不容易坏,软文中已经讲得清清楚楚,那就尝试一下好了。 亚马逊上线三个星期时间,营业额就达到一万美元,那浪淘沙网上书店上线三个星期能够有多少营业额,第一天又会产生多少订单。 很快,24小时时间过去,浪淘沙网上书店上线第一天的成绩出炉,一共产生726个订单,营业额多达13518元,平均每本书价格只有18.6元。 张烨对这个成绩还算满意,对浪淘沙网上书店算是一个比较好的开始,张烨相信以后浪淘沙网上书店会变得越来越好,成为一家销售各类商品的网上商店。 玩游戏入迷了 正在手打中,稍后即将更新,更新后需再次刷新页面才能阅读! 第103章 第七第八 七月将尽,七月里,星火游戏成为游戏行业关注的焦点。 因为封号事件,数十名被封号用户联合起诉星火游戏,而且随着被封号用户数量的增加,起诉星火游戏的人随之增多,不过由于法律上并未有对游戏辅助软件规定的条例,原告和被告双方一直处于拉锯状态,谁也无法取得诉讼的胜利。 银河游戏跟在星火游戏后边行动,虽然也被用户状告,但是游戏行业关注最多的是星火游戏,星火游戏这边解决了,那银河游戏的事情也跟着解决。 七月快要结束,“封号案”在游戏行业已经产生比较大的影响,但对国家来说还不够,还没有到让国家出台相关法律的地步,见此,杨旭打算尽快结束这件事情,不准备再拖下去。 七月最后一天,近千名正常游戏用户联合起诉“正在起诉星火游戏的非正常游戏用户”,因为在游戏中遭受非正常用户的“虐杀”,他们对电子游戏的兴趣大大减少,这是非正常游戏用户对他们的伤害,他们需要精神补偿。 新的诉讼案出现,起诉星火游戏的非正常游戏用户们都慌了神,怎么他们还能被起诉了。 另一边银河游戏有样学样,跟着组织正常游戏用户将“正在起诉银河游戏的非正常游戏用户”告上法庭。 一时间,攻守形式迅速转变,已经有非正常游戏用户想要退出这场“纠纷”,星火游戏不让用游戏辅助软件就不用呗,他们又不是离开游戏辅助软件就不能活了,实在不行就不玩这些游戏。 一部分关注“封号案”的人做出判断,“封号案”最终应该会以庭外和解形式结束,而且星火游戏和银河游戏不会改变立场,坚决禁止所有玩家使用“非法”游戏辅助软件。 “封号案”仅仅是游戏行业关注星火游戏的一个重点,还有一个则是星火游戏又接连收购两家小型游戏公司,游戏开发部门迅速扩大。 星火游戏存在时间比较短暂,游戏行业人士基本上都能随口说出星火游戏的发展史: 以实体卡牌游戏《三国杀》起家,发布《星火棋牌游戏大厅》,再通过《全民棋牌游戏大赛》一举成为游戏行业前十的大公司,上个月又发布《星火游戏平台》与银河游戏争抢电脑游戏领域霸主之位,若不是星火游戏底蕴差一点,说不定电脑游戏领域霸主之位要易主。 从最初的一个游戏开发部门扩大到今天的游,《侠客行》对服务器负荷比较小,远远不是图形网游所能比的。 游戏行业中对文字网游研究的人不少,按理说以《侠客行》的收入足已让一些小型游戏公司心动,不过没有一家游戏公司行动,因为他们知道,没有足够的宣传资金,根本不可能将文字网游宣传起来。 星火游戏没有在《侠客行》上投入资金进行宣传,但也在自家的宣传渠道上给《侠客行》几个位置,那几个位置价值可不低。 还有《侠客行》如今的数据不是一朝一夕就能够达成的,《侠客行》上线之初的玩家数量少的可怜,经过将近一年时间才获得这么多玩家。 文字网游没有前途,但网游的前途不小,棋牌游戏勉强算是网游,能够通过互联网对战《特种兵4》和《三国风云5》算不上网游,但这些游戏都是通过互联网将九州玩家聚集到一起对战,从棋牌游戏平台日活跃用户数量和《特种兵4》、《三国风云5》在线人数就能看出问题所在。 “网游潜力很大!”一部分专业人士做出判断。 《特种兵4》和《三国风云5》在线人数和棋牌游戏平台相比来说比较少,主要是华夏国互联网建设问题,要是华夏国所有互联网用户都用上宽带,那两款游戏的在线人数能够翻个十倍。 星火游戏开发图形网游不是秘密,也无法完全保密,只有游戏具体内容是保密的。 但开发图形网游的游戏公司可不止星火游戏一家,杨旭的三个大学室友创办的巅峰以游戏在开发网游,银河游戏也在开发网游,之外开发网游的公司不会超过两家。 主要问题有两个,一个是互联网还还没有出现一款正规的网游;第二个,电脑游戏领域有足够资金投入网游的公司少,大部分公司资金有限,不敢轻易往网游投入资金,走错一步路就有可能让自家公司濒临破产。 网游是新领域,也有潜力,说白了就是将九州玩家通过互联网放到一起进行游戏,概念比较简单,最关键还是游戏的质量,这也是大部分人不看好星火游戏击败银河游戏成为电脑游戏领域霸主的原因。 银河游戏底蕴雄厚,游戏开发部门超过十个,电脑游戏领域大部分大作都被银河游戏握在手中,游戏开发能力超强。 星火游戏成立时间太短,通过收购其他游戏公司来增加自身游戏开发能力,而被收购的那些游戏公司的开发能力也不算好,要不也不会落到被星火游戏收购的下场。 若是银河游戏和星火游戏同一时间开发一款游戏,银河游戏最先完成,且游戏(画面)质量会更高,这是星火游戏没法比的。 不过也有小部分人看好星火游戏,原因就在于星火游戏的老板是杨旭,天才创业者杨旭,千亿富豪杨旭…… 星火游戏新收购的两家公司分别是乐淘游戏公司和锦兴游戏公司,这两家公司都是小型游戏公司,规模不算小,而且就算星火游戏不收购,这两家公司也能够继续生存下去,为了收购这两家公司,星火游戏动用近1.5亿资金。 以乐淘游戏公司的游戏开发部门为基础,星火游戏成立第七(游戏)开发部,以锦兴游戏公司的游戏开发部门为基础,星火游戏成立第八(游戏)开发部,两家公司剩下的员工,只要合格都会分配到星火公司各处去。 不需要担心星火公司容纳不下新增加的员工,星火公司自身在不断扩张中,招聘启事就从来没有撤下来,中京总部需要人,九州州级分部、郡级分部都需要人,星火科技和星火游戏都在外界收购合适的公司融入自身。 七月快要结束,星火游戏收购的两家游戏公司的游戏开发部门都已经搬过来,经过几天时间的磨合,杨旭正式将游戏开发任务下发给第七、第八开发部。 第104章 两款新游立项 杨旭打算开发一款第一人称射击游戏和一款回合制游戏,都是网游,新收购的两家公司也是按照要求收购来的,有着类似游戏的开发经验。 乐淘游戏公司,先后开发过两款小火的射击游戏,算是一个系列,总计销量超过60万份,杨旭将开发第一人称射击游戏交给由乐淘游戏开发部组成第七游戏开发部。 星火游戏开发第一人称射击游戏主要是为了与银河游戏的《特种兵》系列打擂台,争夺该游戏类型的玩家。 由于《特种兵》系列已经有足够的玩家基础,星火游戏要是再开发类似的联机游戏,根本无法与《特种兵》系列竞争,所以杨旭选择开发一款网游。 来自平行世界的记忆中,杨旭有两个选择,一个是《穿越火线》,一个是《反恐精英Online》,实际上只有一个选择,记忆里只听过《反恐精英Online》的名字,根本没有玩过,反而《穿越火线》断断续续玩了较长时间,对游戏非常了解。 《穿越火线》和《特种兵》系列最新的《特种兵3》,无需要在画质上相比,只需要在玩法上相比,《穿越火线》的玩法无疑更多,团队模式、爆破模式、个人竞技、歼灭战、生化模式、幽灵模式等等,丰富有趣的玩法是《穿越火线》吸引玩家最重要的一点。 但《穿越火线》有一个严重的缺点,《穿越火线》采用道具收费,且收费道具还是有时限的,无法永久购买,免费游戏是能够吸引玩家,但这道具收费模式太劝退习惯玩单机的玩家们。 所以杨旭要对《穿越火线》的收费方式进行大改,改成类似于《王者荣耀》的形式,本质上来说《穿越火线》M4A1系列还是AK47系列都是在卖皮肤。 经过大改后,《穿越火线》中所有道具将变成三种购买方式: 第一种,可以用金币(游戏中免费获得游戏币)购买永久也可以用点券(现金兑换的虚拟货币)购买永久的道具,适用于所有的普通枪械、近身武器、投掷武器、人物等等; 第二种,可以用金币购买时限用点券购买直接永久的道具,比如少部分枪械、近身武器、投掷武器、防弹衣、防弹头盔、人物等等; 第三种,只能用点券购买永久的道具,比如少部分武器装备(皮肤)、经验装备、人物等等。 道具购买方式大改后,普通玩家和金钱玩家仅仅是在“皮肤”上有差别,金钱玩家大部分装备普通玩家都可以用金币购买,只不过打金币需要一定游戏时间,其中还有一部分道具只能买时限,而金钱玩家可以用点券直接买永久,并且定价不会太贵。 《穿越火线》的会员系统还是要有的,拥有彩名彩字、增加携弹量、每周免费装备、点券道具打折等特权,防踢特权划去,这个没有必要存在。 除了收费模式《穿越火线》还有一点要进行大改,就是玩家使用的各种枪械,平行世界的枪械现实世界可没有,必须要将现实世界的枪械放进《穿越火线》中。 实际上现实世界里每一个正常成年人都可以购买枪械,只不过购买的枪械不能带回家,只允许在射击馆存放,如此情况下,现实世界的军火行业在枪械领域的发展比较兴盛,连杨旭偶尔都去射击馆打打枪。 枪械领域兴盛,各类枪支五花八门,《穿越火线》是不会缺少各类枪械的,唯一的问题是需要从各家枪械公司拿到授权,凡是开发射击游戏的公司都需要从枪械公司拿到授权。 问题不是很大,射击游戏对枪械是一个非常好的宣传方式,对外都是免费授权,有枪械公司还会反过来为自家的枪械在游戏中进行宣传,比如《特种兵3》,就从几家枪械公司手中拿到一笔数额不小的钱,《特种兵3》的宣传图片上都是这几家枪械公司生产的枪械。 杨旭将《穿越火线》策划书交给第七开发部后,第七开发部部长黄志强和所有骨干员工都惊呆了,他们没有想到一个射击游戏能够有这么多玩法,一旦将《穿越火线》开发出来,仅仅凭借这众多的玩法就能吸引大量玩家。 不过当他们了解《穿越火线》的收费方式后,先是陷入沉思,很快他们内部分成两派: 一派认为《穿越火线》的收费方式不好,这种道具收费可能会劝退玩家,玩家们不会接受这种收费方式; 另一派则认为游戏免费会吸引大量玩家,就算不充钱也能玩下去,充钱则获得更好的游戏体验,作为竞技游戏,充钱不充钱不会让玩家之间的实力差距拉大。 当道具收费第一次出现在现实世界后,没有人敢肯定游戏免费道具收费的模式会成功个,反而有不少人认为这种模式会失败。 黄志强犹豫一下后向杨旭汇报《穿越火线》收费模式问题,杨旭则直接表示道:“不需要更改,你们的任务就是按照策划书开发出《穿越火线》,新东西总是需要人去尝试的,若是不尝试怎么能知道是否能成功。” 面对老板的命令,第七开发部立即投入到《穿越火线》开发中,虽然收费模式让一部分员工心理不舒服,但《穿越火线》的玩法让所有人都喜欢上这款游戏,想要快点将将这款游戏开发出来。 只有热爱电子游戏,才会全身心的投入到游戏开发中,不喜欢电子游戏,很少有人会选择从事游戏行业。 第七开发部开发《穿越火线》,第八开发部则开发回合制游戏《梦幻西游》。 第八开发部前身锦兴游戏就是一家开发回合制游戏的公司,一共推出过三款回合制游戏,是一个系列的,非常巧合的是,这个系列的背景也是西游记。 回合制游戏不需要和回合制游戏相比,而是要和回合制之外的游戏相比,回合制游戏的出现堪称是手残党的福音。 整个玩家群体中大脑反应慢技术差的玩家不在少数,玩即时战略游戏、射击游戏被敌人虐,玩单机冒险游戏被怪物虐,游戏体验极差。 这个时候回合制游戏出现了,玩回合制游戏不需要有多么快的反应时间,每一回合的战斗有足够的时间让玩家去思考去排兵布阵。 电子游戏玩家中的女性玩家数量本来就很少,但回合制游戏是众多类型游戏中女性玩家比例最高的一种。 不过目前回合制游戏中没有联机游戏,全部是单机,意味着将《梦幻西游》开发出来后没有任何对手,尽情与单机回合制游戏争抢玩家。 和注重剧情和冒险的单机回合制游戏不同,《梦幻西游》更注重玩家之间配合战斗、团队对抗、帮派活动等等。 和其他类型游戏相比,回合制游戏更是一个社交游戏,大家一起组队打怪,一边聊天,非常悠闲,而不是即时战略游戏、射击游戏那般紧张刺激,必须全神贯注,一不小心就会出现失误。 作为一款网游,玩家能够想到的东西《梦幻西游》都有,聊天系统、商业系统、帮派系统、婚姻系统、坐骑系统等等,玩法繁多,一直玩下去也不会腻。 最后则是《梦幻西游》的收费模式,《穿越火线》和《三国杀》是道具收费,《红色警戒》和《星际争霸》是购买式收费,《梦幻西游》则和《热血传奇》一样是计时收费。 三种收费方式各有优缺点,总的来说计时收费是最公平,但道具收费会是最受欢迎的,免费游戏,愿意花钱就花钱,前提是游戏的公平性要做好,不能让金钱玩家超出普通玩家太多。 当杨旭将《梦幻西游》策划书交给第八开发部后,第八开发部直接沸腾起来,和单机回合制游戏相比,《梦幻西游》增加太多太多东西,将最好的单机回合制游戏摆在他们面前,他们更愿意选择《梦幻西游》,不过也不排除喜欢自己一个人游戏的玩家选择单机回合制游戏。 计时收费没有道具收费那么多问题,第八开发部将策划书中所有内容了解清楚后,立即开始行动,他们也想要早一点将《梦幻西游》开发出来。 和对《穿越火线》的要求差不多,《梦幻西游》上线时间被杨旭放在后年年初。 第105章 一封信 七月最后一天,《天天》周年庆故事征集活动正式结束,十余个故事脱颖而出,点赞数最少都是五百万。 其中有三个故事点赞数过一千万,分别是《我的翅膀折断了》、《千里姻缘一线牵》、《我们的奋斗故事》。 《我的翅膀折断了》点赞数最高,已经超过三千万,几乎《天天》月活跃用户中每四个人就有一个人为其点赞,不知道有多少人被里面的悲情所打动。 《我的翅膀折断了》、《千里姻缘一线牵》、《我们的奋斗故事》三个故事都是三位作者的真实经历,但内容都略有改动,以适合读者阅读。 尤其是《我们的奋斗故事》这一篇,作者就是一位毫无名气的小编剧,早在活动开始之前,《我们的奋斗故事》就已经写下来数万字,活动结束后,《我们的奋斗故事》依旧没有写完,属于向着电视剧剧本方向发展。 实际上《天天》周年庆故事征集活动仅仅进行一个星期时间,就已经在华夏国里产生巨大影响力,不少影视公司都想着与星火公司合作,在他们看来,点赞数高的几个故事有那么多人已经看过,非常适合将故事制作成成电视剧、动漫乃至电影。 星火公司也有这样的想法,不过星火公司没有着急进行合作,一个月的周年庆故事征集活动结束,有了最终结果,新的数据能够让星火公司与各家影视公司合作的时候获取到更多的利益。 将故事制作成电视剧、动漫、电影主要是为了宣传《天天》,但不代表星火公司就要放弃其中的利益,不要忘了,这些故事还是有作者的,作者们也将获得一份利益,在这些故事刊登到周年庆活动网站时,代表着这些故事将由星火公司处理,并获得故事版权收益的30%。 星火公司拿走30%的版权收益分成并不高,一方面是星火公司的舞台让这些故事脱颖而出,包含宣传上的费用,并且由星火公司出面,版权收益将会更高,单凭故事作者自己,那只会被影视公司不断压低价格。(苦逼的网文作者) 除了将故事制作成电视剧、动漫、电影,星火公司还会将一些故事拿出去寻找出版社出版,对故事作者们来说也会是一笔不小的收益,反而征文前十名的豪华双人七天游的价值要低一些。 八月一号,《天天》上线一周年,今后三天登陆《天天》的用户都会收到《致用户一封信》: 尊敬的用户您好,113年8月1号,《天天》诞生,今天,《天天》已经满一周岁了。 在过去一年时间里,《天天》为用户们不断提供新的服务,修改在线状态、群聊、传送文件、服务器存储信息、表情、电子邮箱等等,未来《天天》还会增加语音通话、视频通话等各种新的功能,力求为用户提供最好的服务…… 看着《天天》的《致用户一封信》,普通用户没有感觉太多,但互联网行业对着一封信感受颇深,自从《天天》上线,互联网行业一个新的领域诞生,它是一座堪比电子邮箱的金矿。 以现在的情况来说,即时通讯领域已经超过电子邮箱领域,即时通讯软件开启免费时代,电子邮箱领域无以为继,随着银狐科技采取“免费+会员”策略,其他互联网公司的电子邮箱业务只能跟上。 “免费+会员”策略的效果还是有的,但电子邮箱领域新用户大部分都被《天天邮箱》抢走,一部分老用户也跟着改为使用《天天邮箱》,现在《天天邮箱》在电子邮箱领域已经成为第一名,占据最多的市场份额,未来还会占据更多的市场份额。 即时通讯领域出现后,银狐科技和其他互联网公司纷纷想要分一杯羹,银狐科技在网址导航领域击败星火公司,大家都认为即时通讯领域星火公司也还会被击败,没想到随着《天天》一次又一次的更新,通过不断推出的新功能,直接将其他即时通讯软件击败,成为即时通讯领域当之无愧的霸主。 目前即时通讯领域还有几款软件,银狐《叮叮》凭借与《智乐棋牌游戏》合作获得较多的注册用户,再加上一些无法细说的东西,使得《叮叮》占据几点市场份额,想要继续向前迈进几乎不可能,而其他几款软件处于苟延残喘状态,随时都有可能完蛋。 星火公司在即时通讯领域的大胜直接让星火公司成为互联网行业中有数的大公司,不算其他部分仅仅是星火科技,随着星火网上线,星火科技的价值快速增加,已经超过新联网,整个星火公司加起来,估值要破两千亿。 这一切,从《天天》上线仅仅过去一年时间,一年的财富神话,而这个财富神话与互联网有关,从星火公司崛起到现在已经不知道有多少人投身互联网行业。 投资界也跟着将更多的目光投向互联网行业,寻找适合投资的对象,这其中就有上线还不到一个月的浪淘沙网上书店。 感慨、惊叹、羡慕、嫉妒,看着《天天》的至《致用户一封信》,每个人脸上都显露出各种表情。 对于星火公司的发展,星火游戏星火科技最初一批员工更是感觉自己好像做梦一般,就那样,一步一步,成为估值过千亿的大公司,这一切也太快太简单了,快的让他们来不及做出更多的感慨,就要快点忙碌新的事情。 随着星火公司的快速发展,“老员工”们都因为各自能力得到不同程度的晋升,若是放到其他成立时间已久的公司中,晋升时间必然会多出好几倍。 星火公司已经成为大部分人都想要加入的公司。 没多久,各家新闻媒体也为《天天》周年庆“推波助澜”,将杨旭和星火公司的经历又宣传一遍,不过华夏国民众已经看过太多太多类似的内容,再来一遍心中也不会生出多少情绪,曾经的杨旭只是一个普通的大学生,现在的杨旭高不可攀,是许多年轻人心目中的偶像。 而处于风暴中心的杨旭,趁着空闲时间登陆《银河游戏平台》玩几把《特种兵4》,使用游戏辅助软件的用户少了,《特种兵4》在线人数有一定提升。 第106章 第二轮融资 《天天》周年庆刚刚过去,杨旭分出一部分精力放在浪淘沙上,浪淘沙即将开启第二轮融资。 自从浪淘沙网上书店上线,有了一些成绩,张烨就忙着进行第二轮融资,因为浪淘沙公司快没钱了,若是不进行第二轮融资,浪淘沙公司坚持不了两个月时间就会破产倒闭。 浪淘沙网上书店上线第一天,一共产生726个订单,营业额多达13518元,平均每本书价格只有18.6元;浪淘沙网上书店上线第一个星期,一共产生6051个订单,营业额多达11.1万元,平均每本书价格只有18.4元。 带着这样的成绩,张烨到处寻找投资者,在此之前,张烨已经将浪淘沙需要第二轮融资的事情告知苏杨投资和星火投资,但没有寻求两家公司的帮助。 出现这一情况并不奇怪,目前浪淘沙公司股份张烨团队星火投资苏杨投资分别占据65%、20%、15%,若张烨寻求苏杨投资和星火投资帮助,会出现两个情况: 第一个是苏杨投资和星火投资追加投资,占据更多的股份;第二个是引入与苏杨投资和星火投资有关系的新股东,同样占据更多的股份。 两个情况一个结果,对浪淘沙公司都不怎么好,最终浪淘沙公司的主导权将落到外人手中,张烨不想要看到这个结果,所以张烨需要为浪淘沙公司引入新的股东,和苏杨投资星火投资没有任何关系的股东,互相制衡。 张烨的努力很快就有了结果,早前不愿意投资张烨项目的投资者们在看到浪淘沙网上书店的成绩后,对浪淘沙网上书店又有了兴趣。 更重要的是张烨在寻找投资者时还将“星火投资是浪淘沙投资者”作为招牌打出去,按理说浪淘沙第一轮融资时应该召开一个发布会对外宣布,不过浪淘沙那是太弱小,以浪淘沙的名义都吸引不了记者采访,那时浪淘沙可以宣布获得星火公司的投资,但现在宣布效用会更大。 “你们看,星火公司投资我的项目,说明千亿富豪杨旭看好我的项目,我的项目一定会成功,你们快来投资吧。”这就是张烨话语中的意思。 这一点的确非常重要,杨旭是谁,是华夏国新的财富神话,一年时间两千亿财富,杨旭都投资浪淘沙公司显然是看好这个项目,让不少投资者对投资浪淘沙的想法多了几分,连投资界有名的投行也有投资浪淘沙的想法。 不过暂时没有几家开始行动,因为浪淘沙网上书店上线时间太短了,起码需要一个月时间才能看出来这个项目是否适合投资,他们都在等。 