《全能游戏设计师》 第0章 请叫我游戏设计师 作为一名游戏设计师,陈陌觉得自己的人生很完美。 他所研发的游戏,每一款都载入了游戏发展史册。 《风之旅人》在世界游戏开发者大会上获得了“最佳视觉艺术”、“最佳游戏设计”、“最佳音效”、“年度创新游戏”等七项大奖。 《英雄联盟》已经走到了第七个年头,依旧毫无悬念地稳坐pc端网游的头把交椅,而s系列世界总决赛的热度和观看人数则是又创新高。 《美国末日》《神秘海域》和《gta5》风靡全球,狂卖几千万份,打破多项纪录。 vr游戏《逃生》、《荣耀》和《惊悚乐园》,颠覆了vr游戏行业,被无数游戏设计师奉为经典之作,反复研究。 就连随手研发的《王者荣耀》、《阴阳师》也都常年霸占手游市场,在有生之年好像很难看到敌手。 更别说只用了两个月做出来的棋牌游戏平台,真是躺着赚钱赚到手软。 还有《电车之...》,好吧,说顺口了,这个真没研发过。 如果说他的人生还有什么缺憾的话,就是在加班的时候总喜欢做白日梦的毛病一直没好利索。 没错,以上都是陈陌yy的,他实际上是一家国内手游创业公司的主策划,在连续爆肝加班两个多月以后不可避免地产生了一些白日做梦的症状。 和其他的游戏策划一样,他也是满怀着梦想入行的,不过几年的加班下来,如果说曾经有梦想,也早都已经被现实磨没了。 不过,直到现在陈陌还是坚称自己是“游戏设计师”而非“游戏策划”,这大概是他最后的坚持了。 陈陌看了看坐在自己旁边工位的程序员大哥,桌上还放着昨晚的泡面盒子,头发乱糟糟的,两个好大的黑眼圈。 没办法,程序员大哥比他熬夜还晚呢。 也不知道程序员们都是怎么样的生物,陈陌感觉自己再熬夜五分钟都会立刻狗带,程序员大哥们却可以保持濒死状态好几个月,甚至立下“改完bug就能上线了”的flag之后还生龙活虎地乱蹦。 唉,都是苦逼的人啊。 “困死我了,不行,我得趴会儿。” 陈陌也不知道自己是趴下去的还是昏过去的,只觉得眼前一黑,就不省人事了。 不知道是不是幻听,陈陌在梦里听到了一个声音。 “游戏载入中...” “主线目标:在平行世界中成为最伟大的游戏设计师。” “支线目标一:单一游戏月流水超过20亿。” “支线目标二:单一游戏月活跃玩家超过1亿。” “支线目标三:研发游戏涉及pc、手游、vr三种平台,并在每一平台上都有一款经典作品。” “支线目标四:进入世界名人堂,达到超一线明星人气。” “游戏新手奖励:无。” “游戏难度:最高。” “游戏指引:已关闭。” “平行世界切换倒计时...” “三...” “二...” “一...” “游戏开始!” 第1章 点歪了科技树的世界 帝都。 陈陌醒了。 “感觉我要猝死了……” “不行,明天一定得早睡……” 陈陌捂着一阵剧痛的脑袋,从床上坐了起来。 “最近熬夜熬出幻觉来了,白日做梦就算了,怎么晚上还做梦,很影响我睡眠质量的好吗?” 陈陌还在抱怨着昨晚的睡眠质量,但是下一秒钟,他僵住了,许久没有回过神来。 “尼玛,这是哪,我穿越了?!” 陈陌环顾四周。 此时他正在一个陌生的房间中,看起来像是宾馆的标间。不过这标间一看就不怎么高档,除了勉强称得上干净整洁以外,基本没有任何可夸赞之处了。 房间的桌旁放着一个大行李箱,桌上是一台比较特殊的笔记本电脑,厚度堪比砖头,屏幕也很大,看起来很沉,但做工精致。 陈陌在前世没见过这种笔记本电脑,但是脑补一下,感觉会挺贵。 到卫生间洗了把脸,照了照镜子,陈陌发现自己的相貌没什么变化,只不过变得年轻了一些,好像回到了四五年前,大学刚毕业那会。 慢慢地,陈陌开始获得关于平行世界的记忆。 这个世界和陈陌所熟知的那个世界基本上九成相似,但唯独陈陌最为熟悉的游戏行业却是大不相同。 这一切的根源在于科技水平的差异。 这个世界中,不知道为什么发生了一连串的技术爆炸,也许是外星人搞鬼,也许是某个和陈陌一样的穿越者作祟,电脑技术发展的速度简直是匪夷所思、瞬息万变,比坐火箭还快。 在个人电脑都没有普及利索之前,顶尖科研人员已经研发出了能够每秒运算几千万次以上的超级计算机;计算机技术革新到一半,vr技术又取得重大突破,通过一台个人游戏舱进入虚拟世界的梦想成为了现实。 陈陌前世七八十年都没走完一半的历程,这个世界直接在短短的三五年内走完了。 技术爆炸当然是好的,但这也直接导致这个世界的游戏行业发生了断档。 在pc游戏都没有发展起来的时候,已经嗖地一下进入了vr时代,那些游戏商们也就一股脑地去研究vr游戏了。 这就造成了一个后果,没有了pc游戏的经验积累,这些游戏商虽然有着vr游戏的技术水平,但游戏设计理念还停留在石器时代。 不过有一点好,就是这个世界对于游戏行业极为重视。 游戏没有像前世一样被视为洪水猛兽、电子鸦片,反而是被当作第九艺术一样被推崇,甚至国家也大力扶持。 而游戏设计师也不再是前世的it民工,变成了和医生、律师甚至文艺工作者一样,需要很强的专业技能且受人尊敬的行业。 至于陈陌自己,则是一个刚毕业不到一年,准备投身游戏行业的普通学生。 说来奇怪,这个世界“投身游戏行业”的方法,也和陈陌的前世有着天壤之别。 …… 陈陌拿毛巾把脸上的水渍擦干,又来到窗前,拉开窗帘。 大白天的,阳光挺明媚。 帝都的八月份是真的热,陈陌吹着空调看着窗外,只是看一眼都感觉太阳要把行人晒化了。 陈陌有种感觉,这些行人走着走着就会变成一滩滩小糖人淌一地,然后慢慢蒸发。 陈陌来到桌前。 桌上的那台厚得像砖头一样的笔记本电脑,是这个世界的高配pc,两万块起步。 陈陌一个刚毕业的穷学生,又不是富二代,为什么要省吃俭用大半年,买这么高配的电脑呢? 因为他要用这台电脑设计游戏。 没错,这就是这个世界的另外一个不同之处了。在这个世界中,游戏设计师设计一款游戏,不需要程序员来实现。 那么谁来写代码呢? 答案是:不需要写代码。因为这个世界上有最完善的游戏编辑器,设计师只要将游戏设计稿整理好,并按照一定的规则使用游戏编辑器,就可以自己制作出想要的游戏来。 下到几十mb的休闲小游戏,上到几十tb的大型vr游戏,超级编辑器都可以完成。当然,耗费的资源和时间肯定是不一样的。 不同于前世那种流水生产线工人,这个世界的游戏设计师们都是极富个人魅力的,他们的地位和艺术家几乎等同。 这些设计师们不像前世一样按数值、剧情、系统、关卡等等分工、各司其职,而是必须全能。一个只懂系统不懂剧情的设计师可是会被圈内人鄙视的。 甚至有些游戏设计师本身就是一流的小说家、一流的画家,就像米开朗琪罗这种全能的天才一样,又是雕刻家,又是画家,又是建筑师,又是诗人。 当然,某些超大型的vr游戏,总设计师也会找一些助手,不过,他还是有着绝对的权威,决定着游戏的任何一个细节,这些助手不像是同事,更像是学徒。 前面提到过,陈陌是个想要投身游戏行业的年轻人。 只不过,投身游戏行业的方法并不是去游戏公司应聘,而是通过另外的途径。 这个世界的游戏编辑器是完全开放的,只不过根据设计师的身份,开放程度和权限不同。而想要进入游戏行业,就必须自己通过编辑器设计一款完整的游戏,并且通过专业人士评审团的审核。 前世的陈陌其实已经获得了入门游戏设计师的资格,只要设计出一款比较基础的休闲游戏,就能自动成为d级游戏设计师。 至于陈陌为什么会住在宾馆里?因为他报名了帝都的一个游戏设计大赛,这两天需要一个安静的环境完成自己的设计。 结果不幸的是,可能是因为压力太大或者熬夜太多,猝死了。 陈陌不由得无语:“年纪轻轻的,熬了两个通宵就猝死了?我这身体可够虚的。” 也不怪陈陌压力大,即使是这个世界,游戏设计师的路也不太好走。 陈陌毕业快一年了,始终没有摸对门路,做出来的游戏都没有通过评定,虽然各项能力也都具备了入门水平,但始终都没能成为d级游戏设计师。 再拖下去可是彻底没钱了,只有三条路,要么喝西北风,要么回家啃老,要么转行。 所以,陈陌也拼了,就希望能在这次的游戏设计大赛上拿到一个好名次,结果作品还没做完,人先没了。 在对另一个陈陌表示了三秒半的哀悼之后,陈陌很快平复了情绪。 不就是设计游戏吗?这是我老本行啊,就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。 陈陌打开笔记本电脑。 但是在这之前,他决定先点个外卖。 肚子已经咕咕叫了,为了不成为第一个猝死后又被活活饿死的穿越者,陈陌拿过桌上的手机。 果然,一些生活方面的app软件大同小异。陈陌注意到,平行世界的手机也和前世的手机大同小异,只不过配置更高一些。 在一家叫“吃什么”的外卖平台上点了个盖饭和奶茶之后,陈陌这才平复了一下心情,打开了笔记本电脑上的游戏编辑器。 第2章 氪金能改变命运吗? 吃完了盖饭,陈陌一边喝着奶茶一边不甘心地在笔记本电脑中翻找,胸口还不停起伏着,吭哧吭哧地喘着粗气。 没办法,气的。 刚才陈陌一生气,差点被奶茶里的珍珠给噎死。 为啥生气? 本来陈陌打开笔记本电脑,确认了一下这个世界的游戏作品,越看越高兴。 vr游戏占统治地位。 pc端游非常不咋样,简直可以说是惨淡,pc的主要功能都是用来办公的。 手游,以休闲娱乐游戏为主,没有任何一款重度游戏,而且基本上都是c级和d级游戏设计师的练手之作,没几款能真正盈利的。 没有页游和主机游戏。 很显然,游戏商们都一股脑地研发vr游戏去了,谁还管pc端啊,更不会有人发明主机这种东西了。 本来陈陌挺高兴的,感觉自己大展拳脚的时候到了。 结果一看自己的个人帐号,瞬间炸毛了,还差点被奶茶里的珍珠给噎死。 陈陌现在用的这款编辑器,叫做【幻世编辑器】,是国内自主研发的。外国研发的编辑器叫【reality编辑器】,相对而言差不太多,reality在制作vr游戏方面有那么一点点的优势。 不过,国内的游戏设计师们,共享资源、上传游戏等等都是通过幻世编辑器,设计师资料也都存储在这里,所以陈陌也是用的这一款。 打开编辑器,各项数据展示在陈陌面前。 【陈陌:游戏设计师(入门)】 【创意:7】 【系统:8】 【数值:3】 【关卡:4】 【剧情:10】 【原画美术:7】 【3d美术:1】 【本月已用资源额度:294mb/300mb】 个人账号里的数据,就是系统根据陈陌之前做出来的游戏,给他的一些综合评定。 剧情这一项看起来是最高的,大概是因为陈陌大学读的是文学专业。 至于那个惨兮兮的3d美术一项,是因为陈陌到现在为止没有开发过任何与3d沾边的游戏。 哦,对了,所有数值的满分都是100分。 而且让陈陌炸毛的不是这些惨不忍睹的数据,而是最下面那个“本月已用资源额度”。 什么意思呢,是说每个设计师都可以在网络上免费使用一些公共资源设计游戏,根据设计师等级的不同,每月获得的资源额度也不同。 像陈陌这种未入门的游戏设计师,300mb其实不少了,可问题在于,已经用掉了294mb,只剩下6mb可以用了! 这才月中,想等到下个月不现实,因为再有两天游戏设计大赛就要提交参赛作品的最终稿了! 真是天要亡我啊! 陈陌恶狠狠地喝了一口奶茶,点开了编辑器里保存的游戏项目。 “只能看看这个游戏项目能不能想办法拯救一下了……” 一分四十三秒后。 陈陌默默地点了项目右上角的叉。 哎,不堪入目。 这项目是一个2d武侠风游戏,有最基础的打斗和一些简单的招式,有几十句简单的剧情对话。 至于为什么用了这么多的资源……大概是因为做了十个场景和七八个boss吧…… 以陈陌现在的眼光来看,这游戏基本上没有任何成功的可能性。 玩法、战斗、画面、剧情,没有任何值得拯救的点。 但是,重做? 6mb的资源能做个啥游戏?扫雷吗? 能做是能做,但6mb的资源做出花来,也不可能在游戏设计大赛里面获奖啊! 蛋疼!非常的蛋疼! 竟然因为这种事情把自己给卡住了,陈陌感觉就像是生吞了一大坨冰块,不仅难受,心里还拔凉拔凉的。 伸手把笔记本电脑屏幕扣上了。 绝望啊! 结果这时候,陈陌注意到自己左手腕上戴着的手环好像有点不大对劲。 手环就是原主人买来的,作用也跟前世的手环差不多,无非就是监测一下心跳、睡眠质量之类的。陈陌之前没有注意,现在却发现这个手环好像不太对劲。 陈陌试着碰了一下手环,结果直接弹出了一个虚拟屏幕。 “我去,这啥?” 陈陌吓了一跳,他本来以为是这个世界的某种黑科技,但仔细搜索了一下这个世界的记忆,发现这手环本来不应该有这个功能。 陈陌看了看虚拟屏幕,屏幕上很简单,就只有两个信息,一串数字,和一个虚拟转盘。 一串数字:597340。 将近六十万的积分。 虚拟转盘分为三个区域,绿色区域上写着【设计师技能书】,蓝色区域上写着【稀有技能书】,紫色区域上写着【特殊道具】。 绿色区域最大,紫色区域最小。 转盘中央还有个大大的按钮:【抽奖】。 【抽奖】下面有一行小字,100000/次。 看着这串数字,陈陌陷入了沉思。 简单的推断之后,陈陌明白了,作为一个穿越者,这个大概就是自己的金手指没跑了。 看起来是通过抽奖获取道具的金手指。 不过……这个597340是个什么意思?怎么还有零有整的? 搜肠刮肚,陈陌把自己从小到大有印象的所有数字都回忆了一遍,最终一拍脑门,想出来了。 这个数,除以十这是自己前世玩游戏花的钱,一共六万块左右。 这里头有rpg游戏的点卡钱、3a大作的正版光碟钱还有国产坑爹游戏的道具钱,现在回想起来,陈陌自己也确实在许多游戏里充过不少的6480。 “……靠,早知道我就多花点了啊!” 陈陌有点后悔,早知道前世冲在游戏里的钱能用上,自己真的应该把那十来万的积蓄都给花进去的。 不过,看到下面那个100000/次,陈陌又有点肉疼。 真贵啊,这折成现金,可就是10000块钱一次啊! 不过考虑到这玩意只能抽奖,不能提现,陈陌还是决定先抽个奖看看。 “按照一般的剧情,我现在是不是应该抽出一个什么特殊道具,然后获得额外的资源额度,开发一款新游戏?” 陈陌一边嘀咕着,一边点了一下【抽奖】按钮。 唰唰唰…… 转盘飞快地转了起来。 “特殊道具!特殊道具!特殊道具!”陈陌在心里大声喊着。 虽然陈陌还不知道到底哪个奖励更好,但很显然,这个特殊道具是紫色,占的区域又最小,肯定是最稀有的奖励。 “咔嗒”一声,转盘停了,指针停在绿色区域:【设计师技能书】。 “好吧,第一次抽奖怎么可能会出紫色奖励呢,显然这都是套路,平常心,平常心……” 陈陌发现虚拟屏幕上多了一本书,还有一行提示:“设计师技能书:数值+1”。 陈陌试着用手指轻轻一点,那本书就化为了点点的星点,汇入了陈陌的指尖。 第3章 简单又能给玩家留下深刻印象的游戏 一些数学知识闪过陈陌的脑海,成为了他记忆的一部分。陈陌能感觉到,自己的数值能力好像确实强了那么一丢丢。 “这还真不错啊,吃个100本书我数值能力不就满了?还行,吃满100本书也就一百万块钱,一点也不贵……个鬼啊!简直是在抢劫好吗?” “一万块钱买一点属性你当我是冤大头啊!” “冷静,冷静。” “这些钱也不算什么,真能做出个爆款游戏,月流水过个百万,就够我抽奖抽一阵子了。” 陈陌一边安慰着自己,一边继续点击【抽奖】按钮。 “咔嗒”,绿色。 “咔嗒”,绿色。 “咔嗒”,绿色。 …… 陈陌简直想骂街了。 抽了四次,四十万的积分,抽到四本绿色的设计师技能书。 这尼玛折合成现金可是四万块钱呐! 积分还剩十九万,就够抽最后一次的了。 当然,转盘旁边有个很贴心的【充值】入口。陈陌点开看了一下,0.5秒之后又给关上了。 现金1:10兑换积分,没有任何折扣,连个首充双倍都没有。 “黑还是你黑啊,企鹅游戏都比不上你。” 要把剩下的积分补齐,陈陌还得补个3000积分,也就是300多块钱,但陈陌现在连饭都快吃不起了,这300块钱他实在是不想花,肉疼。 “最后一次了,再抽不到就拉倒,大不了这游戏设计大赛我不参加了,下个月自己设计一款游戏,一样能拿到d级设计师的资格。” 陈陌一咬牙,点了最后一次【抽奖】。 嘴上说着不要,身体还是挺诚实的,陈陌感觉自己心脏怦怦直跳,手也有点哆嗦。 这时候他多少有点理解戒赌吧老哥们的心态了,这要是再来一本绿色书,真的要上天台去了。 “咔嗒”一声,转盘停了。 紫色区域!【特殊道具】! 陈陌一下子蹦了起来,嗨呀,果然是天无绝人之路! 屏幕上多了一个宝箱,陈陌试着用手点了一下,宝箱“咔”的一声打开了,还发出了几道金光。 陈陌定睛一看:“特殊道具:超级聚焦器。” 还有道具说明。 【超级聚焦器:一次性道具,持续时间10分钟。使用后,可使500人的注意力聚焦到任何地方。一旦选择聚焦点即刻生效,不能更改。】 陈陌挠了挠头,没太看懂,只能又读了一遍道具说明。 大概明白了,但是这东西好像和游戏不沾边啊? 陈陌捏着下巴想了半天,他能想到的唯一用途,就是在游戏设计大赛上使用,利用这段时间,把所有观众和评委的目光都聚焦在自己的游戏上。 但是……聚焦了之后呢? 这持续时间可是只有10分钟。而且,这只是让人注意到自己的游戏,又不能改变别人对自己游戏的看法。 真要是这游戏不好玩,又强迫别人玩,恐怕反而要起反作用了。 “再想想,肯定有什么办法。” 陈陌不甘心,好不容易抽出紫色道具,结果用不上那不是搞笑吗? 陈陌现在需要这样一款游戏。 不能太复杂。 资源量在6m以内。 观众们持续玩10分钟左右就会爱上它。 就算爱不上,至少也得留下深刻印象。 有一定的噱头,这样才有希望获得游戏设计大赛的冠军。 “看起来像是个不可能完成的任务,但是并不能难倒我。毕竟我在前世见的多了,什么样的游戏没有见过?” “得嘞,开工!” 有了目标,陈陌再次坐在笔记本电脑前,打开了游戏编辑器。 本来是个不可能完成的任务,但是有了超级聚焦器,这个任务就有了那么一丢丢的可能性,而且是挺大一丢丢。 当然,设计之前,陈陌还是先把那几本绿色技能书吃了,一共是三本数值技能书,一本关卡技能书。 其实也没什么卵用,但是聊胜于无吧。 游戏编辑器并不难用,陈陌稍微熟悉了一下就可以上手了。 把剩下的6mb资源全部下载下来之后,陈陌开始写设计文档。毕竟游戏不大,设计文档只用了几百字就搞定了。 资源方面也很省,都是编辑器上免费版的共享资源,稍微改改就能用。 游戏的本体做到当天晚上就完成了,第二天起来,陈陌又做了个简单的联网+排名功能,算是完事了。 做完之后,陈陌试了试,手感和前世的原作差不太多。 制作好安装包,陈陌把这款游戏提交给游戏设计大赛的官方人员。具体这款游戏能不能得到认可,还得是比赛当天才能确定了。 …… 比赛当天。 陈陌穿好自己唯一一套正装,准时来到游戏设计大赛的现场。 帝都的八月真的是热成狗,陈陌穿着正装感觉自己此时宛如一个智障,不过好在现场空调挺足,吹了一会之后总算凉快了下来。 有工作人员指引,评委、选手和观众们纷纷按秩序入座,比赛相关的准备工作也都在有序进行,就等着比赛开始了。 真别说,现场的观众不少,得有六七百人。 这次游戏设计大赛还是小有规模的,不仅安排了实况转播和全程录像,还请来了三位资深游戏设计师做评委。 至于大赛的奖励更是下血本,第一名可以获得30万的游戏研发资金、d级游戏设计师资格以及个人专属的游戏体验店。 30万的研发资金就不说了,那可是真金白银,但更吸引设计师们的是最后一项奖励,个人专属的游戏体验店! 游戏体验店,可以看成是一位设计师的作品展示区。体验店有大有小,真能做到sss级的游戏设计师,体验店可能是一整栋大楼,甚至成为玩家们“朝圣”的地方。 从布局上而言,体验店有点像是网咖,不过功能不一样。 体验店其实不是为了盈利,一是作为设计师的工作室,二是作为与玩家们交流的平台。 玩家们来体验店,可以和设计师当面交流,提出意见,也可以试玩设计师的最新游戏。设计师觉得这款游戏做得差不多了,就会发布出去,正式运营。 当然,如果仅仅是测试的话,设计师们完全可以在网络上发布内测版本请玩家来玩,只不过这个世界的设计师们都比较喜欢体验店的形式,因为体验店中的玩家都是一个个活生生的人,当面交流更有益于他们积累灵感。 所以,体验店慢慢地变成了一个游戏设计师身份的象征,如果一个设计师没有自己的体验店,说出去是会被鄙视的。 而陈陌也知道体验店的珍贵性,这样一家店如果自己开的话,光店铺租金每个月都要不少钱,更何况还要购置各种设备,现在的陈陌是绝对不可能负担得起的。 所以,这次的机会,陈陌一定得把握住! 第4章 比赛规则 在座位上坐好之后,陈陌开始观察比赛现场的情况。 观众们都已经入场完毕,人数大概有个七百人左右,都在有说有笑地聊天,或者玩手机。 这个世界的通讯技术很先进,一张普通的电话卡每个月的流量都有上百g,而且信号很好。再加上大片覆盖的无线网络,基本上拿手机使劲看视频、看直播,流量也够用。 陈陌觉得,这应该也是这个世界手游不发达的原因之一。大部分人到家都是玩vr游戏,手游也就只是在这种无聊的时候玩一下,还要受到电影、电视剧、综艺、直播、新闻、社交等活动的挤压。 要知道,平行世界的文娱非常发达,游戏的替代品是很多的,再加上流量几乎不要钱,电影、电视剧想怎么看就怎么看,许多人就不玩手游了。 当然,现场的观众们大部分应该都是爱玩游戏的,尤其是手游爱好者居多。 也就只有手游爱好者才会来这种比赛当观众了。 毕竟这个游戏设计大赛是比较初级的,参赛选手中都没有几个d级的游戏设计师,能设计出什么游戏来? 顶多也就做出几款比较简单的休闲手游。 这些观众们,估计许多都是拿着赠票来看的,对这次比赛的精彩程度本来也没抱太大希望。 还有三个评委,刚入场。 三个评委桌上都有身份标牌,陈陌拿手机一搜,很快搜到了这三位评委的身份。 史华哲,47岁,b级游戏设计师。曾经在帝朝互娱担任设计师,现已退休,身份是游戏评测专家。 林海,39岁,b级游戏设计师。禅意互娱设计师,现已进入管理层不再参与游戏研发工作。游戏评测专家。 邱恒阳,27岁,b级游戏设计师。恒游网创始人。 这三个人的年龄正好是个等差数列,二十多岁、三十多岁、四十多岁,基本上覆盖了游戏设计师的黄金年龄段。 虽然表面上来看都是b级设计师,但实际的能力还是有差别的。 帝朝互娱和禅意互娱是现在国内两家最好的游戏研发公司,基本上瓜分了80%以上的国内游戏市场,大批的游戏设计师都喜欢去这里面镀金。 不过,也不是说这两家公司出来的就一定都是厉害人物,像史华哲,虽然曾在帝朝互娱,也有一两款还过得去的作品,可实际上没什么真才实学,纯粹是熬年头熬出来的。 至于林海,设计水平比史华哲强不少,但是既然选择了转型为管理层,不在研发一线之后水平肯定也有所下降。 这么看起来,反而是27岁的邱恒阳水平最高,年纪轻轻就成为b级设计师,又是恒游网创始人,前途比前面两位都光明得多。 “但愿这三位大哥高抬贵手,至少有一位能让我的游戏通过吧……”陈陌心中暗暗祈祷。 其他的选手们也都挺忐忑,这次的参赛选手一共有二十个人,但是最高的奖励是只给冠军的。 虽然d级设计师的资格也比较重要,但很显然,来参加比赛的都是冲着那30万和体验店来的,拿不到冠军的话,这比赛意义不大。 很快,比赛正式开始了。 主持人暖场。 领导致辞。 介绍评委。 评委发言。 …… 一连串冗长的前戏结束,好不容易进入了正题。 主持人看着场内昏昏欲睡的观众们,七百人里面有四百人都在玩手机,两百多人在交头接耳,有些观众甚至直接在座位上坐着睡着了。 没办法,官方办的活动,这些个步骤没法省略。 “咳咳。” 主持人清了两下嗓子,示意观众们醒醒,正题要开始了。 “好的,接下来即将进入本次大赛的重头戏,也就是评选环节,请允许我再重申一遍本次比赛的规则。” “各位观众手上都已经拿到了一台测评用的平板电脑,上面已经安装了二十位参赛选手的游戏作品。” 陈陌看了看,观众们座位前的桌板上固定着一台平板电脑,每个观众都有。主持人的话音刚落,平板电脑齐刷刷地自动开机了。 “各位观众可以选择平板电脑上的游戏进行体验,限时一小时。与此同时,我们的大屏幕上会播放各个游戏的简要介绍。” “退出游戏时,大家可以选择【推荐】或者【不推荐】。推荐的意思就是说,你愿意把这款游戏分享给自己的好友。” “我们的三位评委,也会在这段期间内试玩这二十款游戏。” “一小时后,我们将会统计大家在每款游戏上的总时长和推荐数,并以此为依据对游戏排名。” “这之后,就是评委点评环节。评委点评环节结束后,各位观众将再获得一次机会,为每款游戏选择【推荐】或者【不推荐】。” “最后,游戏时长加上推荐数,这两个数据综合排名第一的游戏,它的设计师将成为本次游戏设计大赛的第一名!” 主持人话锋一转,强调道:“不过,还有一点请各位选手注意。如果第一名的游戏评选出来后,三位评委一致不认可,那么将会直接作废,原本的第二名成为第一名,以此类推。” “大家,都清楚规则了吗?” “好的,那么一小时体验时间,现在,开始!” 也不需要主持人宣布,观众们早就已经兴致勃勃地开始玩了。 这个游戏规则,陈陌早就知道了,所以他才有些担心这三个评委。 这个评选规则中,观众的作用很重要,因为观众的游戏时长加上推荐数,直接决定了游戏的名次。 但是,评委的作用更重要。 首先,评委有点评环节,点评环节结束后,观众们还有一轮投票。 也就是说,评委可以引导风向,如果两个游戏本来数据相近,然后评委们对其中一个游戏大吹特吹,那结果可就不言而喻了。 其次,评委有终极否决权,一旦三位评委一致认为游戏不合格,那么即使获得第一也没用,会被直接取消资格。 这大概是因为这个世界对游戏设计专业性的尊重,不过在陈陌看来,这种规则毫无意义,也非常愚蠢。 但是毕竟他现在是个参赛者,只能老老实实地遵守规则。 此时,大屏幕上正好介绍到了陈陌的游戏。 第5章 控制不住地想点开这个游戏! 大部分的玩家们没有第一时间开始玩,都在看着大屏幕,等主持人介绍这些游戏,遇到觉得不错的才会去玩。 男主持人低沉浑厚的声音响彻全场。 “7号设计师,参赛作品:flappybird。” “在游戏中,玩家可以通过点击屏幕控制小鸟的飞行,穿越一个个障碍物。每穿越一个障碍物,玩家即可获得1分。” “游戏具有联网和排名功能,嗯,排名功能。” 主持人的声音明显卡了一下,很显然,他最后想说一些比较冠冕堂皇的话吹一下这款游戏,然而失败了。 以一个知名主持人的专业素养,竟然也完全找不到这款游戏的可夸赞之处,最后只能干巴巴地重复了一下它具备联网和排名功能。 嗯,好歹是个网游呢。 场间的观众传来一阵嗤笑声,确实,之前的几个游戏中,有比较简单的,但也没有简单到这种程度的游戏啊! 从大屏幕上的演示视频来看,这确实勉强称得上是游戏,但……也太勉强了! 惨不忍睹的像素风。 毫无任何操作可言。 只有唯一一种无聊透顶的玩法。 谁要去玩啊摔! 再看三位评委。 史华哲脸色铁青。 林海一脸懵逼。 邱恒阳感觉有些不可思议,正在平板电脑上确认这游戏是不是真的这么简单。 显然这三位评委都有同一个想法:“还有这种操作?” 这种游戏都能参赛,这设计师到底怎么过的预选? 参赛选手们也都扑哧一声乐了,本来焦虑紧张的情绪完全得到了缓解。 很多人已经在偷偷观察,这位7号设计师到底是何方神圣,真的不怕传出去,被整个游戏圈传为笑柄吗? 陈陌此时正襟危坐,一脸的淡定。 谁也看不出来他就是那个7号设计师。 参赛选手身上没有号码牌,这样也是为了防止舞弊,不用担心选手身份影响评委或者观众的判断。 主持人继续介绍其他游戏,这件事就成了一个小插曲,被许多人一笑而过了。 陈陌感觉时机差不多了,偷偷打开手环的虚拟屏幕,使用超级聚焦器。 之前他已经测试过,这个虚拟屏幕只有他能看见,所以在大庭广众之下也能随便使用了。 然后,陈陌把三名评委和多半的观众都锁定,正好五百人,把他们的注意力全都聚焦到自己的游戏上去。 虚拟屏幕上出现一个倒计时,10分钟,在这10分钟之内,这500人的注意力会被全部吸引到陈陌的游戏上。 做完这一切之后,陈陌坐在座位上静静等待。 俗话说,尽人事听天命,现在就是听天命的环节了。 …… 观众席上,一个学生打开平板电脑,准备找一款游戏来玩。 本来他根本没想碰《flappybird》这款游戏,结果鬼使神差地,手指不由自主地点了上去。 “哎?” 有点懵逼,但是他竟然隐约感觉到心里有一个声音在强烈地呼唤着:玩一下吧,玩一下吧…… “这不就是那个简单至极的坑爹小游戏吗……感觉不好玩啊。” “……” “算了,玩玩看吧。” 学生还是点击屏幕,开始了游戏。 一对情侣本来正在玩着一款双人联机的飞行战机游戏,结果女生突然感觉到一阵无聊。 “好没意思啊,我们换一个吧。”女生说到。 男生点点头:“好啊,我也觉的挺没意思。但是,玩哪个呢?” 两个人的目光在二十个游戏上一阵搜索,结果鬼使神差地定格到了《flappybird》那个又肥又蠢的小鸟图标上。 女生说道:“这个游戏好像能联网,还能排名,要不,玩一下这个?” 男生迟疑了一下:“行啊,但是这游戏好玩吗?” 女生说道:“好玩不好玩,玩了才知道啊。再说不是有联网排名功能吗?咱们看看谁分高。” 男生点点头:“行!” 两个人一起点开了《flappybird》的小鸟图标。 超级聚焦器的效果还真是立竿见影,这五百人全都鬼使神差地打开了《flappybird》,玩了起来。 就连三个评委也是一样。 史华哲现在还憋着火,看到大屏幕上介绍flappybird的时候,他差点就要站起来,要求取消这个7号设计师的资格了。 毕竟史华哲的年纪在三个评委中是最年长的,人的年纪大了就容易保守,在他看来,这也能算是游戏?简直就是胡闹,是对游戏设计师们的侮辱! 这种人到底是怎么通过预选的,主办方没有好好审核他的能力吗? 还是说……关系户? 这种比赛竟然都有了黑幕,痛心疾首啊! 但是生气归生气,史华哲竟然发现自己的视线好象有点不受控制了,平板上二十个游戏的图标,他就是觉得那个蠢肥的小鸟非常醒目,好像占据了整个屏幕一样。 “……” “我倒是要看看,到底能做得多差劲。” 史华哲点击了一下那个蠢肥的小鸟图标,进入了游戏。 他还有点不太好意思,感觉玩这种游戏挺掉价的。结果偷偷地瞟了一眼坐在旁边的另外两个评委,他们的游戏画面竟然也是《flappybird》! 史华哲:“……” 看来他不是唯一一个。 另外两个评委,林海和邱恒阳也在玩《flappybird》。 邱恒阳之所以会玩,倒不全是超级聚焦器的影响。他在主持人介绍这款游戏的时候,就敏锐地发现了一个问题。 为什么如此简单单调的小游戏,要费那个力气去做联网和排名功能? 感觉完全没有必要。有这个精力,不如多制作一两个关卡,或者多开发一两个角色。 带着这个疑问,邱恒阳点开了那个蠢肥的小鸟图标。 游戏开始画面很简单,提示玩家只要点击屏幕就可以让小鸟往上飞,除此之外就没有任何其他提示了。 屏幕上方有个0,那应该是分数。 游戏的画面和大屏幕上的演示视频一模一样,简陋至极的像素风,那个小鸟看起来就是个球,两个无神的大眼睛加上香肠嘴,还有两个小翅膀,怎么看怎么蠢。 别说,还有些谜之萌点。 邱恒阳试着点击了一下屏幕。 那个蠢肥的小鸟如同快要溺死的咸鱼一样挣扎着往上飞了那么一丢丢,然后立刻一头栽下,撞在水管上死翘翘了。 邱恒阳:“……” 坑爹呢这是?! 第6章 这游戏有毒 第一次尝试就得了0分,这种情况邱恒阳还是第一次遇到。 小鸟挂掉之后,弹出了一个gameover界面,记载着这次的分数和最佳分数,都是0。不过分数下方还有个排名,显示邱恒阳目前的排名是“--”,显然是分数太低没有计入排名。 除此之外,邱恒阳注意到这个界面的上方,占屏幕四分之一的位置有一片空白,上面写着三个字:“广告位”。 邱恒阳点了点头,这三个字让他对这位7号设计师的印象有了一点改观。 邱恒阳是恒游网的创始人,也一直活跃在游戏研发的一线,所以对游戏的盈利模式、盈利能力特别看重。 许多未入门的设计师都有个毛病,就是在设计游戏的时候不考虑它的盈利方式。 事实上,一款游戏的最佳盈利方式是什么,设计师应该在一开始就考虑清楚。 对于这种休闲小游戏,是下载付费?还是内置广告?不同的收费策略对游戏本身是有很大影响的。 这个设计师知道在这里留一个“广告位”,就说明他有这个意识,比那些吭哧吭哧钻牛角尖的设计师要强得多。 再次点击屏幕,游戏又开始了。 这次邱恒阳已经有所准备,连续不断地点击屏幕,结果这个蠢鸟的飞行轨迹实在是太难控制了,邱恒阳侥幸飞过了两个水管,又一头栽倒在第三个水管上。 “尼玛!” 邱恒阳不服,邱恒阳要再来。 五分钟后,邱恒阳已经死了几十次。 没办法,这游戏实在是太容易死了,就算是全神贯注地玩,也很有可能会三四秒钟就翻车。 而且死了之后再点一下就又重新开始了,根本连考虑时间都不需要,不知不觉就已经玩了很多把。 邱恒阳最好的成绩是12,这已经是连吃奶得劲都使出来才得到的分数了。 又尝试了十几次之后,邱恒阳总算是把成绩刷到了14,感觉自己整个人都有点意识模糊了。 不过邱恒阳注意到,游戏结束界面上的排名,他赫然变成了第6名。 邱恒阳试着点了一下,发现弹出来一个排行榜,按照分数从高到低排列。 当然,排行榜上的名字都是游客xxxx的形式,毕竟陈陌也不可能让每个玩家一开始就去填用户名,那样很影响游戏体验。 不过,在排行榜界面是可以自由修改自己的名字的。 邱恒阳往下翻了翻,不由得震惊了,整个榜单竟然有543个人! 一共才700个玩家,500多人都玩过这小游戏?这简直是逆天了啊!怎么可能? 邱恒阳本来以为大部分人不会对这款游戏感兴趣,没想到喜欢这幺蛾子游戏的人比他想象中要多得多。 邱恒阳不由得有点小得意,五百多人排第六,这成绩相当值得炫耀了! 邱恒阳点击自己的用户名,改成了自己的真实姓名。 他先往下翻了翻,发现排行榜还在不停地变动着,好像是每五到十秒就刷新一次,刷新得还挺频繁。 结果看着排行榜上的人名不断上上下下,邱恒阳还真有一种“这游戏很热闹”的感觉。 再往上翻,邱恒阳惊了,因为排行榜的第一名赫然是47分! 尼玛! 邱恒阳简直想死,这到底是怎么做到的,这么变态的游戏能得47分?开挂了吧? 前几名都没有改自己的名字,大概还没有发现这个功能。 邱恒阳显然是不服气的,更何况他现在才14分,只是暂时排第六名而已,随时有可能被赶超。 “再玩五分钟,然后就去试玩其他游戏。” 邱恒阳关掉排行榜,再度奋战了起来。 …… 很快,十分钟到了,超级聚焦器的效果结束。 “真是莫名其妙的游戏……我竟然还玩了这么久,尼玛。” 一个戴眼镜的中年大叔退出了《flappybird》,界面上弹出一个提示框:“是否愿意推荐这款游戏给其他人玩?” 中年大叔犹豫了一下,点了“推荐”。 具体因为什么也说不太好,大概是出于“不能让我一个人受虐”的心态吧。 到现在为止,《flappybird》上面的排行榜已经来到了589人,而且还有继续上升的趋势。 这是因为人都有从众心理,有些观众私下是认识的,都在互相攀比谁的得分更高;而且,观众们是能够看到其他人屏幕的,在看到这么多人都在玩这款小鸟游戏之后,一些本来没有受到超级聚焦器作用的观众也被吸引了进来。 超级聚焦器失效之后,一多半的玩家退出了这款游戏,不过其中只有一小部分玩家选择了“不推荐”,剩下的玩家都选择了“推荐”。 至于剩下的那些玩家们……当然是还在疯狂地刷分了。 林海注意到坐在旁边的史华哲脸色不大好,关切地问道:“怎么了,身体不舒服?” 史华哲摇了摇头:“哦,没事。” 林海感觉史华哲的目光有点闪烁,还遮遮掩掩的,不由得有些好奇。 结果他不经意间瞄到了史华哲的屏幕,发现上面是《flappybird》的成绩面板:“本次成绩:4,最佳成绩:4。” 林海赶忙扭过头去,差点笑出声来,原来史华哲是为这个事情生气呢。也确实,整整玩了十分钟,最好成绩才4分,在排行榜上连前200都排不进去,这换谁都得气炸。 林海也就非常知趣地不多问了。 体验游戏环节继续进行,整个环节有一小时,这才过去十多分钟。 700名观众里头,有将近600人都玩过了《flappybird》,不过这些人也就只有一小部分还在坚持,其他人都去玩别的游戏了。 陈陌也不担心,之前主持人介绍游戏的时候,他已经大致了解了其他参赛游戏的水平,基本上都是不堪入目。 除了个别一两个做得品质还凑合以外,其他的游戏陈陌根本看不上。要说和《flappybird》比? 嗯,这么说吧。这些游戏的画面、资源量、内容丰富程度都完爆《flappybird》,但是,真要比游戏时长和传播速度? 我不是针对谁,我的意思是在座的各位都是战五渣。 果然,绝大多数观众在体验了一下其他游戏之后,很快就关了,再次打开了《flappybird》。 倒不是说这个游戏有多好玩,主要是为了刷分啊! 要不怎么说这游戏有毒呢,玩一段时间确实觉得挺枯燥,也挺无聊,还非常受虐,但只要关掉它五分钟,就会又想打开。 看到观众们的反应,陈陌心里有底了。现在他唯一担心的就是三位评委的看法。 如果这三个评委意见一致,直接给自己否了?那也一样是没戏! 但,只要有一位评委认可自己的游戏,那第一名就非自己莫属了! 第7章 这也能算游戏吗? 一个小时的游戏体验时间到了。 主持人来到台前。 “好的,游戏体验时间结束!不知道各位观众有没有找到自己喜欢的游戏呢?” “那么,比赛继续进行下一阶段,首先让我们来看一下这二十款游戏各自取得的成绩,请看大屏幕。” 观众们向大屏幕上看去,上面显示着这二十款游戏的总在线时长和推荐数。 观众们一片哗然! “我靠,假的吧?” “这,这游戏这么扯淡?疯了?” “怎么可能数据差这么多?” “狗眼瞎了!主持人,是不是有黑幕啊!” 大屏幕上,所有人的目光都被《flappybird》的数据给吸引过去了,上面赫然写着:总游戏时长349小时,推荐数544! 而第二名的游戏《猎人岛》,才仅仅是总游戏时长92小时,推荐数330而已! 主持人也愣了,他自己也是刚刚才知道这些数据,跟观众们一样,他的第一反应也是数据给错了! 三个评委也面面相觑,有点不敢相信这个数据。 这个数据是什么概念呢,在场的观众总人数是700人,而这些人平均花了半个小时的时间在这个游戏上! 700人中的544人都愿意把这款游戏分享给其他人来玩。 这数据简直是有些逆天了! 陈陌倒是没有太多意外,这个数据基本上在他的预料之中。 其实《flappybird》这款游戏并不是什么非常让人入迷的游戏,相反,它是很自虐的。如果这款游戏挂在应用市场上给玩家玩,大部分人可能五分钟就会把它关掉。 但是,现在观众们是在设计大赛的现场,《flappybird》的竞争对手不是那些成熟的游戏作品,而是做得一塌糊涂的入门级游戏作品。 其他的作品,基本上是吸引不了观众太久的,所以,大部分观众还是会选择回来刷分,甚至个别比较执着的观众把全部的时间全都花在了《flappybird》的刷分上。 这样一来,《flappybird》能够刷出这么多的游时长就是很正常的一件事情了。 主持人按着耳麦低语两句,片刻之后,他抬起头来,对场内观众说道:“各位观众,刚才我已经向后台的技术人员确认过,数据是没错的,这就是二十款游戏的最终数据。” 场内还是一阵骚动。 许多观众依旧不信《flappybird》能获得这样的成绩,尤其是那些对这种游戏丝毫无感、玩了一下之后就立刻关掉的观众们。 不过,大部分观众还是接受了这个事实。 “这游戏真有这么厉害?这么简陋的像素风,这么简单的玩法,竟然第一了?还超了第二名那么多!” “这有啥可奇怪的,你自己想想你在这游戏上花了多少时间?” “……得有四十分钟。” “我花了将近一个小时!光顾着刷分了,我现在还有点头晕。” “是啊,一闭上眼睛就看到那个蠢鸟在那蹦啊蹦,还忍不住地想点它……” “你们看,这排行榜上有将近六百人,前两百名的分数都过了20,还有好多四五十分的,你自己想想得玩多长时间才能得20分?” “这……怎么也得二十分钟吧……手感不好的话,一小时也不一定能成功。” “所以啊,这就是它的真实数据。” “还真是……这游戏逆天了啊……”原本不信的观众此时也开始将信将疑起来。 主持人轻咳两声:“好的,既然技术人员已经确认了成绩真实有效,那么我们目前的第一名是7号设计师的作品《flappybird》!” “接下来是评委点评环节,点评结束之后,各位观众还有下一轮的推荐环节。” 主持人顿了顿,继续说道:“有一点需要提醒大家,目前《flappybird》这款游戏在游戏时长和推荐两项数据上都领先第二名,按照规则,玩家的每个推荐等同于30分钟的游戏时长,也就是说,只有第二位的游戏《猎人岛》超过《flappybird》128个推荐,才有可能争夺第一名的位置。” “那么接下来,请三位评委点评。” 主持人一抬手,示意三位评委可以开始发言了。 三位评委互相看了看,邱恒阳对史华哲说道:“还是前辈先发言吧。” 这三个人都是b级设计师,又不在同一公司任职,地位上没有高下之分,史华哲的年纪最大,所以林海和邱恒阳都对他表示尊敬,让他先说。 史华哲脸色铁青,把桌上的话筒往嘴边挪了挪,低沉地清了清嗓。 “这也能算是游戏?!我第一个不认同!如果这也能算游戏的话,那游戏岂不是什么阿猫阿狗都能开发的东西了?!” “街头卖唱的能算歌手吗?!” “墙头涂鸦的能算画家吗?!” “写散文的时候多打几个回车,就算是现代诗人了?!” “胡闹!” 史华哲显然非常生气,还用指节狠狠地敲了一下桌子。 “首先,这个游戏没有任何的剧情,玩法单一、画面粗糙、手感极差!所以我说它作为一款游戏,在制作水准上就是不及格的!” “其次,这款游戏完全是钻了个空子,靠着刺激玩家攀比,激发玩家的侥幸心理,强行拉长了游戏时长!” “所以,大家看到的这些数据,游戏时长也好,推荐也罢,这些数据都是虚的!为什么呢,因为它走得是歪门邪道!” “鉴于此,我的态度很明确,我坚决不同意这款游戏成为第一名!” 史华哲说完,把话筒往旁边一推,还呼哧呼哧地喘着粗气。 “好!史老师说得好!” 也不知道是谁喊了一句,随即场内观众一片哄笑。 这一声叫好声是从参赛选手中传出来的,多半就是《猎人岛》的作者。 陈陌淡定地拧开桌上的矿泉水喝了一口,史华哲这种反应也在他的意料之中。 显然,史华哲是非常反感这种游戏的,因为他是个手残,完全体会不到刷分的乐趣。 而陈陌的超级聚焦器让史华哲强行在这游戏里受虐了十分钟,他憋了一肚子火也在情理之中。 主持人显然也没想到史华哲会发这么大的火,赶紧把话题引开:“好的,刚才史华哲老师已经提出了自己的看法,接下来,林海老师。” 林海有些两难地看了看史华哲,又看了看《flappybird》这款游戏,犹豫了片刻才打开话筒。 “这款游戏嘛……我有一点是认同史华哲老师的,它本身的玩法确实不怎么丰富,质量嘛也说不上很高,从品质上来看,它确实不太配得上这次大赛的第一名。” 林海顿了顿,话锋一转:“但是呢……我觉得它既然能取得现在的成绩,游戏时长和推荐数这两项数据都不错,那就说明玩家是认可它的。所以,我还是持保留态度,把最终的决定权交给观众。” 第8章 这就是你刷分的理由吗 林海的发言就滑头多了,显然是两头不得罪。事实上,他也确实没有一个特别明确的态度。 观众们开始窃窃私语起来。 史华哲的话还是起到了一定作用的,一位设计师前辈如此旗帜鲜明地反对一款作品,而且说得有理有据,很多观众也有些动摇起来,也开始怀疑这样一款游戏真的值得推荐么? 而林海的发言看似公正,其实没什么用,他说的这些话观众们一扭头就忘了,而史华哲说的话却会被观众们始终记着。 陈陌倒是松了一口气。 如果林海再跳出来反对《flappybird》,那他的处境就很尴尬了。两位评委的态度足以影响一大批观众,林海占了个中立位置,算是不好不坏。 不过,还是不能掉以轻心。 轮到最年轻的评委邱恒阳了,其他两位评委一位坚决反对,一位中立,他的态度将在某种程度上决定这款游戏的命运。 邱恒阳将话筒打开,沉思了片刻之后才说道:“关于这款游戏,我倒是和史华哲老师有不同的看法。” 陈陌不由得一愣,怎么,这哥们要为我说话?难道他的眼光比那两位都独特,能看出这款游戏的特殊之处? 史华哲也是一脸的不可思议,盯着邱恒阳,想看他到底要说什么。 邱恒阳说道:“这款游戏,在没有得知现场数据之前,我是想给它打八分的,但是在得知了现场数据之后,我觉得可以给它打九分。当然,这个评分是与其他的十九款游戏比较的。” “也就是说,这个第一名,实至名归。” 场中观众一片哗然! 什么鬼,九分?百分制吧? 看邱恒阳的语气、神态,显然这是十分制的九分啊。 观众里有不少爱玩《flappybird》的,但他们爱玩归爱玩,也知道这游戏粗制滥造,打个七分就很不错了,打九分也太夸张了吧? 邱恒阳没有理会观众们的惊讶,继续说道:“大家不要觉得奇怪,这就是一个专业的游戏设计师和普通玩家视角上的区别了。” “你们看到的是一款画风简单、玩法单一的小游戏,而我看到的是一款设计精巧、思维超前的诚意之作!” “为什么我会这么说呢?请大家听我解释。” 在场的观众都被邱恒阳给吸引住了,很多观众都非常好奇,邱恒阳把这游戏吹得这么神奇,到底怎么往回圆? 这次大赛可是有现场直播的,也会有录像,邱恒阳要是胡说八道,那可是要在游戏圈丢脸的! 邱恒阳说道:“接下来,我要问大家几个问题,大家不需要回答,在心里默默思考一下就好。” “第一个问题,你们都说这游戏的画风很简陋,那我问你们,你们觉得这个小鸟真的很丑吗?还是说,你们觉得这个小鸟有点蠢萌,飞的样子和摔死的样子还挺有趣?” “第二个问题,有没有人大致算过小鸟自然下落的速度是多少?手指点击后,小鸟往上飞的高度又是多少?” “第三个问题,为什么gameover以后,只要点击一下屏幕就会立刻开始?为什么这款很简单的小游戏,要做排行榜和联网功能?” “第四个问题,大家有没有注意到gameover画面上的那条广告栏?” “大家好好想一下这几个问题。” 邱恒阳说完以后,特意关闭话筒,给观众们几分钟的思考时间。 观众们立刻讨论起来。 这些人都是游戏爱好者,本来就对游戏的一些门道比较感兴趣,也爱钻研,再加上这些观众中的大部分人都沉迷于《flappybird》,所以邱恒阳的这几个问题,让观众们都思考起来。 陈陌有点惊讶,因为邱恒阳的这几个问题基本上击中了这款游戏所有的关键点,这在陈陌看来是很不可思议的。 毕竟,这个世界的游戏设计理念是很落后的,而且充满着偏见。 显然,这个邱恒阳不简单,他能够抛开偏见,认真地研究一款游戏成功的因素,而非粗暴地归结为“运气”之类的原因,这在陈陌看来是一个游戏设计师最关键的素质。 就凭这一点,陈陌毫不怀疑,把邱恒阳扔到自己的前世,他也依旧会是个非常出色的游戏设计师。 邱恒阳觉得观众们都思考得差不多了,继续说道:“大家应该已经有点模糊的感觉了,那么恭喜你们,你们算是踏出了第一步,欢迎来到设计师的思考领域。” “第一个问题,这款游戏的画风,真的很糟糕吗?” “大家看这个小鸟,大家的第一感觉是什么?蠢?萌?傻?呆?大家注意,这是像素风游戏,整个小鸟所用的线条和颜色是很简单的,但是,大眼睛+香肠嘴+小翅膀,直接就勾勒出一个呆蠢的小鸟形象,这并不是一件很容易的事情。” “而且,这个小鸟的形象,和游戏的内容非常吻合。小鸟的蠢有效地冲淡了游戏失败的挫折感,甚至让你觉得是鸟蠢而不是你蠢,对不对?” 邱恒阳的话音刚落,场内立刻传来一阵哄笑。 邱恒阳继续说道:“第二个问题,我为什么要问小鸟的下坠速度和点击后的飞行高度?很简单,这是两个关键的数值要素,直接关系着这款游戏的难度。” “如果下坠速度过快,上升幅度过高,那么这款游戏就会非常困难,大部分人的分数都不会超过两位数。那么,这款游戏的挫败感是非常强烈的,大部分人不会长时间地玩。” “可反过来呢?这游戏又会变得太简单,大部分人都能刷到几十分,很快玩家就会意识到这款游戏非常枯燥,非常无聊,同样会很快地放弃。” “所以,在我看来,这款游戏的数值设计是非常高明的,它很好地把握住了这个平衡点,让这游戏很难、很虐,让大部分人都得不了高分,但又给你一点希望,让你总是能有一种侥幸心理去不断地尝试。” “第三个问题,设计者故意把gameover画面设计得很简单,点击一下就会重新开始,就是为了缩减不必要的步骤,让你能够快点重新开始下一局。在不断地重复之中,让你对gameover这件事情变得麻木,甚至让你感觉不到时间的流逝。” “至于联网和排名功能,在我看来是这款游戏的点睛之笔,如果没有联网功能,它的数据会是现在的三分之一,甚至更少。” “为什么?因为这种游戏,只有攀比,你的成绩才有意义,否则即使你刷出了100分、1000分,不能向其他人炫耀有什么意义?” “我说的炫耀,不是拿着手机给别人看,而是直接通过排行榜就可以展示给所有玩过这款游戏的玩家——看,我多厉害!在座的各位,有多少是跟我一样刷了分的?” 大批观众举起了手。 邱恒阳点头:“这就是我说的,联网和排名功能,才是这个游戏的点睛之笔!” 一名前排观众大声说道:“邱老师,这就是你刷出39分还署上自己名字的原因吗?” 现场哄堂大笑。 第9章 高度评价 邱恒阳也不介意,等观众们的笑声平息了,才继续说道:“最后一个问题,gameover画面上的广告栏。” “很多未入门的游戏设计师们都有一个问题,就是不重视游戏的盈利方式,在设计之初完全没有考虑进去。” “比如《猎人岛》这款游戏,也就是本次第二名的作品。它本身是一款相对成熟的冒险游戏,但是,设计者同样没有考虑盈利方式,这在我看来是一种缺憾。” “并不是说,闷头设计出一个游戏,你就成功了。就像拍电影,你的电影评分很高,但是上映后票房惨淡,这也不算是成功。” “如果你没有考虑特殊的盈利方式,那么你的游戏就只能挂在应用市场上,以一个比较一般的定价按份销售。” “我们假设,《猎人岛》这款游戏的售价是十块钱,目前有330个推荐,我们再假设这330人中的80%都愿意为这款游戏付费——这个比例已经很高了——那么《猎人岛》的盈利就是2640块。” “回过头来,我们再看《flappybird》。如果它也选择按人数购买付费,那我可以断言,它会成为一款非常失败的产品。” “但是很显然设计者考虑到了这一点,他把《flappybird》的盈利方式设定为下载免费、广告位收费,这就非常高明了,而且和这款游戏本身的特性非常契合。” “各位玩家的总游戏时长是349小时,我们假设平均每10秒钟就要死亡一次——这个值已经偏高了,大部分人连三秒钟都坚持不过去。” “那么,各位玩家的总死亡数是125640次,所以,在试玩的一个小时之内,这款游戏一共弹出了12万次广告。” “而且,大家注意,这些广告的投放目标是很明确的,因为爱玩《flappybird》这款游戏的肯定是手游用户,而且是质量比较高的用户,因为能坚持下来的都是很有耐心的玩家。” “所以,如果我是另外一款手游的设计者,我会考虑去买这个广告位。我们假设《flappybird》的每30次广告会吸引一个玩家,而每十个真实玩家会产生一次消费。那么,我在《flappybird》上投放广告的收益,是获得418.8次消费。” “如果每次消费是10块钱,那么我在《flappybird》上投放广告的收益就是4188块钱,我至少会愿意投入3000块钱来购买这个广告位——这已经超过了《猎人岛》。” “还有一点请大家注意。《猎人岛》采用单次购买的方式,喜欢这一类游戏的玩家本来就少,而且买过的不会再买第二次,所以它的后续盈利能力是很弱的。” “但是flappybird,由于它具有病毒一般的强扩散特性,它的用户极有可能会呈现出爆炸式增长,而且,广告位完全可以定期更换,这个月卖给我,下个月卖给他,这样一来,游戏的后续盈利是有一定保障的。” “所以,《flappybird》和《猎人岛》这两款游戏的盈利能力,其实差距非常非常大!” “以上的这几点,都是我认为flappybird这款游戏能够成功的因素。最关键的一点,作者把这些所有的点都融合在了一起,基本上做对了每一个决定,这是让我最惊讶的!” “实话说,如果给我6mb的资源,让我做一款能够在盈利能力上超越《flappybird》的游戏,我只能说,我是做不到的。” “我点评完了,主持人。” 邱恒阳关闭话筒,示意主持人可以继续下一环节了。 观众们都有点说不出话来了,这吹得也太过分了吧? 给他6mb资源都做不到这种程度?那岂不是说这个作者的水平已经比b级游戏设计师还要高了?商业吹捧也要按照基本法吧? 不过,邱恒阳说的有理有据,而且分析得很透彻,许多观众顺着邱恒阳的思路想了一下,确实,《flappybird》这款游戏看似简单,实际上细节很多! 显然,这个7号设计师从一开始就规划好了这款游戏的方方面面,适度的自虐+联网炫耀+广告位盈利,这确实是一款完成度非常高的游戏,而且确实能赚钱! 俗话说,内行看门道,邱恒阳这一点评,大部分观众也都觉得《flappybird》这款游戏非常的不简单。 陈陌拧开矿泉水瓶喝了一口,不由得多看了邱恒阳两眼。 其实,邱恒阳关于广告位盈利的一些数据基本上是自己脑补的,显然,他没有深入研究过这方面的数据,这也说明了这个时代的设计师对这方面根本不重视。 按照前世的数据而言,《flappybird》下载量超过5000万,作者阮哈东每天都可以通过内置广告入账5万美元,也就是将近30万块钱。 而按照当时的banner广告标准,每千次展示广告的收入仅仅0.15美元左右,大概相当于一块钱。也就是说,前世《flappybird》每天都会展示三亿多次的广告。 如果按照每千次1块钱来计算的话,陈陌制作的《flappybird》展示的12万次广告,大致相当于120块钱而已。 即使是换成更贵一些的插屏广告,提升十倍,也才1200块钱,邱恒阳显然是高估了。 不过,邱恒阳有一点说对了,就是这款游戏最大的优势在于爆炸式的扩散速度,尤其是陈陌为它增加了联网和排名功能之后,它的扩散速度将会进一步的提升,这才是它保证盈利能力的根本。 不过,陈陌肯定是不会去纠正邱恒阳的说法的,他现在偷着乐都来不及。 陈陌心里很清楚,有邱恒阳这么卖力地给自己站台,这次设计大赛的冠军十拿九稳了。 而且,邱恒阳仅仅是试玩了一个小时,就能分析出这么多东西,甚至连大致的收入都算出来了,这在陈陌看来也是非常妖孽级别的表现了,如果和另外另个评委比较,显然邱恒阳的水平能把史华哲和林海都按在地上摩擦。 这个世界还是有天才的,不全是史华哲这种混吃等死的庸才。 史华哲的脸色不太好看,邱恒阳这一通分析,基本上等于是在当面扇他的脸,心里能好受么? 这两个评委,一个把《flappybird》贬得一文不值,另一个把它捧上天,显然两个人里头只有一个人是正确的,而现在大部分观众显然是站在邱恒阳这边的。 第10章 压倒性的第一! 史华哲没说话,虽然邱恒阳是他的后辈,但两个人同为b级设计师,而且邱恒阳依旧活跃在研发一线,真的撕起来两个人脸上都不好看,更何况史华哲也觉得自己根本撕不过邱恒阳。 所以他也只能暂时忍气吞声,不说话了。 主持人也感觉到三位评委的气氛有点古怪,赶忙说道:“好的,感谢三位评委精彩的点评。其实我觉得,让所有人都喜欢的游戏是不存在的,有人喜欢有人不喜欢,这很正常,没有明确的对错之分,最终的决定权还是在我们的观众手上。那么接下来,请各位观众进行第二轮的推荐。” 主持人打了个圆场,史华哲的脸色总算是好看了一点。 接下来的环节,观众们可以再进行一轮推荐,不过很显然,这次的焦点全都集中在《flappybird》和《猎人岛》这两款游戏上了。 其他游戏已经不可能超过《flappybird》,关键就看《猎人岛》能在这最后一轮拿到多少推荐了。 观众们也在犹豫。 “你投给哪个?” “我觉得史老师说的有道理,《flappybird》这款游戏是不是太简单了?真的配得上这个冠军吗?” “那你投《猎人岛》?” “唉,不好说啊。虽然觉得《猎人岛》制作更用心,但是它真的没有《flappybird》那么好玩。” “那你还犹豫什么呢?邱恒阳说得也有道理啊,我反正是投给《flappybird》。” “那我也投给《flappybird》。” “投吧投吧,不能让我一个人受虐。” 很快,新一轮的数据出来了。 《flappybird》推荐数1037! 《猎人岛》推荐数537! 《猎人岛》要超过《flappybird》128个推荐才有机会争夺一下第一名,显然是没希望了。 而且,《flappybird》在第二轮中又是收获了将近500个推荐,基本上是碾压了! 主持人说道:“好的,最终结果已经出炉,那么按照规则,《flappybird》已经以游戏时长和推荐数的双第一证明了观众对它的喜爱,不过接下来,还要看一下三位评委的意见,如果三位评委一致认为它不能获得第一名,那么很可惜,我们就必须取消它的资格。” “三位评委,你们的意见呢?” 主持人看向三位评委。 史华哲和林海都没说话。 想要否决这款游戏,必须是三个评委一致反对才行,而邱恒阳的态度已经很明确了,就算史华哲和林海都反对也不好使,所以他们也就很识趣地不说话了。 邱恒阳拿过话筒:“我认可这款游戏,我认为它能获得本次游戏设计大赛的第一名实至名归。” 主持人点头道:“好的!那么我们本次游戏设计大赛的第一名已经产生,那就是7号设计师的作品《flappybird》!” “接下来,请7号设计师上台领奖,你将获得主办方提供的30万研发资金、d级游戏设计师资格以及个人专属的体验店,恭喜!” 陈陌从座位上站起身来,向台上走去。 观众和选手们都在看着,想看看研发出这款变态游戏的作者到底是个什么样的家伙。 可能在座的观众有一半人都想揪着陈陌的头发问:“你是不是有反社会人格!为什么开发出这么自虐的游戏!为什么!” 当然,也只是想想而已。 出乎众人意料的是,陈陌的反应很平淡,没有任何狂喜的表情,好像他早就预料到这一幕的发生。 上台领奖对他而言,好像只是走个过场而已。 “恭喜。” 主持人和陈陌握手,然后把比赛的奖杯交到陈陌手上。 “一会下台会有工作人员联系您,把奖金转账到您的账户上。还有体验店,具体的交接也请您和工作人员详谈。” 陈陌点点头。 主持人大声说道:“那么,让我们再次将热烈的掌声,送给7号设计师,陈陌!” 观众们掌声雷动,周围的记者们的闪光灯也闪个不停,白夜拿着奖杯,很配合地摆出一个礼仪性质的微笑。 结果就在这时,一个声音响起。 “咳,主持人,我想再说两句,可以吗?” 主持人一愣,转头一看,说话的是史华哲。 这是啥意思? 主持人犹豫了一下,按照流程来说,其实整个比赛已经结束了,点评都点评了,还有什么可说的? 不过既然史华哲已经提出来了,也没道理不让他说话,所以主持人点了点头:“当然可以,您说。” 现场的掌声渐渐停了,观众们也有些纳闷史华哲要说什么。 史华哲清了清嗓,对陈陌说道:“首先恭喜你获得第一名。” 陈陌点头:“谢谢。” 史华哲继续说道:“作为一个过来人,我想和你分享一些过来人的经验,你想听吗?” 陈陌微笑着点头:“您请说。” 史华哲说道:“我觉得,年轻人你的想法确实很独特,做游戏的思路也与众不同,这点很厉害。但是,做游戏可不只是有想法就够的。甚至太有想法,有时候会坑了你。” “做游戏,还是要踏踏实实,脚踏实地,靠着钻空子做游戏,能火一时,不能火一世。” “就拿你这款游戏来说,我还是那个观点,你其实没能带给观众任何感动或者快乐,反而是靠着激发他们的负面情绪才让他们玩下去的,这是让我很不齿的。” “希望你能够尽快从歧路上扭回来,千万不要因为这次的获奖而越来越跑偏,那只会害了你,明白吗?” 史华哲这话一出口,现场的氛围有点不大对了。 虽然说得都是冠冕堂皇的场面话,但隐含的意思是很明确的,就是说你陈陌做这款游戏能火靠的是钻空子、耍心机,靠的是运气,再做一款类似的游戏必死无疑。 显然,史华哲还是没咽下这口气,他又不能当面怼邱恒阳,又不能就这么承认自己错了,所以才要敲打一下陈陌。 怼邱恒阳是有风险的,万一邱恒阳脾气上来了两个人撕起来,史华哲不见得能占到什么便宜。但是,怼陈陌可是没风险的,一个刚入门的设计师,这种时候最多也就是唯唯诺诺地点头说:“谢谢老师的指点”,就算有意见也只能憋着。 邱恒阳怎么会不明白史华哲的这点小心思,只不过史华哲毕竟不是针对自己,这时候他也不好出面,只能是看陈陌吃个哑巴亏了。 第11章 游戏设计师最重要的品质 主持人也注意到了史华哲这话里有刺,生怕闹出事来,赶忙说道:“好的,谢谢史老师的建议,我相信陈陌选手一定会铭记老前辈的教诲,那么接下来……” 主持人的话还没说完,陈陌的话筒已经到了嘴边:“我不同意你的看法。” 主持人惊了,史华哲愣了! 邱恒阳和林海也是一脸的意外。 怎么个意思,选手这是要跟评委刚正面了? 主持人有点慌,但是他也不可能不让陈陌说话,到现在也只能硬着头皮听听陈陌会说什么了。 “注意措辞,这是直播。”主持人没拿话筒,只是低声在陈陌耳边提醒了一句。 陈陌没理会主持人,拿着话筒说道:“各位观众,你们在玩《flappybird》的过程中,获得历史最高分的时候,开心吗?开心的,举个手。” 场内观众愣了一下,然后一多半都举起了手。 “在排行榜的名次上升的时候,开心吗?开心的,举个手。” 又是一多半举起了手,比上次稍少一些,但也差不太多。 “和朋友一起玩,比朋友分高的时候,开心吗?开心的,举个手。” 这次举手的人数更多了,大半观众都举起了手。 “失败之后,你们是选择放弃还是选择再努力一次?选择放弃的,举个手。” 基本没有人举手。 “你们又尝试了很多次,觉得这种尝试是无意义的,举个手。” 几个观众举起了手,但看了看周围,又放下了。 陈陌继续说道:“显然,观众们认为我的游戏带给了他们快乐。” “游戏的作用是调动玩家的情绪,有时候负面情绪会蒙蔽大家的双眼,但是请大家想想,如果一款游戏带给你的只有负面情绪,你会玩下去吗?” 许多观众在摇头。 陈陌继续说道:“凡是能让你玩下去的游戏,都是带给你快乐的游戏。除非,你是自虐狂。” 场内一片哄笑。 陈陌看着史华哲:“并不是说你体会不到这款游戏的乐趣,它的乐趣就不存在。恰恰相反,我的玩家们认为这是一款好玩的游戏,它并不是完全靠着激发负面情绪俘获这么多玩家的。” 史华哲嘴角微微抽动。 陈陌继续说道:“我觉得作为一名设计师,最重要的品质就是客观,能够客观地看待任何游戏——哪怕自己不喜欢。这才是一名合格的设计师。” “一个美食鉴赏家,不喜欢吃辣,于是他每次去吃川菜,都给川菜打最低分,那么他是不是一个合格的美食鉴赏家?” “同样,如果因为你不喜欢一款游戏,就觉得它是辣鸡,那么你和不喜欢吃川菜的美食鉴赏家有什么区别?” “我说完了,谢谢。” 陈陌直接把话筒往主持人手里一塞,转身下台了。 他可没这个闲工夫和史华哲撕逼。 “你……” 史华哲气得瞪大双眼,险些一拍桌子站起来。 坐在他旁边的林海赶忙将他拉住:“一个小毛孩子懂什么,别跟他一般见识。” 史华哲脸憋得通红,但最终还是没有发作。倒不是他不想发作,而是他一时之间想不出什么话来反驳陈陌! 陈陌又是找观众举手,又是拿美食鉴赏家来比喻,一整套说辞滴水不漏,史华哲除了胡搅蛮缠以外,还真没别的办法了。 邱恒阳不由得笑了,他也没想到陈陌竟然毫不犹豫地就把史华哲给怼了,而且怼得这么干净利落! 刚才陈陌在台上侃侃而言,言辞流畅、思路清晰,哪像是个刚入门的游戏设计师?比一些开过很多场发布会的老油条还流畅! 而且,陈陌看史华哲的眼神,说是“关爱傻子的眼神”有点过分,但基本上就像是一个成年人在看着一个无理取闹的小孩子。 这让邱恒阳很是震惊,他惊讶地发现,这家伙好像比自己想象中更有想法? 邱恒阳直接站起身来,跟着陈陌往台下走去。 …… 主持人怎么收拾烂摊子陈陌就懒得理会了,反正他现在已经拿到了第一名,想要的都已经拿到了。 结果刚一下台,邱恒阳就跟了过来。 “陈陌先生。”邱恒阳来到陈陌面前。 陈陌有些意外:“你好,有事?” 邱恒阳说道:“是这样的,我对你的作品非常欣赏,想问你愿不愿意加入恒游网,做我的助手。当然,待遇一切从优。” 陈陌摇了摇头:“您的好意我心领了,但是我有自己的规划。” 邱恒阳点点头,他听出了陈陌的言外之意,显然,这种人是不太可能寄人篱下的,肯定是要自己创立公司,自己研发游戏。 “好,那祝你一切顺利,希望以后有合作的机会。”邱恒阳说道。 陈陌点点头:“好,希望以后有合作的机会。” 两人握了握手,邱恒阳也没说太多,互相留了个联系方式就离开了。 对于其他人来说,这可能是个非常有诱惑力的选项,但对陈陌而言,毫无吸引力。 就算是帝朝互娱这种庞然大物的老总亲自来邀请他去做首席设计师,他也是不会去的。寄人篱下终究要受制于人,陈陌不喜欢在设计游戏的时候有人掣肘。 很快,陈陌找到了这次比赛的工作人员。 工作人员说道:“您的账户我们已经记录下了,30万研发资金应该会在2~3个工作日内打到您的账户上,请您记得查收。” “另外,体验店的钥匙您收好,地址您也记一下,到时候会有专门的工作人员上门帮您布置,有问题打我电话就行了。具体要布置成什么样子您可以自由决定,不过预算有限,这个我们可以后续再详细沟通。” 陈陌点点头:“行,我知道了,谢谢。” 之后的事情就全都是走过场了,交接完毕之后,陈陌直接打车离开了比赛现场。 天太热了,陈陌又穿着正装,挤公交挤地铁想想都蛋疼,而且又刚拿到了30万奖金,干脆奢侈一把吧! 路上没堵太久,大约半小时之后,陈陌回到了自己之前入住的宾馆。 回到房间,陈陌先把正装都脱了,换回t恤短裤,然后就开始收拾行李。 陈陌在帝都的住处在五环外,距离这里很远,地铁也有将近一小时的路程。没办法,帝都的房租太贵,他租不起三环附近的房子。 不过,有了体验店,陈陌就可以把之前租的房子退掉了。 行李不多,一个行李箱足够塞下,连那台笔记本电脑也塞进去了。陈陌提着箱子办好退房,直接打车去体验店,打算先去看看体验店的情况。 第12章 体验店 体验店的位置就在帝都东北边,四环附近,在一个中高档小区旁边,位置稍有些偏僻,不过也有个好处就是比较安静,不会特别吵闹。 陈陌下了出租车,拖着行李箱来到体验店门口。 体验店是一处二层的店铺,面积不算大,外面没有牌子,门也锁着。陈陌把体验店的门打开,拖着行李箱进到店里。 里面倒是挺宽敞,每一层都有大约两百多平,还有一些已经布置好的沙发等家具。 “还挺宽敞。” 陈陌有点意外,他本来以为这体验店的面积能有100多平就不得了了,没想到竟然有这么大。 200平,如果按照一般网咖(非vr网咖)的布置,可以布置30~40台机器,多出来的空间,可以摆一些沙发、绿植、饮料机等等。 基本上,一层都是仿照网咖来布置的,供玩家体验游戏,二层则是设计师的工作室和休息室。 一层此时还大体空着,因为不同的设计师有不同的布置方案,有些专注研发vr游戏的设计师,一层是要摆vr游戏舱的,所以大赛的主办方要跟设计师商量之后才能决定。 装修都没问题,也打扫得很干净,陈陌还比较满意。 上了二楼,就都是设计师自己的空间了。 设计师的工作室里有标准版的vr游戏舱、高配电脑以及各品牌手机,此外,还有一台专业的电脑作为游戏设计之用,已经安装好了游戏编辑器。 游戏设计师是需要玩大量游戏来收集灵感的,所以工作室里安排好了vr、pc和手机三个端的设备,这些也都是和体验店一起附赠的。 休息室里有书桌、书架和一张大床,整体的布置都是走的简约风,也有一些基本的家电,在这里长期生活也没什么问题,至少居住环境比陈陌现在租的房子要好多了。 这个世界中的很多设计师都是工作狂,所以工作室旁边必须要有休息室。 整个体验店里的布置都是可以更改的,微调的话,大赛的工作人员会帮忙完成,但是如果大改,就要自己出钱,而且要大赛的工作人员同意。 因为陈陌只有这个体验店的使用权,没有所有权。毕竟这么大的一个商铺,在寸土寸金的帝都,买的话价格就奔着八位数去了,加盟的话也至少几百万,主办方再财大气粗,也不可能把这商铺所有权直接送出去。 当然,仅仅是使用权,也能让陈陌每个月省下很大一笔租金了,所以陈陌也没什么不知足的。 大致看了一下情况,陈陌给之前的工作人员打了个电话,请他过来帮忙布置。 大约半小时之后,工作人员到了。 “大厅三分之二放电脑,三分之一放按摩椅,给手游用户准备。另外,这里给装一个吧台,饮料的话暂时用自动饮料机就行了。” “这边添个冰柜,还有零食架。” “这边放个书架,我打算购置一些游戏相关的杂志和书籍。” “沙发这块做个小隔间做会客室,放个小会议桌,还有投影仪。” “二层阳台帮忙摆一些绿植。” “还有这里……” 陈陌一边说,工作人员一边记录。 一层基本上是以网咖的形式布置的,不过电脑之间没有那么拥挤,相对宽松。按照陈陌的规划,一层暂时摆18台电脑和10个按摩椅。 按摩椅主要是给手游玩家准备的,每个按摩椅都配着一台高配手机和平板电脑。 至于二层就完全是陈陌按照个人喜好布置了,陈陌也没要求太多,他以后可以自己慢慢收拾,喜欢什么风格的装饰也都可以自己弄。 都安排好以后,工作人员点点头:“好,那我这就安排人过来,今天下午应该就能差不多了,最多到晚上也能弄完。” 陈陌说道:“可以,那就都交给你了,正好我今晚回去收拾一下,明天再过来。” 工作人员点头:“放心吧,没有大改,这些都不难弄,就是搬东西麻烦点,明早肯定都弄好。” “还有,我把具体的授权协议发给您了,具体的规则您再看看,有什么问题咱们及时沟通。” 陈陌点了点头:“好,我会认真看的。” 对于大赛的工作人员陈陌还是比较放心的,所以就把这工作人员留在体验店里,自己坐地铁去之前租的房子。 地铁上,陈陌把体验店的授权协议仔细看了几遍。 简单地说,陈陌是只有体验店的使用权,没有所有权,所有权还是归大赛的主办方所有的。当然,陈陌也可以买,不过基本上是按照市场价买的,便宜不了多少。 现在陈陌不可能拿得出这么大一笔钱。 店里面的东西,比如电脑、vr游戏舱等等,也全都不属于陈陌,他只是拥有使用权。这些东西都是记录在协议里的,如果丢失还要赔偿。 陈陌不需要缴纳房租或者任何的使用费用,也不用缴纳水电费等日常开销,这些都是由赛事主办方负担的。 不过,这并不代表陈陌可以永远地住下去,他是有指标的。 陈陌开发的游戏必须保证一定的收益,否则体验店就会被收回。 而且,这个收益的要求并非一成不变,而是随着时间的增长在不断地增加的。 其实,这个体验店就相当于是赛事主办方的一次投资,获得第一名的设计师如果能够始终保持比较高的游戏制作水准,那么主办方就让他一直用体验店,算是一种拉拢。如果这个设计师的水平下降了,就把体验店收回。 陈陌倒是觉得这个规定还不错,至少不是直接收钱,而且陈陌也根本不担心自己做出来的游戏收入不达标。 在这个世界里,做游戏赚钱的能力,陈陌自认第二的话,估计没人敢认第一。 …… 从地铁站出来,陈陌回到自己的住处。 折腾了一下午,天已经快黑了,陈陌在附近的小饭店随便吃了点东西,就回到家开始收拾。 他的东西不算多,四个大纸箱就装完了,也没什么大件的家具要搬。在网上约了一个面包车明天搬家之后,陈陌就躺下休息了。 第13章 公司名字确定! 第二天一大早,陈陌从面包车上下来,跟司机师傅结了车费,然后就把自己大包小包的东西往体验店里面搬。 从今天开始,陈陌就住在体验店里面了。 体验店里面已经布置好了,都是按照陈陌要求布置的,一层基本上就是个比较宽松的网吧布局,有电脑、按摩椅、沙发、零食、饮料机等等。 陈陌把自己的东西都搬到二楼,收拾好了之后,又在网上网购了一些其他的生活必需品。 一切都安顿好之后,陈陌四下走动,感觉不错。从今天开始这个体验店就是他自己的了,虽说只有使用权,但这个地方比之前租的房子要好多了。 中午的时候,陈陌收到大赛工作人员发的一条信息。 “陈陌先生,您好。体验店的布置昨晚已经完成了,请您验收。店内日常的维护、保洁等等都有专人定期上门,请您放心。等您想好公司名字之后,可以再联系我,我们会制作相应的招牌给您。另外,30万研发资金已经到账,请您查收。” 陈陌看了一下手机短信,30万已经打到自己账户上了。 这大赛的主办方确实比较专业,陈陌挑不出什么毛病来。 回复了工作人员之后,陈陌先在一层试了一下这些设备。 电脑、按摩椅、手机、平板电脑等等电子设备抽查了几台,都没问题,都是全新的,而且配置很高,完全可以跑得起来市面上的绝大多数游戏。 就这个配置对陈陌来说足够了,因为他现在能力有限,也根本做不出那些需要高配置才能跑起来的游戏。 陈陌把门关好,回到二层自己的工作室。 一层门口是有摄像头的,陈陌在二层也可以看到一层的情况。不过陈陌的体验店还没有正式营业,现在就算有玩家过来,也没游戏可玩,所以直到陈陌研发出第一款游戏之前,体验店都是关门的状态。 陈陌打开工作室里的专业版电脑,打开游戏编辑器。 专业版电脑的各项配置比他的那台笔记本都要高得多,从性能上来说完全可以研发各种超大型的vr游戏,不过还是那句话,陈陌现在利用不起来这么高的配置。 随着陈陌研发出《flappybird》这款游戏,他的设计师评分已经发生了改变。 【陈陌:游戏设计师(d级)】 【创意:16】 【系统:8】 【数值:8】 【关卡:5】 【剧情:10】 【原画美术:9】 【3d美术:1】 【本月已用资源额度:300mb/800mb】 陈陌的身份已经自动变成了d级设计师,而且各项数据的评价也发生了改变。 在编辑器中的各项数据,并不是陈陌的真实能力,而是相当于官方通过陈陌研发出的游戏,对陈陌各项能力的一种判断。 在研发出《flappybird》之后,陈陌的【创新】评分直接飙到了16分,系统、数值、关卡等评分也都有了稍微的提高,就连【原画美术】这一项,也因为《flappybird》中的小鸟形象而有了提升。 而陈陌的真实水平,在编辑器上是体现不出来的,因为编辑器上的评分是根据设计师已经研发出的游戏评分,不可能直接读取设计师的大脑。 陈陌现在的真实水平,如果让他自己估算的话,【创意】评分应该是满分100分,因为他掌握着前世的大量经典游戏创意,随便抛出一个来都能在这个世界引起轰动。 系统大概是70分,剧情60分,关卡30分,数值20分,这些都是陈陌在前世的游戏设计中积累的经验。只不过这些数据,编辑器是读取不到的。 而且,成为d级游戏设计师之后,陈陌每月能够使用的资源额度从300m提升到了800m,这对陈陌来说是个相当不错的消息。 而且,成为d级游戏设计师之后,陈陌也可以开始考虑成立自己的公司了。 当然,这个世界的游戏公司和前世不太一样。 这个世界的游戏公司,与其他的公司是有明显区别的,不需要注册资金,甚至不需要办公场所,更不需要一系列复杂的手续。 这个世界的游戏公司,可以看成是一个设计师身份的延伸,成立游戏公司只需要以d级游戏设计师的身份做担保就可以了。 那么成立游戏公司有什么用呢? 理论上来说,设计师设计出的所有游戏,都必须以公司的名义发布,游戏载入时要有公司logo,否则应用市场是不收的。 如果设计师没有成立自己的公司,那就要把游戏挂靠在别的公司下才能发布。 而这款游戏发布在应用市场上之后,所产生的收益都是必须走公司的账户,缴纳一些必须的税款。 如果设计师因为侵权等原因与其他公司产生纠纷,也要以公司账户进行赔偿。 所以,这个世界的游戏公司可以理解为超小型的、注册非常简单的、以设计师身份作担保的企业法人,也是一个d级设计师迈向游戏市场的第一步。 陈陌直接在幻世编辑器中找到游戏公司的注册入口。 注册非常简单,在填写了一系列的身份信息和公司信息之后,只要定下公司名称和公司logo就可以提交审核了。 陈陌思考了一下,最后输入公司名称。 雷霆互娱。 检测通过,这个世界中没有重名的公司。 陈陌取这个名字的想法很简单,在他看来,自己的游戏要做这个世界游戏圈的一道惊雷,让所有的设计师和玩家都感到震撼。 而且,陈陌也认为游戏公司应该动若雷霆,那些效率低下、瞻前顾后、犹豫不决的游戏公司,是不可能在激烈的竞争中存活下来的。 敲定了公司名称,陈陌开始自己手绘logo。 这台专业pc上是配有手绘板的,各种专业的软件也都有,陈陌直接就可以用。 陈陌现在的原画能力是9,虽然很低,但设计一个简单的logo是没什么问题的。而且,陈陌在前世也见过很多的logo,包括各个游戏公司甚至各大游戏战队的,所以有许多现成的元素可以借鉴。 最终,陈陌的公司logo主体是一个造型独特的雷霆图案,并且有“雷霆游戏”四个与图案契合的美术字。 检查了一遍各项资料没有问题,陈陌提交了申请,大约2~5个工作日内就会审核完成。 等公司名称和logo审核完成,就可以找大赛的工作人员制作体验店的招牌了,不过陈陌现在也不着急,他现在最重要的是要考虑下一款游戏做什么。 第14章 不吃点什么吗 就在这时,陈陌的电话响了。 陈陌一看,打来电话的是自己大学时候的一个铁哥们,赵子豪。 “喂?” 电话那边传来赵子豪那有些不着调的声音:“陈陌,你小子可以啊,游戏设计大赛冠军?这都不跟哥们说一声,太不够意思了啊!” 陈陌笑了笑:“我这不是刚安顿下来嘛,事情太多了。这事你怎么知道的?” 赵子豪说道:“还问我怎么知道的,你要火了!你在比赛上怼评委的视频都已经在网上传开了!” 陈陌无语:“啊?” 赵子豪说道:“你自己去看吧,对了,晚上有时间吗?咱们三个毕业之后就没怎么好好聚过了,正好这次你也拿到游戏设计师的身份了,又白赚了个体验店,这不得请客?” 陈陌笑道:“行,请客。那你到时候把林茂也叫上吧。” 赵子豪说道:“行,那就这么定了。这样,我先接上林茂,然后直接去你体验店那边,然后咱们再商量吃什么。就定下午四点吧,不见不散啊。” 陈陌说道:“好,不见不散。” 在平行世界的记忆中,陈陌在大学时代有两个非常好的哥们,三个人不是同专业,不过却都进入了游戏行业。 赵子豪是个富二代,家里好像是搞传统行业的,具体什么情况陈陌也不太清楚,就只是知道这个人不怎么缺钱。 不过,赵子豪不是游戏设计师,他自己开了一家工作室,做游戏公会,内容包括但不限于:代练、打金、游戏渠道推广等等。 这家公司不算大,员工的工资却不低,而且个个都是游戏好手,游戏打得差的不会收。 这些员工基本上可以看作是陪赵子豪打游戏的,其他的工作那都是附带业务,也没人关心这公司是不是亏损,反正赵子豪自己纯粹是开着玩的。 前段时间,陈陌听说赵子豪有意向搞个俱乐部,但是投入太大,所以还没决定下来。 赵子豪这个人本身是没什么架子的,完全不像个传统概念中的富二代,整天就琢磨着打游戏,上大学的时候也是经常和陈陌他们一起泡网咖,经常被陈陌的另一个哥们林茂戏称为:“富二代的身,屌丝的心。” 而陈陌的另一个哥们,林茂,和陈陌一样是游戏设计师,而且几乎是大学一毕业就拿到了d级设计师的资格,现在正在专心研发自己的独立游戏。 这三个人里面,陈陌是学文学的,赵子豪是学金融的,唯有林茂是正儿八经的游戏设计专业毕业。 三个人从大一就在学校的一个游戏社团里认识了,关系一直都非常好,也是在这个世界中陈陌为数不多的几个好朋友。 …… 中午的时候,陈陌去附近转了转,熟悉了一下体验店周围的环境,然后找了家小馆子,进去点了个盖饭吃。 顺便掏出手机来,看了一下新闻。 果然,游戏大赛的事情,许多家媒体的游戏板块都报道了,而且参与评论的人还不少。 《游戏设计大赛落幕,30万奖金和体验店花落谁家?》 《一只神奇的鸟夺下了游戏设计大赛冠军!》 《现场观众:感觉是史上最虐小游戏》 《700观众350小时游戏时长,这游戏有毒!》 《评委怒批:这也能算游戏?!》 《flappybird设计师:评委没有客观精神》 《恒游网创始人把这款小游戏吹上天》 陈陌翻了翻这些新闻,基本上再现了比赛的场景,只不过这些媒体都把焦点集中在了史华哲和他的争吵上,显然是想把这个当成噱头,炒热这个话题。 还有现场的视频,史华哲的点评环节和陈陌最后的发言,都被反复播放,热度很高。 陈陌倒是不在意这些,对他而言,有媒体帮他炒热度是好事,认识他的玩家越多,以后发布游戏的用户成本就越低,还省了不少的宣传费用。 这个时代有个词叫做注意力经济,放在游戏行业也同样适用。 信息越丰富,用户的注意力就越珍贵,同样的两款游戏,一款没有任何人注意,而另一款游戏在发售之前就已经饱受热议,那么即使后者的品质不如前者,它的收益也会远远高于前者。 如果你有个5000人的粉丝群,群里的粉丝都对你言听计从,那你完全可以指望这个粉丝群来养活自己,不论是通过淘宝店、游戏渠道或者其他的任何变现方式,都可以做到这一点。 这时候,陈陌注意到一家游戏媒体登出了对史华哲的专访。 画面上,史华哲脸色很难看,对着镜头说道:“我对这位陈陌选手说的话,是以一个过来人的身份进行的劝告,结果他却当成我在贬低他,真是可笑。” “我还是一样的观点,游戏行业是一个非常需要诚意和积淀的行业,这位陈陌选手是不可能走得远的,我觉得他的下一款游戏,首月销量不可能超过10万。” 陈陌笑了,这史华哲还真是死鸭子嘴硬,反正不管被怼成什么样子都死不认输。 陈陌默默地打开微博。 他的微博已经经过了实名认证,成为d级设计师和设计大赛冠军之后,这些信息也都已经更新上去了。 陈陌直接在微博上转发了那条专访,然后加了一句评论:“不吃点什么吗?”然后@了几家游戏媒体的官博。 非要跟我闹是吧?行,哥们我还就奉陪到底了! 不一会儿,陈陌的微博炸了! 几家游戏媒体的官博发现陈陌竟然回应了,都嗅到了“搞个大新闻”的味道,纷纷转发! 游戏资讯网、天际网、微讯游戏频道……甚至连帝朝互娱的一个高管也转发了! 这么一闹,大批的玩家都注意到了陈陌的这条微博! “陈陌?这是那个设计大赛的冠军?” “是本人吗?” “肯定是啊,你看有实名认证。” “卧槽,这是要闹哪样?是要死磕到底了吗?” “小伙子很有性格,我欣赏你!” “他说的那句话是什么意思啊,他想让史华哲吃什么?” “……楼上的,你们村是刚通网吗?” 这些玩家们直接在陈陌的微博评论里面嗨起来了。 陈陌说的“不吃点什么吗”其实是一个梗,因为网上经常有人预测,然后为了制造噱头往往加一句“不准吃翔”或者“不准我就把鼠标吃了”等等,吃的东西五花八门,千奇百怪,所以再遇到预测贴,很多网友都会回复:“不吃点什么吗?” 陈陌这句话的意思很明确:“史华哲,你说我下一款游戏首月销量破不了10万,如果破了呢?你不吃点啥?” 很快,这条微博下面的转发和回复就开始暴涨,一百,三百,五百! 而且,热心网友还在纷纷帮忙@史华哲,简直是看热闹的不嫌事大。 陈陌可比史华哲淡定多了,这事还不至于让他放在心上。其实陈陌也不反感炒作,如果炒作能给他的下一款游戏带来关注度,何乐而不为呢? 很快,史华哲回复了:“无聊!” 陈陌一乐,史华哲果然还是不敢赌的。 微博下面的评论,围观群众纷纷叹息,还有人继续煽风点火,鼓动史华哲跟陈陌赌,吃键盘或者鼠标都行。 史华哲干脆装死,再也不回复了。 陈陌笑了笑,把手机收起来了。对他而言这无非是个小插曲而已,没必要放在心上。 第15章 缺少一个闪光点 下午四点钟,一辆红色法拉利停在体验店门口。 赵子豪从车里钻了出来,一看体验店正门:“嚯!这体验店可不小啊,可让陈陌这小子捞着了。” 林茂翻了个白眼:“这么大的店你家不是有好几个吗?” 赵子豪说道:“嗨,那都是我爸我妈的,跟我有啥关系啊。陈陌这可是自己挣来的,不一样。走,里头看看去。” 这俩人给陈陌打了个电话,等着陈陌来开门。 赵子豪上身穿着件白t恤,下身是牛仔裤,还踩着一双运动鞋,要不是他刚从法拉利里头钻出来,估计没人信他是个富二代。 其实他这一身都挺贵,但是也不知道为什么穿在他身上的感觉就跟地摊货差不了太多。 林茂穿得就正式一些,短袖衬衫,休闲裤,而且他这个人平时比较沉稳,看起来就让人觉得比较靠谱。 门开了。 “来,进来吧。”陈陌把两个人往里迎。 赵子豪在一层转了两圈,看了看里面的布置:“可以啊陈陌,这店真不错,以后叫你网咖老板陈陌了。” 陈陌一乐:“别闹,这是正儿八经的体验店。” 林茂有些羡慕地转了转:“这里头的东西都是主办方给配的?真不错,我到现在都没有自己的体验店。” 陈陌说道:“你也去参加个比赛。” 林茂笑了:“唉,我又不是没去过,拿冠军太难了,主要是那群观众口味都挺古怪,上次我参赛,做的游戏明明品质挺好,结果观众们不买账,得了个第二名,你说我上哪说理去。” 三个人闲聊了一会,找了附近的一家饭店吃饭。 他们这一共就三个人,也吃不了太多的菜,虽然赵子豪有钱,但是对于吃也不怎么特别讲究,随便点了五个菜,要了两瓶啤酒,边吃边唠。 “赵子豪,你那工作室最近怎么样了?”陈陌问。 赵子豪夹了口菜:“就那样吧,本来也没指望着挣钱,反正就是陪我打游戏的。游戏里要是遇见打不过的,我就叫人,群殴丫的。” 林茂说道:“你看你那点出息。” 赵子豪忿忿地说道:“那要不我养着这些人干啥呢,不就是为了给我当打手么?” 陈陌说道:“那你不得上游戏里横行霸道啊?” 赵子豪摇了摇头:“嗨,说起来这两天给我气得够呛。 陈陌问道:“咋了?在游戏里让人欺负了?” 赵子豪说道:“最近刚出的那个vr游戏,就是外国的那个《地球online》,我最近一直玩,就这游戏,差点没把我给气死。” 陈陌问道:“怎么了?” 赵子豪说道:“别提了,这游戏的设计师有病!我跟你说,所有人进入游戏,全都是直接出生在大街上,身上就五百块钱,所有人都得跟现实世界一样,打工赚钱!” “你说我这玩你的游戏,是为了体验打工仔的生活吗?结果想冲钱都没地充!” “最气的是还老是有那种煞笔过来撩拨你,故意找茬,结果你揍他,警察还抓你。老是打架,我就想把我手下的小弟们都叫来,结果这群比跟我出生不在一个城市,得特么坐火车!” 陈陌乐了:“这做的也太真实了吧?” 林茂感慨道:“这外国的设计师就是厉害啊,这种游戏都能做出来?” 赵子豪非常不服气地说道:“嗨,厉害是厉害,但是我总觉得这设计师是不是有病啊,你说恶心玩家有啥好处呢?有这个技术做点啥不好啊?” 陈陌说道:“是有点没道理,现实中都体验了无数遍的东西,到游戏里再体验一遍有啥意思。” 赵子豪继续说道:“而且啊,这游戏有钱没处花,充值啥都买不了,都得自己赚!还一个劲地打击私下交易,查到就封号。搞得我这个憋屈啊,都不想玩了。” 陈陌笑了笑:“你别急,等我给你做一款花钱直接买战力的游戏,你想怎么爽就怎么爽。” 赵子豪一乐:“真的啊,陈陌,那我可就等着你这花钱买战力的游戏了!到时候啥也不说,先充它一千块钱!” 陈陌笑了笑:“一千块钱?一千块钱我可以保证,你在游戏里能死得稍微有点尊严。” “啊?”赵子豪愣了,“一千块钱还少啊?《地球online》的内测资格可是才卖五百多块钱啊。” 陈陌低头抿了口茶水:“行了,到时候你就知道了。” 林茂说道:“哎,扯远了。赵子豪,你那工作室现在主要是做什么具体业务啊,有多少玩家啊?” 赵子豪想了一下:“玩家啊。是这样,我们公司是做工作室的,不直接管理公会,公会那些会长手里才有玩家呢,我们还隔着一层。” 林茂问道:“那你们能接触到多少会长?等我游戏做出来,能不能给我拉点用户来?” 赵子豪说道:“那得看你想要多少了,我认识大概十几个会长,加一起的玩家大概几千人吧。你要想着纯靠这点人把你游戏的收入给撑起来那是有点难,不过只是撑撑场面是没问题的。” 林茂叹了口气:“我做的独立游戏本来就不容易推广,又小众,那些渠道都不怎么看好,得到的资源太少了。” 赵子豪说道:“你直接挂应用市场不行吗?” 林茂摇了摇头:“直接挂应用市场,没人关注,也还是没用户看到啊。” 赵子豪想了一下说道:“行,我到时候给你问问,争取想个办法给你把游戏热度炒一炒,实在不行,至少把数据给你整得好看点。对了,陈陌你有啥建议没?” 陈陌说道:“我还没看过你的游戏呢。” 林茂掏出手机来,递给陈陌:“你看看吧,完成度大概在八成了。” 陈陌接过手机,点开林茂正在研发的独立游戏。 玩了五分钟,陈陌心里就有数了。 这是一款横版过关类游戏,采用的欧洲中世纪包装,主题是骑士救公主的俗套故事,还有击败恶龙的boss战剧情。 各项设计在陈陌看来,其实在d级设计师里面已经算是还不错的水平,但还是有一些缺陷的。 虽然各方面都过得去,但真让玩家掏钱是很难的。这款游戏就算是售价十块钱,玩家也要斟酌一下到底为什么要买。 剧情?玩法?美术?都不错,但都没有特别出彩的地方。 陈陌想了一下说道:“我觉得,你可能存在一个思维上的误区。” 林茂问道:“什么误区?” 陈陌说道:“我觉得你的定位有问题。你在做独立游戏,确实是比较小众,但是你自己的定位其实没必要把自己的游戏定位成小众游戏。” 赵子豪挠了挠头:“啥意思,有点绕,陈陌你说清楚点。” 陈陌说道:“看得出来,你这款单机手游,在各方面都下了功夫,但是你完全是按照小众游戏的标准做的,也就是说你只是把目标瞄准了那一小撮喜欢这个题材的玩家,而这些玩家的数量根本不足以支撑起这游戏的销量。” 林茂有些不解:“但是,做游戏不就是要瞄准目标玩家的需求么?” 陈陌说道:“我的意思是说,你可以把目标玩家的群体扩大一些,说得通俗一点,你需要让更多的人来玩你的游戏。” 林茂疑惑道:“说得简单,我也知道这个,但是,怎么让更多的人来玩?” 陈陌说道:“很简单啊,找个闪光点。” 第16章 一些创意 陈陌继续说道:“我觉得挺多设计师都有这个问题,就是明明能力有限,游戏品质没法跟那些b级、a级的设计师竞争,却不去想别的办法,反而要铁着头在游戏品质方面死磕,太蠢了。” 林茂想了一下:“还是不太懂。” 陈陌解释道:“咱们这个关系也不用见外,我说话直接一点吧。如果你是一个玩家,你为什么要买这款游戏?” 林茂愣了一下,在他看来这是一个理所当然的问题,甚至都没有特别地去考虑过。 他仔细想了想:“嗯……品质?诚意?” 陈陌说道:“诚意是个很虚的东西,如果一个设计师沦落到去卖情怀,那么只能说明两点,一是他曾经辉煌过,二是他现在已经基本上走到了绝路。” “至于品质,你一个d级的设计师,品质做破天,能比得过b级设计师吗?” 林茂张了张嘴,感觉无话可说。 陈陌继续说道:“我问玩家为什么要买,其实就是在问,这款游戏有什么噱头?有什么特别之处?” “我觉得你的脑洞没有完全打开。就拿这款游戏来说,有这么几个角度给你考虑。” “一个是从玩法系统上考虑,再花两个月的时间,把你现有的战斗系统完全扩充一倍,可用武器再多8~15种,怪物类型再多20种以上。” 林茂疑惑道:“可是这样对于一款手游来说,是不是太复杂了?” 陈陌摇了摇头:“不复杂。手游一定要轻度休闲吗?我觉得不一定。要知道,越轻度越难做,现在这个阶段,宁可用力过猛,也不要点到即止。” “把战斗系统做的非常复杂,至少宣传的时候你可以写上诸如此类的宣传语:‘20种武器任您挑选’、‘烧脑挑战,你能每次都选对最恰当的武器吗’等等。” 林茂若有所思。 陈陌继续说道:“或者第二个方案,从难度上,直接把整个游戏做得特别难,并且设置一些完全出乎意料的机关陷阱。” 林茂问道:“完全出乎意料是指?” 陈陌指着游戏画面说道:“比如这里,明明看起来是个山坡,但是踩上去会突然冒出一堆尖刺把玩家扎死。或者这里,明明看起来是个友方npc,但是你一走过去,它就会一刀把你捅死。跳过去从背后和他说话,依旧会被捅死。只有踩在他头上才能把他踩死过关。” 林茂嘴巴微微张大,一副“还有这种操作”的表情。 陈陌说道:“如果用第二种方法,你可以说这是‘史上最意想不到小游戏’,名字也可以改成‘骑士的坑爹大冒险’,诸如此类。” “还有第三个思路,从剧情上考虑,比如你可以让玩家在各个节点选择不同的路线,或者反应。比如遇到之前的敌人,他受了重伤,你可以选择救或者不救,这样许多次的选择就导向不同的结局。” “你可以设计好5~8个结局,有成功的,有失败的,有出人意料的。” “这样的话,你可以用‘八大结局、几十种选择’、‘你能否刺破谎言、查明真相’等等作为宣传语。” 林茂摸着下巴,显然陈陌这一番话的信息量太大了,他得好好考虑考虑。 陈陌也不着急,吃了口菜,等林茂好好理解他刚才说的这三个方案。 这个世界的设计师们最缺的是什么? 是脑洞。 陈陌的脑洞并不是天生的,而是在另一个世界的积累。在游戏行业诞生又不断壮大的过程中,从端游、页游到手游,又有独立游戏的百花齐放。 无数游戏设计师们都在想破头地让自己的游戏能被玩家注意到,能让玩家乖乖地从口袋中拿出钱来。 对于游戏而言,创意永远是第一位的,屹立在金字塔顶的那一小撮人,无疑都是一群脑洞惊人的家伙,一个想象力匮乏的设计师,不可能研发出让玩家入迷的游戏。 当然,创意这个东西非常玄乎,许多声称自己有创意、要拯救游戏行业的门外汉,其实他们所谓的创意都只不过是空想。在创意变成实打实的游戏之前,没人能够断言它到底能否成功。 陈陌所说的这三个方案,在这个世界的人看来是非常天才的创意,但在前世,这其实是大部分设计师们都心知肚明的规则,是已经被市场验证过无数遍、有许多成功先例的设计方案。 陈陌知道林茂这个人很实在,又是自己关系最好的哥们,所以就稍微点拨他一下。 不过陈陌也不会去说具体的方案,点到为止,至于这款游戏最终能做成什么样子,就看林茂自己的悟性了。 林茂想了很久,说道:“嗯,有点明白了。感觉你说的很有道理,我的游戏之所以小众,就是因为缺少一个能够吸引许多人注意力的点。” 陈陌点点头:“是的。” 林茂说道:“我明白了,陈陌,你这三个方案真的给我很大启发,我感觉好像有一些灵感了,多谢!” 陈陌摆了摆手:“没什么,举手之劳,我只不过是给你一个方向,具体怎么走还是看你自己的了。” 林茂点点头:“嗯,我心里有方向了。我本来觉得这游戏已经完成了八成,现在看来远远不够,等我回去就把游戏重新规划一下。” 林茂紧锁的眉头舒展开了。他之前总是感觉自己的游戏缺点什么,所以心里没底,现在他知道了,自己的游戏缺一个闪光点,一个玩家一眼就能看到的闪光点! 有了这个闪光点,他的游戏才能再无数游戏中脱颖而出。 赵子豪惊奇道:“陈陌,你可以啊!之前怎么没感觉你鬼点子这么多呢,这是突然开窍了?” 陈陌一脸认真地说道:“不是开窍了,是开悟了。设计大赛的前一天晚上,游戏之神给我托梦,直接传给我一套游戏设计技巧宝典。” 赵子豪哈哈一笑:“去你的!” 三个人边吃边聊,一直吃到晚上10点钟,期间又加了四瓶啤酒,三个人喝到最后都是微醺,聊得也差不多尽兴了。 陈陌自己是不太爱喝酒的,经常喝酒对大脑不好,会影响思路和记忆力,对于设计师而言嗜酒可不是个好习惯,所以也没喝太多。 赵子豪打电话找了个小弟过来给他开车,林茂则是已经在不断地构思如何改造现在的这款游戏了。 有人代驾,陈陌也比较放心,叮嘱了两句之后就目送他们离开了。 陈陌回到体验店,又稍微收拾了一下自己的东西。在收到赵子豪和林茂发来的到家的信息之后,陈陌就洗漱睡觉了。 明天还要考虑新游戏的事情,今晚陈陌还是要好好休息,养足精神,保证最佳的精神状态。 第17章 十连抽 第二天,陈陌九点起床,冲了个澡,又去楼下走了走,买了早点吃。 陈陌起得比较晚,一是因为他比较嗜睡,总是觉得睡够了脑子才清醒,二是因为前世的习惯。 前世的游戏行业经常需要晚上熬夜,早晨的上班时间都偏晚,所以陈陌的作息时间没有完全调整到最科学的作息时间。 吃完早餐以后,陈陌回到自己的工作室,开始构思自己的第一款游戏。 陈陌脑海中有无数个游戏,但具体做哪一个,他还是要好好斟酌。 这个世界,开发游戏的成本是很低的,不需要租写字楼,不需要雇程序员,基本上研发游戏的大头开销能够省掉。 但这也不是说,在这个世界开发游戏没有成本、没有限制。 其中一个比较大的限制是美术资源。 游戏音乐可以请人来做,只要有钱就能解决,而且品质只要不是太差,玩家就不会那么挑剔。 可游戏美术不一样,如果陈陌想要研发一些大型游戏,那些角色原画、模型,还有场景原画、模型,这些可都是要从头做起的,编辑器上的免费资源不一定能用。 而且这些做起来都挺贵。 举个简单例子,一款普通手游的卡牌原画,便宜的卖八九百,贵的能到七八千,要是水平更高的,再贵的也有,光是原画这块,就是一大笔开销。 更何况,还有模型、动作、特效等等,这些不会比原画便宜,而且做起来也麻烦。 游戏编辑器里的确有大量的免费资源,但那些资源都是水平一般的公用资源,品质不高。 《flappybird》能够使用公用的美术资源,是因为它的素材都特别简单,陈陌把小鸟手绘出来之后,其他的美术素材都可以找到差不多的直接用。 但是,如果陈陌想要原汁原味地还原一款前世的大型游戏,美术资源必然也要和原作一致,这就比较麻烦了。 至于为什么美术也必须和原作一致?因为游戏是个相对精巧的东西,就像是一块精密运转的怀表,任何一个零件换了,它都可能会发生故障。 当然,那些粗制滥造的换皮游戏不算,那种游戏永远不可能成为爆款。 凡是爆款游戏,它们的玩法、美术、音乐,各个方面都是完美契合的,都是设计师们在几十种方案中筛出的最优选。 陈陌想要改动其中的任何部分都必须慎之又慎,否则就像是把千古诗句随意改动一样,哪怕改动一个字,都有可能让这篇诗沦为三流。 所以,陈陌还是要尽可能地还原这些经典游戏的每一个细节,包括美术方面也必须要做到一模一样。 第二个比较大的限制是陈陌自己的能力。 前世陈陌虽然是主策划,但术业有专攻,他也不是所有都擅长。 数值、关卡这块,一直是有专门的策划负责的,陈陌懂一些,但不能说是特别精通。 一些游戏看似简单,其实要求很高。比如《开心消消乐》,规则不复杂,看起来没什么难度,可实际上它的关卡设计水平很高,一关一关的难度不断递增,必须卡住游戏的节奏,以陈陌现在的关卡设计能力,做不到。 还有一些国产氪金游戏,看似没有技术含量,可实际上它们一多半的技术含量都在数值上。 比如,vip等级怎么设定?不同的vip玩家之间战力差多少?充钱能涨多少战力?玩家第几天能推图到第几章?游戏节奏怎么把控? 这些全都是数值的问题,陈陌也懂,但不敢说有百分之百的把握。 《flappybird》终究是一款简单到极点的小游戏,根本不需要考虑数值、关卡等等,但这种小游戏的爆红不可复制,真要往长远看,陈陌必须全能,必须把自己的各项数值都提升到80分以上,才能完美地复现前世的一些经典大作。 那这些问题怎么解决呢? 氪金吧!还有其他的选择吗?氪金改变命运啊! “如果遇到了难以解决的问题,一定是因为你充钱不够多。”陈陌一边自嘲着,一边打开了手环上的虚拟屏幕。 陈陌拿到了30万的研发资金,打算把其中的20万都拿出来抽奖。至于剩下的10万,是留着以备不时之需的。 让陈陌比较蛋疼的一点是,《flappybird》这款游戏必须作为游戏设计大赛的获奖作品免费开放供玩家体验三个月,这三个月内是不会盈利的。 这一点在设计大赛之初陈陌就知道,但那时候,陈陌一是不知道这个世界对《flappybird》的接受程度怎么样,不知道它能火成什么程度;二是他确实很想要这家体验店,而且在资源太过有限的情况下,《flappybird》成了他唯一的选择。 所以,虽然预料到了会有一定的损失,陈陌还是选择了用《flappybird》来参赛。 但现在,陈陌想到前世《flappybird》每天都能给它的作者赚将近30万块钱就一阵肉疼,感觉自己错过了好几个亿。 至少这三个月内,陈陌是别指望着《flappybird》给他赚钱了,赶紧做出下一款游戏才是正道。 打开充值界面,陈陌把二十万全都充进了手环里。手环上的余额显示:2097340。陈陌想了想,干脆又充了点,凑了个整,210万积分。 二十万块钱都充了,也就不在乎这三百块钱了,凑个整,也当是顺便关爱一下自己这个轻微强迫症了。 210万积分,10万积分抽一次,够抽21次了。 这时候,陈陌注意到虚拟屏幕的转盘上多出来一个【十连抽】的选项。 “……还真贴心啊!以前没出来【十连抽】是因为我的积分根本不够抽十次对吗?”陈陌吐槽道。 【十连抽】还有一行小字说明:“必出稀有物品”。 还真是和前世的氪金游戏一个尿性,为了鼓励玩家多充钱无所不用其极啊。 陈陌知道,99%的游戏中,十连抽都比单抽要划算,所以他最好的选择还是直接十连抽吧。 陈陌在工作室里走了走,又去洗了个手,洗了把脸。 十连抽之前,准备工作还是得做足了。 平复了一下心情,陈陌决定先抽一次试试运气。 唰唰唰…… 转盘飞快地转动起来,然后“咔嗒”一声,停在了蓝色区域:【稀有技能书】。 “嗯?不错啊。” 陈陌一下子来了精神,他还是第一次抽到蓝色技能书,看起来刚才洗手洗脸起到了效果。 陈陌点击蓝色技能书,发现上面有一行提示:“特殊技能书:音乐音效技能+10。” 第18章 下一款游戏 陈陌一乐,不错,本来他还有些发愁游戏的音乐音效该怎么解决,这本技能书简直是雪中送炭啊。 本来,陈陌对音乐是基本一窍不通的,游戏bgm和音效只能是请专人来做。 但一些经典游戏的bgm,陈陌光是口述,做出来的效果肯定和原作天差地别,所以,这些东西还是自己亲自操刀最稳妥。 陈陌直接点击使用,蓝色技能书化为光点进入他的指尖。 陈陌从工作室中把主办方给准备的电子键盘给翻出来了,之前他以为用不到,都准备收起来吃灰了。 试着弹了几个比较简单的音节,然后连接电脑,用电子键盘合成器制作了一段简单的bgm,大约10秒钟。陈陌听了一下,感觉还不错,至少一些小游戏的简单bgm,他是能自己搞定了。 “不错,开了个好头,就看接下来的两次十连抽能不能出货了。” 陈陌深吸一口气,点击【十连抽】按钮。 “咔嗒、咔嗒、咔嗒……” 转盘飞快地转转停停,不到三十秒的时间之内连续抽了十次,这十次抽出来的道具全都依次排开,显示在虚拟屏幕上。 【设计师技能书】:数值3本,关卡4本。 【特殊技能书】:1本,原画技能+10。 【特殊技能书】:1本,美术动作技能+10。 【特殊道具】:记忆回放药水。 陈陌精神一振,牛逼啊,十连抽还真是不一样。感觉上抽到蓝色和紫色的概率比单抽高出了不少。 陈陌赶紧查看特殊道具的功能。 记忆回放药水:“使用后可以自由回忆已经模糊或遗忘的记忆,持续4小时。” 好东西! 陈陌现在太需要这个道具了。 许多之前玩的游戏,他都已经快忘得差不多了,虽然还有一点模糊的印象,但这样模糊的印象显然不足以支撑他把游戏的全部细节都还原出来。 有了记忆回放药水,陈陌就可以搜索自己的记忆,只要是他曾经玩过、深入研究过的游戏,都能回忆起大部分细节。 陈陌二话不说,先把那几本技能书给吃了。 数值能力+3,关卡能力+4,陈陌自己估算,现在自己真实的数值能力大概是27分,关卡能力大概是35分,再配合记忆回放药水,应付一些比较复杂的小游戏应该是没问题了。 还有就是两本特殊技能书,一本原画,一本美术动作。 显然在手环的抽奖系统里面,美术、音乐这种和策划能力关系不大的都被归到了特殊技能书里面。 原画技能+10,陈陌现在的原画能力直接增长到了19点,应付一些画风相对简单的游戏完全ok了。 角色动作从之前的一窍不通到现在的+10,也算是从无到有的过程了。陈陌现在可以做一些简单的2d动作,这很关键。 再抽! 还有一次十连抽,陈陌再次点击虚拟屏幕。 “咔嗒、咔嗒、咔嗒……” 转盘再度飞快地转了起来,又是十个道具依次排列在虚拟屏幕上。 【设计师技能书】:剧情7本,系统2本。 【特殊道具】:幸运胶囊。 陈陌险些一口老血吐出来,这也差的太多了吧! 果然是坑爹啊! 不仅蓝色技能书一本没出,绿色技能书也是出的他最不需要的剧情和系统,相当于没用。 陈陌感觉一阵肉疼,每次十连抽那可都是十万块钱啊! 不过,陈陌看到特殊道具,心里感觉好受了一点。 幸运胶囊:“使用后大幅提升幸运值,持续10分钟。” 这东西有什么用?出门捡到500万? 持续时间就只有10分钟,很显然,这东西是搭配着十连抽来用的啊!攒个一千万积分,然后来十次十连抽…… “算了,留着下次用吧。” 陈陌有点蛋疼,他现在积分都用完了,就还留着十万块钱,总不能全都充进去,太冒险了。还是等第一款游戏做出来之后,赚了钱再抽吧。 陈陌把抽出来的几本剧情和系统技能书也都吃了,这两块虽然是陈陌的强项,但距离完美也还有一定的距离,所以也不能说这几本书完全没用。 陈陌把虚拟屏幕关掉,平复了一下心情。 充值二十万,技能书抽完了,特殊道具也抽出来了,接下来陈陌就要开始规划自己真正意义上的第一款游戏了。 关于这款游戏到底要选什么,陈陌其实有些犹豫。 如果单纯是从赚钱的角度考虑,选择前世的一些国产中等水平氪金手游是最佳的选择。 这些游戏不需要太高的游戏品质,完全是靠着数值刺激吸引玩家,赚钱能力简直不要太强。 但是陈陌主要担心两个问题。 一个是自己的数值能力。 国产氪金手游能让玩家不断充钱,主要靠的就是数值刺激,这是个技术活。不是说你能黑下心来卖战力,游戏就能赚钱的。 所以数值策划在国内游戏行业内的地位是很高的,往往仅次于主策划,负责把控游戏节奏。 数值做得好,就相当于这款游戏有了魂,画面再差、玩法再老套,也有拯救的空间。但数值如果做崩了,那游戏就直接死,连一点缓冲余地都没有。 以陈陌现在不到30分的数值能力而言,做这种游戏是有风险的,就算是有记忆回放药水也不好使。 这种游戏的数值基本上是半隐藏的,包括战斗公式、成长属性、克制关系、经济系统等等,每个都是独立配表、专人维护,甚至对公司来说这都是机密,一般人是接触不到的。 因为数值体系对这种游戏而言太重要了,一旦整个数值体系泄漏,其他公司完全可以拿这个做框架,重新做一款翻皮游戏。 陈陌要做这种游戏的话,必须自己重建整个数值系统,但就他目前的能力而言,对于自己能否把控这种游戏的数值体系,不够自信。 还有一个问题,就是玩家接受度。 这个世界的主流盈利模式仍然是靠销量,游戏按份卖。 卖增值服务、尤其是卖战力并非主流,也没有人尝试过赤裸裸地卖战力。 如果自己推出一款制作一般的氪金手游,玩家发现这款游戏直接卖战力,他们能不能接受? 会不会人人喊打,对自己、对公司产生负面影响? 甚至有可能玩家们自发抵制自己接下来的游戏? 这都不好说,小概率事件不代表它不会发生,这是陈陌的第一款游戏,他不想冒这个风险。 这个世界的玩家们到底口味如何,氪金游戏到底有没有生存土壤,都要一步一步地试出来,万一玩砸了就不好了。 所以,陈陌决定第一款游戏还是偏保守一些,把目标限定为单机游戏,老老实实地按份卖销量。 先用这款游戏稳住,至少让更多玩家知道雷霆游戏,后面再慢慢地试探玩家们的耐受度。 第19章 新游戏敲定 在陈陌的规划中,还是以端游和手游为主,不考虑页游。 页游在前世确实有过大火的时候,也曾经风光无限,但最大的问题在于,页游是在特定环境下、在特定的玩家群体中火起来的,它的成功很短暂,而且也难以复制。 在陈陌的前世,页游仅仅火了三五年,就快速地衰落,被手游所取代。而手游也在极短的时间内,从粗制滥造向精品转变,而且这个速度是在不断加快的。 页游的性价比确实很高,但没有玩家群什么都白扯。 这个世界的玩家是什么样的玩家? 大型vr游戏见过很多,虚拟游戏的品质比陈陌前世的3a大作还要高,对这群人,你给他们玩页游? 来一手“屠龙宝刀、点击就送”? 那估计是赔的裤子都掉了。 其实对陈陌而言,手游就是页游的进化体,在各个方面都全面压制页游。 要论方便,页游上班的时候玩还得提心吊胆地关网页,手游随时都能玩,领导来了把手机往桌上一扣就行了。 要论画面,页游受限于它的制作方式,是需要不停加载资源的,经常出现画面加载不完整的情况,非常影响游戏体验。 要说玩法,页游的经典玩法基本上都被手游给沿袭了下来,而且手游在不断地发展过程中又有了许多新的玩法。 所以,页游基本上是被手游全面取代的游戏类型,陈陌现在去研发页游,那是脑子被驴踢了。 陈陌想了很久,他真正意义上的第一款游戏,还是敲定了前世的一款经典休闲游戏:《植物大战僵尸》。 这不是一个最赚钱的选项,但却是一个最稳妥,也最长远的选项。 陈陌现在最需要的是什么? 钱?他很需要,但并不是最需要的。 他现在最需要名气。 陈陌的第一款游戏选择《植物大战僵尸》,主要还是三方面的考虑。 第一,这款游戏的资源量不大,安装包仅仅100m左右,各种资源量完全可以控制在300m以内。(游戏的安装包一般都是压缩过的,不代表真实资源量。) 而且,这款游戏的各项数值设定相对透明,关卡设计也很清晰,以陈陌目前的数值能力和关卡能力也能够把控。 美术和音乐方面,主要的难点在于设计,但陈陌相当于是照抄,也没有太大难度。 所以,这是一款对陈陌而言相对可控的游戏。 第二,陈陌需要名气,需要口碑。做氪金游戏确实赚钱,但是,很难做到爆火,而且大概率要挨骂的。 第一款游戏,陈陌想做的是一款国民级别的游戏,让尽可能多的玩家看到雷霆游戏的logo,让他们知道陈陌这个设计师。 让所有玩家都认识自己,这是个长远目标,但从第一款游戏开始就要规划。 第三,《植物大战僵尸》看似简单,其实它是个非常全面的游戏,尤其是它的策略性做得非常出色,是个经久不衰、非常耐玩的游戏。 按照开发一款游戏大概需要3个月来计算,陈陌的每款游戏都至少要让玩家玩1个月不腻才行,从这一点上来说,《植物大战僵尸》就碾压了一大批单机休闲游戏。 而且,这款游戏完全可以在pc和手机上同时发布,甚至做到双端数据互通也没有任何问题。 最终,陈陌敲定,雷霆互娱的第一款游戏,就做《植物大战僵尸》! 陈陌站起身来在在体验店里走了走,稍微休息了十分钟,然后就开始正式研发。 陈陌没有急着用记忆回放药水,药水的生效时间只有四个小时,他必须先努力回忆,把整个游戏的大框架搭起来,药水得用来回忆那些实在想不起来的部分。 首先是撰写设计文档,然后将游戏的基础规则填入幻世编辑器,由编辑器生成游戏的基础框架。 陈陌在前世撰写设计文档就很快,基本上是其他设计师速度的1~2倍,一万多字的系统设计稿,构思、画原型图、捋顺逻辑、最终写完,基本上5~7个工作日就能完成。 而且,这其中还包括了斟酌、修改的时间。 当然,根据游戏的架构不同,设计文档的多少也会有所不同,一般而言,即使是中游水平的手游,设计文档也至少要有20~30个,有大有小,涉及到不同的系统。 至于各种配表、资源需求表就更多了,有很大一部分都不会在游戏中看到。 写设计文档,主要的时间都是在思考,在不同的设计方案之间斟酌。不过,《植物大战僵尸》的各项设定非常完整,陈陌也不想做任何改动,所以写得很快。 界面布局、战斗系统、关卡设定、植物种类、僵尸种类、特殊玩法……很快,一个个设计文档的大框架都有了。 然后,陈陌开始在编辑器里找免费资源,然后用自己的资源额度下载。 美术资源这块,陈陌为了让这个游戏能最大程度再现原作,必须是亲自手绘、亲自把关的。 这些免费资源只是替代资源,是为了不影响开发进度而找的替代品。等游戏大体完成了,陈陌还要把这些美术资源全都换掉。 绿地、植物、僵尸,类似元素的美术素材其实有不少,但其中只有小部分勉强能用,画风更是千奇百怪。不过反正也是替代资源,凑合着用吧。 光是写设计文档的大框架和找美术素材,就花掉了陈陌三天的时间。 在这段时间内,公司的审核通过了,“雷霆互娱”正式成立,陈陌在微博上和编辑器里的头衔也多了一个:雷霆互娱创始人。 当然,目前这个头衔是虚的,因为这公司现在就是个空壳,什么都没有。 按照陈陌的规划,雷霆互娱旗下可能会有多个分支,比如雷霆游戏、雷霆文学、雷霆动漫、雷霆电影等等…… 当然,这只不过是战略上的一些规划,以后有机缘就做,没机缘就不做,陈陌自己的想法是要深耕游戏领域的,至于其他的诸如文学、动漫之类,确实对游戏有很大帮助,但不是陈陌的主攻方向。 公司名字和logo已经确定,陈陌打电话给大赛的工作人员,让他们帮忙制作体验店的招牌。 那边的效率也很快,两天时间招牌就做好了,有专人上门安装,在体验店正门装好。 招牌上是几个美术字:“雷霆游戏体验店”,旁边还有雷霆互娱的logo。陈陌看了看,效果还比较满意。 忙完了这些,陈陌又继续把自己关在工作室里,整理设计文档的框架,还有替代的美术资源。 又用了一天时间,设计文档的大框架最终完成,美术资源也找了个六七成。 第20章 记忆回放药水 陈陌好好休息了一晚,第二天一大早,他洗漱过后,吃完早点,等大脑最清楚的阶段,使用记忆回放药水,开始搜索自己脑海中已经被遗忘的记忆。 植物大战僵尸这款游戏已经有些久远了,许多记忆都已经模糊不清,而这些记忆中有很多细节是会直接关系到游戏品质的,陈陌不敢含糊。 记忆回放药水的效果很快生效,陈陌的思绪慢慢地回到了许多年前。 最开始回忆起来的是一个个经典的植物形象,长得像龙妈一样的豌豆射手,像某高姓音乐人的窝瓜,头上有个摇杆的土豆雷,谜之微笑的向日葵,眼睛瞪得像灯泡的坚果墙…… 然后是各种僵尸,普通僵尸、路障僵尸、撑杆跳僵尸、铁桶僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸…… 还有各种场景,比如经典场景、夜晚场景、游泳池场景等等。 记忆变得越来越清晰,陈陌赶紧拿着手绘板把这些植物和僵尸的外观用草图记录下来,主要是还原这些经典形象的一些关键特征和细节。 之后,陈陌开始回忆游戏的整个流程。 从刚刚进入游戏时,疯狂的戴夫所说的那些话,到种下第一颗植物,打败第一个僵尸,再到后面不断地开启新关卡、解锁新植物、战胜新boss…… 陈陌一边回忆一边记录,把每个关卡的要点全都详细地记录了下来。比如第几关解锁哪种植物,第几关解锁特殊模式等等。 之后就是记下一些游戏的数据。 比如豌豆射手大概多长时间会发射一颗子弹,火焰木桩大概能提供多少伤害增幅,冰冻西瓜的减速效果大概是多少,各种僵尸在面对不同攻击时多少下才会死亡…… 这些数据虽然看起来不起眼,但却会直接影响到整个游戏的数值架构,陈陌在数值能力有限的情况下,也就只能使用这种笨办法了。 四个小时,一眨眼就过去了。 陈陌长出一口气,这四个小时他的精神都是处于高度集中状态,放松下来感觉到非常疲惫。 不过,他还不能松懈,赶紧趁着大脑里还残存的印象,把一些数据和细节都补齐了,生怕有什么遗漏的地方。 人的记忆是会不断衰退的,用了记忆回放药水只是能保证在四个小时内自由搜索记忆,一旦过了四个小时,这些记忆就会再次慢慢消失了。 又折腾了两个小时,陈陌长出一口气,整个人瘫坐在椅子上,拿过水杯来喝了点水。 电脑桌面上,陈陌新开了一个设计文档记录游戏的一些细节,整整记了几千条,还有绘图文件里,也有一大批草图,植物、僵尸、场景甚至游戏的ui布局风格等,应有尽有。 这个记忆回放药水总算是被陈陌彻底地利用了起来,榨干了最后一丝价值。 “艾玛,可累死我了。” 陈陌擦了擦头上的汗,这六个小时内他的精神高度紧绷,实在有点闹不住了。 不过话说回来,为什么会这么狼狈?还不是因为记忆回放药水只有一份啊!要是有两份呢?完全可以游刃有余,今天一瓶,明天再一瓶,八个小时足够把整个游戏的细节都记下来了,不用整得这么紧张。 所以,陈陌心里清楚,还是得赚钱,然后氪金啊! 陈陌站起来走了走,吃了点东西,啃了几块巧克力,又泡了杯咖啡,稍事休息之后继续工作。 接下来就是细化设计文档,把之前的一些设计上的细节内容给敲定下来,记录到文档里面。这些细节看似不起眼,实际上是非常影响游戏体验的,陈陌可不敢忽视。 细化文档用掉了陈陌整整一周时间。 一周之后,整个游戏的文档基本上全部敲定了,细节也都细化完了,整个游戏的基础规则、界面布局、植物和僵尸种类等等设定,全都完成。 之后,陈陌把这些规则都输入到编辑器里面,编辑器会根据规则自动生成一个游戏项目,以后陈陌就可以直接在这个项目上修改了。 生成项目大概需要1~3天,规则越多,这个时间就越长。 这期间陈陌打算把游戏的数值系统全部敲定。 植物的一些基础属性包括:攻击力、生命值、射程、攻击间隔、攻击范围、准备时间(放置后多久生效)、冷却时间(放置后再度放置的时间)、价格(cost)、损伤点(主要是用于破损效果)等等。 每一种植物和僵尸,陈陌都要把它们的各项属性给列出来,并且不断验证。 之前记录下来的那些游戏数据帮了大忙,不同的植物和僵尸之间的一些数据细节可以互相验证,这让陈陌的整个数值设计事半功倍。 两天时间,整个数值系统敲定。由于陈陌有大量的数值细节作为参考,所以这个数值系统与前世的原作应该是非常接近的,就算有偏差也不会太大。 接下来,就是验证和不断微调了。 在这段时间内,幻世编辑器已经生成了游戏项目,陈陌将这个项目暂时命名为pvz。项目名称只不过是个代号,等游戏正式发布时,才需要敲定真正的名字。 打开项目,陈陌检查了一下各项规则和机制,问题不大。有一些小的规则错误和逻辑漏洞,陈陌很快就给补上了。 之后,陈陌把各项数值设定导入,又为各种僵尸和植物配上相应的美术资源。这样一来,一个能够简单运行的游戏demo就做好了。 现在,整个项目没有新手引导,也没有关卡。 陈陌新建了一个场景,试着种下一颗豌豆射手,又在对面放下一个普通僵尸。 “砰、砰、砰……” 在豌豆射手的不断攻击下,僵尸倒地了。 节奏还可以,陈陌又试了一下其他的僵尸和植物,基本上没问题,除了一些感觉数值偏差比较大的做了微调之外,其他的都ok。 之后,陈陌开始做界面,设置关卡。 设置关卡也是个技术活,整个关卡流程必须是难度不断递增的,既要让玩家感受到不同,又不能增得太快,把玩家卡住。 陈陌之前已经记下了大量的关卡细节,每一关大致刷多少只僵尸,哪一关解锁什么新植物,这些都记录了,所以问题不大。 用了五天时间,陈陌把所有的界面和主要的关卡流程做完了,顺便把新手引导也给做了。这样一来,《植物大战僵尸》的冒险模式基本上被陈陌完全还原了出来。 第21章 美术和音乐 冒险模式设定好之后,陈陌继续把精力投入到小游戏、解谜模式、生存模式这些其他的玩法上去。 有了冒险模式的积累,这些其他模式相对容易,完全是体力活,陈陌也不用像之前那么拼命了,边做边玩,又用了不到一周的时间把其他模式也都做好。 禅境花园、图鉴、成就和商店之类的功能就更简单,三天就完成了。 陈陌最后又花了3天时间测试了一下,把冒险模式全通了一遍,又看了看其他的模式有没有未知bug,修改了几个细节。 至此,陈陌基本上是不分昼夜地做,用了一个多月的时间,总算是把《植物大战僵尸》的主体部分给做出来了。 在前世,《植物大战僵尸》这款游戏是由一个设计师、一个美术、一个音乐、一个程序员花费了3年时间做出来的,不过,这其中的绝大多数时间都是在不断地更改设计方案和优化用户体验,不断地打磨,才做出这样一款精品游戏。 对于陈陌而言,他不需要写代码,也不需要进行太多的数值调优,更不需要找灵感、改设计,完全照搬,也花了一个月的时间,足以说明游戏开发并不是一般人想的那么简单。 不过,这还不算完成。 现在的游戏,玩法基本上完整了,但美术资源都是用的编辑器上免费的替代资源,画风严重不统一,许多模型和原画的大小也不合适,看起来就像是一座垃圾山,用惨不忍睹来形容也不为过。 而且,整个游戏没有任何音乐、音效,玩起来完全没有任何紧张的氛围,战斗时的打击感也几乎为0。 陈陌接下来的时间,就是要把美术品质和音乐品质提升到前世的水准。 好在那些植物和僵尸的形象陈陌都已经记下来了,电脑上都存着草图,接下来的工作就是要补完。不过这个过程是比较痛苦的,陈陌必须全程手绘,还要自己调动作。 四十多种植物,二十多种僵尸,而且每种植物和僵尸都有自己的动作,这个量不小。 不过好在这些植物和僵尸的原画都比较简单,尤其是许多僵尸的样子都可以复用,所以也不算太多。 陈陌现在的原画水平不高,不过毕竟这款游戏的画风相对偏卡通,线条和配色也不太复杂,所以陈陌还能应付得来。 当然,陈陌也可以花钱找人来做,但陈陌还要和其他的画师详细解释自己的需求,更何况做出来的东西陈陌不一定满意,所以他想了一下,还是一咬牙,自己都做了。 平均下来,陈陌一天能够完成一种植物和一种僵尸,再加上界面、loading图等等资源,陈陌一共花了将近一个半月,才把所有的美术资源给搞定。 之后是音乐、音效。 陈陌吃了技能书之后,音乐音效技能现在是10点,要说自己凭空制作肯定不可能,但仅仅是还原经典bgm还是不难的。 《植物大战僵尸》的bgm也属于经典bgm,许多旋律直到现在陈陌还记得清清楚楚,虽然不能做到百分百还原,但至少能做到神似。 不过,一些比较冷门的玩法和系统的bgm,陈陌就记不太清楚了。 新手引导、准备界面、经典场景、黑夜场景、boss战场景、禅境花园……这几个经典的bgm,陈陌基本上还都能回忆得出来,按照前世的旋律简单合成了几个bgm,基本上能够做到神似。 至于不太重要的bgm,陈陌只好在编辑器里找了一些休闲游戏的免费资源给补上了。他找的都是一些风格比较接近的,所以也不算太违和。 至于音效,陈陌就只能在编辑器里找了,不过还好,编辑器里有海量的音效,只要耐得住蛋疼,总能找到差不多的。 音乐加音效又花了陈陌两周的时间,总算是基本上满意了。 陈陌又测试了一周多,反复玩了一下,把一些自己觉得不妥的地方又微调了一番,最终,这款游戏算是正式研发完毕了,累计用时三个多月。 陈陌把已经测试完毕的游戏打包,最后的安装包大小是127m,比前世要稍大一些,不过也无所谓了,这个资源量对平行世界的游戏行业来说已经算是很小了。 陈陌为这款游戏准备了两个平台的安装包,pc平台和手机都可以下载安装,账号数据也可以互通,也有简单的排名功能。 最后一步,就是关于玩家用什么账号登录的问题了。 陈陌基本上没有多做考虑,直接选择了使用自己公司的官方账号,也就是“雷霆游戏通行证”。 其实陈陌还有其他的选择,他可以让用户关联社交平台账号,或者使用帝朝游戏平台的账号。 帝朝互娱是国内最大的渠道商和研发商,大多数玩家都有帝朝游戏平台账号。 而且,帝朝互娱也允许其他游戏用自己的平台账号关联登陆,许多设计师嫌麻烦,都是直接用帝朝游戏平台的账号。 如果用这个账号登录的话,对于玩家是非常方便的,陈陌的这款游戏就能获得更多的用户。 很多玩家是懒得重新注册通行证、验证手机和身份证的,甚至这一步都可能会造成玩家的流失。 但是陈陌还是决定使用“雷霆游戏通行证”,哪怕牺牲一些用户量也在所不惜。 原因很简单,不论是关联社交平台账号,还是使用帝朝游戏平台账号,陈陌都是要受制于人的,哪怕帝朝游戏平台一分钱也不赚,对陈陌而言也是亏的。 这些玩家数据是一笔非常宝贵的财富,以后陈陌还要研发很多款游戏,他早晚要和这些垄断渠道商开战,与其做到一半再撕破脸,还不如一开始就不要扯上太多关系。 游戏做完了,暂时还不能挂到应用商店上去。 因为陈陌不敢确定平行世界的玩家,口味是否还和前世一样,如果有区别,那么这款游戏还是要进行一些调整才行。 陈陌把《植物大战僵尸》安装到体验店的电脑和手机上,准备先看看玩家们的反应,再决定这款游戏后续的推广策略。 第22章 体验店定价 这天一大早,陈陌收到了一条信息,林茂发来的。 “陈陌,我的游戏准备明天上线了,游戏名是‘风暴骑士大冒险’,安装包我发你了一份,你可以玩一下。还有,你自己的游戏研发的怎么样了?” 陈陌回复:“好,我玩一下。我的游戏挺顺利的,基本上算是完成了,这两天就准备放到体验店收集一下玩家反馈。” 林茂:“啥?做完了?这才三个月啊!你这是坐火箭了???” 陈陌:“休闲游戏,又不大。等过两天我也给你发个安装包玩玩。” 林茂:“行,咱们互相提提意见,共同进步吧。” 陈陌接收了林茂发过来的游戏安装包,安装在自己的手机上。 《风暴骑士大冒险》,安装包94mb,图标是一个举剑的小人。 这款游戏,之前林茂就已经研发了将近半年,在听取了陈陌的建议之后,又修改了将近三个月,加上测试、微调和上应用市场的前期准备,一直拖到现在。 相比起来,陈陌研发《植物大战僵尸》可就快得太多了,林茂微调的时间,陈陌都把整个游戏做出来了。 进入游戏。 陈陌之前已经玩过这款游戏,这次的安装包,在场景、角色和玩法等方面都有一些细微的优化,不过不甚明显,也就只有陈陌这种感觉比较敏锐的人能感觉出来。 看来林茂在游戏体验方面还是很舍得下功夫的。 另外,林茂根据陈陌的建议,对这款游戏又做出了一些玩法上的大改。 一个是战斗系统重做,在保留原战斗系统精髓的前提下,加入了大量新内容。其中一个比较出彩的地方是新战斗能力“风暴”的加入。 主角是一名骑士,他可以控制风暴的力量,可以选择狂风让敌人减速、视野下降,也可以选择暴雨让敌人行动缓慢、产生轻微疾病,还可以选择可怕的飓风直接把一些微型的敌人给吹走。 几个小型风暴能力是常驻能力,大型风暴能力需要积攒能量才可以使用。 同时,针对新的战斗系统,怪物的种类和特性也发生了变化。不同的怪物会被不同的风暴能力所克制,同时也对一部分风暴能力存在抗性。 比如一种全身披着重甲的披甲怪,狂风对它的影响微乎其微,飓风也不能把它吹动,但是暴雨可以让地面变得泥泞,大幅减缓它的移动速度,而且还会产生“疾病”和“锈蚀”效果,缓慢削减它的战力。 对于战斗系统的修改,陈陌是比较赞赏的,显然林茂没有拘泥于陈陌的建议,而是按照自己的想法做出了一些创新。 并且,“风暴”这个核心战斗能力在游戏标题上就直接体现出来了,这在陈陌看来也是非常聪明的一点。 《风暴骑士大冒险》,这个游戏名字让人一看就知道游戏内容是什么,同时又存在着一定的悬念,非常有助于吸引玩家进入。 另一个比较大的改动是游戏的分支剧情大规模重做,由原先的单一结局改成了四结局,而玩家在游戏过程中的各种选择将会决定着他打出哪种结局。 结局一:骑士击败恶龙,并救出了公主,成为英雄,和公主过上了幸福美满的生活。 结局二:骑士没能救出公主,最终怀着悲愤与恶龙同归于尽。 结局三:骑士击败了恶龙,但没有将它杀死,而是与它签订了契约,从此巨龙成为了王国的守护者。 结局四:骑士击败了恶龙,但面临着财宝的诱惑,他变成了新的恶龙。 陈陌手上有林茂发来的gm工具,可以直接调角色属性,所以只用了三个小时就体验完了,并且把四个结局都看了一遍。 如果是正常游戏的话,要把这款游戏打通至少需要6~8小时,如果是想体验全部的四个结局的话,这个时间还要翻倍。 陈陌给出的三个建议,林茂采纳了两个,超高难度的那个建议林茂没有采纳。在陈陌看来这个选择是挺聪明的,因为这三个建议其实并不完全兼容,林茂的选择是正确的。 这款游戏在陈陌看来,想成为超级爆款游戏需要运气,但小火一把是没什么问题的。 陈陌发信息给林茂:“游戏我都玩了一遍,很不错,肯定能火。” 林茂很快回复:“那借你吉言了,这两天我得忙游戏上线的事情,等再过两天,我再去你店里转转,玩玩你的游戏。” 陈陌回复:“好,那就这么说定了。” 吃过午饭,陈陌午睡了一个小时,下午2点钟起床,准备正式营业了。 在体验店正式营业之前,陈陌还有一些准备工作要做。 一个是检查体验店的各种设备是否正常,检查游戏有没有装好。 另外就是为体验店设置定价。 对于体验店的定价,设计师有百分之百的决定权。陈陌完全可以设置为免费,任何人都能免费体验。 但是,设置成免费有个问题,就是以后陈陌的游戏火了怎么办? 如果以后陈陌研发出一些大型网游,许多人直接在体验店里整天整夜地玩,甚至完全霸占住一台电脑,那就没意思了,只会让大多数人都没法体验游戏。 先免费再涨价?也不行。 体验店的价格最好不能轻易变动,减价可以,如果涨价的话肯定让老玩家不乐意。 本来就只是个体验店,又没有任何盈利上的压力,陈陌也不想以后通过涨价的方式来控制体验店中的人数。 所以,必须从一开始就收费,而且还不能太便宜。 甚至人太多的情况下,要限制每个人的游戏时长。 这个世界中,帝都网咖的价格基本上是3~10块不等,3块/小时的网咖基本上是最低线,而且很少了。 当然,更高档的也有,但那都是给土豪们玩的,陈陌还是得考虑大多数玩家的接受度。 最终,陈陌决定把体验店的定价设定为5块钱/小时,因为陈陌的体验店环境是优于一般网咖的,而且宽敞得多。 这个价格在目前而言肯定是偏贵的,但以后陈陌也会一直坚持这个价格,等他做出的精品游戏越来越多的时候,这个价格就会显得非常良心了。 体验店内的饮料基本上是按照市场价出售,没有卖的更贵,陈陌也不在乎这点蝇头小利。 在体验店内玩游戏才会计费,如果体验店内人满了,那么就会限制每个玩家最多玩4小时,4小时后下线重新排队。 体验店的营业时间是早10点到晚8点,不能通宵,也不能包机。 一切设置完毕,下午2点30分,陈陌的体验店正式开门营业。 第23章 没有客人的一天 陈陌坐在一层的吧台,这样就可以随时看到店外的客人。 那台笔记本电脑也被陈陌搬到了吧台上,没客人来,他就继续玩《植物大战僵尸》,看看有没有什么需要修改的地方。 陈陌的这款游戏研发了三个多月,从8月底一直研发到12月份,都快进入冬天了。 外面的天气转凉,行人都是长裤外套,今天的天气倒是不错,没什么风,很适合出行。 陈陌玩了一个小时的《植物大战僵尸》,没有找出什么毛病,站起身来在体验店一层走了走。 没客人来,有点蛋疼。 陈陌开了一罐可乐,再度坐回吧台。 这时他想起来,《flappybird》已经过了免费期,从现在开始他就可以正式地把这款游戏挂到应用市场上了。 陈陌打算让《flappybird》和《植物大战僵尸》一起上线,顺便拿《flappybird》的广告位宣传一下《植物大战僵尸》。 其实,《flappybird》最火的一段时间也就是它刚出现的那几个月,现在已经三个月过去了,许多对这款游戏感兴趣的玩家都已经玩过了,热度渐渐消退了,也不可能一直玩,所以现在上线,《flappybird》应该也赚不到太多钱了。 至于陈陌到底错过了多少钱,这个就不好估算了,因为在免费试玩阶段,所有的游戏数据都在大赛主办方那边,陈陌自己也不知道《flappybird》到底产生了多少次广告。 “算了,就当是攒人品了吧。” 虽然感觉错过了好几个亿,但陈陌还是很快释怀了,以后还有很多赚钱的机会,也不急于一时。 就在这时,一个妹子来到体验店门口,四下张望。 这个妹子穿得挺随意,薄外套,牛仔长裤,看起来年纪比陈陌还要稍大一些,大概26岁左右的样子,长得挺漂亮,扎着长马尾,给人一种比较中性的感觉,非常干练。 陈陌打了个招呼:“你好。” 妹子站在门口看了看体验店的招牌,又看了看店里面的配置:“你是游戏设计师?这是游戏体验店?” 陈陌点了点头:“对。” 妹子拍拍胸口:“哦,那就好。之前我还以为是新开的网咖呢,害我白紧张了半天。” 陈陌:“?” 妹子走进店,解释道:“哦,我是拐角那边‘指缘网咖’的老板,来刺探敌情的。” 晕,合着不是玩家,是同行啊! 陈陌也有点无语,这妹子自己开着网咖,肯定不是来体验游戏的,她只不过是看看自己这家店到底是网咖还是体验店,会不会抢她的生意。 妹子有些抱歉地笑了笑:“不好意思,不过既然你这不是网咖,是体验店,那就没关系了,咱们以后也算是邻居了,可以多走动走动。” 网咖和体验店的功能类似,但实际上没有直接的竞争关系。因为在体验店里,玩家只能玩这名设计师的作品,相当于是抢先体验。 设计师一般是不会放其他游戏的,也不允许玩家在体验店玩其他游戏。 陈陌点点头:“没事,你可以随时来坐坐,我这边应该不会有太多客人。” “行。”这妹子还真不见外,往沙发上一坐,顺手就要打开一罐可乐。 陈陌说道:“呃……这个饮料不是免费的。” 妹子把可乐给放了回去:“不好意思,在自己店里拿习惯了,嘿嘿。” 妹子打量了一下大厅的布局:“你这体验店挺宽敞,就放这么几台机器啊?有点浪费了。” 陈陌说道:“嗯,体验店主要是给玩家体验的,不是为了盈利,所以布局宽松一点。” 妹子说道:“挺不错的,羡慕你们这些高大上的设计师们啊。哦,对了,忘了自我介绍,我叫卓瑶。” 陈陌说道:“幸会,我叫陈陌。我这有还没上线的新游戏,要玩一下吗?” 卓瑶摆了摆手:“先不了,我网咖那边还有事,我是抽空溜出来的,等改天我再过来玩吧。” 陈陌点点头:“行,随时欢迎。” 卓瑶站起身来准备走,突然又想到了什么,问道:“你这多少钱一小时?” 陈陌说道:“五块钱。” 卓瑶有些惊讶地说道:“有点贵吧?我的网咖大厅区才四块钱。你这是个新体验店,应该就只有那么两三款游戏吧?” 陈陌说道:“暂时只有一款游戏。” 卓瑶提醒道:“我觉得你还是把价格稍微定低点,免费都行,你这是体验店,又不需要考虑盈利的,你这个价格有点……不大亲民。” 陈陌笑了笑:“我知道了,我会考虑的。” 卓瑶点点头:“行,那我先走了,改天再来串门,你加油啊,早点研究出个大火的游戏来,我的网咖也能跟着你沾沾光。” 陈陌笑了笑:“好说。” 送走了卓瑶,陈陌的体验店又回到了冷清状态。 陈陌也不着急,像这种体验店都是需要积累的,陈陌又没有做任何的宣传,没人上门是很正常的事情。 要说位置的话,体验店所在的位置不好也不坏。位置确实有点偏,但附近有一个小区,再远一些还有个大学,人流量是不少的。 又等了半小时,来了第二个客人。 这哥们头发有些油,双眼也有些无神,像是没太睡醒的样子,一看就是个网瘾少年。 他来到体验店门口,看了眼“雷霆游戏体验店”的招牌,自言自语道:“雷霆游戏,没听说过啊。” 这哥们又往店里瞅了瞅,问陈陌:“我说,这是体验店啊?不是网咖?” 陈陌点点头:“嗯,不是网咖。” “哦。”这网瘾少年有点失望,显然他是在找网咖的。体验店虽然也能玩游戏,但只能玩这一家公司的游戏,游戏也太少了一些。 更何况这家公司还都没听说过。 网瘾少年犹豫了一下,自言自语道:“算了,附近网咖都没什么位置了,要不就看看这家吧,打发打发时间。” 他走进店里,掏出身份证和手机:“老板,你这多少钱一个小时?” 陈陌说道:“五块钱。” 网瘾少年一愣:“啥?五块钱?呃……算了。” 这网瘾少年扭头走了。 “……” 陈陌有点无语,这哥们还真干脆啊!五块钱玩一个小时也没什么关系吧,至于扭头就走吗? 五块钱! 这年头五块钱能干个啥?也就是两根冰棍钱啊! 都不够游戏的首充啊,游戏的首充都得六块钱啊! …… 没办法,陈陌只好继续等。 第24章 第一位玩家 第二天,早上10点。 陈陌早就已经吃过早饭,在体验店里等着了。 昨天,整个下午,直到晚上8点体验店关门,也没来一个真正的玩家,全都是一些找网咖的,问了一下是体验店,而且要5块钱/小时,就默默地走了。 当然,店里一个人客人都没有,也是让他们萌生退意的原因之一。 陈陌简直有点怀疑人生了,至于这么艰难么! 我的游戏可是要震惊整个游戏圈的,现在让你们花5块钱就可以提前试玩,还!不!满!足! 陈陌不服,所以第二天还是准时开门了。 甚至他还特意准备了个杯子,准备等第一个客人来了,附赠咖啡一杯。 不过他也开始思考,如果连续一周都没有足够的玩家上门怎么办? 收集不到足够多的玩家信息,陈陌获得的游戏反馈不够,那就只能挂到应用市场上去测试了,边测边改。 相对而言,陈陌还是喜欢在体验店里和玩家面对面地交流。 陈陌正在想着,门外走进来一个很高挑的妹子。 黑色长发,个子大约有一米七二,还踩着高跟鞋,幸亏陈陌是坐着的,否则估计会很有压力。 妹子的长相倒是不错,就是自带一股气场,感觉周围五米人畜勿近,就算是一只苍蝇过去都会被杀死。 基本上如果给妹子一把长刀,妥妥的能够cos《学园默示录》里的伢子学姐。 黑长直妹子打量了一下店里,最后把目光锁定在陈陌身上。 陈陌感觉后背一阵发凉,说道:“你好。” 黑长直妹子问道:“这是游戏体验店?刚开业?” 陈陌点头:“是,昨天刚开。” 黑长直妹子看了看一层空荡荡的座位:“略冷清啊,没人来吗?” 陈陌无语。 人艰不拆懂不懂啊?有人没人这不是一眼就能看出来的事情吗,还问问问,你问我我能给你变出人来吗? 还是说我要回答:“不,有挺多人,只是你看不见”? 黑长直妹子见陈陌没反应,又问道:“是不是你定价太高了?游戏太少了?” 陈陌回答道:“五块钱每小时。” 黑长直妹子点点头:“果然,你这比网咖都贵了,怪不得没人来。” 陈陌:“……” 黑长直妹子话锋一转:“不过,你这环境倒是挺清静的,也不像某些网咖那么乌烟瘴气。得了,正好我也需要清静一下,玩一小时吧。” 黑长直妹子说完,掏出身份证在吧台上刷了一下,然后用手机扫码,找了台机器坐下。 这个世界的网咖基本上都是自助上机,刷一下身份证就行了,然后所有的扣费都是直接用手机扫码就可以完成,非常方便。 黑长直妹子都已经坐下了,陈陌才反应过来。 怎么?自己的第一位顾客就这么来了?是不是来得太突然了? 陈陌强行压抑着内心的喜悦,拿着事先准备好的杯子冲了杯咖啡,放在黑长直妹子的桌上。 “这是?”黑长直妹子问道。 陈陌回答:“鉴于你是本店的第一位顾客,附赠咖啡一杯。” 黑长直妹子眉头微挑:“啧啧啧,昨天就开业了,今天才来第一个顾客,店长你这混得够凄惨啊,真是,哎……” 陈陌:“……咖啡我端走了。” 黑长直妹子一乐:“别,放着吧。店长你真是,长得眉清目秀的,怎么这么小心眼呢?” 陈陌:“呵呵。” 陈陌坐回吧台,在体验店的管理端看了一眼妹子的身份信息。 文凌薇,21岁。 这个年纪,多半是附近大学的大学生,可能是大二或者大三。 看名字挺文静的一个妹子,怎么这嘴巴这么毒呢?估计是因为长得好看所以周围的人都惯着她吧…… 刚才文凌薇的毒舌让陈陌对她的第一印象不太好,所以陈陌也没有继续关注她,而是继续忙自己的事情。 不过,好歹是有第一个玩家了,陈陌还是挺开心的。 文凌薇打开电脑,桌面上只有一个游戏,图标挺有意思,一只脏兮兮的手从地里钻了出来,手上还抓着一朵小花。 “植物大战僵尸?” 文凌薇感觉这个名字有点关公战秦琼的意思,有点不搭调,但是这个名字又让她觉得很好奇,植物到底怎么大战僵尸? 双击图标,开始游戏。 雷霆游戏的logo一闪而过。 很快,一幅loading图展现在文凌薇面前,画面中央是一条道路,道路的右侧,许多僵尸已经突破了院墙,而道路的左侧,各种各样的植物正在严阵以待。 整个画面都是卡通风的,僵尸们虽然看起来很丑,但却不让人觉得特别恶心,而植物们则是一个个都很圆润,而且有拟人化特征,有一种谜之萌点。 “咦,感觉还不错啊。” 文凌薇有些意外,她本来以为这种刚开的体验店、不知名的游戏设计师做不出什么像样的游戏来,结果刚一进游戏,她就有点被吸引了。 画面ui整体上都是充满着各种与僵尸相关的元素,许多ui的风格和墓碑非常接近。不过这些墓碑没有显得突兀,而是和背景的大树、房屋等等比较好地契合在了一起。 弹出界面,提示文凌薇注册雷霆游戏通行证。 文凌薇皱了皱眉,感觉有点麻烦,不过还是老老实实地注册了。但她没有填手机号和身份证号。 注册完毕后,文凌薇点击了最上方的【开始冒险吧】,进入了剧情模式。 伴随着一阵低沉的古怪笑声,一只僵尸的手突然从墓碑前的地面中钻了出来,吓了文凌薇一跳。 “……真是恶趣味。”文凌薇吐槽了一句,然后进入了游戏。 整个屏幕是一大块地面,看起来就像是某个房子的后院。正中央一条绿色的草坪从左至右铺开,占了整个空地的五分之一左右。 新手指引很简洁,屏幕上出现了一个箭头,提示文凌薇去点击上边栏的一张卡牌。卡牌上画着一个绿色的植物,名为豌豆射手。 文凌薇点击了一下豌豆射手,然后按照提示,把它种在了草坪上。 这时候,一个小太阳从屏幕上方飘了下来,文凌薇按照提示点击,收集了25点阳光。 在文凌薇种下第二颗豌豆射手的时候,僵尸出现了,伴随着“呜哇呜哇”的叫声,僵尸开始一瘸一拐地沿着绿地走向那两颗豌豆射手。 第25章 沉迷打僵尸不能自拔 僵尸走得非常慢,而且卡通画风的僵尸也不怎么恐怖,但文凌薇还是有一种紧张感,随着僵尸一步步走向那两颗豌豆射手,她也不由得有些小紧张。 这时候两个豌豆射手开始吐豌豆了,随着一阵“噗噗噗”的声音,豌豆连续不断地砸在僵尸的身上。 不一会儿,僵尸的手掉了,很快,头也掉了,无头僵尸倒在地上,死了。 文凌薇放下心来,暗自想道:“就这样?很简单嘛。果然还是休闲游戏,难度不高。” “不过这个创意确实挺有意思,植物和僵尸到底是怎么联想到一起的?还谜之带感。” 很快,文凌薇就通过了第一关,获得了一张新的卡牌:向日葵,继续进行下一关。 前期的关卡基本上都没有什么难度,只要是认真玩都能过关,文凌薇按照指引进行游戏,不断地解锁着新的植物。 向日葵、樱桃炸弹、坚果墙……一个个新植物不断解锁。 这些植物的战斗属性和它们的特点非常契合,让人很容易印象深刻。 各种植物、僵尸,甚至是那个诡异的邻居“疯狂的戴夫”,都完美地互相契合,让整个游戏的世界观非常完整,毫无任何突兀之处。 文凌薇感觉,这游戏虽然是个休闲小游戏,但却做得很用心,非常有意思,不知不觉就入迷了。 简直是完全停不下来,在冒险模式里一路高歌猛进。 不知过了多久,突然,文凌薇注意到屏幕右下角弹出一个提示,还有五分钟就到一个小时了。 文凌薇一惊,怎么这么快?她印象中好像还没打几关,怎么一个小时就过去了? 也来不及想太多,她现在玩得正高兴,肯定不可能就这么走了。 文凌薇又扫码付了十块钱,准备再玩两个小时。 一个休闲小游戏,再玩两个小时总能通关了吧? …… 中午。 文凌薇喝了一口咖啡,继续奋战。 到了现在这个阶段,她已经开始遇到一些困难了,许多特定的关卡对植物都有限制,让她很不适应。 而且,越来越多的新型僵尸出现,像撑杆跳僵尸、舞王僵尸、读报僵尸、防盗门僵尸等等,这些都有着各自的特性,必须用相应的植物去克制它们才行。 文凌薇第一次遇到这些僵尸,都是因为不熟悉僵尸的技能而吃了亏,只能重新来过。 不过,这些小小的挫折并没有让文凌薇丧失斗志,反而让她觉得这个小游戏非常有趣,也非常耐玩,这种需要动脑子的游戏让她觉得非常兴奋。 不知不觉,中午了。 文凌薇不经意间瞥了眼手机,惊讶的发现已经十二点多了。 转头一看,陈陌还在吧台,全神贯注地盯着笔记本电脑的屏幕,不知道在思考些什么。 文凌薇举手说道:“店长。” 陈陌抬起头:“怎么,游戏遇到什么问题了吗?” 文凌薇说道:“没有,我就是想问,你这里有午餐供应吗?” 陈陌摇了摇头:“没有,不过街对面有餐馆和快餐店,你也可以点外卖。” 文凌薇的大眼睛眨了眨:“店长,你吃什么?要不你去买吃的,帮我带一份?” 陈陌嘴角微微抽动,怎么个意思,还使唤上我了啊?以后是不是应该在店里面挂个牌子:严禁使唤店长? “本体验店没有送餐服务,而且,店内不能吃东西,要吃的话只能是在会议室里的桌子上吃。”陈陌说道。 文凌薇问道:“那店长你在哪吃?” 陈陌说道:“我一般在二楼吃。” 文凌薇说道:“那我也在二楼吃。” 陈陌无语:“二楼是私人空间,谢绝入内。” 文凌薇撇了撇嘴:“小气。” 陈陌:“……” 文凌薇说道:“那行吧,店长你帮我点个快餐吧,一会我去会议室里面吃。钱一会转账给你。” 陈陌说道:“你自己不能点?” 文凌薇说道:“哎呀,我这不是忙着呢吗,哪腾的出手。快点啊,我都饿了。” 文凌薇说完,再度专注地盯着电脑屏幕,继续奋战。 得,培养出一位网瘾少女。 陈陌也没想到文凌薇这一玩就入迷了,连饭也顾不上吃了。正好他也饿了,拿出手机点了个快餐店的外卖,点了两人份。 陈陌从吧台站起身来,四下走走,活动了活动,顺便看看文凌薇打到哪一关了。 屏幕上是一片黑夜,看起来是第二大关的黑夜模式了,僵尸群中开始出现比较难缠的橄榄球僵尸,文凌薇显然已经在这关失败过一次了,有所准备,橄榄球僵尸一出现就开始在那一路上狂种植物,想用火力压制解决掉橄榄球僵尸。 结果,橄榄球僵尸是解决掉了,但其他的路却因为火力不够而被僵尸给通关了,游戏失败。 “啊!可恶!” 文凌薇有些不服气地喝了口咖啡,选择了重新开始。 陈陌不由得偷笑,这是很正常的,其实《植物大战僵尸》中,每一关的阳关就这么多,花费太多资源去硬吃橄榄球僵尸,其他路的防御肯定就不够了。 其实对付橄榄球僵尸最好的办法是催眠蘑菇,不过陈陌不打算提醒文凌薇,所谓“观棋不语真君子”,剧透的话是会影响游戏体验的。 才不是因为刚才文凌薇的毒舌让陈陌记恨在心呢。 看到文凌薇沉迷的样子,陈陌也安心了不少。看来经典游戏在平行世界中依旧是经典,好玩的游戏是永远也不会过时的,更不会水土不服。 按照整个游戏的内容而言,如果是老手来玩,冒险模式通关一周目大概需要5小时,全部打通整个冒险模式的话大概需要8小时。 加上其他的小游戏,如果真的是天赋异禀且疯狂爆肝的话,两天打通是没什么问题的。 当然,无尽模式就不说了,无尽模式是可以玩一辈子的。 不过,对于新手来说,肯定不可能像老手那样一关一关毫无压力地横趟,必然有个学习、研究的过程。 而且休闲游戏也不至于爆肝来玩,每天玩两个小时,再加上研究的时间,整个游戏全都玩透也差不多就快一个月了。 而且就算全都打通关,也依旧有无尽模式和好友排名在前面等着,这可是个无底洞。 所以,文凌薇想着再有两个小时就能把这游戏打通在陈陌看来就只能用一个词来形容:na?ve! 第26章 到底是什么游戏这么好玩? 半小时后,外卖送到了。 “外卖到了,我先吃了啊。”陈陌说道。 文凌薇摆了摆手:“你先吃,我这一关马上就打完了。” 陈陌把外卖拿进会议室,一边吃一边拿出手机,在应用市场上翻看最近新上线的游戏。 官方的应用市场不同于一些小渠道,小渠道是可以直接联系渠道商买推荐位的,但官方的应用市场不接受任何的竞价排名,只是会根据各个游戏的上线时间、销量等等数据综合排名,想刷数据很难。 陈陌想看看最近帝朝互娱和禅意互娱有没有上架什么新游戏,这两家庞然大物的新游戏一上架,由于自带大批用户,很容易就在新游榜上冲得很靠前,把玩家们的注意力都吸引过去。 陈陌对《植物大战僵尸》的品质是很有信心的,但他暂时也犯不着去和这两家公司死磕。 还好,现在新游榜上都是一些小公司的作品,陈陌下载了几个排名靠前的游戏看了看,品质一般,最好的也就和林茂的《风暴骑士大冒险》差不多,不太可能对《植物大战僵尸》构成威胁。 陈陌正吃着,文凌薇已经风风火火地推开会议室的门走了进来,拿起桌上的汉堡两三口就给吃完了,简直是风卷残云。 然后她又以非常快的速度把薯条也吃了个七七八八,最后拿起桌上的可乐冲陈陌晃了晃:“我在座位上喝饮料总没问题吧?” 陈陌:“……没问题。” 文凌薇直接拿着可乐走出了会议室,从进到出大概也就五分多钟。 陈陌自己的汉堡才吃了一半。 “至于这么入迷吗?我都有点怀疑你是不是这游戏的托了……” 陈陌吃完,把会议桌上的垃圾收拾了一下,打扫干净,然后出门把垃圾都扔掉。 体验店里还是只有文凌薇和陈陌两个人,陈陌坐在吧台研究着接下来游戏上线的事情,文凌薇则是仍在埋头苦战,一时间整个体验店里只剩下鼠标点击声。 三小时后。 陈陌站起来,在店里走了走。让他有些惊讶的是,文凌薇竟然还在全神贯注地玩,而且已经快要通关第三大关,剧情模式的一周目完成一多半了。 速度还挺快啊。 作为一个新手,文凌薇的速度已经不慢了,显然她开始摸到了诀窍,打通一周目就只是时间问题了。 就在这时,文凌薇放在桌上的手机响了。 响了四五声之后,文凌薇才满脸不情愿地接起来。 “喂?”文凌薇漫不经心地应了一声,她的注意力还在电脑屏幕上,盯着几只需要重点注意的游泳圈僵尸。 电话里是个男生的声音:“学姐,你人在哪啊?我们都等了五分钟了。” 文凌薇一愣:“等了五分钟了?等什么?” 电话里的男生无奈地说道:“咱们宣传部的例会啊,今天下午4点,这不是你定的时间吗?” 文凌薇想了一下,一拍额头:“哦,对哦,是今天下午吗?已经四点了吗?” 电话里:“……” 文凌薇问道:“你们已经在会议室了?” 电话里的男生说道:“对啊,都到齐了,就等你来开会呢。” 文凌薇有些不舍地看了看眼前的屏幕,虽然可以存档,但她现在实在是有点走不开。 文凌薇想了一下说道:“要不,你们来我这开例会啊?这有沙发有会议室,还有饮料,开完会咱们还能顺便聚个餐,怎么样?” 电话里的男生说道:“啊?那行吧,你是部长你说了算,你在哪啊?” 文凌薇说道:“就在咱们学校不远的这个小区旁边,‘指缘网咖’你们都知道吧?不,不是在指缘网咖,是在斜对面这家新开的游戏体验店里。对,你们直接过来就行。” 文凌薇在电话里详细描述了一下体验店的位置,然后就挂了电话,点击继续游戏。 大概过了十多分钟,一批人来到体验店的门口。 这些人是四男六女,一共十个人,看起来全都是附近大学的大学生。 领头的是个有点黑瘦的男生,他在体验店门口看了看:“应该就是这。” 一个个子不太到一米六、打扮得有些萌的女生已经进了店里,用非常柔弱的声音喊道:“学姐,我们到了。” 文凌薇看了看这些人:“哦,来了啊。贾鹏,常秀雅,你们两个先带大家去会议室,我马上就来。” 有些黑瘦的贾鹏来到文凌薇身后:“学姐,你千万别告诉我你是沉迷游戏所以没来开例会的……” 文凌薇眉头一挑:“怎么,有意见?” 贾鹏赶紧摇头:“没意见没意见!” 其他的几个人,包括那个萌妹子常秀雅都强忍着笑,又不敢笑出声来,乖乖地拿着本子进到会议室里坐好。 陈陌也没管他们,本来体验店就是开放性质的,就算这些人不玩游戏也可以随便进来坐。 文凌薇点了暂停游戏,进入会议室里,在正中间的位置上坐下。 “行了,开始吧。”文凌薇看了看贾鹏和常秀雅。 气氛有点古怪,不过在场的众人还是在文凌薇的气场之下很快调整好了情绪。 贾鹏翻开面前的笔记本:“今天例会,我这边主要是三个事情,一个是下周的宣传海报……” 贾鹏和常秀雅是宣传部的两个副部长,主要的活都是他俩负责的。至于文凌薇,她现在虽然是部长,不过只需要拍板一些大事,平时的例会基本上是旁听一下就完事了。 贾鹏和常秀雅两个人各自说了一些事情,很快就布置下去了,个别解决不了的就让文凌薇拍板,整个例会大约半个小时就开完了。 文凌薇站起身来:“行了,都完事了吧?完事我先走了。” 文凌薇从会议室出来,又回到座位上开始继续战斗。 贾鹏这些人从会议室里出来,都有些好奇地站在文凌薇背后。 “学姐,到底是什么游戏,让你这么入迷啊?”贾鹏有些好奇地问道。 文凌薇是宣传部部长,在这些学弟学妹眼中一直是自带光环的,尤其是几个小学妹,迷她迷得不要不要的,感觉就像是此生的终极目标。 结果学姐竟然玩一款游戏入迷成这样,这游戏得多好玩啊? 第27章 一起来玩 “植物大战僵尸。”文凌薇头也不回,她的注意力仍旧集中在电脑屏幕上。 “植物大战……僵尸?”贾鹏感觉这个名字还挺直接的,屏幕上左边是植物,右边是僵尸,可不就是植物大战僵尸吗? 萌妹子常秀雅看着屏幕上的一个个植物:“哎?这个蘑菇好萌啊,还有这个坚果也是,感觉好有意思!” “小心啊学姐,这个僵尸在啃你的坚果啊!”一个女生提醒道。 文凌薇一点也没有手忙脚乱,她都已经是身经百战了,这种小场面完全可以轻易hold住,只见她攒够了阳光,在一大堆僵尸里面放了一个樱桃炸弹,随着“boom”的一声,这些僵尸全都化成了黑炭。 常秀雅“哇哦”了一声:“学姐你好厉害!” 文凌薇脸上毫无任何得意的表情:“基本操作,低调,低调。” 不过,脸上虽然没有表现出来,她的心里还是挺得意的。 这游戏虽然看起来很简单,但到了中后期还是有一定难度的,经常让她有些手忙脚乱。 不过,文凌薇现在越来越熟练,一般的紧急状况已经难不住她了。 常秀雅说道:“学姐,看起来真的很好玩啊,我也想玩。” 文凌薇说道:“可以玩啊,你们直接去开一台电脑就行了,电脑上就有。” 常秀雅看了看身后的众人:“我想玩,你们玩吗?” 贾鹏说道:“我也想试试,感觉还挺有意思的。” 其他人也纷纷说道:“一起玩呗,来都来了。” 这十个人纷纷在前台刷身份证,各自找了台电脑坐下。陈陌体验店一层的电脑一共18台,这些人一下子就占了11台电脑,整个一层直接就热闹起来了。 贾鹏和常秀雅他们也纷纷进入游戏,开始注册账号。 “咦,这个好像是可以加好友啊,不是单机游戏吗?” “是啊,加好友有啥用?” “大概是以后还会有联网功能啥的吧,现在就一个简单的排名功能。来,先加上好友吧,咱们看谁打得快。” “哇,文学姐都打到第三大关了!不愧是部长大人!” 《植物大战僵尸》本来就是一款老少咸宜、男女通吃的游戏,虽然它的画风偏卡通一些,但却覆盖了各个年龄层。 在场的这些人之所以都在玩,一个是因为植物大战僵尸确实好玩,而且有一定的新鲜感;另一个就是因为文凌薇起到的先导作用。 当一个小群体中大部分人都在玩一个东西的时候,一些个体也就会去参与,否则就会有一种被孤立的感觉。 这也是从众心理的一种,所以这些人中就算有个别人对《植物大战僵尸》的第一印象不佳,也会选择去玩一下看看。 很快,这些人也都入迷了。 贾鹏的游戏天分最高,进度最快,基本上前面都没有卡关,一路平推过去了。常秀雅相对手笨一些,不过她玩得特别认真,遇到打不过的僵尸就问一下贾鹏应该怎么对付,也玩得很开心。 其他人也是一样,全都被《植物大战僵尸》新奇的玩法给迷住了,一关一关地完全停不下来! 看到这里,陈陌基本上心里有点数了。 十个人的统计样本虽然不多,但这十个人中有男有女,性格也各不相同,他们都比较入迷,就说明至少《植物大战僵尸》在年轻人中很有市场。 这对陈陌而言是个最大的好消息。 对于游戏而言,最需要抢占的玩家群体就是年轻人,因为年轻人永远是游戏用户的主体,这些人时间最多、最活跃,消费观念也比较超前,一款游戏如果能在年轻人群体中火起来,那么必然可以扩散到各个年龄段。 反之,如果不能俘获年轻人的注意力,而仅仅是在某个特定年龄层风靡的话,那这款游戏依旧很难成功。 而且,这些人在玩了一两个小时之后仍旧很专注,没有提出任何的质疑或意见,这说明陈陌的关卡和数值难度设置得很合理,基本上再现了前世《植物大战僵尸》的原貌。 关卡和数值这两块一直是陈陌比较担心的点,现在看起来应该可以放心了,难度适中,各种植物和僵尸的平衡性也做得不错。 不知不觉,下午五点半了。 贾鹏又通关了一个关卡,看了看表,才发现已经晚上五点半了。他看了看其他人,包括文凌薇在内的众人仍旧在奋战着,完全看不出任何想走的意思。 “学姐啊,那个,五点半了,我们晚饭怎么吃?”贾鹏问道。 其他人也都抬起头来,看了看文凌薇。 文凌薇眨巴眨巴眼睛,说道:“要不……点……外卖?” 贾鹏哭笑不得:“学姐啊,说好的晚上顺便聚个餐呢?” 文凌薇有些纠结地看了一眼屏幕,这一关比较难,她已经打了三次都没有过关了,玩了一整天也确实有点累了,想休息一下。 而且,他们宣传部的这一大群人一起出来,总不能点外卖吧?怎么也得去饭店里吃的。 “好吧,没打完的给你们十分钟把这一关打完,打完的不要再开始了,咱们一会就出去聚餐。”文凌薇说道。 “好!”众人纷纷响应。 这里面的大部分人还是有点担心的,万一文凌薇真的说“我们点外卖吧”,那可就蛋疼了。整个宣传部在游戏体验店里吃外卖?传出去估计要被学生会其他同学嘲笑到毕业了。 已经打完当前关卡的学生纷纷退出游戏,开始闲聊刚才游戏的心得。 “我觉得火焰木桩很好用啊,增幅效果非常明显,种一个木桩,后面再多摆几个豌豆射手,那伤害简直了。” “但是,你木桩只能增幅豌豆射手,豌豆射手到后面也不是特别好的选择,输出手段太单一了。” “我觉得夜晚模式好难啊……尤其是那些墓碑,好烦,还占地方。” “所以才有意思啊,难度要是一点都没增加那有什么挑战性。” “真别说,这游戏还挺魔性的,根本停不下来啊。” 这些人一边翻着排行榜一边交流心得,几个在排行榜上靠前的同学也成了焦点,纷纷分享心得体会。 陈陌非常贴心地提醒道:“没玩够的同学,电脑上有手机端的安装包,可以直接安装在手机上继续玩。” 第28章 《风暴骑士大冒险》的数据 “啊?”贾鹏一愣,“这游戏是双端?” 一个男生问道:“手机也能玩?数据呢?数据互通吗?” 陈陌回答道:“数据是互通的,在手机上可以直接玩电脑的存档。” “晕,店长你怎么不早说啊!” 贾鹏赶紧掏出手机,插上电脑旁边的连接线,把《植物大战僵尸》安装在手机上。 资源包不大,安装得也很快,贾鹏在手机上打开游戏,又用自己的雷霆游戏通行证登陆,果然,游戏直接读取了他的进度。 “真是双端啊。”贾鹏说道。 常秀雅凑过来看了看:“还真是,好像比电脑上还精致一点。” 贾鹏说道:“没,一样的,只不过是手机屏幕小,所以看起来细致。不过这个操作模式确实是手机电脑都能用,界面设计也是通用的,我就说呢,在电脑上玩的时候总觉得按钮设计得有点偏大,原来是为了在手机上也好点击啊。” 其他人也纷纷拿出手机,把《植物大战僵尸》安装好。 陈陌还没有把《植物大战僵尸》发布到应用商店上,所以这些人算是第一批小白鼠了,等陈陌对游戏数据心里有底了,就可以发布到应用商店开放下载了。 “好了,都打完了吧,我们走吧。”文凌薇有些恋恋不舍地看了电脑上的游戏画面,带着众人离开。 “店长,我们走了。”文凌薇冲陈陌摆了摆手。 陈陌点点头:“对游戏有任何问题的话都可以回来找我,你们的意见都会考虑采纳的。” 文凌薇等人走出体验店。 “明天你们还来吗?” “手机上也有啊,手机上玩也一样的。” “不过我觉得还是在体验店里用电脑玩比较有氛围啊……” 众人一边议论一边离开了。 陈陌点了晚饭,然后打开自己的后台管理端,开始查看这些人的各项数据。 之前在设计的时候,陈陌特意在游戏中留了一些记录节点,专门记录玩家们的一些数据。 比如:玩家在哪一关卡的时间最长、失败的次数最多?玩家通关每一关的游戏时长是多少?玩家对各种植物的使用率如何?玩家被哪种僵尸突破防线的次数最多?哪种僵尸对玩家植物造成的伤害最多? 这些数据,玩家是不会在意的,但对于陈陌而言却很重要。 玩家的感觉往往是比较迟钝的,或者有时候有一些不适的感觉,却不知道这种不适的来源。 但对于设计师而言,必须找到游戏中所有让玩家产生挫折的因素,并把所有的数据都量化,把所有的感受都用数据表现出来,才能把整个游戏调整到最佳状态。 针对几个比较不正常的数据,陈陌再次对游戏数值和关卡做出了一些微调,适当调低一些关卡的难度,同时每几个简单关卡之后,产生一个小的卡点,让玩家适当地遭受一些挫折。 做出调整之后,陈陌可以随时把这些数据更新到游戏包上,后续这种调整还会进行很多次,最终调整到一个陈陌心中的完美状态。 …… 三天后。 林茂打车来到陈陌体验店的门口。结果刚准备进门,就看到里面坐着八九个人,都在全神贯注地玩着游戏。 其中还有两三个人看起来是一起的,一边打还一边交流。 “带炸弹啊,带个炸弹稳,后期一大波僵尸到了一个炸弹就清掉了,很适合应急情况。” “没事,种错了你就给铲掉,那不是有个小铲子吗,不过一般还是别铲,又不返还阳光,太浪费了。” 林茂有点好奇,陈陌之前跟他说游戏做完了,准备放到体验店给玩家体验,竟然是真的?这也太快了吧! 林茂本来以为,陈陌的第一款游戏怎么也得研发小半年甚至更久,毕竟设计师的第一款作品不能是那种过于简单的小游戏,肯定还是得保证一些游戏时长的。 结果,陈陌竟然三个多月就已经做出来了? 林茂往店里走,看到陈陌就在吧台坐着,走过去和陈陌打招呼。 “哟,来啦。”陈陌也看到林茂了,和林茂打了个招呼。 林茂在吧台旁边的座位上坐下:“玩家挺多啊。看样子游戏做得挺顺利?” 陈陌点点头:“对,还不错,又根据玩家数据调了几次数值,我打算这周末就挂到应用市场上去了。你那游戏怎么样了?” 林茂说道:“已经挂到应用市场上去了,现在应该能看到了。” “是吗?那我去下载一个支持你一下。”陈陌说着打开手机,在应用市场里面搜索《风暴骑士大冒险》。 林茂对这款游戏的定价是20块钱,这个价格一般,不便宜也不算贵,是一次性买断,买断后可以免费享受后面的所有数据调整和扩展包。 陈陌直接付费下载,顺便给了个五星好评。 “数据咋样?”陈陌问道。 林茂回答道:“还不错!玩家的评价普遍都还可以,不过下载量还是没太提上去,毕竟这个价格是有点偏高了。” 陈陌点点头,确实,花20块钱买个小型手游的人还是比较少的,不过从游戏品质上来说,这个游戏内容比较丰富,还是值这个价钱的。 “后面等评价起来了,可以适当做些活动,半价卖一卖。”陈陌说道。 林茂点点头:“嗯,我也是这么想的。半价卖的话,应该能提高很多销量。” 陈陌又在应用商店首页看了一下《风暴骑士大冒险》的各项数据。 目前是新游榜第6,没有登上付费榜和畅销榜。在新游精品推荐栏里有一个比较不显眼的推荐位置。 应用商店的各项榜单和推荐名单,基本上都是系统自动生成的,每3小时就刷新一次。同时还有一些算法,可以把疑似刷数据的游戏给筛出去,并拉入待观察名单,人工审查。 手游应用商店的主榜单有三个,分别是付费游戏下载榜,免费游戏下载榜,游戏畅销榜。 此外,还有新游榜(上线不满一个月的新游戏)、经典游戏榜(上线一年以上的游戏)、分类游戏榜(动作类、冒险类、策略类等等)等其他的一些小榜单。 此外,还有几个比较重要的推荐位,是系统根据游戏的各项数据所筛选出来的。每个推荐位都是一天刷新一次,可能连续获得推荐位。 《风暴骑士大冒险》目前是新游榜第6,又获得了一个推荐位,相对而言这个起步非常不错了。等第一批玩家把游戏评分刷的比较高之后,林茂就可以开活动半价卖。 目前《风暴骑士大冒险》上线不到24小时,下载量大概在400多,收获了30多个五星好评,按照这种势头,这款游戏极有可能在新游期就成为一个小爆款。 第29章 有爆款游戏潜质! 官方应用商店和一些其他的游戏渠道是不一样的,24小时400下载看起来非常非常少,但其实这个数据算是还不错了。 一些其他的游戏渠道,比如帝朝游戏平台或者各大手机厂商的品牌应用商店,它们的推荐位都是可以直接花钱买到的,刷榜的话只要和平台打过招呼,也可以默默地刷一下。 所以,在其它的游戏渠道上,只要你舍得花钱,首日下载量直接刷个几千上万都一点不奇怪。 但是,官方应用商店是拒绝任何刷榜的,新游戏上线,只能是在一个不起眼的角落等着被人翻找出来,像《风暴骑士大冒险》,即使是上了新游榜、新游推荐,也还是只有少数人会去下载。 不过,官方应用商店会根据新游戏的各项数据自动调整推荐位,像《风暴骑士大冒险》这种数据,下一次推荐大概就是新游精品或者分类游戏推荐,下载量一下子就上去了。 如果下一个推荐,《风暴骑士大冒险》的下载量和评分还是能保持在一个不错的水平,那么推荐位就会变得更好,这样的良性循环一直延续的话,一两周内下载量就能从几百到上万。 当然,这种“良性循环”只有极少数的精品游戏才能做到,大部分普通游戏都是中途就因为数据下滑而断了推荐。 官方应用商店不同于其他的平台,分成很少,只分游戏收入的两成。 至于扣税相对麻烦一些,扣税方式和陈陌的前世有所区别,但也不难算。交易税和所得税各种杂七杂八的税款扣完了大概在30%左右。 当然,主要的扣税都是扣的纯利润,但游戏设计师们的研发成本不像传统企业那么高,所以利润高,扣税扣起来也比较狠。 如果是10万下载量,在不打折的情况下,林茂的收入就能有200万,扣除平台分成和各项税款,也能有个112万。 虽然到手只有一半,但也已经是大赚了。 当然,销量也受到游戏价格的影响,像林茂这款游戏定价是20块钱,想达到10万下载量相对困难。 不过,即使是价格便宜,降到10块钱,整个应用商店下载量破十万的游戏也不多。 这种游戏基本上都是各种榜单的常客,推荐位更是要拿到手软才能达到。 许多小透明设计师的游戏基本上也就几千的下载量,辛苦半年一年,赚个十来万,还要负担各种开销,勉强维持温饱。 陈陌说道:“再过一两个小时,就要刷新推荐位了吧?看看到时候能爬到什么位置去了。” 林茂点点头:“是啊,我看同期游戏数据,我的游戏还是比较乐观的。不过这也不好说,毕竟应用商店的推荐算法我们都不知道。” 看得出来,林茂还是有些小紧张的,这个推荐基本上会在很大程度上影响这款游戏未来的命运,对林茂来说,这款游戏努力、诚意、创意都不缺,现在就看玩家的接受度了。 陈陌拍了拍他的肩膀:“放心吧,游戏品质在这摆着呢,怕什么?” 林茂说道:“嗯,但愿吧。对了,你的游戏已经能玩了吗?我看看能不能换个角度给你点意见。” 陈陌点点头:“行,你开台电脑,或者用手机,都能玩。” 林茂一愣:“还是双端的?你小子野心可不小啊!那我用手机好了,我习惯用手机。” 安装好了游戏,林茂点击屏幕上的图标,打开《植物大战僵尸》。 林茂玩了十分钟,很快就被这款游戏给吸引住了。 “这游戏……完成度很高啊!” 林茂毕竟是游戏设计师,看游戏的角度和其他玩家不同。他惊奇地发现,这款游戏的画面、音乐、界面、玩法等等方面竟然非常契合,他甚至挑不出任何毛病! 新手引导简单清晰,上手很快,关卡难度设置合理,战斗系统丰富…… 如果现在有人告诉林茂,这是一款畅销榜上的精品游戏,他也丝毫不会怀疑! “这……这是你三个月做出来的?”林茂看着陈陌,满脸的不可思议。 陈陌点点头:“嗯,创意其实已经构思很久了,怎么样?” 林茂不住地点头:“牛逼,我觉得有成为爆款游戏的潜质!就这个品质来说已经是碾压许多榜单上的游戏了,你打算什么时候上线?” 陈陌说道:“明天吧。这两天我收集了一些玩家反馈,普遍都还不错,一些不太合理的地方也修改了,没有什么大问题。等上线之后,玩家数据更多了,再进行后续更新。” 林茂说道:“我看行,你这游戏做得比我这款厉害太多了,真没想到啊,你真是开窍了,怎么突然就变得这么厉害了啊!” 陈陌笑了笑:“这有啥。再说了,游戏能不能成,又不是光看品质,还得看运气。希望咱俩的游戏都能大卖吧。” 林茂说道:“对,希望都能大卖,到时候咱俩在新游榜上也能搭个伴。” 这三天内,已经有将近一百人玩过了《植物大战僵尸》,这里面个别的是路遇体验店的野生玩家,大部分都是文凌薇和贾鹏他们这批人给拉来的。 这些人在回去之后自发地把游戏介绍给了自己的室友,这样一来,陈陌的体验店就又接收了一批玩家。 现在陈陌的体验店每天都能有十多人,热闹多了。 陈陌和林茂又闲聊了一阵。 “嗯?推荐位刷了!”林茂惊喜地说道。 陈陌凑了过来:“快看看,新的推荐位是哪里?” 林茂有些激动地在应用商店里翻找:“分类游戏推荐!新游精品!两个推荐都上了!” “牛逼了啊。”陈陌一笑,“你这可是要火的节奏。” 这两个推荐对于新游戏来说都是还不错的推荐,分类游戏推荐可以为游戏带来很多喜欢这种游戏类型的玩家,而新游精品推荐则是会吸引那些喜欢找新游戏的玩家。 同时上了两个推荐,说明在系统评分中,已经把《风暴骑士大冒险》列为重点推荐游戏,在短期内必然迎来一波销量的暴涨。 如果能够继续延续之前的高评分,那么这款游戏几乎毫无疑问地会获得更好的推荐,甚至登上首页推荐也很有可能。 林茂拍拍胸口:“总算放心了,第二个推荐太关键了。” 陈陌提醒道:“别大意,还是得多留意留意玩家评论。还有可能会有一些竞争对手抹黑,都得小心。” 林茂点头:“嗯,我知道,这才刚第二个推荐,距离游戏真的火起来还早。” 两个人又聊了几个小时,顺便一起研究了一下同期的新游戏,关注了一下各个游戏的数据。晚上等体验店关门了,两个人一起去吃了个宵夜,之后林茂就离开了。 毕竟他现在需要时刻关注各项游戏数据和玩家反馈,正是关键的时候。而陈陌也得筹备游戏上线的事情了,两个人都没有太多时间。 第30章 特殊的宣传技巧 第二天一大早,体验店开门。 开门没多久,贾鹏就带着几个男生过来了。 “店长早啊,今天是不是游戏要上线了啊?”贾鹏问道。 陈陌点头:“是啊,你们今天怎么来得这么早?” 贾鹏说道:“这不是《植物大战僵尸》要上线了吗,我们几个正好今天没课,过来给店长你加加油。” 陈陌说道:“行啊,欢迎欢迎。来,随便坐吧。你们无尽模式都打到多少关了?” 贾鹏说道:“84关了。店长啊,无尽模式真是无尽的吗?无上限的?” 陈陌一乐:“才84关?这么跟你说吧,这游戏无尽模式玩到100关才算是刚刚开始。” 贾鹏无语道:“尼玛,有没有这么变态啊?我玩到84关已经感觉寸步难行了啊,再前进一关都很难了。” 剩下的几个男生也纷纷点头:“是啊,100关才刚刚开始?店长你和我们说的是同一款游戏吗?” 陈陌笑而不语。 三四天过去了,贾鹏他们也算是第一批玩家,基本上都已经把冒险模式给通了。本来冒险模式也不是特别难的模式,陈陌设计的难度和前世一样,只要是正常智力的玩家,打一段时间都能通关。 本来文凌薇、贾鹏这些人都以为通关了就没了,毕竟这是一款益智游戏,这么入迷地玩了三四天才打通,这个游戏内容已经很丰富了,远比一般益智游戏要丰富多了。 结果,他们发现这游戏还有个无尽模式! 这一玩,就相当于打开了新世界的大门,无尽模式一轮一轮的难度不断上升,本来这些人都以为自己已经摸透了这游戏,结果无尽模式一出,他们才意识到了自己的幼稚。 目前的排行榜上,最高的记录是文凌薇的93轮,其他人基本上都在60到80轮徘徊,而且一个很清晰的感觉就是绝望! 在冒险模式中,这些人都有一些自以为很强的套路,可到了无尽模式,他们自以为很强的套路都被无情碾碎,简直感觉是在玩一个新游戏。 所以,这些人还经常来陈陌的体验店里玩,既是为了交流心得,也是想从陈陌这里套出点最前沿的技巧,好多刷一刷排行榜上的排名。 贾鹏和几个男生熟练地开机,打开植物大战僵尸,登录游戏账号,继续挑战无尽模式。 “店长,你的游戏准备几点上线?”贾鹏问道。 陈陌说道:“12点吧。” 贾鹏点点头:“行,那到时候我们第一时间下载,给你打个五星。” 对于新游戏来说,几点上线其实都无所谓,不过一般是选择整点上线,这样比较容易记录各项数据。 新游戏上线后的24小时数据是比较重要的,主要就是下载量和评分,这两个会直接关系到后续的应用商店推荐。 像帝朝互娱和禅意互娱推出新游的时候,往往会提前进行长时间的推广预热,上线当天就能涌入大批玩家,毫无疑问地霸占新游榜。 陈陌没有那么多钱去做推广,但他有自己的办法。 10点的时候,陈陌已经先一步把《flappybird》上线到应用商店了,而里面的内置广告则是挂上了《植物大战僵尸》的宣传图,玩家点击后会自动跳转应用商店中《植物大战僵尸》的下载页面。 《flappybird》现在有多少玩家?陈陌自己也不清楚,但肯定不会少,这里头有很大一部分都是休闲玩家,用来推广《植物大战僵尸》效果肯定很好。 陈陌暂时也不指望着《flappybird》赚钱了,完全免费下载,就是赚个吆喝,下载的人越多越好,争取把这些人全都转化成《植物大战僵尸》的玩家。 此外,陈陌还惦记着一些游戏媒体。 按理说,他只是个d级设计师,发布一款新游是不会有太多人关注的。 这些游戏媒体手里有资源,但谁会给你一个没名气的新设计师用? 但是,陈陌有头衔,也有话题啊! 他是设计大赛的冠军,前一阵子还和史华哲打过嘴仗,这些游戏媒体可都是知道的。 陈陌发了一条微博。 “《flappybird》已挂应用商店,完全开放免费下载(永久免费哦)。新游戏《植物大战僵尸》12点发布,pc手机双端,请大家一起见证,首月销量能不能到10万。” @史华哲,@游戏资讯网,@天际网,@微讯游戏频道,@恒游网游戏频道…… 陈陌一口气@了十来家游戏媒体,这条微博还挂了一副宣传图,直接用的《植物大战僵尸》的loading,也就是左边植物、右边僵尸的那副图。 十分钟后,这些游戏媒体炸了! 负责管理官方微博的媒体运营人员全都被炸出来了,他们嗅到了大新闻的味道。 “陈陌?这不是设计大赛的冠军吗?《flappybird》的制作人?” “他新游要发布了?这才三个多月吧!太快了吧,还让我们一起见证?他真觉得自己游戏首月销量能破十万?” “三个多月的研发期也太短了吧,这里头可是还包括着测试、调整的时间啊!难道又是像《flappybird》一样的小游戏?” “《flappybird》这种游戏不可能复制的,他再做类似的游戏可就是自寻死路了。” “名字是《植物大战僵尸》,看起来游戏内容应该还比较丰富的,不过还是休闲游戏。” “当时史华哲可是断言陈陌的第一款游戏首月销量不可能破十万,这陈陌是要让所有人一起见证啊,真牛逼,不怕玩脱了?” “赶紧转发!跟踪记录《植物大战僵尸》上线后的各项数据!” 这些游戏媒体们都嗅到了大新闻的味道,一个个纷纷转发陈陌的微博。 他们当然知道陈陌想干什么,无非是想蹭热度,给自己的新游戏免费宣传嘛! 但是,这就属于周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨,游戏媒体也需要这种热点话题来搞事情啊! 而且,就算这些游戏媒体不炒,光靠微博的自然发酵,这个话题的热度自然也会被炒起来的。 随着这些游戏媒体的纷纷转发,越来越多的玩家也知道了这个消息。 陈陌的第一款真正意义上的游戏《植物大战僵尸》要挂应用商店了! 许多人都在观望,不过,那副宣传画还是引起了很多人的兴趣。 卡通风的植物和僵尸,独特的风格迅速在玩家的脑海中留下印象,许多人已经在期待,植物到底怎么大战僵尸? 而那些游戏媒体们,则是更关注《植物大战僵尸》的数据,尤其是首月销量。 首月销量如果是十万份,每份按10块钱卖的话,也能有个100万的流水,到手估计五十万上下,这已经是相当了不起的数据了。 第31章 弹射起步 史华哲也不傻,他知道陈陌鬼点子多,说不定会整出什么幺蛾子来,一下子把销量给搞上去了。所以,这个数据他也不敢往少了预测,生怕被打脸。 至于说,万一真卖出去十万份? 史华哲是打死也不会相信的,在他看来,《flappybird》的成功完全就是个偶然,陈陌的各项能力其实很差,这种瞎猫碰上死耗子的事情,还能一而再、再而三地碰上? 12点。 陈陌的《植物大战僵尸》准时发布在官方应用商店,那些早就已经等待多时的玩家们全都一拥而入,搜索,下载! 目前而言,pc区关注的玩家少,水也深,所以陈陌的主战场在手游榜。 pc区也把安装包给挂上去了,不过陈陌没指望着能在pc区的榜单上冲得太靠前。 陈陌给这款游戏的定价是10块钱。 应用商店的定价分为几个档次,分别是免费、1块钱、10块钱、20块钱、50块钱、50块钱以上。 这个世界的官方应用商店主要是服务国内用户的,又不存在汇率转换问题,所以没有6块和6480这种档位。 免费和1块钱这两个档位都很适合刷销量,但是陈陌肯定不乐意,太亏了! 《植物大战僵尸》不适合内置广告,陈陌也不想破坏玩家的游戏体验。 如果卖1块钱,卖出20万份那到手也才十万块钱,还不够陈陌十连抽的。 所以,陈陌还是选择了10块钱这一档,算是很亲民了。当然,这倒不是说陈陌有良心、卖的便宜,主要还是他想走薄利多销的路子。 《植物大战僵尸》是爆款游戏,老少咸宜,甚至很多没什么经济能力的小学生、中学生,或者不喜欢在游戏上花钱的中老年人也是陈陌的目标用户,让他们都能毫不犹豫地掏钱买,这就是陈陌的目标。 体验店里,贾鹏和几个男生也都下载了,同时都点了五星好评。 “店长,我们都已经下载了哈,五星好评也刷了。”贾鹏说道。 陈陌说道:“好,多谢大家了。今天每人赠送一杯奶茶。” “谢谢店长!”贾鹏和几个男生都很高兴。 贾鹏说道:“文学姐她们估计下午会过来,上午都有课。” 另外一个男生说道:“正好啊,咱们一起见证店长的游戏屠杀新游榜了。” 贾鹏说道:“那当然,《植物大战僵尸》这么好玩,肯定能霸榜!咱们也算是见证者了。” 许多人都在关注着《植物大战僵尸》的数据。 应用商店里,游戏数据是1小时刷新一次,各榜单是3小时刷新一次,推荐位是24小时刷新一次。 许多玩家都在下载。 这里面有被《flappybird》广告吸引过来的,有被陈陌的微博吸引过来的,还有本身就喜欢这个题材的。 不过,许多玩家还是在观望,等游戏上线一小时后,看看游戏的玩家评分,再决定是否要付费购买。 下午1点,《植物大战僵尸》的数据刷新了! 贾鹏揉了揉眼睛:“我去,这下载量多了一位数吧?!数据逆天了啊!真的假的!” 《植物大战僵尸》,上线一小时后,下载量887,评分9.4分! 他们这几个学生虽然对游戏行业的门道不清楚,但也知道这个下载量和评分是什么概念! 《风暴骑士大冒险》已经算是新游戏中不错的了,24小时下载量才400,可《植物大战僵尸》呢,一小时就887了! 如果仅从24小时下载量来看,这已经不是普通的爆款游戏了,是超级爆款,几个月才能出一款啊! 陈陌倒是比较淡定,这个数字比他预料中还更好一些,但也还在意料之内。 要知道,《flappybird》可是一直在给这边导玩家,而且那几家游戏平台相当于是给陈陌免费做了宣传,现在陈陌那篇微博的转发数都已经到了1000多了,看到的人说不定得上万。这些人都是潜在的玩家。 各项榜单和推荐位上还没有《植物大战僵尸》,因为还没有刷新。否则以《植物大战僵尸》的各项数据,绝对是要屠杀新游榜了! 热度发酵,《植物大战僵尸》的下载量还在不断上升! 下午2点,下载量1333! 下午3点,下载量1914! 基本上每个小时都会新增500左右的下载量,而且完全没有任何会停下来的趋势! 如果按照这个速度计算,就算深夜下载量减少,靠着晚上8到10点的一波爆发,《植物大战僵尸》的24小时下载量也极有可能突破一万! 首日卖出一万份,这是什么概念? 简直疯了! 而且,游戏的评分一直在9.1到9.4分之间徘徊,没掉下过9分!这说明玩家对这款游戏的评价非常高,后续的数据极有可能一直保持下去! 贾鹏惊讶地说道:“快看新游榜!” 只见手游区新游榜上的第一名,赫然已经变成了《植物大战僵尸》! “嘶,这也太快了啊!榜单第一次刷新,就直接登顶新游榜了!这尼玛开挂了吧?”贾鹏自己都不敢相信。 新游榜倒不是什么大榜单,像帝朝互娱、禅意互娱发布的新游戏,经过前期预热,一发布就登顶新游榜是常有的事情。 但是,陈陌的《植物大战僵尸》可是没花一分钱宣传啊!就这么往应用市场上一挂,一小时后就登顶新游榜了?这也太玄幻了吧! 新游榜上,《风暴骑士大冒险》是第三,而《植物大战僵尸》是第一。 《风暴骑士大冒险》在拿到新的推荐之后,已经呈不断上升趋势了,但还是没法跟《植物大战僵尸》相比。 如果说《风暴骑士大冒险》是正常起步,那《植物大战僵尸》就是弹射起步,一上来的玩家数就不是一个量级的,怎么比? 游戏媒体们也惊了,他们也意识到,《植物大战僵尸》极有可能成为超爆款游戏,成为本月最大的黑马! 虽然真正的各项数据还要看24小时数据,但《植物大战僵尸》前3小时的数据实在太好了,甚至碾压了一些大厂的作品! 对于这些游戏媒体而言,《植物大战僵尸》的横空出世让他们有些手忙脚乱,但对于陈陌而言,这只不过是在意料之内的事情。 登顶新游榜?那对于陈陌而言,可是连一个小目标都算不上。 第32章 无尽模式的小套路 下午,文凌薇和常秀雅各自带着几个同学过来了。 本来半满的体验店直接热闹了起来,有些人开电脑,有些人直接在按摩椅上用手机玩,都开始打《植物大战僵尸》。 文凌薇和常秀雅来到吧台前,问道:“听说游戏今天上应用商店,怎么样了?” 贾鹏说道:“太牛逼了,你们快看,第一次榜单刷新,直接登顶新游榜了,其他新游戏都被碾压了!” 常秀雅说道:“哇哦,店长好棒!” 文凌薇“啧”了一声:“哟哟哟,运气还不错嘛。所以,这游戏火了吗?” 陈陌回答道:“现在还不一定,还得看第一个推荐给的怎么样,还有就是关注一下后续数据……” 文凌薇瞥了他一眼:“说人话。” 陈陌说道:“嗯,火了。” 贾鹏和常秀雅都“噗”的一声,险些笑出声来。 文凌薇说道:“行了,既然已经火了就别老盯着应用市场看了,显得一点都不淡定。” 陈陌说道:“那我不盯着应用市场看玩家评论,暂时也没事干啊。” 文凌薇指了指自己的屏幕:“教我无尽模式怎么打到一百关以上。” 陈陌:“……” 贾鹏喊道:“学姐,不带你这样的,你犯规了啊!” 常秀雅也抗议道:“是啊学姐,你都已经是排行榜第一了!” 文凌薇翻了个白眼:“你们懂个毛线,这游戏马上就要涌入一大堆玩家了,说不定过两天就有哪个天赋异禀的家伙在无尽模式把我给超了,我这是未雨绸缪,懂吗?” 旁边一个男生捅了捅贾鹏小声说道:“你傻啊,店长教给学姐通关秘诀,我们也能用啊。” 贾鹏和常秀雅一愣,恍然道:“对啊!” “店长,求通关秘诀!” 体验店里的学生们很快达成了一致,强烈要求陈陌透露无尽模式的通关方法。 文凌薇一摊手:“看到了没有,店长,这就是人民群众的呼声啊。” 陈陌无语:“这些人如果是人民群众的话,那你应该就是独裁者了吧……” 文凌薇说道:“快点,今天跑这么老远来特意给你捧场,连点游戏秘诀都不透露吗?” 陈陌说道:“如果我没记错的话你们学校到这里也就不到十分钟路程吧……” 常秀雅也说道:“是啊,店长,你看我们都是你的忠实玩家了,是不是应该稍微有那么一点点的特权呢?” 男女生一起上阵。 轮番游说。 死缠烂打。 陈陌也无语了,他本来是不愿意透露任何套路出来的,毕竟这种益智类游戏就是得自己琢磨套路才有意思,要说剧透的话也能剧透,但那样就没意思了不是?而且还会限制这些人的思路。 不过,今天如果不放出点啥来,这些人显然是不会善罢甘休的。 “行吧,那我就给你们演示个小套路,能领会多少就看你们的悟性了。” 陈陌说着,打开了自己的笔记本电脑。 “耶!成功了!”常秀雅赶忙凑了过来。其他人也都不玩游戏了,全都围到吧台周围,想看看陈陌到底要展示什么套路。 是不是有一个万能阵可以无限通关? 或者说,陈陌自己说的100关游戏才刚刚开始,那么他会用什么阵容过100关? 很快,吧台周围就被围满了。 文凌薇咳嗽了两声,两个男生非常自觉地给她让开位置。 “行了,开始吧。”文凌薇说道。 陈陌翻了个白眼,尼玛,你是店长还是我是店长啊? 十几个人都在眼巴巴地看着。 陈陌在自己的电脑上打开《植物大战僵尸》,又打开一个程序窗口,在里面输入了一行代码,然后随手调了一个数字:2012。 众人都有些纳闷。 “店长这是在干什么?” “呃……开挂?” “……店长自己就是设计师,那叫开挂吗?明明就是直接修改游戏。” “无耻啊!店长你不能这样啊!” 几个男生纷纷抗议。 文凌薇冷然道:“别说话,店长刚才是调关数呢。” 众人仔细一看,可不是吗,陈陌游戏界面里的无尽模式直接就进入第2012关了。 “我靠!2012关!这……店长要疯啊,这得什么难度啊?” “我这80多关都已经欲仙欲死了,店长直接从2012关开始玩?” “那如果通过了是不是记录直接就变成2012关了?” “……你这个‘如果’有点难达成吧我说!” “这真的能玩吗?店长不会改了难度吧?” “店长是那种人吗?哎,好像真是那种人啊。” 陈陌嘴角微微抽动,他点开了无尽模式,先是用编辑器在草地上摆好各种植物。 如果是正常游戏流程的话,这个步骤应该是在前面几关完成的,不过陈陌也没那么多时间,就直接拿编辑器修改了。 陈陌打的是泳池关,正中央的泳池摆了四个玉米炮、四个双头向日葵、六个忧郁蘑菇。 第一行从左至右是冰西瓜、忧郁蘑菇、两个冰西瓜、玉米炮、地刺,第二行是莴苣(伞叶)、忧郁蘑菇、冰西瓜、莴苣、玉米炮、地刺。 泳池上下是对称分布的,能用南瓜头包住的植物都包上了南瓜头。 其他人都在窃窃私语。 “店长这个阵容,好像挺全面的啊,别说,感觉有戏。” “确实,这几个保护伞还有忧郁蘑菇的位置挺讲究。” “不过,这玉米炮是不是太多了?这是一二三四……八个啊!” “是有点多,我感觉这玉米炮不怎么厉害,太脆了主要是,又没法往上套南瓜,稍微几个小僵尸啃一啃就没了。” “但是店长这个布局,应该是啃不到的吧?” “别说了别说了,快认真看,要开始了!” 陈陌给自己调了3000的阳光,然后开始选择植物。 冰蘑菇、樱桃炸弹、模仿樱桃炸弹、毁灭菇、辣椒、窝瓜、南瓜头、很小的喷射蘑菇、阳光蘑菇、咖啡豆。 其他人都在拼命记,甚至有几个女生掏出了小本本。 “店长的思路我大概清楚了,就是先摆攻击性比较强的植物,等后面的关卡,这套阵容就不再改动了,只带一次性的爆炸类植物。” “这是个办法啊!” “但是……感觉风险很大啊!” “而且,为什么要模仿樱桃炸弹,不模仿冰蘑菇或者毁灭菇啊?我觉得一个减速、一个威力大,这两个应该更厉害吧?” “不知道,看店长怎么玩吧。” 所有人都屏住呼吸,想看陈陌到底要怎么玩。 第33章 成功过关! 陈陌点击了开始游戏,起手在第二行放置了一个冰蘑菇。 短短两秒钟之后,伴随着有些诡异的音效,让人头皮发麻的僵尸海冲了过来! 真的是僵尸海,僵尸的数量太多了,以至于根本数不清数量,甚至于在层层叠叠的僵尸之中,根本就分不清这都是哪几种僵尸,只能隐约看到那些块头最大的红眼睛巨型僵尸层层叠叠地向前走! 在巨型僵尸的缝隙中,舞王僵尸、撑杆跳僵尸、橄榄球僵尸等等成群结队地往前冲,一个个举着跳杆的僵尸就像是排成阵列冲锋的骑士一样,让人忍不住地想要高呼卧槽! 那些红眼巨型僵尸齐刷刷地把小僵尸往后排的植物上扔,瞬间就是七八只小僵尸落到了忧郁蘑菇和冰西瓜附近,而且这还没完,无数的小僵尸就像是爆豆子一样连续不断地飞过来,疯狂啃咬着冰西瓜。 忧郁蘑菇开始疯狂地喷射汁液,而冰西瓜也开始不断地扔出西瓜砸向僵尸群。 陈陌没有慌乱,他不断地点击玉米炮和各种植物炸弹,成片成片的僵尸都被炸成了黑炭;又偶尔种下几颗非常便宜的喷射蘑菇和阳光蘑菇,稍微延缓一下僵尸们的速度。 在各种炸弹的疯狂轰击下,僵尸群成片成片地倒下,文凌薇这些人都还没看清楚这些僵尸长什么样子,僵尸群就已经变成了一堆堆的黑炭和满地的金币、银币。 而且,陈陌放玉米炮的节奏也掌握得很好,就像是能够提前预知到僵尸出现的位置一样,总是能够及时出现在最需要支援的位置。 贾鹏看得目瞪口呆,常秀雅捂着嘴,就连文凌薇也瞪大了眼睛。 还有这种操作?! 一个益智类游戏,怎么感觉这操作难度比一些普通的战略类游戏还要高? 感觉在陈陌的狂轰滥炸之下,这些僵尸就像没有任何反抗能力一样,来多少,死多少。 “我才发现玉米炮这么变态?” “玉米炮的威力我知道,但店长是怎么保护好这么多玉米炮的啊?” “感觉……店长这个布阵非常有套路啊,完美应对了各种僵尸的特性,有戏啊!” 这些观众们竟然也有些紧张起来。 游戏不断进行,僵尸群仍旧在不断地向植物发起进攻,但在疯狂的减速之下,这些僵尸们的速度都变得奇慢无比,在陈陌有节奏的狂轰滥炸之下,很快阵亡。 直到一大波僵尸接近之前,陈陌没有损失任何植物! “来了来了,一大波僵尸接近了!感觉店长真的能扛住啊!” “我靠,好多啊!!” 随着系统提示,大批大批的僵尸再度涌来,小僵尸成群结队地向前飞,庞大的巨型僵尸顶着密集的火力向前疯狂移动。 陈陌也没有任何的慌乱,仍旧是和之前一样的节奏,玉米炮、炸弹,各种操作目不暇接! 贾鹏感觉自己看不过来了,他想看陈陌的鼠标位置,但是感觉屏幕上的东西太多了,根本没办法把陈陌的所有操作都给记下来。 其他人也都全神贯注地看着,他们知道,陈陌这套阵容能过到这么多关,靠得不全是阵容,还得有一定的手法和技巧。 阵容他们都记得差不多了,现在就差手法了。 将近一分钟的紧张战斗之后,最后一只红眼僵尸颓然倒下。而陈陌的植物基本上还都完好无损,所有炸弹都处于冷却完毕状态,甚至阳光也没有消耗太多。 “我去,通过了!!” “2012关啊,真的通过了!我的天哪!” 在场的众人都惊了,这到底是怎么做到的?真的能打到2000关?! 而且,感觉陈陌也没有手忙脚乱,甚至还有余力,说不定还能继续往后打。 不过看陈陌的样子,他是不打算再继续了。 “店长,再来一遍呗!” “对啊,店长,讲解一下技术要领啊!” “店长你那玉米炮到底是怎么放的,打哪几个位置啊?” “毁灭蘑菇和冰蘑菇什么时候放比较合适啊?” 这些人围着陈陌,你一言我一语,全都在问一些技巧性的问题。 陈陌微微一笑,把笔记本电脑扣上了。 “刚才我都说了,只演示一遍,能领会多少就看你们的悟性了。” 陈陌一副笑而不语的表情,俨然世外高人嘴脸。 贾鹏抗议道:“靠,店长,你不能这样啊,你这不是吊人胃口吗!” 常秀雅也说道:“店长,再演示一遍嘛!” 文凌薇冷冷地说道:“好好讲清楚,否则我去应用商店给《植物大战僵尸》刷差评去了!” 其他人纷纷响应:“对,刷差评去了!” 八仙过海,各显神通。 这些人全都围着陈陌想让他再讲讲通关技巧,但陈陌就是软硬不吃,油盐不进,一副死猪不怕开水烫的样子。 要知道,无尽模式是够这些人玩上好几年的,这个过程中,摸索才是最大的乐趣所在,如果陈陌现在就把一些现成的理论告诉他们,无疑会大大缩短这个摸索的过程,反而是在削减他们的乐趣。 所以,最多演示一遍,不能再演示,也不能讲得再细了。 有几个同学看到陈陌的态度很坚决,已经偷偷地从吧台溜走,回到自己的座位上,开始尝试着按照陈陌的方法布阵了。 很快,其他人也都纷纷放弃了,趁着刚才的记忆还比较清楚,赶紧回去摆摆阵型试试。 文凌薇临走前还冲着陈陌翻了个白眼:“哼,小气店长。” 陈陌的嘴角微微抽动,不过还是忍住了,毕竟这是为了游戏,为了玩家,嗯。 很快,文凌薇这些人开始在无尽模式中鏖战,尝试着用陈陌的阵型过关。 这个阵容本身也不难记,文凌薇和贾鹏都挺聪明,稍微摆了摆就记住了,互相印证了一下,基本上差不多。 前期想要摆成这个阵型,需要几关的铺垫,必须在前几关把这些植物都种好,后面的关卡再换上那一堆炸弹。 不过,这可难不倒文凌薇这些人,很快就摆得像模像样了。 前世的《植物大战僵尸》基本上都被各路好汉玩出花来了,陈陌选的这个阵型是一个比较常规的3c八炮,四朵向日葵,基本上是一个比较均衡的阵型,打到四千多关都没问题。 一般来说,炮越多威力就越大,但玉米炮也非常脆弱,一个不小心毁掉了,就会有很长时间的输出空档期,很容易造成恶性循环,最终崩盘。 第34章 上首页推荐了! 如果极限一点的话,还能摆二十二炮甚至更多,不过陈陌就不打算秀这个了,非常容易玩脱,万一来一手反面示例就不好了。 而且,所有带玉米炮的阵容都是要掌握节奏的,不是说满地乱扔炸弹就能过关,必须对僵尸的出现规律有一定的了解,才能提前做出应对。 而且,这个阵型也不是唯一的阵型,事实上,植物大战僵尸的阵型也是一门学问,前世贴吧里各类阵型的精品帖都能有二三十页,甚至有许多幺蛾子到难以想象的阵型,比如只摆半边地图,或者把植物摆成箭头形、心形,或者是各种无炮阵容,甚至还有极限手控二十二门以上玉米炮等等…… 这些陈陌也都了解一些,但让他自己玩的话,没有一段时间的练习也是做不出来的。 尤其是玉米炮和各种炸弹的释放时机是非常考究的,前世的玩家们甚至研究出了各种口诀,用于记录各个阵型的玩法。 除此之外,还有许多其他的小技巧,比如冰消珊瑚,就是指在泳池无尽模式里,通过寒冰菇在特定时间点冻结水面,从而让水池里的珊瑚僵尸三人组无法钻出水面。 像这些小技巧还有很多,不过陈陌也不打算剧透了,就让玩家们慢慢摸索去吧。 文凌薇这些人的热情再度被引燃了,都在无尽模式里摸索陈陌的套路。 “哎,果然有戏啊,我摆成了!” “怎么样怎么样,好用吗?” “好用!感觉比我以前的阵厉害啊!” “小心点,保护好玉米炮。” 这些人都去研究无尽模式了,转头就把游戏上线的事情给忘了。 说好的是来给我加油打气的呢? 陈陌有些无语,打开应用商店,继续关注《植物大战僵尸》的各项数据。 下午到晚上,基本上是游戏下载的黄金时期,每小时刷新一次的数据,《植物大战僵尸》的下载量都是节节攀升,从之前的一小时新增500,已经到了一小时新增800左右! 而且,《植物大战僵尸》在牢牢霸占新游榜第一位的同时,也开始向其他的榜单发起冲击了。 益智游戏榜、策略游戏榜、休闲游戏榜,《植物大战僵尸》在多个榜单上开始露脸,甚至还杀入了付费游戏榜前500! 要知道,这可是刚上线不到24小时啊,能有这种成绩,简直就像是坐了火箭。 与此同时,《植物大战僵尸》的话题迅速发酵,陈陌的那条微博也在被不断地转发。 各大游戏媒体们都在下载《植物大战僵尸》,想要在报道中好好介绍一下这款游戏。 而一些游戏设计师们也都注意到了这款游戏,怀着震惊的心情下载,想要看看这款游戏到底为什么有这么大的魔力! 现在,所有人都在等着《植物大战僵尸》的24小时数据! 此时,《植物大战僵尸》的评分是9.2分,仍旧保持在一个很高的评分,玩家的评论基本上也是好评占了绝大多数。 “非常新颖的益智类游戏!” “感觉游戏内容非常丰富啊,玩了几个小时还有新内容,这个钱非常值。” “画面和音乐很喜欢!” “之前还感觉植物和僵尸不搭边,结果竟然谜之契合。” “我中午下载了这游戏,已经连续玩了好几个小时了,这个游戏为什么停不下来?” “本来以为三个月做出来的游戏会比较粗制滥造,结果完全不是,这是精品游戏啊,这创意简直无敌了!” “我是一个专业的喷子,但是我竟然找不到喷点,怎么办,我是不是要失业了?” “楼上的我来教你,这什么垃圾游戏,僵尸做成这样一点都不吓人!(手动滑稽)” “有没有人是跟我一样从微博过来的?心疼一下史华哲老师?” “呵呵,谁还心疼那个过气设计师?天天吃老本,到处批评这个批评那个,结果怎么样,他做的游戏能比得上《植物大战僵尸》一根脚趾头?” 陈陌美滋滋地翻着评论。 这里头也有一些差评,或者一些意见,陈陌也都看了看,不过都是无脑谩骂居多,也不知道是不是水军,或者故意来黑的。 陈陌也不在意,反正这一小撮人也影响不到《植物大战僵尸》的评分,想刷差评还得买游戏掏钱。 掏了钱之后你们随便喷,我生气了算我输。 陈陌的心态可是好得不得了,根本不可能因为几个喷子而生气。 现在陈陌也有些期待了,他也想看看,前世风靡全球的《植物大战僵尸》,到底能在平行世界掀起多大的波澜! …… 第二天中午12点。 体验店里只有贾鹏等三四个人,昨天文凌薇他们一直玩到晚上8点体验店关门才走,回到宿舍估计又用手机玩了很久,结果这大中午的还没过来。 贾鹏打了个哈欠:“店长啊,我昨天试了一晚上你的套路,不行啊!为什么我总是感觉玉米炮不够用啊!” 陈陌笑而不语。 贾鹏说道:“……店长你再这样我要打人了。真的好气啊,为什么你就能无压力过2000关,我才打到109关?” 陈陌翻了个白眼:“你一晚上就往前爬了二十多关,还不满意?” 贾鹏想了一下,好像确实是这么回事,于是埋头继续钻研去了。 陈陌打开应用商店,查看《植物大战僵尸》的各项数据。 与此同时,许多游戏媒体的新闻稿都已经拟好了,就差最后的数据。 12点整,数据刷新! 植物大战僵尸:下载量23187,评分:9.1分! 24小时销量破两万! 本来,之前按照陈陌的估计,24小时必然破万,至于能不能到两万,陈陌也不敢太乐观。但陈陌早上起来看数据的时候,下载量就已经破了2万,到12点,更是达到了23000多。 这说明《植物大战僵尸》在晚上的时候又迎来了一波爆发式的下载! 不仅如此,《植物大战僵尸》直接登上了益智游戏榜、策略游戏榜、休闲游戏榜等多个分类榜单的前十,更是杀入了付费游戏榜前100! 至于推荐位就更是夸张了,官方应用商店直接给《植物大战僵尸》一个首页的【今日必玩】推荐! 官方应用商店的首页推荐位基本上分为四个档次,最好的是顶部的【超经典游戏】推荐,会给一个滚动的banner,同一时间也就只有五六款游戏能获得这个推荐, 其次是【今日最热】推荐,会给几个大图标,推荐的游戏数量大约在十个左右。 再下面就是【今日必玩】推荐,同样是给图标,不过会推荐十几个游戏。 最差的是【本日精选】推荐,有大约三十多个栏位。 不过,再差的首页推荐,也比其他二级页面下的推荐要好得多了。 《植物大战僵尸》获得的这个【今日必玩】推荐,已经是非常不错的了,可以说很少有新游戏在上架一天后就获得这个推荐,这说明应用商店给《植物大战僵尸》的系统评分非常非常高! 第35章 游戏火了! 数据一出来,各大游戏媒体也惊了,这里头有很多人可能昨晚都没有睡好觉。 为啥?忙着改稿子啊! 首日销量一千、五千、一万、再到两万,完全是差着好几个数量级,稿子的内容当然也不能一样啊。 本来这些媒体是按照首日销量八千到一万来预估的,这些人觉得《植物大战僵尸》无非是个休闲益智类游戏,本来就小众,前几个小时销量高那是靠着微博上的炒作,后面销量可能会很快掉下来。 结果,后面的数据直接把这些人的脸都给抽肿了! 不仅没降,而且还在不断上升,24小时直接破了两万! 这些人有种预感,自己大概是要见证历史了。 12点,《植物大战僵尸》的24小时数据一出来,这些游戏媒体也纷纷发稿。 《本日最大黑马:植物大战僵尸!》 《首日下载破两万,屠杀新游榜!》 《玩家评论:完全停不下来!》 《业内人士预测:极有可能登顶益智游戏榜!》 《游戏评测:内容丰富、玩法新颖、创意无敌!》 《你敢信吗,flappybird和植物大战僵尸的设计师是同一个人》 《首月销量能不能破十万?史华哲不说话了》 这些游戏媒体也都是清一色的叫好,毕竟《植物大战僵尸》的各项数据太好了,品质也无可挑剔,就算是想黑也很难找到黑点。 在媒体的一片狂轰滥炸之下,《植物大战僵尸》的知名度飙升,再加上应用商店的推荐位,可以预见,《植物大战僵尸》后续还将迎来一波爆炸式的销量增长! 许多“别有用心”的玩家们都本着看热闹不嫌事大的心态去翻史华哲的微博,结果发现他早就把之前回复陈陌的那条微博给删了。 之前他还特别喜欢点评点评这个,点评点评那个,结果《植物大战僵尸》火了之后,他就再也没发过任何一条微博了。 热心网友可不干了,当初是你大言不惭地说“陈陌的第一款游戏首月销量不可能破十万”的,现在看看,能不能破十万? 别说十万了,首日两万,一个月这是奔着五十万去了啊! “史华哲老师,你快出来说句话啊。” “没事,《植物大战僵尸》首日销量才两万,首月还不一定到十万呢,老师你还有机会。” “老师,不要放弃治疗啊!” “不得不说,老师当时没有一冲动发誓吃点什么,真是太明智了。” “所以,老师真的不打算出现了吗?” 这些围观群众纷纷在史华哲的微博底下留言,都是看热闹的不嫌事大,好几条明捧暗讽的留言都被顶了上去,很快就有好几百点赞的。 史华哲确实没发微博,他也知道现在发微博会是什么后果,只能装死。但是不发微博不代表他不看微博啊,看到这些人在他微博下面花式嘲讽,史华哲这个气啊,但是偏偏没办法,《植物大战僵尸》的成绩太好了,现在跳出来批评,那也太无力了! 在这种销量、这种口碑面前,跳出来唱反调可是要做好被喷得狗血淋头的风险,史华哲贼着呢,他才不会在这个时间点出来作死。 “这小子运气这么好?凭什么做一款就爆一款?行,我忍了,我还真不信了,你还能一直维持这么高的水平?!” 史华哲决心装死。 网友们在他微博下挑逗了一番,见他根本没有任何出来回应的意思,也就把这茬给忘了。 毕竟互联网时代热度来得快去得也快,这些网友们无非是想去凑个热闹,眼见热闹不起来,也就散了。 不过,《植物大战僵尸》确实是火了,销量也在节节攀升。 赵子豪、林茂都给陈陌打电话祝贺。 “牛逼啊,听说你屠杀新游榜了,厉害,感觉这次你小子估计赚不少钱,赶紧着,我等着你给我做花钱买战力的游戏呢。”赵子豪说道。 陈陌一笑:“放心吧,忘不了你。” 林茂也打电话祝贺:“行啊陈陌,我之前就觉得你这游戏会火,有爆款潜质,没想到竟然能火成这样!牛逼,太牛逼了!” 陈陌说道:“你那游戏也不错啊,这眼瞅着就新游榜第二了。” 林茂说道:“嗨,哪能跟《植物大战僵尸》比啊,这两天我又好好玩了一下,确实各方面都挺厉害,最主要的是耐玩!我看啊,这游戏要掀起一波益智游戏的小高潮了。” 陈陌说道:“掀就掀呗,我下款游戏又不做益智类了。” 林茂一愣:“啊?你想啥呢?这款游戏眼看着就大火了,你还不赶紧趁热打铁,来个《植物大战僵尸2》?” 陈陌说道:“你才2呢,下款我是不打算做益智游戏了。” 林茂不解:“为什么啊?又赚钱又有口碑,你又擅长,干嘛不做?” 陈陌说道:“这个也不大好解释,总之我其实不太看好这个类型。得了不多说了,改天一起吃饭。” …… 不只是林茂觉得益智类游戏要火,其他的游戏媒体也都这么觉得。 《植物大战僵尸》火了,火到什么程度不好说,但从目前的趋势来看,极有可能登顶整个益智游戏榜,甚至影响付费游戏榜单。 而且,这款游戏的评分一直保持在9.3分左右,这里面肯定有一部分竞争对手在刷低分,但没用,评分从没掉下过9分,可见这款游戏的受欢迎程度! 申请退款的玩家也寥寥无几! 官方应用商店是可以申请退款的,只要游戏时长比较短、退款理由充分,都是可以退款成功的。 不过,《植物大战僵尸》的玩家却极少有申请退款的,这说明他们非常认可这款游戏,而且打算长期地玩下去! 在各大游戏媒体和游戏设计师们看来,陈陌的第一款游戏可以说是稳、准、狠,已经是大获成功,而且必然带起一波风潮。 益智类游戏一直是很受欢迎的游戏类型,但很少有能够做到极致的。益智类游戏天然就可以覆盖大批的用户群,属于老少咸宜的游戏,所以只要火了就是爆火,从来不用担心玩家数。 而且,益智类游戏也没有那么高的门槛,一般的c级d级游戏设计师都能胜任,唯一需要的就是创意。 这个世界的游戏设计师们,没有任何一个觉得自己的创意能力不足。 所以,一些设计师和游戏媒体都在揣摩着风向。 《植物大战僵尸》会不会成为一颗火种,引燃整个益智类游戏市场? 是不是益智类游戏的黄金时期到来了? 这一切都要看到它之后的数据才能明了。 不过,所有人都不知道的是,这款游戏的设计者陈陌,却根本没有继续研发益智类游戏的打算。 至少暂时没有了。 第36章 引领休闲游戏的热潮 在整个游戏圈的关注之下,《植物大战僵尸》的各项数据持续高涨。 24小时销量,23187;3日销量,77409;7日销量,122375;30日销量,514580! 在这一个月之中,所有的游戏媒体和设计师们一次又一次地震惊了,一般的游戏都是在上线第一周增长,后面就开始快速下滑,可《植物大战僵尸》不是,一直到第四周的时候,每天的下载量还稳定在一个很高的水准! 首月销量50万!这是什么概念?这意味着陈陌仅从这一款游戏上就能够赚到两百多万,仅仅一个月! 作为一个新人而言,这个数字实在太过惊人,以至于《植物大战僵尸》在整个游戏圈都掀起了一股热潮! 玩家群体呈病毒式扩散,销量越来越高! 许多玩家自发组成各种游戏社区,研究《植物大战僵尸》的策略,尤其是无尽模式的玩法,榜单上的排名每天都在变动。 游戏媒体每天都有新的新闻稿发布,各种业内人士纷纷分析《植物大战僵尸》的成功之处。 而在各大问答社区,乃至幻世编辑器的官方论坛中,许多游戏设计师们也在热议。 《植物大战僵尸》的成功之处到底在哪? 它的成功可否复制?可否借鉴? 《植物大战僵尸》的关卡设计、战斗系统、数值、引导、画面、音乐,甚至一些细节,都被拿出来反复研究,俨然成为了益智类游戏的标杆产品! 禅意互娱的一位a级游戏设计师发了一篇长微博,详细分析了《植物大战僵尸》的高明之处,并且断言,益智类游戏的春天要来了! 他在长微博中写道:“说实话,我很佩服《植物大战僵尸》的作者陈陌,作为一位新人游戏设计师,他给我们这些一向看不上休闲游戏的设计师们上了一课。” “我们一直觉得,休闲游戏是小打小闹,只有c级d级的设计师才会拿休闲游戏来练手。因为这种益智类休闲游戏往往无法保证游戏时长,也无法让玩家沉迷,玩家往往容易倦怠,从而发生大批流失。” “而很多所谓的益智类游戏,也根本没那么多益智类元素,就像是小孩过家家一样,策略性比一些大型策略类游戏差得远了!” “但是,《植物大战僵尸》颠覆了这个传统观点,谁说益智类游戏就不能复杂?谁说益智类游戏不能长久?一直以来困扰着益智类游戏的两大难点,《植物大战僵尸》全都解决了!” “这说明,不是这个游戏类型有问题,而是我们的思路太局限!” “不仅如此,《植物大战僵尸》还让我们看到了休闲益智类游戏的庞大市场。这类游戏不仅不是小众游戏,反而有着庞大的市场!” “而且,陈陌也给所有的c级和d级游戏设计师们指点了一条明路,资源少、能力差没关系,不是都一个个标榜自己有创意吗?如果真有创意,那就去做一款和《植物大战僵尸》一样的休闲类游戏,一样能让你成为顶尖游戏设计师!” “对于陈陌,我觉得他已经展露出了在休闲益智类游戏方面的绝佳天赋,只要他能够保持住这种势头,再研发出两三款和《植物大战僵尸》同级别的益智类游戏,我敢肯定,恐怕他将成为国内最好的休闲益智类游戏设计师,没有之一!” 业内人士、游戏媒体、玩家评论……基本上都是正面评价,没有上次《flappybird》那样的情况发生了,没有哪个设计师或者评论专家跳出来指责《植物大战僵尸》不好。 偶尔的几篇黑稿,也被淹没在了玩家的骂声之中。 陈陌知道这次他选对了,可以说是名利双收,随着《植物大战僵尸》登顶益智休闲游戏榜,陈陌一下子火起来了。 在这一个月内,陈陌的微博的粉丝都八九万了,可见这款游戏的受欢迎程度。 不过,陈陌也清楚,《植物大战僵尸》还有潜力。 前世的《植物大战僵尸》发售九天,销量就达到了30万套,打破了多项纪录,可以说是名副其实的“风靡全球”。 陈陌已经把前世的《植物大战僵尸》给还原了九成以上,但首月销量才到50万套,显然和前世还有这不小的差距。 陈陌自己也分析了一下原因。 首先就是前期宣传的问题,陈陌基本上是没宣传的,那几个游戏媒体的转发确实引起了一些热度,但和那些大厂动辄铺天盖地的宣传不同,《植物大战僵尸》从一开始获得的关注就不够。 其次就是市场问题,《植物大战僵尸》目前只上线了国内市场,如果能上线外国市场的话,销量应该还能再高。 不过,这样陈陌也已经满足了,虽然《植物大战僵尸》完全有进军国外市场的实力,但陈陌暂时不想在这方面投入太多精力。 目前对陈陌而言,国外市场还是完全陌生的领域,平行世界中,国外市场用户的口味是否和前世一样?这要花费很多的精力和金钱去验证。 陈陌暂时还不考虑进军国外游戏市场,所以不想在这个阶段投入太多精力。 所以,《植物大战僵尸》能取得这样的成绩,陈陌已经基本满意了,他本来也没指望着这款游戏一步登天。 如果仅仅按照起步而言,陈陌作为一名设计师已经算是完美开局了,接下来能发展到什么样子,还要看他接下来怎么走了。 …… 上午10点。 陈陌坐在吧台,疯狂打哈欠。 昨天晚上他和林茂还有赵子豪喝酒喝到晚上11点多,现在脑子还有点不清醒。 毕竟林茂和他的游戏都算是大获成功,肯定是要庆祝的,所以陈陌也算是小破戒了一次,喝了些酒。 《风暴骑士大冒险》的首月下载量是7万多,和《植物大战僵尸》没法比,但也是新游榜上前三的游戏了,大概能给林茂带来将近八十万的收入。 对于林茂来说已经非常满足了,这可是绝大多数新人设计师不可能拿到的成绩。 当然,像《植物大战僵尸》这种成绩,林茂不羡慕是不可能的,但羡慕归羡慕,他也由衷地为陈陌高兴。 这几天,文凌薇和贾鹏这些人也不像以前天天来了,玩了一个月之后,他们对《植物大战僵尸》也没有之前那么狂热了。 论坛上开发出的套路越来越多,这款游戏被挖掘出来的玩法也越来越多,但人的兴趣终究是会消退的。 文凌薇他们都在催着陈陌开发后续版本,甚至是开发新游戏。 这点陈陌心里也有数,《植物大战僵尸》确实是非常长线的游戏,甚至有人能玩一两年,但对于大多数人来说,玩一两个月也就腻了。 当然,作为一款单机游戏而言,腻不腻都不重要,反正游戏卖出去了,钱也挣了,开发下一款游戏就是了。 陈陌也准备把重心转移到下一款游戏上去了,不过在这之前,他还要给《植物大战僵尸》安排一次版本更新。 第37章 串门 陈陌在翻《植物大战僵尸》的评论和论坛热帖。 要做版本更新的话,主要还是看看玩家们喜欢什么、想要什么。如果更了个新版本,却没有解决玩家的核心诉求,那等于啥也没干。 这时,陈陌注意到体验店门口来了个妹子,牛仔裤,长马尾,打扮得干净利落。 “卓瑶?”陈陌想起了她的名字。 这个妹子就是指缘网咖的老板,之前也来过,就在陈陌的体验店刚开门的时候。 卓瑶有些惊讶地看了看体验店一层:“哇,一个多月没来,你这体验店这么热闹了啊!我记得上次来还空无一人呢?” 陈陌说道:“那当然,你的网咖也不可能开业一个月,一个人都没有吧?” 卓瑶无语:“话不能这么说,你这体验店和网咖能一样吗?哎,看样子你做的游戏不错啊,这么多人玩。” 卓瑶往沙发上一靠,陈陌给她倒了杯水。 “你上次说改天就过来,这一改天就改了一个多月啊。”陈陌打趣道。 “嗨,别提了,网咖事太多了,走不开。”卓瑶说道,“而且最近又沉迷了个小游戏。” 陈陌问道:“沉迷了个小游戏?” 卓瑶点点头:“是啊,就是最近很火的那个《植物大战僵尸》,你没玩?你一个游戏设计师,不可能不关注新游榜吧?” 陈陌说道:“呃……玩了啊。” 卓瑶一乐:“我就知道,快说,无尽模式打到多少关了?我可是都打到97关了,马上就到100关了哦!” 陈陌:“……” 卓瑶注意到陈陌的表情有点古怪,还以为他关数太少不好意思:“没事,我可以教你的,我自己的套路可厉害了,包你横趟前五十关!” 陈陌指了指远处的一台电脑,一名女生正在那玩着:“她已经打到174关了。” “啊?!”卓瑶愣了,啥意思? 她站起来看了看那个女生,看起来明明就是个乖乖女,应该就是附近大学的学生,怎么可能比自己通宵熬夜玩得还厉害? 等一下! 卓瑶刚进门的时候,根本没注意这些人在玩什么游戏,但现在她看了几台机器,突然注意到了一件事。 好像整个一层的人都在玩《植物大战僵尸》? 这是体验店,体验店里一般只能玩设计师自己的游戏。 难道说…… 卓瑶看着陈陌:“难道,《植物大战僵尸》的作者……” 陈陌点点头:“是的,正是在下。” 卓瑶愣了三秒钟,恍然大悟道:“我晕啊!这游戏是你做的啊!我还说呢,这个游戏开场的logo怎么这么熟悉,原来是在你店门口见过啊!” 陈陌无语:“我说,你健忘也不至于健忘到这种程度吧,你的网咖就在街对角,结果连我的logo都记不住?” 卓瑶有点尴尬,干咳两声说道:“咳咳,这个嘛,你也知道我们开网咖的常年宅在网咖里,那个……是吧。” 陈陌点点头,附和道:“嗯嗯,是。” 卓瑶“噗”地一声笑了:“是什么是,算了不和你扯了,快教我《植物大战僵尸》的秘诀!” 陈陌无语:“你们怎么都这样啊,见到我就要秘诀,玩家社区里精品帖不是很多嘛,去那里头找啊。” 卓瑶翻了个白眼:“小气。” 陈陌:“……” 怎么什么都能和小气扯上啊!这跟我小不小气没关系吧,明明就是你懒啊! 卓瑶说道:“哎,不过话说回来,真没想到你这新人设计师就能做出这么牛逼的爆款游戏啊,太厉害了。可惜,手游不太适合在我的网咖推广。” 陈陌说道:“没事,以后我也会做端游的。对了,一直没问,你网咖主要是pc端游戏还是vr游戏?” 卓瑶说道:“pc。我也想改成vr网咖,但前期投入太大了,没那么多资金。现在pc网咖的地位确实有点尴尬,我也纠结这个事情好久了。” 陈陌说道:“嗯,我知道,主要还是pc端的游戏被vr游戏挤压得厉害,显得有些没落。” “所以说啊。”卓瑶有点无奈,“未来vr网咖肯定还是主流,pc网咖估计要慢慢地被淘汰掉了。” 陈陌摇了摇头:“那倒也不一定。” 卓瑶一愣:“为什么?” 陈陌说道:“很简单,pc网咖现在没落,只是因为pc端没有一款超级爆款游戏出现。如果未来pc端真的出了一款能碾压vr游戏的超级爆款游戏呢?” 卓瑶眼睛微微睁大:“不太……可能吧。” 陈陌说道:“现在没出现,不代表以后也不会出现。《植物大战僵尸》出来之前,谁能想到益智类游戏会有这么大的市场?” 卓瑶思考了三秒钟:“所以,你是在变相夸自己对吗?” 陈陌点点头:“对啊。” 卓瑶:“……” 陈陌说道:“道理是这么个道理。我觉得你可以继续坚持pc网咖,前景没你想的那么悲观。你看,pc在性能上全面碾压手机,但手游也依旧活得好好的。vr游戏舱在性能上全面碾压pc,也不代表pc游戏就不行了。” 卓瑶点点头:“听起来还挺有道理的,那就借你吉言了,希望你到时候能研发出pc端的超级爆款游戏拯救我的网咖吧。你什么时候开始研发?” 陈陌想了一下:“大概……两年内?” 卓瑶翻了个白眼:“再见。” 陈陌一乐:“我是认真的。” 卓瑶:“再见。” 看样子她还以为陈陌在唬她,完全不信。 陈陌说的这番话倒不是在安慰卓瑶,他确实是这么认为的。虽然这个世界的vr游戏是主流,但他并不觉得pc游戏会被取代。 vr游戏并不一定是游戏的终极形态。 一个很简单的例子,moba游戏为什么都是45度上帝视角,而不是第一人称? 确实曾经有游戏公司尝试过把moba做成全3d第一人称,而且也确实做出来了,制作也很精良,甚至打出了五条路的噱头(地图上方和下方还各有两条路),但是最终的结果却难以让人满意,可玩度远不如moba。 这款游戏甚至都没有翻起太多浪花,都没多少玩家听说过。 原因很简单,在3d视角下,许多技能的筛选范围和使用方式都有了很大的变化,操作模式也发生了改变,玩家对全局的掌控能力严重下降,种种问题加在一起,让这款游戏直接丧失了moba游戏的一些核心乐趣,让它变成了一款“鸡肋”游戏。 这是导致“全3dmoba”失败的一个最关键因素。 第38章 招人 在前世,moba游戏统治了pc端和手机端,而且基本上看不到对手,在陈陌看来,moba游戏的统治仍将长久地继续下去,也许还会延续五到十年。 至于什么游戏能取代moba成为下一个十年的王者?谁都不知道。 如果有人真的知道答案,那他现在就可以开始研发了。 前世尚且如此,更何况游戏设计理念不发达的平行世界? 平行世界中,虽然有vr游戏,但这些vr游戏在陈陌看来,可玩性也比不上moba。 对pc端游戏而言,被vr游戏冲击最大的游戏类型是第一人称冒险和fps,其次是策略、经营,像休闲游戏和手游,几乎没有受到vr游戏的影响。 在陈陌看来,moba游戏在平行世界,作为一种未曾面世的游戏类型,具备与前世一样的庞大潜力。 所以他才断言,pc端游绝对不会消亡,pc网咖也不会绝迹。 当然,这种事情他是不会去和别人解释的,更不会透露任何的游戏理念。 卓瑶看了看体验店里的布局,问道:“我突然想到一个问题,你的体验店里,现在就你一个人吗?” 陈陌一愣:“什么叫就我一个人?这不是这么多玩家吗?” 卓瑶解释道:“不是,我的意思是说,网咖里有网管,有收银,你这里就你自己一个人?活干得过来吗?” 陈陌说道:“哦,你是这个意思啊。干得过来,上机这些都是玩家自助,至于日常维护、保洁,都有专人负责,我其实不用做什么。” 卓瑶说道:“那你总得在一层盯着吧?但是,你的工作室不是在二层吗?” 陈陌愣了一下,还真是,他忽略了这个问题。 现在体验店已经正式开门营业了,每天早十晚八都是营业时间,陈陌得在一层盯着。但是陈陌的工作室可是在二层。 也就是说,陈陌现在得招个前台了。 卓瑶说道:“我觉得你还是招个前台收银帮你忙这些事情吧,你现在也算是个知名设计师了,总不成什么都亲力亲为吧?” 陈陌点了点头:“嗯,你说的有道理……” 卓瑶站起身来:“行了,我得回去了,改天你也来我网咖坐坐,都是邻居,咱们多走动走动。” “没问题。”陈陌站起身来把她送出去。 送走了卓瑶,陈陌开始考虑招个前台的事情了。 《植物大战僵尸》已经进入稳定盈利状态,陈陌也不再像以前一样拮据了,再负担一个人的工资完全没有任何问题。 不过陈陌考虑的是,除了前台以外,还招不招其他人? 许多设计师都有助手,像一些a级或者s级的设计师,需要设计一些大型的vr游戏,绝对不是一两个人能完成的,就需要有一整个团队。 陈陌现在也算是小有名气,如果他现在招助手的话,很可能会有很多未入门的设计师不要工资也来。 但是,陈陌有些犹豫。 这个世界不同于前世。前世的公司架构是强强联合,人才越多,一个公司就发展得越好,爆款游戏需要研发、发行、渠道等多方共同努力,对于游戏而言,创意并非一切。 但平行世界不一样,平行世界中创意就是一切,陈陌毫不怀疑,如果一个a级设计师拿到了moba游戏的点子,给他一年的时间,他完全可以研发出一款像模像样的moba出来。 陈陌的雷霆互娱还远不是帝朝互娱和禅意互娱那样的巨无霸,创意对他而言可以说是生命线,是绝对不能有任何闪失的。 他现在是掌握着潘多拉魔盒的人,一旦潘多拉魔盒打开,必然引起整个游戏圈的剧变,到时候其他的游戏公司不可能会坐以待毙,肯定会发生一些转变。 如果这种转变提早到来呢?那对陈陌而言绝不是一个好消息。 所以,招助手有风险。长期一起工作,陈陌的设计理念必然影响这名助手,如果这个助手开窍了,自立门户,那对陈陌而言等于是给自己培养了一个竞争对手。 陈陌有点纠结。 不过,考虑再三,他还是决定招一个助手。 毕竟他以后还要研发大型游戏,怎么都不可能自己独立完成,这一步早晚都要走出去。 当然,这个助手必须严格按照自己的要求来筛选,宁可不要,也不能招错。 陈陌考虑了一下,大致心里有数了,打开电脑发了一条长微博。 “招聘:游戏体验店前台一名,要求性别女,五官端正,工作态度认真,对游戏行业有基本了解。” “招聘:游戏设计师助手一名,性别不限,要求对游戏行业有充分认识,有敬业精神,工作态度认真。” “应聘者需准备以下材料:1.个人简历,2.《植物大战僵尸》游戏鉴赏,3.任选市面上的一款手游鉴赏,4.对于游戏行业未来前景的展望。” “以上资料请发送至我的设计师邮箱,通过考核者会邮件回复安排面试。” 写完了长微博,陈陌读了一下,感觉没什么大问题,点击发送。 陈陌的微博现在也有将近十万粉丝了,这里面基本上都是喜爱《植物大战僵尸》的玩家和游戏业内人士,看到这条长微博之后都很惊讶,纷纷转发。 “这可是好机会,帮转。” “好想去,可是我还没毕业,帮转。” “《植物大战僵尸》的设计师哎,去了肯定能学到东西,帮转。” “想去!我这就去写游戏鉴赏了!” 很快,陈陌的这条微博就被不断地转发,许多人都表现出了想来的意向。 当然,这里面想做助手的人比较多,想做前台的寥寥无几。 即使是在平行世界中,想要入行也不是那么容易的,许多天赋不够、无法独立做出游戏的人,想要加入游戏行业就只有做助手这一条路。 陈陌现在也算是小有名气了,想跟他学做游戏的人必然也不会少。 在很多人眼中,陈陌的第一款游戏就爆款游戏,是非常有天分的设计师,跟着这样的设计师,肯定能学到很多东西。 第39章 《植物大战僵尸》版本规划 发完了招聘信息,陈陌打算到晚上再去看应聘的邮件。 现在陈陌需要规划一下植物大战僵尸的版本更新问题。 在前世,《植物大战僵尸》是有续作的,但口碑极差,虽然在盈利方面不错,但在玩家口碑方面却差得远了。 所以,陈陌不打算研发《植物大战僵尸2》,如果仅仅是为了赚钱,那么同样是挨骂,为什么不做国产坑钱游戏呢?至少能保住《植物大战僵尸》的口碑和品牌。 这次的版本更新,很有可能将会是《植物大战僵尸》的第一次也是最后一次版本更新,所以陈陌的目标是尽可能地调动起玩家的热情,让他们在大框架之下自行开发新玩法,让喜爱这款游戏的人能够一直玩下去。 毕竟陈陌很快就要开始新游戏的研发,现在根本没有那么多精力去维护《植物大战僵尸》。 陈陌考虑了一下后,为新版本大致规划了以下几个内容。 一,游戏内容方面,新增一个【开发者工具】,任何人都可以使用这个【开发者工具】,在植物大战僵尸的大框架下面,进行一些尝试。 可以调整植物、僵尸、环境、地图等各项数值设定。 可以上传新的美术资源,制造新的植物和僵尸种类。 可以利用现有的美术资源,制作新的地图,或者新的关卡和玩法。 这些新制作出来的mod(意为模组,即游戏的一种修改或增强程序),在《植物大战僵尸》游戏中将会有一个专门的入口可以浏览,玩家只需要下载相应的mod即可进行游戏。 玩家也可以对每个mod进行评分和评价,在mod功能中,系统会有一个默认算法,通过下载量、评分、游戏时长等多个因素对各个mod进行排序,定期向玩家推荐。 二,构建联网和社区功能,让玩家们在游戏中的联系更加紧密。 陈陌开发的《植物大战僵尸》,有简单的联网和排名功能,但这只不过是满足了玩家们炫耀和攀比的需求,没有满足更深层次的社交需求。 通过新的联网和社区功能,玩家们可以互相添加好友,或者加入同一个社区(可以理解为公会)。好友或同社区玩家,可以观战其他玩家,可以上传、分享自己通关关卡的录像,可以推荐一些好玩的mod。 三,开发简单的多人游戏功能。 其实对于玩家们来说,有了【开发者工具】,他们早晚都会做出多人游戏,陈陌只不过是抛砖引玉,加快这个进程而已。 陈陌规划中的多人游戏暂时有两个模式,都比较简单。 第一个模式是多人合作模式,每人控制3~5条路,支持2~5个玩家同时进行游戏,也就是说最多有25条路,屏幕可以上下拖动、自由查看其他玩家的情况。 每个人所产出的阳光分开计算,可以帮助其他玩家种植植物,共同抵御僵尸的入侵。 在多人合作模式下,某个玩家死亡后可以通过特殊的植物复活,玩家之间也可以合力种植一些特殊的植物。 第二个模式是多人对抗模式,可以是1v1、2v2或者是3v3。每个玩家都可以随时间获得阳光和月光,阳光用来生产植物,月光用来生产僵尸。 僵尸的生产速度要略快于植物的生产速度。 玩家必须用植物防守自己的草坪,用僵尸去进攻敌方的草坪,一旦某个玩家被击败,那么就无法再复活。 至于为什么需要阳光和月光两种资源,这是为了防止所有人都一股脑地种植物而不种僵尸,把游戏拖成膀胱局。 如果是一方控制植物,一方控制僵尸的话,平衡性将会变得很难把控,所以陈陌也没有这么做。 这两种多人游戏模式能否成功,陈陌也不确定,但相对而言他还是比较乐观的,因为这两种模式基本上顺应了原作的经典玩法,做出的改动都是一些增益性的改动,不会对游戏核心乐趣产生破坏。 当然,就算不成功也没关系,后面还会有玩家自主研究的各种mod。 陈陌预计的开发周期是两周,这已经是一个很宽松的时间了,毕竟《植物大战僵尸》的主体功能也只是一个多月就开发完毕了。 陈陌大致写完了设计文档的概要,已经是晚上了。 体验店关门,陈陌回到二层,打开自己的设计师邮箱,开始筛选应聘者发来的简历。 这些简历中,绝大多数都是应聘助手的,只有四个人应聘前台。 陈陌翻了一下她们的简历,都不是很满意,要么就是对于游戏的理解过于肤浅,要么就是基本没玩过《植物大战僵尸》,要么就是两个鉴赏写得很敷衍。 当然,主要还是因为这四个妹子的长相,对陈陌而言都没什么眼缘。 陈陌倒不是外貌协会,招前台也不是有什么不可告人的目的,但毕竟这是一份待遇相对优厚的工作,陈陌有很多的选择,没必要凑合。 这也是为自己的玩家们着想,一个长相甜美的前台会让来体验店体验游戏的玩家们心情更加愉悦,所以还是得找个好看点的。 至少得可爱一些吧。 陈陌继续翻看应聘助手的简历。 这些简历很多,陈陌挨个查看,遇到不符合要求的就全都刷掉。他目前只需要一名助手,所以刷起简历来可以相对随意。 年纪太大的,暂不考虑。 年纪太大的人,主要是思想相对保守,不够活跃,创新精神不足,培养潜力不够,而且让年纪比自己大的人当助手,会很别扭。 在其他游戏公司有过长期工作经验的,暂不考虑。 陈陌的游戏设计理念完全不同于其他公司,在其他游戏公司长期工作过的人,游戏设计理念必然已经定型,想要扭转过来很费劲。 除了玩游戏一无所长的,暂不考虑。 玩游戏和做游戏是两种完全不同的事情,玩游戏需要的是反应力、操作和游戏智商,而做游戏需要良好的逻辑思维、细腻的思路、踏实的工作态度和一点点灵感。 一个纯粹的玩家,很难胜任游戏设计工作。 然后就是看这些人发来的游戏鉴赏。 游戏鉴赏可以反映出一个人对游戏的基本认识,陈陌不可能选一个与自己游戏理念相悖的人做助手。 对于《植物大战僵尸》的鉴赏,陈陌主要是看一下应聘者对这款游戏的理解,只要能在创意、玩法、系统、关卡、数值中任意2~3个方面说一下这款游戏的闪光点,就算合格。 对于其他游戏的鉴赏,陈陌主要是想看一下应聘者比较喜好的游戏类型,以及他的眼光。只要是选择一个相对成功的游戏,再简单说一下这款游戏的亮点,就算合格。 对于游戏未来前景的展望,这是一道附加题。 对游戏未来前景判断过于错误的,暂不考虑,这种人太笨了,教不会。 第40章 面试 这些要求全都加在一起,陈陌想要找的是这样一个人: 年轻,有潜力可挖。 能力较为全面,可以胜任助手的工作。 对游戏有基础认识。 人品可靠,值得信赖。 按照这个标准,陈陌把今天发来的简历全都筛选了一遍。 结果令人惋惜。 没有任何一个人符合陈陌的要求。 当然,陈陌对这个结果也早就有心理准备。他的要求是很严苛的,这才第一天,他一点都不用着急。 …… 三天后。 上午10点,体验店正常开门,陈陌在前台用自己的笔记本电脑继续写《植物大战僵尸》新版本的设计文档。 这次的几个大功能相对简单,都是依附于原有框架的,规则也很清楚,所以写起来很顺,没有太多需要反复斟酌的地方。 大框架已经搭得差不多了,接下来的工作主要是细化文档和制作。 这三天内,陈陌收到了很多份应聘者的简历,也安排了四五次面试,但对于结果都不甚满意,没有找到自己想要的助手和前台。 来面试的几个人,要么就是差点灵性,要么就是小心思过于明显,都有各自的毛病,陈陌都不满意。 毕竟看简历和真正的面试还是有差别的,言谈举止、一言一行,一些细微之处也可以反映出一些东西。 陈陌的标准是,除非遇到特别让自己满意的,其他的一概不考虑。 他是肯定不会凑合的。 “你好,我是来面试的。”一个声音说道。 陈陌抬头一看,门外有个女生,大概二十三岁左右,短发齐刘海,长得非常可爱,脸上有着发自内心的笑容,很有感染力。 “哦,你好,请进。” 陈陌站起身来,从旁边拿出早已经打印好的简历。 陈陌把妹子领到会议室里,倒了杯水。 苏瑾瑜,23岁,帝都某知名重点大学美术专业大四在读学生,在校期间各项奖励拿到手软,简历上都快要写不下了。 不过,陈陌大致判断得出,苏瑾瑜并不是像文凌薇那种强势的社团骨干,而是偏劳模型的。简历上的各种奖励基本上都是一些苦活累活,其他人都不愿意去干的那种。 也就是说,她不是那种投机钻营型的学生,相反,是比较踏实能干活的。 到现在为止,陈陌对苏瑾瑜的印象还不错。 “你的简历我已经看了,基本情况都了解了,面试就是随便聊聊,不用紧张。”陈陌说道。 苏瑾瑜点点头:“嗯!” 陈陌感觉自己多虑了,苏瑾瑜根本没有任何紧张的情绪,这种场景她应该在学校里就见得多了。也可能是她天生就比较大心脏。 “你在简历上写,前台和助手都可以,为什么?”陈陌问道。 苏瑾瑜说道:“啊,因为我觉得如果做不成助手的话就做前台嘛,做前台应该也能学到些东西吧。” 这倒是一个非常务实的回答,陈陌看得出来,苏瑾瑜的姿态比较低,大概是因为她之前尝试过自己做游戏设计师但没有成功的缘故。 “美术专业为什么不去做画师,而是选择做游戏设计师?我看了你的手绘,水平很高,完全可以胜任原画师。”陈陌又问道。 苏瑾瑜回答道:“嗯……一方面是因为做设计师一样可以发挥我在绘画方面的能力,另一方面是我觉得游戏设计师是个更有创造性的职业。” 陈陌说道:“但是,你也试着研发过一些独立游戏,始终没有获得设计师的身份。有没有觉得自己天分不够?” 苏瑾瑜说道:“这个嘛,可能我的天分确实不高,不过我是不会放弃的!” 陈陌点点头,继续问下一个问题:“你觉得游戏设计师最重要的品质是什么?” 苏瑾瑜眉头微皱,显然这是个相对空泛的问题,她需要思考一阵。 “嗯,我觉得游戏设计师最重要的品质是坚持自己的信仰。”苏瑾瑜回答道。 陈陌一愣:“信仰?” 苏瑾瑜解释道:“啊,不要误会,不是传统意义上的那种信仰。我是说,游戏设计师应该始终坚持自己的本心,制作让玩家感动的游戏,带给玩家快乐和启发。” 陈陌想了一下,问道:“如果现在有一个机会,你去制作一款口碑差但赚钱的游戏,你会去做吗?” 苏瑾瑜有些疑惑:“口碑差,凭什么赚钱?” 陈陌说道:“只是个假设。” 苏瑾瑜想了一下:“嗯……我不知道。我只能说,如果这款游戏让我觉得它是不好的游戏,那么即使再赚钱我也不会去做的。” 陈陌继续问道:“如果我要做一款这样的游戏呢?” 苏瑾瑜一愣:“啊?您是《植物大战僵尸》的设计师,能做出这种游戏,怎么会为了钱而不顾口碑呢?” 陈陌说道:“实话实说,我以后有很大可能去研发一些赚钱但口碑差的游戏,如果你无法接受这一点的话,那我们就无法合作了。” 苏瑾瑜眉头微皱,显然这个抉择让她有些纠结。 想了片刻,苏瑾瑜说道:“我应该不可能让您改变想法。实话说,我非常喜欢《植物大战僵尸》这款游戏,我觉得您能研发出这样一款游戏,肯定是个才华横溢的天才设计师,做您的助手一定能学会很多东西。” “我这个人相对比较笨,之前也想自己做一个游戏设计师,但没有成功,所以想先从助手做起,学习一下。” “您看这样可以吗,我来做前台,不过您也可以让我承担一些助手的工作,如果我遇到不喜欢的游戏,就可以选择不做。” 苏瑾瑜的态度倒是很诚恳,既不放弃自己的坚持,也没有妄图影响陈陌的观念。 如果做助手的话,那么苏瑾瑜在游戏设计方面就必须完全听从陈陌的命令,哪怕陈陌让她去做不喜欢的游戏,她也必须去做。这是游戏设计师助手的职业修养。 所以,苏瑾瑜想做前台,兼任助手。这倒是一个相对折中的办法。 陈陌思考了一下。 苏瑾瑜是他到目前为止最满意的应聘者,最主要的是苏瑾瑜身上有一种对于游戏天然的热爱,而且她是个充满正能量、态度积极、非常能够感染别人的人,和这样的人一起工作应该是非常愉快的。 但,让陈陌比较担心的是,苏瑾瑜和他的理念并不完全契合。 显然,苏瑾瑜是一个必须“站着还把钱挣了”的人,而陈陌则不同。 游戏行业是非常凶险的,在陈陌前方,还有帝朝互娱和禅意互娱这样的庞然大物,还有无数的后来者在虎视眈眈,想要在这种环境下成为唯一的赢家,光靠前世为数不多的精品游戏是不够的。 陈陌想要开发大型精品游戏,需要很多的钱,所以对他而言,现在的唯一目标就是多赚钱,暂时牺牲一些口碑也无所谓。 这肯定会和苏瑾瑜的理念产生冲突。 陈陌想了一下说道:“这样吧,在你毕业之前,可以一直在这里做前台,兼任助手,如果你有任何不满意的地方,想要离开,随时都可以。如果等你毕业的时候愿意留下来,我们再签正式的合同,怎么样?” 第41章 新来的萌妹子 苏瑾瑜点了点头:“嗯,可以。” 陈陌说道:“好,那么接下来就是一些细节问题了。首先是关于工作时间方面,每天早10晚8,周末最好全勤,如果有事,周一周二可以请假。” 苏瑾瑜:“好。” “薪酬方面,周末节假日算是加班,月薪给你开8000,月初5号之前结算。但是每月请假最好不超过8天。”陈陌说道。 苏瑾瑜一愣:“啊?这么多?” 一般而言,各公司对实习生都是拼命压工资的,帝都实习生的工资,就算是重点大学的学生一般也就在五千块钱左右浮动。 一些需要经常加班的行业,工资可能会稍高一些,但也不会超过7000。 等实习生定职了,成为正式员工,才有可能拿到8000甚至上万的薪酬。苏瑾瑜本来的预期工资在5000块左右,现在陈陌给她开出的价格已经远超她的预期了。 陈陌说道:“嫌多的话可以降一降的,没关系。” 苏瑾瑜“扑哧”一笑:“那肯定不嫌多啊。” 陈陌前世就很不喜欢那种讨价还价式的应聘,求职者和hr简直就是斗智斗勇,我要一万五,你砍到一万,最后定一万二,在陈陌看来就像菜市场大妈砍价一样,非常无聊,也是对人才的一种不尊重。 对陈陌而言,抽一次奖要一万块钱,每个月多开支个两三千根本就无所谓,而且他觉得苏瑾瑜就应该赚这么多钱。 陈陌继续说道:“接下来,关于加班的问题。” 苏瑾瑜赶忙说道:“加班没问题的,我现在还处于学习和积累的阶段,只要是有需要的话,通宵也……” 陈陌说道:“哦,你可能误会了,我是说这里不需要加班。每天的工作时间就是早10晚8,不会加班。” “啊?” 苏瑾瑜一愣,这和她想象中的剧本不太一样啊。 在陈陌的前世,游戏行业加班就非常严重,简直就像家常便饭,而且是没有任何加班费的。在平行世界,虽然没有硬性要求,但加班也是一种普遍现象。 平行世界中的游戏设计师们大部分都是工作狂,他们往往比较全能,游戏的各方面都亲力亲为,所以主设计师往往是最忙的,研发期昼夜颠倒,干脆就住在工作室了。 苏瑾瑜本来以为陈陌也是这样,都已经做好了频繁加班的准备,结果陈陌竟然说不用加班? 陈陌说道:“经常加班的公司,要么是人员配置不合理,要么是员工工作效率底下。本公司两个都不沾。” 苏瑾瑜点点头:“唔。” 有点不明觉厉。 陈陌说道:“前台的大致工作你应该都了解。其实平时人也不会太多,你在前台可以随便做自己想做的事情,上网玩游戏看剧都可以。我会偶尔分给你一些助手的工作,保证按期完成就行了。” 苏瑾瑜说道:“好的,没问题!” 陈陌说道:“那么,今天回去准备一下,明天开始正式上班吧。” 苏瑾瑜点头:“嗯,以后请多关照!” 两人礼仪性地握了握手,苏瑾瑜非常开心地离开了。 对于苏瑾瑜来说,这份工作已经让她非常满意了,可以跟着优秀设计师学习,薪酬远高于其他职业,平时的工作任务也不繁重,也不需要加班。 唯一美中不足的是,貌似店长和自己的游戏设计理念有分歧。不过这应该也不是什么大问题吧,能做出《植物大战僵尸》的设计师,就算为了赚钱毁自己口碑,又能毁到哪里去呢? …… 第二天上午10点。 陈陌特意早开门10分钟,结果苏瑾瑜已经在门口等着了。 “店长早啊。”苏瑾瑜说道。 陈陌说道:“以后不用来这么早,迟到个五分钟十分钟也没关系。” 苏瑾瑜说道:“那怎么行,我一向都是很准时的。” 刚开门,体验店也没客人。 陈陌昨天从网上订购的笔记本电脑和手绘板已经到了,都是高配,完全可以满足目前大部分的游戏设计要求。 “电脑的一些常用软件你自己装一下吧,下午我会给你发一些设计文档,你来细化。”陈陌说道。 苏瑾瑜点点头:“嗯,好的。” 陈陌又交代了一些其他问题,就回二楼去了。毕竟现在苏瑾瑜坐在吧台,他在一层显得有些多余。 苏瑾瑜开始在新电脑上下载一些常用软件,这些软件容量都不小,体验店的网速很快,但也需要下载一段时间。 上班第一天,苏瑾瑜还有点小激动。 她站起身来,在体验店一层转了转。 店里的保洁和日常维护工作都是有专人负责的,所以非常整洁,电脑屏幕和键鼠都擦得很干净,座位也摆得整整齐齐。 小会议室,吧台,零食架,沙发……苏瑾瑜在整个一层转了一圈,感觉陈陌的体验店和她见过的其他体验店不同,整体给人的感觉更加轻松舒适。 可能是布局的原因吧。 苏瑾瑜坐回吧台。 没过多久,大概十点一刻左右,一个有些黑瘦的男生从门外走了进来。 “你好,欢迎光临。”苏瑾瑜非常礼貌地说道。 贾鹏一愣,他眨巴眨巴眼睛,后退两步退出门外,看了看体验店的招牌。 雷霆游戏体验店,没走错啊。 贾鹏看了看店内陈设,嗯,一切都没变,除了店长变成了萌妹子以外。 娘、娘化了?! “呃……你是……”贾鹏问道。 苏瑾瑜说道:“我叫苏瑾瑜,是今天刚来的前台。” “哦!”贾鹏恍然大悟,“你好你好。店长呢?” 苏瑾瑜说道:“店长在二层,需要叫他吗?” 贾鹏连忙摆手:“不用不用,那个,我就是来随便玩一会儿,没事,没事。” 贾鹏刷了身份证,找了台电脑坐下。 偷瞄苏瑾瑜。 贾鹏心里嘀咕:“啧,两天没来,店长招了个前台,还是个萌妹子啊。这可是个大新闻。” 贾鹏拿出手机,在宣传部的群里发了一条信息。 “粗大事了!店长招了个萌妹子做前台!” 很快,炸出了无数潜水群众,纷纷回复。 “啥?真的假的,我昨天去还没有呢!” “店长最近好像确实是在招人啊,安排了几次面试。” “招到了?真的是萌妹子吗?有多萌?” “我不信!无图无真相!” “对,快发照片!” “有秀雅学姐萌吗!” 贾鹏无语:“你们自己来看啊!” 文凌薇:“让那个萌妹子别跑,我马上就到了!” 群里炸锅了,店长不好好研发游戏,怎么净想着这些歪门邪道?看我们最近不爱去体验店里了,特意招了个萌妹子诱惑我们去! 过分,太过分了! 这种行为叫什么?可耻! 但是……干得漂亮啊!! 第42章 很好,但是要重写 十分钟后。 体验店陆陆续续来了一大批人,文凌薇第一个走进店里,目光很快锁定了坐在吧台的苏瑾瑜。 “新来的前台?”文凌薇在吧台一靠。 苏瑾瑜点点头:“嗯,我叫苏瑾瑜,请多关照。” 文凌薇说道:“文凌薇。放心,以后我罩你。店长如果敢欺负你的话,你就跟我说,我帮你教训他。” 后面的人也在借着刷身份证的机会偷瞄苏瑾瑜。 确实是萌妹子啊! 不是那种第一眼就特别惊艳的类型,但是特别耐看,而且软萌之中又有一种充满元气的感觉,让几个男生看得心痒不已。 “那个,学姐……”一个男生想上前搭话。 文凌薇瞥了他一眼:“退下。” “是……”男生有些不甘心地退下了。 贾鹏无语:“靠,早知道我就不告诉你们了啊!” 文凌薇和常秀雅等几个女生围着苏瑾瑜,很快就聊成一片。 几个男生有些不甘心地远远望着,想过去但插不进去话。 “可恶啊,学姐怎么能这样呢!” “对啊,萌妹子是大家的!” “抗议!” 当然,他们也只能在私下里偷偷腹诽一下,让他们去当面跟文凌薇抗议?那是不可能的。 “晕,你们怎么都来了。” 陈陌从二层下来,看到这一屋子的人,有点无语。 他本来在工作室里整理《植物大战僵尸》新版本的设计文档,没多久就听到楼下很热闹,下楼一看,竟然来了十多个人,体验店已经有一两周没这么多人来了。 文凌薇看了看他:“店长,这个萌妹子可以转卖给我吗?” 陈陌嘴角微微抽动:“店员概不出售。” 文凌薇撇了撇嘴:“切,小气。” 陈陌:“……” 贩卖人口是犯法的好嘛! “想要认识的话,要个联系方式私下聊,不要影响她的正常工作。”陈陌说道。 文凌薇反问道:“她的正常工作是什么?” 陈陌:“呃,在前台招呼客人。” 文凌薇问道:“现在不就是在招呼客人吗?我就是客人。” 陈陌:“……” 好有道理,竟然无法反驳! 苏瑾瑜一笑:“大家先散了吧,我能感受到大家的热情,不过现在毕竟是工作时间。” 贾鹏提议道:“要不,我们建一个体验店的群吧?” “体验店的群?”常秀雅一愣。 贾鹏点点头:“对啊,我们这些常来体验店的都可以加进来,包括店长和前台妹子。” 陈陌说道:“友情提示,注意你的称呼,她今年大四,是你们所有人的学姐。” 文凌薇说道:“所以你想表达什么?” 陈陌:“好吧,当我没说。” 显然,这些人对于苏瑾瑜的兴趣远远超过了对陈陌和游戏的兴趣。 很快,体验店的群建好了,贾鹏把众人都拉进来,给陈陌、文凌薇和苏瑾瑜每人一个管理员身份。 显然,这是一个快捷地获得妹子联系方式的办法…… 虽然陈陌感觉有点被冷落,不过内心还是比较欣慰的。苏瑾瑜如此受欢迎,至少说明他的审美非常正常。 …… 在确定这些人尤其是文凌薇不会把自己新招来的前台兼助手拐走之后,陈陌返回二楼。 《植物大战僵尸》的文档大框架都有了,陈陌考虑了一下,打算把其中的联网功能和多人对战部分交给苏瑾瑜设计,自己来做开发者工具。 联网功能和多人对战部分的规则相对清楚,需求也很明确,陈陌也是想借此机会检验一下苏瑾瑜的设计水平。 中午,体验店暂时关门,陈陌带着苏瑾瑜和文凌薇等人去附近的饭店吃了个饭,一来算是给苏瑾瑜接风,二来也是为了庆祝《植物大战僵尸》的大卖。 毕竟这些人都是最早一批体验店的玩家,现在他们和陈陌相当于是很好的朋友,也共同见证了《植物大战僵尸》的成功。 下午,陈陌把文档框架发给苏瑾瑜。 “大体框架发给你了,把这两个文档细化一下,写完了给我看。” “这是《植物大战僵尸》的新版本设计方案,社交部分,主要是想办法增进玩家之间的联系,让他们能够在社区中认识更多喜欢《植物大战僵尸》的朋友。” “多人对战部分,基础规则我都已经写好了,你把规则细化一下。” “具体的设计方案不做硬性要求,你自由发挥就行了,但是强调一点,你要多做一些自己的设计,不要完全拘泥于我的大纲。三天内给我看初稿,没问题吧?” 苏瑾瑜信心满满地点头:“好的,没问题!” 陈陌还想再叮嘱两句,不过考虑到可能会限制苏瑾瑜的思路,就没再细说。 设计游戏在很多情况下是见仁见智的事情,每个人都有自己的想法,限制其他人的思路,很可能让最后做出来的成品变成四不像。 至于陈陌自己,则是要完成《植物大战僵尸》的开发者工具,供玩家自由制作各种mod。 工作量一下子少了一半,陈陌的工作时间也大大缩短了,一时间还有点不适应。 …… 三天后,苏瑾瑜把设计文档的初稿交给陈陌。 “嗯……还可以。” 陈陌翻看着苏瑾瑜上交的设计文档,嘴上说着还可以,脸上却看不出太多高兴的表情。 苏瑾瑜有点小紧张,下意识地对手指。 她在之前也试着自己写过设计文档,但都是一些非常简单的小游戏,这次要写的可是《植物大战僵尸》的版本更新文档,难免紧张。 要知道,《植物大战僵尸》自从登顶益智休闲榜之后,已经积累了非常庞大的用户群体,如果因为自己的改动而引起玩家的不满,那苏瑾瑜可是要难过死了。 陈陌很快看完了苏瑾瑜的设计文档。 “逻辑很清晰,细节也很完善,基本没有设计上的错误,基本功很扎实。”陈陌说道。 苏瑾瑜眨了眨眼睛:“谢、谢谢。” “但是,要重写。”陈陌微笑道。 “啊?”苏瑾瑜懵逼了,逻辑、细节都没问题,怎么还要重写? 什么鬼! 第43章 版本更新 陈陌解释道:“我的意思是,你的思维太局限了。这两个设计方案,基本上没有任何的创新点,只是把我写的大纲稍微扩写了一下而已。” “呃……”苏瑾瑜有点懵。 之前陈陌在把文档大纲交给她的时候,确实提到过“多做一点你自己的设计”,但是苏瑾瑜没有太放在心上。 游戏设计师的助手,大部分情况下都是做一些比较重复性的工作,而且许多设计师都是一言堂,不喜欢助手对自己的设计作出改动,哪怕是微调也不愿意。 所以,苏瑾瑜只是老老实实地按照大纲把陈陌的设计文档给扩写了一下,没有加入任何自己的想法。 结果却恰恰相反,陈陌希望她按照自己的想法去设计。 陈陌说道:“没关系,再给你三天时间。记住,我希望看到你自己的想法。” 苏瑾瑜猛地点头:“嗯,好的!” 回到一层,苏瑾瑜继续苦思冥想。 苏瑾瑜离开后,陈陌又看了两遍她的设计文档。 确实,基本功很扎实,逻辑思维也不错,但最大的问题是缺乏灵性,现在的苏瑾瑜仅仅能够胜任一个执行者的角色,但想要成为一名合格的设计师?还差得远。 很执着、肯吃苦、能力全面,但灵感匮乏,这是陈陌对苏瑾瑜目前的评价。 可能是她长久以来的思维惯性作祟,也可能是性格使然。 陈陌当然可以仅仅把苏瑾瑜当成一个助手来使唤,让她完全承担一个执行者的工作,但那样的话,苏瑾瑜能够获得的成长微乎其微。 像苏瑾瑜这样的性格,严谨有余而脑洞不足,所以陈陌还是要适当地点拨她一下,至少在几个月内把她培养成较为全面的设计师,这样一来陈陌自己也能节省更多的精力。 …… 苏瑾瑜每天都在绞尽脑汁地修改设计方案。 第二稿,有所改观,但仍旧不合格。 第三稿,有了一两个亮点。 第四稿,陈陌总算是点了点头。 “嗯,虽然和我预想中的还有一些差距,不过,合格了。”陈陌的脸上露出了一丝笑容。 苏瑾瑜喜上眉梢:“是吗?太好了!” 陈陌点点头:“嗯,辛苦了,休息一下吧。今晚我再修改一下,最终定稿,明天发给你看。” “好的,辛苦店长!”苏瑾瑜满心欢喜地下班了。 这四稿设计文档,苏瑾瑜整整写了将近两周的时间,总算是让陈陌大致满意了。 其实陈陌在意的主要是设计方案中的一些亮点,如果是一份没有亮点的设计,就算陈陌通过了,玩家们也不会通过的。 陈陌看得出来,第四稿的几个点子,已经是苏瑾瑜绞尽脑汁才想出来的,再让她想也不见得会有更好的方案。 而且时间也拖得很久了,陈陌本来计划两周开发完成,现在已经超时了。再拖下去会影响下一款游戏的进度,陈陌没那么多时间等。 陈陌打开电脑,把自己写的设计文档找了出来。 其实,在苏瑾瑜一遍又一遍地改设计文档的同时,陈陌也已经自己写了一份。不过,陈陌不想让自己的思路影响苏瑾瑜,所以没有告诉她。 两份设计文档一对比,苏瑾瑜改了好几稿的设计文档立刻显得惨不忍睹,从界面ui到具体功能,完全被碾压。 陈陌对照着苏瑾瑜的文档,把自己文档中更好的设计方案一部分一部分地添加进去,并且做了注释,解释了一下自己的设计意图。 对于一些可改可不改的,陈陌完全沿袭了苏瑾瑜的设计方案。 改到大半夜,终于改完了。陈陌把整理好的版本更新文档检查了一遍,没什么大问题。 因为这次的更新还是在《植物大战僵尸》的游戏框架上,所以不需要再生成新项目,直接在原有项目上改动就可以了。 …… 第二天一大早,体验店准时开门。 陈陌打了个哈欠,对苏瑾瑜说道:“我把改好的设计文档发给你了,你按照相关规则在编辑器里把内容更新到《植物大战僵尸》上面去吧。” “嗯,好的。”苏瑾瑜点头。 陈陌还有些困,直接回二楼睡回笼觉去了。 苏瑾瑜打开电脑,查看陈陌改好的设计文档。 “……改了这么多!” 苏瑾瑜惊了,陈陌发来的设计文档比她之前的设计文档要大两倍不止,仔细查看设计文档中的细节,里面几乎70%的内容都被改动过。 不过,陈陌并没有删掉苏瑾瑜之前的方案,而是直接在中间插入了修改后的方案,并备注了修改意见。 “厉、厉害……” 苏瑾瑜有些震惊地翻看一条条修改,界面基本上全部翻了一遍,功能也改动了很多。 苏瑾瑜一边看,一边在编辑器中制作,感觉自己之前写的是个假设计文档。 “店长果然厉害啊,一晚上就改好了这么多东西?这种工作效率实在是太可怕了!” 苏瑾瑜对陈陌的崇敬之情又多了几分。 其实,这些都是陈陌提前写好的…… …… 一周后,《植物大战僵尸》的新版本正式更新! 新版本制作好之后,陈陌先是把它更新到了体验店的电脑上,和文凌薇、贾鹏他们一起玩了几天,修正了几个小错误。 等到陈陌觉得基本上没问题的时候,才提交到了应用市场上。 很快,《植物大战僵尸》的玩家们发现游戏多了一个40多m的更新包,纷纷下载。 “嗯?《植物大战僵尸》更新新版本了?!” “单机游戏还更新版本,良心啊!” “牛逼了,不知道这次有什么新内容啊?是不是有新的植物或者僵尸?” “快看更新说明,有开发者工具,还有多人对战模式!” “我去,这是要逆天吗?我这就去看看!” 玩家们都在第一时间下载,而《植物大战僵尸》的各大玩家社区也炸锅了,全都是在讨论这次完全意料之外的版本更新。 一般而言,在平行世界的游戏圈,这种单机游戏是很少会更新版本的,因为更新版本也不能二次收费,所以大部分设计师不愿意做这种没有回报的事情。 这一点不同于前世,这些设计师还没有点出把dlc当本体卖的技能点。 而且,《植物大战僵尸》上线还不到两个月,现在还算比较火爆,虽然最早的一批玩家已经有些玩腻了,但还在不断地有新玩家涌入。 现在更新版本,有点太积极了吧! 第44章 抄袭者出现了 体验店内。 文凌薇、常秀雅正在和贾鹏以及另一个男生对战。 “学姐,帮我在这里补一个坚果墙!”常秀雅说道。 “你的僵尸攒了多少了?来,跟我放在这里,先把秀雅的这个玉米炮给偷了。”贾鹏对另一个男生说道。 常秀雅一慌:“喂,贾鹏,你不能这样!” 文凌薇面无表情:“没事,我这还有两发玉米炮等着。” 常秀雅惨叫一声:“啊!!贾鹏,你怎么不按套路出牌啊!不是说偷我的玉米炮吗,怎么把我向日葵给吃了!” 体验店里热闹极了,文凌薇等人都在玩最新的多人对战模式,打得难解难分。 苏瑾瑜则是在用开发者工具设计新的植物和僵尸,当然,主要是外观方面的。她的手绘水平比陈陌还要高得多,已经画出了两三种新的植物。 这三种植物都充满中国风,分别是小麦机关枪、地瓜炸弹和竹子墙。 《植物大战僵尸》游戏内的社区功能,也已经开始聚集越来越多的玩家。 上线将近两个月,植物大战僵尸目前的用户有八十万以上,目前仍旧活跃的玩家还有半数以上,这些人成立了几千个大大小小的社区,许多现实中的朋友、同学都加入到了社区中,每天都能查看到其他人的最新动态。 一些《植物大战僵尸》的铁杆粉丝非常喜欢开发者工具,尤其是一些本来就对游戏设计感兴趣的玩家,都在尝试着制作新的mod。 目前已经有了十几个mod,但这些mod基本上都是简单地更改了一下数值,比如无限阳光、植物射速加快等等,玩得人虽然不少,但显然无法长久。 不过陈陌也不担心,mod多了,自然会有优秀的mod出现,让玩家们去自发地筛选就好了。 至于多人游戏模式,确实也在玩家群中掀起了一股热潮,《植物大战僵尸》的社区内,很多玩家都在纷纷发帖,讨论对战模式的小套路,甚至有一个三人小队完成了二十连胜,在社区内发帖炫耀,引起了众人的围观。 在各大论坛上,玩家们对于《植物大战僵尸》的这次版本更新也是夸赞的居多,甚至再度引发了一波下载的热潮。 “今天研究了一下开发者工具,感觉这个工具太强大了,什么都能改,完全就是让我们自己研发啊!坐等大手做出能够媲美原作的mod!” “本来我觉得自己已经摸透这个游戏了,现在看来我太年轻了……这游戏如果不断更新mod,大概是能玩一辈子了……” “只能说给设计师跪了,一款单机休闲游戏能做到这种程度也是没谁了!” “不过,开放了开发者工具,也就意味着所有人都能随意研究《植物大战僵尸》的各项数据了,设计师真有魄力啊!” “就是,不像其他的那些公司,游戏数据全都藏着掖着,变着法地加密,生怕别人剽窃。” “对,就冲着作者开放开发者工具这一点,路转粉了!” 陈陌翻看着玩家的评论,基本放心了。 对他而言,新版本能做到这种程度就够了,这次的版本更新让《植物大战僵尸》的生命力能够大幅延长,可以预见在以后的几个月内,《植物大战僵尸》应该会继续称霸益智休闲类游戏榜。 突然,苏瑾瑜惊慌道:“店长,不好了!” “嗯?”陈陌抬起头来,“怎么了?” 苏瑾瑜拿着手机来到陈陌面前:“你看,这游戏……抄我们啊!” 陈陌从苏瑾瑜手里接过手机。 手机画面上是应用市场的某个游戏,从游戏介绍画面中可以看到,这款游戏的玩法和《植物大战僵尸》非常类似,左侧是五条路,右侧是敌人。 只不过,这款游戏的美术素材和《植物大战僵尸》完全不同,游戏名字叫做《月球保卫战》,主要内容是,玩家在月球上布置各种高科技的武器来抵御外星虫族的进攻。 这些高科技武器虽然在外观上和植物没有任何相似之处,但在具体的作用上却与《植物大战僵尸》中的各种植物有着千丝万缕的联系。 比如,豌豆射手被改成了机关炮台,地刺被改成了磁能陷阱,向日葵被改成了补给基站,玉米加农炮被改成了核弹发射井。 僵尸的包装也全换了,都改成了各种外星生物,全都是各种丑陋的虫族,有大有小,攻击方式也各异,不过大部分虫族的攻击方式都能看到僵尸的影子。 “怎么了怎么了?”贾鹏也凑了过来。 苏瑾瑜说道:“你看,这个叫《月球保卫战》的游戏抄袭我们啊!” “什么?这么无耻!” 众人纷纷打开手机,在应用市场找到了这款游戏。 确实,大家都能轻易地看出这游戏就是抄袭《植物大战僵尸》的,基本上就是把整个的美术资源、音乐音效给换了一下,ui也改了,但里面的玩法却和《植物大战僵尸》一模一样。 “这能忍?我去给它刷差评!”贾鹏义愤填膺地说道。 “对,刷差评!我还要让我们社区的人一起去刷!”众人纷纷响应。 陈陌没说话,先仔细看了一下这游戏的各项数据。 上线时间是前天,完全免费下载。评分非常低,只有2.3分,大部分玩家评论都是一星差评。 显然,这些玩家都玩过《植物大战僵尸》,对于这种抄袭的游戏十分不屑。 游戏的收费方式是内置广告,每次的通关画面都会有一个简单的banner广告。 而且,里面有一些增值服务,玩家可以付费购买能源补给(就是《植物大战僵尸》里面的阳光),死亡后还可以付费获得三次复活机会。 开发商是飞限互娱,设计师是个没听说过的c级设计师。 飞限互娱是个远在魔都的游戏公司,勉强算得上二流。在这之前也有几款很普通的端游和手游,不过都没有大卖的。 这家公司在网上的评价很差,但因为实在太不出名了,所以大部分人都不知道它的斑斑劣迹。 陈陌也是在翻了这家公司上线的几款游戏之后才大致了解了这家公司的作风。 第45章 这游戏火不了 苏瑾瑜说道:“店长,我们是不是应该起诉这家公司啊!” 贾鹏也点头:“对啊店长,发律师函!” 陈陌摇了摇头:“没用。” 苏瑾瑜愕然:“为什么?店长你先别忙着下结论,咱们请个律师问问呗。” 陈陌说道:“游戏规则的借鉴很难构成抄袭。游戏抄袭最好确定的是两方面,一个是美术资源相似,另一个是规则文档文本内容雷同。如果这两个方面都无法确定抄袭,那么基本上,维权很难。” “所以,就算给他们发律师函,多半也会被他们扔进废纸篓的。” 苏瑾瑜有些不服气地说道:“可是,这游戏做得也太像《植物大战僵尸》了,只要是明眼人都能看出来吧!” 陈陌淡定地说道:“但这不足以给他们定罪。” 苏瑾瑜有些气鼓鼓的,但也没法反驳。 其实,在穿越到平行世界之后,陈陌早就对这个世界的游戏行业做过一些调查,尤其是关于“游戏抄袭”这块,也翻找了几个案例。 和前世类似,平行世界判定游戏抄袭主要是两个方面,一个是美术资源、音乐音效、文本内容等方面,另一个是游戏的基础规则文档,大概相当于前世的源代码。 这两方面是最好确定抄袭的,只要是拿到切实的证据,一告一个准。 但是,恰恰对于最关键的“游戏玩法”部分,是否抄袭难以判定。 在前世,大名鼎鼎的桌游《三国杀》曾经对《三国斩》提出诉讼,认为《三国斩》构成“剽窃他人作品”。 但《三国斩》辩称,游戏设计者所做的工作,包括确定设计方向、设计框架、设计细则,属于著作权法意义上的思想,不是著作权法保护的对象。 单纯从游戏规则而言,《三国斩》提出,《三国杀》整个的设计思路,也模仿了意大利卡牌游戏《bang!》,倒打一耙。 最终,这次事件以盛大方面撤诉而告一段落。 前世的例子还有很多,游戏行业的“借鉴”与“抄袭”事件俯拾皆是,除了个别掌握了充分证据的案例以外,大部分的“抄袭”都是不了了之。 当然,这也不全是因为法律不健全,一个很重要的原因是,抄袭与借鉴的边界,本身就非常难以界定。 就连前世大名鼎鼎的《纪念碑谷》,也有过度借鉴(抄袭)《无限回廊》的嫌疑。 当然,所谓的“借鉴”,说难听点叫“抄袭”,但说好听一点,就是“传承”或者“致敬”。 在平行世界中也是一样,虽然人们的正版意识和防抄袭意识要强得多,但同样是侵权易、维权难,诉讼时间长、举证难度大、时间成本和金钱成本都很高,往往导致诉讼方的收益远低于成本。 所以,平行世界中也有一些“抄袭”的案例,最终都是不了了之。 陈陌大致看了一下《月球保卫战》这款游戏的内容,美术资源和音乐音效这些全都翻新,没留下任何《植物大战僵尸》的影子。 而游戏规则方面,虽然和《植物大战僵尸》有所雷同,但显然这名设计师是从头到尾重写的设计文档,在许多方面都特意做出了修改,有意识地规避了法律风险。 只能说,这家飞限互娱大概是惯犯,很清楚法律的边界在哪里,完美地打了个擦边球。 所以,陈陌知道,自己如果去告的话,虽然在舆论上肯定是一边倒,但基本上不可能占到什么便宜。 …… 不过,这也不代表陈陌就对此束手无策,这早就在他的预料之内。 陈陌下载好了游戏,进入《月球保卫战》,打了两关。 “不用担心,这游戏火不了。”陈陌说道。 “啊?为什么?”苏瑾瑜问道。 陈陌把手机递还给苏瑾瑜:“你自己玩一下就知道了。” “火不了?店长你确定吗?”文凌薇皱眉道。 常秀雅也点头道:“是啊店长,这游戏的画面还挺好的,而且,还免费。” 陈陌笃定地说道:“我确定,火不了。” 贾鹏犹豫了一下,问道:“那,店长,我们还去刷差评吗?” 陈陌一笑:“都行,随你们。” 陈陌说完,转身往二楼走去。 “店长,你别走啊,你还没告诉我为什么这游戏火不了呢!”苏瑾瑜说道。 陈陌转身说道:“我还得去规划新游戏,至于这游戏为什么火不了,你现在也是个设计师了,应该有点自己的判断吧。” 陈陌上楼了。 苏瑾瑜有些气闷地撇了撇嘴,开始玩《月球保卫战》。 她有点好奇,为什么陈陌会这么笃定,《月球保卫战》火不了? 其他人也很好奇。 贾鹏疑惑道:“店长好像信心满满的样子,他怎么知道这游戏火不了?” 文凌薇说道:“可能是因为评分吧。你看,大家都在自发抵制这款游戏,这种口碑的游戏,就算是免费,又有多少人会去玩?” 另一个男生说道:“我觉得,有可能是因为这个收费方式。店长当时做《植物大战僵尸》的时候没有用广告位收费的方式,肯定有他自己的考虑。” 贾鹏犹豫道:“那,我们还去刷差评吗……” 文凌薇说道:“当然去,来,大家跟我去刷差评,刷完就卸载!” 苏瑾瑜觉得大家说得都有道理,但总觉得陈陌应该会有别的理由。 苏瑾瑜决定玩一下这款《月球保卫战》。 第一关,游戏指引玩家在月球基地布置好能源补给站,然后安装一个机关炮塔,击败前来进犯的虫族。 第二关,开始出现新的虫族,解锁新的防御设施。 第三关,依旧是不断解锁新玩法…… 苏瑾瑜一关一关地玩过去,玩到第三关的时候已经想要卸载游戏了。 和《植物大战僵尸》太像了,以至于苏瑾瑜感觉自己像是在玩《植物大战僵尸》冒险模式的二周目,许多早就已经玩腻了的内容,《月球保卫战》还在煞有介事地引导她去完成。 “奇怪,为什么游戏内容和《植物大战僵尸》很相似,游戏品质也还不错,但我却完全玩不下去呢……” 苏瑾瑜不由得沉思起来。 第46章 帝朝互娱的新游戏 陈陌返回自己在二层的工作室,打开应用市场,搜索了一下近期的新游戏,又到网上查看了一下几家大的游戏公司正在测试的项目。 大部分游戏公司的新游戏都会放到体验店里,所以只要是开发完毕的游戏,就算还没有正式上线应用市场,也都会有一些风声透出来。 陈陌最终在某个视频网站上找到了一小段帝朝互娱新游戏的试玩视频,游戏的名字叫做《圣泉守卫者》。 “嗯?帝朝互娱也搀和进来了么,果然啊。” “帝朝互娱做出来的游戏,还是得稍微重视一下。” 陈陌点开那段试玩视频,开始研究《圣泉守卫者》这款游戏。 …… 一款模式创新的新游戏火了,必然引领一波潮流,必然出现跟风之作。 《植物大战僵尸》已经火了两个月,其他的设计师们如果想要抄袭,两个月也够他们把游戏给做出来了。 陈陌对此倒是早有心理准备,只是没想到会这么快。 《植物大战僵尸》可以视作是塔防游戏的一个变种,只不过它的热度已经远远超过了大部分的塔防游戏,因为它的策略性可以说碾压所有的塔防游戏。 对于这个世界的设计师们来说,想要搞清楚《植物大战僵尸》的成功之处并不难,任何一个c级设计师只要愿意不顾颜面地去抄袭,都能做出一款和《植物大战僵尸》类似的游戏来。 《月球保卫战》就是这样一款游戏,一个臭名昭著的公司,一个名不见经传的设计师,用两个月的时间翻皮一款游戏。 《月球保卫战》的思路很清楚,就是利用免费的优势,尽可能地撬动一些《植物大战僵尸》的墙角,之后再用投放的广告收回成本。 他们瞄准的是许多不愿意花钱买《植物大战僵尸》的玩家,以及那些已经玩腻了《植物大战僵尸》的玩家。 不过,陈陌知道他们的思路是必然失败的,所以根本不需要放在心上。 原因有三。 第一,《月球保卫战》害怕对《植物大战僵尸》的规则做出太多改动,设计师因为水平不足,怕改掉原作的闪光点,所以选择了全盘照抄。 这导致大部分《植物大战僵尸》的玩家根本就玩不下去这种高度重复的游戏。如果它和原版一模一样,那为什么不去玩原版? 而且,《月球保卫战》前几关都在重复引导,这对于《植物大战僵尸》的玩家来说都是已经玩腻了的内容,极度影响游戏体验,大部分人没有这个耐心。 第二,这种游戏其实并不适合免费模式。 不论是加广告位,还是卖增值服务,都会让玩家觉得这款游戏的吃相难看,再与《植物大战僵尸》一对比,留给《月球保卫战》的只会是铺天盖地的差评。 第三,《植物大战僵尸》的游戏玩法、技能设定和关卡设定都是和世界观完美契合的,强行更换美术资源,只会造成一种不伦不类的感觉。 这导致的后果是,很多玩家觉得它不好玩,却说不出为什么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成机关炮台、虫族,让玩家的感受发生了细微的变化,从而严重影响了玩家玩游戏时的心态。 所以,陈陌根本不在意《月球保卫战》,这款游戏从一开始就走歪了,只会淹没在玩家的骂声之中,甚至连收回成本都很难做到。 这就是所谓“抄都不会抄”的典型例子。 除了制作《月球保卫战》的飞限互娱之外,还有几家小公司在制作《植物大战僵尸》的仿品,不过陈陌扫了一眼就知道,这些游戏的品质还不如《月球保卫战》,更加不用担心,他们最终只会沦为笑柄。 唯一让陈陌有些在意的,是帝朝互娱正在研发的《圣泉守卫者》。 负责设计《圣泉守卫者》的是帝朝互娱旗下的b级设计师邱斌,在此之前也曾有过好几款比较成功的游戏。 从视频上来看,《圣泉守卫者》确实在诸多方面和《植物大战僵尸》类似,但非要说抄袭,却有些牵强,因为许多相似点都是似是而非的。 《圣泉守卫者》的游戏地图并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五条路,在它的地图上有山坡,有沟谷,还有一些诸如围墙之类的元素。 玩家需要在“圣泉”周围布置各种防御设施,比如魔法结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者兵营等等,以抵御魔族的进攻。 在兵种技能、关卡难度、扩展玩法等诸多方面,《圣泉守卫者》也特意和《植物大战僵尸》做出了区别,仅有小部分单位和《植物大战僵尸》中的单位特性重合。 如果有人跳出来说《圣泉守卫者》是在抄袭《植物大战僵尸》的话,相信会有一大批玩家自发地去反驳。 抄得神似而形不似,这才是抄的最高境界。 而且,做到这种程度,已经很难说这是在“抄”,游戏核心战斗内容都改了,怎么能算抄呢? 但很显然,这款游戏的创意和灵感就是来自于《植物大战僵尸》,甚至核心乐趣也与《植物大战僵尸》类似。 陈陌预感,这款游戏一旦上线,成绩绝对不会差,如果再加上帝朝互娱在背后的推波助澜,销量完全压制《植物大战僵尸》也不奇怪。 这就是渠道的力量。 不过,这款游戏目前还处于测试阶段,按照帝朝互娱的规划,距离它正式上线还有大约三个月的时间。 之所以要研发这么久,是因为《圣泉守卫者》需要研发许多的额外附加内容,可能是考虑到主体玩法会让玩家们觉得它是在抄袭《植物大战僵尸》,所以要用许多的附加玩法和内容冲淡玩家的这种感觉。 陈陌知道,他要加快速度了。 这次的“抄袭”事件,虽然还不至于对陈陌造成威胁,但它证明了一件事情,那就是平行世界的游戏商和前世一样,敏锐且无耻。 甚至在某些方面犹有过之。 《植物大战僵尸》上线才刚刚两个月,许多游戏公司就已经把山寨品给做出来了,这比前世游戏公司的速度还要快得多。 像飞限互娱的《月球保卫战》,已经想到了用免费游戏的方式走出另一条路,而帝朝互娱也知道凭借着庞大的用户群,用“模仿”的方式,把《植物大战僵尸》的游戏模式窃为己有。 很显然,这些游戏公司并不是什么任人宰割的肥羊,它们各个都是吃人不吐骨头的饿狼,只不过现在还没有开窍。 一旦这些游戏公司开窍,陈陌的优势就将荡然无存。 陈陌知道,是时候开发下一款游戏了。 第47章 十连抽到手软 关于新游戏,陈陌心里其实已经有了几个选项,但具体选择哪一个还没有确定。 前世的经典游戏创意其实有很多,但并不是每个都能搬到平行世界来的。 陈陌当然可以继续走“独立精品游戏”的这条路,像某些业内人士猜测的那样继续深挖休闲益智类游戏,但陈陌心里清楚,这条路不见得是最优选。 很简单,前世有几个《植物大战僵尸》? 平行世界的游戏设计师们都以为《植物大战僵尸》将引领一波休闲游戏的热潮,认为这是一次关键的风口,可陈陌知道,《植物大战僵尸》的成功是不可复制的,这种游戏更是不能量产的。 而且,陈陌靠着《植物大战僵尸》名利双收,他现在已经有资格去试探一下这个世界玩家们的底线在哪里了。 只靠着前世不多的一些精品游戏创意,陈陌很难把雷霆互娱打造为能和帝朝互娱、禅意互娱平起平坐的庞然大物。 现在陈陌的目标只有一个,那就是赚钱,然后氪金! 版本更新后,《植物大战僵尸》又迎来了一波下载的热潮,目前《植物大战僵尸》的销量已经90万套,距离100万套也只是时间问题。 应用市场的结算方式是按月结算,所以陈陌真正拿到手的钱只有首月50万套的钱,除掉官方分成和扣税,到手大约280多万。 如果按照一般人的尿性,此时应该是买房买车,顺便打脸几个瞧不起人的富二代之类的…… 不过陈陌完全没有这个想法。 买房?体验店住得挺舒服的。 买车?哦,陈陌还没考驾照。 而且,帝都买车得摇号…… 摇号还得有户口…… 算了,别想这事了。 陈陌考虑了一下,因为就快到月底了,这个月的钱很快就会到账,所以陈陌也没打算留太多,直接把270万充进了手环,只给自己留了十几万的零花。 下个月如果不出意外的话,还会有250万以上的钱到账,不过那些钱可能就不用来抽奖了,陈陌留着另有用处。 “来吧,氪金让我变强!” 陈陌先去洗手洗脸,把准备工作做好,然后取出上次抽奖剩下的【幸运胶囊】,选择了使用。 幸运胶囊:使用后大幅提升幸运值,持续10分钟。 陈陌没感觉自己有什么变化,不过确实有了一种“我运气变好了”的错觉。 事不宜迟,这个胶囊可是只能生效10分钟,陈陌还是得抓紧抽奖了。 看着虚拟屏幕上的2700万积分,陈陌感觉自己现在活脱脱的就是一个土豪。 “充钱抽奖这种美妙的感受,怎么能让我自己独享呢?下一款游戏一定得让大家一起体验一下。” 怀着这样“崇高”的理想,陈陌点击“十连抽”按钮。 2700万积分够陈陌抽27次十连抽了,他也没犹豫,反正都得在10分钟之内抽完,就不看具体出什么了,闭着眼疯狂点,直到把所有积分花光为止! “咔嗒”、“咔嗒”…… 转盘疯狂地转转转,不停地有新道具被抽出来,陈陌也不管了,闭着眼睛一直按。 也不知道转盘转了多久,陈陌等到转盘彻底停下来,这才睁开眼睛。 一看时间,嚯,光是十连抽就抽了五分多钟。 陈陌感觉自己现在就像是在商场里疯狂剁手的妹子一样,有种痛并快乐着的感觉。 “看看出了什么道具吧。” 陈陌怀着忐忑的心情,查看虚拟屏幕上的道具清单。 【设计师技能书】:135本。 【特殊技能书】:81本。 【特殊道具】:54个。 “嗯?这个数字……” 在吃了几本数值技能书之后,陈陌现在的数值能力也已经算还可以了,对于一些数字有着基本的敏感。 他一看这些技能书的数量,就意识到了一些东西。 在使用幸运胶囊之前,设计师技能书、特殊技能书、特殊道具的出现概率大概是7:2:1,这是他在之前的十连抽大致确定的。 当然,这得脸好,如果脸黑的话,出现9:0:1也不是不可能。 而使用幸运胶囊之后,这三者的出现概率被调整为5:3:2,显然,在幸运胶囊生效期间,十连抽的奖励大大提升了。 当然,幸运胶囊也不会无限制地提升陈陌的运气,不会说次次都出特殊道具,显然5:3:2的比率就已经是最高了。 而且,在拥有幸运胶囊期间抽奖,就必然不会再抽出幸运胶囊。显然这是系统做出的一种限制规则。 “还行,这个幸运胶囊很值了。” 陈陌挺满意了,幸亏他一下子抽了27次十连抽,如果抽得次数少的话,这个幸运胶囊估计是要浪费了。 接下来就是查看具体的道具详情了。 【设计师技能书】:共计135本,其中数值技能书47本,关卡技能书39本,剧情技能书27本,系统技能书22本。 【特殊技能书】:共计81本。 原画美术:34本,每本技能+1。 3d美术:33本,每本技能+1。 音乐音效:10本,每本技能+1。 分镜技巧:4本,第1本技能+10,后面都是+1。 【特殊道具】:共计54个,其中记忆回放药水47个,暴怒干扰器1个,超级加速器6个。 “嗯?” 陈陌怀疑自己看错了,揉了揉眼睛。 特殊技能书里面混进去了一个奇怪的东西:分镜技能书。 这是什么鬼? 陈陌大致知道分镜是什么,分镜又叫故事板,是指电影、动画在实际拍摄或者绘制之前,以图表的方式来说明影像构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白等等。 陈陌没想到还能抽出这种东西来,所以有点意外。 不过他很快就想通了,这毕竟是【特殊技能书】里面的,就算抽出来一本武功秘籍也不奇怪。 “嗯,其实也有用,做cg时肯定用得到的。”陈陌自我安慰道。 而且,陈陌也注意到了,所有的特殊技能书,像原画、音乐这些,如果是未解锁的特殊能力,在第一次获得技能书的时候是+10,解锁之后再抽到就是+1了。 还有就是特殊道具,陈陌这次抽到了两种新道具,暴怒干扰器、超级加速器。 第48章 怎么骂起来了? 暴怒干扰器:对除自己以外的其他人使用,使用后目标会进入暴怒状态,并有较高几率做出不理智的行为,持续15分钟。 超级加速器:对自己使用,使自己的工作效率提升3倍,持续8小时。使用后需睡眠10小时以上来缓解疲劳症状。每3天最多使用一次,否则后果自负。 “超级加速器?倒是不错,赶进度的时候可以用一下。至于这个暴怒干扰器……有啥用,让别人很生气然后来揍我,然后就可以讹钱了吗……” “算了,先留着吧。” 这些特殊道具陈陌现在还都用不上,不过抽出来的这一大堆记忆回放药水太关键了,陈陌不用再像上次那样紧巴巴地回忆了。 设计师技能书就不看了,挨个吃。 全都吃完以后,陈陌自己预估了一下,自己的数值、关卡这两项之前相对薄弱的能力现在应该都在70分左右了,而系统能力应该是已经到了90分左右。 剧情能力应该更高,大概快满分了。 当然,这个评分是陈陌自己对自己能力的大致判断,没有具体的数值。 最后一本剧情技能书吃完,虚拟屏幕上弹出一个对话框:“检测到你的实际剧情能力已达到满值,是否开启第二阶段?” 陈陌一愣,这是什么鬼? 他点击了确认。 屏幕上提示:“已开启剧情能力第二阶段,可以继续抽取剧情技能书增加能力。” 下面还有一行小字注释:“剧情能力第一阶段满值仅代表你的能力满足了游戏中剧情设计需要,请继续努力!” 陈陌把这句话读了三遍,终于勉强理解了它的意思。 “感觉系统的语文老师一定是走得不安详……” 陈陌默默吐槽了一句。 其实这句话的意思就是说,陈陌目前仅仅是剧情能力第一阶段满值,只是保证了他能够胜任一般游戏中的剧情设计需要。 举个简单的例子,陈陌现在要研发一款文字冒险类游戏,在已经有大纲和剧本的情况下,他可以比较好地补完游戏内的对话和剧情描述。 但是,如果让陈陌自己从无到有地写出一个比较经典的游戏剧本,那是不可能的。 而剧情能力第二阶段,就是增强陈陌这方面的能力。 陈陌一扶额头:“路漫漫其修远兮啊,我还以为所有能力花个一千万就能填满了,看来是我太幼稚……” 收拾了一下心情,陈陌把特殊技能书也全吃了。 现在陈陌的原画、3d美术和音乐音效水平也有了一定的提升。 紧接着,虚拟屏幕上再次弹出了一个对话框。 “检测到你已经有一项能力达到第二阶段,现在可以预览自己的各项真实能力。” 陈陌一愣:“嗯?这算是解锁新功能了?” 虚拟屏幕上,出现了陈陌的各项能力的准确评分。在之前,这个评分是不显示的,全靠陈陌自己推断,现在终于精确到了具体的数字。 【系统:93】 【数值:72】 【关卡:71】 【剧情:100】(已开启第二阶段) 【原画美术:53】 【3d美术:35】 【美术动作:10】 【音乐音效:20】 【分镜技巧:13】 这些数值,才是陈陌的真实水平,包括前世积累起来的能力,还有来到平行世界后氪金所增长的能力。 而在幻世编辑器中,陈陌所获得的评价是这样的。 【陈陌:游戏设计师(c级)】 【创意:49】 【系统:30】 【数值:48】 【关卡:53】 【剧情:15】 【原画美术:36】 【3d美术:1】 【本月已用资源额度:0gb/1.6gb】 这是编辑器系统评分,代表着陈陌已经展现出来的能力。 在研发出《植物大战僵尸》后,陈陌的评分进一步提升。其中创意、数值、关卡能力的评分提升显著。 而且,随着《植物大战僵尸》的爆火,陈陌也从d级设计师升级为c级设计师。 至于本月资源额度,其实这一项对陈陌而言已经不重要了,他现在已经看不太上编辑器里的免费资源了。不过作为替代资源的话还是可以用一下的。 氪金完毕,陈陌感觉神清气爽。 现在陈陌可以选择的游戏太多了,一些国产坑钱游戏也终于成为了可选项目。 不过,可选游戏太多,也成了一种烦恼。陈陌想到晚上,也没太确定到底要做哪一款游戏,只能是先睡下了。 …… 第二天早上8点半,陈陌被手机铃声吵醒了。 睁开惺忪的睡眼,陈陌发现电话是苏瑾瑜打来的。 “喂?怎么了,是要请假吗?”陈陌问道。 电话里传来苏瑾瑜有些焦急的声音:“不是请假,店长,你快看网上,帝朝互娱正在研发一款叫做《圣泉守卫者》的游戏,好像是抄袭了《植物大战僵尸》啊!” 陈陌在床上打了个滚,换了个比较舒服的姿势:“嗯,我知道啊,不是前两天就有试玩视频出来了吗,昨晚我刚看了。” 苏瑾瑜说道:“不只这样,那个《圣泉守卫者》的设计师,他微博被我们的玩家给喷了,结果好多帝朝互娱的玩家反击,把你也一起喷了!你快去看自己微博。” “啊?”陈陌一翻身坐了起来。 不就是睡了一觉吗,怎么闹出这么些事情来? 陈陌起床洗漱,打开电脑。 确实,他的微博已经被帝朝互娱的玩家们给爆了,最新的一条微博下面已经有了几千条留言,两拨人战得不亦乐乎。 陈陌花了二十分钟,大概捋了一下整个事情的来龙去脉。 事情的起因还是昨晚陈陌看到的那个视频。 某个玩家在帝朝互娱的体验店里玩《圣泉守卫者》的时候,偷偷用手机录屏,然后发到了网上。 这个视频已经在网上挂了两三天了,结果昨晚被几个《植物大战僵尸》的忠实玩家给发现了,然后这几个人也是比较有正义感,直接就找到了《圣泉守卫者》设计师邱斌的微博,把他喷了一顿,而且措辞比较激烈。 “呵呵,我就说跟风抄袭这种事情怎么能少了帝朝互娱呢,狗改不了吃屎啊。” “果然,《植物大战僵尸》的山寨品这么快就出来了,不服不行,阁下的工作效率还真是高啊。” “抄袭狗,还是个b级设计师呢,真是为了赚钱脸都不要辣!” 这几条评论被顶了一下,很快就有人注意到了。 邱斌本人倒是什么都没说,但是他作为一个b级设计师,又是帝朝互娱的主要设计师之一,肯定是有一大批支持他的玩家,里头也有不少是脑残粉。 这些人一看邱斌被骂了,这还了得,立刻就反击了。 第49章 帝朝互娱?照样怼! “哪来的戏精给自己强行加戏?没玩过就不要**了,这明显是两个游戏,谁抄袭你家《植物大战僵尸》了?” “建议去看眼科,世界观一点都不一样,这算抄袭?” “呵呵,玩法有那么一丁点的相似就是抄袭?那我是不是可以说《植物大战僵尸》也抄袭了帝朝互娱的《梦幻塔防》?毕竟这两个都是塔防游戏。” “疯狗咬人有什么好处?怕不是你的主子给你许诺了骨头吧。” “帝朝互娱什么级别?你那《植物大战僵尸》的研发商又是什么级别?帝朝互娱抄你?别闹了,我看是某些人想蹭热度吧!” “呵呵,《植物大战僵尸》是好游戏,但是也不能不讲道理吧,别人就不能做这个类型的游戏了?” 很快,这两拨人越撕越激烈,大家各自往玩家社区里拉人,最后演变成了一场混战。 战况愈演愈烈,两拨人从晚上撕到了深夜,等到早晨的时候,战火终于蔓延到了陈陌这里。 双方也是骂急了,许多失去理智的帝朝互娱玩家直接连陈陌也给一起喷了。 陈陌的微博下面好多类似的留言。 “两三个小时之内就有几百人来找事,说这背后没有人指使我是不信的,那么问题来了,这位心机狗是谁呢?” “兄弟,好好设计游戏,别整天想着炒作。” “别老是给自己加戏,你才做了一款游戏,对前辈有一点应有的尊重,懂吗?” “兄弟,赶紧微博发声,和那些傻逼撇清关系还来得及,你要是默不作声,可就别怪哥们误伤了啊。” 陈陌一看,当时就火了。 怎么个意思,合着他抄我还有理了? 本来,陈陌对“借鉴”这种事情是比较宽容的,因为这种事情在前世见怪不怪了,陈陌不是玻璃心,也早有心理准备。 但是,这些人竟然仗着人多,反过来欺负到自己头上了,这还能忍? 老虎不发威,当哥是hellokitty了? 陈陌直接发了一条微博。 “某游戏抄没抄袭,自己心里没点b数吗?真当《植物大战僵尸》的玩家们眼睛瞎?本来没想理这个茬,结果你们还蹬鼻子上脸了?@邱斌,别装死了!” 这微薄一发,评论瞬间炸了! 《植物大战僵尸》的玩家们都是精神一振,他们好多人从晚上撕逼撕到了早上,觉都没睡好,陈陌的这条微博无疑是一针强心剂。 如果他们这些玩家为《植物大战僵尸》打抱不平,作者却选择息事宁人,那得多伤人心啊!幸好,陈陌不是那种怕事的人,帝朝互娱怎么了,照样怼! 帝朝互娱的玩家们惊了,卧槽,还真有这种愣头青? 甚至他们都忘了第一时间骂回去。 这微博一发出来,很快就传播开来,许多关注着游戏圈的业内人士纷纷注意到了。 半小时之内,陈陌收到了五封其他设计师发来的私信,其中有一条还是恒游网的邱恒阳发来的。 “帝朝互娱是国内最大的研发商和渠道商,跟它死磕没意义,把微博删了吧,没必要头铁。” 邱恒阳的意思很明确。 他为什么要特意强调帝朝互娱是最大的渠道商?因为在平行世界中,渠道方也是全面压制研发方的,你的游戏差,只要渠道愿意给你推广,也一样能赚钱;你的游戏好,渠道联合把你封杀了,你就只能挂在官方应用市场上,可能赚到的钱只有个十分之一。 帝朝互娱有着国内最大的游戏平台,一般的设计师谁敢跟帝朝互娱叫板? 所以,邱恒阳这个提醒,也是好意。 陈陌回复道:“我先问一句,你和那个邱斌不是兄弟吧?” 邱恒阳:“……什么鬼!我和他没有任何关系,凑巧同姓而已!” 陈陌:“那就行了。你看我怎么怼他。” 邱恒阳:“……可能你有自己的想法,但我还是要劝你一句,冷静。” 其他的几封私信内容也差不多,都是劝陈陌不要头铁,不要和帝朝互娱死磕。 当然,还有很多陌生人发来的私信是无脑谩骂的,陈陌直接无视了。 半小时过去了,邱斌的微博依旧没有任何动态, 要说他还没睡醒?那是不可能的,就算他没睡醒,肯定也有人打电话把他叫醒了。 现在还不发声,显然是邱斌不想接这个话茬。 其实,游戏业内人士都能看出来,《圣泉守卫者》肯定是在创意上借鉴了《植物大战僵尸》,只不过这种借鉴根本不构成侵权,顶多也就是谴责两句,大家都见怪不怪了。 但是,真要是邱斌跳出来梗着脖子说“我没抄袭”?那也不合适,只会被当笑话看了。 所以,这事最恰当的做法就是不发声,一直沉默,过了这一阵,游戏该发售发售,该赚钱赚钱。 反正只要不影响赚钱就行了,玩家们骂就骂,邱斌和帝朝互娱又不会少一根汗毛。 “啧,很沉得住气啊。” 陈陌这一手嘲讽,如果对方是个小年轻估计早就沉不住气了,但邱斌显然是老手了,相当圆滑。 “你以为你自己当缩头乌龟,我就没辙了?” 陈陌冷笑,帝朝互娱是吧?抄袭我是吧?没事,你要抄可以,我有的是办法让你大出血! 其实陈陌之前就有些纳闷,为什么这件小事只是一晚上就闹得这么大? 他一查那几个《植物大战僵尸》玩家留言的时间,正好是自己昨晚抽奖的时候。 也就是说,这应该也是幸运胶囊的作用。 幸运胶囊冥冥之中影响了这几个玩家的行为,让他们发现了这个视频,又引发了这场骂战。 玩家们都出面了,设计师还有什么理由默不作声?陈陌可根本不知道“认怂”这俩字怎么写。 陈陌从虚拟手环上调出了暴怒干扰器,选择对邱斌使用。 “你不是沉得住气吗?来,我看看你现在还能不能沉住气!” 使用完毕。 陈陌等了一分钟,邱斌那边还是没什么反应。 “道具失效了?不能啊。看来是火药味不够浓。” 陈陌又发了一条微博。 “@邱斌。看,这位设计师自己都默认抄袭了,连句话都不敢说。真是辛苦为他摇旗呐喊的人了,感觉你们宛如一群zz。” 第50章 赌得太大了! 这条微博一发出来,所有人都惊了! 这是干什么?这是有不共戴天之仇吗?至于吗? 这个陈陌,可是一点都不给自己留退路啊! 游戏圈还真的很少见这种死缠烂打的! 而且对方还是帝朝互娱啊! 支持邱斌的玩家们不干了,是啊,我们在这和《植物大战僵尸》的玩家们对骂,结果邱斌都不敢吭声? 看看陈陌,可是已经连续挑衅两次了啊! 这就像古代行军打仗,两边对垒,一方大将在阵前耀武扬威,什么难听的话都骂出来了,结果己方大将连回个话都不敢? 那肯定是会造成士气低落啊! 这些玩家们也不干了,纷纷给邱斌发私信。 “我说,邱斌老师你倒是说句话啊!” “邱斌老师,他说你抄袭,怼他啊!” “邱斌老师,这时候可不能怂啊,你让我们这些忠实玩家很伤心好吗?” “难道《圣泉守卫者》真是抄袭的??” 终于,邱斌沉不住气了。 他本来都把微博给关了,眼不见心不烦,结果突然一股无名邪火冒上来,让他忍不住地又把微博给打开了。 这一开不要紧,各种信息全都狂轰滥炸过来,尤其是陈陌的那条微博,直接让他气炸了! 什么意思?真把自己当个人物了?你确实站着理,但也不看看你是个什么东西啊?真想一个人和帝朝互娱硬刚,你头挺硬啊! 行,我今天还就豁出去了! 邱斌气得手都发抖了,回复了一条微博:“我很忙的,哪有时间跟你这种不入流的设计师打嘴仗?你上窜下跳的倒是挺欢,不知道的还以为你是哪位业内大牛呢?听说《植物大战僵尸》销量不错,首月50万?很骄傲是吗?告诉你吧,我要是做出首月销量50万的游戏,都不好意思跟帝朝互娱的人打招呼。” 邱斌这一发话,支持他的玩家们可开心了,看看这发言,大气,高调! 也确实,帝朝互娱有着最大的游戏平台,用户数量太多了,首月销量50万的游戏在帝朝互娱里面真不算什么特别厉害的爆款。 “邱斌老师好样的!牛逼!” “大气,怼他!” 支持邱斌的玩家们纷纷在微博下面留言助威。 陈陌一笑,这邱斌说话倒是有点水平。 邱斌避而不谈抄袭的事情,直接就拿资历和身份压人。他拿销量说事有一点夸张的成分,但陈陌还真没法反驳。 不过,陈陌也不在意,他又不是来和邱斌打嘴仗的,他要的就只是邱斌开口。 陈陌:“我也觉的打嘴架没什么意思,这样吧,看你挺自信的,要不咱们打个赌?” 围观群众哗然,卧槽,又来? 这里头很多人可还记得当时陈陌跟史华哲打赌的事情,史华哲当初是何等的信誓旦旦?说陈陌第一款游戏的首月销量到不了十万,结果现在呢?史华哲已经一个多月没在微博上说过话了。 邱斌也一愣,但是话都说道这个份上了,他也不可能再缩回去啊,只能回道:“赌什么?” 陈陌:“你不是对自己游戏很有自信么?这样,我也做一款新游戏,四个月后咱俩一起上线,敢吗?” 邱斌一皱眉,怎么个意思? “赌首月下载量?”邱斌问道。 陈陌:“不,赌首月流水。” 邱斌有些不可思议地看着陈陌的回复,简直以为自己看错了。 赌月流水?这不是自寻死路吗? 其实,不管是赌首月销量,还是赌月流水,邱斌都根本不虚。 因为他背后可是有帝朝游戏平台啊! 只要帝朝互娱愿意给他推广《圣泉守卫者》,那销量和盈利都妥妥的不会低。 而陈陌呢?他要拿《植物大战僵尸》比也就算了,竟然要拿新游戏来比? 他真以为自己是不世出的游戏鬼才,做一款火一款? 邱斌冷笑,看来陈陌是被《植物大战僵尸》的成功给冲昏头脑了。 游戏行业太容易翻车了,邱斌的《圣泉守卫者》借鉴了《植物大战僵尸》的经典创意,再加上精良的制作、强大的宣传推广,就算成不了爆款游戏,成绩也绝对不会差。 可陈陌的新游戏有什么?无非也就是有他自己的创意,但他怎么能保证自己的创意每次都能成功? 邱斌觉得自己根本没有任何理由会输。 邱斌:“赌首月流水?行,你敢死我就敢埋,赌注是什么?” 陈陌:“你输了,帝朝游戏平台的首页的【本月强推】,给我的游戏免费推广一个月。” 邱斌一皱眉。 【本月强推】可是帝朝游戏平台最好的推荐位,这个推荐位根本不会给任何平台外的游戏,都是帝朝互娱内部的几个a级和s级设计师才能享受的位置。 而且,这一推就推一个月?怎么不上天呢? 邱斌:“我没这个权限。” 陈陌:“我知道你没这个权限,但你好歹是个b级设计师,在帝朝互娱内部应该也认识些人吧?努努力,我相信你。或者,你做不到的话就退出游戏圈,怎么样?” 确实,如果邱斌真的出面去求帝朝互娱的总裁林朝旭,确实有可能要来这个推荐位,但是,他的脸还往哪搁? 跟一个c级设计师赌输了,还赔上了帝朝互娱的推荐位?怎么还能腆着脸去跟自己的老板要? 邱斌感觉自己快冒烟了。这陈陌实在是太自信了,真的不拿他当人看? 邱斌可不认为自己会输。 他也不信邪,凭什么陈陌能这么咄咄逼人?凭什么陈陌就这么肯定? 邱斌:“行,我要是输了,给你去要这个推荐位!要不到我就永远退出游戏圈!那你要是输了呢?你有推荐位给我吗?” 陈陌很快回复:“我要是输了,当面给你磕头叫爸爸,全网直播。” 这话一出来,所有吃瓜群众全都惊呆了! 卧槽,这玩得也太大了吧! 本来退出游戏圈就够劲爆了,这陈陌直接赌磕头叫爸爸?这算是连自己的尊严都给赌上了啊! 这比退出游戏圈还要狠一万倍啊! 邱斌的嘴角微微抽动,双手也有些颤抖地打字:“行,我跟你赌了!四个月后,我等着你!” 陈陌很快回复:“没问题,准备好你的推荐位!” 发完微博,陈陌看了看表,正好十五分钟。 我会输?别闹了! 陈陌为什么要刺激他,还打赌?赌气吗?当然不是。 陈陌根本就不在意别人抄他,更不会因为这种事情去撕逼,在他看来这没有任何意义。 他真正在意的是推荐位,还有炒热这件事情给他的新游戏带来的关注度。 邱斌能不能要来这个推荐位?在陈陌看来,很大概率能要到,邱斌毕竟是为帝朝出头,帝朝不会放弃他,否则岂不是让人寒心? 第51章 新游戏敲定 邱斌感觉到自己的情绪慢慢地平复下来了,看着自己发的这几条微博,他感觉有点不可思议。 “太冲动了,我今天这是怎么了,怎么这么沉不住气?” 邱斌有点懊恼,但木已成舟,话都已经说出口了,微博也发了,至少有好几万的玩家做了见证,现在想反悔也来不及了。 估计再有几个小时,这个消息就会被各大游戏媒体给散播出去,到时候说不定会引起整个游戏圈的注意,甚至有可能上热搜。 “唉,太不理智了!” 邱斌本身不是那种热血青年,他都三十好几的人了,如果真是满腔热血,怎么可能去做《圣泉守卫者》这种游戏? 他自己当然清楚,这款游戏借鉴了《植物大战僵尸》的创意,而且借鉴的地方很多,如果他能始终保持理智的话,根本就不会理陈陌,就让他骂去就好了。 主要是这事一闹大,陈陌虽然担了很大风险,但也有收获啊! 之前陈陌和史华哲的骂战就是这样,直接给《植物大战僵尸》炒了热度。这次骂战可比史华哲那次狠多了,这等于是免费给陈陌的新游戏做宣传了啊! 邱斌本身就是谨小慎微的性格,不由得有些惴惴不安起来。 为什么陈陌能这么自信?他真有这么大的把握? 突然,邱斌的手机响了,竟然是帝朝互娱的总裁林朝旭打来的。 邱斌一惊,怎么,这事这么快就惊动自己老板了?! 邱斌小心翼翼地接起来:“喂,林总。关于我和陈陌打赌的事情,这个我……” 邱斌还想解释,没想到林朝旭直接打断了他的话。 “这件事,你做得不错。”林朝旭说道。 邱斌一愣:“林总?” 林朝旭一笑:“这个陈陌打得算盘很精,想要借着帝朝互娱,给他的新游戏做免费宣传,但是这么一闹,何尝不是给《圣泉守卫者》做宣传?” “接下来的四个月,你就尽力把《圣泉守卫者》给我优化好,多出几个新玩法!等上线的时候,帝朝游戏平台给你推广!” “这次陈陌找上门来,你的回答很硬气,没有给帝朝互娱丢人,我本来还有些担心,你的性格太过谨慎,担心你会不敢回应。你记住,从来只有我们帝朝互娱欺负别人,没有人能挑衅我们!谁不服气,就碾死他!” 邱斌听得心潮澎湃,赶忙道:“我明白了,林总!” 林朝旭说道:“嗯,好好干。不要瞻前顾后想那么多,你是帝朝互娱的人,帝朝互娱永远不会输,明白了吗?” 邱斌激动道:“是!林总!” 挂了电话,邱斌由忧转喜。林朝旭不仅没有追究他擅自打赌的事情,反而对他大加褒奖,这说明什么? 林朝旭的态度很明确,第一,哪怕这款游戏确实抄了,那也没关系,以帝朝互娱的体量,在国内游戏圈就是为所欲为的,谁不服憋着!作为帝朝互娱的设计师,在这种情况下不能认怂! 第二,陈陌想借此炒作,但《圣泉守卫者》也可以借此机会炒作啊,正好趁着这个机会,帝朝游戏平台在后面推广,直接把《圣泉守卫者》给捧上去,不一样是做了宣传? 至于赌约,只能说陈陌是昏了头,帝朝互娱是国内最大的渠道商,真想推广《圣泉守卫者》,他陈陌能有什么办法? 这场赌约,陈陌没有任何胜算! 想清楚了这一点,邱斌反而有些庆幸。他庆幸自己刚才因为不明原因而不冷静了,接下了这个赌局。 邱斌暗下决心:“好,接下来的四个月我哪都不去了,就闷头改《圣泉守卫者》,我就不信了,有帝朝游戏平台给我推广,你陈陌能赢我?” …… 另外一边,陈陌已经接了好几个电话。 林茂、赵子豪、苏瑾瑜都打电话问陈陌怎么这么不冷静,这赌打得太吃亏了,简直就是把自己往火坑里推! 陈陌倒是很淡定,一一安抚。 体验店照常开门,苏瑾瑜早就已经在门口等着了。 “店长啊,你也太冲动了,我怎么没看出来你是这种沉不住气的人呢!”苏瑾瑜焦急道。 陈陌摊了摊手:“哎呀,刚才我们在电话里不是都说过了吗?我这不是一时冲动,是有准备的。” 苏瑾瑜说道:“你有什么准备去跟帝朝互娱死磕啊?” 陈陌无所谓地说道:“说了你也不懂。” 苏瑾瑜:“@#¥%&*!!!” 陈陌扔给她一罐咖啡:“行了,没什么大不了的。今天开始研发新游戏,四个月研发期,没有特殊的事情就不要请假了。” 苏瑾瑜惊喜道:“是吗?已经有新游戏的设计初稿了吗?” 陈陌摇了摇头:“没有,我还一个字都没写呢。” 苏瑾瑜扶额:“店长,你能不能靠点谱啊!” 陈陌说道:“行了,你先别急,等明天吧,我给你分配任务。” “好吧。”苏瑾瑜有些不情愿地在吧台坐下了,“店长你可得快点啊!咱们只有四个月的时间!” “知道了知道了。”陈陌摆了摆手,上二楼了。 “到底能不能行啊。”苏瑾瑜小声嘀咕,“这种不靠谱的家伙竟然是《植物大战僵尸》的设计师,真是不可思议……” …… 回到自己的工作室,陈陌没有急着撰写设计文档,而是先打开了绘图软件。 陈陌现在的原画能力也不弱了,他在手绘板上随手勾画,修修改改,大约半个小时,一个前世的经典形象出现在了电脑屏幕上。 这是一只有点呆蠢的牛头人。 头大,四肢小,看起来很q。两个眼睛很大,粗眉毛,显得很耿直,而且呆萌。梯形的大脸,上面有两个袖珍的小耳朵和牛角。鼻孔中穿着一个很大的鼻环。 这是一个q版的牛头人形象,但却不会让人觉得很低龄。 陈陌看着眼前的线稿,总觉得好像少点什么,想了一下,在它的两只眼睛下面各加了三个黑点。 “嗯,差不多。” 陈陌点了点头。 这只蠢牛是前世的一个经典形象,他的名字叫做哀木涕。 没错,陈陌的下一款游戏,打算研发前世的那一款堪称国民级别的卡牌游戏《我叫mt》。 如果放在前世,《我叫mt》这种卡牌手游的玩法已经老了,不新鲜了,大部分玩家都已经玩腻了。不过在平行世界,玩家们还不知道有一种游戏类型叫做“国产卡牌”。 陈陌很清楚邱斌和帝朝互娱的策略。 《圣泉守卫者》在玩法和创意上是模仿《植物大战僵尸》的,所以陈陌对于这款游戏的盈利能力有个大概的预估。 就算《圣泉守卫者》比《植物大战僵尸》在游戏内容上丰富一些,宣传能力上强一些,也终究还是要按份卖销量的——这种游戏不适合卖增值服务。 如果帝朝互娱真的改变了《圣泉守卫者》的盈利方式,那么陈陌只会赢得更加没有悬念。 正是因为知道这一点,陈陌才敢跟邱斌赌月流水。 论赚钱,这种单机游戏跟国产手游差得太远了,这跟游戏品质没关系,完全就是盈利方式的问题。 没错,《植物大战僵尸》的品质更高、制作更精细,但论赚钱,它比不过《我叫mt》。 很多时候,游戏行业就是这么不讲道理。 第52章 卡牌游戏的灵魂 在前世,《植物大战僵尸》风靡全球,仅仅9天销售额就突破百万美元,打破了多项纪录。 按照3美元一份来计算,如果《植物大战僵尸》卖出150万套,能赚450万美元,将近2700万人民币。 而《我叫mt》的月流水是多少呢? 在13年,国内手游市场仍处于发展期的时候,就已经达到了5500万。 两相对比,《植物大战僵尸》依靠的是全球市场,而《我叫mt》仅仅是依靠着国内市场。 《植物大战僵尸》是靠销量盈利的单机游戏,销量总会慢慢下滑。而《我叫mt》采用免费模式,一直运营了三四年,依旧活的好好的,甚至还在不断地更新版本。 《植物大战僵尸》的成功不可复制,而《我叫mt》的模式完全可以量产。 两相比较,可见国产卡牌游戏的盈利能力之强。 《我叫mt》把“国产卡牌”这一模式发扬光大,为国内的游戏开发商找到了一条生财之道,作为一代卡牌游戏标杆,《我叫mt》被各种游戏反复抄袭,直到三四年后,还有类似的游戏出现。 在《刀塔传奇》对卡牌玩法做出革命性的变更之前,《我叫mt》作为名副其实的国民卡牌手游,毫无疑问地长久霸占着畅销榜第一的位置。 陈陌想用国产游戏的方式赚钱,《我叫mt》就是第一步,它的几个特点都非常符合陈陌目前的需要。 第一是好做。《我叫mt》的美术资源大部分都集中在角色卡牌上,不论是数值、关卡、玩法还是原画,对现在的陈陌而言都没什么难度。 它的玩法也不复杂,规则也相对明确,只要美术资源到位了,真正开发的时间不会太长,两三个月足够。 第二是适度。《我叫mt》不像后来的那些国产游戏一样挑拨仇恨、刺激玩家疯狂冲钱,相反,这款游戏送符石送得很多,基本上逢年过节就狂送,对于免费玩家相对友好。 而且,游戏中也没有诸如国战、城战这种高强度的pvp,gvg内容,免费玩家遭受的挫折感相对较弱。 陈陌必须考虑平行世界玩家的接受程度,一上来就下猛药,怕他们受不住,到时候万一被骂的狗血喷头,口碑雪崩,那很有可能就玩脱了。 从这一点上来说,《我叫mt》算是比较好的过渡作品。 第三是易于宣传。 关于这一点,陈陌是深思熟虑过的。 卡牌游戏的核心是什么? 不是玩法,而是ip。 所谓的ip,就是intellectualproperty的缩写,翻译成中文是知识产权。 在国内游戏圈,ip可是个大火的词,许多游戏厂商为了一些大ip不惜壕掷千金,许多游戏设计师张口闭口不离ip,比吃饭喝水还频繁。 为什么ip这么重要,这么值钱? 因为在卡牌游戏中,ip决定着卡牌的价值。同样的卡牌游戏,你的橙卡是关羽、张飞,我的橙卡是鹰眼、索隆,显然这两款游戏所能吸引的用户群是完全不一样的,玩家们为了抽到橙卡所愿意付出的代价也是不一样的。 三国基本上是最差的ip,因为做三国游戏的人太多了,大家太熟悉。 而在前世,像火影、海贼、fate、金庸作品,这些都是一些比较大的ip,只要拿到这些ip,换一套美术资源分分钟就能赚钱。 如果一款卡牌游戏没有ip,就相当于没有了灵魂,是的,就是这么夸张。 要做卡牌游戏,必须要有ip。 陈陌在决定做卡牌游戏之后,也想过ip的问题应该怎么解决。 他的第一反应是去买平行世界中的一些大ip,但查了一下报价之后,就放弃了。 这个世界的版权保护意识和正版意识都比较强,ip的价格也相应的水涨船高。 在前世,一些火热作品的ip能卖到七位数,在平行世界,这个钱只会更高。 当然,不可能所有的ip都这么贵,像一些不算大火的小说、动漫ip,可能几十万也能买到,但这些作品的影响力太有限了,陈陌看不上。 ip这个东西是真正的一分钱一分货,买一个不出名的ip,等于没买。 现在对陈陌而言,便宜的ip看不上,贵的ip买不起。当然,就算他买得起,他也不想去花这个冤枉钱。 所以,陈陌思前想后,决定自己造ip,而《我叫mt》是最适合自造ip的。 当然,陈陌也有其他的选择,比如…… 去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》? 去重写一部《射雕英雄传》或者《天龙八部》? ……都不太靠谱。 小说、动漫这种东西,从刚出现到大火,会有一个很漫长的过程。且不说陈陌现在的原画水平能不能驾驭《海贼王》和《火影忍者》,就说按照一周一话的速度,陈陌得画多久,才能把这部作品提升到前世的热度? 小说相对快一些,但小说并不适合直接改编游戏,一般是先影视、动漫,再到游戏,很少有跳过影视改编直接就出游戏的。 因为小说的形象是虚幻的,而游戏内的角色原画是很具体的,从虚幻到具体,一般要经过影视改编的验证和沉淀,才能确保这个ip大火。 挑来挑去,《我叫mt》的动漫是最容易做出来的,也是陈陌现在的最优选。 在这个世界,国内动漫行业发展得也还不错,陈陌只要给出《我叫mt》的人设、原画、剧情、分镜,让这些动漫制作公司照着做就行了,品质不会比前世差。 毕竟前世的《我叫mt》完全是几个动漫游戏爱好者打造出来的,成本并不高。 《我叫mt》非常火爆,在爱奇艺上,《我叫mt》第一集的播放量超过了3亿次,堪称现象级的动漫作品,成为了一代魔兽玩家和动漫爱好者的共同回忆。 所以,这部作品完全可以打造成一个超级ip,让陈陌的新游戏起飞。 当然,也有风险。 最大的问题是,前世《我叫mt》的火爆,在一定程度上依托于《魔兽世界》的故事背景和庞大的用户群,平行世界中是没有《魔兽世界》这款游戏的,观众们看到《我叫mt》这部动漫,很多的设定可能根本就不理解。 比如,mt是什么意思?mt个什么职业?为什么要有mt这个职业?这个职业有什么特点?为什么他是这个作品的主角? 这些对于魔兽世界玩家而言都是根本不用解释的,意会就够了,可对于平行世界的观众来说,他们能否理解隐藏在《我叫mt》背后的魔兽世界游戏文化? 退一步说,如果他们不理解,那么,影不影响这部动漫大火? 第53章 卡牌原画 陈陌考虑了一下,对于平行世界的玩家们是否理解和接受《我叫mt》的世界观,他还是持乐观态度。 以前世的经验来看,《我叫mt》在前世的火爆始于魔兽玩家群体,但它也很快就扩散到了不玩魔兽的年轻人群中。 《我叫mt》幽默诙谐的风格、q萌的画风和相对丰富紧凑的内容,都让它可以脱离魔兽这个大ip,成为一个完全独立的故事。 在前世,有许多完全不玩魔兽世界的玩家也很喜欢《我叫mt》,甚至因为《我叫mt》的吸引而入坑了魔兽世界。 当然,陈陌也不会一成不变地把《我叫mt》给扔出来,他必然会对《我叫mt》做一些细微的调整,潜移默化地向这个世界的玩家们灌输《我叫mt》的游戏世界观。 …… 完成了哀木涕的线稿之后,陈陌继续画傻馒、劣人、呆贼等人的线稿。 这几个比较经典的形象,陈陌的印象还比较深刻,完全可以凭印象画得差不多。不过,那些各具特色的配角,陈陌就很难原汁原味地画出来了。 “速度有点慢,得了,还是嗑药吧。” 陈陌先是在手环中找到了超级加速器,点击使用。这个道具能让他的效率提高很多,非常适合打鸡血的工作模式。 之后,陈陌又使用记忆回放药水,搜索关于《我叫mt》相关角色的记忆。 陈陌这次抽出来了不少道具,所以用起来也就不心疼了,现在他必须以最快的速度把各个角色的线稿给做出来,这样才不会影响之后的进度。 过去的记忆渐渐清晰,陈陌没有去回忆《我叫mt》动漫的内容,而是选择直接回忆《我叫mt》手游的图鉴。 在前世,《我叫mt》手游在经过n年,许多个版本的更新之后,图鉴中卡牌总量达到了惊人的1000个,其中玩家可用的战斗角色卡是425个,其他的都是怪物卡。 当然,这里面有很多是重复的,比如角色卡五星和五星+只是边框变化了,里面的角色原画并没有变。 这里面的主角卡,比如哀木涕,在图鉴中有11个之多,四星、四星+、五星、五星+、五星+3、六星(三形态)、七星(三形态)。 目前陈陌不需要这么多的星级,在他规划中,第一个版本开放到五星+3(极限)就够了,后续再开放六星及以上星级。 这样的话,每个主角卡只需要3张原画,分别是4星(蓝色品质)、5星(紫色品质)、五星+3极限(紫色品质)。 关卡数削减,怪物的数量也可以适当削减,这样一来,陈陌真正需要绘制的卡牌远低于1000张。 陈陌现在需要手绘的是这些角色卡的经典形态,角色如下。 部落方:哀木涕、傻馒、呆贼、劣人、神棍德、发丝、沐丝、术士大妈、美屡、女贼、桶牛、血小贱。 联盟方:大小姐、暗夜男、方砖、地中海、会长、女德、大大姐、炮姐、国足“圣光骑士团”五人组、五火球神教五人组、沉鱼、落雁、闭月、羞花。 此外还有野德新之助、冬等动漫较后面才出现的角色。 第一个版本,共计36个玩家可用角色。 野怪的话,大致估算也需要200张以上,不过野怪这些不着急做,完全可以后续慢慢完成。 36×3+200,大致是308张卡牌原画,这是陈陌拼命压缩之后的原画数量。 在使用了超级加速器以后,陈陌的绘画效率也如鬼畜般提升,之前半小时一张图,现在工作效率提升3倍,直接十分钟一张图,这36个主要角色的经典形象线稿用时压缩到了六个小时。 当然,陈陌也不可能真的不眠不休地六个小时画出来,那得把他累死,这期间他也间歇性地休息,最终在下午快六点钟的时候,总算是把这36张角色的经典形象线稿给出完了。 当然,这些都只是线稿,后面还得细化、上色、修图,后续工序也还很多,但这些陈陌就不打算自己干了,都他自己干的话,能把他给累死。 陈陌伸了个懒腰,把这36张线稿打包发给苏瑾瑜,然后下楼。 “嗯?你们怎么都来了。” 陈陌发现一层人不少,文凌薇、贾鹏、常秀雅这几位常客都到了。 苏瑾瑜站起来说道:“店长,你可终于下来了。” 文凌薇说道:“我还以为你一时冲动跟人打赌,结果发现赢不了,现在心虚不敢下楼了呢。” 陈陌无语:“我是那样的人吗!” 常秀雅有些担心地问道:“店长,那个,你的新游戏规划得怎么样了,这要是输了……” 文凌薇说道:“你要是想跑路的话,我也认识几个道上的朋友……” 陈陌翻了个白眼:“打住打住!这都哪跟哪啊。行了,大家不用担心,新游戏我有规划了。金鱼,把我传你的压缩包打开。” 苏瑾瑜抗议道:“是瑾瑜不是金鱼!这两个字都是美玉的意思!” 文凌薇意味深长地说道:“咦,这个名字倒是不错,以后我也叫你金鱼了。” 苏瑾瑜:“……” 打开压缩文件,众人惊讶地发现这里面竟然有三十多张角色原画的线稿。虽然这些线稿没有上色,但仅仅是轮廓也能给人留下深刻印象了。 苏瑾瑜问道:“店长,这是新游戏的角色原画?我们要做一款q版游戏吗?” 陈陌说道:“嗯,具体的游戏规划,这周之内应该能出来,第一步得先把这些角色原画搞定。” 苏瑾瑜开始一张一张地翻看这些角色原画,其他人也在一起看着。 “这是个……牛?还有鼻环。还挺萌。但是为什么第一张图就是个牛?人形牛?牛头人身?” “哀木涕?这是个什么名字?” “第二张,也是个牛,嗯……还是个母牛。叫傻馒,看起来确实有点傻。” “这个绿皮方头怪……看起来好奇怪,这应该不是人类物种吧。叫呆贼……嗯,是有点呆,但是这么呆还能当贼的吗?” “……全都是奇形怪状的角色啊,都挺丑萌。不过,这么奇怪的角色真的没问题吗?” “哦,终于有个正常人类了,大小姐。咿,这个看起来才像主角啊,怎么这么靠后。” “大大姐?会长?嗯……后面倒是迎来了一大波人型生物。” “什么人型生物,那就是人。” “联盟和部落又是什么意思,为什么下面的是联盟,上面的是部落?是阵营吗?” 众人翻着这些卡牌线稿,七嘴八舌地讨论起来。 第54章 处心积虑地赚店长的钱! 目前众人对这些角色的评价是:挺萌,特点明显,但不知道这都是一堆什么牛鬼蛇神…… 这在陈陌的预料之中,脱离了剧情看角色,能看出东西来那才有鬼了。 陈陌问道:“金鱼,如果让你来完成这些角色原画的话,包括细化、上色这些,大概需要多久?不需要太精细,尺寸按照我的线稿来做就行了。” 苏瑾瑜想了一下:“嗯……这些卡牌倒是不算太复杂,四五天应该就差不多了。” 陈陌摇了摇头:“三天。” “啊?”苏瑾瑜有些犹豫,“三天也不是不可以,但是品质这些肯定要差一些了。” 陈陌说道:“没关系,这么大点的卡牌,还是放在手机上,精细度差一点没关系。品质稍低一些也没事,后续可以慢慢优化,现在就是先把量给铺起来。” 苏瑾瑜有些为难地点了点头:“行,那我尽量试试吧。” 文凌薇说道:“如果是细化和上色这些的话,我也可以。” 陈陌一愣:“你确定?这些可是正式的游戏资源,至少得让玩家挑不出毛病来。” 贾鹏提醒道:“店长,学姐可也是正经的美术高材生啊,平时也接原画的活。” 陈陌恍然,对啊,文凌薇和贾鹏这些人都是学校宣传部的,宣传部平时需要画海报、做展板之类的,没点手绘和图像处理能力能当上部长、副部吗? “行啊,你帮着一起画正好,能省不少时间。”陈陌说道。 文凌薇露出一个意味深长的微笑:“那店长你准备给我开多少钱呢?我的原画一张可是要五千哦,还是友情价。” 陈陌:“……看不出来你还是大触呢啊?” 像卡牌原画这种,不同水平的画师,要价也差得很多,有八九百一张的,也有八九千一张的,甚至还有更贵的。 当然,这东西都是一分钱一分货,一个好的画师和一般画师画出来的东西,从构图、光影、色彩等等方面肯定是有区别的。 像文凌薇这种,一张卡牌要价五千,还是友情价,这已经是小有名气的画师才能有的水准了。 陈陌说道:“但是你那五千块的友情价不是还得设计、构图,还得和需求方沟通吗?我这线稿已经有了,而且尺寸也比你平时画的原画小好几倍,你就只管细化和上色,给你两千,行了吧?” 文凌薇:“小气。” 陈陌:“……” 文凌薇说道:“行吧,看在你这么可怜的份上,一张两千,三天一张。不过,我和金鱼这才两个人,你别嫌慢就是了。” 陈陌看了看贾鹏和常秀雅:“你们想画的话,也可以……” 贾鹏赶忙摆手:“我们可没学姐那么高的水平,顶多也就帮你画一些普通的怪物卡,主角卡还是别交给我们了。” 陈陌点点头:“那也行,后面还得画怪物卡,可以分你们一些,钱我按照市场价给你们。” 贾鹏摆了摆手:“没事,钱不重要,店长你看着给就行了。” 文凌薇一挑眉毛:“那怎么行!店长现在可有钱了,《植物大战僵尸》每月都给他赚两百万吧?不至于差这几千块钱。” 贾鹏点点头:“对喔。那行,就按市场价吧。” 陈陌:“……” 文凌薇说道:“还有啊,你跟金鱼怎么算钱呢?可别说因为她是你的助手所以就不给钱了哦。” 陈陌说道:“跟你一样,一张卡牌两千!” 文凌薇满意地点点头:“嗯,这还差不多。” 苏瑾瑜本来还想说不要钱了,不过又想了一下,干嘛和钱过不去呢,所以就美滋滋地接受了。 陈陌无语,这些人为了赚店长的钱真是处心积虑啊! 陈陌把这些卡牌大致分了分。 苏瑾瑜和文凌薇的绘画水平都很高,完全可以胜任主角卡的绘制。而且陈陌和她们两个沟通起来也比较方便,所以陈陌打算把几张最重要的主角卡交给她们两个。 其他有几个同学可以画怪物卡的,陈陌也给他们预留了一些份额。 按照3天一张的速度来说,文凌薇和苏瑾瑜把36张主角卡全都画完需要丧心病狂的54天,显然太慢了,更何况这还只是卡牌的一部分,卡牌总量可是有三百多张啊! 这跟当时做《植物大战僵尸》不一样,植物大战僵尸好多的僵尸都能复用,而且植物画起来也很简单。但是卡牌游戏,卡牌几乎等于游戏的本体,画丑了玩家是不会掏钱的,陈陌可不敢在这方面凑合。 所以,想要再压缩这个时间,只能是找美术外包。 陈陌对文凌薇和苏瑾瑜说道:“你们有没有认识的美术外包公司?靠谱一点的那种。” 文凌薇想了想:“我认识一家,有几个朋友都是里面的画师,水平还可以。” 陈陌点点头:“行,你把联系方式给我。对了,你们认识动漫制作公司吗?” 文凌薇和苏瑾瑜都摇了摇头:“知道几家,但是没有熟人。” 陈陌说道:“行吧,那就这样,你们先把我刚才挑出来的几张主角卡给搞定吧。” 陈陌转身上楼。 苏瑾瑜说道:“等等,店长,我们下一款游戏到底要做什么类型啊?需要这么多卡牌原画的吗?” 陈陌说道:“别急,过几天你就知道了。” …… 回到二楼,陈陌已经有点犯困了,看来是超级加速器的副作用。 按照文凌薇给的联系方式,陈陌找到了那家美术外包公司的负责人,然后谈了一下需求。 陈陌提供线稿,这样就可以省掉造型设计和绘制线稿这些过程的成本,时间也可以相应的缩短。 最终,陈陌谈妥的价格是主角卡牌2200一张,怪物卡牌600一张。 怪物卡牌可以画得比较随意,所以价格也就大幅下降了。 这样估算了一下,陈陌在全套卡牌上花的钱大致需要36×3×2200+200×600=357600,35万。 当然,怪物里有一些是可以随便改改就重复利用的,但是再怎么压也不可能压到30万以内。 钱不少,但陈陌也不觉得肉疼,这个钱真的已经是压到不能再压了,能用35万买齐这一整套卡牌资源,陈陌已经比较满意了。 这其中,陈陌把哀木涕、傻馒、呆贼、劣人、大小姐、会长、大大姐这7张关键卡牌交给文凌薇和苏瑾瑜完成,按照3天一张的速度,全部完成需要一个月。 苏瑾瑜还得负责游戏设计方面的事情,所以陈陌也不能让她一直画卡牌。 另外,陈陌也匀了一部分怪物卡给贾鹏他们,都是按市场价来算的。 其他的卡牌就全都交给外包公司了,反正两个月之内,所有的卡牌肯定会一个不落地全都做出来。 第55章 动画制作真贵啊 卡牌原画的问题解决了,才仅仅是第一步。 其他的美术资源,比如ui、场景原画、卡牌特效等等,陈陌打算后面再处理,能外包外包,不能外包就自己亲自上手。 现在还有个比较严峻的问题,得找个靠谱的动漫制作公司。 对于这个世界的动漫公司来说,复现《我叫mt》应该是没什么问题的,不过陈陌还想做得更细致一些,至少达到《我叫mt》后面几季的水准,能超越《山口山战记》的水平就更好了。 毕竟这部动漫就相当于是在给游戏宣传,为了图省钱牺牲宣传效果,那相当于是舍本逐末。 陈陌自己也不认识动漫制作公司的人,他想了一下,决定给赵子豪打个电话。 赵子豪毕竟是开游戏工作室的,平时也经常接触游戏圈的人,找一家靠谱的动漫制作公司应该不难。 电话里,陈陌简单地说了一下自己的要求,赵子豪很快就给陈陌发来一个动漫工作室负责人的联系电话。 这家炫动极光工作室在业内还算是小有名气,也有几部还不错的国漫作品,实力方面应该没问题。 陈陌简单说了一下自己的要求,和那边的负责人约好明天在体验店面谈。 等都谈完了,陈陌已经快睁不开眼了。 “这个超级加速器还真给劲啊……” 陈陌强撑着洗漱完毕,倒在床上沉沉睡去。 …… 第二天上午。 陈陌足足睡了十个小时,还是感觉有点浑身酸痛。 怪不得这个超级加速器短期内不能连续使用,这真有可能会出人命啊! 起床,洗漱,正常开门。 文凌薇现在也和苏瑾瑜一样,每天早上10点就准时到了,自带手绘板和笔记本电脑,在体验店一层的会议室里面给卡牌上色。 下午的时候,炫动极光工作室的负责人来了,陈陌把他领到二层自己的工作室里面。 这位负责人叫郭峰,不太到四十岁的样子,满脸和气,就是微微有点秃。 陈陌也没有多客套,直接开门见山地把自己的需求大概说了一下。 “是这样的,我打算制作一部动漫,第一季准备制作10集,每集10分钟左右。片头片尾各有一首主题曲。” “角色、场景、剧情、台词、分镜这些,我都可以提供,你们只要完全按照我的需求来做就可以了。” “所以想问一下,这样一部动漫的预算大概是多少。” 郭峰想了想,问道:“您是打算自己全额出资?” 陈陌点点头:“对。” 郭峰说道:“这个,我以非常私人的角度劝您一句哈,动漫这个东西投入比较大,如果不火的话,可能会完全收不回成本。您又要自己做角色、剧情和分镜,这个风险就更大了。” “当然,您只要钱给够,我们这都一样做,只是给您善意地提个醒。” 陈陌点点头:“嗯,谢谢你的提醒,我心里有数,你直接报价吧。” 郭峰点点头:“行。目前按照行情呢,一般来说动漫24分钟左右一集,成本大概在50万左右,平均下来1分钟相当于2万。当然,这个是行业内比较顶尖的水准,而且包含了设计、分镜、剧本等成本在内。” 陈陌强作镇定地擦了擦冷汗,说道:“嗯……我考虑一下。” 其实所谓的顶尖水准,基本上就相当于前世日漫的水准了,只要拿出去肯定是大制作、高清画质,配音、bgm这些肯定也都是顶尖水平。 但是这个成本对于陈陌而言也确实偏高,按照一分钟2万来算,一集10分钟就是20万,第一季一共10集,那可就奔着200万去了。 前世的《我叫mt》成本是多少不好说,但肯定贵不到这个程度,而且差得很远。 当年乐动卓越可是用了300万就拿下了《我叫mt》的版权,足以见得当时对于《我叫mt》的创作团队而言,这是一笔巨款。 郭峰补充道:“当然了,制作的品质不同,价格肯定也不一样,您要是愿意稍微降低一些品质,这个钱可以再少。” “当然,这还是根据您的需求来的。” 陈陌问道:“3d和2d有区别吗?” 郭峰解释道:“有区别,但区别不大。其实现在我们2d动画基本上也是用三转二做的,也就是用三维技术展现二维效果,如果纯粹的2d手绘,那这个价钱可能就奔着八九万每分钟去了,现在一般没人做那种了。” “因为纯粹的2d手绘需要的原画师太多了,以前的2d动画应该算是劳动密集型产业,主要的钱都贵在原画师那里。现在嘛,三转二技术已经很成熟了,能节省很多人力,所以成本反而略有下降。” 陈陌点了点头,平行世界还是和前世不太一样的,果然科技改变世界啊。 陈陌想了一下。 两百万拍第一季,贵不贵? 其实对于《我叫mt》的盈利能力而言,并不贵。如果《我叫mt》在这个世界能像前世一样成功,那么只需要一个月,就能把动漫十季的钱都给赚回来。 而且,《我叫mt》在这个世界没有那么好的观众基础,如果品质不够,这个ip万一火不起来,那对陈陌而言损失就太大了。 亏钱事小,他可是跟人家打了赌的! 所以,陈陌不敢在动漫上省钱。贵没关系,只要品质能做出来,那就行了! 陈陌认真地说道:“行,我决定了,就按高标准来做。不过,我出人设、剧本的话,这个钱应该能省掉一部分吧。” 郭峰点头:“那当然,如果不考虑剧本、人设、分镜等等这些投入的话,这个成本能够削减一些,但也不会削减太多,10%吧。” 陈陌不由得扶额,削减的还真是不多啊,不过算一下,能省个二十万也是省了,这可都是真金白银。 郭峰又说道:“不过,如果您这边出剧本、人设这些的话,就得麻烦您和我们的工作人员密切配合了,主要是得及时把这些设定和分镜之类的东西敲定,而且尽量不要频繁修改,以防影响之后的制作进度。” 陈陌点点头:“我知道。这样吧,一周后,也就是这个月底,我就把第一季的相关人设、剧本和分镜这些都给你,然后咱们就签订正式合同。” 第56章 手游规划 送走郭峰,陈陌再次埋头工作室。 目前,游戏的设计文档陈陌还一个字都没动,不过他也不担心,卡牌手游的规则相对简单,也就是战斗系统和数值、关卡配置相对麻烦一些,不用着急。 现在陈陌得先把动漫的剧本和分镜这些给做好。 用动漫炒热《我叫mt》这个ip之后,手游才能赚到钱,所以动漫上映肯定要比游戏上线早得多,毕竟动漫火起来也需要一定时间的发酵。 游戏的研发期一共四个月,陈陌大致是这样规划的。 第一周,给出《我叫mt》动漫第一季的所有人物设定、场景概念图、剧本、分镜等等,安排动漫制作。 动漫制作的时间,大概是一周一集,每集十分钟。 考虑到动漫每一集的时长较短,比一般的动漫新番要短一倍左右,陈陌担心前期热度不足,所以考虑前三集一起放出,这样的话正好是在一个月的时候放出来。 后续的话,就一周一集,整个第一季完结正好三个月。至于是否继续无缝接上第二季,等到时候看开发计划而定。 在动漫制作期间,游戏制作也同时进行,不过这个时间就相对宽裕一些,主要的工作在于各项数值的调整。 卡牌原画和各种美术资源,不出意外的话应该也能比较顺利地解决。 陈陌的目标是,尽量在三个月左右就把游戏做出来,留下充足的测试和调优时间。 总之,第一步还是用一周的时间,把《我叫mt》动漫第一季的所有剧本和分镜给做出来。 接下来的时间,陈陌直接化身为原画师,一边用记忆回放药水重现已经淡忘的记忆,一边记录剧本和分镜。 另外,关于每个情节的场景设定,陈陌也得大概绘制一个概念图出来,供动漫制作方参考。 这期间陈陌就不打算再用超级加速器了,上次用了一次副作用有点略大,陈陌到现在心里还有点发虚。 …… 一周后。 郭峰又来了体验店一趟,陈陌把已经做好的剧本、分镜和场景给郭峰看。 郭峰翻了一下,他惊讶地发现陈陌给出的分镜和剧本竟然非常完整,而且也比较规范,只看分镜就能够大致脑补出整个动漫的全貌。 而且,人设也很新颖,主角竟然是一只牛? “嗯……” 郭峰摸着下巴,他本来以为陈陌和一些土豪制作方一样,是玩票为主,做动漫完全图一个乐呵,结果今天一看这分镜,这剧本,虽然不能说是完美,但至少这个故事的点子不错,有发掘潜力。 如果这是他们工作室自己的项目,郭峰应该也会安排最好的资源来制作。 而且,陈陌给出的剧本和分镜非常详细,甚至备注了一些台词的设计意图和配音的注意事项。 郭峰不知道的是,陈陌其实对《我叫mt》的剧本做了一些微调,一些过于晦涩的梗,陈陌都给换掉了,换成了这个世界的观众相对易于理解的内容。 毕竟陈陌现在的剧情能力第一阶段满分,改动一些这方面的剧本内容很容易。 “如果你们对剧本和分镜这方面有更专业的看法,可以跟我提,并非完全不能修改。”陈陌说道。 郭峰点点头:“好,如果有更好的想法,我会跟你沟通。不过我确实挺意外,你的剧本做得挺不错的,至少在我看来这部动漫有小火一把的潜质。” 陈陌暗笑,小火一把?