有几个投资者倒是想要早一点投资浪淘沙,但都被张烨婉拒了,因为这几个投资者都想要以“较低”的价格获得浪淘沙股份,还不如说这几人是投机者,因为杨旭看好这个项目,不在意浪淘沙网上书店之后的情况,想要快一点上车,搭一下千亿富豪的顺风车。 很快,一个月时间过去,这一个月时间里,浪淘沙网上书店一共产生28362个订单,营业额多达51.3万元,平均每本书价格只有18.1元,并且出现近两千名回头客,浪淘沙的发展情况要比亚马逊同期好得多。 出现近两千名回头客,说明浪淘沙网上书店已经取得初步成功,若是浪淘沙网上书店不好,是绝不会出现回头客的。 对回头客进行一个简单的采访就能知道他们为什么继续使用浪淘沙网上书店: “浪淘沙太方便了,因为工作的关系,我用到的书算是比较偏门,小书店根本找不到,大书店中有也会放到偏僻角落里,连服务员都会忘记位置,倒是在浪淘沙这里,我只需要搜索相关书名就会立即找到,不需要走出家门,买到的书就能送货上门,在运输途中,书籍很难损坏,唯一的缺点就是送货时间长了点” “浪淘沙上的书非常多,比大书店中的书还多。” “我一次要购买好多不同类型的书籍,到书店购买太麻烦了,使用浪淘沙,只需要打字点击鼠标即可。” …… 对浪淘沙感兴趣的投资者们也了解到浪淘沙和早前网上商店项目的不同,浪淘沙仅仅在网上卖书,比线下书店卖书有着非常大的优势,华夏国所有的书籍都可以放到浪淘沙上销售,没有中间商赚差价,增加的仅仅是书籍运费的问题,并且在运送中书籍非常不容易损坏。 上线一个月的营业额能够突破50万,浪淘沙绝对是一个可以投资的项目,张烨变得更加忙碌,这一次他要为浪淘沙争取最少5000万的资金,以加快浪淘沙的发展,就算有跟风者,也会被浪淘沙轻易击败。 针对浪淘沙的第二轮融资,杨旭给苏悦和司志毅开了一个小会。 “我们需要获得浪淘沙更多股份,但不要激起张烨团队的反抗,等到第三轮融资中对浪淘沙进行控股即可,第二轮融资中适当增加股份,以星火投资为主。 可以告诉张烨,等浪淘沙达到一定规模,并且销售区域覆盖整个华夏国,星火公司可以与浪淘沙达成深度合作,在《天天》客户端上给浪淘沙增加一个插件,就像是《天天邮箱》或者星火网迷你版这两种。” 星火公司和浪淘沙的深度合作就和平行世界的腾讯和京东一般,浪淘沙从星火公司获得海量潜在用户,可以说是一步登天,其他公司想跟星火公司合作都没有机会。 想一想,星火公司推出星火网,凭借《天天》,迅速成为第五大门户,《天天》周年庆活动结束后,星火网流量减少,但距离第三门户的位置越来越近。 而星火公司和浪淘沙达成深度合作,那浪淘沙就是下一个星火网,浪淘沙的价值能够直接翻了数倍乃至十数倍。 相信就算交出控股权,张烨也愿意和星火公司深度合作,仅仅一个步骤就能让浪淘沙腾飞。 当然,杨旭也要给予张烨一些保证,比如在没有发生重点失误时,星火公司不会干扰张烨对浪淘沙的经营。 若实在不行,无法控股,星火公司只要成为浪淘沙最大股东即可,毕竟控股并不是绝对。<!--over--> 第107章 5亿估值 浪淘沙第二轮融资谈判开始了,第一次谈判中,张烨就将所有规模小、没有背景的投资公司全部划去,只留下能够给予浪淘沙帮助的投资公司,数十家投资公司只留下来十几家。 创业公司融资,资金是最重要的问题,在资金得到保障后,就需要筛选投资公司,从其中选择对创业公司帮助大的投资公司。 身为一家投资公司,必然投资多个项目,在投资公司发展的过程中,必然会形成一个巨大的利益网络,这个巨大的利益网络是由股东、资金提供者、被投资公司共同组成。 以张烨的项目为例,浪淘沙网上书店,重点分为线上线下,线上主要是宣传方面,线下则是和印刷厂、出版社、物流公司进行合作。 线上宣传方面已经被星火公司承包,现在张烨更注重线下合作,浪淘沙第二轮融资中新增加的投资公司必须要能够给予浪淘沙在线下合作方面上提供更多的帮助。 张烨还有更大的计划,等到浪淘沙规模扩大资金充足,需要拥有属于浪淘沙的印刷厂、出版社、物流公司,目前资金少,可无法支撑这个庞大的计划。 第二次融资谈判中,张烨继续对投资公司进行筛选,十几家投资公司只剩下两家,分别是青宜投资和明盛投资,两家公司都控制着上千亿的资产,实力比联创资本要弱一点。 第三次谈判就要确定下来具体的投资金额,但是在第二次谈判将要结束的时候,司志毅和苏悦纷纷表示需要获取浪淘沙更多股份,并且拿出一个让张烨无法拒绝的条件。 浪淘沙公司第二轮融资中,张烨的打算是拿出20%的股份进行融资,获得五千万以上的资金,引入二到三个新的股东,苏杨投资和星火投资的股份不能继续增加,只能减少,或者追加投资保持股份。 只要调查一下苏杨投资和星火投资就能知道这两家公司都与杨旭有关,也就是说杨旭在浪淘沙公司一共占据35%股份,这对于一家创业公司来说算是比较多了。 但是现在司志毅却抛出来一个“浪淘沙和星火公司深度合作的机会”,作为互联网行业从业者,张烨深刻明白星火公司的强大。 互联网行业有两家公司宣传能力最强,一家是银狐科技,一家就是星火公司,银狐科技掌控电脑操作系统,而星火公司拥有《天天》即时通讯软件这个丝毫不弱于前者的宣传渠道。 银狐科技通过电脑操作系统轻松将浏览器、网址导航网站等业务做起来,星火公司则通过《天天》轻松将《天天邮箱》、星火网等业务做起来。 还没有专业人士能够从宣传能力方面将银狐科技和星火公司分一个高下,若是浪淘沙公司能够与星火公司达成深度合作,那浪淘沙公司有很大可能会成为下一个《天天邮箱》或者星火网。 虽然张烨自信不需要与星火公司合作也能让浪淘沙公司发展起来,但有了星火公司的帮助,浪淘沙崛起的时间无疑会大大缩短。 张烨能够明白浪淘沙公司和星火公司深度合作的重要性,青宜投资、明盛投资两家公司同样明白。 更重要的是从苏杨投资和星火投资要求获得更多股份这一点上,两家都可以确定天才创业者、千亿富豪杨旭看好这个项目,那两家公司更应该与参与到浪淘沙公司的投资中,也算是和星火公司搭上关系,说不定未来有投资星火公司的机会。 另外张烨虽然对苏杨投资和星火投资拥有浪淘沙公司更多股份有些不舒服,不过有这一出,浪淘沙公司第二轮融资中,依旧是拿出20%股份,融资金额将会更高。 第二次谈判结束后,各家都回去仔细商议一番,随后第三次谈判到来,张烨团队、联创资本、青宜投资、明盛投资三方都同意苏杨投资和星火投资增持股份。 经过一番激烈争论后,青宜投资、明盛投资、苏杨投资、星火投资四家各拿出2500万一起给浪淘沙公司融资1亿,融资结束后,浪淘沙公司融资后估值5亿,张烨团队、星火投资、苏杨投资、青宜投资、明盛投资占据股份比例分别为52%、21%、17%、5%、5%。 苏杨投资和星火投资的股份加在一起才38%,比第一轮融资时只增加3%,高达5000万融资金额大部分是追加资金保持股份,小部分融资金额是在保持股份的基础上增持股份。 张烨团队手中没有资金来保持股份,只能不断被削减,第二轮融资结束只剩下52%,等到第三轮融资会降低到40%左右。 但是以张烨团队现在52%的股份计算,和最开始500万创业资金相比,已经暴增52倍,价值2.6亿,张烨已经是名义上的亿万富翁,互联网果然是一个神奇的地方。 浪淘沙公司第二轮融资中除了股份变动,还有规定各个投资方需要做的事情,青宜投资和明盛投资将帮助浪淘沙公司在线下与更多的印刷厂、出版社、物流公司达成合作关系,星火投资将从星火公司这边为浪淘沙公司争取到相对低廉的线上宣传。 同时合同中还规定,一旦浪淘沙网上书店覆盖华夏国所有区域,只要不出现大的问题,星火公司和浪淘沙公司将会达成深度合作,当然,这个规定只是一个预案,就看浪淘沙公司是否能够达到星火公司的要求。 合同中只有苏杨投资并未作出规定,其他三方都已经将苏杨投资和星火投资看成一家,却不知道为什么要这样麻烦弄出两家投资公司出来。 和浪淘沙公司第一轮融资不同,在确定第二轮融资后,浪淘沙公司邀请各家新闻媒体召开发布会,将浪淘沙进行第二轮融资的事情宣传出去,并且表明投资浪淘沙公司的各家公司,以此扩大浪淘沙公司的名气。 身为一家互联网公司,名气才是最重要的事情,名气大了,才能为自家公司吸引到足够的用户,张烨非常明白这个道理,第一次融资中没有做宣传有网上书店还未上线的一部分原因。 第108章 诸事完了 浪淘沙公司完成第二轮融资时已经进入到站,未来网络文学是一个非常好的发展方向,不过这件事不用着急,就算有其他公司先上线文学网站,其价值短时间内也无法体现出来,到时候星火公司直接收购就可以。 目前星火公司可没有多少经历浪费在文学网站上,建一个文学网站还不如建一个音乐网站,现实世界几乎没有盗版,一个音乐网站未来将会获得巨大收益。 影视公司多与唱片公司有联系,通过这一次合作,星火公司与对家影视公司进行合作,一个关系渠道产生。 “对了,现实世界里还没有音乐播放器或者能够播放音乐的手机。”杨旭脑海中又产生一个重要思路,以未来公司的实力应该能够将音乐播放器开发出来,只不过想要收购未来公司还得再等等。 …… 入夜,杨家别墅游戏室,杨旭和杨阳一起在《特种兵4》中大杀特杀,不时地屏幕左侧还会冒出一句话语。 银河游戏已经将游戏内聊天功能添加进《特种兵4》和《三国风云5》,这两款游戏正在向网游的方向不断迈进,或许等到星火游戏开发的几款游戏上线,银河游戏就会考虑这两个系列的游戏推出真正的网游版。 再加上银河游戏和星火游戏一起严厉打击非法游戏辅助软件用户,《特种兵4》和《三国风云5》这两款市面上最火爆的联机游戏在线玩家数量不断增加,这其中有更多郡城新一轮互联网建设完成的缘故。 滴!滴! 杨阳的天天号来消息了,杨阳将电脑切屏查看消息,之后回复一句话,又将电脑切配回到游戏中。 没过多久,杨阳杨旭所在的房间中又增加一个网名叫“痴迷游戏的少女”的玩家,是杨旭杨阳的敌对方。 痴迷游戏的少女:我来了,我在左边等你,今天我一定要彻底击败你。 学习好累(杨阳):来吧。 这种场景杨旭已经见怪不怪了,《特种兵4》增加游戏内聊天功能没多久,一次游戏中杨阳和疑似为女性的玩家认识起来,这名女性玩家实力很强,但杨阳更强,被杨阳击败几次后,不服输的性子让她不断向杨阳发起挑战。 事情有点多,今天更新晚点送到 正在手打中,稍后即将更新,更新后需再次刷新页面才能阅读! 好累,大家今天不要等了 正在手打中,稍后即将更新,更新后需再次刷新页面才能阅读! 第109章 游戏平台变化 “可恶,又输给这个家伙了。”看到电脑屏幕暗淡下来,史青青愤怒的露出两对小虎牙,恨不得顺着网线爬过去咬死那个可恶的家伙。 不过很快史青青的怒气都消了下去,在游戏上被敌人击败,最好的方法就是提高自己的技术,将敌人击败,虽然史青青一直在努力,也一直在失败,但史青青不会放弃。 游戏中,史青青和杨阳还在单挑,虽然史青青的技术比杨阳差一些,但也算是高手,还是杨阳认识的高手,有这样的高手给自己陪练,杨阳非常乐意接受。 杨旭坐在旁边看了一会少年少女的对战后转而去浏览《银河游戏平台》,两个多月时时间过去,与最初版相比,《银河游戏平台》已经有很大不同,什么评价系统、论坛系统、排行榜系统等等银河游戏认为《星火游戏平台》上好用的功能都加到《银河游戏平台》上。 可以说现在的《银河游戏平台》与《星火游戏平台》相比已经没差多少,新增加的功能带给用户更多的体验。 将《银河游戏平台》和《星火游戏平台》最新数据对比一下: 从《银河游戏平台》上线到现在的两个多月时间里,《银河游戏平台》周活跃用户破140万,游戏总销量1375万份,销售额5.61亿; 《星火游戏平台》上线时间马上满两个月,周活跃用户破130万,游戏总销量1083万份,销售额2.94亿。 两个游戏平台上线首日销售额分别是1.13亿和3418万,属于上线第一天大爆发,之后的日子里销售数据变得平稳,然后随着用户增加,销售数据跟着增加,只有到了能够带动销量的新作上市,销售数据才会突然攀升。 从两份数据可以看出来,虽然《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,但活跃用户数量始终不及《银河游戏平台》,尤其是销售额上差距更大。 《星火游戏平台》是比《银河游戏平台》晚上线两周时间,但造成两个平台产生巨大差距的原因不在于这一点上,而是在于平台上的游戏,《银河游戏平台》初上线就首发两款大作,两个多月时间里又发售一款大作,九月份又将有一款大作发售。 仅仅是《银河游戏平台》现在的三款大作,其销量比《银河游戏平台》注册用户数量还多,堪称是《银河游戏平台》的三大擎天柱。 《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,偏偏在游戏上出现非常大的劣势,以至于在两个游戏平台第一轮竞争中被击败。 综合起来,在电脑游戏平台领域,《银河游戏平台》占据60%左右的市场份额,《星火游戏平台》则占据40%左右的市场份额,不过每上线五款电脑游戏,其中两款会登陆《银河游戏平台》,三款登陆《星火游戏平台》,两个平台都登陆的游戏很少很少。 从具体的销售数据上来看,《银河游戏平台》三款首发大作销量只有总销量的七分之一,但销售额却占据总销售的三分之一还多,这就是大作的威力。 剩下三分之二的销售额,其他首发游戏占据一半,老款游戏占据一半,老款游戏虽然热度已经褪去,但因为给的折扣足够大,依旧有玩家购买游戏进行体验。 《星火游戏平台》上没有首发大作,尽管星火游戏重点给用户们推荐超过十款线下线上总销量能够过百万的游戏,一定程度上提升游戏的销量,但影响力远远无法《银河游戏平台》的三款大作相比。 基本上首发新作占据《星火游戏平台》销售额的六成,老款游戏占据销售额的四成,不过因为老款游戏的价格比较低,销量更高,特别是经典游戏合集,已经成为两个游戏平台上销量最高的“游戏”。 两个游戏平台都是一样,平均下来,每个人都购买八款以上的游戏,但因为老款游戏价格低,用户们消费额并不高。 同样也能看出来一点,用户们用在一款老游戏上面的时间远远没有新游戏上面的时间多,特别是《特种兵4》、《三国风云5》这两款联机游戏,有很多玩家在购买这两款游戏后就一直在玩。 而老游戏玩玩就扔下了,随便在游戏论坛上一搜就能找到游戏攻略乃至游戏辅助软件,通关很容易,新游戏的攻略还没有多少,短时间内又没有游戏辅助软件出现,想要通过只能自己摸索前行,这样也能更好体验玩游戏的乐趣。 随着时间的推移,电脑游戏平台的作用以及潜力已经彻底显现出来,两个电脑游戏平台在电脑游戏领域的影响力不断增加,如今新上市的游戏基本上都会选择一家电脑游戏平台首发,线下同步开始销售,只有很少电脑游戏没有登录电脑游戏平台。 如今两个电脑游戏平台的周活跃人数都是一百多万,即便这其中有很大一部分都是重合的,游戏行业人士互联网行业人士纷纷对电脑游戏平台领域做出猜测: 以华夏国的互联网用户基数和电脑游戏玩家基数,未来电脑游戏平台日活跃用户都会突破千万,到时候电脑游戏都不需要在线下销售,直接在线上销售即可,因为几乎所有的电脑游戏玩家都可以成为电脑游戏平台的用户,可以方便在电脑游戏平台下载游戏。 电脑游戏平台,绝对是一个不弱于家用机、掌机的渠道,甚至有一部分专业人士认为电脑游戏的发展前景比家用机游戏和掌机游戏发展前景更大。 这些猜测得到投资者的认可,最明显的特征就是银河游戏股价不断攀升,市值从1500亿已经升至1650亿,要知道银河游戏去年结束时市值只有1300亿多一点,大半年时间过去市值暴增350亿,只要不出现问题,今年里突破1800亿没有问题。 有专业人士推测,等到华夏国新一轮互联网建设结束,银河游戏甚至能够向游戏行业第二大巨头绿洲游戏发起挑战,单独拿出星火游戏上市,星火游戏有很大可能将第四大巨头龙腾游戏取而代之。 第110章 只有全民比赛 八月将尽,星火游戏第三开发部传来一个好消息,《三国杀》网络版已经开发完成,仅仅是一款卡牌游戏,开发周期不会太长,《三国杀》网络版的全称就是“三国杀”,没有加其他后缀。 游戏开发完成不代表能够正式上线公测,需要先进行内部测试,寻找游戏漏洞,只有将绝大多数游戏漏洞都修改掉,游戏才能正式上线公测,否则一个漏洞就有可能将整个游戏毁掉。 星火公司发展到今天,星火科技成为最重要的组成部分,星火游戏次之,不过在杨旭眼中,星火游戏才是最重要的,杨旭想要将更多好玩的游戏带给大家。 杨旭参与到星火游戏开发的每一款游戏,从最初的游戏策划书,到游戏正式开发,再到游戏测试,游戏宣传。 星火游戏目前正在开发中的游戏项目,要是按照杨旭的喜好排个顺序,第一位莫过于《梦幻西游》,第二位则是《热血传奇》,第三位是《穿越火线》,《三国杀》排在五、六位的样子。 从这个游戏排序中就能看出来,杨旭最喜欢的是角色扮演类游戏,射击游戏还是即时战略游戏只能排在第二位,杨旭需要磨练技术的游戏喜好一般,《穿越火线》能够排在前面还是因为《穿越火线》中的生化模式。 而《三国杀》,作为一款卡牌游戏,需要一些技术,但是运气最重要,这种要看运气的游戏,杨旭说不上喜欢不喜欢,没事可以玩玩打发时间,但绝对不会在《三国杀》上浪费太多时间。 不过作为杨旭起家的第一款游戏,杨旭对《三国杀》有着比较深的感情,便亲自担任几天游戏测试员,和第三开发部的员工以及星火游戏专门的游戏测试人员一起对《三国杀》进行测试。 《三国杀》第一批放出来的武将只有18个,对应《三国杀》第一版,等到《三国杀》公测后,用一年时间将第二版新增的8个武将一一放出去。 《三国杀》公测后将采用道具收费,即游戏本体免费,玩家不需要花任何钱就可以玩,接下来由玩家们的心意,可以花钱购买自己喜欢的皮肤,便宜的皮肤只需要十几块钱,贵一点的几十块钱,比较昂贵的需要超过一百块钱,还有特殊的皮肤需要几百块钱才能到手。 当然,皮肤越贵越好看,不买皮肤也不影响游戏,正常情况下《三国杀》的忠实玩家都会或多或少买几款皮肤。 《三国杀》也有会员系统,不过和《穿越火线》的会员不同,而是《王者荣耀》的贵族差不多,玩家通过充值获得点券,消费点卷获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。 玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的,并非永久拥有。 专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。 贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每玩家的贵族等级;贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框;聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。 刚刚开发完成的《三国杀》游戏模式只有两种,一个是娱乐赛,一个是排位赛。 娱乐赛由玩家自己建房,由玩家邀请人加入对局,或者其他人看到玩家建的房自己进来,房主可以将其他玩家踢出房间。 娱乐赛分为身份局和对决局。 即一局游戏中身份不明确或不全明确的对局为身份局,线下《三国杀》基本上都是身份局,《三国杀》网络版的身份局可以由玩家确定人数,4~10人,主公、重臣、反贼、内奸随着人数变动比例也会跟着变动。 对决局比较简单,有1对1、2对2、3对3、4对4四种,玩家身份明确,按照规则击败对方即可,不需要像身份局那般还需要思考其他玩家的身份。 排位赛只有对决局的四种对战方式,没有身份局。 按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,普通玩家积分段位会停止在大师段位,全服大师段位前500人为最强王者。 当《三国杀》出现排位赛的时候,意味着《三国杀》可以举办各种比赛,在杨旭的设想中,以后电子游戏会有两大类比赛,一个是全民比赛,所有玩家都可以参与,一个是职业比赛,只有职业选手才可以参与,但《三国杀》在杨旭看来只能举办全民比赛,无法举办职业比赛。 《三国杀》是卡牌游戏,也可以说是棋牌游戏,卡牌游戏最大的特点就是技术只是实力的一部分,运气才是最重要的,而电子游戏职业比赛,技术才应该是最重要的,就比如说斗地主这样简单的游戏,要是弄出来一个职业比赛来,那纯属是笑话。 所以《三国杀》这款需要靠运气的卡牌游戏杨旭不准备举办职业比赛,只举办全民比赛,每年从《三国杀》盈利上拿走固定的一部分用来举办各种比赛,给予取得名次的选手高额奖励,以此作为回馈《三国杀》玩家的一项重要措施。 游戏测试员可不是一件轻松的工作,在外人眼中,游戏测试员的举动有点精神病,比如将所有道具都买一遍,又比如来来回回点击某个按钮,这一切都是为了寻找游戏的中漏洞,杨旭仅仅坚持不到一天时间就放弃了这项工作。 不要小看玩家们的实力,一个游戏经过游戏测试员多次测试后将大多数漏洞都找到并修改,但依旧有玩家发现游戏漏洞,游戏测试员的举动看起来像是精神病,那玩家又是如何发现那些连游戏测试员都无法发现的游戏漏洞? 第111章 支付与安全 《三国杀》已经开发完成,具体上线时间还未确定,与游戏还在进行内部测试关系不大,主要是等待《红色警戒》和《星际争霸》这两款游戏。 介于《三国杀》在华夏国的影响力,星火游戏还先一步将《三国杀》推出,扩大《星火游戏平台》用户数量,在这个基础上再上线《红色警戒》和《星际争霸》,要知道《三国杀》玩家群体中有很大一部分是不玩电子游戏的。 《三国杀》还在测试中,与此同时《三国杀》的官方网站也开始进行建设,等到《三国杀》进行宣传时,官方网站必须上线,玩家可以通过官方网站对《三国杀》这款游戏的内容进行了解。 9月1号,新的学期开始,杨阳已经是一名高三学生,明年这个时候就会步入大学,而杨旭已经成为中京大学大三学生。 由于星火公司规模越来越多,即使杨旭是个甩手掌柜,但呆在星火公司的时间越来越多,呆在学校的时间越来越短,而且回学校主要是去图书馆或者向老师请教一些知识。 杨旭的学习成绩也是外界议论的一个重点,杨旭在经营一家估值过千亿的大公司同时,还能保证所有课目成绩全优,这只能用“天才”来形容。 中京大学走出杨旭这位千亿富豪,自然是要多加宣传,吸引更多优质学生加入到中京大学来。 根据某知名媒体调查,今年高考中京大学已经成为众多高校中最受考生欢迎的学校,杨旭入读的游戏设计专业也成为热门专业,有非常多的考生希望成为杨旭的学弟学妹,如今已经有不少人获得成功。 几乎可以确定,今年高校排名,中京大学稳妥排在第一位,有杨旭在中京大学的第一名会继续保持好几年,其他高校非常无奈,谁让他们没有出现杨旭这样一位在校创业成功的千亿富豪。 开学第一天,杨旭在中京大学露个脸,呆了一个上午时间便返回公司。 九月份到来,星火公司需要忙碌的事情可不少。 星火游戏这边,《三国杀》已经开发完成正在测试中,《红色警戒》和《星际争霸》预计这个月里也能相继开发完成,半年的开发时间,对于一款即时战略游戏来说已经不短了。 不单单是这三个游戏项目,还有《星火游戏网》这个月里也会上线,为了筹备《星火游戏网》,星火游戏已经投入数千万,相当一部分资金用于向玩家们征稿写游戏攻略。 只要《星火游戏网》上线,就有充足的内容供用户们浏览,不管是即将上线的游戏还是热度已经褪去的老游戏,只要有一定玩家基础的游戏,都能够在《星火游戏网》找到文章,玩家基础足够多的游戏,在《星火游戏网》都会有专栏。 星火游戏和星火科技永远都是星火公司内部最忙碌的两个子公司,九月份,星火科技就要将准备好长时间的网络快捷支付平台拿出来。 为了上线网络快捷支付平台,星火公司做了很多准备,一方面是与多家银行联系商议合作,一方面则是重视到网络支付的安全问题。 为了与更多的银行进行合作,黎雅楠和前网络支付项目部部长现星火支付公司总经理郑韵仪各自带着一个团队与一家一家银行进行谈判。 还好星火公司已经是一家大公司,带着星火公司的名头,黎雅楠到访,必须由银行的总裁或者副总裁亲自接待才行。 经过一轮又一轮的谈判,才与一家又一家银行达成合作,达成合作的银行的用户可以通过星火支付平台进行转账、消费等操作。 以此同时,网络安全的重要性凸显出来。 天天号被盗,这种事情也是发生过多起,好在《天天》的帐号保护手段不少,就算密码被修改也能快速将帐号找回来,大多数情况下被盗帐号没有出现多少损失,毕竟星火币是无法转账的,黑客最多就是对帐号进行破坏,但这没有多少意义。 可以说天天号被盗事件是有,但没有造成太大影响,整个互联网范围也是如此。 但是等到星火支付平台上线后,再出现盗号情况问题就严重了,一不小心就会对用户造成巨额财产损失,所以用户的电脑上需要一个低价乃至免费的防护软件。 防护软件或者说杀毒软件市面上也有,但价格比较昂贵,一年下来需要至少五百块,造成杀毒软件费用昂贵的原因就是用户少,成本分摊,杀毒软件收费就比较昂贵了。 没办法,绝大多数互联网用户对电脑防护的重要性并不是太了解,也没有因为电脑遭到黑客入侵而损失财富,只有极少数互联网用户才会想到使用杀毒软件保护自己的电脑。 星火公司花费数亿资金收购一家实力不错的网络安全公司,成为星火科技的网络安全部,现在已经拿出来成立“星火安全”,成为星火公司的一家子公司,被收购的公司总裁蔡茂勋担任星火安全总经理,在星火安全成立,继续重金邀请互联网高手加入星火安全。 网络安全部成立后,仅仅是八月里就帮助星火公司成功抵挡两次黑客针对星火公司服务器的攻击,杨旭没有知道两次攻击的幕后黑手是谁的想法,仅仅是向警察局报案,然后继续增加星火公司自身防护能力。 短短一年多时间,星火公司发展如此规模,在星火公司发展的道路上,不知道与多少家公司发生过“冲突”,他们都有可能成为幕后黑手,但是谁都害怕暴/露出来自己,必然会深深隐藏想来,想要找出幕后黑手是千难万难。 对于一家互联网公司来说,服务器最重要,一旦服务器沦陷,那互联网公司的所有服务都完了,对用户们造成巨大影响。 实际上从星火公司成名后,服务器不时的就会遭受到攻击,索性黑客攻击手段都比较初级,星火公司的程序员能力足够,小规模攻击根本没有任何用处。 以之前的互联网基础根本无法进行大规模攻击,对星火公司影响最大的一次也只是让星火公司的服务器卡顿一秒钟,大部分在线用户都没有感觉出来。 第112章 罗新立的努力 《星火游戏网》即将上线,关于《星火游戏网》的小道消息也在互联网行业和游戏行业慢慢传散开。 大部分人听到这个消息后仅仅是关注一下就过去了,他们或是互联网行业从业者不涉及到游戏行业,或是游戏行业从业者不涉及到互联网行业,在正规网游还没有出现的时代里,既从事互联网行业又从事游戏行业的公司并不多。 只有银河游戏、智乐游戏、快乐游戏等少数几家公司对即将上线的《星火游戏网》非常重视,有意思的是,快乐游戏并不是一家开发游戏的公司,而是《星火游戏网》的竞争者! 罗新立,一位还算年轻的互联网行业从业者,今年刚满30岁,原本罗新立只是某家互联网公司的一个小主管,和浪淘沙公司创始人张烨一样,受杨旭突然崛起的影响,心中产生创业的想法。 想要创业自然不能出现这个想法就立即辞职去做,罗新立用掉近半个月时间仔细思考,才确定自己的创业项目: 互联网上门户网站繁杂,有综合性门户网站,也有垂直行业门户网站,垂直行业门户网站的流量无法与最大几家综合性门户网站相比,但在各自行业中也有不小的影响力。 随着互联网用户增加以及互联网建设速度加快,这些垂直行业门户网站也会拥有更大的影响力,作为一名玩家,在见到互联网行还没有一家关于电子游戏的门户网站后,罗新立便决定以游戏门户网站作为自己的创业项目。 将创业项目策划书写好后,罗新立立即从自己工作的互联网公司辞职,先召集人手组建一个小团队,将架子搭起来,然后带着项目去寻找投资者。 和张烨不同,张烨的网上书店项目被所有投资者不看好,没有人投资,只能自己筹钱创业,而罗新立拿出自己的创业项目后很快便得到投资者的资金支持,《快乐游戏网》顺利起步,预计九月下旬就能上线。 如今已是九月份,《星火游戏网》即将上线时才出现小道消息,得知这个消息后,罗新立和他的创业团队感觉天仿佛塌了一般,那可是星火公司呀,《快乐游戏网》怎么去与《星火游戏网》竞争? 也是星火公司注重保密,从星火公司崛起,一个又一个创意抛出来,这才是星火公司崛起的关键,所以许多公司都在盯着星火公司,一旦保密不到位被外人得知具体项目,说不定很快就会有类似的项目出现与星火公司竞争。 所以表面上《星火游戏网》依旧是《星火网》一个组成部分,在外界看来,星火公司只不过是注重游戏频道,毕竟星火公司的游戏产业非常重要,在此之前谁也没有想到星火公司居然会单独弄出来一个游戏门户网站。 面对星火公司这个强大的对手,罗新立整个团队都乱了,甚至有成员产生散伙的想法。 “星火公司很强大,但我不能放弃,当初星火公司也是在大公司的竞争下崛起的,他杨旭能行,为什么我不能行,就算会失败,那我也是努力过,若是现在就放弃,那可真的是一点机会都没有。” 罗新立很快振作起来,在罗新立的鼓舞下,整个团队暂时免去散伙的危机,所有人都决定拼一把。 团队散伙危机刚刚过去,新的危机又来了,快乐游戏公司的投资者们也得到《星火游戏网》即将上线的消息,《快乐游戏网》上线时间比《星火游戏网》晚,资金也不多,肯定会被轻松击败,不如现在就撤资放弃吧。 投资者要撤资,根本不给罗新立商量的机会,这一次比团队散伙的危机更加严重,没有资金,恐怕《快乐游戏网》都无法上线,罗新立只能急忙去寻找新的投资者。 不得不说罗新立的运气很不错,原本互联网上还没有一个游戏门户网站,自《星火游戏网》的游戏出现后,很快就有公司想要跟风,银河游戏就是第一个。 银河游戏跟风建立游戏门户网站不是盲目的,而是在经过慎重考虑后才决定,游戏门户网站是一个非常好的线上宣传渠道,一些官方不能直接拿出来的东西可以放到游戏门户网站上,星火公司要上线游戏门户网站,银河游戏也需要一个游戏门户网站。 而其他刚刚立项的公司不同,罗新立的《快乐游戏网》用不了多久就可以上线,是一个现成的游戏门户网站,在罗新立与各大公司联系寻求投资后,连已经立项的银河游戏都派人过来考察。 最终快乐游戏公司获得九州在线的1300万资金投资,有了九州在线的资金,《快乐游戏网》能够在预定时间上线。 银河游戏原本对快乐游戏看好,打算投资一笔钱,若是合适的话可以直接收购快乐游戏,将《快乐游戏网》直接改名为《银河游戏网》成为银河游戏的项目。 只是《快乐游戏网》中的一个服务让银河游戏止步,《快乐游戏网》居然为用户提供各种游戏辅助软件下载服务,包括联机游戏的辅助软件,毕竟法律上没有写明游戏辅助软件违法,增加游戏辅助软件下载服务能够为《快乐游戏网》吸引到许多玩家。 之前银河游戏还卷入到“封号案”,银河游戏和星火游戏一样要站在正常游戏用户一方,必须对使用游戏辅助软件的用户说不。 最佳投资者银河游戏放弃,所以快乐游戏接受九州在线的投资,能够在宣传上给予快乐游戏很大帮助。 见到快乐游戏有了新的投资者,还是九州在线这样的互联网巨头,之前撤资的投资者非常后悔,但事情已经发生,再无挽回的可能。 介于银河游戏放弃投资,罗新立和他的团队看到一个与星火公司竞争的道路——游戏辅助软件,《星火游戏网》肯定不会出现游戏辅助软件,《快乐游戏网》可以加重这一方面的服务,搜集更多更好用的游戏辅助软件供用户使用。 就在罗新立和他的团队为游戏辅助软件忙碌的时候,《星火游戏网》上线了! 第113章 苦笑 9月9号,中午12点,《星火游戏网》准时上线,在《星火游戏网》上线的那一刻,星火公司多条宣传渠道一起发力为了《星火游戏网》进行宣传。 《星火网》首页,《星火游戏网》上线的新闻报道被放在前三位,游戏频道中被直接放在第一位。 “第一家游戏行业门户网站《星火游戏网》上线!在这里能够看到各种最新的游戏行业资讯!” “没游戏玩了?快上《星火游戏网》,为您推荐各种精品游戏!” 《天天》,所有标注年龄12~30的男性用户都将收到“《星火游戏网》上线”的弹窗。 “专注游戏行业,《星火游戏网》让您快速掌握游戏行业最新变动!” 《星火游戏平台》,所有用户都将收到“《星火游戏网》上线”的弹窗。 “热门游戏讲解、攻略尽在《星火游戏网》!” 《网址之家》,《星火游戏网》被放在重点推荐位置前三和门户网站,增加游戏分类,《星火游戏网》被放在第一位。 …… 星火公司对《星火游戏网》没有盲目宣传,起码不会给《天天》所有用户还有《星火棋牌游戏大厅》的用户发送通知,给不玩电子游戏的人推荐《星火游戏网》这样类似的事情多了,弹窗的效用便会快速下降。 如今《天天》出现弹窗大多数人还会点点,要是泛滥了,用户看到弹窗大部分情况下会是直接关闭。 就比如这一次对《星火游戏网》的宣传,《天天》凡是收到弹窗的用户,若其是电子游戏玩家,看到弹窗后基本上都会点进去,就连一小部分不玩电子游戏的用户也会点进去看看弹窗的具体内容是什么。 弹窗效果最好的在《星火游戏平台》这边,毕竟《星火游戏平台》的用户都是电子游戏玩家,看到一个专门的游戏门户网站或多或少都会有些兴趣,便点进去看看。 实际上《星火游戏网》一部分内容在《星火游戏平台》上也有,比如游戏介绍、游戏攻略之类的,但游戏介绍基本上都是官方的介绍,游戏攻略是玩家们发的,良莠不齐。 玩家们需要可观的游戏介绍以及更专业的游戏攻略,更何况《星火游戏平台》主要是电脑游戏,对家用机游戏和掌机游戏涉及比较少,刚上市的家用机游戏和掌机游戏根本不会登陆电脑游戏平台。 通过各种渠道,电子游戏玩家们涌入《星火游戏网》,在这里他们仿佛发现一个新的天地。 “哇!这么详细的游戏攻略,有这份游戏攻略,我这个手残党终于可以通关了。” “连这款销量只有十多万的游戏都有攻略,《星火游戏网》真厉害!” “游戏介绍的好详细,将优点和缺点都标明,还有各种游戏攻略,有了《星火游戏网》,以后我再也不需要花钱购买游戏杂志。” “这游戏介绍终于不是官方那一套说词了,居然是XXX大佬的文章,既然XXX大佬说这个游戏好玩,我也要去试试。” 星火公司在关注普通用户对《星火游戏网》的感受,也在关注业界对《星火游戏网》的感受,和《星火网》相比,业界对《星火游戏网》关注低了很多。 出现这种情况在杨旭预料之内,《星火网》是综合性门户网站,《星火游戏网》是游戏门户网站,游戏门户网站发展到巅峰状态也难以与第四大乃至第五大综合性门户网站相比,其他垂直行业门户网站也是一样。 况且各大综合性门户网站上基本上都有游戏频道,几乎不可能再发展垂直行业门户网站项目,最多就是向门户网站中某个类别增加资金,不少人都不明白星火公司已经有了综合性门户网站,为什么还要上线游戏门户网站。 关注《星火游戏网》最多的还是游戏公司,虽然《星火游戏网》刚刚上线,威力还没有显现出来,但是互联网上门户网站发展那么长时间,对于门户网站的威力或多或少都能够了解一些,一篇受到广泛关注的文章,直接就会在华夏国内产生巨大影响,这种事情已经发生不止一次两次了。 《星火游戏网》针对的是游戏行业,上面刊登的都是对各家游戏公司的作品的文章,随着《星火游戏网》的影响力增加,各家游戏公司不得不重视《星火游戏网》,一旦《星火游戏网》上出现一篇对自家作品贬低的文章,很有可能就会使作品销量大幅度减少。 “居然如此贬低我们公司的游戏,快打电话给星火公司,让他们撤下相关文章,否则我们就起诉星火公司。”某家公司老板在《星火游戏网》浏览到自家游戏的文章后勃然大怒。 “若是有足够多的玩家都聚集在《星火游戏网》,《星火游戏网》也算是一个不错的宣传渠道,我们可以花钱在《星火游戏网》做宣传。”一些公司的老板也看到《星火游戏网》的作用,脑海中出现各种想法。 最为关注《星火游戏网》的还是银河游戏和快乐游戏,一家公司的游戏门户网站已经立项,另一家公司的游戏门户网站再有半个月左右的时间就能够上线。 浏览着《星火游戏网》,银河游戏总裁顾天成脑海中忽然冒出来一个想法:什么时候银河游戏也变成智乐游戏这般,不断去模仿山寨了? 顾天成苦笑着摇摇头,游戏行业比较忌讳模仿山寨,但互联网行业到处是模仿山寨,银河游戏现在也算是横跨游戏行业和互联网行业,游戏行业银河游戏不屑于模仿,互联网行业却只能跟着星火公司的脚步向前迈进。 想到这一点,顾天成心里好受一些,互联网行业和游戏行业都是注重创意的行业,游戏行业还好说,各种创新游戏层出不穷,就算是游戏类型一样,换一个背景就是新的游戏。 但互联网行业不行,一部分是受限于互联网发展,更多的还是创意,互联网行业的创意是有限,要不星火公司怎么可能从一家小公司快速发展起来,有价值的创意不是随便想想就能想到的。 罗新立浏览着《星火游戏网》,从面色严肃,到笑容满面,《快乐游戏网》的突破口稳了! 第114章 渠道为王 互联网上第一家游戏门户网站,比其他综合性门户网站游戏频道更丰富的内容,一上线,经过星火公司全力宣传,立即获得可观的流量。 将互联网上所有网站按照流量进行排名,新联网、九州在线、星火网排在前三位,那星火游戏网上线第一天就进入前三十名,要知道星火游戏网仅仅是一个专职游戏分类的门户网站。 虽然星火游戏网一上线就获得可观流量,但星火游戏网在互联网行业的影响力并不算大,互联网大部分流量都被各大综合性门户网站所吸引,剩下的流量才被其他网站瓜分。 不过星火游戏网上线对游戏行业产生不小的影响力,第一天便有多家游戏公司致电星火公司,一部分是要求星火公司撤下相关游戏的文章,还有一部分是想要与星火公司进行合作,在星火游戏网上宣传他们公司制作的游戏。 随着星火游戏网的用户数量增加,对游戏行业的影响力还会进一步提升,星火公司也要将星火游戏网做的更好。 关于银河游戏已经立项游戏门户网站还有另一家公司的游戏门户网站即将上线的事情星火游戏都清楚,游戏门户网站,除了银河游戏这位业界巨头有些威胁,星火公司并不担心其他小公司推出的游戏门户网站。 就如同当初星火公司推出《网址之家》、《天天》等业务时,互联网行业普遍不看好,认为星火公司没有资金没有底蕴,根本竞争不过各大互联网公司。 现在星火公司同样轻视快乐游戏这家小公司推出的游戏门户网站,星火公司是因为杨旭这位老板拿出一个又一个创意快速崛起,快乐游戏能与当初的星火公司相比吗,显然不可能。 星火游戏网上线后,杨旭便转移注意力放到下一个项目“星火支付”上,星火支付若是发展的好,将会成为星火公司第三大支柱产业,前两个支柱产业分别是即时通讯业务、游戏业务。 星火支付可能会成为星火公司第三大支柱产业的事情,除了杨旭,星火公司其他高层根本没有想过。 在他们看来,《星火支付平台》上线后就是让星火公司的用户多了一个充值渠道,是星火公司自身掌握的充值渠道,手续费比话费充值渠道低,操作比网上银行充值渠道简单,仅仅如此而已。 “星火支付”是公司名字也是软件名字或者平台名字,杨旭没打算给星火支付平台起一个其他的名字,星火公司的名字在华夏国几乎是人人皆知,“星火支付”的名字一出就能够让其他人知道这是星火公司的业务,可以放心使用。 星火支付潜力很大,但未来究竟会如何未可知,毕竟华夏国互联网算是刚刚从初级阶段进入到下一个阶段中,网上商店和网游已经出现,实际上杨旭也不敢确定未来星火支付会发展到平行世界支付宝那般。 目前《星火支付平台》主要作用只有一个,就是为用户提供更便捷的在线支付服务,用户需要在线付款的事情只有购买各大互联网公司提供的各种服务,即使各大银行推出网上银行业务,用户们多是使用话费购买服务,网上银行的操作相对繁琐,用户们很少使用。 星火公司与各大银行达成合作最重要的一条就是让更多的用户使用《星火支付平台》,使用《星火支付平台》就是与各大银行产生关联,转账汇款等业务银行都需要收取手续费,即使手续费比例非常低,但使用的人数多了,对银行来说就是一笔可观的收入。 《星火支付平台》上线时间被定在9月20号,《星火支付平台》上线前两天,《天天》、《星火游戏平台》、《星火棋牌游戏大厅》都会进行一次小更新,将《星火支付平台》这个支付渠道提前纳入充值渠道中。 之前一次由杨旭亲自主持的星火公司高层会议上,已经确定下来《星火支付平台》上线后公司各部推出活动,鼓励用户使用《星火支付平台》。 就比如《星火游戏平台》的活动,凡是用户使用《星火支付平台》购买游戏,都可享受到最低九五折最高“零折”免费的优惠,只要运气,直接将首发游戏零元带回家。 当然,星火公司也不会为了推广《星火游戏平台》做赔本的生意,顶多是赚的钱少了而已。 另外《星火支付平台》还会对外开放,为其他公司提高服务,只收取比较低的手续费,这就是充值渠道上的竞争,电信公司掌握的充值渠道手续费太高,等到《星火支付平台》上线后并产生一定影响力,或许会有公司尝试将《星火支付》纳入到充值体系中。 在华夏国商界中有一个词深得人心——渠道为王! 渠道为王,掌控渠道就是最大的赢家,稍微动动手,金钱就能送上门来。 就以游戏行业为例,街机不算是渠道,一个街机只能玩一款游戏,所有游戏公司都可以开发街机,但之后出现的家用机、掌机乃至现在的电脑游戏平台,都是电子游戏的渠道。 