你也太小看这部动漫了。 不过这也正常,在前世,虽然《我叫mt》刚推出的时候也是赞誉一片,但谁能想到它可以火到那种程度? 甚至在乐动卓越花300万买《我叫mt》版权的时候,还有很多人觉得大师的脑袋秀逗了。 现在看来,绝大多数人都低估了这部动漫和这款游戏的潜力。 本来郭峰是有点担心陈陌做剧本和分镜不靠谱的,但看到陈陌今天拿出来的剧本之后,他的疑虑也烟消云散了。 双方谈得很顺利,最终敲定下个月初签合同,之后就正式开始制作。 赵子豪特意派了个他自己公司法务部的员工过来帮陈陌把关了一下合同,确定没问题之后,陈陌正式签约付款。 《植物大战僵尸》第二个月的收入是260多万,这其中的180万就用作《我叫mt》动漫的制作费用了,剩下的部分,则是准备用于购买卡牌原画等美术资源。 …… 动漫制作告一段落,陈陌现在就等着看成品能做到什么程度了。 接下来陈陌就要正式开始规划《我叫mt》手游的规则了。 在《我叫mt》手游上线之初,它的玩法和各系统其实是比较单一的,不过在经历了许多次的版本更新之后,它的各项功能也开始变得越来越多,越来越臃肿。 陈陌不打算把所有的系统功能都照搬过来,因为手游更新版本、加系统玩法其实是一种不得已而为之的做法,很多时候是在填鸭一般地强行增加,这是为了让玩家能体验新内容,不至于对游戏失去乐趣,从而发生流失。 在游戏的初期,陈陌还是要进行一些“瘦身”,不能一下子扔给玩家们太多的玩法,让他们无所适从。 大致想好了这款游戏的最终形态,陈陌开始撰写设计文档大框架。 这些设计文档包括:主界面布局、基础战斗系统、卡牌养成系统、副本规划、特殊战斗、账号属性(等级、爵位、体力等等)、商城及vip功能、好友、公会、背包、聊天、邮件,以及日常活动等相关内容。 在记忆回放药水的帮助下,这些文档的大框架很快就写好了,因为这些系统基本上是后来国产手游的标配,玩法也都大同小异,是被验证过无数次的成熟设计,所以根本不需要考虑太多。 陈陌工作的主要内容基本上在两个方面,一个是卡牌养成与战斗系统,另一个是关卡及卡牌的各项数值平衡。 本来陈陌打算把其中一部分功能的设计文档交给苏瑾瑜来写,但转念一想算了,这些功能对苏瑾瑜来说是完全陌生的,让她写的话,陈陌自己多半还得再修改一遍,浪费时间。 而且,也很难向苏瑾瑜解释这款游戏的设计意图,有这个时间还不如让苏瑾瑜多出两张卡牌原画。 等这些设计文档都写完了,再让苏瑾瑜往编辑器里面录入就好了。 大框架敲定,陈陌也没耽搁,稍微休息了十分钟,直接开始写最重要的战斗系统文档。 第57章 卡牌游戏的盈利秘诀 国产卡牌游戏到底好不好玩? 这是个见仁见智的问题,不同玩家有不同的口味。 很多人诟病卡牌游戏粗制滥造、玩法单调、内容重复,确实,这都是事实。 可它就是能赚钱。 能赚钱,就代表着玩家认可。 玩家为什么认可?因为玩家觉得它好玩。 这是个很奇怪的现象,玩家一边骂它,一边为它掏钱。 为什么卡牌游戏能赚钱?它到底好玩在哪? 这是个比较空泛的命题,如果让陈陌来写一篇论文,专门阐述卡牌游戏的内核所在,估计能写个几万字。 简单而言,国产卡牌游戏的乐趣主要来自于三方面。 第一是收集卡牌、养成卡牌的乐趣。 这一点是建立在玩家对卡牌角色的认可上的。 曾经某手游公司做了一款《海贼王》题材的初代卡牌(完全翻皮《我叫mt》),某土豪进游戏啥也没说直接冲了几千块,就为了抽到一张鹰眼米霍克。 还有某不知名三国卡牌游戏,还在测试阶段,某土豪进游戏啥也没说怒冲五千,就为了抽一张诸葛亮,结果游戏里根本还没出诸葛亮这个武将。 最后游戏公司紧急加班,把诸葛亮给做出来了。 像《我叫mt》中,许多玩家天天如做日常一般地刷副本,攒紫卡碎片,或者壕掷千金地十连抽,也都是为了能抽到自己想要的卡牌。 而游戏设计师也会特意地把卡牌技能和战力调整到与剧情相符的程度(或者根据角色人气而微调),这些都是为了培养玩家对卡牌角色的认同。 只有把这种认同感建立起来,这张卡牌才会变得有价值,玩家才会去掏钱买。 而这种卡牌的价值体系一旦建立,也就意味着不同卡牌之间有了区别,玩家的收集欲和培养欲也就得到了满足,他就会觉得这钱花得值。 所以,卡牌游戏盈利的关键在于,建立一套能让玩家认同的卡牌价值体系,就像集邮一样,不断地向玩家兜售新的卡牌。 而玩家在拿到自己想要的卡牌之后,为了让这张卡牌变得更强,就会继续充钱为它升级、升星、升技能等等。卡牌的每次升级,都能让玩家感受到成长,让他觉得这个钱没有白花。 这也就是之前曾经提到过的“数值刺激”的一种体现。 这一点,是所有卡牌的最核心乐趣,它是一个非常成熟、可供反复使用的模式,所以前世的卡牌手游才会如此泛滥。 第二是摸索阵容搭配、自主制定战斗策略的乐趣。 卡牌游戏的战斗系统看似单调,但实际上是比较丰富的。在《我叫mt》中,每张卡牌有普通攻击、技能攻击和被动三种能力,在人物设计上,有魔兽世界的战斗系统作为蓝本,各角色的技能也各有不同。 同为范围伤害技能,有暴风雪型(全屏攻击)、旋风斩型(前排横排三个单位)、闪电链型(随机三个单位)、穿透射击型(竖排两单位)等等区别。 技能伤害又分为法术、物理,以及单体、群体的差别。 治疗技能也同理,有单奶,有群奶。 除此之外,还有减伤、重生、持续伤害等多种战斗能力,基本上能想到的各种技能,都有办法给强塞到卡牌的战斗系统中去。 再加上卡牌站位、出手顺序、属性克制、队长技能等等复杂的因素,让卡牌游戏的战斗系统可玩性大大提升。 当然,这套战斗系统根本无法和端游相提并论,但对于手游玩家们来说,已经足够了。 这套战斗系统只要换一换包装,就能完美覆盖大部分的世界观,诸如海贼、火影这种动漫,或者武侠小说等。 种种战斗能力之间存在着循环克制关系,如单奶克秒杀,秒杀克群奶,群奶克范围伤害等等。玩家真的想在几十张卡牌中找到搭配起来最厉害的五张卡牌,需要非常漫长的尝试和反复的经验分享。 因为稀有卡牌的获取是被严格控制的,要么花钱,要么花时间,想要测试出每个卡牌的实际战力,需要很大的投入。 这个过程对于玩家而言也是充满乐趣、充满成就感的。所以,卡牌游戏的战斗系统与卡牌培养体系完美契合,作为一种经久不衰的经典战斗系统,足以让玩家反复玩3~5年也不会腻。 第三是营销策略、数值刺激。 这是个很宽泛的内容,如运营活动(七天登陆、签到、成长基金等),日常福利(维护送钻石、送体力、在线送奖励等),前期数值架构…… 当然,这些内容不仅仅是卡牌游戏专属的,这基本上成了所有国产手游的标配,在slg(策略游戏)和fps(射击游戏)等其他游戏类型中也大量普及开来。 不过要说最早的起源,应该是萌芽于页游,大兴于卡牌手游,最终普及到了所有的国产手游中去。 当然,这种“巴甫洛夫”式数值刺激,被无数玩家和游戏评论者喷得体无完肤,但喷归喷,却几乎没有任何一家手游公司敢不做这些东西。 为什么?因为它简单而有效,一旦去掉,游戏数据和收入就会出现明显的下跌。 这套“数值刺激”体系是这样运作的。 首先,游戏必须是免费的,尽可能地吸引最多的玩家进入游戏,这些人可能根本没打算花钱,没关系,先进来再说。 进来以后,会有非常细致的新手引导,让玩家可以尽快地体会到游戏的核心乐趣和玩法,同时,不在数值上做出任何难度,让玩家可以一路平趟。 这和网文前30万字免费是同样的道理,体验前置,付费后置。先体验再付费,不满意不收钱。 但是,这种情况不可能维持太久,长则一周,短则三天,玩家必然遇到一些挫折。 在这种游戏中,充值玩家和不充值玩家天然就是不平等的,为了让玩家付费,就必须设置卡点。 所谓的卡点,就是把玩家给卡住,让他们遇到挫折,让玩家们去充钱购买战力,继续挑战更高的关卡。 但这样就产生了一个问题,如果是一个不愿意花钱的玩家,遇到卡点怎么办?他有很大概率会放弃这款游戏,不玩了。 怎么让这些玩家留下来?很简单,送钱。 第58章 如此不靠谱的设计文档! 一个很有意思的现象是,越是不愿意在游戏中花钱的玩家,越是对游戏送的钱很在意。 你不是玩不下去了吗?没关系,我给你送钻石。你今天只要登陆,我就给你送100钻,打了n个关卡,我再送500钻,你升到了30级,我再送…… 这些玩家就会去算,100钻就是十块钱,我登陆一下就能拿10块钱,通关能拿50块钱,升级还能拿100块钱…… 而弃游?那等于每天都损失好几十块钱啊。 这时候,很大一部分玩家就会为了这些钱而留下来。 很多人觉得,这是因为玩家们穷才会这样的,如果玩家有钱,根本就不会被这几十块钱的东西给诱惑。 这种观点完全错误。 玩家是否在意系统送的钱,只跟他们的性格有关,而绝大多数人是在意这些的。 陈陌前世就见过这种土豪,在游戏中充了十几万,却很在意每天系统送的几百个钻石。 等到这些玩家们因为系统送的钱而留下来的时候,其实他们已经认同了“花钱买战力”的这种模式,并慢慢接受了游戏中的道具、钻石与现实货币的兑换关系。 再之后,这批本来不想花钱的玩家,就有可能在某次比较划算的充值活动中,转化为付费玩家。 从首充,到月卡,到终身卡,再到第一笔大额充值,会付出越来越多的钱。 一直不转化也没关系,就算某个玩家一分钱不充,至少也能做付费玩家的陪玩,同样对游戏自身的生态有好处。 对于这种完全不花钱的免费玩家,游戏公司同样欢迎,俗话说有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,就是这个意思。 当然,第三种乐趣是建立在前两种乐趣的基础之上的,玩家必须对游戏玩法和游戏内容有充分的认同,才会甘愿做巴甫洛夫的那条狗,为游戏中虚拟的卡牌和战力而掏钱。 …… 规划整个游戏的大框架,用掉了陈陌两天的时间。之后,陈陌开始撰写基础规则文档,全部细化完成用了一周的时间。 这个时间和当时做《植物大战僵尸》类似,这是因为国产卡牌手游的规则看似简单,可实际写起来细节很多,也要花费一定的时间。 当然,这期间卡牌原画的线稿也在一直出。 卡牌的量很大,但陈陌也不用一次性地全都出完,外包画到哪他出到哪就行了,不会耽误太多时间。 此外,陈陌也顺便关心了一下原画和动漫制作进度,一切顺利。这周末郭峰就会把制作好的《我叫mt》动漫第一集给陈陌发来。 所有的设计文档全都完成之后,陈陌找到苏瑾瑜,让她把这些设计文档规则全都录入到编辑器里面去,生成《我叫mt》的初始项目。 苏瑾瑜和文凌薇已经各完成了四张卡牌的上色,陈陌看了一下,不得不说这两位的手绘能力很强,卡牌的精细度和美观程度完全可以媲美原作。 当然,一些细节上和前世的形象并不完全相同,不过也没关系,这种细节影响不大。 苏瑾瑜接收了陈陌发来的设计文档。 陈陌说道:“所有的设计文档都在这里了,就只差数值和关卡架构,以及卡牌属性的具体配置。先在编辑器里把基础规则完成吧,后续内容慢慢添加。” 苏瑾瑜惊讶道:“全部文档?一周就完成了?!” 也难怪她惊讶,当时陈陌让她完成《植物大战僵尸》新版本的两个小功能,她都写了将近两周,结果陈陌这一周就把整个游戏的设计文档全都出完了! 这效率简直如同开挂! 陈陌说道:“打开文档看看,有不懂的地方随时问我。我继续去做数值和关卡了。” 陈陌简单交代了几句,又回到二楼。 苏瑾瑜打开陈陌发来的设计文档,她也很好奇,这么重要的赌局,陈陌到底打算用一款什么样的游戏来赌? 之前陈陌又是安排卡牌绘制,又是联系动漫制作公司,到底是想干什么?尤其是动漫制作,这和游戏有什么关系? 以目前的情况来看,苏瑾瑜完全猜不到陈陌到底想做一款什么样的游戏。 文凌薇和贾鹏等人也凑了过来。 文凌薇往吧台上一靠:“我倒要看看店长到底打算开发一款什么样的游戏。” 贾鹏干咳了两声:“学姐啊,你真的能看懂这个文档吗?” 文凌薇瞥了他一眼:“看不懂,那又怎样?金鱼,你给我讲解。” 苏瑾瑜:“……” 一个文档一个文档地看过去。 界面布局。 基础战斗。 日常活动。 …… 在这个过程中,苏瑾瑜的疑惑丝毫没有减少,反而增加了。 关闭了最后一个文档,苏瑾瑜简直是一头雾水。 “这就完了?就这些?这也太简单了吧!这游戏的内容好像比《植物大战僵尸》差远了啊!”苏瑾瑜惊讶道。 文凌薇皱眉道:“怎么了?解释一下,这游戏怎么样?” 贾鹏擦了擦汗:“虽然基本上看不懂,但……总感觉这些文档好像没讲什么东西啊。内容是不是略少?” 苏瑾瑜再次打开基础战斗文档,又看了一遍战斗规则。 在竖版手机屏幕上,我方和敌方各占据六个格子(敌方为boss时布局可能发生细微变化),从第一顺位开始依次发动攻击…… 苏瑾瑜把战斗规则重新看了一遍。 “确实,就这些啊!这也太简单了吧!这还不如《植物大战僵尸》啊!” 苏瑾瑜简直不敢相信自己的眼睛,更不敢相信陈陌竟然会如此敷衍地抛出这样一份设计文档。 要知道,《植物大战僵尸》好歹还是个即时制,结果新游戏直接退化为回合制了! 回合制也就算了,关键是在战斗过程中,完全就是一堆卡牌打架,整个过程中玩家除了更改卡牌位置以外根本不需要任何其他的操作! 简直如同儿戏。 苏瑾瑜脑补不出来战斗的画面,只感觉非常的辣眼睛。一堆卡牌肉搏?还能再蠢点吗? 而且,这个贵族系统又是什么鬼? v12竟然需要50万符石?! 人民币购买符石是1块钱购买10符石,也就是说成为v12要花五万块钱?! 五!万!块!钱! 苏瑾瑜不明白此举意义何在,谁会在这游戏里花五万块钱? 五万块钱能买多少好吃的! 能买多少衣服! 能看多少场电影! 能买多少数码产品! 怎么可能会有人在这款游戏上花五万块钱?! 而且,看看这些vip特权! 每日体力购买次数提升,领导力提升,各种玩法的次数都提升!还有专属vip礼包! 还有这充值奖励是什么鬼,为什么充值奖励里面还有卡牌?充值20000符石送一个专属卡牌大大姐! 2000块钱,这简直是在明抢啊! 苏瑾瑜对于这些设计文档只有一个表情:“无fuck说!” “店长啊,虽然你和别人赌得是月流水,但……这圈钱的意图也太赤裸裸了吧!” “不行,我得问问店长到底是怎么回事!” 苏瑾瑜上楼了。 贾鹏看了看文凌薇,文凌薇也看了看贾鹏。 “怎么办啊,学姐?”贾鹏问道。 文凌薇:“不知道,当做什么都没发生吧,各回各家,各找各妈。不懂的事就别瞎掺和了,让金鱼和店长撕逼去吧。” 贾鹏:“……” 为什么你会如此地看得开啊喂! 第59章 动漫第一集 体验店里,苏瑾瑜在前台认真工作。 贾鹏和常秀雅两个人正在交头接耳,窃窃私语。 “听说,昨天瑾瑜学姐看到设计文档之后去找店长了?后来呢?”常秀雅问道。 贾鹏摇头:“不知道啊,两个人谈了大概一个小时,然后瑾瑜学姐就下来了,开始按照店长的设计文档做新项目了。” 常秀雅低声道:“她没说什么吗?” 贾鹏又摇头:“什么都没说。” 常秀雅疑惑道:“那就是说,她同意了店长的想法?认可了这个游戏?” 贾鹏犹豫道:“我看不像。她现在的态度倒更像是‘搁置争议,共同开发’。” 常秀雅有些担心:“那怎么办?” 贾鹏说道:“还能怎么办,我们这些吃瓜群众就别掺合了,店长肯定有他自己的想法,我们插手只会添乱啊。” 常秀雅点点头:“也是,我们还是继续画怪物卡吧。” 体验店里的气氛稍微有点沉闷,主要是大家都不看好这款叫做《我叫mt》的新游戏,从现有的规则和玩法上来看,有点莫名其妙啊。 之前从没出现过的游戏类型,能行吗? “你好,请问这里是雷霆游戏体验店吗?” 苏瑾瑜一愣,她抬头一看,门口有个快递员,正在确认自己的位置。 苏瑾瑜站起身来:“对,您是有快递要送吗,直接交给我就行了。” 快递员抱着个箱子走了进来:“这有位陈陌先生,订了一台投影仪,麻烦开箱吧,没问题的话我来帮忙安装。” 投影仪? 苏瑾瑜一愣,陈陌买投影仪干什么? 陈陌已经下楼了:“开箱吧,投影仪吊装在天花板上,幕布装在那面墙上。” 快递小哥的手脚很麻利,开箱、拆封、安装,前后不到半小时,全部完事。 “您打开试试,看看效果怎么样。”快递小哥擦了擦汗。 投影仪连接到了苏瑾瑜的电脑上,陈陌把体验店几个窗户的窗帘都拉上,调整了一下投影效果。 效果还不错。 “嗯,可以了,以后有问题的话我再找你们售后。”陈陌说道。 “好嘞。”快递小哥收拾了收拾东西,顺便把垃圾也一起拿走了。 贾鹏惊讶道:“店长,你买了台投影仪?干啥用的?” 陈陌对苏瑾瑜说道:“把我发给你的视频打开。” “视频?”苏瑾瑜看了看自己的电脑屏幕,确实,陈陌发给她一个十几分钟的视频文件,名字是《我叫mt》第一季第一集。 打开视频,投影仪上出现了视频画面。 陈陌说道:“大家这段时间都辛苦了,咱们一起看个小电影放松一下。” 所有人都有些好奇,这就是陈陌之前一直在忙活的动漫? 关于这部动漫,从人设到剧本,全都是陈陌一手包办的,其他人对剧情一无所知,本来以为会很久才能做出来,结果这么快第一集就出了? 投影屏幕上,雷霆互娱和炫动极光工作室的logo一闪而过。 动画开场,是一个恢弘的远景,bgm中,声音浑厚的旁白开始讲述这个世界的背景。 “在广袤无垠的艾泽拉斯大陆上,生活着许多种族,他们生存、繁衍、斗争,共同创造了灿烂的文明。” “自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了多年。尽管那场大战成功地挽救了艾泽拉斯大陆,但部落与联盟之间脆弱的协议,却早已荡然无存。” “如今,震天的战鼓再一次响起,以人类为首的联盟阵营,和以兽人为首的部落阵营,再度挥戈相向……” “我们的故事,就从牛头人部落开始……” 许多场景一闪而过,有气势恢宏的暴风城、守卫森严的奥格瑞玛、静谧安详的达纳苏斯……不同的种族,不同的风景,整个艾泽拉斯大陆的全貌,在短短的旁白中展露无遗。 最终镜头一转,转到一只呆萌的牛头人身上。 文凌薇和苏瑾瑜坐在一起,两个人都有些惊讶。 这动画的品质很高啊! 毕竟是炫动极光工作室出品,画面、音效、旁白,还有一些细节,做得都非常棒,能够很清晰地感觉到制作者的诚意。 估计店长可没少花钱。 而且,前面这个旁白和场景,也引起了众人的注意。 虽然只是短短几句,但整个动漫的世界观展露无遗。显然,这是一个西幻世界,里面有许多西幻中的经典种族,比如兽人、矮人等等,也有一些经典的西幻场景。 而且,动漫的世界观非常丰富,光是从旁白中就能大致感受出来。 整个世界叫做艾泽拉斯,至少有七八个种族,各种族之间有结盟、有斗争。目前大概是分成了两个阵营,一个叫联盟,以人类为首,另一个叫部落,以兽人为首,二者是敌对关系。 “这个世界观倒是挺宏大,不过,具体剧情如何,还是得看后面了。”文凌薇说道。 一段开场,直接吸引了所有人的注意力。 这正是陈陌想要达到的效果。 陈陌为什么对《我叫mt》有这么强的信心?因为它的世界观来自于《魔兽世界》,而《魔兽世界》的世界观有多强的文化输出能力,需要质疑吗? 就算抛开了《魔兽世界》这款游戏,它的世界观和剧情也同样是首屈一指的。 就像《哈利波特》在风靡之前,有多少国人了解、喜爱巫师文化?很多人对此根本一无所知,但这也不影响《哈利波特》的火爆。 经典的东西,到哪里都是经典,换一种表述方式,也还是经典。 陈陌表面上是在重做《我叫mt》,实际上是在制作《我叫mt》和《魔兽世界》的混合体,用《我叫mt》的故事情节,配上《魔兽世界》的故事背景,这样才能真正地让《我叫mt》成为一部完整的作品。 就像这个开场一样,通过一段旁白和场景切换,很自然地就向观众交代清楚了整个故事的背景,让他们接受了艾泽拉斯大陆和各种族的相关设定。 陈陌现在相当于是点了泰坦之握的双持战士,左手挥舞着《我叫mt》,右手挥舞着《魔兽世界》。 这个世界的观众不了解《魔兽世界》?没关系,陈陌凭借着自己第一阶段满分的剧情能力,完全可以把《魔兽世界》的世界观穿插在《我叫mt》里面,一口一口喂给这些观众。 当然,如果以后陈陌有能力,还会把前世更多的游戏文化带来这个世界,只不过现在对陈陌而言,做这样一款动漫已经是极限了,他暂时还做不出来《魔兽世界》这种大型端游,也没钱做魔兽的大电影。 第60章 似懂非懂 开场的剧情之后,游戏的片头曲响起。 “我叫哀木涕,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用身躯守卫你……” 激昂的旋律响起,陈陌感觉到自己曾经年少时的热血情怀仿佛再度被引燃。片头曲的旋律和歌词都是陈陌提供的,歌手的演唱也很不错,非常富有感染力。 苏瑾瑜有点意外,她没想到这首歌竟然还有些出乎意料地好听。 这个世界的人没看过什么《圣斗士星矢》,但这首歌是松泽浩明、山田信夫谱曲,把日漫的热血感表现的淋漓尽致,不论到了哪个次元,都会是一首经典。 剧情开场。 哀木涕为了完成任务来到了哀号洞穴,在洞穴门口,哀木涕遇到了身受重伤的傻馒。哀木涕和傻馒去救被暗夜男追杀的呆贼,结果却被暗夜男守尸体…… 炫动极光工作室毕竟是专业团队,不论是剧情衔接、配音还是故事的紧凑程度,都比前世做得要好,而且郭峰也根据自己对这个故事的理解,对情节做出了一些微调,从而让这个故事更加易于理解。 陈陌也特意模糊了一些《魔兽世界》游戏中的设定,后续再慢慢灌输给玩家。 另外,暗夜男出场时,陈陌直接在屏幕上用字幕的方式注明:联盟-暗夜男,“联盟”是用图标显示的,而且字体标红,用这种方式向观众介绍这些角色的身份。 这样的一些微调,基本上把前作没有交代清楚的背景设定讲了个七七八八。 十分钟很快过去,片尾曲响起。 这次的旋律大家都听出来了,国际歌。不过让众人有些好奇的是,这首片尾曲的歌词,插入了很多疑似这个世界中才有的人名、地名。 陈陌关闭投影,问道:“感觉怎么样?” 众人的表情比较复杂。 常秀雅想了一下:“有一小部分剧情,似懂非懂。” 贾鹏说道:“制作挺精良的,基本上一流水准吧。” 文凌薇说道:“太短。” 苏瑾瑜也点点头:“是,才10分钟,感觉剧情没进展太多,就已经结束了。不过大致能感觉出来,这个世界观很庞大。” 贾鹏补充道:“倒是挺有趣的,但……感觉像是有生之年系列。10分钟一集的话,这动漫怕不是要出到地老天荒?” 众人七嘴八舌,议论纷纷,不过整体而言,大家的意见集中在两点:太短,而且故事背景、世界观交代得不充分。 除此之外,人设、场景、剧情都还可以。 对此,陈陌有心理准备,虽然他和郭峰对故事做出了一些改动,潜移默化地插入了一些世界观的介绍,但毕竟没了《魔兽世界》的基础,观众有不懂的地方很正常。 陈陌问道:“你们很客观地想一下,如果这部动漫出第二集、第三集,你们还会不会继续看?不要考虑这部动漫和我的关系,就把它当成是路人作品。” 众人思索片刻。 贾鹏点了点头:“应该会看,因为这个题材比较新颖,说实话,q版、诙谐、西幻,同时兼具这三个要素的动漫我还没见过,就冲这一点我也会追下去的。” 常秀雅点点头:“嗯,我也觉得,这里面的角色很萌,而且各有特点,我很想知道这个傻馒后来怎么样了。” “你们呢?”陈陌看了看文凌薇和苏瑾瑜。 苏瑾瑜有些纠结:“嗯……应该会看。一个是因为题材特殊,另外就是第一集留下了很多悬念,后面用来打发时间也不错。还有,片头片尾曲很棒。” 文凌薇说道:“不知道。如果热度高应该会看,热度低可能就忘了。” 陈陌点点头,基本上和他预估的一致。 没有了《魔兽世界》,《我叫mt》就一无是处吗?显然不是。 对于平行世界的观众们来说,虽然少了几分熟悉和会心一笑,却多了几分新颖和神秘感。 这个世界的动漫领域,西幻题材几乎绝迹,而《我叫mt》的世界观对于这些人而言是全新的,艾泽拉斯大陆上的一切都可以引发观众的兴趣,而以牛做主角也是个不错的噱头。 这种感觉,和前世的玩家们刚接触到《魔兽世界》有异曲同工之妙。 而且,《我叫mt》精良的制作、诙谐幽默的风格、相对紧凑的剧情、各具特色的人物,这都是闪光点,都会促使玩家追看下去。 就算达不到前世那种超级火爆的程度也没关系,只要这个ip足以支撑起玩家们对于《我叫mt》手游中卡牌的认同就够了。 在陈陌的预估中,这部动漫只要能够形成话题,播放量在一个月内达到1000万,就足以为《我叫mt》手游导入足够多的玩家。 1000万播放量是什么概念呢?像前世的《十万个冷笑话》,三天之内就破了1000万播放,第一集的总播放量是一亿六千万。 在平行世界中,陈陌制作的《我叫mt》品质是一流水准,而剧情、人设这些都在是前世经过验证的。 就算扣除情怀因素,最坏的情况,播放量降三倍?也足以支撑起《我叫mt》手游了。 如果播放量更低?那陈陌找块豆腐撞死算了。 看完了第一集的制作水准还有众人的反应,陈陌也大致放心了。 “好了,大家继续各忙各的吧。”陈陌转身上楼。 苏瑾瑜想问些什么,但想了一下,还是没问出口。 其实她有点费解,陈陌为什么对动漫这么上心,对游戏却如此敷衍?陈陌如果把制作动漫的精力和金钱拿出来制作游戏,说不定能做出更好的游戏,何必这么折腾呢? …… 回到二层,陈陌继续工作。 现在陈陌的主要工作在于规划各卡牌的数值和战斗能力,以及关卡相关内容。 ui和场景这些美术资源,也已经交给美术外包公司,陈陌懒得自己画了。这些美术资源不是很重要,直接花钱做,陈陌最后再把把关就行了。 接下来的这段时间,陈陌必须保证卡牌系统和数值系统不出任何问题。 第61章 艾泽拉斯宇宙 对卡牌游戏而言,ip是灵魂,数值是生命线,一旦数值体系崩盘,整个游戏必然猝死。 反之,如果数值体系完善,卡牌游戏也能拥有很强的生命力。 一个很好的例子是前世的一款卡牌游戏,《放开那三国》,上线两年后月流水仍有千万,这在卡牌游戏中简直是不可思议的成绩。 虽然是卡牌游戏,但《放开那三国》的ip很差,基本上和没有ip差不多。因为在当时的国内市场,三国题材已经被做烂了,几乎每个月都有好几款三国游戏上线,仅靠着ip的话,《放开那三国》根本无法从众多的游戏中脱颖而出。 三国题材的成功游戏很多,比如《放开那三国》、《少年三国志》、《率土之滨》、《攻城略地》等等,这给了很多玩家一种错觉,好像三国这个ip还不错。 可如果真的自己去研发一款三国游戏,就会发现这个ip完完全全是个坑。 因为同质化太严重了,每个月都有好几款三国游戏上线,如果游戏品质一般,怎么杀出重围? 像日漫、热门小说这种ip,完爆三国ip几条街。 举个简单例子,现在出了一款《海贼王》手游,大部分玩家会去玩,可出了一款《xx三国》,对玩家有吸引力吗? 甚至很多游戏公司做三国题材,都特意在名字中去掉三国字样,比如《暴走无双》、《暴打魏蜀吴》、《率土之滨》、《攻城略地》等等,刻意强调国战、城战因素,为的就是减少三国题材给玩家带来的反感。 好ip的一个重要特征是,有ip就能赚钱,就能做出差异化。比如海贼王、火影忍者,只要拿到这个ip,就算你照着初代卡牌随便翻皮,都能轻松赚钱。 但三国题材呢?用三国题材随便翻一款皮,你不仅赚不到钱,而且还会死得很难看。 这些都可以证明,三国这个ip,本身对《放开那三国》完全没有任何加成。 那么,《放开那三国》为什么火爆?不是因为三国题材,而是因为它的游戏品质。 《放开那三国》的系统功能、玩法、数值设定,在所有的卡牌游戏中都是最顶尖的,它的成功是游戏品质的成功,而非ip的成功。 就算它改叫《放开那水浒》,也一样会火,只不过火的程度可能稍低一些。 如果它能拿到海贼王或者火影的ip呢?那也许就直接起飞了,月流水至少还能再涨个一两千万。 这就是很多玩家都忽略掉的,卡牌玩法本身的魅力。 为什么市面上的游戏那么多,唯有国产卡牌游戏被不断地翻来翻去,而且不管怎么翻皮,玩家都会买账? 像后来大火的《阴阳师》,就是一款把美术表现做到极致的卡牌游戏,但不论品质如何,它的内核都是卡牌玩法。 陈陌现在就是在朝《放开那三国》和《少年三国志》这个方向努力,他要尽可能地做到,就算《我叫mt》不依赖ip本身,也能成为一款好玩的卡牌游戏。 …… 两周后。 距离《我叫mt》正式开始研发已经过去了整整一个月。 苏瑾瑜除了制作游戏项目之外,继续绘制卡牌原画。目前美术资源方面已经出了一小半,而游戏规则已经大体完成。 剩下的部分,就是不断地对数值结构进行调优,最终定稿每张卡牌的属性,还有等后续的美术资源。 游戏本体开发得很快,毕竟这款游戏的规则并不复杂。 除陈陌外的其他人,包括苏瑾瑜,都对游戏本身兴致缺缺,苏瑾瑜现在制作游戏项目完全只是在完成工作。 不过,众人对《我叫mt》动漫的兴趣倒是越来越高了。 “我感觉‘弹成就’这个表现方式好有意思啊,脑补一下,你做了某件事情,然后弹出了一个成就框,再配上‘咣’的一声音效,感觉成就感好强烈啊。” “你们不觉得这个世界的规则设定挺好玩吗?这些角色都会死,但死了之后只要灵魂跑到尸体那个地方就能复活了。” “是啊,这个设定挺讨巧的,其他动漫里的角色都不能死,这里面可以随便死,很多剧情处理起来的自由度都变大了。” “我觉得‘炉石’这个设定也挺有意思的,用炉石就能回到旅店,这感觉有一点像是游戏属性了,对玩家来说应该很有吸引力。” “我还真的去查了一下,据说这是源自于欧洲中世纪的传统,离家远行的人们通常会从家中壁炉里面取走一块石头。当人们想起家乡的时候,看看身边的炉石,就能缓解思乡之情。结果动漫里竟然把它变成了一个有实际用处的道具,很有意思。” “真不知道店长是怎么想出来这些的,不过,这些创意拿来做游戏的话不是更好吗?” “不清楚店长的想法,不过这个世界观太大了吧,恐怕要a级甚至s级的设计师才能驾驭了,店长现在应该是做不了,所以才退而求其次做手游?” “但是能够感觉得出来,店长花在动漫和整个世界观上的心思,确实比游戏要多很多啊。” “店长这到底是什么套路,就算把动漫做好了,跟游戏又有什么关系?大家喜欢动漫,就会去买游戏吗?” “谁知道呢……不过,我真想看到艾泽拉斯世界被做成vr游戏啊,想像一下,作为一只牛头人奔跑在大草原上……” 陈陌也在一直关注着大家的反应。 刚开始,大家追看这部动漫仅仅是因为觉得它的题材比较新颖,不过看到现在,也开始慢慢地对它背后的世界产生了好奇。 在艾泽拉斯大陆上,有许多有趣的设定,比如用炉石可以回到旅店,骑乘双足飞龙或者狮鹫可以快速旅行,死掉了只要跑回尸体附近就可以复活,完成任务可以升级,达成特殊事件可以获得成就等等。 有些设定的游戏感很强,但对于大家来说却不难理解,毕竟大家都是游戏玩家,看到这些设定不仅不会觉得奇怪,反而还会觉得挺有意思。 而陈陌最近的工作又多了一项:构建艾泽拉斯宇宙。 第62章 动漫首播 当然,如果按照前世的习惯,叫“艾泽拉斯国家地理”(nga)可能更好一些,不过陈陌现在要做的不是一个玩家交流的论坛,而是一个专门用于介绍艾泽拉斯的官方网站。 当然,nga可以作为这个网站的重要组成部分,后续添加。 “艾泽拉斯宇宙”的这个概念,有一点灵感是来自于“英雄联盟宇宙”。 在《英雄联盟》的游戏火爆之后,拳头公司也在不遗余力地构建自己的游戏文化,其中最重要的就是游戏的世界观,也就是“英雄联盟宇宙”。 游戏作为一种特殊的艺术载体,世界观可能是极为庞大的,仅靠游戏内的一些情节和设定无法完全展现,所以,拳头公司为了进一步扩大《英雄联盟》的文化影响力,才会推出“英雄联盟宇宙”这个东西。 moba游戏受限于游戏本身特性,英雄众多,所以世界观相对零散,所以推广“英雄联盟宇宙”相对艰难。 而《魔兽世界》的世界观已经是极为成熟的世界观,陈陌制作的“艾泽拉斯宇宙”应该更容易被认可,也会有更强的影响力。 “艾泽拉斯宇宙”是一个怎样的网站呢? 在陈陌的规划中,这个网站主要是用于介绍艾泽拉斯与魔兽系列的相关设定,主要分为四个大板块:历史、英雄、规则、地区,分别记述艾泽拉斯的历史沿革、人物传记、世界规则以及地区划分。 当然,想要把艾泽拉斯世界的所有设定原原本本地搬过来是个非常漫长的系统工程,几个月是肯定完不成的,陈陌做好了长期更新的准备,闲的时候就搬一点。 他的重心主要是放在【历史】、【规则】和【地区】这三个板块。 【历史】主要是介绍清楚兽人入侵、奥格瑞玛建立以及人类联盟的一些大事件,阐述联盟与部落的关系。 【规则】则是介绍一些相关设定,如炉石、跑尸体复活、种族、职业、技能等等。 【地区】则是介绍各大种族主城,以及艾泽拉斯中一些具有特色的地点。 这是为了让玩家们能够更好地理解《我叫mt》中的内容,也是为以后做铺垫。等陈陌有了足够的能力和资源,会用更好的方式把整个《魔兽世界》的内容给做出来,而这个网站就相当于是提前许多的预热。 …… 《我叫mt》第一季前三集,在各大视频网站上同步更新! 动漫上线之前,陈陌也做了一些前期准备工作。一方面是联系了一些较大的视频网站,购买了游戏频道的首页推荐位置。 炫动极光工作室对这方面的业务流程相对熟悉,在各大视频网站上也认识一些编辑,所以钱给到位了,一些比较基础的推荐位置都能拿到。 当然,首页那几个比较重要的位置都是播放量和热度达到一定程度才能上的,直接买太贵了,陈陌就不考虑了。 炫动极光工作室自己的网站上,当然也进行了一些宣传和预热。 另一方面,陈陌也在《植物大战僵尸》的游戏内以及自己的微博上发布了《我叫mt》动漫即将上线的消息,并简单介绍了一下这部动漫的故事背景,暗示它将会与自己的新游戏有关。 在微博上,陈陌也发布了《我叫mt》动漫的宣传片,就是片头的那一段介绍视频,大概两分多钟,展现了艾泽拉斯的全貌。 在很短的时间内,陈陌的微博就被转发了几千次! 这里面有《植物大战僵尸》和《flappybird》的忠实玩家,有一直在关注着这次打赌的游戏媒体,还有一部分帝朝互娱的玩家。 很快,一些本来毫不知情的玩家也注意到了这条消息,在看过那段宣传视频之后,一部分人的兴趣也被吸引了。 “什么情况?动漫?我没看错吧?” “……不是说赌游戏月流水吗?这都一个月过去了,结果陈陌给扔出来一部动漫?” “还是炫动极光工作室出品,我晕,看来是早有预谋啊,这花钱应该不少吧?” “我比较担心陈陌还有没有时间去研发游戏……” “动漫宣传片挺有意思的,感觉世界观很庞大啊,可以去看看。” “恩,看看再说,到底是怎么跟游戏有关系?” 晚上8点,《我叫mt》动漫正式上线! 经过之前的预热,还有视频网站推荐位的影响,这部动漫刚一上线就受到了许多的关注,在微博上也有了相应的话题,而《植物大战僵尸》的游戏评论区内也全都是在讨论这部动漫的! 前期预热基本上没问题,但这才是第一步,关键是看观众的评价,看他们能不能坚持看下去。 陈陌有些紧张,一直在关注着各大网站的播放数据和玩家留言。 可以说,这部动漫是否成功,将会在很大程度上决定游戏的火爆程度,如果动漫彻底扑街,那么游戏肯定也会受到极大的影响,虽然不至于死透,但也肯定会伤筋动骨。 苏瑾瑜和贾鹏他们也都挺紧张,全都在刷新各大视频网站上的数据。 很快,观众们的评论也变多了起来。 “这就完了?我靠,好短啊!” “这就没了?后面呢?” “牛做主角,这么非主流!但是我喜欢!” “虽然看得有些懵逼,但是感觉世界观很有趣啊。” “这里面的角色都好二啊23333” “感觉……有点出乎意料,陈陌做这个动漫应该是有预谋的吧?” 虽然有一部分观众处于“不明觉厉”的状态,但总体而言,他们对这部动漫的第一印象都还不错。最关键的一点是,这部动漫在他们看来很新颖,尤其是背景设定方面非常讨喜。 第三集结束,在播放完片尾曲之后,屏幕上出现一行字幕。 “未完待续…” 还有一行小字:“更多艾泽拉斯相关设定及背景故事,请登录艾泽拉斯宇宙查看!” “艾泽拉斯宇宙?还有这种东西?” 很多观众看完动漫都还有些意犹未尽,一些被这部动漫的世界观吸引的观众都去找到了“艾泽拉斯宇宙”的官网,查看更多的内容。 第63章 游戏完成 “我去,这么宏大的背景?还有配图……” “字好多,算了不看了。” “咦,好像是很完善的西幻世界观啊。” 观众们的反应不一,很多没什么耐心的观众只是打开随意翻了翻就关了,当然也有对此特别感兴趣的观众,会去详细看一些设定和故事背景。 平行世界中爱好西幻的人群和陈陌的前世一样偏少,不过再少也还是有的,而且,就算很多人不是特别爱好西幻,也至少不会对这个题材产生反感。 “艾泽拉斯宇宙”上都是陈陌根据前世的魔兽背景故事整理出来的,并且配上了一些图片。这些图片主要是各种族、场景、道具等概念稿,虽然相对简单,但比的表现力要强得太多了。 最终,《我叫mt》的24小时播放量出来了,第一集全网播放次数130万次! 这一晚陈陌都没太睡好,毕竟对他而言,动漫是完全陌生的领域,到底能做到什么程度他的心里也没底。 不过,在看到这个数据之后,陈陌也稍微放心了。 首日播放量不算很高,但也不低了,至少与一般的国漫相比,这算是个还可以的数据。当然,和那些超级爆款不能比。 要知道,《植物大战僵尸》到现在已经卖出了一百多万份,这些人可是全都在关注着陈陌的新游戏。 再加上炫动极光工作室的口碑、视频网站的推荐位置、前一段时间赌约所引起的热度、各大游戏媒体的报道,这些因素综合起来,《我叫mt》从一上线就获得了大批玩家的关注,后续的一周,播放量应该还会有一次爆发。 相比播放量而言,陈陌更关心观众们的评论。 整体而言,差评很少,而且都集中在“时间短”、“背景介绍不充分”这两点上。至于那些好评,则是主要集中在“题材新颖”、“设定讨喜”、“诙谐幽默”等方面。 后面两集的播放量有些下降,不过这都是正常现象。 而且,随着《我叫mt》的播放量节节上升,这部动漫在各大视频网站上的热度也越来越高,按照郭峰的估计,应该可以在一周内登上许多视频网站首页的几个关键推荐位! 到时候,就会有更多的观众被吸引进来。 …… 邱斌也在关注着这件事情。 他已经看完了《我叫mt》的第三集,眉头紧锁。 邱斌有点疑惑,这到底是什么意思?陈陌的游戏到现在还没听到一点风声,结果他竟然去做了个动漫? 虽然《我叫mt》动漫的热度还不错,但在邱斌看来这都是歪门邪道,就算出一款和动漫沾边的游戏,从观众到玩家的转化率又能有多少呢? 要知道,动漫爱好者中有很多是不玩游戏的,而游戏玩家也不会因为一款动漫就去为游戏掏钱,归根到底还是看游戏的品质如何。 在这个世界中,一些热门ip卖得确实很贵,但那一般都是用作影视改编的,就算少数ip卖给了游戏公司,一般也都是用来做大型vr游戏。 陈陌才入行多久?他现在只是个c级设计师,也想走动漫改游戏这条路?太天真了吧? 邱斌左思右想,都觉得陈陌这条路走不通。本来他还有些担心,但现在心里踏实多了。 …… 时间一天天过去,随着《我叫mt》动漫热度不断上升的同时,《我叫mt》手游的研发进度也在有条不紊地顺利推进中。 《我叫mt》动漫在上线后数据就一直在增长,在第三天的时候登上了许多视频网站的首页推荐和热播榜,微博上也有了热搜话题。 第一集的首周播放量是329万,而在动漫第发布两个月后,第一季10集的累计播放量则是突破了五千万次! 陈陌本来还在考虑要不要继续播出第二季,但郭峰的态度比他要坚决多了。在郭峰的强烈要求下,陈陌又是用着超级加速器,爆肝把第二季的剧本和分镜做了出来。 动漫算是小火了一把,虽然远没有达到前世那种程度,但在陈陌看来这个热度已经足够了。 而且,让陈陌非常意外的是,许多观众对“艾泽拉斯宇宙”展现出了超乎寻常的热情,在视频评论区和“艾泽拉斯宇宙”官网上,许多玩家都纷纷留言讨论故事背景,甚至有了一些同人作品产生。 鉴于此,陈陌紧急赶工,在“艾泽拉斯世界”的网站上开辟了一个论坛版块,名字和前世一样,叫做“艾泽拉斯国家地理论坛”(nga),玩家可以直接用雷霆游戏通行证登陆,并自由发布原创内容,包括同人文、画作等等。 此时距离游戏上线还有最后一个月,《我叫mt》手游的内容也已经全部完成了,各项美术资源全部到位。后续陈陌主要是在进行一系列的测试工作,并把游戏安装在体验店的手机和平板电脑上。 “呼,总算完成了。” 陈陌长出了一口气。 在他看来,目前这款游戏已经完整了,完全达到了上线的标准。接下来的工作主要就是根据玩家体验进行微调。 这些调整主要集中在三个方面,游戏时长、关卡难度、物价。这三个方面虽然在前世有足够的经验,但陈陌也不太确定这个世界的玩家能否适应。 陈陌来到楼下,一层的投影仪上正在放映《我叫mt》动漫第二季第二集。 到了第二季,动漫的时长已经延长到了24分钟,内容比第一集要丰富得多,造价相应的也翻了一倍。 陈陌为了做第二季,已经把近两个月《植物大战僵尸》的盈利全都投进去了。 毕竟,《植物大战僵尸》是单机游戏,后续盈利能力肯定会有所下降。陈陌为什么这么着急要做卡牌手游?就是因为他希望尽早摆脱现在这种相对窘迫的状态,有钱,有能力,才能做出前世那些叫好又叫座的大作来。 第二集播完,众人议论纷纷。 “哇,感觉要进入大场面了啊。” “以前感觉人类阵营都是反面角色,还以为这是部反人类动画……结果现在看来好像人类这边也有不错的剧情啊。” “时间延长之后看得爽多了。” “又要等下周了啊。” “不错了,我们比其他网站都快,我们这可是首映啊。” 陈陌关掉投影,对众人说道:“告诉大家一个好消息,《我叫mt》的手游已经研发完毕了,可以玩了。” “是吗?恭喜店长了!我这就去玩一下。”贾鹏说道。 文凌薇把手机递给贾鹏:“也帮我装一个。” 苏瑾瑜也默默地在自己手机上装上了《我叫mt》。 第64章 符石狂送 整个游戏在编辑器里的制作都是她来完成的,其实对于游戏内容,苏瑾瑜是很清楚的。只是她实在想不出这游戏有什么好玩的,脑补一下都觉得很无聊。 不过,考虑到这毕竟是自己亲手制作的游戏,又能在里面看到哀木涕、傻馒这几个角色,苏瑾瑜还是决定玩一下看看。 贾鹏已经安装好了游戏。 游戏的图标是哀木涕的脸,非常蠢萌,而且辨识度很高。 简单的开场cg之后,进入到游戏画面。 开场cg就是陈陌直接用动漫资源截取的,反正都是自己的东西,随便用。 登陆雷霆游戏通行证后,进入游戏。 进入游戏后,开场就是一场战斗,己方是哀木涕、傻馒、猎人、呆贼、美屡和女贼,而敌方则是大小姐、方砖、暗夜男、会长、女德、大大姐。 在游戏中玩家其实只能上阵五张卡牌,在开场战斗中,陈陌为了让战斗显得更加激烈,特意安排了六张卡牌。 这些卡牌全都是最顶级状态,卡牌边框很精致,卡牌原画非常华丽,上面的人物还有简单的动态效果和特效。 “唔,还挺带感。”贾鹏有些意外,他早就见过这些原画,不过真的到了游戏中,加上了边框、动态和特效,这些卡牌瞬间变得不一样了。 这一段的剧情,是陈陌按照《我叫mt》第二季开头的希尔斯布莱德丘陵之战安排的,正好和动漫剧情完美衔接。 简单的对话之后,双方开始战斗。不同的卡牌交错攻击,攻击手段各不相同,有普通攻击,有闪电链,有射击,有刺杀……每张卡牌的动作,甚至是伤害数字的美术效果都是陈陌调过很多遍的,完美再现了原作的水平。 “打击感好强!” 贾鹏很震惊,他本来以为卡牌战斗会特别的辣眼睛,没想到却非常带感。 就像女贼的攻击方式,普通攻击是卡牌移动到目标上方,以晃动卡牌的方式挥舞武器,产生斩击效果。 而女贼释放技能时,则是消失在原处,而后瞬间出现在目标后方,造成一次背刺效果。 在攻击时,飘出的数字不论是字体还是放缩方式都恰到好处,配上卡牌的受击效果和震屏,让人感觉到强烈的打击感。 像闪电链、多重射击等效果,特效也都很炫,虽然是一堆卡牌在战斗,却不会给人很幼稚的感觉。 “一堆卡牌也能做出这种动态,感觉有点厉害啊。” 贾鹏也挺意外的,在经历过开场战斗之后,整个游戏其实传达给玩家这样一种概念:也许不是大制作,但这游戏的细节很丰富。 游戏继续进行。 简短的剧情引导之后,贾鹏获得了自己的初始卡牌:蓝色的哀木涕和傻馒,此外,还可以在呆贼、劣人、神棍德、沐丝四个人里面选择一个作为自己的第三位伙伴。 “嗯,按照动画里面的剧情,沐丝应该是可以加血吧,那就选她吧。” 贾鹏选择了沐丝。 之后,经过简单的剧情引导,就进入了副本挑战。这些剧情引导都是简明扼要,用最精简的信息串联起玩家的各项活动,不至于让玩家觉得啰嗦。 战斗、获得道具和经验、培养卡牌、抽卡、领取在线奖励…… 国产手游的一大特点就是,整个游戏流程,尤其是第一天的游戏流程,是被精准规划过的,每一个活动、每一次指引都是一步一步地深入。 一方面,理解成本和学习成本非常低,玩家在注意力分散的情况下也能很好地熟悉游戏玩法,基本上保证了不会有玩家因为玩不懂而退出。 另一方面,游戏在前期就会把一部分玩法展示给玩家,各种玩法穿插,让玩家觉得这款游戏的内容比较丰富。 贾鹏就是这样的感觉,其实卡牌的战斗在看过两三次之后,战斗的表现形式就已经不再吸引人了,会产生一种退出游戏的冲动。 但每次他有这种冲动的时候,游戏就会恰到好处地开启一个新玩法,或者给一个新奖励,让他又继续玩下去。 “嗯?紫卡大小姐?”文凌薇突然说道。 贾鹏等人都是一愣:“啊?你从哪得到的紫卡啊?我们怎么没有?” 文凌薇说道:“十连抽啊,商城里面。” 贾鹏点开商城,确实,关于十连抽是引导过的,但当时只是引导了一次单抽。而且,贾鹏身上的符石也不够,只有几百。 “这个需要2500符石啊,你哪来的那么多钱?”贾鹏问道。 文凌薇说道:“你笨啊,这游戏里不是送这么多符石吗?关卡宝箱、在线奖励、任务,你先把能领的奖励都领了不就看到了。” 贾鹏一看,还真是。他就光顾着闷头打了,根本没注意有这么多奖励可以领。 领取!领取!领取! 任务和成就两个系统里都有挺多已完成的内容,关卡也有宝箱,活动里也有诸如登录奖励、在线奖励等一系列箱子。 贾鹏挨个领取,发现里头全都是好东西,有金币、符石、经验卡、普通卡等等,简直是领到手软。 领了个七七八八,贾鹏发现自己现在也有2600多的符石了,完全够一次十连抽。 “好多钱啊!这换算一下,可是两百多块钱啊!不是说这游戏很贵吗?怎么还送钱?难道是因为我们是测试玩家,所以发的福利?”贾鹏有些意外地说道。 其他人也问道:“是啊店长,怎么送这么多钱啊,是不是内测福利?” 陈陌摇了摇头:“正常上线也是送这么多钱。” 众人惊道:“每天都送?” 陈陌点头:“每天都送,不过第一天送的多一些。” 苏瑾瑜有些费解:“店长,你这款游戏是要多赚钱的吧?最高的vip等级都得五万块钱才能买到,照你这么送钱,谁还会往里充钱啊?” 常秀雅也说道:“是啊,我现在的钱根本就花不完啊,反正攒攒就能攒一次十连抽。” 陈陌一笑:“你们别考虑会不会充钱,就只想一下会不会继续玩下去。” 贾鹏犹豫了一下说道:“我先抽个十连抽看看,再决定要不要玩下去……” 第65章 卡牌游戏的三板斧 陈陌一乐:“嗯,对的,总得抽了第一个十连抽再走。” 贾鹏点开商城,把手放在十连抽按钮上,还稍微有点点小紧张。 作为运气一向非常抱歉的非酋,贾鹏其实对于这种抽奖类操作很担忧,每次涉及到概率的时候都感觉慌得不行。 “我抽了!” 贾鹏一咬牙,按下了十连抽按钮。 陈陌暗笑,怪不得你是非酋呢,抽卡之前别说斋戒沐浴了,连洗脸洗手这种准备工作都没有,一看就不心诚啊。 唰唰唰…… 屏幕上出现了十张卡牌,一张一张地翻转过来,贾鹏舔了舔嘴唇,全神贯注地盯着这些卡牌的边框。 “上天保佑,给我张紫卡啊……” 蓝卡、蓝卡、蓝卡、碎片…… 贾鹏心里有点凉,感觉下一秒就要退游了,结果倒数第二张卡翻转过来,紫色的方砖叔! “啊!紫卡!我也抽到紫卡了!” 贾鹏简直是要喜极而泣,作为非酋的他,第一次和文凌薇的运气站在了同一起跑线上。 “谁啊?”常秀雅和文凌薇都凑了过来。 贾鹏说道:“方砖,就是那个人类方头法师。” 文凌薇说道:“啧,不错嘛,你竟然也能抽到紫卡了?” “嘿嘿,也总得有转运的时候啊!” 贾鹏美滋滋地点开方砖叔的卡牌详情,查看他的技能。 “暴风雪?感觉好厉害啊,赶紧给他升级。” 贾鹏包里还有一堆没用的怪物卡,直接全都拿来给方砖升级了,一直升到紫色+才停下。 “唔,再进阶需要另外一张方砖叔啊,算了先这样吧。” 贾鹏美滋滋地看了看自己的新卡牌,然后调整了一下阵容,满怀期待地挑战新关卡去了。 其他人也都攒够了符石,纷纷十连抽。 “我的是紫色的哀木涕啊,呃,好像没啥用呢?” “紫色呆贼,感觉好像还行,可以玩秒杀流。” “前期应该是先把紫卡堆高点属性吧?我就先着重培养它了。” 众人全都抽到了紫卡,美滋滋地替换到自己的阵容里。 陈陌笑而不语。 其实这都是设定好的,第一次十连抽是必出一张比较不错的紫色主角卡的,非酋和欧皇之间根本没有任何区别。 不过,后面再去十连抽,就会有一定概率上的波动了,虽然有保底紫卡,但会有一定几率抽出大使、死骑瑞文戴尔、镇长这种怪物紫卡,没太多培养的价值。 如果累计十连抽达到一定次数,还会必出一些珍稀卡牌,例如炮姐、野德新之助等等。 这都是套路。 第一次十连抽,如果玩家抽不到好卡,有很大的几率会发生流失,所以必须对此做出调整,把十连抽的整体掉落概率都调高,还要有一个必出主角紫卡的掉落包。 后面的十连抽,玩家获取符石的速度会减慢,而且也必须让好卡牌保值,就恢复到正常概率。玩家想拿到更多好卡,就必须充钱。 对于一些充得特别多的土豪而言,必须设置一些保底,让他们花的钱基本上都能物有所值,防止一些非酋土豪不满。 这基本上是国产卡牌手游的潜规则。当然,也有比较任性,不这么干的,比如《阴阳师》。 《阴阳师》疑似没有任何保底措施,能不能抽到ssr完全看脸,由此在游戏初期才会出现卖首抽号等现象,引发了一系列问题。 当然,《阴阳师》本身的品质太高了,所以完全有资格这么作,陈陌现在的3d美术水平距离《阴阳师》还差得远,做《我叫mt》这种卡牌手游可不敢那么任性。 贾鹏已经把方砖叔加到了自己的阵容中。 副本中的小怪基本上没有任何还手之力,方砖叔抬手一片暴风雪,基本上所有小怪全秒,就算遇到了boss,其他的卡牌一人补一下也能干掉,副本进度快速推进。 “好爽啊!” 贾鹏一章一章地打过去,每打一章就领一些奖励,有关卡宝箱,有任务和成就奖励。等打不动了,就拿奖励去培养卡牌,进阶几张卡牌之后,继续推进新关卡…… “呃,好像又能升级了,但是怪物卡不够啊,算了,再打一章吧……” 贾鹏又点开了下一个章节。 陈陌看着众人的反应。 苏瑾瑜眉头紧锁,一脸的不情愿,但还是一直在玩。 贾鹏则是有些中毒了,一直埋头认真玩。 文凌薇没有一直推进关卡,而是在翻看卡牌图鉴,显然她在考虑阵容搭配的问题。 基本上到目前为止,国产卡牌游戏的三板斧运作得还不错。 ip吸引玩家进入游戏。 高等级卡牌战斗展示卡牌能力。 简洁的新手指引介绍游戏玩法。 多种玩法消除玩家疲倦感。 狂送符石让玩家抽到好卡牌。 好卡牌碾压副本让玩家获得成长感。 这样一套组合拳下来,基本上在2小时内,就很好地让玩家在游戏内获得足够的爽感,并让玩家对游戏中的虚拟财产产生认同。 这种爽感和对虚拟财产的认同,会促使玩家第二天继续上线玩下去,并追求更好的卡牌。 ip对卡牌游戏最重要影响的是在第一步,也就是吸引玩家。ip越好,吸引的玩家越多、越忠诚,游戏的玩家基数就越大。 体量上去了,盈利自然也就上去了。 但是,ip会不会决定一款卡牌游戏的生死?不见得。 在吸量差不多的前提下,决定盈利的次日留存、长线留存、人均付费这些数据,那都靠游戏本身的品质,ip加成很小。 大家都说ip对卡牌手游重要,那是和其他的卡牌手游相比的,意思是说有ip更容易做出差异化,在一大堆的卡牌手游中突围。 如果是卡牌手游和其他一般的手游相比呢?其实拿掉ip,胜出的同样会是卡牌手游。 卡牌游戏玩到中后期,其实就相当于挂机、完成任务,游戏玩法本身对于玩家的吸引力已经很小了,几乎可以忽略不计,但卡牌游戏的数值刺激、出卡概率和虚拟财产,却让玩家越来越割舍不掉,反而更加上瘾。 数值刺激:每天有新的关卡、新的奖励,主角卡又能升级了,又能进阶了…… 出卡概率:又凑齐了一次十连抽的钱,这次应该能出好卡吧…… 虚拟财产:我都在这游戏里花了几百块钱了,完美阵容,现在你让我退游? 到了这个阶段,ip产生的影响已经微乎其微了。 这三者将玩家牢牢地捆绑在这款游戏上,还有充值活动在不断地诱骗你充钱。 不充钱也没事,反正是把你给留住,只要你还在游戏里,就总有掏钱的那一天。 第66章 非酋的自我修养 时间一天天过去,距离《圣泉守卫者》和《我叫mt》上线的日子越来越近了。 邱斌这几天有点紧张,因为《我叫mt》动漫经过了这么长时间的发酵,热度已经上来了。 追动漫的观众越来越多,艾泽拉斯宇宙的内容越来越丰富,也有越来越多的玩家在论坛讨论,甚至出现了艾泽拉斯相关的同人和画作。 虽然这部动漫距离平行世界中的那些爆款动漫仍有很大的差距,但这邱斌来说确实是一个威胁,因为《圣泉守卫者》可没有这种额外的加成。 帝朝互娱的渠道确实厉害,但也不意味着推的每款游戏都能爆火,邱斌还是有点担心自己会翻车。 尤其是在大致研究了一下“艾泽拉斯宇宙”上的相关内容之后,邱斌的这种心虚的感觉就更强烈了。 这世界观也太宏大了啊! 两大阵营、好几个种族,还有这么大的一个故事背景!就不说那几个大主城、大场景,就说动漫里的角色到现在为止就已经有十几个了,这比《圣泉守卫者》的游戏内容丰富太多了吧! 陈陌到底要做什么游戏?能把这些东西都给复现出来吗? 要说在一款手游中复现这些场景,邱斌是不信的,一来陈陌只是个c级设计师,之前的作品都是休闲游戏,能力不足;二来四个月的时间,也根本不够他做这么多东西啊! 就算陈陌在《植物大战僵尸》上线后立刻就开始了新项目的研发,这个时间也还是不够啊。 而且,就算陈陌勉强做出来了,测试时间呢?反馈修改时间呢?真上线了之后如果游戏有一堆问题,那不是作死吗? 邱斌现在是彻底搞不懂了。 在他看来,陈陌想要赢,就必须做出一款在品质上全面超越《植物大战僵尸》的游戏,可从陈陌目前的动作来看,又是搞动漫,又是做网站,真正留给游戏研发的时间能有多少? 邱斌也只能不断地修改《圣泉守卫者》,真正谁会赢,还是要等游戏上线之后才知道了。 …… 这几天,文凌薇很开心,贾鹏很不开心。 在《我叫mt》的测试阶段,陈陌每天都给大家充值8000符石,让大家十连抽到手软。 而且,根据每天的竞技场排名,还会有额外的充值奖励。 注意,这些是充值,不是系统赠送,也就是说众人的vip等级也在不断地增长。 这样安排,主要是为了检验一下高级vip与中低级vip的战力差距是否符合预期,也是为了测试一下各等级vip玩家的感受是否与陈陌的构思相符。 结果,在钱一样的情况下,卡牌搭配技巧和运气成分就体现出来了。 文凌薇对阵容摸索得最多,而且十连抽的运气很好,常年霸占着竞技场第一的位置。 而贾鹏非酋的特性彻底暴露,经常十连抽只出怪物紫卡,获取主角紫卡的成本比其他人都要高,简直是濒临绝望。 现在,在竞技场里,贾鹏已经完全被文凌薇给吊打了。 如果不是陈陌每天都在送符石,估计他已经承受不住打击退游了。 贾鹏三番五次地向陈陌抱怨,这个游戏对非酋太不友好了,简直玩不下去。 陈陌很想回他一句:“朋友,你听说过阴阳师吗?” 不过,鉴于贾鹏的经历实在太过凄惨,陈陌简直以为自己的概率写错了,检查了好几遍各种卡牌的掉率。 最终检查的结果令人窒息:贾鹏抽卡的概率远低于陈陌设定的平均值。只能说,这大概是非酋的本色在作祟…… 对此陈陌也只能感叹一句,玄不救非,氪不改命啊! 再有两天游戏就上线了,陈陌已经对游戏做过很多次的数值调整,包括关卡难度、升级经验、卡牌数值、vip福利等等,基本上已经调整到了他认为的完美状态。 动漫的预热也差不多了,虽然肯定火不到前世那个程度,但陈陌预估了一下转化情况,肯定能够满足《我叫mt》手游基本用户数量的需要。 做到这个程度对陈陌而言已经够了。 等游戏正式上线,测试数据就要清档,文凌薇他们就要和其他玩家一样在正式服玩了。 贾鹏还在孜孜不倦地刷副本。 文凌薇一边欣赏着自己的阵容,一边对贾鹏说道:“别挣扎了,后天就删档了,你现在刷副本还有啥用。” 贾鹏头也不抬地说道:“站好最后一班岗!” 文凌薇:“……” 现在文凌薇他们都在考虑新服应该怎么起步最快,凑哪套阵容最厉害,只有贾鹏还在不知疲倦地刷刷刷。 只能说,非酋还真是比一般玩家敬业啊。 突然,贾鹏一下子从座位上站了起来,狂喜道:“我掉紫卡了!掉紫卡了!” 常秀雅凑了过来:“是吗?恭喜恭喜!终于掉紫卡了!” 文凌薇说道:“哟哟哟,你个非酋也有转运的时候啊?” 陈陌拍了拍贾鹏的肩膀:“太好了,虽然你是最后一个掉紫卡的,不过还是可喜可贺啊。” 贾鹏激动地说道:“我要截图!截图纪念!” 其他人都是一脸同情的表情。 在精英关的某些特定关卡,是会掉落整张怪物紫卡的,不过这个概率比较低,陈陌设定的是0.5%左右。 这个设定本来就是一个非常拼运气的设定,主要是为了给玩家一个惊喜。 不过,众人都不知道的是,陈陌在这个设定上其实做了假概率。 虽然掉落紫卡的概率设定值是0.5%,但陈陌对此还有附加设定,根据玩家创建账号的时间,每天这个概率都会提升3%。 在掉落第一张紫卡之后,这个概率就会回调到0.5%,再长时间不掉紫卡,概率又会上升,但最高不会超过5%。 这种设计主要是为了让绝大多数玩家都能体验到掉落紫卡的快乐,同时又不至于引起紫卡的贬值。 也就是说,贾鹏现在的紫卡掉率,其实应该是超过80%了…… 其他人早在两周前就已经掉了紫卡,而贾鹏现在才掉,这在陈陌看来已经只能用“奇迹”来形容了。 “如果以后开发《阴阳师》的话,还要不要通知贾鹏呢……” 陈陌开始思考这个很严峻的问题。 第67章 游戏上线! 文凌薇有些不舍地看着自己账号上的几张顶级卡牌。 “我想到了一个很严肃的问题,等正式测试的时候,咱们充不充钱?”文凌薇问道。 贾鹏一咧嘴:“啊?充钱?店长给我发钱都抽不到好卡,自己充钱那不是等于打水漂吗?” 文凌薇翻了个白眼:“非酋滚粗。” 常秀雅说道:“充钱?呃,充不起啊,这动辄几千上万,正式服得充多少钱才能玩到这个水平啊?” 文凌薇摇头:“不是说玩到这个水平,其实你看,充1块钱、10块钱和100块钱,都会有相应的vip等级提升,还会有充值奖励,直接在卡牌上就比不花钱的玩家有优势啊。” 常秀雅若有所思地点了点头:“唔,学姐你的意思是说,少充点,比如说充100?还是感觉……有点贵。” 文凌薇说道:“但是你想一下,这游戏里可能一半以上的人都不会充钱的,如果你充了100块钱,至少就比大部分其他人都厉害吧?想想竞技场里的排名奖励,还有提前推关卡得到的箱子什么的。” 常秀雅点头道:“对啊,好像……是比其他人更有优势一些。” 文凌薇说道:“是吧?所以,多少肯定得冲一点。这游戏本身又不花钱,哪怕充10快钱呢,也不亏对吧。” 文凌薇开始仔细研究,到底充多少钱才能让自己的收益最大化,同时性价比又比较高。 陈陌插话道:“我说,你画一张卡牌的钱就够买一张大大姐了。” 文凌薇翻了个白眼:“啥意思,抠门店长你还惦记上我的原画钱了是吗?告诉你,免谈!” 陈陌一乐。 本来他最担心的,不是动漫不火,也不是游戏没人玩,而是玩家们不愿意掏钱。 毕竟玩家的消费观念是很难扭转的,如果大部分玩家不愿意掏钱买增值服务,土豪过少无法对其他玩家形成有效的充值刺激,那么这款游戏的月流水很难提上来。 不过,看到文凌薇的反应之后,陈陌对这款游戏的盈利能力充满了信心。 食髓知味,大部分玩家在体验过充值的快感之后,都很难控制住自己不充第二笔钱。而那些不充钱的玩家,看到充钱就能获得的福利也会心痒,尝试第一笔小额充值。 只要这两种玩家在玩家总数中占据的总量足够,《我叫mt》手游的盈利能力就能得到保证。 …… 临近游戏上线,帝朝互娱对于《圣泉守卫者》的推广也展开了。 规模谈不上铺天盖地,只是在帝朝游戏平台上给了几个比较关键的推荐位置,然后安排一批游戏媒体写了新游预告和软文。 毕竟这只是一款手游,帝朝互娱内部对它的盈利能力也有个大概的预估,不可能无限制地砸钱推广,毕竟推广都是需要成本的。 即使是帝朝游戏平台上的推荐位也不是零成本,要知道这些推荐位如果给其他更好的游戏,那就能赚更多的钱,这一来一去就相当于亏了。 所以,帝朝互娱也没有不计代价地给《圣泉守卫者》去推广,只是给了几个比较好的推荐位。 不过,在帝朝互娱高层眼中,就这几个推荐位也足以碾压陈陌这个不知名设计师了。 对于陈陌的策略,邱斌也有所猜测,无非就是借动漫提升游戏热度,相当于达成了变相宣传的效果。 但是,邱斌比较自信的一点是,《我叫mt》动漫还没有火成一部现象级的作品,而如果陈陌的新游戏采用买断制收费,动漫到游戏的转化率并不见得会很高。 而且,陈陌的新游戏能再现动漫中的庞大背景吗?邱斌觉得这事存疑。如果陈陌的游戏做的不好,那么必然评分下降,进而影响游戏的销量。 再怎么想,邱斌都觉得陈陌是在异想天开地作死。 “算了,不管了,等游戏上线吧!” 邱斌最后检查了一下《圣泉守卫者》的正式版本内容,然后上传到了应用市场上。 …… 《我叫mt》和《圣泉守卫者》,同时登录官方应用市场! 这两款游戏从一开始的赌约开始,就承载了大批玩家的目光,而在四个月的不断发酵之后,也终于迎来了决定命运的一刻! 《圣泉守卫者》除了在官方应用平台发布以外,也在帝朝游戏平台同时发布,凭借着帝朝游戏平台的推荐位和强大的渠道能力,首日销量很快节节攀升! 《圣泉守卫者》的定价和《植物大战僵尸》一样,也是10块钱,邱斌不敢定得太高,主要是《圣泉守卫者》并没有对《植物大战僵尸》做出革命性的革新,如果定价为20块钱,反而可能造成下载量减少,从而影响月流水。 很快,《圣泉守卫者》第一个小时的下载量出来了,1290! 看到这个数据,邱斌也稍微松了一口气。 邱斌的助手也和他一起关注着数据,看到这个数据之后也笑道:“成绩很好啊,恭喜恭喜。” 邱斌脸上带着笑意,但还是说道:“不要大意,陈陌的新游戏下载好了吗?给我看看。” 助手说道:“哦,还没有,我这就去下载。” 邱斌摆了摆手:“算了,我自己下载吧。” 邱斌打开应用市场,开始查找陈陌的新游戏。 助手说道:“您也别太担心了,您这个成绩基本上对得起帝朝内部的那几个推荐位了,这个数据可是比《植物大战僵尸》当时高出将近一倍。” 邱斌点点头:“我当然知道,不过这成绩也不算稳操胜券。” 助手笑了笑:“还不稳操胜券?您太谦虚了吧,借那个陈陌一对翅膀,他也飞不到月流水千万这个级别啊?” 单论第一个小时的销量,其实已经超出了邱斌的预期。 如果这游戏能到《植物大战僵尸》的两倍,那么首月销量应该在百万左右,月流水就是千万级别。 (月流水指的是用户端产生的收入总量,是分成前的数据。) 月流水千万级别,这已经是爆款游戏了,登顶各分类榜单基本是板上钉钉的事情,畅销总榜的话也有机会往上冲一冲。 第68章 游戏? 邱斌也没想到能有这么多销量,为什么?因为这游戏的目标用户与《植物大战僵尸》高度重合,而《植物大战僵尸》的忠实玩家可都是站在陈陌那边的啊! 两边如果没有赌约那也就算了,现在有了赌约,这些《植物大战僵尸》的忠实玩家就算想玩《圣泉守卫者》,肯定也会忍到第二个月才去下载。 这么一来,邱斌相当于天然地损失了一部分玩家。 好在帝朝互娱的渠道非常给力,在各种推荐位的宣传之下,《圣泉守卫者》挖到了许多不玩《植物大战僵尸》的玩家,这一进一出,最终《圣泉守卫者》的数据超了《植物大战僵尸》一倍。 不过,邱斌现在还不敢说自己稳赢了,还得看看陈陌的新游戏到底怎么样。 很快,邱斌找到了陈陌的新游戏《我叫mt》。 “果然是打算用动漫宣传,不过,游戏玩法怎么样?真的能再现动漫里那个庞大的世界观吗?” 邱斌带着几分怀疑,点击【下载】按钮。 “嗯?不对啊!” 邱斌愣住了。 因为他发现,这游戏竟然是免费的! 如果是收费游戏,那么这个按钮就不该是【下载】,而应该是【购买】。 陈陌要和他赌月流水,然后做了一款免费游戏出来?! 邱斌惊了,还有这种操作? 助手问道:“怎么了?您怎么这么惊讶?” 邱斌一脸日了狗的表情:“陈陌的新游戏,是一款免费游戏!免费游戏!” 助手也愣了:“不能啊?他出免费游戏的话,那,那这下载量倒是上去了,可他赌的是月流水啊?” 邱斌皱眉沉思:“游戏免费的话,就只能是靠卖广告位或者卖增值服务了。但是,这都赚不到什么大钱啊!” 助手不说话了,在他看来这解释不通啊! 邱斌有些费解地看了看手机画面,结果又愣了。 说了两句话的功夫,游戏已经下好了? 邱斌点开一看,这游戏就只有170多m,这比植物大战僵尸大不了多少啊! 《圣泉守卫者》用的美术资源都是高清的,整个游戏安装包达到了将近400m,这可是比《我叫mt》大多了。 邱斌惊了,就这170m的资源,陈陌拿什么做出动漫中的那种庞大的世界观?难不成这是个挂羊头卖狗肉的作品? 怀着极度疑惑的心情,邱斌点击图标,开始游戏。 《我叫mt》上线后,虽然没有帝朝游戏平台那种推荐位,但受到的关注也不少。 《植物大战僵尸》的老玩家、《我叫mt》动漫的观众、关注着这场赌约的吃瓜群众,这都成为《我叫mt》手游的第一批玩家。 这些人,有的是冲着陈陌上一款游戏的口碑来的,有的是冲着《我叫mt》动漫庞大的故事背景来的,还有一些纯粹就是图个新鲜,看热闹来的。 结果,这些人也遇到了和邱斌同样的疑惑。 这游戏竟然是免费游戏?! 这游戏竟然只有170m?! 本来,有很大一部分玩家都在犹豫到底要不要购买,结果一看免费,那还犹豫什么,先下载下来玩玩再说啊! 反正游戏是免费的,170m也不占地方,下载下来再说呗,不好玩再删掉,反正也没有任何成本。 陈陌也没闲着,他在微博和《我叫mt》最新集的末尾,都给《我叫mt》手游打了广告。 “同名手游火爆上线!与哀木涕、傻馒并肩战斗!完全免费,无任何内置广告!” 当然,这都是宣传噱头,如果放在前世的话,看到“免费”这两个字,大部分玩家都会嗤之以鼻:“又一款坑钱游戏!” 但这个世界不一样啊,玩家们都还单纯得很,一看到“免费”,又说没有任何内置广告,玩家们都惊了。 “免费?游戏下载不花钱?没有内置广告?那,那怎么盈利啊!” “增值服务呗!” “增值服务能卖几个钱啊!再说,买不买增值服务那不都是玩家自己决定的吗,玩家不买咋整?” “是啊,陈陌还和人家赌月流水呢,这不是作死吗?” “先看看吧,反正免费。” 在经过微博对赌、动漫预热之后,“免费”这个噱头一抛出来,所有的玩家都惊到了。 有些人担心陈陌会输掉赌约。 有些人想不通陈陌到底为什么要做这种看起来必然赔钱的“公益事业”。 还有些人看热闹不嫌事大。 这样一来,几乎所有关注着这件事情的玩家、观众,都选择去下载游戏,看看陈陌所说的“免费”到底是怎么个免费法。 体验店里。 “上线一小时,下载量将近四千。比《圣泉守卫者》高三倍多,嗯,还可以了。” 陈陌看着《我叫mt》的下载数据,算是基本满意。 在下载量上,免费游戏肯定是有天然优势的,毕竟玩家就算是花10块钱买一款游戏那也会掂量掂量的,虽然可以退款,但麻烦而且折腾啊。 免费游戏就不一样,想下就下,想删就删,完全不会有任何犹豫。 要说免费游戏的下载量,如果在同等程度的宣传下,超出付费游戏十倍都很正常。但《圣泉守卫者》毕竟有帝朝游戏平台的加持,能稳住只被《我叫mt》超了三倍的下载量,已经是相当不错了。 苏瑾瑜和文凌薇等人也都在关注着游戏的实时数据。 贾鹏说道:“下载量好高啊,我的天,这比那些大平台推广的游戏下载量都高了。” 文凌薇说道:“废话,免费的,下载又不花钱,而且一共才170m,拿无线网络下载也就是几十秒的事情,这下载量肯定高啊。” 常秀雅说道:“唔,所以关键还是看有多少人充钱吧。” 苏瑾瑜也在旁边,她有些疑惑地指着陈陌屏幕上的几个数据:“店长,这都是什么意思?” 这是陈陌专门制作的管理后台,平时发游戏公告、调游戏数据、发符石等等都是在这个后台上进行的。 在【数据查询】这一页上,有着几个数据,全都是英文缩写,例如dnu、dau、arpu、arppu、ltv等等。 对于除陈陌以外的其他人而言,这几个英文缩写堪称天书,完全猜不到是什么意思。 陈陌说道:“不大好解释,你们只需要知道,只要这几个数字达标了,这款游戏就能赚钱。” 众人面面相觑。 真的假的?有这么玄乎? 第69章 算收入 很快,《我叫mt》在官方应用市场上的游戏评价多了起来。 “这什么鬼啊,我要看联盟和部落的大场面战斗,这几张卡牌是几个意思啊!” “竟然是个卡牌游戏,而且还是从没见过的游戏类型……” “这种游戏该叫什么?战斗卡牌?” “严重不符合预期!退款!” “楼上的,这游戏没收钱啊,免费游戏……” “本来想给一星差评的,但是玩了一下感觉好像还行,暂时给你个三星留待后续观察吧。” “只有我觉得这游戏还挺好玩吗,我觉得卡牌扭啊扭的好萌啊,我给了五星。” “楼上是个妹子吧?是不是没玩过好游戏啊……” “呵呵,我就是你楼上,掏出来比你都大你信吗?” “给差评的真是搞笑,陈陌一个c级设计师,做的又是手游,用脚趾头想也不可能把整个世界观复现出来啊。能用这种方式表现出动漫角色,我觉得也不错。” “对,作为一款手游我觉得还行。” “大家不觉得很良心吗?免费,没有内置广告,而且还送了这么多符石。陈陌可是和人打赌要比月流水的啊。” “我觉得看在这些符石的份上,暂时给个五星吧。” “就这样被钱收买了??” “怎么了,我支持陈陌,有本事让《圣泉守卫者》也免费啊!” …… 目前,《我叫mt》的评分是7.6分,极个别的人打了一星差评,大部分都是四星,小部分三星、五星。 陈陌估计,等过两天这些玩家回过味来,发现这个游戏很费钱,评分应该还会再降的,可能降到7.4分甚至更低。 不过分低不低对陈陌影响不大,因为这是一款免费游戏,只要分数没有跌得太难看,新玩家们还是会玩的。 另一边,邱斌也在研究《我叫mt》。 “就这?这也太简单了吧?战斗系统单调,关卡难度根本毫无梯度可言,一路横扫,不仅免费,而且还送这么多钱,所有人都可以没有任何压力地玩下去。” “这谁还会充钱啊?他这款游戏完全就指望着内购,结果这内购还都是卖卡牌、卖体力?玩家谁会买啊?” “这是赔本赚吆喝?狂送钱让大家都来玩?但是你跟我赌的可是月流水啊!别到时候月流水太低,输得太难看,那我赢得也没意思了。” 邱斌玩了将近一个小时。 副本仍旧平趟,钱还是一样送,甚至抽了个十连抽,还出了一张稀有紫卡。 “就这游戏,没戏,世界观没做出来就算了,还免费,送钱又送得这么多,玩家根本没有后续充值动力。” “收集卡牌看起来是个盈利点,但是,肯花钱收集卡牌的玩家有多少?再说照你这个送钱法,等两天就有钱了,收集卡牌不就是早晚的事情吗?” “不用看了,这游戏没戏。” 邱斌把手机上的《我叫mt》删了,在他看来这游戏就算销量高又有什么用?玩家不花钱,你这销量都是虚的,没用啊! …… 第二天,两款游戏上线整24小时。 《圣泉守卫者》24小时销量38938,不到四万,依旧差不多是《植物大战僵尸》当时销量的两倍。 《植物大战僵尸》当时有点偏后半程发力,因为在官方应用市场上的推荐是一步步上升的,所以后劲很足。 而《圣泉守卫者》首日销量基本上是靠着帝朝游戏平台给强推上来的,后劲可能不足。 不过邱斌也不在意,就算后面销量下滑,《圣泉守卫者》的首月销量应该也不会低于八十万,也就是说,月流水基本上是保底八百万左右,有望冲击千万。 邱斌估算不出《我叫mt》的销售数据,因为《我叫mt》不是按份卖的,所有内购信息都只有开发者自己心里清楚。 不过邱斌也不担心,在他看来,陈陌的游戏绝对不可能月流水过千万,这次的赌约已经毫无悬念了。 …… 体验店里。 陈陌看着屏幕上的各项数据。 贾鹏等人围在他身后,全都盯着屏幕上的那几个数字,横看竖看,还是看不出任何的门道来。 “店长,解释一下,这些数据到底啥意思啊?” “是啊,《圣泉守卫者》那边的收入都已经出来了,《我叫mt》呢?” “快说啊,急死了都。” 众人七嘴八舌地问。 陈陌又研究了一下屏幕上的几个数字,然后说道:“放心吧,吊打《圣泉守卫者》没问题。” 文凌薇一脸不屑:“噫,真的假的?你该不会是怕丢脸所以这么说的吧?就这几个数字能看出来啥?收入在哪呢?真的,你要是想跑路的话,我认识几个道上的朋友……” 陈陌无语:“你就别再提你那几个道上的朋友了……” 常秀雅问道:“那,店长,你倒是给透个底,吊打《圣泉守卫者》到底是怎么吊打啊?” 贾鹏也也点头:“是啊,你大概把姿势讲一下吧?” 苏瑾瑜眼睛微微眯着,拼命地想看出这几个数字之间的联系,然而啥都看不出来。 陈陌说道:“这么说吧,首月流水不会低于两千万。” 贾鹏差点被自己的吐沫给呛到:“啥啥啥?店长你说多少?两千万?” 苏瑾瑜也惊了:“两千万太多了吧!这可是手游啊!” 文凌薇板着手指算了算:“如果月流水两千万的话,你一个月就能赚一千多万?!” 众人都惊了。 两千万!这是要直接超出《圣泉守卫者》月流水的一倍啊?怎么想都是陈陌在吹牛逼吧! 陈陌站起身来:“等首月流水出来,如果猜的不准,我就把这几个数的含义告诉你们。” 苏瑾瑜问道:“啊?猜的不准还告诉我们干啥呀?” 陈陌一乐:“猜准了那就更不能告诉你们了啊!” …… 这几个数字代表着《我叫mt》的一些关键数据,而所谓的“dau”、“ltv”等等,看起来挺高大上,其实无非就是英文缩写而已。 dau:日活跃用户。 arpu:平均每玩家收入。 arppu:平均每付费玩家收入。 ltv:平均一个玩家在总游戏时长内创造的总收入。 此外还有一些其他的数据,比如次日留存、七日留存等等。 这些数据的意义在于,只要算出了这些数据,就可以对整个游戏的生态有一个合理预估,从而推断出该游戏的大致状态。 只要把短板数据给提上去,游戏就能赚钱。 《我叫mt》首日数据,日活跃用户13万左右,付费玩家人数14330,付费率达10%。 《我叫mt》与《圣泉守卫者》不同的一点在于,它卖的是增值服务,已经花了钱的玩家还会继续花钱。 按照陈陌的估计,首月《我叫mt》至少会积累200万以上的活跃用户。 在一个月之内,充值的玩家会多次充值,甚至越充越多,而一部分免费玩家也会转化为充值玩家。 陈陌估算,一个月后,这款游戏的付费用户人均arpu肯定能够达到150。 按此计算,就算后续的平均付费率降低到8%左右,月流水也能到2400万。 有一组数据可供参考,2014年3月,《刀塔传奇》活跃用户数2925630,付费玩家数312407,付费用户人均arpu是204.89,最终的月流水是6400万。 在平行世界中,因为种种原因,《我叫mt》的成绩肯定要比前世差,更不可能比得上月流水常常破两亿的《刀塔传奇》,但总的来说,只要用户量能够保证,月流水达到两千万左右没有问题。 这,就是陈陌估算出来的结果。 第70章 玩家群体扩散 时间一天天过去,距离一个月的时间越来越近了。 《圣泉守卫者》的后续销量增速明显放缓,尤其是两周后,日增幅下跌了15%左右。 邱斌对此有心理准备,因为《圣泉守卫者》完全是靠着帝朝游戏平台给推起来的,它的创意和玩法借鉴了《植物大战僵尸》,对很多玩家而言已经不那么新鲜了。 就算可以靠着品质弥补一些,但终究比不上《植物大战僵尸》的先发优势。 如果两款游戏都没有任何渠道加持的话,《圣泉守卫者》能不能达到《植物大战僵尸》的销量?答案很有可能是否定的。 靠着渠道的强大力量,把《圣泉守卫者》的销量推到了《植物大战僵尸》的将近两倍,对邱斌而言已经是谢天谢地了。 至于《我叫mt》,这几天的下载量仍旧在暴涨,每天都有十来万的新增下载。 这下载量涨得让邱斌有点慌。 “每天都有将近十万的新增下载?凭什么啊?”邱斌不解。 助手说道:“这……毕竟是个免费游戏,这又不是真正的销量,不用担心。” 邱斌摇头道:“但是玩家多了,购买增值服务的玩家数肯定也会多,照这个速度,他首月的玩家数量要奔着三百万去了!” 助手没说话,他也不知道该怎么圆这个事情了,如果真的给陈陌首月就拿到300万的玩家,那也确实有点多了,《圣泉守卫者》的玩家数预估可才80万左右,这都将近四倍多了。 但是,《我叫mt》毕竟是免费游戏啊,这下载量高也情有可原吧? 助手想了一下说道:“您也别太担心了,我觉得下载量这个东西完全可以刷出来,毕竟他这游戏免费,刷下载量也没多少成本对吧?” “再说了,就算给他300万玩家,这里头撑死了也就10%的人付费吧,就算每人给20块钱,那月流水才600万,还差得远啊。” 邱斌点点头,也确实有道理,不排除陈陌自己找人刷下载量炒作的可能性。 “不着急,再看看吧。”邱斌有点不放心,把本来已经删掉的《我叫mt》又装了回来。 …… 地铁里。 两个男生正要坐地铁横穿小半个帝都回学校。 一个戴眼镜的男生打了个哈欠,掏出手机,打开《我叫mt》开始玩。 另一个男生问道:“玩啥游戏呢?” “《我叫mt》,你没玩吗?” “没有,这不是个动漫吗,还有游戏?” “当然有,最近刚出的手游。” “刚出?好玩吗?” “呃,还行,打发时间不错。” “多少钱?” “不要钱,免费的。” “免费?那怎么盈利啊?” “呃,内购,充不充看个人。” “那这是个单机游戏?” “不,网游。可以一起玩的。你要不也下载个试试?反正也不花钱。” “行,等回去我也下一个看看。” “你现在下载就行了,一共才不到200m,用不了多少流量啊。” “好,我下载下来看看。” …… 某大学寝室。 同寝室的四个男生躺在床上玩《我叫mt》。 “哎?张儿你队伍里的队长咋换了?之前不是哀木涕吗,怎么换了野德新之助?” “这个厉害啊,充值送的,我玩了一下,技能超强!” “真的假的,有多强?” “这货又能扛又能奶,你带上她,后面全带输出都行了。” “尼玛,听起来好叼啊。” “你们可以试试啊,好友助阵里带上,看看效果。” “我来试试。艾玛,确实叼啊!比我这哀木涕还能扛的?而且普通攻击就是加血啊,还有这种操作?” “妈的,我也要充钱!” “……你们冷静啊!” “对了,那天我还看到一个超级强的卡牌,比这个还强。” “谁啊?” “大大姐。” “哦,就是会长妹妹是吗?厉害吗?” “叼得飞起……我那一关根本打不过,结果那个大神的大大姐直接带着我给打通了,简直无情。” “是吗?大大姐怎么拿到的?” “不知道,我看看图鉴。呃……貌似充值送。” “充多少钱啊?” “呃,这貌似是,2000?” “2000符石?那就是200块啊,果然是贵……” “不,是2000块,20000符石……” “……” 短暂的沉默。 “卧槽,这人有病吧!2000块钱一张卡,疯了啊!” “只能说,有钱人的世界我们不懂……” “我这好友里根本没大大姐啊!” “那当然,这种土豪肯定是少数啊……” “哎?我这好友助阵里有个人是大大姐啊!我给他发个好友申请,以后卡关了就找他了。” “我靠!对方好友已满!” “……土豪真是受欢迎啊卧槽!” “求个有大大姐的好友啊!” …… 某公司,午休时间。 两个员工都在玩《我叫mt》。 “卧槽!竞技场对面是个怪物啊,有大大姐啊!我被吊打了!” “那你有啥可不服气的,人家有钱……” “尼玛啊,这游戏连最基本的公平都没有保证啊!简直是为了赚钱良心都不要了!” “……这事你一进游戏不就知道了吗?” “不行,我要去刷差评,气死我了!我充了两百多为什么还会被吊打啊!” “……你充200被充2000的吊打不是很正常吗!” “我不管,我要刷差评!辣鸡游戏毁我青春费我钱财!” “你不玩的话把号给我吧。” “谁说我不玩了!我充了200多块钱呢!休想骗我脱坑然后骗走我的账号!” “你脑补得挺多啊我说!” …… 《我叫mt》手游的玩家群体还在不断地扩散之中。 不得不说,《我叫mt》的好友系统是个非常经典的设定,它的经典程度堪比cok里面的联盟成员互相帮助建筑加速。 用最简单的设计手法,达到最好的效果。 《我叫mt》本身其实根本没有好友共同作战的功能,因为它的战斗系统并不支持这样做。但,《我叫mt》的好友系统却很好地解决了这个问题。 加好友之后,玩家之间就可以互相赠送体力,虽然不多,但也足以诱使玩家们这些体力去加好友了。 第71章 土豪专属卡 好友助战功能,同时达成了三个目的。 第一,小号可以利用大号的强力卡牌通关一些本身战力不足以打通的关卡,变相实现了大号带小号的效果,让小号感觉自己不是在玩单机游戏,增强了游戏本身的社交属性,也提高了小号的留存。 第二,大号的强力卡牌相当于一种广告效应,让好友都能看到这张卡牌有多么强力,从而诱使其他玩家也充值。 第三,普通玩家为了抱上土豪的大腿,纷纷求加好友,这让一些土豪获得了极大的满足感,进一步刺激了他们充值的欲望。 这三点对于《我叫mt》的留存和盈利都是至关重要的,而一个简单的“好友助战系统”,在不做任何实际联网协同战斗的前提下完美达成了这三点,可以说是用最少的资源实现了最好的效果。 动漫热播、免费下载、好友传播,《我叫mt》的用户群仍旧呈高速扩散的趋势,幅散到大部分的年轻人群中去。 而付费玩家的数量,也始终保持在10%左右。 …… 体验店里,陈陌有些无聊地打了个哈欠。 《我叫mt》的服务器是陈陌在官方租用的,客服人员也有专门的公司负责,只要定期汇总玩家意见向设计师反馈即可。 在平行世界基本上不会出bug或者服务器维护之类的事情,虽然有很多玩家因为充值问题或者游戏体验问题投诉,但那些有专门的客服人员负责,陈陌只需要收集一下玩家的意见,决定后续是否对游戏做出调整就行了。 其他人都在玩《我叫mt》,众人围着文凌薇,问一些阵容搭配方面的问题。 文凌薇充了300块钱左右,而其他人则是或多或少都充了一点,有10块的,也有30块的。 “你现在有傻馒,有炮姐,你可以着重培养一下炮姐吧,顺便刷个给萨满加伤害的队长技能,这样你的两个闪电链会很厉害。” “嗯,你这单体法师很多啊,可以走秒杀流。你再配个女贼或者呆贼,和五火球教主放同一竖列,这样可以开场就秒掉对方一个。” “贾鹏……哦,你卡牌太差了,删号重练吧。” 文凌薇一个个地给众人指点。 苏瑾瑜来到陈陌身边,问道:“店长,你怎么不玩啊?” 陈陌说道:“哦,我没钱。” 苏瑾瑜无语:“这游戏不要钱啊!” 陈陌说道:“这你就不懂了吧,免费的才是最贵的。” 文凌薇走了过来:“抠门店长你少给我在这装穷,你自己说的《我叫mt》月流水能过两千万,那你这一个月就赚一千多万了,还没钱!” 陈陌摊摊手:“可是应用商店是月结的,这还没到一个月呢。我之前的钱做动漫都花得差不多了,哪还有钱充。” 文凌薇说道:“哦,那等钱到账了你自己充个v12吧,我们还能抱一下你大腿。” 陈陌说道:“我的钱还得用来开发更多好玩的游戏呢,怎么能浪费在这种事情上?” 众人:“……” “你说说,这话说出来,你自己信吗!你明显就是想开发更多坑钱游戏吧喂!”文凌薇吐槽道。 常秀雅问道:“店长啊,我想问一下,这游戏现在有v12了吗?” 苏瑾瑜一惊:“不能吧?v12可是五万块钱,这么快就有人充到五万块钱了?” 文凌薇也觉得不可能:“应该不至于吧,谁家的钱也不是大风刮来的嘛。我觉得再过一两个月有可能会出v12,毕竟这个上限太高了。” 陈陌说道:“呃,你别说,还真有了。” 苏瑾瑜一惊:“真有了?!是谁啊?” 陈陌说道:“现在有27个v12,你问哪一个?” 众人:“……” 贾鹏默默地退下:“有钱人的世界我不懂。” 苏瑾瑜说道:“我也不懂。” 文凌薇说道:“快!把他们的账号id给我,我去加他们好友!我这一关都卡好久了,给我个max大大姐就能过了!” 正说着,门外进来个人。 陈陌一看,这不是赵子豪吗? “你怎么来了?”陈陌有点惊讶。 赵子豪也愣了一下:“我晕,怎么这么多人啊,还好多妹子。” 陈陌站起身来:“哦,介绍一下,这位是我前段时间刚招的助手,苏瑾瑜。这些嘛,都是玩家。” 他又指了指赵子豪:“我哥们,赵子豪,嗯,是个逗比。” 赵子豪跟大家点头示意,然后随便找了个位子坐下了。 “我说陈陌,你快点给我看看,我这一堆卡牌该用哪几张。”赵子豪把手机递了过来。 陈陌接过来一看:“嗯?你也玩《我叫mt》呢?” 赵子豪点头:“是啊,你做的游戏我能不玩吗?前段时间有点忙,上线没第一时间玩,这不是刚整了个账号嘛。” 众人凑过来一看,嚯,v12。 尼玛,这是个土豪啊! 结果再一看号上的这些卡牌,众人都惊了。 什么大大姐啊,野德新之助啊,女德啊,炮姐啊,冬啊,所有稀有卡牌都凑得差不多了,而且每个卡牌还都有好几张。 文凌薇无语了:“你这简直暴殄天物啊!白瞎了这么多好卡牌!” 赵子豪挠了挠头:“嗨,刚抽出来一大堆,还没仔细研究呢,这不直接来问你了吗。” 贾鹏说道:“学姐你给他摆摆吧。” 文凌薇翻了个白眼:“这不是店长在这呢吗,轮得到我班门弄斧啊?” 陈陌看了看赵子豪的卡牌,问道:“你想玩什么流派啊?” 赵子豪一脸懵逼:“还流派什么啊,直接给我整最厉害的不就行了啊!” 陈陌说道:“这个也没什么最厉害,都是互相克制的。算了,你好卡这么多,直接玩【绝世高手】这一套吧。” 陈陌开始一边摆一边讲。 “绝世高手就是一个情缘,是大大姐、炮姐、新之助、冬。这四个人同时上阵加大量攻击、大量暴击。你有大大姐不玩这个阵容是有点浪费了。” “至于第五个人带谁,你现在领导力还不够,暂时带不上,等以后能带了,可以考虑血小贱、傻馒或者闭月。看你喜欢苟一点还是喜欢奔放一点了。” 贾鹏扶额:“都是充值送的卡,真·土豪队伍啊!” 赵子豪点点头:“行,那我就先玩这一套了。我先把这些卡牌的等级都给升上去。” 文凌薇皱眉道:“怎么,店长,你说这套还不是最厉害的啊?这么逆天的四张卡还不是最厉害?” 陈陌说道:“没什么最厉害,卡牌属性有互相克制。” 常秀雅说道:“那,店长你给推荐个平民阵容啊?” 文凌薇点点头:“对,最好是能吊打【绝世高手】的阵容。” 陈陌无语:“怎么可能让你们用平民卡吊打土豪?那我这钱还挣不挣了。” 第72章 怎么就畅销榜第五了? 常秀雅催促道:“没事,就在平民卡里面相对厉害一点的就行了。” 陈陌说道:“行,那你们试试这套吧。哀木涕、傻馒、血小贱、野德新之助、神棍德。这套叫乌鸦小队组合。” 常秀雅说道:“呃,野德新之助得充挺多钱……” 陈陌说道:“呃,那要不就玩五小强阵容,桶牛、沐丝、女贼、大妈、五火球教主。这几个获取难度低一些。” 常秀雅还特意给记了下来,准备接下来就去收集这几张卡牌。 其实,对于整套数值系统而言,都是陈陌自己重做的,和前世并不完全一样,阵容的强弱也就和前世有了区别。 不过陈陌还是沿袭了几个经典的阵容,并针对获取难度,对它们的战力做出了一些调整。 文凌薇问道:“真有阵容能破绝世高手组合啊?我之前测试的时候就玩的这个组合,感觉强无敌啊?” 陈陌说道:“这个,不告诉你,否则土豪被虐了就不充钱了啊。” 文凌薇说道:“给点提示就好!这样,你给我个提示,我就去充钱买个大大姐怎么样!” 苏瑾瑜说道:“我感觉两千块钱应该不足以收买店长……” 陈陌义正辞严地说道:“当然了,才两千块钱休想收买我,我才不会告诉你要用落雁和会长这种物理秒杀流呢!” 众人:“……” 店长你的节操还真是廉价啊! 文凌薇站起身来:“好的,我这就去试试!” 陈陌不由得偷笑,其实他说的套路是可以奏效的,物理秒杀流确实能打赢【绝世高手】这套阵容,但那也得看你的卡牌培养到了什么等级啊! 落雁加会长这个套路,其实就是【师以援手】阵容,也就是落雁、会长、闭月、冬。 不过,有一点陈陌没提,那就是想拿这套阵容打赢土豪队,必须得有两个顶级的落雁才可以。 两个顶级的落雁摆成一竖排,这两个盗贼技能是单体出血,可以让目标受到战士的伤害大幅提升,搭配上会长的旋风斩和冬的减治疗,直接对敌人的大大姐造成大量伤害,第一轮就直接秒杀形成五打四。 而且,想玩这个阵容,花在培养上的钱同样不少,否则空有阵容没有战力,一样还是被土豪吊打的命。 陈陌相信文凌薇肯定能顺利地开发出这个套路的,嗯。 …… 临近月末的几天,邱斌一直在关注着《我叫mt》的评价。 到现在,《我叫mt》的评分已经掉到了7.1分,而且一星差评明显增多。 “辣鸡游戏费我钱财!” “我从来没抽到过好卡牌!从来没有!!” “不充钱的话根本打不过别人啊!骗子,说好的免费游戏呢!” “粉转黑了!” “竟然开发这种游戏,你的良心不会痛吗!” 邱斌翻着这些一星差评,有点费解。 怎么个意思?感觉这些人好像都在这游戏里充了很多钱?而且好像还挺不满意? 不是免费游戏吗?而且每天还送那么多钱,犯不着自己掏钱充啊? 邱斌有点疑惑。 突然,助手从门外进来:“不好了!不好了!快看畅销榜!” 邱斌一愣:“畅销榜怎么了?” 他掏出手机,看了一下官方应用市场的手游畅销榜,瞬间呆住了。 官方应用市场的手机游戏畅销榜第五名,赫然是《我叫mt》! 邱斌揉了揉眼睛,没看错,就是《我叫mt》! 简直是莫名其妙! “不可能,一定是哪里搞错了!怎么可能一个月就冲到畅销榜前十去了!这没道理啊!”邱斌难以置信地自言自语道。 之前邱斌根本就没关注过官方应用市场的手游畅销榜,因为在他看来,《圣泉守卫者》和《我叫mt》都根本进不了这个仅有前十名的榜单。 官方应用市场的畅销榜可是很难刷榜的,能进前十的那可都是一些现象级的爆款作品,各个都是常青树、经典之作,月销量甚至轻松破百万的怪物! 《圣泉守卫者》确实赚钱不少,但这里面的大头都不在官方平台,都是来自于帝朝游戏平台,所以在官方应用商店的手游畅销榜上,《圣泉守卫者》根本排不上号。 邱斌也根本没想过《我叫mt》有任何登上畅销榜的可能性,所以之前一直没注意过这里。 但现在,《我叫mt》不仅登上了畅销榜,还一下子冲到了第五名! 邱斌看了看第四名和第六名的游戏,正好是禅意互娱的两款经典手游,售价都是10块钱,月销量基本上都稳定在150万到200万左右。 也就是说,《我叫mt》的首月流水,已经逼近了两千万! 邱斌仍旧觉得难以置信,但这显然是事实,因为官方应用平台是不能刷榜的,更不能刷销量,他可不认为陈陌能有这么大的能量,带着官方一起造假。 所以,唯一的解释是,《我叫mt》的月流水,确实达到了两千万! “怎么会?为什么啊?” 邱斌看着排行榜上评分7.1分的《我叫mt》,一时间说不出话来。 …… 不止邱斌惊了,所有关注着《我叫mt》的业内人员、游戏媒体和吃瓜群众都惊了。 从《我叫mt》在畅销榜上露头之后,就开始以坐火箭一般的速度飙升,最终在月底、赌约即将结束的时候,来到了第五名,并很快坐稳了这个位置! 不需要陈陌公布具体数字了,绝大多数人都根据榜单上其他游戏的收入,大致估算出了《我叫mt》的月流水。 两千万! 而且,令人费解的是,《我叫mt》的评分一直都在7.1到7.3分之间徘徊,最差的时候甚至跌破了7分。 反观畅销榜前十的其他手游呢?各个评分都在8.5分以上,还有几个评分9.2分以上的怪物! 评分7分,这已经是很差的游戏了,可《我叫mt》偏偏就能稳定在畅销榜的前五,甚至下载量还在节节攀升! 许多设计师和游戏媒体人都觉得邪了门了,从来没见过这种边挨骂边挣钱的游戏! 很多人在看到《圣泉守卫者》的成绩之后,都以为胜负已分了,这些人都不信陈陌能再做出一款超过《植物大战僵尸》月流水两倍的游戏来。 到后来陈陌去做动漫,更是没人看好。 结果《我叫mt》闯进畅销榜前五,这些人全都懵逼了。 怎么回事? 什么情况? 我失忆了吗?是不是漏了什么? 本来感觉会死透的一款游戏,怎么突然就给翻身了,而且还把《圣泉守卫者》踩在脚底下暴锤了一顿? 这不科学啊!! 第73章 愿赌服输 《我叫mt》站稳了官方应用市场手游畅销榜前五的位置之后,所有人都不得不承认,这款“免费游戏”真的很赚钱。 甚至比大多数高价买断的游戏赚的都多! 一半惊讶,一半费解。 许多设计师们都想不通,这明明就只是个100多m的小游戏,品质不见得多高,玩家评价也一般,就算有个动漫给预热,仅靠一部动漫也不可能碾压帝朝游戏平台这个大渠道啊! 可《我叫mt》偏偏就把《圣泉守卫者》给碾压了,而且碾压了将近一倍的月流水。 本来瞧不起这款游戏的设计师们,纷纷下载研究它的成功之处。 而那些游戏媒体,也再一次因为陈陌的游戏而加班了。 月末最后一天,赌约到期。 《圣泉守卫者》的最终销量是89万份,月流水890万。而《我叫mt》的月流水,陈陌也公布了,2300万! 直接碾压了两倍多,甚至接近三倍! 很快,各大游戏媒体的稿件纷纷出炉。 《赌约结果:陈陌完胜帝朝互娱!》 《我叫mt手游月流水2300万,稳居畅销榜前五!》 《揭秘我叫mt的盈利之道,“免费游戏”的秘密》 《土豪在这款游戏里壕掷千金》 《2000块钱一张卡?你没看错,这是一款免费游戏》 《有帝朝游戏平台还输了!圣泉守卫者到底输在哪?》 《邱斌暂未发声,他能否兑现推荐位?》 《陈陌微博下骂声一片,暂未出面回应玩家质疑》 《一款“不公平”的游戏?》 《科普:我叫mt能给制作者带来多少收入?》 《专家评论:一款用花钱制造快乐的游戏不算好游戏!》 …… 各个角度的稿件都有,基本上和玩家评论一样,毁誉参半。有些震惊于《我叫mt》的下载量和月流水,而有些则是对这款游戏的盈利模式提出了质疑。 这个月流水如果放在陈陌前世,那也没什么,当年《我叫mt》可是5500万月流水,就更别提后边2亿的《刀塔传奇》和30亿的《王者荣耀》了。 但是平行世界可不一样,这里手游的主流盈利模式还是卖销量,想把月流水提到2000万这个级别,就得一个月卖出200万份游戏,就算是单价提到20块钱,那也得卖100万份。 一个月卖这么多,谈何容易! 所以,在《我叫mt》站稳了畅销榜前五之后,很多游戏媒体都震惊于这款游戏的收入,上线首月就杀入畅销榜前五,而且还是带着7分左右的低评分杀入的,这简直可以载入史册了好吗! 边挨骂边挣钱的游戏,这也算是独一份了! 伴随着《我叫mt》的热度不断高涨,陈陌这个名字也被越来越多的人所熟知。 之前《植物大战僵尸》也很火,品质很高、评价很好,但它不够典型。它还是一款按份卖销量的游戏,创意确实很棒,但对于这个世界的人来说,远没有《我叫mt》这么令人惊讶。 免费游戏。 不公平,卖战力。 边挨骂边挣钱。 《我叫mt》的三个特征,都标榜着自己足够另类的身份,让从业人员和玩家们反复研究。 …… 处于风口浪尖的两个人,却没有如某些人预料的一样出来撕逼。 在《我叫mt》月流水数据出来之后,邱斌第一时间发了一条微博,微博内容很简单,只有四个字:“愿赌服输”。 而陈陌也发了一条微博。 “感谢各位玩家一直以来的厚爱,刀片就不用再寄了,非常理解大家希望我多刮胡子、保持英俊形象的心情,但我体验店里实在是快堆不下了。” 玩家一看都气乐了,从未见过如此厚颜无耻之人啊!那是叫你刮胡子的吗? “从未见过如此厚颜无耻的设计师!” “体验店在哪!我要提刀上门!” “点赞我的每次抽奖都出紫卡。” “催更!动漫第三季什么时候出!!” “还有时间发微博?还不滚去更新艾泽拉斯宇宙!” “辣鸡游戏毁我青春,费我钱财,退钱!” “玩mt的加我好友啊,账号xxxxxx……” 说什么的都有,不过大部分都是“真挚友善”的“祝福”。 出乎大家意料的是,陈陌和邱斌根本就没撕起来,陈陌没有得理不饶人,邱斌也没有死不认输,两边好像轻描淡写地就这么过去了。 这让许多已经搬来小马扎、买好瓜子饮料的吃瓜群众们十分不满。 还以为能有热闹看呢,结果我裤子都脱了,告诉我这就完事了? 不过,不满归不满,两边的主角都歇了,粉丝再闹也闹不起来了,所以这事在微博上也就暂时告一段落。 吃瓜群众们不知道的是,一场暗流正在慢慢地席卷整个游戏圈。 …… 帝朝互娱总部。 邱斌把辞职信双手递到林朝旭的办公桌上。 林朝旭抬头看了看邱斌,然后按住那封辞职信,推了回去。 邱斌一愣:“林总,这……” 林朝旭说道:“不就是一个推荐位么,给他了。” 邱斌有些羞愧:“对不起,林总,我……” 林朝旭摆摆手,示意他不用再说了。 “这件事情,也不全是坏事。至少,你帮帝朝发现了一个潜在的威胁。” 林朝旭站起身来,走到办公桌旁的落地窗边,看着外面的风景说道:“如果不是这件事情,我们也许还要半年甚至一年才能发现这个陈陌的巨大能量,现在用一个推荐位换来这个时间提早一年,很值。” 邱斌心里一暖,他本来以为林朝旭会大发雷霆,甚至都做好了辞职的准备,结果,林朝旭竟然一点都不生气。 果然,能一手创造出帝朝互娱这种庞然大物的人,都有着过人的气量和远见。 林朝旭说道:“推荐位的事情你就不用操心了,我会让专人去和那个陈陌联系。” 邱斌低头道:“是。” 林朝旭来到邱斌面前:“不过,还有个事情需要你去做。” 邱斌问道:“什么事情?” 林朝旭认真地说道:“照着《我叫mt》,再做一款翻皮游戏。” 邱斌一愣:“再做?” 林朝旭点点头:“嗯。如果你担心舆论上的压力,可以不用自己的名字发布,随便在下面找个c级设计师挂名就行了。但这款新游戏必须由你来亲自把关,我希望它的玩法能完美复现《我叫mt》的水准。” 邱斌迟疑了一下,点点头:“是,我明白了。” 邱斌收起桌上的辞职信,离开林朝旭的总裁办公室。 第74章 帝朝互娱内部会议 林朝旭回到座位上坐好,他的手机就放在桌上,上面赫然是《我叫mt》。 一个v12的账号。 好友页签又亮起了红点,林朝旭点开一看,是新的好友申请。每天都能收到一大批的好友申请,虽然林朝旭每天都删除等级比较低的好友,但还是留不出足够的空位来。 林朝旭轻轻敲着手机屏幕,若有所思。 门外传来了敲门声。 “进。”林朝旭说道。 一个二十多岁的年轻人推门而入。他穿的很随意,头发也有点凌乱,看起来有点不修边幅。 年轻人往办公桌对面的沙发上一坐,拧开一瓶水喝了起来,完全没有任何拘谨的意思。 林朝旭一笑:“你来了?” 年轻人有些不满意地把两只脚翘在沙发前的茶几上:“就为了一个c级设计师的一款手游,就把我们三个都叫来开会,至于吗?” 林朝旭也不介意年轻人的举动,笑了笑:“这人可不是普通的c级设计师,这款游戏也不是一款普通的手游。” 林朝旭走过去,把手机递给年轻人:“这游戏只是上了官方应用市场,首月流水2000万以上,而且从下载量估计,下个月的流水只会更多。” 年轻人眉头一皱:“2000万?” 林朝旭点点头:“没错,而且这游戏是免费下载的,赚钱全靠增值服务。” 年轻人稍微来了点兴趣,接过手机玩了一下。 年轻人全程皱眉,很显然《我叫mt》简单的战斗系统和美术表现让他觉得有些辣眼睛。 看完了战斗系统,又着重看了看vip系统和奖励,以及林朝旭这个账号上的好友。 年轻人沉默了一会,说道:“好吧,虽然感觉你的设计理念已经过时了,但我也不得不承认,你在战略上的布局一直是超前的。如果你觉得这东西有搞头,那就派个人做一下试试吧。” 林朝旭笑了笑:“你们三个,都是做vr游戏太久了,对于手游这一块已经忽视了。” 年轻人把手机递给林朝旭:“你可别指望着我来做这种脏活。” 林朝旭点点头:“我已经交给邱斌去做了,两个月之内,应该就能看到效果。” 年轻人点点头:“行吧。” 林朝旭问道:“给你说让你多看看‘艾泽拉斯宇宙’,看了吗?” 年轻人点点头:“看了。我感觉这个陈陌做‘艾泽拉斯宇宙’应该是另有所求,毕竟这里面的东西比手游和动漫的东西都要多。” 林朝旭说道:“嗯,你看了就好。感觉怎么样?” 年轻人摇了摇头:“没用,抄不了,别想了。” 林朝旭笑了笑:“也别急着否定,多和他们讨论讨论。对了,这次的会,你们三个来主持吧,我就不去了。” 年轻人眉毛微挑:“为什么?” 林朝旭呵呵一笑:“现在已经是你们这些年轻人的天下了,我嘛,在关键时刻拍板还行,平时思维已经完全跟不上了。我去的话,容易限制你们的思路。” 年轻人站起身来:“行,我知道了。你也别太担心了,像这种所谓的‘天才设计师’每隔一段时间就会出现一个,没什么值得大惊小怪的。” 林朝旭一笑:“那当然。” 年轻人离开林朝旭的总裁办公室,向同一层的大会议室走去。 年轻人名叫秦逍,是帝朝互娱中,林朝旭最为信任的三名s级设计师之一。 帝朝互娱旗下的设计师们,虽然从属于帝朝互娱,但大部分时间都在自己的体验店或工作室,一般是不会来帝朝互娱总部的,除非是遇到一些特殊情况,比如汇报工作,或者有什么重要会议。 而这次的会议,就是林朝旭发起的,希望他们三名s级设计师能够与几名a级设计师一起,好好研究一下《我叫mt》这款游戏,和隐藏在动漫及艾泽拉斯宇宙下面的世界观。 毕竟,帝朝互娱在这款游戏上吃了个闷亏,总不可能一点也不总结经验教训。 秦逍走进会议室,人已经来得差不多了。 会议桌的三个关键位置,左边的位子是秦逍的,中间的位子坐着一个三十多岁的男子,右边的位子则是坐着一个二十七八岁的美女。 闫真渊、秋江。 这三位同为帝朝互娱旗下的s级设计师,基本上一年也见不了几次面,也只有在这种特殊场合才会同时出席。 会议桌周围还坐着十来名a级设计师,一个个都是正襟危坐。 秦逍往座位上一靠,顺便转了半圈,双脚习惯性地搭在会议桌上:“行了,开会吧,林朝旭不来了。” 闫真渊有些无奈:“又不来了啊,这个老滑头,每次遇到这种事情就推给我们三个。” 秋江把手上的女士烟按灭在烟灰缸里:“又不是第一次了。你们讨论吧,我就不参与了。” 闫真渊看了看左边玩手机的秦逍,又看了看右边拿着化妆镜旁若无人补妆的秋江,感觉一阵头痛。 “好吧,那就开始吧。” 闫真渊整理了一下桌上的汇报材料,这些汇报材料都是助手提前准备好的,上面分析了《我叫mt》动漫、游戏以及艾泽拉斯宇宙的一些内容。 “这次开会的内容很简单,就讨论三个问题。” “第一个问题,《我叫mt》手游到底是不是可复制的成功模式。” “第二个问题,陈陌为什么要做‘艾泽拉斯宇宙’,为什么要为《我叫mt》动漫创造这么大一个世界观?” “第三个问题,我们能不能从中找到一些可利用的东西。” “第一个问题,林总已经安排人去验证了,而且我也认为,《我叫mt》手游的成功模式是可以复制的,所以就不必讨论了。” “主要是讨论后面两个问题,也是我们没有想清楚的问题,关于‘艾泽拉斯宇宙’。” “好了,诸位自由发言吧。” 闫真渊说完,看了看其他的a级设计师们。 a级设计师们互相看了看,他们基本上都做了些准备,但在这三个s级设计师面前发言还是有点压力的。 终于,一个三十多岁的设计师清了清嗓说道:“那我先来说吧。” 闫真渊点点头,示意他可以说了。 这个设计师叫唐达纲,也属于帝朝互娱中资历比较老的一个设计师了,不过思维比较僵化,没有太多出彩的作品,也属于帝朝互娱中常干“脏活”的那种设计师。 唐达纲说道:“我觉得,陈陌现在抛出‘艾泽拉斯宇宙’,目的有两个,一是噱头,为《我叫mt》手游造势。二是他有野心,想把这个打造成超级ip,为以后的游戏做准备。” 闫真渊点头:“嗯,详细说说。” 第75章 抄还是不抄? 唐达纲说道:“好,那我详细说说。显然,《我叫mt》是一部原创动漫,但仅靠动漫热度,无法为手游带来足够用户,而且,动漫时长有限,无法完全展示整个艾泽拉斯世界的设定。” “所以,陈陌推出‘艾泽拉斯宇宙’,是对动漫的一个补充,是为了给《我叫mt》手游带来足够多的噱头和爆点,同时也让大家更容易理解动漫中的一些内容。” “至于我说陈陌有野心,原因很简单,因为我觉得他的这次挑衅是有预谋的!如果他当时是因为一时冲动对赌,获胜之后怎么可能如此淡然?这说明他从头到尾都很清楚自己的目的,他要的只是这个推荐位,邱斌是彻底被他给套路了!” “既然陈陌的野心很大,那么他想做什么就一目了然了。艾泽拉斯的世界观如此庞大、完整,甚至把规则细化到了一块炉石上,这说明陈陌有想法把这个世界观打造成一款大型游戏。” “而这个世界观不可能从一出现就凝聚那么多玩家,他要慢慢预热,要慢慢更新,要一步一步地把整个世界给呈现出来,直到他觉得玩家对这个世界的期待感达到顶峰,那时候他的能力也够了,就会抛出这款新游戏!” 闫真渊点点头:“嗯,有些道理。” 一直盯着手机的秦逍抬起头来:“所以呢?你想怎么样?” 唐达纲说的有些激动,完全没有注意到秦逍眼神里的讥讽:“所以我说,这对我们来说是个好消息!陈陌现在才是个c级设计师,他在短期内是无法驾驭大型游戏的,所以,我们必须先发制人……” 秦逍摆了摆手:“行了,这都是自己人,你就不用说得那么隐晦了,你就是想抄艾泽拉斯,对吧?” 唐达纲被秦逍这一句话堵得有点难受,嘴角抽了两下,这才点点头:“是。” 秦逍把脚从桌子上放下来,盯着唐达纲:“那我问问你,怎么抄?整个艾泽拉斯宇宙都是陈陌独创的,我们帝朝可是大公司,真要敢剽窃这些东西,以现在对知识产权的保护程度,是要被讹得大出血的!” 唐达纲辩解道:“我当然知道这一点,但是,我们也可以不完全照抄嘛,改编一下,打个擦边球之类的完全可以。” 秦逍说道:“怎么打擦边球?游戏玩法可以打擦边球,这种世界观背景、剧情怎么打擦边球?这年头连写个小说稍微像一点都被上调色盘吊打,前一段时间还刚有个知名作家被告得濒临破产,你抄世界观和作者抄书有什么区别?你以为律师和法官都是吃干饭的?” 唐达纲不服气地说道:“我们帝朝有这么多编剧,有这么多擅长剧情的设计师,把这个世界观改一改也不难做到吧?” 秦逍无语:“改到什么程度?改得少了,其他人一眼能看出来,那这种改有什么意义?不是掩耳盗铃吗?改得多了,那相当于是重写,愿意费这个劲,何必去抄别人?我们自己重写一个西幻世界观不就行了?” 唐达纲僵住了,搜肠刮肚地想应该怎么反驳。 秦逍继续说道:“再说了,西幻在国内能不能火,大家心里没点b数吗?嗯?去年国外的大ip《至尊神戒》改编的游戏在国内扑街扑得一塌糊涂,现在还没凉透呢,你们就都忘了?” 唐达纲说道:“好吧,但是,就算抛开这个世界观,艾泽拉斯宇宙里面也有很多完全可以拿来用的设定啊,比如跑尸体复活、炉石回旅店、弹成就等等……” 秦逍翻了个白眼,有些不耐烦地敲了敲桌子:“这种事情你在问之前能不能先过过脑子?” “第一,你说的这些设定,全都是依附于西幻世界观的,如果没有了这个世界观,这些游戏设定还能这么出彩吗?” “第二,就算加上了这些设定,又怎么样?仅靠着这么几个设定能撑起来一个大型游戏吗?” 唐达纲被问得哑口无言,他想了一下,不服气地说道:“可是,如果这东西没前途,陈陌何苦费这么大力气……” 秦逍说道:“陈陌是陈陌,我们是我们。陈陌手上有艾泽拉斯的完整设定,知识产权在他那里。我们有什么?嗯?对我们而言,艾泽拉斯世界很好,但是我们不能用。” “这么说吧,如果你现在能给我一个媲美艾泽拉斯世界的世界观,我立刻给你做一款vr游戏出来,你有吗?” 唐达纲辩解道:“我们……我们可以根据艾泽拉斯宇宙改编啊!” 秦逍反问道:“改编出来的东西和原作能一样吗?你觉得我们的编剧改出来的东西,能比《至尊神戒》更厉害?” 唐达纲:“……” 闫真渊见唐达纲不说话了,这才出来打圆场:“好了,大家都是各抒己见,有时候措辞激烈一点,也别往心里去。” 唐达纲无语,他哪敢往心里去啊,秦逍那可是s级设计师,连自己的老板林朝旭都敢怼的狠人,他哪敢有意见啊? 不过,唐达纲还是有点不服气的,他还是有点纳闷,为什么不能抄?为什么《我叫mt》能抄,艾泽拉斯就不能了?无非一个是卡牌游戏,一个是大型角色扮演嘛! 闫真渊看了看一直不说话的秋江:“你觉得呢?” 秋江瞥了他一眼:“你揣着明白装糊涂啊?抄游戏只能抄玩法,不能抄世界观,秦逍都说得这么明白了还有人不懂吗?” “陈陌确实可能做一款大型角色扮演出来,但就现在放出来的那几个设定根本不可能撑起来一款大型游戏。依我看啊,他贼着呢,好东西他都自己留着,放出来的都是我们不能抄或者抄了也根本无关紧要的东西。” 闫真渊也无奈,他本来是想让秋江出来圆场的,结果这货说话比秦逍还直接呢。 闫真渊叹了口气:“哎,这个,我觉得也没有这么绝对吧。唐达纲,你自己也是a级设计师,你要是真的感兴趣,就自己做一款pc端游吧,要是能成,再跟林总申请做vr。” 唐达纲高兴地点头:“行!我肯定好好做!” 闫真渊说道:“资源额度还有预算这些也批不了太多,就按一般的角色扮演类端游来做吧。” 唐达纲点头:“行,没问题!” 闫真渊又看了看其他人:“大家还有什么别的看法吗?” 其他的设计师们也陆续发表了自己的看法,但没有获得什么决定性的进展。 这些人最后还是没有达成一致意见,不过以秦逍为首的大部分设计师,都觉得艾泽拉斯世界虽好,但用不上。 不过,为了以防万一,闫真渊也没有完全排除这种可能性,只是安排唐达纲牵头,去做一款模仿艾泽拉斯世界观的游戏,相当于是探探路。 如果情况乐观,再考虑研发vr游戏。 对此,秦逍有些不屑地说道:“浪费时间。” 第76章 玩家们的“热爱” 帝朝互娱内部发生的事情,陈陌当然是一无所知的。不过,就算他知道了也根本不会在意,他现在有更严峻的问题需要担心。 体验店。 戴着墨镜口罩的陈陌从外面走进来,再三确定背后没人跟踪,这才放下心来。 苏瑾瑜无语:“我说店长,你至于这样吗?” 陈陌摘了墨镜口罩,从旁边的饮料柜里面拿了一罐饮料:“唉,怎么不至于啊,我这也是为自己的人身安全着想。” 文凌薇一边玩《我叫mt》一边说道:“行了你,就你还拿自己当大明星呢啊?” 陈陌无奈地说道:“哪啊,我这哪是大明星,明明就是全民公敌啊。” 常秀雅一乐:“店长,别老给自己加戏了,你就是个设计师,哪有人天天惦记着你啊。” 陈陌说道:“这话我可不爱听了,我给你算算啊,现在《我叫mt》有将近300万的玩家,我这微博粉丝也暴涨到20多万了,我现在怎么也算个小网红了吧?” 文凌薇扶额:“就你还做梦当网红呢啊?” 陈陌说道:“什么叫做梦当,我现在就是啊。你看我这微博上,每天都好几百人@我,这都是玩家对我的爱啊。” 文凌薇一副“你tm在逗我”的表情:“那都是在问你地址要给你寄刀片的!” 陈陌说道:“玩家们情不自禁地想给我送礼物,这还不是爱我吗?” 文凌薇震惊了,三秒钟之后她决定无视这个厚颜无耻之徒,继续闷头刷竞技场。 苏瑾瑜说道:“对了,店长,真有玩家又寄来一打刀片,我给你放床头了啊。” 陈陌一惊:“啥玩意啊!怎么还放我床头呢?都收走收走,改天叫个收破烂的一起卖了。” 苏瑾瑜说道:“还真别说,就这些刀片处理掉的话还能买几根雪糕吃呢。” 陈陌说道:“所以我说啊,我现在得注意一下自己的人身安全,万一真的被热心玩家给gank了那就糟糕了。” 苏瑾瑜一脸懵逼:“干咳?那是什么?” 陈陌愣了一下说道:“哦,这是我家那边的方言,和‘逮’差不多的意思。” 贾鹏说道:“不过现在《我叫mt》确实火啊,昨天在地铁里我还看见四五个人在玩。” 常秀雅说道:“学校里也有好多同学在玩的。” 文凌薇说道:“你们去看看微博上每天有多少人在热搜话题里骂店长就知道这游戏有多火了。” 贾鹏说道:“那个热搜话题也挺逗,叫什么‘陈陌还我血汗钱’。” 常秀雅偷笑道:“是啊,被骂上热搜的设计师也是没谁了。” 陈陌叹了口气:“我都好几天没登微博了,一登陆就信息爆炸,全是@我或者在我微博下边留言的,根本没法看啊。” 贾鹏说道:“那你还不乐意啊,有多少游戏设计师想上热搜都上不去呢。” 苏瑾瑜摇头道:“我觉得店长应该也不希望以这种方式上热搜吧,如果是我的话,肯定是希望自己因为玩家们的喜爱上热搜。说实话我还是觉得这游戏怪怪的,虽然店长证明了它确实很赚钱。” 陈陌说道:“那是你想多了,我哪在乎什么热搜啊,有钱赚就行了,闷声发大财才是坠吼的。” 众人:“……果然还是高估了你的节操啊!财迷店长!” 苏瑾瑜问道:“话说回来,店长啊,咱们下一款游戏做什么?再做《我叫mt》这种我可要罢工了。” 贾鹏也说到:“对,我也觉得,动漫可以出,这类游戏还是少做吧。” 文凌薇说道:“你一个非酋确实不大适合这种游戏。” 贾鹏:“……” 陈陌摆摆手:“下一款先不做这种了,得回回血。老做这种容易折寿。” 文凌薇说道:“哟?看不出来店长你还迷信这个呢?” 陈陌说道:“嗨,我哪是迷信啊,我再做一款这样的游戏,一不小心制造出几个愤怒的非酋,拿刀把我砍了,这可不就是折寿了吗。” 文凌薇无语:“你是说这么个折寿法啊!” 苏瑾瑜问道:“那到底要做什么啊,店长你快说。” 陈陌说道:“哦,我准备先休息一周。” 众人:“喵喵喵??” 陈陌有些意外众人的反应:“怎么了,我刚做出一款月流水两千万的游戏,休息一周这不是很正常、也很合理的吗?” 文凌薇:“不思进取!” 苏瑾瑜:“没有梦想!” 贾鹏:“死于安乐!” 常秀雅:“店长你这样和一条咸鱼有什么区别?” 陈陌想了一下:“嗯,我比咸鱼有钱?” 众人:“滚粗!” 苏瑾瑜说道:“行吧,休息一周其实也没什么。那一周后做什么游戏,店长你总得给透个底吧?” 文凌薇点点头:“对啊,透个底。《我叫mt》后面还更新吗?” 陈陌说道:“哦,我是这么想的。《我叫mt》手游后面就缓慢更新,隔那么一两个月出个新卡牌啊,加个新关卡就行了。后边我打算休整一下,先做两个比较简单的游戏。” 苏瑾瑜无语:“啥?店长,又是简单游戏啊?” 陈陌点点头:“嗯,比《我叫mt》还简单,基本上我一个人就能完成了。另一个嘛,拿着给你随便练练手。” 苏瑾瑜扶额:“店长,不是我说你,你现在要玩家有玩家,要钱有钱,怎么还越来越没出息了啊?人家都是越做越复杂,你倒好,从《植物大战僵尸》开始,一款比一款简单,这是闹哪样啊?” 文凌薇说道:“就是,你简直是个没梦想的咸鱼!” 陈陌说道:“这有什么,我的座右铭是,能用简单游戏赚钱,就绝不做复杂的游戏!能躺赢的局为什么要carry?” 众人:“……不是很懂你在说什么鬼。” 陈陌说道:“好吧,总之前段时间大家都挺辛苦,这周好好休息吧。我也得好好休息,放心,做完下一款我就开始筹备大作,够吃一辈子的那种。” 苏瑾瑜扶额:“坏了,店长又开始吹牛逼了。” 文凌薇无语:“你说的话一个标点符号都不能信。” 常秀雅:“真的吗?真的是那种超厉害的大作啊?” 文凌薇无语:“秀雅你还真信啊!你是单细胞生物吗!” 第77章 谁说我要推广MT了? 牛逼是吹出去了,但陈陌完全没有任何要兑现的意思。 他现在每天就打打《我叫mt》,看看玩家评论,没事还看个电影、追个剧啥的。 微博上天天都有愤怒的玩家留言,不过他脸皮厚,就当没看见一样。 活得像一条完全不打算翻身的咸鱼。 最气的是他还自己掏钱充了个v12,在游戏里横行霸道。 苏瑾瑜无语:“店长啊,你不是能直接给自己发钱吗?怎么还充?” 陈陌摇头道:“这你就不懂了吧,我发钱,那我就是托,我充钱,那我是玩家,这不是一个性质的。” 苏瑾瑜扶额:“不是很懂你到底在坚持些什么,不就是左边口袋的钱拿到右边口袋吗……” 陈陌说道:“你不懂。” 苏瑾瑜:“……” 贾鹏翻着手机里的应用市场:“店长啊,这个月都出现三款抄《植物大战僵尸》的游戏了,你真的不打算管管了吗?” 文凌薇无语:“什么鬼,店长的新游戏都上线了,怎么还有人抄《植物大战僵尸》呢?” 苏瑾瑜说道:“都是因为帝朝互娱的《圣泉守卫者》又带了一波热度呗。” 陈陌看了看:“哦,有什么大公司吗?” 贾鹏摇头:“没有,都是一些小公司。” 陈陌说道:“哦,那就不用管了。” 贾鹏无语:“那为啥帝朝互娱你管,这些就不管了啊?” 陈陌说道:“这小公司能给我毛线的推荐位啊,跟他们打嘴仗那不是浪费口水吗,跌份。” 贾鹏无语:“啊?合着你跟帝朝互娱打嘴仗就为了推荐位啊?” 陈陌点头:“是啊,没推荐位我费这个劲干啥啊?” 贾鹏:“……” 陈陌说道:“没事,你继续盯着吧,要是发现像什么禅意互娱之类的公司也抄《植物大战僵尸》的话,你就告诉我,我立刻去微博上讹他们去,推荐位这个东西我可不嫌多。” 贾鹏:“……店长我发现我还是高估了你的节操。” 陈陌微笑道:“没事,你迟早会习惯的。” 苏瑾瑜说道:“拉倒吧店长,你看微博上那些大公司的总裁啊,ceo啊,一个个都跟防贼式地防着你呢,谁还跟你打赌啊。” 陈陌说道:“唉,这些人啊,一个比一个鸡贼,不好套路了啊。” 文凌薇乐了:“你刚把帝朝互娱都给坑了,还白赚了一个月的推荐位,还想用这个方法套路别的公司啊?想太多了吧?人家大公司ceo又不是傻子。” 陈陌叹了口气:“唉,没劲。都没人跟我战斗了,无敌是多么寂寞。” 苏瑾瑜无语:“行了,你现在在游戏圈可是连帝朝互娱都敢套路的狠人,谁还敢在微博上接你的话茬啊?” 陈陌说道:“也不至于吧,我试试。” 陈陌拿出手机登录微博,随便翻到了禅意互娱总裁刘远峰的微博,留了个言:“有兴趣打个赌吗?” 很快,刘远峰回复了,只有三个表情:“【再见】【再见】【再见】”。 陈陌又找到了神幻游戏平台总裁丁邢的微博:“有兴趣打个赌吗?” 很快,丁邢也回复了:“无冤无仇,求放过!” 陈陌又找到恒游网总裁邱恒阳的微博:“老邱来打个赌啊?” 邱恒阳:“卧槽,我是友军啊尼玛!” 陈陌把几家大小渠道的总裁找了一个遍,没有一个人愿意接他的茬。 陈陌叹了口气:“都这么抠门啊,我不就是想蹭几个推荐位吗?唉,人情冷暖啊真是。” 苏瑾瑜和文凌薇简直都震惊了,世界上怎么会有如此厚颜无耻之徒?人家平台靠着推荐位挣点钱容易吗? 陈陌自言自语道:“本来我还打算多蹭几个推荐位的,算了,其他的没有就没有吧,反正帝朝互娱的这个推荐位比较大,带的用户量也差不多够了。” 苏瑾瑜说道:“是啊,你就别不知足了,你知道多少设计师削尖了脑袋想拿这个推荐位都拿不到吗?这可是帝朝互娱内部a级和s级设计师才有资格拿的推荐位啊!” 文凌薇说道:“话说回来,拿这个推荐位来推广《我叫mt》还真是浪费了……平时这个位置放的可都是一些vr大作。” 贾鹏说道:“不过,这么一推的话,店长又能多赚好多钱了吧,羡慕……” 大家正说着,陈陌的手机响了。 陈陌一看,是个不认识的号码,接了起来:“喂?” 对面是个男声:“你好,请问是雷霆互娱总裁陈陌先生吗?” 陈陌清了清嗓子:“不错,正是在下。” 对面:“……” 短暂的两秒沉默之后,对面说道:“我是帝朝互娱游戏推广渠道负责人,许晓军。这次是想跟您谈一下关于推荐位的事情。” 陈陌说道:“嗯,好啊。” 许晓军说道:“是这样的,林总已经指示过了,帝朝游戏平台首页的【本月强推】栏位随时给您留着,您可以任选一个时间,我们为您推广《我叫mt》这款游戏,为期一个月。” 陈陌点点头:“嗯,贵方的办事效率我很欣赏,不过……谁说我要推广《我叫mt》了?” 许晓军一愣:“啊?” 陈陌说道:“当时我跟邱斌说的是,‘给我的游戏免费推广一个月’,我没说是推广《我叫mt》啊。” 许晓军那边沉默了一会儿,然后问道:“那您的意思是?” 陈陌说道:“推广我下一款游戏,等我做出来了,再通知你们。” 许晓军沉默片刻:“这个,我得请示一下林总。” 陈陌点头:“行,我这不急。” 苏瑾瑜和贾鹏这些人都听到了陈陌说的话,全都是一脸震惊的表情,而且莫名想笑。 他们能够想象到帝朝互娱的人听到这个消息该是多么的蛋疼。 店长这可是一点都不把自己当外人啊! 少一点套路,多一点真诚不好吗? 五分钟之后,那边回信了。 许晓军说道:“林总同意了。这样,这个推荐位我们暂时安排别的游戏了,您什么时候研发出下一款游戏,什么时候联系我,到时候这个推荐位直接给您换上去。” 陈陌说道:“好嘞,多谢了啊。” 徐朝军:“……不客气,再见。” 陈陌的“再见”还没说出口,对面已经挂了,只剩下“嘟嘟嘟”的忙音。 贾鹏拍桌狂笑:“店长,你真是胆肥啊,你就不怕帝朝互娱出个五百万买你手脚啊哈哈哈哈!” 陈陌严肃地说道:“想什么呢,人家帝朝互娱是大公司,正规公司,哪能干这种事呢。” “再说了,不就五百万吗,我也出得起啊!” 第78章 剧情设计师的人选 陈陌又在“艾泽拉斯宇宙”上更新了一个词条。 “月光林地:这里是整个卡利姆多大陆之上最非同寻常的地方之一。森林没有遭受恶魔的腐蚀,依旧保持原有的纯洁和平静。和卡利姆多其他地方都截然不同,月光林地是和平之地,危害森林、制造争端之辈,都会遭到德鲁伊的驱逐。因此,月光林地常会被联盟和部落选为中立会议的召开地点,牛头人也会来这里向精灵同行们请教德鲁伊之道。” 词条更新了没多久,很多人纷纷留言。 “卧槽,有生之年系列,陈陌竟然更新了一个词条!” “上一条忘说了,沙发!” “每次都这么几十个字就把我们打发了,陈陌你还不去学学那些日更万字的网文写手!” “完全不够看啊啊啊!” “说,是不是你赚够钱了就偷懒不更新了!” “我就问你什么时候能把艾泽拉斯给做出来!不要再拿《我叫mt》这种卡牌游戏打发我们了!” “我要寄刀片,有没有一起的!” “楼上+1!” “+2!” 陈陌微微一笑,关闭界面,深藏功与名。 照常打开“艾泽拉斯国家地理”,查看有没有新帖子。 “嗯?新的同人?人气还挺高。” 陈陌注意到有篇帖子是最近发出来的,已经被顶了七八页,好像很受欢迎。帖子的名称是《长篇同人:奥格瑞玛的孤儿》。 陈陌点开帖子,果然,这是一篇长篇连载的同人作品,主角是个诞生于奥格瑞玛的孤儿兽人,主要讲述他一步步成长、成为一名部落战士并经历冒险的故事。 当然,后面这些都是陈陌猜的,目前这篇同人文才写了不到两万字,故事剧情还没怎么展开。 不过陈陌能看得出来,作者的文笔相当不错。一般来说,国人写西幻,很容易走到两个极端,要么不地道,要么翻译腔,而这篇同人文则是完全没有这个问题。 而且,故事结构合理,剧情张力不错,能看到一些为以后留下来的伏笔,整个故事的框架应该是很完整。 难怪人气这么高,这篇同人作品的质量也确实碾压了其他“中学生作文”水平的同人文。 “这还是个人才啊。”陈陌惊讶道。 其实,陈陌刚开始创建“艾泽拉斯宇宙”也是有一些这样的想法,艾泽拉斯的内容太多了,光靠着他一个人,要想做出vr版的《魔兽世界》说不定得好几年,就光写这些任务文本、剧情对话就能把他给累死。 所以,陈陌为什么要提前做“艾泽拉斯国家地理”,就是希望这里能汇聚一批喜爱这个题材,能力又比较强的画师、作者,以后能用得上。 否则,靠着自己招人,很难招到满意的,而且也费时费力。 就像前世《我叫mt》动漫能做出来,也是受益于nga这个论坛。 只是陈陌没想到,竟然这么快就逮到一个。 陈陌查了一下这名作者的雷霆游戏通行证信息,正好也绑定了手机,直接就查到了手机号。 陈陌给作者打了个电话。 短暂的等待之后,那边有人接了起来:“喂,你好?” 是个男的,陈陌微微有点失望。 “你好,我是陈陌,是《我叫mt》的设计师。” 对面愣了一下,然后惊道:“啊?陈陌?真的假的?你真是那个陈陌?不会是骗子吧?” 陈陌无语:“我应该还没出名到会被冒充的地步吧……我真是陈陌,怎么称呼你啊?” 对面说道:“哦,我叫郑弘曦,或者你可以叫我的笔名,幻光。” 陈陌:“……都挺难记啊。” 郑弘曦:“……” 陈陌说道:“那个,你现在工作了吗?” 郑弘曦说道:“没有,我刚从上一家公司辞职,现在是待业在家状态,没啥事干,正好对‘艾泽拉斯宇宙’上的东西挺感兴趣,一时头脑发热,就开了篇同人文。” 陈陌说道:“嗯,有兴趣来帝都发展吗?” 郑弘曦问道:“啊?我可以去雷霆互娱吗?” 陈陌说道:“嗯,我对你的作品还挺感兴趣的。这样吧,你现在人在哪个城市?” 郑弘曦说道:“呃,在魔都。” 陈陌说道:“这样,我给你报销高铁票和住宿费,你来帝都一趟吧,咱们面谈一下。顺便把你过去的作品都带上。” 郑弘曦说道:“好!那行,我收拾一下,后天就过去!” 陈陌点点头:“好,等一下我给你发个地址,到时候你直接过来就行了。” 挂断电话,陈陌把体验店的地址发给郑弘曦。 “如果这哥们合适的话,那就还差一个精通数值的人了。” 《我叫mt》上线之后,已经可以稳定盈利,现在陈陌已经有一定的资本可以做大型游戏了。 不过,陈陌暂时的第一目标还是进一步扩大自己的玩家群,玩家多起来之后,他的第一款大型游戏才能走得更顺。 在这段时间内,陈陌还得再招两个助手,一个负责剧情,一个负责数值。 陈陌当然可以自己一手包办,但毕竟太浪费时间了,而且这里面很多都是重复劳动,一遍又一遍地做没有意义。 至少在招到靠谱的剧情设计师和数值设计师之前,陈陌是不会去碰大型游戏的。做得慢就不说了,忙则生乱,品质不好保证。 在陈陌看来,这个郑弘曦的底子不错,稍微培养一下的话有发展潜力。 就在这时,电话响了。 陈陌无语,怎么回事,这几天的电话一个接着一个,不让人安生啊。 陈陌接起电话:“喂?” 对面是个妹子的声音:“您好,请问是陈陌先生吗?” 陈陌:“是,你哪位?” 妹子说道:“我是天际网游戏频道的记者韩露,想给您安排一次专访,您有时间吗?” 陈陌一愣:“啊?专访?” 韩露说道:“对。因为我们主编觉得您的游戏,就是《我叫mt》,很成功,也很有话题性,所以想采访一下您。不会占用很多的时间,一两个小时就够了,主要是谈谈您在设计这款游戏时的一些思路。” 陈陌想了一下:“行,可以。” 韩露说道:“好,那明天上午您有时间吗?我打算直接到您体验店那边去。” 陈陌说道:“有时间。” 韩露:“好,那就暂定明天上午了,咱们不见不散哦。” 挂了电话,陈陌一脸懵逼。 怎么,还专访?哥现在已经是这么有牌面的人了吗? 第79章 用心创造快乐 第二天。 韩露准时来到体验店。 看外表是个挺文静的妹子,看起来岁数也不大,二十五六岁。 “幸会啊,陈陌先生。”韩露伸出手来,和陈陌握了个手。 “找个稍微安静点的地方吧。”陈陌带着韩露来到二楼自己的工作室。 这两个人刚上二楼,苏瑾瑜、贾鹏等人都看向楼梯口的方向。 “这妹子是谁啊?”贾鹏问道。 苏瑾瑜说道:“好像是个游戏频道的记者,来采访店长的。” 贾鹏惊讶道:“采访店长?我的天,店长已经这么有牌面了吗?” 众人:“可怕!感觉店长要火了!” …… 工作室里。 陈陌给韩露倒了杯水,两个人在沙发上坐下。 韩露说道:“最近您应该挺忙的,感谢您能抽出宝贵时间来接受这个专访。” 陈陌摇头:“不忙啊,我最近在休息。” 韩露干咳两声:“呃,那个,好吧。” 这人怎么不会接话呢!陈陌让韩露采访的第一句话就卡住了。 陈陌说道:“没事,你不用紧张,不就是随便聊聊嘛。” 韩露无语,什么鬼,到底是我采访你还是你采访我啊! 韩露想了一下:“行,那咱们从哪说起呢……” “就从《我叫mt》说起吧。我们都知道这款游戏的成绩非常好,首月流水2300万,而您也凭借着这款游戏被整个游戏圈所熟知。那,您在一开始规划这款游戏的时候,有没有想到它会这么赚钱?” 陈陌点点头:“嗯,知道啊。” 韩露:“???” 这和预想的剧本不一样啊! 一般遇到这个问题,一般的游戏设计师都会说“其实是没想到的”blabla,因为游戏行业本身就充满着不确定性,没有任何人敢确信自己做的游戏就一定会火。 结果陈陌直接说自己早就知道《我叫mt》会这么赚钱? 吹牛逼呢吧! 第一个问题就遭遇到严重的困难,韩露感觉有点头痛。她已经隐约意识到,陈陌的脑回路似乎和普通人有一些差异。 “那么,您能说说是怎么预测到的吗?或者说,您为什么对这款游戏这么有信心?” 韩露的第二个问题是临场发挥的,问完之后她也长出了一口气,心想还好我是专业记者,素质过硬,临场应变能力简直满分啊。 陈陌说道:“其实呢,我设计游戏的信条是‘用心创造快乐’。能够做出这么优秀的游戏,都是源自于三个方面。” “第一方面,是我对游戏的热爱。” “第二方面,是我对玩家的诚意。” “第三方面,是我对梦想的坚持。” “如果说还有其他的话,那就是一点点的运气。” “所以我觉得这款游戏能火。” 韩露眼睛微微睁大,她简直不敢相信这话是从陈陌嘴里说出来的。 什么玩意?热爱?诚意?坚持? 这是做出《我叫mt》的设计师说的话? 这些可都是空话套话啊,如果仅凭着热爱、诚意和坚持就能做出好游戏,那这世界上的好游戏的数量岂不是已经爆炸了? 更何况,韩露自己也是做过功课的,她玩过《我叫mt》,这游戏跟“热爱、诚意、坚持”有毛线的关系啊! 用骗氪体现热爱,用坑钱体现诚意吗?! 看着一本正经地胡说八道的陈陌,韩露感觉自己的专访遇到了重大困难。 这可是陈陌的原话,写,还是不写? 不写,那这稿子怎么完成啊? 写,玩家们谁信啊!感觉这话写出来,读者们会质疑记者和编辑的智商啊! 韩露揉了揉太阳穴,整理了一下情绪说道:“好的,那我们换个话题。对于《我叫mt》这款游戏在应用市场上7分左右的低评分,您怎么看呢?” 陈陌说道:“这个嘛,我觉得挺正常。因为这游戏是免费下载的,难免会有竞争对手恶意抹黑嘛。反正他们下载游戏又没有什么成本,随手打个一星很正常。” “所以我才感觉痛心疾首啊,我辛辛苦苦研发出一款如此良心的免费游戏,结果还要遭到竞争对手的恶意抹黑,这本来是一款可以评分上9的游戏,现在却在7分左右徘徊,怎么说呢,我感觉十分痛心!” “我觉得官方应用市场应该好好地制止这种行为,还《我叫mt》一个公道!” 韩露再次瞠目结舌。 那是竞争对手恶意抹黑的吗?那明明是愤怒的玩家刷的差评啊! 陈陌不知道吗?怎么可能不知道啊!他就是在睁眼说瞎话啊! 韩露扶额,本来她是想做一篇有深度、有爆点的专访,结果陈陌这太极拳打得,直接给她绕得团团转,北都快找不着了! 韩露想了一下:“那么,听说在《我叫mt》里面,有一张卡牌叫‘大大姐’,卖到了2000块钱,许多游戏评论家说,这已经严重影响到了游戏本身的公平性,那请问您怎么看待这件事呢?” 陈陌说道:“哦,关于稀有卡牌这个事情呢,其实就相当于是集邮。集邮你懂吧?有些稀有邮票何止上千,几万几十万也有可能,对吧?其实,《我叫mt》也有一定的收集属性,一些有钱的玩家为了集齐图鉴上的卡牌,花一些钱,我觉得这是对游戏的认可。” 韩露问道:“那也就是说,您完全不觉得《我叫mt》是一款不公平的游戏吗?” 陈陌摇头:“你这个问题问得不太好,你看,这世界上没有绝对公平的游戏嘛。有些游戏,你花的时间多,你就厉害;或者你的技术好,你就厉害;或者你的运气好,你就厉害;或者你的人缘好,你就厉害……游戏呢,本身就是一个小世界,人和人是很难绝对平等的。所以,是的,我承认《我叫mt》是一款不公平的游戏。” “呃……” 韩露有点懵逼,她好像被陈陌的逻辑给绕进去了,忘记了她本来想问什么。 绕了两分钟没绕明白,韩露翻了翻小本子,决定问下一话题。 “其实我在来之前也做了一些简单的功课,让我比较吃惊的一点是玩家们在《我叫mt》中充值的额度。据专业人士计算,在《我叫mt》中,充值玩家的数量可能占到玩家总数的10%,而这些人的平均充值金额大约是200块。” “要知道,一般的手游以买断制收费,也仅仅是10~50块钱左右,而这些玩家花在《我叫mt》上的钱达到了200之多,这到底是为什么?这款游戏到底是哪一个方面,吸引着他们花这么多钱呢?” 第80章 满嘴跑火车 陈陌说道:“这个嘛,你也知道,《我叫mt》是完全免费的,对吧?就算你一分钱不花,也完全可以一直玩下去,玩到这游戏关服都没问题,是吧。” 韩露想了想,好像确实是这么回事,点了点头。 陈陌说道:“明明是一款免费游戏,为什么玩家们却花了这么多钱呢?其实,我是一名穿越者,我可以通过这款游戏操控玩家们的大脑,让他们心甘情愿地在游戏中充值。” 韩露:“???” 气氛一时很尴尬。 陈陌一乐:“抱歉,这个笑话有点太冷了。” 韩露擦了擦额头上的汗:“没事,没事。你讲冷笑话的时候实在是太一本正经了,我一不小心就中招了。” 陈陌说道:“显然,我既不可能是穿越者,也不可能操控玩家们的大脑,对吧?所以,玩家们为一款免费游戏充这么多钱,就只有一个解释了。” “那就是他们对这款游戏有着发自心底的热爱,他们感受到了我在游戏中对他们传达的诚意,所以才心甘情愿地掏钱支持我,希望我以后能做出更多更好的游戏来。” “对此,我始终铭记玩家们的厚爱,时刻不敢懈怠,一定会研发出更好玩的游戏回报大家。” 韩露嘴角微微抽动:“那个,我没记错的话,刚开始的时候你说你最近在休息吧?” 陈陌点点头:“没错啊。但是我心里是始终记挂着亲爱的玩家们的。” 韩露感觉有些抓狂,这人满嘴跑火车,太不靠谱了啊! 感觉根本问不出任何有价值的回答来啊! 但来都来了,韩露也没有办法,只能硬着头皮问了下去。 “为了给《我叫mt》预热,您还投资制作了一部动画片《我叫mt》,还有专门用于介绍游戏世界观的网站‘艾泽拉斯宇宙’,里面的内容非常丰富。” “但是,《我叫mt》却没有用到太多里面的设定,这是受限于游戏类型的原因吗?还是说您从一开始就只是打算把这个世界观当成一个噱头?” 陈陌说道:“这个嘛,是个秘密,大家可以好好期待一下。” 韩露问道:“那就是说,您还有继续开发整个艾泽拉斯世界的打算对吗?” 陈陌说道:“这我可没保证过。我说了是个秘密,大家可以期待一下。” …… 专访持续了将近两个小时,韩露问到最后,感觉自己的思路已经全乱了,好在录音笔把两个人的谈话都记录下来了,韩露也速记了一些聊天内容。 感觉实在是问不出什么了,韩露起身告辞。 “今天真是麻烦您了。”韩露说道。 陈陌摆摆手:“不必客气,也特别感谢你们可以把我内心的真实想法告诉所有的玩家,让大家感受到我对游戏的热爱,还有对玩家们的诚意。” 韩露:“……再见。” 韩露离开陈陌的体验店,感觉头还有点晕。 怎么个情况,感觉被忽悠了啊…… 来之前,主编再三叮嘱韩露,一定要问出隐藏在《我叫mt》背后的秘密,像什么免费游戏的盈利秘诀啊,陈陌的创意啊,这可都是爆点,写到稿子里说不定就能引起轰动。 就算问不出这些秘密,也尽量问出些陈陌的真实想法,比如他更在意赚钱而不在意玩家感受啊,或者他在故意挑动玩家之间的攀比心理啊,诸如此类。 像这样的内容也能制造矛盾、制造话题。 结果,韩露发现自己竟然完全没有达成主编的任务。 《我叫mt》背后的秘密?一概没有啊! 陈陌的真实想法?也没有啊! 这家伙简直就是睁眼说瞎话,什么对游戏的热爱?对玩家的诚意?对梦想的坚持? 说起瞎话来眼都不眨!韩露都有点怀疑陈陌是不是精神分裂了! “算了,只能按照陈陌说的来写了……” 韩露看着小本本上记下来的内容一阵头痛,她有一种预感,这应该会是她从业以来,编得最纠结的一篇稿子…… 看着韩露远去的背影,陈陌一乐,套路我?你也太嫩了点。 像《我叫mt》的盈利秘诀这种东西,怎么可能会告诉你?如果陈陌真的毫无心机地说了,这篇专访的稿子一发出来,岂不是给所有的游戏设计师做了一次免费的“如何骗氪”教学? 当然,陈陌也知道,就算他不说,这个世界的游戏设计师们也迟早会研究出来卡牌游戏的这一套盈利秘诀,甚至很快就会迎来和前世一样的卡牌游戏大泛滥。 不过陈陌也并不在意,就算这些人能摸清卡牌游戏的套路,那至少也得几个月的时间,到时候陈陌早就不稀罕做这种最低阶的初代卡牌了。 …… 三天后,陈陌的专访出来了,发布在天际网游戏频道,标题是“专访《我叫mt》设计师陈陌:用心创造快乐”。 里面有一段是这么写的。 “当笔者问及,为什么对《我叫mt》这款游戏这么有信心?陈陌回答道:‘我设计游戏的信条是用心创造快乐。能够做出这么优秀的游戏,都是源自于对游戏的热爱、对玩家的诚意和对梦想的坚持。’” 类似的内容还有很多,韩露基本上忠实地记录了陈陌的回答。 这篇专访确实火了,只不过火的方式和韩露预估的不太一样。 玩家们看到这篇专访之后,纷纷留言。 “陈陌说的话真是一个标点符号都不能信!” “用心创造快乐?是用薪创造快乐吧!” “本来他做《植物大战僵尸》的时候还挺良心的,现在已经彻底暴露了!他就是个坑爹货!” “逗死我了,这专访是谁做的啊,记者和编辑都没脑子吗2333” “陈陌满嘴跑火车也就算了,结果小编竟然还一本正经地记下来然后发出来了!” “恍惚有种我在看新闻联播的错觉……” “真是笑的我眼泪都出来了,今天是愚人节吗?” “陈陌是在用心创造快乐?这是本年度最佳笑话23333” “真是低估了这家伙厚颜无耻的程度啊!” 第81章 面试 “玩家们对这款游戏有着发自心底的热爱,他们感受到了我在游戏中对他们传达的诚意,所以才心甘情愿地掏钱支持我,希望我以后能做出更多更好的游戏来。对此,我始终铭记玩家们的厚爱,时刻不敢懈怠,一定会研发出更好玩的游戏回报大家。” 体验店里,文凌薇高声朗诵着陈陌的专访新闻稿。 苏瑾瑜:“辣眼睛!真的没眼看了。” 贾鹏:“店长啊,你这样真的不会被玩家打死吗?” 文凌薇说道:“我劝你们这几天还是回学校避避风头,以免被波及。” 陈陌无语:“怎么了怎么了,这不是写得挺好吗?看看,这一字一句都是玩家们对我的真情实感啊。” 苏瑾瑜:“店长,你说这话真的不怕被雷劈吗……” 贾鹏说道:“店长,你这个店,装了避雷针了吧?” 陈陌无语:“行了,大家差不多得了,今天还有个面试呢,别把来面试的同学给吓走了。” 贾鹏问道:“面试?你要招新人?” 陈陌点点头:“嗯,我可能还要招一个剧情和一个数值。否则以后做大型游戏,只有我和金鱼两个人是忙不过来的。” 文凌薇说道:“啧,也就是说很快又要有一位萌妹子了是吗?” “真的吗!”贾鹏也来精神了。 陈陌无语:“整天想什么呢?是个男的。” 文凌薇说道:“男的?男的招来干什么,轰走轰走。” 陈陌:“……你们想把我的体验店变成女儿国吗?” 文凌薇翻了个白眼:“你别告诉我你不是这么想的。” 陈陌:“……算了,不和你们扯了,那哥们应该也快到了。” 没过多久,郑弘曦到了。 是个挺年轻的小伙子,高高瘦瘦,看起来挺安静,也比较有礼貌。陈陌和他握了握手,把他带到会议室里。 文凌薇对苏瑾瑜说道:“嗯,我改主意了,这个小帅哥也不错。” 苏瑾瑜无语:“你有点节操好不好!到底要招谁这个还是要看能不能符合店长的要求吧!” 会议室里。 陈陌给郑弘曦倒了杯水:“这也不是什么大公司,面试就是随便聊聊天,不用紧张。” 郑弘曦点点头:“嗯,不紧张。不过我挺惊讶,你比我想象中年轻多了。” 陈陌一笑:“我大学毕业一年多了。” 郑弘曦说道:“那你也就比我早一届,我毕业不到一年。” 郑弘曦的简历,陈陌之前已经看过了。 郑弘曦,今年24岁,刚从魔都某重点大学毕业,文学专业。毕业后在魔都一家传媒公司工作了一段时间,因为不喜欢这份工作而辞职,想要转行,但还没有决定。 有一些个人作品,陈陌大致翻看了一下,以中短篇为主,有各种同人文,除了西幻以外,也写仙侠、武侠、东方玄幻题材。 作品倒不算特别出彩,不过基本的文笔和剧情构思是合格的,最主要的是不论写什么题材都基本没有违和感,这点让陈陌比较满意。 陈陌问道:“考虑过接下来转行做什么吗?” 郑弘曦说道:“没太想好。我个人比较不喜欢传统工作里的那种人际关系,之前想过全职写网文,不过我现在的水平还不太行,很可能生活没什么保障,来自家里人的压力也会比较大。” 陈陌问道:“那考虑过做游戏吗?” 郑弘曦说道:“考虑过。不过相对而言,国内目前的游戏不太重视剧情这块,而我的兴趣主要是在剧情上。” 陈陌点点头:“好,这样,我准备了一份测试题,你随便写写吧。” 陈陌说完,拿出一份打印好的测试题。 郑弘曦接过来看了看,测试题不多,一共也就五道题。 第一题是为一款仙侠类大型多人角色扮演游戏(mmorpg)设计世界观背景和两个职业,并简要介绍职业特性。 第二题是为一款三国题材策略游戏写五个道具的名称和描述,要求道具为同一类型,且品质从低到高。 第三题是根据“艾泽拉斯宇宙”中的内容,简述德拉诺与艾泽拉斯的关系。 第四题是任选“艾泽拉斯宇宙”中的一个小事件,简单写一条任务线。不需要具体的任务文本,只需要简述。 第五题是写一个完整的任务文本,即npc对玩家所说的话。任务梗概如下:“弗丁请你去找回泰兰之锤。”人物设定遵照“艾泽拉斯宇宙”中的相关内容。也可更改,但需要重写人物设定。 陈陌说道:“这个不着急,慢慢写就好,一个小时肯定够了。” 郑弘曦点点头:“嗯,够了。” 陈陌转身出门:“写好了叫我。” 陈陌走出会议室,众人小声问道:“怎么样啊店长?” 陈陌说道:“感觉还可以。给他出了份笔试题,如果笔试题答得没问题就ok了。” 苏瑾瑜问道:“嗯?什么笔试题啊。” “你们也要做吗?我怕打击你们。”陈陌说道。 文凌薇说道:“金鱼毕竟是学霸,你这样也太瞧不起人了。” 陈陌说道:“好吧,那你也给你们看看,愿意做的就做一下吧。” 陈陌说完,在苏瑾瑜的电脑上找出那份测试题。 众人把整张试卷看完,默默地散了。 苏瑾瑜有些无语地看着陈陌:“店长,这都是啥啊?太难了吧?第一题和第二题还能编一下,后面这都是啥?” 陈陌说道:“你又不关注这些,当然觉得难了。行了,大家各回各家、各找各妈吧,这说明你们不适合剧情设计师的工作。” 文凌薇说道:“嗯,为这个剧情小哥默哀三秒钟。” 苏瑾瑜说道:“也别这么悲观吧,可能他能答上来呢?” 其实陈陌出的这份题还算是比较简单的题目了,无非就是检验一下作为剧情设计师的基本素质。 像道具名称、道具描述、世界观、职业、任务线、任务文本这些都属于剧情设计师的基本工作。 作为一个剧情设计师,首要的能力是给一款游戏做好包装,让玩家能够感觉到这是一个完整、自洽的世界,至少不要让玩家产生违和感,影响游戏体验。 至于进阶的能力,就是要统筹剧情与设定之间的关系,让世界观能与游戏玩法融合,甚至通过一些特殊的剧情任务给玩家一些感动。 对陈陌而言,现在他只要求郑弘曦达到第一点就够了。至于后续的,可以慢慢培养。 第82章 用户量 大约半个多小时,郑弘曦写完了。 陈陌看了一下,答得还不错,基本满意。 第一题,世界观限定为仙侠背景,郑弘曦设定了仙魔两大对立阵营,以及各大门派。两个职业分别选择了金刚和羽士,一个是坦型职业,一个是法术输出型职业。 第二题,郑弘曦写了几把兵器,像环首刀、雁翎刀、青龙偃月刀等等,然后简单区分了一下品质。 后面三题都和“艾泽拉斯宇宙”有关,郑弘曦显然对艾泽拉斯的相关设定比较熟悉,答得挺多。 像第五题,陈陌其实故意隐去了很多信息,提里奥·弗丁是魔兽历史中的关键人物,而他的儿子泰兰则是血色十字军一员,这条任务线就是瘟疫之地的《爱与家庭》中重要的一环。 正是因为泰兰的死,提里奥·弗丁才决心重建白银之手骑士团,并最终成为对抗天灾军团的重要领袖。 当然,陈陌在“艾泽拉斯宇宙”上并没有写得这么详细,只是大致交代了一下提里奥·弗丁和他儿子泰兰的身份。郑弘曦在此基础上,对故事内容进行了一定的补全,虽然和原作仍有一些差距,不过也算还可以了。 陈陌全程看完,还比较满意。 “嗯,不错。那就谈一下薪酬吧。你之前的公司,工资多少?”陈陌问道。 郑弘曦说道:“6000。” 陈陌想了一下说道:“这样,这边给你开8000/月,试用期一个月。非研发期早10晚7,正常双休。研发期的话,周六加班。可以吗?” 郑弘曦很高兴:“可以可以,那我主要的工作是什么?” 陈陌说道:“主要是剧情方面的,剧情文本、任务线、道具包装等等。以后可能还会有世界观规划,甚至让你自己负责一些剧情向的游戏。” 郑弘曦说道:“好,没问题。” 陈陌说道:“行,那一会儿咱们把合同签了。你回魔都收拾一下,一周内入职没问题吧?” 郑弘曦说道:“行,我那边其实也没太多东西,简单处理一下就行了。” …… 送走了郑弘曦,陈陌回到体验店里。 文凌薇说道:“所以,店长要迎来第二位小伙伴了是吗?感觉抠门店长终于不再是单打独斗了啊。” 苏瑾瑜说道:“店长,马上就周末了,你可是说休息一周就做新游戏的。” 陈陌无语:“着什么急,休息还不好啊,天天想着工作。” 苏瑾瑜说道:“店长,你怎么可以这么咸鱼呢!” 陈陌说道:“好吧好吧,那你等等,我明天上班的时候把设计大纲给你,这次所有的内容都是你自己完成了。” 苏瑾瑜:“啊?所有都是我自己完成,我能行吗?” 陈陌说道:“放心吧,能行,给你的这款游戏非常简单,如果你完不成的话,那我可能需要考虑换一个助手了。” 苏瑾瑜:“……” 文凌薇问道:“那店长你自己呢?上次你好像是说,你也要自己负责一款新游戏吧?” 陈陌点点头:“对,我自己也做一款。总之,到时候你们就知道了。” 贾鹏说道:“店长啊,这次的游戏可千万别再是靠运气的游戏了,我真的玩不来啊!” 陈陌说道:“哦,抱歉,这次的游戏大概是世界上最靠运气的游戏了。” 贾鹏:“……你们聊,我先走了。” 文凌薇说道:“啧啧,所以店长又要开发一款坑钱游戏了?” 陈陌摇头:“不坑钱。都说了要回回血,防止折寿。这次是很公平的游戏。” 贾鹏:“很公平的游戏?!” 文凌薇:“我不信。” 陈陌说道:“而且,你们应该都玩过。就算不玩应该也知道。” 贾鹏说道:“到底是什么啊?” 陈陌说道:“得了,到时候你们就知道了,我这就去写设计文档的大纲了。” 陈陌说完,回到二楼的工作室。 …… 忽略掉一些玩家的骂声,《我叫mt》目前运营得还不错。国产卡牌游戏的规则逻辑是很完整的,包括各种玩家的操作和行为在服务器端会有严密的校验规则,外挂和篡改数据等行为很少。 而且,这种游戏本身是比较长线的,因为卡牌的获取、关卡的难度等等,这些数值都是经过了严格的规划,玩家玩多长时间能达到上限些都是可以算出来的。 至少在两个月之内,陈陌完全无需对《我叫mt》做出任何更新。后续的话,出几张新卡牌,几个新玩法,也不费什么事,抽空做一下就行了。 至于再往后……差不多得了,一款卡牌游戏,陈陌也没指望着吃一辈子,老是跟它死磕干啥,差不多钱赚够了就开发新游戏去了。 《我叫mt》首月流水2300万,陈陌实际拿到手的大概1280多万。 其实这已经很不错了,因为陈陌没去其他的渠道。 官方渠道只抽两成,而像帝朝游戏平台、神幻游戏平台等等,分成是不固定的,可能拿走收入的八九成,设计师只能拿到一成或者两成。 而且,这只是第一个月的收入,后续2~3个月,随着玩家群的扩张,这个钱可能还会再增长一些。毕竟《我叫mt》算是网游,后续盈利能力比单机游戏要强得多了。 正是因为《我叫mt》的盈利能力,陈陌才根本没打算靠着《我叫mt》动漫去挣钱。一部动漫找赞助本身就挺麻烦的,还得感谢这个感谢那个,赚的钱跟游戏没法比。 所以陈陌做动漫就完全是赔本赚吆喝,仅仅作为一种宣传手段,完全不考虑盈利了。 现在,钱有了,再抽几次奖的话,陈陌的各项属性应该也都能到第一阶段满值。 在陈陌的规划中,《植物大战僵尸》是起步,《我叫mt》是为了更多资金,下一步等解决了用户量的问题,就万事俱备,可以考虑研发自己的拳头产品了。 但是,用户量的问题怎么解决,还是得好好规划一下。 陈陌现在有用户吗?有,也没有。 《植物大战僵尸》和《我叫mt》都有很大一批玩家,但这些玩家,虽然有雷霆游戏通行证,却不算是陈陌自己的用户。 第83章 差异化 像帝朝互娱,它的帝朝游戏平台活跃用户达到几千万,同时在线用户最高时也曾达到过两百多万。 这些玩家只要登陆任意一款帝朝互娱的游戏,就要先登录帝朝游戏平台,自然而然地就会看到平台各大推荐位上的其他游戏。 甚至很多玩家,只玩帝朝互娱的游戏,不论是买游戏还是买增值服务都很少犹豫。 陈陌现在也有这么一批玩家,但数量差得太多了。大部分玩家都不会关注陈陌的下一款游戏是什么,更不会因为某款游戏是“陈陌作品”而去买、去玩。 陈陌深知,闷头做研发不是不可以,但终究会受制于渠道。而且,陈陌早晚也要做一款游戏平台,把自己所有的游戏都整合起来。 更何况,有许多游戏都是必须有庞大的用户量才能玩得转的。 现在,陈陌有两个关键任务,一个是研发“雷霆游戏平台”,让那些拥有雷霆游戏通行证的玩家们都知道这个平台,并把一些其他平台的玩家挖过来。 就像前世的暴雪做战网,腾讯做tgp、微信游戏一样,把已有的玩家资源全都整合起来,这样就更有利于新游戏的推广和各游戏之间的联动。 但是,对陈陌而言,干巴巴地只上一个雷霆游戏平台肯定是不够的,平台上只有《flappybird》、《植物大战僵尸》和《我叫mt》这三款游戏,怎么看都有点太单薄了。 当然,陈陌也可以和其他游戏公司谈合作,让他们把游戏挂在雷霆游戏平台上,丰富一下游戏库。 但一来陈陌看不上那些游戏,二来这些公司估计也看不上陈陌新做的这个游戏平台,所以就算去谈,结果多半也是一拍两散。 陈陌要一下子出两款新游戏,一是为了充实一下游戏库,二是为了进一步扩充自己的玩家群。 陈陌打开文档,写下文档标题:《雷霆棋牌》设计概要。 …… 在国内,什么游戏的用户最多? 卡牌游戏?角色扮演游戏?射击游戏? 都不是。 用户最多的是棋牌游戏。 在前世,腾讯棋牌的用户量达到了惊人的2.4亿以上,平均每5个国人,就有1个是棋牌游戏的用户。 陈陌要做棋牌,就是要尽可能地通过帝朝互娱的推荐位和棋牌游戏本身的特性,为雷霆游戏通行证拉到最多的玩家,为之后的拳头产品铺路。 这是陈陌一早就规划好的,也是为了最大化利用上次赌约赢到的那个推荐位。 但是,棋牌游戏具体怎么做,陈陌现在还没想好。 棋牌游戏这个范围太广泛了,像斗地主、麻将、桥牌、象棋、围棋……这些都能算在棋牌里头。陈陌想要全做肯定不现实,也不划算,只能挑着做。 而且,这个世界是有棋牌游戏的。像帝朝互娱和神幻游戏平台,都有自己的棋牌游戏,而且玩家不少。 陈陌现在考虑的,是如何才能做出差异化,否则根本无法撬动这两大公司的棋牌玩家。 这两天陈陌已经把市面上的棋牌游戏都下载了一个遍,就相当于是调研了。 像斗地主、麻将这种前世热度很高的玩法,平行世界也都有,而且,玩法大同小异,陈陌可以在一些界面表现、具体规则上做优化,但毕竟也只是优化,不可能就靠着这些优化挖走其他棋牌游戏的玩家。 必须得有和其他棋牌游戏做出明显区别的地方。 同样是做棋牌,不同的类型差异也很大。比如斗地主、麻将这种,基本上是老少咸宜,用户量很大。而象棋、围棋这种,可能玩家不少,但一点都不赚钱。至于桥牌一类的玩法,可能玩家数更加稀少。 陈陌要做棋牌,又想靠着棋牌多挖一些玩家,斗地主和麻将这两个是肯定绕不过去的,所以这两个是必做的。 但是,陈陌也研究了很多棋牌游戏,其他的游戏公司也不傻,凡是做了棋牌的,基本上都做斗地主和麻将,各种玩法也都是根据各地的一些经典玩法整合的,像斗地主里面的癞子场、麻将里的血流麻将也都有。 陈陌现在能想到的优化有三个方面,第一个方面是针对新手的一整套指引和帮助,包括新手课堂、每日任务、福利任务、每日低保等等,这些东西,其他的游戏要么没做,要么做的不好,陈陌可以在这方面好好地优化一下。 第二个方面是比赛模式。这个世界的棋牌游戏,主体都是游戏大厅,很少有各种比赛场,对陈陌来说,做比赛场也算是个不错的噱头。 第三个方面是商城道具、贵族系统。这个世界虽然也做了一些增值服务,但相对比较少。真要优化的话,做一些贵族表情包、头像、衣服等等,甚至用积分兑换实物,这些都可以做。 但是,光这些还不够,远远不够。 新手系统最多是降低一些获取玩家的成本,稍微提升一下玩家留存,商城、贵族系统可以稍微增加一点收入,而比赛模式算是个差异化的东西,能稍微和其他棋牌游戏区分一下。 但是,这些都不是决定性的。要知道,棋牌用户的黏性还是比较强的,比如有些玩家,在帝朝游戏平台上有几百万的豆子,为什么要换到陈陌的棋牌游戏来?陈陌又不可能帮他把这些豆子也一起转过来。 所以,想要克服这种黏性,陈陌要找一个突破口,一个其他棋牌游戏都没有的突破口。 陈陌开始找前世有而这个世界没有的玩法。 斗地主?升级?炸金花?七鬼五二三?…… 没找到什么特别明显的突破口,一些大众玩法肯定都被做烂了,小众玩法呢玩家太少,根本起不到扩大玩家群的目的。 陈陌也有点郁闷,怎么偏偏棋牌游戏,两个世界这么类似? 不信,再找,肯定有不同点! 大众麻将?四川麻将?国标麻将?…… 也没有! 陈陌感觉有点怪,他总感觉好像有一种棋牌,是前世有而这个世界没有的。 是什么呢? 第84章 这个世界没有的扑克 陈陌在网上翻来找去,突然,他一拍脑门。 “对啊,德州扑克好像没有啊!” “但是,德州扑克怎么可能会没有呢?这不科学啊!” 陈陌刚才一直就在纳闷,到底是少了哪个游戏,结果找来找去,这个世界没有德州扑克?这不是扯淡呢嘛? 陈陌又继续翻,甚至找了许多外国网站,最后发现,没有!这个世界真的没有德州扑克这个东西! “果然,我刚才就一直觉得好像少点什么,真的没有德州扑克啊!” “可以,雷霆棋牌的最后一块拼图终于找到了。” 陈陌也有些激动,终于,整个棋牌游戏的框架完整了。 …… 德州扑克在国内不算是大众玩法,如果只计算用户量的话,比不上斗地主和麻将,知名度也差得多。 但是,德州扑克在一些小圈子里却是异常火爆,而且水深得不可思议。 像it圈、创业圈、投资圈的一些大公司创始人、ceo,都极为热衷德州扑克,像李开复、柳传志、马云等等,就都是德州扑克的狂热爱好者。 而在世界范围内,德州扑克可以说是风靡全球,尤其是在美国,如果有人说他玩扑克,那么他多半就是在玩德州扑克。 在世界扑克系列赛(wsop)中,德州扑克的比赛奖金,头奖甚至达到了1000万美金,曾经有一名来自瑞典的厨师赢得了冠军,一夜暴富。 可能很多人非常费解,为什么德州扑克有这么大的魅力? 如果用一句话概括德州扑克与其他扑克的不同,那就是:德州扑克是一款可以稳定盈利的扑克游戏。 是的,听起来比较玄幻,但这是事实。 其他的棋牌游戏,像斗地主、麻将、炸金花,都有着极强的赌博性质,技术很重要,但运气更重要。如果以斗地主或麻将为职业的话,盈亏很大程度上取决于运气,那就无异于赌博。 而赌博的特点就是久赌必输,谁也不能保证这东西能保持稳定盈利。 但德州扑克是一款可以保持稳定盈利的游戏,如果你打德州扑克一直输,那就只能证明一点:你太菜了。 在国外,有许多德州扑克的职业选手,像philivey,在各类赛事中24次获得冠军,一百多次打入钱圈,整个职业生涯共赢得了两千多万美元的总奖金。 在国内,也有许多职业德州扑克选手,月收入稳定在十万左右。因为种种原因,德州扑克在国内的推广是受限的,但即使如此,国内的德扑玩家数量也有6000万人之多。 为什么德扑是一款能够稳定盈利的游戏?因为德扑的规则比绝大多数扑克游戏都要复杂,你可以选择在任何时候退出,也可以疯狂加注直接让自己的筹码翻倍。 而且,在打德扑的时候,你可以根据对方的行为(加注、平跟等)判断对方的手牌,并以不同的策略来打。 德扑不像炸金花,炸金花是完全靠着手牌,你拿到超强牌就必赢,但德扑最后的输赢取决于五张公共牌,理论上说,就算你的手牌是最小的不同花27,也有可能打赢最大的手牌对a。 打德扑,需要精于概率计算、善于隐藏自己的表情、懂得通过对方的行为猜测他们的手牌、保持良好的心态。运气在输赢中所占的比重可以说是降到了最低。 像高手和菜鸟玩,也许菜鸟的每一手牌都比高手要好,但高手能通过玩心理把菜鸟打得崩溃,这一点都不夸张。 像斗地主、麻将这种游戏,菜鸟也许可以凭借着运气赢一两把大的,但在德州扑克里面,菜鸟永远不会有这种机会。 …… 大框架确定了,陈陌开始写设计文档。 棋牌游戏的规则相对清楚、简单,做起来比《我叫mt》要快多了,这次陈陌打算在一个月内就大体完成《雷霆游戏平台》和《雷霆棋牌》,再用一周时间调整,然后直接上线。 第二天上午。 陈陌把一份设计大纲发给苏瑾瑜。 “大纲写好了,具体规则你来补充,剧情相关的东西都先不用动,等郑弘曦来了让他负责。这个游戏你们两个一起做,也相当于测试一下他的剧情设计能力。”陈陌说道。 苏瑾瑜接收了陈陌发来的文件,让她有些惊讶的是,这个设计文档很小很小,竟然只有一两百个字。 “生命线?文字冒险类游戏?”苏瑾瑜惊讶道。 陈陌点点头:“嗯,主要是给你和郑弘曦练练手的,几个需要着重注意的点我都已经在文档里标出来了,这款游戏能做到什么程度,就看你们两个的了。” 苏瑾瑜说道:“但是,店长,这游戏看起来太简单了吧?” 陈陌笑了笑:“简单游戏也可以做得很棒,别眼高手低。可以多想想在这个框架下面新增几个玩法。” 苏瑾瑜点点头:“嗯,好。我知道了。” 把《生命线》交给苏瑾瑜来设计之后,陈陌就把全部心思都放在雷霆游戏平台和雷霆棋牌上面了。 《生命线》是一款文字冒险类游戏,陈陌也是想拿这款游戏给郑弘曦练练手,测试一下他的剧情设计能力。 等《雷霆棋牌》和《生命线》都做完了,陈陌就要开始筹划第一款大型游戏了。 …… 接下来的两天,陈陌主要是在细化设计文档。 雷霆棋牌上的三款产品,欢乐斗地主、欢乐麻将、雷霆扑克(也就是前世的德州扑克),这三者的用户群并不完全重合,所以要做成三个不同的游戏,只不过这三款游戏的许多美术资源是可以通用的,比如角色外观、道具图标、扑克牌等等。 对于这些资源,陈陌就直接扔给外包公司去做了。因为平行世界中也是有棋牌游戏的,这些资源满地都是,随便改改就能用,也不需要太苛刻地去要求美术品质,所以陈陌唯一的要求就是要快,必须在两周之内把美术资源全都出完。 而陈陌在棋牌游戏设计中的主要工作集中在两个方面,一是细化新手指引的相关规则,二是做一套其他棋牌游戏没有的比赛场规则。 第85章 文字冒险游戏的剧情 很多棋牌游戏的设计师认为,棋牌游戏很简单,所以不需要做新手指引,反正来玩的玩家基本上都在现实中玩过,不可能不懂规则。 但这种观点其实是错误的。 各地的棋牌,玩法其实都有着细微差别,像麻将,吃、碰、杠,还有各种牌型,不同地区的麻将规则都不同,像一个玩家如果只玩国标麻将,看到血流麻将也想去玩一下,但没有新手指引的话就会非常懵逼,光靠着自己摸索可能会很蛋疼。 甚至现实中有一批玩家,他们平时很少有玩棋牌的机会,斗地主都打得不利索。但是他们又想提升一下水平,这样偶尔打牌的时候不至于拖后腿,这些人来棋牌游戏里玩,也是希望能有一些新手提示。 像前世的腾讯棋牌在这方面就做得非常细致,基本上一个新手进入游戏后,只要稍微懂一点点规则,就可以一路顺畅地玩下去,而且随着不断地打牌完成任务,还会获得很多的奖励。 陈陌连《我叫mt》这种国产卡牌手游都做出来了,这种级别的数值刺激基本上是小儿科,没什么难度。 第二个方面就是比赛场。 其实,比赛场主要是为德扑设计的,德扑的特性是非常适合做比赛场的,甚至有些人不玩大厅牌桌,只玩比赛场。 所谓比赛场,就是每人缴纳一定的报名费,系统把报名费汇总起来,每个人都是一样的筹码。玩家们被随机分配到不同的牌桌,不断有人被淘汰,最终取第一名或者前几名,赢取奖金池。 其实比赛场和生存游戏比较类似,一方面要求玩家要稳,因为一旦没稳住,整局游戏就结束了,苟进钱圈才是最终目标。另一方面又要求玩家擅长抓住机会,利用好牌尽可能扩充自己的筹码,消耗对手的筹码。 