雷霆游戏研发的家用机占据家用机市场最大份额,家用机霸主雷霆游戏成为游戏行业规模最大的公司;绿洲游戏研发的掌机占据掌机市场最大份额,掌机霸主绿洲游戏成为游戏行业规模第二大的公司。 目前游戏行业中,绿洲游戏和雷霆游戏一起掌控掌机渠道,雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏一起掌控家用机渠道,之后还有银河游戏和星火游戏一起掌控电脑游戏渠道,游戏行业的其他游戏公司想要发售自家公司作品,只能选择一个渠道登陆,还要付给渠道大笔分成费。 电脑游戏还好说,不登录电脑游戏平台也可以从线下商店卖,只不过这样做成本会更高,放到电脑游戏平台,给予电脑游戏平台分成费,但成本却比线下低,即便现在电脑游戏平台规模还不算大,大部分电脑游戏开发商依旧会让自家作品登陆电脑游戏平台。 但是换成家用机游戏和掌机游戏,不选择一个渠道登陆,根本就没有办法上市,因为再没有其他家用机和掌机玩他们开发出来的游戏,如此情况下,就算是渠道分成费比较高,游戏公司也只能忍受。 游戏行业中售卖游戏卡带的商店也算是渠道,再从游戏行业扩大到全部行业,超市、商场、大卖场这些都是渠道,许多商品制造商必须讨好渠道商才能让自己的商品得到更好的推广。 第115章 银河游戏也要举办比赛 银河游戏总部,银河游戏对星火游戏新一轮高层会议开始了,这一次会议的主题不是游戏门户网站,而是游戏平台。 游戏门户网站对于银河游戏来说重要也不重要,游戏门户网站主要一个线上宣传渠道,有没有都行,电脑游戏平台是渠道是银河游戏的根本,比游戏门户网站重要百倍。 虽然星火游戏保密措施挺好,具体内容无法打听出来,但是一些简单的消息无法完全保密,比如星火游戏正在开发多款网游,其中《三国杀》网游已经开发完成正在测试中,还有两款网游即将开发完成。 不说别的游戏,单单是《三国杀》网游就需要银河游戏慎重对待,《三国杀》第一版销量过一千五百万,绝对的大作,但是和扑克牌一比,《三国杀》这款卡牌游戏就比较小众了,现在《三国杀》被星火游戏做成网游,通过互联网就能一起玩《三国杀》,绝对会吸引到大批玩家。 《星火游戏平台》和《银河游戏平台》有差距,但差距不是太大,之前银河游戏就没有想过能够将星火游戏在电脑游戏平台领域彻底击败,却没有想到被对方咬的这么紧,若是银河游戏出现大的失误,《星火游戏平台》很容易就会追上《银河游戏平台》。 这一次银河游戏高层会议就是要商议该如何让《银河游戏平台》保持对《星火游戏平台》的优势,甚至于占据更多的市场份额。 “我有一个提议,可以利用《特种兵4》和《三国风云5》举办一场盛大的游戏比赛,拿出巨额奖金吸引玩家参赛,在巨额奖金吸引下,平台在线人数会大幅度提升,甚至于两款游戏能够销售出更多。”平台项目部部长刘佑提议道。 听到刘佑的发言,会议室众人想起去年星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》举办的《全民棋牌游戏大赛》,八个比赛项目报名总人次多达3.42亿,参赛总人数高达1.29亿,这是真正的全民比赛,影响力不差于大型体育比赛。 通过《全民棋牌游戏大赛》,《星火棋牌游戏大厅》用户数量暴涨,单单是《星火棋牌游戏大厅》一年就能为星火游戏带来数十亿收入,单月收入也比目前整个电脑游戏平台领域的收入高的多。 自《全民棋牌游戏大赛》过后,所有游戏公司都看出来举办比赛能够扩大游戏影响力,以至于各家公司举办的游戏比赛迅速增加,比赛奖金也跟着增加不少,但影响力最高的游戏比赛也不及《全民棋牌游戏大赛》百分之一,将参赛人数和比赛奖金比一比就知道。 单纯的线下电子游戏比赛永远无法和线上线下结合起来的比赛相抗衡,但现在银河游戏有了《银河游戏平台》,也能通过互联网举办大规模比赛。 《特种兵4》和《三国风云5》是《银河游戏平台》上最火爆的两款联机游戏,也是自家出产的大作,用他们举办比赛,不但能够扩大平台影响力,也能扩大两款游戏的影响力。 “和《全民棋牌游戏大赛》一样分为线上赛和线下赛?”有高层出声问道。 刘佑点点头道:“是的,线上赛和线下赛结合是最好的方式,线上赛能够无限量增加参赛选手数量,参赛选手越多,影响越大,线下赛我们可以通过电视直播,让更多的人了解我们的比赛。” “那无法登陆《银河游戏平台》区域的玩家怎么办?” “这一点没有办法,只能暂时放弃他们,我们的比赛不会只举办一次,要是有效果的话,每年可以举办多次,等明年结束,全国大部分互联网用户都可以登陆《银河游戏平台》参加比赛。” 会议室内众人都点点头,也是今年不能参赛那就等到明年好了。 “就这样决定了,利用《特种兵4》和《三国风云5》举办比赛,平台部、第五开发部、第八开发部辛苦一点,拿出一个具体方案出来。”顾天成做最后总结。 “明白”*3 有《全民棋牌游戏大赛》比赛过程做参考,一份比赛策划案即将出炉,《特种兵4》和《三国风云5》两个游戏的比赛都是分为线上赛和线下赛,过程和《全民棋牌游戏大赛》差不多,只不过各阶段比赛人数不一样。 另外受限于华夏国互联网建设,线下赛中没有郡级晋级赛直接是州级晋级赛,然后是全国决赛。 比赛的大部分内容都已经决定好,最终却在比赛奖金这一项卡住,对于比赛奖金,三个部门都有不同的看法。 平台部认为比赛总冠军给个几十万奖金即可,第五开发部和第八开发部却认为应该给总冠军至少一百万奖金,越多越好,最好是超过《全民棋牌游戏大赛》单项目总冠军的奖金。 《全民棋牌游戏大赛》单项目总冠军的奖金可不低,要是郡级晋级赛、州级晋级赛、全国决赛上都拿到第一名,就能获得高达666万的将近。 但刘佑认为不可以给《特种兵4》和《三国风云5》两个游戏的冠军那么多奖金,举办比赛需要大笔资金,又给予参赛选手大笔金钱奖励,那最终银河游戏需要为这两款游戏的比赛掏出多少钱?一个亿,还是更多? 《特种兵4》和《三国风云5》的比赛不可能像《全民棋牌游戏大赛》一样拿出那么多奖金,要知道《全民棋牌游戏大赛》所有奖励价值超过8亿,单项目超过1亿,这是银河游戏无法承受的。 从六月份《特种兵4》和《三国风云5》发售,到九月,两款游戏各销售出910余万份和870余万份,随着时间的推移基本上都能过千万销量。 以一千万销量计算,《特种兵4》售价128元,《三国风云5》售价138元,银河游戏分别收入12.8亿和13.8亿,但这些收入是包括各种成本的,线上销售成本没有线下销售成本,可线上销量只有线下销量的十分之一,由此可以想象银河游戏在这两款大作上的纯收益。 更新12点前送到 正在手打中,稍后即将更新,更新后需再次刷新页面才能阅读! 第116章 不确定性 关于奖金的事情三个部门意见不合,最后闹到总裁顾天成那里。 见到三个部门对奖金多少意见不合,顾天成很快明白问题所在,奖金多少的确是一个非常关键的问题。 《特种兵4》和《三国杀5》比赛的奖金肯定达不到《全民棋牌游戏大赛》的地步,棋牌游戏受众广泛,甚至于华夏国所有民众都被包含在内。 而《特种兵4》和《三国杀5》的受众只有一、两千万,现阶段能够参加线上比赛的玩家很难超过一百万,最终参加线上比赛的人次很难达到一百万。 比赛影响力是最关键问题,《全民棋牌游戏大赛》影响力越大,参赛人数越多,星火游戏的收益就越高,拿出更多的奖金完全不是问题,许多公司都与星火游戏合作打广告,帮助星火游戏分摊成本。 《特种兵4》和《三国杀5》的比赛影响力比较小,因为比赛会提高多少游戏销量未可知,就算有公司与银河游戏合作,银河游戏能够得到的也比较少,大部分举办比赛成本还得银河游戏掏腰包。 更何况星火游戏的老板只有杨旭一人,星火想要做什么杨旭就能说的算,就算是赔本做生意也轮不到其他人说话,银河游戏则是上市公司,需要为股东们负责,一旦比赛成本过大,可能比赛活动直接被股东被拒绝掉。 经过仔细思考后,顾天成先拿出两个参考数值,单项目比赛,州级晋级赛冠军十万奖金,全国总冠军一百万奖金,具体比赛奖金数额等到会议上再进行商讨。 两天后银河游戏又一次高层会议上,比赛奖金数额被确定下来,比赛奖金不能太低也不能太高,低了对玩家们的吸引力就小了,比赛影响力跟着减小,高了有无法通过股东那一关,顾天成拿出的两个参考数值反而是最合适。 《特种兵4》和《三国杀5》的比赛计划确定下来,第五开发部和第八开发部需要将比赛版本开发出来,线下比赛也要进行先期筹备。 《特种兵4》和《三国杀5》的比赛影响力没有《全民棋牌游戏大赛》的影响力大,同样事物也会跟着减少,比赛持续时间也不会太长。 与此同时,在一次媒体采访中,顾天成亲自向媒体透露银河游戏将会举办《特种兵4》和《三国杀5》的比赛,通过新闻媒体的报道,让更多玩家知道这件事情。 在新闻媒体报道后,《特种兵4》和《三国杀5》在线人数显著提高,甚至带动《特种兵4》和《三国杀5》线上线下销量。 看到新闻媒体的报道,徐振海稍微有些担忧,他想到去年《全民棋牌游戏大赛》对星火游戏的影响,银河游戏如今也要举办比赛,不知道会产生多大影响。 杨旭则是无所谓的态度,银河游戏举办的比赛影响力肯定远远无法与《全民棋牌游戏大赛》,最多就是在电脑游戏平台竞争上再获得一些优势,不过到了今年年末,随着星火游戏开发各款游戏上线,谁胜谁负未可知。 就在关于银河游戏要举办比赛的事情在玩家中产生些许波澜时,星火游戏第五开发部的《红色警戒》项目正式开发完成,进入到测试阶段。 有了《三国杀》那一天测试员的体验,杨旭不再想对《红色警戒》进行测试,不过正在游戏开发完成后,杨旭亲自体验一把游戏,玩玩单人模式,又和第五开发部的员工一起打打匹配。 游戏刚刚开发完成,明显的漏洞没有,但深入游戏后还是会发现几处有问题的地方,需要第五开发部继续进行修改。 《红色警戒》还有另一款即将开发完成的游戏《星际争霸》在游戏模式上和《三国杀》差不多,主要分为娱乐赛和排位赛,不过为了线下销售,《红色警戒》和《星际争霸》还有单人模式,自带任务。 娱乐赛是玩家自由建房,地图自选,根据地图大小房间玩家人数上限进行变动,最少两人,最多八人,还有人机模式供玩家选择。 排位赛则是全服玩家一起匹配,玩家无法选择自己的对手,只能选择地图和模式,模式有1对1、2对2、3对3、4对4四种。 按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,和《三国杀》的段位一样,或者说这七个段位就是《星火游戏平台》天梯的标准段位,加入天梯系统的游戏可以使用这标准段位,也可以自己命名段位。 《红色警戒》和《三国杀》最大不同之处还在于收费模式上,《三国杀》是道具收费,《红色警戒》则是购买式收费,即通过购买游戏资格来视线游戏体验,目前《星火游戏平台》和《银河游戏平台》上所有游戏都是购买式收费。 不过购买式收费不是《红色警戒》收费模式的全部,《红色警戒》还提供额外的收费服务,最主要一项就是开箱子,能从箱子中开出兵种、建筑、指挥官等皮肤,箱子不要钱,开箱子的钥匙要钱,不同的箱子钥匙价格不同,低的只有几块,高的需要十几块。 更重要的是《星火游戏平台》将推出交易系统,《红色警戒》玩家可以将自己从箱子中开出来的皮肤放到交易系统出售给其他玩家,按照皮肤的稀有程度卖出高低不等的价格。 当然,也不是所有的皮肤都可以交易,现实世界有新衣服旧衣服之分,《红色警戒》中皮肤也有新旧之分,旧皮肤就是玩家使用过的皮肤,新皮肤则是玩家没有使用过的皮肤,只有“新皮肤”才可以放到交易系统出售。 用户通过《星火游戏平台》的交易系统卖出东西需要扣除一定比例的手续费,这手续费就是《星火游戏平台》的服务费,甚至于《星火游戏平台》在玩家交易手续费方面还可以给能够进行道具交易的游戏开发商一定分成。 如此一来,交易系统一出现可以鼓励玩家之间进行交易,也鼓励游戏开发商开通该项服务增加收入,不过交易系统仅限于网游,单机游戏是不需要的。 《红色警戒》的商店中除了各种收费箱子还有道具,比如改名卡。 总的来说星火游戏开发的《红色警戒》和平行世界的《红色警戒》已经大不一样,内容出现较大变动,玩法有一定改变,画质更加精美,从单机游戏联机游戏直接变成网游。 同样,杨旭也不知道现实世界中《红色警戒》是否会大卖,《红色警戒》的收费模式玩家们是否能够接受,最终的结果还需要杨旭和整个星火公司去努力,就算《红色警戒》失败了,也不会对星火公司产生太大影响。 第117章 白嫖 9月18号,《天天》、《星火游戏平台》、《星火棋牌游戏大厅》等涉及到充值服务的软件纷纷进行一次小更新,各个软件的充值渠道中多了一个还是灰色的充值渠道——星火支付,用户们都知道这《星火支付》应该是星火公司即将上线的新服务。 9月20号中午12点整,《星火支付平台》正式上线,同一时间,星火公司各个软件的充值系统中还是灰色的《星火支付》充值渠道亮了起来,与此同时,所有《天天》、《星火游戏平台》、《星火棋牌游戏大厅》在线用户都收到一个弹窗。 “星火支付——线上快捷支付时代到来!” “使用星火支付充值星火币、购买游戏,最高可享受零折优惠!” 见到弹窗上的内容,虽然什么“线上快捷支付”大部分用户不懂,不过“最高可享受零折优惠”这句话他们可看懂了。 《天天》会员和《星火棋牌游戏大厅》月费不高,仅仅只有十块,包年只有一百块,对于华夏国民众来说,这仅仅是三分之一天甚至更少时间的收入,打折优惠无所谓,也省不了多少钱。 什么“零折优惠”这样的宣传他们都知道是比较夸张的宣传方式,究竟有多少人能够享受到“零折优惠”未可知。 不过《星火游戏平台》的用户们对“最高可享受零折优惠”这句话心动了,不需要猜测,《星火游戏平台》的用户绝对是星火公司所有用户群体中单人消费最高的一个群体。 《星火游戏平台》上首发新游,价格最低的只有四十多块,主要是单机游戏,由于线上销售成本较低,线下销售则有卡带实物,许多电脑游戏生产商通过降低线上售价让更多的用户选择线上购买游戏,这里面也有游戏平台让利。 但不管游戏平台怎么让利,游戏生产商怎么降价,首发新游依旧保持一个较高的价格,价格最低的新游相当于好几个月的《天天》会员,价格较高的游戏相当于一年时间还多的《天天》会员。 一款单机游戏基本上玩一次两次通关就会放下,再买新的游戏玩,这样一个月时间下来,消费低的二、三百足已,消费高的可能要超过五百。 需要注意的是电子游戏主要群体是年轻人甚至于没有收入的学生,他们只能用父母给的零花钱购买游戏,这个时候星火公司出现一个优惠活动,他们便想要试试,“零折优惠”不奢望,来个五折、七折优惠也能省下一些钱买零食吃。 以至于《星火支付平台》上线后用户数量骤增,没多久开始产生消费,消费最多的就是《星火游戏平台》用户群体。 第一次使用星火支付稍微麻烦一点,需要先登录《星火支付平台》,然后将自己的银行卡与《星火支付平台》绑定,绑定银行卡,再绑定手机,还有支付密码,这些操作完成后就可以正常使用星火支付,第二次使用星火支付更加简单。 但第一次使用星火支付时有一点非常麻烦,就是绑定银行卡这一项,必须用开通网银服务的银行卡才能完成绑定,许多用户的银行卡没有开通网银,也懒得去银行开通网游,遂放弃使用《星火支付平台》。 好在因为《星火游戏平台》的用户因为经常购买游戏,又不想经常去电信公司营业厅充值话费,大部分用户的银行卡都开通网银,虽然网银操作复杂一点,好歹不需要来回往电信公司营业厅跑,喜欢玩电子游戏的用户群体中可是有很多的宅男。 《天天》某个电脑游戏交流群中,群员们纷纷晒出自己购买游戏获得的打折优惠,《星火游戏平台》用户都使用的是一兆二兆宽带,群聊中发送截图没有问题。 “你们几折呀,我购买一个78块钱的游戏,给我打了一个九折。” “我购买两个游戏,一个九折,一个七折。” “上图,零折!” “嘶!真的有零折,可惜这个游戏才48块钱。” “我最惨,九点五折,最低的折扣,羡慕零折大佬,可以白嫖。” 星火公司在《星火支付平台》上线第一天的优惠活动力度最大,优惠活动会持续一段时间,但优惠力度会不断减小。 有意思的是,之前银河游戏因为对外宣布要举行比赛,使得《银河游戏平台》市场份额上升好几个点,现在却因为《星火支付平台》上线而出现的优惠活动,导致《星火游戏平台》将这几个点又拉回来,还为《星火游戏平台》创造更高的销售额。 实际上游戏玩家们并不会专注于一个游戏平台,反正电脑游戏平台只是一个软件,电脑有足够的空间,大部分电脑游戏玩家的电脑上两个电脑游戏平台都有。 《星火游戏平台》用户们因为优惠活动陷入到狂欢中,外界也因为《星火支付平台》上线议论纷纷,其中有不少人看不明白星火公司为什么要上线《星火支付平台》,不知道《星火支付平台》有什么大的作用。 “我猜这是星火公司要和电信公司抢渠道,话费充值渠道的分成费比银行渠道手续费高不少,就算是星火公司的半成费用,星火公司收入20亿就要给电信公司一个亿,如此算下来,星火公司每年给电信公司的分成费就高达六、七亿,未来甚至会突破十个亿,这么多钱,星火公司也坐不住呀。” “刚刚使用一下星火支付,的确挺方便的,比网银操作简便很多,甚至于一定程度上比用话费充值还要方便。” “星火公司不怕与电信公司交恶吗?星火公司几乎算得上是互联网行业最大的公司,但也不会是电信公司的对手。” “应该不会交恶,想要使用星火支付必须先给银行卡开通网银服务,为银行卡开通网银的人终究是少数,大部分人依旧会使用话费充值渠道,短期内电信公司获得的分成费不会降低太多,甚至因为星火公司的用户增加,电信公司获得更多的分成费。” 第118章 争还是不争 银河游戏,因为《星火游戏平台》上线,高层们又聚在一起开个小会。 “大家说一说,我们是否需要这么一个线上快捷支付平台。”顾天成起头道。 “我认为我们公司需要一个线上快捷支付平台,目前《银河游戏平台》充值渠道只有话费充值和网银充值,网银充值操作比较复杂,话费充值被电信公司收取一成费用,上线快捷支付平台优势很大,既方便玩家,也能提高我们的营收。” “没有必要开发线上快捷支付平台,两个充值渠道足够用了,若是增加线上快捷支付平台充值渠道,很有可能与电信公司交恶,而且从我们了解到的信息可以判断星火公司为了开发《星火支付平台》投入数亿资金,宣传成本也会超过一亿。” 顾天成起头后,银河游戏的高层们迅速分为两派,一派赞成开发线上支付平台,一派不赞成开发线上支付平台,人数几乎五五分。 从《星火棋牌游戏大厅》火爆后,银河游戏一直关注星火公司,看看星火公司有什么动作,若是与游戏行业有关,银河游戏也能用的上,银河游戏就会进行跟上星火公司的动作。 星火公司上线《星火棋牌游戏大厅》,银河游戏也有开发《银河游戏平台》的计划;星火游戏为了让《星火游戏平台》上线时有足够多的游戏提前与各家游戏公司签订合作协议,银河游戏也迅速跟上;星火游戏反对用户使用游戏辅助软件,银河游戏也跟着反对…… 在游戏上,银河游戏有着绝对的创新能力,要不也不会因为深耕电脑游戏领域又没有掌控一个渠道却成为游戏行业四大巨头之一。 但是在与互联网有关的方面,银河游戏的创新能力就赶不上星火公司乃至一些互联网公司,所以银河游戏紧盯星火公司,凡是能够用到银河游戏上面的东西,银河游戏都会进行思考,确定是否对银河游戏有益,再决定自身要不要跟上。 银河游戏这一举动就是摸着“星火公司”过河,有星火公司在前面探路,银河游戏彻底失败的可能性很小,而且通过这一举动,银河游戏已经获益过好几次,若不是一直跟着星火公司,或许现在电脑游戏平台领域就会使两家平坐甚至于被星火游戏压一头。 现在银河游戏又要去确定是否开发一个线上支付平台,第一次会议结束,银河游戏内部依旧未有一个决定,接下来还要因为线上支付平台继续开会,一直到确定开发或者不开发线上支付平台。 盯着星火公司的人可不止银河游戏,其他公司也在商议是否要开发一个属于自家公司的线上支付平台,大多数公司很快就确定不开发线上支付平台,有话费充值渠道,又有网银充值渠道做补充,实在没有必要再上线一个支付平台。 最关键的事情还是开发线上支付平台太麻烦,需要与各大银行合作,需要保证支付平台交易安全,星火公司为了《星火支付平台》用掉数以资金,大多数公司是无法承受这个代价的。 线上支付平台是一个渠道,掌握渠道是许多公司的心愿,但也要看这个渠道是否有必要,就比如各大互联网公司,能够提供的收费服务主要就是收费电子邮箱。 为了一个收费项目就花费巨资开发线上支付平台,还需数年甚至超过十年才能收回成本,对于互联网公司来说没有任何意义。 甚至很多看不到《星火支付平台》意义的人认为这是星火公司第一个失败的产品,《星火支付平台》不但不会赚钱,反过来还会产生亏损。 