像大厅桌,玩家经常会因为一时冲动输掉大量筹码,输赢不可控。但比赛场,玩家最多也就输一张门票钱,而坚持到最后的话甚至可以获得十倍以上的收益。 所以,对很多玩家来说,他们更喜欢比赛场,虽然比赛场可能会输得更多(多次购买门票却从未进入钱圈),但玩家们体会到的挫折感却很弱。 前世像斗地主、麻将这种也有一些游戏做了比赛场,不过比赛场普及,应该还是德扑带火的。 这个世界没有德扑,所以比赛场的发展也严重滞后,陈陌正好把比赛场规则给全都完善了,这也将成为《雷霆棋牌》的一个主要噱头。 还有就是雷霆游戏平台。目前陈陌手上已经有5款游戏,分别是《flappybird》、《植物大战僵尸》、《我叫mt》、《生命线》、《雷霆棋牌》(斗地主、麻将、雷霆扑克)。 这里头绝大多数都是手游,而《植物大战僵尸》和《雷霆棋牌》都是手机和电脑双端的。 电脑端的雷霆游戏平台,是陈陌游戏的主要平台。在电脑端的游戏平台上,会定期对游戏进行打折、促销,可以共享各游戏好友的动态,查看各游戏战绩等等。 当然,这些功能也不需要一次就全都完成,慢慢增加就行了。电脑端的雷霆游戏平台控制在10m左右,当然,后续疯狂加功能的话可能会增加到100m,不过前期还是要小一点,省得玩家不满。 手机端的雷霆游戏平台就更小了,仅仅作为类似应用市场之类的东西存在,大小要始终控制在5m左右,即使以后加再多的新功能,大小也不能超过15m。 …… 周一,郑弘曦正式入职。 陈陌想了一下,暂时让郑弘曦在体验店的电脑上办公了。考虑到以后的人会越来越多,陈陌在想,是不是以后赚钱多了,考虑换个大一点的体验店或者工作室。 当然,现在想这些是有点早了,陈陌现在虽然有钱,但也还犯不着这么折腾。 这两天苏瑾瑜已经大体上完成了《生命线》的基础构架,因为这本身就只是一款文字冒险类游戏,规则非常简单,界面也无非就是个聊天窗口,做起来很快。 陈陌对郑弘曦说道:“这是一款文字冒险类游戏,这种游戏主要是卖剧情的,你只需要按照这个背景设定,把各选项规划一下,丰富一下故事情节。” 郑弘曦看了看陈陌给出的设计稿,有些惊讶。 “这么简单?整个游戏完全是以聊天的方式来呈现的?”郑弘曦问道。 陈陌点点头:“嗯。所以玩家买不买,关键看剧情了。” 郑弘曦:“……压力略大啊,上班第一天就承担这么重要的任务真的没问题吗?” 陈陌说道:“这算什么重要的任务,想想以后你要自己来写艾泽拉斯宇宙,甚至是官方小说。” 郑弘曦:“那……我努力吧。” 陈陌拍拍他的肩膀:“没事,不用担心。写得不好会让你重写的。” 苏瑾瑜吐槽道:“完全没有起到安慰人的作用啊店长!” 把《生命线》交给苏瑾瑜和郑弘曦之后,陈陌继续回二楼研发棋牌游戏去了。 …… 三天后,郑弘曦把《生命线》的剧情规划初稿拿给陈陌看。 剧情规划初稿主要是定一个大框架,包括整个剧情有多少分支、多少结局,每一步有几个选项,每个选项会导向什么结果等等。 这个初稿是用流程图画出来的,每一步的剧情都是梗概,非常简短。 陈陌大致看了一下,郑弘曦的初稿,规划了70多步剧情,还有4个大结局。 “嗯……还不错。”陈陌说道,“但是要重写。” 郑弘曦:“……” 陈陌解释道:“首先,剧情应该有梯度。你现在的规划,时间线很混乱。这个游戏,游戏内外的时间是一致的,游戏里的人物要等玩家八小时,那就是实打实的八小时。这个时间是为了给玩家营造一种真实感。” “而你在规划剧情的时候显然没有注意到这一点,没有意识到时间对于剧情节奏的影响。” “其次,你前期中期和后期的剧情紧张程度差不多,事实上应该是不断提升的,尤其是最后逃生阶段的剧情,不应该这么平淡。也许你可以加一点比较惊悚的元素,比如……变异的外星人。” “还有就是,内容不够丰富。你要把选择步骤扩充一倍,到120步以上,结局也相应地增加,这里面应该有九成是失败结局,玩家必须小心谨慎,一些关键的步骤必须每一步都走对,才能完成大团圆结局。” 郑弘曦认真地听着,最后点点头:“嗯,我明白了,我再改改。” 第86章 扑克 体验店里。 苏瑾瑜和郑弘曦正在忙着制作《生命线》。 其他人则是各玩各的,文凌薇在体验店的按摩椅上拿着平板电脑追剧。 现在体验店已经成了文凌薇他们最常来的聚会场所了,有事没事就来看看,顺便催促一下陈陌做新游戏。 陈陌说道:“大家休息一下,咱们来玩个游戏吧。” “嗯?”苏瑾瑜有些懵逼,“玩游戏?玩什么游戏?” 郑弘曦抬起头来,一脸茫然。他的剧情构思正卡在一个比较纠结的地方。 贾鹏说道:“好啊店长,正好没事做,是什么游戏?” 陈陌拿出一副扑克牌:“扑克。” 贾鹏:“……你们聊,我先走了。” 陈陌一乐:“没事,你可以旁观,或者你来当荷官。” 文凌薇懒洋洋地说道:“店长啊,你可别说是斗地主,咱们这有七八个人呢。” 陈陌说道:“不是斗地主,是你们都没玩过的一种扑克类型。” 常秀雅惊讶道:“我们都没玩过?不至于吧?” 陈陌说道:“来吧,咱们这现在一共八个人,贾鹏来发牌,这样的话打七人桌。” 苏瑾瑜问道:“人数有要求吗?” 陈陌摇头:“没有要求,2到9人都能玩,规则都支持。” 苏瑾瑜问道:“那9人以上呢?” 陈陌说道:“哦,其实理论上来说9人以上也能玩,但是牌桌就坐不下了。” 苏瑾瑜:“……那还挺方便的。” 陈陌说道:“来,大家来会议室吧,我来教大家玩。” 文凌薇说道:“扑克牌有啥好玩的……赢了有奖励吗?没奖励我就不来了。” 陈陌说道:“当然有。第一名奖励五千块钱以内的礼物,大家任选。” “五千块钱?” “礼物任选?” “卧槽,店长有钱了就是不一样啊!” 众人全都齐刷刷地站了起来,一窝蜂地进到会议室里。 郑弘曦:“……” 众人在会议室的长桌周围坐好。 陈陌不知道从哪搞来了一套筹码,拿特制的筹码包装着。 苏瑾瑜惊讶道:“店长,这是啥?” 陈陌说道:“筹码,嗯,可以理解为钱。不过我们不能玩钱,玩钱属于聚众赌博,所以拿筹码代替。” 陈陌一边说着,一边给众人分配筹码。 筹码就是一个比硬币稍大一些的圆形小牌子,上面写着不同的数字,颜色也各不相同。 陈陌给每人发了1个500的筹码、3个100的筹码、6个25的筹码和10个5的筹码。 “这样的话,相当于每人1000筹码,谁最后把所有人的筹码都赢过去,谁就赢了。最后只会有一名胜利者。”陈陌解释道。 苏瑾瑜有些好奇地把玩着手上的筹码:“店长啊,我们真的不会被当作聚众赌博抓起来吗?” 陈陌:“……不会,只要你们别往牌桌上乱扔钱就行了。” 文凌薇玩弄着手上的筹码,发出“哗啦哗啦”的声音:“必须要这东西才能玩吗?不像斗地主一样?” 陈陌点点头:“对,必须要筹码才能玩。好了,大家都坐好位置,这样,贾鹏你坐在这里,正中间,对,你来负责发牌。” 文凌薇举手道:“我抗议。感觉他来发牌的话,大家的牌运都会变差的。” 贾鹏:“……学姐,顾及一下我的感受好吗。” 陈陌说道:“没事,反正大家手气一起变差,还是公平的。” 贾鹏:“……完全没有感觉到被安慰!” 众人都坐好了。 贾鹏负责发牌,玩牌的一共七个人,按照顺时针顺序分别是文凌薇、苏瑾瑜、郑弘曦、陈陌、常秀雅、林桦、白晓梦。 林桦是贾鹏的舍友,是个典型的宅男,比较爱玩游戏。 白晓梦是个妹子,文凌薇经常叫她“白小萌”,也是宣传部成员。 这两个人也是体验店的常客了,和陈陌很熟。 陈陌手上拿着扑克牌,背面朝上在桌上摊开:“咱们私下打,规则就稍微简化一些,每人抽一张牌,牌最大的是庄。” 苏瑾瑜问道:“庄有什么用?” 陈陌说道:“庄家的位置比较有利。来,抽牌吧。” 众人纷纷抽牌,文凌薇本来抽到一张k,以为是最大的了,结果郑弘曦竟然抽到一张a。 贾鹏说道:“都是欧皇啊……瑟瑟发抖。” 陈陌把一个玩偶放在郑弘曦面前:“这个代表庄家,每一手牌打完都会给下一个人,顺时针方向移动。” “咱们先预演一把吧。” “首先,强调一下牌型大小。单张牌,a最大,2最小。牌局开始的时候,每人会获得两张初始手牌。” 苏瑾瑜问道:“那么店长,最小的牌是对2吗?” 陈陌摇头:“不是。这里头对子比单张大。” 文凌薇说道:“那就是最小的牌是一张2,一张3。” 陈陌还是摇头:“也不是。最小的手牌是不同花27。” 文凌薇皱眉道:“为什么?” 陈陌说道:“别急,我慢慢解释。” “大家拿到手牌,理论上最大的手牌是对a,最小的手牌是不同花27。但是,手牌并不能决定最后的输赢,输赢还要取决于公共牌。” “所谓的公共牌,就是所有人都能看到的牌,一共五张。” 陈陌一边说,一边给众人发牌,每人两张手牌。然后他又翻了五张牌在桌上。 “切牌和翻牌的细则一会再说,咱们先看牌型。最后比牌型大小,是用手中的两张牌加上五张公共牌,七张牌里面选出五张牌,组成最大的牌型。” “牌型大小依次为:皇家同花顺、同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌。” “皇家同花顺是同花色的10jqka,最大的牌必须是a才算皇家同花顺。四条就是四张相同的牌带一张单牌,葫芦相当于三带二。” 陈陌一边解释,一边在桌上摆出各种牌型。 “需要注意的是,最小的顺子是a2345,最大的顺子是10jqka。像ka234这种不算顺子。” “如果牌型相同,比如我们两个都是同花,那我们比就要比最大的那张牌。比如你最大的牌是k,而我是a,那么虽然我们都是同花,但还是我赢。” “牌型都清楚了吧?”陈陌看了看众人。 第87章 规则 文凌薇若有所思:“所以,最小的牌是不同花27,是因为23或者24可能凑成顺子?” 陈陌点头道:“对,你真聪明。23虽小,但有可能凑成顺子,所以它的胜率比27要高。因为27是不可能和公共牌凑成顺子的,什么牌型都难凑,是彻头彻尾的垃圾牌。” “好,牌型都懂了,那我们来讲一下流程。” “首先,确定庄家的位置,在庄家顺时针方向的三名玩家,分别叫做小盲、大盲和枪口。我们暂定盲注是5/10,那么,小盲位在游戏开始前就要下5筹码,而大盲位在开始前要下10筹码。” “因为这游戏是可以随时弃牌的,下盲注主要是为了避免大家都弃牌、无人下注的情况出现。” “第一轮游戏,大盲位右边的位置先说话。这个位置叫‘枪口位’,因为他的位置最不利,相当于是在别人的枪口下面。” “每个人可以有三种选择:加注、平跟、弃牌。比如现在,林桦是枪口位,你根据自己的牌,可以选择平跟,也就是说向池中投入10筹码,和大盲注持平。或者,你对自己的牌很有自信,可以选择加注,比如说,加到50。或者,你对自己的牌很失望,你可以选择弃牌,这样你就退出了这局游戏,不会有任何损失。” 林桦挠了挠头:“加注有什么好处?” 陈陌说道:“比如你加注到50,那么牌桌上的每一个人都必须跟注到50,否则就必须弃牌。也就是说,加注可以帮助你造大底池,逼迫一些人弃牌。造大底池可以让你赢更多的筹码,而逼迫其他人弃牌则可以消灭潜在的威胁。” “唔。”林桦似懂非懂。 陈陌继续说道:“这样的加注、跟注会持续很多轮,直到最后,所有人的筹码量都加到一样了,没有人再往上加注了,就开牌。” “我们假设现在已经加注完毕了,大家开牌吧。” 众人纷纷把手牌亮出来。 陈陌挨个看了一下说道:“我手上的牌是一对6,公共牌有一对2和一张6,这样的话,我的牌型66622是‘葫芦’,是最大的,所以我可以赢走底池里的所有筹码。” “假设,如果文凌薇的牌也很大,是3个2和一对k,也是葫芦。但是,同样是葫芦,我的6比2大,所以她输给我了。” 文凌薇说道:“啊?我这对k没用吗?” 陈陌解释道:“如果我的牌型是22266,你的牌型是222kk,前面都是3个2的话,才需要比后面的牌,那样的话就是你比较大了。” 文凌薇点点头:“嗯,懂了。也就是说,很难出现两个人打平的情况,对吧?” 陈陌说道:“对,除非你们最后的牌型一模一样,那样的话,你们就平分底池。” 陈陌看了一下众人:“规则都懂了吧,来咱们先打一把试试,这把大家可以随便下筹码,不算正式开始。” “贾鹏,你来发牌。记住,先从小盲位开始顺时针发牌。底下的五张公共牌,是按照311的顺序翻牌的,每次翻牌要切一张牌。” 陈陌讲清楚规则后,把牌都收起来,交到贾鹏手里。 “多洗几遍,把手气匀一匀。”陈陌说道。 贾鹏:“……” 洗了几遍之后,贾鹏开始发牌,每人手里都拿到了两张手牌。 苏瑾瑜看了一下自己的手牌,一张k一张9,都是红桃。 “k应该算是比较大的牌了吧?但是,不是对子,有一点点机会凑顺子和同花。这应该算是还可以的牌吧。”苏瑾瑜心里想着。 陈陌说道:“好了,枪口位先说话,要不要跟注。” 林桦看着手里的牌犹豫。 陈陌说道:“现在咱们这个阶段属于‘翻牌前’,也就是说五张公共牌一张都没有出。一般来说,手上的牌再烂,只要公共牌出的好,也有可能凑成大牌型。所以这个阶段如果入池代价不大的话,都可以入池试试。” 林桦想了一下说道:“嗯,那我跟注。” 说完,他拿出10筹码放在面前。 “跟注。”“跟注。”…… 基本上所有人都跟注了,每个人面前的筹码都是10。 到陈陌了,陈陌是大盲位,也是最后一个说话的。 陈陌从筹码里拿出来最大的500筹码,往牌桌上一扔:“加注500。” 众人:“???” 陈陌对林桦说道:“好了,现在我加注到510了,该你了。” 苏瑾瑜问道:“店长,不翻公共牌吗?” 陈陌说道:“不翻。因为我加注了,所有人都必须跟到510才能翻公共牌。” 林桦无语:“那,那我可以弃牌吧?” 陈陌点点头:“嗯,可以。” 林桦说道:“那我弃牌。” 后边的人也纷纷弃牌。 到了苏瑾瑜这里。 苏瑾瑜看着自己手上的k9,有点犹豫。跟注吗?自己的牌没有大到那种程度。陈陌可是直接扔了500筹码。 犹豫了一会儿,苏瑾瑜也弃牌了。 都弃牌了,就剩陈陌自己。 陈陌说道:“都弃牌了啊?你们胆子都好小啊,都说了这把不算数的,你们跟一下也没关系。” 陈陌一边说着一边翻出自己的牌:不同花的2和10。 苏瑾瑜一惊:“喂!店长,你这牌不是很垃圾吗!” 陈陌点点头:“对啊,很垃圾。” 文凌薇皱眉道:“那你怎么还敢加这么多?” 陈陌说道:“因为我是在骗你们的,我知道你们不敢跟注。” 苏瑾瑜皱眉道:“不懂,你怎么知道我们不敢跟注?” 陈陌解释道:“第一轮你们都选择了平跟,没有人加注,这就说明你们手里的牌都很一般。我如果加100的话,可能还会有人跟注,但我一下子加500,你们肯定会觉得我手里是超大的牌,就都会弃牌了。这个行为叫做‘诈唬’,也就是通过加注欺骗对手。” 文凌薇无语:“不服!我的手牌明明挺好的。” 陈陌一笑:“没事,这次才算是正式开始,大家把筹码都收回去吧。” 庄的位置没变,贾鹏洗牌,再次发牌。 苏瑾瑜看了看自己手里的牌,这次是对9。 “嗯……对9,感觉还不错,至少是个对子。应该比上一把还好一些吧。这次店长再想吓唬我,可吓不到我了!” 前面的人都是跟注到10,轮到苏瑾瑜了。 苏瑾瑜想了一下:“嗯……加注,50。” 第88章 怎么猜到的? 好几个人都对苏瑾瑜抱以仇恨的目光。 苏瑾瑜一愣:“啊?怎么了?” 陈陌一乐:“因为你加注的话,会提高他们的入池成本。本来他们10筹码就能看到公共牌,你一加注,他们就得跟50筹码了,所以他们恨你呢啊。不过没事,你打得对,不用理他们。” 轮到郑弘曦了,他想了一下:“嗯,加注到100。” 文凌薇无语:“什么鬼!你们都跟店长学坏了啊!我不信你们牌都这么好,肯定是在骗我。” 常秀雅又看了看自己的牌,说道:“感觉店长还会再加,说不定直接再加500了……” 陈陌把牌往前一推:“弃牌。” 常秀雅无语:“店长,你也太不配合我了!我也弃牌。” 林桦、白晓梦也弃牌了。 文凌薇非常犹豫,她看了看郑弘曦,这家伙还是面无表情,不知道在想些什么。 “算了,这才第一把,先稳一下吧,我也弃牌。”文凌薇说道。 陈陌对苏瑾瑜说道:“现在就剩你们两个,你可以选择平跟看公共牌,或者再加注,或者弃牌。” 苏瑾瑜想了一下:“那我平跟吧。” 两个人的筹码都加到了100。 贾鹏切了一张牌倒扣在桌上,然后发了三张牌,翻了过来。 草花8,黑桃10,红桃q。 苏瑾瑜皱了皱眉,这三张牌和她的手牌对9都联系不上,如果再翻出一张9的话,凑成三条赢面就比较高了,可惜没有。 陈陌说道:“这个阶段叫翻牌,现在你可以选择加注,或者过牌。” 苏瑾瑜想了一下:“嗯,那我过牌吧。” 郑弘曦想了一下:“过牌。” 两个人都没有选择加注,贾鹏又切了一张牌,然后发了一张公共牌:红桃a。 陈陌说道:“这个阶段叫转牌,还是一样,你可以选择加注,或者过牌。” 苏瑾瑜:“过牌。” 郑弘曦:“过牌。” 两个人还是没有选择加注,贾鹏又切了一张牌,然后发了最后一张公共牌:黑桃9。 苏瑾瑜不由得心中一喜,这张9一出来,她的牌型就是三条,999qa。 苏瑾瑜想了一下:“加注100。” 郑弘曦说道:“跟注。” 陈陌说道:“好,现在你们筹码跟平了,开牌吧。我觉得,应该是郑弘曦赢了。” 苏瑾瑜不服气地说道:“什么鬼,我是三条啊!” 苏瑾瑜翻牌,对9。 郑弘曦也翻牌,对j。 苏瑾瑜说道:“所以我是三条,应该是我赢了吧?” 陈陌说道:“不,他是顺子。” “啊?”苏瑾瑜愣了。 众人都仔细看公共牌,果然,公共牌是810qa9。苏瑾瑜的手牌是对9,郑弘曦的手牌是对j。 最终的成牌,苏瑾瑜是三条,999qa,而郑弘曦则是8910jq。 苏瑾瑜看了好几遍,确实,郑弘曦是顺子。 “好可惜……”苏瑾瑜眼巴巴地看着自己面前的200筹码被郑弘曦拿走了。 靠着这一把牌,郑弘曦直接赢走了250的筹码。 文凌薇皱眉道:“等一下,店长,你为什么在开牌前就知道郑弘曦会赢?你看到他们两个的牌了?” 陈陌摇头:“没有,我猜的。” 文凌薇:“别闹了,这能猜得出来?” 陈陌说道:“当然猜得出来。就是因为这种扑克牌能猜得出来,所以才好玩。” 文凌薇说道:“那你讲讲,怎么猜的。” 陈陌说道:“很简单,根据行为猜大家的手牌。首先,金鱼这里,在翻牌前就加注,可以肯定她的牌不错。但是,只加了50,所以我猜测她手里的牌应该是不太大的对子,对6到对10左右。” “而弘曦则是直接再加注加到了100,这就说明他手里的牌比金鱼的手牌更好,我猜测,应该是对10到对q。显然不可能是对k或者对a这种超强牌。” 众人都是一脸懵逼,还能这么猜? 文凌薇说道:“但是,你估计出来的是一个范围,你怎么能猜出最后的结果?” 陈陌说道:“后面,就看翻出公共牌的时候,他们两个的反应。前三张公共牌是810q,而金鱼和弘曦都没有加注,也就是说,他们都没有命中三条。” 文凌薇想了一下:“所以,他们手里不是对8、对10、对q?” 陈陌点头:“嗯。我们假设,金鱼手里是对8,她看到又翻出一张8,肯定是要加注的。但是两个人都没加注。” “后面的牌也是同理,a出来之后,他们两个依旧没有加注,就说明他们手里也都没有a。” “直到最后一张牌,这张9被翻出来。” 文凌薇说道:“所以,金鱼加注,你就猜出来她的手牌是对9?” 陈陌点点头:“对。” 文凌薇说道:“但是,你为什么这么肯定呢?也许她手里根本就不是对子。” 陈陌说道:“不是对子还加注,那不是给别人送钱吗?” 文凌薇想了一下,好像确实是这样。 她有看向郑弘曦:“难道你也猜到金鱼的手牌了?” 郑弘曦摇摇头:“没猜到啊。我根本不知道她手里有什么牌,但是,我都已经加注了,最后不可能不跟。” 文凌薇无语:“晕,你是蒙的啊!” 陈陌说道:“其实,对弘曦来说,他也不是稳赢。公共牌是810qa6,如果金鱼手里有jk,那就比金鱼的牌大了。” 郑弘曦点头:“对,我就是担心这种情况,所以没敢再加注。” 陈陌说道:“但其实这种情况几乎不可能发生。因为起手牌拿到jk,是没什么底气在翻牌前加注的。而且,如果真是jk的话,公共牌翻出前四张的时候,顺子就已经成了,不可能到了第五张牌才加注。” 众人都是似懂非懂,虽然觉得陈陌说得有些玄乎,不过众人也都意识到了,这种扑克好像确实是可以猜到对方的牌,就算猜得不那么准确,也总能猜出个大概来。 而且,和斗地主不同的是,这种扑克是可以及时弃牌止损的,只要你觉得牌不好就可以放弃,不会输太多的筹码。 文凌薇仔细回想着刚才的复盘,自言自语道:“有点意思啊。” 第89章 全下 牌局继续进行。 这一把的庄家转到了陈陌这里,小盲和大盲分别是常秀雅、林桦。 苏瑾瑜看了看自己的手牌,q和10,同花色。 “嗯……不算太大的牌,不过也还不错,应该可以入池看一眼公共牌吧。”苏瑾瑜想道。 现在大家基本上都对手牌牌力的大小有了一定的认识,所以在翻牌前的决定也就快了很多。 枪口位置是白小萌,选择了弃牌。 文凌薇弃牌,苏瑾瑜跟注10。 郑弘曦想了一下:“加注到100。” 苏瑾瑜有点无语,郑弘曦每次都加注,牌运这么好?感觉这货才是隐藏的欧皇啊! 轮到陈陌了,他基本上没犹豫,直接拿起三个100的筹码:“加到三百。” 众人哗然。 林桦说道:“我去,店长你又来了!” 贾鹏也问:“店长这次是大牌?还是在骗人啊?” 陈陌微笑道:“在骗人,其实我牌很小。” 贾鹏无语:“总感觉,你的笑容里带着危险啊。” 苏瑾瑜也有点心里没底。这次陈陌没有加注500,而是加注了300。但每个人手里一共才1000筹码,300也已经很多了,没拿到大牌的话,是绝对不敢这么下注的。 常秀雅有些无奈:“弃牌。” 林桦又看了好久自己的牌:“跟注。” 又轮到苏瑾瑜了。 苏瑾瑜有些纠结,林桦跟注,就说明他的牌也不错,就算陈陌是在诈唬,有林桦在,苏瑾瑜的这手q10也很难赢。 更何况,300筹码对她来说太多了,不敢冒这个风险。 苏瑾瑜想了一会儿:“弃牌。” 郑弘曦也想了一会儿:“平跟。” 林桦、郑弘曦、陈陌,三个人把筹码加到了300,进入翻牌圈。 贾鹏有感觉自己也有点紧张了,这才翻牌圈,三个人已经把筹码加到300了,等打完这一手牌,说不定就有人会赚走将近1000的筹码。 翻牌,公共牌前三张是575。 文凌薇皱眉道:“嗯……这应该是很垃圾的公共牌吧?” 陈陌点头:“对,很垃圾的公共牌。” 苏瑾瑜问道:“怎么看好坏啊?” 陈陌说道:“这三张牌不是同花色,又都比较小,所以就是垃圾牌。因为我们第一轮都加注很多,能进翻牌圈的人,手牌肯定都是大牌,和这三张牌肯定是搭不上。” 陈陌看了看林桦:“翻牌圈是从小盲开始说话,庄家最后一个。你先。” 林桦想了一下:“过牌。” 郑弘曦从桌上拿起100筹码,想了一下,又加了100,一共两百筹码:“加注200。” “喔!”众人都有点惊讶了。 苏瑾瑜现在有点庆幸自己弃牌了,否则真的进了翻牌圈,前面跟注的筹码也得全送出去,这三个人的牌看起来都很好啊! 陈陌想了没想,把桌上的筹码往外一推:“allin,全下。” “尼玛!” 众人都惊了,太刺激了吧?刚开始还50、100地下,结果陈陌这一推,直接一千多就出去了! 全部筹码都赌上了?这要是输了,可就直接出局了啊! 常秀雅说道:“店长……该不会又是在骗人吧?” 文凌薇皱眉道:“我看不像。同样的骗术用一次可以,再用肯定会被人识破的。再说,其他两个人的牌也不错,不一定会被吓退的。” 这下轮到林桦纠结了。 跟注就意味着他也要全下,现在他下注了300,如果不跟,就输300筹码。如果跟了,赢就是大赚,输就是血亏。 林桦有些紧张地擦了擦头上的汗,这牌玩得确实让他感觉到很刺激,虽然是虚假的筹码,却也包含了太多的博弈。 林桦最后看了一眼自己的手牌。 他的手牌是一对q,这已经是非常大的手牌了。 林桦一咬牙:“跟注。” “喔!”众人都来了精神,这把牌结束之后,陈陌和林桦两个人之间是必然有一个人要出局了,而赢的那个人则是筹码直接翻倍。 郑弘曦在犹豫,想了很久之后,他有些无奈地把牌往前一推:“弃牌。” 文凌薇说道:“你别怂啊,你的牌运那么好!” 郑弘曦摇了摇头:“算了,及时止损吧。” 陈陌说道:“好,现在是我们两人全下了,所以已经可以开牌了。来,咱们把牌亮出来吧。” 陈陌说完,翻开自己的手牌,一对k。 林桦也翻出自己的手牌,一对q。 郑弘曦也翻出自己的手牌,一对10。 苏瑾瑜惊讶道:“天哪,什么鬼,这种牌撞一起了!你们都是怪物啊,幸亏我弃牌了!” 文凌薇说道:“全面压制啊,看来郑弘曦弃牌是正确的。” 陈陌摇了摇头:“不一定,还要看接下来翻出的牌。如果翻出一张q,我就输了。” “来,翻牌吧。” 贾鹏把剩下的两张公共牌也翻了出来,一张3,一张10。 郑弘曦无语:“……我如果不弃牌,就是我赢了。” 陈陌也虚惊一场,说道:“你运气是真的好,还好我加注把你吓跑了。” 文凌薇疑惑道:“你明明不是稳赢,怎么还敢全下?” 陈陌说道:“我当然敢,手牌大对碰上小对的胜率大概是4:1,也就是80%。这个胜率足以支持我全下了。” “像恰好翻出来一张10,这种是绝对的小概率事件,一般是不会碰上的。” 文凌薇皱眉道:“那,你怎么那么确定你手里的是大对?” 陈陌说道:“对k和对a都算是超强牌,拿到这种牌是完全可以在翻牌前就全下的。当然,因为我拿到的是对k,所以我要提防别人有对a的情况出现。” “在翻牌前,他们两个人加注都不是很积极,所以我觉得他们手里应该没有对a。只要他们手里没有对a,我的牌赢面就很大。” 苏瑾瑜问道:“可是,郑弘曦在翻牌后也加注了啊!” 陈陌说道:“首先,翻牌前我已经把注加到了300,拿300筹码入池的人,手里肯定不会是小牌。” “但是,看看翻出来的三张牌,是575。拿着5或者7入池的概率非常低,微乎其微。而且,如果弘曦手里有7或者5,他应该直接全下,而不是只加200。所以,我觉得他在诈唬。” “所以我直接全下,把他吓走。” 郑弘曦说道:“嗯,我是想学习一下店长的套路,把店长吓走的,我都已经很努力地在演了……” 陈陌一笑:“新手还是尽量少诈唬,万一被识破的话,对方反手再加注,你之前的筹码就相当于是白扔了。” “而且,我是庄,在翻牌圈是最后一个说话的,这个位置非常有利。我可以观察你们的反应,判断你们的手牌。” “从概率上来说,你的对10弃牌是很正确的,只不过你忽略掉了自己的欧皇属性。这个怎么说呢,属于运气。” 第90章 暗潮 众人眼巴巴地看着陈陌把所有的筹码都收了起来,全都摞在面前。现在他的筹码已经是其他人的将近三倍了。 陈陌把自己的筹码分成六份,每份都是四百多。 “来,大家把这些筹码分了吧。”陈陌说着,把筹码分给剩下的六个人,一人一份,包括已经没有筹码的林桦。 苏瑾瑜一愣:“啊?店长,你不玩了吗?” 陈陌笑了笑:“是啊,跟你们打牌太欺负人了,有我在的话你们玩的会挺没意思。” 文凌薇惊讶道:“我的天哪,抠门店长竟然大方了一回!我以为你会自己把奖品赢走呢!” 陈陌笑了笑:“行,规则你们都已经清楚了,你们打吧,我还得回去写设计文档。贾鹏,好好发牌啊。” 众人美滋滋地把陈陌给他们的筹码收好,继续玩了起来。 陈陌又看了两手牌,确认大家都已经掌握了规则之后,就回到二楼继续整理设计文档了。 陈陌教这些人玩德州扑克,主要是想确认一下德州扑克在这个世界中的接受度如何。这也相当于是推广游戏的一次预演。 德州扑克的规则是极端完整的,因为在前世已经有无数的比赛验证过了,可以说是毫无漏洞。但是,如何利用它的特性去推广《雷霆棋牌》?这是陈陌主要在考虑的问题。 像德州扑克在国外的火爆,主要是因为一些职业牌手可以在德扑里面稳定盈利,说到底还是因为钱,钱是最有效的刺激。 但是陈陌不能这么干,一来玩钱属于聚众赌博,属于违法行为,二来赌博有社会危害性,陈陌也不想因为自己做的一款游戏害得一些人家破人亡。 所以,陈陌的想法是,最大限度地砍掉德扑里面的赌博属性,以比赛的方式来推广。让玩家们通过玩欢乐豆,体会到德扑的乐趣。 就像斗地主和麻将一样,去掉了赌博属性,它们都是很好的棋牌游戏。 前世许多科技圈、投资圈的大佬喜欢玩德扑,也不全是因为钱,这些人个个都身家过亿,不至于靠着打德扑去赚钱。 对他们来说,德扑是一种益智游戏,和创业、投资很像,都是要判断对方的行为,并针对对方决定策略,在发现危险的时候及时止损。 在验证过德州扑克对这个世界的人也有很强的吸引力之后,陈陌脑海中已经有了一个初步的推广方案,通过这个方案,就可以最大限度地挖到其他棋牌游戏的用户,让他们体会到德州扑克的乐趣,并最终留下来。 …… 日子一天天过去,《生命线》和《雷霆棋牌》的开发计划也在稳步推进中。 第一次的德扑比赛,最终郑弘曦凭借着自己逆天的欧皇属性打败了文凌薇,拿到了五千块额度的奖品。 陈陌还特制了一个小奖杯,奖杯上刻着字:“第一届雷霆扑克内部赛冠军”。 从这之后,大家的兴趣全都被勾起来了,几个人每天没事干就在会议室里打扑克,都憋着一口气,想等下周的时候赢得第一,拿到奖品和奖杯。 让大家很惊讶的是,他们越是深入地玩,就发现越多隐藏的门道,这是一款名副其实的“易于上手、难于精通”的游戏。 而在两周之后,绝大多数人都已经沉迷于这种扑克了。 当然,这是在有奖品刺激的前提之下。 如果没有这几千块钱的奖品,这些人就会兴致缺缺了。 至于《生命线》的剧情,也在不断地完善之中,郑弘曦也不知道自己到底改了多少稿了,不过也确实越改越复杂、越改越有趣了。 陈陌把所有对话的时间都捋顺了一遍,基本上保证整个游戏的节奏和前世一样。当然,具体的文本内容肯定是有差异的,不过影响也不大。 这次的两款游戏,对陈陌而言都非常简单,所以包括美术资源在内,一个月就搞定了,接下来就是不断地调优,在一些用户体验方面,还有细节上多修改一下。 在这一个月内,看似风平浪静的手游圈,实际上却酝酿着一股暗潮。 仅陈陌通过一些杂七杂八的渠道听到的消息,就有至少三四家游戏公司都在开发类似《我叫mt》的卡牌游戏。 这还只是陈陌听说的,没听说的估计更多。从进度而言,这些游戏快则两个月内,慢则四个月内,肯定会全部研发完毕,并陆续上线。 手游市场极有可能会像陈陌的前世一样迎来一波卡牌游戏的热潮,玩家们将会再度体会到被卡牌游戏支配的恐惧。 这些卡牌游戏也许美术表现不同、题材不同,但有一点是肯定相同的,就是它们的盈利模式和数值架构,肯定是高度借鉴《我叫mt》。 不过,陈陌也根本不在意,对他来说,这并不完全是一个坏消息。 《我叫mt》已经牢牢占据了先发优势,而后续的那一大堆扎堆的卡牌游戏永远都会活在《我叫mt》的阴影之下,不可能会撼动《我叫mt》的地位。 这些游戏反而会在客观上起到“扩大卡牌游戏用户群”的效果。 当然,这些手快的游戏开发商必然也会赚得盆满钵满,但这是不可避免的事情,对陈陌而言,你赚我也赚,但我赚得比你多就行了。 而且,卡牌游戏的一次大泛滥也正好分散游戏圈的注意力,陈陌就有更多的空间,来为自己以后的规划铺路。 真正对《我叫mt》有威胁的,是《刀塔传奇》这种在玩法上全面创新和超越初代国产卡牌的游戏,但陈陌预估,其他设计师想要达到《刀塔传奇》的设计水平,最快最快也要一年的时间。 因为初代卡牌本来就属于躺着赚钱的游戏类型,在这种强大盈利能力的刺激之下,大部分设计师都会失去进取心,甚至陷于“舒适区”,不愿意对初代卡牌的玩法做出革新。 只有当玩家们玩腻了,彻底生厌了,设计师们才会去求新求变,改革初代卡牌的玩法。 这一年的时间之内,陈陌可以做太多的事情了。 第91章 如何评价《雷霆棋牌》 《雷霆棋牌》的内容已经全部完成,它里面其实包含了三款游戏,分别是斗地主、麻将和雷霆扑克(德州扑克)。 《雷霆棋牌》同样是电脑、手机双端,都是三合一的。不过玩家可以选择在游戏内自由安装或者卸载自己不玩的部分。 而且,陈陌已经把雷霆游戏平台植入了现有的所有游戏中,在版本更新之后,玩家们想要继续玩《植物大战僵尸》和《我叫mt》都必须首先登陆雷霆游戏平台。 当然,作为补偿,陈陌也发了一笔符石给玩家们。 而后,陈陌找到帝朝互娱的游戏推广渠道负责人许晓军,让他来安排推广《雷霆棋牌》的相关事宜。 …… 帝朝互娱总部。 许晓军把测试用的手机递给林朝旭:“林总,这是陈陌要挂在我们推荐位上推广的游戏。” 林朝旭接过来一看,眉头微皱:“棋牌?” 许晓军点头:“嗯,如果您觉得没问题的话,下周一开始,我们首页的推荐位就换上这款游戏了。” 林朝旭略一犹豫之后说道:“没问题,给他推广吧,帝朝不能失信于人。至于这款游戏,先放在我这,我研究一下。” “是。”许晓军退了出去。 林朝旭手头的工作也不少,忙了一个多小时之后,才终于抽出时间来,体验陈陌的《雷霆棋牌》。 现在对于林朝旭来说,陈陌虽然还只是个c级设计师,但毕竟已经展现出了獠牙,值得他花费一些时间重视一下。 十分钟后。 林朝旭把《雷霆棋牌》的大多数玩法和系统都看了一遍,陷入了沉思。 而后,林朝旭拨了个电话:“喂,伍钊?来我办公室一趟,有个事情和你商量。” 大约半个小时之后,伍钊到了。 伍钊大约三十多岁,穿得很随意,留着长头发,有点像个率性而为的自由职业者。 伍钊是帝朝棋牌的总负责人,也是一名a级设计师,帝朝棋牌里面包括扑克、麻将、地方棋牌等等所有项目,全都要由他来最终拍板。 伍钊问道:“林总,找我有事?” 伍钊自己也有些纳闷,帝朝棋牌在帝朝互娱中并不是什么特别受关注的项目,盈利能力也很弱,平时林朝旭是很少会把他叫来办公室面谈的。 林朝旭把手机递给伍钊:“玩一下这款棋牌游戏,然后简单讲讲你对它的评价。” 伍钊接过手机:“雷霆棋牌?” 虽然不明白林朝旭此举的用意,伍钊还是点击图标,进入了游戏中。 首先是用雷霆游戏通行证登录,登陆后就进入了雷霆游戏平台。平台上目前有6款游戏,分别是《flappybird》、《植物大战僵尸》、《我叫mt》、《欢乐斗地主》、《欢乐麻将》、《雷霆扑克》。 前面三款游戏都是灰的,想玩的话可以下载,后面三款棋牌游戏都是已经下载好的。 伍钊直接点击《欢乐斗地主》,进入游戏中。 虽然在进入游戏前多了一步,不过雷霆游戏平台的界面做得很简洁,操作也不繁琐,所以虽然有点麻烦,但还可以接受。 现在游戏中还没有玩家,不过最低级的游戏场里面有几个机器人,所以也不至于完全没得打。 伍鹏按照指引打了两局,玩法和帝朝自己的斗地主游戏一样,没什么特殊之处。 不过,在游戏之外的引导方面,《雷霆棋牌》却做了很多优化,甚至有些引导让伍鹏觉得过于简单、直白了,一些扑克老手都已经非常熟悉的规则,也一本正经地引导、介绍了一遍。 而且,这款游戏还给玩家送了很多的欢乐豆,包括每天的前3次破产、完成特定任务等等,都会有很多欢乐豆的奖励。 贵族和商城系统也比较丰富,包括一些收费表情、收费互动等等,牌桌内的快捷聊天和人物动作也很完善。 看得差不多了,伍钊又点开《欢乐麻将》。 玩法仍旧是和其他的麻将游戏大同小异,像血流麻将等等热门的类型也都做了。和《欢乐斗地主》类似的一点是,《欢乐麻将》的新手指引和体验也很好,能够明显看出优于其他棋牌游戏。 最后,伍钊点开《雷霆扑克》。 让他有些惊讶的是,这竟然是一款之前完全没见过的游戏类型? 伍钊也算是个资深棋牌游戏爱好者了,又是专精棋牌游戏的设计师,国内国外的各种棋牌玩法他都研究过,就算没研究过也见过。 但是,这款《雷霆扑克》的玩法,他却是从来没见过。 仅从玩法上来说,有点像梭哈,又有点像炸金花,但却又有着明显的不同。 《雷霆扑克》的指引很完善,每一步的玩法都介绍得很清楚,包括牌型等关键设定也很好记。 伍钊玩了五分钟之后就已经基本掌握了它的玩法,不过,因为现在游戏场里没有玩家,只有机器人,所以伍钊暂时没有发现它的核心乐趣。 就伍钊目前的感受来说,它只不过是一款还算优秀的棋牌而已,比不上斗地主和麻将这种经典棋牌。 伍钊把三款棋牌游戏都玩了一遍,然后说道:“林总,这是雷霆互娱做的棋牌?” 林朝旭说道:“你先不用管是谁做的,先说说你对这款棋牌游戏的评价。” 伍钊点点头:“好,那我简单说一下我的看法。” “国内的棋牌游戏市场您也知道,用户很多,盈利一般。像我们帝朝互娱和神幻游戏平台,之所以一直在做棋牌,就是看中了棋牌游戏的用户群,想把他们转化为游戏平台的玩家。” “所以,一般而言,做棋牌游戏的,都是为了扩展用户群。如果想盈利,棋牌并不是最好的选择。” “这款游戏,怎么说呢,扩展用户群的意图很明显。它的斗地主和麻将,在玩法上没有任何创新,但在新手指引和日常福利上做了很多改变,这无非是想挖走一些黏性较差的棋牌用户。” “像我们帝朝棋牌,有一些不爱充值的玩家,他们身上可能只有几十、几百豆,每天就指着领点低保、救济金,进去随便打两把。这批人,很可能会被这款游戏给挖走。” “不过也不用担心。首先,棋牌游戏必须保证一定的用户群才能火起来,菜鸟局,也就是所谓的‘鱼塘’,水越深、新手越多,玩家得到的乐趣就越多。帝朝棋牌目前还坐拥最多的玩家群体,想要在短期内挖动我们的墙角是不可能的。” “其次,这部分容易被挖走的玩家,数量虽然也不少,但不至于让我们伤筋动骨。我们真正的核心玩家群体,是那些活跃用户,这些人在帝朝棋牌里面有很多的豆子,他们的黏性很强,轻易不会换平台的。” “所以,我觉得这款游戏暂时还不足以对帝朝棋牌构成威胁。” 第92章 雷霆扑克 林朝旭点点头:“嗯,那款《雷霆扑克》你觉得怎么样?” 伍钊说道:“这款《雷霆扑克》应该是完完全全的自创玩法。只玩十分钟还不能断言它的潜力,不过就我目前的感觉,对它持审慎态度。” “它的玩法有些类似于炸金花和梭哈,但这两种扑克都不算火,在国内的影响力远不如斗地主。” “炸金花过于依赖运气成分,所有人都是两眼一抹黑,完全看运气,所以它更像是一种纯赌博,没有任何的智慧博弈在里面。” “而梭哈,因为有一张暗牌和一张明牌,暴露了太多的信息,所以博弈的技巧被严重削弱了,难以大火。” “这种《雷霆扑克》的设计意图,应该是取二者之长,玩家们可以通过公共牌的牌型判断对方牌力,而且又隐藏了一些关键信息,让玩家的拼斗更加凶狠。” “但是,这种改革和尝试能否成功,我觉得还有待观察。而且,这毕竟是一种全新的扑克类型,所有玩家都要从头学起,就算真的火起来,也要很长的时间。” “这段时间之内,我们也可以研发这种扑克。” 林朝旭问道:“我们也做这种扑克,应该没有法律风险吧?” 伍钊点点头:“没有任何法律风险。扑克牌的新玩法属于‘智力活动的规则和方法’,不会被授予专利权。也就是说,所有人都能做。” 林朝旭说道:“那就是说,根据你的判断,这款游戏在短期内不会对帝朝棋牌有重大危害,也不可能挖动我们帝朝游戏平台的玩家。” 伍钊想了一下说道:“可以这么说。” 林朝旭说道:“那如果,这游戏在帝朝游戏平台首页推广一个月呢?” 伍钊:“啊??” 林朝旭说道:“前段时间,邱斌和陈陌打赌的事情你都知道吧?这款游戏要挂在我们帝朝游戏平台首页的推荐位上,挂一个月。” 伍钊皱眉道:“林总,这不是给对方挖我们墙脚的机会吗?” 林朝旭说道:“所以我才问你,影响会有多大。” 伍钊有点为难,想了一下说道:“嗯,影响还是会有一些的,不过,应该不至于伤筋动骨。这款棋牌是那个陈陌做的?他为什么不推广《我叫mt》,却推广这么一款棋牌游戏?” 林朝旭说道:“不至于伤筋动骨就行。其他的,你就不用过问了。” 伍钊点头:“是,我明白。不过林总,这个家伙鬼点子挺多,还是得时刻关注,别再被他给整出什么幺蛾子来。” 林朝旭说道:“行,我知道了。这件事情你全程跟进吧。这个推荐位倒是没什么,关键是不能让他从我们帝朝游戏平台上挖走太多玩家。” 伍钊点头:“是,我明白。” 伍钊离开了林朝旭的办公室。 林朝旭陷入了沉思。 “要玩家不要钱?这小子,野心不小啊。” 本来,林朝旭也以为陈陌要拿这个推荐位来推广《我叫mt》。毕竟《我叫mt》本身的盈利能力是很强的,如果再加上帝朝游戏平台的加持,月流水再翻一倍也不成问题,很有可能逼近五千万。 到时候,陈陌每个月的净收入都能再多一千多万。 但是,陈陌竟然放弃了每个月一千多万的净收入,选择了去推广一款棋牌游戏? 这种魄力可不是一般人能有的。 陈陌的意图很明显,林朝旭不可能猜不到。 棋牌游戏赚不到大钱,盈利能力远不如《我叫mt》,但棋牌游戏的特点就是获取用户的成本比较低,再结合新推出的雷霆游戏平台,这显然就是为了抢用户。 但是,这也算是一种阳谋,就算林朝旭猜出来了也没用,帝朝互娱不可能因为陈陌有潜在威胁,就耍手段或者食言,毕竟有那么多吃瓜群众都在看着。 …… 棋牌游戏不赚钱吗? 在平行世界确实不赚钱,但是在陈陌的前世,棋牌游戏可是最闷声发大财的游戏,没有之一。 之所以会这样,是因为前世的那些弯弯绕绕,平行世界的设计师们并没有想到。 只不过,陈陌不打算用这种方式去赚钱。 棋牌游戏为什么不赚钱呢?因为玩家们缺乏持续充值的动力。菜鸟玩家一直输,充钱也不可能赢,很快就会意识到这与扔钱无异。其他游戏充钱还能买战力,棋牌游戏充钱,如果牌技不好,那就是在当慈善赌王了。 而那些牌技好的玩家,他们也不愿意充钱,因为他们完全可以靠自己的技术去赚豆子。而且,当这些人的豆子达到一定值以后,比如一千万或者一亿,这些豆子又不能变现,不能兑钱,他们也就会慢慢地对游戏失去兴趣。 所以,在这种棋牌游戏中,钱都是有进无出的,是净亏损,大部分玩家的充值欲望是被严重压抑的。 棋牌游戏不赚钱,也就成了业内共识。 棋牌游戏里面的代币,比如欢乐豆,是严禁兑换为现实货币的。法律明令禁止,凡是可以双向兑换现实货币的棋牌游戏,都涉嫌聚赌盈利,是违法的。 一旦定罪,不仅游戏要彻底下架,开发者甚至面临着牢狱之灾。 而在陈陌的前世,棋牌游戏之所以闷声发大财,就是因为大部分开发商都用擦边球的方式规避了法律风险。 比如,在海外成立币商,由币商为玩家双向兑换游戏币,而开发者则是以“抽水”的形式盈利。 在游戏中,通过“朋友桌”的方式,实现玩家与玩家之间的游戏币交易,而实际的现金交易,则是依托于币商这个平台。 许多赚得盆满钵满的棋牌游戏公司,基本上都是用了这种模式,有些地方棋牌甚至靠着几万的用户,就完成了千万级别的年利润。 而德州扑克更是其中的重灾区,凡是做德扑俱乐部的,几乎九成九都是采用的这种模式,利润更是大得吓人。 但是,陈陌还是决定让这个秘密永远地烂在心里,希望这种模式永远不会在这个世界的游戏圈出现吧。 第93章 比赛有奖 在经过一个多月的研发之后,《雷霆棋牌》正式登陆官方应用商店和帝朝游戏平台! 在帝朝游戏平台上,首页最上方的【本月强推】,赫然挂上了《雷霆棋牌》的banner,除了常规的游戏名、图标以外,还有一句广告语。 “谁是扑克之王?比赛场每周都送虚拟游戏舱!” 帝朝游戏平台有着几千万的活跃用户,同时在线用户最高时有两百多万,这个推荐位将会在帝朝游戏平台的首页上挂一个月的时间,效果绝对是不言而喻的。 除了这个推荐位之外,陈陌也在自己的微博和雷霆游戏平台上同步推广,基本上能利用的宣传手段都给用上了。 之前许多关注着这件事的玩家们,早就知道陈陌要推一款新游戏,但让他们万万没想到的是,陈陌竟然花了一个多月的时间,做了一款棋牌? 太浪费这个推荐位了吧! 玩家们议论纷纷。 “不可思议,陈陌竟然没有继续做坑钱游戏?这根本不科学啊!难道他的节操又回来了?” “靠,你怎么做棋牌啊,棋牌没前途啊!你还不如继续做坑钱游戏呢!” “白瞎了这么好的推荐位啊,以前这个推荐位都是拿来推广大型vr游戏的,结果竟然被陈陌拿来推广棋牌!我的天哪!” “一个多月就做出来了,这能行吗?” “不务正业啊!你滚回去给我开发《植物大战僵尸》的续作不好吗!” “棋牌都被做烂了啊!帝朝的棋牌都已经运营这么久了,你现在做已经太晚了啊!” “每周一台游戏舱?真舍得下血本啊,但是我怎么感觉你要血本无归呢……” “是每周三台啊,三种棋牌每个都有!” “算了,还是去看看吧,我正好缺一台游戏舱呢。” “……楼上的,雷霆游戏的尿性你还没搞明白吗?非酋就别想这种事情了!” “但是……这是比赛啊!” 说什么的都有。 不过,大部分人还是被“每周一台游戏舱”这个噱头给吸引到了。 而陈陌也在自己的微博公布了相关的比赛规则。 《雷霆扑克》、《斗地主》、《麻将》,这三种棋牌游戏,每一款游戏内都会有比赛场。 从周一到周六,上午10点开始,晚上10点结束,每隔2小时就会开办一场比赛,比赛分为n个桌(视报名玩家数而定),每桌限定50~60人,本日没有打过比赛场的玩家优先进入。 其中,10点、12点、14点、16点都是免费场,提前报名,免费进入。18点、20点是付费场,可延迟30分钟报名,根据缴纳一定的欢乐豆竞拍才能进入。 所有比赛都是前三名有奖励,按照奖励比例,第一名60%,第二名30%,第三名10%。 免费场奖励大量欢乐豆,少量积分。付费场奖励大量积分。 到周日,根据本周积分,决出前50名,进入决赛桌。决赛桌再决出前三名,获得实物奖励。 第一名:vr游戏舱一台,价值8万左右。 第二名:高配台式电脑一台,价值1万左右。 第三名:高配手机一部,价值7000左右。 三种棋牌每一种都有比赛,也就是说,陈陌每周都会送出将近30万的奖品。 而且,这和抽奖不一样,抽奖可以做手脚,可以把奖品发给内部人员。但陈陌办的是比赛场,第一就是第一,真正有实力的人是肯定能拿到名次的,不可能被黑掉。 这个世界的vr游戏舱,价格基本上在5万到20万之间,陈陌挑的是8万左右的游戏舱,属于中等水平,不过这样也已经足够了,更何况还有高配电脑和手机。 这个消息一传出来,立刻在棋牌玩家的圈子里传开了,而且借由微博、论坛的不断传播,越来越多的玩家们知道了这个消息,甚至许多非棋牌游戏核心玩家,也蠢蠢欲动。 毕竟这不是抽奖,是比赛,而且是棋牌游戏的比赛。 大部分玩家都觉得,像斗地主这种游戏,运气成分所占比重很大,运气好的话完全可以一直赢下去。更何况陈陌的这款棋牌游戏完全免费,比赛场又绝对公平,所以都想来碰碰运气。 就算赢不了游戏舱,赢一台电脑或者手机也很不错啊! …… 上线当天,《雷霆棋牌》的下载量直接飙升到了28万,而且还在呈现不断上涨的趋势! 免费棋牌游戏、安装包很小、新手指引完善、帝朝游戏平台的推广、比赛场奖品的刺激……种种因素叠加在一起,让《雷霆棋牌》的下载量在短时间之内爆发。 当然,约有八九成的玩家都是冲着凑热闹来的,都是抱着侥幸心理,觉得自己会是那个拿走游戏舱的幸运儿。 “晕,新手引导怎么这么多?哦,还好可以跳过。这么简单的扑克规则也引导啊?” “对新手还挺友好的,我之前一直对规则模棱两可的,现在总算是搞清楚了……” “真的,还有比赛场啊,不停淘汰直到决出第一名?感觉比大厅桌有意思啊。” “《雷霆扑克》?新的游戏类型?” “感觉斗地主和麻将的竞争太激烈了,这种新扑克是不是也送游戏舱吗,我去玩玩。” 这些玩家们研究规则之后发现,他们必须进入周日的决赛桌才有可能杀入前三、赢得奖品,但想进决赛桌的话,就必须在周一到周六的常规桌赢取尽可能多的积分。 像晚上的比赛场,赢的积分多,但需要一笔欢乐豆才能入场,所以这些人就必须去普通场玩,或者干脆自己掏钱充欢乐豆了。 而且许多玩家都已经意识到了,《雷霆扑克》也许是个不错的突破口。 像斗地主和麻将,玩的人多,竞争肯定激烈,但《雷霆扑克》也送游戏舱,而且大家都是从头学起,竞争肯定要弱很多。 这样一来,有很大一批玩家都涌进了《雷霆扑克》,想要专攻这款新型的扑克,去赢取奖品。 首日大批玩家的涌入,让《雷霆棋牌》中的大厅牌桌和比赛场大量爆满,同时也进一步提升了这款游戏的热度。 在各大游戏榜单和热搜话题上,《雷霆棋牌》的热度不减,可以预计的是在接下来的一个月内,《雷霆棋牌》的用户量将会继续呈爆炸增长的趋势! 第94章 猝不及防 伍钊也在关注着《雷霆棋牌》,他现在有点慌,第一天的下载量让他吓了一跳。 尤其是陈陌的第一套组合拳出来,让他彻底意识到了自己的疏漏。 伍钊自己就是做棋牌游戏的,《雷霆棋牌》上线之后,帝朝互娱自己的棋牌游戏当日活跃直接跌了十几万人,这可不是什么小数目。 显然,这里头有很大一部分玩家都是跑到《雷霆棋牌》那里去了,有的是图新鲜,有的是为了奖品。 而且,伍钊也在第一时间感觉到了杀机,他有很强的预感,这仅仅是一个开始。 没办法,伍钊只能请示林朝旭。 …… 办公室里,林朝旭的脸色不太好。 “你说这游戏不会造成我们的用户大批流失,现在是怎么回事?嗯?第一天我们棋牌游戏的日活就跌了十几万,这还叫没有大批流失?” 伍钊擦了擦额头上的汗:“林总,您听我慢慢解释。” “这个陈陌,早就是有预谋的,只不过他送来的游戏安装包根本没有露出任何破绽,所以我才会忽略了。” “他其实早就想好了,用比赛场加上奖品刺激的方式去做推广。我在看到安装包之后,以为‘比赛场’只不过是他的一个玩法创新,根本没意识到他会在这一点上做文章,所以判断才会出现偏差……” 林朝旭沉默了片刻,问道:“还有办法补救吗?主要是帝朝棋牌这一块。我们也送游戏舱,送得比他多十倍!先把玩家们留下来再说。” 伍钊说道:“林总,这件事情没那么简单。我们确实可以送,但,我们没有比赛场啊!” 林朝旭皱眉道:“没有比赛场就用抽奖的方式送,只要玩家们的在线时长或者打牌的局数达到一定数量就有抽奖机会,这样不就能拉高日活了吗?” 伍钊说道:“林总,这个还是有区别的。如果是抽奖的方式,大部分玩家会觉得肯定抽不到自己,热情肯定不高。我们有几百万用户,每周抽十台甚至三十台游戏舱,这中奖概率也才几十万分之一啊。” “而且,抽奖获得,玩家们的热情不会很高,大部分人会采用挂机、刷次数的方式获得资格,对日活的刺激不会太高。” “陈陌做比赛场,虽然送的东西少,每周只有三台游戏舱,但他的聪明之处在于给所有玩家一个假象,就是让玩家们觉得这是一场比赛,只要自己有实力就必然能赢得奖品。” 林朝旭皱眉道:“我们也做比赛场,要多久?一周能完成吗?” 伍钊说道:“我已经紧急安排人去做了,但比赛桌的规则比较复杂,工作量基本上占到了整个棋牌游戏的30%左右,加上测试、调优的时间,恐怕要两周。” 林朝旭脸色阴沉:“两周?太久了。我不管你是熬夜通宵还是打肾上腺素,一周之内给我做出来。在这之前,抽奖,每天抽游戏舱、手机、电脑、购物卡,总之能送的都送,一定给我把日活稳住!” 伍钊赶忙点头:“是,林总,我立刻安排去做。” …… 帝朝互娱的反应也很快,在《雷霆棋牌》上线的第二天,《帝朝棋牌》就开始了抽奖活动,玩家每天在游戏中保证一定的登陆时长和局数,就可以获得抽奖机会,奖品从购物卡到vr游戏舱,应有尽有。 显然,面对着陈陌的攻势,帝朝互娱只能被迫接招,他们还没有蠢到会后知后觉地被动挨打,但抽奖这个应对方式,实在算不上什么高招。 没办法,《帝朝棋牌》根本没做比赛场,也只能用这种方式先凑合一下了。 这之后,《帝朝棋牌》的日活跃玩家数确实稳住了,甚至还稍有回升,但这些回归的玩家大部分都是为了上线挂机、碰运气抽奖的,真正认真打牌的不多。 相反,大批玩家在《雷霆棋牌》里玩得不亦乐乎,尤其是《雷霆扑克》,这种新的扑克类型很快就有了一批忠实玩家,也有越来越多的玩家开始研究这种扑克背后的技巧。 很多玩家发现,《雷霆扑克》中高手的胜率明显高于斗地主和麻将,只要你始终保持克制,在拿到差牌的时候合理弃牌,基本上都能保证自己稳定盈利。 当然,也有一部分玩家不喜欢这个玩法,觉得这种扑克打得太憋屈了,必须时刻保持冷静,不能冲动加注,否则很容易被打得血本无归。 不过,这也并不影响《雷霆棋牌》的火热,就算这些玩家不喜欢《雷霆扑克》,他们也可以去玩斗地主或者麻将。 很快,《雷霆棋牌》的玩家评论也多了起来。 “新手指引很细致啊,感觉一些细节做得比其他棋牌游戏好。” “感觉很良心啊,每天都送很多豆子,还有三次破产低保,很适合我这种慈善赌王型选手。” “楼上的,你每天才输几千豆,哪能算赌王啊,顶多算是慈善赌狗。” “以前真没注意有这么多高手,我一直以为自己挺厉害的了,结果现在积分都没杀入前100……” “别拦着我,vr游戏舱我赢定了!” “虽然现在我的牌技还不行,但下周的冠军一定是我的!” “我已经决定转投雷霆棋牌的怀抱了,因为这里免费豆子送得多……” …… 周日。 《雷霆棋牌》的玩家数已经破了150万,这个增长速度,比《我叫mt》的速度还要更快! 当然,这些玩家绝大多数都是免费玩家,《雷霆棋牌》的收入肯定连《我叫mt》的脚趾头都难摸到。不过,就光是这个活跃玩家增长量,就已经足够让业内人士震惊了。 毫无疑问,《雷霆棋牌》火了,甚至一些pc和手游主播,在直播的闲暇时间也把《帝朝斗地主》换成了《雷霆斗地主》。 还有一些棋牌游戏的主播,干脆就以“直播赢游戏舱”为噱头直播比赛场,还有几万人在看。 这个噱头,已经被彻底炒了起来,而比赛场这种新颖的游戏模式,结合《雷霆扑克》的特殊玩法,也开始从棋牌游戏爱好者的群体中,向更大的群体扩散。 第91章 烧钱 因为《雷霆棋牌》上线而蛋疼不已的不止帝朝互娱,神幻游戏平台的总裁丁邢也正在急得跳脚。 神幻游戏平台也是国内的大渠道商,只不过他们的研发能力远不如帝朝互娱和禅意互娱。 神幻游戏平台很重视棋牌游戏,也是把棋牌游戏当成是扩展用户群的重要手段,结果《雷霆棋牌》一出来,丁邢也懵逼了! 什么玩意? 丁邢感觉自己比窦娥还冤,怎么陈陌和帝朝互娱神仙打架,还波及到自己了? 陈陌竟然拿帝朝互娱的首页推荐位推广棋牌游戏? 帝朝互娱也真是,还真给他推广了! 这不是自己提供锄头让对方挖自己墙脚吗? 陈陌还通过比赛场送游戏舱?如此粗暴的方式! 最气的是,玩家们竟然还非常买账? 什么玩意啊! 自从《雷霆棋牌》上线之后,《神幻棋牌》的日活跃用户每天都跌好几万,丁邢能不着急吗? 丁邢也纳闷了,这明明就是陈陌和帝朝互娱的事情,自己这真是躺着也中枪啊! 丁邢也遇到了和林朝旭一样的困境,想反抗一下吧,怎么反抗啊?游戏本身根本没有比赛场这个机制啊! 要说用抽奖的方式送,效果不好啊!真要拖入烧钱大战,那也只是饮鸩止渴、抱薪救火,治标不治本啊! 但是,明知道是饮鸩止渴,还不能不做,不做的话日活跃就每天都狂掉,用不了多久,神幻游戏平台的用户就得大批流失。 没办法,丁邢一咬牙:“我们也送游戏舱!还有,立刻给我加班加点,把比赛场做出来!” …… 陈陌这一手,直接把整个棋牌游戏圈的水给搅混了,不知道有多少设计师熬夜开发比赛场,如果陈陌可以收集怨念升级的话,估计这一周之内就能连升三级。 不过,这倒是让吃瓜群众们迎来了一场狂欢,有三四个棋牌游戏都开了抽奖活动,好多人干脆啥也不干了,手机和模拟器全开,一下挂着好几个客户端,就为了抢抽奖机会。 不过,虽然其他的棋牌游戏也挂着,但都是敷衍了事,因为这些棋牌游戏都是采用抽奖的方式,不需要太认真地玩游戏。只有《雷霆棋牌》采用了比赛的方式,所以玩家们都卯着劲在《雷霆棋牌》里面刷积分、冲名次。 …… 周日。 《雷霆棋牌》中的斗地主、麻将和雷霆扑克三种棋牌游戏全都迎来了最终的比赛桌,在经过一个多小时的激烈角逐之后,三个游戏桌全都决出了前三名。 陈陌始终在关注着这个事情,在微博上全程直播了比赛的关键过程,最后也把获奖名单给公布了,并第一时间打电话联系了这几个人,把奖品给邮寄了过去。 最终的比赛桌结束后,这件事情的热度再次发酵,玩家们对于后续比赛的关注度更高了。 “通过直播看完比赛全程的我瑟瑟发抖,尼玛这些决赛桌的选手都是怪物啊,我才发现原来有这么多隐藏着的棋牌高手……” “比赛公开透明,没有任何猫腻,有两三个选手我认识,是老牌友了,这次必须给陈陌点个赞!” “真的服,棋牌游戏都能被陈陌玩出花来,只能说有些人他做什么都是第一啊!” “其他的游戏设计师们瑟瑟发抖,再一次体验到被雷霆游戏支配的恐惧……” “只能说,陈陌鬼点子是真的多,我一个不怎么玩棋牌的都被他给吸引过来了,虽然打了这么久连进决赛场的资格都没有吧,但还是每天坚持玩了。” “玩惯了雷霆棋牌之后,其他棋牌游戏真的玩不下去了,都太粗糙了!雷霆棋牌是市面上游戏体验最好的棋牌游戏,没有之一!” “告诉帝朝棋牌,我回不去了……” “楼上+1。” “顺便给神幻棋牌带个话,我也回不去了。” “楼上诸位等等我,等我抽完这个奖我也来找你们了!” …… 第一周结束,《雷霆棋牌》的用户量激增,数量达到了220万。《我叫mt》一个月才达到的用户量,《雷霆棋牌》一周就达到了。 后续的热度持续升温,这样一个月下来,陈陌估计,如果顺利的话,《雷霆棋牌》能为自己的雷霆游戏平台带来八百万以上的用户量,甚至千万用户量也能期待一下。 千万用户量是什么概念呢? 《英雄联盟》在s1的时候,玩家数量在140万左右,到s2的时候,大致为1150万。 千万用户量,基本上已经是略低于《dota2》和《守望先锋》这个级别。 当然,棋牌游戏的活跃用户水分很大,跟moba游戏没有任何可比性,可以说这里头一多半都是水分,真正的核心玩家没多少,大部分人都是偶尔上来打个一两把就溜了,下次再玩不知道是猴年马月。 而且,《雷霆棋牌》这个活跃玩家数,和前世腾讯棋牌2亿多用户也根本没法比,完全不是一个数量级。 不过对于陈陌来说已经非常不错了,至少有了这些用户,对他以后推广游戏而言非常有利。 陈陌没指望着棋牌游戏盈利,接下来他打算把棋牌的收入全送出去,甚至可以拿《我叫mt》的收入去倒贴,继续每周都办比赛,每周都送游戏舱。 按照现在的送法,一个月也就送出去一百万,就算再加上棋牌游戏租用服务器、请客服团队的钱,陈陌也还掏得起。 就像前世的打车软件大战、共享单车大战一样,既然开始烧钱,就不能停,陈陌现在位于挑战者的地位上,想要挖动其他游戏的用户,不下猛料是不行的。 更何况,这才多少钱?一个月一两百万能买这么多用户,从长远来看是很值的。 …… 从第二周开始,帝朝棋牌和神幻棋牌也纷纷推出了比赛场,而且也是通过比赛场送奖品。 这个举动为他们挽回了一部分用户,但也终究只是被动防守而已,因为他们的体量太大了,《雷霆棋牌》的用户体验做得更好,又是率先推出比赛场的棋牌游戏,所以毫无疑问,在这场烧钱大战中,《雷霆棋牌》是无可争议的焦点。 鼎足之势已成,棋牌游戏领域本来是《帝朝棋牌》和《神幻棋牌》一超一强并立,而《雷霆棋牌》的强势杀入,直接从这两款游戏中夺走大批用户,成为了第三款具有重大影响力的游戏。 至于其他的棋牌游戏,就只能瑟瑟发抖了。 第92章 与众不同的文字冒险类游戏 体验店里。 陈陌最后检测了一遍《生命线》的剧情,对苏瑾瑜和郑弘曦说道:“好了,通过了。” “耶!太棒了!”苏瑾瑜也不由得欢呼起来。 这相当于是她和郑弘曦两个人独立完成的游戏,陈陌基本上没有插手,所以非常具有纪念意义。 (如果陈陌指导郑弘曦改了七八遍剧情不算插手的话。) 郑弘曦也松了口气,脸上露出了笑容。虽然被陈陌要求改了好几次剧情,中途还有两三次大调整,但终于是完成了。 在这个过程中,郑弘曦对于游戏剧情的理解又更进一步,对玩家的心理把控能力也有了一定的增强。 现在郑弘曦也有点期待,玩家们玩到这款游戏的反应是什么,会喜欢他的剧情吗? 陈陌把《生命线》安装在手机上,递给常秀雅:“来吧,做第一只小白鼠吧。” …… 常秀雅也有些好奇。 这些天他们都知道苏瑾瑜和郑弘曦在折腾一款文字冒险类游戏,但是具体是什么游戏、剧情如何,这些一概不知。 这个世界的文字冒险类游戏是挺多的,而且是一种比较经典的游戏类型,许多偏爱剧情的游戏设计师们,入门作品一般都是文字冒险类游戏。 因为这种游戏太容易做了,只需要一个好剧本就够了,其他的就是买一套好看的立绘,再花钱请人配个音就完事了。 但是,也正因为文字冒险类游戏很多,想在这个领域做出特点来也很难。 这个世界的文字冒险类游戏和前世很像,题材主要集中在都市、古代穿越这两个方面,因为很多文字冒险类游戏都是面向的女性玩家,而女性玩家……比较喜欢这两个题材。 常秀雅自己平时也玩文字冒险类游戏,只不过后来遇到的文字冒险类游戏有点千篇一律,都是同样的模子套不同的故事,看多了很容易疲劳。 如果文字冒险类游戏只有剧情不同,那还不如去看女频小说啊好嘛! 常秀雅其实有点担心,《生命线》这款游戏会和其他的文字冒险类游戏过于雷同,但想了想,这毕竟是店长亲自把关的,而店长的游戏…… 嗯,除了《我叫mt》有点坑爹以外,其他游戏的创意都是很棒的。 游戏的图标整体色调偏黑色,上头还有个小人,穿的衣服看起来像是个宇航员。图标的右上角有个意义不明的电波标志。 “嗯……难道是科幻题材?这倒是挺少见的。” 常秀雅点击图标,开始了游戏。 进入游戏,是个小小的提示窗口:“生命线是一款用几天时间讲述的互动故事,泰勒将随时与您保持联系,请允许本游戏向您发送通知,这可能会影响您的游戏体验。” 常秀雅点击了“允许”按钮。 出现在她面前的,是一个有点类似于聊天软件的界面,很快,一条条消息提示弹了出来。 【通讯正在接入】 【正在建立连接】 【正在接受消息】 “喂喂?” “这玩意能用吗?” “有谁能收到吗?” 连续的三个问句,常秀雅有些懵逼,再看下边有两个选项:【谁在说话?】和【我收到了】。 常秀雅感觉这两句话的意思差不多,应该不会影响后面的决定,点击【我收到了】。 “哦,谢天谢地!竟然能联系到人,太好了!” “我都等了好几个小时了!” 又是两个选项【你是谁?】和【出了什么事?】 常秀雅考虑了一下,觉得还是先问一下对方的身份比较好,于是点击了【你是谁】。 这两次的选择之后,常秀雅已经明白了这个游戏与其他文字冒险类游戏的不同之处。 《生命线》的整个游戏没有那些旁白和背景描述,它的整个游戏就是一个聊天软件,只不过和你聊天的不是真正的人,而是游戏中的虚拟人物。 这款游戏把游戏界面做成了一个有些偏科幻风的聊天软件界面,就是为了营造这种真实感,包括向玩家发送通知消息,也是让玩家有这样一种错觉:真的有个人在跟我说话。 常秀雅按照自己的感觉,开始跟这位名叫泰勒的宇航员聊天。 在聊天中常秀雅得知,泰勒原本是一艘运输飞船上的宇航员,结果却坠毁到了某个卫星上。但是,泰勒现在处于毫无头绪的状态,他本来是一名学生,上船其实是为了做实验,对于这种紧急情况下如何生存下来毫无准备。 不过,泰勒看起来还挺乐观的,这种情况下竟然还有闲情雅致耍嘴皮子…… 常秀雅也被这个话唠给逗笑了。 “看来,最终的任务就是帮这个宇航员逃出去啊?看起来应该不怎么难,应该比那些脑洞大开的宫斗剧情要容易完成吧……”常秀雅想道。 “我附近有座白色的山峰,在几英里开外。不过这个山……有点诡异,竟然是左右对称的,感觉不太像是天然形成的。” “至于瓦里亚号的坠毁点,好像比山峰离我近一些,你觉得我该怎么做?” 下面有两个选项:【前往坠毁点】和【前往山峰】。 常秀雅很快意识到这应该是一个比较关键的剧情选择。因为之前泰勒已经暗示了,这座山的形象比较古怪,而且又离他比较远,显然应该前往坠毁点嘛! 常秀雅选择【前往坠毁点】。 “对,有点道理,那里可能有幸存者……” “好了,我要向南前进了,感觉至少要花一个钟头啊。我到那儿就通知你。” 说完了这句话,系统提示“泰勒繁忙”。 常秀雅一愣,啥意思? 没有下一步的选项了,泰勒也没有再说话,游戏到这里就停住了,也没有任何提示。 常秀雅又看了看前面泰勒说的话。 “难道说,真的要一个钟头以后才会联系我?!” 常秀雅有点懵逼,这种文字冒险类游戏她还是第一次遇到,竟然要玩家干等一个小时?! 没办法,常秀雅只能暂时去干点别的事情了,她没敢关掉进程,生怕泰勒联系她的时候收不到信息。 第93章 《生命线》的特殊之处 一段时间后。 泰勒发来了信息:“哎哟,吐血。这一路比看起来远多了,我走得两条腿像果冻一样打颤,有没有走到一半路都不知道。” “太好了,我现在满脑子想的都是果冻。” 【泰勒繁忙】 常秀雅本来一喜,心想这还没到一小时就回信了,果然不会真的让玩家等那么久。结果一看信息,无语了。 原来只不过是抽空回复了一下啊!然后马上又繁忙了。 没办法,常秀雅继续等。 终于,一小时到了,泰勒再度发来信息,并询问常秀雅是应该去船员区还是驾驶舱。 常秀雅想了一下,前面剧情暗示过,应该试着去找一下幸存者,于是选择了船员区。 就这样,常秀雅和泰勒有一搭没一搭地聊了起来,剧情的节奏控制得很好,总是在比较关键的地方断掉,让常秀雅有点百爪挠心地等着泰勒的回复。 而且,剧情的进展速度也很适宜,不快不慢,泰勒在插科打诨之余,会不时地问一些关键问题,让常秀雅去做决定。 常秀雅指引着泰勒在太空船里面不断地搜索,帮他寻找食物和住宿地点。 泰勒问道:“我想去飞船尾部,在引擎那里搭个帐篷,这样会比较暖和。不过,那个引擎有辐射,你能不能帮我查一下,一晚上吸收150拉德的辐射量,会不会死?我的宇航服感应器说辐射量大概是这个值。” 常秀雅一惊,啥?让我去查辐射量? 看来这里应该是一个比较关键的剧情,泰勒可以选择暖和但是有辐射的飞船尾部,或者很冷但是没有辐射的飞船内部。 常秀雅也不知道该怎么选,150拉德的辐射量,那是多少啊? 没办法,常秀雅感觉这个选择应该很关键,只能打开电脑搜索:“150拉德”。 很快,搜索结果出来了:“吸收剂量(拉德)150以下无任何短期效应。” 常秀雅回复:“去反应堆旁边。” 泰勒回复道:“说句心里话,我现在心虚得很。” “我是说,感谢你帮我度过了今天——绝对是我这辈子最糟糕的一天。” “所以我决定相信你,至于这个辐射强度是不是真的没事……我想只有到了明天早上才能知道了。” “带着这个愉快的想法……晚安吧,不管你在哪。愿明天一切都能好起来。” 【泰勒繁忙】 常秀雅拖了拖屏幕,没了,又进入了繁忙状态。 “真的要等一晚上?感觉今晚我应该睡不好了……” 常秀雅真的挺担心,虽然网上说150拉德的辐射量没问题,但是谁能保证这是不是个陷阱呢?不过担心也没用了,看来得等好几个小时才能收到泰勒的回复了。 常秀雅站起身来,对陈陌说道:“店长啊,那个,我能不能把手机带回去啊?” 陈陌说道:“嗯?第一天的剧情已经完成了?其实你什么时候回复剧情都会正常推进,没必要第一时间回复的。” 常秀雅点点头:“嗯,我知道,但是……我还是想带回去……” 陈陌笑了笑:“好,那就带回去吧,别让泰勒等得太久了。” 常秀雅说道:“好的,谢谢店长!” …… 看到常秀雅对这款游戏的反应之后,陈陌大体放心了,这款游戏的剧情算是复现得不错。 在前世,《生命线》火起来还是因为马伯庸等几个知名作家在微博上的推荐。 在这款游戏出了中文版之后,很快就登上了付费榜第一的位置,这对于一款如此简单的文字冒险类游戏而言,可以说是大获成功。 其实,这款游戏并不算有多么新奇的创意,无非就是一个酷似聊天软件的界面,加上一个喋喋不休的虚拟人物。 它的表现力甚至不如一些几年前的文字冒险类游戏,如果把全部文本抽取出来阅读的话,它会变得索然无味。 但是,这款游戏的真正绝妙之处在于,它的叙事节奏不是取决于读者的阅读速度,而是取决于真实的时间流速。 泰勒的每一步行动,玩家都必须耐心等待,短则几分钟,长则几个小时,这种表现形式完美契合了互联网时代人们的社交节奏,时断时续的联系,不仅不会让人感觉到厌倦,反而让玩家充满了期待。 而后,随着剧情的不断推进,泰勒也将遇到许多困难,甚至许多两难的选择,玩家们很容易玩出糟糕的结局(badending),而泰勒的每一次死亡,都牵动着玩家们的心。 所以,玩家们就要经常去查阅,或者互相交流,小心翼翼地为泰勒出主意,生怕出了个错误的点子把他给害死了。 在这个过程中,玩家们对于泰勒的认同感不断地增强,好像他不是个虚拟的ai,而是一个真实的人,一个被困在太空中等待着自己解救的人,一个……朋友。 而这种认同感,在最终的大团圆结局(happyending)中得到了升华,玩家们的情绪得到了释放,就像是真的救了一个善良的生命一样。 而这种节奏+情节+认同感的三重刺激,让这款看似简单的文字冒险类游戏焕发出强大的生命力,收获了大量的好评。 …… 第二天,陈陌发布了《生命线》。 其实这款游戏只是陈陌给郑弘曦的练手之作,也是为了测试一下雷霆游戏平台现在的用户量如何。 这次,《生命线》没有挂在官方应用商店,而是挂在了雷霆游戏平台,售价仅仅一块钱。 同时,陈陌也发了一条微博。 “新游戏《生命线》已经挂在雷霆游戏平台。这是一款文字冒险类游戏,一个宇航员的飞船失事,而他偶然间联系到了你。整个过程就是他和你不断对话,没画面,,游戏内外的时间一致。大家记得,千万把这款游戏的推送打开。” 没有其他的宣传预热,只有一条微博,和雷霆游戏平台的一个推送。所有通过雷霆游戏平台登陆的玩家,都能看到多了一款新游戏,只要花费1元钱购买之后就可以玩。 “挂上去了,等等看24小时销量吧。”陈陌对苏瑾瑜和郑弘曦说道。 这两个人也很忐忑,一来这游戏太简单了,二来这次没有任何的其他渠道推广,没有官方推荐位,能有多少玩家看到并且下载? 第94章 坑钱游戏扎堆! 很快,越来越多的玩家注意到了《生命线》这款游戏,在雷霆游戏平台上,关于这款游戏的评论也多了起来。 “文字冒险类游戏?我擦嘞,我还以为陈陌沉溺于坑钱游戏出不来了,结果,又回头做单机了?” “做完坑钱游戏做棋牌,做完棋牌做文字冒险类游戏,论折腾我只服陈陌!” “尼玛,《雷霆棋牌》才出了一周啊,简直是高产似母猪!” “一块钱好便宜,先买了再说……” “真正的清仓,真正的甩货,也不用问价,统统一块钱!一块钱你买不了吃亏,一块钱你也买不了上当,一块钱你什么都买不了,你就是个穷b!” “卧槽,楼上你这怎么画风突变啊,我差点以为你是陈陌请来的推销员呢!” “有没有试过毒的,好玩吗?” “我玩了一下,很有意思!太多的我就不剧透了,这游戏的沉浸感很强。” “有多少人跟我一样去搜了一下150德拉……” “剧情真的棒,陈陌自己写的吗?我刚知道他在剧情方面的能力也这么强啊,简直了。” “看你们说的,一个文字冒险类游戏,有什么可沉迷的?这点出息,都没见过好游戏是吗?算了不聊了泰勒找我说话了。” “求攻略啊求攻略,有谁打出完美结局了吗?” …… 很快,《生命线》的下载量开始暴涨! 现在《雷霆棋牌》的热度还在不断上升,每天都有一百多万人在登陆,这些人都会看到《生命线》。 而《生命线》的评分也维持在很高的水平,基本上保持在4星半左右,这样的高评分,也吸引了玩家们去下载。 而且,《生命线》的定价也非常便宜,仅仅一块钱,几乎等于白送。 而许多玩家也自发地通过朋友圈、微博宣传,甚至“150德拉”都成了搜素引擎上的热搜关键词。 很快,《生命线》的24小时销量出来了,39874! 这个数据是《植物大战僵尸》24小时销量的一倍多,比《圣泉守卫者》低一些,但也低不了太多。 当然,这个销量比较高的主要原因在于便宜,《生命线》只卖1块钱,比那两款游戏便宜十倍,要是论收入的话,《生命线》一个月的纯收入可能也就只有三四十万,跟《植物大战僵尸》比起来还是差得多了。 而且,这种文字冒险类游戏的后续盈利能力和扩散能力也会差得多,毕竟这种游戏类型相对小众。 不过这都不重要,对陈陌而言,《生命线》的主要意义在于测试一下雷霆游戏平台的推广能力,就目前看来,雷霆游戏平台对游戏的推广能力应该与官方应用商店的中等推荐位类似。 至少,雷霆游戏平台的起步不错,能在这种强敌环伺的环境之下,用一周多的时间挖来这么多用户,已经堪称奇迹了。 …… 林朝旭也没有想到,仅仅是一个首页的推荐位,竟然能被陈陌做出这么大的文章。 本来他以为,陈陌会拿这个推荐位推广《我叫mt》,那样的话无非也就是给他多赚个一千多万的净利润,不至于对帝朝互娱产生太大的损害。 结果《雷霆棋牌》一出来,林朝旭立刻意识到了,陈陌并不是那种贪小便宜的设计师,他的野心比所有人想象的都要大! 这样一个才刚入行不到一年的年轻人,竟然已经连续推出了四款不同类型的游戏,而且还都卖得很好! 尤其是雷霆游戏平台的出现,更是让陈陌的意图变得昭然若揭。 但事已至此,林朝旭也没什么办法了,雷霆游戏平台已经有了一批非常忠实的用户。 现在陈陌要钱有钱,要用户有用户,唯一缺少的,就是一款关键产品。 像《我叫mt》这种,虽然赚钱不少,但口碑不行,而《植物大战僵尸》终究是单机休闲游戏,在很多玩家和业内人士眼中,陈陌仅仅是凭借着这些游戏,还难以跻身一流设计师的行列。 这场风波彻底平息还需要几个月的时间,而许多的玩家和设计师们,都在期待这陈陌接下来的动作。 他到底要做什么? 是继续出坑钱游戏?继续扩展用户量?还是说再去开发其他类型的游戏? 没有人知道陈陌到底是怎么想的。 …… 两个月的时间之内,雷霆游戏平台的用户量在稳步的提升之中。 《雷霆棋牌》的用户量逐渐稳定了下来,累计用户量达到九百万,每日活跃用户也维持在270多万,成为了扩展雷霆游戏平台的主要产品。 雷霆游戏平台虽然还不足以撼动帝朝游戏平台和神幻游戏平台的地位,但也已经算是小有影响力的游戏渠道了。 《我叫mt》仍旧在稳定的运营之中,虽然月流水有所下降,但陈陌每月仍有将近千万的纯收入。 而在这段时间之内,游戏圈也发生了一些变化。 在官方应用市场和各大渠道上,出现了七八款卡牌类游戏。这些游戏的题材各异,有武侠、仙侠、奇幻、动漫,有自创ip,有热门小说、动漫改编,但都有一个共同点:它们在游戏玩法上都是高仿《我叫mt》。 从战斗系统,到贵族收费系统,再到各类指引,基本上都是借鉴于《我叫mt》,就算有一些改动,也都是表面文章,根本不敢触动这套体系的内核。 这些设计师们还没有完全研究透《我叫mt》的盈利模式,他们也很害怕,万一改动了哪个关键设定,游戏就不火了呢? 就连帝朝互娱,也出了一款叫做《斩魔劫》的游戏,改编自同名热门网络小说,不过内核玩法却和《我叫mt》极为雷同。 这也没办法,《我叫mt》的各项特征,从战斗表现到玩法系统,再到盈利模式,全都太特别了,就算这些模仿的游戏百般掩饰也没用,玩过《我叫mt》的玩家还是能一眼就看出来。 要真改得完全看不出来,那等于是完全换了一种游戏类型和盈利模式,借(chao)鉴(xi)的意义也就没有了。 这些游戏基本上在两三周之内就连续出现,一个个争先恐后,唯恐比其他游戏晚,失去了先机。 很快,玩家们炸锅了。 一款坑钱游戏还不够,你们还扎堆来了?有完没完啊!怎么净跟着陈陌整这些幺蛾子,能不能学点好啊! 第95章 虚拟游戏体验 “什么鬼啊!这都第几款了,又是抄《我叫mt》的,也不要这么明目张胆吧!” “我的天,光是看游戏介绍就能猜到内容了,果然,卡牌战斗,跟《我叫mt》有什么区别啊,完全就只是换了个皮啊!” “啥也不说了,差评走人。” 这些游戏的评论区很快就炸了,好多玩家组团刷差评,导致这些游戏的评分全都一路走低,从刚开始的8分一路下跌,一直跌到6.5左右。 《斩魔劫》因为制作比其他游戏都精良,所以评分稍微高一点,但也仅仅7.1分。 还有好多玩家跑到陈陌的微博底下评论的:“你看看你都干了些啥,把其他的设计师们全都给带坏了,现在一个个都做的啥游戏啊……” 抱怨归抱怨,差评归差评,可玩家们回过味来才发现,这些游戏虽然评分很低,但下载量都挺高,玩的人还不少。 很多玩家都觉得无语,到底是谁在玩啊? …… 《斩魔劫》的官方论坛里。 “好想要一张主角卡啊,妈的抑制不住想要充钱的冲动啊!” “又有人来骂我们抄袭了……” “骂就骂呗,不用理他们,我们玩我们的就好了。” “我觉得还是帝朝出品靠得住,《我叫mt》虽然也挺好吧,但毕竟是个小公司出的,充钱总感觉不踏实。” “《斩魔劫》的品质也不错啊,至少不输《我叫mt》。” “还别说,换上《斩魔劫》的素材之后也没什么违和感。” “加好友送体力啊大家!” …… 很快,这些卡牌游戏的盈利数据大致出来了,全都不低!《斩魔劫》的成绩最好,业内人士预估,月流水甚至可能逼近《我叫mt》当时的2300万。 撕逼与反撕逼是免不了的,这次帝朝互娱也学乖了,不管粉丝们怎么撕逼,官方就是铁了心地当缩头乌龟,一言不发。 而在这一批游戏之后,许多的游戏设计师们都意识到了一点,那就是这种卡牌游戏的模式是可以适用于绝大多数题材的,只要原样做一个,就能赚钱! 虽然要被骂,但能赚钱啊! 《斩魔劫》和这一批卡牌手游的火爆,又引领了一波卡牌游戏的热潮,那些原本在观望的设计师们也纷纷行动,把《我叫mt》式卡牌手游的开发计划提上日程。 一时之间,整个手游圈子被搅得天翻地覆。 或者说……乌烟瘴气。 …… 而另外一边,陈陌则是没了动静。 《雷霆棋牌》在帝朝游戏平台的首页推荐位上挂了一个月之后已经被撤掉了,但陈陌依旧在持续送奖品。 在这种用户体量之下,有没有宣传位其实已经不重要了。 在《生命线》之后,陈陌暂时没有公布新游戏的开发计划,大部分设计师暂时松了一口气,但也在猜测陈陌下一步到底要做什么。 现在的陈陌手上有资金,有玩家,如果再能延续之前的成功,继续开发几款爆款游戏,那这个扩张速度就太可怕了。 很多设计师都在暗中祈祷:“让这个怪物赶紧休息个一年半载吧,闹不住了啊!” …… 陈陌试着碰触了一下面前的墙壁。 指尖传来非常真实的触感。 走动、跳跃、挥拳,陈陌试着做了几个动作,感觉与现实中没有任何差别,而且力量和速度增强了不少。 现在陈陌感觉自己像是个运动健将,哪怕是快速跑动一段时间,也根本不会气喘吁吁。 “这个世界的vr游戏竟然已经做到这种程度了?了不起。” 陈陌也不由得感叹。 是的,陈陌现在正躺在工作室的游戏舱内,体验国外的vr游戏《地球ol》。 这款游戏现在红极一时,在全球的用户量达到了七百多万,也是现在最热门的vr游戏。 当然,这个用户量看起来挺少的,毕竟陈陌的雷霆游戏平台都有千万用户了。这主要是因为,vr游戏的成本太高,vr游戏舱距离pc的普及程度还有很远的距离。 vr游戏舱的价格,基本上在5万到20万之间。 要是说最顶配……那价格是没有上限的,许多vr舱的制造商提供定制服务,只要你给钱,什么特殊部件都能往上加。 这个价格对于vr游戏的体验效果而言,不算贵,但也不便宜。 不同vr游戏,对于游戏舱的要求不同,像《地球ol》这种游戏,就必须得是顶配游戏舱才能跑得起来。 而且,vr游戏本身的售价也非常贵。 vr游戏的开发成本,基本上十倍于pc上的3a大作。pc上3a大作的开发成本平均在4000万美金左右,vr游戏想要做到同样的世界架构,随随便便也得上亿美金。 这个研发成本,在国内,也就只有帝朝互娱和禅意呼吁这么个别几个大公司能掏得起。 研发成本高了,售价自然也高。《地球ol》的售价是399美金,在国内,价格在2000~2500块钱这个范围内波动。 肯花十几万买一台游戏舱、再花几千块钱买一款游戏的土豪终究是少数。对于大部分普通玩家来说,vr游戏虽好,但毕竟是虚假的,有这笔钱,还不如买辆车来得实在。 也正是因为vr游戏舱太贵,所以vr网咖也应运而生了。这些网咖的价格基本上在50~200块钱/小时,一些买不起游戏舱的玩家,就只好去vr网咖体验vr游戏了。 也正是因为高昂的研发成本、较少的用户群体,vr游戏的发展并没有一帆风顺,距离完全取代pc,还有很长的一段距离。 陈陌现在所处的位置,是《地球ol》的新手区,一个负责接待的房间。看样子每个玩家都是独立的副本,互不干扰。 旁边的大屏幕上循环播放着游戏内的注意事项,陈陌大致看了一下,很快就搞清楚了这款游戏的核心玩法。 《地球ol》是一款拟真游戏,玩家在这款游戏中可以体验与现实世界完全不同的人生选择。 一个盲人可以在这里面做飞行员,一个体弱多病的人也可以在这里成为运动健将。 在《地球ol》中,所有人的初始属性都会被设置为一样的程度(初始属性主要是指健康程度、体魄、力量、速度等等),而玩家则是要从零开始,去接受一些低等级的任务,打工赚钱,通过特殊选拔或者任务,完成自己的人生理想。 《地球ol》的口号就是:在这里,你可以体验完全不同的人生。 第96章 VR游戏的缺陷 在游戏中的设定,也全都是严格按照现实来做的,开车违章会被贴条,不走人行横道会被罚款,如果不小心受伤了,生病住院还要掏钱。 当然,唯一的好消息是这游戏里不会死人,顶多就是昏迷,然后在医院里醒过来。 这款游戏就是为了弥补玩家们在现实世界中的缺憾,也是为了最大化地利用VR游戏的特性。 陈陌出门转了转,确实,一切真的和现实很像,只是一些细节在提醒着你这是虚幻的。 比如,玩家的身体并不像真正的人体一样细腻,而是像前世一些大作的CG水平,虽然也很真实,但能看出来这是电脑合成的。 包括墙壁、桌子、汽车、路灯……这些所有的场景素材,虽然也很细腻,但还是能看得出来,这并不是真实的物件,只是电脑合成的。 但是,能做到这种程度,已经让陈陌非常吃惊了。 当然,这游戏的名字虽然是《地球OL》,但这其实只是个噱头而已,游戏研发商也不可能真的把整个地球给做出来。 实际上,《地球OL》的范围仅仅是一个城市,与前世《GTA5》的地图范围差不太多,可能稍大一点而已。 仅仅是制造了一个虚拟的城市,所消耗的资源量也已经是极为恐怖了。 稍微体验了一下之后,陈陌退出了《地球OL》。 他没有离开游戏舱,而是又体验了另外一款VR游戏,《御剑传说》。 这款游戏是禅意互娱的拳头产品,也是国内最好的VR游戏之一。 陈陌也大致体验了一下,这款游戏基本上相当于仙侠类的MMORPG移植VR平台,除了御剑飞行的感觉非常棒之外,它的战斗系统、玩法等各个方面做得很一般,也就是普通的MMPRPG水准。 陈陌一连体验了七八款时下热门的VR游戏,这才打开游戏舱,退了出来。 有些疲劳。 陈陌一共玩了四个多小时,已经感觉到自己有点困了,不过还好,没有头痛或者目眩之类的症状。 这也是VR游戏的问题之一,因为玩家在游戏中必须完全沉浸,注意力必须高度集中,玩家的大脑时刻都在接收着海量的信息,所以玩VR游戏时,玩家的疲劳程度与上班无异。 甚至在一些关键的战斗或者事件中,玩家的精神集中程度比现实还要高得多。 所以,VR游戏舱制造商要求每个玩家,每次游戏最多8小时,而后就必须休息。每次上线,游戏舱都会检测玩家的大脑活跃状态,如果玩家的大脑处于较为疲劳的状态,就不能进入VR游戏世界。 这也是为了玩家的健康着想。 不过,这也就暴露出当前VR游戏的一个问题,那就是累,比PC游戏累得太多。 电脑游戏,很多人可以通宵玩,甚至许多网瘾少年一玩就是十几个小时,睡一觉起来就活蹦乱跳的,啥事没有。 但是VR游戏不行,VR游戏会强制断线,否则真让玩家玩二十几个小时,那几乎百分百会对玩家的健康产生影响。 这也是目前技术无法解决的一个问题,严重限制了VR游戏的发展。 绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好休息,工作日真正能玩VR游戏的时间可能也就那么两三个小时。 周末时间可能多一些,但也多不到哪去,毕竟现在很多成年人想有一个完全清闲放松的周末已经越来越难了。 也正是因为这个原因,很多人在闲暇之余,会选择PC或者手机作为娱乐方式,因为玩VR游戏会比较累。 至于那些真正有钱又有闲的土豪,娱乐活动多了去了,什么飞机游艇、海天盛筵啥啥的,也不至于天天沉迷VR游戏,沉迷虚拟世界。 种种限制因素,让VR游戏完全取代PC游戏还有很长的一段距离。 或者说,就目前的技术水平而言,完全取代PC游戏是不可能的。 对这个世界而言,VR游戏刚出来的时候确实轰动一时,但过一段时间再看,也就那样。 就像第一款3A大作出现时,玩家们激动不已,等后边3A大作出得多了,玩家们也就见怪不怪了。 …… 根据陈陌的调研,这个世界中VR游戏对于PC游戏的冲击,主要在以下几个游戏类型。 其一,动作游戏(ACT)、射击游戏(FPS)、格斗游戏(FTG)。 这种游戏都是强调真实体验的,基本上在PC端已经绝迹,完全是VR游戏的天下。 毕竟在电脑上打枪和在VR游戏中打枪,这完全不是一个概念,差得太多了。 其二,冒险游戏(AVG)。 这种也不用多说,电脑上看到的风景和VR中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到的攀岩冲浪,也根本不是一个概念。 其三,角色扮演类游戏(RPG),这种也遭到了冲击,但不如前两种。因为RPG游戏并不完全依赖于拟真体验,游戏中的社交、世界架构等元素也很重要。 角色扮演类游戏的重点在于“扮演”,所以世界的架构很重要。VR游戏耗费的资源量大,同样的资源在PC上可以做十倍大的游戏世界了,丰富程度上,VR游戏无法完全碾压PC。 而且,许多游戏商在研发大型VRRPG游戏之前,都会先研发PC版试试水,效果好的话才会决定投入研发VR版,也有很多RPG都是双端的,PC和VR都能玩。 所以PC上的RPG游戏还有不少,而且活得还不错。 其四,策略游戏、模拟经营类游戏。这种游戏受到VR的冲击很小。 因为这种游戏,玩家需要操作的地方太多了,必须始终以上帝视角进行游戏。做成VR版也无非就是在纵览全貌的时候会比较爽,不像前面几种类型,可以对游戏体验有巨大的飞跃。 而且,VR游戏的投入太大了,能做VR游戏还是做前面几种游戏比较好,做策略游戏、经营游戏实在太浪费了。 所以,PC游戏虽然受到了严重的冲击,但也还活着,而且短期内是不可能死掉的。 第97章 PC游戏调研 陈陌伸了个懒腰,下楼。 这几天体验店的客人变多了,很多帝都的玩家都是慕名而来,想“亲切地问候一下”陈陌,顺便在体验店里合个影,装个逼。 毕竟陈陌现在也算是个“著名设计师”了。 这些在网络上嚷嚷着要寄刀片的玩家们真的到了现实中还都挺和善的,陈陌只是答应了提前赠送给他们下一款游戏的内测资格,就让他们欣喜不已了。 对于这些人,苏瑾瑜有些无奈地摇了摇头:“这就是历史课本上说的,‘小资产阶级的软弱性和妥协性’吗……” 和几个新客人打过招呼之后,陈陌穿好外套,准备出门。 “嗯?店长,你出门啊?”苏瑾瑜问道。 也确实,陈陌太宅了,平时绝大多数时间都是在体验店里,不是在研发新游戏,就是在琢磨下一款研发什么新游戏,很少出门。 一些能在网上搞定的东西,陈陌都喜欢在网上搞定,包括购物、点外卖等等。 今天竟然破天荒的要出门,苏瑾瑜也有点惊讶。 陈陌说道:“嗯,出去转转,晚上下班之前肯定回来。” 陈陌说完,离开体验店,径自向斜对面的“指缘网咖”走去。 VR游戏陈陌已经体验过了,心里也有点数了,接下来就是去看一下PC端游戏的状况。 陈陌从入行到现在,基本上都是在手游平台折腾,对于PC和VR基本上没有太深的了解。 但陈陌肯定是不满足于仅仅作为一名手游设计师被玩家们所熟知的,也该尝试着扩展一下PC端游领域了。 当然,想要进入PC端游领域,还是得先调研,调研的最好方式,自然是去网咖。 一款PC端游火不火、热度如何,通过网吧的人数可以非常清楚地看出来,而且这个数据相对真实,不像网络上的各大榜单,刷得都突破天际了,毫无任何可信度。 来到前台,卓瑶正一边嗑瓜子一边追剧呢。 陈陌一进来卓瑶就注意到了,她把手里的瓜子皮往垃圾桶里一扔,说道:“哟,稀客啊,请进请进。” 陈陌一乐:“你不是这家网咖的老板吗,怎么还自己兼职当收银员啊?” 卓瑶说道:“嗨,这不是节约成本吗,我现在有一个收银员,但是她也不能白天晚上全盯着啊,我琢磨着再请一个收银员也挺贵的,所以就自己代劳了,反正也没啥事。” 陈陌笑了笑:“你倒是挺会过日子。还有空机器吗,给我开一台。” 卓瑶说道:“有,你直接在这刷下身份证就行了。我这本来也没那么火爆,除了节假日晚上基本都有空位。” 陈陌说道:“得嘞,那我自己找地方坐了。” 卓瑶说道:“行,有事你叫网管就行了。喏,就那小子。” 卓瑶说着,指了指那边的一个戴眼镜的男生。 陈陌点点头:“行,谢了啊。” 卓瑶摆摆手:“嗨,谢什么啊,我等着你给我开发能吊打VR游戏的PC游戏呢。” 陈陌一笑:“好说好说。那我先玩去了啊。” 陈陌刷完了身份证,又扫码付了20块钱,然后找了个相对清静的位置。 帝都现在已经全面禁烟了,公共场合一律不准吸烟,所以网咖里也挺干净的,没有烟味。 这一路走过来,陈陌也大致瞄了一下大家正在玩的游戏。 什么类型都有,大型角色扮演(MMORPG)和即时战略(RTS)这两种游戏类型基本上是平分天下,其他的像策略类、模拟经营类、动作冒险类等等,也有,但玩的人比较少。 毕竟后面这几个类型,要么是本身就偏小众,要么是被VR游戏给挤压得很惨,所以没有太好的游戏。 大型角色扮演游戏挺多的,陈陌这一路走来,至少就看到了三款比较火爆的。 《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》。 《御剑传说》是仙侠题材,由禅意互娱研发,VR端的《御剑传说》被誉为国内最好的VR游戏之一,也是禅意互娱的核心产品。 像这种VR端和PC端数据互通的游戏,在这个世界非常普遍。因为VR游戏的研发成本太高了,一旦失败,就算是禅意互娱这样的大公司也不可能承受住这样的打击,所以必须先研发PC端试试水。 正是因为PC端的《御剑传说》大获成功,禅意互娱才决心研发VR端的《御剑传说》,并把这款仙侠类游戏打造成了自己的金字招牌。 《月神之谕》是东方玄幻题材,是由大神级网络作家同名小说改编的,帝朝互娱的S级设计师秋江亲手打造,VR端游戏也正在研发中,可能会在今年内上线。 《月神之谕》的用户更多,收入更好,但论口碑的话,比《御剑传说》要差一些。 《义斩三国》和以上两者都不一样,它是一款主打国战的mmorpg游戏,用户少,但收入高,玩家的黏性最强。不过,研发这款游戏的公司资金相对短缺,暂时不具备将它制成VR游戏的能力。 在国外,有一些西幻题材的RPG游戏,比如《至尊神戒》。但比较邪门的是,国外的西幻游戏到了国内都会水土不服,连《至尊神戒》这种有大IP的作品也扑得很彻底。 有可能是因为玩家习惯,也有可能是因为文化差异,总之,这便宜了国内的几大游戏巨头。 除了MMORPG以外,还有一款外国的即时战略类游戏在国内非常火爆,叫做《军团征服》。 “即时战略类游戏这么火爆?竟然能和这几款MMORPG相提并论?真是不可思议。” 陈陌在网咖的电脑上找到了《军团征服》这款游戏,点击进入。 在前世,moba游戏横空出世之后,即时战略和角色扮演游戏都无可避免地走上了下坡路。 角色扮演是因为时间成本太高,而即时战略则是因为操作难度太高,这两种游戏难以适应玩家们快节奏、易上手的要求,所以逐渐变得没落。 陈陌有些好奇,为什么即时战略游戏在这个时代这么火爆?甚至能和VR、PC双端的《御剑传说》掰手腕? 第98章 即时战略类游戏 陈陌点击进入《军团征服》,很快,游戏载入。 这是一款即时战略类游戏,现代战争题材,从游戏的loading界面就看出来了,全都是飞机大炮坦克,还有各种看起来非常酷炫的高科技武器。 进入游戏之后,整个游戏的架构也非常清晰,分别是【战役模式】、【联网对战】两大模块。 给陈陌的感觉,这游戏和《红色警戒》有点像,但又不太一样。一个是画面好很多,另外就是具体的武器包装差别很大。 这游戏里没有什么天启坦克、光棱坦克等等,主要还是用的现代真实存在的坦克,不过也有一部分幻想的未来武器。 而且,游戏也不是以冷战为题材,没有盟军和苏联两个阵营。 《军团征服》的世界观是一个架空世界观,讲第三次世界大战后,许多国家被颠覆,各大武装力量组成了许多军团展开混战。 而这里面的战役模式,就是由玩家扮演其中一个军团的领袖,去征服整个世界。 这里面有许多现役的武器装备,例如主战坦克、轰炸机等等,但所有人都能用,模糊了国家的概念,这应该是出于在全球推广的考虑。 陈陌注册了一个账号,开始挑战战役模式。 整体而言,这游戏的品质非常不错,新手指引做得也可以,美中不足的是剧情有点太单薄了,陈陌打了两关,基本上没什么主线剧情,无非就是指挥官让你打哪就打哪,剧情的代入感基本没有。 当然,这应该是架空世界观和模糊国家概念的一个副作用,剧情的规划也被限制了。 不过这毕竟是一款即时战略游戏,剧情也不那么重要,所以并没有影响它的火爆。 《军团征服》在操作模式方面也是比较粗糙的,和《红色警戒》有点类似,操作界面、快捷按键、鼠标键功能分配等方面,在陈陌看来都不怎么方便。 选择、移动、攻击,这三个操作竟然都是用鼠标左键来完成的,鼠标右键仅仅承担着“取消选择”这个操作,这让陈陌非常的不适应。 陈陌一边玩剧情模式,一边研究。 这时候,一个网瘾少年模样的学生坐在了旁边的机位上,开机的过程中比较无聊,就看了看陈陌的屏幕。 陈陌正在操纵着一辆坦克去碾压前面的七八个士兵,结果这些士兵端着机关枪“啪啪啪啪”一顿扫射,直接把陈陌的坦克给打爆了。 “尼玛!”陈陌无语,跟《红色警戒》一样,毫无逻辑可言啊,凭什么这群小兵端着机关枪都能把我的坦克打爆?坦克的装甲都是假的咯? 旁边的网瘾少年一乐:“新手啊?” 陈陌点点头:“恩,新手。” 网瘾少年说道:“这里头坦克挺垃圾的,你要不就前期爆兵,要不就后期憋空军或者超级武器,中期爆坦克很容易血本无归的。” 陈陌无语:“现代战争坦克不该是主力吗?” 网瘾少年说道:“哎,我也纳闷,但是这游戏就是这么设定的啊。” 网瘾少年说着,也打开了《军团征服》,开始搜索线上对局。 匹配得倒是挺快,不到一分钟就找到对手了。这是个四人地图,打1V1。 网瘾少年也没时间跟陈陌闲扯了,赶忙集中注意力开始建建筑、爆兵。 陈陌也暂停了自己的游戏,开始看网瘾少年打。 采矿、建造建筑、产兵、探路……网瘾少年玩得倒是一板一眼的,还挺认真。 前期,对方直接爆兵打了网瘾少年一个措手不及,但是还好他准备的防御设施比较多,挡住了几波攻势,随后网瘾少年成功憋出了三十多个闪电飞行兵,把对方的基地给偷掉了,成功翻盘。 “yes!”网瘾少年有些激动地说道。 陈陌皱眉说道:“这游戏,平衡性挺差啊。” 网瘾少年瞥了他一眼:“这还差?这已经是最好的即时战略类游戏了。” 陈陌说道:“三辆坦克打不过二十多个步兵,这怎么想也不合理啊。” 网瘾少年说道:“那也没办法,这已经是最平衡的即时战略游戏了,接受了这个设定的话也还好吧。” 陈陌问道:“你为什么不玩角色扮演类的游戏?” 网瘾少年说道:“那个啊,太累了。那种游戏没什么技术含量,就是拼时间,谁时间多谁就厉害,哪像即时战略游戏啊,比的是技术。” “唔。”陈陌点点头。 网瘾少年又说道:“要是真爱玩角色扮演,其实玩VR版是最好的,包括什么射击啊、冒险啊,现在都是VR游戏的天下。” “但是即时战略类和模拟经营类这种游戏,基本上都是在PC端,因为改成VR吃力不讨好。而且这种游戏不费时间,打一把可能也就二三十分钟,打完了就能休息,没那么累。” 陈陌说道:“这游戏有排位赛吗?” 网瘾少年一愣:“哦,有排位赛,我刚才玩的就是排位赛啊。” 陈陌问道:“所以,排位才是这游戏的核心乐趣吧?” 网瘾少年点点头:“对。前期玩战役模式,后面就都是玩排位了,得和高手打才有意思呢。这跟真实的排兵布阵差不多,即时战略就是这样,有深度,研究很久也不见得能精通。” 陈陌又问:“那有线下比赛吗?” 网瘾少年说道:“当然有啊,现在的线下比赛,PC端的比赛也就数即时战略类游戏比较火了。各大俱乐部都有几个明星选手,那可都是大神。” 两个人又闲聊了几句,网瘾少年继续打开排位赛奋战去了。 陈陌则是又研究了一下《军团征服》的各项数值设定,然后离开了网咖。 让陈陌有些意外的是,前世已经凉了许久的即时战略类游戏,在这个世界竟然还挺火爆的。 仔细想想,这其实也能理解。 VR游戏给PC端游戏带来巨大的冲击,但PC玩家们也没有全都转化为VR游戏的用户。相比于角色扮演游戏而言,即时战略类游戏更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的游戏类型之一。 至于MOBA?连雏形都没有呢啊! 本来陈陌还有些犹豫,对他而言,现在做角色扮演类游戏有点吃力了,不过现在,他找到了一个很好的过渡品。 第99章 想学吗?我教你啊 陈陌回到体验店。 苏瑾瑜说道:“店长,你回来啦。” 陈陌点点头:“嗯,去网吧做了个调研,给新游戏找点灵感。” 苏瑾瑜惊喜道:“哇,又要开始研发新游戏了吗?店长果然是高产似母猪。” 陈陌:“……什么鬼,就不能用个好点的比喻吗?” 陈陌从旁边随手拿了罐饮料:“金鱼啊,最近手游市场怎么样了,关注了吗?” 苏瑾瑜说道:“哦,《生命线》最近的销量还不错。” 陈陌无语:“谁问你这个了!整天就关注着自己的游戏,我是问别的游戏。” 苏瑾瑜说道:“呃,别的游戏?就是抄袭《我叫MT》的游戏越来越多了……而且,好多棋牌游戏也开始抄《雷霆棋牌》了……” 一直没说话的郑弘曦补充道:“总而言之就是小半个手游圈都在抄你。” 陈陌说道:“哦,那就好。” 苏瑾瑜无语道:“啊?这么多人抄你,这还好呢?” 陈陌说道:“你懂啥,他们都抄我,就说明他们已经丧失了独立思考能力,就不会去研发能超过我的游戏了。” 苏瑾瑜:“哇,店长,我觉得你想得也太美了……《神魔劫》的盈利能力可是已经逼近《我叫MT》了啊。” 陈陌说道:“逼近而已,不是还没超过吗,急什么。对了,你们对即时战略类游戏了解多少?” 苏瑾瑜说道:“呃……没多少,我只是个实习生。” 郑弘曦说道:“我只是个写剧情的。” 陈陌无语:“哇,你们对自己的要求也太低了,以后你们可是都要成为独当一面的设计师的好吗?给你们三天时间,把市面上的即时战略类游戏全都了解一遍,给我写一份调研报告。” 苏瑾瑜一惊:“啊?店长,我玩不来这种游戏……” 陈陌说道:“又不是让你去当职业选手,玩不来也没关系,了解一下就行了。总之三天后我要看到调研报告,你们两个可得写出区别来,我不希望看到两份雷同的调研报告。” 陈陌说完,上楼了。 苏瑾瑜扶额,天哪,调研报告是什么鬼,没写过啊! …… 回到二层,陈陌开始想新游戏的事情。 下一款游戏如果做PC端游戏的话,也不是不能做,就是人手有点少。 有郑弘曦在,剧情方面陈陌能省很多事,苏瑾瑜应该也可以胜任一些功能和美术概念图的设计,但是数值和关卡就要比较蛋疼了。 之前陈陌想找个在这方面比较擅长的人,还一直没找到。 “数值,关卡。对了,看看论坛。” 陈陌打开《我叫MT》的论坛,想找找看有没有民间高人分析过这款游戏的数值系统。 国产卡牌手游的数值系统还是比较复杂的,如果有人能通过数值分析,把《我叫MT》的数值架构给还原一下,那么这人就大致具备了基础的数值能力。 陈陌翻了几个精品贴。 《辣鸡游戏,还我血汗钱!》 《关于十连抽的玄学掉落分析》 《卡时间刷紫卡小技巧》 《完美阵容,制霸竞技场!》 《如何充值最划算?V12来教你》 …… 陈陌看了几篇帖子,默默地按下了CTRL+W。 真的是不堪入目啊! 像什么“十连抽的玄学掉落分析”和“卡时间刷紫卡”这种伪科学都被加精了,让陈陌感觉到概率学的科普任重而道远。 陈陌不死心,又打开《雷霆扑克》的论坛。 其实德州扑克里面利用到的数值知识也是挺多的,如果有人能把德州扑克中各种牌型的胜率算得差不多,那也算是有数值天分。 陈陌翻了几个帖子。 《线下雷霆扑克俱乐部加群XXXXX》 《线下雷霆扑克俱乐部加群XXXXX》 《线下雷霆扑克俱乐部加群XXXXX》 …… 陈陌默默地点了举报按钮,然后按下了CTRL+W。 坑爹呢这是! 陈陌简直有点绝望了,这些玩家们还真是够咸鱼啊,就没有人能用科学一点的方法研究一下游戏内部的规律吗! 嗯,果然还是“充钱就会变强”的游戏比较适合大家。 陈陌又打开《植物大战僵尸》的论坛,不过这次让他很惊喜的是,最高贴竟然是一个mod的介绍! 《介绍一下我的自制mod,植物、僵尸全属性加强,新增8种植物和5种僵尸》 标题贼长,不过这个帖子很火,是在两周前发布的,现在的回复已经到了100多页。 陈陌也有点好奇,他打开《植物大战僵尸》,发现当前最热门的mod正是这个玩家研发的这一款。 陈陌体验了一下,发现这款mod的主要修改是新增了8种植物和5种僵尸,但和其他mod不同的是,这名作者对植物和僵尸的数值进行了重构,把难度控制在一个适宜的范围之内。 这款mod也许不是脑洞最大的,但却是最完善、最平衡的,所以受到了玩家们的追捧。 “嗯,这个制作者不错,看看能不能拉来。” 陈陌通过雷霆游戏通行证查到了制作者的电话。 “喂?”又是一个男生的声音。 咦,为什么要说“又”呢? 陈陌说道:“你好,我是《植物大战僵尸》的制作人,陈陌。” 对方说道:“哦,你好。” 陈陌:“呃,你就一点都不怀疑我的身份吗?不怕我是冒充的吗?” 对方乐了:“现在谁敢冒充你啊?分分钟要被愤怒的玩家打死。” 陈陌:“……” 对方说道:“开个小玩笑,别介意啊。我叫钱鲲,哦,不是那个乾坤,是鲲鹏的鲲。” 陈陌说道:“哦,就是鱼日比那个鲲对吧,我知道。” 钱鲲:“……咳咳,那个,其实我还挺崇拜你的。” 陈陌一喜:“啊?是吗?” 钱鲲说道:“对,在你做出《我叫MT》之前。” 陈陌:“……” 钱鲲说道:“不过在你做出《我叫MT》之后就更崇拜了,我觉得你能通过数值刺激把一款游戏做得这么赚钱,实在是太牛逼了!” 陈陌无语,这死孩子怎么说话大喘气呢? “想学吗?”陈陌问道。 钱鲲:“想啊,当然想!” 陈陌说道:“来帝都,我教你啊。” 第100章 坑爹的十连抽 钱鲲,帝都某重点大学数学系大四学生,和苏瑾瑜同级,还没毕业。如果按照学习成绩来说,这家伙应该算是整个体验店里最学霸的人,年年拿国家奖学金,而且已经拿到了保研资格。 不过,这货反而觉得读研究生没什么意思,正在打算直接工作。 钱鲲来了体验店一趟,和陈陌一拍即合,两个人很快谈好了合同。 钱鲲也是以实习生的身份加入了雷霆互娱,月薪也是定的8000/月。其实对陈陌而言,给他们三个人多开点工资也没什么,不过也不着急,让他们先积累一段经验,毕业了正式入职再一起涨工资吧。 说起来,钱鲲加入雷霆互娱,最看重的游戏反而是《我叫MT》,因为在他看来,这款游戏有着非常奇幻的特性,这可是一款光靠玩数值能让玩家乖乖掏钱的游戏。 “嗯,看来以后再研发坑钱游戏,有人背锅了。”陈陌暗暗想道。 …… 调研得差不多了,人也齐了,是时候筹备下一款新游戏了。 对于新游戏,陈陌心里已经有谱了,只不过他现在的能力还不见得能够完全胜任,所以…… 嗯,是的,氪金。 陈陌现在还是挺有钱的,《我叫MT》每个月都有一千多万的净收入,这是陈陌的主要收入来源。像《植物大战僵尸》、《生命线》这些游戏也还在陆陆续续地卖,不过有《雷霆棋牌》一直在烧钱,所以顶多也就是不赔不赚。 陈陌大致估算了一下,现在自己的各项设计师技能平均在80分左右,美术平均40分,音乐20,分镜13。 陈陌打算先把设计师技能的第一阶段给吃满,然后尽可能地把美术、音乐、分镜这三块给提升一下,毕竟这些都是会直接影响游戏品质的。 陈陌要想跟《军团征服》这种PC端的精品RTS游戏竞争,游戏品质得高,甚至要比前世的原作还高。 洗手洗脸,沐浴斋戒。 陈陌充了500万进去,一共是5000万积分。 先抽了7个十连抽,把幸运胶囊给抽出来了。 抽到幸运胶囊之后,陈陌也没多想,直接磕了,然后开始狂抽,把剩下的积分全都抽光。 不得不说,抽奖这个事情也是会上瘾的…… 抽完之后,陈陌开始检验自己的成果。 毕竟现在钱多了,陈陌也不像以前一样患得患失,看抽奖结果的心情很平静。 嗯,很平静。 【设计师技能书】:250本。 【特殊技能书】:150本。 【特殊道具】:100个。 嗯,完美的5:3:2比例。 继续查看道具详情。 【设计师技能书】:共计250本,其中数值技能书74本,关卡技能书61本,系统技能书49本,剧情技能书66本。 【特殊技能书】:共计150本。 原画美术:27本。 3D美术:49本。 美术动作:30本。 音乐音效:21本。 分镜技巧:23本。 【特殊道具】:共计100个。 记忆回放药水58个,反应力注射剂19个,手速提升药水22个,幸运胶囊1个(已使用)。 “嗯?” 看到道具清单,陈陌三重懵逼。 设计师技能书明显已经全部抵达上限了,尤其是剧情技能书,我都已经第一阶段满值了,怎么还给我出了66本?这尼玛一本可是一万块钱啊我靠! 就不能给我折算成特殊技能书吗?我的美术和音乐能力急需提升啊喂! 还有这个反应力注射剂和手速提升药水是什么鬼啊! 我一个设计师要这种东西有个屁用! 好吧,总之,先吃再说吧。 陈陌平复了一下心情,从剧情技能书开始吃起。 屏幕上提示:“其他能力仍处于第一阶段,全技能开启第二阶段后方可抽取二阶技能书,继续提升第二阶段能力。本道具为一阶技能书,现已作废,自动折算为30000积分。” “噗!!” 陈陌差点一口老血喷出来,我日,真是坑死人不偿命啊! 抽的时候十万积分,折算之后只有三万积分,这这折损率也太尼玛感人了吧! 陈陌强忍着把手环往地上扔的冲动,把设计师技能书全吃了。 系统、数值、关卡、剧情,这四种设计师的基础能力总算是都达到第一阶段满值了,不过多出来190本书,折算成了570万积分。 没有开启第二阶段,看来提示中的“全技能”指的是包括美术、音乐、分镜等等能力在内的全技能啊…… 特殊技能书也全吃了,吃完之后陈陌看了一下自己的各项属性值。 系统、数值、关卡、剧情就不用说了,全都是100分,开启第二阶段。 但是第二阶段的数值还不能继续提升,得全技能到第二阶段后,才能抽二阶技能书提升。 【原画美术:80】 【3D美术:84】 【美术动作:40】 【音乐音效:41】 【分镜技巧:36】 陈陌看了一下,还行,暂时不需要再抽了,这个数值要完成一款即时战略类游戏是差不多了。 即时战略类游戏因为视角的关系,动作的要求不算太高,比第一人称冒险这种游戏差多了。原画美术、3D美术,基本上也足以胜任。 就是音乐和分镜有点差,不过到时候剧情CG的品质多花点钱做好一点,也能稍微弥补一下。 幻世编辑器中,陈陌得到的评价是这样的。 【陈陌:游戏设计师(C级)】 【创意:49】 【系统:57】 【数值:65】 【关卡:53】 【剧情:45】 【原画美术:39】 【3D美术:1】 【本月已用资源额度:133MB/5GB】 上次达到C级设计师之后,陈陌已经做了三款游戏了,包括《我叫MT》、《雷霆棋牌》和《生命线》,但是到现在,竟然还是C级设计师,都没升到B级…… 创意、关卡、3D美术这三项的评分干脆一点都没提升。 系统、数值、原画美术这三项则是因为《我叫MT》和《雷霆棋牌》提升了一些。至于剧情,则是因为《生命线》而提升了一些。 虽然提升不多,但本月已用资源额度,默默地提升到了5GB。 感觉官方这些人也挺傲娇的,显然他们并不认同《我叫MT》这款游戏,认为这款游戏虽然赚钱,可实际上的设计理念根本没有什么可取之处。 不过,考虑到陈陌现在也是手游畅销榜的常客了,所以多给你开放点资源额度,你自己折腾去吧。 第101章 RTS的集大成之作 其实对陈陌来说,之前1.6GB的资源额度就挺多了,对于手游来说,可劲用也用不完。 资源额度的用处有两个,一个是下载共享的美术和音乐资源。 当然,这个基本上也就刚入门的设计师会用一下,到后来这些资源就只能当替代资源用了,为了提升游戏品质,美术和音乐资源基本上要重制。 另一个用处就是利用编辑器生成规则和游戏基础框架,占用程序容量。 像《我叫MT》这种游戏,本身规则非常简单,编辑器的程序大概也就只占到30M以内,基本可以忽略不计。 陈陌之前的重心放在手游上,所以基本没有在意过这些。 但是,如果想开发特别复杂的策略类、即时战略类游戏,或者moba游戏,它们的规则都特别复杂,那么编辑器的程序也就会占用很大的资源额度。 陈陌想用1.6GB的资源额度做一款即时战略类游戏的话,还是有点紧巴巴的,现在给提升到了5GB,这就很舒服了。 接下来,还剩下一堆特殊道具。 记忆回放药水肯定是得留着的,这玩意对陈陌来说多少都不嫌多。 至于反应力注射剂和手速提升药水……虽然看起来没什么卵用,但是也一起用了吧,反正是永久生效的。 至少以后打游戏的时候有用啊。 全都用掉,陈陌没感觉自己有什么变化。 “得了,先这样吧。” 陈陌稍微休息了一下,坐在电脑前,开始写新游戏的设计文档。 …… 有钱、有用户,接下来陈陌就是要做口碑了。 就像通过《植物大战僵尸》杀入手游领域一样,陈陌也需要一款叫好又叫座的精品游戏杀入PC领域。 之前,陈陌在RTS游戏和MOBA游戏之间犹豫,没太想好到底要做哪一种。 如果从长远来看,MOBA游戏可以说是一劳永逸,把《英雄联盟》给做出来的话,至少陈陌在六七年的时间之内都可以躺着赚钱。 而即时战略游戏呢,以前世的经验来看,肯定是要被MOBA游戏给摩擦的,早晚会走上下坡路。 但是,陈陌在调查了一下平行世界的PC端游戏市场后,决定还是先做一款即时战略类游戏,也是前世暴雪出品:《魔兽争霸》。 首先从制作难度上来说,MOBA游戏要高于RTS。因为MOBA游戏中有大量的数值平衡、英雄机制问题,有时候很多问题是牵一发而动全身的,可能一次版本改动改得不好,就会影响游戏寿命。 RTS虽然也需要数值平衡,但相对容易一些,因为机制没有MOBA游戏那么复杂。 其次,从游戏推广上来说,这个世界的玩家没接触过MOBA,但很熟悉RTS。陈陌想要推广MOBA游戏的话,起步可能会比较慢。 还有就是陈陌必须尽快地把“艾泽拉斯宇宙”中的内容给利用起来,这些设定越快形成游戏,玩家们的认同程度也就会越高,游戏文化的扩散也就越快。 所以,综合考虑了一下,陈陌还是决定先做《魔兽争霸》。否则等MOBA游戏做出来,再做RTS就没有任何意义了。 …… 接下来,就是大框架规划。 《魔兽争霸》从严格意义上来说,是一个系列游戏,《人类与兽人》、《黑暗之潮》、《黑暗之门》、《混乱之治》、《冰封王座》,这些虽然都叫“魔兽争霸”,但差别很大。 抛开剧情进展暂且不谈,仅从游戏机制而言,各版本也有一些差别。 像《魔兽争霸2》中,暴雪真正形成了自己的风格,暴雪操作体系(左键选择,右键攻击移动)得以确立。而“战争迷雾”模式也开始大规模推广到即时战略游戏之中。 到了《魔兽争霸3》,“英雄”的引入成为一种颠覆性的设定,完美平衡了团队精神和个人魅力,让RTS的策略性和观赏性得以大幅提升。 而到了《冰封王座》这个版本,《魔兽争霸3》的平衡性不断调整,剧情也达到了顶峰,这才让《魔兽争霸》成为了一款永恒的经典游戏。 对于陈陌而言,已经走过的弯路就不必走了,他准备直接跳过前面的阶段,研发《魔兽争霸3》。 在《冰封王座》的剧情中,艾泽拉斯两大人气最高的悲情英雄:伊利丹和阿尔萨斯,作为两大主角最终决战于冰封王座,把整个艾泽拉斯世界的剧情推上了顶峰,而有很大一批玩家入坑《魔兽世界》,或者进一步了解魔兽历史,也正是出于对这两个英雄人物的喜爱。 至于前面的剧情,陈陌打算把《混乱之治》中精彩剧情全都整合进来。这样一来,陈陌做的版本其实是《混乱之治》和《冰封王座》的二合一版本。 至于其他的,包括《黑暗之潮》、《黑暗之门》等等,如果玩家呼声高的话,完全可以作为DLC后续添加。 …… 在陈陌的规划中,《魔兽争霸》的设计大纲主要分为6个方面,分别是基础规则、战斗机制、种族建筑和兵种设定、剧情相关、地图关卡、联网机制。 内容很多,陈陌也没打算很快写完。大致写完了《魔兽争霸》的设计概念和创新点之后,陈陌下楼了。 钱鲲昨天刚入职,就坐在郑弘曦旁边。 而郑弘曦和苏瑾瑜,正在一边玩《军团征服》,一边绞尽脑汁地写即时战略类游戏的调研报告。 “调研报告写好了吗?”陈陌问道。 郑弘曦说道:“差不多了吧。” 苏瑾瑜有些没底气地说道:“写……好了。” 陈陌点点头:“那就行,得了,你们自己留着吧,我就不看了。” 郑弘曦和苏瑾瑜:“???” 苏瑾瑜无语:“店长,你都不看,还让我们写什么劲啊?” 陈陌说道:“我如果不让你们写调研报告的话,你们能认真去玩吗?再说了,你们的调研报告肯定写得稀烂,不看也知道。” 郑弘曦和苏瑾瑜:“……” 陈陌说道:“行了,新游戏开发规划已经有了,来会议室,给你们讲讲。” 四个人在会议室坐下,陈陌把打印好的《魔兽争霸设计概念稿》分发给大家。 郑弘曦惊讶道:“哇,店长,你终于要做艾泽拉斯了?!” 苏瑾瑜说道:“即时战略类!唔,看样子这次是大作啊!不过,能行吗……” 钱鲲摸着下巴:“不是坑钱游戏哦,好可惜……” 陈陌无语,这死孩子,怎么天天就想着做坑钱游戏呢? 第102章 兵种和建筑规划 很快,三个人把陈陌写的概念稿给看完了。 概念稿就是描绘了一下这个游戏的雏形,包括核心乐趣、基础架构等等。基本上在看过概念稿之后,这三个人对于《魔兽争霸》这款游戏的最终形态也有了一定的了解。 不过让陈陌比较意外的是,这三个人竟然先吐槽了一下这个游戏的名字。 “魔兽?这个叫法挺奇怪的,为什么不叫艾泽拉斯争霸?”郑弘曦挠了挠头。 “‘争霸’这个词倒是挺好的,比较符合即时战略类游戏的特点。但是,这个名字会不会有点像《军团征服》?”钱鲲说道。 “但是,魔兽到底是什么呢……艾泽拉斯有兽人,有亡灵,但是没有魔兽啊……”郑弘曦还在纠结这个问题。 苏瑾瑜则是对这款游戏的前景有些担忧:“那个,店长啊,我研究了一下发现,RTS这个领域基本上还是《军团征服》一家独大,国内也有几家厂商想试着做RTS,不过都不怎么成功。咱们能做到《军团征服》这个程度吗?” 陈陌无语,关注点怎么这么奇怪呢? 不过话说回来,《魔兽争霸》的英文是《WARCRAFT》,确实跟“魔兽”没太有关系。但这个翻译很好地体现出了游戏类型,又霸气十足,所以成为了一个经典翻译,而“魔兽”也成了一个专有名词。 “放心吧,你们不用怀疑我起名的能力,也不用怀疑我对游戏发展的预测。”陈陌说道。 苏瑾瑜说道:“哇,店长威武,店长大气,店长,咱们什么时候开始做?” 陈陌说道:“别急,先分工。” “首先是弘曦,你来做剧情设定相关的内容。我会给你一个剧情梗概,大致的剧情主要是围绕伊利丹和阿尔萨斯这两个人来展开的,你要时刻牢记这一点。” “任务描述、剧情对话、兵种和建筑描述等等这些,你都很清楚,不用我强调了。” “由此衍生出来的是游戏中的种族建筑和兵种设定。我们目前是四个种族,人类、兽人、精灵族、亡灵族。四个种族的兵种、建筑完全不同,在考虑包装的时候必须考虑与剧情的贴合性,这个你要和钱鲲多商量。” “这次的剧情,做到《生命线》那种程度是远远不够的,你可得做好心理准备。这次的剧情是要成为经典的。” 郑弘曦擦了擦额头上的汗:“我尽量。” 陈陌继续说道:“钱鲲,你主要是负责关卡和数值这块。各兵种的平衡性、关卡从易到难、英雄属性成长等等这些东西,你和弘曦多商量。” “首先是把数值模型都做出来,这个你应该都懂。这是个长期的活,不需要一步到位。” 陈陌话还没说完,苏瑾瑜补充道:“对,反正店长会跟你说:很好,但是要重写。” 郑弘曦说道:“嗯,是的。” 陈陌:“……” 钱鲲:“……” 陈陌继续说道:“其他的,金鱼你这边帮我做一些角色、场景原画的概念稿。还有规则相关的东西,你也多了解一些。” 苏瑾瑜点点头:“明白。” 陈陌说道:“有时间多翻翻艾泽拉斯宇宙,那上边有许多可以直接拿来用的东西。另外,像西幻世界观里面的一部分内容也可以作为灵感,比如《至尊神戒》这种。” 给大家安排好任务,众人就开始忙碌起来了。 当然,指望着郑弘曦和钱鲲完美复现《魔兽争霸》的剧情和设定是不可能的,陈陌还得给他们一个大框架指引。 回到工作室,陈陌用上记忆回放药水,开始回忆已经被淡忘的记忆。 时间好像又回到了很多年前,在网吧打游戏一打就是一个下午的那段日子。 首先是兵种。 《魔兽争霸》里面的兵种不算太多,一共四个种族,每个种族的兵种都在12个左右。 陈陌开始列图表,规划各个兵种的属性,包括价格(金/木/人口)、攻击速度、攻击距离、移动速度、攻击类型、护甲类型、生命值、法力值、攻防(初级、中级、高级)、特殊能力等等。 之后,陈陌依次把各个兵种填入,从暗夜精灵开始:小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、角鹰兽…… 每个兵种,都要按照列表中的内容规划好他们的属性。 其实对于陈陌而言,以他现在的数值能力,就算不利用记忆回放药水,也足以独立完成整套数值架构。 不过为了锻炼一下钱鲲,陈陌还是决定先给出一个大框架,让钱鲲自己琢磨吧。 之后就是建筑。 《魔兽争霸》的建筑系统还是比较复杂的,这里的建筑不像《红色警戒》,《红色警戒》中,建筑仅仅作为一个功能性的模块存在,脆得像纸糊的一样。 十几个动员兵随随便便就把兵营给打爆了,拿的还是机关枪,这怎么想都不科学嘛。 《魔兽争霸》中的建筑,基本上都是城防甲,只有一些特定的兵种拆起来才会比较快,像初级兵种打城防甲近似于挠痒痒,农民修一下就满了。 此外,玩家还可以通过建筑学卡位,让自己的基地更加安全。 把建筑属性也纳入了整个数值平衡体系之后,《红警》中莫名其妙被偷家的情况就变得很少见了。 此外,建筑升级、产兵等等设定,《魔兽争霸》做得也非常优秀。大本营可以从一级升到三级,是先攀科技出高级兵?还是直接造初级兵速推或者TR?科技相关的设定让玩家可选的策略大幅增加。 此外,不同的建筑产什么兵,有什么兵种科技,各个建筑的定位如何……这些都是需要考虑的因素。 像暗夜精灵的战争古树,除了可以生产弓箭手、女猎手这种初级作战单位之外,还具有1000点生命值和不俗的攻击力,甚至可以通过吃树来恢复生命值。 也正是因为这样的特性,许多职业选手会选择拿战争古树来辅助刷野,提升刷野效率,这也成为暗夜精灵常规战术的一种。 兵种和建筑的设定,都是《魔兽争霸》中的精髓,值得陈陌拿出很多时间来好好规划。 第103章 阿尔萨斯的线稿 规划兵种和建筑很快,在记忆回放药水的帮助下,两天就完成了。当然,现在陈陌拿出来的是一份纯表格,没有任何图片。 在“艾泽拉斯宇宙”中,陈陌也曾经放了一些概念图,包括狮鹫、角鹰兽的线稿等等。不过大部分兵种的原画还是需要补全的。 陈陌现在手头的事情太多,暂时忙不过来这些,就先把兵种和建筑的规划发给钱鲲了。 钱鲲要根据各个兵种和建筑的攻击类型/护甲类型以及克制关系,大致构建一个数值系统,让各种族、各兵种之间达到一个动态平衡。 苏瑾瑜则是要根据一些已有的概念稿,把部分兵种的原画给做出来,后面交给美术外包公司统一制作。 而剧情这块,陈陌也只是把《冰封王座》相关的故事梗概交给郑弘曦,让他先出一版剧情初稿(包括剧情战役规划),后续慢慢修改。 安排完这些工作之后,陈陌开始做最为关键的地图基础规则部分。 《魔兽争霸》的地图编辑器(简称WE)的功能极为强大,后来百花齐放的RPG小游戏,全都是出自于这款编辑器。 而且,这里头还孕育出澄海3C、真三乃至DOTA这种经典游戏类型,尤其是DOTA,为游戏圈开启了漫长的MOBA统治时代。 暴雪当初不知道这款编辑器的可怕能量,陈陌可是知道的。也正是因为这款地图编辑器的功能太强大,所以陈陌才更要认真地做,甚至要做得比前世更好。 对于这款地图编辑器而言,大框架搭好还不算完事,后续各个英雄的机制(复活、重生、无敌等等)还都要持续添加进去,成为编辑器内容的组成部分。 此外,《魔兽争霸》的地图元素也很丰富。 地图的设定包括地图尺寸、地形、地表材质、水陆划分等等。 而且基础设定中还包括时间(白天黑夜),时间会影响野怪的可视范围、是否睡眠等等,甚至会影响不同种族的战斗策略。 像暗夜精灵,部分英雄和兵种可以在晚上的时候通过站立不动隐身,回血加快,还可以升级夜晚的视野,这都成为了设定的一部分。 受限于引擎,前世的《魔兽争霸》在操作方面不如后来的《星际争霸2》和MOBA类游戏那么流畅,对于陈陌而言,这也是一个可以改进的点。 …… 之后就进入了稳步研发的过程。 陈陌每天基本上是多半时间做世界编辑器,小半时间出各兵种、建筑、场景的概念线稿,交给苏瑾瑜上色补全。 这种线稿就不需要像卡牌原画那样精细了,因为玩家们在游戏中看到的都是模型,看不到这些图。 毕竟有了概念图还得做模型,模型做出来还得调动作、调碰撞体积,后续还有一大堆的工作量,所以陈陌的概念稿得先出,否则的话这些工作就都卡住了。 体验店一层。 “金鱼,你给我透露一下新游戏的类型呗?是RPG吗?”文凌薇说道。 苏瑾瑜说道:“哎呀,别着急,等做出来了不就知道了嘛。” 文凌薇说道:“主要是这些概念图真的挺不错的,我都有点忍不住想帮你上色了。” 贾鹏也说道:“看样子还是跟艾泽拉斯有关啊,不过这次不是Q版了,难不成是写实版的《我叫MT》?” 苏瑾瑜无语:“你们也太瞧不起店长了,店长是那种没节操的人吗?改改美术素材就再去骗钱?” 文凌薇扶额:“你以为呢?” 郑弘曦说道:“这你们就多虑了。新游戏基本上和《我叫MT》完全没关系,完全是出自于艾泽拉斯宇宙的剧情。” 贾鹏疑惑道:“艾泽拉斯宇宙和《我叫MT》不是一回事吗?” 郑弘曦摇摇头:“当然不是一回事。你没发现吗,店长更新的艾泽拉斯宇宙上的内容,是《我叫MT》的大背景。可《我叫MT》中的人物,从没在艾泽拉斯宇宙上出现过。” 贾鹏想了一下:“呃,好像……是这样啊。” 文凌薇也疑惑道:“为什么啊?” 郑弘曦解释道:“你们还没懂啊?像呆贼、沐丝这种,明显就不是什么正常的西幻名字,根本就是盗贼、牧师的谐音嘛。我猜,店长是担心西幻题材大家不接受,所以才做了这样Q版又接地气的动漫和手游,用于推广的。” “也就是说,《我叫MT》相当于番外篇,根本和艾泽拉斯的主线剧情毫无关系。” 众人恍然大悟:“原来如此!店长果然是深谋远虑啊。” 文凌薇皱眉道:“所以,店长感觉现在时机成熟了,所以打算把真正的艾泽拉斯宇宙上的内容给抛出来了?” 郑弘曦点点头:“对。具体的我不能透露太多,我只能告诉你们,剧情真的吊炸天。是的,就是这个词,吊炸天。” 众人:“……有没有你吹得这么牛逼啊?” …… 众人正说着,陈陌下楼了。 “新一批的线稿传给你了,金鱼。”陈陌说道。 苏瑾瑜接收了打包好的线稿,众人纷纷凑过来围观。 这是一个全身穿着暗色甲胄的年轻人,头发全白,眼神中透着三分邪意。 在画面的其他部分,还有另外的线稿,一匹四蹄奔腾着魔焰的骷髅马,和一把镌刻着魔法铭文的双手剑。 线稿上写着角色的名字:阿尔萨斯·米奈希尔,以及他的坐骑无敌、武器霜之哀伤。 苏瑾瑜:“亡灵族的新英雄?好帅!” 文凌薇:“好帅!这是主角吗?” 贾鹏:“嗯……好像是个反面人物啊,这个笑容看得我后背发凉。” 郑弘曦:“阿尔萨斯的线稿终于出来了吗?给我看看!牛逼!这个感觉太牛逼了!” 所有人都对这张线稿赞不绝口。 陈陌的线稿把阿尔萨斯那种亦正亦邪的特性给勾勒得入木三分,尤其是再搭配上无敌和霜之哀伤,众人几乎可以想象出阿尔萨斯统帅着天灾军团席卷整个艾泽拉斯的英姿。 光是这么一幅原画,就够让大家热血沸腾了! 众人把这一批线稿挨个看了一遍,还有点意犹未尽。 这些线稿的完成度虽然不高,但寥寥几笔就把角色的典型特征给勾勒出来了,从设定上来说,这水准已经是顶尖水平了,基本上都能跟《至尊神戒》相媲美了! 文凌薇说道:“好,我决定了,由我来给这张线稿上色,免费!” 第104章 一直被模仿,从未被超越 光是看到这批线稿,众人的热情就已经很高涨了。尤其是一想到艾泽拉斯世界就要做成RPG游戏了,众人都非常激动。 文凌薇和贾鹏这些人都没想过,陈陌要做的其实是RTS,毕竟RTS游戏都是外国厂商一家独大,国内公司根本就玩不转。 所有人都觉得,对陈陌而言,做一款RPG游戏才是最稳妥的选择。 文凌薇突然想起了一个事情,对陈陌说道:“对了,店长,你有没有关注最近禅意互娱的新游戏?” 陈陌摇摇头:“没有,什么新游戏?” 文凌薇说道:“好像是叫《七侠风云》,武侠题材的大型RPG游戏,PC端的。” 郑弘曦说道:“那个啊,我关注了,好像今天开放内测资格,再过两个月公测。” 陈陌也来了点兴趣:“是吗?什么类型的,详细说说。” 郑弘曦说道:“我看了一下大概的介绍视频,其实就是《御剑传说》给翻了一下皮,把仙侠给换成了武侠。” 贾鹏说道:“啊?这也可以?禅意互娱可够偷懒的啊。” 郑弘曦说道:“这也不算偷懒,毕竟《御剑传说》这么成功,乱改玩法可能会把游戏给改毁了,像他们这种自己翻自己的皮,算是比较稳妥的做法。” 陈陌点点头,其实这种情况在前世也很多见,一款游戏已经成功之后,大部分游戏公司是没有这个魄力去大改的,创新不是那么容易的,反而有可能丧失原作的乐趣。 所以,自己翻皮自己其实是比较稳妥的办法,把仙侠题材换成武侠题材,内容、包装、职业、战斗系统等等全都重做,但核心玩法不动,这样就把失败的风险降到了最低。 钱鲲说道:“看样子应该算是试水吧,如果PC端能成功的话,就研发VR版。这都是老套路了。” 郑弘曦说道:“PC端成功应该八九不离十吧,毕竟在国内,《御剑传说》的玩法还算是顶尖水准。” 众人正说着,苏瑾瑜突然惊讶道:“哎?大家快看微博,帝朝互娱的官微!他们也要发新游戏啊!” 众人纷纷拿出手机,打开微博一看,还真是,帝朝互娱的官方微博竟然发了新游戏预告! 《我叫MT》之后,陈陌又研发了《雷霆棋牌》和《生命线》,研发期一个多月,再加上积累玩家的时间,还有调研、前期准备的时间,到现在为止,也已经将近四个月过去了。 显然在这段时间之内,帝朝互娱也没闲着。 帝朝互娱官方微博:“新游戏《艾恩世界》即将开放内测,预约火爆进行中!宏大的世界背景、丰富的种族设定,带给你不一样的角色扮演体验!” 微博下边还有几张原画,有人类骑士、兽人战士、精灵弓箭手等等,也有几张场景原画,整体的感觉是经典西幻。 郑弘曦也惊了:“这尼玛什么鬼?帝朝怎么会想到做西幻?” 文凌薇吐槽道:“还艾恩世界,这名字是山寨艾泽拉斯的吧?” 苏瑾瑜问道:“店长,你觉得呢?” 陈陌一乐:“这还有什么好觉得的,西幻这个题材在国内基本上是半死不活的状态,帝朝和禅意以前都把西幻当成禁区的,现在突然一拍脑门要做西幻,还用了完全原创的世界观,显然……” 郑弘曦接道:“想抄艾泽拉斯。” 陈陌笑着点点头:“对。” 贾鹏义愤填膺地说道:“哇,帝朝真是刷新下限了啊,几乎是店长做一款他们抄一款,这么大个公司怎么连脸都不要了呢?” 文凌薇补充道:“甚至连没做出来的游戏都抄了。” 陈陌笑了笑:“放心吧,他们抄了这么多,有一款超越原作了吗?” 苏瑾瑜说道:“那,店长,我们也不能不闻不问啊?这种抄袭世界观的,应该可以告他们了吧?” 陈陌说道:“他们这不是都改了吗。你看,这游戏显然是拿经典西幻设定为蓝本的,只不过是‘借鉴’一些艾泽拉斯宇宙里面的创意,还不敢借鉴太多。” 苏瑾瑜还是很不服:“那,店长,我们就什么都不做吗?” 陈陌摇头:“那哪能啊,你们看我是那种会吃亏的人吗?来,金鱼,把朕的手机,拿来。” 苏瑾瑜一愣:“啊?” 陈陌偷偷指了指旁边桌子:“那呢。” 苏瑾瑜无语:“店长你戏精啊,就两步的距离你自己拿不就完事了,把自己当皇上了还。” 话是这么说,苏瑾瑜还是走了两步,给陈陌把手机拿来,递到他手上。 众人都挺纳闷,陈陌这是要干啥啊?难不成又要碰瓷? 陈陌发了一条微博,只有一幅图:阿尔萨斯的概念设定稿。 他想了一下,又配上了一句话:“一直被模仿,从未被超越。” 这条微博一发出来,基本上和帝朝互娱那条微博是前后脚,时间差也就不到五分钟。 这微博一出来,吃瓜群众们都惊了! 本来这些人看到帝朝互娱这条微博,正撸起袖子搬来小板凳准备开喷呢,结果一看陈陌这条微博,谁还理帝朝互娱那微博啊? 虽然陈陌的微博就只有一幅线稿,一句话,但是这信息量可海了去了啊! 在艾泽拉斯宇宙上,跟阿尔萨斯有关的词条就有十几个,谁都知道他在整个艾泽拉斯宇宙里面都算得上是关键人物,许多吃瓜群众也都知道阿尔萨斯的一些事迹。 而且,就算不知道阿尔萨斯是谁,光看这线稿也觉得牛逼啊! 看看这造型,这神态,这设定,再配上酷炫的骷髅马和霜之哀伤,就两个字,帅炸! 跟这个线稿一比,《艾恩世界》那几张精美的原画就像是浓妆艳抹的小姑娘,就像东施效颦一样,再怎么努力地涂脂抹粉,也都被陈陌的这张线稿给秒成渣了! 反而透出了浓浓的山寨气息。 更何况陈陌还好死不死地配上一句话:“一直被模仿,从未被超越。” 是啊,这话太特么精髓了啊! 《植物大战僵尸》、《我叫MT》、《雷霆棋牌》,不论是什么题材、什么类型,不论良心还是坑爹,基本上陈陌做一款,其他的设计师就跟苍蝇似地抄一款,围观群众们都快看不下去了啊! 而且帝朝这次竟然连艾泽拉斯宇宙也抄?真是刷新无耻下限了! 但是再看看陈陌的游戏,确实,从未被超越!这些人再怎么抄,陈陌的下一款游戏还是会继续吊打他们! 第105章 竟然是即时战略游戏? 很快,这句话火了! 陈陌的微博下面,吃瓜群众们纷纷刷屏。 “一直被模仿,从未被超越!牛逼,大气!” “哈哈哈,帝朝互娱还美滋滋地想抄呢,正版的艾泽拉斯要出来了,就问你慌不慌?” “真的是撞在枪口上了啊!” “心疼帝朝官博啊,本来想发个微博炒热话题呢,结果陈陌这一张线稿,直接把人气全都给吸引过来了,哈哈哈哈。” “我怎么感觉陈陌是早有预谋呢?” “我都能脑补出帝朝的如意算盘,禅意不是研发了一款《七侠风云》么,帝朝也研发一个《艾恩世界》,借着艾泽拉斯炒热度,正好趁陈陌没能力研发大型RPG的时候抢占先机。结果万万没想到啊,陈陌早就防着这一手呢,你看看这线稿,哇,一张图就让帝朝心里拔凉拔凉的啊!” “但是我有点担心啊,陈陌能做大型RPG吗?” “楼上的,陈陌能做休闲吗?能做卡牌手游吗?能做棋牌吗?每一次你认为他做不了的时候,他不都给做出来了吗?” “但是,RPG做起来可费钱啊!” “陈陌缺钱?你仿佛在逗我笑。” “是啊,陈陌现在可一点都不缺钱,他做的游戏做一款火一款,还能缺钱?你对得起自己被《我叫MT》榨干的钱包吗?” “哇,本来以为还有两三年才能玩到艾泽拉斯,结果现在就已经提上日程了吗?好激动啊!” “好想作为一只牛头人奔跑在大草原上啊……” …… 陈陌这微博下边的转发和评论开始暴涨,五百、一千、两千…… 再看帝朝互娱那条微博可就寒酸多了,热度差远了,最气的是被顶得最高的一条评论竟然是“一直在模仿,从来没超越!” 这还被顶成热门评论了,你说气人不气人! 这微博一发出来,不光吃瓜群众吃惊,游戏圈也吃惊啊! 好多设计师都再度回忆起被陈陌支配的恐惧,以前在手游领域也就算了,现在这是几个意思,要进军PC端了?还上来就做RPG,这是要拿帝朝互娱和禅意互娱祭旗吗? 哇,真是初生牛犊不怕虎啊! 主要是这个时间很敏感,先有禅意互娱的《七侠风云》,后有帝朝互娱的《艾恩世界》,然后陈陌再来一款《艾泽拉斯世界》? 这是要碰得头破血流的节奏啊!至于到底是谁的头比较硬,谁会头破血流,这可不好说了! 禅意互娱有《御剑传说》的经验。 帝朝互娱有帝朝游戏平台的推广。 陈陌……陈陌啥也没有,但他是陈陌啊! 这货从入行开始就很跳,但是只有他打脸别人,从没人能打脸他啊! 非常邪门,但是不信邪不行啊。 吃瓜群众的热情被推上了高峰,而陈陌也给自己的新游戏狠狠地拉了一波关注度,“艾泽拉斯世界”甚至上了热搜话题。 …… 对此,游戏圈议论纷纷。 最关键的疑问是,陈陌这款游戏到底是什么游戏? 到现在为止,陈陌也只是放出了一张线稿,和一句装逼百分百的话。 绝大多数玩家都认为,陈陌是要做mmorpg了,毕竟从艾泽拉斯宇宙中的内容来看,这太适合做RPG了,简直就是量身打造。 但是游戏圈的许多业内人士对此是存疑的,主要是RPG游戏的游戏内容太丰富了,陈陌现在能驾驭得了吗? 陈陌之前也没少干挂羊头卖狗肉的事情,像《我叫MT》上线之前,又是搞动漫又是做网站,结果最后整出来一款一百多M的手游。 这次陈陌也只是发了一张线稿,谁知道他是不是又要做什么坑爹的卡牌游戏了? 不过也有业内人士认为陈陌这次是真的要做RPG游戏了,因为他现在有钱、有用户,又有一个堪称顶尖的世界观,下功夫多打磨一下,做一款经典RPG出来,这才是正道。 再做一款坑爹手游?那不带劲啊,这种事就跟“狼来了”一样,不能老是这么玩,否则玩家们要闹情绪了,“艾泽拉斯宇宙”这么好的设定,总不能砸在手里吧? 众说纷纭,莫衷一是。 …… 陈陌倒是守口如瓶,不管玩家们怎么问,他就是半点风声都不透露。 与此同时,开发计划也在稳步推进。 苏瑾瑜完成了一批原画之后,陈陌又找到外包公司,让他们来制作模型。 当然,模型的尺寸、动作、特殊要求等等,陈陌都做了注释,力求最大程度表现出兵种特性。 对于RTS游戏来说,模型的精度并不需要像RPG那么高,因为大部分时间玩家都是在用45度上帝视角观察战场,不会有“观察人类女巫打底裤”这种绅士的需求。 《魔兽争霸》中,所有兵种和野怪的模型加起来基本上也就一百多种,再算上建筑、地图贴图材质等等,这个资源量不算小,但也还在陈陌的接受范围之内。 除此之外,《冰封王座》的剧本,陈陌也已经让郑弘曦改了三四遍。 剧情会影响到关卡架构、地形、布怪等等,这也是个需要统筹全局的活,陈陌基本上是一点一点地调,保证剧情能够达成原作的水准。 至于音乐音效,也相对容易解决。配音和音效的部分,都可以花钱找专业的配音团队,背景音乐也是由陈陌出个大致的bgm,再由专业人士完善并演奏。 …… 在吃瓜群众的热切期待下,《七侠风云》、《艾恩世界》和《魔兽争霸》这三款游戏,都在紧锣密鼓地筹备之中。 两个月后,《七侠风云》的公测日期确定了,下个月5号。 《艾恩世界》的内测日期也确定了,下个月10号。 《魔兽争霸》的发售日期也确定了,下个月1号! 这个消息经由陈陌的微博和雷霆游戏平台发布出来之后,业内人士和吃瓜群众们都惊了,这什么鬼啊? 这款游戏叫《魔兽争霸》?不叫《艾泽拉斯世界》? 为什么《魔兽争霸》研发的时间晚,还比《七侠风云》和《艾恩世界》先上线? 而且,跳过了内测和公测阶段,直接就要发售? 而且,是发售,不是上线?也就是说,这不是一款MMORPG? 吃瓜群众们仔细一看微博内容,这特么是一款即时战略类游戏!就是《军团征服》那个类型! 怪不得研发时间比MMORPG要短呢! 但是,即时战略类游戏虽然火,可国内公司玩不转啊!在国内,《军团征服》一家独大,帝朝和禅意做的即时战略类游戏,可都扑街了啊! RTS不好做,这可是国内游戏圈的共识啊,难道说,陈陌又要颠覆一个共识了吗?! 第106章 游戏上线! 体验店里,贾鹏和钱鲲正在大呼小叫地打游戏。 “我擦,你的剑圣怎么又来了,好烦啊,别砍我农民,卧槽!!” “日,你背着我偷偷憋科技呢别以为我不知道,砍死你这个小精灵!” “尼玛,别逼我啊,我要跟你拼命了!” “靠,自爆了,尼玛啊!” 不得不说,男生在玩即时战略类游戏方面还是比较有优势的,这俩人最早打通了剧情模式,之后就开始迫不及待地在实战中切磋了。 贾鹏对这款游戏的热情还是很高的,因为RTS游戏比较不看运气。当然,他基本上不玩剑圣或者恶魔猎手这种英雄,一个从不跳劈的剑圣真是毫无威胁可言。 而几个女生对这种战斗不感兴趣,只是想把剧情给打通,但以她们的操作水准来说,想通关剧情都很难…… 除了文凌薇以外,其他女生基本上都还卡在亡灵族的战役,根本打不过去。 常秀雅说道:“店长啊,你给我调个修改器呗,真的打不过去……” 陈陌看了一下,确实,RTS游戏对这些妹子们来说实在是太不友好了。 “好吧,我教给你一句咒语吧。”陈陌说道。 常秀雅一愣:“哈?咒语?” 陈陌点点头:“你打开输入框,输入+1,啊不是,是whosyourdaddy。” 常秀雅差点“噗”地一声笑出声来:“什么鬼啊!这是在问电脑吗,谁是你爹?” 陈陌一本正经地说道:“真的,你试试。” 常秀雅按照陈陌说的,在对话框里输入这串字符,然后点击回车确认。 “哦,好像没什么变化啊?”常秀雅有点费解。 陈陌说道:“你去砍那个怪试试。” 常秀雅操纵着死亡骑士攻击面前的怪物,结果一刀下去,怪物直接死了! 常秀雅吓了一跳,她又去砍别的怪物,结果全都是一刀一个,而且她的死亡骑士也是无敌状态,不管多少敌人围攻,都根本不掉血的。 常秀雅高兴道:“哇,果然是咒语啊,店长好棒!话说店长,你竟然还偷偷做了这种东西,天哪。” 陈陌一笑:“咒语还多着呢,想学吗?我教你啊。” 贾鹏和钱鲲的对局里面。 钱鲲打字:“whosyourdaddy” 贾鹏打字:“???” 钱鲲惨叫一声:“啊!店长,这个咒语没用啊,又骗我!” 贾鹏无语:“靠,你偷偷用秘籍啊,哇,真是节操都不要了!” 陈陌一乐:“你整天就知道整这些歪门邪道,用脚趾头想也知道,联网对战模式肯定不能用啊,真是的,这还用试吗?” 陈陌也看了一下钱鲲和贾鹏的对战,基本上还处于很原始的阶段,多线操作基本为0,造兵就顾不上打架,打架就顾不上造兵。 而且战术方面也很单一,基本上还是憋后期爆高级兵一波决战定胜负,甚至刷野还经常死好多兵,导致他们两个对刷野的兴趣都不大。 毕竟是初学,距离真正理解这款游戏的精髓还差得远。 不过陈陌暂时不打算教他们这款游戏的进阶玩法,先让他们自行摸索吧。等玩得久了,玩家多了,各种战术自然也就会被开发出来了。 …… 很快就要上线了,《魔兽争霸》的各项细节基本上也已经被完善到了原作的水平。 而在画面、游戏引擎、联网机制方面甚至全面超越原作。 尤其是在联网机制方面,陈陌在游戏内架构了一套完善的排位机制,这套机制还是以分数为排名,从0分到4000分。 按照规划,1500分基本上是普通玩家水平,低于1500分属于坑,高于4000分属于职业级水准。 此外,陈陌还计划开发前世的录像系统,并内嵌在游戏中,一场对局的录像回放文件仅仅只有几百KB,方便玩家们观摩高手对局,学习先进战术,从而推动整体水平的进步。 在前世,也正是因为这些录像文件,一些经典对局才能得以广泛传播,一些经典战术才能不断发扬光大。 …… 这一次,体验店的所有人,包括苏瑾瑜在内,全都对这款游戏赞不绝口,哪怕是玩不惯RTS的女生们,也都觉得这款游戏很棒。 唯一不同的声音,是钱鲲对收费模式提出了质疑,问陈陌为什么不能用《我叫MT》的模式,被陈陌拍了回去。 所有人都信心十足,《魔兽争霸》必将成为一款既叫好又叫座的游戏,不仅要挑战《军团征服》在RTS游戏中的地位,还要重新定义RTS游戏的概念! …… 1号下午2点,《魔兽争霸》正式上线! 这次陈陌同样是只挂了雷霆游戏平台和官方应用商店,其他乱七八糟的渠道一个都没去管。 对于现在的陈陌而言,他已经不需要去看这些渠道的脸色了,费了那么大的劲折腾棋牌、推广雷霆游戏平台,就是为了这一天。 当然,微博也是要发的。 “艾泽拉斯正统剧情,重新定义RTS游戏。《魔兽争霸:冰封王座》,今日正式上线!” 一直都在关注着这款游戏的吃瓜群众们第一时间登陆雷霆游戏平台,下载游戏! 这款游戏陈陌并没有选择常规的买断模式,而是采取了免费下载、第一章剧情免费试玩,后续剧情与联网模式收费的策略。 《魔兽争霸:冰封王座》的定价是88元,这个价格在国内来说算是很贵了。要知道,《军团征服》在国外定价40美刀,到了国内也只敢卖99元畅玩,毕竟各国国情不同,不能完全按汇率算。 国内玩家的消费水平还比较低,不能和那些发达国家相提并论,游戏为了多卖几份,也就要稍微压低一下售价。 像国内一般的单机手游,都是10块20块地卖,而角色扮演类游戏都是卖时间,一次掏钱都不多。 像《魔兽争霸》这样一下子就让玩家掏八九十来买,这个钱是偏贵了。 《军团征服》敢卖99,那是因为它是舶来品,自带“外国大作”的光环,陈陌的《魔兽争霸》卖88,在一般的吃瓜群众看来,这已经是非常非常自信了。 “好贵啊,畅玩版要88,这和《军团征服》有啥区别?” “没有典藏版啊,只有畅玩版。” “太自信了啊,国内的RTS哪个能干得过《军团征服》啊?就这还定这么高价,有点太自信了吧……” “可能正是因为干不过《军团征服》,所以才卖高价多赚钱收回成本呢?” “楼上真是一群2B,陈陌肯采取买断制已经很不错了,你忘了《我叫MT》了?” “是啊,买断制真的挺良心了,而且还能免费试玩,你们还想怎么样啊?” “主要这游戏和艾泽拉斯宇宙有关啊,还是得玩一下的,不知道做到什么程度了。” “不管了,先下载下来再说!” 因为可以免费试玩,所以关注着这款游戏的玩家们都没有太犹豫,直接选择了下载游戏! 第107章 十年做游戏,九年做CG 国内RTS游戏的核心玩家们,同样也在讨论这样一款全新的RTS游戏。 某《军团征服》玩家群里。 “听说,国内新出了一款RTS,最近炒得很热啊,到处都在讨论。” “我听说了,叫《魔兽争霸》,是个西幻题材。” “……真的假的?西幻和RTS不是国内游戏的两大禁区吗?帝朝和禅意这两大公司都碰得头破血流了,还有哪个不怕死的设计师敢碰?还一下就碰两个?” “雷霆互娱,陈陌的那个公司。” “陈陌?没听说过。” “《植物大战僵尸》、《我叫MT》你总听说过了吧。” “啊?那不是个手游公司吗?转型做PC端?还做的是RTS?” “真是不怕死啊……” “不过据说这家伙很邪门,什么类型的游戏都做,而且做一款火一款。我已经在下载《魔兽争霸》了,一会跟大家分享一下心得体会啊!” “去吧壮士!村里人等着你活着回来的消息!” …… 这个玩家群里全都是一些RTS游戏的爱好者,绝大多数都是在玩《军团征服》的。 一个昵称是Kaiser的群管理在群里问:“是么?新的RTS游戏?地址发来,我下载一个看看。” 他一发言,瞬间炸出了很多人。 “哇,K神要亲自试毒吗?可以的,我等菜鸡有福了。” “K神冒泡了,哇,牛逼啊,合影合影。” “K神,《魔兽争霸》得在雷霆游戏平台上下载,你搜一下就有了。” 这个ID是Kaiser的家伙,在国内的RTS游戏圈也是个知名人物了,《军团征服》这款游戏在国内有几个很出名的大神,Kaiser算是一个。 不过Kaiser不算是最顶尖的那一批玩家,他在国内顶多排前十,之所以很出名,是因为他经常在论坛上抱怨《军团征服》这款游戏的缺点,还经常写建议信给外国的研发商,当然,基本没有被采纳过。 Kaiser在国内的RTS玩家圈里面也算是个意见领袖,有一批粉丝,他做的《军团征服》教学视频也影响了一大批RTS玩家。 本来这家伙在群里是常年潜水的,很符合大神高冷的形象,不过今天听说一款新的RTS游戏出来了,他也忍不住冒泡了。 其实,在网络上有着大批粉丝的所谓K神,也无非就是个高中二年级的学生。 薛凯,游戏ID:Kaiser,17岁,《军团征服》大神级玩家。 薛凯家境优渥,非常热衷于RTS游戏,通过做视频和直播俘获了大批粉丝,不过他始终对《军团征服》有很大的意见。 也曾经写过很多的建议,但毕竟这是一款外国游戏,就算薛凯找人把建议信给翻译成了英文,也根本不会引起《军团征服》研发商的重视。 所以,薛凯也一直苦于没有更好的RTS游戏出现,听说国内有设计师研发了一款RTS游戏,他是抱着侥幸心理去试试。 万一,我是说万一,这游戏挺好玩呢? 找到雷霆游戏平台,注册雷霆游戏通行证,下载《魔兽争霸》。 很快,下载完毕。 游戏的图标是是个透着三分邪气的年轻人,虽然一个小小的图标表现不出太多的东西,但感觉很棒。 薛凯双击图标,进入游戏。 首先是一段过场CG,雷霆游戏的LOGO一闪而过。 呼啸的风声吹过,镜头从云层间俯冲而下,就像是一只飞鸟在自由地翱翔。 伴随着耳旁呼啸的风声,悠扬的旋律响起。 一只乌鸦飞过连绵的雪峰,飞过荒芜的山谷,最终来到了一座繁荣的人类城邦。 人类宫殿,洛丹伦王都。 无数声音正在议论纷纷,而老国王泰瑞纳斯则是在王座上沉思着。 这时候,那只乌鸦不知从何处飞了进来,落在了大殿正中央,落在了老国王的面前。 背景音转得低沉,这只诡异的乌鸦,引起了老国王的注意。 就在众人争论不休的时候,这只乌鸦的身上突然泛起了诡异的绿光,在众人错愕的目光之中,这只乌鸦竟然变成了一个人。 麦迪文。 他的脸孔隐藏在兜帽之下,他的声音却响彻整个大殿。 “人类正处于危机之中。黑暗之潮将再度袭来,这个世界正处于战争的边缘!” “你的人民,唯一希望就是转移到西方去,到被遗忘的大陆,卡利姆多!” 老国王面色严肃,他从王座上站起身来:“我不知道你是谁,也不清楚你的信仰。但现在不是做预言的时候,我们的国度正遭受战争的侵扰,但应该由我们来决定如何保护我们的人民!不是你!” 此时的旋律,变得有些凄婉。 麦迪文的声音显得有些失落:“我曾一度丧失自己的人性,但我不会再那样了。” “如果你不能解决这个问题,那么我会找到另一个可以解决的人。” 麦迪文转身离去,只剩下一句犹如自语的低吟。 “我已经给出了警告,现在,他们的命运掌握在自己手中了。” 屏幕黑了,CG到此结束,进入游戏画面。 这段CG很短,但所包含的信息量却非常大,薛凯之前并不关注艾泽拉斯相关的故事,但从这段CG里,他还是获知了很多的信息。 此时人类的国度正在遭到兽人的侵扰,而不明瘟疫也正在扩散,一位神秘的先知来到了人类宫殿,但他的话却没有引起国王的重视。 一个短短的CG,把整个故事的悬念全都给凸显了出来,虽然薛凯根本不知道麦迪文是谁,也不知道这个人类国度是什么,但这段CG成功地勾起了他的兴趣,这就够了。 而且,CG的制作很精良。 这个世界中,国内不是没有好的动漫和CG公司,也不是没有好的音效公司和配音演员,这些都有,唯一缺的就是钱。 只要钱给到了,完全能做出很棒的CG作品,就算不能完全达到外国顶尖大作的CG水平,也不会差得太多。 但唯一的问题就是,绝大多数游戏研发商都不舍得花这个钱。 毕竟CG一般也就2~3分钟,做一个CG的钱,都快赶上研发一款精品手游了。 陈陌为了做这些CG花了多少钱呢? 前世关于暴雪做CG到底花了多少钱并没有定论,不过流传比较广的说法是,WLK的CG成本是3分钟500万美刀。 在平行世界中,动漫和CG技术更加发达,人力成本减少,再加上更加先进的即时演算技术,价格削减了很多。 陈陌都没有选最高级别的CG,而是选了便宜一些,自己相对承担得起的CG级别。 但即便如此,陈陌还是花了3700多万。 就这,还是疯狂砍剧情之后的结果。陈陌已经把那些不太经典的剧情能砍就砍,能删就删,几乎是丧心病狂地压缩预算,最后才压缩到3700万。 像《魔兽争霸》的开场动画,就直接换成了麦迪文警告老国王的这一段,前边的CG全砍了。 为了做这些CG,陈陌基本上把前一段时间坑来的钱全都赔进去了,甚至有些地方预算不够,就只能拿即时演算稍微凑合一下,或者拿黑幕旁白给替换一下,能省则省。 实话说,如果没有《我叫MT》这种级别的坑钱游戏支撑,陈陌真的没钱做这种烧钱的东西,顶多是做个阉割版的。 就陈陌自己的感觉,如果敞开了做这些CG的话,那成本真是轻轻松松破亿,他现在根本不可能拿得出那么多钱来玩。 游戏本身的成本,包括美术资源等等,跟做CG的钱一比那真是不算啥了,现在陈陌算是体会到了那句话:“十年做游戏,九年做CG。” 这件事情,苏瑾瑜他们全都不知道,就只有陈陌和炫动极光工作室的负责人郭峰比较清楚。如果让苏瑾瑜和钱鲲他们知道了,肯定要吓一跳。 毕竟这也太冒险了,万一《魔兽争霸》没人买账呢?那岂不是几千万打了水漂? 这些钱如果都拿来做《我叫MT》这种坑钱手游的话,那得赚多少钱啊! 不过陈陌自己清楚,烧钱做CG值吗? 别的CG不一定,但做魔兽的CG太值了!要知道,这里的每一部CG都会成为游戏史上的经典之作,就算这个钱再翻一倍那也很值啊! 陈陌敢把这些钱全都给烧进去,就是因为他知道,这几乎是稳赚不赔的买卖,能把魔兽的这块金字招牌给立起来,以后有的是地方赚钱。 更何况,3700万折算成美刀这也才600多万美刀,这么一算挺便宜了啊! …… 就这个水准,在薛凯看来也已经非常非常惊艳了。国内游戏公司很少有花这么多钱去做CG的,就算是外国公司,肯这么折腾的也是极少数。 更何况,这个CG不光是有品质,还有内涵啊! 薛凯瞬间就被震住了,点击开始剧情模式。 人类王子阿尔萨斯和光明使者乌瑟尔寒暄几句之后,战斗正式开始。 这里有一段比较简单的操作提示,指引着薛凯用鼠标左键选取单位,右键移动。 “嗯?和《军团征服》的操作模式不一样?” 薛凯有些惊讶,因为《军团征服》是RTS游戏的标杆,很少有RTS游戏敢在基础操作方面更改它的设定。 作为一名RTS游戏的资深玩家,薛凯并没有第一时间进行战役,而是先研究了一下《魔兽争霸》的操作模式。 左键选取,右键移动,选取单位后,右下方还有许多指令按钮,包括移动、停止、保持原位、攻击、巡逻,还有英雄技能。 而且,这些操作都有快捷键。 “保持原位?巡逻?” 薛凯点了一下【巡逻】按键,又在地图上选择了一个地点,阿尔萨斯立刻在两个点之间来回跑动了起来。 “好丰富的操作类型,比《军团征服》可丰富多了啊。”薛凯感到很惊奇。 而且,英雄技能的设定也让他感觉很特别。在《军团征服》中,虽然也有一些特殊单位,但并没有“英雄”这个概念。 在《魔兽争霸》中,英雄成为了游戏设定之一,左上角会显示英雄头像,英雄还会有特殊的技能,在战斗中发挥非常关键的作用。 此外,右下方还有物品栏,虽然现在还没有任何物品,但很显然,这游戏支持获得并使用物品的设定。 “有意思,竟然在这么多地方都有创新啊。” 薛凯操控着阿尔萨斯,开始挑战剧情任务。 在完成剧情的过程中,阿尔萨斯也在不断地说话,回应着薛凯的指令。 “当然。” “为了荣耀!” “愿圣光庇佑我的子民。” 这一点和《军团征服》类似,不过《军团征服》的本地化做得并不完美,很多翻译有些尬。 而《魔兽争霸》的人物台词则是由陈陌亲自把关的,有前世的翻译作为对照和借鉴,这些台词给薛凯的感觉非常自然,既有西幻的味道,又去掉了浓浓的翻译腔。 薛凯操纵着阿尔萨斯,很快通关了第一小关。 毕竟有非常深厚的RTS基础,薛凯打这些剧情根本是毫无难度,很快就轻松过关。 完成第一小关后,薛凯没有继续打下一关,而是切到桌面上,在群里发了一条信息。 Kaiser:“这游戏真他吗的碉堡了,秒杀《军团征服》!!!!!” 第108章 RTS圈传疯了! Kaiser这一发话,整个玩家群都炸锅了。 “我的天,K神这是被盗号了吗?我还从来没见过K神这么夸一款RTS游戏啊!” “K神你是认真的吗?这游戏真有那么好玩?” “K神口碑还是值得信赖的,我这就去下载来玩一下!” 玩家群里都是RTS的忠实玩家,一听Kaiser说这游戏秒杀《军团征服》全都来了兴致,纷纷下载游戏。 薛凯觉得这游戏太牛逼了,他甚至根本不满足于在qq群里宣传,直接打开微博,又把《魔兽争霸》给吹了一通。 吹完了还不算完,他想了一下,决定直接开直播。 这么好玩的游戏肯定不能自己独享,肯定是越多人玩越好啊! 更何况国产游戏好不容易出一款这么良心的,肯定得支持啊! 薛凯打开直播软件。 现在还是下午,薛凯的直播时间一般都是晚上,所以直播间的人不多,不过关注薛凯直播的水友很多,很快就纷纷进入房间。 “哇,K神开直播了?今天这个时间有点诡异啊,这才下午啊?” “哇,正好今天下午没事干,看K神直播美滋滋啊。” 弹幕很快多了起来,直播间的人数也开始暴涨,很快就来到了20多万。 薛凯直播间的关注人数有一百多万,这个人数其实不算多,主要是RTS游戏没火到前世MOBA游戏那个程度,下午看直播的人也少,而且平行世界直播平台的水分也不像前世那么多。 不过,就这一百多万的关注而言,薛凯也算是个大主播了。 薛凯把屏幕切换到了《魔兽争霸》的游戏画面,然后把直播间标题改成了“试玩新游戏《魔兽争霸》”。 薛凯一边操纵着阿尔萨斯继续通关战役,一边说道:“今天发现了一款新游戏,叫《魔兽争霸》,国产游戏,玩了一下感觉非常不错,推荐大家都去玩。” 直播间的水友们也讨论了起来,这里头很多人也都在关注着这款游戏,纷纷向其他人安利。 这样一来,其他的水友们也全都心痒难耐,纷纷下载。 …… 薛凯是最早直播《魔兽争霸》的主播,但肯定不是唯一一个。在RTS游戏圈子里,这个消息扩散得非常快,很快就有水友去其他的直播间里刷屏,让主播玩《魔兽争霸》,这很快就形成了一股风潮。 到了第二天,打开几家大直播平台,《军团征服》这款游戏的主播们竟然绝大多数都在玩《魔兽争霸》。 大批玩家都被这款游戏精良的CG、富有张力的剧情和颠覆性的玩法给吸引住了,《魔兽争霸》的热潮很快开始席卷整个PC端。 薛凯早就已经毫不犹豫地掏钱买了《魔兽争霸》,在他看来,这款游戏必然是要大火的,更何况88相对于这个品质来说根本不贵。 而随着游戏时间的延长,薛凯也发现游戏内容越来越丰富,而剧情也在往更加扣人心弦的关键情节推进。 薛凯的直播间里,八十多万人都在看他玩《魔兽争霸》,这个观众数量甚至超过了许多RPG游戏的大主播,达到了他直播的一个峰值。 打通了新的一章剧情,又是一段过场CG。 薛凯也一愣,怎么,又是CG?这设计师可真够土豪的,这种CG一看就挺烧钱,他这是到底做了多少段啊? 首先传来的是悠远的钟声。 在神圣恢弘的旋律之中,镜头从洛丹伦城邦的上空略过,俯瞰归来的阿尔萨斯。 吊桥落下,阿尔萨斯入城,洛丹伦的子民们对他们远征归来的王子致以最诚挚的欢呼,抛洒着大片大片的花瓣。 花瓣纷纷落下,裹着黑色兜帽的阿尔萨斯抬头看了看,伸手接住了一片花瓣。 此时,旋律突然转得有些哀怨和幽雅。 在阿尔萨斯手中,那片花瓣慢慢地衰朽。 阿尔萨斯将花瓣扔下,抬头看了看上方,眼神中是绝对的冷漠。 皇宫的门被推开,阿尔萨斯来到了金碧辉煌的大厅中。 拔剑跪地,阿尔萨斯向自己的父皇行礼。只不过谁都没有注意到,王子手中拿的并不是神圣的战锤,而是透着死亡气息的霜之哀伤。 老国王起身迎接,但阿尔萨斯脑海中却只有另外一个声音。 “你不必再为你的人民牺牲了。” “你不必再承担王冠的重担了。” “我已经安排好了一切。” 脑海中回荡着霜之哀伤的声音,阿尔萨斯持剑上前。 镜头转向阿尔萨斯在墙壁上的倒影,老国王惊恐地问道:“你要做什么,我的儿子?” 阿尔萨斯的声音中毫无任何感情:“继承大统,父皇。” 一声惨呼,皇冠坠地。 染血的皇冠从台阶上滚落,阿尔萨斯毫无感情的声音在大厅中响彻:“这个王国将要覆灭。” “但是从这废墟中,将会诞生新的秩序,它会动摇这个世界所有的根本!” …… 薛凯还没从震撼中回过神来,弹幕已经开始疯狂刷屏了。 “卧了个大槽,这是国产游戏?你特么告诉我这是国产游戏?” “这CG简直吊炸天了,妈妈问我为什么跪着看直播!” “正义的王子果然还是堕落了啊?卧槽,这剧情要不要这么劲爆啊!弑君弑父啊!” “看前面的剧情战役就有种不祥的预感,果然啊!” “K神快点继续啊,我们要看后面的剧情!” …… 还没有玩到真正的联网对战模式,光是剧情就已经引得吃瓜群众们一阵阵惊叫了。 光是世界观,就已经完爆《军团征服》了,不说别的,就这几个CG,逼格就已经突破天际了,《军团征服》那种苍白而又空洞的背景设定,完全就是被秒成渣渣了! 甚至“艾泽拉斯宇宙”网站的访问量都暴涨,跟阿尔萨斯和伊利丹有关的词条下边,留言都在不断地增多,每次刷新都能增加三五条。 体验店里,所有人都在关注着游戏数据。 之前《我叫MT》虽然也上过畅销榜,但那毕竟是手游,和PC端游根本就不是一个平台,虽然所有人都对《魔兽争霸》的品质极度自信,但这游戏到底能走到什么程度谁也不清楚。 苏瑾瑜问道:“店长,现在销量怎么样了?” 陈陌无语:“你不是一小时前刚问了吗?一小时能涨多少啊。” 苏瑾瑜说道:“快,你再看看。” 陈陌看了一下说道:“现在是24960,每小时增量大概是700多。” 苏瑾瑜惊喜道:“哇,简直了!一天销量就2万多!” 钱鲲开心地说道:“那也就是说一天的流水就有一百多万啊!简直了,太牛逼了!” 之前《植物大战僵尸》的首日销量也有2万,但那可是手游啊,一份才买10块钱,按首日销量2万来算,那也才20万。 《魔兽争霸》可是妥妥的大制作,售价88,销量能买到2万多,一天的流水就有170多万,这跟手游可完全不是一个量级的。 陈陌说道:“你们这样就满足了?我觉得《魔兽争霸》的销量还能再高。” “再高?”苏瑾瑜惊讶道,“再高就把《军团征服》秒得没影了,这,这有点不现实吧?” 陈陌笑了笑:“不现实?秒不掉《军团征服》那才不现实。” 对于其他人来说,《魔兽争霸》现在的销量已经很了不起了,但陈陌可远远没有满足。 在前世,《魔兽争霸》在国内卖正版就卖出了160万套,要知道那个年代,国内可是盗版泛滥,在这种环境下都能卖出160万套正版,简直是个堪称梦幻的成绩。 虽然陈陌给《魔兽争霸》的定价是88块,相对偏贵,但平行世界中游戏产业更加正规,盗版几乎绝迹,再加上RTS领域没什么特别给力的竞品,陈陌有信心,能把《魔兽争霸》在国内的销量推到200万套左右! 而且,这还只是国内销量,像《魔兽争霸》这种产品,完全可以卖到国外去,像《军团征服》这种游戏都能爆火,更何况是全面超越《军团征服》的魔兽争霸呢? 第109章 《艾恩世界》彻底扑街 《魔兽争霸》的关注度持续暴涨,陈陌作品、艾泽拉斯正统剧情、颠覆性RTS游戏、国产游戏精品之作,这些全都是极具热度的话题,很快就席卷了各大游戏论坛和直播网站。 尤其是RTS游戏圈,如果还有谁不知道《魔兽争霸》的话,那可是要被鄙视的。 一旦话题形成了热点,后续的发酵速度就会越来越快,到了第三天的时候,《魔兽争霸》的当日销量已经暴涨到了43000多,是首日销量的两倍! 三天的累计销量已经几近十万,这意味着《魔兽争霸》的三日流水就已经达到了八百多万。 照这个速度来算,首月销量极有可能达到八十万左右,而月流水也极有可能达到将近七千万! 这个数据让吃瓜群众们都疯了,让整个游戏圈也疯了! 虽然PC端游戏的水很深,有许多月流水几千万的大型RPG游戏,但《魔兽争霸》可是一款按份卖销量的RTS游戏啊,RTS游戏在国内可是很少有游戏公司敢碰的题材啊! 陈陌竟然拿着一款RTS游戏强势杀入PC端游戏市场,而且把外国的大作《军团征服》都给踩在了脚下,这对国人来说太特么涨士气了! 而且,不论是玩家还是业内人士,对《魔兽争霸》的评价都极高,《魔兽争霸》的评分常年维持在9.5分以上,所有游戏测评机构的评价也全都是不吝溢美之词。 《国产精品RTS游戏:魔兽争霸!》 《席卷PC游戏圈的经典之作!》 《看到这几款CG,你敢信这是国产游戏吗?》 