就在银河游戏即将对线上支付平台进行第二轮会议时,星火公司派人与银河游戏进行联系想要进行一项合作:将星火支付放进《银河游戏平台》充值渠道中,《星火支付平台》不收取任何手续费,只有银行因为转账收取少许手续费。 银河游戏对线上支付平台的第二次会议上又多了一个内容:是否与星火公司进行合作将星火支付放进《银河游戏平台》充值渠道中。 星火公司不单单派人与银河游戏商议合作,还派人到其他有线上收费业务的公司商议合作,这时候关注星火公司的人都明白了,星火公司这是想要掌握一条线上支付渠道,或者说将网银渠道取而代之,一定程度上还会抢占话费充值的线上充值渠道市场份额。 只要掌握了渠道,现在是亏损,以后想要赚钱有的是办法,最简单的就是提升手续费,不需要提升太高,仅仅是一个点,星火公司也能在《星火支付平台》上获取不少收益。 想到这一点,有开发线上支付平台想法的人更多了,但没有一家公司立项线上支付平台,这将是一个非常艰难的决定,因为他们的对手是星火公司。 星火公司是谁?是互联网行业价值最高的公司,线上宣传能力排在前二,更何况《星火支付平台》已经上线,第二款线上支付平台想要上线,最少需要三个月时间,有三个月时间,《星火支付平台》已经抢占市场,其他支付平台如何与《星火支付平台》竞争。 从星火公司创立到现在,仅仅有过两次失败,第一次是在网址导航网站领域,第二次是在电脑游戏平台领域。 而且这两次失败不是完全失败彻底退出市场,《网址之家》依旧占据网址导航网站领域第二位,牢牢控制网吧电脑;《星火游戏平台》市场份额紧跟《银河游戏平台》,这还是在《星火支付平台》晚上线半个月的情况下。 星火公司有庞大的宣传能力,有充足的资金,可能在线上支付领域与星火公司竞争一下的恐怕只有银狐科技。 《星火支付平台》上线第三天,就在其他相关公司内部还在商议支付平台的事情时,星火公司与浪淘沙公司达成合作,浪淘沙网上书店从现有的线下付款渠道基础上增加线上支付渠道,星火支付是首选。 第119章 坚决打击 浪淘沙公司与星火公司第一个达成合作,很快便有其他中小互联网公司与星火公司合作,中小公司第一时间排除自己开发支付平台这一条路,与星火公司合作便成为最好的方式。 话费充值渠道电信公司最高收取三成“手续费”,星火公司可以说是电信公司的最大客户,电信公司给予半成“手续费”的特例,连银河游戏都需要付出一成“手续费”给电信公司。 通过增加星火支付渠道能够让一部分话费充值用户转成星火支付用户,对这些中小公司来说绝对是赚了。 中小公司纷纷倒向星火公司,但银河游戏、新联网这些大公司还在考虑中,短时间内无法做出决定,甚至于银狐科技内部偏向于开发线上支付平台,反正银狐科技家大业大,就算项目亏损也能亏损的起。 又两天时间过去,9月25号,《快乐游戏网》上线,九州在线给予全方面宣传,目标直指《星火游戏网》。 之前《星火游戏网》上线时主打游戏行业最新最全面资讯、热门游戏详解攻略等各个方面,快乐游戏资金没有星火公司多,在这些方面都无法与《星火游戏网》,若是宣传这些方面只会自取其辱。 所以快乐游戏重点宣传“游戏辅助软件”,这也是《星火游戏网》没有涉及的服务。 “快上《快乐游戏网》,这里有最多最全的游戏辅助软件!” “热门游戏辅助软件大全,尽在《快乐游戏网》!” “想要玩游戏更爽吗?《快乐游戏网》为您提供各种游戏辅助软件!” 九州在线自有宣传渠道线上宣传能力在整个华夏国能够排进前五,在九州在线的全力宣传下,《快乐游戏网》迅速被九州在线推广给华夏国所有互联网用户。 “游戏辅助软件?想要找一个游戏辅助软件太麻烦了,去《快乐游戏网》看看,希望能够找到我需要的游戏辅助软件。” “哇,一款游戏就那么多辅助软件,功能这么多,我这个手残党再也不怕无法通关了。” “有《星火棋牌游戏大厅》的游戏软件,也有《特种兵4》、《三国风云5》的游戏辅助软件,快乐游戏这是一下子要对上星火公司和银河游戏?总感觉快乐游戏要完。” “怕什么,游戏辅助软件又不违法,快乐游戏不要怕星火公司和银河游戏,我们支持你。” 《快乐游戏网》只是一个游戏门户网站,宣传力比不上《星火游戏网》,影响力更小,只有互联网行业和游戏行业一部分人关注,更多的是看笑话。 《星火游戏网》在前,《快乐游戏网》如何与《星火游戏网》竞争,还主打游戏辅助软件,这是与星火公司和银河游戏站在对立面,在他们看来,快乐游戏已经进入破产倒计时。 不过当罗新立向外界公布《快乐游戏网》上线24小时数据时,许多人都大吃一惊,《快乐游戏网》上线24小时流量接近《星火游戏网》上线24小时流量的三分之一,更重要的是《快乐游戏网》刚上线就获得收入,24小时过去,《快乐游戏网》营业额居然破3万! 要知道就连《星火游戏网》刚刚上线时也是没有任何收入的,等到《星火游戏网》影响力增加,才有游戏公司为自家游戏在《星火游戏网》做宣传,《星火游戏网》获得一些收入,实际上星火公司根本就没有想过在《星火游戏网》上面获得多少收益。 但《快乐游戏网》上线第一天就有收入,这收入不是在广告方面,而是在游戏辅助软件业务上面。 《快乐游戏网》与《星火游戏网》最大不同之处就在于《快乐游戏网》有游戏辅助软件专区,供所有用户下载,凡是有一定销量基础的电脑游戏几乎都能够在这里找到游戏辅助软件,越是热门的游戏,游戏辅助软件数量就越多。 而且这些游戏辅助软件不只有免费的,还有众多收费的。 《快乐游戏网》游戏辅助软件专区的各种游戏辅助软件,基本上都是快乐游戏与其他开发游戏辅助软件的人联系进行合作,将游戏辅助软件放进专区中。 一部分开发者是因为兴趣或者自己玩游戏不爽而开发游戏辅助软件,他们对金钱不看重,自己开发的游戏辅助软件直接免费放出去,谁都可以使用。 但有一部分开发者是专门以开发游戏辅助软件为生的,他们转慢开发热门游戏的辅助软件,玩家想要使用这些游戏辅助软件必须付费,这些付费的游戏辅助软件也被放到《快乐游戏网》上,价格低的十块钱就能永久使用,价格高的,一个月的费用就需要一百块往上。 这就给《快乐游戏网》一个赚钱的机会,将付费游戏辅助软件放到《快乐游戏网》上销售,《快乐游戏网》获得有分成。 许多电脑游戏玩家都有使用游戏辅助软件的习惯,主要在单机游戏方面,也有一小部分用在联机游戏上,《快乐游戏网》上的付费游戏辅助软件有不小的用户基础,以至于第一天获得三万多的收入。 受限于目前的互联网,玩家们想要寻找游戏辅助软件稍微有点麻烦,《快乐游戏网》的出现却给了玩家们一个机会,众多玩家都被《快乐游戏网》聚集过来,以至于《星火棋牌游戏大厅》、《星火游戏平台》、《银河游戏平台》中使用游戏辅助软件的用户又多了一点。 若是这样下去,使用游戏辅助软件的用户必然会暴增,两家公司毫不犹豫对使用游戏辅助软件的用户采取封禁处理。 银河游戏没有等星火公司,直接致电快乐游戏,要求快乐游戏将有关于《银河游戏平台》上所有联机游戏的辅助软件都下架,否则法庭见! 至于《银河游戏平台》上单机游戏的辅助软件,银河游戏没管,反正游戏卖出去了,玩家想怎么玩就怎么玩,银河游戏不管也管不到,但联机游戏不行,使用游戏辅助软件的玩家将影响到正常游戏的玩家,这种情况要坚决打击。 【好吧,前期互联网发展,中期游戏和电竞为主。】 第120章 第二届 银河游戏第一个开始行动,星火游戏紧随其后,面对两大公司的要求,快乐游戏许多人都想要顽抗到底,反正游戏辅助软件没有违法,甚至智快乐游戏的大股东九州在线也想要让快乐游戏硬顶。 但经过罗新立的劝说,快乐游戏其他人都将顽抗到底的想法放弃,身为游戏门户网站,怎么可以与游戏行业中两大公司对抗,银河游戏有权力要求快乐游戏将《快乐游戏网》上所有相关游戏内容全部删除。 将联机游戏辅助软件下架,快乐游戏是减少一部分收入,但不下架这些联机游戏辅助软件,那双方直接敌对,快乐游戏在游戏行业中将会寸步难行。 既然快乐游戏已经低头,银河游戏和星火游戏将准备中的后续手段收回,只要没有联机游戏辅助软件就好,单机游戏辅助软件玩家们想怎么用就怎么用,没有人会管他们。 银河游戏和星火游戏刚刚出手,快乐游戏就快速低头,这一幕让围观的吃瓜群众们少了一个看戏的机会,近几天来互联网行业、游戏行业的大新闻可没有多少。 快乐游戏向银河游戏和星火游戏低头,不意味着快乐游戏会进入低谷,九州在线方面的宣传还在继续,快乐游戏的用户数量还在增加,尤其是银河游戏和星火游戏联手对付快乐游戏的事情,让快乐游戏多了不少曝光度。 联机游戏辅助软件是下架了,但单机游戏辅助软件还在,而且使用联机游戏辅助软件的玩家远没有使用单机游戏辅助软件的玩家多,《快乐游戏网》上线第二天的收入只比第一天低第一点,第三天就迅速超过第一天的收入,将《快乐游戏网》的日营业额记录不断提高。 相同时间里《快乐游戏网》流量一度达到《星火游戏网》50%的地步,不过在资讯、攻略等方面《快乐游戏网》完全不是《星火游戏网》的对手,主要是游戏辅助软件吸引用户,使得《快乐游戏网》流量迅速下降,最低时流量不足《星火游戏网》20%,最高时也只有《星火游戏网》30%左右。 不过凭借游戏辅助软件方面的优势,《快乐游戏网》也受到一些投资者关注,估值小步提升,九州在线投资快乐游戏这一笔算是赚了。 快乐游戏的事情快速过去,星火游戏可没有精力放在这边,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏先后进入测试阶段,更重要的是第二届《全民棋牌游戏大赛》即将进入筹备期。 原本比赛日期定在年前和年后总计两个月时间,不过因为《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏上线时间,星火游戏还是将比赛时间进行调整,不能让游戏上线世界和比赛撞车,第二届《全民棋牌游戏大赛》将比第一届影响力更大。 等到第二届《全民棋牌游戏大赛》结束,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏就会依次上线,开启《星火游戏平台》和《银河游戏平台》的第二次竞争。 第二届《全民棋牌游戏大赛》大致方案已经定好,10月1号正式开始筹备并对外宣布,10月15号开始为期两周的参赛选手报名时间,11月1号,比赛正式开始,整个比赛在1月1号前结束。 和第一届一样,比赛项目依旧是围棋、象棋、四国军棋、桥牌、麻将、斗地主、升级、拱猪八项,整个赛事依旧分为线上海选赛、线上资格赛、线下郡级晋级赛、线下州级晋级赛、全国决赛五个阶段。 有第一届比赛经验,整个比赛过程将会缩短在两个月时间里,比赛进程加快,而第一届比赛过程让人感觉稍微有点浪费时间。 要知道全国运动会这种大型体育竞技比赛持续时间才半个月左右,《全民棋牌游戏大赛》的比赛时间能缩减多就缩减多少,持续时间太长并不是一件好事。 比赛项目不变,比赛进程不变,比赛每个阶段晋级人数也没有变化,海选赛每郡每项目宣传10000人,资格赛选出100人,郡级晋级赛每项目选出3~4人,州级晋级赛没项目选出3~4人,然后就是全国决赛。 比赛时间有些变化,但变化最大的还是星火游戏给予参赛选手的奖励。 第一届比赛中,单项目郡冠军有6万奖金,州冠军有60万奖金,全国总冠军有600万奖金,星火公司一共拿出2.7亿奖金、4.2亿星火币、价值上亿实物奖励,总价值俞8亿。 第二届比赛中,星火公司将会大幅度提高对参赛选手的奖励,单项目郡冠军有10万奖金,州冠军有100万奖金,全国总冠军有1000万奖金,星火公司将会拿出4亿奖金、4.2亿星火币、价值2亿实物,总价值高达10亿。 除了在星火币奖励中变化大,在现金奖励和实物奖励都出现较大变化,而这两项奖励变化也是参赛选手最关注的,星火币虽然与现实货币等值,而且可以购买的服务在逐渐增加,但参赛选手对其并不是很关注。 要知道《全民棋牌游戏大赛》五分之三以上的参赛选手平日里并不使用《星火棋牌游戏大厅》,《星火棋牌游戏大厅》日活跃用户只有几千万,但在《全民棋牌游戏大赛》期间日活跃用户直接过亿。 星火公司给予参赛选手更多的奖励,按照星火公司估计,就算第二届比赛参赛选手数量没有增加,凭借第一届的影响力,第二届比赛中,星火公司得到的广告收益将会更多,足以将比赛各项成本(包括给予参赛选手的奖励)抵消掉,并带给星火公司更多的收入。 不过和传统体育竞技比赛相比,《全民棋牌游戏大赛》在广告费收入方面依旧有较大差距,全国运动会广告费接近200亿,而第一届《全民棋牌游戏大赛》广告费只有其几十分之一,第二届比赛的广告费也很难超过20亿。 有举办第一届比赛的经验,在筹备第二届比赛时,星火公司更加得心应手,出现问题的地方也会大大减少。 第121章 比赛撞车了 很快,10月1号到来。 上午九点,银河游戏正式对外宣布举办游戏比赛,两个比赛项目,一个是《特种兵4》,一个是《三国风云5》,单项比赛州冠军将获得10万奖金,全国总冠军将获得100奖金,所有玩家都可以通过《银河游戏平台》报名参赛。 《全民棋牌游戏大赛》,勉强算得上是电子游戏比赛,奖金最高,银河游戏举办的游戏比赛就是奖金第二高的,即便与《全民棋牌游戏大赛》有着巨大差距。 动作最快的各大门户网站纷纷将银河游戏要举办游戏比赛的新闻报道放出来,基本上都是放在游戏频道,只有《星火游戏网》和《快乐游戏网》将新闻报道放在首页。 《特种兵4》和《三国风云5》的玩家可不少,随着消息传散开,那高达100万的奖金将众多玩家的目光吸引过来,甚至一部分不玩《特种兵4》和《三国风云5》的玩家都有参赛的想法,一时间《银河游戏平台》上《特种兵4》和《三国风云5》的销量暴增。 比赛时间被放在11月,一个月的时间足够新人练出一点技术。 游戏行业对银河游戏的举动比较关注,《全民棋牌游戏大赛》是第一个通过互联网举办比赛的项目,银河游戏抵挡比赛则是第二个,他们很想知道这样的比赛会产生什么样的效果,棋牌游戏可不是传统电子游戏。 就在“银河游戏举办比赛”的新闻的影响力慢慢扩散开时,下午三点,星火公司对外宣布开始筹备第二届《全民棋牌游戏大赛》,并公布报名时间、比赛时间、比赛过程、参赛选手奖励等各种事项。 还未知道第二届《全民棋牌游戏大赛》具体情况,当得知星火公司将要举办第二届《全民棋牌游戏大赛》时,整个华夏国轰动起来。 银河游戏要举办的比赛远远无法与《全民棋牌游戏大赛》相比,就是大半体育比赛也无法《全民棋牌游戏大赛》相比,《全民棋牌游戏大赛》是华夏国同时参与人数最多的比赛! 当星火公司公布比赛时间时,其他人没有多少感觉,但一些关注游戏行业的人愣住了。 “撞车了?!” 是的,撞车了,《全民棋牌游戏大赛》和银河游戏的比赛撞车了,几乎是同一个时间开始比赛,民众可以两个比赛都参见,但银河游戏的比赛其影响力会直接被《全民棋牌游戏大赛》覆盖。 就算是现在,媒体都会报道《全民棋牌游戏大赛》,只有少数媒体会在报道《全民棋牌游戏大赛》的时候捎带上银河游戏。 也有人怀疑“撞车”是星火公司的预谋,但很快就被排除,《全民棋牌游戏大赛》如此规模的比赛,星火公司不可能盲目就将比赛扔出来,必须是提前做好一些准备,现在才回开始宣传,这一切只能用巧合来形容。 得知第二届《全民棋牌游戏大赛》正式开始筹备,并与自家比赛差不多时间开始,银河游戏的高层们愣住了。 “星火公司故意的?” “我们还举办比赛吗?” “我们的比赛是延期还是提前?” 各种问题被银河游戏的高层们抛出来。 “应该只是一个巧合,星火公司没有必要在没有准备好的情况下就将《全民棋牌游戏大赛》比赛事项拿出来,我们的比赛还会举办,不延期也不提前。 虽然与《全民棋牌游戏大赛》撞车,影响力会被覆盖,但两个比赛毕竟是不同的比赛项目,也不需要与《全民棋牌游戏大赛》比,最多就是收获达不到预想的程度。” 顾天成直接将事情确定下来,银河游戏的比赛不会因为《全民棋牌游戏大赛》而变动,一旦出现变动,两款游戏的玩家绝对是一个巨大的麻烦,银河游戏其他高层也没有其他办法,只能赞同总裁的决定。 就在银河游戏内部做出决定时,关于第二届《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道已经将华夏国所有民众覆盖,谈论《全民棋牌游戏大赛》的人越来越多。 “第二届比赛这么快就来了,我要参加,第一届比赛差一点就进入郡级晋级赛了,这一次我要向全国决赛发起冲击。” “不愧是星火公司,全国总冠军的奖金直接从600万提升到1000万,要是我能够得到这笔奖金该多好。” “其他比赛不行,这斗地主我绝对要参赛,运气好一点,说不定就能够拿个郡冠军。” 《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道一出,直接成为全民话题,就好像每一次全国运动会、九州冠军杯足球联赛举办时,比赛就是那段时间里的全民话题,在《全民棋牌游戏大赛》第一届时,《全民棋牌游戏大赛》就有这个待遇,第二届时同样如此,甚至于影响力变得更大。 当然,民众谈论最多的还是比赛奖金,什么体育比赛、围棋比赛、麻将比赛之类纯线下比赛职业比赛,对于普通民众来说只能看个热闹,根本没有参加比赛的资格。 但《全民棋牌游戏大赛》不同,《全民棋牌游戏大赛》是全民都可以参加的比赛,比赛资格也有,但这资格谁都可以实现,仅仅是需要联网的电脑罢了,不想花钱买电脑再联网,可以直接去网吧参赛。 去年单项目比赛全国总冠军“才”600万奖金,今年直接达到1000万,这是许多人一辈子都无法挣到的钱。 在奖金的吸引下,众多前届参赛选手和新人都等着报名参赛。 在众多对《全民棋牌游戏大赛》探讨声中,偶尔也会出现“银河游戏”的字样,这主要是《特种兵4》和《三国风云5》的玩家们。 “这就是差距银河游戏和星火公司的差距,两项比赛加在一起的奖金能有一千万吗?《全民棋牌游戏大赛》一项比赛奖励总价值就过亿。” “对银河游戏的比赛稍稍有点失望,好歹两款游戏也有一、两千万玩家呀,却只拿出这么点奖金。” “有总比没有好,和其他游戏公司相比,银河游戏还算好一点,起码银河游戏的比赛我们通过《银河游戏平台》就能参加。” 新的章节多给我一点时间 正在手打中,稍后即将更新,更新后需再次刷新页面才能阅读! 第122章 合作共赢 在过去的第一届《全民棋牌游戏大赛》,八个比赛项目报名总人次多达3.42亿,参赛总人数高达1.29亿,华夏国每18个人中就有一个人是《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手,如此规模的比赛直接将《全民棋牌游戏大赛》影响力提示至与顶级体育赛事差不多的水平。 现在第二届《全民棋牌游戏大赛》到来,八个比赛项目报名总人次更是多达4.16亿,参赛总人数高达1.57亿,华夏国每15个人中就有一个人是《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手。 如此多参赛选手,《全民棋牌游戏大赛》不亏为华夏国参与人数最多的比赛,从10月1号开始筹备,到11月1号比赛正式开始,再到12月29号所有比赛全部结束,三个月时间里,《全民棋牌游戏大赛》一直是华夏国民众最为关注的话题。 围棋神童闯进州级晋级赛,老大爷拿下围棋郡级比赛冠军,某家庭主妇幸运拿下斗地主全国总冠军…… 各种关于《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道层出不穷,而这些新闻报道的主角都是“普通人”,普通人的崛起更能普通人的关注,他们也想要站在最高领奖台上。 不得不说在游戏比赛方面现实世界和平行世界有着巨大的差距,平行世界根本无法举办如此规模的比赛,参加比赛难易程度是一个问题,举办比赛的公司怎么对比赛宣传推广是一个问题,更重要的是比赛奖金。 就算无法与体育赛事相比,但冠军只给几十万甚至于几万奖金,还要与那么多人竞争,这点奖金直接让大部分人失去参与比赛的想法,连关注比赛的心思都没有。 平行世界里英雄联盟,虽然收益和影响力每一年都在下降中,但在2018年依旧有高达14亿美元的收入,然而这一年里所有英雄联盟比赛奖金加在一起只有1415万美元,相当于收入的百分之一左右,基本上就是卖两款皮肤就能将钱赚回来。 而杨旭做了一条与体育赛事相同的道路,大幅度提高奖金,又在这条道路的基础上大幅度降低参赛门槛,只要有能够连接互联网的电脑,就能轻松参赛,以至于两届《全民棋牌游戏大赛》都拥有过亿参赛选手,使得《全民棋牌游戏大赛》成为全民比赛。 一定程度上《全民棋牌游戏大赛》有点像彩票,彩票售价不高,人人都可以购买,中个小奖比较容易,同时梦想着中大奖。 不过彩票中奖纯属靠运气,《全民棋牌游戏大赛》有纯技术的,也有运气加技术的,若是运气好一些,再有一些技术,说不定就能够拿下斗地主项目全国总冠军,获得一千万奖金。 不管怎么说,第二届《全民棋牌游戏大赛》又成功了,获得比第一届比赛更大的影响力,或许未来《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手数量会降低,但已经连续举办两届,未来还会一直举办下去的《全民棋牌游戏大赛》将一直是参赛选手最多的比赛,影响力直追甚至平齐顶级体育赛事。 《全民棋牌游戏大赛》举办成功,星火公司和众多合作伙伴都获得巨大收益。 第一届比赛中,方圆电脑销量暴增,市场份额迅速增加,博远网流量大增,如今在门户网站中排行第四,互联网用户增加,电信公司收入跟着增加,而星火公司自身获得更多用户也获得更多收入。 现在第二届比赛,与星火公司合作的电脑制造商依旧是方圆电脑,实际上长河电脑、蓝微电脑等电脑制造商都想要与星火公司合作,但方圆电脑付出的更多,所以星火公司选择继续与方圆电脑合作,不过若是其他电脑制造商付出更大代价,星火公司也会选择与他们合作。 在比赛宣传阶段里,方圆电脑销量暴增,整个十月份,方圆电脑出货量直接排到第一,到了比赛末尾,方圆电脑出货量依旧排在第二名,第一名是长河电脑,曾经的第一蓝微电脑已经被挤到第三名。 方圆电脑是星火公司合作伙伴中收益最大的,其他饮料、服装、电视、手机等提供商都获得一些收益,不管收益多少,起码他们的付出都获得足够的回报。 在合作网站方面,因为星火公司自家就有星火网和星火游戏网,没有再在这方面寻找合作伙伴。 即便如此,其他网站知道《全民棋牌游戏大赛》的影响力,在星火公司对外宣布筹备比赛时就开始准备上线《全民棋牌游戏大赛》专区,为了流量,宣传竞争对手的东西也是没办法的事情,星火公司为了扩大《全民棋牌游戏大赛》影响力也不会禁止。 不过比赛期间星火网流量还是直接升至第一位,星火网流量也进入前十五之列。 虽然比赛结束后流量会快速下降,但依旧会有一部分流量留在两个网站,预计这一次星火网将会取代九州在线占据门户网站第二名的位置,星火游戏网的名次倒不会前进太多,毕竟只是一个游戏门户网站。 星火网、星火游戏网获得更多流量,《星火棋牌游戏大厅》获得更多用户,《天天》获得更多注册用户,更直观的是在收入方面,比赛期间《星火棋牌游戏大厅》上亿用户代表着一个月时间就能为星火公司带来十多亿收入。 就算比赛后很多用户都会放弃使用《星火棋牌游戏大厅》,但《星火棋牌游戏大厅》的日活跃用户数量还会有一定程度增加,代表着月收入的提高。 第二届《全民棋牌游戏大赛》成功举办,电信行业也是一个大赢家,星火公司没有与电信公司合作,而是电信公司和电脑制造商或者销售商合作,在卖电脑的时候推荐与其合作的电信公司的上网业务,电信公司业务增加不少。 进入到比赛末尾,一部分专业人士对星火公司举办比赛获得的收益做出预测,有不少媒体对此进行报道,不过普通人对此习以为常,在他们看来《全民棋牌游戏大赛》和体育赛事差不多,体育赛事也是只赚钱不赔钱,若是赔钱的话,谁还来举办比赛。 最重要的还是《全民棋牌游戏大赛》参赛资格够低,其他比赛可没有办法这么轻易让普通民众参与进来。 第123章 新的篇章即将开启 第二届《全民棋牌游戏大赛》举办期间,互联网行业和游戏行业发生不少事情,就连星火公司在举办《全民棋牌游戏大赛》时也做出大动作。 11月5号,星火搜索上线,此时正值《全民棋牌游戏大赛》线上海选赛期间,虽然大家都关注《全民棋牌游戏大赛》,但海选赛能够宣传的内容不多,星火公司趁着这个时间上线星火搜索。 星火公司当初推出《网址之家》时为什么《网址之家》会快速火爆起来?原因很简单,互联网用户想要登陆其他网站必须先知道网址,然后在浏览器网址一栏中输入,才能进入自己想去的网站,对新人特别不友好。 《网址之家》出现,将所有知名网站的网址都放在一起,可以通过《网址之家》进入各种网站,极大方便了新人。 《网址之家》给老用户也带来一些方便,但还不够,《网址之家》不可能将互联网上所有网站都放进去。 现在,星火搜索出现了,星火搜索可以为用户在整个互联网范围内搜索相关联的内容,想要查询什么资料,不必要去图书馆费劲寻找,只需要打开星火搜索主页,将需要搜索的内容输入到搜索框中,就能在整个互联网范围内进行搜索。 星火搜索上线当天,通过星火公司多条渠道全力宣传,流量排名直接进入全网前十,大部分互联网老用户都给予星火搜索好评。 星火公司新的业务又在互联网行业中火爆起来,一些专家甚至将星火搜索盈利方式猜测出来,就算暂时不管盈利,单单是搜索业务带来巨大流量就让人行动,流量对于互联网公司来说就是钱。 一时间以新联网、九州在线为主多家大公司纷纷为搜索项目立项,他们可知道星火搜索的来源,门户网站都有站内搜索,相关搜索引擎技术都有累积,改一改很容易就能推出覆盖整个互联网的搜索服务。 不过其他公司上线搜索服务需要时间,起码三个月时间内很难有第二款搜索引擎上线,就算有,为用户提供的搜索服务也会比较差。 面对未来其他搜索引擎的竞争,星火搜索已经做好各种准备,一方面是提升星火搜索的搜索能力,另一方面则是在搜索服务的基础上提供各种衍生服务,比如贴吧、百科之类。 在星火搜索上线前杨旭还为搜索引擎的名字愁恼一阵,“百度,百度一下你就知道”、“万象搜索,搜罗万象”,最后还是用“星火搜索”这个名字,既是公司的名字,也是搜索引擎的名字。 截止第二届《全民棋牌游戏大赛》结束,还未有第二款搜索引擎上线,星火搜索流量排名已经升至全网前五之列。 星火搜索上线是第二届《全民棋牌游戏大赛》比赛期间在互联网行业影响最大的事情,其次则是启达网推出网志业务。 启达网,曾经第四大门户网站,最高市值过900亿,如今只剩下不到450亿,门户网站流量排名只能排到第六位,第五位是博远网。 11月下旬,启达网推出网志业务,网志就是网络日志的简称,算是一个微型个人网站,用户可以在自己的网志上发表文章、图片等内容,也就是平行世界的博客。 启达网刚刚推出网志业务并没有引起太多人关注,其他门户网站只认为网志业务是启达网为吸引流量做出的努力,各大门户网站都对启达网推出的网志业务进行考察,想要看看网志业务能否为自家网站提升流量。 真正让网志业务引起关注的12月初星火公司推出《天天空间》业务,原本星火科技就在为《天天》的新版本做准备,《天天空间》就是《天天》新版本的主要内容,和启达网志相比,《天天空间》具备更多更全面的功能,日志、说说、图片、心情等等,还能自主设定空间背景。 (针对不同网速的用户,《天天空间》有两个版本,一个是正常版本,一个是极简版,极简版中没有多少图片显示,以文字内容为主) 看看《天天邮箱》的发展情况就知道《天天空间》的未来,《天天邮箱》从零开始直接成为电子邮箱领域第一名,《天天空间》一上线就获得众多用户,在网志领域直接将启达网志挤到第二位。 启达网志上线已经有快两周时间,再加上《天天空间》上线,其他互联网公司差不多看出来网志的作用,启达网志的确让不断衰落的启达网获得更多流量,各大互联网公司紧跟着立项网志业务。 搜索项目跟,网志项目也跟,互联网公司可以说是山寨最重要的地方,都是你抄我我抄他,创意不是那么容易就诞生的。 游戏行业,主要是电脑游戏领域,在第二届《全民棋牌游戏大赛》举办期间也发生一些事情。 第一个就是《银河杯电子竞技大赛》,两个比赛项目总计有34万人次参赛,11月1号开赛,11月末就结束比赛。 虽然和《全民棋牌游戏大赛》同期,但《银河杯电子竞技大赛》在游戏行业产生不小的影响,作为比赛项目的《特种兵4》和《三国风云5》获得更多的销量,同时帮助《银河游戏平台》在电脑游戏平台领域占据更多的市场份额。 整个比赛下来,银河游戏是投入不少资金,但也获得不少收获,反正银河游戏内部全体同意今后多举办一些比赛,在《银河杯电子竞技大赛》结束后,银河游戏也是对外宣布今后将会拿出更多的资金用来举办游戏比赛。 进入12月,银河游戏又发布一款大作,《陆地之王》系列第四部,是一款有着单机内容的联机游戏,游戏背景是华夏国建国后与起源星上其他国家爆发战争,那个时期的华夏国还没有实力称霸起源星,几大联盟的实力相对均衡,谁也无法彻底击败谁,非常适合开发成即时战略游戏。 古代三国背景的《三国风云5》,近代背景的《陆地之王4》,都是受到玩家们欢迎的即时战略游戏。 在《陆地之王4》时银河游戏就对外宣布《陆地之王4》也会举办比赛,让众多《陆地之王4》玩家心动。 又一款联机大作上线,《星火游戏平台》继续被《银河游戏平台》打压,唯一一点好消息是星火支付接入《银河游戏平台》充值渠道,银河游戏将开发线上支付平台的想法放弃。 随着时间推移,越来越多有线上收费服务的公司在充值渠道中接入星火支付,目前只有银狐科技立项线上支付平台。 【新的篇章即将开启,网游时代降临】 第124章 敬请期待! 第二届《全民棋牌游戏大赛》刚刚结束,时间已经迈入到华夏历115年,由杨旭主持,星火公司召开年终会议,对过去一年进行总结,以及将今年部分计划确定下来。 自113年4月星火公司前身星火游戏创立已经过去一年零八个月时间,星火公司已经成为互联网行业最大的企业,也是收入最高的企业,114一年收入超过200亿,净利润率更是高的吓人。(银狐科技不算) 目前星火集团由星火科技、星火游戏、星火搜索、星火支付、星火安全、星火网吧、星火投资七个全资子公司组成,横跨互联网、游戏两大行业,连星火投资主要投资对象也是游戏公司和互联网公司。 基本上从子公司的名字就能大致决定星火集团涉及到的领域。 年终会议上,星火集团各个子公司都将接下来的一些计划确定下来: 星火科技,主要发展方向是以《天天聊》即时通讯软件为基础,向四周发展,接下来的主要任务有两个,一个是语音通话,一个《天天空间》。 截至目前,华夏国八十一郡新一轮互联网建设早已经结束,已经有一部分县城互联网用户可以享受宽带业务,之前电信联盟预测两年时间可以完成所有城市互联网建设,目前看来能够提前最少两个月时间。 以目前网速条件下还无法使用视频通话,但语音通话已经可以实现,星火科技在为《天天》准备语音通话功能,银狐科技也在为《叮叮》准备语音通话功能,似乎想要凭借语音通话在即时通讯领域获得更多市场份额。 而《天天空间》,作为比启达网志内容更丰富用户更多的类网志业务,《天天空间》的发展脚步不能停下来,杨旭亲自定下一个方案,就是在《天天空间》中增加网页休闲游戏。 “偷菜游戏”在平行世界中掀起狂潮,杨旭很想看看它能不能在现实世界也掀起一个偷菜狂潮,还有抢车位、好友买卖等各种网页休闲游戏或者说是社区游戏,通过社区游戏将用户留在《天天空间》。 为了开发各种社区游戏,星火科技单独设立一个游戏部门,而不是将开发社区游戏的任务交给星火游戏。 除了开发各种社区游戏,星火科技的游戏部门还有一个任务,就是开发一款电子宠物,一款可以通过互联网连接的宠物养成游戏。 另外杨旭还有一个想法,就是将属于星火游戏的《星火棋牌游戏大厅》放到星火科技这边,星火游戏专注于开发各种大型游戏和运营《星火游戏平台》,《星火棋牌游戏大厅》这种比较简单悠闲游戏合集交给星火科技比较好,一定程度上《星火棋牌游戏大厅》和《天天》是互相依赖的关系。 星火搜索,目前也有两个重要的事情。 因为星火搜索受欢迎程度,各大互联网公司也想涉足搜索领域,星火搜索的第一个事情就是保持优势独霸市场,在提升搜索技术的同时以搜索引擎为基础提供更多的服务,比如贴吧、百科、知道等等。 第二个事情则是对银狐科技的反击,目前浏览器市场被银狐科技霸占,星火公司在网址导航领域被银狐科技击败,杨旭将任务交给星火搜索,开发一个属于星火公司的浏览器,通过“浏览器+网址之家+搜索”的组合去与银狐浏览器竞争。 就在在浏览器领域失败也不要紧,未来还有移动互联网等着星火公司进军,浏览器还是提前准备比较好。 星火网吧,一月份准备上线《星火电脑管家》,将会采用免费措施抢占市场。 星火支付…… 作为星火集团两大支柱之一的星火游戏最后出场,因为年终会议结束后,星火游戏将会第一个发起大动作。 《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》都已经完成测试,随时可以上线,《热血传奇》前不久开发完成进入到测试阶段,随着星火游戏一款款自研游戏即将上线,电脑游戏平台领域将会爆发新的战斗。 毫无疑问,《三国杀》将是第一个上线的游戏,《三国杀》第一版卖出1500万套,玩过《三国杀》的用户更是要大大多出这个数字,一旦《三国杀》网络版上线,很多无法在线下无法凑齐人数的玩家会纷纷涌进《星火游戏平台》。 实际上《三国杀》潜在玩家群体很大,甚至于包括所有华夏国民众,《三国志》、《三国演义》还有其他的三国背景小说、电视机、电影、动漫等等,每个人都会接触到三国的内容。 将更多的用户吸引到《星火游戏平台》只是第一步,接下来《红色警戒》和《星际争霸》会跟着上线。 《三国杀》是网游,《红色警戒》和《星际争霸》也是网游,在联机游戏渐渐火爆起来的时代,杨旭要用网游给予银河游戏一记重拳,在电脑游戏平台领域将银河游戏击败,让星火游戏成为电脑游戏领域的霸主,让星火游戏成为游戏行业新的巨头! 杨旭在期待这一天的到来,徐振海在期待这一天的到来,星火游戏的员工们也在期待这一天的到来,星火游戏成为新的巨头,他们与有荣焉! 会议室内,星火公司的高层们因为回顾过去一年的巨大成就而感慨,又因为接下来星火公司主动向各大公司发起挑战而心情彭拜,星火公司早已经不再是一家小公司,星火公司有资格有实力与其他大公司竞争。 反而年终奖的事情没有让诸位高层面目表情变化多少,对于一家还未上市的公司来说,公司管理者的工资只是一个基础,谁都知道未来公司的股票期权才是大头,作为子公司总经理,未来他们都将是亿万富翁甚至十亿富翁。 星火公司年终会议结束,星火游戏的员工们在轻松几天后又忙碌起来,《三国杀》提前开始宣传! “《三国杀》网络版即将上线,敬请期待!” 第125章 收费模式变革 “还在为找不到人玩《三国杀》而苦恼吗?《三国杀》网络版即将上线,与九州玩家一起对战!” “回馈千万《三国杀》玩家,《三国杀》网络版免费开放,不花钱也能玩!” “免费大作献上!星火游戏的诚意!” 1月7号是《三国杀》正式上线的时间,星火游戏提前五天对《三国杀》进行全方位宣传,《天天》、《星火棋牌游戏大厅》、《星火游戏平台》等用户皆收到弹窗“轰炸”,甚至于在上网搜索“游戏”、“三国”等关键词时都会出现《三国杀》的广告。 “早就听说星火游戏要将《三国杀》做成电脑游戏,期待!” “《三国杀》免费?这不可能吧?商业公司还能做出赔钱的事情,我不相信。” “我是《三国杀》忠实玩家,身边也有不少人玩《三国杀》,可是大家都非常忙碌,很难凑到一起玩《三国杀》,现在好了,就算身边没有人也可以与其他地方的玩家一起玩。” “免费游戏?可别是粗制滥造的游戏。” 看到《三国杀》的宣传语,《三国杀》玩家群体沸腾起来,第一版《三国杀》发售时间距离现在已经过去半年多,接触过《三国杀》的玩家人数高达数千万,但是这个数字还是有点少了,许多玩家想要玩《三国杀》的时候却很难找到人,电子游戏版本《三国杀》正是玩家们所期待的。 不过有很多玩家对《三国杀》免费保持怀疑态度,星火游戏开发《三国杀》需要成本,他们很难想象到星火游戏会将网络版《三国杀》对玩家们免费开放,这可是真正的白嫖。 玩家们在探讨《三国杀》,游戏行业也在探讨《三国杀》,而星火游戏的老对手银河游戏更是因为星火游戏对《三国杀》的宣传举行高层会议。 但没有人能够想出星火游戏为什么要推出免费版《三国杀》,他们感觉到这其中有问题,却不知道问题出在哪里,现在他们只能等,等《三国杀》上线。 …… “哎呀,上线时间快到了。” 邹兴看了一下手表,发现还差几分钟就到12点,马上《三国杀》就要上线了,作为一个忠实的《三国杀》粉丝,邹兴对网络版《三国杀》期待好久。 邹兴今年2岁,去年刚从大学毕业,目前在一家互联网公司上班,今天正值周末在家休息。 大学期间,邹兴和同学接触到《三国杀》,邹兴非常喜欢三国背景的游戏,不管是街机游戏、家用机游戏还是掌机游戏、电脑游戏,凡是质量不错的游戏邹兴都会尝试玩玩。 《三国杀》出现后,邹兴便喜欢上玩《三国杀》,奇特的武将技能,玩家之间尔虞我诈,都是邹兴喜欢的地方。 不过因为《三国杀》是卡牌游戏,邹兴在大学里还能找到人一起玩,毕业后却很难找到牌友,邹兴甚至加入几个同城牌友群,有人组织过好几次线下牌局,但因为各种问题很快便没有人再组织,听到星火游戏要将《三国杀》做成电脑联机游戏,邹兴和牌友们都在期待。 前几天星火游戏正式对《三国杀》进行宣传,邹兴和牌友们都激动起来,以后玩《三国杀》终于方便了。 只是星火游戏宣传《三国杀》要免费的事情让邹兴非常不解,《三国杀》免费不免费不要紧,邹兴不缺那点钱,就算《三国杀》售价过百也没事,单单是买《三国杀》卡牌和周边就花去邹兴超过五百块,邹兴只能暗自祈祷《三国杀》质量不要太差。 昨天《三国杀》正式登陆《星火游戏平台》,开放预下载,邹兴第一时间将《三国杀》下载下来,等待正式上线。 12点整,《三国杀》那暗淡的“开始游戏”按钮变亮,邹兴第一时间点击进去,没有进入游戏开始界面,而是进入到选大区界面,整个选大区界面一共有27个大区,对应华夏国九州,每州三个大区,邹兴直接选择中州一区。 下一刻整个电脑屏幕迅速变暗,很快便出现一个“星火游戏”的标志,再之后“三国杀”三个大字以及一个造型精美的女武将组成的图画让邹兴对游戏多了很多期待。 进入游戏,游戏画面上只剩下一个对话框,对话框上面写着:请玩家输入名字,请勿输入系统无法显示的特殊字符。 “据说《三国杀》是网游,名字这一块就和联机游戏不一样。”邹兴心道。 普通的联机游戏,玩家只有进入对局后才可以修改名字,而且可以随意更改,《特种兵4》没有增加游戏内聊天系统时,还有玩家通过更改名字进行聊天。 邹兴没有细想,将自己经常使用的网名输入进去,没有重复,直接通过,画面进入到正常游戏界面,又出现几个对话框,邹兴明白,这些对话框是告诉他游戏界面这些按钮的作用。 邹兴没有着急游戏,而是顺着对话框一步步了解整个游戏,虽然还没有开始第一局游戏,邹兴能够感觉出来这个游戏画质非常好,绝对没有粗制滥造。 “这里是武将界面,这里是创建房间界面,这里是设置界面,这里是商店界面……商店?我终于知道星火游戏为什么要让《三国杀》免费了,原来星火游戏是换了一种收费方式。” 简单看一下商店界面,邹兴恍然大悟,商店界面里那些好看的武将皮肤都需要用虚拟货币购买,玩家想要得到虚拟货币,只能用现金进行充值。 不单单是邹兴,这时候,凡是想要了解星火游戏为什么将《三国杀》免费的人在看到商店界面后都明白了,星火游戏居然想要通过游戏内卖道具收费。 “这种方式能够成功吗?”顾天成产生深深的疑惑,这一刻他的内心在激烈交战,他非常希望银河游戏的竞争对手星火游戏失败,却又希望星火游戏能够成功,一旦这种收费方式能够成功,那就是游戏行业的又一次变革。 第126章 最有良心的公司! 谁也不知道道具收费是否会成功,连杨旭也不知道,星火游戏只是道具收费模式的先行者,走出创新第一步,成功了,很快就有其他公司跟上,失败了,说明这条路不通,然后弃之不管。 关注道具收费的人都在等,等《三国杀》上线后取得的成绩。 《三国杀》是第二款登陆《星火游戏平台》的网游,第一款是《侠客行》,也是文字网游,虽然玩家一直在增加,但增加的速度非常缓慢,无法给星火游戏带来太多的收入,《侠客行》方面的收益依旧是作为原开发者和现维护者们的奖金。 对于网游,第一次登陆《三国杀》的玩家们了解的不多,不过在“小贴士”的指导下,玩家们大致明白游戏里的一些内容,起码知道该怎么创建房间进行游戏,该怎么充值虚拟货币购买商店中的道具。 简单摸索后,玩家们正常开始第一局游戏。 “杀”、“闪”、“无懈可击”……玩家们喊牌名的声音被游戏设定好或阳刚之声或甜美之声取而代之,玩家们也能将大部分心思投入到对牌局的思考中,去思考谁是忠臣、谁是反贼、谁是内奸,又去思考自己该如何才能取得胜利。 免费并不代表游戏粗制滥造,在进行第一局游戏时,大多数玩家已经认可星火游戏开发的电子游戏版本《三国杀》,终于,他们不需要再为玩《三国杀》而到处叫人,仅仅需要打开电脑登陆《星火游戏平台》就能与九州玩家对战,想怎么玩就怎么玩。 