《从我叫MT到魔兽争霸,艾泽拉斯宇宙到底有多大的威力?》 《评分9.5,这款游戏极有可能成为RTS游戏里程碑!》 《RTS游戏大神玩家:这款游戏全面碾压军团征服!》 《专家评测:不可思议的精品游戏!》 各大游戏媒体纷纷评论,全都不吝溢美之词,在这几天之内,绝大多数的游戏媒体都化身为陈陌的脑残粉,对《魔兽争霸》疯狂吹捧。 叫好又叫座,许多玩家自发行成水军,到处推广《魔兽争霸》这款游戏。 一时之间,《魔兽争霸》风头无两,甚至连许多完全不玩RTS游戏的玩家,也知道了这款游戏的大名。 …… 5号,《七侠风云》公测。 10号,《艾恩世界》内测。 但这两款本来应该成为当月热点的游戏,却根本没掀起太多的水花,尤其是《七侠风云》,公测数据甚至不如内测! 而《艾恩世界》就更惨了,这款游戏内测的时间,正好是《魔兽争霸》的热度不断上升的阶段,两相对比,《艾恩世界》的各项设定立刻变得惨不忍睹了。 在看过《魔兽争霸》的正统剧情和CG之后,玩家们的口味变得很刁了,那些冲着西幻题材去看《艾恩世界》的玩家们,基本上玩了没五分钟就退了。 “这角色都什么造型啊,洗剪吹?山寨气也太浓重了吧?” “开头这场CG简直是幼儿园动画级别的,什么玩意,去好好学学《魔兽争霸》的开场CG行吗?” “帝朝互娱做出来的游戏就这个品质?你们这么大一家公司,竟然还比不过一个刚入行一年多的C级设计师?你们仿佛是在逗我笑。” “讲真,你们的剧情是高中生作文吧?” “讲个笑话,一款RPG游戏的剧情被RTS游戏秒成渣了。” 就连帝朝互娱的铁杆玩家们也不得不承认,《艾恩世界》真的是太失败了,连洗地的理由都找不到。 如果没有《魔兽争霸》那还好,可现在《魔兽争霸》珠玉在前,两相对比,《艾恩世界》的制作立刻就显得糙的没法看了! 不管是CG还是剧情,根本就不是一个级别的,最可气的是《魔兽争霸》还是相对不重剧情的即时战略类,而《艾恩世界》可是RPG啊! 唐达纲也郁闷啊,这不怪我能力不够,是帝朝互娱根本就没有给我足够的资源啊! 本来帝朝内部对《艾恩世界》的态度就不统一,像秋江和秦逍都是强烈反对做《艾恩世界》的,闫真渊和总裁林朝旭虽然相对支持,但也持审慎态度,不可能拿太多资源给唐达纲折腾。 包括剧情、美术等等方面,唐达纲拿到的都不是帝朝互娱最好的资源,所以他也很不服气。 但其实呢?就算给他最好的资源又怎么样? 陈陌根本就不在乎。 《七侠风云》和《艾恩世界》都没有成为当月的热点游戏,连微博的热搜话题,都被《魔兽争霸》给甩远了。 让帝朝互娱和禅意互娱万万没想到的是,两款精心制作的RPG游戏,没有死于彼此之手,反而被一款RTS游戏给拉一波A了? 比轰轰烈烈地战死更憋屈的是默默无闻地死去,尤其是《艾恩世界》,刚开始的时候还有玩家会冷嘲热讽一番,到后来,干脆无人问津了。 这款妄图抄袭艾泽拉斯宇宙的MMORPG游戏,彻底扑街。 …… 而在这段时间之内,那些热衷于RTS游戏的玩家们也都在拼命地挖掘《魔兽争霸》的潜力,让他们非常惊讶的是,这款游戏的游戏内容远比他们想象的更加复杂! 最开始的时候,大家都是闷头憋发育,后期爆兵一波流,玩家们都热衷于造超级兵,对英雄的作用不是很重视。 后来,一些大神选手开始发现了英雄的作用,注重练级、刷怪,甚至用剑圣、恶魔猎手骚扰对方发育的情况也多了起来。 再后来,农民探路、三陪刷野、爆兵速推、速开分矿等等战术开始涌现,原先热衷于《军团征服》的RTS资深玩家们,几乎是不眠不休地在《魔兽争霸》中奋战,开发新的战术。 陈陌为《魔兽争霸》设定了一套完善的排位机制,又有和前世一样的录像系统,玩家们可以观摩大神对战,第一时间学习新的战术,对于一些经典战役甚至可以反复研究,战术的开发速度比陈陌前世还要更快。 在短短的一周之内,薛凯等几个大神级玩家已经冲到了2400多分,而且他们还在不眠不休地继续奋战,准备冲得更高。 甚至连RTS这个游戏类型都开始不断地扩散,一些本来不玩《军团征服》的玩家们,也都被《魔兽争霸》的剧情给吸引了进来。 第110章 海外发行? 深夜。 体验店的二楼时不时地传来惨叫声。 “卧槽!!给我分镜技能书啊!!我就差三本就满了啊!!” “我日他大爷怎么又是美术动作啊,我已经吃满了啊!!” “我特么要开第二阶段啊!!别给我整幺蛾子了,给我出分镜技能书行吗!!” 好在体验店的隔音效果挺好,否则周围的邻居估计要报警告陈陌扰民了。 距离《魔兽争霸》正式上线已经过去了一个月,而《魔兽争霸》的首月销量也已经出来了,卖出了74万份!按照每份88来算,陈陌第一个月实际上拿到手里的钱是将近4100万。 因为这次有很大一部分销量是源自于雷霆游戏平台的,不像官方应用商店要抽两成的收入,所以实际到手的钱稍多一些。 这也是自己做渠道的好处之一了。 首月销量在最后几天有所下落,毕竟RTS在国内的用户群有限,不过即使这样,陈陌也已经赚得不少了,一个月就把之前的投入给差不多收回来了。 这也难怪,《魔兽争霸》毕竟是经典之作,像这种作品,拿出来一部就少一部,赚了这点钱,陈陌还觉得不满足呢。 后续的销量不好说,但陈陌感觉自己200万份的估计可能过于保守了。 拿到钱之后,陈陌就准备继续十连抽,把自己的特殊技能也全都给提升到满分,开启第二阶段。 结果,越抽越心疼。 主要是陈陌的设计师技能都已经第一阶段满值了,再抽出第一阶段技能书只能折积分,每抽一本技能书都是净亏7000块钱,这尼玛简直就是在割肉啊! 特殊技能中,包括原画美术、3D美术、美术动作等等技能,要全都提升到100分,还需要255本书。 按照5:3:2的比例,考虑到某些特殊技能书会重复,再考虑到普通技能书折算的积分,陈陌整整十连抽将近80次,直接扔进去了八百万。 这尼玛都是钱啊!虽然陈陌现在有钱,但也不是这么个花法啊! 但是蛋疼归蛋疼,陈陌还是乖乖地花了。 最终,陈陌的第二阶段全技能达成满值,包括设计师技能和特殊技能全部满值。此外还多出来170个特殊道具。 这里头有一半的记忆回放药水,剩下的都是反应力注射剂和手速提升药水。 陈陌强忍着肉痛,把这些特殊道具全都给吃了。 这玩意有啥用呢? 顾名思义,反应力注射剂就是提升反应速度的,而手速提升药水则是提升手速的,这两者恰恰都是电竞选手最需要的能力。 这两种道具,目测除了打游戏以外,毫无任何用处啊。 这到底是怎么个意思?这是上天给了我一个报复社会的机会是吗? 陈陌也蛋疼,拿了这么多反应力注射剂和手速提升药水,我这要是不打游戏,这钱不是全都浪费了吗? 陈陌怀着无限肉痛的心情睡觉去了。 RTS的玩家们不知道的是,他们将迎来怎么样的噩梦…… …… 这段时间,有好几个媒体都给陈陌打电话想要安排一下专访,但都被陈陌给拒绝了。 陈陌的微博也借势涨了一大波粉丝,现在的粉丝数量已经来到了一百多万,也算是比较有名的设计师了。 虽然在风口浪尖,但陈陌的反应却出乎众人意料的低调,整整一个月微博也没更新什么动态,更没有接受任何一次专访,以至于很多玩家都认为这货是不是携款潜逃了。 其实也不是陈陌高冷,主要是外界突然一片溢美之词,他还真有点不适应。 嗯,感觉还是开发坑钱游戏比较适合自己啊! 而在幻世编辑器的评分中,陈陌的评分暴涨。 【陈陌:游戏设计师(B级)】 【创意:78】 【系统:67】 【数值:76】 【关卡:77】 【剧情:85】 【原画美术:77】 【3D美术:46】 【本月已用资源额度:0KB/180GB】 各项属性全都暴涨,而剧情更是直接飙升到了85分。 在有了这么一款经典游戏之后,陈陌也终于成为了B级设计师。当然,他现在的实际能力可能比某些混吃等死的A级设计师还要强,但毕竟陈陌太年轻了,所以官方也没有直接把陈陌给调成A级设计师。 不过,陈陌也根本不在意那个虚名,对他而言,幻世编辑器里的评分根本毫无意义,对于每一款游戏,他自有自己的评断。 …… 第二天,陈陌照常起床。 还没开门,外边就已经有人在排队了,开门不到十分钟,体验店的电脑就已经被占满了。 《魔兽争霸》的名声传出去以后,陈陌的体验店也直接火了,周围的很多玩家都不去网咖了,直接来体验店里玩《魔兽争霸》。 陈陌本来想自己也占一台电脑玩的,但是想了一下还是算了,给玩家玩吧,正好陈陌也正想去网咖转转。 应付完几个前来GANK自己的粉丝之后,陈陌准备出门。 就在这时,陈陌的电话响了,是个不认识的号码。 “喂?”陈陌把电话接了起来。 电话里是个陌生人的声音:“您好,是《魔兽争霸》的设计师陈陌先生吗?” 陈陌清了清嗓子:“不错,正是在下。” 对面沉默了两秒钟:“您好,我是陨星科技的海外发行负责人,今天打电话给您,是想跟您谈一下关于《魔兽争霸》的合作问题。” 陈陌一愣,陨星科技? 陨星科技在国内也算是个比较有名的公司了,这是一家海外发行公司,就是专门把国内的游戏翻译成其他语言,发行到国外去的。 包括翻译、上线、海外审批等等各项事宜,这种发行公司都会处理好,不需要设计师再去操心。 其实陈陌也正琢磨着找一家海外发行公司,正好,这哥们找上门来了。 这也难怪,《魔兽争霸》在国内的成绩太好了,甚至已经隐约有稳压《军团征服》的趋势,再加上是西幻题材,在欧美市场肯定非常吃香。 所以,这些发行商也都注意到了这款香饽饽,想拿到《魔兽争霸》的海外发行权。 陈陌想了一下:“行,可以谈一下。这样,你明天来体验店,咱们面谈吧。” 定好了时间,对面满心欢喜地挂了电话。显然,还没有其他的发行公司找到陈陌,他们算是占了一小点点先机。 陈陌也没太把这件事情放在心上,对他而言,以《魔兽争霸》的品质来说,不管是哪家公司做海外发行,这成绩都绝对不会差,既然如此,那无非也就是个讨价还价的问题,不需要太担心。 从体验店里拿了罐饮料,陈陌向指缘网咖走去。 第111章 约战? 进网咖,刷身份证,上机。 今天卓瑶不在,前台是个妹子收银员,不认识陈陌。 陈陌在网咖里转了转,发现有一小半的玩家都在玩《魔兽争霸》。 《魔兽争霸》发售后,随着这款游戏的持续火爆,许多网咖也纷纷装上了。玩家们通过雷霆游戏通行证就能登录自己的账号并进行联网对战。 今天人还不少,陈陌随便找了个空位坐下。 开机之后,陈陌打开《魔兽争霸》,登录自己的雷霆游戏通行证。 之前陈陌一直在忙杂七杂八的事情,除了测试的时候打过几把以外,基本没有好好玩过《魔兽争霸》,直到现在才算是以玩家的身份进行游戏。 输入玩家昵称:Silent。 提示:检测到昵称重复。 陈陌皱了皱眉,掏出手机来给苏瑾瑜打了个电话。 “喂,金鱼啊,你登陆一下管理端,查一下《魔兽争霸》里谁在用‘Silent’这个ID。对,给他改名,改什么?随便。对,给他通行证上补偿200块钱,顺便发个通知信息,就说这个名字非法。对,现在。” 挂了电话之后五分钟,陈陌再注册,名字可用了。 注册好了满意的ID,陈陌先打了一把自定义游戏,选了随机种族,然后给对手调了一个令人发狂的不死族。 27分钟,陈陌玩腻了,推平了电脑的基地。 虽然发狂电脑是普通玩家的噩梦,但陈陌自己就是设计师,太清楚发狂电脑的套路了,再加上他现在的反应力和手速都已经达到了职业选手水准,配合超高的游戏理解,对发狂电脑简直是想怎么揉捏就怎么揉捏。 打个发狂电脑主要是为了练练手,毕竟太长时间不玩,得慢慢熟悉。 打完这把之后,陈陌感觉自己的手也稍微有点热了,打开联网模式匹配对局。 他现在的排位分是0,属于未定级状态。打完十场定级赛之后才能定级出排位分,然后按照排位分匹配玩家。 一场,两场,三场。 全是碾压,基本上毫无悬念。尤其是第三把,陈陌选了兽族,光是拿着个剑圣三陪就把对面的不死族给陪得精神崩溃,打了没十分钟就退出游戏了。 “……感觉有点太欺负人了啊。” 陈陌也有点无语,毕竟这是鱼塘局,陈陌这操作是一流职业选手水准,战术更是秒杀平行世界中的任何人,打个鱼塘局那真是想怎么虐就怎么虐,甚至虐得陈陌自己都不好意思了。 就在这时,陈陌背后有个声音说道:“哟,高手啊,来一盘?” 陈陌一扭头,发现他身后不知道啥时候站着个胖子。这胖子看起来也就十八九岁吧,长得略萌,戴着个圆圆的框架镜,不知道的还以为是熊猫人呢。 旁边一个正在玩《魔兽争霸》的哥们起哄道:“小胖啊,你怎么又找人约战了,非得把这网咖里打魔兽争霸的全都给虐一个遍你才乐意是吧?” 另一个哥们也说:“是啊,你差不多得了,一个3000分大神老是琢磨着虐菜合适吗?” 小胖子说道:“别起哄别起哄,问你们了吗?我刚才看这哥们打了两把,妥妥的高手啊。” 他对陈陌说道:“你好啊,我叫邹卓。” 陈陌一愣:“周卓?” 还真尼玛是熊猫人转世啊? 小胖子连忙摆手:“不是周卓,是邹卓,邹。” “哦哦,邹卓是吧。”陈陌反问道,“你不认识我?” 邹卓有点摸不着头脑:“我……应该认识你?” 陈陌摇了摇头:“没事没事,来,陪你打一局。” 邹卓也被陈陌绕得有点懵逼,不过他好不容易能在网咖里找个人打,手痒难耐,赶忙在对面开了台电脑坐了下来。 “我坐对面,不窥屏哈,放心。”邹卓说道。 陈陌也挺纳闷的,怎么,你号称《魔兽争霸》的大神,怎么不认识我啊?这游戏的开发者就坐你面前啊? 不过想想也是,陈陌的微博又没有照片,这些玩家们也不会没事干去关心游戏的设计师到底长啥样,不认识陈陌也是正常的。 “来,我来创建房间。”邹卓说道。 虽然有天梯,但在网咖里约战还是比较流行的,毕竟网络上打天梯互相之间都不认识,也没什么气氛,在网咖里面对面地打相对激情一些。 周卓很快建好了房间,陈陌进入。 周卓问道:“哥们你用什么种族啊?我不死族。” 陈陌说道:“我?我随机。” “啊?”周卓有点懵逼,“随机?你没有本族?” 陈陌说道:“我都瞎玩,没事,就这样开吧。” 周卓有点犹豫:“那要不,我让你80%血?” 陈陌一乐:“没事,先打一把再说呗。” 周卓点点头:“那行,我开了啊。” 对局开始。 旁边几个玩《魔兽争霸》的也都纷纷围了过来,观战。 “哇,随机啊,这不把小胖当人看?” “快点快点,开始了!” 陈陌和邹卓都是飞快地敲击着鼠标键盘,屏幕飞快闪烁。 一个个建筑被飞快地建造起来,农民忙碌地采集资源,额外的农民也都派出去探路了。 邹卓毕竟也是个3000分的玩家,现在大家水平都不高,高手少,刷分也慢,3000分已经算是高手了,在这么个屁大点的网咖里被叫一声大神不过分。 很快,探路的侍僧发现了陈陌的基地,兽族。 “兽族啊。”邹卓也没敢大意,毕竟不死族打兽族不是很好打。 围观群众们看了两分钟,就发现对面这个兽族开局挺快,至少手速和节奏都挺完美,显然不是个菜鸡,都来了兴趣。 “果然,剑圣三陪啊,现在天梯上的高手好像都是首发剑圣了,这兽族不简单啊。” “但是小胖肯定有防备啊,显隐之尘都带好了,刷野也挺小心。” “卧槽,这特么都能抢到?这兽族的手速是怪物吧?” “还行还行,小胖现在稳住了。” 前期都是小摩擦,邹卓练级,陈陌用剑圣三陪。基本上邹卓的大部队去哪,陈陌的剑圣就去哪,一有机会就杀怪抢宝。 邹卓显然对此早有防范,但还是觉得蛋疼不已。他虽然不像那些菜鸟选手被陈陌一个剑圣恶心地直接退游戏,但也总是亏一点、亏一点的。 也有几个玩家在陈陌背后观战,大家说话都不敢太大声,都是窃窃私语地讨论,生怕被陈陌和邹卓听到。 “卧槽,这屏幕乱飞,啥也看不清啊,他都干了些啥?” “剑圣一直跟着小胖,然后暗影猎手自己练级?家里还造兵,啥都不耽误?这哥们是高手啊!” “我怎么感觉,小胖现在是劣势?” 第112章 看不懂啊! 十七分钟后,比赛结束。 邹卓不可思议地看着自己屏幕上已经阵亡的死亡骑士,无奈地打了GG。 (GG意为good game,一般在比赛结束时由负者先打出,赞扬对方打得好。这是一种礼貌,GG的本意并无嘲讽的意思。) 战局结算界面,邹卓有点懵逼地挠了挠头,他还没太搞清楚自己怎么输的,就感觉好像各方面都被碾压了啊? 对面也没干啥,无非就是常规的剑圣三陪,但是给邹卓的感觉却和其他的兽族完全不同,整场比赛异常憋屈,基本上时时刻刻都在提心吊胆。 而且,总是一点一点地亏东西,亏来亏去就打不过了。 本来邹卓以为这游戏已经打了二十多分钟了,结果出来一看,才特么十七分钟就结束了? 围观群众也是对脸懵逼。 “什么情况,小胖输了?” “这……这尼玛才十七分钟啊!” “怎么赢的啊,我都没看兽族干什么,好像就是一直骚啊骚的,然后一波决战,小胖的兵就被吃光了。” “尼玛,神仙打架,看不懂啊!” 陈陌问道:“还来吗?” 邹卓挠了挠头:“刚才有点没太适应,再来一盘!” 陈陌点点头:“行。” 又开一盘。 这次邹卓小心多了,打得很谨慎,精神也高度集中。结果农民一探路,尼玛,陈陌这次拿到的是精灵族! “稳一点,稳一点。他总不能全种族都这么猛吧?” 邹卓继续稳定刷野,结果陈陌的恶魔猎手又来了,这个B虽然不像剑圣能隐身,但是他会烧蓝啊,见面就是一发魔法燃烧,烧完就跑,死亡骑士又追不上,只能是气得干瞪眼。 就这个恶魔猎手,来回兜了几圈之后,死亡骑士的蓝就空了,想给自己的蜘蛛奶一口都做不到。 邹卓被烦得不行,练级也练不舒服,这个恶魔猎手神出鬼没的,要不就是偷偷跑到屁股后边砍两刀蜘蛛,要不就是偷偷跑到家里杀个侍僧,简直是蛋疼得要死。 二十分钟后,邹卓GG。 这次还是一样,也没什么特殊的战术,就是正常打,也是正常攀科技爆兵,但是邹卓还是莫名其妙地就输了。 就是打不过! “还打吗?”陈陌问道。 邹卓使劲摇头:“不打了不打了!根本不是一个水平。你……你多少分啊?” 陈陌说道:“我?我定级赛还没打完呢啊?” 邹卓乐了:“我说你可别逗了,定级赛都没打完你能是这个水平?你玩小号呢吧?” 陈陌想了一下,这么说好像也没毛病。 邹卓说道:“来加个好友呗,回头我找你多请教请教啊。” 陈陌点点头:“行啊。” 俩人在游戏里加了个好友,邹卓说道:“对了,我这有个魔兽争霸的玩家群,你要不要加进来?这里头有几个高手,我跟你是没法打了,可能这里头你能遇见对手呢。” 陈陌想了一下:“算了,怪麻烦的,以后再说吧。” 邹卓也没勉强,毕竟他也知道这些高手一个个的都挺高冷的,不想来很正常。 “行了,我继续打定级赛了啊。”陈陌跟邹卓打了个招呼,继续打排位赛去了。 没办法,陈陌也没想打得太认真,但是这个邹卓也有点不堪一击啊,别人以为陈陌认真玩呢,其实真的没有,陈陌打得都是最最常规的打法,这完全就是意识和操作的碾压。 像什么乱矿流、TR、吹风流、跑狼骑、冰甲蜘蛛流、SKY流,前世那些经典套路陈陌还一个都没拿出来呢啊! 陈陌感觉有点太没意思了,老是虐菜也挺没劲啊,是不是应该给这个世界的RTS玩家们一点点启发了? 算了,先把定级赛打完吧还是。 陈陌又开了一盘定级赛。 …… 玩家群里,邹卓把自己和陈陌对战的视频文件上传了。 Zzz(邹卓):“刚才网咖里遇见一个大神,被打得毫无还手之力……” 这个群里的高手不少,邹卓在这个群里基本上也就相当于中上水平,所以这条信息倒也没引起太多人的重视,反而都是在调侃。 “哇,Z神打个网咖赛都被虐,是有多惨啊。” “是啊,Zzz你不是自称为指缘网咖魔兽新人杀手么,怎么,这次碰上硬茬子了?” “哈哈哈,Z神被虐的视频我一定得好好看一下。” 邹卓也无语,这都一群什么人啊?幸灾乐祸啊! 你们行你们来试试啊,不是我太弱,真是对方太变态了啊! 邹卓往群里翻了一下,找到一直潜水的Kaiser。 “@Kaiser,K神,你帮我看看这两局录像,我看了半天都没看出来我到底怎么输的,好像就是纯操作碾压啊。但是,我觉得我操作还行啊?有这么大差距吗?” 没回信。 邹卓有点蛋疼,这没办法,Kaiser也是神龙见首不见尾的性格,在群里都很少说话,现在又不是他的直播时间,不在线也正常。 很快,有人把邹卓和陈陌的比赛录像看完了。 “卧槽,刚才我看完了Zzz的比赛视频,你开了80%血?@Zzz” 邹卓无语:“没有啊,都是100%血。” “那怎么感觉你这蜘蛛都跟纸糊的一样,这剑圣一刀一个啊。” 邹卓:“我特么也不知道啊!” “这怎么第一个录像是不死族打兽族,第二个是打精灵族?这是两个人?” 邹卓:“一个人啊,他用的随机种族跟我打了两把啊!” “尼玛,你怕不是在逗我吧?你认真玩了吗?这也太一边倒了,完全是吊打啊。” 邹卓:“还没认真玩?我特么吃奶得劲都使出来了!” “……那真不知道了。” 陆陆续续有几个人看完了邹卓的对战视频,但是也没看出什么门道来,因为双方用的都是常规套路,就是一板一眼地刚正面,然后邹卓血崩。 对战视频不像第一视角,一般的菜鸟也感觉不出双方选手手速有多少,更感觉不出什么多线操作,这里头很多人的水平还不如邹卓呢,能看出来啥? 无非就是邹卓爆兵了!邹卓A过去了!邹卓优势很大!邹卓打出了GG。 邹卓也无语,毕竟这群里大神都潜水,天天水群的有几个高手啊? 得了,还是等等看K神什么时候回话吧。 …… 另一边,陈陌继续打定级赛。 开始的时候还有几个人在他后边围观一下,两把之后这些人就散了个七七八八。 为啥?看不懂啊! 陈陌现在的反应力和手速都堪称鬼畜,多线操作切屏切得太快了,跟数据错乱的监控录像一样,这些人在陈陌后边看第一视角,全都看晕了。 这个剑圣什么时候出来的?这个剑圣什么时候过来的?这个剑圣什么时候偷了个宝物? 对面英雄怎么就被围起来了?对面英雄怎么就死了?对面怎么就退出游戏了? 大哥,看不懂啊! 第113章 把天聊死的洽谈策略 邹卓也看了两把,他能看懂的东西比其他人要多,但眼晕啊! 陈陌操作的时候心里早就有谱了,所以屏幕切得虽然快,但他自己不会晕。 邹卓呢,对于陈陌想干什么完全没有任何心理准备,陈陌手又快,有时候正打得激烈呢,陈陌屏幕切到分矿去了,给邹卓看得这叫一个蛋疼。 而且,每一把游戏都赢得太轻松了,甚至是有点莫名其妙啊,玩着玩着对面就GG了,陈陌也根本不看结算界面,立刻就排下一盘。 像邹卓自己玩,经常是25分钟一把,有时候膀胱局能打到40分钟,结果陈陌呢,把把都是十几分钟就完事了! 这能学到个屁啊! 邹卓看了两把,虽然也稍有所得,但实在是头晕眼也晕,坚持不下去了。 就是感觉眼前这个人有点邪门,手太快了啊! 邹卓败退。 …… 玩家群里。 薛凯晚上到家,本来打算立刻开直播打排位赛的,结果发现群里有人@他。 他本身也算是个比较热心的人,否则也不会出那么多教学视频,还给开发商写建议信。 Kaiser:“@Zzz 怎么了?” 过了两分钟,邹卓回话了:“K神,今天我在网咖遇见一个大神,被虐惨了,你快看看我发到群里的那两个比赛视频,指点指点我!” 薛凯也有点意外,群资料里都有大家的排位分,他知道这个Zzz也有个2800多分,水平不低了,怎么还能在网咖里头被人虐了? 对方这水平应该算是顶尖了吧? 带着一点点疑惑,薛凯打开录像文件,开始观看比赛。 第一盘。 第二盘。 两局的时间都不长,半个多小时就看完了。 薛凯有点惊讶,这还真是碾压啊! 而且对面这个ID叫Silent的家伙,两把都是随机种族啊,这得是多自信? 薛凯又把第一场比赛好好看了一遍。 他自己的本族就是兽族,虽然更喜欢不死族的剧情,但四个种族都玩了一遍之后,薛凯还是感觉兽族最适合自己。 第一局这个兽族打不死族,简直就是教科书级别的表现啊! 不论是前期骚扰、刷野还是中期小规模战斗,这个兽族的节奏简直可以说是无懈可击,基本上不死族只要露出那么一点点破绽就会被抓住,然后咬下一块肉来。 许多小优势积累起来,这个兽族的优势越来越大,前期的一波决战就通过自己精湛的操作把不死族给一波打死了。 给薛凯的感觉,这个兽族绝对不简单。 别人看不出来,薛凯能看出来啊,这手速、多线操作、游戏节奏全都是顶尖水准,打得连一点破绽都没有。 薛凯甚至有一种感觉,这人怎么好像比自己还厉害呢? Kaiser:“这个兽族……是顶尖水准,你打不过很正常。” Zzz:“啊?顶尖水准??” 薛凯一发话,群里的一众潜水员都被炸出来了。 本来没几个人去看这份录像,看了的也没感觉邹卓的对手有多厉害,所以他们根本没有意识到这件事的严重性。 结果薛凯一发话,他们立刻就对这件事情上心了。 薛凯可是《军团征服》那一堆大神里头最早转战《魔兽争霸》的,目前的排位分是3700多分,在整个游戏中都能排进前5,能得到他认可的玩家,那妥妥的也是超级高手啊! “真的假的,K神,这人有那么厉害?” “讲真,我没看出来厉害在哪,不过K神都发话了,那还能有错吗?” “K神,你注意到没,他选的是随机种族啊!” “卧槽,难道是天梯某个大神在打小号?@Zzz,你怎么不把他拉到群里来?” 邹卓说道:“我拉了,人家不来啊。” 吃瓜群众们不干了:“哇,你个死胖子简直是个废物,他不来你不会跪地哀求吗?死死地抱住他的大腿,不加群就不让他走,快去!” 邹卓也无语了:“去你们大爷的!再说他早走了啊。” Kaiser:“走了?” 邹卓回道:“是啊,晚上7点左右就走了。” 围观群众纷纷表示痛心疾首:“哇,你竟然错失了为我们群再拉一位大神的机会,还不赶紧切腹谢罪!” 邹卓无语:“我靠!我早就发了录像文件了,你们一个个不闻不问,现在倒怪在我头上了!” 围观群众:“不管!从今天开始你常驻网咖,一定给他蹲到!” 薛凯在《魔兽争霸》里搜了一下“Silent”这个ID,发现这个号确实是今天刚创建的,结果再一看战绩,定级赛十把全胜,排位分直接定到了2400分。 虽然这个分也不低了,但距离薛凯的3700分还早,按照赢一把加15分、胜率70%来算的话,那也得一百多把,短期内应该不可能在排位里头遇上了。 薛凯也有点惋惜:“可惜了,感觉是个高手,本来有机会跟他打两盘的。” …… 第二天,陈陌和陨星科技的海外发行负责人洽谈关于发布《魔兽争霸》海外版的一些事宜。 不论是国内还是国外,这种发行公司都挺多的,他们自己不研发游戏,但会定期评估市面上的热门游戏,并与研发商合作,发行外国游戏的国内版本,或者国内游戏的海外版本。 显然,《魔兽争霸》的各项数据实在太好,在国内热度又很高,更何况是西幻题材,推广到欧美市场天然就有优势。 陈陌其实早就考虑过这方面的事情,所以在谈的时候很强硬,也很直接,基本上就是三点。 第一,游戏所有改动由自己全权负责,发行方无权改动任何游戏内容。 第二,游戏的翻译、海外运营策略陈陌有最高决定权。 第三,收入分成可以商量,但必须比市面上其他任何的国产游戏分成要高。 这三点一提出来,差点就把天给聊死了。 其实,想把一款游戏做成海外版,工作量并不小,并不是说你把所有中文内容全都翻译成英文就完事了。 最重要的一点,推广策略。游戏并不是说往外国的应用商店上一挂就能赚钱的,除了必要的上架图文准备之外,还要进行社交平台主页搭建、SNS分享机制、本土化运营策略制定等等。 而在推广过程中,发行方是更加了解海外市场的,所以经常需要进行一些本土化改动。比如越南用户喜欢带翅膀的人物,日本用户相对信任开宝箱、抽卡机制等等。 针对这些特点,发行商往往需要获取一些对游戏的改动权限,并与研发商配合,对游戏做出一些适当的调整。 但是陈陌直接就提出来了,陨星科技只负责推广,拿最低的分成比例,不能改动任何游戏内容。不仅如此,陈陌连翻译这种事情都要过问,都要有最高决定权。 这不是明摆着要把天聊死吗? 第114章 终极触手怪! 陨星科技的海外发行负责人有些尴尬地咳嗽了两声,说道:“这个,陈陌先生,可能你对海外发行这块不是特别清楚,我来给你稍微解释一下吧……” 陈陌摆了摆手:“不用解释了,对于你们的工作我很了解,我也知道陨星科技是国内前三的海外发行公司,尤其是深耕欧美游戏市场,对欧美玩家的喜好有很深入的研究。” 陨星科技的负责人有点意外,显然陈陌不是那种啥也不懂就狮子大开口的二愣子。 陈陌话锋一转,继续说道:“但也正是因为这个原因,我相信你们会接受我的提议。” 陨星科技的负责人一愣。 陈陌继续说道:“正是因为你们非常清楚欧美玩家的喜好,同时对欧美市场的了解很透彻,所以你们更应该认识到《魔兽争霸》这款游戏的巨大潜力。” “这么说吧,《魔兽争霸》在欧美市场,可能会比国内更火。这款游戏的目标是全世界,它终究会取代《军团征服》,成为全世界最火的RTS游戏,没有之一。” “我相信你们能够看清楚这一点,所以我也就不解释太多了。如果你们不接受这个条件的话,那也没关系,国内还有其他的海外发行公司。” “就算国内的公司不接,还有海外的公司会接。至于你们到底要不要把这个躺着赚钱的机会给推掉,决定权在于你们。” 陨星科技的负责人不说话了。 陈陌的意思已经再清楚不过,显然他对《魔兽争霸》太自信了,讨价还价或者玩套路都是没用的。 陈陌的态度很坚决,你们爱接不接,不接也有的是别的公司在排队。 陨星科技的负责人沉默了片刻,说道:“好,陈陌先生,你的意思我都明白了,不过这件事情我没办法立刻决定,得开个小会研讨一下。” 陈陌点点头:“行,我给你两天时间。强调一下,我不接受任何的讨价还价,这一点希望你可以向会上的其他人传达。” …… 送走了这位海外发行负责人,陈陌继续打排位赛。 《魔兽争霸》的论坛上每天都有很多的新帖,类型五花八门,包括战术分析、战报共享、数据科普、建议反馈等等。 陈陌让苏瑾瑜定期关注论坛,主要是多收集一些玩家反馈,还有现在的一些热门战术,每隔一段时间就出一份简报给大家看。 钱鲲这边则是负责进行一些数值调优,当然,在大框架已经确定的情况下,许多数值的调优都是调的小数点后的数值,甚至改了之后玩家们都感觉不出来。 不过陈陌还是让钱鲲定期优化数据,对各种族、各兵种的战力数值进行平衡,一旦确定之后,就形成版本更新说明,向玩家公布。 至于郑弘曦,则是要每天更新艾泽拉斯宇宙上的词条,主要是根据陈陌给出的简单词条补全背景故事,进行二次创作。 活都分出去了,陈陌反而成了最清闲的人,整天打排位赛。 天梯上的人也是遭罪了,他们哪受过这种折腾啊? 只要陈陌想尽快结束战斗,基本上没人能撑过20分钟,就算陈陌偶尔想浪一下玩玩乱矿流、冰火两重天之类的,对面基本上也撑不过30分钟。 到后来陈陌都觉得烦了,差点想直接把自己的排位分调成4000分。但是想想还是算了,毕竟天梯前面那些人时时刻刻都在关注着数据,突然蹦出来一个不认识的人,再一查,战绩不正常,那不是等于自我暴露吗? 好在陈陌给连胜做了额外加分的规则,他大致估算了一下,再有个一天应该就能打到3500分以上,和那些高手们过招了。 …… 陈陌虐菜是觉得挺无聊的,但菜们可是倒了八辈子霉了。 好多玩家美滋滋地打着排位赛,吃着火锅唱着歌,突然就撞见个喜欢玩随机种族的变态。 刚开始的时候这些人还都以为对面是来送分的,结果开局没五分钟就开始怀疑人生了。 被兽族剑圣三陪陪到崩溃。 被不死族三英雄秒得死去活来。 被人族在家里造塔羞辱致死。 最气的是有个人族玩家,被对面精灵族招募的黑暗游侠诱拐了个农民,然后敲出来个人类祭坛,被人类大法师和血法师堵在家门口玩冰火两重天…… 刷新三观的同时,也不知道有多少名网瘾少年在这段时间内成功戒除了网瘾。 最可气的是,这些玩家在论坛上一抱怨,才发现自己并不是一个人,还有好多人有相同的遭遇,从1000分的鱼塘到3000分的中高端局,全都有受害者! 而且对手竟然是同一个人,一个ID是Silent的随机种族玩家! 这个对手也是人如其名,非常沉默,除了在比赛结束后打个“GG”以外,从来不多废话,就算对手问话也从来不会有任何回应,甚至让人怀疑这是不是哪个大公司新研究出来的人工智能…… 很快,论坛上关于“随机大神Silent”的帖子多了起来,而“猜Silent到底是谁”也成为了每天的热门话题。 “我特么今天竟然遇到那个Silent了,尼玛啊,我之前还不信,怎么可能3000分的人连25分钟都撑不过去呢,结果今天才发现,真特么撑不过去啊!” “我被他的不死族吊打过。” “楼上,我被他的人族吊打过。” “卧槽,这个逼怎么什么种族都会啊?所有种族都能有3000分水平?这是什么怪物?” “楼上的,人家不是所有种族3000分水平,而是所有种族都能吊打3000分,这根本不是一个概念好吧……” “你说这个ID后边会不会是四个人?四个不同种族的大神跟我们开玩笑呢?” “哇,你以为大神都闲的蛋疼吗?四个人装一个人?亏你能想出这种脑洞。” 众说纷纭,莫衷一是。 而且,很多和Silent对战的录像都被分享到论坛上了,也引起了众人的围观。 围观的结论是:这特么不是人啊! 陈陌制作的《魔兽争霸》本身是不具备统计APM功能的,不过有一些热心玩家、技术宅还是开发出了统计APM的插件。 所谓的APM就是玩家每分钟操作的次数(包括键盘和鼠标),APM越高,就意味着这名玩家的手越快,在RTS游戏中就会越有优势。 一般来说,高手的有效APM达到140左右就能够比较好地驾驭《魔兽争霸》这款游戏了,这意味着每分钟要点击键鼠140次,而且必须是有效操作,不能是无意义的重复点击。 如果是职业选手的话,这个要求还要更高,基本上均值都在180到270,像SKY的APM可以达到300多,算是比较好的了。 在这个世界中,即使是像Kaiser这种大神,手速基本上也就是在200左右,这已经是比较顶尖的水准了。 结果,Silent的APM是多少呢? 最高一场,场均APM达到了466! 基本上在《魔兽争霸》这款游戏中,APM超过500那肯定是有很多无意义的废操作,一般来说,300的APM已经妥妥的够用了。 而Silent的APM竟然达到了466,而且这里头的废操作很少,几乎都是有效操作! 只能说,这已经快要接近人类手速的极限了。 APM数据出来之后,支持Silent是人工智能的人又多了一批,而这个随机大神也有了一个新的称号:终极触手怪! 第115章 遇见高手了 论坛上传得沸沸扬扬的神秘随机选手Silent,今天没有上线。 在一大批玩家庆幸可以免遭毒手之余,也苦了那些一直在等着OB的直播君了。 这两天随着Silent的话题持续升温,各大直播平台上已经出现了好几个专门OB他的主播,最多的一个主播,观看人数峰值甚至达到了十几万。 这也难怪,像Kaiser这种大神虽然打得也很精彩,但基本上都是跟那些势均力敌的对手约战,虽然很高端,但玩家们看得不爽啊。 Silent呢,把把随机种族,把把血虐,虽然打的分段不算很高,但现在也已经开始屠杀3000分选手了,这观赏性简直是爆炸。 大部分观众还是喜欢看虐菜的,讲究的就是一个戏剧效果。 哦,这么说好像也不准确,大部分观众喜欢看虐杀,但不喜欢看虐杀太低分的鱼塘。观众们也知道,虐杀3500分以上不太可能,虐杀3000分是最好看的。 因为3000分的选手已经算是高手了,不论是游戏理解还是操作都非常不错,能虐杀这种选手那才有看点呢。 对于很多守在电脑前等着看Silent对战的玩家们来说,这是漫长而又无聊的一天。 …… 晚上。 经过一天的融(ji)洽(lie)交(si)流(bi),陨星科技的海外发行负责人最终全盘接受了陈陌提出的要求,获得了《魔兽争霸》的海外发行资格。 这其中也没有太多的逗智逗勇,反正陈陌就是一个意思:你爱接不接。 最后陨星科技的海外发行负责人险些心态爆炸,最后还是只能屈服。 没办法,《魔兽争霸》的品质太高,陈陌有不讲理的资格。 签署代理协议。 对于《魔兽争霸》的所有功能性改动,都必须经过陈陌同意;对于《魔兽争霸》的海外运营策略和本地化翻译等方面,陈陌有权过问;海外收入(扣除宣发成本之后的纯收入)三七分成,陈陌拿七成。 对于陨星科技来说,这简直是史上最屈辱、最黑暗的一天,签的这个代理协议堪称丧权辱国。 一般这种发行商和研发商分CD是发行商拿大头,五五分成的那都算是好游戏了。结果代理《魔兽争霸》竟然只能拿到三成? 陨星科技的负责人心情很复杂,他感觉这件事情要么成为他人生的污点,要么成为高光时刻。 协议签完,这位负责人就回去准备海外发行的相关事宜了。 至于陈陌,则是打开电脑,准备打排位赛。 算了一下,今天再赢个几把,应该就能遇上那些3800分左右的一流选手了。 …… “嗯?终极触手怪上线了!” “那个随机种族的Silent吗?快,他好像开始排了,快观战!” 一直在关注着这个账号的OB主播们立刻发现了,赶忙退出正在观战的游戏,第一时间OB这个Silent的比赛。 一局。 两局。 三局。 还是熟悉的配方,还是熟悉的味道,随机种族,花式屠杀,对手基本上在10分钟感觉到恶心,20分钟有点不想玩,30分钟GG。 观战的主播们也是对Silent疯狂吹捧,主要是观众们爱看啊。同样都是OB,有些主播吹得好,观众们喜欢看,直播的热度就高。 吹来吹去,这些主播们简直都要把Silent吹捧成《魔兽争霸》中的唯一真神了,而且关于Silent的APM数据和种种传闻也被他们拿出来科普了一遍又一遍。 当然,也有很多人对此提出质疑,认为Silent本质上是在虐菜,无非是虐得好看一点,虐出了新意虐出了水平,可并不能证明他本身的实力碾压那些大神。 弹幕上天天有人引战,吵得不可开交,有些人说Silent只不过是虐菜厉害,手速变态,但没有什么厉害的战术,都是打的常规打法;而另一些人则是觉得光这个手速就已经逆天了,常规打法一样能赢那些其他的大神。 这还没出名呢,观众们就已经分成了“S吹”和“S黑”两拨,战得不可开交。 “快快,又开了一局!” “哇,这个非常Cnglish的ID,LateWind?这不是晚风大神的小号吗?” “还真是啊,但是晚风大神的这个小号也有3400多分,这怎么碰上的?” “靠,Silent已经不知不觉3492分了!全胜啊!这尼玛上分跟坐火箭一样!” “这把有好戏看了,快快!” 几个OB的主播和观众们都来了兴趣,这次终于不是什么阿猫阿狗了,货真价实的大神啊! 晚风,国内RTS圈大神,大号3704分,全网前十,本族是兽族,也是个偏重操作的选手。 现在高手的格局,基本上是兽族人族最多,精灵次之,不死族最少。 晚风的大号3704分,已经不太容易排到对手了,一般到这个分段,来来回回都是那么几个熟人,还不如直接约战。 所以,他偶尔也打打小号,结果不知不觉间,小号也给打到3400分了,正好遇见Silent。 “咦,这不是最近很火的那个触手怪么?” “可以,被我撞上了,那对不住了,我得好好教你做人了。” “让你知道3500分的局,可不是那么容易的。” 晚风知道这个Silent,显然不信他有外边吹得那么邪乎,想着给他一点点教训。 当然,晚风也不是盲目自信,他有实力,认真操作,稳扎稳打。 这是个四人图,两个人正好出生在左上角和右下角的远点。Silent依旧是随机种族,随机到了人族。 弹幕议论纷纷。 “还行啊,随机到了人族,这把感觉有得打。” “是啊,幸亏没随到不死族或者精灵啊。” “看看Silent准备怎么打吧,我感觉人族也不好说啊。” 现在大部分玩家还都处于摸索阶段,好多人都觉得兽族是目前最强势的种族,人类次之,不死族最弱。 很多人还担心,万一Silent随机到了不死族或者精灵族,这要是输了岂不是很蛋疼? 一开始双方都是常规打法,兽族首发剑圣,人族首发大法师。 很快,Silent的探路农民找到了兽族的位置,然后在兽族家门口开开心心地敲下一个农场,在剑圣想要追砍他之前溜了。 这个套路Silent也用过挺多次了,因为农场是城防甲,又很便宜,在兽族门口敲一个的话,兽族想拆掉很费劲,得不偿失,不拆的话这个农场又会始终给人族提供视野。 这个骚套路也已经被很多人族学去了,别说,还挺好用。 大法师和剑圣各自练级,因为是在远点,所以前期都没发生什么摩擦。直到各自练了两三组野怪之后,人类大法师路遇三个兽族步兵。 人族基本没犹豫,直接就上去按着兽族步兵一顿锤,结果剑圣就在不远处,直接隐身赶来,追着人类大法师一顿砍。 大法师的身板还是比较脆的,且战且走。 “嗯?这个兽族的操作不错啊。”陈陌也发现了,这兽族的真实水平显然高于3400分,从一些细节操作上就能看得出来。 “好不容易遇见个高手,既然这样,那我就陪你多玩玩吧。”陈陌也来了兴致。 第116章 怎么这么多塔! 剑圣追,大法师跑,这俩人都有鞋子,谁也追不上谁。 弹幕也开始热闹起来了。 “哇,这个Silent不是触手怪吗?你倒是操作起来啊?” “是不是傻,你一个大法师被剑圣追着砍,操作个屁啊。” “人族打不过兽族的,没戏!” “卧槽,大法师要死!” “哎哟,一丝血回城,还好,商店买药瓶,群补,回起来了!” “剑圣想找大法师位置!摸到人类老家了!” “人族二英雄这么快就出了,山丘之王!” “晕到剑圣了,围住了!剑圣也只能回城!” 主播卖力地解说,围观群众们也是看得大呼过瘾。 从一开始火药味就挺浓,观众们的热情自然也很高,好多水友还自发地到其他直播间或者论坛上宣传,结果围观的人越来越多! “人族开矿了!但是怎么还在一直造步兵和农民啊,兽族的狼骑都已经出来了啊!” “先扔塔?这是打算跟兽族拖后期了吗?” “完了,兽族发现分矿了!” “人族不好打啊!” “卧槽,箭塔造好了?剑圣追大法师追得太深入了,疾风步也用掉了啊!” “完了,剑圣竟然被围了,尼玛,剑圣被围了你敢信!” “剑圣死了!” “这山丘之王对剑圣的威胁太大了啊!” “兽族还不死心,暗影猎手带着大部队还想杀这个残血的山丘之王!” “杀不了啊,这个山丘之王一直绕塔,这走位太特么风骚了!” “完,兽族撤了,又被山丘之王留下了一只狼骑,好亏啊!” “尼玛,大神都挡不住这个Silent?” “别慌啊,这才哪到哪,人族现在一堆初级兵,不就是靠着几根箭塔开了个分矿吗,兽族也能开分矿啊,这局肯定是膀胱局了,谁赢还不一定呢!” 战况陷入僵持。 晚风也不傻,冲了一波人族分矿没占到便宜就不再硬冲了,闷头刷野、练级,憋高级兵种,想趁人族没来得及把分矿经济全都转化成兵力之前,借助科技优势把人族给压死。 “又造塔?卧槽,这分矿已经七根箭塔了!” “上边又开一片新的分矿!又是三根塔直接扔!哇,这种无耻的战术是怎么回事!” “还在造塔,没完了!” “快看,人族直接跳过中级兵种,憋狮鹫了!” “双狮鹫笼爆狮鹫!卧槽,人族好有钱啊,太可怕了!” “兽族憋自爆蝙蝠了。” “感觉晚风大神要出事啊!” 兽族也急,但急也没用啊,兽族的主力部队还是常规玩法,剑圣、暗影猎手、步兵、狼骑、白牛、自爆蝙蝠,虽然打起来也挺厉害,但人族根本就不在野外跟你打啊! 人族就是大法师加上山丘之王,还有一批最垃圾的步兵,但是背靠着箭塔,兽族根本强冲不进去。而且人族有分矿,钱也多,基本上回城卷轴、各种血瓶、无敌药水之类的东西能买就买,再背靠着茫茫多的箭塔,你兽族想拆我哪个分矿我就飞哪个分矿,打得兽族蛋疼不已。 开始的时候还感觉兽族能打,结果等人族的双狮鹫笼开始爆狮鹫,感觉局势一下子就往人族这边倾斜了。 “兽族也开分矿了!” “但是人族的狮鹫群包过来了啊,这地洞就跟纸糊的一样,两下就没了!” “打基地了!” “剑圣回城了,但是狮鹫都跑了我擦!” “我靠,好绝望啊!” “晚风大神为什么不造塔?” “造鸡毛啊,兽族的塔和人族的塔能一样吗,再说了,对面狮鹫群都出来了啊!” 晚风显然也慌了,对方就像一个全身长满刺的刺猬,他的兽族空有满嘴獠牙,却根本无处下口啊! 人族现在有三片分矿,每一片分矿都立着至少十一二个箭塔,而主力部队则是茫茫多的狮鹫加龙鹰。 要说打正面,目前还有的打,只要自爆蝙蝠用得好,也不是没赢面,可人族根本不打啊,狮鹫满地图乱飞就是疯狂拆兽族分矿,在魔法攻击之下,分矿的地洞箭塔根本立不起来啊,造一次亏一次。 冲人族分矿?那更扯淡了,茫茫多的箭塔群,再加上天上的龙鹰和狮鹫,这怎么冲啊? 要是其他人,这时候估计早就精神崩溃退出游戏了,不过晚风毕竟也是个一流选手,心理素质还是很过硬的。 兽族大部队倾巢出动,强开分矿! 没办法,主矿就快采爆了,再不开分矿的话真的能穷死。 结果,分矿刚开到一半,人族部队来了。 弹幕也激动了,谁都能看出来,这是要决战了。如果兽族分矿被拆了,那兽族就彻底完蛋了,如果兽族能守住分矿,那这把游戏还有的玩。 结果,人族根本就没冲,而是直接在兽族的分矿门口开始造塔。 迷你塔一扔,后边的一堆农民也开始疯狂敲塔。 正在解说的主播也震惊了。 “卧槽!Silent这是要在晚风大神的家门口立塔了!我靠,疯了吧这是!兽族现在也是成型部队啊,你这个塔能立起来?” “哎?不对,晚风大神怎么没反应啊,他没看到!我晕,他只是把一部分兵力放在分矿防守,注意力在剑圣身上!” “人族的塔在视野之外,他没看到!我的天哪!已经是八根塔立起来了,正在升级!” “发现了发现了,终于发现了!但是好像来不及了啊!强拆!冲!我靠,打不过!” “兽族撤了,人族也不冲,继续往前面造塔!哇,太猥琐了吧这也!” 弹幕也震惊了,疯狂刷“从未见过如此厚颜无耻之人”! 现在人族已经有很大优势了,结果这个Silent还是不冲,根本不给任何机会,就是一根一个地往前造塔,打算平推兽族分矿! 现在兽族的兵力全都被堵住了,背后就是分矿,前面是箭塔阵和人族主力大军。结果人族也不跟你打,就是一根箭塔一根箭塔地往前推进。 “晚风大神不再等了,强打!剑圣都开剑刃风暴了!有希望!转转转!唉,打不过啊!没办法,剑圣回城了。” “这一回程,分矿就没了啊!” “Silent的农民直接造了个人族基地,把兽族分矿变成自己的分矿了!” “哇,这个分矿现在是人族最可怕的分矿,整整二十四根箭塔!” 透过主播的解说,观众们都能感受到兽族的绝望。 但是,晚风还是没有打出GG,他现在剑圣都6级了,实在是不想就这么认输。 “人族又动了,这是要终结比赛了吗?” “没有,人族大部队没去兽族主基地!……啊?带着一帮农民来到了地图中央?” “呃……又开始造塔了!” “哇,这一下子好多根箭塔啊,我数数,这是十三、十六……好像是打算造二十二根箭塔啊!” “这到底是要干啥啊,这地图中间什么资源都没有,造这么多塔干什么,封路啊?” 第117章 玩家们的强烈抗议! 造好了塔,挨个升级。人族的部队也没离开,就在这守着,等箭塔造好。 主播和观众们都很费解,这几个意思啊? 怎么还不结束比赛,等啥呢?就现在这个兵力优势,就直接A过去都赢了啊! 很快,箭塔造好了。 之前挡住箭塔的狮鹫群飞走了,这时候主播和观众们才看到这个箭塔群的造型。 主播沉默了一分钟。 弹幕直接疯了。 “卧槽,我特么看到了什么!” “尼玛,这是羞辱吧?这是赤裸裸的羞辱吧?” “真特么会玩啊!我服了!” “哇,晚风大神感觉心态要崩啊。” 地图正中央的那个庞大的箭塔阵,赫然摆成了两个巨大的英文字母:NB! 还是带叹号的! 直播间的人气直接爆炸了,现在已经来到了将近30万人,满屏幕的弹幕全都是66666! 晚风的剑圣也看到这个箭塔阵了,结果简直被气得失了智,剑圣开着剑刃风暴就冲进去了! 一套剑刃风暴转下来,箭塔被拆了个七七八八,但剑圣也挂了。 晚风打了个“GG”,直接退出了游戏。 太气人了! 太不要脸了!! …… 弹幕炸了,晚风的私聊也炸了! 玩家群里全都是在讨论这场战斗的,还有好多人纷纷私聊晚风。 “晚风大神,你刚才是不是在认真玩啊?” “晚风大神,这不像你真实水平啊!” “大神,说句话啊!” 晚风也无语,这局打得太憋屈了,一肚子火没处发泄,结果这些人都来问,这不是在伤口上撒盐吗! 不承认?不行,他小号的ID好多人都认识;抵赖说没好好打?也不行,你不好好打被人虐了怪谁呢?只会被笑话。 得了,装死吧! 这场比赛的录像一出来,论坛又热闹起来了。S吹直接在论坛里疯狂输出,把之前说Silent打不了高端局的帖子全都挖出来吊打了一遍。 “Silent打不了高端局?那这是什么?晚风大神不也一样被虐了么!” “随机种族吊打晚风,就问你们服不服?” “那些说他是人工智能的人赶紧出来,你见过人工智能会把塔写成一个‘NB’,还带上感叹号吗!” 很快,S黑们也不甘示弱,纷纷反击。 “赢得这么丑还得瑟?造这么多塔太无耻了吧!” “是啊,晚风根本就是被套路了,有本事刚正面啊!” “这根本就是有违竞技精神!” “不过,感觉人族真的好变态,还能这么玩?以前真没注意防御塔这么叼,我也去试试。” 有些人在吵,而有些人则是已经研究了这套疯狂戳塔的战术,去打排位上分了。 尤其是很多高手,研究了一下发现这套打法非常好用! 简而言之,就是在比较大的地图上,出大法师速开分矿,然后投入大量资源疯狂立塔,开一片矿就立一片塔,然后跳过中级兵种,直接憋狮鹫加龙鹰的终极空军阵容,活活拿钱砸死对面。 而且这个阵容不只是适用于打兽族,打精灵、打不死族同样适用,只不过中途的战术作出稍许调整就行了。 人族玩家们都大为振奋,仿佛看到了人族强势崛起的曙光! …… 赢了晚风的小号之后,陈陌继续排位。后边遇到的对手水平都比晚风差远了,陈陌也没再玩幺蛾子,就是常规操作挨个虐过去。 一晚上直接打到了3700多分,排不到人了。 陈陌也觉得有点累,就下线了。 Silent虽然下线了,但排位赛的腥风血雨却没有停止。 当天晚上,排位赛中就兴起了一股造塔的狂潮,几乎可以说是人族必造塔,就连好多本族不是人族的,也纷纷练习人族的造塔流。 最可怕的是,这个套路,不论是低端局还是高端局,全都在用! 低端局操作不行,拼不过剑圣、死亡骑士,怎么办?造塔吧! 高端局操作都挺好,造塔更有优势,还是造塔吧! 这一晚上,也不知道多少剑圣和恶魔猎手被箭塔射死。 其他三族,怨声载道。 …… 第二天一大早。 苏瑾瑜有些慌张地对陈陌说道:“店长,不好了,论坛里好多人都在发帖抗议啊,说人族的防御塔太强了,要求削弱。” 钱鲲也说道:“是啊店长,好像确实有点强,要不我削一点防御塔的血量?或者建造时间?或者两个都削?” 陈陌摇了摇头:“削什么削,不用。” 钱鲲说道:“但是店长,论坛上好多其他种族的再抗议,这会不会影响我们游戏的销量……” 陈陌无语了:“你担心的是销量啊!没事,不用担心,三天之内,我保证他们都闭嘴。” 苏瑾瑜表示不信:“真的假的,店长你确定?” 陈陌点点头:“我非常确定,不用理他们。哦,算了,玩家是衣食父母,还是理一下吧,我发个微博。” 陈陌打开微博,一晚上有好几百个人在@他,强烈要求削弱人族防御塔。 陈陌发了一条微博:“人族防御塔的数值没有任何问题,不会削弱。各种族都有克制人族防御塔的办法,请独立完成作业。” 很快,玩家们纷纷留言。 “陈陌!你出来我保证不打死你!你是不是用脚做的平衡,这么变态的塔还说不厉害!” “就是你不砍防御塔的血量也就算了,把迷你塔删了行吗!” “就是,这防御塔造起来完全就是个刺猬啊!太猥琐了!” “能不能加强一下不死族???” “你自己去看看昨天Silent的那场比赛视频,完全靠着造塔把晚风大神给磨死了!这还有个屁的观赏性!” “啊啊啊啊,我忍不了了,我要去体验店蹲陈陌!有没有和我一起的!” “楼上,一起去!” 民怨沸腾,但陈陌不为所动。 不过,陈陌还是有点担心真的会有玩家来gank他的。想了一下,算了,还是去网咖避避风头吧。 唉,这些玩家们也太脆弱了,这才哪到哪啊,造了几根防御塔就受不了了? 等以后人族的拆迁流出来之后,你们还玩不玩了? 第118章 熊猫酒仙 网咖里人不多,陈陌刚打算坐下,就听到一声大喊:“哇,大神,你终于出现了!!” 陈陌吓了一跳,只见邹卓不知道从哪冒了出来,非常激动地来到他的面前,好像生怕他跑了。 陈陌找了个空位坐下,开机。 邹卓坐在旁边:“大神啊,那个,我们那个玩家群里有好几个大神都想邀请你进去,里头还有Kaiser呢,Kaiser你知道吧,他也想跟你切磋一下。” 陈陌说道:“哦,但是我比较怕麻烦。” 邹卓一惊,什么鬼,搬出K神还是被拒绝了!果然大神都很高冷啊! 陈陌打开《魔兽争霸》,继续打排位。 邹卓有点小纠结,他也不可能真的像群里说的抱大腿苦苦哀求啊。 邹卓拿出手机,在群里发了条消息:“终于蹲点蹲到了Silent!但是他不愿意加群,怎么办,在线等,挺急的!” 很快,群里炸锅了。 “真是Silent???” “无图无真相!快,拍个小视频看看!” “还问怎么办,当然是立刻跪地拜师啊!” “啊啊啊啊,地址在哪,我要去!” 这两天,玩家群里也一直在讨论。 主要是Silent出名了之后,大家全都注意到了,当时和邹卓打的那个随机玩家,就是Silent啊! 可以说,邹卓是亲眼见过Silent真身的人,这可了不得了! 群里好多人去论坛里说,说Silent是真人,而且还挺年轻,有人见过真身。结果论坛里的人都不信,都以为他们在吹牛逼。 现在证明自己的时候终于到了! 在众人的催促之下,邹卓站在后边,偷偷地拍了个小视频。视频的内容也没什么,无非就是陈陌飞快敲击键盘鼠标的手部动作,附带一些屏幕画面。 “卧槽,这个手速,真是无愧于终极触手怪之名啊!” “这特么是抽筋了吧……” “感觉自己比他少一根手指啊……” “这个屏幕,卧槽,这是八倍速播放吗,我什么都看不清啊!” “就冲这个手速估计也是真身没跑了!” “但是大神不加群,怎么办?要不K神亲自出马?@Kaiser” Kaiser:“算了,人家不愿意来也不要强求。@Zzz,你多看看他的第一视角,好好学学。” 众人纷纷叹息:“哎,可惜了啊!” 这次陈陌的对手是个精灵族,面对着陈陌的剑圣虽然挣扎了很久,但还是输了。 陈陌看了看自己的分数,已经3794了。 没什么感觉,陈陌继续淡定地再来一盘。 玩家群里。 “又开了又开了!K神你快排,争取和Silent排一起啊!” Kaiser:“我在上课……” 众人:“……” 这次排得有点久,毕竟分数很高了,将近五分钟之后才匹配到对手。 现在还是上午,各大直播平台加起来竟然有40多万人都在看Silent的排位赛。当然,这是所有平台、各大OB主播直播间加起来的人数,但这也已经很恐怖了! 尤其是昨天,Silent用造塔流打赢了晚风,还用造塔的方式在地图上写了个“NB!”出来,这人气一下子就爆炸了。 观众们一看这次的对手,瞬间激动了。 “Digwa!!!地瓜大神!哈哈哈Silent竟然排到地瓜大神了!” “地瓜大神,快,拿出造塔流恶心死他,让他好死不死地开发出这种套路!” “对对对,强烈支持!地瓜大神必须用Silent的战术战胜Silent!给我们出一口恶气!” 这个被称为地瓜大神的人,ID叫做Digwa,意义不明,不过玩家们都是按谐音来喊了。 本来他很排斥这个名字,但是被喊得多了,也就接受了,甚至很多地方的昵称都改成了【地瓜】。 Digwa是国内公认的人族选手前三名,天梯分3722,基本上和Kaiser是同一级别。 载入游戏,地瓜也吓了一跳,这什么鬼,Silent? 尼玛,真的遇到了? 昨天Silent和晚风的那局视频,地瓜当然看了,而且非常有启发。他本来就是人族的高分选手,对于这些套路的理解远比其他人要深刻,很快就发现这是个非常强大的套路。 而且当晚和另外的几个大神交手了几次,发现这个套路非常好用。 Silent已经在疯狂连胜了,每一把加分都很多,地瓜也感觉到自己可能会遇到Silent,没想到竟然这么快真的遇上了。 进入游戏。 Digwa公屏打字:“S神,请多指教。” Silent:“GL HF” 地瓜无语,还真是话少啊,连个中文都懒得打! 对局开始,这次Silent随机到的种族是精灵。 弹幕群众们已经开始狂欢了。 “地瓜大神,快,造塔!恶心死他!让他体会到被箭塔支配的恐惧!” “哈哈哈哈,天道有轮回,终于轮到Silent用精灵打人族了!” 虽然知道Digwa看不到,但吃瓜群众们还是热情不减。 至于地瓜,他也真是这么想的。 用Silent的套路来打一把Silent,看看他怎么应对?如果他破解了,那就意味着这个套路并非无敌,如果他都破解不了……那只能说明这是个游戏设计上的bug吧? 农民开始忙碌起来,采金,敲建筑…… 围观群众们也兴奋起来了:“哈哈哈哈,地瓜大神干得漂亮!就是用他的套路吊打他!” 在解说的主播也有点紧张,毕竟昨天人族的塔太厉害了,Silent的连胜不会终结在自己的套路上面吧? “好的,看来地瓜大神是真的打算用造塔来打Silent了。那我们看一下Silent这边……嗯?这,这祭坛是怎么回事?” 主播OB的时候是上帝视角,很显然精灵族的祭坛造晚了,恶魔猎手出来的时间要比大法师晚很多。 这时候,地瓜探路的农民到了,看了一眼祭坛亮着,扭头走了。 人族农民一走,精灵族直接就把正在召唤中的恶魔猎手给退了,一个小精灵早就已经在地图中央的酒馆等着了,时间一到,直接召唤中立英雄:熊猫酒仙! 吃瓜群众们都惊了,果然有套路啊! “卧槽!熊猫酒仙!这,感觉Silent有准备啊,他肯定是猜到对面要用他的套路来打他了!” “熊猫酒仙能行?我用过这货,感觉挺脆啊,这能冲箭塔阵?” “熊猫的火很疼啊!而且可以烧建筑,看来Silent是早有准备啊!” “地瓜大神好像根本没注意到??” “估计地瓜还以为对面是常规恶魔猎手开局呢!” 确实,Digwa根本就没想到Silent会去招募一个中立英雄,而且,探路的时候他也看了,精灵族的祭坛是亮着的啊! 第119章 群殴? Digwa的人族还是正常玩法,大法师召唤水元素,带着民兵快速升级,开分矿。 而Silent的精灵族则是玩了个花操作,把制造弓箭手的战争古树直接拍在了第一个野怪点附近,熊猫出来之后,直接用弓箭手配合站起来的战争古树把第一个野怪点给清了。 这个套路基本上他每次玩精灵族都会用,所以观众们也就见怪不怪了。这次的新套路是首发熊猫酒仙,这才是大家关注的重点。 “哇,Silent这边探路的小精灵早就已经发现了人族的动向,也知道人族要速开矿,但是熊猫还是在闷头升级。这是要对开矿吗?” “没有!Silent没有任何开矿的打算,他在疯狂造初级兵,这是准备要前期压制了!” “来了来了,熊猫酒仙到3级直接就带着一堆弓箭手和雇佣兵直冲人族的分矿!哇,强拆大队来了!” 地瓜也惊了,他本来以为Silent是常规的恶魔猎手开局,结果等发现精灵族的熊猫时,熊猫都已经2级了,很快升到3级! 3级的熊猫带着茫茫多的弓箭手直扑分矿,这时候人族分矿才造起来三根箭塔。 毕竟在前期也用不了那么多的塔,三根不少了。 熊猫酒仙一马当先,对着造在一起的三根箭塔和五六个农民,直接一口火喷了出来! “呼!” 这一口火下去,配合着精灵族远程单位的一轮齐射,防御塔的血量直接没了一半! Silent没升本也没开矿,就是闷头憋弓箭手,雇佣兵营地里的绿皮和黄皮也是能买就买,而人族又是开分矿又是造塔,兵力根本就不是一个等级的。 地瓜也慌了,他看到熊猫就觉得不妙,立刻开始在分矿敲魔法塔,但已经来不及了,熊猫酒仙骚得很,全部的蓝都留着喷火,而且每次喷火都能烧2到3个塔和好多的农民,喷了两次之后,防御塔全爆了! 地瓜手忙脚乱,又是敲塔又是升级顶盾,但是就只有大法师和步兵,兵力差距实在太大了,好不容易打退了一次进攻,熊猫回城以后把井水一喝,满血满蓝又回来了! 第二次进攻,地瓜非常无奈地放弃了自己的分矿。 而且更加糟糕的是,精灵族一直都是单英雄,就一个熊猫,杀了大量农民之后这个熊猫的等级已经是拦不住了,高等级的火焰吐息更是成了人族的噩梦。 很快,随着分矿的失守,地瓜无奈地打出了GG。 没得玩了,人族的分矿没开起来,又送了太多的经验,熊猫已经是走哪烧哪,拦不住了。 弹幕也惊呆了,什么情况?这么简单就把地瓜的塔给拆完了? 之前虐了好多种族一晚上的猥琐造塔流战术,就这么被破了?就一个熊猫酒仙? “什么鬼啊,我才发现人类的塔怎么这么脆弱?一口火下去好像半血就没了啊!” “最可怕的是连你农民一起烧,根本不敢过来修啊!” “其实你们说,如果地瓜大神多造两根魔法塔会不会好一些?” “肯定好一些,但地瓜大神不知道对面要首发熊猫啊!” “知道了又怎么样,你看熊猫酒仙烧塔的速度,两口火就没了!” “尼玛啊,这个Silent真是个怪物,昨天刚拿这套战术虐了晚风大神,今天就自己把自己的战术给破了?牛逼。” “别拦着我,我现在是S吹了!” …… 地瓜也有点无奈,确实,这个打法他根本就没想到。尤其是暗夜精灵首发熊猫,配合月亮井井水可以回血回蓝,前期压制太强了,熊猫的喷火对步兵、农民和防御塔都是噩梦。 就在这时,地瓜收到一条私聊信息,晚风发来的。 晚风:“你也被他虐了?” 地瓜:“唉,是啊,都没什么还手之力啊,感觉智商被碾压。” 晚风:“Kaiser他们也都在观战,确实,这个Silent不只是有操作,他的套路确实猛。” 地瓜:“不过也有收获,至少证明了人类箭塔流并不是无敌的。” 晚风:“我已经把能叫来的高手都叫来了,都是3700分以上的,下午咱们一块排,还就不信了,咱们这么多人一起,还打不过他?” 地瓜一愣:“啊?怎么一起啊?” 晚风:“谁排到,谁打,其他人观战、研究!咱们相当于是经验共享。主要昨天我查了一下这ID,之前《军团征服》的圈子里根本没这人,就说明他RTS基础还不如我们呢,这输了真是太不服了!” 地瓜:“但是确实打不过啊!” 晚风:“话不能这么说,其实他主要是套路厉害,像咱俩,不是说正面完全没得打,都是被套路玩死了,我是被箭塔耗死,你是被熊猫打了个措手不及。但是他套路再多也有用完的时候吧?咱们这么多人把他的套路都给试出来,有所防备了之后,总能赢一把吧?” 地瓜:“嗯……也有道理。” 晚风:“再说了,他现在可是全胜战绩啊,赢了你之后这都3780多分了,马上可就要登顶了啊!全胜登顶什么概念,这简直是把我们这群人按在地上摩擦啊,这能忍?” 地瓜:“卧槽!全胜登顶?那果断不能忍啊!” 晚风:“所以不能怂啊!” 地瓜:“嗯,不能怂!” 毕竟RTS最顶尖的圈子里也就那么十几个人,这些人互相之间都认识,很快就达成了一致,必须给这个Silent一点颜色看看! 真要是被他全胜登顶了,那这些大神还怎么混!说出去可太丢人了! …… 吃完午饭回来,陈陌继续打排位。 陈陌不知道这些人都在联合起来要赢他,就是感觉今天排对手排得挺快。 “嗯?秒进?平时不都是得排五分多种才能排到人吗?”陈陌也没多想,继续选择随机种族,开始游戏。 其实,有好几个3700多分的高手在等着和他同时排队呢,那排起来能不快吗? 弹幕也惊了,今天这是什么鬼,神仙打架吗?那些平时一个个不怎么冒泡的大神怎么全都活跃起来了,而且都没打,都在观战! “这这这,屠神之战吗?十大至高神要打压新神了吗!” “哇,怕不是要给闹成诸神黄昏啊!” “真是啊,这么多大神就等着跟Silent交手,太牛逼了,我要是Silent,这可够我吹一辈子了!” “我决定了,今天下午的课也翘了,这场诸神之战我必须要看!!” “又开了又开了!这次Silent用的是不死族!” 第120章 RTS大神圈最后的尊严之战 指缘网咖里,陈陌操纵着不死族的三英雄,正在与对面的兽族鏖战。 “哟,这个兽族操作可以啊,想秒我蜘蛛?” “钻地。” “想秒我巫妖?套个冰甲,来一发死亡缠绕。” “想秒我死亡骑士?我走位。” “想围杀?不存在的。” “嗯?想走?吃我一发素质三连!” “哟呵,这个暗影猎手还想垂死挣扎?” “抱歉,直接一发死亡缠绕带走。” “唉,这么快就凉了,抬走,下一个!” …… 这些RTS大神组成的讨论组里。 “我靠,又输了!再排!” “妈的这个人用不死族怎么也这么猛啊?这冰甲蜘蛛真的烦得要死啊,还有个炮台巫妖和移动加血机死亡骑士!” “不行,再排!” 又换了一位人族选手。 “这个Silent又随机到精灵族了!” “小心点,小心他用熊猫的套路!” “不用小心啊,这图上没酒馆啊!” “快,造塔,看这次他怎么办!” “有戏有戏,分矿起来了,快,继续开矿,拿钱砸死他!” “哎?他怎么也这么多钱啊?” “卧槽,他矿比人族还多呢!他怎么开了这么多矿啊!” “别慌,后期打正面团!” “打不过啊!哇,心态爆炸了!” “到我了到我了。” “哇,这次Silent是人族!你也用熊猫那个套路!” “什么鬼,这货首发了个山丘之王啊!啊!我熊猫被围死了!” “这货的塔又立起来了!” “我靠,这么多坦克是怎么回事,他……他在强拆我家!” “日,我没办法啊,这坦克给我打我都打不动啊!” “完了我三本主基地爆了!玩不了了玩不了了!” …… 轮番上阵,但是根本没用!这个Silent还是拿着随机种族把这些大神们虐得死去活来! 弹幕上的吃瓜群众们都嗨了,一下午这精彩比赛一场接着一场,真是太特么好看了啊! 玩家群里,许多人都在问邹卓。 “@Zzz,快,Silent真身现在怎么样,来段小视频。” “对对对,快,战地记者出动!” 陆陆续续的,邹卓发出来好几段视频,还是拍的背影,陈陌那一边飞快操作键盘鼠标,一边还跟邹卓解释战况,显然是打嗨了。 “嗯,第二次跟这个晚风交手,感觉他贼了不少啊。” “咿,这波偷袭打得不错,水平见涨啊?” “防的不错,那再试试这个?” “走你!” “你看,他快不行了。” “刚才剑圣不是挺得瑟吗?怎么不得瑟了?哟,这是要跟我玩命啊?不存在的,你看我遛他。” “嗯?生气了?退游戏了。” “唉,抬走,下一个!” 这几个视频一发出来,群里也炸锅了。 “我靠,这Silent真特么好得瑟啊!我好想打他!” “什么鬼啊,说好的高冷人设呢?这明明就是个话痨啊!” “是啊,ID叫沉默,游戏里也挺沉默,结果现实一点都不沉默啊!” “哇,感觉他根本就没有认真打,完全是在玩弄这些大神啊!” “感觉真的要闹成诸神黄昏了啊!” “K神打了吗?” “K神今天下午得上课啊,没法打。” “我觉得K神不打是正确的,这尼玛Silent实在太猛了,谁去打都是被虐啊!” “这些大神们都要被他虐了一个遍了吧?” “还没有,还有最后一位啊。” “哦,对啊,还有Goph啊!” “Goph加油,人族、精灵族、不死族都已经亡了,就靠你守护住兽族的尊严了!” “尼玛,真的是尊严之战啊,Goph再输了那真是全军覆没了,这是被Silent完成屠神了啊!” “绝不允许这种事情发生!!” …… 这次陈陌排到的是一个兽族,ID是Goph。 “嗯?” 陈陌对这个ID有印象,这是目前最高分的玩家,本族是兽族。 “这么快就已经要登顶了?好像有点欺负人啊。” 陈陌看了一下自己的分数,在疯狂连胜之后,他的分数已经来到了4012分,赢了这个Goph之后,就要登顶天梯了。 直播网站的弹幕上,吃瓜群众们也都激动了。 “Goph!最强兽族终于要出手了啊!” “哇,真正的屠神之战,诸神黄昏啊!打赢了Goph,Silent就创造历史了吧?全胜登顶?把所有大神全都血虐了一个遍?” “先别这么自信,Goph肯定是研究过他的打法的,肯定不会那么容易被套路的!” “看看随机到的种族吧,感觉Silent如果随机到精灵或者不死族的话,真不见得能赢啊!” “哇!精灵族!楼上的你嘴巴开过光吧!” “可以可以!这把有得看了!” 现在玩家们普遍认为,如果Silent随机到了人族或者兽族,那打Goph赢面很大,因为人族的话可以用箭塔猥琐流,而兽族内战拼操作,好像也还是Silent的操作更好一些。 不死族的话,Silent有一套冰甲蜘蛛流,也打赢过几个兽族高手,唯独精灵族,Silent还没用精灵族和兽族交手过。 大部分玩家还是普遍认为精灵族不好打兽族,因为精灵族的兵种都偏脆,像弓箭手被剑圣追着砍,基本上三刀一个,完全没脾气。 就算恶魔猎手能用魔法燃烧恶心一下剑圣,但也很难把剑圣完全抽干,兽族肯定会买魔法药水的。 而且,兽族二本成型之后,就可以用狼骑加白牛的混合部队打团战,狼骑的网对精灵族英雄而言简直就是噩梦,配合狼骑的围杀和剑圣的高输出,精灵族的英雄很容易被秒。 很多观众都在幸灾乐祸,叫你装逼玩随机种族?精灵族遇上兽族,看你不被剑圣给砍出翔! 很多精灵族的玩家们也都在关注这场战斗。他们遇到兽族确实觉得很难打,但一直没找到什么好的办法,Silent会有什么新的套路给他们指点明路吗? 比赛开始,一张四人图,远点。 Silent的暗夜精灵并没有跟以往一样把战争古树拍在大的野怪点,而是直接造在家门口封路。 兽族常规开局,无非就是剑圣加步兵速练级的套路。 解说的主播也在很激情地介绍着战况。 “Silent没有选择拿战争古树练级,有点不像他的风格啊,是有什么新套路吗?嗯?这个建筑学挺有意思,好像是要封路,而且是一字型封路,里头留了很大空间。” “恶魔猎手出来直接就奔着兽族去了,哎?他好像完全没有要练级的打算啊,只造了一个弓箭手,还放在家里了!” 第121章 根本落不下来! 小精灵早就已经探到兽族的位置了,恶魔猎手直接奔着兽族练级的位置去,见面就是一发魔法燃烧,然后开始追着步兵砍。 Goph皱了皱眉,他当然可以用剑圣去砍恶魔猎手,但那没意义啊,砍残了又怎么样,恶魔猎手跑回家喝点井水就回满了,只会耽误自己的清野节奏。 “你不练级,想拖着我也不能练级?不可能的。” Goph没有上钩,兽族剑圣和步兵继续刷野怪,快速升级。 他不是没想过去精灵家里杀小精灵,但看了一眼发现封路封得无懈可击之后就走了,这个建筑学封得很好,剑圣是进不去的。 而精灵族在造了一个弓箭手之后就没有再造任何的兵,直接升级二本,然后无缝升级三本。 围观群众很吃惊,这也太拼了吧? “直升三本?这是打算直接出高级兵和兽族打?” “不太可能啊,现在恶魔猎手根本就没练级,还是1级,兽族主力兵种二本就出了,只要狼骑多了拆家很快,根本不会给暗夜精灵机会啊!” “精灵族招了个兽王出来,还是在继续三陪兽族!” “哇,这个Silent到底要干什么,看不懂啊!” 兽王学了召唤豪猪,和恶魔猎手两兄弟专门捡着兽族的残血步兵打,每次goph刚贴上个药膏就被打掉了,搞的他非常难受。 “没事,这都是正常的,他如果什么都不做让我稳定练级,那他就不是Silent了。等我兵力成型,他恶魔猎手才1级,根本没法和我打。” Goph毕竟也是高手了,很有耐心。 终于,暗夜精灵三本完成,Silent第一时间在里面拍下了两棵风之古树,同时把人口上限提升到50,开始出猛禽德鲁伊。 “啥玩意,他在造猛禽德鲁伊??” “这东西有个屁用啊,人形态打人像是挠痒痒,变成鸟之后只能对空不能对地,这剑圣不是一刀一个?” “难道他是想用吹风这个技能来克制剑圣?” “就猛禽德鲁伊那个蓝量,吹两次就不错了,兽族可是有白牛的驱散啊!” “所以Silent才双风之古树爆德鲁伊?靠量取胜?” “感觉有点太理想化了吧,吹风只是把剑圣吹起来而已,又不能造成伤害,剑圣只要一落地,砍死这些猛禽德鲁伊很容易啊!” “完了,我感觉Silent要把自己给套路进去了!连胜要终结了!” …… 猛禽德鲁伊很便宜,占人口也不多,暗夜精灵的部队成型非常快,Silent买了几个雇佣兵,又召唤出了三英雄地精修补匠,很快凑齐了一支50人口部队,练级去了。 Goph探路的剑圣发现了暗夜精灵的大部队,吓了一跳,这什么鬼? 三个1级的英雄,屁股后边跟着花花绿绿、杂七杂八的雇佣兵,还有个不认识的怪东西。 地精修补匠?这东西到底有毛线的用?这确定不是给我的剑圣送经验的吗? Goph没有任何犹豫,剑圣直接现身,对着地精修补匠就是一顿砍。 结果没砍两刀,精灵族里一个猛禽德鲁伊一抬手,直接给剑圣吹到天上了。 刚一落地,又是一个猛禽德鲁伊一抬手,又给吹到天上了。 Goph无语,这什么鬼! 他知道精灵族有这么个兵种,但出这个兵的不多,因为血少、攻击力低,出一两个没有任何卵用,唯一的用处就是把人吹起来,但吹起来之后又不能造成伤害,而且吹两次就没蓝了。 结果Goph现在才发现,这种猛禽德鲁伊多起来还挺恶心?这要是打起团来,我的剑圣一直在天上飞,这还得了? Goph惊出一身汗,剑圣落地之后赶忙开着疾风步跑了。 精灵族在专心练级,虽然有精灵之火可以看到隐身的剑圣,但毕竟自己也忙着,没这个闲情逸致老是吹一个落单剑圣,就把他给放跑了。 Goph也不敢闲着,赶紧升级三本,招三英雄牛头酋长。牛头酋长的震荡波算是个很不错的范围伤害技能,打这种脆皮的猛禽德鲁伊肯定有奇效。 兽族的白牛也在训练之中。白牛的正式名叫做灵魂行者,主要作用是通过灵魂链让兽族单位分摊伤害,而在对上猛禽德鲁伊的时候,它的驱散技能又可以很好的驱散吹风效果。 结果,Goph的部队才刚刚50人口左右,精灵族的大部队已经杀了过来! 同样是50人口部队,精灵族的单位可是多太多了,毕竟猛禽德鲁伊又便宜占人口又少,这一队的猛禽德鲁伊往前一冲,直接就把剑圣给吹到天上去了! Goph想反打,想用狼骑网住对方的恶魔猎手,但Silent的操作很细节,边走边拉扯,地精修补匠的房子往前一放,完美卡位,兽族部队想切进来谈何容易,而且全都挂着精灵之火,几个关键单位还全都被吹起来了! Goph用白牛驱散,但每次一驱散就把自己身上的灵魂链也给驱散了,而且就算驱散了,下一秒钟还是要被吹起来,兽族才三四个白牛,而精灵族可是有一队的猛禽德鲁伊啊! 精灵族里还有两个精灵龙在天上变蛋,白牛每次一放技能就要被烧掉好多血。 三英雄配上召唤生物,再加上猛禽德鲁伊的不断集火,兽族的狼骑很快挨个死掉,Goph想救,但是暗影猎手还在天上飞着呢! Goph好不容易等老牛落地对着精灵的大部队扔了一发震荡波,结果一道光芒闪过,Silent直接磕了一张群补,瞬间回满! Goph简直绝望! 败局已定,但Goph还是不甘心,他的牛头还有蓝,还要再扔出一发震荡波,至少挽回尊严! 牛头落地,再度一个震荡波! 结果这次,一整排飓风德鲁伊齐刷刷地变成乌鸦飞到天上,这个震荡波再次打空! “噗!!” Goph简直是一口老血喷了出来,什么意思,我都要GG了还要秀我一下,简直是不能忍啊! 其实猛禽德鲁伊变鸟是很费蓝的,变鸟躲震荡波完全就只是视觉效果好看,如果是势均力敌的情况用这个操作,很有可能玩脱。 不过Silent现在已经是胜券在握,所以想怎么玩就怎么玩了,做这个操作完全就是为了耍帅而已。 Goph心态彻底爆炸,兽族的兵已经越来越少了,只剩下三个英雄在天上飞,很快这三个英雄也要挨个挂掉了。 Goph没办法,无奈打出了GG。 各个直播间里,屏幕已经被各种“6666”刷屏了。 “卧槽,精灵还能这么打兽族?真是长见识了!” “哇,这剑圣空有一身神装,没用啊,从头到尾没有砍出一刀……” “这个Silent,真的是把Goph给活活吹死了……” “我服了!从今天开始我就是S吹了!” “登顶了啊,全胜登顶!!历史性的一刻!!” 弹幕疯狂刷屏的同时,一个段子也在微博上流传开来。 “四个种族在比谁的空中单位多。人族说,我们有飞机、狮鹫、龙鹰!不死族说,我们有石像鬼、毁灭者、冰霜巨龙!暗夜精灵说,我们有角鹰兽、猛禽德鲁伊、精灵龙、奇美拉!这时候兽族说,你们这才多少,我们和暗夜精灵打的时候,所有兵都在天上飞!” 第122章 英文版本翻译 “哎,一个能打的都没有啊。” 陈陌看了看表,时间也不早了,该回去了。 他的号登顶了,也把各种族的精髓都秀了一遍,后边就是等这些高手们慢慢学习、慢慢领悟了。得早点把整体水平提上来,这游戏才能发展得更好嘛。 当天,关于“神秘随机选手Silent屠杀天梯,全胜登顶”的消息也在各大游戏媒体上爆出来了,尤其是在《魔兽争霸》的玩家圈子里,这个消息传播得非常快。 在论坛里,也有好几个热帖都在讨论这件事。 “谁看了今天的比赛OB了?Silent随机种族屠杀天梯榜,全胜登顶了!连Goph都拿他没办法!” “我看了,看完只有一个感受,太惨了!那些大神们被挨个虐了一遍!” “现在天梯上,Silent可是一骑绝尘,4000分大神啊,而且是全胜战绩,这特么才打了几天啊,太可怕了!” “他的每个种族都是教科书级别的,有谁数数他已经秀了几种精彩战术了?” “猥琐流、拆迁流、一本TR、乱矿流、冰甲蜘蛛流、天地双鬼、跑狼骑……哦,还有最后一把的吹风流!” “真是特么的颠覆三观了!本来以为那些大神们已经把这游戏研究得差不多了,结果还差得远啊!” “尤其是吹风流,我第一次意识到这个游戏竟然还能这么玩……” “不说了,我这就去复习录像了,这几盘录像现在堪称是武林秘籍,学会的话至少能在天梯上多爬两百分!” …… 本来论坛上有好多喷人族的防御塔太强的,要陈陌削弱,结果这些帖子很快就销声匿迹了。 因为Silent的出现,玩家们也不懂到底哪个种族强、哪个种族弱了! 好像哪个种族到了Silent手里都挺强啊! 再有人发帖子抱怨自己的种族弱,下面肯定会有人把Silent的视频给贴出来,然后回一句:“并不是你的种族弱,只是你菜而已。” 网络上,Silent的粉丝也暴涨,虽然这些人根本不知道Silent是谁,但并不影响他们对大神的景仰。 这件事情甚至把《魔兽争霸》的热度也带得很高,让这款游戏的当日销量达到了一个小高峰。 …… 但是,战胜了Goph之后,Silent就再也没上线了。 开始的时候,许多OB主播还以为Silent只是有事,结果一天、两天、三天,Silent确实没有再上线了! 众说纷纭,有人猜测是他已经完全发掘出了这款游戏的潜力,所以退游了;有人说他是怕输,所以不敢再打了;也有人说这只不过是一次炒作,是大神们联手演的一场戏。 但是,所有的猜测都没有实锤,因为谁也不知道Silent是谁。邹卓虽然见过Silent的真身,但也只是在游戏里加了个好友而已,根本没有联系方式。 就只有那几段小视频,被发到了网站上,引得玩家们一阵膜拜。 不过,也有极少数认识陈陌的玩家觉得这个背影非常眼熟,但是想不起来是谁啊! 那些大神们在惋惜之余,也都松了一口气。 毕竟天天被虐,大神也闹不住啊。 不过有一点非常肯定,那就是Silent的出现,极大地丰富了《魔兽争霸》这款游戏的战术,让这些大神们也意识到了这款游戏的深度。 本来这几个人之前以为,他们已经把这款游戏玩透了,结果Silent的出现给他们所有人都泼了一盆冷水。 这些人几乎可以脑补出Silent想说的话:“这才哪到哪啊?你们还这么菜呢就骄傲自满了?好好看好好学,这才是这款游戏的正确玩法。” Silent那几场战斗的视频,也就成了各大种族全都奉为圭臬的《魔兽争霸》圣典,被翻来覆去地研究,一遍又一遍。 …… 陨星科技有限公司,会议室。 陈陌把对方给出来的翻译全本从头到尾看了一遍。 翻译问道:“您看这个翻译还行吧?” 其实翻译也就是表面上客气,毕竟他在游戏翻译这方面是专业人士,不论是英译中还是中译英,他都挺有自信的,就眼前这个年轻人,虽然是《魔兽争霸》的设计师,懂不少西幻,但对英文又能懂多少? 怕是连六级都没过吧! 要什么过问的权限,无非就是彰显一下甲方的威严,然后挑几个无伤大雅的问题,显得自己非常专业。 这些事情,翻译都经历得多了,什么大风大浪没见过? 陈陌点了点头:“嗯,翻译得挺好。但是有一小半的翻译要改掉,尤其是CG里面。” 翻译嘴角微微抽动,果然,又是个不懂装懂的。 陈陌说道:“阿尔萨斯弑父这一段,中文的说法是‘继承大统’,翻译成英文的话,应该用‘succeeding you,father’。” “包括下面这段,应该这样翻译:This kingdom shall fall! From the ahes there will arrive a new order, and it‘ll shake the very foundation of the world!” 陈陌一边说着,一边修改翻译内容。 翻译也听傻了,他本来以为陈陌就是在挑刺的,但是一听这翻译,好像有道理啊? 其实翻译也感觉出来了,《魔兽争霸》的中文原版台词水平非常高,而且很有特点,简短有力,又很符合西幻的风格。 但是,翻译也没想到这些台词竟然能翻译得这么原汁原味! 陈陌说的这几句台词,从用词到语序,甚至一些修辞手法,全都非常地道,非常符合西幻风格,虽然陈陌的口语不大行,但是这几句台词的内容一写出来,翻译也能感觉到,这翻译是真的棒! 这甚至让他回忆起了曾经阅读一些英文原著的感觉,让人沉迷进去的文字之美。 翻译点头:“好,就按您说的改!” 在旁边坐着的海外发行负责人也不由得有点惊讶,心想这个陈陌还真是有两把刷子,果然,没有金刚钻,也不会揽这个瓷器活啊。 就这几句台词,连他这个外行人都听出来了,确实带感! 翻译得越地道,《魔兽争霸》英文版在海外发行肯定也就越顺利,甚至说不定能在欧美市场上也火一把呢! 他还是第一次,对一款国产游戏的海外版本这么有自信! 第123章 客串解说 接下来的一段时间,陈陌都是在忙海外版的事情。 陨星科技本来想先发英文版试试水,但是在陈陌的要求下,陨星科技的负责人也同意了,英、法、德、俄、韩等多国语言同步开发,同时上线。 尤其是韩语版,本来陨星科技这边是打算放在第二批开发的,在陈陌的要求下,也被提前了。 如果只是翻译工作的话,那相对容易,只要翻译文本出来了,直接往游戏里换就行了,一只羊也是赶,一群羊也是放,多开发一两种语言版本根本没多少工作量,无非是多找几个翻译。 但是,发行海外版主要的工作量在于宣发推广,同时在多国市场上线也就意味着投入到宣传的资源会成倍提升,而且各国市场的审核规则不一样,排名规则、用户口味也有差异,同时上线这么多版本有点不稳妥。 陈陌的态度很坚决,宣传?那是什么?这款游戏需要宣传吗? 好吧,还是需要的,但是不需要那么铺天盖地的宣传,花那些冤枉钱没有意义。 陈陌说道:“没事,到时候你们直接去蹭《军团征服》的热度,把所有版本的副标题和简介都改成‘全面超越军团征服’、‘RTS游戏集大成之作’等等,这样想要搜索‘军团征服’这个关键词的玩家,也会搜出《魔兽争霸》。” 陨星科技的负责人都惊了,啥玩意,还能这么不要脸啊? 陈陌说道:“你这个表情是怎么回事,我说的有错吗?是不是全面超越《军团征服》?是不是RTS游戏的集大成之作?” 陨星科技的负责人点了点头,好像……也没说错啊。 陈陌同时要在这么多国家上线,其实就是希望这款游戏能够尽快地形成一股风潮,让各个国家都有一批高手出现,互相切磋交流,这个游戏的发展才能更快。 当然,其他的语言版本陈陌就没有过问了,他也没那个能力过问,像什么法语德语韩语他根本一窍不通,过问个毛线啊。 不过这都不重要,反正英文版本做到原汁原味就行了,像前世《魔兽争霸》的正版翻译做得错误百出,玩家们不也一样玩得挺嗨么。 …… 忙了几天,把《魔兽争霸》的英文版本内容大致敲定以后,陈陌就没再过问了。后边就是由陨星科技来负责海外推广的事情,也是在紧张地筹备之中。 体验店里。 苏瑾瑜还是在每天看论坛新帖,收集玩家意见和一些热点话题。 “都过去这么久了,竟然还有人在讨论Silent的事情,真是醉了。”苏瑾瑜无语道。 钱鲲说道:“啊?还有人在说?前天Goph和Digwa的天梯分不是都超过Silent了吗,现在4000分大神可是有三个了。” 郑弘曦点点头:“是啊,但是显然观众们还是对Silent的印象更深刻,毕竟他这个4000分是屠杀所有大神上去的,而且是全胜,含金量不一样啊。” 钱鲲也说道:“确实,Silent要是还在玩的话,说不定这俩人根本上不了4000分……” 郑弘曦说道:“网上那几段拍到Silent背影的小视频你们看了吗?我总感觉这个背影、这个声音好像有点熟悉啊。” 钱鲲说道:“看了,但是那是在网咖里啊,拍的挺模糊,又是背影,网咖里也挺吵,声音根本听不太清楚,就只记得他很嘚瑟了。” 苏瑾瑜无语:“啊?你们都没看出来啊?” 两人有点疑惑:“是啊,怎么,金鱼你看出来了?你认识Silent?” 苏瑾瑜扶额:“这要让店长知道他得多伤心啊!” 钱鲲瞪大眼睛:“啊?你的意思是……” 苏瑾瑜说道:“对啊,Silent的意思不就是‘沉默’吗?你们连这都没看出来?” 钱鲲和郑弘曦都惊了:“我靠!是啊,我说那个背影怎么那么眼熟呢!金鱼你是啥时候知道的?” 苏瑾瑜说道:“从一开始我就知道啊!这个ID还是店长叫我给他改的!” 钱鲲也激动了:“那你不说!” 苏瑾瑜说道:“你们也没问啊!” 郑弘曦说道:“我们根本就没往这方面想啊!再说了,天天都有活要干,谁没事干讨论这个啊!” 钱鲲感叹道:“厉害了我的店长!” 这时候陈陌从楼上下来了。 “行了,低调低调,这个暂时保密。” 钱鲲说道:“哇,店长你藏得好深啊!” 苏瑾瑜问道:“店长,你打算什么时候告诉玩家们啊?” 陈陌说道:“告诉玩家们干啥,让他们猜去吧。对了,这周末我要去一趟魔都,有事给我打电话。” 苏瑾瑜说道:“啊?去魔都干什么,推广游戏?” 陈陌点点头:“差不多吧。神幻游戏平台办了个《魔兽争霸》的比赛。” 苏瑾瑜惊讶道:“啊!所以店长你又要重出江湖了吗?” 陈陌摇了摇头:“哪啊,不是。我是特约嘉宾,去做解说的。” 苏瑾瑜松了口气:“哦,那还好,我就说这些玩家们打个比赛拿点奖金也不容易,你就别再虐人家了。” 陈陌:“……总之这也算是个推广游戏的好机会,我下午出门,有事记得打我电话啊。” …… 这个世界的电竞产业没有陈陌前世那么发达,但也不是说完全没有。 只不过,这个世界因为没有那种火遍全世界的竞技类游戏,所以这些俱乐部的职能比较模糊,很多时候和游戏工作室差不多。 像一些大型的RPG游戏,比如《御剑传说》、《义斩三国》还有外国的《至尊神戒》这种游戏,里面都有组队的PVP或者GVG内容,这些俱乐部里的选手们会定期参加。 至于纯粹的电竞比赛,有些在VR领域,比如射击类游戏的比赛;至于PC端,像《军团征服》这种RTS游戏也有电竞比赛,但都是小规模的,没有形成前世那种全球范围都在关注的大型赛事。 原因很简单,比赛这东西归根到底就是两点,人和钱。有足够的观众和足够的资金,大型比赛才能办得起来。 像《军团征服》根本就没有达到前世MOBA游戏的火爆程度,所以也就办不出大型的全球赛事。 不过,还是有越来越多的游戏公司、玩家注意到了游戏比赛这个领域的发展潜力,所以国内也在出现一些大大小小的区域性赛事。 而随着《魔兽争霸》的持续火爆,也终于有这种小规模的赛事出现了。 第124章 被游戏设计事业耽误的相声演员 从高铁站出来,陈陌直接打车前往比赛地点。 这次的比赛叫“幻灵杯”,这个名字当然是主办方、也就是神幻游戏平台的人取的。神幻游戏平台不仅仅做游戏渠道,对于这种游戏的赛事,也走在了大部分公司的前面。 不得不说,神幻游戏平台的总裁丁邢虽然对游戏设计一窍不通,但对于游戏市场的发展前景还是有一些眼光的。 陈陌和神幻游戏平台有一点点小矛盾,也就是之前他做雷霆棋牌和雷霆游戏平台的时候,曾经抢过帝朝和神幻游戏平台的用户。 不过俗话说,没有永远的敌人,只有永远的利益,《魔兽争霸》在国内的发展势头那么好,丁邢也没必要和钱过不去,如果能和陈陌合作的话,他肯定也不会小心眼地断自己财路。 本来《军团征服》在国内的职业化发展还算不错,各大俱乐部都有收编《军团征服》大神组建分部的打算,结果《魔兽争霸》的横空出世直接就把水给搅浑了,很多俱乐部还是决定再观望观望,毕竟这两款游戏在厮杀之后极有可能只留下一个胜利者。 早早地组建《军团征服》分部,结果没俩月这游戏凉了,那岂不是尴尬了。 《魔兽争霸》自带排位赛和录像系统,玩家水平区分得很清晰,也开始涌现出了一批大神,在直播网站上也积累了一定的热度,办这种小型比赛的条件已经完全成熟了。 这次比赛的场地选在魔都,打的是个线下赛,参赛选手和嘉宾主持都是要到魔都来打的。只不过这次比赛因为规模比较小,所以不设观众席,只是通过直播平台进行全网直播。 陈陌来到比赛地点,有专人负责接待,领着他到酒店登记入住,也拿到了一份资料,介绍赛程安排。 这次一共邀请了国内《魔兽争霸》分数比较高的八个人,Goph、晚风、Digwa这些曾经在天梯上跟陈陌交过手的老熟人都来了。 每场比赛都是B03,直接就是淘汰赛,八进四、四进二、决赛,没有败者组或者复活赛。主要是这比赛规模比较小,也就没必要搞那么复杂的规则。 比赛一共两天,周末就打完了,第一天是八进四,第二天是半决赛、季军赛和决赛。冠军有50万奖金,亚军20万,季军10万。 奖金不算太多,但也不少了。更何况这次是全网直播,又是各个大神第一次在相对正式的场合下通过BO3决胜负,所以这些选手们都还挺重视。 和陈陌搭档的是个专业的游戏解说,叫张扬,之前也解说过一些游戏赛事,嘴皮子很利索,主要是控场能力比较好。 主办方这次请陈陌来解说,除了报销往返车票和食宿之外,还给了五万块钱的解说费。毕竟陈陌身份特殊,肯定不能按解说的市场价来算钱。 陈陌的解说,对主办方来说是个噱头,《魔兽争霸》的设计师亲自来做游戏解说,光是这个噱头就已经可以吸引很多观众了! 当然,主办方也担心陈陌没有解说经验,万一到时候满嘴跑火车,跑偏了怎么办?所以安排了张扬给他做搭档,主要是控控场。至于专业的分析,就交给陈陌来完成了。 对于陈陌而言,这倒也是个不错的推广机会,而且他也没做过解说,正好体验一下,顺便在玩家面前露个脸。 比赛现场,选手们都已经到了,在调试机器。 张扬过来跟陈陌打招呼:“陈老师,你好啊。” 陈陌不由得回想起了前世某陈姓摄影师:“别,别叫我陈老师,总是让我想到某个人。” 张扬:“啊?” 陈陌摆摆手:“没事,你还是叫我全名吧,别把那个‘陌’字给省了。” 张扬一乐:“行,你可是专业设计师,今天请你多多指教了啊。” 陈陌也笑了:“嗨,什么专业设计师啊,今天咱俩都是解说,是搭档。” 张扬点头:“对对,看来您这进入节奏很快啊。来,咱们先调试一下设备吧。” 张扬配合着工作人员调试设备,陈陌啥都不用管,反正都有专人给安排。设备调试完毕,陈陌说了两句话试了试,一切正常。 张扬看着手机上的直播间,现在信号还没接过去,直播间还是黑的。 结果,直播间里都已经有二十多万的观众了。 张扬惊讶道:“嚯,今天观众可不少啊,这比赛还没开始呢,这都二十多万了,等会开始了这得奔着七八十万了吧。” 直播间屏幕上,很多观众也都在聊天。 “怎么还不开始啊?快点,等急了!” “听说今天陈陌要来?” “陈陌是谁?” “《魔兽争霸》的设计师啊!” “真的假的?他来干啥?” “解说比赛啊!” “哇,那感觉今天的比赛还挺有看头啊,设计师对游戏的理解肯定比一般人要深刻吧,看看他到时候怎么说。” “不知道陈陌玩不玩自己的游戏,也不知道他什么分段了。说不定还没到2000分呢?” “有可能啊,毕竟好多设计师都是手残。” 说什么的都有。 张扬乐了:“哟,观众们还都还挺期待呢。差不多快开始了,来,咱们看镜头。” 直播画面出来了。 张扬:“正在观看直播的各位水友、各位观众朋友们大家好,欢迎大家收看由神幻游戏平台主办的‘幻灵杯’《魔兽争霸》邀请赛,我是解说张扬。” 陈陌跟了一句:“我是解说陈陌。” 观众们也都挺好奇,这就是陈陌?比想象中的年轻好多啊! 观众们基本上都不认识陈陌,这是第一次见到他的真面目。毕竟大家平时玩游戏,也不会去关心它的设计者是谁。 张扬说道:“陈陌老师也是第一次来客串解说啊,我看好多观众都挺激动,都在刷弹幕欢迎呢。” 陈陌说道:“是吗,我看看,好像都在刷‘陈陌还我血汗钱’啊?” 张扬乐了,这陈陌还挺会造梗啊,这包袱说来就来,上辈子怕不是说相声的吧? 张扬说道:“嗨,陈陌老师你太会开玩笑了。” 陈陌摆摆手:“别别别,咱们开播前不是说过了嘛,别叫我陈陌老师,太客气了。” 张扬:“那我叫您什么啊?” 陈陌说道:“叫陈大设计师吧,毕竟我的主业是设计游戏嘛。” 观众们都乐了,解说就好好解说,怎么还说开相声了? 张扬无语:“就您这还客气呢啊?得了,我还是叫您陈陌老师吧。” 陈陌说道:“刚才主要是开个小玩笑,活跃一下气氛。今天也是第一次做解说,和张扬老师搭档,非常激动。” 弹幕纷纷吐槽:“你这哪是第一次解说啊,感觉你肯定是上辈子说过相声吧,这完全是轻车熟路啊!” 第125章 剧透型解说 那边还在调试机器,陈陌和张扬继续尬聊。 张扬:“说实话,我和陈陌老师今天也是第一次见面,之前一直是久仰大名。” 陈陌:“哎,不敢当不敢当。其实对于张扬老师我也是久闻大名,尤其是在国内的解说圈,张扬老师认第一,没人敢认第二!” 张扬一愣:“啊?” 弹幕观众都乐了,说反了吧!这货肯定是故意的! 陈陌继续说道:“我个人对张扬老师的解说是非常推崇的,如果让我来打分的话,我可以打十分!” 张扬赶忙摆手:“哎,您谬赞了,受之有愧,受之有愧。” 陈陌继续说道:“至于剩下的九百九十九分呢,我……” 张扬一脸懵逼:“啊?合着满分是一千啊!” 弹幕观众都笑喷了,这个陈陌真能搞啊,解说比赛怎么活活变成说相声了! 陈陌扭头看了看张扬:“你看看,一看就知道,你这数学是体育老师教的。” 张扬愕然:“怎么?” 陈陌说道:“十分加九百九十九分,这是一千分吗?这是一千零九分!” 张扬无语:“嗨,你这还给我埋着个坑呢啊!” 弹幕都炸了,屏幕前的观众们都笑得不行了,这个陈陌,怎么蔫坏蔫坏的! 张扬也挺吃惊,可以啊,这陈陌变成逗哏,他变成捧哏了!这哪像是个从没解说过比赛的新人啊,就这口才,去做个相声演员都屈才了! 陈陌继续说道:“说实话,这个比赛吧,本来我是打算作为选手来参加的。” 张扬好奇道:“是吗?那您怎么没当选手,来当解说了?” 陈陌解释道:“这个吧,当时我跟主办方提出来的时候,主办方说这样,你打个天梯,我们看看你水平。” 张扬:“那就向他们展示一下呗。” 陈陌:“打完了之后啊,主办方非常激动,对我说,你太强了,你比Goph强多了!就连之前那个什么S神,根本不是你的对手啊,你得比他强一千九百多万倍!” 张扬:“嚯,也不知道这数是怎么出来的,还有零有整的。” 陈陌:“但是呢,主办方又说了,只是有两点妨碍了我的发展。” 张扬:“哪两点啊?” 陈陌:“我的左手和右手。” 张扬吐血:“那意思就是你是个手残,不是玩这游戏的材料!这游戏对手速要求可高了!” 观众们也笑得不行了,这也就才十分钟,陈陌都抖出来四五个包袱了,简直就没停过,你说他是怎么想出来的! “哈哈哈哈笑死我了,这陈陌原来是个谐星啊!” “我还从没见过这种游戏设计师啊,口才真好!” “哇,这种逗比是怎么设计出《魔兽争霸》这种游戏的!” “看在今天陈陌讲笑话的份上,我就不给他寄刀片了。” “真是一个被游戏设计事业耽误了的相声演员!” 唠着唠着,设备调试好了。 张扬说道:“好,那么我们这边选手的设备已经调试完毕了,各位观众请稍等片刻,比赛马上开始。” 结果弹幕上还不依不饶。 “别开始比赛啊,我要看陈陌说相声!” “求再说五分钟的相声!” “妈的,第一次这么期待多调试一会机器!” 很快,比赛开始了。 不死族打兽族,两边的分数都不低,毕竟这次是邀请赛,主办方请来的都是高分选手。 张扬介绍双方选手、点位、开局情况。 张扬自己也玩《魔兽争霸》,对于一些基础设定还是很清楚的,否则也没法解说比赛。他的主要工作是控场,也就是引导一下解说话题,解释一下场上正在发生的事情,至于专业分析则是交给陈陌。 介绍完了开局,张扬说道:“陈陌老师,你怎么看双方开局的选择呢?” 陈陌说道:“前期其实双方打得都比较常规,死亡骑士这边骚扰了一下剑圣的练级,让他会慢一点到2级。不过剑圣现在可以去练331,这样经验正好够他升级。” 陈陌话音刚落,剑圣就奔着那组331的小怪跑过去了。 “死亡骑士抢了上边这组533。现在天梯上的高端局,前期还是以抢点为主,这个宝物不管好不好都没关系,反正不好我就卖了,关键是不能给你。” “剑圣现在是两个头环,不是很拿得出手。如果再多个手套或者爪就很完美了,前十分钟的装备就很不错了。当然也不可能要求剑圣每把都出敏6是吧,那这个游戏就很难玩了,就变成兽族争霸了。” “双方现在打得很激烈,这个套着冰甲的蜘蛛可以拉走了,对,现在拉走,绕个树林一发死亡缠绕奶起来。对,这样的话应该是不死族赚了。” 比赛一边打,陈陌一边解说,张扬惊讶地发现,自己好象插不进去话啊? 陈陌的语速不快不慢,节奏把握地刚刚好,对局势的分析也很清楚,尤其是对于双方的战术把握太强大了,几乎是陈陌怎么说,这两个选手就怎么做! 甚至还时不时地抖个包袱,来点小幽默。 弹幕也都惊了,陈陌的解说完全出乎了他们的意料。 “卧槽,剧透型解说?这解说说的事情永远比正在发生的事情快两分钟?” “我怎么感觉这两个选手都在听从陈陌的指挥?陈陌怎么说,他们就怎么打?” “思路很清晰啊,解说也很有条理,尤其是能够看出职业选手的意图!” “太牛逼了,原来这么简单的一个选择背后,有这么多的心理博弈啊!” 观众们第一次发现,解说原来比比赛好看啊! 双方打得很激烈,最终的战斗,兽族的剑圣被秒,打出了GG,最终由不死族拿到了胜利。 陈陌总结道:“这把比赛其实前中期打得算是五五开吧,主要是兽族没有很好地消耗掉不死族的兵力,中期想用水泥塔开矿,结果没能成功开起来,两个塔都被拆了,这应该算是个比较关键的转折点。当然,兽族这名选手本身也有一些操作失误……” “还有就是我觉得这名兽族选手有点不敢打,因为剑圣是前期最强势的英雄,但是他在前期却没有杀到不死族的太多单位……” 陈陌总结着战斗,弹幕上却出现了一些不和谐的声音。 “前面说的还行,后边在说些什么东西?兽族操作有失误?这可是RTS游戏,都是天梯前十选手,说战术失误也就算了,谁给你的勇气说他们操作不好的?” “是啊,我想问问陈陌自己多少分,还有脸说别人的操作问题?” “我也觉的不妥,RTS游戏操作是不可能到极限的,几十个单位怎么可能每个都照顾到?我觉得这不算是失误。” “陈陌自己是上帝视角当然看得清楚了,我想知道他自己下场打能打成什么样子?真是张嘴就来!” “还说兽族怂?都是顶尖选手,你当是打虐菜局呢?” 显然,这里头好多都是这位兽族选手的粉丝,本来输了比赛就很不爽,现在听到陈陌批评自己支持的选手,更是不能忍了。 第126章 表演赛 第一场比赛的时候还好,到了第二场、第三场,陈陌一直都是直言不讳,选手们有什么失误都很清楚地指出来,很快得罪了很多选手的粉丝。 “我擦,没完了!他还真是谁都敢批评啊!” “输了的你说他打得不行也就算了,赢了的你也挑毛病?” “哇,真是见识了什么是事后诸葛亮啊!” “真的好想说,你行你上啊!” 当然,也有很多人站在陈陌这边的。 “脑残主播粉滚粗!” “好好听解说不行吗?陈陌说的哪点不对了?人家是这款游戏的设计师,游戏理解不比你们这些键盘侠要厉害多了?” “又见‘你行你上’,我评价个冰箱还得会制冷呗?” “不想听解说就静音!没人逼你!” “陈陌,好样的,就这么说,别理那些喷子!” 很快,弹幕的风向就开始跑偏了,这两拨人吵得不可开交。 其实支持陈陌的人占大多数,但对方的战斗力强啊,各种弹幕疯狂刷屏。 比赛间隙,工作人员找到了陈陌。 “陈陌先生,有个事情和您商量,弹幕上很多人都在说你的言辞太犀利了,两拨人都吵起来了,您看后边的比赛解说,是不是稍微缓和一点?” 陈陌笑了笑:“我知道你的意思,弹幕我都看了,没事,我自己有分寸。再说了,多制造点话题,这比赛的热度不是更高吗?对你们来说这也是好事。” 工作人员犹豫了一下说道:“是这样的,陈陌先生,主要是明天的比赛结束后,我们安排了一个表演赛环节,是由您上场和这次的冠军打表演赛的。” “啊?”陈陌一愣。 工作人员解释道:“当然,肯定不是说让冠军全力跟您打。我们的想法是,让本届冠军只能用鼠标、不能用键盘和您打,主要是为的娱乐效果。这个,您懂我的意思吧?” 陈陌点点头,懂了。 主办方一开始就安排了个表演赛环节,算是娱乐一下,让陈陌也下场打一打,毕竟设计师亲自玩自己设计的游戏,玩家们应该挺想看的。 当然,考虑到双方可能水平悬殊,所以就让冠军只用鼠标操作,这样的娱乐赛更有观赏性一些。 但是今天这弹幕一吵起来,娱乐赛可就变味了。 很多观众觉得陈陌完全是事后诸葛亮,都觉得他游戏理解不错,但不见得打的怎么样。这要是打表演赛,陈陌被冠军单手虐了,这得多难堪啊。 到时候这些观众说不定怎么冷嘲热讽呢! 工作人员说道:“要不这样吧,您还是该怎么解说怎么解说,我跟领导请示一下,把明天的表演赛给取消了得了,反正也不是什么关键环节。” 陈陌摇头:“别,那怎么行啊。没事,这你不用担心,该怎么打还是怎么打,表演赛照常。” 工作人员有点懵,怎么个意思,合着您对自己的水平非常有自信? 工作人员也不知道陈陌什么水平,不过看他这么自信,那应该不会很差。到时候冠军是单手打,应该没什么大问题。 工作人员点点头:“那行,听您的。” 第一天的比赛继续进行,陈陌还是没有任何改变,直言不讳,想怎么说就怎么说,根本没把弹幕的言论放在心上。 甚至张扬都默默地捏了一把汗,这个陈陌,真是不知道喷子的可怕啊! 比赛倒是打得挺顺利,选手们打得很认真,陈陌解说的也特别好,观众们看得非常过瘾。 主办方也很满意,看来花钱找陈陌来解说算是找对人了,真值! 当然,也有那么一小撮不和谐的声音,不过主办方也觉得无伤大雅,反正都已经跟陈陌说过了,陈陌觉得没关系就行了。 第二天,比赛继续。 四强赛,季军赛,冠军赛,一路打下来,观众们看得大呼过瘾。最终还是Goph技高一筹,战胜了Digwa,夺得了这次比赛的冠军。 张扬说道:“好的,让我们恭喜Goph选手,获得了本次幻灵杯的冠军,拿到了50万奖金,恭喜!” 弹幕也是各种刷屏。 “Goph大神6666!” “兽族皇帝!Goph加冕!” “牛逼啊,我大兽族雄起!” “唉,可惜了啊,Digwa如果不是分矿的那波失误,是有可能赢下来的,太可惜了!” “这比赛太精彩了!《魔兽争霸》的观赏性真的完爆《军团征服》啊!” “看得我热血沸腾,好想现在就去打排位赛啊。” 张扬说道:“直播间的朋友们,请不要走开,这次比赛还没有结束。是的,接下来,还有非常精彩的表演赛环节!” 观众们都是一愣,表演赛?咋表演? 张扬解释道:“本次的表演赛,是由我们的冠军Goph选手,迎战《魔兽争霸》的设计师,也是我本次解说的搭档,陈陌老师!” 这话说完,弹幕瞬间爆炸! “什么??陈陌要打表演赛?和Goph?!” “打毛线啊,Goph4000分啊,这虐陈陌不跟虐菜一样?” “不一定吧,陈陌的游戏理解很强啊。” “游戏理解有个屁用,这游戏还是看手速和操作的,Goph不把陈陌按在地上摩擦?主办方是怎么想的啊?” “哈哈哈,刚才还说陈陌事后诸葛亮呢,可以的,他指点这个指点那个挺厉害的,我看看他自己上场能玩成啥样。” “哇,陈陌还真敢接啊,服!这算什么,无知者无畏吗?” 这边弹幕还在刷着,陈陌已经坐在选手席上,开始调试设备了。 张扬说道:“好的,那么这次因为是表演赛,所以Goph选手需要单手迎战陈陌先生。也就是说,Goph是只能用鼠标,不能用键盘的。” 弹幕又开始刷屏了。 “我就说呢,Goph认真打那不是血虐吗?让一只手还差不多!” “哇,感觉挺羞耻的啊,让一只手打?” “但是我感觉还是Goph会赢啊!” “哈哈哈,这要是Goph让一只手还赢了,陈陌得多尴尬啊!” “也不好说,我觉得能撑一会吧?” 结果这一波弹幕还没飘完呢,张扬就停住了,他按了按耳麦,脸上一副吃惊的表情。 半分钟之后,张扬才继续说道:“好的,刚才我也是刚刚得到导播的通知,陈陌先生要求Goph选手用双手和他对战。说实话,得到这个消息我也很惊讶,我也不多说了,让我们好好期待接下来的这场特殊的表演赛!” 这短短一分钟之内,弹幕的风向也是完成了180度的大转变。刚开始还有人冷嘲热讽,等张扬把话说完之后,满屏幕都是“???”和“666”了。 “什么鬼?陈陌要求Goph用两只手?” “哇,真的牛逼,他是不是觉得被单手虐太丢人了,所以要求Goph用双手虐?” “哈哈哈,有好戏看了,Goph大神加油,虐死这个事后诸葛亮!” 第127章 一条长微博 陈陌也没带专业的键盘和鼠标,就随便借了一名选手的,试了一下,手感还行,示意张扬可以开始游戏了。 Goph也有点忐忑,不知道陈陌到底是怎么想的。 RTS游戏,大神和普通高手之间的差距还是很大的,像Goph,完全可以随便虐3000分左右的玩家。 但他也不敢把陈陌虐得太难看,一来这是表演赛,二来陈陌可是设计师啊! 万一陈陌记仇,回头偷偷地砍兽族一刀,比如给剑圣下调几点攻击力?那可真是哭都没地哭去。 要真是这样,那Goph可就是兽族的千古罪人了。 正忐忑着,一个熟悉的ID进入了房间。 Silent:开吧。 Goph一愣,什么鬼? 其他的工作人员也是一脸懵逼,他们眼睁睁地看着陈陌登录了自己的账号进入房间,结果这个ID竟然是Silent?! 上边的排位分清清楚楚地写着4196分! 所有工作人员都惊呆了,Goph也惊呆了! 合着前一段时间血洗整个天梯的神秘随机选手Silent就是你啊! 导播一拍脑门:“先等等!快,安排一台摄像机直接拍陈陌的手部动作,对,键盘鼠标、屏幕,另外再开一个直播源,直播陈陌的第一视角!” 这边工作人员也是忙里忙外,陈陌也无所谓,反正让他们拍就是了。 好在工作人员的效率都挺高,前后不到十分钟就弄完了。 游戏载入,直播间里的水友也懵逼了。 “什么玩意???Silent!!!” “这个ID是怎么回事!S神怎么来了!” “卧槽,Silent就是陈陌的账号???” “啊?啊?啊?卧槽,我的三观崩塌了!” “是啊,Silent的意思不就是‘沉默’吗……我靠,我竟然一直都没发现!” “吃了英文水平不行的亏啊!” “Silent真是陈陌??” “卧槽,这把好看了,这是货真价实的巅峰战啊,决赛都不见得有这个水平高啊!” “哈哈哈哈笑死我了,你们继续发‘你行你上’啊,陈陌说:我上我就上!好好看好好学!” “前面嫌弃陈陌指点江山的,我问问你们,他有没有资格指点江山?” “这个陈陌真是戏精啊,前边讲段子怎么说的?阻碍他成为选手的只有两点,左手和右手?我差点以为他真是个手残呢!” 游戏还没开始,弹幕已经彻底爆炸了,人数甚至比打决赛的时候还多! 还是熟悉的ID,还是随机的种族,Silent又出现了,而且这个逼就是陈陌啊! 没多久这件事情就在论坛上传疯了,好多人都在问直播地址,都要来围观! Goph也不纠结什么表演赛了,也不考虑什么放水的事情了,这特么怎么放水啊?全力打都不一定打得过啊! Goph又回忆起了曾经被猛禽德鲁伊支配的屈辱,那天他的神装剑圣空有一把西瓜刀,却根本没能从天上落下来! 结果,载入游戏一看,又是兽族打精灵族! Goph都快哭出来了,这什么鬼啊,还来?兽族打吹风流真的好难打啊,更何况是Silent的吹风流? 游戏开始。 直播间里,所有观众都聚精会神地看着,生怕看漏了什么,而且这里头有很大一部分都是去看陈陌第一视角的。 “我靠,这个手简直就是在抽搐啊,真不愧是终极触手怪!” “我现在才知道原来400的APM是这个概念啊!” “这屏幕,我顶不住了,眼晕!头晕!哪都晕!” “我要吐了,败退,我回去看OB视角了……” 战斗打得很激烈,陈陌根本没有改变打法,还是吹风流,而Goph显然也有所准备,在战术上做出了一些调整,比如直接二发牛头人酋长,但是没用,就是打不过! 苦撑了三十分钟,Goph打出了GG。 俩人站起来,陈陌拍了拍他的肩膀:“打得不错,有进步。” Goph脸都绿了,没感觉有进步啊!还是和以前一样被血虐啊!无非就是多坚持了那么几分钟而已! 本来拿到个冠军挺高兴的,结果现在完全高兴不起来啊! 其他选手也都在看着Goph,脸上满是同情。 好不容易得了个冠军,结果还撞上了Silent,然后还是打不过! 真是太可怕了! 弹幕也热闹了,从直播间到论坛,简直就是迎来了狂欢。 “哈哈哈哈笑死我了,陈陌太搞了,还拍拍Goph肩膀夸他打得不错,这明明就是虐杀了啊!” “陈陌的意思是,你在这群菜鸡里算打得不错的了,但是距离我还差得远呢。” “我看Goph那个表情,脸都绿了,本来拿个冠军美滋滋的,结果突然安排个表演赛,表演赛也就算了,结果对手是Silent!哈哈哈,我在想他会不会后悔拿这个冠军了!” “所以,这天梯终究还是Silent的天下……” “妈的,这个终极触手怪原来就是陈陌,我特么是真没想到啊!这家伙太能伪装了,服!” 一片欢声笑语中,比赛完美落幕。 这次比赛的效果远比主办方预想的还要好,尤其是最后的戏剧效果简直满分。 观众们都以为这是陈陌和主办方商量好的,其实真不是啊,主办方也是一脸懵逼,不过总算是捡到个大便宜! Goph夺冠、Silent现身、陈陌解说比赛,这么多的话题汇聚在一起,让这场比赛的热度空前高涨,也让《魔兽争霸》的知名度进一步飙升! …… 回帝都的高铁上。 陈陌闲来无事,刷了刷微博,发现好多玩家都在@他。 在得知他就是Silent之后,大部分玩家都表示极为震惊,并留言表示这波操作非常6。当然,也有很多玩家希望陈陌出点教学视频之类的,或者开个直播。 留言和@都非常多,陈陌都看不过来了。 为了回应玩家们的热情,陈陌发了一条声情并茂的长微博。 “非常感谢大家对我的厚爱,但是发教学视频和开直播就算了,毕竟我是个游戏设计师,不是职业选手也不是主播,游戏玩得很一般。” “其实我现在还处于奋斗期,成立雷霆互娱到现在为止我没有一个月拿过工资,都是我给别人发工资,我从来没碰过钱,我对钱没有兴趣。” “现在《魔兽争霸》确实取得了一定的成功,但是这只是阶段性的,只是个小意思。哦,小意思好像也不合适,那就中等意思吧。” “像我现在还是处在一个艰苦奋斗的阶段,我都没有自己的房子,也没车,出门都是坐地铁的。” “所以,非常感谢大家的支持,以后我一定会研发出更多更好玩的游戏回报大家。我看有些玩家反映,《我叫MT》已经玩腻了,我觉得是不是可以把这种模式移植到端游上?大家说呢?” 第128章 《魔兽争霸》海外版宣传预热 这微博一发出来,玩家们全都炸了,纷纷表示:从未见过如此厚颜无耻之人! “我的天哪,这陈陌说了一堆什么鬼?这算什么,花式装逼?” “就你还游戏玩得很一般?你特么简直是打遍天下无敌手了好嘛?” “你从没碰过钱?对钱没兴趣?卧槽,你的游戏一个月赚多少钱自己心里没点B数吗?” “《魔兽争霸》只是中等意思!牛逼,服了!” “你是没房子啊,你有那么大一家体验店呢!再说了,你想买哪的房子买不起啊?!” “特么的,本来以为这货做的《魔兽争霸》很良心,还以为要转性的,结果还惦记着《我叫MT》呢!果然还是要开发坑钱游戏啊!去死!” “玩得一般丶陈陌?” “楼上的,格式不对,后边应该是三个字啊,应该是玩得一般丶塞伦特。” “玩得一般丶塞伦特,不爱钱财丶塞伦特,中等意思丶塞伦特,无车无房丶塞伦特,良心游戏丶塞伦特!” …… …… 这两天,陈陌给苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲都放了假。 之前这三个人的合同都已经转成了正式合同,工资也全都上调了,每个人都是10000/月的基础工资。 当然,陈陌也不是那种抠门的老板,除了基础工资之外,还会有额外的奖金,这个奖金主要是来自于他们三个自主设计的游戏。 简单来说,像《生命线》,在这款游戏的全部盈利中,陈陌会拿出8%给负责制作的苏瑾瑜和郑弘曦平分。 这个比例其实不低了,像《生命线》一个月的纯收入大概在30多万,分到这两个人手上也都有一万多的奖金了。 当然,必须是他们三个人自主研发的游戏才算,《魔兽争霸》这种由陈陌完全把控的游戏不算。 这种大型游戏的收入,陈陌准备留着后续投入研发别的游戏,等过年的时候再考虑以年终奖的形式把奖金发出去。 此举主要也是为了提升一下大家的积极性,陈陌不差钱,他不希望自己的助手每天只是打卡上下班完成日常工作,希望他们也能开动脑筋设计出好玩的游戏。 最近陈陌的工作重心主要还是放在海外版那边,暂时没有开发新游戏的计划,正好趁这个机会给他们放几天假休息休息。 毕竟前几个月研发《魔兽争霸》,这工作量太大了,从关卡、数值到剧情,基本上都是没日没夜地工作,大家都挺累了。 …… 经过紧张的筹备之后,《魔兽争霸》的海外版终于要上线了。 陨星科技这次真的是尽心尽力,大概是害怕不好好推广的话,只分三成收不回成本吧,从负责人到翻译再到运营推广人员,全都把其他的活延后了,就专门做《魔兽争霸》的海外版。 翻译、配音、准备宣传材料、买广告、送审、报批,这一系列的工作都是加班加点,基本上保证了各个国家和地区上线都是同步的。 到了这时候,其他国家的玩家们才知道有《魔兽争霸》这样一款游戏。 《魔兽争霸》游戏简介:《魔兽争霸》是由雷霆互娱研发的一款集大成的即时战略类游戏。玩家可以操纵人类、兽族、精灵族、不死族四大种族,采集资源、招募英雄与士兵、与敌人战斗并夺取胜利。 《魔兽争霸》的游戏特点: 史诗般的魔幻剧情,带您领略原汁原味的西幻世界! 完美的游戏平衡性,四个种族、数十种兵种,让您能够体验绝对公平的竞技对战! 颠覆性的操作方式与游戏模式改革,首创英雄与道具系统,让您在策略中享受个人英雄主义的快感! …… 这段游戏介绍和宣传语,被翻译成了多国语言,在即将上线的各个国家和地区投放。 当然,在宣传语之外,还有大幅的海报原画、CG片段、游戏实战画面等多种素材同时披露,并加上了“免费试玩”这一串非常醒目的美术字。 当然,这个消息并没有特意地去保密,在筹备阶段中,一些讯息就流出来了。 国内游戏行业。 “听说了吗,陈陌打算开发《魔兽争霸》的海外版。” “欧美地区?” “不,好像全球同步上线,连韩语、法语、德语这些也都做了。” “嘶……步子迈得真大啊,不怕扯着蛋?” “不好说啊,就《魔兽争霸》在国内的火爆程度来说,发个海外版不过分。” “但是,海外用户的口味跟国内不一样啊,而且国外的游戏设计师也不差,精品游戏挺多的,《魔兽争霸》不见得能杀出重围啊。” “确实,我也感觉陈陌有点飘了,但是他也确实有飘的资本啊,少年得志。” “确实,《魔兽争霸》的表现太好了,连《军团征服》都干不过它。羡慕啊。” “羡慕有什么用?这游戏可真是抄都抄不来,只能看看了。” “是啊,看看吧,反正跟我们没关系。” “我现在心情挺矛盾,我不希望看到《魔兽争霸》火到全世界去,但又希望这游戏能给我们国内的设计师争一口气。” “就这样吧,反正火不火我们说了也不算,好好看吧。” …… 微博和论坛上,《魔兽争霸》的玩家们也在讨论。 “听说《魔兽争霸》要发行海外版了?” “我说怎么陈陌这段时间都没打天梯呢,原来是忙这事?” “这国内虽然火,但也还没火到完全统治的地步呢,就想着海外版了?步子是不是迈得有点大?” “《魔兽争霸》这品质放哪个国家都不差,既然如此那肯定是越早推广越好啊!” “不多说,必须支持啊,这也算是陈陌少有的良心游戏了!” “说不定等外服一开,我们就可以去暴打国际友人了呢?” “哎?有道理啊!我怎么没想到呢!别拦着我,我要去血洗韩服!” “血洗韩服?就你这2400分的水平?那边《军团征服》的大神可是一抓一大把,转到《魔兽争霸》来,啧啧,画美不看。” “哎,你说这游戏如果火遍全世界,会不会有世界性的比赛?或者,区域性比赛也行啊!” “这不好说,看吧,没上线之前谁知道那些外国人会不会喜欢呢?” 第129章 海外版上线 美国。 “嗯?一款新游戏,《warcraft》?哪家公司出的?” “没听说过的研发商和发行商。” “咦,这不是一家中国公司吗?” “奇怪,中国公司也敢做即时战略类游戏吗?他们的即时战略类游戏好像都做得特别惨不忍睹,本土市场不是都快被《军团征服》给侵蚀干净了吗?” “前面几位,你们太不关注中国游戏市场了。《warcraft》在中国非常火爆,甚至已经全面超越《军团征服》了。” “是么?可能它只不过是适应了中国人的口味吧。” “我看了宣传图和视频,说实话,我很难表达我的这种惊讶之情。很精良,和我之前看到的任何中国游戏都不一样,甚至连台词都挑不出任何毛病。你们可以去看看。” “还真是,台词很完美。我很好奇他们的翻译是谁,是不是花钱请了我们国家的一些翻译大师?” “我是第一次遇到这种情况,中国人做出了类似《至尊神戒》的游戏作品,而且,品质好像很棒。” “而且这游戏是免费下载试玩,我觉得等它发售的那天,我会去试一下。” …… 欧洲。 “好像最近有一款类似《至尊神戒》题材的即时战略类游戏要上线了,很多地方都有宣传。” “是吗?没听说欧洲的公司有研发这种游戏的,是美国公司?” “不,是中国公司。” “哦,那我不准备玩了。难以想象中国公司会把这个题材做成什么样子,我非常怀疑他们能否很好地理解类似《至尊神戒》的世界观。” “但是从宣传视频来看,他们做得还不错。至少我完全没有意识到这是中国人做的。” “我也看了,台词很地道。法语版和德语版的配音有点尴尬,但英文版的配音没有任何问题,堪称完美。” “是吗?有点难以置信。” “好吧,你们说服我了,我会去看一下的。” …… 韩国。 “你还在玩《军团征服》?” “是啊,你不玩了?转玩rpg了?” “没有,我在玩另外一款即时战略类游戏。” “是么?哪一款?” “《warcraft》。” “我没听说过这款游戏。” “对啊,因为韩国还没上线,我是在中国游戏市场上下载的。” “中国游戏?我很怀疑你抛弃《军团征服》的选择是否明智。” “这款游戏在各方面都超过《军团征服》,说它是现在世界上最好玩的即时战略类游戏也一点都不为过。” “真的假的?” “好像近期就会推出韩文版了,我很期待。” “好,到时候我也去看看。” …… 多国都出现了《魔兽争霸》的宣传和广告,不过毕竟预算有限,不可能达到狂轰滥炸的程度,《魔兽争霸》前期的热度还是要慢慢积累的,真正的爆发期靠的是玩家们的口口相传。 终于,在宣传预热之后,《warcraft》全球同步上线! 当然,对于《魔兽争霸》的国际版,陈陌基本帮不上忙,毕竟他仅有的那点人气都是在国内,出了国门根本没人认识他,更不认识雷霆互娱的logo。 能不能成,就全靠《魔兽争霸》的游戏品质了! 《warcraft》的定价是29美刀,比《军团征服》便宜一些,但按汇率折算一下,英文版的售价基本上是中文版的两倍。 陈陌没有采取薄利多销的策略,因为国外的付费意识很强,以《魔兽争霸》的品质来说,29美刀也不算贵,算是物有所值,不会因为价格影响销量。 更何况这款游戏在国外同样是采取先试玩后收费的策略,这个定价在陈陌看来正合适。 能卖高价为什么不卖? …… 游戏上线,之前关注这款游戏的玩家们纷纷下载。 让欧美玩家很惊讶的是,这款游戏确实和宣传的一样,非常精良,而且游戏的剧情竟然让他们都看得入迷了! 这些玩家和国内玩家的态度转变基本上是如出一辙,从好奇,到惊讶,到震撼,再到五体投地。 凡是喜欢西幻题材的,喜欢即时战略类游戏的玩家,基本上没有任何犹豫,在试玩了一下后直接付款购买! …… 一片漆黑。 一个低沉而又富有磁性的声音,在耳畔响起。 “背叛者?” betrayer? “实际上,我才是被背叛的人。” intruth,itwasiwhowasbetrayed! 惊雷闪过,伴随着轰隆的雷声,难以言喻的大气旋律将整个氛围瞬间烘托到了高潮,一个模糊不清的黑色身影出现在镜头中,背后的双翅和头上的弯角昭示着他的身份。 伊利丹。 漆黑的天幕中,厚重的乌云在狂风的呼啸中翻滚。海面上的惊涛骇浪不停地撕扯着海岸,摇撼着嶙峋的怪石。 “我依然在被追杀着。” “我依然在被仇恨着。” “现在,我的盲眼可以看到凡人所看不到的视界!” 镜头转换,伊利丹面向远方沉沉的天幕,那里雷声滚滚,一片昏暗。 “有时候,命运之手必须由自己来掌握!” 惊雷,波涛,海底仿佛有某种可怕的力量在复苏。 旋律变得紧张起来,镜头也沉入水底,无数娜迦族战士向着海面上浮。 在闪电的照耀下,他们的身影狰狞可怖。 手持着三叉戟的娜迦战士从镜头前走过,闪电照亮了它的身影,而此时它也正好看向镜头,发出一声嘶吼。 “全都苏醒吧,掀起毁灭的狂潮,消灭那些胆敢与我们作对的敌人!” …… cg结束,可屏幕前的玩家却还没有回过神来。 这段cg实在是让他太惊讶了,抛开几乎完美的画面、配音、声效、分镜、剧本不谈,仅仅是台词,也让他感觉到非常惊艳! 这几句话,全都是非常地道的英语,不仅语法上无懈可击,而且韵律上也堪称完美,给人一种强烈的史诗感。 在短短的三分钟之内,伊利丹的形象被展露无遗,这种第一人称旁白的讲述让玩家的代入感简直爆炸,完全沉浸到了剧情之中。 他有些费解,这明明是一家中国公司,怎么可能写出这么地道的台词? 第130章 备受好评! 全世界各地的玩家们,都在感受着《魔兽争霸》这款游戏的独特魅力。 精美的CG和引人入胜的剧情,在前期牢牢地抓住了玩家们的眼球,而玩家们在体验剧情的过程中,开始不断地学习游戏的玩法,熟悉操作模式。 在玩家们体验完全部的史诗剧情,又熟悉了操作模式之后,他们就会发现这游戏的真正乐趣在于联网对战,在于和其他玩家的战斗。 在战斗中不断地探索这款游戏的内涵,战术,操作,甚至运气,都成为了游戏的乐趣,让玩家们沉迷其中。 最后,还有丧心病狂的排位赛,玩家们会发现天梯分达到2000分,才仅仅是一个开始。 可以说玩家对于这款游戏的探索,是永无止境的。 …… 很快,各国应用市场上,《WARCRAFT》的评分都已经出来了,清一色的9分以上,而玩家们的评价同样是充满着赞誉之词! 美国。 “这款游戏的丰富性和平衡性真的超乎我的意料之外,说实话,这款游戏喊出‘全面超越军团征服’的口号我是很不以为然的,但在玩过之后,我觉得这款游戏配得上这样的赞誉。” “我不知道这款游戏的设计师是怎么想到把英雄元素加入到RTS游戏中的,但这真的是个非常amazing的设计!” “确实,我觉得这是一个非常个人英雄主义的设定,我是说,它很像RPG,和RTS的本质相悖。因为RTS就是操纵一堆单位打仗,对吧?但是这两个设定竟然完美地结合到一起了,真的,我感到非常惊讶!” “说实话,我简直完全停不下来,在完全体验到了四个种族之后,我对于这款游戏的多样性非常惊讶。四个种族,建筑和兵种完全不同,但它们又是很平衡的,这点比《军团征服》要好得太多了。” “这款游戏是RTS游戏的集大成之作——我本来以为这句话是研发商的大话,是骗人的,但玩过之后我觉得怎么这款游戏夸赞都绝对没有过誉!” “说实话,这种游戏竟然是由中国人研发出来的,我感到很沮丧。我们国家的设计师想象力这么匮乏吗?” “不得不承认中国人的创造性太强大了,即使是这种西幻题材,他们也能做得有模有样的!” …… 欧洲。 “为什么中国人可以做出如此正统的魔幻剧情?我觉得这很不可思议,我一直觉得这些东方人根本不能理解我们的文化。” “让我惊讶的是这里面的角色。阿尔萨斯和伊利丹是两个我最喜欢的角色,但很可惜他们好像都是反面人物。” “是的,如果没人告诉我的话,我真的会以为这游戏是由英国或者美国公司研发的,它大概会成为即时战略类游戏发展史上的一部无法跨过的经典之作!” “虽然PC端游戏现在根本无法和VR游戏抗衡,但这款游戏依旧让我入迷了。好游戏不分平台,即时战略类游戏万岁!” 在英国,甚至还有专门的游戏评测家发表文章,专门分析了这款游戏的剧情故事。 “阿尔萨斯的剧情是最引人入胜的,说实话,我非常惊讶于这个剧情的发展——正义的王子被邪恶力量引诱,屈服于他曾经讨伐的势力,举起屠刀挥向他曾经宣誓保卫的子民,让自己的王国成为了一片死亡的废墟。这么大胆的剧情,不知道设计师是怎么敢做出来的!” “这个剧情的特殊之处在于,乍看起来它很不合理,为什么一个已经成年的、即将继承王位的王子会放弃他所珍视的一切?转投邪恶的怀抱?王子弑君弑父,这是个非常富于争议的话题,如果处理不好的话,它会变得非常牵强,从而成为这款游戏的败笔所在。” “写出一个故事原型并不难,难的是如何把它讲述得合情合理。” “这款游戏的剧情设计师讲述故事的水平完全是大师水准,在刚开始就突出了王子的性格,富有正义感,但刚愎自用,一意孤行,甚至完全无视了他的导师乌瑟尔的忠告。” “而后在斯坦索姆事件中,阿尔萨斯就走上了歧路,他开始逐渐地被仇恨蒙蔽了双眼,开始为了复仇不择手段。” “直到踏上诺森德,凿沉船只,取出霜之哀伤……到这时候,他已经完全被仇恨蒙蔽了双眼,所以才会被力量所诱惑,被邪恶所控制。” “最后,他屈从于内心的黑暗,并最终成为了整个洛丹伦的梦魇。” “不得不说,整个剧情的完成度实在太高了,这样大师级别的剧情讲述水平,让我觉得这位剧情设计师的水平简直能与一流的小说家比肩!” …… 韩国。 “我觉得没什么好说的,这款游戏在平衡性和多样性上全面超越了《军团征服》。” “作为一名RTS游戏的玩家,如果你还在玩《军团征服》的话,你已经过时了。《魔兽争霸》才是RTS游戏的未来!” “据说中国那边已经出现了4000分的选手了,我们得快一点,在这方面我们可不能输给中国人。” …… 陈陌的推断是正确的,这款游戏在欧美国家的反响比国内还要强烈。 尤其是在欧美地区,西幻题材天然就有极为深厚的土壤,热衷于西幻题材游戏的玩家远比国内要多。 在记忆回放药水的帮助下,陈陌尽可能地将《魔兽争霸》的英文内容也还原到了前世的水准,尤其是CG对话,基本上做到了一字不易。 在世界各国同步上线之后,《魔兽争霸》的销量开始节节攀升,三天内就破了十万! 按照这种速度计算,全球首月销量应该能达到七十万,而主要的市场还是在欧美和韩国。 在欧美市场受欢迎主要是因为题材,目前欧美市场上有西幻题材游戏,也有RTS游戏,但真正把西幻题材和RTS结合在一起的游戏很少,用RPG方式展现剧情的RTS则是根本没有,《魔兽争霸》是独一份。 在韩国市场比较火爆,则是因为韩国深厚的RTS传统,有一批骨灰级的RTS玩家。 这个销量虽然在全部的PC端游中,还差得远,但放在RTS游戏里,那已经是非常值得骄傲了。 主要还是因为RTS游戏的受众少。 而陈陌在海外的口碑跟前世的暴雪比起来根本就是天壤之别,毕竟暴雪有《暗黑破坏神》、《魔兽争霸2》、《星际争霸》等经典游戏的口碑,《魔兽争霸3》在一上市就获得了极高的关注度。 陈陌制作的《魔兽争霸》在海外能够卖出这样的成绩,已经是非常值得骄傲了。 首月七十万套的销量,也就意味着陈陌在《魔兽争霸》海外版上的净收入大致在六千万左右,这已经远超陈陌之前所有游戏的收入了! 第131章 《魔兽争霸》的平衡性 《魔兽争霸》的海外版也大卖的消息,很快就传到了国内! 业内。 “《魔兽争霸》在海外也卖的不错?尤其是在欧美地区?我感觉这有点不可思议了吧,欧美那边的玩家什么西幻游戏没见过,为什么会买账?” “是啊,《魔兽争霸》虽然做得很好,但是真的能满足外国玩家的口味?这我真的没想到。” “事实上,国外的玩家们评价很高,尤其是英国的一家游戏评测媒体,竟然高度评价《魔兽争霸》的剧情!” “而且玩家反响也很好!陈陌这次可是牛逼大发了,《魔兽争霸》即将统治国内的RTS领域,接下来还要统治世界的RTS领域?” “羡慕嫉妒恨啊。” “哎,学不来,可能世界上确实有天才这种东西吧。” “是啊,根本没有任何可复制性。” “哎,还是继续抄《我叫MT》吧。” “怎么都这么沮丧呢,我觉得这对国内游戏行业是个好事啊,国内游戏,尤其是RTS游戏,在国际市场上根本就是默默无闻,陈陌的《魔兽争霸》也算是国产游戏走出国门的一个大好机会啊!” “但是跟我们有什么关系啊?” “对啊,而且,陈陌做的是西幻题材,还是欧美那一套。对于我们国内文化的传播没什么帮助啊。” “要求那么高干什么,我们国家文化在国际上的影响力本来就弱一些,又不只是游戏这样,影视、小说不都是一样的吗?一步一步来,我觉得这是个不错的开头。” “哎,这段时间真的是看陈陌独自表演了。” …… 国内玩家。 “听说了吗?《魔兽争霸》在海外卖的不错啊!” “是啊,而且评分很高,尤其是在欧美和韩国地区,非常受欢迎啊!” “太好了,这款游戏能走出国门,让全世界的玩家都体会到国产游戏的魅力,而且是RTS游戏的顶尖之作,真是太棒了!” “哇,好期待能和全世界的玩家们一起玩啊!” “国服有先发优势啊,我们都已经有三个4000分大神了,这次应该能稳压韩国了吧?” “不好说啊,韩国那群怪物在RTS游戏上太强了!” “陈陌太牛逼了!这件事情必须吹一个月!” “吹一个月怎么行?吹三个月!” …… 体验店这几天很热闹。 很多在帝都的《魔兽争霸》玩家一波一波地过来“朝圣”,都是想看一看陈陌的真面目。 本来玩家们对于一名设计师是没什么兴趣的,顶多在抱怨平衡性和氪金的时候想起来,然后寄一些刀片过去。 但是陈陌不一样啊,陈陌还有一个身份是Silent,是猥琐流、拆迁流、吹风流、冰甲蜘蛛流这些经典流派的开创者,是全胜登顶的国服第一大神,解说又非常讨喜,人也和气,很快就收获了大批的粉丝,尤其是在《魔兽争霸》的玩家群体里面,谁敢说陈陌的坏话,那是要被玩家们一起喷出翔的。 而《魔兽争霸》海外版上线之后,陈陌的名气就更大了,几乎每天都有玩家过来,让他蛋疼不已。 邹卓就住在附近,更是成了体验店的常客,在体验店里苦练《魔兽争霸》,想向着3500分发起冲击。 体验店本来就不大,只有18台电脑和10个按摩椅,这里头还有两台是给钱鲲和郑弘曦留着的,一共才能有几个位置啊,根本不够用。 很多玩家跑过来,又没位置,干脆就去指缘网咖那边结伴打《魔兽争霸》了,反倒是让卓瑶喜笑颜开,平白无故地添了好多生意。 陈陌也有点无奈,但是玩家们都挺热情的,体验店本来也是开门迎客、供设计师和玩家们面对面交流的地方,不可能把人撵走。 这让文凌薇和贾鹏他们几个人非常的不适应,本来他们都把体验店当成第二据点了,结果《魔兽争霸》这一火起来,第二据点被抢占了,非常蛋疼。 陈陌也开始琢磨着,要不要换个大点的店? 不过思前想后还是先算了,主要他现在虽然有钱,但毕竟还处于发展阶段,不宜盲目扩张,换大的体验店其实只是个门面工程。 现在《魔兽争霸》正火,很多人对陈陌感兴趣,都过来围观,等一两个月过去,玩家们的热情稍微冷却一些,访客应该也会回落到正常水平。 陈陌的钱还要留着继续研发更多游戏,花在买楼或者租楼上都不是特别明智。 所以陈陌考虑了一下,暂时还是不考虑换了,立个FLAG,做出超越《魔兽争霸》的游戏之后再考虑这个事情吧。 《魔兽争霸》的官方论坛上,每天都有玩家在讨论。到现在这个阶段,玩家们讨论的主要都是一些战术了,剧情和玩法这些话题的热情都已经渐渐开始消退了。 不过,这些战术也足够玩家们讨论很久了。像各种族谁强谁弱、不同种族之间什么打法最好、同种族内战什么打法最好等等,这种话题特别容易引战,聊着聊着就变成了“报段位,来SOLO”。 好多1500分玩家特别喜欢喷这个喷那个,论坛中不出意外地出现了很多嘴强王者,变得有些乌烟瘴气。 对此,陈陌非常贴心地给每一位发言的玩家标注出了他们的排位分,从此之后,嘴强王者发言的情况大大减少了,整个论坛和谐了很多。 而且,经常出现这样的回帖。 “点开这个标题本来想喷的,结果发现你3500分,算了,我还是默默退散了。” “呃,3700分大神?膜拜一下,虽然看不懂但感觉好厉害的样子!” “1200分?哇,就你这水平还来发帖子?先打上2000分再说行吗!” “嘴强王者”事件就这样被陈陌给解决了。 …… 《魔兽争霸》的平衡性在前世其实已经达到了一个非常完善的地步,尤其是在1.24e版本之后,暴雪很久才会对平衡性进行一点点小改动。 在这个版本中,除了不死族因为难开矿的原因稍微弱势一些,其他三族基本上都是平分秋色,没有一家独大的情况出现。 而且,即使是公认为最弱的不死族,也不是弱得没法玩。 WCG举办了十年,从未有一个不死族选手进入决赛,而在2012年的WCG世界总决赛上,中国的不死族选手TED在死亡小组2次战胜韩国兽族lyn,在半决赛又2:0战胜了被称为“第五种族”的月魔moon,在决赛中2:1战胜中国兽族fly,获得了不死族的第一个冠军。 这几位对手可都是大名鼎鼎,尤其是lyn和fly都是兽族,而当时公认不死打兽族很难打。 这说明,《魔兽争霸》本身的机制是很平衡的,内容也足够丰富。陈陌在数值平衡上又作出了些许的优化,这让平行世界中的《魔兽争霸》成为了一款非常平衡的RTS游戏,足以让玩家们玩很多年都不会腻。 第132章 RPG地 在《魔兽争霸》不断火热的这段时间内,陈陌基本上没有听到过太多其他的声音。 其他的设计师们不是不眼红,不是不想学,但根本学不了啊! 《魔兽争霸》不论是剧情还是玩法,基本上都是无法复制的,绝大多数设计师心里还是有数的,这游戏抄不了。 所以,这段时间内基本上是陈陌自己一个人表演,其他人只能干看着。 以这款精品游戏开路,陈陌现在已经算是强势杀入了PC端,尤其是牢牢占据着RTS游戏的主导权,名气也快速提升,成为了国内小有名气的设计师。 当然,考虑到他在《魔兽争霸》排位赛中的逆天表现,他的名气提升速度远比其他的同级设计师要快得多。 这样的好处就在于,玩家与设计师的距离被拉近了。 其实在很多玩家眼中,设计师是很不招待见的,要么就是乱砍玩家喜欢的种族/英雄,要么就是强行改变游戏玩法教玩家玩游戏,要么就是只顾着赚钱对玩家诉求不闻不问。 甚至很多玩家觉得,设计师根本就不懂游戏平衡,完全就是看到哪个强就砍哪个,完全是X**改。 但是,陈陌还有Silent的这个身份,所以和玩家们的距离大大拉近了。玩家们觉得他和自己一样,也是爱玩游戏的玩家,而且还是最好的大神级玩家,那么对陈陌的信任就更多了。 到目前为止,《魔兽争霸》对于陈陌而言,已经是快要告一段落了。 和《植物大战僵尸》一样,虽然很多人觉得《魔兽争霸》会是即时战略类游戏的风口,但陈陌却知道,它不是开端,而是顶点。 即时战略类游戏的上手难度实在太高,对于RTS游戏的核心玩家来说,它能玩十年也不会腻,但对于普通的手残玩家来说,它的寿命可能最多也就那么一两年。 很多人在玩了几个月之后,就认识到自己只能在1000分左右的鱼塘遨游,根本没有继续提升的可能性。 大部分玩家在手忙脚乱的多线操作过程中,是没什么乐趣可言的。 在这种情况之下,他们对RTS游戏的兴趣会快速消退,而RTS游戏的玩家群体也就会快速收缩,游戏也就会逐渐走向衰落。 其实RTS是最具观赏性的游戏类型之一,但之所以它的赛事没有普及开来,就是因为它缺乏足够的玩家土壤。 现在《魔兽争霸》一路顺风顺水,各项比赛也开始涌现,但陈陌却很清楚,它还是有极限的。 所以,陈陌准备再为《魔兽争霸》开发一个新版本,就继续规划新游戏了。 这次的更新主要在两个方面,一个是继续花钱把《魔兽争霸》所有的CG补全,让它成为一款毫无瑕疵的经典游戏;另外就是完善一些个性设置及编辑器开发,引导玩家自己发掘这款游戏的无限可能性。 CG方面,陈陌大致规划了一下,如果要补齐之前砍掉或者删减过的CG,大致需要4000万左右。 其实这个钱对陈陌来说可花可不花,毕竟《魔兽争霸》都已经大卖了,玩家们对剧情的热情也在渐渐消退,加不加这些CG其实真的不重要。 不过陈陌觉得,《魔兽争霸》在前世有一些遗憾,既然他要重现这个经典,就必须在各方面都臻于完美。 就像是一件精美的艺术品,在全部修补好之前,怎么能放到玻璃柜后珍藏起来呢? 另外,就是自主设置和编辑器的问题。 到目前为止,玩家们对于《魔兽争霸》的热情还是集中在剧情战役和联网对战这两方面,对于陈陌开发的《魔兽争霸》世界编辑器基本上没什么兴趣。 当然,主要还是因为玩家们没有意识到这款编辑器的无限可能性,也没有发现它的乐趣所在。 就像《植物大战僵尸》一样,想要让玩家们始终保持对一款游戏的乐趣,最好的方式就是让他们自主开发、自主选择。 所以,陈陌决定给玩家们一点点启发。 首先是操作方式。《魔兽争霸》中的各快捷键其实是比较不科学的,它是在技能名的英文中挑出了一个字母作为快捷键,这样就造成一个问题,就是不同种族的同类建筑快捷键不同,而不同英雄的各个技能快捷键也不同。 这看起来是个小问题,暴雪也没有在意,可实际上它却大大增加了游戏的上手成本,让许多玩家背快捷键背得濒临崩溃。 至于解决方式也很简单,陈陌考虑在游戏中的设置系统加入改键功能,让玩家可以自由设置全部的快捷键位。 第二是围绕编辑器的相关更改。 陈陌考虑了一下,原版的世界编辑器确实相对复杂了,对玩家来说学习成本较高。所以他考虑在简化操作的同时,出一套简易教程,内置在编辑器***玩家自学。 同时,他考虑开发几张前世的经典RPG地图,当作是抛砖引玉,引起玩家们对世界编辑器的重视。 相对而言,这次的更新相对简单,所以陈陌很快写好了新版本规划,交给苏瑾瑜和钱鲲。 …… “这是新版本规划。编辑器教程这块,金鱼你来写吧,详细一点,照顾一下大多数玩家的学习能力。” “钱鲲,你这里主要是做这几张RPG地图。弘曦,你和他一起参谋一下关卡设计,顺便把文本润色一下。” 陈陌在给三人介绍新版本更新文档。 钱鲲看着文档,惊讶道:“《守护雅典娜》?《金字塔大逃亡》?《澄海3C》?《塔防》?这,这都是啥?这是《魔兽争霸》的地图?” 陈陌点点头:“对,大体设计思路文档里都写了,你们好好看看。至于具体的设计,你们先出初稿,我看看再说。” 钱鲲点点头:“好,我看看。” 现在大家对陈陌都已经是无条件信任了,尤其是关于《魔兽争霸》的改动,不会有太多疑问。 钱鲲大体看了一下新版本规划,这不就是做几张地图吗?这算什么新版本啊? 不过他仔细看了一下,好像又不只是几张地图这么简单,这些地图里面的英雄技能、物品等等好像都要做出改变。 不明觉厉啊! 第133章 《魔兽争霸》的新版本 拿到新版本规划文档之后,苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲就开始忙起来了。 其实,这几张RPG地图并不是最经典的,也不是最平衡的,那么陈陌为什么要做这几张图呢? 因为这几张地图,代表着后来魔兽RPG的几大分支,它们是经典魔兽RPG的雏形,既能让玩家们体会到魔兽RPG的乐趣,又不至于一下子走得太绝,让玩家的思维受到限制。 要知道,魔兽争霸的RPG地图中可是孕育出了DOTA这种怪物,陈陌可不希望自己做的RPG地图给设计师们一些奇怪的启发,搬起石头砸自己的脚。 防守类地图:《守护雅典娜》。 防守类地图非常简单,但它包含着魔兽RPG的核心要素:英雄搭配、英雄培养。随着时间的推移,进攻的怪物会变得越来越强,而玩家通关的方式就是要在许多英雄、许多物品中找到最佳的搭配。 塔防类地图:《塔防》。 其实这张地图是源自于循环圈等前世的经典塔防。塔防的核心乐趣与防守地图类似,区别在于玩家需要选址造塔,核心由英雄变成了防御塔。 休闲类地图:《金字塔大逃亡》。 这张图可以说是休闲类地图的代表作,玩家们可以从数十种游戏模式中随意挑选,通过走位躲避各种机关,从而达成胜利。 对抗类地图:《澄海3C》。 其实澄海3C相对于DOTA而言是非常原始的,它的最大问题是不平衡,但它最大的魅力也是不平衡。很多玩家喜欢玩《澄海3C》变态版,也正是因为它的不平衡。 同时,因为玩家可以操纵多个英雄,所以稍微冲淡了一些这种不平衡性,让它成为了非常富于娱乐性的一张地图。 陈陌只打算开发这四张经典RPG地图,其他的地图就让玩家们自由琢磨吧。 …… 开发新版本并没有耗时太久,基本上不到两周就完事了。 在《魔兽争霸》的战役中有很多的地图,这三个人都曾经上手制作过,对于世界编辑器很熟悉了,做这些RPG地图根本不难,主要的时间都花在调整英雄技能、设置关卡难度上面了。 陈陌特意叮嘱,RPG地图中的英雄技能必须是和对战模式中完全不同的,既要符合英雄特点,又要做出新意。 这三个人基本上是苦思冥想,不过在这个过程中,也稍微拓展了一下想象力,做得很有意思。 尤其是钱鲲,基本上全面负责了《澄海3C》的各项设计,而且整体上再现了前世的水准,陈陌还比较满意。 陈陌最后检查了一下三张地图的完成情况,说道:“好了,可以了。” 苏瑾瑜:“yes!完成咯!” 郑弘曦:“但是感觉好像没什么难度。” 钱鲲说道:“店长啊,感觉这次的版本更新没啥内容啊,虽然好像还挺好玩的,但是玩家们会满意吗?我总感觉这次的几张地图,跟之前的游戏内容比起来差远了。” 陈陌说道:“放心吧。弘曦,你来写版本更新说明,然后发布新版本吧。” 很快,版本更新说明就写好了,苏瑾瑜把新版本和更新说明同步发布。 这次的更新并不多,只更新了1部CG,丰富了一些基础设置,新增了四张RPG地图。 CG的话,主要是因为制作起来的周期较长,所以只能一部一部地更新上去。拿掉CG的话,这些新增内容还不到1M,只从容量上来看,稍显寒酸。 哦,应该说是非常寒酸。 当然,如果为了扩大容量,完全可以制作新的战役。但玩家们的兴趣现在主要集中在联网对战上,对新战役的呼声不高,所以陈陌也就没做。 这次版本更新,陈陌没打算收费,包括后续的地图制作,陈陌也没打算收费。 因为更新的游戏内容很少,如果以DLC形式收费的话那就太坑爹了,肯定不行。 或者也可以采取地图收费的模式,比如玩家制作出一张比较好的RPG地图之后,其他玩家玩这张图就要花费1~2块钱,这些钱由陈陌和原作者对半分。 陈陌想了一下,也没有采用这种收费模式。 原因很简单,这些地图肯定不能一开始就收费,否则热度是肯定起不来的,但后续收费的话又很坑爹,玩家会很奇怪,为什么刚开始免费玩,玩的人多了就收费了? 所以,地图收费对于制作者而言还好,对于玩家而言会严重挫伤他们的积极性,和陈陌做魔兽RPG地图的思路相悖。 陈陌做魔兽RPG地图不是为了什么游戏行业的健康发展,仅仅是为了进一步刺激《魔兽争霸》这款游戏的销量。 RPG地图是非常适合好友之间一起开黑的,陈陌这么做,主要是为了让《魔兽争霸》这款游戏从RTS游戏玩家群体中向周边扩散,让这些人把朋友、同事也都拉进来,多拉一个就是多一份销量。 而且,RPG地图也是为了进一步延长《魔兽争霸》这款游戏的生命力,让它的影响力慢慢地扩散、发酵,并为以后研发的PC游戏铺路。 …… 简单的筹备工作之后,《魔兽争霸》新版本正式更新! 这次的新版本更新比较低调,只是发了一个新版本的更新说明,其他的一概没有。 以至于很多玩家在登陆游戏的时候,才发现这游戏默默地更新了一个新版本。 “哎?有新版本了?这陈陌的工作效率很快啊!” “是啊,《魔兽争霸》现在发展的挺好的啊,也没什么平衡性问题,不至于这么快就发布新版本吧?” “良心啊!哇,这还是我认识的那个陈陌吗,我简直要感动哭了!” “是啊,为什么突然良心发现了?” “快,看看到底是什么内容?” 很快,玩家们在查看了具体的更新内容之后,就开始大呼坑爹。 “我擦,我看到了什么?一个CG,一些设置选项更新,几张新地图???” “难不成是在逗我?” “我靠,这也算新版本?陈陌,我们两个理解的新版本是不是有什么不一样?” “还好吧,没收费……” “我靠,这狗币还收费?还有没有天理了?还有没有法律了?啊?” “更新了个新CG,我看了一下,挺棒的!” “所以,新CG就是这次版本更新唯一有用的东西吗……” “这,雷霆互娱要转型雷霆电影制片厂了?” “你到底是一家游戏公司还是电影公司啊!!” 第134章 新版本上线! 在一片懵逼和质疑声中,玩家们开始查看新版本内容。 新CG?嗯,很牛逼,依旧叼炸天,但毕竟只有那么两三分钟,而且在看过前面那么多牛逼CG之后,玩家们已经没有刚开始那种五体投地的感觉了。 更新设置?可以自由改键?嗯……看起来挺有用的,但是这功能也很简单吧!根本不难做吧! 所以,这次更新跟玩法相关的主要内容,应该就在这四张图上了吧! 于是,玩家们琢磨,这四张图到底是什么鬼? …… 其实在之前,《魔兽争霸》刚刚发布的时候,很多玩家就注意到了“世界编辑器”这个东西。 但是,很多玩家在稍微看了一下这个东西之后,就对它失去了兴趣。因为这个编辑器虽然不算太复杂,但没有教程的话很难自学,而且绝大多数玩家的兴趣都在《魔兽争霸》的剧情和对战上,很少有玩家真正去钻研这款编辑器。 陈陌研发的《魔兽争霸》和《植物大战僵尸》类似,游戏内部都包含了地图分享、评分、下载等功能,所以玩家完全可以自主开发地图。 等玩家们玩腻了对战模式之后,世界编辑器的秘密迟早会被发掘出来,而陈陌只不过是人为地加速了一下这个过程。 很快,玩家们开始体验这几张地图。 “呃,守卫雅典娜?话说,为什么要守卫雅典娜?” “不知道。感觉守卫什么并不重要吧?哇,这里面好多英雄啊,是直接选择一个英雄,貌似。” “我选恶魔猎手!” “我选剑圣!” “呃,我……我选个加血的吧。” “哎?怎么技能不一样啊,我靠,我这个剑圣的技能好变态,有分裂斩,有跳劈,还能加属性??” “我的恶魔猎手也是!” “旁边还有商店啊,商店能买东西!好多牛逼的道具啊!” “哇,来敌人了!快,快堵住这个口!” “我来扛我来扛,快打快打!” “守住了!哇,地上掉了好多属性书,还有钱!快捡起来!” “我买个装备!” “升级了,等一下我看看学什么技能!” “快,随便学一个吧,怪物又来了!” …… “塔防?这和市面上的那些塔防游戏有啥区别啊?” “哇,可以一起玩啊,每人守一条路!” “塔还能升级!还能把塔变成英雄!” “好有意思啊23333” “别漏!哇,你怎么漏过去三个兵,心态炸了!” “不行,我们下一把要分一下大家塔的位置,主要是先占住几个关键的路口。” “你们太菜了,我来教你们,应该这么摆……” …… “金字塔大逃亡?这,这名字怎么像动作冒险类游戏啊?” “……我竟然在RTS游戏里玩动作冒险?我家的VR游戏舱在哭泣……” “看一下吧,说是这里头有很多游戏模式,还挺好玩的。” “投票选择模式?卧槽!卧槽!这么多模式!” “来,先随便选一个吧。” “躲避攻击?走位?哇,这地上怎么又是冒火又是结冰的,我死了!” “我还活着我还活着!” “哇,就剩你一个人了,顶住啊!加油啊!” “牛逼!你这个蛇皮走位,过关了哈哈哈哈!” “厉害厉害!哎我发现还挺好玩的,还挺刺激……来,咱们再换个小游戏。” …… “澄海3C?这……意义不明的名字,很符合陈陌的风格啊。” “是的,陈陌总会起一些莫名其妙的名字,感觉是他的恶趣味……” “哇,我发现这游戏好棒啊,只需要操控一个英雄就行了!妈妈再也不用担心我手残了!” “我擦,这里头的英雄也都是改过的!我的英雄好变态啊!我自己都怕!” “我的也是!” “来中路战斗啊笨蛋!” “来就来,我会怕你?喂,你别走!” “我现在打不过你,你等我叫兄弟!” …… 很快,玩家们发现这四张地图远比他们想象中的要好玩多了! 这四张地图是不同的游戏类型,虽然游戏方式各不相同,但却有着一些共同点,那就是在这些地图中,玩家只需要控制一个单位就可以了。 这让一些手残玩家感到欢欣鼓舞,毕竟RTS游戏对他们来说太难了,太容易手忙脚乱了,高手和普通人之间的差距简直就如同鸿沟。 而且,《魔兽争霸》的多人对战也远不如1V1那么好玩,策略性和技巧性都差了一大截。 但现在,在这四张地图中,好友之间可以无障碍组队,而且水平也不会差得那么多,会玩的可以carry,不会玩的也不会太拖后腿,联网对战的时候比传统模式好玩太多了。 解放出双手之后,玩家就可以体验这几种玩法中的其他内容,比如英雄选择、阵容搭配、英雄培养、物品合成等等,在培养出一个强大的英雄之后,面对茫茫多的小兵,英雄完全可以像是割草一样疯狂杀戮,这也给玩家们带来了极大的爽感。 要知道,在RTS的剧情和对战中,每杀一个怪都很费劲,每死一个兵都很心疼,因为RTS是一个需要不断积累优势的游戏,所以不可能做得这么爽。 但是在RPG地图中,这种爽感被最大程度的激发了出来,很快,大批玩家就爱上了这四张RPG地图。 对绝大多数《魔兽争霸》玩家而言,休闲之余和朋友们一起玩一局RPG地图,就成为了一股风潮。 …… 关于这四张RPG地图的讨论,在论坛上也多了起来。 “陈陌更新的这四张地图,还真的挺有意思的,我都中毒了,天天玩天天玩,有跟我一样的吗?” “楼上+1” “还真是,我开始还以为无非就是对战模式的几张新地图呢,结果更新下来一看,卧槽,这什么鬼啊,这完全就是两个不同的游戏啊!” “我竟然在RTS游戏里玩动作冒险类游戏和塔防游戏,而且还玩得入迷了……尼玛,这不科学啊!” “塔防这张图,完爆市面上的任何塔防游戏,陈陌这真的是做了四个新游戏给我们啊!” “我只能感慨,《魔兽争霸》的引擎太牛逼了,这几张图加一起也就才1M左右,这说明《魔兽争霸》本身完美支持这些内容啊!” “买一送四!而且新版本完全免费!我必须再吹一波陈陌了!” “哇,我都感动哭了!” “而且你们有没有发现,这个编辑器里面多了个使用教程?” 第135章 通告 “哎呀,是啊,还有使用教程这种东西?” “我靠,讲得好详细啊!” “如果按照这里头的说法,好像这四张地图我们自己也能制作?谁都能制作?” “晕,那不就是跟《植物大战僵尸》一样吗!而且比《植物大战僵尸》的机制丰富多了,这里头可以随意搭配英雄技能、随意制作物品、随意制造关卡!” “太可怕了!这简直是相当于《魔兽争霸》版的游戏编辑器?” “是啊,设计师的编辑器还得要设计师权限呢,这个编辑器根本不用权限啊,而且非常简单,只要是依托于《魔兽争霸》的机制,能做出好多好玩的游戏类型啊!” “我已经忍不住了,我这就去试试!” “《植物大战僵尸》里面有好多人都做出了新模式,而且评分高的那几个新模式真的很好玩啊,期待高玩们发挥聪明才智,也在《魔兽争霸》里做出这种地图!” “据说《植物大战僵尸》里有个大神,因为做得太好了,还被陈陌给招过去做助手了。” “真的假的?” “不知道啊,只是听说。” “卧槽,我也想去雷霆互娱上班啊!奖金肯定很多!” …… 在玩过了这几张RPG地图之后,玩家们的兴趣完全被调动起来了,不管有没有这个天分,全都去学习世界编辑器的使用方法,并尝试着自己制作地图。 当然,这里头真正能做出成品地图的玩家可能连百分之一都不到,更别说做出精品地图了。 真正的精品地图需要作者有一定的游戏设计知识,有灵感,还要收集玩家意见和反馈,并日复一日地修改、优化,难度一点也不比开发一款简单游戏要小。 不过,大部分玩家的热情被调动起来就够了,陈陌的目的就达到了。 而且,随着RPG地图的不断火热,《魔兽争霸》的销量又有了明显的上升。 许多玩家都拉了自己的朋友来玩,这些新玩家对于RTS游戏的传统战斗模式并不感冒,但在《魔兽争霸》加入了RPG地图之后,《魔兽争霸》就可以作为朋友之间联机游戏的一种方式,所以这些人又推动了《魔兽争霸》的销量上涨。 很快,《魔兽争霸》就像当时的《植物大战僵尸》一样,开始涌现出各种各样的RPG地图。虽然这些地图在陈陌看来都很简单、很原始,但至少这是个不错的开头。 一旦玩家们的热情被激发出来,他们的成长速度可是很快的。 永远不要怀疑,在给玩家足够的自主权之后,他们能做出什么样的事情。 …… 至此,陈陌开发《魔兽争霸》就告一段落了。 对于玩家们而言,这款游戏还正在蓬勃发展期。 对战模式打得如火如荼。 排位赛上一批一批的大神不断涌现。 世界上其他的国家也在有越来越多的玩家投入《魔兽争霸》的怀抱。 RPG地图吸引了大批非RTS核心玩家,还有许多人在自行制作全新的RPG地图。 但是对于陈陌而言,这款游戏的开发过程到这里就差不多告一段落了,能做的都做了,他已经把玩家们引上了正轨,接下来就是让玩家们尽情享受这款游戏的乐趣了。 RTS游戏走到这一步,就要开始慢慢衰落了,这是必然规律,陈陌也不可能去扭转。 从开始研发《魔兽争霸》到现在,期间经过游戏上线、肆虐天梯、开发海外版和制作RPG地图,陈陌基本上一直都在工作,也有点累了,打算稍微休息一段时间。 现在雷霆互娱依靠着《魔兽争霸》这款精品游戏,以RTS领域为突破口,已经完成了从手游到PC端游的华丽跨界。 当然,这并不意味着手游研发就结束了,要研发什么游戏,完全看陈陌自己的想法。 接下来怎么走?陈陌也没太想好。 …… 这天一大早,陈陌接到个电话,林茂打来的。 “喂?”陈陌还有点没睡醒。 电话那边传来林茂的声音:“喂,陈陌啊,我刚拿《魔兽争霸》的编辑器做了个小游戏,你在游戏里给我个推荐啊。” 陈陌乐了:“什么鬼,你也在玩《魔兽争霸》啊?” 林茂说道:“是啊。哎,本来我不是RTS游戏的玩家,买了《魔兽争霸》也就过了过剧情,后来就一直扔在那了,结果你这新版本一更新,我发现这地图编辑器还挺好玩的啊,之前一直没注意到,就做了个地图练练手。” 陈陌说道:“前段时间实在太忙了,一直也没联系你们。” 林茂:“嗨,说这么见外的话干什么。你做这么大个精品游戏肯定忙啊,话说回来,你这游戏做的真的太棒了,都卖到外国去了,挺给我们国内的设计师长脸啊。” 陈陌:“哎,也没啥,对了,好久没听见赵子豪的信了,他最近干嘛呢?” 林茂说道:“哦,他好像出国了,一点私事,具体是啥我也没问。富二代嘛,隔三差五地出去浪一浪,很正常。对了,也有段时间没见了,改天出来吃个饭?” 陈陌从床上坐了起来:“还改天干什么啊,就今天晚上呗,正好我最近也没啥事了。” 林茂说道:“行,那就今天晚上吧。我看看在哪吃,你也看看,一会定下来再说吧。对了,你看了编辑器上的通告了吗?” 陈陌有点懵逼:“通告?什么通告,我都已经好几天没登录编辑器了。” 林茂有点无语:“……这么重要的事情你别无视啊,这次我也正想跟你说这个事呢。得了,你自己先看看吧,咱们见面再详谈。” 挂了电话,陈陌也有点困惑,什么鬼,怎么还通告? 起床刷牙洗脸,陈陌打开设计师的编辑器。刚刚登陆,就在首页的醒目位置看到了一条通告。 陈陌是有点懵逼的,因为他从来没在编辑器上见过这东西。 幻世编辑器这个东西是国内自主研发的,作为一款能够制作VR游戏的编辑器,它里面的很多技术都与VR技术有关。 很显然,这款编辑器的背景不简单,国内就这么一款编辑器,显然不是一般的公司能做出来的,它后边有国家的扶持。 正是因为各国都非常重视VR技术,所以才都投入巨资研发能够架构VR世界的游戏编辑器,供设计师们无偿使用。 幻世编辑器、官方应用市场,这些都和国家有关部门有着千丝万缕的关系,否则也不可能构建起这么庞大、完善的系统,供设计师们自由开公司,从最底层做起,一路绿灯,一步一步地发展壮大。 陈陌也有点好奇,这个通告到底是要干什么呢? 第136章 中国风游戏 《弘扬传统文化主题游戏季活动通告》 为贯彻落实会议精神、弘扬中华传统文化、推动游戏行业健康发展,游戏与虚拟现实技术委员会特指定本季度为“传统文化主题游戏”活动季,请各位设计师们发挥聪明才智,设计中国风精品游戏,寓教于乐,进一步扩展传统文化在游戏行业中的影响力。 一、征集对象 全体游戏设计师。 二、参加方式 在本季度发布的中国风游戏都默认参与评比。 三、设计要求 1.平台不限,手游、PC端游、VR游戏均可。 2.游戏内容丰富,主题健康向上,体现中华传统文化,寓教于乐。 四、奖励内容 本季度结束后,将由游戏与虚拟现实技术委员会组成评审委员会对游戏进行评审,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干。 对获奖设计师颁发证书,获奖游戏将获得官方应用市场推荐位,为期一月。 落款是“游戏与虚拟现实技术委员会”,时间是昨天。 陈陌嘴角微微抽动。 这不就是篇正儿八经的公文吗? 就连标点符号里都透着浓浓的官腔味道! 而且,“游戏与虚拟现实技术委员会”又是什么鬼?陈陌的前世可根本没有这个部门啊! 之前陈陌都只是用编辑器做游戏,对于编辑器、应用市场和有关部门的关系,还真没关注过。 在网上查了一下,陈陌才恍然大悟。 这个“游戏与虚拟现实技术委员会”,简称“游委会”,还真是正儿八经的有关部门,隶属于文化部,而且权力很大,基本上整个游戏行业都是归它管的。 至于为什么会有这个部门? 虚拟现实技术的出现,让各个国家都意识到了这种技术的发展前景。举个简单例子,军人可以在VR世界中进行实战训练,既安全,又节省训练成本。 虚拟现实技术不仅仅可以用来做游戏,在其他领域内,它的价值也是不可估量的。 但是,想要利用编辑器架构一个完善的虚拟现实世界,归根到底还是要由设计师来完成的。 所以,这个“游委会”就应运而生了。 这个世界如此重视游戏行业,当然不是出于什么“艺术的考量”,而是因为游戏行业会促进虚拟现实技术的发展,而虚拟现实技术在各个领域都能发挥巨大作用。 如此一来,设计师们的地位也就水涨船高。 游委会代表着国家有关部门,他们集中了国内的一线科研人员,制作出幻世编辑器给设计师们使用,并制订了评级机制,让设计师们不断成长,最终进入VR游戏领域,制作虚拟现实游戏。 至于官方应用商店,同样也附属于游委会。应用商店上的游戏,收入的两成上缴,被游委会用于日常开销和研发资金。 到这里,陈陌明白了。 为什么林茂叮嘱他要重视这个事情?因为这活动可是游委会组织的啊!这可是妥妥的有关部门。 如果游戏做得好,官方给推广一下,说不定还能上个新闻,那到时候这知名度岂不是涨疯了? “还真是不让我好好休息啊。” 陈陌本来还说休息两天呢,结果这么快就来活了。 这次活动的时间看似很充裕,但只有一个季度,也就是三个月!也就是说,陈陌必须得在三个月内做一款跟中国传统文化有关的游戏,而且品质还要过硬,要符合游委会评委们的要求。 既然要参加评选,那肯定是奔着争第一去的。 “中国风游戏?还要寓教于乐?” 陈陌现在心里倒是有几个中国风游戏,但是具体做哪个也没太想好。考虑了一下,还是先跟林茂见个面再说吧。 …… 烧烤店里,陈陌和林茂在撸串。 两个人有段日子没见了,陈陌前一阵一直在忙游戏的事情,基本上也没什么时间,这次见面两个人有一搭没一搭地聊天,其实也就相当于是放松一下,减减压。 林茂问道:“那个通告,你看了吗?” 陈陌点点头:“嗯,看了。不过具体要做什么游戏,还没太想好。” 林茂说道:“没事,不着急,慢慢想。其实这个活动也不是强制性的,如果你有自己的规划,不参加也行。毕竟你的强项在西幻这块,如果觉得中国风游戏做着不顺手,拿不到名次,那也就没必要费这个劲了。” 陈陌拿起桌上一串板筋:“我还真挺想做这个题材的。我自从入行以来,做的几款游戏基本上都是和西幻沾边的题材,还真的没做一款中国风游戏。” 