《星火游戏平台》上《三国杀》游戏评价页面,95以上都是好评,只有为数不多的几个差评,认为游戏没有达到他们的期待感。 这点差评不重要,一款游戏肯定无法让所有玩家满意。 目前《三国杀》只开放娱乐赛,排位赛还没有开始,星火游戏准备在《三国杀》上线一周后再开启排位赛,起码要让玩家们将整个游戏弄明白,习惯一下对决局的四种对决模式才好开启排位赛。 有意思的是《三国杀》上线没有多久,已经有玩家充值虚拟货币在游戏商店中给武将购买皮肤。 正常情况下,对于一名普通玩家来说,一般是在进行多局游戏后,已经习惯各种武将的经典造型,才会产生购买更精美的武将皮肤的想法,不过不差钱的玩家有很多,总有人想去试试新奇事物,所以《三国杀》上线没多久就产生收入。 不要想着《三国杀》上线第一天就能获得过亿收入,这是不现实的事情,连一千万甚至一百万都很难做到,星火游戏也需要等,等到《三国杀》拥有足够的玩家,等到玩家们习惯游戏内容才会开始消费,去追求个性,想要在游戏中现实自己的与众不同。 1万,10万,100万,《三国杀》在线人数不断突破新高,他们中有购买过卡牌的重视玩家,有没有购买过卡牌但玩过《三国杀》的玩家,也有在星火公司宣传下被《三国杀》吸引的玩家,相当一部分人是被“免费游戏”吸引过来,他们想要看看这游戏为什么会免费, …… 邹兴从中午玩到傍晚,一直到天色暗下来肚子有些饿的时候才停下来,玩《三国杀》玩到入迷,几乎快要忘记时间,可以说邹兴就是《三国杀》的狂热玩家。 “以前玩的太不爽了,这一次终于能够玩个尽兴。”邹兴感慨一句。 玩的不爽不止是缺玩家的因素,就怕自己的同伙技术差,最终输了比赛,却没有办法抒发心情,毕竟能够线下和你一起玩《三国杀》的都是朋友,你不可能骂出口,一旦骂了,代表这段友谊将尽。 在游戏中就不同了,反正大家都不认识,游戏内可以聊天,心情不爽直接开骂,不过许多骂人的话语都被官方屏蔽,只会显示“”号,所以大家说话比较“文明”,“笨蛋”、“蠢货”、“白痴”是常用词,“咒人死全家”这种恶毒的话语几乎不会出现。 简单吃过晚饭,邹兴没有着急继续游戏,而是打开《天天》进入聊天群与大家交流,好几个聊天群未看信息都是“99+”。 “虽然线下和朋友一起玩热闹,但是感觉线上玩更爽。” “你还能在线下找到朋友一起玩,我一个月都很难凑出一桌人玩,现在终于可以天天玩《三国杀》了。” “星火游戏真是够良心,这一次直接将《三国杀》给免费,不花一分钱就能玩,游戏商店是唯一需要花钱的地方,我看了,但没有花钱的想法,恐怕这《三国杀》我要白嫖到底了。” “白嫖大队正式成立!” 看着聊天群的内容,邹兴无奈的摇摇头,要是大家都是白嫖的想法,也不知道《三国杀》能够坚持多久,或许用不了多久《三国杀》就会更改游戏收费模式。 原本邹兴来聊天群是想要向大家推荐《三国杀》,现在看来是不用了,群内一直在聊《三国杀》,想要玩的肯定都来了,已经不需要邹兴推荐。 邹兴关闭聊天群,重新打开游戏,在游戏界面停顿一下,然后打开充值系统。 邹兴打开充值系统,准备充值一点钱,为星火游戏推出的免费《三国杀》赞助一下,尽一点心意。 “首充10块,送百元大礼包!” 打开充值系统后,一个“图片”跳出来,这已经是邹兴第二次看到这个图片,第一次是在刚刚登陆游戏,跟着“小贴士”了解游戏时这个“图片”就跳出来一次,但那时邹兴没有充钱的想法,直接关掉“图片”。 通过星火支付,邹兴快速向游戏内充值价值十块钱的虚拟货币,包括价值数十块的赵云精美皮肤在内的百元大礼包到手。 “仅仅充值十块钱还没有花钱就送价值百元的大礼包,星火游戏不愧是游戏行业最有良心的公司。”邹兴又是感慨一句。 “星火游戏是游戏行业最有良心的公司”已经成为许多玩家共同的想法,最主要的一项就是在《全民棋牌游戏大赛》上面,星火游戏居然能够拿出那么多钱作为参赛选手的奖励,单单是这一项,其他游戏公司就远远比不上星火游戏。 第127章 另一面的影响 24小时过去,《三国杀》上线第一天成绩出炉:总计27万用户登陆游戏,最高在线人数121万,实现营收258万。 江雨桐将《三国杀》上线第一天成绩单送到杨旭面前,杨旭看了成绩单一眼,还算满意的点点头。 第一天就有27万用户登陆游戏,最高在线人数高达121万,这两个数据非常高,远远超过当前最火热的联机游戏《特种兵4》,有这么高的数据并不奇怪,要知道《三国杀》身后可是有数千万的玩家群体,就算未来月活跃人数过千万也不会让杨旭惊讶。 杨旭最在意的还是销售数据,第一天实现营收258万,主要营收项目就是“十元首充”,有近二十万玩家进行首充,剩下则是皮肤销售,卖出的武将皮肤数量还不到一万,三百个玩家中才会有一个玩家单独购买武将皮肤。 第一天的营收比较少,但已经超过杨旭还有徐振海的预期,在两人看来第一天能有一百万左右的收入算是多的,毕竟道具收费模式才刚刚推出,还需要时间适应。 随着玩家习惯《三国杀》,营收才会快速提高,达到一天营收数百万乃至上千万,一年下来能够有十亿以上的收入,当然也不排除道具收费模式失败的可能。 除了《三国杀》的数据,杨旭看到《三国杀》对《星火游戏平台》的影响,可以说《三国杀》以一己之力大大推高《星火游戏平台》在线人数,同一时间里,《银河游戏平台》在线人数最高只有《星火游戏平台》在线人数五成,最低只有三成半。 活跃用户数量是市场大小最重要的一个数据,只要有足够的活跃用户,才会有更多的收入,一定程度上,随着《三国杀》上线,在电脑游戏平台领域,《星火游戏平台》占据市场份额已经大幅度超过《银河游戏平台》。 随着《三国杀》上线,星火游戏主动发起电脑游戏平台领域新的战斗,目标直指电脑游戏领域霸主之位。 星火游戏不是上市企业,但星火游戏依旧对外公布《三国杀》上线首日数据以及相对应《星火游戏平台》数据,仅仅是将营收数据抹除。 见到这份数据,整个游戏行业一片哗然。 “不可思议,星火游戏居然在电脑游戏平台领域胜过银河游戏,难道星火游戏要成为游戏行业新的巨头?” “星火游戏将《三国杀》免费不会就是为了吸引用户使用《星火游戏平台》吧,那星火游戏的损失可就太大了。” “星火游戏为什么不将销售数据公布出来,很想知道《三国杀》上线首日创造多少收入,不知道道具收费模式是成功了还是失败了。” 《三国杀》数据是很重要,但在游戏行业人士看来《星火游戏平台》的数据更加重要。 目前电脑游戏平台领域只有《银河游戏平台》和《星火游戏平台》,两大平台一直在争斗,想要争夺电脑游戏领域霸主之位。 之前大部分时间是《银河游戏平台》压制《星火游戏平台》,《三国杀》一上线,《星火游戏平台》居然在用户数量、日活跃人数、在线人数等多个数据上压过《银河游戏平台》,要是《三国杀》一直火爆下去,《银河游戏平台》还怎么与《星火游戏平台》竞争? 银河游戏,又双叒叕一次因为星火游戏的高层会议开始了,这样的情况在银河游戏已经不知道发生多少次,每一次星火游戏出现大动作并涉及到银河游戏,银河游戏都要开会商议该如何应对。 “现在我们面临的情况大家都知道,谁能说说我们该怎么办?” 顾天成的语气比较沉重,活跃用户才是电脑游戏平台的根本,之前《银河游戏平台》有《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款热门联机游戏,单单是这三款联机游戏,每天就能够为《银河游戏平台》保持过百万的日活跃人数。 现在星火游戏推出《三国杀》,作为一款卡牌游戏,《三国杀》的玩家群体比《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款游戏的玩家群体还要大,更何况现在星火游戏采用免费措施大力对《三国杀》进行推广,一部分没玩过《三国杀》的用户现在也成为《三国杀》的玩家。 这还只是第一天,谁也无法知道《三国杀》会造成多大影响力。 “要不我们也推出一款免费联机游戏?”会议室内沉默一会后,一位高层开口说道。 话音刚落下,会议上内其他人都看向说话的那位高层。 “免费联机游戏?我们要推出什么免费联机游戏?”顾天成皱着眉头问道。 会议室内又是一阵沉默。 银河游戏最卖座的联机游戏就是《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》这三个系列,也是最合适作为免费游戏推出用来吸引用户。 但作为一家上市公司,银河游戏无法承受推出一款免费游戏所造成的损失,要知道《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》这三个系列任意一款游戏推出,都获得近十亿或者超过十亿的收入。 开发游戏还需要成本,银河游戏很难以损失十亿以上的代价来为《银河游戏平台》换取更多的活跃用户,股东们不会认可这个方案,所以会议室内没有一个人开口。 “再等等”成为这次会议的最终结果,反正开发新版本游戏需要一年左右的时间,再等几天、十几天乃至一个月都不要紧,不过银河游戏还是做出一点应对动作——给《特种兵4》、《三国风云5》两款游戏推出打折销售活动。 从会议开始到会议结束,银河游戏股价已经下跌1,若是银河游戏不尽快做出有效措施,股价会继续下跌。 与之相反,各大投行给星火游戏乃至整个星火公司的估值稍稍提高,《三国杀》卡牌销量滞缓,电子游戏版《三国杀》对卡牌版《三国杀》的销量没有多少影响。 虽然推出免费《三国杀》让《星火游戏平台》日活跃用户大增,但来自《三国杀》的收益无法确定,一旦道具收费模式失败,星火游戏需要为运营《三国杀》投入大笔资金,所以星火游戏估值仅仅少提高一点,距离千亿估值还有一段距离。 第128章 400万和1200万 《三国杀》上线第一天,27万用户登陆游戏,最高在线人数121万,实现营收258万。 第二天,日活跃用户47万,日收益218万 第三天,日活跃用户25万,日收益147万 第四天,日活跃用户241万,日收益125万 第五天,日活跃用户259万,日收益94万 第六天,日活跃用户262万,日收益15万 第七天,日活跃用户16万,日收益226万 一周时间过去,登陆《三国杀》用户数量已经突破400万大关,过半用户都是《星火游戏平台》新增用户,意味着《三国杀》上线后为《星火游戏平台》带来超过200万用户,大部分都是活跃用户,让《星火游戏平台》在日活跃用户数量上大幅度领先《银河游戏平台》。 一周时间里,银河游戏为了增加用户数量开启《特种兵4》、《三国风云5》两款游戏打折活动,一定程度上为《银河游戏平台》增加部分用户,但远远无法与《星火游戏平台》增加用户数量相比,使得银狐游戏股价继续下跌,一周时间里股价已经下跌近10。 银河游戏的高层们一个个焦急的脑袋快要冒烟,却没有任何能够挽回颓势的好方法,只能眼睁睁看着《星火游戏平台》变化,心中暗暗期待星火游戏在《三国杀》上面不要获得多少收入,最好是《三国杀》项目让星火游戏损失惨重。 上线一周时间,《三国杀》为星火游戏带来1221万收益,相当于卖出0万份第一版《三国杀》(以40元出厂价计算),看起来这个数字比较小,要知道第一版《三国杀》卖出1500万份,为星火游戏带来6亿收入,网游版《三国杀》一周收入只有其50分之一。 但收益不能这样去计算,线下卡牌版《三国杀》就是购买式收费,游戏卖给一个玩家后不会再在游戏上产生任何收入,最多就是在游戏周边上创造一些收益。 但网游版《三国杀》不同,网游版《三国杀》采用道具收费,上线初期武将皮肤较少,玩家若想要将所有武将皮肤都买下需要花掉数千块。 当然,将所有武将皮肤都买下来的狂热玩家少得可怜,但只要玩家买下一款皮肤,对于星火游戏来说就是赚了。 从《三国杀》一周销售数据桑来看,第一天销售额最高,然后快速降低,第五天销售额居然跌破100万,但之后两天销售额迅速提高。 以第七天的226万销售额为例,就算全是购买武将皮肤带来的收入,那也仅仅卖出4万套左右的武将皮肤,而《三国杀》玩家数量已经突破400万,相当于一百个玩家中才有一个玩家购买武将皮肤,这个比例也太低了,还有很大的提升空间。 《三国杀》日销售额在经历连续几天的降低后迅速提高,这正是星火游戏内部曾预测的一点,在玩家们习惯《三国杀》这款游戏后,玩家们会寻找方法显示自己的个性,一个玩家购买更精致的武将皮肤在游戏中显现出来,很快就有其他玩家更上,这是玩家之间的攀比。 网游和单机游戏、联机游戏都不同,单机游戏都是每个玩家自己玩自己的,两个玩家控制的角色不会出现在一个游戏中,不需要展示自己的特殊,唯一的攀比就在于通关游戏时间之类的。 联机游戏倒是让玩家们控制的角色聚集在一个游戏中,但联机游戏无法为玩家们提供显示自己个性的机会,也没有让玩家们攀比的方法。 道具收费的网游则给玩家们这么一个机会,游戏不要钱免费玩,但想要展示出自己的个性展示出自己的与众不同之处就要花钱。 不过玩家们的花钱之路或者说氪金之路还需时间培养,网游才刚刚出现,玩家们对游戏投入的方式不可能转变太快。 星火游戏倒是对《三国杀》目前的收益情况感到满意,只需要日销售额达到00万,一个月就能创造近一亿收入,一年就能达到十亿收入,而线下《三国杀》销售加在一起都没有达成十亿销售额。 更何况网游版《三国杀》的运营时间会持续很长时间,以年为单位计算。 星火游戏对外公布的仅仅是《三国杀》和《星火游戏平台》用户数量,没有公布具体的销售额,然而就是这两个数据让银河游戏股价大跌。 《三国杀》上线,银河游戏的收入几乎没有降低,按理说银河游戏的股价不应该下跌,真实情况却是银河游戏的股价原本就有电脑游戏领域霸主的加成,现在银河游戏的电脑游戏领域霸主之位不保,投资者不看好银河游戏,所以银河游戏股价大跌。 不过银河游戏的股价也不可能跌的太狠,《银河游戏平台》依旧会有相当于数量的活跃用户,银河游戏也有多个系列大作在手,银河游戏依旧是游戏行业最赚钱的游戏公司之一,市值跌破千亿非常困难。 游戏行业在关注电脑游戏领域霸主之位的同时也对《三国杀》的收益情况作出各种猜测。 “我不看好星火游戏,这种道具收费模式玩家们无法接受,星火游戏肯定会在这里大亏一笔,不过星火游戏的股份都在杨旭手中,杨旭想怎么做都可以,星火游戏的赚钱能力完全能够承受这样的亏损。” “星火游戏是亏损了,但同样也为《星火游戏平台》带来大量活跃用户,现在《星火游戏平台》的销售额还没有增加多少,但一段时间过后肯定会快速增加,顺便将银河游戏击败,这一条路我感觉星火游戏走对了。” “道具收费模式还不好说,星火游戏没有公布《三国杀》销售数据,但凭借《三国杀》庞大的用户数量,多少也会有一些收入,说不定星火游戏就会大赚呢。” 对于游戏行业的变化《三国杀》的玩家们可没有管那么多,他们更在意的是即将开启的排位赛是什么东西,“排位赛”听起来似乎是一个排名模式。 第129章 一年1亿奖金 1月14号下午,也就是《三国杀》排位赛模式开启前一天,星火游戏向所有《三国杀》用户发出一条通知,并通过星火公司宣传渠道向所有互联网用户宣布一项大事。 前一条通知作用不大,仅仅是向玩家们告知排位赛即将开启,所有玩家都可以参与到排位赛中,并在通知中对排位赛进行详细介绍,玩家在排位赛中取得一定阶位就能获得一些奖励。 但后一条的官宣却让整个游戏行业震动,玩家们更是直呼“星火游戏是最有良心的游戏公司”。 “《三国杀》自上线之日起已经过去一周时间,拥有超过四百万用户,星火游戏为了答谢广大玩家的支持做出一项重大决定: 从今年起星火游戏将会定期举办各种《三国杀》比赛,并从《三国杀》(单指网游版)的利润中拿出10作为参赛选手的奖金,利润的10不足1亿元则由星火游戏补足1亿元……” 看到这条官宣,整个游戏行业都坐不住了。 “每年最少一亿奖金,星火游戏这是要逼死银河游戏吗?” “还是星火游戏大气,《全民棋牌游戏大赛》奖励总价值已经超过10亿,现在一个《三国杀》游戏每年就要拿出至少一亿的奖金。” “不能比真是不能比,看看其他游戏公司举办的比赛,冠军才给几十万甚至几万奖金,银河游戏倒是多一点,但也只有100万,两个比赛所有奖金奖金加在一起也不到一千万。” 前事未决,现在星火游戏又弄出这么一个大事,顾天成真是头疼到极点。 “星火游戏每年至少拿出1亿举办《三国杀》比赛,这很大程度上说明一件事,很可能《三国杀》的道具收费模式成功了,星火游戏将在《三国杀》这款游戏上大赚一笔。”会议室中刘佑做出一个大胆的猜测。 刘佑话一出口,银河游戏其他高层纷纷点头,若是道具收费模式失败,免费运营《三国杀》绝对会让星火游戏损失一大笔钱,现在又要每年拿出最少一亿奖金举办比赛,说明道具收费模式没有失败。 其实,因为《三国杀》为《星火游戏平台》带来大量活跃用户,银河游戏的股价又不断下跌,银河游戏内部开发免费游戏的声音越来越高。 虽然推出免费游戏银河游戏会损失一大笔钱,但是银河游戏很可能在电脑游戏平台上将其赚回来,基本上只要银河游戏对外宣布要开发一款免费游戏,不断下跌的股价就能止步回升。 现在通过星火游戏的官宣大致猜测道具收费模式没有失败,基本上已经确定银河游戏要用一个大作系列开发成免费游戏来吸引玩家,现在就看要用哪个大作系列了。 会议室内其他高层的视线不时的在第五、第八、第十一三个游戏开发部部长身上扫过,最终还是负责《特种兵》系列的第五开发部部长谢永思第一个开口说道: “我们第五开发部愿意试一下,《三国杀》的武将可以更换皮肤,《特种兵》的枪械也可以更换各种皮肤,《特种兵》系列是最适合用来开发免费网游的。” 其他两位部长原本也想开口,《三国风云》、《陆战之王》里面也有东西能够更换皮肤,但和《特种兵》系列一比的确差距有点大,不如《特种兵》系列,所以没有开口。 至于谢永思,他的想法很简单,《特种兵》系列想要开发成网游需要不少时间,那么长的时间里足够确定《三国杀》的道具收费模式是成功还是失败,正在开发中的网游也有足够的时间去修改收费模式。 实际上在《特种兵4》火爆的时候,又因为比赛推出新版本,《特种兵4》正在向网游的方向发展,将《特种兵》系列开发成一款真正的网游,可以像《三国杀》这般采取道具收费模式,也可以像之前一样采取购买式收费模式。 银河游戏的高层会议上正式决定由第五开发部以《特种兵》系列为基础开发出一款网游,并正式对外宣布,但官宣中只有“网游”二字,没有明确网游是否采用游戏免费道具收费模式,仅仅是这样,银河游戏的股价已经停止下跌,小幅度回升。 另一边,《三国杀》的玩家们已经因为星火游戏的官宣沸腾起来,玩家们有些不敢相信星火游戏居然每年要拿出至少一亿元作为《三国杀》比赛的奖金。 这一亿元很大可能不是一个比赛就用光,而是一年里分时间举办多个比赛,即便这样,一个比赛的冠军也有相当高的奖金,再想想一年中的总奖金,许多《三国杀》玩家心动,许多非《三国杀》玩家也心动了。 “谁也不能阻拦我,我要参加《三国杀》比赛,冠军是我的。” “最有良心的游戏公司非星火游戏莫属,举办《全民棋牌游戏大赛》的奖励就价值十亿,现在举办《三国杀》比赛每年就拿出1亿奖金,为了举办比赛,星火游戏还要花更多钱,我要去买一款皮肤支援星火游戏。” “原本以为《特种兵4》和《三国风云5》的比赛奖金就够高了,没想到《三国杀》的将近更高,虽然没有玩过《三国杀》,看在1亿奖金的面子上,我准备玩一下《三国杀》。” 一年至少1亿奖金的《三国杀》比赛引起整个游戏行业和大半玩家群体的热议,1亿奖金这实在太多,谁也无法无动于衷。 以一份游戏50元利润计算,需要卖出200万份,能够一款游戏获得1亿利润,这样的游戏公司在游戏行业中已经不是一家小公司,现在这1亿却是星火游戏每年为《三国杀》比赛拿出的奖金。 在1亿奖金的作用下,《三国杀》和《星火游戏平台》在线人数暴增,众多《三国杀》玩家摩拳擦掌,准备在日后的《三国杀》比赛中争夺名次,不需要多,能够那个几万奖金就好,向其他人证明自己的实力。 第130章 排位赛开启 星火游戏的官宣不但在游戏行业和玩家群体中引起巨大反响,在其他行业中也引起不小的反响。 有人质疑星火游戏,认为一个电子游戏比赛不需要那么多奖金,一年拿出个几百万上千万来举办比赛就可以,剩下的钱完全可以去做慈善用。 但这样的话很快就遭到其他人反驳,尤其《三国杀》玩家群体,用来反驳的对象就是各种体育比赛、围棋比赛、扑克牌比赛,部分比赛的奖金更高。 反驳不反驳什么的对星火游戏来说并不重要,星火公司每年都拿出大笔钱用来做慈善,尽一个大公司对社会的义务,这一点其他人是没法多说什么的。 至于比赛奖金,星火游戏愿意拿出多少就拿出多少,其他人管不到星火游戏的行为。 