林茂说道:“你要是想做那当然更好啊,如果能拿到名次的话最好。推荐位那都是其次的,主要是在游委会那些人面前露个脸,这个比较重要。” 陈陌一愣:“啊?最重要的是这个?” 林茂说道:“你以为呢。整个游戏行业都归他们管,当然,咱们也不说得罪他们会怎么样,也没必要去得罪,就说,如果能让他们注意到甚至重视你,那对于以后的发展来说可太重要了。” 陈陌点点头:“嗯,听起来是这么回事。那我得好好准备了,争取拿个一等奖。” 林茂摆了摆手:“一等奖别指望了,拿个二等奖三等奖就不错。” 陈陌疑惑道:“为什么?” 林茂说道:“你别误会,我不是说质疑你的能力啊。主要是时间,这个活动一共才三个月,也就是说你在三个月内就得把游戏做出来。” 陈陌点头道:“是啊,其他人不也是三个月吗?” 林茂摇了摇头:“当然不是!像帝朝互娱和禅意互娱他们这种大公司,有内部人员,消息灵通,早在一两个月前就已经知道这个消息了,人家整整比你多一两个月的研发期,你怎么比嘛。” 陈陌惊了:“啥玩意?这也行?” 林茂说道:“嗨,怎么不行啊,这消息在游委会内部又不是什么秘密,只要认识人,得到点风声有什么难的。也就只有像我们这种设计师,才会在通告发出来之后才知道这个事情。” 陈陌蛋疼道:“无语,那这活动还有公平性可言吗?” 林茂说道:“那你也没办法啊,这基本上在行业内是个潜规则,人人心知肚明,如果我们能发展成帝朝或者禅意那个级别,我们也能这么玩。现在?就只能放宽心咯。” 第137章 武侠游戏与仙侠游戏 陈陌想了想:“没事,他们不也就是提前一两个月开始做吗,也不见得就稳拿一等奖了。” 林茂点点头:“那倒是,毕竟游委会那帮评委的口味还是比较刁钻的,如果不是那种特别革新性的游戏,很难拿到一等奖。” 陈陌若有所思。 林茂问道:“我打算做一款仙侠题材的手游,你呢?” 陈陌想了想:“我打算做武侠题材。” 林茂一愣:“武侠题材?武侠题材可不好做啊!” 陈陌点点头:“我知道,所以我才打算做。” 林茂说道:“确实,你要是能把武侠题材给做好,那确实是独树一帜,很有希望去争这个一等奖,但毕竟太难了,因为这个题材很难做出特点啊,就连禅意互娱搞了这么久,也没搞出名堂来。” 陈陌说道:“我知道,所以还在考虑。” 林茂点点头:“好,加油!我相信你!毕竟你连《魔兽争霸》这种国内公认难做的RTS游戏都做出来了,只要你有想法,能把武侠题材给做好,这次的一等奖估计是十拿九稳。” 陈陌点点头:“嗯,你也加油,咱们争取都能拿个好名次!” …… 吃完饭,回到体验店,陈陌开始琢磨新游戏的事情。 包含中国传统文化的游戏类型,其实范围相对比较窄,热门的也就只有仙侠、武侠这两个题材。 在平行世界中,如果说到中国风游戏,那么设计师和玩家们的第一反应都是仙侠游戏。像正火的VR游戏《御剑传说》,就是一款仙侠游戏。 仙侠游戏之所以火热,是因为它可以用仙侠外皮套上热门的RPG游戏战斗系统,所以它的玩法相对成熟,也非常可控,不会出现严重的跑偏。 像西幻RPG游戏中,有战士、法师、弓箭手,可以近战,可以用技能远程攻击,可以骑乘狮鹫飞行,这些都可以非常完美地替换成仙侠包装。 在仙侠游戏中,玩家们可以御剑飞行,可以用法术攻击敌人,可以探索仙山、洞窟等秘境,这都和西幻RPG的玩法非常契合。 尤其是战斗系统方面,仙侠的法术可以很好的套用到西幻RPG的法术系统上,玩家不会有任何的违和感。 所以,市面上流行的仙侠游戏,它们在本质上都是换了皮的西幻RPG。也正是因为仙侠题材可以用西幻游戏的那一套内核来换皮做,所以它非常可控,游戏系统也很成熟,不会有任何的风险。 那么,武侠为什么不行呢? 最大的问题是战斗系统。 仙侠是高魔世界,而武侠是低魔世界。 在仙侠里,可以御剑飞行,可以斩妖除魔,可以挥挥手万剑来迎,表现形式非常丰富,而且符合“放技能”这个战斗方式。 在仙侠中的战斗方式,是我祭出法宝对你发动攻击,造成伤害并附加额外效果。这些都可以用技能和减益状态来体现。 但武侠则不一样,传统武侠讲究的是见招拆招,这里头的武功往往是一套,像降龙十八掌,如果把它做成十八个技能那就太多,可做成一个技能那又太少,如果仅仅把它做成一个伤害技能,又很难体现它的特性和文化内涵。 另外,武侠世界中不会有那么多的妖魔鬼怪,所以表现力也会差很多,不会有那种超大型的boss出现,所有的敌人都是人型生物。 从仙侠到武侠,需要砍掉很多的游戏内容,而武侠本身的那种文化内涵,又很难通过游戏的形式表达出来。 所以,对这个世界的设计师而言,做武侠不如做仙侠。 陈陌前世的武侠游戏也有不少,但问题在于,这些武侠游戏都只不过是披着武侠皮,内核还是仙侠游戏和西幻RPG那一套玩法。 像金庸、古龙的那几本大作所衍生出来的游戏作品,有很大一部分是蹭IP的,其游戏本身并无革命性的玩法创新。 比如,把六脉神剑做成远程攻击技能,把降龙十八掌做成近战攻击,把北冥神功做成吸蓝,把凌波微步做成增加闪避几率…… 像这种其实都还是在强行套西幻RPG的战斗体系,如果抛开原作的情怀因素来看的话,其实这种表现是比较牵强的,做得不好的话,玩家并不一定会买账。 这个世界没有金庸古龙,当然,有类似金庸小说的武侠小说,也有内力、招式的武功系统,武功的包装也大同小异,像易筋经、太极拳、八卦掌这些非原创的武功也是很出名的。 指望着拿到这些IP,或者由陈陌抄一本金庸小说自创IP,那是不可能的,毕竟他也只有三个月的时间。 这个世界的武侠IP偏贵,而且根本不像金庸小说那么火热,先不谈买这东西亏不亏,主要是买来了也没那么大的作用,否则禅意互娱和帝朝互娱早就买了。 像禅意互娱,一直坚持做精品游戏,做中国风游戏,他们不是不想挖掘武侠游戏的潜力,只不过做了几款之后都是反响平平,所以还是转到了仙侠题材。 仅仅是强行做一款武侠题材游戏,不对它的核心玩法做出创新的话,那也是没戏的。 评委们又不傻,一眼就能看出这是挂羊头卖狗肉的作品。如果武侠游戏不能做出武侠内涵,那还不如不做。 陈陌想做的武侠游戏,是能够体现出武侠内涵的游戏,是在玩法上全面革新的游戏,不是那种仅仅套个皮的武侠游戏。 从入行到现在,陈陌的游戏作品也已经不少了,其中有《植物大战僵尸》、《魔兽争霸》这种名利双收的精品游戏,有《我叫MT》这种坑钱游戏,也有《生命线》这种文字游戏。 但是,整体而言,还是以前世的外国经典游戏为主,没有一款真正意义上的中国风游戏。 当然,这也不能怪陈陌崇洋媚外,在前世,游戏行业发展现状就是如此,国内的精品游戏少,还有很大一部分是氪金游戏,真正能拿出手的不多。 这并非陈陌的本意,他也希望中国游戏能走向世界,希望国内的玩家都能玩到符合传统文化内涵的国产精品游戏。 所以,正好借着这次机会,陈陌打算做一款单机武侠游戏,让国内的玩家们也能体会到原汁原味的中国风。 第138章 武侠游戏概念设定稿 新建文档之后,陈陌写下了新文档的标题。 《武林群侠传》设计概念稿。 在陈陌的前世,有许多经典的武侠游戏,《武林群侠传》也许不是制作最精良的,但它却是最有新意的,和那些套着武侠皮、实际上却是西幻RPG玩法的武侠游戏截然不同。 当然,《武林群侠传》的名气并不算太大,不过提起它的前作《金庸群侠传》可是大名鼎鼎。 《金庸群侠传》中,主角穿越到了一个由14部金庸小说构成的世界,在这个世界中,主角要不断地与金庸小说中的角色互动,收集物品,学习武功,招募侠客,最终完成14条主线任务,收集14本天书,最终回到现实世界。 这款游戏在当时还是轰动一时的,因为玩家在游戏中可以自由修炼金庸小说中的武功,可以招募段誉、杨过等侠客与自己并肩战斗,还会完成与各个原著相关的剧情。 另外,《金庸群侠传》中引入了善恶值系统,玩家做出不同的选择时,善恶值会相应地发生变化。 在最后主角集齐了十四部天书,要离开的时候,如果主角的善恶值较高,那么江湖十大邪派高手就会来围攻主角;如果主角的善恶值较低,那么江湖十大正派高手就会来围攻主角。 在最终的战斗中,主角必须独自击败这十大高手才能通关,这也给玩家们极大的爽感。 平行世界中没有金庸小说,而且《金庸群侠传》的玩法不像《武林群侠传》那样丰富,美术水平也很难符合这个时代玩家的审美。 综合考虑了一下,制作《武林群侠传》更加符合陈陌现在的要求。 《武林群侠传》中,金庸小说的内容已经极少了,虽然它是《金庸群侠传》的后传,但里面的武林门派、人物和武功基本上自成系统,这个世界的玩家们理解起来也基本上没有障碍。 从美术水平上来说,《武林群侠传》虽然是老游戏,但在2015年经过了重制(重制后更名为《侠客风云传》),人物原画、模型等都重做了,陈陌自己现在的美术水准也很高,经过美化之后,这个美术水准完全可以满足这个时代玩家们的需求。 陈陌觉得还是《武林群侠传》这个名字更符合这款游戏的内容,所以没有使用《侠客风云传》这个名字。 当然,最重要的是,《武林群侠传》中的玩法、剧情都非常符合陈陌的需要,尤其是玩法,自成系统,可以说在所有的武侠游戏中都是独树一帜的。 至于这个游戏的重制,也有一段故事。 《武林群侠传》最早发布于2001年,虽然这是一款备受好评的游戏,但它却没有成为一款与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》同级别的经典之作。 除了武侠题材相对小众的原因之外,过高的上手难度、不平衡的战斗系统、不太完整的剧情分支也成为了减分项。 当然,这些主要是受限于经费问题。 最终,在盗版肆虐的大环境之下,河洛工作室一度宣告解散,原成员组成的工作室东方演算也未能再推出什么经典作品,很快就如火花一般消失在了黑暗中。 2006年,有人在武林群侠传的贴吧发了一个帖子:“东方演算这个公司还在吗?” 玩家们纷纷回复:“好久没看到他们出新游戏了,不会是散了吧。散了那就太可惜了。” 2009年,这个坟帖被一个回复顶了起来,回复的人是河洛工作室的主创、《武林群侠传》的制作人徐昌隆。 “东方演算在三年前就停止运作了,不过大家都还在游戏界,核心分子也都在某家游戏公司。只要我们还在,就有机会创作出更好的作品。” 对于徐昌隆来说,他也很惊讶。 在这些年中,他和许多游戏人一样,在大潮之中放弃了单机游戏,转投网游的怀抱,做着自己不喜欢的事情,甚至对未来产生了怀疑。 直到偶然间,他来到《武林群侠传》的贴吧,发现还有这么多人在发帖,讨论这款游戏。 他没有想到2001年的游戏,到了2009年还有这么多人在玩,在怀念。 也正是因为这个原因,在众多网友的支持下,徐昌隆产生了重制《武林群侠传》的想法,并最终在2015年推出了《侠客风云传》,并在2016年1月取得了累计销量40万的不错成绩。 …… 和制作《魔兽争霸》时一样,陈陌先写概念稿,把整个游戏的大致内容简述一下,然后把工作分给苏瑾瑜他们三个。 这次陈陌不需要再提升自己的能力了,因为这款游戏其实并不难做,陈陌连《魔兽争霸》这种级别的作品都已经做出来了,做《武林群侠传》在技术水平上完全没有任何问题。 所需要的只是把原作中那些复杂的设定和剧情分支全都捋顺清楚,然后最大程度上复现原作的经典内容。 很快,《武林群侠传》的概念稿写好了。 其实这款游戏的整体游戏内容只分为两个类型,分别是大地图探索和门派内养成。 而主角的角色生涯则是分为三个部分,初入江湖(大地图探索)、拜师学艺(门派内养成)、进入江湖挽救武林浩劫(大地图探索)。 《武林群侠传》之所以备受好评,就是因为它在常规的大地图探索模式中插入了养成模式,而玩家们发现养成模式竟然和武侠内容完美契合,所以非常欢迎。 当然,要复现具体的细节,需要记忆回放药水的帮助,不过还是和以前一样,陈陌只是会给出一些关键性的基础设定,具体的剧情、数值、原画等都是交由三个助手完成的。 写好了概念稿,陈陌找来苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲三个人开会。 “本来是想多休息一下的,不过计划赶不上变化。这是下一款游戏的概念稿,大家先看看吧。” 陈陌说着,把《武林群侠传》的概念稿分发给三个人。 钱鲲有些失望:“唔,又不是坑钱游戏……” 郑弘曦挺感兴趣:“嗯?从设定上看剧情内容非常丰富,而且这次是武侠题材,中国风啊。” 苏瑾瑜有些疑惑:“店长,不是都说武侠题材不好做吗?这个游戏,感觉创新的地方太多了,会不会有点冒险呀?” 陈陌说道:“你们不用担心这个,先把整个游戏的内容熟悉一下。过两天我会先把各个角色、场景的概念图给出了,金鱼,这次就由你来负责所有的美术资源吧。” “弘曦,你这边主要是剧情,这次的剧情主要是武侠题材,里头还有大量的传统文化知识,包括琴棋书画等等,这方面多准备一些资料,必须得难易适度,不要太肤浅,也不要太深奥。” “钱鲲,你这边还是主要负责战斗系统和数值规划,这次的平衡性要求没有《魔兽争霸》那么严格,有几个武功必须做的特别强,获取难度也要很高,这个回头我再跟你详细说。” “行了,大致就是这样。概念稿大家拿回去好好看看,揣摩一下这个游戏的最终形态,各自多做一些准备。” 陈陌交代完了之后,这三个人就各自准备去了。 至于陈陌自己,则是开始使用记忆回放药水,回忆这款游戏的一些关键情节和经典设定。 第139章 游戏系统和支线剧情 使用记忆回放药水之后,已经模糊的记忆也慢慢地清晰起来。 《侠客风云传》相当于是《武林群侠传》的补全版本,主线剧情没有变化,但一些细节和时间线的安排上有所改动。 陈陌干脆把两款游戏中的时间线和关键事件全都列了出来,合二为一,去粗取精,重新整合为一个完整的故事。 现在陈陌的剧情能力已经是第一阶段满值,又是以客观的视角去审视这两款游戏的剧情,他有自信经过自己的修改之后,可以弥补原作的一些小瑕疵,让这款游戏的剧情更加完善。 大的时间线其实很明确,初入洛阳、入逍遥谷、杭州城、CD城、魔教入侵大事件。这期间穿插着在逍遥谷内的养成事件还有一些分支剧情。 整个时间线,把握好主干的话还是比较容易还原的。当然,这个时间线其实出个大概就行了,郑弘曦会把它给补全。 《侠客风云传》的结局是很多的,分为东厂线、丐帮线、武林盟主线(正派)、武林霸主线(邪派)、天王线,每条线又有很多个结局。 主角可能会成为武林盟主,也可能走上邪路杀光所有亲友成为武林霸主,也可能成为逍遥掌门,或者入朝为相、乱世游侠等等,这一切都取决于玩家的选择。 在这个结局之外,还有红颜结局,最后追到了哪个妹子还能有一个专属的结局。 是的,这游戏里是可以追妹子的,而且还可以送礼物、收礼物,完成特定任务,最终抱得美人归。 当然,还有丧心病狂的一代情圣结局,也就是后宫结局。 这么多的结局,光是捋顺每个结局的故事线,就够郑弘曦忙的了。 陈陌还要出角色和场景的概念稿,以及战斗系统、生活技能、物品系统等设定稿。 《武林群侠传》中的角色达到了丧心病狂的180个以上,而且这其中的大多数角色都是各具特色的,外形、武功、性格等等方面各不相同。 陈陌只会给出一个名字和大致的概念线稿,线稿由苏瑾瑜来补全,而人物的基础设定、背景故事等内容则是由郑弘曦来完善。 生活技能方面,包括打猎、钓鱼、挖矿、采药等技能,每一种生活技能都对应着一种小游戏,还包含着相应的道具系统。 比如,在打猎过程中,射杀蛇有几率获得蛇胆,射杀熊有几率获得熊掌、熊胆等等,这里面有一部分道具可以换钱,也有一部分东西可以用来增强自身能力,比如蛇胆吃掉后可以增强人物的1点内力值。 这些生活技能都会对主角的战力产生影响,例如,挖矿挖出好的矿石之后,可以经过锻造,打造成兵器,提升主角的战斗力。 而战斗系统方面,同样需要投入很大的精力。 《侠客风云传》原本的战斗是战棋模式,有点类似于《英雄无敌》,每回合每人可以移动一次、攻击一次,而不同的武功攻击范围、攻击力、攻击效果各不相同。 例如独孤九剑,第一招带有无视对方防御力的效果,配合道具傲天神剑以及武器大师的角色天赋,可以直接打出巨额伤害,如果再加上连斩等特殊效果,完全可以一人清场。 除了武功以外,还有许多其他的因素影响着战斗,比如左右互搏、连击、连斩、特殊的增益/减益效果、物品等等,整个战斗系统十分丰富。 《侠客风云传》中,武功分为内功、拳掌、腿法、指爪、剑法、刀法、双兵器、棍法、短柄、琴、暗器等诸多类型,攻击距离、范围、威力、效果各不相同,基本上比较出名的武功全都收罗在内,而且实际效果与武功的原本设定非常贴合。 当然,对于《武林群侠传》的一些瑕疵,陈陌也做出了一些修改。 首先是美术品质方面,其实从重制版的《侠客风云传》到《侠客风云传前传》,整体的美术品质都是一直在上升的,但整体而言,这款游戏的美术风格并不是特别具备竞争力。 陈陌这次在角色原画和模型制作上都是亲自把关,把模型、动作和场景都做得更加完善了,战斗特效也做得比较华丽,至少和平行世界中一些国产单机游戏的品质持平。 其次是上手难度方面。陈陌在游戏中内置了两套难度系统,【一般难度】就是原本的难度,不会有任何的提示,全靠玩家自己摸索。【简单难度】中,在可以触发一些特殊事件时,会有相应的简单提示,在大地图解谜的过程中,如果玩家卡在一个地方太长时间,也会有NPC给出相应的提示,另外在谷中学艺的时间也会相应地增加,让普通玩家也能在没有攻略的前提下打通结局。 另外,战斗系统方面,陈陌给游戏提供两种战斗系统,一种就是原本的回合制战斗,另一种是类似《刀塔传奇》那种假的即时战斗,玩家可以在混战中自由选择一个角色进行操控,并释放技能、走位等等。 此外,陈陌还增强了【鉴赏】功能,玩家可以通过鉴赏功能来查看武功的威力、评分、搭配等等,相当于是官方攻略。玩家的鉴赏技能不足时,也可以把秘籍拿到自己的老师无瑕子那里去鉴赏,方便这个世界的玩家更容易地分辨武功的强弱。 …… 整个战斗系统也是由钱鲲来负责的,考虑到这里面有一些诸如独孤九剑、左右互搏之术等武功钱鲲并不知道,陈陌也简单地在这些武功后面给了一个大致定位。 此外,各个场景的布怪和关卡规划这些,主要也是钱鲲来负责,陈陌只会给一个大致的规划。 其他的一些系统,诸如称号、侠客招募、角色好感度,还有追妹子等等内容,这些就都交给苏瑾瑜来做了。 在做出《魔兽争霸》之后,苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲这三个人都已经是越做越顺手了,对于陈陌的设计意图理解得也很透彻,所以没有什么沟通上的问题,很快就进入稳步研发的阶段。 可以说《魔兽争霸》是个比较关键性的坎,做出来之后,这三个助手的能力也都有了很大的提升,所以再做游戏的速度也快了很多。 体验店里,苏瑾瑜正在完善主角的线稿。 在《武林群侠传》中,主角叫东方未明,而在《侠客风云传》中,允许玩家自主取名、自主定义头像,也算是提升了一些自由度。 文凌薇也在帮忙给线稿上色。 “金鱼啊,这个主角为什么要出这么多头像?只是表情不一样吧,外观根本没区别。”文凌薇问道。 苏瑾瑜点点头:“对啊,只是表情不一样,这个是供玩家自行选择的。” 文凌薇有点疑惑:“那有什么用?” 苏瑾瑜想了一下说道:“大概是根据玩家的不同喜好选择头像吧,而且也和角色的性格贴合。因为在这个游戏里面,主角的性格不是固定的,玩家可以把他培养成一个好人,也能培养成一个坏人。” “哦。”文凌薇点了点头,“那听起来还挺丰富的,有点像文字类游戏。” 苏瑾瑜说道:“对,这里面参考了一些文字类游戏的玩法,不过区别还是挺大的,而且内容比一般的文字类游戏丰富得多。” 文凌薇有些担忧地说道:“这次看起来是个我能玩的游戏。不过,店长把这么多乱七八糟的玩法全都强塞在一起,真的没问题吗?总感觉这会成为一款不伦不类的游戏。” 苏瑾瑜说道:“这不好说,游戏做出来之前谁知道呢。不过我觉得还是相信店长吧,他肯定心里有数。” 第140章 禅意互娱的仙侠游戏 郑弘曦伸了个懒腰:“啊,又写完了两个人物背景和一条支线,哇,累得要死啊。” 贾鹏说道:“不至于吧,你不是连《魔兽争霸》的剧情都写出来了吗?” 郑弘曦摇摇头:“那不一样,虽说《魔兽争霸》的剧情很厉害,但那毕竟只有一条线,其实一直顺着写下去就行了。但是这游戏可不一样啊,支线太多了,而且还会互相影响,比《生命线》可复杂无数倍,我这写得头都大了。” 钱鲲一边配表一边说道:“你赶紧的,我这还有一大堆的武功和道具描述等着你写呢。” 郑弘曦扶额:“我的老天爷啊!” 文凌薇说道:“对了,你写的剧本给我看看呗,我给你把把关。” 郑弘曦猛地摇头:“那不行,那不等于剧透了吗?再说了,也不用你把关,店长已经看过了。” 文凌薇无语:“小气,怎么都跟小气店长一个毛病啊。” 郑弘曦说道:“这不是小气,这是职业素养好吧。” 文凌薇翻了个白眼,一副“对对对,你说的都对”的表情。 钱鲲又说道:“对了,你那边记得给几个特殊武功和道具专门规划一下剧情啊,像六脉神剑这种,店长都特意嘱咐过了必须在那个无量山洞完成特殊剧情才能拿到,你记得写到剧情里面。” 郑弘曦点点头:“我记着呢,正打算给它写个很长的支线剧情呢。” 贾鹏感慨道:“听起来,这次的题材虽然是个武侠,但店长也原创了好多武功啊,这名字听起来都挺不错,像什么降龙十八掌、六脉神剑、北冥神功、独孤九剑,好带感啊。” 文凌薇说道:“那是,小气店长做出来的剧情还需要怀疑么?他的鬼点子太多了。” 贾鹏说道:“不过我还真挺惊讶的,我还以为店长要在西幻这条路上一条路走到黑了,毕竟《魔兽争霸》太火了,感觉出个续作还是能躺着赚钱啊。怎么想到做中国风游戏了?” 苏瑾瑜说道:“你不知道啊?因为游委会,哦,也就是分管游戏的有关部门发布了一个通告,要设计师们研发一款中国风游戏,还要评选的。” 贾鹏一愣:“是这样啊,我还以为店长根本不会在意这种事情呢。” 苏瑾瑜说道:“其实店长本来也是打算做一款中国风游戏的,只不过恰好赶上了。” 贾鹏问道:“那,店长能拿一等奖吗?” 文凌薇说道:“小气店长什么时候输过?” 苏瑾瑜赶忙拦住:“别膨胀别膨胀,其实这次不好说的,因为禅意互娱也在研发一款仙侠题材的单机游戏,而且比我们早研发一个多月,现在进度应该挺快的,都还不好说。” 贾鹏问道:“啊?禅意互娱也要参加?” 苏瑾瑜点头:“当然了,禅意互娱和帝朝互娱都会参加的,这次参与评选的游戏可比你们想象中的多太多了。所以我才说不稳啊。” 贾鹏若有所思:“那倒是啊。这次如果是评选的话,帝朝互娱基本没机会,但是禅意互娱的强项就在仙侠这块,《御剑传说》又是很成功的RPG游戏,他们的底蕴很深厚啊。” 郑弘曦说道:“其实也不一定,禅意互娱的优势没那么大。” “我在网上查了一下之前的好多获奖的游戏,大概也揣摩了一下游委会那群评委的喜好。简单来说,他们不太喜欢网游,虽然网游的盈利能力更强,但剧情表现能力弱啊。” “这些评委们特别重视游戏的剧情,还有玩法的创新。也就是说,最好的参赛作品其实是单机游戏,制作越精良越好,剧情越丰富越好。” 苏瑾瑜说道:“但是,即便这样,禅意互娱还是很有优势啊。像《御剑传说》里头的各种任务线挺多的,禅意互娱在这方面有积累,真改成单机游戏,应该也不会差。” 郑弘曦说道:“他们是不差,但我们的剧情更好啊。” 众人:“晕,原来你是在变相地夸自己啊!” 郑弘曦点头:“嗯。” 众人:“……” 钱鲲摆摆手:“好了好了,闲扯到此结束,赶紧研发吧,咱们这工作量还很多呢,时间挺紧的,大家抓紧。” …… 与此同时,禅意互娱旗下的一家体验店里,一位A级设计师也正在忙碌着。 姚宇,A级设计师,《御剑传说》主创之一,负责其中的剧情架构,也是国内知名的剧情设计师、仙侠小说作者。 “上午刚出的那几张角色原画,里头有几张不合格,打回去重做。” “幽冥地宫这块的剧情我又微调了一下,记得改到游戏里面去,还有剧情对话和相应的CG,也要微调。” “战斗系统这块再抓点紧,这里做不好的话很影响后边的进度。” “关卡难度再调整一下,别太难,但是也不能过于简单,得考虑到那些评委们的感受。” “大家得牢记一点啊,咱们这款游戏不是给玩家玩的,是给评委们玩的,必须时刻让评委感觉到,咱们这是一款非常正统的仙侠题材游戏,让他们感觉到情怀和诚意,明白了吗?” “对,感觉可以往《御剑传说》那个方向上靠,但是不能太像,太像的话评委会觉得我们创新不够。” 姚宇也在指挥着手下的四个助手,紧张地准备着这款仙侠题材的单机游戏。 其实对于姚宇而言,一个A级设计师来做这款游戏是有点大材小用了。 S级设计师就可以全面负责一个VR游戏项目了,而A级设计师可以负责大型PC端网络游戏,或者是在VR游戏项目中承担重要工作。 做一款单机游戏相对而言,有点杀鸡用牛刀的意思。 不过姚宇也清楚,禅意互娱高层之所以把这个任务交给他,就是看中他在《御剑传说》中的研发经验以及出色的剧情能力。 换句话说,这是个政治任务。在这次的评选中获得一个好名次,有助于提升禅意互娱在国内游戏圈的地位,更有助于提升他自己的名气。 所以,姚宇也丝毫不敢大意,绞尽脑汁地想做出一款精品单机仙侠游戏,夺下这次的一等奖! 第141章 体验店的新客人 时间一天天过去,很多公司都在闷头研发中国风游戏,想通过这次评选拿个好名次。 这些游戏里面,手游居多,端游少一些,没有VR游戏。 主要还是时间太短了,一共才3个月时间,就算像帝朝互娱、禅意互娱这种消息灵通的大公司,也只能再多一个多月的研发时间。 在这段时间内想研发出一款大型VR游戏实在是太困难了,或者说根本就是不可能的。 而且,这次的游戏主要是为了评选的,也没必要为了讨好评委就耗巨资做一款VR游戏,万一到时候评委不喜欢,玩家也不喜欢,那不是血亏? 所以,像一些大公司,还是选择了PC端游,而小公司呢,则是选手游的居多。 玩家群体中,也有很多人从各个渠道获知了这个消息,都在纷纷讨论。 “听说了吗,最近游委会那帮人搞了个‘中国风游戏主题季’,鼓励设计师们在这段期间内多研发中国风游戏。” “又来?上次的‘抗战游戏主题季’做出来的那一堆歪瓜裂枣的游戏还没凉透呢!” “是啊,上次抗战游戏主题季的那些游戏做的都太辣眼睛了,简直跟抗战神剧有得一拼。” “唉,毕竟是政治任务嘛,大家都懂的。这些游戏做出来不是给我们玩的,是给那些评委们看的。” “不过评委们的眼光倒是还行,就是有点逼格太高了。” “对对对,评委评选出的那些一二三等奖看起来还挺是那么回事的,但基本上那个套路也能摸清楚,无非就是得紧扣主题、制作精良、美术风格有特色、玩法有创新、剧情好。只要符合这几点就能得奖。” “没办法,人家评委是把游戏当成艺术品来看的。” “这次幸亏不是什么抗战主题了。” “中国风主题……也感觉有点悬啊,能做啥啊,感觉又要一大堆仙侠游戏扎堆出现了。” “唉,仙侠游戏都快被做烂了啊。” “我在想这次会不会是内定禅意互娱拿一等奖了。” “内不内定,禅意互娱也基本上是一等奖了,在仙侠游戏这块他们确实底蕴很深啊,剧情写的也好。” “但是我总感觉他们这游戏缺点什么。” “对了,你说陈陌会不会参加?他要是能拿出做《魔兽争霸》的劲头来做一款中国风游戏,那感觉非常有戏啊!” “陈陌?我觉得不会,陈陌擅长的是西幻领域啊,像《我叫MT》、《生命线》和《魔兽争霸》,这都是西方题材,《植物大战僵尸》基本上也是西方背景,他没做过中国风游戏啊!” “确实,这不是他强项,强行参赛的话感觉要黑。” “但是要说国内的设计师,能给我这种惊喜感的也没几个,说不定陈陌也能驾驭中国风题材呢?” “这不太可能吧,术业有专攻啊!” “这有什么,之前谁能想到陈陌能做RTS?不是一样做出来了吗?” “说的也有道理,对了,如果他在准备的话,那现在去他体验店里应该能试玩到游戏DEMO吧?我正好就住在帝都。” “哇,老哥你太拼了。” “没办法,我对中国风游戏特别感兴趣,这还有两周活动就要截止了,我估摸着陈陌要做的话也该做得差不多了,我去看看。” “去吧,村里人等着你胜利归来的消息!” …… …… 体验店门口不远处,一个举着手机的妹子正在对手机屏幕说话。 “今天又到了大家喜闻乐见的户外环节。大家猜猜我来哪了?没错,就是这里,雷霆游戏体验店!” 妹子说着,把摄像头对准了体验店的招牌。 “说起来,我也早就想过来了,毕竟是做出了《魔兽争霸》这种游戏的公司,而且体验店就在帝都,不来看看太可惜了。但是呢,主要还是因为我对RTS游戏不怎么感冒,前段时间又一直忙直播的事情,所以没抽出时间来。” “今天的直播内容,咱们就来看看体验店里的情况吧,说不定还能遇到《魔兽争霸》的设计师陈陌呢。” 妹子说着,往体验店里走去。 妹子叫林雪,知名单机游戏主播,在网络上的人气很高。 和别的女主播不一样的是,她是做视频起步的,而且学历很高。 有多高呢? 省文科状元、人民大学本科、北京大学硕士。 按理说像她这种人,毕业后找个月入两三万的工作毫无压力,不过因为在大学期间就做视频积累了很多人气,所以林雪在毕业后选择了做直播和自媒体。 别说,还真做得有声有色。 之前在网上说要来陈陌店里看看中国风游戏的,就是林雪。 来到体验店里,林雪有点惊讶。 人真多啊! 体验店不大,一共就不到20台电脑和10个按摩椅,几乎坐满了人,而且旁边的沙发上还有人在闲聊。 不过想想也很正常,《魔兽争霸》在RTS玩家群里正火,离体验店近一些的玩家们每天来玩也很正常。 还好林雪选的是个周二的下午,店里的人相对比较少,还有空位。 林雪来到前台。 苏瑾瑜一边忙着在编辑器中调整游戏内容,一边说道:“欢迎光临,请在这里刷身份证。” 林雪一边刷身份证,一边偷瞄苏瑾瑜的屏幕。 这么忙碌的体验店前台还是第一次见,又要招呼客人,又要做助手设计游戏。 不过,屏幕上的游戏引起了林雪的注意。 苏瑾瑜这时候正在根据郑弘曦的剧本调整养成模式中的一些设定,现在林雪看到的是一个偏Q版的画面。从人物的外观、衣着,还有场景来看,这应该是一款武侠题材的游戏。 “果然在做中国风游戏!不过,好像不是仙侠题材,是武侠题材啊!” 林雪问道:“请问这款游戏现在能玩到吗?” 苏瑾瑜说道:“哦,可以,体验店的电脑上已经更新了。不过现在这游戏还没有最终完成,玩的话,可能会有一些不合理的数值设定。” 林雪点点头:“嗯嗯,我知道了。” 体验店里只剩一台空电脑了,林雪赶忙坐下。 手机屏幕上,密密麻麻的弹幕掠过。 “美女!前台美女!” “前台妹子好萌啊!求联系方式!” “阿雪再给前台妹子一些镜头啊,想看!” 林雪无语:“你们这群人!” 第142章 原汁原味的中国风 无视了弹幕强烈要求看美女的呼声,林雪一边开机一边打量体验店里的布局。 一多半都是在玩《魔兽争霸》的,小部分在玩《植物大战僵尸》和其他手游。最里面靠近前台的两台电脑看来是被另外两个助手征用了,一个在调整数据表,一个在改剧情。 “没看到陈陌啊,大概是在二楼。” 林雪在店里搜索了一圈,没发现陈陌。 之前陈陌去做解说露了个脸,所以很多人都已经记住他的样子了。 林雪没好意思直接去找陈陌,毕竟她也不知道陈陌现在是不是在工作,贸然打扰很不礼貌。 电脑里的游戏不多,都是雷霆互娱研发的游戏。林雪注意到这里面有一个没见过的图标,游戏名字是《武林群侠传》。 “果然啊,武侠题材!陈陌在‘出人意料’这一点上,还真是从没让人失望过啊。” 林雪也不由得有些惊喜。 作为一名热衷单机游戏的女主播,林雪对于游戏行业也有一定的认识。她知道现在的中国风游戏基本上等同于是仙侠游戏,真正敢做武侠题材的不多。 但是,很多玩家都期待着武侠题材的游戏,因为武侠里面的一些设定和感觉,跟仙侠是完全不同的。 而且,现在的许多仙侠题材的MMORPG游戏,深入玩就会发现,它们的内核玩法还是西方RPG的那一套,无非是改了改包装和剧情而已,玩法没有什么新意。 一些仙侠类的单机游戏做得不错,但也出了不少了,玩家们也玩得有点腻了。 在林雪看来,陈陌敢做武侠题材,这本身就已经很有勇气了。 林雪说道:“好了,我现在就下载个直播软件,体验店的网络应该不错,一会我换电脑直播,带大家来体验下陈陌新研发的这款武侠游戏。” 林雪一边下载直播软件,一边关注着弹幕的反应。 “求看萌妹前台!” “求萌妹前台联系方式!” “阿雪,快去找陈陌啊,让他教你打《魔兽争霸》!” “不想看武侠游戏啊,国内的武侠游戏做的都太辣鸡了,肯定不好玩!” “是啊,好不容易来一趟体验店,还是多给我们看看体验店里面的布局吧,不急打游戏啊。” “好了好了,别吵,让阿雪自己决定直播内容。” “武侠游戏我喜欢啊,想看!” “陈陌做的新游戏那必须得看看啊!” 说什么的都有。 网速很快,直播软件已经下载好了。林雪调试了一下,没有大问题,就把直播从手机上换到了电脑上。 双击图标,进入游戏。 先是一段开场CG。 背景是类似宣纸的材质,一滴墨汁滴在上面,慢慢地在宣纸上晕开,上面出现了以印章形式展现的雷霆互娱LOGO。 画面快速掠过,在宣纸上,一笔一划仿佛在书写着什么,在笔迹之间,一个个水墨风的人物立绘快速闪过,构图层次分明,这些人物立绘有着简单的动态,或放缩、或横移、或隐现,一个个地出现在屏幕上。 这里面有潇洒的剑客、狰狞的女魔头、威严的僧人、莫测的高手……种种经典形象快速掠过,让林雪有些目不暇接。 CG继续,镜头仿佛拉高了,也能看出来正在书写着某个字的一部分,但还看不清楚是什么字。 画面一转,几个武林人士正在争抢着一卷秘籍,画面上方,却有个满脸阴沉的邪派人物正在暗中操控着一切。 潇洒的少年剑客在画面中飞掠而过,那些拦路的毛贼全都被砍倒在地。 茫茫山峦中云雾缭绕,一个老者背对镜头站立,一派仙风道骨,弟子们恭敬地站在他的身后。 梅花林中,一位温婉的姑娘正在抚琴,而她旁边的长发侠客则是在吹笛,宛如神仙眷侣。 大漠之上,一只大雕飞过,一名侠客坐在雕身上,俯瞰下方的一切。 一片乱战,各色英雄人物纷纷登场。 最终,一个满脸邪气的反派人物骤然睁开双眼,水墨风的五个大字出现在屏幕中央。 《武林群侠传》! 看完这段CG,林雪还是有些惊讶的。 如果以陈陌做的《魔兽争霸》CG为标准衡量的话,这段CG的品质差远了,毕竟耗资不一样,效果肯定也是天壤之别。 像这种水墨风人物立绘构成的CG,耗资连《魔兽争霸》CG的零头都比不上。 不过,让林雪比较惊讶的是,这CG的气氛实在太棒了,非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。 看得出来,这里面的人物形象都是非常典型的武侠角色形象,而几个事件也是原汁原味的武侠事件,再加上水墨风的表现形式和背景音乐,整个CG给人的感觉很统一,让人感受到这就是传统武侠题材。 像这种感觉的CG,外国人是做不出来的,只有国内对武侠文化有深刻理解的设计师才能做得出来。 CG过后,进入游戏画面。 背景是一副水墨风山水画,左下方有雷霆游戏的LOGO,上方是游戏标题《武林群侠传》。 右下方有四个选项,分别是【初入武林】、【再战江湖】、【归隐山林】和【往事如烟】。 林雪点击【初入武林】,进入游戏。 让她有些意外的是,并没有立刻进入游戏画面,而是来到了一个类似调整人物属性的界面。 在这个界面上,可以设置角色姓名,调整头像和基础属性。 系统提示:按下空格键可以随机选择属性数值。 林雪也有点意外,这种设定她还是第一次在类似的中国风游戏里见到。 像一些国外的西幻单机游戏也有类似设定,不过那种一般都是分配属性点,分配到力量、智力这些属性上面。 仔细看了一下之后,林雪发现《侠客风云传》中的这个分配属性点的方式和那些西幻单机游戏都不一样。 最关键的有三个天赋,显示为“机敏聪慧”、“多愁善感”和“侠义心肠”,还有三种基础属性:气血、内力和悟性。除此之外有三个八卦图,是其他的分支属性。 第一个八卦图是:眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击、防御。 第二个八卦图是:采矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道。 第三个八卦图是:药理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。 林雪简直惊了,这可选的属性也太多了吧? 她试着点了一下空格键,所有的属性都随机发生了变化。 林雪发现,这些分支属性最低是0,最高是30,而所有属性的总值应该是固定的,无非就是怎么分配的问题。 而且,随着属性值的更换,三个天赋也改变了。 “这……内容好丰富啊!”林雪一脸懵逼。 第143章 丰富的游戏内容 林雪很惊讶,为什么会有这么多的属性? 很显然,这些八卦图上的属性肯定是主角能用到的属性,这里面不仅包括内功、硬功、轻功等武侠游戏内的常规属性,还包含着书法、厨艺、茶道等等看起来和武功毫不相干的属性。 只有两种可能,要么这些都是噱头,只不过是设计者弄出来唬人的;要么就是设计者真的把这些属性也归入了游戏系统中,成为了游戏的重要内容。 林雪又把鼠标移到三个天赋上面,她发现不同的天赋效果各不相同。 除了一些加属性的天赋之外,还有一些匪夷所思的天赋,比如【多愁善感】,可以使艺能修炼经验获取提升100%,战斗时策略点数加1,艺能上限变为120点。 还有【心如蛇蝎】,道德值越低,攻击加成越高。 林雪随机了好几次,看得头都晕了,这个设计对于选择困难症患者来说真是太不友好了。 林雪纠结了一段时间,总算是选了一套自己比较满意的属性和天赋,正式开始游戏。 游戏前期的内容和一般的武侠、仙侠类单机游戏比较类似,都是在城镇中闲逛,收集物品,与NPC交谈等等。这一部分其实可以理解为是大型的解谜游戏,用物品A换物品B,再换物品C,最终经过很多个环节,才能拿到一件主角能用的道具或者武器。 林雪一边玩,一边给直播间的水友们讲解。 “这游戏的中国风做得还不错,像城镇布局、NPC、任务、场景美术风格、背景音乐等等,都还挺像回事的。虽然不像《魔兽争霸》那么经典,但整体给人的感觉很舒适,很淡然。” “这里面的任务也挺复杂的,有一定的解谜性质。不过就是里面的属性太多了,不知道这些属性都有什么用,感觉有点懵逼。” 其实《武林群侠传》的前期对于新手而言是比较不友好的,尤其是刚刚出场在洛阳城中转悠的时候,因为主角基本不会武功,绝大多数时间都是在闲逛、收集物品,所以很容易引起玩家的厌倦。 不过陈陌在美术、音乐和前期引导上面都作出了一些调整,在一定程度上弥补了这种不足。 这种缺陷是很难完全弥补的,因为《武林群侠传》里面的游戏内容太丰富了,即使规划过新手路线、做了新手指引,玩家们也很难在第一遍玩的时候就学会,这也是制约了这款游戏发展的原因之一。 不过,《武林群侠传》的核心乐趣也正在于此,它是一款内容极为丰富、值得反复品位的游戏。 好在林雪对于这种游戏非常感兴趣,所以兴致盎然地玩了下去。 在洛阳城中大概逛了一个小时,林雪操纵着主角和谷月轩在酒馆中碰头,结果在剧情事件中,喝了玄冥子的毒酒。 读条过后,林雪发现游戏画面竟然变成了Q版的养成界面。 “哎?什么鬼!” 林雪也惊了,她还是第一次在这种游戏中看到养成界面。 原来,是主角中毒后,谷月轩把他救到逍遥谷,请师父无瑕子医治。 这种养成界面,也让林雪惊讶不已。 其他的游戏,像市面上绝大多数的仙侠游戏,主角获得提升的方式就是不断地打怪升级、获取经验。 像这种养成模式,一般都是在日式养成游戏或者文字冒险类游戏中才会出现。 之后的剧情,主角在谷中养伤,养好伤后就拜入了逍遥谷,成为了逍遥谷的三弟子。之后,无瑕子开始陆续传授内功、剑法等等,主角的属性也开始提升。 林雪惊讶道:“咦,这个养成模式还挺有意思的啊。” 在养成模式下,整个画风都是Q版画风,配合着轻松悠扬的音乐、诙谐幽默的台词,林雪发现养成模式竟然和谷中学艺的主题完美地契合在了一起。 而且,谷中学艺的内容非常丰富,除了武功招式之外,还包括了医术、琴棋书画、打铁、厨艺等看似无用的技能。 而且这些技能竟然都是有用的,例如在一些剧情事件中,就必须正确运用相关知识才能完成事件,否则就会造成事件失败、相关人物好感度下降。 越往后玩,林雪就感觉到这款游戏非常有趣。 在谷中学艺期间一直都是养成模式,在这个模式下,她可以自由安排主角的活动,或者出去闲逛触发事件,或者闭门修炼武功,或者练习其他的生活技能,所有的活动完全自由。 此外,在一些特定的日子还会触发特殊事件,如新年时,主角和两位师兄要向师父拜年,还要说祝词。而中秋节时,师父会出题考教主角,答对了的话还会获得奖励。 修炼期间,师父会时不时地交给主角师兄弟一些任务,比如下山贺寿、参加盂兰盆法会、讨伐黑风寨等等。 在经历这些任务时,就又回到了大地图探索模式,主角开始来到少林寺、武当山、杭州城等地点,经历一些新的事件,逐渐认识新的侠客,一步一步地了解整个江湖。 而且,这款游戏的战斗模式也让林雪感觉很新奇。 战斗本身是回合制战棋形式,这个形式倒是不怎么新鲜,但让林雪比较惊讶的是,陈陌把之前的武功完美地融入到了这个战斗模式之中。 内功相当于是被动技能,修炼内功可以提升自己的内力值,而内功的特殊效果则可以与主动技能搭配。 而主动技能,也就是武功的效果各异,每一种武功都有2~3个招式,分为单体攻击、群体攻击,还附加不同的效果,例如有些拳法可以触发连击效果,在同一回合内攻击两次。 这个战斗系统对于林雪来说有点复杂了,不过好在主角的武功是一点一点学习的,前期就只有一种内功和那么两三种武功招式,所以并没有太难。 “这游戏挺有意思啊,一旦玩进去了完全停不下来!”林雪惊讶道。 弹幕上,水友们也在纷纷讨论。 “阿雪沉迷了……” “是啊,感觉她玩得好专注啊,开头还跟弹幕聊天的,后边都顾不上说话了。” “不过这游戏好像确实挺好玩啊,这里头的内容太丰富了,而且我没想到武侠游戏竟然也能做出这种开放世界的感觉啊!” “是啊,确实挺复杂的,竟然把琴棋书画这种东西都加进去了!” “我也有点想玩了,能下载吗?” “不能,现在还没上线呢,只能在陈陌的体验店里玩。” “怎么感觉阿雪好笨……好想替她玩啊!” 第144章 主题曲 《武林群侠传》的游戏时长是不固定的,如果是高手只为过剧情的话,大概三十多个小时就能打通,但是如果是萌新玩,想要正儿八经地打出一个盟主结局或者霸主结局,在有攻略的情况下,可能也要五十个小时以上。 当然,如果想体验全部的结局和各种分支剧情,像有些强迫症患者,在拜师之前就要把洛阳城的所有支线剧情全都完成,那时间就没法算了。 像林雪这样的纯新手,在完全没有攻略的情况下玩这个游戏,可能得玩两三遍才勉强打出盟主线结局。 不过,她现在还不知道这残酷的事实,仍在兴致勃勃地玩着,完全忘记了再去GANK陈陌。 …… 禅意互娱。 姚宇还在忙着安排《御剑问情》的宣传推广方案。 “对,这段CG,截取几个精彩镜头放上去。还有战斗系统,一些比较酷炫的法术给我着重表现。这个图颜色太暗了,撤掉,或者把饱和度调高一些。还有这个……” 其实宣传推广方面,主要的就是通过一些宣传图和视频让玩家们对这款游戏产生兴趣,姚宇在这方面的经验很老到了,各项工作都安排得井井有条。 这时候,助手走了过来:“陈陌的新游戏有消息了,是武侠题材!” 姚宇一愣:“武侠题材?这么说他也打算参加这次的评选?” 助手点点头:“肯定是啊,否则武侠游戏这么疲软,他何苦费这个劲去做呢?” 姚宇说道:“有视频吗?给我看看。” 其实姚宇也挺紧张,一听说陈陌也在做,他心里也没底了。 要说是别的B级设计师,那姚宇肯定完全不放在心上,想做就随便做呗,更何况是做公认扑街的武侠题材,这不是自寻死路么? 但陈陌不一样啊,这人很邪门,所有人都觉得做不了的游戏他就偏偏能做成,姚宇也不敢大意。 助手拿过手机,上边是《武林群侠传》的一些试玩片段,都是玩家们流传到网上的。 陈陌也没有限制这些东西,因为就算其他的设计师们看到这些片段也没用了,活动都快截止了,游戏也早都定型了,其他设计师就算是想抄也没这个时间。 对于姚宇来说就更没必要抄了,因为《御剑问情》的规划很成熟,也不可能再强行改动。他看这个片段,主要还是为了摸清楚陈陌这款新游戏的底细。 姚宇皱着眉,把总时长将近十分钟的几个片段都看了一遍。 “大地图加上养成模式?这什么东西?莫名其妙的。”姚宇有些懵。 《武林群侠传》的内容本来就非常丰富,自己玩都不见得玩明白,更何况只是看几个片段?姚宇又看了一遍,大致确定了,《武林群侠传》的核心竞争力主要还是在玩法上面。至于深层的东西,真的看不出太多。 助手问道:“您看我们应该怎么办?” 姚宇想了一下:“再多申请一些推广经费,给我铺天盖地地推!他这个游戏是卖玩法的,游戏内容这么丰富,那前期的上手难度肯定很高,咱们这次就打宣传战,把玩家目光牢牢吸引过来,他这个游戏只要热度炒不起来,肯定扩散的很慢。” 助手点点头:“好,我明白了!” 虽说是为了参加评选,但游戏销量和玩家口碑这块也是评委会考虑的因素,如果一款游戏评委们觉得不错,但销量很难看,那肯定也是会影响评选的。 姚宇的思路很明确,《武林群侠传》上手难度这么高,创新点又多,推广起来肯定不如《御剑问情》。如果能在宣传推广方面稳压《武林群侠传》,那对他来说,此消彼长之下,这个一等奖还是十拿九稳的。 而且姚宇也知道陈陌的一些习惯,陈陌这个人不喜欢花太多钱在宣传推广上,姚宇有自信,只要能牢牢占据前期话题,在玩家群体中多收获一些好评,再把销量给抬上去,那就是稳赢。 就算《武林群侠传》后期发力又如何?奖项都已经评选完了! …… 陈陌今天没在体验店里。 炫动极光工作室,陈陌正在和郭峰聊着。 “怎么样,歌手找好了吗?唱出来不满意的话我可不给钱啊。”陈陌说道。 郭峰一乐:“放心吧,咱们都合作多久了,你还信不过我吗?不过你这次做的CG可是太简单了,啥时候还能再来《魔兽争霸》那种大活啊?” 陈陌翻了个白眼:“美得你啊!你这么大个工作室不能整天指望着我养活吧?再说了,《魔兽争霸》后续的那批CG你还没给我出完呢啊!” 郭峰说道:“别急,正加班加点赶着呢。” 陈陌摆了摆手:“得了,反正咱们合作这么久了,也就不用扯那些客套话了。我跟你说,这个歌对我的新游戏来说可是挺重要的,你得重视啊。” 郭峰一拍胸脯:“那必须的。录音棚的设备、乐队、主唱,全都是一流水准。当然,你要是找什么天王巨星那是有点浮夸了,不过现在找的都是一流主唱,唱功绝对没问题……” 陈陌点点头:“行吧,反正词曲都已经出了,编曲也完事了,要是唱得不好听,那我只能真的去找天王巨星来唱了啊。” 郭峰说道:“行,反正你自己的歌,你说了算!你现在又不差钱,请个天王唱个歌那都是小意思。” 陈陌赶忙摆手:“怎么回事,感觉你这话说得挺膨胀啊,得了,就此打住,你赶紧把最新的小样给我听吧。” 郭峰说道:“他们那边正录着呢,你别急,应该挺快就完事了,很快就传过来。” 又等了十几分钟,郭峰那边收到一个音乐文件。 “好了,出来了,你先听听,看看满意不满意。不满意的话就让他多唱几遍。”郭峰把耳机递给陈陌。 陈陌戴上耳机,听了几遍。 听完了,他把耳机摘了下来,摇了摇头:“不行。” 郭峰一愣:“不行?哪不行?” 陈陌说道:“哪都不行,换人吧。” 郭峰懵逼了,不至于换人吧? 这首歌郭峰自己也听了一下,虽然他是搞动漫的,对音乐没那么深的研究,但是他在这一行这么多年,什么片头曲片尾曲也听了无数,基本的好坏还是能听出来的。 这首歌,如果让郭峰来评价的话,那妥妥的是顶尖水准,词、曲都是陈陌给的,编曲也是专人做好的,这块应该没有任何问题。 那也就是说,陈陌对演唱不满意。 但是郭峰找的都是一流的主唱,唱功肯定是没问题的,要是再往上找,那可只能找一些一线的歌星了。 就为了给游戏搞个主题曲,至于这么折腾吗? 郭峰说道:“你是觉得这歌手唱功不行?” 陈陌点点头:“对,差太多了。” 郭峰擦了擦额头上的汗:“那……那再往上找,可真得找一线歌手了啊,而且看你这要求,一般的一线歌手还不行,还得是那种唱功逆天的?” 陈陌说道:“对,你能帮忙找吗?” 郭峰干咳两声:“能是能,无非就是找到这些歌手的经纪人,然后按市场价来请呗。不过你可想清楚了,这花钱可不少,一个游戏的主题曲而已,犯得着投入这么大吗?” 陈陌说道:“当然犯得着。得了,你帮我找找吧,最好是之前唱过这种题材的,武侠、仙侠,能唱出这种中国风,还得把这个潇洒劲给表现出来。别给我找当红小生啊,我要那种沧桑型的实力唱将。” 郭峰点点头:“行,你是甲方你说了算。那我再给你联系联系。” …… 港城,华祥唱片公司,录音棚。 周奕峰最近有点头疼。 作为华祥唱片旗下最火的男歌手,周奕峰最近的事业也算是顺风顺水,发展得很不错。 但是最近他一直在头疼新专辑的事情。 新专辑的歌都已经差不多了,但唯独最重要的主打歌还没有眉目。 周奕峰算是个实力派,本身长相比较一般,但唱功了得,而且是个创作型歌手,所以在内地的知名度也很高。 但问题在于,创作型歌手经常遭遇灵感枯竭的情况,他已经有将近两年没出过什么脍炙人口的好歌了。靠着以前的歌虽然也还能维持,但终究不是什么长久之计啊。 毕竟现在的大环境都很浮躁,热度来得快去得也快,一年不发专辑,有可能就要被赶超了,连续两年热度消退,那也就离过气不远了。 经纪人来到他旁边:“奕峰,内地那边有人请你唱歌,高价。” 周奕峰皱了皱眉:“不是说过了吗,准备新专辑期间所有的事情都推掉,像这种商演以后就不用跟我说了。” 经纪人摇了摇头:“不是商演,是一家游戏公司要出主题曲,那边出词曲,请你来唱。” 周奕峰有些恼火:“那我也没空啊,我这正筹备着新专辑呢,推了。” 经纪人犹豫了一下,说道:“但是,这歌我听了一下,还是建议你听了之后再决定吧。” 第145章 这歌我买了! 周奕峰愣了一下:“哦?歌的水准还不错?” 经纪人点了点头:“对,词曲,甚至歌曲的小样对方都发来了,之前他们是找了个普通主唱来唱的,甲方对效果不满意,所以才找到我们这来了。” 周奕峰正烦着,本来是想推掉的,但听经纪人这么说,决定还是听听。 其实很多的电视剧、电影甚至游戏,请歌星唱主题曲都是挺常见的。像陈陌的前世,《斗战神》就是找了林夕作词、陈奕迅演唱,狠提了一下这游戏的逼格。 不过整体而言,大部分游戏公司是请不起什么大明星的,也没那个必要,请大明星多半就是个噱头,也是为了给游戏炒热度的。 周奕峰一听说是个游戏公司,本能地就不想接。 游戏公司肯定不可能自己作词作曲,就算找了些业内人士,作出来的词曲肯定也好不到哪去,多半是入不了周奕峰的眼。 如果词曲不好的话,那周奕峰唱这个歌就跟接广告一样,只不过是用自己的人气去给对方提升一下热度,对于他自己是基本没什么好处的。 但是既然经纪人说了这歌还不错,又发来了小样,周奕峰还是决定听听,反正也就那么两三分钟,听完了再说吧。 周奕峰接过耳机。 开头编曲还不错,旋律也很棒,让周奕峰眼前一亮。 等到歌词一出来,周奕峰也不由得瞪大了眼睛。 “我剑,何去何从,爱与恨情难独钟。” “我刀,划破长空,是与非懂也不懂。” “我醉,一片朦胧,恩和怨是幻是空。” “我醒,一场春梦,生与死一切成空。” 这几句词看似简单,但那种江湖梦的感觉却瞬间就凸显出来了!无论是腥风血雨还是侠骨柔情,这短短的几句歌词里全都包含了进去! 不仅如此,还把侠客独行江湖、醉酒倚剑的感觉给表现得淋漓尽致! 旋律一转,歌曲也进入了高潮部分。 “来也匆匆,去也匆匆,恨不能相逢。” “爱也匆匆,恨也匆匆,一切都随风。” “狂笑一声,长叹一声,快活一生,悲哀一生!” “谁与我生死与共?” “谁与我生死与共?” 周奕峰感觉到自己全身的热血好像都沸腾了,手也微微颤抖,他有一种抑制不住的感觉,好像每一个细胞都在欢呼雀跃! 这首歌的高潮部分,周奕峰只听了一遍就牢牢地记住了。没办法,这首歌太好听了! 周奕峰把耳机声音调大,再听第二遍! 这首歌乍一听很普通,没什么高音也没什么复杂的转音,好像谁都能唱,但这首歌的感觉可不是一般人能唱出来的。 周奕峰听着虽然也激动,但他也能听出来,这个歌手根本就驾驭不了这首歌,虽然歌手的感情酝酿得还不错,唱得也很卖力,但就是唱不出来那种感觉。 周奕峰猜测,可能也正是因为这个原因,那边才要换歌手吧! 这首歌,既不粗犷,也不柔和,既不阳刚,也不婉转,如果用一个词来形容这首歌给人的感觉,应该是“潇洒”。 所以,这首歌要把那种侠客万里独行、酒会知己、匆匆过客、共赴生死的感觉给表现出来,要给人以一种逍遥、潇洒的感觉,但又不能唱得太随便。 周奕峰越听越激动,对经纪人说道:“快,跟对方说,这首歌我来唱,问他们这首歌的版权多少钱卖,我买了!” …… 郭峰打通了陈陌的电话。 “我有两个好消息,你想先听那一个?”郭峰说道。 陈陌:“……” 郭峰说道:“第一个好消息是,周奕峰很喜欢这首歌,同意演唱了。第二个好消息是,周奕峰很喜欢这首歌,想跟你谈一下买版权的事情。” 陈陌说道:“哦,不卖。” 郭峰无语了,他本来以为陈陌会很高兴,结果陈陌竟然这么干脆地就拒绝了! 本来如果只是给周奕峰唱的话,那陈陌要掏挺多钱的,但现在周奕峰竟然看中了这首歌,要买版权,那双方就是合作的关系了。如果卖得好的话,这一来一回说不定还能稍微赚点。 结果陈陌竟然不乐意? 郭峰说道:“……你先别急着拒绝,那边的态度倒是挺诚恳的,也说了这首歌不是买断,而是可以加入新专辑的分成。” 陈陌说道:“有什么区别吗?” 郭峰想了一下:“分成分的钱比买断要高多了,不是一个量级。” 陈陌说道:“总之无论是买断还是分成,归根到底也就是钱的事,对吧?” 郭峰点点头:“对,就是钱的事情。” 陈陌说道:“那你觉得我是差钱的人吗?” 郭峰:“……不是。” 陈陌说道:“那我为什么要卖?” 郭峰无语:“你不卖留着能干什么,留着下崽啊?” 陈陌说道:“这歌我喜欢,我自己留在手里高兴啊。” 郭峰无奈了,他想了一下说道:“那个,还有一点,周奕峰说这首歌他是打算放到新专辑里面做主打歌的,他在内地的影响力很大,到时候这首歌火起来的话,对你的游戏应该也有促进作用吧?” 陈陌想了一下:“这倒也是。那行,这首歌我可以考虑卖给他,如果他唱得让我满意的话。” 郭峰说道:“行,我把他经纪人的电话给你,你自己去谈吧,不满意的话就再找别人。不过国内比他唱功好的男歌星真的不多了,但愿你能满意吧。” …… 谈来谈去,最终双方成交,陈陌把这首歌的版权卖给了周奕峰,参与专辑分成,分成比例方面陈陌也没有狮子大开口,毕竟这次的合作是一次双赢。 对于周奕峰来说,他得到了一首好歌,而对陈陌来说,这也是一次很好的宣传机会。 在前世,这首《刀剑如梦》是周华健演唱的,和《难念的经》一样,都是永恒的华语武侠歌曲经典。 其实陈陌也很喜欢《难念的经》,但毕竟那首歌是粤语版,拿来做《武林群侠传》的主题曲有点怪,所以陈陌还是选了这首华语版的《刀剑如梦》。 其实最开始的时候,陈陌也在考虑,怎么能让《武林群侠传》这部作品获得更广泛的关注度。 前面做动画、做CG的方式都不好使了,毕竟题材不一样,武侠题材更注重的是意境,不是具体的某种画面,所以陈陌想来想去,还是把主题曲给拿出来更合适。 至于这个世界的玩家们是否接受,那就只能等游戏上线之后才能知道了。 第146章 前期预热 林雪的电脑屏幕上。 【乞丐】 “在抗衡天龙教失利之后,你身受重伤,昏迷数月方醒。” “醒来以后,恍如隔世。龙王已经征服中原武林,成为武林霸主。” “而你一身武功尽数被废,成为彻底的废人。正派诸人或被囚禁或被无情诛杀,江湖动荡,人人自危。” “你好不容易逃脱龙王的追捕,但从此生活潦倒,贫困无依,四处行乞,终老一生……” 配图是一个面黄肌瘦的乞丐,蜷伏在墙角,眼神中仿佛充满着不甘心。 “啊!什么鬼!这游戏什么鬼啊!” 林雪气得直挠头发。 这游戏她已经玩了三天,但在一次关键战斗中打输了,直接就弹出了结局画面。 主角沦为了乞丐…… 像其他游戏,一般死了之后会出一个“请大侠再接再厉”或者“胜败乃兵家常事”的界面,然后就可以读档重来了,结果这游戏直接就把这个game over界面给做成了一个结局,大大强化了玩家的代入感。 林雪简直要崩溃了,之前魔教入侵,主角奉师父之命前去召集少林、武当、丐帮三大门派联合对抗魔教,结果这三大派都还没召集完成呢,林雪就栽了,至于后边的什么武林大会、出任盟主、讨伐魔教之类的情节,根本连看都没看到! 林雪感觉自己受到了一万点伤害,奋斗了三天竟然迎来了这么悲惨的结局,这对于林雪这种自诩为资深单机玩家的人来说简直是不能忍啊! 这时,一个声音在林雪背后说道:“啧啧啧,乞丐结局啊。” 林雪转头一看,这不是陈陌吗? 也不知道陈陌什么时候出现在她背后的,脸上还挂着一个意味深长的笑容。 林雪站了起来:“啊!你不是陈陌吗!我都等了你好几天了,你怎么都没出现啊?” 陈陌一愣:“什么鬼,我这几天虽然常出门,但是大部分时间都在体验店啊。是你玩游戏太专心根本没注意到我吧?” 林雪一愣:“呃……好像,是吧。” 她愣了一下,对陈陌说道:“快点,给我攻略!这游戏好难啊,玩得我头都大了!” 陈陌说道:“要什么攻略啊,游戏的乐趣不就是自己琢磨吗?加了个油,我看好你哟。” 陈陌说完,转身走了。 只剩下林雪一个人在这生闷气。 弹幕上,水友们纷纷刷屏。 “卧槽,真的逮到陈陌了!” “他好欠打啊!还是一如既往的欠打!阿雪,替我打他!” “加了个油?这么非主流?” “我感觉他是故意的,故意把游戏难度调这么高!啊,这个醋生!” “阿雪别生气,加油,你一定可以的!” “真是陈陌的一贯风格啊,注孤生2333” 林雪有些不服气地瞪了陈陌的背影一眼,然后坐下重新开始游戏了。 …… 日子一天天过去,临近截止日期,各大游戏公司都在认真准备。 很快,一些游戏的情报就流出来了。 本来武侠和仙侠题材在国内的关注度其实没那么高,不过毕竟这也算是游戏圈的一件大事,所以玩家们都是以吃瓜群众的心态来看的。 最受瞩目的当属禅意互娱的新游戏《御剑问情》了,现在已经有许多的试玩画面和场景原画被曝了出来,玩家们都很期待。 《御剑问情》是一款单机仙侠游戏,它的世界观和《御剑传说》是有关联的,这样也是为了蹭一下自己的IP。 美术方面没得说,场景美轮美奂,人物模型精度也很高,基本上是顶尖水准。 战斗方面,《御剑问情》是回合制,战斗系统也非常丰富,包括各种法宝、法器、灵兽等等。 其实从技术水平而言,这款游戏完全能做成即时战斗,但是姚宇考虑了很久,还是决定做回合制。 对于网络游戏来说,即时战斗是主流模式,因为在战斗中瞬息万变,如果是回合制的话,每个玩家都会有很长的思考时间,那整个游戏的节奏就会被拖得很慢,绝大多数玩家等不了。 但对于单机游戏而言,回合制是有好处的,玩家可以不用玩得那么着急,可以慢慢思考和制定战斗策略,同时对于设计师来说,在布怪、关卡难度、战斗系统、游戏节奏等方面都更容易把控一些。 像陈陌前世的国产单机游戏,早在《剑侠情缘》时期就可以做即时战斗了,但问题在于,这类游戏的玩家里面有很大一部分是女性玩家和手残玩家,对他们来说,这种单机游戏主要的乐趣在于探索、收集、养成、解谜,战斗的爽感并不是特别重要。所以,后续的国产单机游戏,比如《仙剑》系列,综合考虑到投入和回报,也都是沿用了回合制。 而且,这样主要也是为了照顾一下那些评委们的喜好。 对于陈陌而言,即时战斗也不是不能做,只是就《武林群侠传》的游戏特性而言,改即时战斗意味着整个战斗系统的大改,而且技能筛选器、受击效果等等全面大改意味着工作量翻倍,评委还不见得喜欢,属于费力不讨好的事情。 以后再出大型角色扮演武侠游戏的话,再做大场面的即时战斗比较合适。 所以陈陌和姚宇在这一点上都比较默契,采用了回合制的战斗方式。 这次《御剑问情》的主要噱头还是在剧情方面,这次的游戏剧情是由《御剑传说》的主创之一、剧情设计师姚宇亲自操刀,这个剧本也被反复修改了很多次,是游戏的主要卖点。 虽说这次的游戏主要是给评委们看的,但玩家的反响也是评委们考量的内容之一。 所以,禅意互娱的推广力度简直可怕,各种游戏媒体、各种网站广告位、微博和各大玩家论坛,几乎到处都能看到《御剑问情》的宣传材料。 就连一些问答社区里,“如何评价禅意互娱新游戏《御剑问情》”也被顶了上去,几个早就安排好的答案很快就收获了七八千的赞同。 玩家们也在纷纷讨论。 “禅意互娱这是不过了?我特么坐个地铁都能看到《御剑问情》的宣传海报?” “为了这个一等奖真是不惜血本啊!” “姚宇亲自操刀,这剧情肯定不会差吧!” “我朋友圈都特么被这游戏刷屏了,服气。” “陈陌不是也要做?他的新游戏呢?怎么没动静啊?” “是啊,之前不是说陈陌也要做个中国风单机游戏吗,怎么完全看不到宣传推广啊?” “陈陌从来都不愿意花太多钱在宣传推广上面,你又不是不知道!” “那这怎么和禅意互娱拼啊!好酒也怕巷子深啊!” “唉,可能陈陌对自己游戏有自信吧。但是我真的感觉他这次要栽啊!” 吃瓜群众们纷纷猜测,这次禅意互娱不惜血本,应该是要稳拿这个一等奖了。毕竟禅意互娱在仙侠题材的积累是最深厚的,再考虑到评委的口味,基本上很难有其他的游戏跟他们竞争。 结果就在这个节骨眼上,一条微博掀起了轩然大波。 陈陌:“新游戏《武林群侠传》主题曲《刀剑如梦》抢先试听,我才不会告诉你这是周奕峰唱的呢。” 微博下边是一个链接,直接就可以听了。 这条微博一发出来,围观群众们都惊了,什么玩意?周奕峰? 那可是一线歌星,唱功顶尖啊! 其实陈陌的新游戏《武林群侠传》早就有一部分视频流出来了,林雪直播了那么久,很多林雪的观众都已经看到过游戏内容了。 但是林雪的观众才多少啊,绝大多数玩家还是不知道《武林群侠传》到底是一款什么游戏,只是听说这是一款武侠题材游戏。 很多人都觉得陈陌做这款游戏跟其他游戏公司一样,无非也就是随便做给游委会那帮评委们玩的,不会做得太认真,所以也没那么关注。 结果这条微博一发出来,玩家们发现,陈陌真的下血本啊! 之前还一口咬定陈陌不会花太多钱在宣传推广上的玩家们立刻就被打脸了,这还不叫花太多钱? 请周奕峰来唱主题曲,这比投放广告可贵多了! 太有牌面了吧! 第147章 这歌挺好听啊,谁写的? “看来陈陌是真的有钱了啊,做的游戏越来越有牌面了!” “我收回我说的话,这货不是不愿意花钱宣传推广,原来他早就想好了要用这种方式推广啊!” “感觉从《魔兽争霸》开始他又回到精品游戏这条路上去了,你看他现在做个中国风游戏,还请周奕峰来唱主题曲,简直良心啊!” “怕不是拿钱买的吧……” “拿钱买的那也行啊,其他公司都舍不得花这个钱呢。” “总之我先听听!周奕峰唱的,那词曲肯定也差不到哪去吧?” 结果,这些人还没谈论完呢,周奕峰那边也发微博了! “新专辑主打歌《刀剑如梦》抢先试听!【戳这里】这首歌是和雷霆互娱的陈陌先生合作,另外强烈推荐陈陌先生的新游戏《武林群侠传》,正统武侠风,好游戏不容错过!” 这条微博一出来,吃瓜群众们傻眼了,什么鬼? 周奕峰还亲自出来给宣传了啊! 之前还有人说这歌是陈陌买的,但如果是买的,周奕峰何必这么费力地给他宣传?而且这歌都拿来做主打歌了,就说明周奕峰自己很满意这首歌啊! 这条微博一出来,好多事先根本没关注这件事情的玩家们也都被吸引过来了,纷纷试听。 一听才发现,这歌真的很好听啊! 很快,微博下方评论、音乐网站评论,关于这首歌的评价很快多了起来,歌曲热度也节节攀升! “这首歌好棒啊!豪气干云,畅快淋漓,真是完美符合武侠风啊,哪怕是放到武侠剧里面也会是经典主题曲啊!” “感觉回到了快意恩仇,身不由己的江湖。” “我的酒,我的刀!” “这才是武侠的感觉啊!” “武侠类的歌曲都是潇洒大气,很有江湖气息,而这首歌没有像其他歌那样声嘶力竭,但却把武侠的那种潇洒快意的精神给表现得淋漓尽致啊!” “我现在只想快意江湖,无心写作业……” “精神病院有四个医生,一个每天大笑,一个每天叹气,一个每天乐呵呵的,还有一个愁眉苦脸。病人们都叫他们:狂笑医生,长叹医生,快活医生,悲哀医生。” 这首歌一出来,立刻就吸引了吃瓜群众们的注意,很快就冲到了当日前三的位置,而且热度还在不断地上升! 大家都在纳闷,这首歌的词曲作者到底是谁啊? 很多人都猜测,这应该是周奕峰自己作词作曲的,毕竟他是个创作型歌手,也写出了很多首脍炙人口的好歌。 但是也有人觉得不靠谱,周奕峰之前的歌都是情歌为主,没写过武侠题材的啊! 而且,这首《刀剑如梦》的歌词,明显就是文学功底特别深厚、对武侠文化特别理解的人才能写得出来,周奕峰不像啊。 结果正讨论着,周奕峰又补了一条微博。 “很多人问这首歌的词曲作者,词曲都是由陈陌先生创作的,之前忘了注明,十分抱歉。” 这条微博一出来,吃瓜群众们也懵逼了,啥?陈陌写的? 陈陌还会写歌呢? “真的假的,陈陌会写歌?我怎么这么不信呢!” “你傻么,《魔兽争霸》的整套配乐都是陈陌做的,剧情基本上也都是陈陌在把关,你是觉得他音乐素养不够,还是文学素养不够啊?” “可这是武侠风啊!” “对啊,他做的就是武侠游戏,对武侠一点都不了解他敢做吗?” “我还真不服了,他真的武侠题材也擅长?” “我打算玩一下这游戏了,如果这首歌真是陈陌写的,那他对武侠精神理解的肯定很透彻,这游戏说不定能给个惊喜呢!” 这首歌毫无意外地火了,不仅是周奕峰的新专辑火了,连带着《武林群侠传》的热度也不断飙升! 禅意互娱的推广人员简直吐血了,他们费那么大劲,铺了那么多的广告,花了那么多的钱,本来都已经胜券在握了,结果陈陌竟然来这么一手? 请周奕峰唱主题曲也就算了,关键是这歌还特么这么好听,还这么受欢迎! 尼玛啊! …… 体验店里,钱鲲一边玩《武林群侠传》一边哼唱着:“来也匆匆,去也匆匆,何处能相逢……” 郑弘曦:“我求求你别唱了……” 苏瑾瑜:“歌词都唱错了啊喂!” 文凌薇:“快,谁来拯救一下我的耳朵……” 陈陌也无语了:“你这简直就是死亡颂唱者啊,人家唱歌要钱,你唱歌要命啊!” 林雪在一边打着游戏都举手抗议了:“求放过,我直播间里的水友都在说要取关了!” 钱鲲有点无语:“至于吗,有这么难听吗?” 苏瑾瑜说道:“也不知道旋律这么简单的一首歌你是怎么做到唱得这么难听的。” 陈陌说道:“我来放原版净化一下耳朵……” 陈陌打开音响,体验店里响起了周奕峰唱的《刀剑如梦》。 郑弘曦说道:“这首歌是真的好听。而且有毒,总感觉听了这首歌就要提刀上路了……” 钱鲲说道:“是啊,我觉得也就周奕峰才能唱出这种感觉了,其他的那种没唱功没内涵的歌星还真的表现不出来这个潇洒劲。” 文凌薇说道:“我看店长刚发微博的时候,好多人还都不信,还以为这歌是花钱买的,结果店长不仅没花钱,还能赚点……” 苏瑾瑜感慨道:“店长真是多才多艺啊,佩服佩服。” 陈陌说道:“坐下坐下,基本操作。行了,这几天预热也差不多了,玩家的关注度也上来了,游戏内容也基本上都没问题了。大家休息休息,等游戏上线吧。” …… 月末,一大批中国风游戏纷纷上线。 这里面手游居多,也有一部分端游,绝大多数都是单机游戏。显然,这些游戏基本上都是为了响应游委会的号召,冲着获奖去的。 虽说是为了完成政治任务,但这里面的精品游戏还是不少的,毕竟游委会的评委们口味都很刁,像什么氪金游戏不可能入他们的眼。 不过玩家们也清楚,这次的游戏虽然多,但真正有希望冲击一等奖的,就只有禅意互娱的《御剑问情》和雷霆互娱的《武林群侠传》。 玩家们还有游委会的评委们,都纷纷下载游戏试玩,尤其是评委们,他们对于这两款中国风游戏的关注度远比玩家们要高得多了。 毕竟从大形势来说,国产游戏不如外国游戏。中国风游戏虽然也有,但一直没有发展起来。 不知道这次的中国风游戏中,会不会诞生一款高水平的经典之作? 第148章 这游戏有这么多结局? 游戏与虚拟现实技术委员会。 与陈陌的前世不同,这个世界中的游戏行业并不是由广电总局来管理的,而是由这个游委会来管理。 这二者的职能看起来比较类似,可实际上还是有很大区别的。版署在游戏这块的主要职能是审核,负责挑出一些暴力、色情、擦边球的要素,并责令游戏研发商和运营商整改。 而游委会则不仅仅是这样。 这个世界的游戏审核和前世不一样,是有分级制度的,相对而言审核的红线要宽松一些,很多含有暴力因素的游戏是可以过审的,只不过可玩游戏的年龄要相应地上调。 而且,游委会的主要职能并不是审核,它的主要职能是引导和规范游戏产业,让游戏产业和虚拟现实技术更好地发展。 一般而言,游委会不会以是否赚钱来评价一款游戏的优劣,对于赚钱特别多的游戏并不会特别优待。 但是,游委会比较关心一些创新的游戏,同时会扶持那些发展受挫的游戏类型,同时,对于虚拟现实技术相关的内容也会有一定的引导、支持。 此时,游委会的评委们正在开会,探讨着这次“传统文化主题游戏活动季”的评审情况。 因为游戏较多,所以各个评委会先进行初审,初审后合格的游戏才有可能被拿到会议上讨论。 而且,这些评委们肯定也不可能从头到尾地把游戏全都打通,设计师们都为他们准备了相应的GM工具,各种属性、剧情分支等等都是可调的,甚至像一些剧情比较复杂的游戏,还要把剧本送审。 主持会议的评委说道:“后边的奖项可以慢慢考虑,一等奖的话,就在《御剑问情》和《武林群侠传》这两款游戏里面出了,大家没意见吧?” “没意见。” “没意见。”其他的评委们纷纷说道。 “好,那么接下来大家自由讨论吧,这两款游戏到底哪个能得一等奖。” …… 游委会在激烈讨论的同时,玩家们也都在网络上下载了这两款游戏,玩了起来。 前期推广方面,《御剑问情》和《武林群侠传》基本上算是打了个平分秋色,所以主要的话题讨论也都是集中在这两款游戏上。 “你猜,这次哪款游戏会拿一等奖?” “我觉得《御剑问情》吧?这种题材禅意互娱太拿手了,剧情故事和玩法等等都很成熟,只要做好了那就肯定是一流水准啊。” “但是,《御剑问情》没什么大的创新啊。” “要什么创新,中国风的游戏做了那么多了,创新的都死得很惨,《御剑问情》这个模式已经是摸索出来的最佳模式了,乱创新可是会玩脱的!” “但是这模式早就玩腻了啊,内核都一样,就剧本改改,这有啥意思?玩法不创新那还叫游戏吗?我要是只为了看剧情,还不如去看小说或者电视剧啊!” “我去玩一下《武林群侠传》,这次陈陌可是诚意满满,而且都已经很久没出现过武侠游戏了,这必须得支持一波啊!” “是,冲着主题曲我也支持!” …… 很快,玩家们都沉浸在这两款游戏里了,论坛和各种玩家群里,大家也都在讨论这两款游戏的设计和剧情。 “《御剑问情》的剧情好棒啊,我都感动哭了!” “是啊,最后的悲剧结尾真的让我好难受,但是这个故事真的好看!” “玩《武林群侠传》的小伙伴们,你们那边怎么样了?” “哦,还在大地图上跑着呢,我感觉我要玩二周目了……” “为什么,这游戏这么好玩吗?还得玩两遍?” “不是,因为我感觉一周目无法通关了……” “你们都选的什么武功啊?我现在该干什么啊?我玩得有点懵逼……” “我现在已经把大地图上的任务摸了个七七八八了,只能说真特么复杂啊!” “我玩的时候旁边都要备个小本本,边玩边记,现在已经记了十好几页了……” “真的假的?有没有这么扯淡啊,这游戏就算有一点解谜内容,也不至于记十几页吧?” “你用便签纸记的吧……” “你们自己玩一下就知道了,这游戏真的让我觉得自己是个弱智。” “据说已经有攻略出来了,是之前在体验店试玩的玩家做的。对了,有个叫林雪的主播之前就一直在直播这游戏,好像现在已经打通了两个结局了。” “怎么个意思,难道还有第三个结局?” “三个?呵呵,据陈陌自己说,这游戏有将近十个结局……” “啥?十个?!” “是啊,而且林雪现在打通的是正派和邪派结局。正派结局是主角打败所有正派掌门当选了武林盟主,最终剿灭魔教;邪派结局是主角投入魔教,灭了所有武林门派,又干掉了魔教教主,最后成为武林霸主,一统天下。” “这么牛逼?邪派结局?卧槽,我还第一次听说武侠游戏有这种大逆不道的内容啊!但是我喜欢!” “感觉我玩的和大家玩的不是一个游戏啊?为什么我在新手村就被鸡给打死了,还拿到了个‘弱鸡侠’的称号?” “哎,别提了。我看了林雪直播的邪派结局了,太虐了,具体的我也不多剧透了,大家自己去看吧。只能说这游戏的自由度实在太高了,高得超乎大家的想象。” “妈的,你成功地吸引了我,好吧,我去下载了!” …… 《武林群侠传》和《御剑问情》这两款游戏售价都是50元,毕竟中国风题材的单机游戏,畅玩版很少有高于这个价格的。 而且,这次的游戏也不是为了赚钱,是为了给评委们看的,定价高了惹得玩家不满意,没意义。 刚开始的时候,《御剑问情》这款游戏很快就收获了很多好评,大部分玩家都是冲着剧情来的,体验过了整个剧情之后就毫不犹豫地给了好评。 而《武林群侠传》的评价则是有好有坏,大部分都是五星好评,但也有一部分一星、二星的评价。主要是这游戏上手太难了,很多玩家根本玩不懂,玩一周目的时候莫名其妙地就挂了,非常憋屈。 但很快,《御剑问情》这款游戏的热度就下去了,因为这款游戏的玩法上根本没有任何的创新,就算剧情做得不错,大部分玩家打通后,讨论个三五天也就没什么话题了。 而且,很多玩家也都意识到了,这游戏在难度设置、关卡设置、剧情安排等诸多方面,都是为了照顾评委喜好而削弱了本身的一些游戏性,它的缺点很快就暴露出来了,那就是后劲不足,刚开始玩的时候很顺畅,第一印象不错,但禁不起深挖。 这种设计这也引起了很多玩家的逆反心理,你为了得奖就只顾评委不顾玩家了? 相反,《武林群侠传》的热度却是一直在上涨,论坛的帖子越来越多,甚至连攻略、流程视频等等的热度都在不断地上涨! 《御剑问情》的设计师姚宇也很纳闷,《武林群侠传》这游戏到底是怎么回事,真是邪了门了,怎么过了这么久了,这热度不仅没降,反而还上升了? 第149章 一等奖 很快,其他玩家们也都发现了,《武林群侠传》的热度真的没有下降,而是在不断地上升! 像《御剑问情》,大部分玩家买这款游戏都是冲着剧情去的,把剧情看完之后,很少有玩家会选择去玩第二遍。 但是《武林群侠传》不一样啊,它的分支剧情太多了,玩个三四遍都不见得能全都玩出来,而且就算抛开剧情,它的战斗系统也是非常耐玩的。 剑法、刀法、拳掌、暗器……《武林群侠传》中的武功路线分成了好多的流派,再搭配上不同的天赋和专业技能,组合起来的复杂程度太高了! 被卡住的玩家们,大部分都是在一开始就被卡住了,凡是能玩下去的玩家,几乎毫无例外地要去二刷、三刷,至少要把正邪两个结局都打通才行。 论坛上,也有许多人在发帖讨论,武功流派、剧情流程、专业技能、相关攻略……这游戏里能讨论的东西太多了,比《御剑问情》丰富了十倍不止啊! 很快,这一批中国风游戏的首月销量都出来了。 备受关注的《御剑问情》首月销量是32万,这个数字其实在国产单机游戏中已经算是很不错了。 而《武林群侠传》的首月销量,则是突破了40万! 其实这个数字并不怎么样,论销量来说,它连《植物大战僵尸》都不如,更别说达到《魔兽争霸》那个程度;论收入,首月流水还不如手游《我叫MT》。 但是,对于国产单机游戏,尤其是武侠风游戏而言,这个数字其实已经很不错了,毕竟这是小众题材,而且有完成政治任务的意图在里面,这个销量其实已经是国产武侠风单机游戏的最高水准了! 更重要的是,这款游戏让玩家们看到了中国风游戏的无限可能性,国产单机游戏并不是只靠着卖剧情,也可以做沙盒,也可以做非常复杂的玩法,唯一的限制只是设计师的脑洞。 …… 很快,游戏媒体们纷纷发稿。 《争夺一等奖的最大热门?<武林群侠传>一出谁与争锋》? 《武侠游戏难以呈现整个江湖?这款游戏做到了!》 《玩家评论:高自由度的武侠世界!》 《游戏评测:上手虽难,内容丰富,创意无敌!》 《一向擅长西幻的陈陌,证明了自己同样能够驾驭中国风!》 当然,也有很多游戏媒体在吹《御剑问情》,但两相对比之下,显然这些稿件的内容要无力多了,翻来覆去的也就只能说说《御剑问情》的剧情有多感人,对于游戏玩法方面,却根本没什么可多说的。 最终,随着游委会的通告宣布这次中国风游戏主题活动的最终评选结果,一切尘埃落定。 《武林群侠传》被评选为一等奖,而《御剑问情》则是只能屈居第二。 虽然游委会的官方文件根本没有任何具体的态度,但这也算是众望所归,也算是一锤定音,相当于是官方认可了《武林群侠传》这款游戏是当下最好的中国风武侠游戏,没有之一。 在评选结果出来的同时,在游戏编辑器的首页上,也挂出了对于《武林群侠传》的鉴赏文章。 “长久以来,国产单机游戏受限于‘打怪、练级、过剧情’的模式,已经引起了玩家们的厌倦。而设计师们却不愿意去革新玩法,只是不断地在剧情和画面上下功夫,让国产单机游戏,尤其是仙侠类游戏成为了空有皮囊、没有内核的绣花枕头。” “但是,《武林群侠传》彻底改变了这种模式,它最大的特点就在于‘自由度’,玩家可以通过养成决定自己的属性、武功,甚至可以选择正派或者邪派路线,这种超高的自由度,是国内其他游戏全都做不到的。” “虽然这款游戏仍有许多的缺点,例如上手难度高、引导较弱等,但这并不能影响它的成功,它仍是当前市面上最优秀的武侠题材单机游戏,没有之一。” “也许国内的设计师们都应该从《武林群侠传》上学到一些东西,潜心设计玩法,而不是指望着换换剧情就算是研发了一款新游戏。” 这篇鉴赏文章,相当于是游委会官方一锤定音,敲定了《武林群侠传》这款游戏在国产单机游戏中的地位,还顺便批评了一下《御剑问情》这种只重视剧情、画面,而忽略了玩法的国产单机游戏。 最终,凭借着《武林群侠传》,陈陌成功拿到了这次活动的一等奖,在游戏业内的知名度大大提升! …… 体验店。 苏瑾瑜惊喜地说道:“店长你快看,《武林群侠传》已经被挂到官方应用市场首页的推荐位上面了!” 陈陌看了看,果然《武林群侠传》已经被挂在了官方应用市场首页最好的推荐位上,为期一周。 这个推荐位对于销量的影响倒是其次,主要是对于陈陌的知名度提升很高。 另外,昨天游委会的人也已经把证书给送过来了,上面写着“传统文化主题游戏活动季一等奖”,还有奖杯,都是官方颁发的,非常正式。 毕竟也是个挺有分量的奖杯,陈陌让苏瑾瑜给放在体验店的书架上,专门给腾了个位置。 苏瑾瑜感慨道:“之前店长做《武林群侠传》的时候,还有好多人不看好,觉得店长太冒险了,可实际上呢,不管是销量也好、专家评测也好,《武林群侠传》都算是非常成功了!” 郑弘曦说道:“其实我开始也担心来着,生怕玩家们不接受这个模式,不过看起来我多虑了。” 陈陌笑了笑,没说话。 其实他对于《武林群侠传》是很自信的,早就预料到了这个结局。 《御剑问情》作为一款以剧情为卖点的游戏,剧情品质远没有达到《仙剑奇侠传一》的那种程度,无非也就算是优秀而已。 一款空有皮囊没有内核的游戏,有怎么能和《武林群侠传》这种够玩家玩六七年的经典游戏相提并论? 对于前世而言,国产游戏的发展是严重受挫的,当然,这里头的原因很复杂,有盗版的原因,有玩家消费观念的原因,也有游戏研发商、游戏市场的原因。 但不论原因是什么,最后的结果是国产单机游戏几乎绝迹,游戏商们在氪金游戏的路上越走越远,甚至于一些已经有足够资金、技术的游戏公司也不愿意再研发单机游戏,不得不说这是一种悲哀。 陈陌之所以选择制作《武林群侠传》,也是希望让这个世界的玩家们体验一下这款自成一派的武侠游戏,给这个世界的国产单机游戏设计师们一点点启发。 第150章 是时候收割了 这天一大早。 体验店里。 文凌薇在按摩椅上打着哈欠:“无良店长啊,《我叫MT》什么时候才能再更新版本啊,感觉这游戏的玩家都快流失得差不多了。” 陈陌一愣:“啊?怎么,你还在玩《我叫MT》?” 贾鹏说道:“是啊,我好佩服学姐的毅力,我早都已经弃坑了……” 文凌薇瞥了他一眼:“你们非酋是体会不到这款游戏的乐趣的。” 贾鹏:“……” 文凌薇说道:“虽然店长后来出的《魔兽争霸》和《武林群侠传》都很棒,但我总觉的长久来看不如《我叫MT》好玩。” 钱鲲也凑了过来:“是啊店长,你看看现在手游市场上的那些游戏,卡牌游戏都快占了半壁江山了,一个个的基础构架和数值模型都是抄《我叫MT》的,最可气的是还都卖得挺好!” 贾鹏点点头:“对,刚开始的时候还有好多玩家去骂,结果后来这种游戏越来越多,也有好多制作特别精良的游戏,《我叫MT》又迟迟不更新版本,玩家们都跑了。” 钱鲲说道:“这也没办法啊,店长基本上都在制作新游戏,哪有时间去给《我叫MT》开发新版本啊,顶多也就是出几张新卡牌,扩展一下数值深度,玩家玩腻了很正常。” 文凌薇说道:“就是觉的很可惜,也很气,这个模式明明是店长最先做的,结果他们一个个抄得那么开心,关键是还赚了好多钱!” 陈陌笑了笑,问道:“其实赚钱最多的也就是帝朝互娱的《斩魔劫》了吧,现在月流水大概4000万?” 钱鲲说道:“4000万还少?比《我叫MT》当时赚的多太多了!” 贾鹏也有些无奈:“这也没办法,虽然《斩魔劫》出得晚,但是帝朝互娱渠道厉害,美术品质也好,最关键的是它更新勤快啊,基本上两周就一个新版本,《我叫MT》比不了啊。” 陈陌笑了笑:“不就是4000万吗,还差得远呢。” 钱鲲惊讶道:“啊?店长你这口气,4000万还差得远?果然跟着店长就是长见识,会各种刷新我的三观啊……” 文凌薇也来精神了:“怎么个意思?抠门店长你这个意思,好像是准备重出江湖,教他们做人了?” 陈陌一乐:“呵呵。真以为我退出手游市场了?不存在的。是时候让他们回忆起被氪金游戏支配的恐惧了。” 众人:“哇,店长又要重新杀回手游了吗?太棒了!” 苏瑾瑜扶额:“完了,又要研发坑爹游戏了!” …… 距离《我叫MT》上线已经过去了一年多,在这期间内,陈陌基本上没有再去关注手游领域,主要的精力都集中在PC端。 尤其是《魔兽争霸》花了陈陌很多心血,基本上光研发就用了小半年,再加上给《魔兽争霸》推广和研发《武林群侠传》的时间,这一期间内,陈陌也就只是偶尔抽出点时间来给《我叫MT》更新几张卡牌、开几个新章节,更新量非常少。 当然,《我叫MT》的玩家们也都理解,但是理解归理解,这些玩家们还是会慢慢地玩腻了,然后转投其他卡牌游戏的怀抱。 到现在为止,《我叫MT》的月流水基本上已经跌到了300万左右,活跃玩家数也比之前少了很多。现在还坚持玩的,基本上都是真爱粉,每天上线刷刷日常已经成了一种习惯。 而手游榜上,与《我叫MT》类似的卡牌游戏也已经出了很多,甚至都已经占据了手游榜的半壁江山。 打开手游畅销榜,前十名里头有四款都是卡牌游戏。 其他的设计师也不是说完全照搬,尤其是像《斩魔劫》这种大公司出的游戏,都对卡牌游戏模式作出了改良。 美术表现方面,卡牌的表现形式越来越多样了,各种动态越来越酷炫,甚至有一些游戏已经打算把卡牌变成2D角色模型。 同时,设计师们也在卡牌游戏中不断地加入新玩法,现在新出的卡牌游戏,游戏内容已经比《我叫MT》要丰富多了。 而且,以《斩魔劫》为代表的卡牌游戏已经认识到了IP和更新版本的重要性。也正是靠着这两点,《斩魔劫》的成绩不断提升,现在已经常年霸占手游畅销榜第一名的位置。 毕竟这么长时间过去了,这些设计师们已经把《我叫MT》都研究烂了,对于这款游戏的盈利秘诀已经摸透了。 更何况,卡牌游戏并不难做,像帝朝互娱这种大公司,两三个月做一款出来毫不费力,再针对玩家反馈修改一下,做出一款成功的卡牌游戏没有任何难度。 很多设计师们都在偷笑,尤其是一些大公司的B级和C级设计师,这段时间靠着这种卡牌游戏赚得盆满钵满。 “听说你的那款卡牌游戏也要上线了?怎么样,拿到IP了吗?” “拿到了,是一个日漫的IP,不算太出名,但也不错。” “有IP就行,你看着吧,月流水应该不会低于五百万,要是能混到帝朝游戏平台的推荐位,那流水破千万也有可能。” “我在谈了,但是帝朝游戏平台那边要的太多了,竟然要分走八成,我还在考虑。” “考虑什么啊,有帝朝游戏平台给你推广,你拿两成也是赚啊!” “嗯,话是这么说没错,但还是感觉肉疼啊。” “行了,你还肉疼什么,这钱相当于是躺着挣的,偷乐还来不及呢!说起来,我们都得感谢陈陌啊,《我叫MT》确实开创了一个全新的手游流派,我们这些人本来都是在温饱线上苦苦挣扎的,结果现在找到了明路,一个个都发展起来了。” “确实得感谢陈陌啊,他做出来了《我叫MT》,给我们指出了一条明路,然后他就玩PC端游去了,这叫什么?做好事不留名?” “有一说一,他确实是个天才,PC端游也是做一款成一款,不服不行。不过这样也好,他离开手游领域,我们的游戏就没什么竞争了。” “对,加油,等这款游戏赚了,我打算再去买个热门小说的IP,重新翻一款卡牌游戏,再赚一笔!” …… 对于这些设计师们来说,《我叫MT》的出现确实是个天大的好消息。 在之前,这些B级和C级设计师们都要绞尽脑汁地想玩法、揣摩玩家心理,做出来的游戏还有可能扑街,风险很大。 可现在,有了卡牌游戏这个利器,这些设计师们只要拿到了好的IP,然后认认真真地抄一下市面上成功的卡牌游戏,就能赚钱。 就算只有五百万的月流水,再给渠道商分个七八成,这些设计师们每个月实际上到手的钱也能有个七八十万,足够他们活得美滋滋的了。 而那些买不到好IP的设计师们,则是在挖空心思地自创IP或者蹭IP,炒话题、炒知名度,在游戏之外的方面下功夫。 也有一些设计师会在玩法上做出一些调整,不过主要是增加新玩法,基本上没人敢对《我叫MT》的核心玩法作出大改。 毕竟现在只要照抄就能躺着赚钱,这些设计师们也根本没有这个动力去大改,万一改的不好游戏不赚钱了,那岂不是亏大了? 他们不知道的是,陈陌之所以在《我叫MT》之后没有继续开发氪金手游,就是因为他在等。 卡牌游戏市场是一步步扩张起来的,像前世的国产卡牌手游,《我叫MT》月流水5500万,《少年三国志》月流水2亿,《刀塔传奇》月流水3亿,一个比一个高。 这背后不仅仅是游戏玩法的进化,也有玩家群体不断扩张的原因。 卡牌游戏越多,卡牌游戏的玩家群体也就会越广。很多本来不玩卡牌游戏的玩家,会被某个IP吸引进来,从而转化为卡牌游戏玩家。 这是一个比较长的过程,当卡牌游戏玩家群体扩展到一个足够庞大的程度时,这些卡牌游戏的革新之作才能在天时地利人和汇聚的前提下,爆发出不可思议的能量。 对于陈陌而言,他任由其他游戏公司抄袭《我叫MT》躺着赚钱,也正是希望借他们的手来扩展卡牌游戏的玩家群体。 现在,时机已经成熟,可以挥舞着镰刀收割一波人头了。 第151章 卡牌手游市场现状(1/17求首订) “国产卡牌游戏”是一个专属概念,它和炉石传说、万智牌这种“卡牌游戏”完全是两种不同的游戏类型。 像《刀塔传奇》和《阴阳师》,虽然它们的战斗系统和表现形式与卡牌完全不沾边,但他们的内核都是类似的。 所谓的“国产卡牌游戏”,就是以《我叫MT》为代表的,以卡牌获取、培养、对战为核心乐趣的手游,它们的表现形式是在不断进化的。 从《我叫MT》的卡牌对战,到《刀塔传奇》的2D人物动态对战,再到《阴阳师》的全3D回合制,战斗的表现形式不同,但内核相同,所以他们都被看作是“国产卡牌游戏”。 在敲定新游戏之前,陈陌还是决定先去论坛上调研一下玩家们对于现在热门卡牌游戏的反馈,再决定到底要研发哪一款游戏。 …… 《我叫MT》官方论坛。 “最近又有一款新游戏上线了,好像是用的日漫IP,有人要一起玩吗?” “不去了,类似游戏出的太多了,你还没玩腻啊?” “说实话,玩多了都跟《我叫MT》一样,老套路来回折腾,我之前也玩了几款其他的游戏,不过最后还是回来了,每天上线完成一下日常任务,抽个十连抽完事。” “是啊,其实还是《我叫MT》刚出的时候比较好玩,那时候感觉很新鲜。现在太多游戏商都跟风做卡牌手游,真是有点玩吐了。” “这个游戏模式被抄了一年多,到现在还能这么赚钱,这特么已经是个奇迹了。” “哎,可惜这些设计师们,就只学到陈陌的氪金了,陈陌的创新是一点都没学到。” “对啊,虽然《我叫MT》坑钱,但确实是个引领潮流的好游戏啊。陈陌的鬼点子还是多,不服不行。” “可惜陈陌现在不做这种手游了,连给《我叫MT》更新版本都很敷衍。” “没办法,陈陌现在玩PC端游去了啊,赚够了钱,就转精品游戏路线了,可能是觉得那边的发展前景更好吧。” “虽说这是个好事,不过我还是挺希望陈陌再出《我叫MT》的续作的。” “听说最近有几家游戏公司都在考虑把卡牌手游的表现形式给换一换,不知道效果怎么样。” “换表现形式?” “对,不再是卡牌战斗了,换成3D角色,这样游戏的战斗画面肯定要比卡牌丰富多了。” “是吗,那可以考虑去看看,但愿能做出来点创新吧。” …… 转了几个比较大的论坛,看了几个热门卡牌游戏下面的玩家评论,陈陌基本上心里有底了。 对他而言,这个时间点卡得很准,现在是个比较关键的转型期,玩家们已经对传统的初代卡牌模式产生了厌倦,而游戏设计师们还没有摸索出转型的方向。 之前,初代卡牌手游的市场一直都是发展期,设计师们基本上是翻个皮就能赚钱,所以他们也没什么动力去大改游戏模式。 但是到了现在这个阶段,许多卡牌手游的玩家们都已经玩了2~3款卡牌手游了,都有点玩腻了,再去简单地翻个皮就上,在没有好IP的情况下,已经赚不到太多钱了。 所以,这些设计师们也不得不转变思路,开始琢磨着怎么创新了。 最容易想到的创新,就是美术表现方面。 这个世界当前的手机技术是能够支持3D大型手游的,所以卡牌手游的进化速度远比陈陌的前世要快。 在陈陌的前世,《我叫MT》上线是在2013年1月,《刀塔传奇》上线是在2014年7月,而《阴阳师》上线则是在2016年6月。 基本上每次大的革新,都至少要一年半到两年的时间。这不仅仅是受限于设计理念的积累,也是受限于手机配置。 但是在平行世界中,因为手机技术是可以支持3D大型手游的,所以可供设计师们发挥的空间更大,现在已经出现了以横版2D角色战斗为卖点的卡牌手游,比前世快了小半年。 虽然这些游戏在玩法上不如《刀塔传奇》,但在美术表现上已经超越了《刀塔传奇》、甚至后面很多类《刀塔传奇》的手游。 如果再有半年时间,说不定就会出现美术品质很棒的3D卡牌手游了。 陈陌当然不会放过这个风口,现在卡牌游戏市场已经足够大,玩家们对于创新卡牌游戏的呼声几乎达到了顶峰,而其他的游戏设计师们还后知后觉,没有意识到卡牌手游的下一次革新方向。 是时候让玩家们重新回忆起“用心创造快乐”的恐惧了。 …… 工作室里,陈陌在手绘板上勾勾画画,很快,一个披肩白发、手持折扇的英俊男子出现在屏幕上。 《阴阳师》,安倍晴明。 其实对于陈陌而言,现在做《刀塔传奇》和《阴阳师》都可以,但考虑了一下,他还是决定做《阴阳师》。 《刀塔传奇》也是非常经典的卡牌手游革新之作,说是全面超越《我叫MT》也不过分,但问题在于它的美术水平是相对落后的,而且平行世界中也没有DOTA,它在IP方面并无优势。 陈陌这次的打算是要收割整个卡牌手游市场,一次把路走绝,让别人无路可走。 从前世的经验来看,《刀塔传奇》和《我叫MT》类似,它们的美术水平都不算顶尖,主要都是玩法上的革新。 而卡牌游戏的玩法创新是很容易被其他设计师给“借鉴”过去的,也正是由于这个原因,这两款游戏都被反复地“借鉴”,甚至有一些“借鉴”它们的游戏在收入上面实现了反超。 《阴阳师》则不存在这个问题,这款游戏在画面、音乐、剧情、人设等方面,在手游领域都是超一流水准,上线两年后也没有任何一款山寨它的游戏能达到它的水准,陈陌完全不担心会被抄。 至于《FGO》,目前陈陌做不到把整个FATE系列的IP全都给搬出来,所以只能是暂时搁置。 陈陌打开文档,开始写《阴阳师》的设计概念稿。 “你们抄《我叫MT》抄了整整一年,也帮我扩大了卡牌游戏的用户群,大家算是两清。接下来,大家可就是各凭本事了。”陈陌笑了笑。 第152章 不用控制成本(2/17) 《阴阳师》的大框架规划相对清晰,虽然在经过无数卡牌游戏的迭代之后,它的玩法已经和《我叫MT》大相径庭,但内核还是一致的,还是以卡牌抽取、培养、阵容搭配为核心乐趣。 在制作方面,比较难的是在画面品质、建模等方面。尤其是模型,《阴阳师》的模型精度非常高,比陈陌之前研发的《魔兽争霸》和《武林群侠传》都要高。 除了模型之外,背景音乐、声优配音、角色原画等等也都是需要下很多功夫的,不过这些相对容易解决,主要还是钱的问题。 在陈陌的规划中,《阴阳师》的设计大纲主要分为六个方面,分别是式神与阴阳师系统、剧情探索、斗技、社交模块(阴阳寮、邮件、聊天等)、御魂及商店相关、其他系统(召唤、图鉴等)。 最根本的还是式神、阴阳师、御魂相关的战斗系统,其次是剧情探索,这两块做出来之后,其他的都好说。 国产卡牌手游的玩法其实相对简单,主要的难度都在卡牌属性、数值和衍生玩法上,所以基础的概念稿并没有花费陈陌太多的时间,很快就写好了。 陈陌把概念稿和安倍晴明的线稿发给苏瑾瑜,然后下楼了。 …… 收到陈陌发来的概念稿之后,苏瑾瑜还没认真看呢,文凌薇和钱鲲已经凑了过来。 他们两个基本上对这款游戏是最上心的,一听说概念稿出来了,立刻就围了过来。 看到安倍晴明的线稿,大家都愣了一下。 “这什么鬼,安倍晴明?这不是泥轰历史上有名的阴阳师吗?”郑弘曦惊讶道。 文凌薇说道:“是啊,这个衣着的风格也是日式风格,店长要做这个题材?” 郑弘曦有点纠结地说道:“能行吗?现在卡牌游戏的IP一个比一个厉害,阴阳师这个题材在国内不算是特别大众啊,看样子店长又打算自创IP了?” 苏瑾瑜浏览着设计概念稿:“店长在概念稿里面写了,说是要做精品游戏,还要请专业声优用日文配音?从概念稿上来看,这次的游戏可比《我叫MT》要复杂多了。” “不知道能不能行啊,就怕在国内水土不服啊!” 众人都有点担心。 正讨论着,陈陌下楼了。 “来会议室吧,我简单讲一下这款游戏的开发规划。”陈陌一边说着一边往会议室走。 文凌薇跟了过来:“我也要求旁听!” 陈陌点点头:“行,随便你。” 进了会议室坐好,贾鹏已经迫不及待地问了:“店长啊,这次是一款什么游戏?是和《我叫MT》类似的游戏吗?” 苏瑾瑜也问道:“是坑钱游戏?” 陈陌说道:“哦,这次是一款非常治愈的良心游戏。” 苏瑾瑜松了口气:“喔,那就好。” 钱鲲一脸懵逼,他又翻了翻概念稿:“嗯?店长你确定吗?我看这游戏的召唤系统和式神培养系统规划,可一点都不治愈啊。” 陈陌说道:“我说的治愈主要是指的剧情方面。在这个游戏的背景故事里,这是一个人鬼共生的年代,阴阳师们要维护阴阳两界的平衡。而且这里面有很多动人的妖怪与人的故事,绝大多数妖怪都有着可悲的身世,这个剧情不治愈吗?” 郑弘曦翻着概念稿:“嗯……这个故事好像是挺治愈的。” 钱鲲挠了挠头,感觉哪里不对,但是一时间找不出理由来反驳。 陈陌继续说道:“其实这款游戏,你们可以把它理解为《我叫MT》的进阶版本,内核与《我叫MT》是一致的,都是以卡牌获取、培养、搭配、对战为核心的游戏,只不过表现形式从卡牌改成了3D模型。” 钱鲲来精神了,两眼放光:“所以店长,它还是一款坑钱游戏对吧?” 陈陌嘴角微微抽动:“嗯,你可以这么理解。” 郑弘曦说道:“那,店长我有个问题。既然是卡牌游戏,那IP应该很重要吧?现在市面上的卡牌游戏,没个大IP都不好意思跟人打招呼,咱们做的这个题材,在泥轰可能还算不错,在国内的话,真正关心阴阳师这个题材的玩家还是少数吧?” 陈陌点点头:“对,目前来说是少数。” 文凌薇问道:“那抠门店长你打算怎么炒热这个IP?还是和《我叫MT》一样做动漫?” 陈陌摇头:“不做动漫,什么都不做。这款游戏本身就具备自创IP的能力。” 众人愕然:“啊?真的假的?” 陈陌笑了笑:“真的。所以我们才得把游戏品质做到顶尖水准,包括原画、模型、场景、音乐、台词、配音等等,必须能够碾压市面上的其他任何卡牌游戏才行。” 苏瑾瑜眉头微皱:“碾压其他任何卡牌游戏?这个难度有点高啊。” 陈陌摇了摇头:“不高,一点都不高,其实归根到底就是钱的问题。所以金鱼你在找外包公司的时候,直接去找最高规格的,两万块钱一张原画也没关系,这次在美术和音乐方面,我们不计代价。还有配音,去找人联系泥轰的那些知名声优,钱往多了给,一定得配得让我们满意才行。” 众人都瞠目结舌,两万块钱一张原画?还要找知名声优? 之前《我叫MT》的原画可是才两千块钱一张,这价钱直接翻十倍,也太不惜血本了吧!这再配上模型和动作,这一个式神的成本可就突破天际了,比之前《魔兽争霸》的模型还贵啊! 虽说现在陈陌有钱,但舍得这么烧钱,还是让大家有点意外。 钱鲲有些犹豫地说道:“店长啊,如果真的不计代价,那研发成本可就奔着千万级别了……” 陈陌点点头:“是啊,怎么了?千万级别很多吗?《魔兽争霸》的CG都花了三千多万呢。” 贾鹏挠了挠头:“和《魔兽争霸》当然没法比,但是这是一款手游啊……” 陈陌说道:“放心吧,它的盈利能力不会比《魔兽争霸》差。这么说吧,研发成本不需要控制,尤其是关系到游戏品质的美术和音乐资源,全都要最好的,不用担心钱的问题。” 文凌薇啧啧称奇:“天哪,抠门店长竟然这么大方!真的不习惯啊!” 第153章 帝朝互娱内部经验交流讲座(3/17) 大致讲解了《阴阳师》的设计思路之后,陈陌开始给三个人分配工作。 其实在做了《魔兽争霸》、《武林群侠传》之后,大家对于自己要负责的工作已经非常熟悉了,基本上不用陈陌说太多,都知道应该怎么做。 陈陌又着重强调了《阴阳师》的故事背景。 其实《阴阳师》是有IP的,它的原著是日本作家梦枕貘所著的同名小说,只不过这部小说在国内的影响力非常一般,最大的作用是里面的故事构成了《阴阳师》这款游戏的主线剧情架构。 当然,原著小说的字数是很多的,陈陌也不需要把这个小说给搬出来,他只要把故事梗概写出来给郑弘曦补全就行了。 另外,《阴阳师》的原著其实是脱胎于平安时代的民间传说,取材于《今昔物语集》,里面的绝大多数妖怪和人物都是有原型的,所以对于苏瑾瑜他们三个来说,理解起来并不难。 在工作分配完毕之后,三个人就各自去忙了,尤其是郑弘曦,这是他第一次写日式风格的剧情,需要准备的素材非常多。 至于陈陌,他还是和以前一样,要把控整个游戏的品质。 回到工作室,陈陌使用记忆回放药水,开始出《阴阳师》中各个阴阳师和式神的原画线稿。 安倍晴明、神乐、源博雅、八百比丘尼。 大天狗、酒吞童子、荒川之主、茨木童子…… 其实《阴阳师》在后续不断的版本更新中,一直都在新增式神,最终的式神数量接近100,也就是所谓的“百鬼夜行”。 但第一个版本没必要出那么多式神,70个左右也就够了,足以支撑起整个游戏内容。 陈陌先是按照前世的记忆,给出每个式神的设定线稿、定位和技能。 这些算是《阴阳师》的核心乐趣,它的战斗系统是非常丰富的,而且每个式神的设定和它的技能完美契合,在这方面《阴阳师》的水准基本上全面超越国内其他的卡牌手游。 像雪女的暴风雪、三尾狐的红颜怒发、椒图的涓流等等,技能与式神本身的设定、背景故事完美契合,而且吃掉同一式神之后,技能还可以升级,配合着不同的御魂,让整个阵容的选择变得更加多样化。 《阴阳师》的一大特点就是,它是一款风格极为鲜明且完成度非常高的内容型产品。 严格来说,《阴阳师》的内核并不新颖,它在本质上还是一款卡牌游戏,而且玩法与《魔灵召唤》极为近似。 其实《魔灵召唤》在国内并不算是一款现象级手游,但它的整个游戏架构非常完整。 《阴阳师》没有在数值和玩法上做出太多革新(除了更肝以外),但《阴阳师》的成功之处在于,它围绕着“阴阳师”这个主题填充进了大量的内容。 美术方面,UI、原画、模型非常精致且高度统一,让整个游戏的融入感非常强。 音乐方面,背景音乐和配音都是超一流水准,让玩家更容易沉浸到剧情之中。 剧情方面,有《阴阳师》小说中的精彩故事作为蓝本,每个人物/妖怪都有着自己的故事,阴阳师真正的动画剧情和文字传记达到了几十万字,而且还在不断的扩写之中。 所以,《阴阳师》的真正成功之处在于剧情和内容,在其他的卡牌手游还停留在“蹭IP”、“买IP”和“强行套IP”的阶段时,《阴阳师》已经做到了内容和题材的高度统一,达到了“我即是IP”的程度,这也是它能够成为现象级卡牌手游的最主要原因。 对于陈陌而言,要在平行世界中制作《阴阳师》这款游戏,也必须要抓住这一点。 这个游戏可以坑爹,可以很肝,可以玩法单一,这些缺点都没关系,但优点必须要把握住,那就是让它的内容碾压其他的一切卡牌手游。 …… 在陈陌忙着制作《阴阳师》的同时,其他的设计师们也没有闲着。 帝朝互娱总部。 会议室里,投影屏幕上正在放映着PPT,内容是《斩魔劫经验交流分享》,主讲人是邱斌。 会议室里的人很多,基本上都是帝朝互娱内部的B、C级设计师和助手,这些人都在聚精会神地听着,生怕遗漏了什么。 邱斌的精神看起来很好,正在侃侃而谈。 他牵头研发的《斩魔劫》,月流水已经达到了4500万,霸占着手游畅销榜的榜首,在手游领域,他的知名度已经大大提升,在帝朝互娱内部的地位也是水涨船高。 之前和陈陌的赌约让他险些辞职,不过还好,林朝旭给予他足够的信任,又让他牵头研发一款类似于《我叫MT》的游戏,这才有了《斩魔劫》的爆发。 其实邱斌本身是个比较聪明的人,他虽然创新不足,但沉稳有余,在被《我叫MT》击败后,他也潜心研究了《我叫MT》的成功之处。 在《斩魔劫》的研发和运营过程中,邱斌对于《我叫MT》这款游戏的内核也理解得越来越透彻,现在邱斌有自信说,自己应该是对于这种卡牌游戏的模式理解得最为透彻的设计师。 当然,除了陈陌之外。 这次帝朝互娱组织了一次讲座,也是希望邱斌能把这一年来研发和运营《斩魔劫》的经验普及给其他的设计师,进一步巩固帝朝互娱在手游领域的优势。 讲台上,邱斌对着PPT侃侃而谈。 “对于卡牌游戏的核心乐趣,我之前已经分析过了,其实就是架构起玩家对于卡牌价值的认同,当然,这一点基本上所有钻研过卡牌游戏的设计师都能理解。那么,怎么才能在众多的卡牌游戏中杀出重围呢?” “对于《斩魔劫》和其他类似卡牌游戏的成功经验,我总结了三个关键词,分别是碎片化、低成本、大IP。” “所谓的碎片化,就是我们要在游戏玩法上对玩家的游戏时长作出规划和限制,尽量削减玩家每天的游戏时长,同时把大块的时间打散,让玩家们充分利用碎片化时间。” 第154章 卡牌手游的三个关键词(4/17) 在听讲座的设计师们,有人疑惑,有人沉浸,有人费解,有人恍然,什么反应都有。 邱斌顿了一下:“没关系,大家有什么疑问,可以随时提出来。” 有人举手问道:“请问,为什么说卡牌游戏是利用碎片时间?《我叫MT》第一天的游戏时间可是很长的。” 邱斌点点头:“对,但仅仅是前两三天而已。前两三天延长游戏时间主要是为了让玩家们更快地形成习惯,保证快速建立起玩家对于卡牌价值的认同。” “可一旦到了一周后,就必须缩减游戏时间,因为卡牌游戏玩法单一,如果让玩家反复体验相同内容,他们会觉得无趣,影响这款游戏的寿命。” 提问的人恍然大悟,频频点头。 邱斌笑了笑,继续说道:“第二个关键词是低成本。可能很多人要说,有钱为什么不花?其实,低成本的关键不是不花钱,而是要快速迭代,快速更新版本。” “卡牌游戏市场现在瞬息万变,两到三个月做出一款游戏还能赶上潮流,如果再拖,很可能你的玩法已经过时了。” “《我叫MT》的制作非常精良吗?并不是,但并不影响它赚钱。在保证最基础的游戏品质的前提下,尽可能地压缩成本、快速迭代,俗话说,唯快不破,就是这个意思。” “第三个关键词,是大IP。其实很简单,IP决定着卡牌的价值,所以奉劝大家,有好IP赶快买,贵也没关系,因为现在的市场环境下,买了大IP就是可以躺着赚钱,这是个稳赚不赔的事情。” 邱斌侃侃而谈,也没什么保留,把研发和运营《斩魔劫》的经验全都讲了出来。 在场的设计师们也都听得很认真,不时有人提问,邱斌也能很好地回答。 其实以《我叫MT》为代表的初代卡牌游戏,内核玩法并不复杂,就算刚开始不懂,等原样照抄一个之后,再运营一段时间,也总会搞懂了。 《斩魔劫》依托着帝朝游戏平台,有着非常庞大的用户群,各种用户数据是很丰富的,邱斌一直在潜心研究,对于卡牌手游的理解领先于其他的设计师是很正常的事情。 讲座持续了一个多小时,后续又有一些设计师们问问题,邱斌一一解答。 最后,有个设计师问道:“非常感谢您的讲座,获益匪浅。我的问题是,现在从市场反应来看,卡牌手游正处在一个转型期,对于这点您怎么看?” 邱斌点点头:“谢谢,这是个好问题,你对于市场的嗅觉很敏锐。” “确实,卡牌手游目前处于一个转型期,或者说,是一个调整期。《我叫MT》的这个类型的游戏,玩家们已经玩了一整年,都已经有些厌倦了,那么接下来必须求新求变,才能继续挽留这些玩家。” “很多人都在猜测,卡牌游戏会不会有翻天覆地的改变?我可以很确定地说,不会。就算有改变,也只是集中于表现形式方面。” “为什么呢?因为我前面说的三个关键词。大家还记得吗?碎片化、低成本、大IP。万变不离其宗,我觉得应该没有任何设计师敢于改动这三点,因为这三点是卡牌游戏能够躺着赚钱的核心要素。” “只要这三点不改,卡牌游戏的玩法就没法大改,自然也不会出现完全扭转潮流的卡牌游戏出现。” 提问的设计师问道:“真的不会有任何设计师敢于改动这三点吗?” “绝对没有。”邱斌想了想,又说道,“哦,除了陈陌。” 众人一愣,怎么,这里怎么还有陈陌的事呢? 邱斌补充说道:“因为《我叫MT》的这种模式是由陈陌创造出来的,谁也不知道他的想法到底是怎样的,也许他有完全领先于我的设计思路。” 邱斌顿了顿,补充道:“所以,还好他去研发PC端游去了。” 在场的设计师们都笑了,是啊,还好陈陌去祸害PC端了,否则陈陌要是还在玩手游,那一款又一款的迭代产品扔出来,真不见得有他们什么事了。 讲座结束,设计师们纷纷上前和邱斌寒暄。 “讲的太好了,听君一席话,胜读十年书啊!” “受益匪浅,受益匪浅。” “听说《斩魔劫》的成绩越来越好了,恭喜恭喜啊。” 邱斌赶忙说道:“不敢当不敢当,这都是林总对我的信任,当然,帝朝平台也很重要。” 一个设计师说道:“对了,听说《斩魔劫2》也快研发完毕了?这次要是能延续之前的成功,连续两款游戏统治手游平台,那今年游委会的荣誉委员名额您可就十拿九稳了。” 邱斌赶忙摆手:“这不好说,游戏出来之前谁也不知道会怎么样,只能说借您吉言。” 离开会议室,邱斌的助手跟在他的身后。 邱斌问道:“《斩魔劫2》的宣传资源都安排好了吗?” 助手赶忙回答道:“安排好了,没有任何问题!毕竟咱们帝朝对《斩魔劫2》的推广特别重视,基本上各种资源全都是不遗余力地给。” 邱斌点点头:“那就好,只要宣传资源给到位,又有前作的玩家基础,续作肯定不会差。” “那肯定的。”助手犹豫了一下,又说道,“不过,运营那边的负责人有没有跟您说推广这边的一些事情?” 邱斌看了看他:“一直不都是你在跟他碰这个东西吗?” 助手说道:“对,主要是那边的负责人旁敲侧击地跟我提了一下运营策略的问题,挺含蓄的,所以我才想问他有没有跟您打过招呼。” 邱斌有点懵:“什么意思?” 助手说道:“其实也没什么,运营那边的负责人跟我说,建议咱们的口号喊响一点,现在《斩魔劫》已经是国内的第一卡牌手游了,《我叫MT》早就不行了,现在月流水都跌得不能看了,所以咱们是不是能用‘国内第一卡牌手游’或者‘国民卡牌手游’这种噱头来宣传?” 邱斌微微皱眉,没说话。 助手补了一句:“看运营那边负责人的意思,林总应该也支持这个思路。再说,咱们《斩魔劫》现在就是第一卡牌手游啊,这么说也不算过分吧?” 邱斌微微点头,他也觉得完全可以这么说,从成绩和玩家数来说,《斩魔劫》现在就是第一卡牌手游,没什么可争议的。 “行,就用这个做噱头来宣传,《斩魔劫2》必须比前作吸引更多的玩家!” 第155章 邱斌的疑惑(5/17) 回到自己的体验店,邱斌继续琢磨《斩魔劫2》的一些玩法规划。 其实这款游戏已经研发了一段时间,核心玩法也已经做得差不多了。 只不过考虑到它上线后会对《斩魔劫》产生影响,所以帝朝互娱没有着急让《斩魔劫2》上线,还处于慢慢研发的阶段。 毕竟手心手背都是肉,在《斩魔劫》还能每个月有4000万月流水的情况下,完全没必要上线续作消耗前作的生命力。 《斩魔劫2》作为续作,主要是优化了战斗的表现形式,从之前的纯卡牌战斗改成了横版战斗,玩家同样不需要释放任何技能,只需要调整角色站位。 当然,这些角色的表现形式也从卡牌换成了2D模型,只不过作为一款仙侠题材手游,角色的主要攻击方式都是互扔法宝,所以不需要移动。 这一点和前世的《刀塔传奇》还是有区别的,总体而言,比《刀塔传奇》的玩法稍差。 不过就目前《斩魔劫2》的画面来看,已经非常棒了,虽然人物还是偏Q版风格,但也不是那种比较低龄的Q版,看起来还挺帅。 整个美术风格的变化,既是为了满足玩家们对于更好画面的需求,也是为了照顾绝大多数玩家的审美,这种稍微偏Q一点的风格,非常有助于这款游戏向年轻人群体中扩散。 《我叫MT》就是Q版风格,邱斌研究之后发现,Q版风格可以很好地缓解玩家们玩这款游戏时的疲惫感,和手游的碎片化特征非常贴合,所以才敲定的这个美术风格。 对于《斩魔劫2》,邱斌可以说是信心满满,因为这款游戏的许多设定都是经过反复揣摩的。 邱斌可以拍着胸脯说,《斩魔劫2》绝对会是市面上最好的卡牌手游,没有之一。 美术和音乐品质全面提升。 玩法延续了《斩魔劫》的经典玩法,又有微创新。 更何况,在《斩魔劫》获得巨大成功之后,帝朝互娱对《斩魔劫2》的推广肯定是不遗余力,有这么强大的渠道加持,这款游戏肯定能够超越前作。 邱斌有自信,这款游戏将延续《斩魔劫》的成功,继续霸占手游畅销榜的首位。 甚至有可能让月流水冲击到8000万级别! 对于这个世界的设计师来说,一款手游的月流水到8000万已经是一件非常不可思议的事情了,但是邱斌有这个信心,因为他太清楚卡牌手游的盈利能力了。 邱斌正美滋滋地琢磨着《斩魔劫2》上线的情景,助手慌慌张张地跑进来了。 “不好了!刚刚得到消息,陈陌要做手游了!” 助手显然是一得到消息就跑过来了,声音还带着颤音。 邱斌感觉好像一道晴天霹雳落下,什么鬼,陈陌要做卡牌手游?! 这不是要搞事吗? 不过他很快还是镇定了下来,问道:“消息准确吗?陈陌要做什么手游,是卡牌吗?” 助手说道:“具体是不是卡牌不知道,但很有可能是啊!你看。” 助手说着,把手机递给邱斌。 邱斌一看,手机上是几张原画,都是一些日式风格的妖魔鬼怪,不过画得很帅,而且整体精度非常高,特点很鲜明。 邱斌问道:“这是从哪来的?” 助手回答道:“外包公司。这家是国内水准最高的美术公司了,因为和我们也是长期合作关系,所以里面有个画师和我认识。他也是偶然发现陈陌外包给他们公司一些原画,这才告诉我。” 邱斌点点头:“好,帮大忙了。你有没有问他,这些原画大概多少张?” 助手说道:“问了,他也不清楚具体的数量,但肯定在30个以上。” “30个以上?”邱斌也不由得倒吸一口冷气,这几乎已经确定了,陈陌就是要做卡牌手游啊! 从原画上看,这些角色的特点很鲜明,而且基本上没什么主次之分,再加上可以进阶改变外观,最大的可能性就是做卡牌手游啊! 助手问道:“怎么办,《斩魔劫2》要不要加快一下进度?咱们可千万不能和陈陌的游戏撞车啊!” 邱斌摆了摆手:“别慌,我想想。” 其实邱斌的第一反应也是赶紧加快研发进度,尽早上线,和陈陌的游戏给错开。 这要是撞在一起可太伤了,邱斌还能回忆起曾经被《我叫MT》支配的恐惧。 但是,研发进度也不是说加快就能加快的,赶进度赶出来了,游戏品质没跟上,那不是自乱阵脚吗? 邱斌想了一会儿,说道:“这样,把之前没定下来的那几个玩法,立刻敲定,别再继续纠结了。立刻从《斩魔劫》里头引入一部分种子玩家,让他们体验一下这个游戏,收集玩家反馈,快速修改。” 助手点点头:“明白。” 邱斌补充道:“总之,加快速度,一些边缘玩法能砍就砍,但是不能影响游戏品质,咱们的开发计划还是按部就班,但是尽可能地往前赶。” 助手去忙了,邱斌还是不太放心,在网上查了一下这几张原画的来历。 “来自于平安时期神话?没有IP?” 邱斌感到非常诧异。 现在随便一个设计师都知道卡牌手游是吃IP的,陈陌又怎么会不知道? 当时做《我叫MT》的时候,陈陌又是做动漫,又是做艾泽拉斯宇宙,花了那么多的钱,费了那么大的劲,不就是为了自造IP吗? 显然,陈陌太清楚IP对卡牌手游的重要性了,甚至在绝大多数设计师都没有意识到的时候,他就已经认识到了。 那,新游戏又是怎么回事? 邱斌不信这个题材没有IP,他又翻了很多资料,甚至问了几个对这段历史和日式小说比较熟悉的朋友,最后得出结论,确实没有! 陈陌要做的这个题材,没有任何出名的动漫、小说,甚至连许多对日式文化感兴趣的人都不怎么在意这段历史,更别说普通的国内玩家了! 邱斌非常费解,这是怎么回事? 难道说陈陌现在已经牛逼到了做卡牌手游都脱离IP的地步了? 没道理啊! 第156章 先下手为强?(6/17) 很快,不只是帝朝互娱,许多做卡牌手游的公司都得知了这个消息。 毕竟陈陌根本就没想着保密,而且这东西也没法保密,他的卡牌原画都是交给专门的美术外包公司做的,怎么可能保证这个消息一点都不流出去? 只要这个消息传出去,很快就会在手游圈传开了,毕竟陈陌重新回来做手游,这对于所有的卡牌手游设计师都不是个好消息。 其实陈陌离开手游圈子的这段时间里,其他的卡牌手游设计师们还都活得挺滋润的。 严格来说,是非常滋润。 因为目前来说,这个世界的卡牌手游是一种“有钱大家赚”的状态,不像其他题材的游戏那样必须拼得你死我活。 像RPG游戏和MOBA游戏,竞品之间是水火不容的,你多一个玩家我就少一个玩家,彼此之间可以说是不共戴天。 但是卡牌手游不一样,尤其是在市场发展初期,整个卡牌手游市场太大了,大到没有任何一家公司能独吞,反而呈现出一片祥和的诡异景象。 因为这些卡牌手游的玩法太雷同了,这些设计师们又没什么魄力去大改核心玩法,所以只能是绞尽脑汁地用IP去瓜分玩家群体。 你做个日漫题材,我做个热门小说,反正大家各吃各的,互不影响。 就算偶尔有撞车的也没关系,稍微错开点上线时间就行了。 一起躺着赚钱,岂不是美滋滋? 这基本上都成了一种潜规则,这些游戏公司不是不想把整个卡牌手游市场都独吞,但根本吞不下啊,根本不存在这种统治级的卡牌手游。 如果想要达成这个目标,就必须保证这款游戏的玩法完全领先于同时期其他游戏,而且还要有一个能够覆盖最广泛玩家群体的超大型IP。 这么多的卡牌手游中,也就《斩魔劫》能勉强做到后一点。两点都做到的游戏真的没有。 但是,陈陌这一回归,直接就把这潭水给搅浑了。 许多设计师都在私下里议论纷纷。 “听说了吗,陈陌要做卡牌手游了!” “什么?他要做《我叫MT》的续作吗?不太可能吧,动漫热度现在已经不剩多少了,哪有那么多死忠粉买账啊?” “不是,听说是日式神怪题材,具体的我也不知道。” “什么玩意,这东西有IP?” “没有啊!” “没有怎么做啊!” “我哪知道啊!陈陌的想法谁能猜到?” “那感觉要出事啊。” “谁说不是啊,陈陌在PC端游那边发展得那么好,突然杀回来手游领域,这特么简直就是把‘我要搞你们’五个字写在脸上了啊!” “那怎么办?” “看呗!还能怎么办。再说了,天塌下来个子高的顶着,受影响最大的肯定是帝朝互娱的《斩魔劫2》啊。” “看看帝朝互娱什么反应吧。” …… 邱斌把陈陌正在做卡牌手游的这个信息汇报给了林朝旭。 林朝旭在短暂的思考之后,很快作出了决定。 立刻推广《斩魔劫2》!以最快的速度上线! 林朝旭可没有邱斌这么瞻前顾后、犹豫不决,他太清楚这个信息意味着什么了。 这个信息意味着,一旦陈陌准备好了,这款新游戏上线后极有可能又是一个爆款,到时候对帝朝互娱而言就太不利了! 俗话说先下手为强,把《斩魔劫2》推出来,先聚拢一批玩家,通过铺天盖地的宣传进一步扩大这款游戏的影响力,在陈陌的新游戏上线之前,先把钱给赚足了。 到时候就算陈陌的新游戏上线后非常成功,对《斩魔劫2》产生的影响也会缩减一部分。 林朝旭的表态之后,《斩魔劫2》的进度立刻就被提速了。 安排宣传渠道,种子用户测试、反馈,功能修改……邱斌也忙起来了,想在尽可能短的时间里把《斩魔劫2》给完善到能够上线的水平! 很快,帝朝互娱铺天盖地的宣传也来了,几乎是无处不在,各种视频网站、游戏网站、各大论坛、广告位…… 许多游戏媒体也都在第一时间发稿宣传。 《斩魔劫正统续作,斩魔劫2即将上线!》 《超人气网络小说改编的现象级手游!》 《国民级卡牌手游:斩魔劫的王者之路》 《斩魔劫2能否再次刷新卡牌手游月流水上限?》 《国内第一卡牌手游正统续作即将上线!》 反正塞够了钱,这些游戏媒体也都是疯狂吹捧,毕竟《斩魔劫》的成绩很好,吹一吹也不过分。 吃瓜群众们什么反应都有,不过大部分还是比较期待的,毕竟《斩魔劫》算是一款比较成功的卡牌游戏,玩家基础还是有的。 至于手游圈的业内人士基本上都明白,帝朝互娱这是打算在陈陌的新游戏上线之前先把钱捞够了,尽量避免陈陌的新游戏对《斩魔劫2》的冲击。 众人纷纷感慨,也就陈陌有这个威力,能让帝朝互娱都退避三舍了! …… 陈陌这边,《阴阳师》的进度也在往前赶。 式神的线稿、模型还有场景原画一直在出,剧情也在做,战斗系统、数值架构和玩法也都在有条不紊地规划着。 《阴阳师》这款游戏本身的工作量其实不算太大,在陈陌前世,《阴阳师》最开始的主创团队仅仅9人,这里头还包括了程序员。 其实对于郑弘曦、钱鲲来说都还好,毕竟卡牌手游的这套东西相对成熟,实在有拿不准的东西问陈陌就行了。 主要的难度都在苏瑾瑜这里,因为这是一款极度吃美术表现的作品,苏瑾瑜要负责把控整个游戏的美术风格,忙得不行。 陈陌也忙,所有的东西都得他自己把控啊,各个式神的线稿也要出,剧情梗概也要出,数值架构最后他还得把关,要没有超级加速器的话,他还真的忙不过来。 其实前边做《魔兽争霸》的时候,陈陌就已经挺累的了,那会比现在忙,但毕竟那时候热情高、干劲足啊,为了做一款能载入游戏发展史册的精品游戏,陈陌也没觉得累。 结果做《阴阳师》的时候陈陌就感觉有点累了,主要是核心玩法跟《我叫MT》差不多,陈陌做着也没那么高的热情。 “做完这款游戏我一定得疯狂招人,不能再这么下去了。” 陈陌本来是想维持一个小团队的,人多了沟通效率会下降,很多事情都不方便。不过现在看起来他必须得招人了,总不成以后什么事情都自己亲力亲为啊。 …… 正忙着,郑弘曦偶然间发现了帝朝互娱给《斩魔劫2》的宣传。 结果一看这宣传用语,宣传《斩魔劫2》就算了,怎么还隐约踩了《我叫MT》一脚呢? 钱鲲义愤填膺地说道:“店长,你看看这些游戏媒体写的这都是什么?《斩魔劫》是国内第一卡牌手游?这果断不能忍啊!” 郑弘曦也说道:“是啊,这不就是一款完全翻皮《我叫MT》的游戏么?真是只要渠道给推广,猪都能飞上天啊!” 苏瑾瑜说道:“就是,跟着店长不学好!” 陈陌:“……《我叫MT》的论坛上,玩家们什么态度?” 钱鲲说道:“能有什么态度啊,现在还留在《我叫MT》的都是死忠粉,都已经骂不动了。《斩魔劫》现在玩家多,骂也骂不过啊。” 陈陌说道:“没事,让他们得瑟去吧,反正《阴阳师》的开发进度也挺快,大家把自己的事情做好,咱们的游戏最多比他们晚上线一个半月,让他们哈啤一阵吧。” 钱鲲有些犹豫:“但是,店长啊,帝朝游戏平台这么多用户,你这样让他先跑39米的策略真的不会玩脱吗……” 陈陌一笑:“担心这些干什么,《阴阳师》的品质怎么样你们自己心里有数,这么说吧,不论是《斩魔劫2》还是什么其他的卡牌手游,都只有被《阴阳师》碾压的份。玩脱?不存在的。” 第157章 假概率去掉(7/17) 在铺天盖地的宣传之中,《斩魔劫2》正式上线! 在上线初期,帝朝互娱就不遗余力地推广,帝朝游戏平台首页的推荐位一直挂着,还请来了《斩魔劫》原著的作者为这款游戏站台。 各大网站和线下推广就更不用说了,几乎是无所不用其极,毕竟帝朝互娱自己心里也清楚,卡牌手游就是这种东西,多一个用户就能多赚一份钱,这些推广的钱最后都能翻着番地赚回来,所以完全是不遗余力。 本来业内人士都以为陈陌这种不能吃亏的性格是肯定要搞事的,结果并没有,陈陌那边非常沉默,连一条微博都没发。 这让本来想看热闹的吃瓜群众们大失所望。 随着《斩魔劫2》的持续火爆,各项数据基本上也都出来了。 上线首月,活跃用户292万,付费率12%,付费人均ARPU是187.3,月流水6500万。 这个数字一出来,整个手游圈都被惊动了! 经过这段时间的发展,这个世界的卡牌手游设计师们基本上也都摸透了卡牌手游的数值体系,对于活跃用户、付费率这些数据的敏感度也很高了。 其实之前很多人对《斩魔劫2》是不太看好的,毕竟《斩魔劫》这个IP的潜力已经被前作给挖掘得差不多了,好多游戏的续作上线后还不如前作,这种事情常有。 但是在看到大致的数据之后,也不用去看什么玩家评论了,所有卡牌手游的设计师们都清楚,《斩魔劫2》这算是大获成功了。 上线首月就把月流水推到了6500万这个高度,后边如果帝朝互娱继续拼命推广的话,这个数字肯定还要上升的。 邱斌预测这游戏的月流水会达到8000万,真的不是在吹牛逼,从现在的趋势来看,只要《斩魔劫2》后续能够稳住,在两三个月内又没有什么强有力的竞品游戏出现的话,月流水8000万很有可能会达成。 对于其他的卡牌手游设计师来说,这是个坏消息,但也是个好消息。 坏消息是指,《斩魔劫2》肯定会吃掉许多卡牌手游玩家,在这段时间内,其他的卡牌手游都只能避其锋芒,甚至可能会收入下跌。 好消息是指,《斩魔劫2》证明了卡牌手游仍有继续开发的潜力,这款游戏把月流水推到了6500万,那么后续再有卡牌手游达到这个月流水也就顺理成章了。 业内。 “《斩魔劫2》月流水6500万,又要霸榜了。” “这次会霸占手游畅销榜第一名多久?三个月?还是半年?” “我觉得三个月起吧,这游戏我玩了一下,确实不服不行,品质超越现在市面上的所有卡牌手游,美术品质也过硬,不得不说,邱斌对卡牌手游的理解确实厉害。” “唉,这段时间我们的收入又要降了。” “这很正常,像刚开始《我叫MT》火爆之后,大家都在揣摩这种游戏模式能否复制,所以也都没投入太多,卡牌手游的游戏品质说不上多好。但是在看到卡牌手游这么赚钱了之后,肯定会有大公司想要独吞整个卡牌手游市场,以后这种高品质游戏会越来越多的。” “是啊,躺着赚钱赚了一年多,玩家们也玩腻了,是得做出点改变了。” “现在决定做卡牌手游的,多玩玩《斩魔劫2》吧,学学它的战斗表现和美术风格。” “还好之前赚了不少钱,赶紧,烧钱砸美术、音乐,可不能让《斩魔劫2》一枝独秀,必须把咱们之前的那部分市场份额给抢回来!” “其实咱们还不是最惨的,最惨的是还坚持研发其它类型手游的设计师们,那真是被卡牌游戏挤得妈都不认识了。” “没办法,设计理念革新了嘛,以前大家都觉得手游就是休闲游戏,但是现在发现手游也很能赚钱啊。” “不多说了,我得去继续琢磨游戏去了,争取跟上这波风口。” …… 随着《斩魔劫2》的上线,整个手游圈被搅得风起云涌。 也许对于玩家们来说这无非就是一款新游戏的上线,但对于设计师们来说,这个信号非常明确。 在经过一年左右的试水之后,帝朝互娱终于决定要吃下整个卡牌手游市场了。 可以预见,在《斩魔劫2》大获成功之后,帝朝互娱必然会疯狂增加投入,快速换皮,用精良的美术品质、大IP和强大的渠道推广能力,快速制作出几款题材各异的精品卡牌手游,独吞整个卡牌手游市场。 图穷匕见,其他的卡牌手游设计师们也不得不求新求变,开始大幅提升在游戏品质方面的投入。 一时之间,本来还其乐融融的卡牌手游圈子,突然就变得杀机四伏起来。 …… 陈陌这里倒是毫无压力,颇有种坐山观虎斗的悠闲。 《阴阳师》的大体框架已经完成,现在就差一些后续的美术资源和数值调整了,这些东西基本上一两周也都能完成。 钱鲲把一份表格给陈陌看:“店长,抽式神的概率已经发给你了,你看看,没问题的话就定下来了啊。” 陈陌看了看表格。 这套数值是钱鲲自己做的,也加了假概率在里面。 像大天狗、酒吞童子、荒川等SSR式神,基本上都是0.1%的概率,雪***神等SR式神,基本上是1%概率,个别可以在活动中获取的SR是0.1%概率,比如海坊主、鬼使黑等等。其他的R式神比如三尾狐,基本上是3.5%左右概率。 总的来说,SSR总概率是1%,SR总概率是24%,R总概率是75%。 抽卡的玩法和概率都是陈陌定下来的,钱鲲只是根据各个式神的珍稀程度,给他们配好了出现概率,让最终的抽卡概率符合陈陌的预期。 此外,钱鲲在规则中写了假概率,如果玩家在10次抽卡中没有抽到SR,则必出一个SR;如果玩家在100次抽卡中没有抽到SSR,则必出一个SSR。 陈陌点了点头:“大体差不多,不过,假概率去掉。” 钱鲲一惊:“啊?假概率去掉?店长你确定?” 陈陌点点头:“确定。” 第158章 一首洗脑的歌(8/17) 钱鲲一脸的不可思议。 其实之前陈陌是没有提假概率这个事情的,是钱鲲自己觉得应该加上。毕竟他是个数学系的高材生,对于概率这个东西是很清楚的。 如果不做假概率的话,那么抽卡概率这个东西具体到每个玩家的身上可能会出现方差无限大、与预期严重不符的情况。 比如,免费玩家出了SSR,而土豪充了几千块钱都没出,这种情况极有可能会出现。而且玩家群体越多,这种情况就会越多,而且完全不可控。 这就相当于是把最重要的经济系统交给了冥冥之中的命运之神来决定。 钱鲲搞不懂,陈陌在做《我叫MT》的时候是做了保底紫卡的,怎么到了《阴阳师》这里反而不做了? 陈陌解释道:“把假概率拿掉,但是要在成就系统里加一个‘非酋’的成就。” “非酋?”钱鲲有点懵逼。 陈陌说道:“对,把这个‘非酋’的成就做成一个变相的保底,比如连续100次抽卡没有出现SSR,就返他一定的勾玉,这个数值你来定,总之不做保底,但通过这个非酋系统变相地把部分勾玉返还给他。” 钱鲲有点疑惑:“呃,这比假概率好在哪?” 陈陌说道:“有利于非酋们找出隐藏在人群中的欧洲细作。” 钱鲲:“……” 陈陌拍拍他的肩膀:“好了,去改吧,你就记住,在这个游戏里所有跟概率有关的东西都不要做假概率,如果玩家脸好,赚了,那就让他赚,如果玩家脸黑,那我们就想办法通过其他系统补给他。” 钱鲲依旧懵逼,不过还是按照陈陌说的去改了。 其实陈陌现在做的《阴阳师》,比起前世的《阴阳师》来已经是改良过的,主要是在两个方面。 一个是非酋成就可以反复完成,且奖励大幅提升,相当于变相的保底措施,最大限度地照顾到了那些非酋玩家们的感受,让绝大多数人都能享受到抽取SSR的乐趣。 另一个是在玩法中加入了扫荡功能,当玩家战力全面碾压副本怪物时,可以通过扫荡节省游戏时间。 这两点是前世的玩家们对《阴阳师》意见最大的两点,在陈陌看来也是相对不合理的两点,考虑到平行世界玩家们脆弱的心灵和脆弱的肝脏,陈陌还是心软了一下。 不过,陈陌没有选择去做保底机制,这是为了最大限度地还原这款游戏在“随机”这一点上的乐趣。 (并不是出于对非酋们的恶意。) 苏瑾瑜正在准备《阴阳师》的宣传推广材料。 “店长,我们这次的宣传推广是不是可以跟帝朝互娱刚正面了?多投放一些广告吧?”苏瑾瑜问道。 陈陌摇了摇头:“没必要,帝朝人傻钱多,咱们虽然也有钱,但是没必要这么玩。关键是宣传要出效果,像什么买视频网站广告位这种low到极点的方式趁早别整。” 苏瑾瑜问道:“啊?那我们怎么推广啊?” 陈陌说道:“你先和弘曦把宣传推广用到的图文资料准备好吧,具体怎么推广我来考虑。如果想前期预热的话,可以在画师、二次元、coser这些人群中着重推广一下,其他的人群暂时不用考虑。” 苏瑾瑜点点头,继续去忙了。 安排好工作之后,陈陌给郭峰打了个电话。 “怎么样,我要的歌给我录好了吗?”陈陌问道。 郭峰说道:“录好了,不知道这次你能不能满意,这已经是第三个版本了,你要是再不满意那可得找歌星来唱了。” 陈陌:“不不不,这歌不能歌星唱,还就得在二次元的歌手里头找。你赶紧把歌发给我吧。” 郭峰说道:“好,我这就传给你,有什么需要改动的你再提,好吧?” 很快,郭峰发过来一个视频文件。 陈陌戴上耳机听了一遍,还不错,总算是有个能让他满意的歌手了。 其实这首歌不难唱,只不过陈陌想要那种慵懒中带着柔媚的感觉,所以挑了三个歌手才最终确定下来。 又检查了一遍MV,都是用《阴阳师》的模型做的,场景这些都没问题,动作也很流畅,镜头切换也OK。 陈陌打开微博,把这首歌发了出去。 “新游《阴阳师》主题曲《极乐净土》,友情提示:这歌有毒,慎点。” 陈陌现在的微博也有一百多万的粉丝了,毕竟《魔兽争霸》给他狠涨了一波人气,再加上之前的人气积累,很多玩家们都天天盯着陈陌的微博,等着他发布新游戏的消息。 这条微博一出来,一直等着的吃瓜群众瞬间来精神了,纷纷在微博底下留言。 “沙发!!!” “天哪,陈陌终于诈尸了,这次又是主题曲!” “陈陌是要转型进入娱乐圈写歌了?” “这次不是天王演唱的了,差评!” “为什么说这歌有毒?我不信!” 玩家们纷纷点开视频。 镜头拉近,和风场景里面,伴随着旋律,三个妹子翩翩起舞。 莹草、神乐和青行灯,这三个在《阴阳师》里面颜值数一数二又各具特点的妹子堪称完美地踩着节拍,动作整齐划一。 与此同时,一个慵懒中带着妩媚的女声开始唱。 “当明月从地平线上升起” “红色的灯笼被火点亮” “祭典之上的配乐已奏响” “引诱着,黄昏蝶,一只只飞起” “似有似无的睥睨,悄悄的窥视” “一旦深陷这里便难以脱离” “想要更多的以及,欲望与欢愉” “极乐净土世界,等待你到临” “一起欢声又笑语” “顺从自己的心里” “来吧一起让我们听听你的声音” “翩跹着又舞起” “将时间都忘记” “在今夜,来一起,激情绽放自己” 伴随着慵懒妩媚的歌声,莹草、神乐和青行灯翩翩起舞,引得吃瓜群众们一片惊叹。 “我去,这三个妹子好萌啊,陈陌你背着我们偷偷捏妹子玩??” “这舞步!这腿!这蝴蝶步!艾玛我感觉要流鼻血!” “这声音好媚啊,酥死了!” “这旋律也棒啊,编舞也棒,唱得也棒!” “我感觉比那些二次元宅舞好看啊!” “楼上的你傻吗,这就是二次元宅舞啊!” “跪求哪位大长腿妹子跳个真人版!” “陈陌真没说错,这歌有毒啊,我已经单曲循环第三遍了,完全出不去啊!” “洗脑了洗脑了!” “跟吸毒一样,完全停不下来啊!” “让我再吸一口啊啊啊啊!” 第159章 这么大一个卡牌手游(9/17) 很快,陈陌的这条微博火了,评论、转发全都暴涨,尤其是在二次元的圈子里,这首歌开始疯狂扩散! 其实这首歌有六七个中文版本,陈陌选的这个版本相对贴合原版一些,从内涵上更贴近《极乐净土》这个名字。 本来在陈陌的前世,这首歌火起来是早于《阴阳师》的,但在某位大手制作了《阴阳师》MMD之后,这首歌突然就和《阴阳师》结下了不解之缘。 因为《极乐净土》和《阴阳师》同样都是在二次元中风靡,而且特点非常契合,都是易成瘾、难戒除,所以陈陌直接在前期预热阶段就把这首歌给扔了出来,作为《阴阳师》的主题曲推广。 短短几天之内,《极乐净土》席卷各大视频网站的舞蹈区。 这首歌几乎是以一种匪夷所思的速度扩散开来,第一天就经历了爆发式的扩散,第二天就开始有妹子尝试着学跳,没多久,一大批翻唱和舞蹈视频就出现了! 《极乐净土》几乎是血洗了各大视频网站的舞蹈、翻唱和二次元区,许多人都是听了不知道多少遍,连每一个舞步都快记得清清楚楚了。 在这个过程中,《阴阳师》这个名字也很快被越来越多的玩家所熟知。 在《极乐净土》热度不断暴涨的同时,《阴阳师》的宣传也铺天盖地地来了。 先是在微博上,许多国内著名的二次元画师都发布了《阴阳师》的同人图,这里面有卖萌的,有卖腐的,一水的帅哥美女小萝莉,反正原型都是来自于《阴阳师》的原画。 这里头有些是约稿,有些是画师自发的,很快,在具有二次元标签的关键人群中,《阴阳师》的话题热度被炒起来了。 也有很多的段子手写了和《阴阳师》有关的段子,主要是集中在各个式神的剧情互动,微博话题也被热炒。 这还不算完,陈陌很快又发布了一个视频,标题是“《阴阳师》手游声优PV完整版”。 在这个视频中,所有式神的原画、声优全部披露,虽然时长很短,每个式神只有一句台词,但这个声优阵容还是让吃瓜群众们惊得目瞪狗呆。 “我靠,这声优阵容简直是瞎了我的钛合金狗眼啊,这什么玩意,全都是日漫一线声优?” “钉宫?井上彦和?久保太郎?丰崎彩花?我靠,陈陌这是不过了,简直败家啊!” “啊啊啊啊!我的耳朵要怀孕了啊!” “还有这些人物立绘好棒啊,美得我想舔屏!” “谁能跟我解释一下,这特么是一款卡牌手游?真是一款卡牌手游?” “醒醒,说不定这些都只有卡牌,没有模型呢,你忘了《我叫MT》的尿性了?给你做个动态卡牌就不错了,我觉得多半是个噱头啊!” “陈陌舍得花这么多钱烧原画、烧音乐、烧CV,多花点钱做个模型不好吗?我觉得他要是能做成《斩魔劫2》那种2D模型,美术表现肯定能完爆《斩魔劫2》啊!” “那不一定啊,我觉得陈陌肯定不会和《斩魔劫2》一样的,他从来都不能跟别人一样。再说了,卡牌手游没卡牌,那还叫卡牌手游吗?” “别说了别说了,赶紧着等游戏上线吧,我已经迫不及待了!” …… 终于,在玩家们的热切期盼中,《阴阳师》正式上线! 这次,陈陌是在雷霆游戏平台和官方应用市场同步上线,这样做是为了最大限度地俘获绝大多数卡牌手游玩家。 陈陌也没有像帝朝互娱那样花太多的钱去宣传推广,也没有买什么大IP,但是《阴阳师》的热度却丝毫不比《斩魔劫2》要差。 究其原因,陈陌选择了二次元特定人群作为突破口,而这些人里面,有画师,有dancer,有段子手,有同人作者,这是一个产出内容能力特别强的人群。 而《阴阳师》本身的品质堪称完美,尤其是在人设和声优方面,在国内的手游领域甚至整个游戏领域都是独树一帜,很快就俘获了大批二次元的粉丝。 这些二次元的粉丝们又自发为《阴阳师》推广,大V互推、画师二次创作,配合着陈陌的主力资源大推,很快就达成了用户自传播的效果。 再加上《极乐净土》的火爆、陈陌前作的口碑、《斩魔劫2》引发的卡牌手游热潮……种种原因聚合在一起,让《阴阳师》在上线前就俘获了大批玩家的注意力。 陈陌花在宣传推广上的钱比帝朝互娱要少得多,但效果却丝毫不差。 大批玩家进入雷霆游戏平台和官方应用市场,下载《阴阳师》。 不过,大家很快就发现,这游戏的容量好像有点大? “妈的,网速好慢啊,怎么下不动?这都两分钟了还没下完呢?” “我这也没下完,等一下,卧槽,这游戏1个G啊!” “啊?1G?你不是在逗我吧?这特么是卡牌手游啊!” “我靠,真是1G啊,我说怎么下得这么慢呢!” “日,我手机空间不足了,我还得删东西!” “一个卡牌手游至于吗?《斩魔劫2》480M我已经感觉有点逆天了,结果《阴阳师》直接给我来1G?” “难不成陈陌老毛病复发了?十年做游戏,九年做CG?在里头做了许多CG动画?” “尼玛,这不是搞事吗?” “我觉得这是好事啊,这说明陈陌没糊弄我们,这游戏肯定品质很高啊,你想想那些声优配音还有角色原画,这次应该不是那种卡牌的表现形式了。” “有道理,我下载好了,我进游戏看看!” 进入游戏,先是一段简单的CG。 “这个故事,发生在人鬼共生的年代里……” 低沉的日语配音,诡异中透着神秘的背景音乐,交代着整个游戏的背景故事和主角人设。 “这个华丽绚烂、独属魑魅魍魉的异想世界,即将为您开启……” CG结束,进入游戏登陆画面,四个各具特色的人物出现在屏幕上,神态各异。 晴明、神乐、源博雅、八百比丘尼。 玩家们都很惊讶,因为这个画质的精细度太高了,根本就是完爆市面上所有的卡牌手游!如果有人截图说这是一款PC端游的话,应该也没有人会怀疑。 第160章 颠覆性的玩法创新(10/17) 进入游戏画面,正中央的安倍晴明轻摇着折扇,场景看起来像是平安时期的阴阳师居所,在一片冷色调的月光下,美丽的樱花树轻轻摇晃着,洒落许多花瓣。 “晴明大人——!!” “晴明大人——!!” 在一只戴着面具的白狐式神的呼唤声中,剧情展开。 整个游戏画面非常简洁,没有其他卡牌手游那么多乱七八糟的UI,最上方的操作区域只有角色面板、邮件和聊天按钮,除此之外就是场景中角色头顶的叹号和台词指引,连一个多余的元素模块都没有。 这样的布局,搭配着美轮美奂的场景、精致的人物模型、悠扬淡雅的音乐、各具特色的角色配音,让整个游戏的沉浸感非常强。 这与其他的卡牌手游完全不同。 每次有新的角色出现时,都会有人物立绘和简介出现,帮助玩家尽快融入剧情之中。 很快,伴随着犬神出现的剧情,玩家们开始体验第一场引导性质的战斗。 这时候玩家们才发现,这游戏竟然真的是3D的,而且可以随意旋转视角?! “什么鬼,卧槽,说好的卡牌手游呢?这可以随意旋转视角,纯3D啊!” “而且这模型精度好夸张啊,感觉快赶上PC端游了吧?” “技能特效和攻击动作也无可挑剔啊!” “我发现这些妖怪的头还会一直看着正在移动的人,晃啊晃的好萌啊。” “还是回合制,但可以自己操作,自由度好高!” “打赢了,喔,可以抽卡了!” “咦,这个抽卡的形式也很新颖啊,竟然是画符?” “哇,我抽到个萌妹子,紫色的SR雪女!” “不要激动,我也抽到这个了,看来是首抽必给的……” “啊啊啊,快点过剧情,我要充钱抽卡!” 很快,玩家们就沉浸到这款游戏里面了。 《阴阳师》的前期流程也是经过规划的,各项功能都穿插在剧情中依次开启,玩家的心理被拿捏得很好。 犬神和雀的剧情,也引起了玩家们的一波吐槽。 “这只秋田戏好多啊!” “哇,感觉它好憨厚啊,好暖。” “跨越种族的爱恋么……最后结局还不错啊,虽然这个故事挺短,但是好暖啊。” “剧情真棒,还有画面、配音,感觉陈陌这次好良心啊,毕竟是做过《魔兽争霸》的设计师,有钱了之后做个卡牌手游都这么高大上!” “入坑了,入坑了!” …… 不只是玩家,其他的卡牌手游设计师们也都纷纷下载《阴阳师》,想看看曾经开创了卡牌手游玩法的陈陌,这次会带来怎样的革新。 结果一玩才发现,这游戏跟《我叫MT》完全没有任何可比性,就算是刚上线的《斩魔劫2》也都被秒成渣了! “这画面,这配音……陈陌想做这么一款游戏出来,怎么也得是千万级别吧?” “是啊,花钱肯定少不了,陈陌可真舍得啊!” “他现在有钱啊。” “有钱也不是这么个玩法啊,帝朝互娱没钱么?问题是,卡牌手游关键的是玩法啊,画面什么的真的没那么重要,有这个钱花到宣传推广上面不是更好?” “陈陌也宣传推广了啊,而且效果好得爆炸。” “我还以为帝朝互娱的野心已经够大了,结果陈陌的野心比帝朝互娱还大啊!帝朝互娱是打算拿《斩魔劫2》试水,然后用几款不同IP的卡牌手游瓜分市场,结果陈陌倒好,他想用这一款游戏就把整个卡牌手游市场独吞了啊!” “我觉得真说不定,陈陌这步子迈得太大了,这玩法跟《我叫MT》完全不一样了啊,战斗都改成回合制了,整个卡牌的培养系统也都大改了,玩家们能接受吗?” “能不能接受,只能等月流水出来之后才能知道了啊。” …… 邱斌大概是最紧张的人,从《阴阳师》上线之后他就第一时间下载了,一直在不眠不休地玩,想尽快摸清楚这款游戏的玩法,看看陈陌到底对卡牌游戏又作出了什么改动。 结果这一玩,完全懵逼了。 这跟《我叫MT》完全没有任何可比性啊! 本来,邱斌以为陈陌的新游戏只是换了个新题材,内核还是用《我叫MT》的那套内核,结果一玩才发现,不仅是题材和包装,这玩法也全换了! 就拿培养式神来说,《阴阳师》完全抛弃了《我叫MT》的那个培养系统,这升级、升星相对好理解一些,觉醒和御魂又是啥? 而且有了主角的概念,阴阳师有四个,还有一大堆的技能? 还有大地图探索、剧情故事、商店、抽卡方式,虽然这些玩法隐约还有点卡牌手游的影子,但包装全换了,玩法也改了,完全看不出来这是个卡牌手游了! 最让邱斌费解的是,在他看来,《阴阳师》几乎完全颠覆了他对卡牌手游的认识,之前他说的那三个关键词,《阴阳师》全都给推翻了。 什么碎片化,什么低成本,什么大IP,这《阴阳师》完全是一个都不沾啊? 碎片化?这游戏玩着也太特么累了,第一天就恨不得让玩家五六个小时那么玩,后边也完全没觉得清闲,反正只要你上线,总会有事做,根本没有任何利用碎片化时间的特征。 低成本?这成本可绝对不低啊,又是烧钱做画面,又是花钱做配音,这一整个游戏研发下来妥妥的千万级别投入,比一般的PC端游投入都高了! 大IP?《阴阳师》哪有什么IP啊,这个题材也就是在个别人群中有知名度,但绝大多数玩家,谁会去关注那个时期的故事和妖怪啊? 撑死了也就知道个安倍晴明、酒吞童子,其他那些妖魔鬼怪基本上一个都不认识啊! 邱斌费了那么多的心血总结出来的卡牌手游三大关键词,就这么被陈陌的《阴阳师》给完全推翻了。 “不可能,我不信,玩家的口味可不是那么容易扭转的,你出一套全新的玩法,创新是创新了,可你考虑过玩家的学习成本和接受成本吗?” “就《阴阳师》玩得这么累,物价这么高,我不信它能成为下一代国民卡牌手游!” 第161章 给新手玩家的小提示(11/17) 体验店里。 今天的电脑座位没有爆满,反而是按摩椅的位置爆满了,还有好多人坐沙发或者在会议室,或者干脆坐在电脑椅上玩《阴阳师》。 文凌薇说道:“快,我建了个阴阳寮,快点加进来!” 常秀雅惊讶道:“学姐,这名字什么鬼啊,‘雷霆捉鬼小分队’?” 钱鲲一脸黑线:“我拒绝加入!!” 文凌薇说道:“还好吧,这名字不是比‘菊爆大队’要好多了吗?” 钱鲲拼命摇头:“我宁可加入菊爆大队!” 陈陌也有点无语:“我说你毕业了也不找工作,天天来这打游戏,我也是醉了。” 文凌薇瞥了他一眼:“找工作?就那种垃圾工作我还真看不上,再说了,我这出一张原画都五千块钱,工作不工作的有什么区别。” 陈陌:“说得好有道理,我竟无法反驳……” 显然,体验店里是最早掀起《阴阳师》热潮的,在游戏还没有正式上线之前,文凌薇和常秀雅等人就已经在迫不及待地玩了,就连一直在闷头打魔兽争霸的邹卓,也被拉了进来。 游戏正式上线后,这几个人凭借着之前的经验,剧情过得很快。 常秀雅把手机递给文凌薇:“学姐,我,我这个剧情关卡又打不过去了……” 文凌薇无语,她接过手机,开始帮常秀雅调整阵容。 “御魂都带上啊,式神也得培养啊,你都不培养式神怎么可能打得过剧情的怪。” “你这个阵容也有点问题,怎么N卡还带身上……先把雪女给培养一下吧。” 文凌薇一边说着,一边帮常秀雅调整阵容,过剧情。 像常秀雅这种比较典型的女玩家,其实对于战斗系统是不怎么关心的,反而特别关心美术、音乐、剧情这些方面。当然,这导致的结果就是打不过剧情关卡…… 郑弘曦突然说道:“哦?出了个SSR。” 这话一说完,整个体验店一层的人瞬间全都看了过来。 “啥玩意?SSR?” “怎么,这游戏还有SSR?我怎么从来没见过?” “卧槽,你这是咱们阴阳寮里第一个SSR吧!快看看是什么!” 瞬间一群人围了上来。 郑弘曦把手机递给大家看,果然,屏幕上是个白发大长腿的妹子,SSR式神青行灯。 众人瞬间不淡定了。 “啊啊啊啊这不是灯姐吗?我也想要!” “天哪,真的抽到SSR了,你怎么抽的!” “快过来我要吸一点欧气!” 贾鹏说道:“对啊,你怎么抽的,快传授给我画符的技巧!” 郑弘曦挠了挠头:“不知道啊,我就随便画了个圈。” 贾鹏说道:“好,我也画个圈!” 苏瑾瑜无语道:“画什么根本没区别好吧,这就是个表现形式而已,你抽什么完全是系统随机决定的。” 贾鹏:“我不听我不听!求给非酋一条活路吧!” 文凌薇对郑弘曦说道:“把号卖我吧!我出300块钱!” 郑弘曦说道:“卖不了啊,这个通行证绑了太多东西了,而且还绑着我的身份证和手机号。” 贾鹏想了一下:“那,我去网上买个SSR的号怎么样?应该有卖的吧?” 陈陌乐了:“别想这种美事了,买不到的。” 贾鹏懵逼:“为什么?” 陈陌说道:“下载阴阳师必须用雷霆游戏通行证,而且必须绑定身份证、通过手机验证,身份证、手机号和通行证三者必须一致。” 贾鹏扶额:“哇!店长你这也做得太绝了吧,简直是不给活路啊!” 陈陌拍拍他的肩膀:“非酋请独立完成作业。” 文凌薇默默地打开充值界面,充了300块钱。 “玩到现在竟然才两个SR,简直太丢欧皇们的脸了,我要氪金!” 苏瑾瑜赶忙劝道:“你不用急啊,慢慢玩就行了,后边送的勾玉很多啊。而且,这里头又不是说SSR就最厉害,有些R卡和SR也很强的。” 文凌薇摇头道:“我不管,我就是要SSR!” 陈陌看着大家的反应,不由得露出了微笑。 其实,一款卡牌手游完全没必要搞的这么严格,通行证、身份证、手机号三者必须完全一致,这基本上是一些高级的VR游戏才会做的事情。 像一般的卡牌手游,对于首抽号这种东西是完全不限制的。 所谓的首抽号,就是一些恰好在首抽阶段就抽出稀有卡牌的账号。 大部分卡牌手游在刚开始的时候都会送一些钱给玩家体验抽卡,而抽卡的运气有好有坏,一些抽到好卡的账号就成了所谓的“首抽号”。 有一些玩家会特意去刷首抽号,也有一些奸商会大量刷首抽号,高价转卖。 其实对于一般的卡牌手游而言,首抽号这个东西没什么必要去限制,因为玩家基数少,卡牌价值低,而且在概率方面卡得比较死,所以对游戏不会造成什么大的伤害。 但是《阴阳师》可不一样,因为它的玩家基数太大了,而且因为玄学抽卡概率,SSR的成本非常之高,所以前世《阴阳师》的首抽号问题非常严重,对玩家和游戏商造成了一种双重恶心。 所以,陈陌干脆用最高的标准来限制《阴阳师》的帐号注册与转卖,这就让那些刷首抽号的奸商们成本大大提高了,这些人用首抽号抽到SSR的几率也就大幅降低。 这也就解决了前世《阴阳师》刚上线时的一个严重问题。 很快,大家都沉浸在《阴阳师》这款游戏里了。 陈陌倒是没玩,他一直都在关注着网络上的评论,到目前为止,《阴阳师》在网上的评分很高,基本上维持在8.8分左右,绝大多数都是五星评价,但也有很多一星评价。 这些差评里,有些能一眼看出是水军刷的,还有一些稍微隐晦一点,但也是明褒暗贬,刻意夸大了《阴阳师》的缺点。 当然,有反驳的,也有对骂的,喜欢《阴阳师》这款游戏的玩家们还是占绝大多数。 不过玩家们普遍反映这游戏玩不太明白,因为玩法和之前的卡牌手游区别太大了,学习成本比较高。 也有很多人都在微博上@陈陌,想让他分享一些经验和诀窍。 陈陌考虑了一下之后,发了一条长微博。 给阴阳师新手的温馨提示: 【百鬼夜行】:一个不管你砸到什么,都会选择给你的好友发送3个N卡碎片的神秘系统。 【式神绘卷】:在每个星期一例行羞辱你一次的画卷。 【结界卡】:一种看上去似乎有六星,但你从来没成功合成出来的神奇卡片。 【结界突破】:一个让你自我膨胀以为自己能秒天秒地的自信培养系统。 【斗技】:一个打破你来自结界突破的自我膨胀并让你认清现实的系统。 【商店御魂】:倾家荡产的代名词。 【悬赏封印】:虽然你不能拥有大天狗,但偶尔可以通过它拥有一根狗毛。 【御灵满级】:都是因为没钱强化御魂。 【35级剧情关卡】:一种并没有谁在35级时就能通过的关卡。 【第十八章困难探索】:比剧情更难。 【心眼】:你原本以为自己不缺,玩了这个游戏又觉得急缺的东西。 【语音召唤】:咒语要选好,越中二抽中SSR几率越高。但是你要注意一旦出了SSR或者SR的话,全世界都会听到。 咒语举例:巴拉拉能量,沙罗沙罗,小魔仙全身变! 【脸】:这个游戏最看重的东西。 【稀有式神】:这游戏没有SSR。 第162章 其他的卡牌手游慌了(12/17) 这条微博一发出来,《阴阳师》的玩家们都懵逼了。 “啥玩意?这是温馨提示?” “这个游戏最看重的东西是脸?这游戏没有SSR?哎哟,这算什么,官方吐槽吗?” “哈哈哈,为什么陈陌会吐槽自己啊,太搞了。” “陈陌这一肚子坏水啊,说什么咒语越中二越容易抽到SSR?还要喊什么巴拉拉小魔仙?我差点就信了!” “陈陌可真会自黑啊,我本来想黑《阴阳师》的,结果发现黑得没陈陌精彩啊!” 一片欢声笑语中,无数卡牌手游玩家就这样迈步走进了陈陌精心挖好的坑里。 …… 《阴阳师》的持续火爆,很快就扩散到了其他卡牌手游的玩家群体里。 某公司。 “《阴阳师》你玩了吗?” “没玩,就是听说最近挺火的,你玩了?怎么样?” “有毒!我现在已经把其他的卡牌手游全卸载了。” “啊?不至于吧?” “至于!这游戏太好玩了,每天盯着手机,不知不觉就下班了,不知不觉就该睡觉了,根本没时间也没心情玩其他卡牌手游了。” “不至于吧?” “真的至于,你玩玩就知道了,玩了《阴阳师》之后,其他的卡牌手游都太粗制滥造了,根本就玩不下去啊。” “好吧,我也去试试。” …… 某学校。 “卧槽!!!!我抽出SSR来了!!大天狗!!!” “尼玛,真的假的!你怎么抽的,花钱了?” “没花钱啊,今天中午吃完饭心血来潮就抽了一发,结果直接给我出了大天狗!” “我看看,哇,这技能,这特效,这造型,牛逼!好想要啊!” “你也抽啊。” “还抽?我特么都充了两百多块钱了,连SSR的毛都没见到一根!算了,一会再冲300,我还就不信了!” …… 某玩家群。 “姑获鸟是斗技之王,不服来辩!” “我椒图吸血姬镜姬不服!” “楼上的你们说的都是什么?我只有一个SR雪女啊。” “非酋滚粗!” “不知道你们在争论些什么东西,我这里的五个SSR默默地看着你们不说话。” “哇,欧皇求抱大腿!” “土豪求包养!土豪你还缺腿毛吗?” …… 《阴阳师》官方论坛。 “陈陌说的没错,这游戏没有SSR!我觉得自己被骗了!” “今天刚入坑,谁能帮忙组一套比较好的阵容?” “把你的式神截图发过来,我给你看看。” “欧皇怎么组都行,非酋怎么组都没用。” “其实我研究了一下发现,这里头好多R卡都很厉害,甚至觉醒后比SSR还厉害,而且容易培养。” “陈陌不是透露过么?SSR只是表示卡牌的稀有程度,并不代表卡牌的强弱。所以R卡很强是正常的。” “我就拿着R卡在斗技里面打赢过各种SSR,所以这游戏我觉得挺公平的,不像其他卡牌手游那样,只要充钱拿到稀有卡就厉害!” “然而就算你拿着R卡打赢了SSR又如何?你还是非酋。” “楼上的别说了!!谁给我把他拖出去!!” …… 《斩魔劫2》官方论坛。 “《阴阳师》谁玩了?感觉比《斩魔劫》好玩多了……” “又来一个水军,陈陌给你多少钱?我帝朝给你出双倍!” “妈个鸡,水军你大爷水军,还能不能好好说话了?这游戏是真的好玩。” “楼上+1,我也玩了,确实各个方面都比《斩魔劫2》要好,尤其是剧情和美术品质,简直让我怀疑自己到底是不是在玩手游。” “狗管理删我帖子?妈的,气死我了!” “算了,都说《阴阳师》好玩,我也去试试了,大家有缘再见。” “楼上的,这都三天过去了,《阴阳师》到底好不好玩,你倒是给回个话啊?” …… 很快,各大卡牌手游的设计师们都意识到了《阴阳师》带来的冲击,市面上的各大卡牌手游的当日活跃人数都有了大幅度的下跌。 《斩魔劫2》家大业大相对好一些,其他那些品质差、玩法落后的卡牌手游,日活甚至可以用暴跌来形容。 随着活跃人数的暴跌,服务器生态迅速恶化,许多服务器都变成了鬼服,半天也不见人说话,玩家群里也有大批大批的玩家脱坑,转投《阴阳师》的怀抱。 自然而然的,这些卡牌手游的收入也开始暴跌。 这些设计师们一个个急得像是热锅上的蚂蚁,但是再怎么急也没用啊,连帝朝互娱的《斩魔劫2》都只能眼巴巴地看着,他们又能怎么样? “今天日活用户又跌了好几万!这日子没法过了!” “是啊,充值金额已经没法看了,再这样下去,恐怕顶多再有一个月就要关服了!” “玩家们都去玩《阴阳师》了啊。” “妈的,这游戏有这么邪性吗?当时《斩魔劫2》上线的时候也没这么恐怖吧?” “是啊,我也觉的没道理啊,按说卡牌手游的玩家黏性比其他手游类型要强很多。这些玩家在我们游戏里都抽了那么多珍稀卡牌,就这么把这个账号给放弃不玩了?” “据说《斩魔劫2》那边也受到冲击了,但是还不知道具体的数据。” “这《阴阳师》上线才几天啊,这势头也太猛了吧?” “我觉得《阴阳师》应该很快就要进入官方应用商店的畅销榜了,虽然它是在官方应用商店和雷霆游戏平台同时上线的。” “我也感觉,《阴阳师》的各项数据绝对不差,照这个速度下去,超越《斩魔劫2》也只是时间问题了啊!” “帝朝互娱就这么干看着?” “那能怎么办啊?买水军还是刷差评?不好使啊,这游戏现在风头正盛,自来水多着呢,再说了,就算刷差评也没用啊,卡牌游戏本来评分就低,免费游戏的评分根本就不重要啊!” “哎,现在没有任何人能阻止这些疯狂的玩家在《阴阳师》里面冲钱了!” …… 很多人都在关注着《阴阳师》的动向,但对于这款游戏的真实数据,大家所知不多。 因为上线时间还太短了,其他人能看出下载量,也能通过搜索热度、话题热度等大致推测出这款游戏现在很火,但游戏的一些具体数据,包括留存、日活跃用户、月流水等等数据就不知道了。 很多人都在等着,想看看《阴阳师》什么时候才能杀入官方应用商店的畅销榜?甚至是把《斩魔劫2》从畅销榜第一的位置上拉下来? 第163章 恐怖的月流水(13/17) 接下来的一个月,是让所有游戏媒体、游戏设计师和玩家们目瞪狗呆的一个月,也是让所有人的三观颠覆再重塑的一个月。 《阴阳师》上线19天,日活跃人数破200万;上线28天,日活跃人数达到390万;首月的日活跃人数峰值则是突破了400万! 而且更加恐怖的是,这款游戏的玩家群体还在飞速的扩张之中,据业内人士估算,如果保持这样的强劲势头,《阴阳师》极有可能在上线90天左右的时候,日活跃人数逼近1000万大关! 而“1000万日活跃用户”,意味着这款卡牌手游的日活数据已经和《斗地主》这种棋牌游戏类似,在卡牌手游中可以说是一骑绝尘,把其他的卡牌手游都甩得没边了! 要知道,卡牌手游的盈利能力跟棋牌游戏可完全不是一个量级的,这么多用户,意味着《阴阳师》的月流水将会达到一个极为夸张的数字! 上线后一周,《阴阳师》就强势杀入了官方应用市场的手游畅销榜,并且快速上升,并在两周的时候杀入前五,三周时就实现了对《斩魔劫2》的超越,登上了畅销榜榜首。 在这之后,《阴阳师》就开始了对手游畅销榜的长期霸榜,排在第二的《斩魔劫2》基本上毫无任何反抗之力,就算再怎么做运营活动,都根本无法撼动《阴阳师》的位置。 而且到了这个阶段,《阴阳师》的收入已经没法算了,因为没有参照物了,所有人都只知道它已经超了《斩魔劫2》的6500万,但具体达到多少的月流水?不知道。 许多第三方的机构都在绞尽脑汁地算《阴阳师》的月流水,但也只能是估算出一个大概的值,因为《阴阳师》除了在官方应用市场上表现很强势以外,在雷霆游戏平台上也有很多人下载,具体的数据根本算不出来。 不过所有人都猜测,雷霆游戏平台上产生的月流水就算比官方应用商店少,那也少不到哪去,这两边的月流水加起来很有可能破亿了。 一款手游的月流水破亿?这些设计师们在之前可是连想都没敢想过。 他们怎么也想不到,《斩魔劫2》才刚刚刷新的记录,竟然没多久就被再次刷新了,而且直接刷新到了亿这个级别! 具体的数据只有陈陌自己清楚。 《阴阳师》上线一个月,日活跃用户最高达到400万,次日留存47%,付费人均ARPU是221.3,月流水3亿7000万! 陈陌非常开诚布公地公布了这个数据,引起了国内手游圈的一片哗然! 对于陈陌而言,这个数据算是意料之外,但也是情理之中。 说意料之外是指,人均付费比前世的数据要好看太多了,所以在人数较少的情况下拉高了月流水。 这主要是因为这个世界的玩家付费意识本来就比较强,所以中小R付费的情况比前世要好。 说情理之中,是因为在前世,《阴阳师》的数据比这个还要逆天,一个月DAU破400万,首月流水6亿,次月流水超过14亿,两个月内在APP STORE上的评论超过27万条,微博话题#阴阳师手游#两个月的阅读数达14.1亿,堪称席卷全国。 在平行世界中,因为陈陌的宣传推广没法和前世的网易相提并论,并且平行世界的手游市场也远不如前世那么庞大,所以月流水只有3亿7000万,但这个数字也足够让吃瓜群众们下巴都惊掉了。 要知道之前公认的卡牌手游登顶之作《斩魔劫2》也才仅仅6500万的月流水,结果《阴阳师》竟然只是一个零头就把它给秒杀了! 业内,不只是手游设计师,就连PC端游和VR游戏的设计师们也都在议论纷纷。 “陈陌的《阴阳师》月流水3亿7000万?那岂不是说他拿到手的钱都得有2亿多?卧槽?月入两亿?” “搁这跟我扯犊子呢?那可是钱啊,不是欢乐豆啊!” “是啊,亿万富翁已经是超级土豪了,结果这货一个月就赚两亿?怕不是在逗我?” “妈的好多VR游戏设计师都赚不了这么多,做个手游凭什么赚这么多钱啊?” “也不能这么算,还有成本呢。” “成本?成本撑死了一千多万,妈的一两天就赚回来了!” “我特么看傻了,我不信,陈陌吹牛逼呢吧?” “我也觉的,他这是吹牛逼制造噱头,给《阴阳师》宣传呢吧?” “更可怕的是《阴阳师》的数据还在涨啊,这下个月的月流水估计还得再高!” “惹不起惹不起,我服了!” “搞的我都想去做手游了,PC游戏还做个屁啊,钱都赚不来几个!” 当然,同样被惊呆的还有游戏媒体们。 《狂赚两个亿?陈陌的这款新手游已经卖疯了!》 《卡牌手游时代的最终赢家?》 《陈陌:亲手开创卡牌手游盛世,又亲手终结》 《解密阴阳师狂揽3亿7000万月流水背后的秘密》 《玩家活动:说一说你为3亿月流水贡献了多少》 《卡牌手游专家:分析不出来,完全不懂这游戏》 …… 到现在为止,《阴阳师》倒是没有收获太多的骂声,大家还都沉浸在被这款游戏震撼的情绪中。 精美的画面和配音,丰富的游戏战斗,引人入胜的剧情,可怕的盈利能力,这些都是非常热门的话题,一时之间,对于《阴阳师》的赞誉接踵而来。 不过,也有许多玩家纷纷在论坛上抱怨。 在陈陌对《阴阳师》做出改动之后,“肝”的问题已经得到了极大的缓解,所以这些抱怨都集中在了一点上,那就“坑”。 尤其是对于SSR的怨念,不论哪个世界的非酋都是一样的。 论坛上,各种质疑《阴阳师》召唤概率的帖子也越来越多了。 “我严重怀疑这游戏SSR的出现概率是不是低于万分之一?我为什么从来没见过?不仅我没有,我身边的壕也没有啊!” “是啊,以前《我叫MT》还有保底,怎么《阴阳师》连保底的SR都不给了?” “我感觉陈陌这《阴阳师》做的好坑爹啊,之前觉得他很良心,现在看来简直是大错特错,良心根本就是被狗吃了!” “我特么都剁了四五千了,连SSR的毛都没看到,陈陌你是不是该给我个解释?” “妈的我想去体验店当面怼陈陌!” “我也是,兄弟们把这个帖子顶上去,让陈陌看见!骗钱不是这么骗的!” 第164章 这个游戏没有SSR(14/17) 很快,陈陌回应了。 “明天晚上8点,在摸鱼直播平台10013房间直播抽卡,给大家科普一下正确的抽SSR姿势,顺便让大家见识一下什么才是真正的,欧皇!” 这条微博一发出来,瞬间无数吃瓜群众纷纷转发。 “卧槽?陈陌要开直播?” “直播抽SSR?我擦,这是准备在我们的伤口上撒盐吗?” “妈的,你是设计师,你想怎么改概率就怎么改概率,就算次次出SSR又有什么可奇怪的!” “陈陌你这是嫌仇恨拉得不够多?” “别说了,明儿晚上我肯定蹲在直播间喷你!” “我现在拜一拜能吸点你的欧气吗?拜托!” “直播鸡毛抽SSR啊,我想看你直播打魔兽争霸啊!” “是啊,跪求Silent再打一把天梯让我开开眼界!” 很快,这条微博开始被疯狂转发,一万、两万、五万! 而且,摸鱼直播平台上也专门给陈陌在首页醒目位置准备了个推荐位,标题是《阴阳师》设计师陈陌亲自传授抽SSR的特殊技巧! 好多玩家都纳闷了,难不成真有什么特殊技巧? 难不成画符的时候,画不同的符真的会影响召唤结果? 怀着强烈的好奇心,大批《阴阳师》玩家蹲守在摸鱼直播平台的10013房间,等着陈陌来直播抽卡。 晚上8点,直播间的画面准时出现了。 结果画面刚一切进来,观众们就看到几条大白腿。 《极乐净土》的音乐响起,三个打扮成《阴阳师》中美女角色的coser开始随着节奏起舞。 本来憋着准备开喷的玩家们,瞬间发了一堆“???”的弹幕出来。 “卧槽?这三个妹子好漂亮啊!舔屏!” “陈陌呢?陈陌呢?这里头哪个是陈陌?” “陈陌,你别以为给我们看妹子我们就会放过你,除非,你把妹子的联系方式拿来!” “完了,本来以为这是鸿门宴,结果是美人计啊,上当了上当了!” “这么快就跳完了?多跳一会儿啊!” “哇,陈陌你给我死开,我们要看妹子跳舞!!” 三个妹子跳完舞之后就退到一边去了,正对着屏幕是一张巨幅海报,上面画的是《阴阳师》中的人物立绘。 海报前面安排了一个小桌子和五个单人沙发,陈陌走了过来,和三个美女coser分别坐在沙发上,旁边还有个妹子主持人。 陈陌今天也没有特意去准备服装,穿得比较随意。 这里是在摸鱼游戏平台的一个演播室里面,有专门的摄像和主持人,陈陌的样子看起来也比较轻松,往沙发上一坐,和主持人有说有笑。 主持人说道:“首先欢迎陈陌先生作客我们摸鱼直播,其实我还有这三个coser妹子,我们也都玩了《阴阳师》,但是我们都没抽到SSR。这里头应该是我花钱最多,花了大概800块钱,但是根本就连SSR的影子都没看到。” 陈陌说道:“所以我今天才来这里给大家科普一下抽SSR的姿势。” 主持人说道:“对的,那么应陈陌先生的要求,我们摸鱼直播平台也事先准备好了直播的一些设备。来,各位水友请看。” 旁边的一个coser递上来一个全新的未开封手机。 主持人拿着手机,在屏幕前晃了晃:“大家可以看到,这手机现在是未开封状态,不存在任何做手脚的可能性。现在请陈陌先生来开封。” 陈陌接过手机,拆封,联网,到官方应用商店下载《阴阳师》,然后闭着眼睛随意乱打了一个账号,绑定了一个工作人员的身份证号和手机号。 “大家都看到了,整个过程中没有任何做手脚的可能性。”陈陌把安装好《阴阳师》的手机屏幕给镜头看,“今天我就是要用自己的亲身经历向大家证明,什么才是正确的抽SSR的方式。” “首先,抽SSR这种事情要心诚,俗话说,心诚则灵……” 陈陌一边闲扯,一边过前面的剧情,主持人、三个coser和屏幕前的观众们,全都聚精会神地盯着他的手机屏幕,生怕看漏了什么。 很快,剧情过完了,召唤式神的功能解锁了,首抽的雪女也抽出来了。 陈陌用自己的手机扫码,给这个账号里冲了三万块钱。 “大家看,我现在已经给这个账号充了三万块钱,这个账号上的勾玉已经够我们抽很多次了。大家现在可以猜一下,我到底会出多少个SSR?” “哇,我看弹幕上有人说3个?你未免也太瞧不起我了,我可是人称欧洲唯一真皇好吧?” “5个?7个?” “看来你们对欧气一无所知,接下来请大家不要眨眼,因为我会教给你们独一无二的抽SSR姿势。” 陈陌说着,从旁边端过来一盆水。 “首先,洗手洗脸。” 陈陌一边说着,还真的洗了洗手,洗了洗脸,然后拿过一条干净的毛巾擦了擦。 “好了,接下来,就是见证奇迹的时刻!” 陈陌在屏幕上画了一个五角星,而后一道光芒闪过! 所有人都在聚精会神地看着。 R卡,三尾狐! “噗!”主持人差点笑出声来。 陈陌有些尴尬地咳嗽了两声:“咳,没事没事,毕竟就算是欧皇也会有失手的时候。那么接下来,再传授给大家另外一种抽卡方式。” 陈陌又从旁边端过来一个小香炉,点着了三根香插在香炉上。 “烧香拜佛,许愿获得SSR!” 陈陌又花了个五角星,一道光芒闪过,R卡,巫蛊师! 陈陌尴尬但不失礼貌地一笑:“呵呵,大家不必惊慌,毕竟我还有很多独门抽卡方式没有用出来,前两次相当于是献祭了。” 陈陌把水盆和香炉搬到一边:“像这种东西都是外物,抽卡还是要靠自己的技术,必须有独特的咒语,比如这样。” 陈陌对着手机屏幕:“巴啦啦小魔仙,出来吧,我的SSR!” 一道光芒闪过,R卡,莹草! 陈陌嘴角微微抽动:“没关系,我还有很多种抽卡秘籍,今天正好一并传授给大家。” 借着,陈陌又展示了各种花式抽卡技巧。 什么卡五秒延迟法、卡整点法、累计多抽法、感动式神法、高喊爸爸法、改名字法、学好美术法…… 陈陌全都挨个试了一遍,结果令人感动,整整抽了一个小时,除了一个重复的雪女和妖狐以外,连SR都没了,更别说SSR了! 在一旁围观的主持人和三个coser已经笑得不行了,弹幕上也是各种刷屏。 “哈哈哈哈笑死我了,陈陌这是用自己的亲身经历证明这个游戏没有SSR啊!” “还整得一本正经地玩这么多花样,其实就是取决于血统吧!” “我在想陈陌回去会不会把这个抽卡概率调高啊2333” “艾玛没想到陈陌才是隐藏在人群中的非酋啊,我瞬间心理平衡了!” “感觉陈陌抽到后面都快哭出来了,哈哈哈哈哈!” 第165章 又一次专访(15/17) 很快,微博上和论坛上各种表情包都出来了,都是截取直播画面上陈陌的表情,还配上了各种文字。 “我怀疑这个游戏根本没有SSR” “流不尽的非洲泪” “不哭,非酋大酋长与你们同在” “脱欧入非” “抽不到SSR的我不知所措” “睡前抽一发,10连都是R!” 这很快就成了当天《阴阳师》官方论坛上的热门话题,而且“陈陌直播抽卡”也成了微博热搜话题。 本来玩家们都憋着一肚子火,想等陈陌直播好好喷他一顿的,结果没想到他煞有介事地自己抽卡,也抽不到SSR啊! 而且这脸可比一般的玩家们还黑呢! 很多玩家们瞬间心理平衡了,看来这游戏没什么猫腻,也没什么玄学,完全就是看脸,连设计师也不能摆脱非洲人的血统啊! 一片欢声笑语中,之前对于《阴阳师》坑爹概率的质疑声被平息了大半。 很多玩家都想通了,既然概率是一样的,那抽不到SSR明明就是我自己的问题嘛! 就这样,玩家和游戏商的矛盾,被陈陌的一次直播转换成了欧皇和非酋的矛盾,从此欧皇和非酋们忙着内斗,再也没时间跑出来喷陈陌了。 至于国内的手游圈子,再度经受了一波洗礼。 这些人好不容易才把《我叫MT》的路子给研究清楚,又来了个《阴阳师》,而且《阴阳师》和《我叫MT》的套路完全没有任何相似之处啊。 之前《我叫MT》是边挨骂边赚钱,评分不高。但《阴阳师》是边挨骂边赚钱,评分很高! 这些设计师们也全都在琢磨着怎么能抄一下《阴阳师》,但很快就意识到了,抄不了啊! 甚至到现在,很多设计师们都还没有搞懂《阴阳师》到底是怎么火起来的。 …… 设计师们不懂,游戏媒体就更不懂了。 天际网游戏频道的记者韩露正在整理《阴阳师》有关的资料,越看越是头大。 上次陈陌做出《我叫MT》之后,韩露就曾经去采访他,结果啥都没问出来,反而被陈陌给溜得团团转。 像“用心创造快乐”、“热爱、诚意、坚持”、“一切为了玩家”等等,都快变成梗了,被玩家们反复吐槽。 而韩露写的那篇稿子《专访陈陌:用心创造快乐》也常年被鞭尸吊打,经常有玩家在下边留言,让韩露头疼无比。 《阴阳师》上线后势头火热,主编又看准了这个机会,让韩露去采访陈陌。 韩露一百个不乐意,但是主编的态度也很坚决。 “没事,就算什么都问不出来也没关系,你就再出一篇跟上次一样的稿子,也能给我们网站多带来好多点击量,蹭热点明白吗?” 韩露没办法,又和陈陌约了一次专访。 不过这次她决定把思路拓展一下,不能仅仅局限在《阴阳师》上,像《魔兽争霸》、《武林群侠传》这种游戏也可以问一下嘛,说不定三个游戏来回绕把陈陌给绕晕了,他就会说实话了呢! 准备了一大堆数据和材料之后,韩露怀着战斗到底的悲壮心情,打车前往陈陌的体验店。 …… 韩露走进体验店里,发现现在的玩家可比之前要多太多了,体验店里几乎全都爆满,就跟火车站里头的快餐店一样,甚至还有好多边聊天边排队的。 而且有好多人根本就不是为了玩游戏,一个个都捧着手机,在一个神乐的雕塑面前排队。 这个神乐的雕塑有1.5米左右,基本上和一个正常的萝莉等高,很精致,还原度也爆表,右手往前伸着,和《阴阳师》的某张海报里面的姿势一模一样。 在神乐这个雕塑的后面,还有一排排的小手办,韩露仔细一看,这可都是SSR式神们啊,这里头有大天狗、酒吞童子、茨木童子、青行灯等等,一字排开,摆在神乐背后的架子上。 体验店里本来还算宽敞,结果这个雕塑和手办一摆上,前面又有挺多人在排队,瞬间就变得有点挤了。 不过玩家们都不在意,他们的注意力基本上都在手机屏幕上,疯狂刷材料呢。 韩露有点好奇,这是在干啥啊? 只见玩家们井然有序地排着队,等轮到自己的时候,就冲着神乐双手合十拜了拜,然后摸了摸神乐的右手,低声许愿:“请给我一个酒吞童子吧!” 韩露懵逼了:“还有这种操作?” 她随便拉过来旁边的一个玩家:“拜这个东西有用吗?” 玩家说道:“那谁知道啊,不过都过来了,肯定要拜一拜啊,据说挺灵的。” 韩露扶额:“天哪,玩游戏都玩魔怔了!” 自从《阴阳师》持续火爆以来,每天都有新的玩家来体验店,陈陌考虑了一下,玩家们大老远的过来没事干也不行啊,所以就订做了一个雕塑和一些SSR的手办,放在体验店里面供玩家许愿。 别说,效果还挺好,好多玩家许愿之后还真就抽到了SSR,来还愿之后,还在论坛上鼓动其他玩家一起来。 到最后好多帝都的玩家们都慕名而来,排好久的队就为了许个愿。 不仅如此,陈陌定制的手办还卖了一大堆,小赚了一笔。 对此陈陌也很无奈,没办法,谁让他低估了非酋们脱非入欧的决心呢? …… 苏瑾瑜直接把韩露带到二层。 和上次专访时一样,陈陌还是在工作室里等着韩露,非常贴心地给她倒了杯水。 韩露则是如临大敌,在进门之前,还温习了一下之前准备的材料。 陈陌看着她:“感觉你有点紧张啊,没事,就是个专访而已。” 韩露:“……” 什么鬼,又被反客为主了!到底是我采访你还是你采访我啊! 韩露平复了一下心情,微笑道:“又见面了啊,陈陌先生。上次的专访玩家们的反响很好,希望这次也能给玩家们看到更多的东西。” 陈陌点点头:“嗯,没问题。” 韩露说道:“首先要恭喜你啊,《阴阳师》现在的数据太好了,完全可以说是霸占着手游畅销榜第一名的位置,而且甩了《斩魔劫2》几条街,按照您的说法,《阴阳师》的月流水达到了3亿以上,那么对于《阴阳师》这款游戏,您自己是怎么评价的呢?” 第166章 我就静静地看着你装B(16/17) 陈陌想了一下说道:“哦,这游戏和《我叫MT》一样,也属于‘用心创造快乐’的一种体现吧。我觉得《阴阳师》的成功离不开玩家们的支持,显然,玩家们越来越能体会到我为他们创造的快乐了。” 韩露嘴角微微抽动,果然啊,陈陌还是和之前一样的风格,不好对付! 不过韩露也不慌,毕竟是有所准备。 “有些玩家说,这款游戏太看重概率了,对于一些运气差的玩家们非常不友好,关于这一点您怎么看呢?” 陈陌说道:“哦,是这样的。我觉得《阴阳师》相比《我叫MT》而言,是更公平的。” 韩露:“???” 她惊呆了,什么意思?充钱充得这么凶的一款游戏,你好意思说它公平? 陈陌看出了她的疑惑,解释道:“你看,在我叫MT里面,充值就可以变强,土豪对于平民玩家有绝对优势;但是在《阴阳师》里面,土豪充值也不见得变强,平民不充钱也不见得抽不到SSR,只要肯付出努力,平民也能打败土豪,这是不是说明《阴阳师》是一款更加公平的游戏?” 韩露瞪大眼睛,她隐约觉得哪里不对,但是好像又无法反驳。 怎么感觉陈陌说得还挺有道理? 韩露赶紧把脑海中的这个想法驱逐了出去,想了一下,决定换个角度。 “之前有传闻说,《阴阳师》大卖之后,您给自己的三个助手每个人都发了18个月的年终奖,请问有这回事吗?” 陈陌说道:“哦,这个事我得辟个谣,没有这回事。” 韩露点点头:“嗯,我也觉得这件事有点离奇了,要是五六个月年终奖的话我还可能会信一下。” 陈陌顿了顿,又说道:“其实这事很容易辨别出是假的嘛,因为这还没到年底呢,实际上我发的是季度奖。” 韩露彻底震惊了:“啊?季度奖18个月奖金?” 陈陌点点头:“对,大家都知道,我们雷霆互娱一向秉持‘用心创造快乐’的理念,我希望我的每一个员工都能用心设计游戏,其实钱这个东西吧真的不重要,把我们凝聚在一起的是理想,是对游戏的热爱。” “这个奖金主要是为了保证他们的基本生活,毕竟在帝都生活压力这么大,跟着我做游戏也做得挺辛苦……” 陈陌话还没说完,韩露已经给跪了,什么玩意,18个月奖金是季度奖?只是为了保障基本生活? 韩露震惊道:“我想问你们这还招人吗?读过重点大学的那种。” 陈陌说道:“这个,暂时不是很缺助手……” 韩露:“扫地也行啊!” 陈陌笑了笑:“这个,可能近期会有招聘计划,不过具体的时间还没有确定。” 韩露点点头:“咳,好吧。咱们继续进行下一话题。” “众所周知,你现在是国内最会赚钱的手游设计师,那么你对于‘赚钱’这一点怎么看呢?是不是有什么独特的秘诀?” 陈陌说道:“哦,这个嘛,其实不能说我做游戏只是为了挣钱,挣钱只是一个顺便的事情,你明白吧?” 韩露懵逼:“顺便的事情?” 陈陌点点头:“对啊,其实呢,做游戏是为了让玩家们感受到快乐,是为了为社会创造价值,是为了艺术,其实我很多时候不赚钱,都是在亏钱的。” 韩露惊呆了:“你?亏钱?” 这不是搞笑吗?《阴阳师》给你月赚2亿,你亏钱? 睁眼说瞎话啊!这次看你怎么圆? 陈陌解释道:“你不信?你看看在《阴阳师》里面,我隔三差五地就给玩家发勾玉,逢年过节发,更新版本发,一发就是一两百勾玉,这可都是钱啊。” “甚至玩家们都说,发家致富,全靠维护,这就说明玩家赚了啊。” “你想想,一天我发给一个玩家一两百勾玉,《阴阳师》有几百万的活跃玩家,我这一天就发出去了多少钱?” “这随便算算就知道,天文数字啊!” “所以说,你看好多不爱充钱的免费玩家,玩《阴阳师》可以说是赚大了,像那么珍贵的SSR,给你免费抽到了,这是不是赚大了?” 韩露震惊了,一副“我就静静地看着你装B”的表情。 很显然,《阴阳师》这块是打不开什么突破口了,韩露决定换个游戏问一下。 “其实呢,你之前也转到了PC端游这边对吧?而且研发出了两款非常成功的游戏,一款《魔兽争霸》和一款《武林群侠传》,在各自的领域都算是顶尖水准。” “那么我想请问一下,这两款游戏您为什么要采用买断制收费,而不是和《阴阳师》一样的免费模式呢?” 陈陌想了一下说道:“如果玩家们强烈要求的话,其实也不是不可以……” 韩露赶忙一伸手制止了陈陌:“打住!打住!我的意思是说,这样就挺好的!” 韩露吓出一身冷汗,这要是陈陌真把《魔兽争霸》也改成道具收费了,那玩家们可是得把自己给骂死了。 陈陌说道:“其实从技术上没有任何难度,如果玩家们真的强烈要求的话……” 韩露赶忙说道:“没有玩家会强烈要求这种事情的,请就此打住吧!” 陈陌点点头:“好的。” 韩露擦了擦额头上的汗:“那么,陈陌先生对于接下来的卡牌手游市场有什么看法呢?众所周知,《我叫MT》开创的卡牌手游先河,引得其他设计师们纷纷模仿,那您觉得《阴阳师》之后还会有这么多设计师抄,哦不,是学习吗?” 陈陌想了一下:“我觉得应该还会有一些设计师对《阴阳师》这个模式很眼馋,想要借鉴一下。不过我还是衷心地劝大家一句,卡牌手游市场就这么大,《阴阳师》是个胖子,基本上已经挤不下其他人了。” 韩露惊了,这个陈陌还真敢说啊!这意思就是卡牌手游市场我全都包圆了,你们都给我往后稍一稍? 感觉像是在跟所有的卡牌手游设计师们宣战啊! 第167章 非常膨胀(17/17求订阅) 专访持续了大概2个小时,韩露精心准备的套路都被陈陌给一一化解了,不仅如此,韩露感觉自己反而有被陈陌给套路进去的危险。 到最后韩露实在是没什么可问的了,起身告辞。 “今天真是麻烦您了。” 韩露也有点纳闷,虽然什么都没问出来,但这种理所当然的感觉是怎么回事? 陈陌站起身来:“不必客气,希望你能够把这篇专访写好,让玩家们体会到我对他们的爱。” 韩露:“……再见。” 韩露离开陈陌的体验店,大概看了一下自己速记下来的内容。 嗯,看起来内容挺多,可实际上什么都没有…… 不过,这应该也算是情理之中吧,韩露突然发现自己好像非常看得开了。 …… 三天后,稿子出来了。 这篇稿子基本上忠实记述了陈陌在专访中所说的话,没什么艺术的美化,也没什么恶意的丑化,陈陌怎么说,韩露就怎么写了。 也不是说韩露不想美化,这没法美化啊! 不过让韩露比较意外的是,主编对这稿子还挺满意的,很快,这篇稿子就被发布在天际网游戏频道,标题是:“专访《阴阳师》主创陈陌:挣钱只是顺便的事情”。 里面有一段是这么写的。 “当笔者问及,作为国内最会赚钱的手游设计师,是否有独特的秘诀?陈陌是这样回答的:其实做游戏并不是只为了挣钱,挣钱只是个顺便的事情。做游戏是为了让玩家们感受到快乐,是为了给社会创造价值,是为了艺术,而且很多时候都是在亏钱的。” 这篇文章发布之后,果然引起了玩家们的疯狂吐槽,甚至被转发到了各大论坛、网站上,还被许多游戏媒体纷纷转载。 “又来了!这个坑爹小编又和陈陌一起强奸我的智商了!” “靠!我要是信了我就是煞笔了!” “《阴阳师》更公平?你怕不是在逗我?” “楼上,陈陌说的没毛病啊,总之一切看运气,是挺公平啊2333” “卧槽,18个月的年终奖?陈陌真特么有钱啊,谁知道雷霆互娱招聘电话?我要去给陈陌扫地!” “楼上的,不是辟谣了吗,是季度奖啊。” “真特么有钱啊,心态爆炸!怎么可以这样!” “陈陌还我血汗钱!!” “又来了,用薪创造快乐!我早就想说了,这货骨子里还是个坑爹的,别看他做了《魔兽争霸》和《侠客风云传》挺良心,一做手游就原形毕露了!” “对,以后只玩陈陌的PC端游,抵制陈陌的手游!” “楼上的两个你们可长点心吧,你这不是逼着陈陌把手游那套运营模式移植到PC端游吗?” “啊?不至于吧?” “快别说了,真移植过来那可咋整啊!” “妈的,挣钱只是个顺便的事情?顺便月入两亿?我服,这个人怎么一天不装逼就浑身难受啊?” “顺便挣钱丶塞伦特?” “说什么他亏了,我们赚了?卧槽,我简直笑出声。” “游戏圈的逼王之王诞生了!” …… 其他的设计师们看到这个采访也懵逼了。 “什么玩意?这个陈陌这么膨胀?” “什么叫由衷地劝大家一句,卡牌手游市场就这么大,挤不下其他人了?” “妈哟,好大的口气啊!” “真以为《阴阳师》一手遮天,有钱就可以为所欲为了?” “我不服,我这就再研发一款卡牌手游!” “别,冷静啊,《阴阳师》现在这个势头,谁撞谁死啊!” “气死我了!!这个陈陌太跳了,能不能来个人制裁他一下啊!!” “谁能制裁啊,连《斩魔劫2》都已经不吭声了!” …… 整个手游圈都被《阴阳师》给搅得满城风雨,陈陌倒是乐得清闲。 总之,先好好享受一下躺着挣钱的感觉。 不过让他比较头疼的一点是,体验店最近越来越热闹了。尤其是一层,好多《阴阳师》的玩家都特意大老远地跑过来,拜一拜神乐许愿SSR,这让体验店的人经常爆满。 而且,苏瑾瑜又是当助手,又是做前台,也确实有点忙不过来了。 之前,陈陌的想法是维持一个小团队,以研发中小型游戏为主,积累资金。因为小团队的沟通效率更高,而且对于这三个助手的锻炼效果也更好。 但是随着《魔兽争霸》的热卖和《阴阳师》的大火,陈陌越来越感受到增加人手和改善工作环境的紧迫性了。 毕竟让郑弘曦和钱鲲每天都要在玩家围绕的环境下工作是有点坑爹了。 而且,在《阴阳师》的爆发性扩张之后,陈陌手里的钱已经很多了。 《魔兽争霸》到目前为止累计销量达到了570万,带给陈陌的总收入大概是6.3亿,《阴阳师》月入2.6亿,这两块基本上成了陈陌收入的大头。 至于《侠客风云传》和之前的那些游戏,赚的都算是毛毛雨吧,陈陌基本上也不怎么在乎了。 这些游戏里,《魔兽争霸》的研发成本是最高的,加上后续又添加的全套CG,成本大概是8000多万,《阴阳师》的成本低多了,也就不到2000万,再扣掉这些游戏的宣传、推广成本,陈陌现在手头的钱大概是7亿多。 当然,这里头的钱主要都是《魔兽争霸》赚的,目前《魔兽争霸》的发展还算不错,因为有各种RPG地图不断更新,所以后续的销量没有出现明显的颓势,当然,再往后肯定销量也就要慢慢下滑了。 毕竟这是一款RTS游戏,玩家天然就少,而且雷霆互娱在海外的影响力有限,宣传推广根本达不到前世暴雪的水平,所以收入要低于它的品质。 好在《魔兽争霸》的销量下滑后,《阴阳师》就能爆发了,陈陌估计阴阳师下个月的月流水应该还会更高,有希望达到5、6亿这个级别。 陈陌现在手头的资金已经非常多了,PC上的3A大作研发资金平均在4000万美金左右,仅仅从钱这个方面来说,陈陌已经做得起了。 至于VR游戏,基本上VR游戏的研发成本10倍于PC,如果想把3A大作移植到VR平台,那么成本大约是2亿美金起,这个对于陈陌来说还是有很大风险的。 到现在,陈陌手上的资金比较宽裕了,三个助手的能力也都比较全面了,是时候考虑进一步的扩张了。 昨天凌晨统计新增打赏:歌詠者(掌门2.5),HKTTT(堂主1),落依无落音,地府cn修罗,陳瀚,碎梦无尘,简加,傾逸(舵主升堂主)(共3),目前欠6.5章 第168章 荣誉委员(一更) 做出《魔兽争霸》之后,陈陌就没再氪金了,因为后边做的《武林群侠传》和《阴阳师》都不算特别难做,所以还用不着再去提升自己的能力。 如果是大型MMORPG或者大型单机游戏的话,那就不仅仅需要陈陌氪金全面提升自己的能力,还得招人。 现在陈陌这里的配置基本上是人数最少的配置,一个主创、一个助手、一个剧情、一个数值,要说做一款《阴阳师》这种内容相对简单的手游还行,如果做大型RPG的话可就太费劲了。 其实之前做《魔兽争霸》就已经非常吃力了,不过《魔兽争霸》好在大部分内容都是可以直接用地图编辑器来完成,所以没有大型RPG那么难做,陈陌这个小团队也能勉强完成。 所以,陈陌下一步如果要研发大型游戏的话,还得再把自己的团队扩充一下。这次扩充的话,可能就得奔着20个人左右去扩充了。 如果再考虑到有专人去负责美术品质、动画CG、音乐音效、人事管理、游戏运营等等这些,那人数还得更多。 陈陌正在电脑上规划,想着应该招聘多少人比较合适。 雷霆互娱的待遇肯定是不用多说,在听说《阴阳师》大赚、陈陌给助手们每人发了18个月奖金之后,已经有无数人在打听怎么才能加入雷霆互娱了,只要陈陌在微博上发个招聘启示,肯定有一大批人哭着喊着也要来。 就在这时,陈陌的电话响了,是个不认识的号码。 陈陌接起来:“喂,你好?” 对面说道:“你好,是陈陌先生吗?我是游委会分管游戏文化的部长,我叫乔华。” 陈陌一惊,游委会?部长? 游委会不用说了,那是分管整个游戏行业的有关部门,这个乔华是部长,那也是中层领导,怎么还亲自给自己打电话了? 陈陌说道:“您好,乔部长。” 乔华的声音比较儒雅,也很有礼貌,一点都没有架子:“陈陌先生上次研发的《武林群侠传》获得了一等奖,这次你研发的手游《阴阳师》又大获成功,恭喜啊,也感谢你为游戏行业发展做出的贡献。” 陈陌赶忙说道:“这个不敢当。” 乔华也没太多寒暄,很快转入正题:“是这样的,陈陌先生。鉴于你在中国风游戏方面的贡献,经过游委会的讨论,我们已经基本上确定了要将你列为荣誉委员,并且你的评级也已经是A级设计师了。” 陈陌:“呃……” 乔华笑了笑:“可能你还不知道荣誉委员是什么意思。是这样的,游委会每年都会定期吸纳一些优秀的设计师成为荣誉委员,也不用负责什么工作,就是挂个名。” “这次邀请你,主要也是看中你做出的那几款精品游戏。不需要负责具体工作,以后如果有机会的话,可能会给你安排一些活动,比如去学校里,给那些游戏设计专业的学生们办个讲座之类的。” 陈陌赶忙说道:“这个,我经常忙,可能没什么时间。” 乔华说道:“没关系,到时候会和你提前沟通、安排时间的。今天跟你打电话就是提前说一声,顺便问问你的意思。” 陈陌想了一下:“这个,我考虑考虑行吗?” 乔华笑了笑:“当然行,这事完全自愿。你可以去问问其他设计师,再决定要不要加入。” 挂了电话,陈陌也有点懵。 本来他以为《武林群侠传》这事已经翻篇了,奖杯也已经发了,推荐位也已经给了,这事该告一段落了。 结果,游委会竟然邀请自己去做荣誉委员?这是什么鬼啊? 从常理上判断,这肯定是好事,但陈陌也不确定,主要是这会不会影响自己的正常工作? 陈陌也拿不准,决定给林茂打个电话问问。 林茂也懵逼了:“啊?荣誉委员?你问我我也不知道啊!我就一个普通的C级设计师,哪能知道这种事情啊?” 陈陌也无奈,挂了电话之后又想了很久,实在是想不出该问谁了。 像帝朝互娱、禅意互娱这种大公司,里头肯定有人在游委会里头做荣誉委员,但是陈陌跟这俩公司都不怎么对付啊。 想来想去,陈陌一拍脑门,对啊,邱恒阳! 好歹也是恒游网的创始人,说不定邱恒阳知道点什么。 陈陌打通了邱恒阳的电话。 邱恒阳有点意外:“陈陌?你最近可是出尽了风头啊,怎么想起来给我打电话了?” 陈陌说道:“是这样的,有个事想问你,游委会的荣誉委员到底是个什么职务?有必要加入吗?” 邱恒阳愣了一下:“荣誉委员?那不是到年底才会出名单的吗?” 陈陌说道:“我也不清楚啊,今天游委会的一个乔部长跟我说,已经基本确定了我可以加入,不过我还没答应。” 邱恒阳愣了一下,然后赶忙说道:“答应啊!这有什么可犹豫的!” 陈陌无语:“我都不知道荣誉委员是要干什么的呢,哪能就这么一口答应啊。” 邱恒阳说道:“你不知道有多少人挤破头想去争这个荣誉委员都争不到呢,你竟然还要考虑考虑?” 陈陌说道:“是么?” 邱恒阳哭笑不得:“是啊!因为我也是荣誉委员,我清楚啊。这么说吧,荣誉委员这个东西就相当于官方对你的认可,对你以后游戏过审、推广什么的都有好处,而且等你达到A级和S级设计师的时候,研发VR游戏获得的资源也会多很多的。总之你先答应下来,准没错。” 陈陌明白了,点头道:“原来是这样,行,没问题。” 邱恒阳叮嘱道:“你可千万别把这荣誉委员给推了啊,我跟你说,你推了的话下次再想要可就难了。” 陈陌:“行,放心吧。” 邱恒阳:“那先这样,咱俩以后都是游委会的荣誉委员了,以后多照应啊。” 挂了电话,陈陌也决定了,既然这是个好机会,那就接受荣誉会员的身份。 毕竟以后他要做大型游戏,很多都跟枪车球、打打杀杀有关系,搞不好就沾点什么暴力因素,提交审核的时候免不了要和游委会这帮人打交道,既然如此,那还不如一开始就加入。 “话说回来,我现在已经是A级设计师了?” 陈陌打开编辑器,查看自己的设计师资料。 第169章 氪金第二阶段(二更) 幻世编辑器中,陈陌得到的评价已经是A级设计师了。 【陈陌:游戏设计师(A级)】 【创意:80】 【系统:73】 【关卡:77】 【剧情:88】 【原画美术:83】 【3D美术:64】 【本月已用资源额度:3GB/360GB】 创意、系统、剧情、原画美术小幅提升,3D美术大幅提升,关卡没变。 升级到A级设计师之后,可用资源额度倒是直接翻倍了,但是对陈陌来说根本用不上啊。 像其他的设计师,在做游戏之前都要消耗大量的替代资源,而且做出来的游戏要反复修改,但是陈陌不用,他很清楚做出来的游戏成品是什么样的,所以消耗的替代资源非常少,绝大多数资源都是出个线稿之后就直接给外包去制作了,所以资源额度这个东西对陈陌来说比较鸡肋,根本用不完。 其实之前《魔兽争霸》在国内热销,陈陌就已经算是在RTS领域的顶尖设计师了,当时游委会可能考虑到陈陌的年纪太轻,又仅仅是在RTS领域比较擅长,所以没有把他提升为A级设计师。 后来,陈陌的《魔兽争霸》在海外热销,又研发出了《武林群侠传》和《阴阳师》这种典型游戏,基本上可以说,陈陌现在在手游领域是首屈一指,而在PC领域,他也可以同时驾驭西幻和中国风这两种题材,能力已经是很全面了。 所以,游委会总算是给到陈陌A级设计师的身份,并且考虑将他吸纳进游委会作为荣誉委员。 游委会对于A级设计师的定义是,可以全面负责大型PC端游戏,或者在大型VR游戏中负责重要功能。而S级设计师的定义是,可以全面负责大型VR游戏。 当然,这两者还是有区别的,必须是做成精品VR游戏,才有可能获得S级设计师的身份。 从A级设计师到S级设计师,这个过程是相对漫长的,因为想要研发大型VR游戏不仅需要很强的个人能力,还要有非常充裕的研发资金,在国内,大概也只有寥寥几家大公司研发得起VR游戏。 接下来陈陌倒是不着急,因为大型VR游戏做起来很吃力,他现在完全没有接触过这个题材,而且人手也不够。 陈陌现在的打算有两个,先氪金把第二阶段开启,然后规划一下招人的事情,把自己的团队扩充到可以研发大型MMORPG或小型VR游戏的程度。 当然,如果有必要的话,还要再考虑一下办公地点的问题。 陈陌打开虚拟手环。 系统、数值、关卡、剧情全都是第一阶段满值。 【原画美术:80】 【3D美术:84】 【美术动作:40】 【音乐音效:41】 【分镜技巧:36】 这些数值陈陌必须得全都提升到满值100,才能开启下一阶段。 在有幸运胶囊的前提下,按照5:3:2的比率换算,要抽满这些特殊技能的话,至少需要219本特殊技能书,也就是73次十连抽。 考虑到有重复技能书出现,而且会折算成积分,所以70次左右应该也就够了,700万。 陈陌直接就充了,反正现在对他来说700万也就是个数字,这个钱早晚都要花的,那还不如早花早享受。 这可比买车买房啥的有用多了。 还是同样的套路,抽出幸运胶囊之后陈陌一顿狂抽,折腾了将近一刻钟,总算是把所有的特殊技能也提升到满值了,还剩了一大堆的记忆回放药水、超级聚焦器等等特殊道具。 这时候屏幕上出现了一句提示:“全技能均已达成第一阶段满值,是否继续提升第二阶段能力?” 底下有两个按钮:【是】和【确定】。 陈陌简直一口血喷出来:“尼玛,这不是只能开启吗?我还有别的选择吗?” 选择开启。 屏幕上出现了一个非常酷炫的动态效果,各种彩色粒子四散飞舞,汇聚到转盘上。 结果,转盘竟然消失了,取而代之的是一个类似于老虎机之类的东西。 不过和老虎机的原理不一样,这个新的抽奖系统分为三列(三个转轴),最左边的转轴上是三个模块:设计、展现、道具。 设计就是原有的设计师技能书。 展现就是包括美术、音乐、分镜等等在内的能力。 道具就是以前的特殊道具。 中间的一列相当于各个模块的子类。 设计类:数值、剧情、专业知识。 展现类:美术、音乐、CG。 道具类:消耗型、永久型。 最右边的一列是抽取出来的具体道具。 陈陌有点懵逼,这什么鬼? 而抽奖的价格竟然也变了,从原来的100000积分/次,变成了100钻石/次。 陈陌心中一喜,怎么个意思,降价了? 结果仔细一看充值界面,现金1000:1兑换钻石。 “卧槽?!那不是反而贵了十倍吗,以前一万块钱抽一次,现在是十万块钱抽一次,你当我是煞笔啊!你以为把积分换成钻石我就会觉得便宜了吗?并没有!!” 陈陌简直是无语了,这系统也知道控制通货膨胀啊,还非常贴心地把积分改成钻石了,但是抽奖的价格凭什么贵了十倍啊! 陈陌有点蛋疼,不过还是先充了十万块钱,试着抽一次奖。 拉动旁边的摇杆之后,三个转轴开始飞快地旋转起来,很快,三个转轴从左至右依次停了下来。 【设计】-【剧情】-【剧情技能书(2阶)】 剧情技能书,对陈陌来说中规中矩吧,这是陈陌抽到的第一本2阶技能书,所以陈陌直接就用掉了。 陈陌自己也注意到了,提升到第二阶段之后,系统和关卡这两个能力消失了,第二阶段的设计技能是剧情、数值和专业知识。 剧情的第一阶段,陈陌可以配合记忆回放药水复现绝大多数游戏的剧情文本;剧情第二阶段,陈陌可以对一些剧情进行大改,把原作处理不好的剧情改得更加完善。 陈陌猜测应该还会有个第三阶段,到时候陈陌就可以完全原创剧情,并且达到经典程度了。 数值方面,第一阶段主要是可以驾驭一些基本的数值设定,比如手游的数值规划等等。到了第二阶段,才能处理好一些复杂游戏的数值平衡问题,比如MOBA类游戏。 至于专业知识,这里头包含的东西就太多了,有人文地理、历史知识等等,无所不包。 甚至做FPS游戏,这里头还会包含诸如弹道、后坐力、枪械装配等等知识。 第170章 平行世界的游戏展会?(三更) 陈陌现在还有钱,但是想了一下还是先不抽了吧,肉疼啊。 他还没太想好接下来要研发什么游戏,也不着急再提升能力,反正暂时够用就行,等以后有需要的时候再抽奖也不迟。 关掉手环的虚拟屏幕,陈陌一边琢磨招人的事情,一边在电脑上记录。 首先是需要负责游戏运营方面的人员,负责现有游戏的维护运营,包括定期开启新活动、逢年过节搞个促销之类的,还要汇总玩家意见建议、定期反馈等等。 当然,主要是负责《阴阳师》,因为《魔兽争霸》、《侠客风云传》这种都是单机游戏,基本不需要开什么运营活动。 其次是需要专业的美术、音乐大牛,负责把控原画、模型、CG等等美术品质和音乐品质,跟外包公司撕逼。之前这些事情是由陈陌自己亲自来做的,现在也可以考虑交给别人了。 之后就是给苏瑾瑜、郑弘曦、钱鲲打下手的。大型游戏的剧情、数值和功能都是很丰富的,比如剧情,许多RPG游戏的任务线有个几千上万条,光让郑弘曦一个人写得把他累死。 然后就是招聘个助理,负责发工资、发奖金、员工日常福利之类的。 陈陌考虑了一下,最终决定这次招聘15~20个人。 然后这些人的工作地点就成了个比较蛋疼的问题。 陈陌想了一下,准备暂时把体验店旁边的几家商铺给加价转租过来,重新装修一下当作这些人新的办公地点,让苏瑾瑜、郑弘曦他们也都搬过去。 至于体验店这边,另外再招聘一个前台就行了。 等后边做出更加风靡的大型游戏之后,陈陌再考虑换个更大的体验店。 大致确定之后,陈陌下楼,把招聘名单交给苏瑾瑜。 “按照这个出一份招聘启事,具体的要求往高了写,薪资水平,就写比业内平均水准高30%,奖金另算。还有,跟旁边几家店铺谈一下,加价租下来,重新装修一下,用来做新的办公地点。” 苏瑾瑜看了看名单:“这么多?那,面试呢?” 陈陌说道:“你们三个先面一遍,觉得合格我再终面。能力方面可以稍微放宽一些,主要是人要靠谱。” 苏瑾瑜点点头:“好,我知道了。” 很快,招聘启事写好了,苏瑾瑜找郑弘曦给润色了一下之后,交给陈陌。 陈陌看了看,没什么问题,直接在微博上发出来了,包括招聘职位、要求和大概的薪资待遇等等。 这条微博发出来没多久,吃瓜群众们就开始疯狂转发了。 “我擦,陈陌招人了!” “雷霆互娱?就是做出《阴阳师》之后发了18个月奖金的那家公司?” “靠,妥妥的土豪公司啊,快看看!” “薪资待遇比行业平均水平高30%,奖金还另算?牛逼!真是财大气粗啊!” “爸爸!招我招我!” “但是这个要求也好高啊,简直高得离谱啊!” “管他呢,先投个简历再说啊。” 很快,这条微博就被不断转发,无数人都流露出想来的愿望。 不过陈陌的招聘要求还是比较高的,比如美术负责人的要求是:5年以上美术相关工作经验、2年以上主美工作经验、有成功游戏项目经历、能够把控多种美术风格、对于绝大多数热门游戏类型有深刻认识、有深刻的艺术创意理解。 此外,还需要附上简历、相关作品,在面试的时候还要根据给出的题目现场绘图测试。 陈陌的要求,基本上就是奔着行业内最顶尖的那一小撮人来招聘的,当然,如果有一些特别好的苗子,也可以适当放低要求,这些都可以自由调整。 招聘邮箱里很快就收到了一大批简历,苏瑾瑜他们会先筛选一遍,筛选通过的才会安排面试。当然,面试会报销他们的往返车票和住宿费。 短期内想招齐这么多人是不太可能了,陈陌也不着急,能在一两个月内完成就可以。 旁边的几家商铺也都去谈了,大部分加价也不愿意租,陈陌也没勉强,就只租了一个比体验店略小一些的咖啡馆,把里面改造了一下当成是新的办公场所,顺便还把整套的咖啡机和饮料机都给留下了。 办公地点搞定了,人也在招,陈陌倒是没那么忙了,开始琢磨着下边怎么发展。 …… 这天,陈陌正在网上翻玩家们在微博上给他发的私信呢,电话响了。 陈陌一看,是游委会的乔华部长。 陈陌愣了一下,他之前已经回过电话了,答应了乔华担任荣誉委员,这还没过几天呢,怎么又给自己打电话? 陈陌接了起来:“喂,乔部长?” 乔华笑了笑:“陈陌啊,下个月就是YouPlay游戏展会了,你现在是A级设计师,已经可以在展会上有一个独立的展台了,但是你一直都没申请,所以我问一下,你还打算参加吗?” 陈陌一愣,游戏展会? 陈陌说道:“我不清楚这个事啊,要是有展台的话我肯定参加啊。” 乔华:“有,展台位置肯定有,我现在给你安排也来得及。不过还有一个月时间了,你还来得及准备吗?我听说你那边最近也忙着招人呢。” 陈陌说道:“那肯定来得及准备,您就放心吧。” 乔华:“好,那我这就给你安排展台了啊,这样,我给你个电话,是这次活动主办方工作人员,你给他打电话,具体的事情让他跟你沟通。” 挂了电话,陈陌赶忙查了一下这个世界的Youplay展会。 在平行世界中,这个展会是由游委会指导,许多部门协办的全球性数码互动娱乐大展。 这次的展会是在1月份,在魔都。 其实这个展会的目的和陈陌前世的CJ类似,就是最大程度地吸纳和迎接来自国内和海外的玩家、观众、业界人士,供他们互相交流的一次展会,除了游戏试玩、宣传以外,也会安排一些娱乐活动,比如cosplay表演等等。 陈陌之前还真没关注过这些,要不是乔华好心提醒,他还真就要错过这个事情了。 其实这种展会参加不参加都行,但参加了肯定会有好处,主要是宣传一下自己的游戏,顺便认识一些业内人士,交流交流经验。 陈陌前世也参加过CJ展会,但那都是以观众的身份参加的,现在可以自己办展台宣传自己的游戏,那肯定得去啊。 乔华也给了陈陌这次主办方工作人员的电话,陈陌直接打电话,安排这次展会的相关事宜。 第171章 做个新游戏?(四更) 这次的YouPlay展会是在魔都的新世界博览中心,分了N区、W区和E区三个大区,一共14个大展厅,比较大的游戏公司都集中在N1到N3展厅。 这里头有中国游戏商、运营商,也有外国游戏商,还有一些跟游戏相关企业的主题馆,基本上和游戏沾点边的企业,有影响力的都是想方设法搞个席位,参加这次的展会。 游委会给陈陌安排的展台在N2展厅,这块基本上是最好的区域了,正好和帝朝互娱挨着。 因为雷霆互娱的规模比较小,研发的游戏也少一些,所以展台比那几个大公司要小多了,不过位置不错,显然乔部长也是特意关照过的,否则不可能到了现在这个时间还有这么好的位置留给陈陌。 网络上,工作人员把现场的照片和展台的平面图发给陈陌看。 “就这个区域,您看看怎么布置。” 陈陌大致看了看展厅的平面图,说道:“行,我大致知道了,这样吧,回头我给你出个方案,你来安排吧。” 工作人员回复:“可以,不过我这边主要还是给您安排一些必要的设备,还有showgirl的话也能帮您联系,但是像雕塑啊、showgirl的服饰啊这些,如果您想做出一些契合游戏的特色的话,得自己准备。” 陈陌回复:“嗯,这是当然。” 他在平面图上勾划了同一展厅的另一个大展台:“这是帝朝互娱的展台?” 工作人员回复:“对,帝朝互娱是这个区最大的游戏公司,参展的游戏最多,所以占地也最大,占了整个展厅的一半。禅意互娱在另外一个厅,也是占了大半个展厅。” 陈陌点点头,确实,这两个公司的游戏太多了,占地很广,这里头还规划成了各种游戏的区域,手游一块,端游一块,VR游戏一块。 而且,从现场的照片来看,还有大批的工作人员在忙碌着,布置各种海报、设备之类的东西。 陈陌:“行,这展台的布局我大概也清楚了,等我回去给你出一份布置方案吧。” 工作人员回复:“好嘞,对了,我想问您一下,您这次有新游戏准备参展吗?” 陈陌一愣:“新游戏?” 工作人员:“对啊,因为大部分游戏商为了制造噱头,都会在展会上安排一些没上线的新游戏给玩家们玩,要都是老游戏,那玩家都玩过了,肯定就没兴趣了。” “当然,老游戏也行,开放一些珍稀的角色啊,卡牌啊什么的给玩家玩也可以,不过有新游戏是最好的。” 陈陌明白了:“哦,这个意思啊。行,那我想想。” 工作人员发来一个“流汗”的表情:“想想?合着您现在没有正在研发的新游戏啊?这也就还一个月展会就要开始了,您这会研发也来不及了啊,一个月时间连做个DEMO都困难吧?” 陈陌一乐:“这你就不用担心了。” 工作人员回复道:“行,那您好好准备。另外您有时间的话还是来魔都亲自看看吧,有些事情在电话里说不清楚。” 陈陌:“好,等我安排一下这边的事情就去魔都,你先安排着。” …… 问清楚了展台的事情之后,陈陌先是规划了一下展台的具体布置,然后订制了一些雕塑,cosplay服装等等。 其实展台来来回回也就那么回事,虽然陈陌的游戏不多,但各个都是精品游戏啊。 尤其是《魔兽争霸》和《阴阳师》,太适合做展台了,陈陌规划了一下,把自己的那个展台稍微分了一下区,主要还是以《魔兽争霸》和《阴阳师》这两个游戏为主,展台的环境还有showgirl的服饰之类的都是围绕着这两个游戏来安排的。 不过工作人员说的也对,参展也确实得放出点新游戏出来,否则玩家也就过来看看showgirl,你得有游戏给玩家们玩啊。 但是陈陌现在手头没有任何的新游戏,现在也就还剩一个月时间,苏瑾瑜他们又都有工作要忙,招人的事情也不能耽误。 就这点时间,连做一款手游都费劲,更别说做什么重磅的大作了。 陈陌想了一下,还是做个休闲益智类的手游给大家玩玩吧。 说做就做,陈陌一边安排展台的事情一边写设计文档。反正这次是比较简单的益智类游戏,难度基本全在关卡上,陈陌也就不打算麻烦苏瑾瑜他们了,自己一个人包办就行了。 …… 一个月时间很快过去。 这段时间苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲基本上都是在忙招聘的事情,人员按照陈陌的要求招聘得七七八八了,也就差几个大牛还没谈妥,不过应该也快了。 人选虽然确定了,到现在的时间比较尴尬,很多人都想着等年后,拿到年终奖,休完年假以后再离开原公司。 正好,陈陌这里年前也不打算再折腾了,所以就安排大家年后统一入职。 新的办公地点也已经安排好了,就是旁边的咖啡馆改造了一下,整体的环境非常不错,用作暂时的办公场所是没问题了。 …… 体验店里。 苏瑾瑜伸了个懒腰:“就要迎来一大波新同事了,还有点不大适应呢,以后我们也是个大型团队了?” 钱鲲说道:“是啊,现在店长也有钱了,之前那些游戏咱们三个做起来太费劲了,多招点人也好,这样以后做大型游戏也快一些。” 文凌薇问道:“咦,感觉好长时间没见到抠门店长了,他人呢?” 苏瑾瑜摇摇头:“不知道啊,他好像去魔都了,不知道是什么事情。” 常秀雅问道:“说到魔都,好像再过几天就是魔都的YouPlay游戏展了,你们去吗?我们有几个同学都抢到票了。” 苏瑾瑜说道:“我们去不去那得看店长给不给我们放假啊!” 文凌薇说道:“那肯定得放假啊,现在你们又没有研发新项目,去看个游戏展不是挺合适的吗?” 钱鲲摆了摆手:“别想了,前两天我看了一下,票都被抢完了,现在想买也来不及了。” 常秀雅点头道:“对,我那几个同学都是一开放购票就买了,没办法,这个展会太火爆了,还有好多黄牛在倒票,这会儿想买票是有点迟了。” 钱鲲说道:“不去就不去吧,反正来来回回都是那些套路,也没啥新鲜的。” 大家正说着,苏瑾瑜的手机响了,陈陌打来的。 苏瑾瑜赶忙接起来:“喂?店长。啊?订高铁票去魔都?参加YouPlay游戏展?” 众人一听游戏展都精神了,刚才还说要去呢,结果陈陌真的要让大家去玩? “可是店长,现在买不到票了啊。什么,你手里有赠票,还有很多?晕,店长你怎么不早说啊,好,我这就给大家订高铁票!” 挂了电话,苏瑾瑜也兴奋起来了:“店长说了,他手里有YouPlay游戏展的官方赠票,让我们坐高铁去魔都,全部消费他都给报销!” 汇报一下目前的成绩、欠章和一些问题的解答 首先跟大家说声感谢,到昨天晚上11点为止,这本书的均订6000,高订6300,让我比较惊讶的是收订比达到了6:1,这已经远高于我的预期了,这一切都离不开大家的支持。 早上更新一下,均订6500,高订6800。 关于欠章,如果这个均订能够保持到这周日的话,那么均订的欠章就是40章。这个均订的欠章暂时搁置到周日,以周日的均订为准,说不定还能更高呢是吧(手动捂脸) 打赏的欠章,原本欠6.5。 昨天11点为止,Seraphimaber(盟主5),金爵奇超(掌门升盟主2.5),蓝染紫(掌门2.5),東南方(长老2),落依无落音(舵主升护法1),单元知(护法1.5),IV_XIX(堂主1),洛九QAQ(堂主1),issss,Acumin,odozhang,nayo1,秋天的虫子~,书友131022181209439,缘起风(都是舵主一共3.5),一共是20章。 这样打赏欠章一共26.5。 月票1200票欠章6章。 这样均订欠章暂时不算的话,打赏和月票欠章是32.5,今天还了两章,还剩30.5。 算上均订欠章是70.5。 好吧这是个比较令人绝望的数字,我知道你们想说什么,女装那是不能够的,还不完的话我辞职写书也得还完好吧,这个大家就别操心了,吹出去的牛逼一定得兑现了才行。 另外,关于欠章计算,还有打赏的具体数额,我是核算过的,但是也有可能有错,如果少算了大家及时提醒。还有qq书城那边的打赏有时候我会注意不到,大家也记得提醒一下。 还有,粉丝称号可以领了,叫天命欧皇。 ———————— 然后是关于书评区的一些争议。 首先,关于《阴阳师》能不能魔改山海经,我的回答是不能。如果魔改,《阴阳师》的收入至少暴跌十倍,有可能会收不回成本。 网易在研发《阴阳师》的时候是经过调研的,《阴阳师》一开始瞄准的就是国内的二次元群体,coser、配音、画师等等,整个游戏的内核都是以此为核心去构建的。 二次元群体强大的内容产出能力又让《阴阳师》的受众发生进一步的扩散,天时地利人和汇聚之下,它才能成为爆款。如果魔改成山海经,能不能二次元群体中火起来都是个未知数,更别说达到现在的热度。 如果随便做什么题材都能火,那网易又何苦去花这个冤枉钱,买《阴阳师》原著的版权。 《阴阳师》是一款卖内容的游戏,也就是说它的玩法并不新鲜,并不是套什么皮都能火的。 它的厉害之处在于整个世界观的构建、大环境、式神等等。翻皮《阴阳师》就意味着从画风到剧情到技能设定,所有一切大改,这完全就是做另外一款新游戏了,做出来的游戏已经和《阴阳师》完全不沾边了,工作量增加暂且不说,这相当于完全抛弃掉了它能够成功的内核。 更何况,山海经的IP一直都在那摆着,免费的,谁都能做,但是到现在都没有任何一款好作品出来,为什么?就是因为这IP不好做,玩家不接受,否则早就有游戏商去做了。 关于有些人说《阴阳师》是宣扬日本文化,感到恶心。对于这点,我觉得很难解释。如果大家都这么认为的话,那日漫也就不会在国内火起来了,那些二次元的作者们都该去要饭了。 我就简单说一个数据吧,《阴阳师》的日活跃用户早就已经到了1000万,长期霸占畅销榜第一,如果像有些人说的这游戏就是彻头彻尾的垃圾,那意思是不是这1000万玩家都是煞笔? 确实,一款游戏好不好应该由玩家来评判,但不是由某一个玩家,而是由整个玩家群体来评判。 玩家群体是什么呢,其实就是游戏市场。市场认可的游戏就证明了它至少在某个玩家群体中是很受欢迎的。 一款1000万人都喜欢玩的游戏,非说它是垃圾,自己想想这个说法能不能站住脚。 关于中国风游戏,我也写了《武林群侠传》,国产的好游戏,哪怕成绩不好我也都写了,宣传了,这总不能再给我扣崇洋媚外的帽子了吧?为什么所有游戏都得改个中国风才行呢? 虽说这是个爽文,很多设定完全抛弃了现实设定,但是游戏设计的客观规律还是得遵守一下的,否则我吹哪款游戏火哪款就能火,那就没意思了对吧。 其次,关于主角为什么不自己改游戏/自己原创游戏。 我给主角规划的能力有三个阶段,第一阶段是完美复现原作,第二阶段是大修、重制,第三阶段是原创。但目前为止,这书才写了不到40万字,主角还处于第一个阶段,所以没什么大修和重制的内容。 而且,如果重制或者原创,意味着正文部分要花费大量篇幅介绍游戏设定,游戏好不好玩全靠我空口白牙一顿吹,有多少读者能有代入感呢,而且这么多设定,估计又要有很多人说这是在水字数了。 这书到目前为止,大部分读者跟读的原因是游戏的代入感,而代入感的前提是这游戏真实存在,且玩过。原创游戏的风险太大了,至少刚上架的这几章我是不可能做原创的。后边有可能,但也得一点点试探,这东西很难写。 而且,原创游戏无非两种,一种是拿成功游戏的内核换个皮,那还是抄,举个例子,如果我拿《阴阳师》的核换个皮,喜欢《阴阳师》的读者肯定要问了,这不就是阴阳师吗,你换个皮装什么大尾巴狼呢? 另一种就是完全原创。但是,一种没有经过市场检验的游戏模式,张嘴就说它会大火,不觉得很牵强吗?如果这游戏模式真的厉害,那么多游戏从业人员都没想出来?太扯了。 如果我要做山海经的话,那我干脆做开放世界的MMORPG,不知道有多少人听过《蛮荒搜神记》,我做这个不是更有逼格?何苦拿着《阴阳师》生搬硬套,两头不是人? 好了,问题都解答完了,大家能懂就懂,不懂也不强求。我很少删评论,大家也不要在评论区引战,不同游戏的玩家之间多点理解,不要觉得我不玩这游戏这游戏就是垃圾。求同存异,搁置争议,好吧。 第172章 咱们自己的展台(一更) 魔都,新世界博览中心,YouPlay展会3号入口。 “天哪,人也太多了吧?店长呢,不是说好在3号入口集合吗?” 苏瑾瑜四下张望。 这个时间的魔都也不太冷,而且这两天天气不错,都是大晴天,温度也就跟帝都的春秋两季差不太多,大家基本上都是穿着长袖长裤。 这次人来的不少,除了苏瑾瑜、郑弘曦、钱鲲和个别新同事之外,像文凌薇、贾鹏、邹卓、林雪这种体验店的常客也都来了,反正陈陌这里有好多赠票。 “金鱼。”陈陌从人山人海里好不容易挤出来了。 众人凑了过来:“咦,店长你怎么从里头出来了,你已经入场了?” 陈陌笑了笑:“来,跟我走。” 众人排着队检票入场,人太多了!大家都是紧跟着,生怕一个不小心就把谁给丢了。 苏瑾瑜问道:“店长,咱们先看哪个展台?” “先看哪个展台?当然是咱们自己展台啊。”陈陌说道。 众人:“啊?” 陈陌带着大家往里一直走,雷霆互娱的展台是在N2展厅,相对靠里,大家得从N5展厅一直走进去才能到。 结果刚到第一个展厅,前边好多男同胞们就走不动路了,围在展台前边严重影响交通,陈陌他们这一群人也被堵住了。 “showgirl!” “好看,这腿能玩一年!” “太美了,这妹子穿古装太好看了,不行我得拍照!” “这啥游戏啊,一款新的RPG?那我得玩玩!” “这小公司做的啊,一看就不靠谱啊。” “管他靠谱不靠谱呢,妹子好看肯定靠谱啊!” 文凌薇一脸黑线,郑弘曦也扶额表示无奈。 苏瑾瑜转头对一起来的男同胞们说道:“我跟你说你们可别看见大胸妹子就走不动路啊,那就太给店长丢人了。” 男同胞们纷纷说道:“那必须不能啊!” 苏瑾瑜满意地点点头:“好了,店长咱们走吧。店长,店长?” 她刚一扭头,陈陌怎么没了? 结果一看,陈陌正往里钻呢,拿着手机一通拍照。 苏瑾瑜无语了:“店长!!” 陈陌转过头来:“别闹,你看这雕塑整得不错,回头咱也做一个,就立在体验店门口咋样。” 众人一看,原来陈陌是在拍后边一个大雕像呢,这是个大号的仙女雕像,做得栩栩如生,而且中国风十足,真是“舞低杨柳楼心月,歌尽桃花扇影风”。 苏瑾瑜长出一口气:“还好,店长你要是在拍妹子那你的形象可就全都崩塌了。” 陈陌猛地摇头:“那怎么可能,咱们这里这么多好看妹子呢,必须不能被这些妖艳野花吸引目光啊,来,咱们继续走。” 大家继续往里面走,一个个展台,虽然没仔细去玩或者去参加活动,但就是大体扫一眼也能感觉出来,这些游戏商为了吸引眼球真是不惜血本啊! 有些外国游戏商研发的西幻RPG游戏,请的showgirl全都是清一色的精灵装扮,金发尖耳朵,再配上大长腿和欧美人的种族天赋,这还原度简直是爆表了。 国内游戏商也不甘示弱,就连休闲益智类的小游戏商,都想方设法地给showgirl做一些主题服装,反正怎么博人眼球就怎么来。 “前边是禅意互娱的展台了。”陈陌边走边介绍。 禅意互娱这边相对没那么多showgirl,但是人可一点都不少,这里头全都是体验游戏的玩家们。 苏瑾瑜都懵了:“怎么这么多人啊,这怎么过去啊?” 贾鹏也纳闷:“是啊,这也没什么特别暴露的showgirl啊,怎么这么多人?” 陈陌说道:“因为禅意互娱给大家提供游戏试玩啊,你看那边,VR版《御剑传说》顶级账号免费体验,基本上全套顶级装备。还有那边,新游戏《天羽界》抢先试玩。这些玩家们都是冲着这些游戏试玩来的。” 郑弘曦感慨道:“这禅意互娱还是家大业大啊,就他们自己就占了大半个展厅?” 苏瑾瑜问道:“那帝朝互娱呢?这一路上走过来都没看着啊。” 陈陌说道:“还在后边呢,来,继续走。” 众人又是好一通挤,费了好大力气才终于来到了N2展厅了。 刚一进去就看到帝朝互娱的展台了,太大了,占了整个展厅的一半,而且还分成了好多不同的区域,基本上帝朝的那几个精品游戏都有一个分区,像《月神之谕》啊,《斩魔劫》啊,都是各占了一个分区。 而且这些分区也都被装饰得跟主题比较贴合,像《月神之谕》的展台,灯光模拟出月光的效果,再配上几个古装的showgirl,气氛简直了。 帝朝互娱的展台也有几个帝朝互娱的工作人员看到陈陌了,看了一眼就赶紧扭过头去,表达出深深的不屑。 文凌薇来气了:“嘿呀,这些帝朝互娱的人什么意思,怎么刚才还冲着店长翻白眼呢?” 苏瑾瑜说道:“那不是挺正常的吗,店长从入行到现在都套路了帝朝互娱那么多回了,他们能对店长有好印象才怪呢!” 陈陌也不在意:“来,往这边走。” 众人跟着陈陌继续往里走,结果看到前边的展台大家都愣住了。 “这……这啥,这不是《魔兽争霸》的海报吗?” “还有《阴阳师》里头式神的雕塑!” “唉哟,这showgirl,cosplay的是青行灯啊,灯姐!” “怎么回事啊,这写着雷霆互娱的展台?这是咱们自己的展台?” 大家都惊讶得不行,因为之前陈陌根本没朝他们透露任何风声啊,就一直在魔都这边,大家也不知道他到底在忙什么。 原来是忙着安排展台啊! 雷霆互娱这边的展台也非常热闹,一点也不比帝朝互娱和禅意互娱的展台人少,现场有好几个工作人员都在尽心尽力地帮忙维持秩序。 整个展台被陈陌分成了《魔兽争霸》和《阴阳师》两个大区,《魔兽争霸》这边是西幻风格,大幅海报,还有阿尔萨斯的等身塑像,一排排电脑上都安装好了《魔兽争霸》,好多人都在玩。 《阴阳师》那边是和风,一大堆的coser,这里头有晴明,神乐,源博雅,还有一大堆的式神们。还有好多的道具,像晴明的那个桌案,还有画卷等等,也全都是订制的,看起来很像那么回事。 众人纷纷震惊道:“店长你……干的简直漂亮!” 第173章 斗智斗勇(二更) 大家都挺激动,毕竟这是自己的展台啊,跟别人的展台那不是一个概念的,而且这展台又布置的这么好,完全不输给帝朝互娱和禅意互娱啊。 《阴阳师》那边有好多的手机和平板电脑,上边都是体验账号,全套的SSR全部开放,可给这些玩家们兴奋坏了。 “妈呀,原来全套SSR是这种感觉啊,我简直都感动哭了!” “这SSR太多了,我该玩哪几个啊?” “能不能把这账号偷回家啊?舍不得走了!” “上天保佑给我吸一点欧气吧!!” 这些玩家们一个个都排着长队等着体验,越排人越多,都快排到帝朝互娱那边去了! 帝朝互娱那的工作人员也气啊,这做游戏做不过你,办展会也办不过你? 肯定不能忍啊! 这要是忍气吞声,帝朝互娱的脸往哪搁? 陈陌这边的玩家们正玩着,突然就看见帝朝互娱那边各种灯光闪起来了,伴随着劲爆的舞曲,一大堆露腰露腿的妹子开始跳舞了! 这一跳直接把周围好多正在徘徊的玩家给吸引过去了,这些妹子们跳得也挺卖力,一看就是专业的舞团,各种大尺度动作看得周围的男同胞们兴奋不已! “我天,跳的太好了!全程盯着左三的妹子!” “是啊,这大长腿,跳起舞来简直不给人活路啊!” “快点快点,我在录像了!” “帝朝互娱还是有牌面啊,给力!” “我不玩什么SSR了,我要看妹子!” 陈陌这边,大家纷纷表示愤慨,这什么事啊,好好的一个游戏展会,这怎么还给闹成舞会了?你说你这么大一个公司,不好好做游戏,整天就想这些歪门邪道,害不害臊啊! 可耻,太可耻了! 陈陌不服了:“哟呵?还来劲了是吧,你有我就没有了?来人,放音乐!” 陈陌冲着后边的工作人员一招手,这边的音响也开始放音乐了! 大家一听这前奏,不大对,怎么这么熟悉啊? 再仔细一听瞬间吐血,卧槽,《极乐净土》! 音乐一响,《阴阳师》这边的coser们立刻就行动起来了,跑到展台前边开始整齐划一地跳舞! 吃瓜群众们还没看够呢,注意力又被吸引回来了。 “卧槽,雷霆互娱那边也来?” “日,竟然使用《极乐净土》!太无耻了!” “尼玛啊这个旋律真是特么的太洗脑了,不行啊我满脑子都是《极乐净土》,帝朝互娱这跳舞我可没法看了!” “你看这里头有个妹子也被洗脑了,节拍都没踩对,哈哈哈哈……” “不行我得去那边看看,这么多coser一起跳极乐净土还真没见过。” “是啊,去那边看看!” 《极乐净土》一响起来,很多正在摇摆的吃瓜群众们又被陈陌给拉过去了,帝朝互娱的展台这边人反倒是变少了。 帝朝互娱的工作人员简直是一口血喷出来,这什么事啊,这必须不能忍! 做游戏做不过陈陌也就算了,办展会可必须不能输啊! 很快,两边的舞都跳完了,好多围观群众还在雷霆互娱的展台这边,大声喊着:“再来一个!” 结果舞刚跳完,帝朝互娱那边就有工作人员拿着大喇叭喊了:“《月神之谕》竞技挑战赛,全顶级账号,挑战赛第一名直接把账号带走!机不可失,大家快来啊!” 吃瓜群众们又不淡定了,什么玩意,送顶级账号? 真舍得啊! 好多游戏商都会在展会上开放一些高等级账号给玩家们试玩,也会有一些游戏商办一些小比赛送奖品。 但是像帝朝互娱这样直接送顶级账号的可真是有点夸张了,《月神之谕》的一个最普通的顶级账号可都能炒到好几万啊! 好多《月神之谕》的玩家们立刻就被吸引过去了,毕竟顶级账号的吸引力太大了,根本抵抗不住这个诱惑啊。 而且好多其他的玩家也都去看,毕竟这也算是个小比赛了,也有一定的观赏性。 陈陌惊了:“我擦勒?还有后手?” 苏瑾瑜说道:“店长,咱们也办!” 陈陌无语:“我没准备啊!稍等会,我先想想。” 他正考虑着,跟着大家一起过来之后就一直闷头打《魔兽争霸》的邹卓过来了:“店长,Goph和Kaiser他们都过来了,问我在哪个展厅呢。” 陈陌一愣:“啊?他们也来看游戏展了?” 邹卓点点头:“是啊,他们都一起来的,我在群里都联系了,他们刚知道《魔兽争霸》也有展台,正往这走呢。” “好啊。”陈陌开心了,“你跟他们说,快点来救场,就在N2展厅,帝朝互娱旁边。” 没多久,Goph、Digwa、晚风,还有Kaiser,那些天梯上的老熟人差不多都到了! 陈陌把大喇叭塞给钱鲲:“去,给我使劲宣传!” “好嘞。”钱鲲接过大喇叭站在高处,扯着嗓子喊道:“《魔兽争霸》的玩家们注意啦,天梯大神全都来了,大家快点围观要签名啦!” Kaiser、晚风这几个人在直播平台上的人气都不低,这次还是扎堆一起出现的,瞬间就吸引了好多人的目光。 “哎?真的是啊,天梯大神全都扎堆了!” “我擦,刚要了陈陌的签名觉得已经挺满意了,结果这群大神竟然都来了?那我这门票买得太值了!” “快去要签名啊!” “大神们打游戏吗,我想围观大神第一视角!” 这波观众在之前,苏瑾瑜他们还没入场的时候,好多人都已经跟陈陌要过签名了,本来觉得这边已经完事了,结果又来了一批大神,还是扎堆来的! 一大群《魔兽争霸》的玩家又呼啦啦地围了过来,晚风他们都还没走到展台呢就被粉丝给围住了! Goph也无语了,这个陈陌,大家才刚来啊! 没办法,粉丝们都挺热情,这几个大神挨个签名,签了十多分钟才签完。 Goph来到展台前边,跟陈陌说道:“我说你也太不够意思了,我们大老远的过来给你捧场,连热水都没喝一口呢,你就先用我们给你吸人气了,你怎么这么会盘算啊!” 陈陌哈哈一笑:“别生气别生气,要不,来一盘?” Goph翻了个白眼:“来你大爷!我今天心情挺好的,才不想在你这受虐呢!” 这几个《魔兽争霸》的大神一露脸,瞬间又把帝朝互娱的风头给抢过去了,你那不就是个网络游戏的普通比赛么,这可是有正儿八经的RTS大神啊! 帝朝互娱的工作人员气得都快冒烟了,这什么情况啊,陈陌怎么这么大能量啊? 这些RTS大神们也是,怎么早不来、晚不来,偏偏我们这一办活动就来搅局啊? 不行,只能放大招了! 工作人员拿过大喇叭,大声喊道:“帝朝互娱最新VR游戏《枪神之旅》抢先体验啦,游戏舱有限,先到先玩啦!” 吃瓜群众们又犹豫了! “啥玩意,《枪神之旅》?就是预热了很久的那款射击游戏?” “听说做的品质很好啊,而且是VR版的!” “那必须得去玩玩看啊!” “得了我一会儿再回来要签名吧,去晚了肯定排不上队了!” 又有好多玩家都被帝朝互娱的这款新游戏给吸引过去了! 第174章 休闲益智类游戏(三更) 苏瑾瑜愤慨道:“啊,这些人怎么这么没有原则呢!” 文凌薇点头:“就是,没有原则!店长,把你的VR游戏也拿出来!” 陈陌扶额:“我没有啊!” 大家纷纷叹息,看来这回是真没辙了,帝朝互娱那边早有准备,带了一款还没上线的VR游戏来给大家体验,但是陈陌没有啊,他连PC端的大型RPG都没做过,更别说VR游戏了啊。 就在大家以为陈陌束手无策的时候。 陈陌转身在一台笔记本电脑上点了几下,展台旁边一块电子屏幕上出现了一个二维码。 陈陌从钱鲲手里把喇叭接过来,大声喊道:“各位瞧一瞧看一看啦,新款手游上线啦,排队等待不要紧,雷霆互娱来帮你,扫描二维码即刻下载,只要120MB啦,120兆你买不了吃亏,120兆你买不了上当,休闲益智类游戏,免费下载啦!” 众人纷纷扶额:“我的天,店长化身电视促销员?太羞耻了!我们不认识他……” 还真别说,陈陌这一嗓子喊出来,虽然羞耻度有点高,但好多玩家都看过来了。 虽然帝朝互娱的VR游戏吸引力非常大,但VR游戏舱那才几台?现场这么多人,绝大多数人都是在排队,只能干站着,啥也做不了。 结果陈陌这一嗓子,大家都看到屏幕上那个巨大的二维码了。 “陈陌也有新游戏?休闲益智类游戏?” “那感觉可以玩一下啊,打发时间呗。” “休闲益智类游戏有啥可玩的啊。” “你别闹,那可是陈陌做的休闲益智类游戏啊,你忘了当时他的《植物大战僵尸》了?” “是啊,那可是陈陌做的游戏,难道你不想玩?反正我听到‘陈陌出品’这四个字就非常想玩。” “那也行,反正也没事干,我下载下来看看。” 现场有好多正在排队的,或者正在看妹子的,闲的没事干都掏出手机来下载陈陌的新游戏。 苏瑾瑜他们也都很惊讶。 “店长你自己偷偷研发了一款新游戏?”文凌薇惊讶道。 陈陌有点无语:“什么叫偷偷,我研发游戏还要和你们打招呼啊?” 文凌薇一乐:“不用不用,来,我也下载看看。” 众人纷纷扫描二维码,一看文件标题:“《开心消消乐》?” “这什么游戏,消除类游戏?” “三消啊?” 在场的玩家们也有点懵,议论纷纷。 “啥情况,三消游戏?这游戏有个屁的玩头啊,连五分钟时间也打发不了啊。” “是啊,这种游戏太弱智了,不就是考验眼力吗。” “哪是什么考验眼力,明明就是考验运气,你要是运气好,一直遇到很多可以消的就可以在时间内过关,要是运气不好,那把眼睛看瞎了也来不及找到。” “我本来觉得陈陌会做《植物大战僵尸》那种游戏的,坑爹啊!” “算了,马上下载好了,还是先玩一下吧。” 苏瑾瑜也有点疑惑:“店长,你怎么做三消游戏啊,这游戏虽然玩得人挺多,但是很没意思啊,就跟连连看一样,基本上就是打发时间的,玩多了很无聊的。” 陈陌说道:“你玩玩看就知道了,这游戏和其他的三消游戏不一样。” 带着重重疑惑,众人纷纷进入游戏。 其实陈陌在做这款游戏之前,就已经调研过了。这个世界的三消游戏还是比较原始的那种,在时间限制内消够分数就能过关,关卡基本上也没什么难度变化,就是时间越来越短,消除元素越来越多,玩家基本上在中间就卡住了,必须购买延时道具才能通关。 这种三消游戏玩到后边,都是特别累,眼也累手也累,心更累,很快就腻了。 所以,看到这是一款三消类游戏之后,众人都是本能地有点排斥。 进入loading画面,登陆图没什么特别的,就是一些小动物加上一个通天藤蔓,基本上和其他的休闲类游戏差不太多。 登录雷霆游戏通行证之后,是一段简单的剧情,用插画表现的。一颗巨大的种子落在地上,瞬间变成了巨大的藤蔓,把村长的房子给顶上了天。 小动物们纷纷决定要去救村长,剧情到此结束。 正式进入游戏画面,游戏从这个巨大藤蔓的底部开始,一颗颗青涩果实从下而上排列,一只小手指引着玩家去点击第一颗果实。 前面的指引没什么特别的,无非就是指引玩家滑动小动物凑成同一横排或者同一竖列进行消除,消除达到一定数量的某种小动物就能过关。 前面几关特别简单,不过从第二关开始,系统就开始引导玩家凑够四个小动物或者五个小动物形成特殊组合,从而达成更好的消除效果。 “咦,四个小动物可以达成特殊的消除效果?这个种类好多啊,好爽。” “是啊,这个炸弹直接就把周围一大片都给炸掉了,这也太嗨了吧?” “而且两个特殊的小动物一起用还可以产生更强的效果,牛逼啊。” “而且,我发现这游戏根本不限制时间,只限制步数?” “是啊,不用像其他的消除游戏那样紧张兮兮地疯狂找,可以有时间好好思考了。” “好像根本没什么难度啊,这不是可以一直平趟了吗?” “挺好的,打发时间呗。” “这个音效做的也挺好,一直在喊unbelievable和excellent之类的,消除之后的感觉太舒服了。” “不错啊,连消除类游戏都被陈陌给做出花来了?不过我还是挺纳闷,消除的方式这么多,又不限制步数,这关卡难度怎么规划啊?我现在完全没遇到任何困难,全都是三星通关啊。” 很快,玩家们就发现这款游戏和普通的三消类游戏完全不同,全都沉浸到游戏中了。 随着关卡难度的不断提升,玩家们发现这游戏也不是他们想象中的那么简单,很多时候还是会失败的。 不过这个游戏的关卡梯度设置得非常完美,玩家偶尔卡一下之后,下一次基本上都能过关,而且随着关卡的提升,不断在解锁新元素,关卡的形式也在不断变化,所以玩家们没有厌烦,都认真地玩了下去。 “哎,你别说,这游戏还真的挺好玩的,打发时间的利器啊。” “是啊,主要是可以有无限的时间考虑,这才算是益智类游戏嘛,幸亏没有变成其他三消游戏那样,完全拼眼力。” “而且关卡难度也挺合理的,元素也很丰富,大家都可以玩一下。” “是吗,那我也玩玩。” 很快,第一批试玩《开心消消乐》的玩家们都对这款游戏好评如潮,其他本来没打算玩的也被吸引了,纷纷下载。 第175章 一款有毒的游戏(四更) 《开心消消乐》这款游戏是一款非常逆天的游戏,在陈陌的前世,它的玩家甚至覆盖了10岁以下的小孩和50岁以上的中老年群体,上线仅仅五个月,它的日活跃用户数量就突破了千万,后来经过发展,甚至突破了五千万,是真正的国民级休闲手游。 那么这款游戏的魔力到底在哪呢? 在玩法方面,《开心消消乐》不像传统消除类游戏那样以时间为主要难度,而是以步数为主要难度。这就让玩家们有更多的时间好好思考下一步应该怎么走,完全不必焦急。 这就让消除类游戏成为了名副其实的益智类游戏,而非比手速、反应、眼力的游戏。 同时,《开心消消乐》丰富了多种消除方式,有直线消除特效、范围爆炸特效、魔力鸟特效,不同特效一起使用还会有特殊效果,经常可以达成全面清屏,对于玩家而言爽感爆炸,而且趣味性和随机性也大大增强。 在数值方面,《开心消消乐》的数值控制很完美,消除元素会有基础分数,消除特效时会有额外的分数加成,连续消除还会有额外的得分奖励,不同分数对应着不同的星数,使整个游戏的数值体系变得更深。 在关卡方面,《开心消消乐》的关卡设置完全是大师水准,整个游戏有1200个以上的关卡,分为5大种类,随着游戏的不断深入,各种特殊关卡也随之解锁。 这里面包括传送门、冰块、金豆荚、雪块、礼盒、毛球、树藤、绳索、毒液、银币、鸡窝、云层、宝石、气球、飞碟、火箭、章鱼、流沙…… 种种特殊元素的不断出现,让玩家们对于这款游戏始终都能保持一个极高的新鲜度,很难玩腻。 而且,这款游戏的关卡难度设置很好,玩家很少会有在同一关卡好几天都打不过去的情况,每天都会有一些进步,但又不会毫无难度地一路平趟。 甚至在美术和音乐方面,也经过了无数次的打磨。 《开心消消乐》尝试过多种美术方案,仅仅小动物的模型就有过36个设计版本,最终敲定的美术风格符合绝大多数玩家的审美,这才让它能够俘获最大范围的玩家群体。 在音效方面,《开心消消乐》同样出色,尤其是消除冰块时的啪啪声,给人以极为强烈的爽感,甚至有玩家说,即使半个月不过关,光是听冰块碎裂声都很过瘾了。 而且,在玩家大范围消除时,各种特殊音效接踵而来,伴随着“excellent”、“unbelievable”等等语音,让玩家获得极大的心理满足感。 最后就是社交系统,《开心消消乐》的社交系统非常心机,你可以随时查看好友进度,查看某一关卡好友的最高分,还可以互送体力,求解锁新关卡,最大限度地调动起玩家之间的联系,让这款游戏不断地在好友之间扩散。 很快,正在玩《开心消消乐》的玩家们就都中毒了。 “靠,没体力了啊。” “来来来,加好友我送你点体力。” “后边的关卡好有意思啊,这陈陌到底做了多少种特殊元素?” “完全停不下来!” “这音效真的好带感啊,尤其是消除冰块的时候,感觉光听这个声音都能听一下午!” “这不是没事干吗,你也来玩啊。” “我这等着体验高等级帐号呢!” “体验啥高等级账号,《月神之谕》哪有这个好玩啊?” “哎,我擦,已经排到我了?这关还没打完啊,得了,后边的兄弟你先进游戏舱玩吧。” “我也还没打完呢啊!” 游戏舱毕竟太少了,绝大多数人都没事干,玩着《开心消消乐》很快就入迷了,好多人排队都排到了,结果根本舍不得这一关,都不愿意进去! 帝朝互娱的工作人员都快崩溃了,这陈陌到底干了啥啊,这是给玩家们下了降头了吗? 怎么放着VR游戏不玩,都在这玩开手机游戏了? 这特么不就是个三消游戏吗,再怎么做还能做出花来? 陈陌这边的人也都懵逼了,啥情况啊? 他们也都在玩《开心消消乐》,都觉得这游戏挺好玩,但是没想到这游戏毒性这么强啊,场内排队的人竟然都开始玩了,而且还玩得特别嗨? 常秀雅称赞道:“店长果然厉害啊,VR游戏又怎么样,直接拿一款手游hold住场面了!” 钱鲲也笑得不行了:“你们看帝朝互娱那边工作人员那个表情,简直都快气吐血了,本来做了个VR游戏准备当大招放出来的,结果竟然被一款手游给抢尽风头,笑死我了!” 陈陌从展台上下来,往帝朝互娱那边的展台走去。 一路上好多人都在玩《开心消消乐》,陈陌直接就走到帝朝互娱的展台上去了,问工作人员:“你看这些人都沉迷手游无法自拔了,VR游戏舱都空出来了,要不我去体验一下?” 工作人员都无语了,您多大脸啊? 你跟帝朝互娱啥关系心里没点B数吗,怎么还跑过来问,这是赤裸裸的挑衅啊! 但是工作人员肯定也不能把陈陌轰出去啊,只能是赔着笑:“您可别开玩笑了,这还这么多人排队呢。” 这时,一个女coser走了过来:“没事,人家毕竟也是雷霆互娱的创始人,你就让他玩一下嘛,正好也给这游戏提提意见。” 陈陌一看,这个妹子穿的真是劲爆啊,露腰露腿,这脸蛋和身材都没话说,刚才好像也跟着其他的妹子们一起跳舞来着。 再一看胸牌,有名字,秋刀鱼。 工作人员有点无奈:“那行吧,那我给您安排一下。” 陈陌赶忙摆手:“不用了不用了,我就是跟你们开个玩笑,活跃活跃气氛。” 其实陈陌本来也没打算去体验什么VR游戏,他过来就只是开个玩笑,调戏一下帝朝互娱这边的工作人员。 秋刀鱼上下扫量了陈陌两眼:“说实话,陈陌先生,你比我想象中还要年轻啊。” 陈陌说道:“谢谢,妹子我看你刚才跳舞跳得不错,要不来我们公司啊。” 帝朝互娱的工作人员简直吐血,怎么就去你们公司了?要不要脸啊?这还这么多人看着呢,公然挖人啊? 秋刀鱼笑了:“我工资可高啊,陈陌先生你不见得给得起。” “是吗?”陈陌想了一下,“那,打扰了。” 秋刀鱼“扑哧”一笑:“你还真有意思,都不问问有多高就算了?看来这邀请也没什么诚意。来,留个联系方式吧,回头我要是真想跳槽,再跟你说。” 陈陌想了想:“行。” 俩人就这么当着工作人员的面拿出手机,互相交换了个联系方式。 工作人员简直无语了,这叫什么事啊?这俩人这脸皮可有得一拼,当我不存在啊? “行,回见啊。”陈陌打了个招呼,回到自己展台去了。 ———— (推书,四羊大佬的《火影之活久见》,封神之作,不容错过) 今天是四更9000字。昨日新增打赏,倾逸,HKTTT(2个堂主升护法,1),Devlin_zz(护法1.5),一共是2.5章欠更。昨天均订7100,相比6500又增加了6章欠更。月票增加367,欠1章。加上昨天的70.5一共是80。今天还了两章,还剩78。好吧这看起来是个非常令人绝望的数字,但是今天我已经辞职了,明天开始爆肝模式。另外这本书的成绩受到编辑表扬了,希望可以冲一下月票榜,所以跟大家求一下月票,多多益善,后边没有特殊情况争取维持四更(2章保底2章还欠),周日五更,求月票啊求月票! 第176章 颁奖典礼(一更) 展会持续了三天,这三天的内容大同小异,第一天的时候帝朝互娱的工作人员还跟陈陌斗得水深火热,到了后边就蔫了,主要是VR游戏都扔出来了,结果被陈陌的《开心消消乐》给抢了风头,太伤士气了! 展会倒是办得很成功,大家的热情也很高,都回北京了,还有好多人在恋恋不舍。 …… 体验店里。 钱鲲意犹未尽地说道:“展会真好看啊,下次咱们自己再办展台是啥时候啊?” 苏瑾瑜说道:“还想着下次呢?估计怎么也得半年后了吧,年前应该是不会有这种展会了。” 钱鲲有点惋惜:“没玩够啊,强烈建议以后多一些这样的活动!” 郑弘曦说道:“话说回来,这次的展会,最火的游戏竟然是《开心消消乐》,真是逗死我了。那些大的游戏商估计都懵逼了,这什么鬼啊?” “是啊。”苏瑾瑜也笑了,“好多游戏商费那么大劲把没上线的VR游戏都给搬出来了,结果玩家们在排队的时候一个个都在玩《开心消消乐》,笑死我了。” 这几天随着YouPlay展会的闭幕,很多游戏媒体也都发稿了,让这些游戏媒体也大跌眼镜的是,展会上最火的并不是什么VR游戏,反而是一款非常简单的三消游戏。 这也成为了近期吃瓜群众们的热议话题之一。 随即,《开心消消乐》在雷霆游戏平台和官方应用商店同步上线了,这款游戏一上线热度就开始疯狂高涨,首日下载量就达到了46万,几乎是以碾压之势打得同期的休闲游戏满地找牙。 这个数据已经是非常恐怖了,但也在陈陌的预料之中。要知道,在前世《开心消消乐》上线15天下载量就达到了350万,日活跃用户150万。 而在平行世界中,陈陌的雷霆游戏平台在国内已经算是比较有影响力的游戏渠道之一,再加上陈陌自身的号召力、这款游戏本身强大的扩散性,取得这个成绩是情理之中。 玩家和游戏媒体们也只能纷纷感叹,陈陌这个人是真的邪门,就连三消游戏都能玩出花来! 从魔都回来之后,招人的事情也定得差不多了。所有人选都是由陈陌最终拍板的,这里头有四五个没过终审,不过大部分都还可以。 这些人普遍都是专业能力比较强,各自负责的工作内容也很清楚,主要还是帮忙分摊工作的。具体的游戏规划还是由陈陌来全权决定,然后三个助手分别负责不同的内容,其他人来执行。 不过,这些人等年后才会统一入职,所以年前这段时间就相对清闲了。 陈陌让苏瑾瑜他们三个自己做些小游戏练练手,如果做得好的话就挂到雷霆游戏平台上推广一下。至于他自己,则是在考虑年后的游戏应该做什么,以及年度游戏颁奖典礼的事情。 从魔都回来后没多久,陈陌就接到了游委会的通知,让他参加年度游戏颁奖典礼,典礼上会正式授予他荣誉委员这个头衔。 关于这个颁奖典礼,陈陌也大致查了一下。 年度游戏颁奖典礼,有点类似于前世的游戏开发者大会,但又有所区别。 这个颁奖典礼是游委会主办的,每年一次,基本上都是在春节前,1月中旬左右召开。 这个颁奖典礼只有国内游戏、国内设计师才会参与评选,相当于是官方对优秀设计师、优秀游戏的一种认可和鼓励。 除了在颁奖典礼上宣布本年度纳入游委会荣誉委员的人员名单之外,颁奖典礼也会颁发很多的奖项。 除此之外,还有一些设计思想交流、教学讲座等活动。 奖项方面,有年度最佳游戏、最佳创意、最佳新人设计师、最佳VR/PC/手机游戏、最佳剧情等等诸多奖项,尤其是年度最佳游戏,可以说是国内设计师们都非常重视的一项荣誉,凡是能够拿到这个奖项的,基本上都会成为非常有影响力的游戏设计师。 毕竟这相当于是官方认证,国外不好说,但在国内的含金量还是很高的。 其实对于得不得奖这个事情陈陌也不是特别看重,因为到目前为止,虽然他在游戏圈折腾了两年多,也做出了不少精品游戏,但到目前为止,他还没有真正进入大型MMORPG和VR游戏领域。 就以平行世界的游戏行业而言,最终的那些大奖、经典作品还是都集中在VR领域,像PC端上一些特殊的游戏类型倒是也有可能得奖,但终究还是少数。 至于手游,基本上是绝对不可能获得“年度最佳游戏”这种奖项的。 所以,对于陈陌来说,他还有很大的发展空间,这次的颁奖典礼,像“最佳新人设计师”、“最佳手游”这种奖项还有希望去争一下,其他的大奖基本上不用想了。 当然,作为一个新人设计师来说,他能在两年时间里做到这种程度,已经是让无数设计师嫉妒得两眼冒红光了。 …… 颁奖典礼当天,天气不错。 这个颁奖典礼是游委会组织的,在游戏圈的地位很高,但一般不搞什么直播,毕竟这不是娱乐圈,玩家们也很少有人去关心这些奖项,顶多是等事后游戏媒体把各个奖项都给爆出来了,个别玩家才会去看一下。 所以,这个颁奖典礼虽然重要,但热度没那么高。 会场在帝都文化中心,陈陌准时到达会场,有工作人员负责接待。 这次的活动虽然叫“年度游戏颁奖典礼”,但实际上可不仅仅是颁奖。 按照流程,这次的活动会持续两天。白天是各种展览、联谊、设计思路交流、教学讲座等活动,到了第二天晚上,才是正式的颁奖典礼。 对于很多设计师来说,颁奖典礼固然重要,但这些联谊和交流活动也是必不可少的。主办方会请一些知名游戏设计师举办讲座,所有其他的设计师都可以自由参加,学习一下先进的游戏设计理念。 对游委会而言,每年一次的年度游戏颁奖典礼,既是为了评选,也是为了借此机会促进设计师们的交流,促进整个游戏行业的发展和进步。 第177章 讲座(二更) 陈陌刚进会场,就听见有人在喊他,一看,邱恒阳。 “你也来啦。”陈陌上去跟他打招呼。 邱恒阳点点头:“是啊,我本来还想跟你说一声来着,结果正好碰见了。前两天的新闻我也看了,你真是够可以的,做个小游戏都能闹出大新闻来。” 陈陌一乐:“哪算什么大新闻啊,就是展会上挺无聊的,给大家做个小游戏乐呵乐呵。正好,我第一次来这个颁奖典礼,你给我介绍介绍呗。” 邱恒阳点点头:“那肯定,你跟我来吧。” 两个人一边走,一边闲聊。 陈陌问道:“听说你的新游戏卖的不错,现在也是A级?” 邱恒阳点点头:“是,但是我这B级到A级可是用了四五年,哪像你,直接一年就蹦上来了啊。你看看你这一年跟打了鸡血似的,做了多少款游戏啊,《魔兽争霸》、《武林群侠传》、《阴阳师》、《开心消消乐》,一年四款游戏,整个国内游戏圈也是没谁了。” 陈陌赶忙说到:“《魔兽争霸》是去年10月份就开始做了,做了小半年,你别直接给归到今年的游戏里头。而且这里面也就《魔兽争霸》稍微拿得出手一点,其他都是小制作。” 邱恒阳乐了:“那你这也够快了,主要是你这些游戏反响都挺好啊。” 俩人一边聊,一边往会场里面走。 邱恒阳边走边介绍:“今天和明天白天主要是一些交流会和讲座,大部分讲座都是游委会那边提前安排好的。” 陈陌问道:“你有讲座吗?” 邱恒阳摇头:“我?我的资历还差得远。能在这个地方开讲座的基本上都是S级设计师,都得有那么一两款比较典型的VR游戏才行。” “当然,一些典型游戏也可以开讲座。其实以你今年在手游领域取得的成绩来说,完全是有资格办个小讲座的,不过我估计吧,毕竟你现在还没有正式被授予荣誉委员,而且游委会那边对你不了解,所以没有安排。” 陈陌说道:“其实我也不大想讲。” 邱恒阳笑了笑:“其实多讲一讲还是有好处的,毕竟做设计的,一个人的脑洞有限,经常和别人交流才能多擦出火花来。” “你想听哪个讲座?” 陈陌看了看,这地方的讲座还挺多的,今天白天一共有十多场讲座,平均两小时一场,同一时间都有两三场讲座,得挑自己想听的。 如果不想听讲座的话,也可以去交流会。交流会都是自发组织,自发参加,一般来说游戏类型比较相近的设计师们才会参加同一场交流会。 陈陌想了一下:“还是去听讲座吧。” 陈陌才不想去交流会跟其他设计师辩得面红耳赤,还是听讲座省心。 现在即将进行的讲座有三场,分别是《光线与布景在游戏关卡中的运用》、《休闲游戏的设计理念和经验分享》、《如何打造高品质的VR射击游戏》。 邱恒阳说道:“要不去听听休闲游戏?” 陈陌无语:“休闲游戏有啥好听的,你想听我给你讲啊。” 邱恒阳笑了笑:“也是,让你听别人讲休闲游戏是有点委屈你了,毕竟你的《植物大战僵尸》和《开心消消乐》都是能霸占休闲游戏榜的。” 陈陌想了一下:“要不去听听VR射击游戏吧。” 邱恒阳点点头:“行,虽然我们现在做不了VR游戏,以后总是要做的,提前听听也有好处。” 来听讲座的人还是挺多的,而且都是B级以上的设计师,所有人穿得都很正式,一个个正襟危坐。 前排的位置都已经被占得差不多了,陈陌和邱恒阳俩人只能在后排找了个位置坐下。 主讲人是禅意互娱的一个S级设计师,冉贺,他所研发的《烈火突击》算是国内最好的VR射击游戏之一,在国内游戏圈的地位也很高。 “非常有幸能够在这个特殊的场合,跟大家一起分享我在设计《烈火突击》时的一些心得体会。” “关于VR端的FPS游戏,目前我们的设计理念还是稍微落后于西方的,所以这次讲座只能算是一次经验分享,希望能够给大家一些启发。” “首先必须说明的是,FPS游戏一向是门槛相对较高的一种游戏类型,而VR端的FPS游戏更是如此。因为在虚拟现实世界中,我们必须要模拟出真实的枪战环境,一旦这种氛围营造得不好,玩家就会觉得不真实,不刺激,那我们的游戏与国外的FPS游戏相比,就没有竞争力。” “这次的讲座,我还是希望从‘环境’、‘枪械’、‘玩法’这三个方面,来给大家讲述一下如何研发一款精品VR游戏。” “首先,环境方面,我们必须选择一个比较适宜的地点和故事背景,因为这会影响整个游戏的基调,也会影响玩家们的直观感受……” 冉贺讲得比较直白,而且言辞流畅,非常浅显易懂。不过陈陌也能听得出来,他肯定不会把设计内容里面最精髓、最核心的部分给讲出来,讲的内容都是稍微深层一些,但又不那么核心的内容。 这样来听讲座的设计师们肯定都能多少学到点东西,但又不会把最关键的部分给偷学了去,反过来对冉贺自己产生威胁。 讲座持续了将近两个小时,冉贺洋洋洒洒地讲了很多,最后也回答了几个问题。演讲结束,全场报以热烈的掌声。 邱恒阳一边鼓掌一边问陈陌:“怎么样,有收获吗?” 陈陌说道:“还行吧,总比去听休闲游戏的讲座有点用。” 邱恒阳笑了笑:“差不多快到午饭时间了,先去吃饭吧。” 会场里面安排了自助餐,所有设计师都可以随意用餐。陈陌和邱恒阳各自取了一些吃的,找了个靠窗的座位坐下了。 结果刚坐下,陈陌就听到有人在叫他。 “陈陌?” 陈陌抬头一看,愣了,这不是秋刀鱼吗? 上次还在魔都的游戏展会上见过,怎么在这个颁奖典礼上又碰见了? 秋刀鱼也不客气,直接就端着盘子在俩人旁边坐下了。 陈陌有点纳闷:“这活动不是设计师才能来吗?” 秋刀鱼点点头:“是啊。” 陈陌:“那你是怎么进来的?这颁奖典礼应该没安排歌舞演出吧?” 秋刀鱼“扑哧”一笑:“没有。” 邱恒阳看了看陈陌,又看了看秋刀鱼:“陈陌啊,恐怕你是不是搞错了什么事情?她是设计师啊,而且比咱俩都厉害。” 第178章 讲座取消?(三更) 陈陌一愣:“她?设计师?” 秋刀鱼翘着二郎腿:“怎么,我不能是设计师?” 陈陌说道:“你不是帝朝互娱的领舞吗?” 秋刀鱼点点头:“对啊,领舞,兼游戏设计师。” 陈陌差点一口血吐出来:“什么鬼啊,我头一次听说这么个兼法。” 秋刀鱼一笑:“游戏设计师又刚好会跳舞,有什么奇怪的吗?你不也还会写歌?” 陈陌眨巴两下眼睛:“说得好有道理,我竟无言以对……” 邱恒阳笑了笑:“我说秋江,你就别在这逗了,你说你一个帝朝互娱的S级设计师,不去和帝朝互娱的人一块吃饭,跟我们这凑什么热闹啊。” 陈陌又懵逼了:“秋江?” 秋刀鱼点点头:“对,本名秋江,秋刀鱼是我的艺名。” 陈陌也无奈了,尼玛,你早说你就是秋江啊,怪不得游戏展会上那个工作人员对你言听计从呢! 陈陌当然知道秋江,帝朝互娱的S级设计师,《月神之谕》就是她做的,基本上是跟《御剑传说》是同一级别的大型游戏。 可以说在整个帝朝互娱里边,秋江的地位也是数一数二的,据说连总裁林朝旭都敢怼的猛人。 但是,秋江的照片很少,陈陌也没专门去查过,再说了,展会上秋江挂的胸牌就是“秋刀鱼”,陈陌哪能想到这是她的艺名啊? 秋江看着邱恒阳,叉起一块水果放在嘴里:“这是颁奖典礼,又不是说同一公司的必须一块,我就想跟着你们俩,不行吗?” 邱恒阳:“……” 陈陌:“……” 秋江又说道:“还是说你们怕被我窃取什么商业机密?就你们两个B级的小渣渣,要担心也是我该担心吧。” 邱恒阳嘴角微微抽动:“我们两个现在都是A级了。” “哦,A级了啊。”秋江露出一个意味深长的微笑,“恭喜恭喜。” 邱恒阳:“……完全没有感觉到你在恭喜!” 秋江摊摊手:“主要是帝朝互娱那帮人都太无聊了,都是一帮木头,跟他们说多了感觉自己智商会被拉低的。” 陈陌想了一下:“行吧,你愿意跟着就跟着吧,要不还显得我们心虚了似的。” 三个人一边吃饭一边聊,秋江属于那种听的多、说的少的类型,偶尔说两句活跃活跃气氛,而且陈陌能感觉出来,她可跟那些普通的B级设计师们不一样,智商高着呢。 不过陈陌也不至于因为这个就担心什么,不就是个S级设计师吗,等再过两年,我也是S级设计师! 很快,三个人吃完饭了,喝了点咖啡,下午的活动继续。 秋江说道:“正好我有个讲座,你们也来听听?” 陈陌点点头:“行啊。” 其实陈陌也不挑,反正这些讲座对他来说意义都不是很大,随便听听就完事了。 秋江的讲座题目是《如何在大型游戏中运用好玄幻IP》,主要还是介绍《月神之谕》在研发过程中的一些心得。 来听讲座的人很多,所有座位全部爆满,甚至连过道都有人站着听,好在秋江给陈陌和邱恒阳安排了第一排的座位。 因为玄幻IP目前在国内算是个热门题材,隐约有超越仙侠题材的趋势。玄幻题材的自由度更高,国内自产玄幻IP的能力也比较强,像《月神之谕》和《斩魔劫》,就全都是根据国内的热门玄幻小说改编的游戏。 秋江很淡定,讲得也很透彻,全程收放自如,时间卡得极度准确,一分钟不多,一分钟不少。 讲座开完,全场报以热烈的掌声。 “厉害,不愧是大佬啊,S级设计师看问题的角度跟我们都完全不一样。” “是啊,虽然好多东西都听不懂,但还是感觉获益匪浅啊,回去得好好消化消化。” “你看看人家,也就才28岁,还是个妹子,已经是国内顶尖的设计师了,这怎么说?人比人气死人啊!” 秋江好像听见了,往那个方向瞪了一眼,然后气呼呼地坐在陈陌旁边的位子上。 邱恒阳“扑哧”一笑,凑在陈陌旁边低声说道:“她可特别不喜欢别人提她年龄,你当心。” “哦,这样啊。”陈陌砖头对秋江说道,“别生气,你长得这么好看,完全看不出来今年28了。” 秋江简直惊了,整个人在风中凌乱,卧槽,有这么安慰人的吗! 讲座已经结束了,大部分人却没有退场,都还在原位置坐着,各自聊天说话。 陈陌有点纳闷:“他们怎么都不走?” 邱恒阳看了看讲座安排:“哦,接下来又有一场讲座,名字是《卡牌手游的盈利模式解析》,这些人应该都是留下来继续听下一场讲座的。” “哦?” 陈陌看了一下,确实,下一场讲座是《卡牌手游的盈利模式解析》,主讲人是帝朝互娱的邱斌,也就是《斩魔劫2》的设计师。 陈陌乐了:“这个好,这个我可得听听。” 虽然陈陌自己对于卡牌手游的盈利模式可以说是了如指掌,但对于这个世界的设计师们怎么分析卡牌手游,他是真的不清楚,只能猜个大概。 正好借这个机会,他也“学习学习”这个世界对于卡牌手游的看法,说不定还能多个角度。 这边座无虚席,好多观众们都在等着讲座开始,外边的两个工作人员可正在着急。 “什么?这个讲座已经取消了?为什么取消?” “晕,前天不是就已经通知过了吗,邱斌因为个人原因不能到场这次颁奖典礼,所以讲座取消了。” “也没人告诉我啊!” “算了,也不是什么大事,现在去会场跟设计师们说一声,让他们去听别的讲座吧。” “那行,我去说吧。” 陈陌他们正等着呢,门口进来一个工作人员,走到台上对着话筒说道:“非常抱歉地通知大家,之前邱斌先生已经向主办方申请,因为个人原因不能参加本次活动。所以本次讲座取消,大家可以自由参加其他讲座。” 第179章 陈陌开讲(四更) 工作人员刚说完,会场里瞬间炸锅了。 “啊?邱斌不来了?” “为啥不来了?” “听说是个人原因。” “晕,我还就想听这个讲座啊,怎么能不来了?” “主办方也真逗,早就定下来的事现在才想起来通知。” “算了算了,我看隔壁还有讲VR游戏的,我们去看看吧。” “唉,本来看今年卡牌手游这么赚钱,我还想学习学习自己也做个卡牌手游呢,可惜了。” 好多人都纷纷站起来准备走。 结果就在这时,秋江来到台上,接过话筒:“邱斌没来,但是陈陌在这啊,你们赶紧说两句好听的,让他给你们讲讲,不是比邱斌讲得更好?” 好多人本来都想走了,结果一听秋江这话,都不走了。 “陈陌?《阴阳师》的设计师陈陌?他也来了?” “我擦,陈陌的《阴阳师》可是把邱斌的《斩魔劫2》吊起来打啊,他要是肯讲,那肯定比邱斌讲还好啊!” “对啊,《我叫MT》就是陈陌做的,说起卡牌手游,那才是鼻祖啊。” “陈陌在哪呢?哪个是陈陌?” “我不走了,陈陌呢?支持陈陌上去讲!” 秋江得意洋洋地从讲台上下来,一把给陈陌从座位上拽起来了:“去吧。” 陈陌都无语了,这哪跟哪啊,说好的我是来听讲座的呢?怎么一转眼就把我给卖了啊? 不就是刚才强调了一下你年龄吗,至于这么记仇吗,啊?至于吗? 但是陈陌这一站起来,底下的观众们瞬间激动了,一个个都特别热情,疯狂鼓掌。 “真是陈陌?卧槽,快鼓掌!” “我想听啊,快让他上去讲!” 陈陌有点无语,他本来没打算上台的,但是这些观众们都这么热情,上台说“对不起我讲不了”,那就有点没意思了。 再说了,讲讲其实也没什么,别人怕被抄,陈陌可不怕。 陈陌有点无奈地登上讲台,看了看下边黑压压的观众,说道:“行,既然大家都想听,那我就讲讲吧。” 又是一阵热烈的掌声。 底下好多人都在议论。 “这就是陈陌?真特么年轻啊,简直了。” “他好像才二十四五岁啊,大学毕业入行,这才入行两年多的时间。” “人家这个岁数就混成A级设计师了,我擦,真是不能比啊!” “而且他的游戏现在一个月的纯收入就有2亿多!” “2亿多?那是上个月的数据了,这个月估计还得涨呢,就《阴阳师》现在这个势头,怎么也得再霸榜三五个月吧?” “妈的,这特么的就是天才咯?” “牛逼,今天这趟可是来着了,我得好好听听。” 本来要走的人都不走了,一个个全都坐下等着陈陌开讲。 其实讲座是早就安排好的,今年卡牌手游的表现很出色,所以游委会就考虑安排一个关于卡牌手游的演讲,挑来挑去,挑到了邱斌那里。 毕竟《斩魔劫》在今年霸占着手游畅销榜第一名的位置很久,论玩家数、论热度、论收入,邱斌都有资格来办这个讲座。 结果谁都没想到的是,一直在PC端混得好好的陈陌突然就杀回来了,一款《阴阳师》横扫整个手游畅销榜,把其他的卡牌手游都给打得满地找牙。 但是,这次颁奖典礼的讲座内容都已经安排好了,邱斌也已经提交了演讲稿,再说了,陈陌毕竟是个新人,主办方考虑到邱斌都已经准备了这么久了,一下子给他撤了不合适,所以原来的讲座安排就没变。 但是邱斌不乐意啊,《斩魔劫2》都被《阴阳师》秒成那样了,他哪还愿意办这个讲座啊,这不是丢人吗? 找了个理由不想来了。 官方这边的工作人员也表示理解,就打算把这个讲座给撤了。结果沟通上出现了点问题,这才有了后边的这些阴差阳错。 陈陌看了看时间,差不多也该开始了。 桌上的电脑连接着投影,邱斌的演讲PPT早就已经提交了,就在电脑桌面上。陈陌想了一下,总不能干巴讲吧,那很可能讲着讲着就跑偏了,既然有现成的PPT,那就用一下吧。 陈陌打开邱斌的演讲PPT,大屏幕上显示出PPT的标题:《卡牌手游的盈利模式解析》,主讲人:邱斌。 陈陌在键盘上敲了几下,在“主讲人:邱斌”后边加了几个字。 “主讲人:邱斌(划掉)陈陌”。 陈陌清了清嗓子,说道:“很荣幸,今天能够站在这里,跟大家分享一下我在做卡牌手游时的一些心得和体会。” “可能讲得比较随性,大家不要在意,也不是说我不想照着稿子讲,问题是我也没稿子啊。” 有些人笑了。 陈陌继续说道:“正好,我就按着这个PPT的规划大致讲讲吧,其实卡牌手游的内核是比较简单的,绝大多数设计师只要认真研究,都是能搞懂的。在这一点上,邱斌先生和我的理解应该也不会差得太多。” 陈陌一边说着,一边给PPT翻页。 第一页是个总纲,关于“卡牌手游盈利秘诀”这个话题,邱斌准备了四点。 一、架构玩家对于卡牌价值的认同。 二、发挥手游优势,利用碎片化时间。 三、低成本快速迭代,适应市场需求。 四、IP先行,最大限度利用大IP影响力。 下一页,就是围绕着“构建玩家对于卡牌价值的认同”这一点详细阐述,例如解释什么是“卡牌价值”、玩家怎么才能认同等等。 陈陌说道:“先说第一点,如何构建卡牌价值。” “其实所谓的‘卡牌价值’,就是玩家原意为一张虚拟的卡牌花多少钱,在这一点上,不同玩家心中的卡牌价值是不同的,有些玩家愿意花成千上万去抽一个SSR,也有玩家连十块钱都不愿意花……” 邱斌的PPT准备得不错,陈陌就直接按这个来讲了,虽然他讲得这些是大部分卡牌手游设计师都懂的内容,但毕竟陈陌的理解更深,很多本来模糊的地方都是一点就透,让许多设计师们都恍然大悟。 “是这么回事啊。” “这个数值模型有意思,之前我总觉得好像哪里隔了一层,原来是这样。” “对啊,之前都是盲人摸象,只能抓到一些细枝末节,陈陌这一讲,我才搞清楚这里头的一些门道啊。” 秋江也在认真听着,眼神里透出一丝惊奇。她是做VR游戏的,对于卡牌手游其实并不在意,但听陈陌这一讲,她也觉得这里头的门道非常有意思! 很快,第一点讲完了。陈陌给PPT翻了个页,来到第二点,“发挥手游优势,利用碎片化时间”。 陈陌想了一下,在这个标题上加了几个字。 “发挥手游优势,【不一定要】利用碎片化时间。” 第180章 要颁奖了(五更) 观众们都懵逼了,说好的按邱斌的PPT讲呢? 你特么在前头加了四个字,这意思完全反过来了好吧! 陈陌解释道:“其实这一点,很多人都陷入了一个误区。《我叫MT》的玩法确实做得很零散,是个充分利用碎片时间的游戏。但是《阴阳师》呢?毫无疑问,是一款重度游戏。” “但是,即使是重度游戏,即使不符合手游用户的习惯,它也依旧成功了。为什么?这是由游戏本身特性决定的,简单来说,只要你的游戏能做到《阴阳师》的水准,你也可以把它变成一款重度游戏,而且,收入还会提升……” “……还有第三点,低成本确实容易转型,可一旦遇上高品质的作品,你的游戏就会立刻显得不堪一击。这也是为什么市面上的所有卡牌都被《阴阳师》给横扫了的原因……” “……第四点,IP很重要,但其实不必拘泥于买。卡牌手游的最高境界是‘我即IP’,也就是自创IP。买IP是个投机取巧的方式,但买来的IP其实就是一张皮,能不能用好这张皮,还是要看自己的硬实力……” 一点一点,娓娓道来。 陈陌也不着急,反正卡牌手游翻来覆去就这么点内容,他肚子里的东西随便拿出来一点,也足够撑起一个讲座了。 底下的观众们越听越觉得厉害,但同时也越来越懵逼了。 “他这后三点,完全把邱斌的PPT给改了啊,把邱斌总结出来的关键点全都给推翻了?” “是啊,而且完全都是朝着相反的方向说的啊。” “到底哪个对啊?” “我怎么听着都有道理呢?” “是啊,不行,我得捋捋。” “确实啊,要是按《阴阳师》的经验来说,陈陌讲得没毛病啊,就是这么回事。” “《阴阳师》颠覆了卡牌手游的观念是没错,但我还是没太听懂,到底是怎么颠覆的啊?” “意思就是说,品质到了就可以为所欲为?” “不能吧?那也得遵循客观规律啊!” “那我以后做卡牌手游,到底是做重度的还是做碎片化时间的?到底还买不买IP啊?彻底懵了!” …… 两个小时很快过去了。 陈陌把PPT翻到最后一页:“其实卡牌手游,它的寿命是有限的,这一年时间内是它的蓬勃发展期,也确实有很多卡牌手游都实现了巨额盈利。但是从长远来看,这种模式很快就会被玩腻,它的寿命远不如其他的主流游戏模式。” “至于这个衰落的过程会持续多久,不好说,但还是给大家一个建议,还是要好好构思游戏玩法,打磨游戏品质,卡牌游戏的风口只不过是一时的,不可能让我们吃一辈子。” “最后,希望大家都能从中获得一些启发,也希望大家都能研发出好玩的游戏。我的演讲到此结束,谢谢大家。” 陈陌微微鞠躬,下台,场间立刻爆发出热烈的掌声。 “讲的太好了!我觉得邱斌绝对讲不出这种水平啊!” “是啊,毕竟是陈陌,对卡牌手游的理解太深刻了,看问题的角度跟我们完全不一样啊。” “但是,还是有点似懂非懂啊,讲得有点太复杂了。” “回去好好揣摩吧,人家肯讲这么多已经很不错了。” “以前觉得陈陌挺狂的,今天一看,这人不错啊,挺谦虚,而且跟我们讲了这么多,好人啊!” 有好几个设计师都围了上来,跟陈陌打招呼、交换联系方式。陈陌也没有拒人于千里之外,这里面好多人都是诚心诚意来交朋友的,也没必要跟防贼似的防着。 其实陈陌很清楚自己在讲什么,卡牌手游的套路来回就那么多,但知道套路是一回事,能不能做出来就是另一回事了。 就像《阴阳师》,就算现在知道了这游戏很肝也能赚钱,又有几个设计师敢把自己的游戏也做得很肝? 一款游戏的各项设定是密切关联的,牵一发而动全身,就算陈陌把一些设定讲出来,绝大多数人也不可能做出好的卡牌手游。 还有人把陈陌讲的片段录音给邱斌发过去了。 邱斌简直吐血,我都没去颁奖典礼,怎么这里头还有我的事啊! 你说秋江没事干起什么哄啊,你干嘛撺掇陈陌上去讲啊? 而且陈陌也真是,你拒绝了不就行了,还真的上去讲了! 讲课也就算了,竟然还用我的PPT! 用我的PPT也就算了,还把我的PPT给改了!这不是等于把我的结论全盘推翻吗? 邱斌都无奈了,这简直是人在家中坐,锅从天上来啊! 陈陌,你大爷的! …… 第二天,活动继续。 白天的活动还是以讲座为主,陈陌也就是随便听听,基本上和昨天讲的东西大同小异,只不过类型不同。 到了晚上,重头戏开始了。 其实白天那些讲座都是些撑场面的活动,真正重要的是晚上的这个颁奖典礼。好多设计师忙活一年,这个颁奖典礼相当于是官方的认可,如果能获得一些关键性奖项的话,后面的发展也会顺利很多。 入场之后陈陌也见到了几个熟人,互相打招呼。 “陈陌?来啦。” “这次你很有希望竞争最佳手游,我这提前恭喜了啊。” “昨天讲座真不错,啥时候再讲讲RTS游戏啊?” “陈陌,你私下里跟我透露一下,《阴阳师》里头抽SSR真没什么秘诀?” 陈陌也一一回答。 “哪啊,我这次来是学习为主,学习为主。” “RTS游戏这个真不好讲,以后有机会吧。” “真没秘诀,玩家们不信,你一个设计师怎么也不信啊?这都是系统的概率,好吧。” 很快,颁奖典礼就要开场了。 一个工作人员来到陈陌旁边,俯下身低声说道:“陈陌先生,一会儿如果颁奖颁到您,您想想获奖感言啊。” 陈陌问道:“有我的?” 工作人员说道:“不是,我是说如果颁到您,现在奖项还都封着呢,我也不知道谁得奖啊。” 陈陌笑了笑:“行,这事就不用提醒了。” 陈陌自己说是学习为主,可实际上还是挺想拿个奖的。因为这个世界和前世不一样,陈陌的目标也不一样。要说前世,做游戏混口饭吃,衣食无忧也就满意了。但是这个世界陈陌是想做出更多好游戏的。 如果只是以赚钱来衡量,那陈陌已经赚了挺多了,衣食无忧是没什么问题的。但是陈陌要的是更多好游戏,所以为了以后考虑,得奖应该也算是官方对他的一种认可,对以后的发展有很大好处。 月票欠章新增2章,打赏,一口毒奶粉(舵主0.5),均订7700,新增6章,加上之前的78一共是86.5,今天还了3章还剩83.5,今天五更求月票……明天开新游戏,还是五更。现在每天叫醒我的不是闹钟,也不是梦想,而是欠更…… 第181章 成为荣誉委员(一更) 一会儿,邱恒阳也到了,就坐在陈陌旁边。 具体的座位都是主办方安排好的,除了最前排坐了领导之外,其他的座位基本上是按照设计师的等级从前向后坐,安排座位的时候优先考虑设计师们的关系。 陈陌和邱恒阳都是A级设计师,彼此又比较熟,所以直接就安排在了同一排。 邱恒阳给陈陌介绍。 “前边那几个都是游委会的领导,以后免不了跟他们打交道,你提前认识认识。以后游戏要过审什么的,还得让他们高抬贵手。” “那个张部长是分管官方应用市场的。” “那个刘部长是分管幻世编辑器的。” 陈陌一个一个记,头都有点大了。 介绍完了领导,邱恒阳继续介绍后边的设计师们。 “那边是帝朝互娱的三个S级设计师,秋江你认识了,另外两个是闫真渊和秦逍,这三个都有各自负责的VR游戏,还有禅意互娱这边……” “那个是冉贺,《烈火突击》的设计师,昨天讲座见过了……” 邱恒阳一边介绍,陈陌一边记,其实他对这些人也不是特别在意,但是多认识几个人总有好处,总不成以后见了面都不知道人家叫啥,那就很尴尬了。 S级设计师也不多,邱恒阳把所有的S级设计师和几个比较厉害的A级设计师介绍了一下之后,时间也就差不多到了。 陈陌感慨道:“人才济济啊,之前光顾着自己闷头研发游戏,到这个颁奖典礼上才发现,厉害的人物多的是。” 邱恒阳点点头:“那当然了,整个国内游戏圈排的上号的人都来了,能不热闹么。” 主持人登台了,一些交头接耳的设计师们立刻安静了下来,场间响起热烈的掌声。 领导们也都已经坐好了,这些领导基本上都是游委会各分管部门的部长,按照早就已经安排好的位置落座。 陈陌也注意到了之前联系他的乔华,是个四十多岁的中年人,很瘦,举止儒雅,而且保养得不错,和那些大腹便便的中年人完全不一样。 游委会委员长张仲湘致辞。 这一致辞就是十分钟,内容和那些其他的领导致辞没什么区别,无非就是总结去年的成绩,指出一些不足,然后对未来一年的发展提出规划。 很快,致辞结束,颁奖典礼正式开始。 陈陌能感觉得出来,这个颁奖典礼不像什么科学技术奖的颁奖典礼那么严肃,整体还是比较放松的。 按照颁奖典礼流程,先是要公布今年被纳入游委会、成为荣誉委员的设计师名单。 主持人的语速不快不慢:“我宣布,今年的游委会荣誉委员名单为:《星灵之翼》设计师李峰,《神魇三国》设计师张晓空,《武林群侠传》、《阴阳师》设计师陈陌、《地煞行》设计师朱芳林、《梦剑》设计师……请以上设计师上台领奖!” 很快有工作人员找到了这些人的位置,引导他们上台。 游委会每年的荣誉委员都会吸纳十名设计师,这些设计师们普遍比较年轻,而且必须在这一年内研发出比较代表性的游戏。 很显然,除了陈陌之外,其他的人都特别激动,甚至连走路都有点顺拐了。 底下其他的设计师们都是羡慕嫉妒恨。 “荣誉委员啊,厉害了,这就相当于是在游委会的领导面前露个脸,获得了个官方身份啊。” “李峰盼着这个荣誉委员都多久了?他入行已经七八年了吧,叫座的作品也不少,今年才靠着《星灵之翼》入选。” “是啊,主要官方考虑的方面多,不只是说你游戏赚钱就行,还得有一定的影响力和专业性,像《地煞行》就是用了传统文化素材,所以才被选上的。” “不过陈陌是个异类啊!他今年才刚刚升到B级设计师吧,直接就跳到A级,还拿到荣誉委员了?” “靠,你跟陈陌比?那是个怪物啊!” “是啊,其实他做出《魔兽争霸》、《武林群侠传》的时候就已经在游委会的领导们面前狠刷了一波存在感了,后边《阴阳师》的月流水一出来,这个荣誉委员基本上是板上钉钉了。” “西幻和武侠都能做,真是怪物啊,羡慕不来。” 陈陌跟着队伍走到台上,有专门负责颁奖的领导把荣誉证书颁发给他们几个。 荣誉委员是没有获奖感言的,所以领完证书、合影之后,这些人就下台了。 邱恒阳问道:“上台的感觉怎么样?” 陈陌说道:“没感觉。” 秋恒言笑了笑:“别急,这才刚开始,重头戏还在后边呢。” 颁完了荣誉证书,后边就是颁发各种奖项了。 尤其是那些A级和S级设计师们,都非常紧张地看着台上,毕竟这些奖项对他们来说非常重要,这相当于是忙碌一年之后官方给他们的认可和肯定。 很快,第一个奖项揭晓了:最佳音效。 台上的领导郑重地清了清嗓子:“我宣布,获得本年度最佳音效的游戏是——《梦幻之旅》,设计师周海滨!” 场间瞬间爆发出热烈的掌声! 周海滨有些激动地站起来,脸上带着狂喜和不可思议的表情。 邱恒阳也在鼓掌,侧过头对陈陌说道:“这是一款独立游戏,周海滨自己在音乐上的造诣就很高,获得这个奖是意料之中。不过他作为一个独立游戏设计师能做到这种程度,非常不容易了。” 陈陌也鼓掌,确实,像这种真正的把游戏当成艺术在做的设计师,值得尊敬。 周海滨上台领奖,然后发表获奖感言。 “谢谢,谢谢。其实能得这个奖在我意料之外,因为我做的是独立游戏,非常小众,可能玩法没那么出色,唯一的卖点就是音乐和音效。今天这个奖对我来说意义特别重大,因为它是对《梦幻之旅》的一种肯定,也是对我个人的一种肯定。非常感谢游委会的各位领导,和一直支持我的玩家们,感谢!” 又是一阵掌声。 虽说同行是冤家,游戏设计师们也难免勾心斗角,但像周海滨这种一心钻研的独立游戏设计师基本上属于超然物外的状态,能得到这个奖是实至名归,绝大多数人都衷心地为他感到高兴。 第182章 受之有愧(二更) 接下来是第二个奖项,最佳美术。这次没有再颁给独立游戏,而给了禅意互娱的一款VR游戏《登仙路》。 《登仙路》的设计师也非常激动,按照惯例感谢领导,感谢公司,感谢玩家。 很快,一个个奖项接连颁发,最佳视觉艺术、最佳出道作品、最佳关卡设计、最佳角色塑造…… 这些奖项的侧重点各不相同,比如最佳美术,主要是侧重于美术品质方面,而最佳视觉艺术则是以艺术的眼光来看待游戏画面,必须用相对写意的美术风格制作游戏才能获得这个奖。 开头的这些奖项基本上都被PC端游和VR游戏瓜分了,也有一些独立游戏获奖,基本上没有手机游戏。 陈陌做的游戏,像《阴阳师》这种,虽然在手游领域算是美术数一数二的作品了,但是放到VR端和PC端,还是很难和那些大作竞争的。 很快,来到了分类游戏颁奖环节,最佳射击游戏、最佳格斗游戏、最佳冒险游戏、最佳体育游戏…… 最终,来到了最佳战略游戏。 台上的领导已经换了好几个了,这次颁奖的正好是乔华。 其实很多人对于这个奖的人选心里都有数,因为今年国内敢做RTS游戏的就那一个人,而真正做成爆款RTS游戏的也就只有那一个人! 乔华郑重地说道:“我宣布,获得本年度最佳战略游戏的是——《魔兽争霸》,设计师陈陌!” 场内瞬间掌声雷动! 其实对于这个奖,很多人都早有心理准备了,因为今年《魔兽争霸》在RTS游戏里实在太抢眼了,连国外的《军团征服》这种作品都给碾过去了,更何况不论在国内还是国外卖得都挺好,这个奖是实至名归。 陈陌上台领奖。 乔华把奖杯递到陈陌手中,微笑道:“恭喜。” 陈陌点头致谢,然后接过话筒,发表获奖感言。 “《魔兽争霸》是一款很棒的RTS游戏,这大家都知道。所以,对于评委对这款游戏的肯定,我也给予充分的肯定,谢谢大家。” 场间的观众愣了一秒钟,随即爆发出热烈的掌声! “哈哈哈,陈陌真会搞怪啊,获奖感言也也这么跳!” “我擦,他这么牛逼他家里人知道吗?” “《魔兽争霸》的成绩也确实值得骄傲啊。” “但是也太狂了吧?这毕竟是颁奖典礼,领导们都在下边看着呢!” 前排的领导们也反应各异。 “这个陈陌,真气盛啊。”分管应用市场的张部长皱了皱眉。 “年轻人嘛,气盛是好事。再说了,这个行业本来就是需要个性的行业。”委员长张仲湘摆了摆手,“只要他能研发出好游戏,狂一点也没关系。” 很快,分类游戏奖颁发完了,接下来是三个相对重头的奖项,分别是最佳VR游戏、最佳PC游戏和最佳手机游戏。 最佳VR游戏被秋江的《月神之谕》给拿到了,这款游戏的VR版本在年底上线,现在已经隐约有超越《御剑传说》的趋势了,成为争夺年度最佳游戏的一大热门。 最佳PC游戏被禅意互娱的角色扮演游戏《牧野神歌》给拿到了,这是今年禅意互娱主推的一款MMORPG游戏,被看成是《御剑问情》之后禅意互娱的另一款拳头产品。 接下来,就是最佳手机游戏的奖项了。 在往年,这个奖项都是不怎么被人重视的,因为手机游戏都是以休闲游戏为主,就算偶尔有一两款还不错的产品,月流水也基本上在三四千万左右,不可能再高了。 但是今年不一样啊,《阴阳师》直接就把手游的月流水给推到了三亿多,这都已经远超许**C端游了。 “最佳手游,感觉肯定是《阴阳师》了啊。” “但是《阴阳师》是日式题材,领导们会喜欢吗?大部分获奖的游戏还是中国风为主的。” “那不好说,但是《阴阳师》的成绩在这摆着,月流水太高了啊。” “领导们评奖又不是只看赚钱,也要综合考虑艺术性和独创性的,不好说。” 所有人都在期待着。 台上的领导郑重地说道:“我宣布,获得本年度最佳手机游戏的是——” “《阴阳师》,设计师陈陌!” 掌声再度响起,陈陌也有些意外,但还是从容地站起身来,向台上走去。 台下议论纷纷。 “真是《阴阳师》!” “那意思就是说领导们不介意它的题材?” “你以为领导那么小心眼么?西幻题材能接受,日式题材怎么就不能接受了?再说,玩家欢迎,不就说明它是好游戏了吗?” “那倒也是。” 陈陌拿过奖杯,接过话筒。 “说实话,能拿到这个奖,我自己也有点意外。严格来说,我自己也不认为《阴阳师》是一款完美的游戏。” “我觉得张元潮先生的独立手游《归人》,还有林苑先生的手游《暮山雨》,都是非常优秀的中国风手游经典之作,在艺术性上要高于《阴阳师》。所以这个奖,我受之有愧。” “接下来我会继续努力,研发出更多能够宣扬中国风、富于艺术性的游戏,让我能够不辜负这个奖。谢谢大家!” 掌声再次响起,很多人还以为陈陌会和上个奖项一样,发表一个非常跳的感言,但是并没有,陈陌非常坦诚地承认了《阴阳师》的不足,这让人觉得,陈陌并不是一个目中无人的蠢小子,这个举动也为他赢得了很多掌声。 …… 接下来,最重磅的“年度最佳游戏”被帝朝互娱的VR游戏《狼魂》给拿到了。这是由秦逍研发的一款动作射击类游戏,现代战争题材,剧情和设计都是上佳之选,这次获奖也算是实至名归。 至此,所有的奖项都已经颁发完毕,年度游戏颁奖典礼也最终告一段落。 只不过,这次的颁奖典礼上最受瞩目的不是获得“年度最佳游戏”的秦逍,也不是获得“最佳VR游戏”的秋江,而是陈陌。 作为一个入行才仅仅两年多的新人,竟然能在颁奖典礼上获得两个奖项,这在很多人眼中都是非常不可思议的事情。 在颁奖典礼结束后,许多游戏媒体也纷纷发出新闻稿。 《年度游戏颁奖典礼落幕,陈陌独得两项大奖!》 《最佳战略游戏:魔兽争霸》 《最佳手机游戏:阴阳师》 《陈陌:受之有愧》 《陈陌:狂妄还是谦虚?》 在相关话题被热议的同时,许多人也都在期待着,在《魔兽争霸》和《阴阳师》大获成功之后,陈陌明年的目标是什么呢? 第183章 一张RPG地图(三更) 正月初六,陈陌回到北京,回到体验店。 现在的帝都已经迎来了大规模的人潮,年前离开北京的人们都已经从全国各地赶回来,准备迎接新一年的工作。 年前的喧嚣已经告一段落,刚刚放完年假的人们还有点迷糊,路上的行人都是一副吃多了且没睡醒的样子。 陈陌打开体验店的门,走了进去。 离开了一周多,一切如常。陈陌把一层的电脑椅归置了归置,然后找了快抹布,擦擦桌子,擦擦按摩椅,把按摩椅上配的手机和平板电脑全都给摆整齐。 店里一直有专人负责保洁,不过过年这几天体验店一直关门,所以还是稍微积了一点点难以察觉的灰尘。 陈陌认真地打扫着,这毕竟是他自己的第一家体验店,从一无所有到现在的小有成就,他对这个地方还是有感情的。 “店长?你回来了?”一个声音说道。 陈陌转身一看,邹卓站在门口,有些惊喜地看着他。 “嗯,刚回来,过年好啊。喝饮料吗?”陈陌拿了一罐可乐扔给邹卓。 邹卓接过饮料:“谢谢店长,店长你也是,过年好啊。” 邹卓自己是本地人,就住在附近,今天吃完饭出来晃悠,恰好碰见陈陌的体验店开门。 邹卓挺兴奋的,因为平时陈陌太忙了,邹卓想跟他打一盘学习一下也找不到机会,正好年后体验店没人,可算逮着了。 邹卓开了台机器:“店长,来指教我两盘?” 陈陌笑了笑:“行啊,正好没事,来。” 开机,登陆游戏,创建私人房,开始游戏。 一小时后,邹卓第三次打出了GG。 小胖子有点无奈地挠了挠头:“不来了不来了,差距还是太大了,没得玩。” 一小时打了三局,邹卓的不死族被陈陌用精灵、不死、兽族虐了三遍。 陈陌说道:“还可以了,你这水平提升的挺快啊。” 邹卓有点无奈:“还是差得太远了,等我回去好好研究研究录像吧。” 陈陌说道:“其实你现在的冰甲蜘蛛流玩得还算可以了,操作也还不错,就是一些细节上处理得不太好。建议你没事可以多练练其他种族,这样在打的时候就更容易把握对方的心理。有时候恰巧抓到对方练级,就能赚很多东西。” 陈陌又给邹卓讲了一些战术和细节,邹卓听了,感觉收获挺大,频频点头。 “接下来玩点啥呢?” 陈陌看了看体验店电脑上的这些游戏。 最有深度的《魔兽争霸》已经有点玩腻了,至于其他的游戏,《植物大战僵尸》、《武林群侠传》、《阴阳师》这种,对陈陌来说就更没有任何吸引力了。 邹卓提议道:“要不店长,我们去玩魔兽的RPG地图?最近有张地图挺火的,年前玩了一下,非常好玩。” 陈陌点点头:“行啊。” 邹卓很快就找到了这张图,然后在网上创建了一个房间,把陈陌邀请了进来。 很快,来了两个路人,房间满了。 陈陌看了一下,这张RPG地图叫做《神圣之境》,故事背景是根据西方的一个同名魔幻小说改编的,在这张地图中,四名玩家分别扮演圣骑士、巫师、盗贼、弓箭手,探索整个大地图,并最终击败幕后的邪恶BOSS,拯救这个世界。 邹卓说道:“店长,你操作比较好,玩这里面的巫师吧,我玩圣骑士,我给你们加血。” 陈陌选择了巫师,和邹卓还有另外两个路人一起,开始体验这张RPG地图。 总的来说,这张地图做得很棒,在《魔兽争霸》的官方论坛上,热度一直是前几名,有一大批玩家在玩,也出现了许多的攻略。 关卡设置还算合理,战斗系统丰富,数值体系完善。最重要的是,这游戏是西幻题材,跟《魔兽争霸》的美术资源非常契合,用游戏里的素材做出来之后简直就像是一个成品游戏一样,没有任何的违和感。 这里面有人类的村庄,有孤岛上的精灵族城市,还有阴森恐怖的亡者之地,一幕幕的冒险给人的代入感很强。 陈陌也不由得夸赞:“做的很棒啊,这个作者对西幻的理解挺深刻的。” 邹卓点点头:“对啊,主要是他用了《神圣之境》的故事背景,所以不像其他国产西幻游戏那样特别令人出戏。不过可惜的就是这个作者是没版权的,只能是当作同人作品来玩,不能真的做成游戏收费盈利。” 陈陌问道:“《神圣之境》在国外没有改成游戏吗?没有国服版本?” 邹卓说道:“有倒是有,不过是个小型的VR游戏,好像是当时买下版权的游戏公司遇到了资金问题,贸然研发VR游戏,结果又铺不起那么大的世界,所以这游戏在国外还行,在国内不是特别火。” “而且,那游戏跟这个RPG地图不一样。现在的绝大多数大型MMORPG游戏都有个问题就是不够爽快,就跟《魔兽争霸》一样,杀个同等级的怪费好大劲,虽然挺平衡、挺真实,但是有点没意思。” “我觉得吧,为什么RPG地图这么受欢迎,就是因为这里面玩得非常爽,一刀砍死百八十个怪物,就跟切菜一样,特别嗨。” 陈陌点点头。 确实,在这个世界中,很多设计师对于VR游戏的看法是有点偏执的。毕竟VR游戏嘛,一说就是高大上,以至于这世界中许多设计师想要研发大型游戏,第一反应就是做VR。 但是做VR游戏毕竟风险太大了,想要做出跟PC端游同样大小的世界,至少需要十倍的资金和资源投入,如果同样的钱,那就只能做个十分之一大小的游戏世界,内容大大缩水。 所以,对于普通的游戏研发商来说,先做PC端,成功之后再考虑移植到VR平台,是相对稳妥的做法。 陈陌和邹卓的操作都很好,邹卓对这张图又比较有研究,打了将近一个小时,总算打通关了。 陈陌说道:“你先玩吧,我在网上查点资料,考虑一下新游戏的事情。” 邹卓瞬间来精神了:“啊?新游戏?店长你已经想好要做什么新游戏了吗?” 陈陌点点头:“嗯,差不多了。” 第184章 一款刷刷刷的游戏(四更) 邹卓问道:“哇,店长你才刚刚回来就要开始工作了,这也太敬业了吧!话说,能给我透个底么,是什么类型的游戏?” 陈陌笑了笑:“别急,我先在网上查查,看看这个类型到底能不能做再说。” 邹卓点点头:“好嘞,店长出品的游戏,肯定值得信赖!” …… 陈陌在网上大致查了一下PC端游戏和VR端游戏中,单机RPG的现状。 简单而言,目前不论是国内还是国外,MMORPG还是占据着统治地位的游戏类型。MMORPG的优点太多了,最突出的优点就是大量玩家之间产生互动,可以大大延长游戏寿命,同时促进游戏营收。 传统的单机RPG游戏也还有,但获得的关注度已经大不如前,好的作品也就自然而然的越来越少。 这也算是这个世界所陷入的误区之一,过度重视MMORPG带来了一系列的连锁反应。 这种大型多人角色扮演游戏,全都采取了第一视角,并且美术风格相对明亮。 这样主要是考虑到第一视角让玩家的代入感更强,更容易融入游戏世界。而明亮的美术风格又保证了玩家在长时间沉浸于这个世界中时,不至于感到压抑和沉闷。 但由此带来的问题就是,在第一视角的情况下,玩家获得的信息非常受限,视野会被遮挡,也无法很好地应付大规模的怪物群。 很多MMORPG中,玩家都是组团进行战斗,人数已经很多了,如果怪物也多,那打起来整个画面就会变得很乱,在PC端的屏幕上根本就分不清谁是谁,信息严重过剩。 在VR平台上的效果会好很多,但大部分VR平台上的游戏都是先在PC平台上成功之后才移植过去的,所以多多少少还是沿用了PC上的设定。 种种原因导致了一点,那就是这个世界的“刷刷刷”游戏极度匮乏。 所以,《魔兽争霸》里RPG地图的风靡也正是因为这一点,玩家们还是喜欢这种“砍瓜切菜”的爽感的,只不过玩家们自己并没有很清楚地意识到,这种呼声并不强烈,所以许多游戏研发商都没有注意。 当然,就算注意到也不一定就能做好,因为“刷刷刷”游戏看似简单,实际上门道很多,设计理念不对的话,玩家根本玩不久,很快就会生厌了。 正好,陈陌这里就有一款非常不错的“刷刷刷”游戏,正好可以拿来作为过渡作品,向RPG游戏转型,并且填补一下这个世界的空白。 来到前台,陈陌打开自己的笔记本电脑,开始写《暗黑破坏神》的设计概念稿。 对陈陌自己而言,研发《暗黑破坏神》的难度要高于《魔兽争霸》,他研发的《暗黑破坏神》在各方面肯定要达到前世《暗黑3》的水准,所以资源量比起《魔兽争霸》来要提升很多。 《魔兽争霸》里面的大部分关卡地图都可以用地图编辑器直接制作,但《暗黑》是不行的,暗黑地图是动态生成的,而且元素非常丰富,这对于陈陌而言是个挑战。 《暗黑破坏神》算是个不错的过渡产品,陈陌之前完全没有做过任何RPG游戏,贸然上手MMORPG风险有点大。 而且,即使是放在前世,《暗黑破坏神》的风格、玩法和题材也都是独树一帜的,有许多“类暗黑”的游戏,却没有一款游戏能在真正意义上超越它。 它始终是“刷刷刷”游戏的最典型代表之一。 之后,就是到底做哪一代的问题了。 《暗黑1》年代太久远了,而且那时候的玩法设计相对单调,就不考虑了。 《暗黑2》被视为永恒的经典,也确实开创了暗黑风这个类型,引得许多游戏跟风。而且《暗黑2》的氛围、玩法都是最符合“暗黑”这个主题的。 但是,《暗黑2》毕竟年代有些久远,虽然许多设计理念在今天看起来仍不过时,但战斗系统、界面操作、美术表现等方面已经稍有落伍了。 《暗黑3》依旧是非常成功的作品,但对于暗黑系列的资深玩家而言,很多人觉得它没有达到《暗黑2》的那种经典程度,虽然画面品质提升了很多,但在某种程度上缺失了暗黑系列的精髓。 以陈陌目前的设计水平而言,做《暗黑2》或者《暗黑3》都没有任何问题,美术水准和游戏品质也完全能够达到《暗黑3》的水平,所以唯一需要考虑的就是氛围和玩法这两方面。 陈陌考虑了一下,决定以《暗黑3》为基础,沿用它的世界观设定、剧情故事和美术风格,同时进行小规模重置,调整一些玩法,对美术风格进行微调,让它的整体风格更加偏向于《暗黑2》。 其实《暗黑3》的代入感变差的原因,主要在于美术风格和游戏玩法方面。 《暗黑2》中,阴暗的地牢、扭曲的怪物、散落的血迹、残缺的肢体,全都在营造着一种恐怖的氛围,甚至连视野都会在一定程度上受到限制,让玩家心生警惕,配合着音乐音效,始终沉浸在一种非常压抑的氛围之中。 但是《暗黑3》在一定程度上抛弃了这种美术风格,可能是不知不觉就做得华丽了,反而有些丧失了惨淡、诡异、恐怖的基调。 同时,《暗黑3》在关卡难度上相对轻松,在不人为调高难度的情况下,大部分玩家都能顺利通关,在挑战强大BOSS时的危机感大大削弱,战胜BOSS的爽感也就变少了。 对于陈陌而言,他要做的是一款原汁原味的“暗黑”游戏,因为只有营造出这种氛围,才能让这款“刷刷刷”的游戏更有意思,让玩家长久地玩下去,而不是一两个月就玩吐了。 当然,做这款游戏也有一些障碍。 最大的障碍就是审核的问题。 《暗黑破坏神》里面的血腥暴力因素如果放在前世,那妥妥的是很难过审的,《暗黑3》也是审核了很久才最终放行。 不过在平行世界中,对于血腥暴力因素相对宽容一些,游戏可以过审,只是不能拿来给未成年人玩。而且,陈陌现在是荣誉委员,跟游委会也有些关系,所以在游戏审核方面会有一定的优势。 先把游戏的概念稿给写出来,提前跟游委会那边负责审核的部门通通气,过审应该问题不大。 接下来,就是大致捋顺一下设计思路,规划一下这款游戏的方方面面。 关于为什么做《暗黑3》,其实本来是打算重制《暗黑2》的,因为《暗黑2》更经典,但是重新玩了一下,感觉重制《暗黑2》的话,技能系统、天梯、赛季、CG这些都是比较绕不开的问题。正好很多人都觉得《暗黑3》做得不好,所以小改一下《暗黑3》,另外还有个好处就是,之前没玩过的可以去玩玩《暗黑3》体验一下,刷光的快感无与伦比。 第185章 《暗黑破坏神》的设定(五更) 《暗黑破坏神》的整体规划大致可以分为三个方面。 剧情与任务线规划:这部分主要是把整个剧情大框架给列出来,同时安排好每条故事线,让玩家可以顺畅地体验整个剧情故事。 地图与关卡设定:这部分是根据剧情,把剧情中的各个场景给制作出来,每一幕的主题场景不同,所用到的模型、贴图等等也各不相同。 而且,《暗黑破坏神》的一大特点就是随机地图,玩家每次进入同一个战斗场景,各种场景元素的位置都是随机分布的,像地下城入口、祭坛等元素每次都是随机生成,这让探索成为了暗黑系列的重要乐趣之一。 角色战斗系统与怪物类型:这部分主要是规划好玩家所操控角色的战斗技能,以及各个关卡怪物的特性,让整个战斗系统更加丰富。 这三块做好之后,其他的就都是细枝末节,可以后续慢慢完善。 此外,陈陌对于《暗黑破坏神3》的改动主要集中在美术风格和玩法。 美术风格方面,陈陌考虑在设定概念稿的时候,使用邪典、阴暗、诡异的风格,恐怖、血腥,让人在看到画面时就会情不自禁地感觉到沉闷和压抑。 在玩法方面,同样大幅强化玩家的危机感。 第一,削减玩家属性,增强关键BOSS技能伤害,让玩家在遇到大群怪物和BOSS战时面对更多危险,让整个游戏的失败概率提升。 其实《暗黑3》最不合理的地方是,后期数值膨胀,BOSS基本上已经难以对玩家造成任何威胁,躲不躲关键技能根本就无伤大雅。 真正对玩家有重大威胁的是那些精英怪,但战胜精英怪的方式不是通过走位和操作,而是完全凭借着装备(堆全元素抗性),这让整个游戏的紧张感大大削弱了。 所以,陈陌考虑适当削减《暗黑3》中数值膨胀的问题,让玩家玩得更加谨慎。 第二,延续《暗黑2》关于视野的设计,玩家的可视范围缩小,更有可能突然遭遇视野外的强大敌人,尤其是在阴暗的洞窟中,这种感觉更加强烈。 第三,在一些场景设计方面,参考《暗黑2》的设计。 如选择人物界面,《暗黑2》的背景是一个漆黑阴暗的城镇,英雄角色隐藏在黑暗中,你选中谁,谁就会从阴影中走到篝火前,这时候才能看清他的相貌。 《暗黑3》则是在一个月光明亮的场景下选择角色,这种氛围大大削减了。 这些与《暗黑2》风格严重不符的功能与场景,陈陌也考虑全都替换掉。 第四,在游戏叙事与玩家情绪调动方面,同样遵循《暗黑2》的一贯风格。 《暗黑2》在玩家情绪调动方面堪称大师级,以第一幕为例,整个游戏过程是安全-危险-紧张-焦躁-压抑-爆发-放松的一个完整循环,玩家的情绪始终被掌握得刚刚好。 第一幕的大致流程为: 城镇(安全)-邪恶洞窟(危险)-消灭全部敌人,视野变大(安全) 冰冷之原(安全)-血鸟(紧张)-墓地(非常危险) 石块旷野(安全)-地底通道(危险)-黑暗森林(紧张)-地下监牢(焦躁) 内侧回廊(暂时喘息)-大教堂地下墓地(极度压抑)-击杀安达利尔(爆发、放松)。 在整个流程中,玩家的情绪随着剧情的变化而起起伏伏,有张有弛,始终都沉浸在游戏中不能自拔。 但是,《暗黑3》在这一点上做的并不好,显然在最早规划关卡场景的时候并没有考虑太多玩家情绪的变化。 陈陌打算按照这个规律,把《暗黑3》的各剧情场景顺序微调一下,让整个剧情场景能够更好地调动玩家们的情绪。 此外,陈陌打算对“暴雪式”的数值平衡做出一些改变,削弱一些职业同质化倾向,让整个看似混乱的游戏系统在系统内部变得有序,而非在系统之外强加一个限制条件让它符合自己的预期。 大致敲定了《暗黑破坏神》的概念设定稿之后,陈陌准备等正式上班了跑游委会一趟,先跟找乔华碰一下,至少确保在游戏审核上没有太大的问题。 …… 正月初八,新员工们正式入职。 新的工作地点已经全都安排好了,电脑和手绘板等各种办公设备也都已经到位了,咖啡机、冰箱、微波炉、零食架等等也是应有尽有。 苏瑾瑜昨天就回来了,一直在忙新人入职的事情。 中午11点,陈陌从外边回来了。 苏瑾瑜说道:“店长,新同事们都已经来了,要不你去欢迎一下?” 陈陌点点头:“好。” 新的办公场所就在体验店旁边,本来是个咖啡馆,改造之后也还不错,给人的感觉很舒服。 看到陈陌来了,所有人都站了起来。 “大家来会议室吧,简单跟大家交代一下接下来的工作。”陈陌说道。 工作室里面隔出来了一间会议室,足够坐20个人,这些新员工们全都围着会议桌坐好,陈陌在最中央的位置,三个助手坐在他的两边。 陈陌看了看新入职的这些人,还比较满意。 这些人绝大多数都有丰富的工作经历,陈陌自己亲自终面定下来的人选,在能力上是肯定没问题。 陈陌环视众人,认真地说道:“我这个人说话比较直接,客套话就不必说了,关于薪资待遇和奖金福利这方面,入职的时候都跟大家谈过,就不再赘述了。总之一句话,远高于行业平均水平。” “我对大家的要求只有一个,就是圆满完成我交给大家的任务。我不知道你们在其他公司是什么样的,但是在这里,我会事无巨细地过问一些关于游戏的细节,我不希望获得模棱两可的回答。” “在任何情况下,哪怕大家不理解我的设计意图,也希望大家能够严格地遵循并执行下去,等游戏做出来了,自然会明白我的用意。” “同样的,只要大家做好本职工作,我可以向大家保证,会给大家其他任何公司都给不了的报酬。在钱这个方面大家可以放心,我们是个不差钱的公司。” 新入职的员工们脸上都隐约有些期待。 这些人里面,很多人都比陈陌的年纪要大,但没有任何人敢质疑陈陌所说的话,因为仅仅是陈陌这两年来的履历,就足以震住在场的绝大多数人了。 再考虑到陈陌研发游戏的赚钱能力、玩家口碑和他的成长速度,没有任何一个员工敢轻视这个年轻的老板。 —————— 请大家支持起点阅读,支持正版。 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不过陈陌基本上把这款游戏最精髓的部分给讲出来了,把这款游戏的优势劣势、目标玩家、盈利模式讲清楚之后,大家都理解了这款游戏的设计理念。 苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲倒是没说什么,他们已经对此见怪不怪了。 就算这个游戏的概念稿现在看起来非常古怪,但只要游戏做出来,就会变成一款各方面都很优秀的经典之作,这样的事情他们已经见过太多了。 不过,新员工们显然是有些困惑的。 陈陌看出了这种疑惑,说道:“大家有任何的疑问都可以现在提出来,我会给大家解答。尤其是几位主要的负责人,有疑问一定要问我,不要带着疑惑去工作,那样会影响你们的工作效率。” 这里面主要的负责人其实就七个人,苏瑾瑜全面把控游戏项目进程、郑弘曦负责剧情相关模块、钱鲲负责数值和关卡架构、周涵宇负责把控美术品质、傅光南把控音乐品质、赵云亭负责游戏运营与推广、林晓作为助理负责工资、奖金、日常福利等等。 林晓虽然是助理,但基本上不会参与游戏研发,只是负责公司的日常运作。 周涵宇、傅光南和赵云亭三个人互相之间看了看。 周涵宇和傅光南都是三十多岁,算是业内资深人士,专业技能非常过硬,经验也很丰富。这两个人都是陈陌精挑细选,从大公司里挖过来的。 赵云亭是个妹子,入行三年左右,但是履历很不错,有三款成功项目的运营经验。 周涵宇问道:“陈总,我有个问题。” 陈陌说道:“不要叫陈总,以后叫店长或者直接喊我的名字都可以。你问吧。” 周涵宇改口道:“店长,我主要的疑惑在于美术风格这块。对于美术风格,你给出的几个关键词是邪典、惊悚、恐怖、惨淡、诡异。对于这个风格,我也有大致了解,但据我所知,目前国内外很少有做这个风格的,即使有也都是一些欧美的小众游戏,在国内,好像还从没有哪家游戏公司做过这个风格。” “如果从标新立异上来说,这个风格确实很独特,考虑到和游戏主题契合的话,这个风格也很不错。但是,国内玩家是否会接受这个风格,我觉得可能要存疑。” 陈陌点点头:“我明白你的意思。确实,很多游戏公司在制作游戏的时候,会优先考虑绝大多数玩家的口味,即使有这种相对压抑的场景,也会尽量调高场景的亮度和饱和度,让玩家玩得舒服一些。” 周涵宇点点头:“对啊。” 陈陌话锋一转:“但是这不是一款取悦大多数玩家的游戏,它思路在于独创性,就是因为市场上没有这种美术风格的游戏,有空缺,所以我才要做。” 周涵宇疑惑道:“但是,玩家们能接受吗?” 陈陌解释道:“一款游戏最重要的是什么?是表里一致。单纯抛开题材谈美术风格那是在耍流氓,这个游戏是一款单人冒险、刷刷刷的游戏,营造这种压抑的氛围能够让玩家更好地沉浸在游戏中,至于玩家会不会认可……” 陈陌顿了顿:“那就要看做出来的游戏品质了。” 周涵宇点点头,虽然还有疑虑,但他对于陈陌的设计意图理解得很清楚了,陈陌的设计思路是:做一款单人RPG游戏-刷刷刷为主要玩法-选择魔幻背景-采用邪典美术风格。 美术风格是最后才敲定下来的东西,它是受限于前面的游戏类型、玩法和题材,所以必须做成这样。 但是,做成这样玩家真的能接受吗?周涵宇还是有点不相信。 陈陌看了看傅光南:“音乐音效这边有什么问题吗?” 傅光南说道:“没有问题。其实我的疑问和涵宇比较类似,都是担心这个音乐风格把玩家给吓跑了。不过既然店长你心里有谱,那就按这个做吧,我做出来的音乐音效肯定能够符合要求。” 第187章 游戏设定修改(二更) 赵云亭说道:“店长,我有个问题。” 赵云亭是负责游戏运营与推广的,现在的主要工作是负责《阴阳师》日常运营,不过等新游戏研发出来,她肯定是要负责游戏推广的事情。 陈陌点头:“嗯,直接问就行了。” 赵云亭说道:“游戏品质这方面我是不担心的,我主要担心的是,这个题材的血腥、暴力元素有点太多了,像地牢里面的尸体、血浆等等,还有这里面的职业有个死灵法师,这些会不会在审核上被卡住?” 陈陌说道:“这个不用担心。我已经去找过游委会的审核部门了,这个游戏是18+,过审是没问题的。大家也不要因为担心审核的事情就畏首畏脚的,没必要,像尸体、血浆、残肢等等这些元素,尽量还是往真实去做,不要影响游戏的整体氛围。” 苏瑾瑜感慨道:“厉害了,荣誉委员就是可以为所欲为啊。” 陈陌笑了笑:“就你话多。行了,大家对这款游戏的内容应该都了解了,去准备吧。弘曦,回头我把这次剧情的大纲发给你,你好好准备一下。” “这次的剧情是走的暗黑风,要时时刻刻让玩家们感觉到这是一个绝望的世界。多看看欧洲中世纪的那些黑历史,什么黑死病啊,火刑啊,清洗灵魂啊,吊笼啊,铁娘子啊,这些东西都可以考虑用到游戏里,尤其是用作地狱篇的素材。” 郑弘曦擦了擦额头上的汗:“好,我尽量……” …… 概念稿讲解完之后,大家都开始抓紧时间筹备《暗黑破坏神》的各项工作。 在其他人收集资料、理解设计意图的同时,陈陌也不能闲着,开始使用记忆回放药水回忆、捋顺《暗黑破坏神》的各个关键设计。 这次的难度在于,陈陌要做的《暗黑破坏神》实际上是利用了3代的剧情和基础玩法,但融合了2代美术特色、氛围、设定、亮点的二合一作品,所以必须把两款游戏的内容全都回忆起来,再慢慢考虑如何取舍。 第一,剧情流程方面,沿用《暗黑3》的剧情线。 从天降陨星坠落到崔斯特姆大教堂开始,第一幕击败骷髅王李奥瑞克,第二幕前往卡尔蒂姆击败谎言之王彼列,第三幕守护戍卫要塞并杀入罪恶之核击败阿兹莫丹,第四幕在至高天堂与暗黑破坏神迪亚布罗决战,并最终将之击败。 从剧情上而言,《暗黑3》的剧情品质是非常不错的,至少是水准之上,并不输给《暗黑2》,当然,由于美术风格和具体表现的原因,《暗黑3》的剧情缺乏代入感,但这并不是剧本的问题,是叙事手法和整体风格的问题。 从剧本上来说,整个《暗黑3》的剧情起承转合都很不错,阴暗之地、沙漠、雪原、地狱、天堂这几大场景也都做得很棒,甚至长期被国内的ARPG手游给借鉴来借鉴去的。 此外,在主线剧情之外,玩家还可以收集一些笔记、信件等元素,借NPC之口述说一些支线故事,交代世界背景,对主线剧情有一种补全的作用。 第二,职业设置和战斗系统方面,沿用《暗黑3》设计,但作出数值平衡调整。 《暗黑3》的技能系统可以装备两个主要技能和四个快捷键技能,再搭配上可携带的三个被动技能,整个技能系统与操作模式都是非常成熟的设计,这一点是要优于《暗黑2》的。 而且,整个技能搭配系统不用洗点也不用砍掉重练,这对于新手玩家是个非常不错的设定,让这款游戏幅散的用户群变得更大了。 虽然《暗黑3》的技能系统被很多玩家诟病,认为变化太少,热门的技能搭配方案就那么几个,很难有新意,但实际上,《暗黑3》的技能系统是很丰富的,只不过在加入天梯这个东西之后,玩家们必然会急功近利地在不同的技能搭配方案中找到最强的那个,而这种方案很快就会被其他玩家跟风模仿,从而让职业的技能搭配变得同质化。 所以,天梯玩法才是让《暗黑3》的战斗系统显得单一的主要原因。 很多人觉得《暗黑2》的技能系统不错,但如果拿这套技能系统来刷天梯的话,玩家们肯定还是会找到最强力的那套技能来用,结果是一样的。 只要有了一个功利性的目标,那么这种刷刷刷的游戏就很容易变得单一,因为大部分玩家在功利性的驱使之下,会放弃低效率的自我钻研,转而跟风学习最强的玩家的BUILD方案。 对于这一点,陈陌考虑自己调整一下《暗黑3》的技能系统,搭配改良后的装备系统,让这个游戏的玩法更加多样化。 第三,装备系统,参考《暗黑2》的设计。 《暗黑3》的装备系统虽然延续了《暗黑2》的随机属性,但并不算成功。它最大的问题在于限定了装备天花板,例如某个职业必须拿到某件特定装备才能撑起一个BUILD,以至于其他看起来很棒的装备完全没有了任何用武之地。 在这一点上,陈陌考虑加大装备掉落和属性的随机性,进一步扩展装备库。 当然,这样可能产生的后果就是让游戏的数值体系变得不可控,一个牛逼的职业+一套牛逼的技能+一件牛逼的装备,多重随机的组合之下,谁也不知道玩家们会打造出怎样的一个怪物角色出来。 但这毕竟是一款单机游戏,而且陈陌并不打算制作拍卖行系统,所以随机性的风险大大降低了,还不至于对游戏造成什么重大损伤。 第四,游戏难度方面,陈陌对《暗黑3》的难度进行微调,默认的剧情模式有一个官方指定难度,玩家必须在指定难度下体验剧情。 这个难度对于新手来说还是有一些挑战性的,一些BOSS必须有一定的走位和技巧才能过关,搭配着美术风格和视野等设计,这会让新手玩家在游戏中遇到的挫折感大大增强,一不小心就会死掉。 如果玩家多次反复死亡,那么这个难度会自动调低一些,但总体而言,玩家不能无压力地通关整个剧情章节。 第188章 还能这么做游戏?(三更) 第五,联网模式与深度玩法方面,延续《暗黑3》的联网模式,但暂时不开放秘境和天梯系统。 其实《暗黑3》的秘境系统算是一个相对成功的设计,它是一把双刃剑。 玩家们在想要刷刷刷的时候,自然而然地会选择那些出货多的剧情关卡,鉴于此,前世的暴雪干脆做了一个秘境系统,让玩家可以在秘境中非常舒服地刷,而不用再去反复体验剧情关卡。 这对于那些沉迷于刷的玩家们是个好消息,因为节省了时间。但是,秘境也在一定程度上损害了游戏寿命,让很多人觉得《暗黑3》是一款非常枯燥的游戏。 陈陌的打算是在游戏上线后下一个版本再考虑开启秘境系统,到那个时候,留在游戏中的都是核心玩家,对剧情关卡也都玩腻了,自然就回去追求秘境模式了。 衍生的赛季、天梯、专家级难度等内容,也全都是在新版本更新,作为延长游戏寿命的一种手段。 …… 有了大致的规划之后,各项研发工作都在稳步推进之中。 剧情框架敲定之后,美术资源方面就可以同步推进了。几个比较关键性的场景,陈陌都直接给出场景的概念图,方便周涵宇更好地把控游戏的美术风格。 陈陌给周涵宇讲解这些场景的一些关键元素。 “李奥瑞克的王宫,整体给人的感觉是阴森、恐怖,要体现出它的年代感,地表可以故意做一些看起来有破损或者脏兮兮的材质,墙角也可以加一些蛛网之类的元素。另外加一些冷色调,着重体现出亡魂萦绕的感觉。” “不要太华丽,光也不要打得太足,这样很容易出戏,让玩家有一种不真实的感觉。” “戍卫要塞这里,玩家的视野是很开阔的,这个城墙给人的感觉应该是饱经战火的,多做一些破损,甚至玩家在路过的时候,加很多破损动画进去。怪物会从多角度登场,必须时时刻刻让玩家体验到被围攻的感觉……” 每一个场景,陈陌都讲得很细致,确保周涵宇能够非常准确地理解这个场景的含义。 周涵宇一边听一边点头:“好,没问题,明白。” 他也很惊讶,因为在他看来,自己虽说是美术方面的负责人,可实际上却不需要去绞尽脑汁地考虑太多东西,陈陌这边完全就把各个场景的美术风格自己敲定了,还把概念图给画出来了! 而且陈陌的原画水平好像比他还高! 在之前的公司,周涵宇先是要看一下游戏概念稿,然后出2~3版美术风格,由设计师挑出最合适的一版,然后再慢慢地制作具体的游戏场景。 在这里完全不需要,陈陌直接就把美术风格和场景、怪物原画给出来了,他只需要完善一下,交给外包公司去做,然后把把关就行了。 傅光南也是,这款游戏的音乐方面,陈陌也给出了几个BGM的旋律,风格很鲜明,甚至连音乐里面要用到哪些乐器都注明了,包括这个BGM要用在哪个场景、大体风格如何,也都写得非常明白。 这样一来,根本就不要那么多的沟通与考虑的时间,闷头研发就行了,节省了很多的时间。 包括其他的那些员工,也全都是一脸懵逼,从未发现研发一款游戏这么简单。 没有无穷无尽的会议。 没有推翻重做。 没有辩论撕逼。 撸起袖子就是一个字“干”! “还能这么做游戏?”周涵宇和傅光南他们都感觉自己长见识了,入行七八年,第一次见到这种设计师! …… 年后的玩家论坛上,好多人也都在迷茫。 “无聊啊,有什么新游戏推荐吗?” “没有,同无聊。” “这是年后,估计好多公司才刚上班吧,就算是去年研发好的游戏,基本上也得3月份才能上线了吧。” “唉,都玩腻了啊。现在好游戏的研发周期都太长了。” “对了,贺岁档的《至尊神戒3》谁看了?” “你问错了,你应该问谁没看,这种牛逼轰轰的大制作,谁不看啊?” “是啊,这电影的票房都到10亿美金了,后边估计还得涨,喜欢这个题材的人应该早都看了吧?” “但是也邪门,为什么电影在国内能火,游戏就不能?《至尊神戒》的游戏前两年雄心勃勃地进军国内市场,结果没多久就GG了。” “玩法的问题呗,老外的玩法不符合国人的口味。” “我真的很喜欢这个题材,就是可惜,没什么好游戏。” “楼上的,推荐《魔兽争霸》。” “那是RTS游戏,我是手残,玩不了啊。” “《魔兽争霸》里也有不是RTS的地图,你去搜一下《神圣之境》。” “《神圣之境》?那不是另一本西幻小说吗?” “对,在《魔兽争霸》里有这张RPG地图,相当于是个同人图,你去玩玩,我感觉还挺好玩的。” “好,我去试试。” 让很多人都没想到的是,贺岁档的一部外国魔幻电影《至尊神戒3》,反而带火了一波热潮,让《魔兽争霸》的RPG地图《神圣之境》也小火了一把。 在官网上,《神圣之境》的攻略帖明显增多,每天都有好几千人在同时玩这张图。 其实这很正常,因为在平行世界中,西幻题材在国内处于一个非常尴尬的境地。 欧美的大作很多,但绝大多数都不符合国内玩家的游戏习惯,没有像前世《魔兽世界》的那种游戏存在,很难打开国内游戏市场。 而国内的游戏厂商,虽然清楚国内玩家的口味,却很难做出原汁原味的西幻游戏,往往透着浓浓的山寨气,玩家们也不买账。 所以,国内游戏厂商主要还是去做仙侠和玄幻题材,对西幻没什么兴趣。 结果就是,国内玩家很难玩到符合自己口味的西幻游戏,也正是因为这一点,《魔兽争霸》才能这么快地火起来。 但毕竟《魔兽争霸》是一款RTS游戏,并不像RPG游戏那样能够通吃大部分的玩家。 第189章 绝对火不起来(四更) 微博上,也有好多人在@陈陌。 “发现一张不错的地图《神圣之境》,给个官方推荐位呗,这张图真的很好玩。” “同推荐地图《神圣之境》。” “@陈陌,过年啦,该研发新游戏啦!别偷懒了,我的钱包已经饥渴难耐了!” “@陈陌,求个类似《魔兽争霸》的良心作品,请不要再拿氪金游戏欺负我的钱包了!” 陈陌翻了翻这些@他的评论,有点意外,没想到现在自己的死忠粉丝还挺多的。 而且这里头还有很多人都在期待着新的精品游戏出现。 陈陌想了一下,决定透给大家一些信息。 他发了一条微博,内容很简单。 “新游戏是RPG,单机游戏,西幻。” 然后配了一张概念图:一片漆黑的阴沉天幕之下,崔斯特姆大教堂中隐约透着昏暗的烛光,显得非常诡异。一个旅者抬头看向天际,在那里,一枚流星划破天际,正向着大教堂的方向坠落。 这条微博发出来没多久,底下的评论瞬间炸了! “卧槽!看看我刷出了什么,陈陌的新微博!” “来了来了,陈陌又要做PC游戏了,快,买定离手,大家猜猜这次是什么游戏?” “楼上你是不是傻,陈陌不是已经告诉过你了吗,西幻题材的单机RPG,这特么已经没法更详细了好吧!” “从这个图上来看,氛围是不是也太阴森了?感觉非常诡异。这个教堂感觉就跟坟地一样……” “是啊,仔细看这教堂旁边好像隐约还能看见墓碑,教堂窗户里,这好像是有个骷髅的阴影啊。” “跟《魔兽争霸》里的不死族有关?” “不像啊,从美术风格上看,好像比《魔兽争霸》要阴森太多了,更像那种特别黑暗的中世纪风格。” “期待啊,陈陌终于要做RPG游戏了!” “可惜不是网游,是单机,那感觉玩起来应该挺没劲的。” “也不一定吧,想看好剧情不还是得玩单机游戏吗,再说了,一般的设计师都是先做单机RPG积累经验和人气,之后再做网游RPG才比较稳妥的。” “也是,反正陈陌出品,必属精品,坐等就行了!” “哎,我还以为他要做《魔兽争霸》的RPG版本呢,结果不是啊。太可惜了。” “谁知道呢,可能他有自己的想法吧,我也想玩《魔兽争霸》的RPG啊!” 很快,这个消息在业内也传开了。 “听说了吗,陈陌的新游戏是PC端,单机RPG,西幻题材。” “听说了,长出一口气啊。” “怎么?” “幸亏他不再玩手游了,给我们一条活路啊!” “但是我是研发PC游戏的啊,谁给我活路啊?” “行了,你们看清楚,这次陈陌研发的是单机游戏,划重点,单机游戏OK?” “哦,单机游戏啊,那我稍微放心一点了。” “单机游戏还好,吸金能力有限,看来陈陌这次的打算跟《魔兽争霸》一样,是想着铺路顺便做口碑,不是为了赚钱的。” “那也得小心,万一跟他的游戏撞车了那肯定还是会有影响的。快点看看,研究研究。” “微博上又放出图来了!游戏名字是《暗黑破坏神》,这个视角,好像不是第一人称视角啊。” 很多设计师都在关注着陈陌的微博,新微博一发出来就纷纷研究。 新微博同样非常简单,就是标了个游戏名字《暗黑破坏神》,下边配了张图,是斜45度的上帝视角,一个手持双斧的野蛮人正在和无数的骷髅、恶魔战斗。 “好像真的不是第一人称视角,他是打算做第三人称?” “有这个可能性,第三人称比第一人称好驾驭,他这是第一次做RPG题材,求稳很正常。” “那其实还好,第三人称游戏现在已经越来越少了,已经不是主流了,他这个游戏,应该不至于亏钱,但肯定也做不成爆款。” “对,我大致也猜出陈陌的打算了。直接做第一人称网游太冒险,所以先做第三人称的单机RPG来过渡,至于卖点,主要是剧情和题材。” “我也这么觉得,他这是专门做一款游戏给那些爱玩西幻题材的玩家们,正好这部分玩家和《魔兽争霸》的玩家群体高度重合,销量有保证。” “虚惊一场啊。不过我觉得有点可惜,这岂不是意味着陈陌认怂了?想想当时他做《魔兽争霸》硬怼《军团征服》的时候多么霸气,现在大概担心自己能力不足,妥协了。” “我说一个点,不知道你们注意到没有,他这两张原画的配色。” “配色?” “嗯,配色都偏暗,而且非常暗。” “哦,他可能是想营造这种恐怖、诡异的氛围吧。” “不是这么说的。想营造氛围可以,但是,这么暗的配色,再加上惊悚恐怖的场景和音乐,沉浸感强是强,但是玩起来得多心累啊?你看现在的主流网游,根本不敢做这么暗的场景,就是怕玩家玩的时间长了心里压抑。” “原来是这么回事啊,受教了!” “所以,陈陌显然是犯了个想当然的错误,他想剑走偏锋,做这么一款有特点的西幻游戏,但是他根本没想过玩家能不能接受,尤其是美术风格这块,太硬伤了!你看看帝朝互娱和禅意互娱,哪个大公司敢这么做?” “厉害了,大佬你这一顿分析,我获益良多啊!” “我觉得,陈陌这款游戏肯定能赚,但是赚不多,也就刚收回成本,和以前做的那些爆款没法比。也许在某个小圈子里很受欢迎,但绝对火不起来。” “那就好,那我就放心了!” …… 关于陈陌的新游戏,业内和玩家群体都在讨论,不过大部分人还是觉得不看好。 这也很简单,因为第三人称视角的单机RPG基本上算是最古老的游戏类型之一了,这东西都快变成时代的眼泪了,早晚要被淘汰掉。 而且,这种类型的游戏,潜力都已经被挖掘得差不多了,现在是第一人称视角网游的天下,这种堪称老古董的单机RPG游戏到底还有多少玩家,都是个要存疑的问题。 第190章 试玩(五更) 像之前陈陌做《武林群侠传》,禅意互娱做《御剑问情》,这种单机游戏的首月销量才四十万左右,完全就是毛毛雨。 很多人都觉得,陈陌做这样一款游戏是保守有余、进取不足,就算他凭借着自己强大的剧情能力和口碑,能够把这款游戏的销量维持在一个还不错的水平,也绝对不可能会大火。 更何况,从陈陌放出来的原画来看,这款游戏有些过于剑走偏锋的嫌疑。如此浓重诡异的邪典画风,有多少玩家会喜欢? 一旦驾驭不住,那这款游戏就等于是赶走了占据绝大多数的主流玩家。 有人期待。 有人质疑。 有人冷嘲热讽。 …… 陈陌倒是没有受到任何影响,反正他也基本上不会去关注这些质疑,游戏好不好,做出来才知道。 在这之前就强行预测,很大概率会被打脸。 《暗黑破坏神》的研发进度也在稳步推进中。 人员扩充之后,研发速度大大加快了。 在陈陌的前世,《暗黑破坏神3》的研发耗时良久,如果从《暗黑2》到《暗黑3》来计算,整整跳票12年。 当然,这里面波折很多,绝大部分时间都不是耗费在研发游戏上,而是耗费在了推翻重做上。 由于商业并购的原因,北方暴雪的《暗黑破坏神2》主创团队集体离职,《暗黑破坏神3》的开发工作也被长期搁置。 而原本已经开发出来的初始版本也没有获得高层的青睐,最终的结果就是全面推翻重做,所以《暗黑3》并没有完美延续《暗黑2》的精神内涵。 对于陈陌来说,他完全可以避免这些已经走过的弯路,以非常成熟的眼光去看待这款游戏,所以研发进度也就大大加快。 大批的怪物和角色原画,在陈陌给出线稿之后,由周涵宇补全,并交给外包公司统一制作模型和动作,成批成批地验收。 几个助手通过幻世编辑器处理各个场景、关卡,调整整个游戏的战斗流程。 比《魔兽争霸》更高水准的CG,也在紧锣密鼓地制作之中。 还有数值平衡、道具设计、关乎玩家感受的细节调整等等,整个工作室都在满负荷运转,在陈陌的带动下,这些人被拧成了一股绳,研发速度大大加快。 《暗黑破坏神》比《魔兽争霸》的研发难度要高,但在扩充人手之后,研发进度反而比《魔兽争霸》要快了一些,前后历时四个多月,已经基本上完成了最初的游戏版本。 CG还不全,数值平衡也不是特别完善,没有秘境、天梯和专家模式,但已经可以玩了。 …… 陈陌来到体验店,找了个空着的按摩椅躺下了。 这几天他一直都在验收各种美术资源和技能、关卡等设定,忙得有点头大,好不容易有了个空闲,在按摩椅上躺着休息一会儿。 邹卓就在他旁边的电脑上玩《魔兽争霸》。 “店长辛苦了,新游戏怎么样了?”邹卓一边说着,一边递给陈陌一罐饮料,“听说是个RPG游戏之后我心里就直痒痒,可惜金鱼还有钱鲲他们都搬到那边去了,我也看不见这游戏的进度。” 陈陌说道:“已经可以玩了,你稍等一下,我去拿移动硬盘拷个试玩版本过来。” 邹卓惊喜道:“是吗,已经可以玩了?太好了,店长你这效率真是恐怖啊!” 陈陌回到旁边的工作室,拿移动硬盘拷贝了未完成版本的《暗黑破坏神》,装在邹卓的电脑上。 按照陈陌的预估,再有半个月应该就可以上线了,现在让邹卓玩玩,体验一下整个游戏流程,也好收集一下玩家的反馈意见。 很快安装好了,邹卓有点难以抑制自己内心的激动,毕竟他是第一个试玩这款游戏的玩家,还是很自豪的。 旁边的玩家们也都纷纷围了过来。 “卧槽,《暗黑破坏神》可以玩了?” “店长真是高产似母猪啊,快点快点,进游戏看看!” “厉害了,围观围观。” “店长,我也想玩!” 陈陌笑了笑:“别急,现在这只是个试玩版本,还有好多问题,你们再耐心等等,下周就放到体验店的电脑上给大家随便玩了,下下周就正式发售。” 邹卓双击桌面上的图标:“我不管了,反正我要先体验一下!” 其他人也全都凑过来,看邹卓试玩。 和预料中的一样,在进入游戏之前,是一段CG。 首先映入眼帘的,是一块红色的印泥,印着雷霆游戏的LOGO。 镜头缓缓向上推,印泥下方是材质细腻的羊皮纸卷,写满了意义不明的文字。 伴随着有些压抑的旋律,一个苍老的声音低语着。 “末日来临时,异火将划破天际。” “正义将陨落在凡人的世界,光明与黑暗的战火将蔓延至永恒的国度……” 伴随着这犹如预言的低语,一幅幅画卷出现在羊皮纸的书卷上。 一只只乌鸦出现在长矛林立的战场,一道雷霆在空中轰然炸裂,瀑布般的光倾泻而下,漫天的天使大军从上空降临,冲向地面的恶魔军团。 一幕幕战争图景,天使与恶魔在战场上进行着惨烈的战斗,最终,大地开裂,一个巨大的魔神出现在画卷之中,张开血盆大口冲了过来! 莉亚猛地惊醒,眼神中还带着极度的恐惧。 阴森的大教堂中,苍老的迪卡·凯恩仍在伏案查看着古老的记载。 “根据这些记载,地狱的恶魔或许已经采取行动了,我们必须尽快警告世人!” “你相信我说的,对吗,莉亚?末日,降临了……” 就在此时,大教堂突然开始剧烈地震动起来,一道惊雷闪过,天空的云层中突然出现一道恐怖的异火,那是一颗陨星。 陨星划破天际,向着大教堂坠落,猛烈地撞击让莉亚摔倒在地,当她站起身来寻找迪卡·凯恩的身影时,却发现远来的地方只剩一个巨大的深坑。 “叔叔!!” 在莉亚的惊叫声中,整个CG结束,《暗黑破坏神》的游戏LOGO出现在屏幕正中,还有它的英文名称也一起出现。 DIABLO! 昨天均订破8000,加2更;打赏:歌咏者打赏10万(5更),落依无落音(长老升宗师1.5),诸葛紫宸(堂主升宗师2.5),碎梦无尘(舵主升护法1),一共10章;月票2036到2231加一章。加上之前的91章一共104章,今天还了3章还剩101章。跪谢各位土豪大佬! 第191章 猎魔人(一更) 看完了CG,众人纷纷感慨。 “牛逼!雷霆电影制片厂的CG水准还是这么高啊!” “厉害了,这个妹子的每一根头发都清清楚楚的,感觉店长又疯狂烧钱了。” “这片头啥意思,看不懂啊,这老爷子好悲催,怎么还能被陨石砸到?是不是因为平时根本不扶老奶奶过马路啊?” “妹子懵逼了,我爷爷呢?哦不,我叔叔呢?” “快点进游戏,等不及了!” 进入游戏,先是一个选择人物的画面。 黑暗笼罩的背景下,五个英雄角色围绕着一堆营火站立,面容都隐藏在黑暗之下,只能看清楚他们的轮廓。 这些人的样貌各异,服饰也各不相同,有布甲,有皮甲,有板甲,武器有巨斧、弓弩、法杖等等。 邹卓也有些兴奋,这是个挺特殊的选择角色画面,给人的沉浸感非常强,感觉就像面对着一帮怪人一样。 不像其他的RPG游戏,供你选择的角色都是一个个华丽的玩偶。 正中央是一个高壮的野蛮人,手持巨斧,穿着简单的甲胄,身上还有如原始图腾一般的纹身。 野蛮人的形象陈陌没有采用《暗黑3》中的相貌,而是与《暗黑2》类似,不再是白头发、白胡须的老爷爷,而是一个和奎爷类似的壮汉。 “野蛮人?看起来像是个跟狂战士差不多的职业。” 邹卓操控鼠标,继续点击其他角色。 每选中一个角色,这个角色就会从阴影中走出来,来到篝火旁边,让玩家能够看清楚他的相貌。而之前的角色就会退回到黑暗中。 手持弓弩、阴冷潇洒的猎魔人。 操控魔法、毁灭万物的魔法师。 精通战技、富于东方色彩的武僧。 头戴面具、掌控生死之力的巫医。 邹卓的鼠标一个个点过去,把所有角色都查看了一遍。 第一个版本只有这五个职业,陈陌打算后续开放的新版本加入圣教军、死灵法师,以及天梯和赛季模式。 这五个职业外观各异,可以自选性别,而且选中之后会有一个专门的界面介绍角色定位、技能特点和故事背景。 邹卓作为一个强迫症患者,快速地把五个职业的背景故事全都看了一遍。 很快他就意识到了《暗黑破坏神》中职业设定与其他游戏的不同之处。 乍一看,这些角色的定位还是跟西幻的那些经典角色(战士、法师、弓箭手、圣骑士等)非常类似,只不过换了个包装,但仔细研究一下技能和背景故事之后就会发现,又有很大区别。 一个最显著的区别就是,这里面没有什么防御型、输出型和辅助型角色的区分,所有角色全都是输出型,只不过输出手段各不相同。 而且,这些角色的故事背景和《暗黑破坏神》的世界观是完美融合的。 像猎魔人,在背景故事中,他们生活在恐惧之地,体内有一种力量可以抵御恶魔的腐化,这使得他们可以使用恶魔的力量作为武器,手握十字弩,使用带着弧光的火焰之矢消灭敌人。 