对于星火游戏来说,高额比赛奖金对自身有很大的好处,从《全民棋牌游戏大赛》这一点上就能看出来,高额的比赛奖励能够吸引更多为《星火棋牌游戏大厅》吸引更多的用户,为星火公司带来更多的收入,星火游戏官宣后,《三国杀》在线人数跟着暴增。 当然,星火游戏也不会做赔本买卖,每年1亿奖金说明星火游戏在《三国杀》的收益上有这个潜力,收入越多便会拿出更多的钱用来举办比赛回馈玩家,反过来低门槛的比赛加上高额奖金会吸引更多玩家过来,两者本来就是相辅相成的。 游戏利润的10作为比赛奖金,这是杨旭刚刚定下的一条规则,不单单是《三国杀》,未来《红色警戒》、《星际争霸》、《穿越火线》等时候举办比赛的游戏也会是如此,具体比赛奖金视情况而定。 举办比赛的成本也是一项重要投入,不过这一点很好解决,参考《全民棋牌游戏大赛》,众多公司与星火公司合作,举办这么一个比赛星火公司不但没有花钱,反而大大赚了一笔。 在阵阵议论声中,《三国杀》排位赛即将开启,众多玩家对排位赛期待已久,很想亲身体验一下排位赛,在此之前玩家们已经玩过多局对决赛的四种模式。 为了推出排位赛,星火游戏的技术人员作出很多努力,但最终只能实现玩家在同一大区内进行匹配,这不是杨旭想要的,杨旭想要的是让全服玩家在一起进行匹配。 最终还是杨旭出手解决这个问题,解决的方法也比较简单,就是一个思路问题。 排位赛被放在单独的服务器,玩家们要参与到排位赛,系统会自动让玩家退出当前所在大区进入到排位赛服务器中,所有想要进行排位赛的玩家都会击中到这单独的服务器中一起进行匹配排位。 这里面也出现一点小问题,就是网络延迟的问题,好在《三国杀》的卡牌游戏,网络有点延迟问题也不大,不会影响到比赛。 若是即时战略游戏,那网络延迟就是大问题的,在《三国杀》之后准备发售的《红色警戒》和《星际争霸》就无法像《三国杀》这般进行全服匹配,只能进行同一大州匹配。 实际上在《三国杀》排位赛出现之前,银河游戏也出现过相近的技术,就是《银河杯电子竞技大赛》,为了让玩家进行比赛,银河游戏推出《特种兵4》和《三国风云5》的新版本,以达到每个大州的玩家在一起匹配的目的。 不过银河游戏的技术还是差了一些,比赛中出现各种问题,磕磕绊绊才将整个比赛完事。 新版本《特种兵4》和《三国风云5》上线,这两款游戏也从联机游戏向着网游接近,但距离网游的位置还有点远,网游有一个最大的特征——可以持续不断的从玩家手中赚钱。 时间到,排位赛正式开启! 看着“排位赛”按钮亮起,众多玩家涌入排位赛所在服务器,按照自己的喜好纷纷进入到1对1、2对2、对、4对4四种排位模式中。 《三国杀》排位赛没有定级赛,第一场排位赛就是随机匹配,接下来是按照段位积分在相同阶位内进行匹配。 按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,普通玩家积分段位会停止在大师段位,全服大师段位前500人为最强王者。 需要注意的是四种排位模式的积分是分开算的,不能混在一起,一个玩家若是四种排位模式都参与,意味着这个玩家每种排位模式都将拥有一个段位。 就在《三国杀》排位赛开始的时候,作为星火游戏最大竞争对手,银河游戏也在关注摸索《三国杀》的排位赛。 “这个排位赛有意思,可以将所有玩家按照比赛积分进行一个排名,玩家们玩游戏总是想要争一个高下,排位赛就很好解决这个问题。” “感觉和我们之前为比赛推出《特种兵4》和《三国风云5》新版本差不都多嘛,只可惜这新版本的功能仅仅在比赛时用到,现在已经没有用了。” “我们的《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列新作都可以增加这排位赛模式。” “对,对。” 第五、第八、第十一三个游戏开发部部长都若有所思,思考是否要学着星火游戏加入排位赛模式,他们内心是偏向这一边。 银河游戏的开发部都拥有比较大的权力,一定程度上可以自主决定开发什么游戏,每个开发部都有自己的小金库。 实际上昨天星火游戏对《三国杀》用户下发通知时银河游戏内部就曾探讨一下这排位赛模式,不过因为只是书面描述没有看到具体的东西,再加上星火游戏的官宣,昨天银河游戏对排位赛模式探讨的不多。 今天《三国杀》排位赛上线后,亲身体验一下排位赛模式,才真正了解排位赛的作用,好东西自然要“拿过来”,银河游戏也不是第一次这样做了。 很快,《三国杀》排位赛第一局比赛结束,四个排行榜上纷纷出现各种名字。 第131章 美好时代 刚刚结束一局排位赛,许多玩家登上排行榜,尤其是前十、前三、第一这些位置,都是玩家们关注的地方,不过名次很快就会产生变动,排位赛才刚刚开启,名次还会迅速变动,需要一段时间后这些名次才会相对稳定下来。 而且排位赛模式的威力才显示出来一点,随着玩家们对名次的看重,玩游戏时间就会增加,越来越多的玩家成为《三国杀》的忠实玩家,也愿意为《三国杀》投入更多的金钱,最后都会是星火游戏获益。 …… 游戏行业一共分为四大领域,家用机游戏领域、掌机游戏领域、街机游戏领域、电脑游戏领域。 家用机游戏领域正处于巅峰状态,掌机游戏领域受限于掌机的性能还有一定提升空间,街机游戏领域日落西山,电脑游戏领域则在快速发展中。 有人认为电脑游戏市场堪比家用机游戏市场,也有人认为电脑游戏市场比家用机游戏市场更大,认为电脑游戏市场不如家用机游戏市场的人越来越少。 最近两年时间里,作为家用机游戏领域霸主的雷霆游戏和作为掌机游戏领域霸主的绿洲游戏都产生不少烦躁感,这烦躁感产生的具体时间就在于《星火棋牌游戏大厅》火爆之后。 两年时间里,家用机游戏市场和掌机游戏市场没有缩减多少同样也没有扩大多少,似乎两个市场已经达到一个极限。 家用机游戏市场和掌机游戏市场没有变化,偏偏雷霆游戏和绿洲游戏的市值在一点点下降,而银河游戏的市值和星火游戏的估值在快速上升,投资者们似乎更看好电脑游戏领域。 有专门机构做了一项调查,电子游戏新增玩家主要来自青少年,接触到的游戏机(家用机和掌机)往往都是父母送给他们的礼物,但是近两年来父母送给孩子的礼物中电脑的比例大大增加,最直接的因素就是互联网行业大爆发,从事互联网行业能够获得更多机会。 虽然电脑比家用机或者掌机的价格更贵,但是电脑不仅仅是用来玩游戏,还可以办公、上网等等,对于父母来说,送游戏机就是玩游戏,送电脑却可以培养孩子对电脑的兴趣,在就业压力不断增加的今天,父母也需要考虑孩子的未来。 如此情况下,家用机游戏市场和掌机游戏市场基本上没有便会,未来还有缩小的可能,当然,即便市场会缩小,却不会像街机游戏这般距离死亡不远,依旧会保持相当大的价值。 雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏乃至业界近半公司都有过针对电脑游戏领域的会议,各家游戏公司都在考虑是否要进军电脑游戏领域。 大部分游戏公司不准备改变目前的情况,最多就是让自家开发的游戏在各自平台上线后再转制成电脑游戏,小部分游戏公司则有试水电脑游戏的想法,尤其是电脑游戏领域越来越火爆的联机游戏。 雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏这样的大公司想要做出大的变动就非常困难了,龙腾游戏几乎没有动作,雷霆游戏、绿洲游戏则决定和银河游戏、星火游戏加深合作。 家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏比较容易,基本上电子游戏都可以通过电脑进行操作,反过来将电脑游戏转制成家用机游戏或者掌机游戏就有些麻烦了。 两年时间里,家用机游戏领域和掌机游戏领域都是“平平静静”,没有什么大动作,反而电脑游戏领域不时的就会出现大动作,先是《全民棋牌游戏大赛》,之后又是电脑游戏平台,如今星火游戏为一款所谓的免费网游一年就拿出至少1亿作为比赛的奖金。 雷霆游戏和绿洲游戏也是无奈,他们也想要举办大规模比赛,比赛奖励多少另说,单单是比赛规模就很难弄,而电脑游戏通过互联网直接来个全民比赛,家用机游戏和掌机游戏根本比不过。 无奈,叹气,头疼,反正雷霆游戏、绿洲游戏等游戏行业大公司智能看着电脑游戏领域进入发展快车道,他们只能止步不前,继续观望,不敢轻易做出大动作。 公司越大越难以转型,更何况雷霆游戏和绿洲游戏还没有衰落,每年的收益也没有多少变化,自然不需要转型,进入到一个被其他游戏公司控制的领域。 银河游戏和星火游戏是电脑游戏领域最大的两家公司,除了这两家公司,还有一家公司在电脑游戏领域混得风生水起,就是游戏行业“搅屎棍”智乐游戏。 拥有足够玩家群体的棋牌游戏都被《星火棋牌游戏大厅》所掌握,《智乐棋牌游戏》通过一个地方小众棋牌游戏的策略绝地求生。 虽然有其他游戏公司紧紧跟在后面一起开拓小众棋牌游戏市场,但是拥有各种优势的《智乐棋牌游戏》依旧是占据小众棋牌游戏市场五成以上份额,月活跃玩家数量数以百万计,每年能给智乐游戏带来数亿收入。 除了先期开发成本、宣传成本以及服务器维护等费用,剩下都是赚的,利润率可不低,相当于智乐游戏卖出一款大作,还是每年卖出一款大作那种。 当然,棋牌游戏市场依旧把握在星火游戏手中,《星火棋牌游戏大厅》在《全民棋牌游戏大赛》期间上亿的活跃用户数量堪称是恐怖。 通过观察星火公司的发展,所有人都发现一个重点,就是互联网,星火公司大部分业务都和互联网有关,可以说是互联网成就星火公司。 星火公司是一家互联网公司,偏偏星火公司将互联网和游戏结合迈入游戏行业,星火游戏直接成为游戏行业排名前十的大公司,甚至很快就会成为游戏行业新的巨头。 新一轮互联网建设速度加快,互联网用户暴增,整个互联网行业规模扩大,导致大部分上市的互联网公司股价都在攀升,大部分没有上市的互联网公司估值也在增加,与互联网行业有关的电脑公司、软件公司基本上也是如此。 又一个美好的时代降临! 第132章 全面要约 整个15年1月份星火公司大动作不断,先是游戏方面免费网游《三国杀》上线,仅仅一天时间就有数以百万计玩家登陆游戏,之后星火游戏官宣要每年拿出至少1亿作为《三国杀》比赛的奖金。 借着《三国杀》上线,《星火游戏平台》活跃用户暴增,在电脑游戏平台领域成功登顶。 这还没有结束,1月下旬,《红色警戒》和《星际争霸》两款即时战略网游先后发售,虽然这两款游戏都是新作,但是在星火游戏的宣传下,之日都获得百万级销量(主要是线上销售)。 其后星火游戏官宣要拿出《红色警戒》和《星际争霸》10的利润作为两款游戏比赛的奖金,更是进一步增加两款游戏的销量。 1月下旬,星火安全推出《星火电脑管家》,免费电脑安全软件来袭,一上线就把电脑杀毒市场干掉小半。 星火公司在游戏行业和互联网行业各有大动作,但在1月最后的几天时间里,杨旭主导的一件大事直接将星火公司在游戏方面取得的成就压住: 1月29号,联创资本代表杨旭向未来公司发出“全面要约”。 全面要约是指收购人向被收购公司所有股东发出收购其所持有的全部股份的要约,发出全面要约代表着杨旭要将未来公司所有股份收购,收购成功后杨旭就是未来公司唯一的老板。 经营电脑、打印机、服务器等业务的未来公司本就是杨旭早早定下的目标,去年年初未来公司还有近千亿市值,到了年尾市值只四百多亿。 一方面是未来公司多项投资失败,公司业绩大不如前,另一方面则是杨旭作为幕后黑手在后面“推波助澜”,使得不断下跌的股价跌得更狠,一年时间过去市值直接腰斩。 这个时候星火投资、苏杨投资以及达成合作的联创资本都在给杨旭收购未来公司股份,未来公司的股价是暴跌了,却不会崩盘,因为未来公司还有各种技术专利在手,自身还是有足够高的价值,所以杨旭不再等待,直接动手收购股份。 从未来公司股价不断下跌的时候,未来公司中就有股东想要脱手股份,却没有人接手,股东们又不想廉价卖出股份,只能一直拖着,连总裁方致远都有放弃的念头。 现在杨旭出手,很快就收购到超过0股份,在发出全面要约当天,杨旭已经是未来公司最大股东。 当然,以杨旭的财力想要全资收购未来公司是不可能的事情,毕竟未来公司的市值依旧高达四百多亿,不过杨旭有星火公司在手,在联创资本的帮助下以星火公司名义向银行借贷大笔资金,再加上自有资金以全资收购未来公司。 作为资本市场上的新人,杨旭想要收购未来公司这样一家市值数百亿的上市公司原本是比较困难的事情。 金钱只是一个小问题,但想要收购未来公司不是有钱就可以的,知道是手握巨资又没有多少背景的杨旭在收购未来公司,非常容易出现问题,可能最后成功收购未来公司,却需要付出更多的金钱用掉更多的时间。 杨旭是白手起家没有多少背景,只能自己作为自己的背景,但杨旭的女朋友苏悦有大背景,苏家在华夏国是老牌家族,底蕴深厚,在苏家的帮助下,杨旭收购未来公司变得异常顺利,虽然只是刚刚发出全面要约,但最终结果基本上已经确定,几乎不会出现问题。 若是有人在杨旭收购未来公司出手,不单单是得罪杨旭,更是得罪苏家,苏家和有关联家族合在一起就是一个庞然大物,一定程度上能够影响到国家上层的决定。 现在杨旭收购未来公司只是一个流程问题,差不多2月中旬未来公司就会彻底落入到杨旭掌控中。 收购未来公司对于杨旭来说只是一项比较重要的收购案,却让外界沸腾起来,一个是成立数十年市值数百亿的老牌企业,一个是近两年崛起的千亿富豪,一份收购案将两者联系起来,其中有太多的东西能说了。 “千亿富豪再出手,巨资收购老牌企业未来公司!” “已是互联网行业巨头,游戏行业巨头即将到手,下一步是电脑行业?” “千亿富豪欲入主未来公司,‘未来’何去何从?” 对于这么一份涉及数百亿资金的收购案,人们心中大概只有震惊、感慨、感叹这些念头吧,一家成立数十年的老牌企业居然被一个创业还不到两年的千亿富豪收购,这世界变化的也太快了,是杨旭崛起的太快,还是未来公司衰败的太快,两个原因可能都有。 大部分人是震惊和感慨,但长河电脑、蓝微电脑、方圆电脑等等电脑行业巨头却因为这份收购案将目光聚集过来。 未来公司原本是叫“未来电脑”的,只不过业务多了,才将“电脑”去掉,但电脑业务依旧是未来公司的主要业务之一,去年未来公司的电脑业务占据整个电脑市场的2多一点。 不由得几大电脑行业巨头重视,杨旭是千亿富豪,虽然为了收购未来公司还需要向银行借贷,但星火公司赚钱速度快,很快就会还上贷款,还能向未来公司投入大笔资金,一个拥有大笔资金的对手,即便现在已经非常弱小,未来的情况却说不准。 甚至有电脑公司高层想要在杨旭收购未来公司的事情上做出一点阻碍,不过这事情很快就被放下,有苏家在杨旭身后,就算自己身后力量不弱于苏家,也不能为了这么一件“小事”就与苏家和年轻的千亿富豪交恶。 相比于电脑行业各大巨头的谨慎和一点担忧,互联网行业一些星火公司的对手反而高兴起来,他们高兴星火公司抽调大笔资金去收购未来公司,资金少了,未来公司在互联网行业做出的大动作就少了。 不需要怀疑,星火公司就是互联网行业最大的公司,即时通讯领域霸主、电子游戏领域第一、门户网站第二,星火公司不涉及的领域还好,一旦被星火公司涉及,恐怕只有银狐科技才能抵挡,新联网、九州在线等公司勉强能够抵挡。 第133章 价值千亿的头脑 得知杨旭巨资收购未来公司,银河游戏诸位高层不知道该露出什么表情。 一月份星火公司大动作不断,尤其是游戏方面,一连三款游戏上线,《三国杀》是热门大作,线下卡牌版累计销量两千多万套,《三国杀》网游版上线后会有多高人气银河游戏有一些心理准备。 等到《三国杀》网游版真正上线后,银河游戏的高层们才发现自己还是低估《三国杀》的影响力了。 不单单是《三国杀》在线人数方面,更重要的还是电脑游戏平台领域的竞争,星火游戏直接用《三国杀》在电脑游戏平台领域一举超过银河游戏,银河游戏想出各种方法都无法挽回,直接的代价就是银河游戏股价不断下跌。 银河游戏的高层们还想着星火游戏在《三国杀》的道具收费模式上失败,但根据调查显示,星火游戏在《三国杀》上的收益不会低,具体数值不知道,反正日营收不会低于100万。 《三国杀》影响力大正常,但之后上线的《红色警戒》和《星际争霸》让银河游戏的高层们直叹气,按理说星火游戏这样一个成立还不到两年时间的游戏公司能够开发出一款大作算是好的,怎么接连又开发出两款高质量游戏。 是的,暂时《红色警戒》和《星际争霸》只能称之为高质量游戏,在游戏质量上完全能够与银河游戏自家开发的《陆战之王》相媲美。 都是即时战略游戏,即时战略游戏玩法都差不多,能够改变只有游戏背景,《红色警戒》的现代战争,《星际争霸》的未来战争,这在即时战略游戏中都是比较新颖的内容,玩家们玩腻古代背景和近代背景的即时战略游戏,便会尝试玩玩现代背景和未来背景的即时战略游戏。 目前《红色警戒》和《星际争霸》都有数百万的销量,凭借星火公司的宣传能力以及官宣的高额奖金,可能两款游戏都能成为销量破千万的大作。 在无法掌控电脑游戏渠道之前银河游戏是凭借什么成为游戏行业四大巨头?就是凭借银河游戏自身开发的各种电脑游戏,其中不乏销量近千万或者过千万的大作系列。 之前星火游戏就是与银河游戏插在大作方面,现在星火游戏一个月时间接连推出一款大作和两款有希望成为大作的游戏,直接将银河游戏击败。 如此情况下,银河游戏内部都快要失去继续战斗的信心,好在银河游戏还没有完全输掉这场战争,就算是输掉这场战争,银河游戏也很难从巨头位置掉下去。 多款大作系列才是银河游戏的根基,每年的营收才是银河游戏的价值体现,不过掌控电脑游戏渠道却能够让银河游戏向绿洲游戏和雷霆游戏发起挑战。 不断的叹气之后则是银河游戏对星火游戏的感慨,《三国杀》游戏免费道具收费模式,《红色警戒》和《星际争霸》在购买式收费基础上增加“开箱子收费”。 这绝对是电子游戏收费模式的变革,仅限于网游的收费模式变革,电脑联机游戏能够变成网游,家用机游戏和掌机游戏都无法变成网游。 两种新的收费模式,能够让玩家源源不断向游戏投入金钱,游戏公司将收入更多。 网游本就与其他游戏不同,单机游戏和联机游戏不需要游戏公司或者游戏平台提供服务器,网游却需要,而游戏公司或者游戏平台在维护服务器上也需要花费大笔费用,若是无法向玩家收取更多的费用,那开发网游绝对没有单机游戏或者联机游戏赚得多。 星火游戏一连三款游戏给银河游戏指出一条明路,实际上《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列出到如今的版本已经拿不出太多新内容,开发成网游成为一个最好的选择,网游不是卖出游戏就完事的,在之后运营网游过程中还能一直从玩家手中赚钱。 根据银河游戏对《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游分析,一款火爆的网游绝对比一款火爆的大作赚钱。 就比如《三国杀》的武将皮肤,一个玩家想要将所有武将皮肤都买下来需要数千块,而线下卡牌版《三国杀》售价只有66块,几乎卖出一个皮肤就相当于卖出一份《三国杀》卡牌,而星火游戏付出的只有开发成本、运营成本。 原本银河游戏在运营《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款联机游戏时已经产生很多想法,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游的出现才让银河游戏找到真正的道路。 《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列的网游都已经立项,《特种兵》网游学着《三国杀》采取道具收费,《三国风云》和《陆战之王》的网游则学着《红色警戒》的购买式收费+开箱子。 最有意思的是《星火游戏平台》还上线交易系统,玩家从《红色警戒》和《星际争霸》的箱子里开出来的皮肤可以在交易系统中出售,其他玩家可以购买下来使用,《星火游戏平台》可以在其中收取手续费。 游戏收费模式变革还有这游戏交易系统,都是换着花样从玩家手中赚钱,绝大多数玩家却不会有意见,《三国杀》不买武将皮肤照样玩,完全可以白嫖,《红色警戒》和《星际争霸》买下游戏资格后可以不花钱开箱子照样玩,在这三款游戏中花钱只不过是买一些皮肤罢了。 “杨旭的头脑绝对价值千亿!”顾天成如此感慨着,感慨之后依旧是头疼万分,不知道银河游戏的破局之策在哪里。 银河游戏的破局之策也有,就是三个系列大作的网游计划,但开发网游需要时间大量时间,一年时间能够上线算是快的,一年时间,很大可能让《银河游戏平台》再也追不上《星火游戏平台》。 “唉!”