他们是一群狂热的斗士,只为一个目的起誓:毁灭一切来自燃烧地域的生物。 相对于弓箭手而言,猎魔人的故事背景与《暗黑破坏神》的整个大环境更加契合,而且各种技能和天赋也完全不同于弓箭手,做出了自己的特色。 “猎魔人?感觉这个角色挺酷炫的,就他吧。” 邹卓选择了男性猎魔人,并输入名称“Zzz”。 一个初始的猎魔人角色出现在屏幕中,他现在基本上没什么甲胄,手上握着一把稍显寒酸的小型十字弩,身形有些瘦弱,但眼神却仿佛透着一种森冷的杀意。 本族是不死族的邹卓非常喜欢这种感觉,点击【开始游戏】。 伴随着徐徐展开的画卷,一个低沉的声音在讲述着他的过往。 “我的家人死于地狱恶魔之手。目睹那样悲惨的一幕,足以让你一生煎熬。” “我一直被恐惧和孤独所折磨,直到救赎的到来。” “救我的是志在消灭地狱恶魔的幸存者,他们在我身上看到了对抗恶魔的力量,于是,我成为了一把复仇的利刃。” “现在我已做好准备。” “一颗陨星落在了崔斯特姆,亡灵也随之复生。而我,将把它们送回坟墓。当年的猎物,如今,已是猎手。” 简单的几句话,将恶魔猎手的身份和来到此地的缘由讲述得很清楚,同时让玩家的目标能够聚焦在那个关键的故事元素“陨星”上面。 进入游戏画面,邹卓的猎魔人就安静地站在一片阴暗的荒原之上,远方隐约可见一个小镇。 “不是第一人称视角,果然。” 其实在之前,大家都已经知道了这是一款第三人称视角游戏,只不过真的见到游戏画面时,邹卓还是稍微有点失望的,因为第一人称的代入感会更强一些。 不过好在邹卓玩惯了《魔兽争霸》,所以对于这种第三人称视角也很习惯。 画面精度非常高,看得出来陈陌制作画面很用心,各种细节、贴图和纹理都达到了极高的水平,跟那些老古董的第三人称视角RPG完全不同。 界面很简洁,而且风格明确。邹卓移动鼠标大致看了一下每个按键的技能,就已经清楚了这游戏的操作。 操纵角色原地转了几圈,邹卓确定了,这毫无疑问是一款3D游戏,3D场景3D模型,所有都是3D做的,而且精度不低,只不过陈陌把视角给锁定了,只能以第三人称视角体验游戏。 角色动作非常流畅,攻击时射出的箭矢飞行弹道做得也不错。 但是,整个画面给人的感觉非常压抑,在没有遇到太多的亡灵之前,整个场景就已经弥散着一股死亡的气息,昏黄的路灯、破损的板车、倒毙的尸体,看起来这是个非常糟糕的世界。 猎魔人继续前行,很快遇到了第一个僵尸怪物。 一发箭矢射了过去,怪物低吼着朝猎魔人扑了过来,邹卓控制着猎魔人边走位边射箭,很快,怪物倒地了。 第192章 显而易见的优点(二更) 这个游戏难度是陈陌调整过的,不会像前世的《暗黑3》那样让玩家一路平趟。 虽然这是个毫无难度的怪物,但怪物在张牙舞爪地向邹卓扑过来的时候,他还是稍微感到了一丝惊慌。 沿着道路一直前进,猎魔人来到了新崔斯特姆,消灭了正在进攻城镇的亡灵怪物之后,猎魔人进入城镇,开始了自己的任务线。 游戏的引导做得很不错,画面右上方的小地图会提示玩家下一个要去的地点,右边的任务列表也一直在提醒玩家现在该做什么。 邹卓开始按照任务指引,体验《暗黑破坏神》的整个故事线。 很快,邹卓就注意到了这款游戏的一些显而易见的优点。 游戏品质方面,动作流畅,操作舒适,无论是画面还是音效,都是妥妥的精良水准,作为一个第三人称视角的RPG游戏,甚至在某些方面超过了第一视角的RPG游戏。 显然,陈陌做第三人称视角不是为了“遮瑕”,并不是说他现在技术水准和美术水平达不到第一人称视角的制作需求,而是他出于某种考量,最终敲定了第三人称视角。 美术风格方面,《暗黑破坏神》的邪典风确实让邹卓非常惊奇,陈陌力图复现《暗黑2》的那种感觉,所以整个画风是非常邪性的,阴暗、压抑。 邹卓操控着猎魔人进入死尸洞穴的时候,会有一种整个场景都在粘乎乎滴血的感觉。 在一些安静的地图中,火把噼啪地燃烧着,角色的脚步声都非常明显,突然冒出的怪物能把人吓一跳,总有一种这条路走不到尽头的感觉。 配合着这种画风,还有复杂多变的随机地图,“冒险”的感觉被大大强化了。 而且,陈陌延续了《暗黑2》的阴影和视野范围设计,在洞窟中行走时,视野范围会被限制在一个非常小的范围内,屏幕的大部分区域都是漆黑一片,只能隐约看到地形的轮廓,对于那些区域有什么怪物根本就是一无所知。 在《暗黑3》中,因为玩家可以毫无压力地看到整个画面的怪物,所以这种未知的感觉大大削弱了,让它变成了一款“能够一眼看透”的游戏。 在陈陌把阴影和视野范围加回来之后,配合画面、音效和关卡设计,在整个的游戏流程中,邹卓感觉到自己的心情一阵焦虑,一阵紧张,但这种感觉又促使自己继续玩下去,并没有因为这种压抑而有退出游戏的想法。 反而觉得这款游戏和市面上的那些油腻腻的RPG游戏完全不同,没有像游乐场一般的美好场景,没有盔甲一尘不染的骑士,有的只是腐尸、骷髅、脓疮和无穷无尽的绝望。 走在崔斯特姆大教堂中,猎魔人完全孤立无援,只有沉默寡言的雇佣兵在与你并肩战斗。 (在这一点上,陈陌同样遵循了《暗黑2》的设计,把话痨雇佣兵的台词基本上全都砍掉了,让玩家可以更好地沉浸在恐怖的氛围之中。) 在玩法上,邹卓也能发现很多让他感到惊喜的点。 装备系统非常丰富,在冒险过程中,邹卓也打出过一些看起来不错的装备,而且这些装备的词条各不相同,没有任何两件装备是相同的。 技能搭配多样,战斗系统丰富,随着角色等级的提升,各种技能不断解锁,配合着天赋和技能符文,在摸索中找出最为适合的技能搭配方案,这对于邹卓来说是个充满乐趣的过程。 而且最重要的是,爽快感!这也是《暗黑破坏神》和其他RPG游戏最大的区别。 在其他的游戏,尤其是网络游戏中,玩家在整个世界中是非常渺小的,且不提那些需要许多人合力才能击败的BOSS,也不提那些各大势力的领袖级NPC,光是玩家和玩家之间,也不存在什么实力碾压,很多普通玩家在MMORPG中能够很清楚地感觉到自己就是个普通人。 但是,《暗黑破坏神》不一样,在这款游戏中,你就是唯一的神,是救世主,从最开始的新崔斯特姆小镇上的冒险者,到后来击败谎言之王彼列拯救卡尔蒂姆的勇士,再到镇守戍卫要塞、挽狂澜于既倒的英雄,最后在至高天正面击溃七魔王合一的大魔神迪亚布罗,奈非天之名响彻地狱和至高天。 在面对着如潮水般的地狱恶魔时,玩家操控着自己的角色如砍瓜切菜一般的横扫而过,只留下满地的尸体和暴落的装备。 当然,你有可能会阵亡,会损失一些钱,还必须跑尸体回到原处捡回自己的装备(这点沿用了《暗黑2》的设计)。 这是一个危机四伏的世界,这是一个绝望的世界,你唯一能够指望的只有自己。 但也正是因为这一点,玩家们在沉浸在游戏中之后就更能清晰地体验到这种爽感,因为这是一个绝望的世界,你的眼中只有无穷无尽的怪物和恶魔,所以你也不需要有任何的犹豫或者怜悯,你只需要一路砍瓜切菜地杀过去,让地狱恶魔全都毁灭在你的怒火之中。 邹卓已经完全沉浸在这款游戏中了,他操纵着猎魔人在阴暗的洞穴中探险,视野的限制让他只能看到周围的一小圈范围。 突然,前方出现了一大批怪物,这些怪物也看到了他,张牙舞爪地冲了过来! 而且这其中还有一个通体发出金色光芒的稀有怪物,脚下踩着特殊的光环,混杂在怪堆中。 吃瓜群众们都吓了一跳:“卧槽,小心,快躲开!” 猎魔人的血量开始飞速下降,邹卓也吓了一跳,但他很快冷静下来,操纵着猎魔人一个翻滚拉开距离,而后各种陷阱扔在地上,双持弩弓向着面前的怪物群疯狂地倾泻箭雨! 在漫天的箭雨下,大片大片的怪物发出哀嚎,那些脆弱的小怪开始倒下,但那个巨大的稀有怪物的血条还很厚,仍在朝着猎魔人冲过来。 邹卓娴熟地边走边射,各种技能精准地释放。 毕竟在《魔兽争霸》中也算是高手了,应付这种场面非常冷静,没有任何的慌乱。 第193章 骷髅王李奥瑞克(三更) “卧槽,这走位,牛逼!” “哇,厉害了,死了一半了,加油!” “没血了,快嗑药,快嗑药!” “好好,回起来了,别去那边,那边也有怪!” 围观群众们一惊一乍的,简直比自己玩还要揪心。 邹卓狂拍键盘,狂点鼠标,一顿操作之后,终于把所有的怪物都放倒了。 随着金色怪物的倒下,好几件黄色的装备还有大量的金币、药水爆了出来,散落一地。 “哇,牛逼!!” 围观群众们都非常激动,简直比自己玩还要疯狂。 邹卓也长出了一口气,不得不说,刚才金色怪物倒地的一瞬间他也差点喊出来,打得太艰难了,这种怪物一出现就带着一大堆的小怪,尤其是在这种阴暗狭窄的洞窟中突然遇到,简直是吓死人不偿命啊。 一下子换上了三件黄色装备,邹卓的内心空前膨胀。 “杀入大教堂,生擒李奥瑞克!” 怀着这样宏大的目标,邹卓兴致勃勃地继续玩了起来。 将近两个小时过后,总算要面对骷髅王李奥瑞克了。 这个时间其实挺久了,主要是陈陌调高了游戏难度,不能一路无压力地平趟,邹卓又比较强迫症,很多洞穴必须全都搜刮一遍才能继续前进,所以进度并不算很快。 回到城镇,把身上的装备都修理好,又清理了一下包裹,买了一些补给品。 邹卓深吸一口气,通过传送法阵来到了大教堂三层,一路搜索,寻找皇室墓群。 阴暗的地下墓室中,竟然没有任何的怪物,正中央的地面上插着一把孤零零的双手剑。 李奥瑞克的宝剑。 邹卓点击了一下宝剑,在猎魔人的周围出现了几个犹如灵魂的幻影,再现了李奥瑞克死前的一幕。 猎魔人继续前行,空旷的地下墓室就好像已经有几百年也没人来过一样,只不过空气中仿佛还残存着李奥瑞克疯狂的低语。 突然,李奥瑞克的阴影出现在猎魔人的面前。 “你竟然敢将温暖的生命气息,带进我的墓穴里?!” 伴随着骷髅王的怒吼,一个个石柱被激活,无数骷髅突然苏醒,纷纷从地底爬起,向着猎魔人直冲过来! “卧槽!” 邹卓被吓了一跳,赶忙操纵者猎魔人左右翻滚,双手的弩弓疯狂地倾泻箭雨,一顿输出总算是把小骷髅们都清完了。 “呼,别说,还挺刺激的。”邹卓长出了一口气。 跟《魔兽争霸》不同,《暗黑破坏神》里面的怪物更多,更密集,虽然玩家只能操控一个角色,但因为技能很多,想要最大化地发挥出角色战力还是需要一定的战斗技巧和操作的。 穿过层层障碍,终于来到了骷髅王的墓穴。 在漫长的岁月侵蚀下,整个墓穴已经大片坍塌,猎魔人沿着仅存的道路一路前行。 处理掉了大批的骷髅小怪之后,终于来到了骷髅王的面前。 宽阔的大殿之中,王座上端坐着李奥瑞克的尸体,他的身躯已经只剩白骨,仍旧维持着当初被刺杀时的姿势。 邹卓试着点击了一下骷髅王的尸体,将李奥瑞克的王冠重新戴在骷髅王的头上。 整个屏幕突然剧烈地震动起来,无数幽魂一般的青色光芒从四处汇聚到骷髅王的体内,那些残破的甲胄也一片片飞起,落在地上的战锤也再度回到了骷髅王的手中。 伴随着有些癫狂的笑声,骷髅王苏醒了,它从王座上站了起来,双眼中冒着幽火,瞪视着面前的猎魔人。 “我靠,打BOSS了!”吃瓜群众们纷纷瞪大双眼,生怕看漏了什么。 邹卓赶忙拉开距离,生怕被BOSS给秒了。 作为第一个阶段性BOSS,骷髅王李奥瑞克的技能并不算复杂,只有连续挥砍和召唤骷髅小兵两个比较关键性的技能。 邹卓用的是猎魔人,肯定不会去跟骷髅王死磕,不停地用技能拉开距离,配合雇佣兵远程攻击骷髅王。 但是骷髅王的血实在太厚了,偶尔贪两下输出被骷髅王敲到一下,瞬间就是半血没了,一个技能没躲掉就有可能会挂,所以邹卓打得非常紧张,精神高度集中。 “小心,又要放技能了,快躲快躲!” “小骷髅赶紧清掉吧,一会越攒越多就麻烦了。” “加油,就还剩三分之一血了!” “卧槽,好紧张!” 吃瓜群众们也全都捏着一把汗,比邹卓还紧张。 终于,伴随着一声哀嚎,骷髅王的身躯分崩离析,满身的盔甲散落一地,爆出了一大堆金币和装备。 伴随着非常清脆的“叮”的一声,一道橙色的光柱出现在骷髅王的尸体旁边。 邹卓赶忙把鼠标移过去一看:“李奥瑞克的王冠?橙色装备?!” 吃瓜群众们也震惊了。 “卧槽,橙色装备,这还是第一次见橙色装备吧?” “厉害了,感觉好牛逼啊。” “快,赶紧看看属性。” “不着急,先穿上再说啊!” 邹卓赶忙鉴定了一下,把王冠给戴上了。 增加敏捷、体能,属性比之前的黄色头盔要好多了,最重要的是还有一条特殊属性:“使镶入这件物品的任何宝石作用提高100%”。 “任何宝石的作用都提高100%,那岂不是意味着我镶嵌上增加掉宝几率的黄宝石,这个几率还会再翻倍?” “卧槽,发财了!” 邹卓戴着李奥瑞克的王冠,还有满满的一包战利品,美滋滋地回到新崔斯特姆城镇休整。 “感觉非常好玩啊!” “是啊,虽然还是第三人称视角,但是和以前那些老古董RPG完全不一样啊。” “而且打怪真的爽,店长是不是受到了魔兽RPG地图的启发,才想起来做这么个游戏的?” “我真的感觉这游戏比那些大型RPG还好玩,尤其是这个氛围太棒了,让人战斗欲望高涨啊。” “还有技能、道具、BOSS战、剧情,感觉细节真的很多,这要是个第一人称视角的游戏,妥妥的精品游戏啊!” “是啊,为啥要用第三人称视角呢,不懂。” “店长,我们也想玩啊!” 吃瓜群众们全都围住陈陌,要求也一起玩《暗黑破坏神》。 陈陌把移动硬盘递了过去:“自己装吧,这游戏可以组队玩,试一下。” 第194章 甜甜圈原则(四更) 吃瓜群众几乎是直接把移动硬盘从陈陌手里抢了过去,迫不及待的把游戏安装到自己的电脑上。 “哇!可以组队玩?” “厉害了,我还以为就是个纯粹的单机游戏呢!” “但是听店长说好像最多四个人联机,哎,咱们四个联机好了,大家自由组队啊。” “我玩野蛮人!你呢?” “那我玩法师。” “哇,好刺激,可惜不能更多人联机了。” “我装好了,我先在新崔斯特姆等你们咯。” “我也好了,哎,真的好像《魔兽争霸》的RPG地图啊,而且是官方重制高清版!” “对对对,我也想说来着,这个感觉太熟悉了。” “但是这品质哪个RPG地图能比?” “那必须,店长亲自研发的新游戏啊!” “可以的,我本来还觉得第三人称没什么搞头,结果这一玩起来,还真的挺好玩!” 很快,体验店里就掀起了一股《暗黑破坏神》的风潮,本来在玩其他游戏的玩家们也都不玩了,纷纷装上《暗黑破坏神》开始体验。 其实《暗黑破坏神》的联网模式跟网络游戏不一样,最多四人组队,而且也不存在那么多的职业配合。 这个联网模式更像是《暗黑2》那种局域网游戏,适合少数几个小伙伴一起玩,游戏内会根据玩家人数动态调整怪物的难度,让玩家们组队后不至于失去挑战性。 相对而言,联网模式在一定程度上是对游戏难度的削弱,因为菜鸟玩家在遇到打不过去的BOSS时,完全可以通过抱大腿通关,而且多职业混合搭配起来,也会让通关变得更容易。 不过为了照顾绝大多数玩家喜欢联网游戏的需求,照顾新手的体验,防止修改器和加速器对游戏的破坏,联网模式还是必须要做的。 很快,这些人就沉浸到了《暗黑破坏神》的黑暗世界里,沉迷于刷刷刷不能自拔。 看到这里陈陌大概放心了,《暗黑破坏神》的“甜甜圈原则”第一步基本上生效了。 其实,对于《暗黑3》的游戏模式是否成功,存在着许多争议,但从销量和后续的玩家反馈来看,即使《暗黑3》达不到《暗黑2》的那种经典程度,它也依旧是一款非常成功的游戏。 所谓的“甜甜圈原则”是指,玩家在玩《暗黑破坏神》这款游戏时,实际上是在从外向里吃一个甜甜圈的过程。 最外圈是新玩家,向里一些是中核玩家,再向里是硬核玩家。 等到了甜甜圈的中心,玩家会发现一个洞,那是离开的出口。 对于《暗黑破坏神》这款游戏而言。 吸引新玩家的是高度特色化的美术风格、超高的游戏品质、紧张刺激的战斗和精彩的剧情故事。 等新玩家成长为中核玩家,他们开始在意技能搭配、装备属性、职业特色、天梯和专家模式等更刺激的挑战。 等中核玩家成长为硬核玩家,他们就会开始日复一日地为了一件属性更好的装备去刷刷刷,会反复钻研测试更好的BUILD,会每一个赛季都在天梯冲榜,会不知疲倦地追求这游戏中最顶尖的战力。 而一旦硬核玩家们体验过了这种感觉,刷到了一身最顶尖的装备,榜单也爬得差不多了,或者自己厌倦了,他们就会找到这个出口,离开这款游戏。 当然,在新玩家到中核玩家,再到硬核玩家的这个过程中,也会不断地有玩家离开。 但是,“甜甜圈原则”中很重要的一点就是,不要担心玩家的离开。 很多网络游戏为了留住玩家无所不用其极,又是日常活跃,又是定期活动,总是希望玩家每一天都登陆游戏体验相同的事情。 可实际上,这种行为虽然有效,但也有可能会刺激玩家产生逆反心理,而且会极大地影响玩家对这款游戏的评价,会让玩家们觉得这款游戏十分枯燥,离开了就不会再回来。 而“甜甜圈原则”的聪明之处就在于,不担心玩家的离开。作为新玩家,你体验过了剧情之后想走就可以走,作为硬核玩家,你玩腻了天梯之后也可以走,不会用各种乱七八糟的活动来强留你。 这样所有的玩家在离开之前,都玩到了自己想玩的东西。本来这游戏就只有一个月的游戏内容,强行让玩家玩三个月,这不是《暗黑破坏神》这款游戏的本意。 等游戏推出新内容的时候,如资料片、新职业,玩家们就会再回来玩,重新付费。 所以,“甜甜圈原则”非常适合《暗黑破坏神》的买断收费模式,也非常适合它的游戏玩法。 到目前为止,《暗黑破坏神》的第一步走得不错,从体验店中的这些玩家们的沉迷程度来看,陈陌关于美术风格和游戏氛围的设计是非常正确的,这款游戏并没有沦为小众游戏,这种独树一帜的画风反而成为了它的卖点。 …… 《暗黑破坏神》的各项后续工作稳步推进中,再有两周就可以正式发售了。 与此同时,很多的试玩视频也不可避免地流到了网络上,像“陈陌的新游戏”和“暗黑破坏神”这一类的话题也在不断升温之中。 “好像《暗黑破坏神》的CG和游戏实景画面有一部分流出来了,看了吗?” “不是那种老古董RPG吗,有什么好看的。” “真不是,画面非常爆炸,那CG比《魔兽争霸》的CG品质还高呢。” “真的假的?陈陌脑子进水了?这特么是个单机游戏啊,就算首月卖个五十万份,一份卖99,那也才五千万的月流水,到手三千多万,连CG钱都不够吧?” “是啊,就他这个烧钱法,这种CG一套不得四五千万起?这是要赔本赚吆喝了?” “不见得,这游戏挺好玩的好像,你们去看看游戏画面啊,品质挺高的。” “品质高又能怎么样啊,就说第三人称视角,就这一点就把这游戏的上限给限制死了,不可能大火的。” “但是我感觉,这游戏品质很高,陈陌完全有能力做第一视角。” “那……那就是陈陌自己作死咯,有什么好说的,反正我不信第三人称视角的RPG还能火,能火我把我键盘吃了好吧。” 第195章 17个难度(五更) “我也不信,如果《暗黑破坏神》首月销量超过50万,啊不,80万吧,我把显示器吃了!” “我把U盘吃了!” “我把咖啡杯吃了!” “楼上你们怎么不定一个亿?那你们谁都不用吃了,还首月销量80万,不想吃就直说好吧。” “反正楼上这几个我都拿小本本记下来了好吧,等《暗黑破坏神》大卖之后我一个个挖坟。” “围观楼上陈陌脑残粉。” “我就是脑残粉,怎么地?你自己用脚想想,陈陌到现在做了多少款游戏,有不大卖的吗?” “哇,果然失去理智了,你继续吹,我先走了。” “冷静啊兄弟,陈陌又不是神,他之前做的RTS啊、休闲益智类游戏啊,都是创意爆炸才能拿到这个成绩的,主要RPG游戏是主流游戏,他做的又是这种过时的第三人称视角,这再多的点子也拯救不了啊!” “你们看没看视频啊就在这讨论?视频里很好玩的好吧。” “真没觉得,我就是歧视第三人称的RPG游戏!” “得了,走着瞧吧,咱们等游戏发售之后销量说话好了,超了80万我挨个挖坟,谁认怂谁孙子!” …… 一些业内人士也在纷纷讨论。 “陈陌的新游戏快发售了,有人关注吗?” “《暗黑破坏神》?不是之前已经讨论过了吗,第三人称视角凉一半,邪典风太小众凉一半,目测首月销量三十万,还有什么可说的。” “最近流出了试玩视频,还有CG动画。据说品质很高。” “品质高的RPG游戏多了去了,你要说休闲游戏有翻盘的可能我信,但是RPG游戏早都被做烂了,好的玩法都没剩多少了,再创新还能创新出花来?” “我提个醒啊,之前轻视陈陌的可都死得挺难看,最近有谁的游戏要上线吗?” “年后倒是有不少游戏要上线,但是大部分都是网络游戏,跟单机游戏冲突不大。再说了,就算撞一块又怎么样,这是RPG啊,陈陌一个愣头青还能翻天?” “就是,从他做《暗黑破坏神》的思路就能看出来了,还什么第三人称视角,这设计思路显然还停留在好几年前。” “我觉得他可能连市场调研都没做,否则怎么可能错的这么离谱?” “其实我也很不理解,你说他第一次做RPG,先做个简单游戏试试水这很正常,但是他花了那么多钱烧CG和游戏品质,这不是傻吗?” “我觉得他可能是受到了《魔兽争霸》里面RPG地图的启发,因为这些地图玩得人挺多,所以他觉得第三人称的RPG还能抢救一下。” “想太多了,《魔兽争霸》的RPG地图那才多少人玩啊,就最近挺火的那个《神圣之境》,同时也就最多几千人在玩吧,你做个游戏卖几千的销量?那不是在搞笑吗,就这么点玩家样本能说明个屁啊。” “哎,算了,反正坐等《暗黑破坏神》开卖吧,我们这些吃瓜群众们好好看着就行了。” …… 在一片质疑声中,《暗黑破坏神》即将发售。 同期上线的还有好几款其他游戏,也有MMORPG,不过这些对《暗黑破坏神》基本上都没什么影响。因为像这种按份卖销量的单机游戏受同期竞品的影响相对较小,现在唯一能够决定《暗黑破坏神》销量的,就只有玩家们了。 体验店里,基本上所有占着电脑的玩家们都在玩《暗黑破坏神》,每台电脑后边还有两三个排队围观的。 “哎,我这又刷出光来了!” “牛逼啊,快看看属性!” “还行,比我现在身上的强,我赶紧给换上。” “啊,我靠,四小时的上机时间到了啊,我没玩够啊!!” “哥们赶紧,到我了。” 两周时间过去,这些玩家们基本上都已经变成《暗黑破坏神》的硬核玩家了,每天沉迷刷光无法自拔。 其实《暗黑破坏神》的整个剧情流程虽然内容还算丰富,但游戏时长没那么长。 在《暗黑破坏神》里面有一个“拔腿快跑”的成就,要求玩家在最高等级时,一小时内完成第一章到第五章的全部剧情。 当然,这是最极端的情况,不过一般来说,新手玩家打通整个简单模式的全剧情,也就最多几个小时就完事了。 陈陌调高了剧情模式的难度,会对新手玩家产生一些困难,但最多也就把这个时间延长到十个小时左右,因为剧情模式的设计本来就是让所有人都能通关的,没必要去卡玩家。 但是,玩家们很快就发现这游戏还有困难难度,还有专家难度、大师难度、折磨难度! 最可怕的是折磨难度后边直接就开始计数了,从折磨1到折磨13! 也就是说,这游戏一共有17个难度! 很多顺利通关普通难度的玩家兴致勃勃地选择大师难度去玩,结果进去就被小怪给打得满地找牙。 好多人都惊了,大师难度都已经挺难玩了,那折磨13到底该是啥样啊,小怪的战斗力岂不是都得突破天际,一拳打爆银河系了? 而且最关键的是,这游戏升级所提供的属性并不高,刷等级的意义其实没那么大,那怎么可能战力能指数级上涨呢? 玩着玩着,很多人就搞懂了,靠装备! 越是钻研,就越发现这游戏的复杂,有些好装备打出来之后,角色的战斗力会打着滚地往上翻,甚至提升个三四倍都有可能。 而且,难度越高,掉落好装备的几率也就越高,刚开始的时候大家刷到光(橙色及以上装备)都很激动,还要截屏留念,到后来淡定多了,但瘾也就上来了。 一天不出光,一天不舒服。 而且,也有越来越多的人根据角色的技能和特性搭配装备,研究一些特定的BUILD和流派,互相交流、分享经验。 “如何打出更高伤害”、“输出手法”、“装备优劣”、“刷光技巧”等等取代了“剧情”、“玩法”、“游戏品质”,成为这些玩家谈论最多的话题。 直到现在,许多之前怀疑《暗黑破坏神》能否成功的员工们,也大致明白了陈陌的设计思路。 玩家们的反应让大家都信心十足,都在等待着《暗黑破坏神》的上线,想要给玩家们一个大大的惊喜。 第196章 销量爆发(六更) 工作室里,很多员工也都在玩《暗黑破坏神》。 几个设计助手一边玩一边讨论。 “奇怪,之前看概念稿的时候,真没觉得这游戏有多好玩,怎么做出来了之后,越玩越上瘾呢?一天不刷光,一天不舒服!” “还真别说,这个邪典风的画风并没有劝退我,反而让我觉得乐在其中啊。” “对,而且这游戏也没那么多丰富的玩法,也没有节日活动,每天上线就是变着法地刷刷刷,刷完这关刷下一关,单刷完了组队刷,可就是觉得停不下来!” 周涵宇也很惊讶。 游戏做出来之后他也体验了一下,刚开始确实觉得有点压抑,但是真的在玩整个剧情流程的时候,这种压抑的感觉却诡异地消失了。 周涵宇自己分析了一下,是不同场景间的配色、视野、音乐等因素不断切换,在持续不断地调节着玩家的情绪,所以想象中的压抑感并没有出现。 而且,这种美术风格让玩家们在与怪物们战斗时的爽感大大增强了,尤其是在极度恐怖的场景中战胜BOSS时,伴随着大量装备的掉落,玩家的情绪在瞬间释放,获得了无与伦比的快感。 越是深入地研究,周涵宇就感觉越是惊叹,他真的没想到这种极为小众的美术风格竟然被完美地驾驭住了,而且在对玩家情绪的调动上几乎完美无缺。 这让周涵宇也不由得感慨,陈陌能研发出那么多精品游戏不是靠碰运气,而是真的就有这个实力! 傅光南对周涵宇说道:“今天该上线了,能不能成,就看玩家们接不接受了。” 周涵宇点点头:“嗯,不过我对这款作品有信心。” 傅光南问道:“你猜,首月销量会有多少?” 周涵宇摇了摇头:“不知道。但是按照投入来算的话,这游戏的CG和游戏本体至少花了1.4亿,按照店长的定价,畅玩版128,至少要卖出将近180万份才能回本。” 傅光南有些担忧:“定价有点贵了,而且这个销量的目标也太高了!” 周涵宇点点头:“是啊,但是成本在这摆着,只能说成本真的太高了,店长太舍得烧钱了。国内还有哪个游戏商舍得拿一个多亿出来做一款第三人称的单机游戏?就算有钱也不敢这么花啊!” 傅光南说道:“只能说店长确实是有魄力,但愿这游戏能大卖吧。否则刚扩充了团队,第一款游戏就遇冷,那可太影响士气了。” 周涵宇点点头:“嗯,但愿吧。” …… 7月3日,《暗黑破坏神》正式上线! 这款游戏从年后就开始有资讯陆陆续续地流出来,开始是部分原画、设定,后来是CG片段,再后来是游戏试玩录像…… 还是有很多人都在关注着这款游戏,尤其是《魔兽争霸》的玩家和陈陌的粉丝们,不管外界对《暗黑破坏神》这款游戏有多么不看好,他们也都始终相信陈陌会给所有人一个惊喜。 《暗黑破坏神》上线当天,这些玩家们基本上没有考虑太多,纷纷付费购买。 《暗黑破坏神》采取了买断模式,128元畅玩。这个价格在单机游戏中已经是偏贵了,要知道陈陌研发的《魔兽争霸》售价是88元,而《武林群侠传》的售价仅仅50元而已。 当然,玩家们也都知道《暗黑破坏神》的制作非常精良,尤其是CG非常烧钱,所以对这个价格倒是没有太多的非议。 只不过除了那些死忠粉丝之外,大部分玩家们都在观望,还有一部分人在冷嘲热讽,期待着《暗黑破坏神》销量惨淡,收不回成本。 很快,第一批购买游戏体验的玩家们开始在论坛上发帖反馈了。 “去试毒《暗黑破坏神》的小伙伴们,怎么样,游戏好玩吗?” “刚下好游戏过来发个贴子,雷霆电影制片厂的电影越做越好了……” “……其他的呢?” “游戏品质出乎意料的好,跟那些老古董第三人称RPG完全不一样。具体怎么不一样也不好说,就是感觉细节差得很多。” “挺奇怪的,虽然这个美术风格,之前觉得肯定会劝退我,但是进了游戏之后却没有特别排斥的感觉,反而觉得这个氛围很……嗯,不大好解释这种感觉。” “很融洽。就是这个美术风格跟故事背景还有游戏玩法非常契合。” “怎么个契合法?” “这哪能是一两句话解释清楚的,你自己下个游戏玩玩吧……说实话,就这大制作,128买来真的不亏。” “跟《魔兽争霸》比怎么样?” “不好比,毕竟游戏类型不一样。非要比较的话,跟那张RPG地图《神圣之境》的感觉差不多,当然,除了要重口很多之外。” “那张图还行啊,我还玩过,如果《暗黑破坏神》真能做出那种感觉,那我肯定买。” “你未免太瞧不起陈陌了吧?这么说吧,根本没有可比性,你拿《神圣之境》跟《暗黑破坏神》比,简直就是相当于幼儿园的小朋友跟NBA打篮球好吧。” “卧槽,这么夸张?那行,我也玩一下!” “快来快来,据说这里头是可以组队的,我带你飞!” …… 销量节节上升,玩家们的评分也维持在很高的水平,基本上从未掉下过9分。 游戏媒体们也在纷纷发稿。 《陈陌的又一款精品西幻游戏!》 《独特的画风,绝望的世界观,陈陌的第一款RPG游戏评测》 《激烈的厮杀与意外的惊喜》 《第三人称RPG的表现超出业界预期》 《陈陌又烧钱做CG了!雷霆电影制片厂诚意满满!》 《专家分析:题材小众,很可能叫好不叫座》 《业内人士认为首月销量难破五十万,陈陌要亏钱了?》 有赞扬,有质疑,所有人都在关注着《暗黑破坏神》的销量。毕竟这是一款单机游戏,唯有销量才能说明问题。 很快,《暗黑破坏神》的首周销量出来了。 28万套! 这个销量让所有之前不看好《暗黑破坏神》的业内人士和玩家们都大跌眼镜,因为这个销量已经和他们之前预计的首月销量差不多持平了! 但更加大跌眼镜的还在后面。 《暗黑破坏神》在首周销量爆发之后,不仅没有下跌,反而仍旧保持着强劲增长的态势,第二周的销量达到了43万套! 很显然,在第二周的时候,更多本来在观望的玩家们也纷纷下定决心购买,玩家的口碑让《暗黑破坏神》的销量进一步提升。 最终,《暗黑破坏神》的首月销量定格在187万套! 这意味着《暗黑破坏神》的首月流水达到了2亿4000万,而陈陌的净收入也达到了1.67亿! 投入的巨额研发资金,在第一个月就完全赚了回来。 这个数字再一次让业内人士们呆住了,他们无论如何也想不到,之前一直看不起的第三人称视角RPG,被他们称作“老古董”的游戏类型,竟然能够爆发出这么恐怖的力量? 昨天均订8200,加更2章,打赏:2个盟主(北方北方来自欧洲,Seraphimaber,10),IV_XIX(堂主升盟主 4),HKTTT,碎梦无尘(护法升长老,共计1),yzqss(堂主1),黑色狂乱,四武神3(舵主,共计1),打赏欠更一共17,月票2200到2400加一章。共计20章,加上昨天的101章一共121章,今天还了4章还剩117章。非常感谢,所以强行又挤出一更。 第197章 到底为什么会成功?(一更) 销量出来之后,业内人士都在纷纷讨论。 “看了没,《暗黑破坏神》的销量已经突破天际了!单机游戏首月销量187万套,太特么假了吧!” “妈的,一个月净赚1.67亿?凭什么啊,这种第三人称视角的老古董!” “我也不服,这游戏没发现什么特别明显的创新点啊,而且还是个单机游戏,玩法还不如网络游戏丰富呢!” “问题是玩家评价都还很高!” “是因为游戏品质的问题吗?” “游戏品质那都是外在的,这游戏如果不好玩,那玩家评价肯定也上不去啊,但现在的问题是,销量高,评价也高!” “研究研究,这里头肯定有之前我们忽略掉的门道。” 大部分设计师都非常困惑。 虽说陈陌之前凭借着《阴阳师》创造出了月流水3.7亿的夸张记录,但跟《暗黑破坏神》没什么可比性啊。 《阴阳师》在画面品质上在手游里面可以说是一骑绝尘,把其他的手游甩得没边了;在玩法上也是大革新,把氪金手游的特性发挥到了极致。 有了之前那么多跟风的氪金手游做铺垫,大家非常震惊于《阴阳师》的成绩,但也还能分析分析,稍微想通一些。 但《暗黑破坏神》不一样,因为这游戏在开卖之前,基本上没人看好,就算是陈陌的铁杆粉丝,也都说不出这游戏会大卖的理由来,只是出于对陈陌的无条件信任。 等销量一出来,这些设计师们才意识到自己错了,而且错得很离谱,这里面肯定有什么突破性的革新在里面,只不过他们自己没有意识到。 …… 在设计师们埋头研究《暗黑破坏神》的同时,各大论坛上也迎来了一场狂欢。 好多支持陈陌的玩家们开始疯狂挖坟,把之前不看好《暗黑破坏神》的发帖全都挖出来吊打了一遍。 “吃显示器的,赶紧了。” “还有吃U盘、吃鼠标、吃咖啡杯的,祝你们好胃口。” “首月销量187万套,你们之前是怎么说的?超不过80万套?” “抱歉,作为陈陌的粉丝,我们就是可以为所欲为的。” “嗯?帖子沉下去了,不能沉,来举高高。” “举高高。” “菊搞搞。” “锯睾睾。” “哇,楼上的你们简直太残忍了,鞭尸啊,正好,带我一个!” …… 论坛上,贴吧里,微博热门话题,到处都是跟《暗黑破坏神》有关的内容。 而且,两个关键词同时上了微博热搜,一个是“《暗黑破坏神》”,一个是“《暗黑》销量爆炸”。 这款“刷刷刷”的游戏,也终于进入了绝大多数人的视野中,用堪称完美的首月销量成绩,让之前轻视它的设计师和玩家们也不得不重视起来。 …… 帝朝互娱和禅意互娱等几家大公司里面,很多RPG游戏的设计师们都在开会,研究《暗黑破坏神》的成功之处。 这里面主要都是A级的PC端RPG游戏设计师,他们都很费解,这样一款第三人称的老古董游戏,怎么可能有这么好的成绩? 第三人称视角的单机RPG,不是早就该被淘汰掉了吗?有现成的第一人称视角MMORPG可以玩,何必去单机游戏里头刷刷刷? 禅意互娱总部,以姚宇为首的几个设计师正在讨论。 这里面姚宇的资历最高,又有《御剑问情》和《御剑传说》的成功经验,对于MMORPG和单机RPG都有很深的研究,对剧情的把控在国内也是顶尖水准。 《暗黑破坏神》的首周销量出来之后,姚宇就已经开始玩了,到现在也基本上已经摸清了《暗黑破坏神》的成功之处。 看了看在场的设计师们,姚宇开始分析。 “深入研究了一下《暗黑破坏神》之后,我觉得这款游戏有一点是我们之前全都忽略掉的,那就是‘爽感’。” “不知道大家注意到没有,在《暗黑破坏神》中,玩家经常要面对数以百计的怪物,尤其是在一些关键关卡,往往满屏幕都是。而玩家在批量消灭这些怪物的时候,伴随着满屏幕的伤害数字、华丽的视觉效果和音效,这种爽感是远大于我们目前市面上的大部分MMORPG的。” 其他的设计师们纷纷点头赞同。 “对,其实这点跟《魔兽争霸》的RPG地图差不多,简单无脑,但非常有效。” “主要是目前现在的主流RPG游戏都是网络游戏,必须考虑各种平衡性,数值都卡得比较死。” “所以陈陌才打算要做单机游戏?” “那也就是说他从一开始就已经想好了,要做的就是这种‘刷刷刷’的游戏?” 姚宇说道:“还不只是这样。我在《御剑传说》里试了一下,发现虽然也可以通过数值控制做出这种感觉,但和《暗黑破坏神》却差得很远。” “我分析了一下原因,大致有三点。” “第一点是,《御剑传说》是锁定模式,里面很多的技能都是单体技能,如果想突出这种刷群怪的爽感,就必须以无锁定技能为主。” “第二点是,《御剑传说》的整体游戏氛围和环境相对舒缓,美术风格很明亮,怪物也不吓人,刷一会儿怪物就会觉得比较无聊。” “第三点是,《御剑传说》这种第一人称视角,当怪物数量达到一定程度的时候,比如100个以上,整个画面就会变得特别混乱,选怪和移动都会变得特别困难。” “可能VR模式会稍好一些,但VR模式需要考虑的问题就更多了,一个最关键的问题就是,这种刷刷刷的游戏必须做单机,按《暗黑破坏神》的研发成本1.7亿而言,改成VR最少也得十几亿左右的花费,可花费这么大的成本去做单机VR,又有几个公司有这个把握能收回成本?” 其他的设计师们面面相觑,最后得出了一个结论。 “也就是说,如果我们也想做一款能给带给玩家刷怪爽感的游戏,就必须改变这三点?” “把锁定模式改成无锁定模式,把美术风格改得更加阴暗,把第一人称视角改成第三人称视角?” “那,那不就是《暗黑破坏神》的做法吗?!” “也就是说……陈陌从一开始就想好了?!” 第198章 对《暗黑》的分析(二更) 分析来分析去,业内的游戏设计师们得出了一个令人震惊的结论。 如果想要最大限度地做出这种“刷刷刷”的爽感,那么《暗黑破坏神》的做法就是最正确的做法。 第三人称,单机游戏,技能无锁定,黑暗邪典美术风格,少了任何一点,这种爽感都会大大削弱。 也就是说,陈陌并不是因为技术水平达不到或者求稳才做第三人称视角的单机RPG游戏,而是因为他早就已经想好了,要做一款以“刷刷刷”为核心乐趣的游戏,填补市场空白。 分析清楚了这一点,设计师们都明白为什么《暗黑破坏神》能获得这种销量了,因为这是一款具备开创性的游戏,做出了自己的特色,配合引人入胜的剧情和超高的品质,大卖也就不足为奇了。 在纷纷叹息的同时,就只剩最后一个问题了。 这款以“刷刷刷”为主要卖点的游戏,到底能有多久的生命力?玩家会不会很快就对它产生厌倦? …… 《暗黑破坏神》的官方论坛。 “求助,这两件装备哪件好?我应该装哪个?” “请问谁能搞懂《暗黑》的整个剧情?背景设定这些,麻烦哪位大手整理一下游戏里的资料,分析一下!” “请问打高难度的话多少血量合格?” “刚入坑一周的萌新,已经完全沉迷了,有没有加好友一起刷的?” “请问我这把橙武器应该怎么洗?” “出光概率最高的几个场景,本人亲测有效。” …… 除了个别的帖子还在讨论剧情、玩法之外,其他的大部分帖子都已经在讨论游戏的装备和BUILD了,大多数玩家都已经来到了“甜甜圈原则”的最后一步,成为一个真正的硬核玩家。 这些玩家也在不断地怂恿新玩家入坑。 “萌新看到《暗黑破坏神》的宣传CG了,晕3D的我很喜欢这种游戏模式,就想问一下,这游戏是只有刷刷刷吗?那岂不是后期特别枯燥?” “是只有刷刷刷,但是一点都不枯燥。具体为什么……解释不太清楚,你玩了就知道了。” “对,只是刷光,就够你嗨一个月了。” “后期主要是研究角色的构建还有挑战更高难度,这游戏的数值深度简直爆炸,你还是以挑战最高难度为目的,这游戏能让你玩一辈子。” “快来吧,欢迎萌新!等你满级了我带你刷装备,给你组建一套适合的BUILD!” …… 各大游戏媒体,也都纷纷发文,分析《暗黑破坏神》的成功之处。 《揭秘刷刷刷的魅力》 《看似小众,却成为爆款》 《隐藏在暗黑破坏神超高销量之后的秘密》 《为何不被看好的暗黑破坏神能够完成逆袭?》 《暗黑破坏神的数值艺术》 《陈陌的第一款RPG游戏大获成功》 甚至专门有游戏媒体发文,解析《暗黑破坏神》的整个剧情架构与深层次的文化内涵。 “《暗黑破坏神》的剧情魅力在于,它呈现给你一个完整的世界,一个处处燃烧着地狱之火、充满着绝望和冷漠的世界。” “在苦难旷野,农夫坚守着亡妻遗骸,坚称她只是生病了在休息。” “在卡尔蒂姆城,你会发现被推下城摔死的小皇帝的仆人。” “在戍卫要塞,你永远也救不下那些被天鬼抓走的士兵。” “在天堂,你也救不下那些被腐化而堕落的天使。” “还有那些永远阴暗漆黑的场景,唯一有光亮的两个场景分别是干涸绝望的沙漠和被腐化堕落的至高天,从头到尾,整个世界都笼罩在大魔神的阴影之下。” “你知道李奥瑞克疯了变成了骷髅王,而在击败他的过程中,你不断地收集各种文字资料,通过他的日记感受到他在死前的疯狂和绝望。” “还有在路上捡到的日记、信件,一个个细碎的文本向你展露出这个世界的全貌。” “地牢中被做成无棺尸魔的囚犯死前充满绝望的日记,海勒队长在队伍全灭后依然不肯后退的决绝,储藏室掉落的纲姆让囚犯自相食的命令书……” “这是一个充满着恐怖和绝望的世界,你肩负着救世主之名,屠杀了成千上万的恶魔,但这个世界依旧没有任何起色。” “这是一个绝望的故事,却让人情不自禁地沉迷其中。这大概就是《暗黑破坏神》这款游戏最吸引人的精神内核。” 也有游戏媒体专门分析《暗黑破坏神》在“刷刷刷”的核心玩法之余,对单机RPG游戏作出的创新与突破。 “《暗黑破坏神》的一个显著优势在于,对碎片化时间的高效利用。” “这是一款支持四人一起冒险的游戏,在游戏过程中,你可以随时加入,随时离开,只要你想的话,每局游戏时间控制在十分钟以内都完全没有问题。” “所以,它虽然是一款看似枯燥的单机游戏,可实际上却是对休闲玩家非常友好的游戏。” “除此之外,《暗黑破坏神》的独特风格,也让它与市面上的主流RPG游戏区分了开来。” “在其他的MMORPG中,玩家们有着紧密的社交联系,必须有各种互动,必须参加各种活动。但在《暗黑破坏神》中,玩家的负担要小得多。” “不用害怕晕3D,不用害怕时间长,只要有那么十几分钟,就可以进入《暗黑破坏神》的世界中刷一会儿。而且再怎么刷,你都可以找到接下来的目标,也许是某件装备,也许是某个难度,总之,你不会失去方向。” “一款没有太多复杂玩法,全靠刷刷刷的游戏竟然能有这么顽强的生命力,这确实颠覆了我们长久以来对于RPG游戏的认知。” “陈陌再次用剑走偏锋的方式告诉我们,RPG是可以这样做的。第三人称的RPG游戏并没有凉,只是绝大多数人做的方法不对。” “不论销量如何,《暗黑破坏神》这款游戏的独特风格必将为它在RPG游戏中赢得一席之地,甚至有可能成为这一类型的开山鼻祖!” 第199章 庆功宴(三更) 体验店附近的某高档餐馆。 随着《暗黑破坏神》的首月销量出来,大家心里都踏实了,之前担心投入太大收不回成本的人们也都放心了。 这个销量妥妥的算是大卖了。 主要这才第一个月,后边随着玩家群体的不断扩散,至少还得有两三个月都能维持在这个水准,到那时候《暗黑破坏神》的累计销量奔着五六百万完全没有问题,这款游戏肯定会成为和《魔兽争霸》一样的精品之作,既叫好又叫座。 虽说这种阴暗恐怖的美术风格劝退了小部分玩家,但《暗黑破坏神》是一款RPG游戏,又是碎片化玩法,制作也很精良,销量超越《魔兽争霸》是板上钉钉的事情了。 这次算是庆功宴,陈陌也没有吝啬,直接让助理林晓找到附近人均消费600多的一家高档餐馆,请大家敞开了吃。 之前陈陌是不太在意这些的,毕竟苏瑾瑜和郑弘曦他们是半员工半朋友的关系,可以相对随意,而且陈陌自己也比较宅,懒得出门。 但是现在团队扩张了,在这些新员工面前还是得有正经公司的样子,不能再像以前一样随便了。 当然,也不用像某些部门一样规矩繁多,这种聚会是介于朋友聚会与商务宴请之间的,还是以开心、庆功为主,所以想喝酒的就喝点酒,不想喝酒的就喝饮料。 陈陌举起酒杯:“非常感谢大家在这半年时间内的辛勤付出,《暗黑破坏神》的首月销量187万套,已经是个非常不错的成绩了,这些都离不开大家的辛勤工作和密切配合,我敬大家一杯,咱们合作愉快。” 所有人都纷纷举杯。 “敬店长。” “恭喜店长,游戏大卖。” “还是店长的创意厉害!” “对,我们属于跟着店长躺赢,喊一喊666的那种。” “干杯!” 觥筹交错,推杯换盏。 大家吃得都挺开心,毕竟游戏大卖,每个人都有奖金拿,履历上又添了比较光彩的一笔,吹牛逼的谈资都多了一些。 周涵宇举杯对陈陌说道:“店长,我敬你一杯。本来我以为来这里还是跟以前一样,做的东西不会差太多。但是现在才发现,这里真的跟外边那些公司不一样。我在这竟然还能学到东西,真是太意外了,《暗黑破坏神》的美术风格能成,我确实没想到,只能说佩服。” 陈陌举杯说道:“说这话就见外了,游戏能火是大家共同的努力,就拿美术和音乐这两块来说,我只是给个大致的概念,具体的那些工作都是你和光南去完成的。这游戏离了在座的任何一个人都不一定能像现在这么火,大家不用拘束,敞开吃啊。” 陈陌自己也挺高兴的,《暗黑破坏神》在前世进入国内经过了很多波折,虽然这游戏在国际市场上创下了3000万的销量记录,但在国内算是命运多舛。 陈陌本来也不确定这东西到底能不能过审,玩家们又会不会接受,现在看来他的担心有点多余了,这款游戏作为支撑他迈向RPG的第一步是绰绰有余了。 郑弘曦说道:“店长,这一个多月的时间里,第一批最早买入《暗黑破坏神》的玩家都已经刷得有点烦了,咱们是不是得采取什么措施改善一下?” 负责运营的赵云亭说道:“我觉得不用吧。这本来就是买断收费的单机游戏,能玩一个月,这游戏时长已经很不错了,难道还指望着玩家们玩一辈子?” 苏瑾瑜说道:“一看你就对店长不了解,你看《植物大战僵尸》、《魔兽争霸》都是单机游戏,哪个不是非常耐玩的?店长肯定是会开发后续版本、延长游戏寿命的。” 陈陌笑了笑:“金鱼说得对,是会有后续版本,而且还得卖DLC呢。” 钱鲲拍手:“这个好,卖个DLC,再来两百万套!” 陈陌说道:“关于后续的开发版本,等明天我再跟大家详细讲吧。简单来说下一步的目标有两个,一个是开发《暗黑破坏神》的DLC版本,新增两个新职业、一个新章节和赛季、专家模式的新玩法。另一个就是开发一款小制作的游戏。” 苏瑾瑜问道:“两款游戏同时做?” 陈陌点点头:“对,咱们的人手现在已经比较充足了,DLC这个东西用一多半的人力去做就行,也不着急,三个月内做个差不多就行了。其他人去同时研发一些相对小制作的游戏。” 钱鲲说道:“店长啊,我觉得吧,好像还是大型游戏好,你想啊,大型游戏赚钱多,口碑也好,咱们何必再去做那些小游戏啊。” “不能这么想。”陈陌说道,“大游戏有大游戏的优势,小游戏有小游戏的优势。燕窝鱼翅固然好,但是顿顿吃也就腻了,这些小游戏算是给大家转换转换思维。” 周涵宇说道:“行,反正店长决定做什么,我们就做什么,跟着店长走永远不会错。” 傅光南无语:“哇,强行马屁并不可取!” 陈陌笑了:“大家不用那么见外,之前都跟大家强调过了,我这个人比较务实,不喜欢玩那些虚的,对我来说最重要的事情就是把游戏做好,其他的事情那都是细枝末节。” “之前我跟大家说带大家躺着挣钱,绝对不是一句空话,当然,挣钱也不是唯一目的。我也希望能做一些有意思的小游戏,给玩家们一点启发。希望大家在这一点上跟我的思路一致,挣钱就是个顺便的事情,咱们的第一目标是做好玩的游戏,好吧?” 大家纷纷点头:“好!” …… 第二天,工作室。 会议室里,所有人都到齐了,等着陈陌讲解下一阶段的开发计划。 昨天庆功宴上陈陌已经提过了,这次是两个项目同时进行,一个是《暗黑破坏神》的后续版本,另一个是新游戏。 投影仪屏幕上,出现文档标题:《暗黑破坏神:夺魂之镰》概念设定禞。 陈陌解释道:“这次的新版本叫做‘夺魂之镰’,在这个版本会开放两个新职业、一个新剧情章节,还有一些特殊的玩法,比如赛季模式和专家模式。” “接下来,我一个一个讲。” 第200章 新版本与新游戏(四更) 陈陌开始讲解关于新版本的一些基本情况。 “新版本叫做‘夺魂之镰’,这次在游戏内容方面主要是增加了两个新职业,圣教军和死灵法师。还有在游戏的剧情章节方面,增加了一整个剧情章节,最后主角会杀入混沌界与最终BOSS决战。” “另外还有支线剧情,包括珠宝匠沈老贪、铁匠还有三个雇佣兵,都会有各自的支线剧情。” “当然,剧情这块主要是为了充实一下新版本的内容,主要的改动不在这里。” “之后就是一些额外的附加系统,包括附魔塑形、巅峰等级、专家模式等等设定。这些东西大家看看概念稿就好,都不难做。” “最重要的是延长玩家游戏时间的两个新玩法,预计这两个新玩法会延续《暗黑破坏神》的游戏寿命达到至少一两年的时间。” “秘境系统和赛季系统。” “所谓秘境系统,就是我们给玩家一个最效率的刷光途径。” “其实玩家们玩到现在这个阶段,已经根本不在意什么剧情了,他们要的只是刷光,至于在哪刷根本不重要。所以我们通过秘境系统,给他们一个刷光的捷径,节省他们的时间。” “赛季系统,相当于天梯。只不过冲天梯的方式和《魔兽争霸》不同。考虑到在这个游戏中,先玩的角色比后玩的角色要有很多优势,所以,在新赛季开启时,所有人都必须从0开始,这样是为了保证所有玩家都在同一起跑线上。” “整个赛季的时间大概3~6个月,具体的时间,我们可以根据玩家的进度自由调整。” “大致情况就是这样,大家有什么问题吗?” 陈陌讲完,观察众人的反应。 众人面面相觑。显然,大部分人对于新剧情和新职业的兴趣远远超过了这个莫名其妙的秘境系统和赛季系统。 苏瑾瑜说道:“呃,店长啊,新的剧情章节和新职业这个肯定要做的,没有任何疑问。关于密境模式和赛季模式,我有点怀疑,这个真的能延长游戏寿命吗?我还以为你要跟《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》一样开放游戏编辑器给玩家呢。” 其他人也纷纷点头,显然他们都是和苏瑾瑜一样的想法,只是没好意思说出来。 陈陌笑了笑:“不一样,《暗黑破坏神》这款游戏的核心乐趣就是刷刷刷,而且地图都是随机生成的,就算开放给玩家,他们也做不出什么新花样来。” “大家要搞清楚一点,现在的玩家们为什么会厌倦?因为他们失去了目标。” “也就是说,玩家们目前沉迷于刷刷刷,只是因为他们还没有玩腻,而对于那些已经刷出关键装备、但下一步提升遥遥无期的玩家们来说,他们不知道做什么了,这才是最致命的问题。” “赛季和天梯,就是一种竞争机制,它让玩家们互相攀比,让玩家有一个明确的目标。而秘境系统则是一种辅助,让玩家们可以省略掉那些繁琐的步骤,以最高效率去刷刷刷,最大限度地减少他们的烦躁感。” “至于你们要问,有没有像魔兽编辑器那样,能够一劳永逸地延长《暗黑破坏神》寿命的办法?我只能很遗憾地告诉大家,没有。因为这就是一款刷刷刷的游戏,现在留下来的都是硬核玩家,我们要照顾的是这些人的感受。” “还有什么疑问吗?”陈陌看了看大家。 显然众人还有点疑惑,但绝大多数人都已经明白了陈陌的意图。 至于这个意图是否正确,是没有人会去和陈陌争论的,因为他是老板。只要老板知道自己在做什么就行了。 看到大家都已经明白了之后,陈陌继续打开下一个文档。 《饥荒》设计概念稿。 概念稿最前面是一个相对简单的概念图,头发凌乱、面色苍白的小人正坐在火堆旁,周围是树木、荒草和面相凶恶的蜘蛛。 右上角的月亮上,写着两个有点诡异的字:饥荒。 看到这个名字和这幅概念图,所有人都是懵逼的。 “饥荒?呃,是饿死人的那种饥荒吗?” “这个图的风格也太诡异了,怎么感觉像是独立游戏的风格?” “是啊,不像商业化游戏,一看就觉得很小众。” “店长这是钱赚够了,要玩票了?” “先看看店长怎么说吧。” 所有人都在等待着陈陌的讲解。 陈陌解释道:“首先,和大家猜的一样,这个游戏的性质有点类似于独立游戏。我之前已经说过了,这个游戏是给大家练手的,调节一下情绪,很好做。” “简单概括这个游戏的玩法。这是一款荒野生存类游戏,这个世界里的规则比较荒诞,科技、魔法与奇异生物并存,当然,有内在的规则逻辑。” “唯一的目标就是活下去,有点类似于某些游戏的生存模式。不同的是,我们要做出非常丰富的道具系统,玩家可以在地图上收集石头、树枝,制造工具狩猎,最终建造自己的营地,一步一步从无到有。” “你可以将它看成一款沙盒游戏。” “当然,作为一款生存游戏,主角时刻都面临着各种各样的威胁,包括黑暗、气候、怪物等等。一不小心就会死掉。” “在这款游戏中,我们要力图复现一个孤立无援的人在荒野中的状态,他可能会冻饿而死,也可能会顽强地生存下来,一切都取决于玩家的行为。” “大致的概念就是这样,大家有什么问题吗?” 陈陌看了看大家。 苏瑾瑜说道:“感觉是个不错的游戏,我很感兴趣。” 钱鲲皱眉道:“店长,我有点不太明白,这款游戏的卖点在哪?虽说这看起来是个蛮酷炫的游戏,但是总感觉它很小众,卖不出很多份的。” 陈陌回答道:“在游戏做出来之前就去臆测它的销量,这是没意义的。这款游戏对于玩家的核心驱动力是‘生存’,每个玩家都要想尽办法在这个荒诞的世界中生存下去,而且要活得越来越好。” “这种生存的渴望,以及为了生存而去在开放世界中探索、搜集,这本身就是很有趣的一种玩法。” “至于它是不是特别小众,会不会受欢迎,其实都不重要,你们可以用玩票的心态去研发这款游戏,但是要享受这个过程。” 第201章 VR版暗黑?(五更) 给大家讲解了《暗黑破坏神》的新版本和《饥荒》的设计思路之后,大家就开始各自忙工作去了。 陈陌现在主要的精力还是集中在《暗黑破坏神》这里,资料片的新场景、新职业、新剧情这些都要他来把关,所以还是比较忙的。 资料片的具体工作由郑弘曦和钱鲲负责,而苏瑾瑜则是带着另外一小部分人去研发《饥荒》这款游戏。 在前世,《暗黑3》刚刚发售时的反响并不好,在很短时间内就出现了大批玩家流失的情况,尤其是《暗黑2》珠玉在前,许多老玩家都不承认《暗黑3》是《暗黑2》的正统续作,评价血崩。 这种情况,直到《夺魂之镰》发布才有所改善。 在这部资料片发布之前,《暗黑3》的Metacritic玩家评分非消极评价仅仅41%,而在资料片发布之后,这个数字上升到了72%。 在发布《夺魂之镰》后,《暗黑3》的玩家口碑有了极大的上升,可以说资料片发售之前和之后的《暗黑3》,完全就是两款不同的游戏。 而拯救的方式,就是凭借着陈陌之前分析的几点。 增加天梯排行榜、移除巅峰等级上限、关闭拍卖行、更改新场景配色、不断加入新玩法、重新定义难度划分、增加新赛季模式…… 这些举动让玩家们重新在《暗黑3》中找到了乐趣,把《暗黑3》从死亡边缘拉了回来。 在平行世界中,虽然陈陌对《暗黑3》作出了很多的改动,让它在艺术水准上接近了《暗黑2》的水平,但这款游戏依然存在着后续乏力的风险。 其实最重要的原因,是玩家口味已经变了。《暗黑2》的设计非常经典,开创了无数先河,这固然没错,但也要考虑到那时候根本没有什么有力的竞品,而老玩家们对它的怀念,也有许多情怀的成分在内。 如果真的原原本本地做一个高清版的《暗黑2》,真的不见得能够成功,毕竟整个市场环境已经完全不同了。 在陈陌的前世,《暗黑2》原班人马在离开北方暴雪之后,也制作了《火炬之光》,而在STEAM上,也存在着诸如《恐怖黎明》这样的游戏。 但是,不管是原班人马制作的《火炬之光》,还是风格非常“暗黑风”的《恐怖黎明》,都远不如《暗黑3》成功,可以说差得很远。 这其中的原因比较复杂,但“时代变迁”显然是非常重要的一项。时移势易,以刻舟求剑的方式去看待问题显然是不行的。 《暗黑3》的夺魂之镰版本,是暴雪在吸取教训之后推出的当时最成功的第三人称视角RPG,所以,陈陌也要吸取《夺魂之镰》这个版本的一些精髓,从而延续《暗黑破坏神》的寿命。 至于《饥荒》这款游戏。 就像当时制作《生命线》一样,陈陌希望苏瑾瑜和其他人能在制作《饥荒》这款游戏的过程中获得一些乐趣,得到一些启发。 所以,陈陌并没有给出太多具体的设定,而是先让他们自己考虑这款游戏中的各项设定,充分发挥想象力。 在陈陌的前世,《饥荒》算是一款独立游戏,但绝对不小众。 《饥荒》的联机版本在Steam上的国区累计销量达到了500万,而在登录TGP平台之后,两周时间销量就突破了百万大关,首月销量超五百万。 作为一款精品单机游戏,《饥荒》的魅力无需质疑,陈陌制作这款游戏,也是想稍微试探一下这个世界的玩家对于开放世界和沙盒游戏的接受程度,顺便给自己的员工们找点事情做,让他们不至于闲下来。 …… 在研发《暗黑破坏神》新版本和《饥荒》的同时,陈陌也在忙《暗黑破坏神》海外版的事情。 有了之前《魔兽争霸》的合作,陨星科技的负责人这次没有再试图和陈陌讨价还价,双方很快就敲定了《暗黑破坏神》的海外版开发事宜。 主要是有《魔兽争霸》的成功先例在,《暗黑破坏神》在国内的成绩又十分抢眼,所以陨星科技这边也没什么好担心的。 推广策略还是和之前一样,全球同步发售。 有之前的《魔兽争霸》铺路,各项工作都开展得很顺利,陈陌也比较放心了,只是偶尔过问一下翻译这边的问题,尽量确保英文版本能够比较好地复现《暗黑破坏神》这款游戏的精神内涵。 陈陌就不去太关注《暗黑破坏神》在海外的表现了,反正就算不能大火,也肯定不会差,眼下的当务之急还是先把《夺魂之镰》这个新版本给做好。 …… 这天,陈陌正在忙着,接到一个电话。 竟然是帝朝互娱的游戏推广渠道负责人许晓军打来的。 陈陌一愣,他打电话干什么? 之前两个人有过联系,就是在《我叫MT》赌约的那次,林朝旭让许晓军来跟陈陌洽谈关于推荐位的事情。 但在那之后两个人就没联系过了,毕竟所有人都很清楚,陈陌的野心不小,他和帝朝互娱是天然的敌人。 陈陌接起电话:“喂?” 许晓军说道:“你好,陈陌先生。是这样的,这次打电话来,是想跟您洽谈一下合作的事情。” 陈陌:“合作?” 许晓军说道:“对。是这样的,您研发的《暗黑破坏神》销量喜人,不知道您有没有想法把它改成VR游戏?” 陈陌说道:“暂时没有这个打算,如果没有其他事情的话……” 许晓军赶忙说道:“您稍等,先听听我们这边的想法。其实《暗黑破坏神》的世界观是相对偏黑暗、绝望的世界观,而且整个游戏的氛围非常让人沉浸其中。再考虑到玩家在这款游戏中扮演的是拯救世界的英雄人物,刷怪的爽感很强烈,所以这款游戏是比较适合做成VR游戏的。” “帝朝互娱这边希望能和您合作,共同打造VR版的《暗黑破坏神》。当然了,考虑到您是这款游戏的主创,我们这边会充分尊重您的创作意见。” “您现在应该还不具备独立开发VR游戏的能力,而且资金也相对紧缺,所以我们希望可以安排S级设计师与您合作,共同打造《暗黑破坏神》的VR版,您觉得怎么样?” 陈陌沉默片刻,说道:“我觉得不好。我会自己研发《暗黑破坏神》的VR版本,这件事情就不劳费心了。” “您先别着急拒绝,喂?” 许晓军话还没说完,陈陌已经挂断了电话。 昨日新增打赏:星月惡夢(堂主1),碎梦无尘(长老升掌门0.5),书友161112185150767,挽梦忆往昔,果断牛十三(舵主,共计1.5),一共3章,月票2400到2700加一章,加上之前的117章,今天还了3章,还剩118章。 第202章 该怎么做呢(一更) 电话那头,许晓军有点无奈地挂断了电话。 会议室里,林朝旭问道:“他拒绝了?” 许晓军点点头:“对,而且态度比较坚决。” 林朝旭没有很意外:“意料之内的事情。像他这种充满野心的设计师,肯定不会把游戏交出去的。” 会议室里,林朝旭、许晓军和几个帝朝互娱的设计师在开会,闫真渊也在。 “我觉得陈陌应该非常看重《暗黑破坏神》的世界观,他应该是考虑把这个世界观打造成和《魔兽争霸》同一级别的经典之作。”闫真渊说道。 林朝旭往椅子上一靠:“既然如此,和陈陌合作的思路就作废了,想想B计划吧。” 闫真渊笑了笑:“还有什么B计划,只能是全部原创了。” 林朝旭看着他:“有把握吗?” 闫真渊想了想:“七成。” 林朝旭点点头:“可以,七成足够了。陈陌现在还没能力把《暗黑破坏神》这种游戏做成VR,禅意那边,就算他们跟我们同时起步,也不会占据什么优势。” 闫真渊说道:“只要陈陌不搞事,一切都好说。虽说他现在只是个A级设计师,但是很邪门,总能找到各种匪夷所思的角度,把一些看起来已经凉透了的游戏类型给玩出花来。” 林朝旭笑了笑:“老闫你怎么也怕他了?” 闫真渊摇了摇头:“不是怕。我可不是秦逍那种二愣子,对于这种天才型的设计师,还是得给予一点尊重的。” “尤其是能够开创某一个流派的设计师,往往对于这个流派都有自己的理解,贸然去抄,很容易被反打脸的。” 林朝旭问道:“那,对于这游戏怎么做,你心里有数吗?” 闫真渊想了一下:“其实,《暗黑破坏神》给我们启发就是,目前国内的游戏爽感严重不足,尤其是在RPG领域,很少有《暗黑》这种能带给玩家极致杀戮快感的游戏,这算是个市场空白。” “如果我们也想研发类似游戏的话,其实就只有两条路。” “第一是做PC端,但受限于表现形式,只能做成第三人称视角,那么无论我们怎么做,这款游戏都会变成一款‘抄’《暗黑破坏神》的游戏。” 林朝旭点点头:“确实,这条路走不通。” 闫真渊继续说道:“所以我们最好的选择就是做VR,试着在VR游戏中,做出这样充满爽感的游戏。” “想想应该挺不错的,VR不会受限于视野的问题,同时营造恐怖氛围的能力更强,如果真的能够做出《暗黑》的精髓,应该一样可以大卖。” 林朝旭点点头:“那么,收费模式这方面,你是怎么考虑的?是单机买断,还是联网?” 闫真渊考虑了一下说道:“单机买断的风险很高。《暗黑破坏神》内在有一套独特的数值和装备机制,它的后期玩法其实只有重复刷怪,移植到VR上能不能成功,这不好说。” “联网模式相对稳妥一些,但这种以刷为主要乐趣的游戏,玩家的小队上限最多不能高于五人,否则那就成打群架了,氛围全都破坏了。” “所以我考虑的是,延续《暗黑破坏神》的精髓设定,允许单人模式或者至多五人组队战斗。在此之外,在城镇中允许玩家社交、自由交易。还是把装备系统作为玩家的长线追求。” 林朝旭点头:“嗯,我也是这么考虑的。好,既然如此,这个事情就交给你了,资源这边会优先向这个项目倾斜,你放开手脚去做,不用担心太多。” 闫真渊点点头:“好,我明白了。” …… 目前,帝朝互娱内部,秋江还要负责《月神之谕》,秦逍要负责《狼魂》,这两款游戏都是帝朝互娱的拳头产品,他们两个抽不开时间。 而闫真渊之前研发的VR游戏已经开始进入稳定期,后边就要开始走下坡路了,所以林朝旭考虑,正好借此机会把闫真渊抽调出来,开发一款新的VR游戏项目。 正好,《暗黑破坏神》给了他们一些启发。 当然,把PC端第三人称视角的《暗黑破坏神》改成VR游戏,这是个非常困难的事情,简直无异于重做一个新游戏。 所以林朝旭最先考虑,是否能让陈陌和闫真渊合作,这样一来相当于是强强联合,风险也会降到最低。虽然陈陌同意的概率很小,但也值得问问。 结果,陈陌不出所料地拒绝了。 所以,林朝旭也就只能把这件事情完全寄托在闫真渊的身上。 其实以闫真渊的能力而言,林朝旭是绝对放心的。 林朝旭最器重的S级设计师当中,秦逍有些独断专行,但执行力极强;秋江的思路最活络,好点子多;而闫真渊则是各方面的能力都非常均衡,做出来的游戏最差的情况也能小赚一些,从来不会遭遇重大失败。 所以,这个项目,林朝旭还是觉得交给闫真渊最合适。 …… 体验店里。 陈陌正想着事情,收到了一条消息。 秋江:“最近老闫好像要做一款VR平台的类《暗黑》游戏,你注点意。” 陈陌有点懵逼,他把这信息看了两遍,没错啊,就是秋江发来的。 这什么意思,泄密啊? 陈陌回复道:“你到底哪头的啊?” 秋江:“哪头都不是,其实我提醒你主要是为了让你做点准备,别到时候毫不知情,让老闫打得满地找牙,那多没劲。” 陈陌:“合着你就是想看我们俩互掐啊?什么毛病。” 秋江:“吃瓜群众的天性,不行?” 陈陌嘴角微微抽动:“其实之前许晓军跟我打电话的时候我就知道了,你们帝朝肯定又觉得这游戏不错,想抄一个。你不说我心里也有数。” 秋江:“行吧,反正我提醒过你了,你爱怎么玩怎么玩,别被老闫给搞趴下就行。他这游戏怎么也得研发个一年时间,加油,我看好你啊。” 陈陌收起手机,有点无语,这个秋江还真是能搞事啊! 不过,秋江这个信息也不是完全没用,至少透露出来一点,闫真渊研发这款VR游戏至少要一年时间,也就是说到明年的8月份才能开放测试。 陈陌能做点什么呢? 一年时间做一款VR游戏,跟闫真渊的游戏同时上线? 有点不现实,毕竟这个时间太短了,陈陌现在还完全没有任何VR游戏的研发经验。 而且,陈陌已经定下了后续的开发计划,不宜乱改。 “想一下,到底该怎么做呢?” 第203章 头脑风暴(二更) 会议室里,苏瑾瑜和另外几个《饥荒》项目的成员正在展开头脑风暴,思考关于这个游戏的一些乐趣。 “按照店长的提示,这是一款生存游戏,对吧?那么,所有的设定都应该围绕生存来构建。” “最关键的两个因素,分别是支持生存的各项物资,和威胁生存的各种负面因素。” “具体应该有什么样的物资、什么样的负面因素呢。联想一下现实世界,温度、气候、怪物、食物……这些都可以成为游戏内容。” “也就是说,这款游戏的核心乐趣在于,玩家操纵主角,在一个完全陌生的世界生存下去。他必须探索整个地图不断搜集物资,利用物资对抗各种威胁生存的负面因素。” “嗯,考虑到这种程度的话,那这款游戏的雏形已经有了,而且这个内核也还不错,看起来还比较好玩。” “那么接下来就是一些具体的设计。玩家需要某些数值直观地感受到他自己的生存状态。比如最简单的例子,生命值。” “受到怪物攻击、被冻僵、被火烧等等状态时,玩家的生命值就会下降,下降为0时就会死亡,游戏结束。” “除此之外还有什么呢?这款游戏的名字叫做《饥荒》,显然店长还希望我们把饥饿值这个属性加进去。玩家必须搜寻食物,如果挨饿,同样会缓慢降低健康值,也许还可以降低移动速度之类的。” “这样看起来,目标很明确了。” “不过还有缺陷,总感觉在这两个因素之外,还缺点什么。” “对,两个因素不够丰富。比如,下雨、下雪、冰雹、酷暑这种天气,在现实中肯定会对人产生影响。但是在游戏中怎么体现呢?下雨就掉血?或者下雨就扣饥饿值?感觉很不合理。” “而且,只有两个属性的话,会让人觉得这个角色并不是个活生生的人,而是只知道吃喝拉撒的假人,会非常没有代入感。” “是啊,好像是应该有另外的一种属性……” 大家正思考着,陈陌进来了。 “再加入一种属性,精神值。”陈陌说道。 苏瑾瑜眼前一亮:“精神值?用来表现玩家的精神状态?” 陈陌点点头:“对,恶劣天气和一些糟糕的事件会引起玩家的精神值下降,同样,精神值也可以通过一些道具来回复。” “精神值降到0之后,角色就会陷入精神崩溃状态,这时候他会开始出现幻觉,整个世界的色调开始变化,并且出现一些类似于梦魇的怪物开始攻击他。” “如果玩家能够击败梦魇,就可以恢复一定的精神值。如果玩家被梦魇杀了,那么就游戏结束。” 苏瑾瑜想了一下:“这个设计好!这样一来,饥饿值、健康值、精神值,这三项属性基本上可以很好地表现角色的状态了。哇,店长还是厉害啊。” 陈陌笑了笑:“其实没什么,你们再多想一段时间肯定也能想出来的,这基本上是个必然出现的设计。” 苏瑾瑜说道:“店长啊,你也跟我们一起头脑风暴吧,我琢磨了一下发现,《饥荒》这游戏还真的有很多有意思的地方,好好丰富一下设定的话,肯定是一款很棒的游戏!” 陈陌翻了个白眼:“废话,这游戏如果没意思的话我让你们做干什么。独立完成作业,这游戏是给你们开拓思路用的,别老是什么都指望着我手把手地教。” 苏瑾瑜撇了撇嘴:“嗷。” 陈陌话锋一转,轻描淡写地说道:“帝朝互娱那边准备做VR版的类《暗黑》游戏。” 苏瑾瑜愣了一下,随即惊讶道:“啊?什么时候?那怎么办?店长你怎么一点都不着急啊?” 陈陌往椅子上靠了靠:“着什么急啊,人家做的是VR游戏,我着急,现在也做不了啊。” 苏瑾瑜急道:“那怎么办?帝朝互娱这些人也真是,就知道剽窃我们的点子!” 陈陌示意她稍安勿躁:“没事,你先淡定一点。《暗黑破坏神》这种题材能不能改成VR这还不好说,很可能要花费大量的时间填坑铺路,最快最快也得一年才能做出来。” 苏瑾瑜说道:“那,店长咱们赶快加速吧,半年时间做个简单的VR游戏试水,再半年时间把《暗黑破坏神》改成VR游戏!” 陈陌无语道:“想多了,就算打鸡血也做不了这么快啊。没事,我跟你们说这个事情就是给你们提个醒,《饥荒》的进度最好再加快一些,因为我想用这款游戏试探一下玩家们的反应。” “后边做什么游戏,我都有相应的开发计划,可能也就是顺序上稍微调整一下。现在就为了跟帝朝互娱死磕,打乱我们的部署非常不明智。” “我的计划是,《饥荒》在2个月后上线,也就是9月底。当然,这个是最初的版本,上线后还要根据玩家反馈增加很多新内容,开放各种MOD供玩家自由发挥。” “《夺魂之镰》在3个月后研发完毕,再预留两到三周测试,也就是11月中旬上线。这之后,《暗黑破坏神》就暂时放一放。” “到11月份,《饥荒》这边收集的玩家反馈差不多了,所有人就都腾出手来,准备一款VR游戏,跟帝朝互娱的新游戏去争一下。” “好!”苏瑾瑜拍手说道,“那我这边也加快一下进度,争取早点把《饥荒》的DEMO做出来,大家一起参谋参谋。” 陈陌点点头:“嗯,不过也不用太着急,2个月时间非常充裕了,要保证质量。” …… 关于《饥荒》这款游戏。 它的成功已经无需赘述,不论是在销量还是在口碑上,它都是一款能够写入经典的独立游戏。 陈陌之所以选择这款游戏给大家练手,除了考虑到这款游戏适合发散思维之外,也是为了稍微试探一下这个世界的玩家,对于沙盒游戏的接受程度。 所谓沙盒游戏,是由沙盘游戏演变而来的一种游戏类型,往往地图较大、元素较多、自由度高、创造性强。创造性是这种游戏的核心玩法,也就是允许玩家利用游戏中提供的物件制造出自己想要的东西。 这个世界也有一些自由度很高的游戏,但在陈陌看来,它们并不算是特别成功的沙盒游戏。 第204章 《饥荒》与沙盒游戏(三更) 在这个世界中,沙盒类游戏主要是国外厂商做得比较多,像《地球OL》,允许玩家在游戏中打工、买车买房、体验各种职业,这就是一款自由度很高的游戏。 但是,它也并不是真正意义上的沙盒游戏。 其实沙盒游戏的要素有两个,一是元素足够丰富,二是允许玩家在游戏内自由创造。像《地球OL》这种游戏,元素确实非常丰富,但实际上玩家还是只能在设计师们设计好的框架下进行游戏,并不能自由创造太多的东西。 再次强调,创造性才是沙盒游戏的核心玩法,也就是允许玩家利用游戏中提供的物件创造出自己想要的东西。 凡是不符合这一点的,都不能被称之为真正的沙盒游戏。 当然,这个世界也有一些国外的作品在这方面进行了尝试,比如允许玩家自定义角色,自定义房子、车等等,但这都是依附于游戏原本的玩法,只是一种衍生因素,并没有成为游戏的核心乐趣。 所以,陈陌想借由《饥荒》这款游戏,稍微试探一下这个世界玩家们的口味,如果这款游戏能够成功的话,那么自己的第一款VR游戏,应该也就能敲定下来了。 当然,还有一个比较关键的原因就是,相比其他的沙盒类游戏来说,《饥荒》比较好做。 在陈陌的前世,《饥荒》的第一个版本是由三名设计师在8个小时内完成的,当然,这只是一个比较简单的DEMO。 真正的完整版《饥荒》陆陆续续研发了一年多,不过这期间的绝大多数时间都是在发散思维开拓各种脑洞,以及探讨这款游戏在理念上的一些大方向。 例如,《饥荒》团队内部曾经有过激烈的讨论,有人认为作为一款生存游戏,玩家应该随着游戏的进程变得越来越强大,这样才有成长感;而另一些人则认为,这是一款生存游戏,玩家最终仍会死亡并且失去一切。 最终在经过激烈的讨论之后,他们敲定了第二种方案。 这款游戏在制作水准上来说,美术风格虽然很独特,但难度并不高,人物和怪物只有四方向,且动作也很简单。 对于陈陌而言,制作这款游戏唯一的麻烦之处就是这里面相对复杂的设定,不过凭借着记忆回放药水和大家的发散思维,在大方向明确的情况下,制作出一款不输前世的《饥荒》也并不是什么难事。 陈陌打算开发生存模式、冒险模式和合作模式,前两种模式的经典性无需赘述,而合作模式则是为了让玩家们能够在联机的情况下一起体验这款游戏的乐趣。 事实上,合作模式也确实是最受欢迎的游戏模式。 游戏的核心乐趣非常明确,就是尽可能地在一个陌生的世界中探索并收集资源,建设各种生产资料,并努力存活最长的时间。 基础的世界规则包括:地图生成、道具属性及使用方式、角色属性变化、怪物刷新机制、环境与季节设定等等。 场景地图的元素非常丰富,有平原、沼泽、草原、矿区、森林、洞穴等9种,不同的地形产出不同的生产元素,地形上生成的怪物也各不相同。 在游戏开始时,系统会根据一定的规则随机生成地图,各地形出现有很大的随机性,确保玩家的每一盘游戏都各不相同。 此外,在游戏的基础规则中还包括季节设定。 春季会频繁下雨,作物比其他季节生长更快。 夏季可燃物会自燃,角色体温会快速上升并进入中暑状态。 冬季作物生长缓慢,角色体温快速下降并进入冻伤状态。 这些季节设定和其他的各项设定混合起来,将对玩家造成极大的困难,必须提前作好充足的准备才不至于在换季时损失惨重。 在构建好基础的世界规则之后,就是不断地向这个世界内填充新的元素,让它越来越丰富,成为一个更加庞大、复杂的世界。 在陈陌规划的初始版本中,主要角色有威尔逊、薇洛、温迪、沃尔夫冈、WX-78、韦斯、维肯波顿、伍迪、麦斯威尔,共计9个角色。 这些角色必须是达成特定条件后才能解锁,而且他们的能力各不相同。像纵火者薇洛,在玩家存活8天后即可解锁,她的特殊能力是可以疯狂放火,且免疫火焰伤害。 怪物方面,游戏中存在着人型生物、野生生物、变异生物、人工智能四大类,属性各不相同。 许多人型生物具备一定的智慧,而野生生物不存在任何贿赂的可能性。不同的怪物在击杀后会掉落不同的道具,有些可以制造工具,有些可以制造食物。 《饥荒》的整个道具系统也非常丰富,包括日常工具(采集、照明等等)、消耗品(食品与食材)、武器装备(武器、防具、陷阱等)。 而且,不同的道具还可以再加工,就拿食物来说,快过期的食材可以通过晾肉架、火烤或者烹煮进行二次加工,加工后的食材就可以长期保存了。 当然,作为一款沙盒类游戏,这种游戏最大的乐趣就是允许玩家自主开发MOD,并让这些MOD成为游戏的一部分。 这些MOD都会内置在游戏***玩家自由选择,而且功能各不相同。有些MOD可以提示一些具体数值、降低游戏难度,而有些MOD则是丰富游戏内容。 有了这些MOD,玩家们就可以根据自己的需求而自主调节难度,并体验更加丰富的游戏内容。像有些新手玩家,完全可以增加很多降低游戏难度的MOD让自己存活得更久。 …… 《暗黑破坏神:夺魂之镰》和《饥荒》都进入了稳步研发阶段。 而在外界,《暗黑破坏神》的热度还在不断地提升之中。 在首月拿下187万的惊人销量之后,第二个月的表现依旧强势,突破了168万套,这也让《暗黑破坏神》的总流水达到了将近4.5亿。 对于绝大多数新玩家而言,这款游戏还充满着乐趣,他们奋斗在挑战迪亚布罗的路上,履行着一个奈非天的使命,在刷刷刷和掉光的乐趣中无法自拔。 不过,也开始有一些其他的声音出现了。 第205章 玩家们的建议(四更) 《暗黑破坏神》的官方论坛里,许多玩家都在发帖讨论。 “《暗黑破坏神》真的好好玩啊,沉迷刷光不能自拔,现在每天下班回家什么都不想干,先刷三个小时再说!” “是啊,简直是3D晕眩患者的福音,主要是这游戏玩到后期的话,玩起来也不算太累,随时都能刷,刷完就下线,看着伤害越来越高,简直美滋滋。” “楼上的,你们都还没玩多久吧,我已经准备弃坑了。” “弃坑?为什么啊?” “太无聊了啊,我是最早一批买《暗黑破坏神》的,这游戏的剧情模式基本上两三天就体验完了,后边就全靠刷,刚开始出光的时候还觉得挺有意思,特别激动,到后边出多了感觉也就那么回事啊。” “我也同感,主要是这游戏后期的内容很单一,就是疯狂刷图,来来回回刷第四幕,前边出好装备了还特别激动,但是装备凑得差不多了吧,再出光基本上都用不上了,得两三天才能出一件能用的装备,要是刷不到的话,就感觉自己在做无用功了。” “但是我觉得光是刷刷刷,都已经够我玩好几个月了。” “那是你,像你一样只喜欢刷刷刷的玩家有多少啊?” “我觉得楼上你们聊天都跑偏了,这是一款什么游戏?单机游戏啊。你们玩《御剑问情》,不也是看过一遍剧情就不再玩了?这游戏是买断制的单机游戏,你还指望着玩一辈子?” “但是,这是陈陌做的游戏啊,你看他之前做的那些单机游戏都挺耐玩的,而且《暗黑破坏神》刚开始的时候也确实挺好玩的,我还指望着这游戏能让我玩个一年半载的呢。” “哎,不知道。等等看陈陌会不会更新版本吧。” “要不,卖个DLC也成啊!” 讨论着讨论着,关于《暗黑破坏神》的建议贴也就慢慢多了起来。 “我觉得《暗黑》是不是可以出点特殊玩法?陈陌之前做《我叫MT》和《阴阳师》,不是做了那么多的日常活动吗,我觉得那些游戏的内容也不怎么丰富,但是可以玩好久,《暗黑》应该也可以出这些玩法吧?” “楼上的你可别闹了,千万别让陈陌把氪金手游那套东西带到《暗黑》来,好好的精品游戏别霍霍了。” “可是《暗黑》现在感觉玩得没啥意思了啊!” “它本来就是款单机游戏,你还想玩多久啊?” “楼上的别闹,我们这一块想办法呢,你们觉得跟《魔兽争霸》一样开放地图编辑器怎么样?” “不怎么样,这两个完全是不同的游戏类型,没有可比性啊!” “我觉得大家还是给陈陌一点点时间吧,毕竟《暗黑》算是开创性的一种游戏模式,跟其他的RPG有区别,关于怎么提升后期的可玩性,陈陌肯定也在考虑,再等等吧。再说,就算解决不了,开发个DLC也不错啊。” “哎,坐等DLC吧。” …… 体验店里,常秀雅好不容易打赢了迪亚布罗,正在看最后的通关CG。 茫茫天际,云海上空,出现了新生的朝阳。 “最后,是一位凡人,使两个世界免遭毁灭,并将大魔神永远打败。” 迪亚布罗的尸体在镜头前坠下,从恢宏的至高天陨落,在空中化为片片灰烬,永远地消失在了云层之下。 原本被彻底腐化的至高天,随着阳光的出现,慢慢恢复了生机。 “一个属于天使和人类的新的黎明,到来了。” 阳光扫过,一切污秽都被净化。 “是人类最伟大的勇士,奈非天站了出来,面对我们本无法面对的黑暗。” 伴随着恢弘的背景音,镜头拉到了至高天的远景,在阳光的照耀下,显得神圣而庄严。 “天使同胞们,我将再一次与你们为伍,但这一次,以凡人之身。” 泰瑞尔一步步踏上虚无的阶梯。 “如今,正义已得伸张,我将化身智慧,以代表那些为拯救我们而献身的人。” “从今以后,我们将永远团结,天使和人类,以此刻新的黎明之光,起誓!” 镜头最后定格在恢宏庄严的至高天,CG至此戛然而止。 …… 常秀雅伸了个懒腰:“哎,终于打通关了,累死了,这游戏对手残党真不友好,最后打迪亚布罗的时候简直紧张死了。” 邹卓说道:“妹子你为了看了剧情,费这么大劲才打通关也是没谁了……” 常秀雅打了个哈欠:“没办法,店长的游戏,肯定是要把剧情看完的。不过我一直有个疑问,为什么天使泰瑞尔是个黑大叔?” 邹卓说道:“呃,这个店长解释过了,据说是因为泰瑞尔在穿越大气层的时候是脸朝下的,毕竟经过了这么长时间的摩擦和火光,还能保持一张白皙的脸不是特别合理……” 常秀雅:“……这个解释我给满分。” 邹卓说道:“不过我一直有个疑问,从剧情上来看的话,好像整个《暗黑破坏神》的剧情就到此为止了,毕竟大魔神已经挂了,后边应该也没什么可打的了吧?” 常秀雅摇了摇头:“不一定啊,最后的CG里头,那块灵魂石不知道落哪去了,感觉是个伏笔,随时都可以往后续的。” 邹卓想了一下:“好像也是。不过比起后边的剧情,我更关心前面的剧情。你有没有发现,《暗黑破坏神》游戏的剧情,其实是截取了最后边的一段?像地狱七魔头,毁灭之王巴尔到底是怎么没的,只有些卷轴上的只言片语,店长为什么不把这段给做出来?” 常秀雅想了一下:“大概是因为剧情早就写好了,只不过店长先做了后边这段?你看《魔兽争霸》不就是这么做的嘛。” 邹卓点点头:“嗯……有道理。不过我觉得店长以后可以考虑把前面的剧情拿出来做一下啊,卖个DLC什么的,我觉得就《暗黑破坏神》的品质来说,更新个新职业啊,更新个新剧情啊,妥妥的继续卖钱,毕竟这个品牌已经打出去了。” 常秀雅补充道:“对,说不定还可以做VR游戏呢!” 邹卓赶忙摆手:“不不不,VR游戏还是先做艾泽拉斯吧,好多魔兽玩家们都等着呢。” 常秀雅说道:“哎,也是,现在店长手上都是非常不错的IP啊。真的好希望店长也能开始做VR游戏啊。” 邹卓说道:“嗯,应该也快了吧,店长最近这么多款游戏都是大卖,现在手头的资金应该已经够研发小型的VR游戏了,就是不知道店长的想法。” 第206章 《饥荒》上线(五更) 陈陌走出工作室,伸了个懒腰,往体验店里走去。 最近在忙《夺魂之镰》和《饥荒》,陈陌有很多的时间都是在工作室里跟其他人探讨游戏的细节,不过他也会定期回体验店看看,有时候也会回到二楼,自己一个人静一静,考虑一些事情。 陈陌刚走进体验店,就被邹卓和常秀雅逮到了。 “咦,店长来了。” “店长啊,《暗黑破坏神》官方论坛上好多人都在讨论这款游戏的后续玩法,你看到了吗?”常秀雅问道。 陈陌点点头:“嗯,我看到了。” 常秀雅追问道:“那,店长你打算怎么解决啊?虽然我不太懂,但是感觉这些玩家都挺希望能玩得更久的,也都提了很多建议。” 陈陌在沙发上坐下,从旁边随意拿了本书翻看着:“这个,其实大部分建议我都看了,没什么参考价值。《暗黑破坏神》的DLC已经在做了,会有一些新内容和新玩法,这个等到时候会公布。” “新职业?”邹卓来精神了,“什么新职业啊,有死亡骑士吗?” 陈陌扶额:“你串戏了!死亡骑士那是《魔兽争霸》里才有的职业。这次《暗黑》会出两个新职业,圣教军和死灵法师,还会有新的章节剧情。” 邹卓问道:“是吗,那大概什么时候上线啊?” 陈陌想了一下:“目前的进度还算顺利,大概11月份吧。” “啊?”邹卓有些失望,“那得两个多月以后啊,等不及了啊!” 陈陌说道:“那可是一整个DLC,要做的东西多着呢,你以为说做出来就做出来啊。” 邹卓点点头:“哎,也是。不过我看论坛上的反应,很多老玩家都已经等不及了。店长你要不把这个消息透露一下?这样大家也好有个盼头。” 陈陌说道:“现在《暗黑破坏神》的销量还比较稳定,也就是说一直都在有新玩家加入,短期内不会有什么大问题,还是留着给玩家们一个惊喜吧。” 邹卓:“……” 陈陌说道:“哦,对了,倒是有个新游戏可以给大家玩。” 邹卓惊讶道:“啊?店长你又去做新游戏了?店长你……你不是说好的要给《暗黑破坏神》做DLC吗?” 陈陌点头:“对啊,做DLC,顺便做了个新游戏。” 邹卓:“……” 常秀雅问道:“是吗?是什么类型的?我想玩《植物大战僵尸》那种!” 陈陌说道:“不太好描述这个类型,是个生存类游戏。第一个版本应该再有半个月就研发好了,到时候直接发售,你们玩一下看看吧。” …… 9月底,《暗黑破坏神》上线两个多月之后,一款名为《饥荒》的游戏悄然登陆雷霆游戏平台。 这次没有什么宣传预热,别说广告了,陈陌连微博都没发。 以至于很多玩家在登录雷霆游戏平台的时候,冷不丁的发现一款新游戏,还以为是自己看错了。 惊喜之余,就是多重懵逼。 “卧槽?陈陌怎么不声不响地更新了一款新游戏上来?” “《饥荒》?这名字感觉挺酷炫,还是PC和手机双平台?数据互通!” “呃……这游戏不大,将近2G。这什么类型的游戏?” “快,下载下来看看!” “收费的!20块钱。” “还行,倒是不贵,不过这个价格也暴露了它是个小制作的游戏吧。” “肯定啊,陈陌研发完了《暗黑破坏神》,这才刚刚过去了两个多月,这点时间也不够他再研发大型游戏了。” “我看看这游戏的介绍。” 《饥荒》游戏介绍。 这是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成、建造等元素于一身的沙盒游戏。主角被流放到一个荒芜的饥荒世界中,必须依靠自己的双手和有限的物资尽可能地生存下去。当然,如果你能够武装自己,并击败冒险模式中的恶魔,那么你(或许)可以回到现实世界。 游戏特色: 丰富的游戏元素,探索未知世界。 规划你的行动,利用好一切物资生存下去。 充分发挥你的创造性,探索无尽的可能。 和好友联机共同面对饥荒世界的未知威胁。 …… 看完这个游戏简介,绝大多数玩家是懵逼的。 “吹了这么多,无非就是鼓吹自己是跟《地球OL》差不多的沙盒游戏呗!” “有点扯啊,《地球OL》那是多大一个游戏啊,《饥荒》才不到2G,这也好意思管自己叫沙盒?这里头拼命塞能塞多少东西?” “问题是陈陌两个月就做出来了啊,划重点,2个月做一款沙盒游戏!怕不是在逗我?” “呃,其实我看了一下画面,这游戏的画面比较简单,是2D的,所以不需要那么多的资源,可能玩法比较丰富吧。我打算买一个看看,毕竟是陈陌的游戏。” “我觉得陈陌好像在幺蛾子的道路上一去不复返了啊,这游戏好像是个受虐游戏啊,一个人在荒凉的世界中拼命地想要活下去,这得多苦逼啊,玩这游戏图个啥?” “游戏介绍不是说了吗,这是生存游戏,尽可能活得更久呗。” “唉,真的不懂陈陌干嘛要做这种游戏啊?好好地去研发《暗黑破坏神》的DLC不好吗?感觉是文艺青年的细胞在作祟了。” “我也觉得,你看这画风,感觉整个就是个黑色幽默,主角这销魂的二头身,还有这奇特的画风,感觉是陈陌拿来玩票的,要不怎么连广告都没打呢。” “算了,就当没看见吧。” “我去玩一下,感觉这游戏还挺吸引我的。主要简介里面说这游戏里是可以充分发挥自己的创造性。还记得《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》吗?” “我觉得不一定是陈陌做的,也可能是某个助手的练手作品,顺手挂上来骗钱呢?” “……我还是选择相信陈陌的人品。” “好吧,看在陈陌的面子上,我去玩一下吧。” 虽说很多玩家本能地忽视了这款游戏,但也有很大一部分玩家选择了购买游戏。除了出于对陈陌口碑的信任之外,也有一部分原因是这游戏的风格很独特,游戏核心乐趣也很明确。 作为一款以生存为目标、自称为沙盒的游戏,到底有没有简介里面吹得那么好玩? 这是很多人都在疑惑的问题。 昨日新增打赏:失落的圣殿,叔晏(2个舵主,共计1),月票到2900加一章,加上之前的118章,今天还3章,还剩117章。最近家里的猫做手术,接下来的四五天需要长时间输液,尽量不影响更新。 第207章 捡垃圾(一更) 体验店里,苏瑾瑜正在兴致勃勃地看着贾鹏打开《饥荒》这款游戏。 “快玩一下,不骗你,真的很好玩的!”苏瑾瑜说道。 贾鹏擦了擦汗:“咳咳,金鱼你淡定一点,感觉你这么卖力地推销,这游戏肯定是你自己做的没跑了吧?” 苏瑾瑜说道:“对呀,不过店长还是指导了一些东西的。” 贾鹏有点不大相信:“我没记错的话,上次你自己做的游戏是《生命线》?而且剧情还是郑弘曦来写的……” 苏瑾瑜:“所以?你的意思是不相信我咯?” 贾鹏说道:“咳咳,没什么,我这就玩一下。” 怀着对苏瑾瑜极度的不信任,贾鹏打开了游戏。 《饥荒》跟《植物大战僵尸》一样,是PC和手机双平台,而且数据互通。当然,考虑到这两个平台上的操作方式不同,区分了PC推荐区和手机推荐区。不过所有的账号都是可以加入任意大区,任意组队游戏的。 进入游戏,首先是一段CG动画。 在有些诡异、欢脱、透着黑色幽默的BGM中,一只飞鸟来到一栋小屋的窗口。镜头从窗口切入,威尔逊的实验刚刚失败,很懊恼地坐在了椅子上。 就在这时,他旁边的收音机说话了。 “你好象遇到了点麻烦。” “我有一些秘密的知识,可以分享给你。” “如果……你已经准备好了的话。” 威尔逊喜出望外,忙不迭地点头。 “好的,那么……” 一个可怕的阴影闪过,无数知识强行塞入了威尔逊的脑海中。 威尔逊再度开始了他的实验。 老鼠、钉子、齿轮、焊接、血祭…… 终于,他制作出了一座诡异的传送门。 “很好,现在,打开开关。” 威尔逊有些犹豫。 “打开开关!!” 威尔逊拉动拉杆,就在这时,几道诡异的黑影从地上升腾起来,将威尔逊牢牢地缠住,拉入了地底。 CG结束,正式进入游戏画面。 开始的画面非常简洁,跟之前的宣传图里面的画风一样,透着浓浓的黑色幽默。 有四个比较主要的选项,分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。 考虑到简介里说这是一个生存类游戏,贾鹏本能地感觉到这游戏应该会比较难,所以先是在【模组】、【选项】这两个里面找了一下,看看有没有降低游戏难度的设置。 【模组】里面有几个苏瑾瑜事先制作好的mod,例如【建筑几何学】、【显示食物属性】、【状态栏持续显示】等等。 这些相当于是官方mod,基本上都是不会破坏游戏数值体系与平衡性的mod,同时可以给新手玩家一些指引,让他们不至于在游戏中太过迷茫。 贾鹏随便挑了几个mod装上,又看了一下选项,这里头的各种设定太多了,贾鹏有点头大,在苏瑾瑜的注视下,他还是决定先开始一局游戏体验一下。 【世界生成中...】 【正在复制威尔逊的胡须...】 【正在处理博弈论...】 【正在加入恐怖的怪物...】 进入游戏画面,整体画风和宣传图中一样,色调偏暗,但不是《暗黑破坏神》那种惊悚的感觉,而是透着浓浓的黑色幽默。 这个世界中的地形、树木、河流都像是简笔画,不过却自成一种风格。 威尔逊躺在地上,那个古怪的大长脸魔术师麦斯威尔出现在他的面前。 “喂,朋友,你看上去状态不佳。” “你最好在夜晚来临前找点吃的!” 说完这两句话之后,麦斯威尔就消失了。 威尔逊从地上爬起来,镜头随之拉远,游戏正式开始。 贾鹏点击鼠标,威尔逊也随之一蹦一蹦地在地图上乱晃。 整个游戏的音效做得还比较丰富,跑步声、鸟叫声、采集声,还有微风吹拂的声音,让这个世界显得没有那么恐怖。 当然,可能只是因为现在是白天。 地图上的元素非常丰富,有小树苗、大树、花、草丛、胡萝卜等等。 贾鹏转了转,暂时没发现什么具备威胁性的怪物,稍微安心了一些。 右上角是四个关键属性,天数(昼夜)、饥饿值、精神值和健康值。其他的属性都比较好理解,就是精神值到底是干什么的,不太清楚。 不过,肯定是越高越好吧。贾鹏想道。 威尔逊在地图上到处转悠,贾鹏也不知道该去哪,总之就是看到哪采到哪,看到能捡的小树苗、草丛、石头、浆果等等,都挨个采集,放在身上。 反正贾鹏现在身上的空位还有很多,可以带很多东西。 跑了很久,贾鹏有点懵逼,他打开地图,发现自己已经探索了很长一条,但是整个地图的庞大程度超乎他的想象。 “这么大一个地图!” 贾鹏感觉有点头大,这得探索到什么时候去啊! 捡草、捡树枝、捡石头、捡果子…… 捡了几分钟之后,贾鹏感觉自己的玩法可能有问题,他看了看左侧的功能栏。 暂时只有六个选项,分别是【工具】、【篝火】、【生存】、【科学】、【战斗】、【服装】。从空位的情况来看,应该还有其他的选项,只是暂时没有出现。 这里面的道具很多,贾鹏手上的材料正好够,制作了一把斧头。 挥舞了几下斧头之后,一棵树被砍倒了,掉落了一地的木材。 挨个捡起来之后,贾鹏开始研究自己能够制作的这些道具。 看起来这些道具各有用处,只是不知道具体的材料都去哪找。像什么蜘蛛丝、绳子、石头、金子之类的,他还没见过。 “感觉应该制作一个鹤嘴锄,然后去敲石头。蜘蛛丝……可能是附近会有蜘蛛怪?” 贾鹏一边在地图上跑,一边四处找自己需要的东西。 “嗯?这里有一块大石头!” 贾鹏赶紧制作了一个鹤嘴锄,疯狂敲打石头,很快,石块、硝石和金块散落在地上。 “哎?不错,这里头还会掉金子?” 贾鹏赶忙又继续来到下一块石头旁边,继续敲。 虽说这个行为本身非常无聊,不过贾鹏还是敲得津津有味。 主要是考虑到可以收集到一些珍稀的生存资源,而且敲石头的声音非常清脆、富有节奏感,所以贾鹏感觉还挺好玩的。 贾鹏操纵着威尔逊美滋滋地把东西都捡了起来,这时候他发现前面有一个猪舍,还有一头直立行走的猪。 第208章 在《饥荒》中探索(二更) “我去,这个猪为什么会直立行走,妖怪啊!” 贾鹏换上了斧头,非常想作死地走过去敲它一下看看会不会掉落猪头肉。 结果就在这时,天色暗了下来。 屏幕上的威尔逊自言自语道:“天色已晚,黑暗很快就要来了。” 那只猪人也说道:“该回家了。” 说完,这只猪人竟然跑到了猪舍里,不出来了。 贾鹏:“……” 暂时忽略掉这只特立独行的猪,贾鹏继续逛悠。 虽说威尔逊自己说黑暗快来了,但现在还没来,只不过天色越来越暗,能见度越来越低了。 贾鹏还挺紧张地看了看右上角的时间。 时间盘上有三个区域,最大的黄色区域代表着白天,橙色区域代表黄昏,蓝灰色区域代表黑夜。 现在是黄昏,天色已经开始变暗了,但距离到深夜还有一些时间。 贾鹏操控着威尔逊又敲了两块石头,然后开始考虑晚上怎么办了。 “按照一般的尿性,是不是应该建个房子什么的?不过显然我现在不可能建房子,那应该总得做点什么吧。” “总之先吃几个浆果,填饱肚子吧。” 很快,夜晚来临了,画面立刻变得漆黑一片。 虽然贾鹏不知道在夜晚没有火把会不会有什么非常恶劣的后果,但出于一种厌恶黑暗的本能,还是赶紧制作了一个火把。 威尔逊举着火把,又可以开开心心地在黑夜里浪了。 不过,火把的照明范围非常有限,只能照亮周围的一小圈,而且火把的耐久度还在快速地下降。 “嗯?还可以点树?” 贾鹏把鼠标移动到周围的树木上,发现可以点击鼠标右键把树给点着。 贾鹏试了一下,结果这棵树瞬间熊熊燃烧起来,还把距离很近的另外一棵树给烧着了。 火焰还稍微灼烧了一下点火的威尔逊,烧掉了他一点点血量。 贾鹏吓了一跳,不过确认了一下威尔逊的健康状态之后,还是很快放下心来。 一段时间之后,树烧完了,只剩下两棵焦黑的树木残骸。 贾鹏感觉还挺好玩的,一路走一路烧,所到之处,基本上所有的树都被他给烧秃了。 点着了树之后,贾鹏发现火把用不着了,于是换上斧头,试着砍了一颗被烧过的树木残骸。 “嗯?掉了两块木炭!卧槽,还有这种操作?” 贾鹏赶紧把木炭收了起来,虽然暂时不知道这东西有什么用,不过按照这个游戏的尿性来说,里面的所有资源都是有用的资源,就算暂时闲置,以后也肯定会用到的。 第一天的晚上就这样过去了,白天来临时,游戏自动存储。 贾鹏长出了一口气,第一天总算是活下来了。 其实夜晚倒也没什么可怕的地方,就是氛围比较难受,视野狭窄,背景音也有点诡异,贾鹏毕竟是第一次在这游戏中度过夜晚,所以还是有点紧张的。 虽然这一天活得有点凄惨,全靠着浆果度日,不过好歹收集了很多东西,自己的物品栏都满了三分之二了。 度过了夜晚才知道白天的可贵,贾鹏打起精神,继续开始搜索。 又探索了很久,贾鹏突然听到前面传来一阵猪叫声。 贾鹏操纵着威尔逊过去一看,发现前方又出现了之前那种直立行走的猪,只不过这次不是一只,而是一群。 这些猪人在地图上乱跑,和一群同样五大三粗的鱼人打得不可开交。 “你完蛋了!” “我猪人今天就要大开杀戒!” “啊啊啊!” 这群怪物至少有个八九只,显然分成了两拨,猪人和鱼人疯狂挥舞着拳头菜鸡互啄。这两种怪物都非常高大,看起来就比威尔逊强壮多了,配合着挥舞拳头时的破空声,感觉非常危险。 “卧槽,什么情况?怪物和怪物之间怎么给打起来了?各位大佬别打我啊,我只是路过打酱油的。” 贾鹏的第一反应是赶紧跑,这么多厉害的怪物,这要是被追着揍,估计两下就得挂了吧? 不过想要看热闹的强烈愿望还是让他停了下来。 “我不劝架,我就在这围观一下。”贾鹏小心翼翼地躲在战场的边缘,观察着战况。 这两种怪物还是打得不可开交,不过都没有把旁边围观的威尔逊放在眼里。 打着打着,一个鱼人惨叫一声,倒在地上变成了一具尸体。尸体上还掉落了一个青蛙腿和一条鱼。 “嗯?!” 贾鹏来兴趣了,之前一整天都吃浆果度日,好不容易看见肉了,这肯定得去捡啊! 而且,这两拨怪物彼此之间打得不可开交,应该注意不到我吧? 贾鹏操纵着威尔逊,慢慢地往青蛙腿那里摸了过去。 “nice,拿到了!” 贾鹏收起青蛙腿赶紧稍微后退了一下,不过他很快就发现自己多虑了,这两拨怪物还在打得不可开交,根本就没有理他的意思。 贾鹏看了看青蛙腿的属性,可以增加12.5的饥饿值,但是会减少10点精神值。 “还会减少精神值,为什么?难道是因为生吃这东西太恶心了吗?算了,先留着吧,等实在快饿死了再吃它。” 贾鹏操纵着威尔逊在这群怪物旁边疯狂转悠,他也不敢离得太紧,生怕这些怪物一言不合就转而攻击他。 很快,所有的鱼人都死掉了,贾鹏赶紧把所有的青蛙腿和鱼都捡了起来,赚了个盆满钵满。 “哇,竟然还有这种操作,令人窒息!” 贾鹏也不敢久留,见好就收,带着青蛙腿逃之夭夭。 检查了一下自己的道具栏,贾鹏空前膨胀。 “别说,这游戏玩进去还是挺有意思的。” 贾鹏喝了口饮料,继续在《饥荒》的世界中奋战了起来。 …… 其实到目前为止,贾鹏所体验到的内容,只是《饥荒》里面极小极小的一部分,那些真正复杂的玩法,比如建造营地、研发科学机器、度过夏天和冬天、对付定期刷出来的狗等等,还都没有体验到。 这款游戏的难度是在不断提升的,尤其是新手玩家,在自以为已经hold住整个场面的时候,一场意外可能就会让你直接GG。 不过就目前的这些游戏内容而言,贾鹏已经体会到了这款游戏的核心乐趣,那就是“收集”和“生存”。 第209章 《饥荒》的精神内涵(三更) 对于《饥荒》这款游戏而言,有很多的点都在吸引着玩家,不过归根到底,它最原本的驱动力是“生存”。 在马斯洛需求层次理论中,需求被分为五个大类,分别是:生理需求、安全需求、爱和归属感、尊重、自我实现。 这五种需求构成了一个金字塔型的结构,最底层的是生理需求,最高层的是自我实现需求。 越是初级的需求越容易实现,但也最紧要、最迫切。 也就是说,如果一个人同时缺乏食物、安全和尊重,那么通常来说,他对于食物的需求应该是最强烈的。相比而言,安全和尊重都不是那么重要了。 所以,人们才会在极度饥饿的情况下铤而走险,去和大型野兽搏斗(放弃安全),或者向强权卑躬屈膝(放弃尊严)。 马斯洛需求层次理论被广泛地运用于各个领域之中,游戏领域也不例外。 许多游戏设计师运用这一理论在游戏中构建起完整的马斯洛需求层次,用于驱动玩家们在游戏中追逐那些虚幻的数据,并沉迷于此不能自拔。 举个简单的例子,一些以“卖战力”为核心卖点的游戏,就是突出了安全、尊重这两种需求。 对于一个比较弱的玩家而言,他在这种游戏中时时刻刻都有被更强者杀死的风险,所以他感受到了强烈的不安全感,这种感觉会驱使他花费更多的金钱或时间在游戏中,变得更强,以维护自己的安全。 而那些比较强大的玩家在拥有了安全这一属性之后,他们就会转而追求尊重和自我实现,比如去争夺国王、成立一个大公会,带领小弟们去参加国战,为了这些虚拟的荣誉感而豪掷千金。 一般来说,很少有游戏能够用到“生理需求”这个层次,因为这个玩法做起来相对麻烦,尤其是许多游戏的机制并不支持。 其实人的生理需求很简单,无非是食物、水、健康、繁衍等等。但是在一般的游戏里,一般不会让角色去为了食物、水奔波,也不会有饥饿值这个概念,因为游戏内容有限,还有许多更值得玩家去体验的内容。 《饥荒》则是很好地抓住了这个盲点,把“生存”的这个主题给展现了出来。 而且,《饥荒》并不仅仅是一款简单的游戏,如果深挖它的精神内涵就会发现,它其实有着一些大作都没有的深度。 和许多肩负着伟大使命的主角不一样,威尔逊存在的意义就是存在本身,他不需要去拯救这个世界,也不需要去拯救别人,他唯一的目标就是好好地活着,在《饥荒》世界中所做的一切,都是为了一个最基本的目标:更好地活下去。 《饥荒》是一款高度风格化的游戏,有着非常成熟的思想内核。 《饥荒》世界并不是任何已知的历史背景,甚至这个世界中充满着一些完全脱离现实的设定。它的整个画风、音乐都充满着黑色幽默的味道,但是在面对着死亡的时候,又极度真实。 这种荒诞与真实并存的感觉,贯穿了《饥荒》这款游戏的始终,包括游戏中科技与魔法并存的设定,也大大强化了这种感觉。 活动的机械、聚居的猪人、森林中的墓碑、前辈的遗骸、恐怖的怪物……种种细思恐极的设定,乍看起来互不影响,但背后却有着千丝万缕的联系。 整个的世界背景高度统一,构成了一个独一无二的魔幻现实主义世界。 而《饥荒》的耐玩性,源自于它丰富的设定,它看似一款简单的2D游戏,但是实际上的可玩性远比一些大作还要丰富。 怪物种类非常复杂,每一种怪物都可以提供独特的食物、资源,主角可以利用丰富的建造系统制造火堆、烤肉架、锅、陷阱等等。 而且,主角还有着丰富的互动动作,如空手采集、砍伐、挖掘、点燃、种植等等,一切道具,包括地表本身都可以互动,那些珍贵的道具在关键时刻,也可以直接当成燃料来使用。 获得资源的方式也各异,如果玩家想要获得猪皮,可以去跟猪人正面硬刚,也可以寻找废弃的猪人小屋、祭坛搜刮材料,也可以在猪人村落旁边种下蜘蛛卵,等待着蜘蛛和猪人撕逼,自己坐收渔利。 在玩家已经有所成就,对生存模式失去兴趣,生存的需求已经不足以刺激玩家继续游戏的时候,玩家还会发现冒险模式,开启全新的挑战。 而且,这也是一个极度冷酷无情的游戏,在生存面前,任何的疏忽都可能会造成不可挽回的后果。 但正因为如此,生存本身的意义也就越发珍贵。在饥肠辘辘的时候找到了一片种满胡萝卜和浆果的猪人村庄,这一瞬间的感觉将会十分美好。 在玩过了《饥荒》之后,很多玩家才会明白,“能吃饱”是多么令人幸福的一件事情。 也正是因为这些原因,《饥荒》既能够吸引那些对于生存游戏感兴趣的新手玩家,又能长久地留住那些硬核玩家,甚至有很多人坚持玩这游戏好几年,也丝毫不觉得乏味。 因为每一次的《饥荒》旅程,都会是各不相同的。 并且,和许多沙盒游戏一样,mod才是《饥荒》这款游戏的永恒魅力所在。 抛开官方开发的DLC之外,玩家们自主创作的mod也给这款游戏带来了许多的乐趣。 像人物mod方面,有索隆(自带刀具,可以砍树,路痴,所有地图永远全黑)、艾斯(自带火球,火堆旁回精神值)等海贼王人物;辅助mod方面,有显示数值、建筑几何学;功能性mod,有永久帐篷、扩充背包…… 此外还有超大型mod,比如黑暗英雄,光一个mod就够许多玩家玩上小半年,这种超大型mod几乎已经相当于是一款新的游戏。 当然,陈陌只是挑了几个比较常用、又不影响平衡性的mod做了一下,至于其他的mod就交给玩家们自己去开发就好了。 沙盒游戏就是这样,只有玩家充分地参与,这款游戏的潜能才会被真正地开发出来。 第210章 大受欢迎(四更) 很快,关于《饥荒》的评价多了起来。 “我发现这游戏的内容好像挺丰富的,虽然刚上手的时候有点无所适从,但是真的玩进去了之后,就特别容易沉迷啊。” “刚开始我还在纳闷,就这么点容量到底怎么做沙盒?没想到陈陌还真的做了个特别丰富的沙盒游戏出来!” “第一晚没点火把莫名挂掉的我是一个人吗……” “楼上+1,第一条命,因为晚上没有生火,被不明生物攻击,卒。第二条命,活了十天,吃光了食物,卒。第三条命,活了十一天,在夜晚被野猪袭击,卒。第四条命,抓到了鸟,发现了猪村,给猪人喂了蜘蛛肉,得到了猪人的友谊,开始搭建家园规划未来。结果吃了太多蜘蛛肉的猪人开始狂暴变异,卒。” “说实话这个游戏刚开始对新手有点不友好,感觉莫名其妙地就挂了,野外的危险太多了!” “玩这个游戏必须时刻牢记一点,no zuo no die……” “游戏出乎意料地很不错,很容易沉迷,但是我有个问题,人每天吃这么多,为什么不会产出便便?为什么我还要去捡动物的便便?强烈建议自产自销!” “看起来是一款小游戏,可实际上非常消耗时间,也非常耐玩!光是探索就至少需要十个小时,而且在探索的过程中会有各种奇妙刺激的考验!我觉得最棒的一点就是,没有完全按照现实世界来做,而是做了很多奇怪的生物,让生存的难度提升了!” “说实话,我从来没有饿死过,不知道为什么这游戏要叫《饥荒》,我觉得叫《威尔逊的一百种作死方法》可能更合适一些。” “我很喜欢这个画面风格,虽然是2D卡通风,但是看腻了3D画面之后,会觉得这个风格挺有意思的,比较怀旧也比较清新。” “虽然它是一款小制作,但是也是诚意满满的小制作!” “我发现陈陌和之前一样留了mod的接口,我想试着去做一些好玩的mod了,比如做个人物mod怎么样?把阿尔萨斯搬进来,技能就是可以吃尸体!2333” “而且这游戏还有联机模式,几个好朋友一起扮演不同的角色,互相扶持生存下去,这种感觉太棒了!” …… 虽然《饥荒》在一开始的下载量并没有很高,但评分却达到了突破天际的9.5分! 主要是现在购买《饥荒》的玩家们,基本上都是陈陌的铁杆粉丝,而且对于这种生存类、沙盒类游戏有着天然的好感,所以这些人对《饥荒》的评价肯定是非常高的。 在刚上架的这段时间内,《饥荒》还属于相对小众的游戏,毕竟没有经过那么大规模的宣传,本身的画风和玩法也不属于大众玩法,所以销量并没有出现爆发式地增长。 不过,有雷霆游戏平台和陈陌的口碑在这里,《饥荒》的24小时销量也算是非常不错,达到了2.4万。 而且,这个数字还在不断地上升之中,预计首月销量应该能够达到200万左右。 毕竟《饥荒》是一款非常耐玩的游戏,而且因为风格明显、口碑出众,所以扩散性很强。 这个销量虽然不如当时《生命线》,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,所以销量低一些也很正常。 在前世,《饥荒》登录国内之后,首月销量达到了500万,当然,这其中有TGP平台的强大推广能力,也有《饥荒》在STEAM上的口碑原因。 在平行世界中,陈陌制作的《饥荒》算是一款全新的游戏,在前期起步慢一些是正常的,当玩家们充分地参与进来之后,这款游戏才会发挥出它真正的威力。 随着销量和评分的出炉,玩家们的反应各异。 “太棒了!我好像又看到当年制作《植物大战僵尸》的那个陈陌了,完美的创意,丰富的玩法,小游戏一样能做成经典!这才是我印象中的陈陌啊!” “是啊,陈陌别再做氪金游戏浪费自己的才华了!简直是暴殄天物!” “之前还说陈陌为什么不去给《暗黑破坏神》更新版本,现在我也不问了,陈陌你不去更新就不去更新吧,你能做出来《饥荒》这种游戏,我原谅你了!” “但还是好可惜啊,陈陌你不能喜新厌旧啊,《暗黑破坏神》还等着你拯救呢!” “对啊,你也得考虑一下我们这些奈非天的感受啊!” “《魔兽争霸》玩家瑟瑟发抖,可惜陈陌只有一个……要是有七八个陈陌一起研发游戏就好了。” …… 喜欢《饥荒》的玩家们对这款游戏大加赞扬。 玩不惯这款游戏的玩家们则是盼着陈陌去研发其他的游戏。 《暗黑破坏神》的玩家们还期待着陈陌研发DLC。 所有玩家们都恨不得陈陌能学会分身术,面面俱到地照顾所有玩家的感受。 毕竟陈陌研发了这么多款游戏,他的玩家群体已经非常庞大了。 有喜欢《植物大战僵尸》、《生命线》的休闲游戏玩家。 有喜欢《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》的西幻游戏玩家。 有喜欢《武林群侠传》的中国风游戏玩家。 有喜欢《我叫MT》、《阴阳师》的氪金游戏玩家。 众口难调,这些玩家的口味差异非常显著,陈陌也不可能做出一款面面俱到、照顾所有玩家口味的游戏来。 所以,这些玩家们也只能眼巴巴地盼着,盼着陈陌下一步的计划。 …… 对于《饥荒》这款游戏,业内人士的关注比普通的玩家们要更多。 在陈陌研发出《暗黑破坏神》给所有瞧不起第三人称RPG的设计师们上了一课之后,再也没有人敢轻视陈陌了。 每当陈陌进入一个新的游戏领域的时候,他都会做出一些看起来匪夷所思、跟惯例完全不同的游戏类型。 比如“完全免费”的卡牌手游《我叫MT》。 比如第三人称视角的单机游戏《暗黑破坏神》。 但是,好像每次都能成功,而且每次都会颠覆行业内已有的常识。 所有人都不得不承认,陈陌好像到目前为止没有犯过错,用普通人的思维去衡量他的行为,往往都会失败。 第211章 《暗黑》后续乏力?(五更) 陈陌的《暗黑破坏神》加《饥荒》二连发,在玩家群和游戏业内掀起了不小的波澜,但却并没有像之前的卡牌手游一样,引发疯狂模仿的热潮。 这也在情理之中,因为这两款游戏的特质都太明显了,模仿不来。 《暗黑破坏神》确实给业内人士一些启发,那就是目前市场上缺乏这种以“刷刷刷”为主要爽感的游戏,但如何填补这种空白,却成了一个非常令人困惑的问题。 如果按照《暗黑破坏神》的方式来做,做一款第三人称视角、邪典画风的游戏,暂且不谈能不能烧钱达到《暗黑破坏神》的品质,就算达到了,也只不过是《暗黑》的高仿产品,玩家们会接受么? 所以,唯一的出路就是去研发这种类型的VR游戏,这也正是帝朝互娱正在做的事情。 至于其他的公司?VR游戏风险太大了,更何况是改动这么大的类型,敢于冒这个风险的游戏公司终究还是极少数。 至于《饥荒》,这款游戏在绝大多数的设计师眼中同样也是不具备可复制性的游戏。 因为谁也说不清楚这款游戏到底是因为什么才能拿到现在的这个销量。 故事?画风?音乐音效? 道具?玩法?沙盒模式? 唯一确定的是,这是一款比较成功的沙盒游戏,在本身的品质过硬的前提下,玩法丰富,很好地模拟出了人类的求生本能,并且激发了玩家的创造欲望。 但是,怎么才能做一款和《饥荒》类似的沙盒游戏? 毫无头绪。 沙盒类游戏看起来很美好,但实际制作的时候却非常困难,那些成功的沙盒类游戏分析起来也没什么特别难做的,但就是这个创意没人能想到。 所以,业内对于《暗黑破坏神》和《饥荒》,虽然评价不错,但并没有形成像之前卡牌手游的那种模仿狂潮。 而且,随着《暗黑破坏神》开始显现出颓势,看衰这款游戏的人也越来越多了。 “《暗黑》的论坛上又有玩家在抱怨,说这游戏后期没意思了。” “嗯,我也感觉到了。这游戏我也玩了一下,刚开始非常爽快,但是毕竟后续玩法太单调了,如果不是靠着刷装备的欲求驱动,很少有人能玩得下去。” “装备驱动也总会腻的,越是好装备就越难出,到后边刷一整天都不见得出一件能用的装备,这种挫折感太强了。” “只能说,陈陌也不是无所不能的啊,虽然他做出来的游戏都非常耐玩,但这款游戏不行了。” “那没办法,我觉得陈陌可能一开始就想好了,这游戏就是一波流,包装整得漂漂亮亮的,各种CG非常唬人,刷怪的时候也特别爽,先骗人把游戏买了,后边就不管了。” “那也挺正常的,这是单机游戏,你们别老是拿网络游戏的标准去衡量啊。” “陈陌做出来《暗黑破坏神》之后,就马不停蹄地研发《饥荒》去了,显然他根本没指望着《暗黑破坏神》长时间地给他赚钱。” “对,我也这么觉得,陈陌现在在不停地尝试各种游戏类型,可能是给以后铺路的。《暗黑破坏神》这条路走不通,还可以走《饥荒》这个路子。” “本来看到陈陌搞出《暗黑破坏神》来还吓了一跳,现在看来也就是昙花一现,这游戏虽然销量还在,但毕竟老玩家都玩腻了,后边肯定就不行了。” “对,我看这游戏快凉了。” “听说,帝朝互娱那边想做一款类《暗黑》的VR游戏,不知道怎么样了。” “好像是闫真渊在做,设计师的能力方面肯定没问题,帝朝的渠道和资金肯定也没问题,我觉得这游戏多半还是要火的。” “对,而且可能比《暗黑破坏神》更火,毕竟VR游戏的沉浸感更强。” “也不好说,第三人称的PC端游改VR,这风险太大了,几乎相当于另外一款游戏了。” “但是闫真渊是S级设计师,他做的游戏可从没有任何一款失败的,而且,这游戏噱头足啊,你想想,在VR里大杀四方,到时候做出来可算是填补市场空白啊。” “也对。哎,看来陈陌这次是有点失算了,这游戏真该晚点再拿出来的,他应该就快能研发VR游戏了,等再过个半年一年拿出来,就能自己研发VR端的《暗黑破坏神》了。这么早拿出来,这是被帝朝给钻空子了啊!” …… 闫真渊也在玩《暗黑破坏神》。 到目前为止,他已经非常清楚这游戏的运作机制了。那些精美的剧情和CG,以及费尽心思营造的恐怖氛围,都只不过是一种包装,真正的内核是服务于“刷刷刷”这个玩法的装备和数值体系。 当然,这个包装实在是太精美了,以至于让人有一种“买椟还珠”的冲动。 实际上,整个《暗黑破坏神》中后期的乐趣,都是靠着数值刺激支撑起来的。 玩家在不断刷怪的同时,不停地积攒更好的装备,提升角色的实力,再去挑战更高难度的模式。数值成为驱动玩家行为的核心要素。 乍一看这是个可行的方案,但是就目前来看,《暗黑破坏神》的表现并不好。 闫真渊也在想应该怎么解决这个问题。毕竟他要做的VR游戏要借鉴《暗黑破坏神》在PC端的表现,如果这游戏只是两个多月玩家就玩腻了,那后续盈利能力就太差了。 毕竟VR游戏和PC端游不同,需要投入更多的资源和金钱,如果只是买断制卖销量的话,顶多保证少亏一点,想多赚钱那是痴人说梦。 “来不及了,得快点想出对策了。” 现在闫真渊的项目也处于开发阶段,各项研发工作都在稳步推进之中,但也得快点敲定确保玩家留存的后期玩法了。 这已经快要11月份了,按照计划,明年6月份就要安排测试,8月份就要正式发售,这个时间太紧了。 “算了,还是争取往网游那个思路上边靠吧,尽量通过社交、交易这些增加一些玩家之间的互动,然后把游戏内容拉长一些,让玩家等级提升慢一些,强行延长玩家的游戏时间吧。” 闫真渊决定了,既然这个办法目前看起来很难解决,那就干脆借鉴网络游戏的办法,通过各种活动强行拉长玩家留存了。 昨日新增打赏:老张家的奶香面包(10万,五更),Seraphimaber(10万,五更),nilight(舵主,0.5)。月票到3300,加2章。加上之前的117章是129.5,今天还3章,还剩126.5。有些同学反映质量下降,这个我考虑了一下,主要是因为最近选的两款游戏玩家偏少且游戏本身没那么多好写的东西,后边会慢慢调整,肯定是先保质后求量。 第212章 《暗黑》海外版(一更) 体验店里,贾鹏正在玩《饥荒》,在他后边有很多人都在围观。 已经是70多天了,贾鹏的角色各项属性都很稳定,很健康,饥饿值和精神值也都不错。 吸引大家围观的主要是他现在的基地状态。 中央有两堆篝火,一堆石头篝火一堆冰篝火,用于调节各个季节时营地的温度。 距离篝火稍远一些的地方有几个大箱子,用于储存物资。 箱子旁边,帐篷、锅、科学机器、鸟笼、避雷针、冰箱等等应有尽有。 一排排的烤肉架上,晾满了各种肉。 路上放着好多陷阱,随时防范着怪物的到来。 树苗、草丛、浆果等等生活必需物资一排排种得整整齐齐,让一众强迫症患者看得大呼过瘾。 威尔逊头上戴着矿工头盔,在夜晚也可以不用点火就获得照明效果,背包里面还有很多的应急道具可以切换,以备不时之需。 常秀雅惊讶地说道:“哇,贾鹏,你这基地建的真棒啊。” 贾鹏摇摇头:“哎,一般吧,我在网上看到好多分享的,那基地建的才叫一个艺术呢,简直是强迫症福音。相比起来我这个只能叫猪窝了。” 常秀雅说道:“那也挺厉害了啊!对了,贾鹏你教教我那个切斯特和加速手杖到底有什么用啊?” 贾鹏愣了一下:“切斯特?加速手杖?那都是什么东西?” 常秀雅:“呃……没什么。” 贾鹏也没有在意:“我发现这游戏比《暗黑破坏神》耐玩啊,刚开始的时候经常死,但是后边熟练了之后就可以活得很久了,而且物资积累得越来越多,这成就感简直爆炸了。” 邹卓也说道:“对,而且联机版也特别好玩,联机版里面大家需要分工合作,有人负责探险,有人负责打猎,有人负责收集资源,还有人看家,跟几个小伙伴一起玩的感觉简直棒。” 常秀雅感慨道:“哎,是啊,而且这里面的角色能力各不相同,分担的职能也各不相同,感觉能玩好久好久。” 林雪哀叹了一声:“所以,已经没有人关心《暗黑破坏神》的DLC了吗?” 贾鹏挠了挠头:“嘿嘿,没办法,《饥荒》的内容太丰富了,感觉有点中毒了。《暗黑》嘛,虽然也挺好玩,但是有点玩腻了。” 常秀雅说道:“奇怪,阿雪你一个妹子竟然喜欢《暗黑破坏神》这种游戏。” 林雪说道:“虽说我也挺喜欢《饥荒》的,但还是《暗黑》的整体感觉更好啊,哎,这个算是个人口味不同吧,现在喜欢《暗黑》的玩家也还挺多的,怎么感觉店长对他们不闻不问了呢。” “也没有吧。”贾鹏说道,“店长之前不是已经答应过了要开发DLC吗,再耐心等等吧。” 林雪站起身来:“哎,好吧。我今天跑来就是想刺探一下《暗黑》的DLC情报的,看来又要无功而返了。” …… 此时,《暗黑破坏神》海外版的筹备工作已经接近尾声了。 陨星科技依旧是尽心尽力,有了之前《魔兽争霸》的合作经验,这次《暗黑破坏神》的海外版研发工作同样比较顺利,现在已经到了最后的收尾阶段。 有了陈陌给的英文版本翻译,各项翻译工作也都在顺利进行,尤其是英文版本,陈陌看了一下,基本上做到了原汁原味。 翻译、配音、准备宣传材料、送审、报批,一系列的工作陨星科技已经是比较熟悉了,没有遇到什么困难,也可以保证各个国家和地区同步上线。 这次大家都对《暗黑破坏神》的海外版本信心十足,所以花在宣传上的费用相比《魔兽争霸》也有了很大的提升。 《暗黑破坏神》游戏简介:《暗黑破坏神》是由雷霆互娱研发的一款第三人称RPG游戏,允许至多4人组队挑战。玩家可选择五种英雄职业,作为奈非天加入天使与恶魔的永恒战斗,体验史诗般恢宏的魔幻剧情。 《暗黑破坏神》游戏特点: 惊悚恐怖的末世剧情,您将成为整个世界唯一的救世主。 邪典美术风格,让您时刻体验到整个世界濒临崩溃的绝望。 完善的战斗系统,五大职业,多达数百种技能组合,让您体验史诗般的战斗快感。 丰富度极高的装备系统,让您沉迷刷怪无法自拔! …… 各种宣传材料在即将上线的各个国家和地区同步投放,除了最基础的游戏介绍之外,还有大幅的海报原画、CG片段、试玩视频等等多种素材同时披露,力图把最精彩的部分展现给海外的玩家们。 《暗黑破坏神》的LOGO,也就是迪亚布罗的正脸加上DIABLO美术字,这个极具标志性的画面也开始出现在海外玩家们的视野中。 “听说了吗?好像有一家中国公司研发的RPG游戏快要上线了,叫做《DIABLO》。” “我不是很懂这个名字的意思。” “好像是源自于西班牙语,是魔王、恶魔的意思。” “让我看看宣传片里的资料,嗯,这游戏好像内容还挺丰富的,职业设定也不错,野蛮人、猎魔人、武僧……好吧,有个东方职业,不过看得出来设计师对魔幻世界观很了解。” “谢天谢地,没有出现那些令人尴尬的奇怪职业。” “哦,这是研发《魔兽争霸》的那家公司制作的!” “是么?还真是,雷霆互娱。我之前还一直纳闷,这家公司怎么销声匿迹了这么久?按理说他们能够研发出《魔兽争霸》这种游戏,应该不至于死掉的。” “《魔兽争霸》确实好玩,而且它的RPG地图我非常喜欢。但是雷霆互娱好像非常懒惰,基本上没有再对《魔兽争霸》进行大规模的后续更新。” “据说这是一个小公司,而且整个团队的人数也一直维持在很低的水平,再加上他们一直都要研发各种各样的新游戏,所以很少对老游戏做出太多更新。简单来说,设计师是个挖坑狂魔。” “哦,这真是场灾难。” “而且雷霆互娱研发的很多游戏都是不面向外国发售的,我了解了一下,他们又研发了诸如《阴阳师》和三消游戏这种奇怪的游戏,而且都没有向外国发售。” “应该是只有在制作出《魔兽争霸》这种西幻游戏才会向外国发售吧。光看这个剧情是挺吸引人的,我准备买来玩一下。” 第213章 一些争议(二更) 整体而言,《暗黑破坏神》在海外的推广工作并没有遇到太多的困难,相比《魔兽争霸》的时候还要更好一些。 毕竟在《魔兽争霸》发售后,雷霆互娱在海外也有了一定的名气,尤其是在某些喜欢这个题材的玩家群体里面狠刷了一波声望值,所以《暗黑破坏神》在发售之前就已经吸引了许多玩家的关注。 而且,西幻题材在国外,尤其是欧美市场本来就比较受欢迎,《暗黑破坏神》本身又是RPG题材,相比《魔兽争霸》这种RTS游戏来说,受众更广。 与国内玩家不同的是,海外玩家并没有对第三人称视角有太多的诟病,因为海外的独立游戏比较多,喜欢单机游戏的玩家也比较多。 这些独立游戏中,有很多小工作室限于成本问题,只能研发这种第三人称视角的RPG游戏,所以海外玩家对这种RPG的接受程度比国内要高。 经过宣传预热之后,在玩家的期待中,《暗黑破坏神》海外版正式上线! 《暗黑》海外版的定价是49美金,比《魔兽争霸》要贵很多。毕竟《暗黑破坏神》的投入更大,制作也更精良,又是RPG游戏,受众更广。 …… 《暗黑破坏神》海外版正式发售。 之前关注着这款游戏的玩家们纷纷购买、下载,这里面很多都是《魔兽争霸》的忠实玩家,他们相信制作出《魔兽争霸》的游戏商,制作出的RPG游戏肯定也同样经典。 很快,这些玩家们就被《暗黑破坏神》独特的美术风格和精良的剧情所吸引了。 与国内玩家不同,海外玩家,尤其是欧美地区的玩家,对于这种文化背景有着更加深厚的认识,对于《暗黑破坏神》里面所营造出的世界更容易产生共鸣。 同时,天使、恶魔、奈非天这些概念,对欧美玩家而言太亲切了,奈非天拯救世界的故事非常符合西方文化中的个人英雄主义价值观,而泰瑞尔这个角色,又在一定程度上get到了西方政治正确的点。 无一例外地,这些玩家们都对《暗黑破坏神》的剧情赞不绝口。 …… 至高天。 “泰瑞尔,至高天的古律严禁我们干涉凡人的事务!” “但你还是这么做了,而且……明目张胆!” 英普瑞斯立于高高的神座之上,他身上的金色铠甲熠熠闪光,火焰双翼挥舞着,看起来就像是神明的化身一般充满着威严。 身穿银色铠甲的泰瑞尔毫不示弱:“英普瑞斯,我所有的过失,就是彰显正义!而你,只会偷偷地躲在自己的宝座后面!” “住口!!” 英普瑞斯化为一道流光,向着泰瑞尔直冲了过去,一把抓住了他胸前的铠甲。 “现在,你必须为此负罪受罚!” 金色的光与银色的光展开了混战,最终,泰瑞尔夺过了英普瑞斯的长矛,以矛尖指着这位至高天的安格里斯议会的勇气大天使,义正辞严地说道:“你无权审判我,因为我就是正义的化身!” “我们应该做的不仅仅是与恶魔战斗,更应该保护那些无辜的人!” “但是,如果我们至高无上的戒条让你们无所作为,那么……我也将不再与你们为伍!” 泰瑞尔双手抓着自己的天使肩甲,发出痛苦的低吼。天使的神力开始不断地迸散出来,席卷了整个大厅。 英普瑞斯不由自主地后退了一步,愤怒道:“逆天大罪,自甘堕落!” 泰瑞尔的双翅坠落,消融在至高天的地面上,红色的火焰开始灼烧他的全身,一根根神力构成的触手抓住了他的双臂,将他拖入凡间。 泰瑞尔化身为流星,向着崔斯特姆大教堂坠落。 …… 《暗黑破坏神》的剧情,在海外玩家群体中也引起了热议。 “说实话,我对泰瑞尔的这段剧情是最意外的。《暗黑》的世界观好像非常绝望,主角无论走到哪都是孤军奋战,好像从来都没有敌人,但是泰瑞尔应该属于能稍微帮上一点忙的那种类型。” “我觉得这位编剧对泰瑞尔的角色定位太准确了,而且一系列的剧情也把泰瑞尔的性格展现得淋漓尽致。” “作为正义天使,他严格遵守法律、规则和秩序,每时每刻都保持着公平和公正,因为这是正义天使的职责。” “但是在危急关头,泰瑞尔为了拯救这个世界,选择了站在人类的一方,亲自违背了至高天的戒律,抛弃了自己天使的身份,我觉得这种精神真的太可贵了!” “是的,很少有国外的游戏能给我这种来自于剧情和故事上的感动,《暗黑破坏神》做到了。果然,雷霆互娱还是一直延续了他们在剧情上的精雕细琢,这个情节真的太棒了!” …… 和《暗黑破坏神》在国内发售时差不多,玩家们对于这款游戏的初始好感很高,尤其是在体验过全部剧情之后,《暗黑》海外版的评分一度达到了9分左右。 而且,因为海外玩家对于这种魔幻题材更容易产生共鸣,所以《暗黑》海外版的情况比陈陌预想中的还要更好一些,首周销量预计在60万套左右,而首月销量则有希望冲击一下300万套。 陈陌估计,《暗黑》在国内和海外的销量加在一起,大概能达到1000万套,虽然还远比不上前世的3000万套,但这个数据也已经非常可观了。 不过,在《暗黑》海外版大卖的同时,关于这款游戏的争议也越来越多了。 一部分是来自于海外版的玩家。 “我觉得我被研发商给骗了,虽说这游戏的剧情做得很不错,品质也很棒,但是后期真的太无聊了!简直难以置信,这游戏和《魔兽争霸》比起来真的差太多了!” “没错,即使是以一款单机游戏的标准来衡量,它也有些过于单调了,这让我想到了某些韩游,看起来精美无比,实际上一塌糊涂!” “呃,虽然我觉得以上两位对这游戏有一些苛责,但是我也是这么认为的。这游戏虽然在剧情和品质方面无可挑剔,但是它的后续玩法还比不上那些诚意满满的独立游戏。所以我只能给它7分。” “一个非常无聊的游戏,不是很懂为什么设计师要做出十几个难度,难道他指望着我们如复一日地刷刷刷,直到刷到最高难度吗?” 第214章 《夺魂之镰》发布(三更) 显然,海外的玩家们也感觉到了这款游戏在后期的乏味,作为一款以“刷刷刷”为主要乐趣的游戏,《暗黑破坏神》的后期玩法确实非常单调,这是绝大多数玩家都能感受出来的。 而另一部分的非议,则是来自于国内玩家。 《暗黑破坏神》海外版上线之后,这个消息很快就在国内的《暗黑》玩家群中传开了。 “听说了吗,《暗黑》发售海外版了。” “陈陌不是刚发布了《饥荒》还没多久吗,他倒是挺忙,马不停蹄啊。” “但是好气啊,《暗黑破坏神》明明就只是一款未完成的游戏,我想说他放弃我们这些国内玩家了吗?到底还出不出DLC了?现在上线海外版,是指望着去海外捞一波钱就跑吗?” “是啊,我也好气,你说他又是研发《饥荒》又是推出海外版,有这个精力为什么不做DLC!感觉我们《暗黑》玩家都是后娘养的一样!生气!” “不行,我要去微博上@陈陌,骂他一顿!” “唉,算了算了,本来就是单机游戏,给你看了这么叼的CG还有什么不满足的,差不多得了,实在无聊的话去玩玩《饥荒》也不错。” “不喜欢这种游戏类型,我就想在《暗黑》里刷刷刷!” “玩家们不是提了那么多意见吗,论坛里的意见贴都已经被顶了五六十页了,我想知道陈陌到底看到了没有,到底有没有听取玩家意见啊!” “我感觉没有,否则怎么会一直都毫无音讯?大概是膨胀了!” “生气!” “不行,我要去体验店找陈陌,问问他到底是怎么想的!” …… 《暗黑破坏神》海外版的发布,在一定程度上激化了玩家们的不满,虽说《海外版》的研发和DLC的研发是几乎同时进行、互不影响的,但玩家们并不知道,也不想知道。 他们只想要一个令他们满意的DLC,一个能让他们更长时间地玩《暗黑破坏神》的新玩法。 论坛上很多抱怨的帖子都被顶了起来,许多玩家都在表达着自己的不满。 工作室里。 陈陌一边用手机浏览着微博的私信和评论,一边问:“钱鲲啊,《夺魂之镰》能不能在这周之内研发完毕啊?我怕再不做出来,我可能要有生命危险啊。” 钱鲲扶额:“啊?不至于吧店长,那些玩家们连两三周都等不了了?” 陈陌说道:“感觉够呛。现在已经三个月了,绝大多数《暗黑》的玩家都已经玩腻了剧情模式,主要是出光概率比较低,很多沉迷于刷刷刷的硬核玩家都厌倦了,更别说那些普通玩家们了。” 钱鲲点点头:“行,我知道了,现在功能做得都差不多了,就是两个新职业的技能平衡问题还做得不太好,我加个班,争取这周能全部完事。” 陈陌拍拍他的肩膀:“辛苦了,总之,等《夺魂之镰》这个版本做出来之后,《暗黑》这款游戏就可以暂时告一段落了。” 钱鲲点头:“好嘞,放心吧店长,肯定能按期完成。” 陈陌又确定了一下研发进度,感觉这周之内应该能够研发完成,就回体验店去了。 郑弘曦对钱鲲说道:“感觉店长对《夺魂之镰》很重视,不过我还是有疑问,DLC里面除了两个新职业、一个新章节之外,主要的玩法就是秘境和天梯系统,这东西真的能延长这款游戏的寿命吗?” 钱鲲说道:“从店长的理论上来说,应该是有用的,毕竟天梯就是个竞争机制,就像很多游戏的排行榜一样,刺激玩家攀比、炫耀,肯定是有助于延长玩家们的游戏时间的。但是说实话,我也觉得这两个功能有点简单了,说白了就是一个新副本、一个排行,这都不是什么复杂功能,游戏内容还是这么多,玩家该玩腻不还是会玩腻吗?” 郑弘曦想了想:“那,赛季系统呢?专家模式呢?” 钱鲲说道:“我觉得专家模式也就是刚开始比较新鲜,但是玩的人肯定小众。毕竟挫折感太强了,死一次就得从头再来,就《暗黑》这个难度,喜欢这么受虐的玩家还是极少数吧?” “赛季系统其实跟天梯倒是挺配的,但我觉得吧,好像也就是刚开始新鲜一点,能发挥多大作用真不好说。” 郑弘曦说道:“是啊,只能说这个游戏模式本身的限制太死了,本来就是一款单机游戏,却要强行把游戏寿命延长好几个月甚至一两年,太难了。” 钱鲲说道:“谁说不是呢?算了,还是赶紧把DLC研发出来再说吧。” …… 加班加点一周时间,《暗黑破坏神》的新版本《夺魂之镰》总算是研发完毕了。 在雷霆游戏平台上发布《夺魂之镰》的同时,陈陌也终于发了一条长微博,回应玩家们的质疑。 《暗黑破坏神》资料片《夺魂之镰》即将上线! 《夺魂之镰》新增内容: 全新职业:圣教军、死灵法师。 全新剧情:第五幕。延续《暗黑》的故事,奈非天将奔向卫斯马屈城,在幽暗的混沌界要塞与夺魂者大军交战。 全新玩法: 冒险模式:采用动态难度系统,可以反复完成章节剧情并获得丰厚奖励。 赏金任务:完成特定的赏金任务可以获得礼包,传奇物品获得几率提升。 奈非天秘境:使用秘境钥石可开启,采用完全随机的地形和环境设置,怪物组合与首领全部随机。秘境分为普通秘境和宏伟秘境两种,完成秘境同样将获得丰厚奖励。 宏伟秘境中将掉落全新的传奇宝石,进一步提升角色战力。 专家模式:高端玩家可以采用专家模式进行游戏,在该模式中,角色将只有一次机会,一旦死亡将无法复活。 天梯:天梯会记录玩家们的游戏进度与伟业,在大秘境中成绩前1000名的玩家都会在榜上留名。 赛季:在赛季中,我们鼓励玩家重新体验不断变强的过程,每个赛季开始时,玩家都可以创建从0开始的赛季角色,并从同一起跑线开始冲榜。赛季会提供独特奖励,包括传奇物品、幻化奖励、头像框、战旗等等。(赛季天梯榜会与普通天梯榜区分开。) 第215章 热度回升(四更) 这条微博一发出来,玩家们瞬间炸锅了。 “卧槽,什么鬼?《暗黑破坏神》的资料片?” “已经可以玩了?陈陌什么时候偷偷研发的?” “这个逼怎么一点风声都没透出来啊,卧槽!” “我还以为陈陌忙着《饥荒》和《暗黑》海外版的事情,根本就没有研发资料片的计划呢!” “我的天哪,感动哭了,陈陌竟然没有忘记我们!快看看更新了什么内容!” “两个新职业,一个新章节!” “日,从预告片来看,这个CG依旧叼炸天啊,而且剧情看起来也还不错!” “这两个新职业感觉都挺好玩的,圣教军和死灵法师,资料图我看了,女性圣教军简直太美了,不行,我要练一个!” “我看看有没有什么新玩法。哦,冒险模式?自由体验剧情?可以的,那以后刷起来就更方便了。” “等一下,秘境?天梯?赛季?字好多……好吧,强忍着看完了,感觉是一条龙服务啊,首先创建一个赛季角色,然后在秘境模式里面疯狂刷,然后抢夺天梯排名?尼玛,陈陌真贴心!” “感觉像卡牌手游的排行榜……不过话说回来,之前挺讨厌排行榜的,但是没有的话还真不适应!” “专家模式?只有一条命?卧槽,这个刺激,我喜欢!” “资料片收费,定价88?有点犹豫要不要买……如果买来之后还是一样刷,那这钱花得太不值了……” “为两个新职业也得买啊!” “那行,你先买吧,体验过之后记得跟我分享一下好不好玩……” 有《暗黑破坏神》的品质保证,《夺魂之镰》一发售就立刻引起一股下载风潮,主要是《暗黑》的老玩家们都憋得太久了,好多人都以为陈陌不打算更新了,结果没想到陈陌竟然抛出来一整个资料片,而且内容非常丰富,这让所有人都有了一种受宠若惊的感觉。 要知道即使是之前的《魔兽争霸》也没这个待遇啊! 而且,不管《暗黑》的后期玩法是不是枯燥,毕竟这是一款精品游戏,前期内容足够吸引眼球,绝大多数玩家还是很喜欢它的。 更何况这部新的资料片看起来诚意满满。 …… 体验店里。 本来好多在体验《饥荒》的玩家们,等《夺魂之镰》一上线,立刻就回到了《暗黑破坏神》的怀抱,体验店里原本的饥荒大军,只剩下小部分人还在坚持。 “你也去玩《暗黑》的资料片了?” “是啊,新剧情、新职业怎么也得体验一下啊。” “你也抛弃《饥荒》了?我还等着组队一起玩呢!” “哎,没事,反正《暗黑》最多玩个一两周,把新职业体验一下,然后跑完一遍剧情就玩腻了,到时候再回来继续捡垃圾吧。” “没错,奈非天的使命在召唤着我!” 邹卓则是直接新建了一个赛季人物,一个女性圣教军,开始冲级。 和邹卓一样的玩家不在少数,赛季模式对于许多《暗黑》的忠实玩家来说都是个挺新鲜的玩法。 因为之前,《暗黑》发售的时候,有些人买的早、有些人买的晚,先玩的人有太大的先发优势了,那些晚买了一两周但是又想冲榜的玩家就很蛋疼,因为怎么追都追不上。 而且,很多人在刚开始玩的时候都不太会玩,对于技能选择、装备搭配都没什么研究,走了很多弯路。如果按照之前的账号来排天梯的话,账号本身的差距太大了。 现在开启了新赛季,虽然大家都要重新练角色,但毕竟在同一起跑线上了,菜鸟不至于被甩开太远,高手有经验也能占据一定的先发优势,所以新赛季一开,大家的热情都非常高。 邹卓对贾鹏说道:“快,赶紧冲级,今天咱们争取爆肝到晚上,先冲到满级再说!” 贾鹏说道:“呃,可是晚上体验店就关门了啊。” 邹卓说道:“那有啥,体验店关门了咱们就网咖走起,继续!” 贾鹏:“……” 《暗黑破坏神》的官方论坛,在资料片发布后又再度热闹了起来,有人讨论新剧情、新职业,有人讨论赛季模式和天梯,还有人讨论专家模式、传奇宝石等等。 “大家预测下,新赛季哪个职业优势最大?谁会最先登顶天梯?” “明天开荒了,有没有人讲一下野蛮人应该怎么玩?” “开赛季模式啦!快来几个稳定队友一起开荒!” “新人求解关于死灵法师的玩法,为明儿冲天梯做准备!” “萌新看到资料片开了想入坑,有没有哪位大佬带我一下?” “大型攻略帖,关于野蛮人目前的多种流派。” “资料整理:各难度掉率表” “《暗黑》伤害计算公式及各类增伤效果解析” “新手全职业介绍” 一些比较热门的帖子很快就被顶了起来,很多之前已经脱坑的《暗黑》玩家听说更新了资料片,全都再度回归,相约冲击一下赛季模式的天梯。 很快,之前论坛上的那些抱怨贴、建议贴、弃坑帖都不见了,玩家们关于新版本的评价也越来越高。 “我突然感觉这游戏又能玩了!别说,赛季模式真好玩,现在我每天的刷刷刷都充满了动力!” “是啊,以前刷半天,就算刷出一身好装备又怎么样,没人看,没人分享,现在为了冲榜,每天都动力十足啊!” “而且玩法也变多了,虽然剧情模式都玩腻了,但是还可以玩冒险模式去刷箱子,可以做特殊任务制造特殊装备,可以去秘境模式刷装备,还可以到大秘境冲层数!” “冲天梯这个事情真的会上瘾啊!” “新职业也很棒啊!圣教军和死灵法师的技能都相当棒!” “而且还加了好多新内容,卡奈魔盒可以提取传奇道具的威能,这一下子战力就提升好多啊,之前必须舍弃掉的特殊道具,也都能带上了!” “没有人体验一下专家模式吗?太特么酸爽了,这种冒险的感觉太刺激了,我真的害怕一不小心就挂了,再也没法复活了!” “资料片好棒啊,陈陌万岁!” “喂,之前你们还把他骂得狗血淋头呢!” “咳咳,这是个误会,误会!从今天开始我就是陈陌的脑残粉了!” “果然陈陌还是记着我们的!之前那些建议贴不知道他看了没有,不过他没采纳那些建议是个挺正确的选择,因为资料片的做法比那些建议可高明太多了!” “果然,‘我比设计师聪明’在陈陌这里是个伪命题啊!” 第216章 陈陌教你玩(五更) 体验店里,林雪也在兴致勃勃地玩新赛季。 直播间名字是《圣教军冲赛季天梯榜》,直播间的观众很多,弹幕也很密集,全都是在讨论新赛季的。 林雪一边刷着秘境,一边跟弹幕互动。 “怎么又有新观众问我什么时候开始玩的?作为一个非常喜欢《暗黑破坏神》的高端玩家,肯定是资料片一发售就买了啊!” “圣教军厉不厉害?呃,从现在来看的话挺一般的,比不上法爷蛮爹。不过也可能是我还没摸索出这个职业的正确玩法。” “新版本好不好玩?我只能告诉你,非常好玩!打个比方吧,之前的《暗黑》就像一块小蛋糕,看起来很好吃,也确实很好吃,但是稍微吃多一点就腻了。但是发布了资料片之后的《暗黑》就像嗑药,沉迷于刷光完全停不下来!” “陈陌在哪?我也不知道,他挺多时间都在工作室里,不一定能逮到他。呃,现在不行,我正刷着秘境呢,等一会儿他过来之后我再去逮他。” 林雪也是体验店的常客了,毕竟这里能玩到陈陌最新的游戏,所以她也是隔三差五地就往体验店里跑,跟苏瑾瑜、贾鹏、邹卓他们都混得挺熟了。 为了在店里直播,林雪还专门搞了个摄像头随身带着。 结果林雪正玩着,突然发现弹幕开始疯狂刷屏。 “卧槽?那个好像是陈陌?” “发现一只野生的陈陌,快,阿雪快去捕捉!” “哇,真的是陈陌啊!” “阿雪,上!” 林雪扭头一看,陈陌正好从体验店外边进来,可能是工作累了,准备来体验店的沙发上坐会儿。 林雪也是大喜过望:“店长!” 陈陌吓了一跳:“你……你要干什么!” 林雪一笑:“嘿嘿,没什么,我的观众们想看看你。” 她一边说着,一边把摄像头对准陈陌:“大家快看,活的陈陌,如假包换!哎,你们天天嚷嚷着要看陈陌,这次总算是见着了吧?” 陈陌:“……” 他也有点无奈,这种被几十万人盯着的感觉实在是有点蛋疼,感觉像是在被当猴耍。 陈陌看了看林雪的电脑屏幕:“我说,你这不是在开荒新赛季吗?开荒就好好开荒,不要老是三心二意的,像你这样怎么可能冲榜成功啊?” 林雪看着弹幕:“店长,观众们都说,想看你玩游戏。玩《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》都行。” 陈陌扶额:“你才是主播啊,看我干什么?” 林雪说道:“看个新鲜呗!来,正好,我这有账号,你就拿我的账号玩。” 陈陌有点无奈地被林雪强行按在了座位上。 “问题是我拿你的账号玩也不好使啊,这游戏又不需要太多操作,主要还是看装备搭配的。”陈陌说道。 林雪露出一个有点狡黠的微笑:“那你就帮我搭配一下装备呗,我包里有好多的装备都没用呢!” 陈陌:“……” 林雪的角色是个女性圣教军,好装备不多,幻化得倒是挺好看。身上没几件套装,倒是有整个仓库的各种散件。 “你……你这装备也太辣眼睛了!都没几件像样的套装,你这让我咋玩啊?”陈陌有点无奈地说道。 林雪一笑:“你可是陈陌啊,设计师啊,当年血洗天梯的S神啊,这点小麻烦还难得住你吗?” 陈陌:“……” 虽说是拍马屁,但是拍得还挺舒服的。 陈陌有点无奈地说道:“好吧,看在你这马屁拍得不错的份上,我就拯救一下你这个账号吧。” 陈陌看了一下林雪的技能、萃取等等,以他的眼光看来,这个BUILD简直是有点不堪入目,看样子打个大秘境40层都有点费劲。 不过这也不能怪林雪,毕竟这个世界的玩家们研究《暗黑破坏神》的时间不长,之前又没有天梯模式去刺激玩家们开发新套路,所以大家对于这款游戏的理解都还停留在一个比较肤浅的阶段。 陈陌也想好了,正好借此机会开拓一下这个世界玩家们的脑洞,让大家感受一下《暗黑破坏神》奇特的装备系统。 虽说林雪这个账号上面的装备比较辣眼睛,基本上没几件套装,不过在陈陌看来,还是可以勉强拯救一下的。 翻了一下箱子,陈陌发现一个好消息:林雪比较勤俭持家,之前打出来的传奇装备、远古装备,不管有用没用,全都扔在包里存起来了,像一些比较关键的道具,全能法戒、天鹰斗衣、天马链枷等等都有,差不多可以支撑起一套还不错的BUILD。 陈陌开始飞快地操作。 首先把技能全都替换掉,带上盾闪、轰击、战马冲锋、钢铁之肤、奉献、阿卡拉特勇士。被动技能带上热忱、铁胆钢心、铁处女和宝石之力。 然后把装备也全换了,天鹰斗衣、天马链枷、李奥瑞克的王冠、宝藏腰带、地狱火护符、杨先生的妖法裤、虚幻长靴…… 这些看起来没什么卵用的散件,陈陌都给穿上了。 而且,林雪这个账号上竟然还有千魂狱和英豪之愿这一对戒指,这让陈陌非常满意。 萃取人世无常、钢铁之心、全能法戒,获得了这三件装备的特效。 洗属性、附魔、打宝石。 一整套折腾下来,林雪的圣教军已经被改得面目全非了。陈陌看了看这个圣教军的属性,还不错,冷却缩减、全元素抗性、荆棘伤害等几个关键属性都堆得差不多了。 “好了,终于完事了。”陈陌非常满意地关闭了角色面板,能在一堆破烂里头捡出这么一套BUILD来,真的是相当不容易了。 林雪全程盯着陈陌的操作,看着他从箱子里拿出那些自己珍藏着的破烂,然后一件一件穿了上去。 此时,林雪非常懵逼。 以她对游戏的理解,陈陌这一套令人窒息的操作,她只能看懂大概20%。 首先技能方面,这些里面没有任何常规的持续伤害技能,战马冲锋是个位移技能,盾闪是个控制技能,钢铁之肤和阿卡拉特勇士是个buff技能,奉献是个小型范围伤害技能。 这里头就只有轰击算是个正经的伤害技能,但是冷却时间又特别长,而且砸在哪完全就是看运气。 装备方面就更懵逼了,林雪唯一能看懂的是,千魂狱和英豪之愿这对戒指有一个套装效果:当这两个戒指是人物身上的唯一套装时,你装备的每一件远古物品都会使你的伤害提升100%,受到的伤害降低4%。 这两个戒指可以说是其他套装的天敌,因为有了它就不能再享受其他任何套装属性了。看起来陈陌是打算玩散件流,全身都是散件,配合这对戒指构建装备系统。 但是,能行吗? 林雪极度怀疑。 昨日打赏,落依无落音(宗师升盟主,1.5),月票到3400加一章,加上昨天的126.5,一共129,今天还3章还剩126 。有朝一日刀在手,放过天下断章狗~ 第217章 大炮骑(一更) 弹幕上,观众们也全都在刷屏。 陈陌的这一套操作让他们完全看不懂了,可以说,已经彻底超出了他们的认知范畴。 “陈陌这是闹那样?这个技能带得也太飘了吧?伤害技能在哪里?” “你看看这一身东拼西凑的,简直了,天鹰斗衣、天马链枷、李奥瑞克的王冠、宝藏腰带、杨先生的妖法裤……全都是看起来很美,实际上没卵用的散件啊!” “可能是想走散件流?配合套装戒指的属性,把自己的伤害堆高?” “可能是因为阿雪的装备太垃圾了,陈陌也只能勉强抢救了吧。不过我还是很怀疑,现在这套装备虽然属性上高了点,但是感觉很不实用啊,真的能帮阿雪打到45层吗……” “而且大家注意了没,陈陌给装备洗属性,全都洗了荆棘伤害。这东西……很有用吗?” “正好,我这有圣教军,我看看哦。我知道了!这几个技能都可以通过带符文,把伤害转化成荆棘伤害!也就是说陈陌打算主打荆棘伤害!” “原来是这样啊,那就好理解多了,怪不得带铁处女这个被动呢。但是我还是不懂,这套看起来很美,但真的能行吗?” 满屏幕的问号。 不过大多数人都知道,陈陌这一套应该不是瞎搞的,肯定是有自己的想法,所以都耐心地看着。 陈陌操纵着圣教军来到奈非天方尖碑旁边,选择宏伟秘境难度。 之前林雪的最好纪录是41层,就这还是磕磕绊绊,靠着运气才打过去的。 更高等级的大秘境暂未解锁,陈陌想直接打60层也不可能,就只好顺着林雪的记录一直刷下去了。 圣教军被传送进了大秘境之中,刚一进入,密密麻麻的怪物就直冲了过来! 大秘境里的怪物数量比剧情模式要多得多,所以看起来也非常具备视觉冲击力。 陈陌看也没看,圣教军直接使用技能战马冲锋,瞬间骑上战马化为一道暗影,向着怪堆里面直冲过去! 这种感觉颇像一个摩托车骑手踩了一脚油门,瞬间提速。 弹幕都惊了,卧槽,这是干嘛呢? 那一堆怪物里正好就有一个黄色精英和三个蓝色精英,再混杂着大量的小怪,这一个战马冲锋冲进去不是自寻死路吗? 战马冲锋状态下的圣教军直接就冲进了怪物最密集的地方,精英怪和茫茫多的小怪都被他给引过来了,聚成了一团。 圣教军一声怒吼,奉献、阿卡拉特勇士、钢铁之肤技能全都甩了出来,同时使用轰击,天上开始坠落大量的木桶,疯狂地砸向那些怪物。 与此同时,满屏幕的数字瞬间爆了出来,那些小怪纷纷毙命,精英怪的血量也开始飞速下降。 林雪吓了一跳,这个速度好可怕! 她之前打这个难度打得非常费劲,还经常死,引怪也不敢引得太多,非常小心地注意自己的走位。 但是陈陌根本就不在乎,哪怪多就往哪走,走到怪堆里面,只要看到全能法戒的属性没错,立刻就是1234一顿按,哪个技能好了就用哪个,然后天上落下一堆桶,这些怪物们就噼里啪啦地全都死了? 而且,陈陌马不停蹄,几乎全程保持着战马冲锋的状态,那些密密麻麻的怪物根本就拦不住他,想去哪就去哪。 整个大秘境没多久就刷完了,根本没遇到任何困难,看起来也没有任何操作难度,骑马打炮,跟逛街式地溜了一圈,怪就都死完了。 林雪简直震惊了:“这……店长,你跟我玩得是同一个账号吗?” 弹幕也被各种“666”给刷屏了,这些人也都没想到,一堆看似没用的垃圾散件,到了陈陌手里竟然也能化腐朽为神奇? 陈陌很淡定,通关了大秘境之后,立刻又开了下一层。 一样的跑马,一样的碾压,林雪全程盯着看,好像根本就没看出来难度哪里增加了!上一层碾压,这一层还是碾压! 陈陌就这样一层一层地刷下去,一直从41层刷到了65层,整整刷了二十多层才停了下来! 林雪简直惊呆了,这还是自己的帐号吗? 而且这一路刷下来,真的没感觉难度提升! 之前林雪自己玩的时候,只要大秘境提升一层,就感觉难度上升了好几个数量级,之前还能勉强过关,只要提升一层之后就很难过关了。 但是陈陌好像根本没遇到这个问题,从40层到60层都没遇到什么挫折。 陈陌还给林雪刷出来了几件不错的装备,换到了身上。 到了60层之后就开始遇到一些困难了,到了65层,已经彻底刷不动了。 毕竟这一套装备是东拼西凑攒起来的,很多属性也不是那么完美。而且有好几件装备都不是远古,对戒的套装效果并没有发挥得很充分。 陈陌站起来:“行了,最多就玩到这个程度了,后边的你自己摸索吧。” 林雪赶忙一把把他拉住了:“店长你先别走,给我讲解一下这个套路到底是怎么玩的!” 陈陌有点无语:“喂,你不是高材生吗!请独立完成作业!” 林雪一撇嘴:“哼,小气!” 说完,林雪气呼呼地坐在了椅子上。 不过她虽然表面上很生气,实际上心里还是挺高兴的,毕竟也不是谁都能被陈陌指点的。 而且今天陈陌露的这一手也确实惊艳,她也想不通,为什么自己的角色换上了一身破烂,战斗力竟然翻了这么多倍? 一下子冲了二十层,这也太逆天了! 没时间吐槽注孤生的店长了,林雪赶忙打开道具栏,开始研究陈陌的这套技能和装备搭配的套路。 弹幕大神们也开始了分析模式,还有好多人到游戏中,一板一眼地照抄陈陌的方案,一边玩一边摸索。 “原来如此!我懂了!”林雪在看了好几遍圣教军的属性和技能之后,终于明白了这个套路的关键所在。 这套BUILD在前世被称为“大炮骑”,它的最显著特点就是最大化地利用几个散件的特性,疯狂堆叠自己的荆棘伤害,然后利用炮击和战马冲锋这两个关键技能打伤害。 它的优势在于,效率快、高爆发、快速跑图。而且这几个散件装备的特性都非常适合整个流派的输出方式,所以曾经风靡一时,甚至可以凭借着这套BUILD打通90层。 当然,前世的《暗黑3》流派很多,版本更新后,也有很多的BUILD超过了这个套路。 但林雪没什么特别合适的套装,所以陈陌因材施教,利用这些散件组建起了一套比较完善的BUILD,也算是给林雪和弹幕观众们秀了一下这个游戏的幺蛾子玩法。 第218章 焕发新生(二更) 很快,陈陌用林雪的账号冲大秘境的视频就被传到了网上,官方论坛里,许多《暗黑》的骨灰级玩家都在分析陈陌到底是怎么做到的。 “谁看了阿雪的直播了?陈陌乱入,而且最可怕的是,陈陌给阿雪的圣教军换了一身装备,竟然直接爬了20层大秘境!” “卧槽,真的假的?我不信,同一个账号,战斗力能差这么多?20层大秘境,这战斗力得翻了多少倍?” “录像已经传到网上去了,你自己去看吧,全过程都有人录下来了,最骚的是陈陌往阿雪的储物箱里捡了一身的破烂,各种散件,还搞了个完全看不懂的技能搭配!但是贼猛!” “好的,我去看一下!” 这个录像很快就在论坛上被顶成了热帖,尤其是在圣教军的玩家群体中引起了轩然大波。 目前而言,圣教军和死灵法师这两个新职业在大秘境的进度是明显低于其他非资料片职业的,因为另外几个职业都已经有了几套相对成熟、完善的BUILD。 主要原因在于,资料片虽然已经上线了一段时间,但大家对于新职业还在摸索阶段。尤其是圣教军,绝大多数玩家还没有摸索出一个足够好的套路。 陈陌的这个新流派,自然而然地引起了大家的重视。 而且玩家们也都知道,陈陌每一次玩游戏,都会透出一些非常特殊的战术出来,像之前的《魔兽争霸》,吹风流、乱矿流等等经典战术就都是陈陌搞出来的。 这次陈陌玩的肯定也是个非常值得研究的套路,而且很有可能和《暗黑破坏神》的深层玩法有重要关系! 很快,在群策群力之下,借助着当时的录像,陈陌的这个套路也被彻底研究了出来。 这个玩法被命名为“骑马打炮”,很快就在圣教军的玩家群中流传开了。 这个套路的核心思想就是疯狂堆叠荆棘伤害,同时利用千魂狱和英豪之愿这对戒指的套装属性,最大限度地发挥身上散件远古物品的战力,远古物品越多,伤害提升就越多,从而凭借着一身散件超越套装效果。 技能方面,奉献、轰击(俗称打炮)、钢铁之肤、战马冲锋这四个技能,都可以通过技能符文转化成荆棘伤害,也就是说,这几个都是伤害技能。 而阿卡拉特勇士则是一个非常强大的buff技能,在增伤方面有显著效果。 最后一个技能可以带盾闪也可以带正义律法,主要是为了提升生存能力。 最令人啧啧称奇的是,散件的配装。 这些散件的强大之处在于,首先它们可以激活对戒的套装效果,其次它们可以对技能进行增幅,这些特殊装备的特效对于圣教军来说非常有用。 李奥瑞克的王冠:使宝石效果翻倍,再配合被动技能宝石之力,在王冠上镶嵌钻石,可以获得大量的冷却缩减,让圣教军的技能冷却时间大大减少。 项链:地狱火项链,可以为圣教军多一个被动技能。 胸甲:钢铁之心和天鹰胸甲,一个穿在身上,一个萃取特效。天鹰胸甲使角色的能量高于90%时,受到的伤害减少50%,钢铁之心可以使角色获得体能300%的荆棘伤害。 因为这个流派的圣教军带的所有技能都不消耗愤怒值(能量),所以他的能量是永远满值的,可以永远触发天鹰胸甲的效果。 腰带:宝藏腰带,特殊效果是每隔6秒对敌人发动一次轰击。由于轰击(打炮)是这个流派的核心伤害技能,所以宝藏腰带可以说是最重要的配装,直接让圣教军的伤害能力翻倍。 裤子:杨先生的妖法裤,特殊效果是移动时能量生成速度和伤害提升,静止时降低。这个流派的圣教军因为一直在骑马乱跑,所以同样可以完美触发这个效果。 鞋子:虚幻长靴,特殊效果是可以让角色失去碰撞体积,毫无阻碍地在怪堆中移动。这样就进一步加强了圣教军的灵活性。 武器:天马链枷(俗称马鞭),特殊效果是使战马冲锋时间翻倍。这样一来配合着冷却缩减,圣教军几乎全程都在马上,来去如风,根本不用下马被怪围殴。 萃取武器:人世无常,可以使轰击的数量翻倍。 萃取戒指:全能法戒,使单一元素伤害提升200%,对于圣教军而言,这个戒指会在火焰、神圣、闪电、物理这四种伤害类型中循环,每隔4秒钟换一种属性。荆棘伤害算是物理伤害,所以当全能法戒换到物理伤害加成状态时,圣教军的伤害将会再度翻倍。 这些散件,虽然看起来每个特效都作用不大,但在这个套路中,却都发挥出了极为重要的作用,这样的圣教军,在buff全开的情况下,每次轰击的伤害都是指数级地上升,所以陈陌才能利用这个账号直接多爬了二十层的大秘境。 …… 在研究透了整个“骑马打炮流”圣教军的套路之后,所有圣教军的玩家们都震惊了。 游戏还能这么玩?! 这些原本看起来毫无用处的装备,竟然全都在某个流派中发挥了至关重要的作用,而且装备、技能、宝石种种属性搭配起来,直接就让这个职业的伤害爆炸了! 圣教军玩家们纷纷模仿的同时,其他职业也都获得了一些启发。 大家发现,这个游戏原来还可以这样玩,怪不得要设置17个难度! 玩家们的热情被充分地调动了起来,主要是现在处于冲榜的关键时期,不同职业之间也全都憋着一口气,都在拼命地研究适合本职业的流派。 就如同一颗火星扔进了火药桶,所有玩家们的热情都被瞬间引爆了,那些酷爱钻研的玩家们都在深挖《暗黑破坏神》的数值系统,搜寻各种奇怪装备背后的潜力,就连那些不喜欢钻研的玩家们,也都在论坛上浏览各种最新的流派、打法,想要冲更高的层数。 原本已经有些凉透了的《暗黑破坏神》,在新版本的刺激之下,竟然再度焕发了新生! 第219章 收入(三更) 业内的许多设计师们,都在关注着《夺魂之镰》这部资料片。 《暗黑破坏神》所显露出的颓势所有人都看在眼里了,虽然玩家们和设计师们都在思考,怎么才能扭转颓势、延续《暗黑》这款精品游戏的生命力,但一直都没有定论。 也有一些玩家或者设计师提出了建议,但很快就被其他的玩家们给否决了。这些建议或多或少都会改变《暗黑》原本的游戏特质,或者进一步透支它的生命力,让它凉得更快。 《暗黑》是一款以刷刷刷为核心乐趣的游戏,但这种无限制的刷非常容易让人厌烦。 这在许多的设计师眼中是个死循环,如果想要解决这个问题,肯定是要改变刷刷刷的游戏模式,但这样一来,必然会削减这款游戏的核心乐趣。 乐趣和缺陷仿佛是硬币的两面,所以很难改善。 但让所有人都没想到的是,陈陌采用了谁都没有想到的一种方式,那就是一条路走到黑,继续强化这种刷刷刷的玩法。 你觉得刷刷刷很烦? 那好,我通过各种手段继续刺激你刷刷刷,怎么样,现在还烦吗? 很多玩家发现,反而不烦了,而且很带感! 就像是崩溃疗法一样,虽然赛季、天梯等等活动一开出来,这个游戏好像变得更肝了,但所有人都乐在其中。 甚至有游戏媒体专门为《夺魂之镰》做了一次评测,全面分析它到底是如何挽救《暗黑破坏神》这款游戏的后期玩法的。 “作为有些玩腻了《暗黑破坏神》的玩家,笔者很难想像《夺魂之镰》会是如此全面的一种转折。” “首先是丰富了游戏内容。” “资料片中阴森沉寂的场景继承了《暗黑》的一贯风格,尸体堆积如山、市民疯狂逃窜,恶灵无处不在,附身每一个能够呼吸的生灵,这个氛围一直保持到了最后,你可以清晰地感受到,这个世界在呼唤着你。” “最大快人心的是,陈陌在剧情中安排了主角与爱德莉亚的对决,这个令人作呕的老妖婆真的值得刷一百遍,不,一千遍!” “更让人惊讶的是秘境系统,不同的地图和环境被随机组合在一起,让每一次进入传送门后的历程都变成了一个疯狂而热烈的迷梦。” “杀死最后的BOSS时,各种装备如雪花般掉落一地,而且几乎每一次都会有一件史诗装备掉落。陈陌创造出了一个非常简洁但有效的系统,那就是上线,杀BOSS,获得奖励,下线。这让玩家们可以直接跳过那些繁琐的步骤,直接享受刷刷刷的快感。” “事实上,陈陌用这部资料片告诉了我们,《暗黑》这款游戏真正的核心竞争力,那就是刷刷刷。陈陌用一系列符合《暗黑》特性的新玩法,重新挽救了这款游戏。” “本作优点:黑暗的气氛,冒险模式,持久的成就感,多样性视觉效果。” “如果你喜欢刷刷刷的游戏,那么毫无疑问,《暗黑破坏神:夺魂之镰》将是你最正确的选择。” …… 《暗黑破坏神》的资料片《夺魂之镰》,彻底补全了这款游戏,让它能够获得更加长久的生命力,从而也确立了《暗黑破坏神》这款游戏在“刷刷刷游戏”中的奠基地位。 而它的独特风格和鲜明特征,也成为一种RPG游戏中的典型分支,被许多后来的设计师们反复研究。 而受到《夺魂之镰》启发最大的设计师,应该是闫真渊。 在他敲定了新项目的后期玩法、甚至已经开始筹备具体的设计方案之后,《夺魂之镰》才姗姗来迟。 在深入分析了《夺魂之镰》这个资料片的特性之后,闫真渊花了三天时间,大改了一些已经成型的游戏设计。 虽然这引起了一部分的推翻重做,客观上增加了很多工作量,但闫真渊很清楚,这么做是值得的。 看到《夺魂之镰》对《暗黑破坏神》后期乏味问题的解决方案之后,闫真渊也认识到了自己之前方案的问题所在。 之前闫真渊打算通过增加网络游戏玩法、拉长游戏时间等手段来解决这个问题,但现在看来,这种方式固然可以在一定程度上缓解游戏后期乏力的问题,却会损伤游戏本身的特质。 而陈陌的解决方式,反而是目前能够看到的最优解。 当然,VR端与PC端的设计理念有区别,闫真渊作为一名S级设计师,肯定也不会全盘照抄。不过,他还是从中获得了一些启发,并对陈陌有些刮目相看。 “这家伙,不简单啊。” …… 《暗黑破坏神》最大的意义不仅仅在于为以后研发RPG游戏铺路,更重要的是,它在许多方面都是一种试探。 试探玩家们对于第三人称视角的接受程度。 试探玩家们对于阴暗、邪典风格的接受程度。 试探玩家们对于爆肝玩法的耐受度。 而《饥荒》的上线,则是试探玩家们对于沙盒游戏的喜爱程度。 这里面的每一条,都可以扩展衍生出许多不同的游戏类型,也将为陈陌之后的开发规划指路。 随着《夺魂之镰》的大获成功,陈陌手头的资金空前充裕。 《暗黑破坏神》在全球销量达到了980万份,虽然远不及前世暴雪的3000万份,但也已经是一个非常值得骄傲的成绩。 《夺魂之镰》还没有在海外上线,目前仅国内销量已经达到了290多万份,几乎所有买了《暗黑破坏神》的玩家,都在考虑买这部资料片。 (这个世界的国内玩家也总算是尝到了大作版本领先全球的快感。) 《饥荒》在国内的销量是435万套,这个销量虽然比不上前世,但在平行世界中,一款投入如此之小的沙盒游戏能拿到这个销量,也已经是堪称奇迹了。 两款游戏全部大卖,在给陈陌积累了大量人气的同时,也为他带来了巨额的收入。 原本陈陌手头的研发资金在7亿左右,研发《暗黑破坏神》的花费比较高,包括《夺魂之镰》这个资料片在内花了将近2亿,与之相比,《饥荒》的研发成本都算是毛毛雨了。 毕竟这种精品游戏实在是太烧钱了。 不过好在《暗黑破坏神》在国际市场的表现也同样不错,到目前为止,陈陌的收入如下。 《暗黑破坏神》国内版收入:3.4亿。 《暗黑破坏神》国际版收入:12.3亿。 《饥荒》国内收入:6100万。 《夺魂之镰》国内版收入:2.36亿。 当然,在这段时间内,《阴阳师》和《魔兽争霸》还在持续地为陈陌提供着收入。 折腾了这么久,陈陌手头的研发资金终于实现了一次比较关键性的增长,突破了30亿大关。 第220 咸鱼状态的陈陌(四更) 体验店二层,陈陌正在阳台上美滋滋地晒太阳。 此时的他舒服地靠在躺椅上,戴着墨镜喝着冰镇饮料,惬意得仿佛在夏威夷度假一样。 虽然外面的温度不高,但室内在阳光直射的情况下还是挺暖和的,闭上眼睛就能想象阳光沙滩的情景。 不过这种惬意的氛围很快就被打破了。 “店长,上班时间你又在摸鱼啦!说好的这周之内就把新游戏的概念稿写出来呢?”苏瑾瑜叉着腰,有些怒其不争地说道。 随着《夺魂之镰》的发售,《暗黑破坏神》的全部研发计划都已经尘埃落定。而《饥荒》因为本身的游戏特性,也不需要太频繁地更新版本,所以陈陌就非常顺其自然地进入了咸鱼状态,每天吃吃喝喝晒太阳,简直连翻个身都懒得翻。 至于公司的日常运作、游戏的运维、平衡性调整等工作,现在都已经有专人负责了,陈陌只需要把原本自己负责的工作打散,然后分配给其他人,就能无事一身轻。 “哎,当老板就是好啊。”陈陌感慨道。 苏瑾瑜:“……店长,快起来写概念稿啦!” 陈陌说道:“哎,金鱼啊,你跟了我这么久,不明白吗?我问你,做游戏最重要的是什么?” 苏瑾瑜愣了一下:“呃……执行力,和,灵感?” 陈陌点点头:“不错,有长进。那,灵感从哪来?” 苏瑾瑜懵逼了:“灵感……从哪来?就从脑袋里自然冒出来啊。” 陈陌连连摇头:“不不不,灵感来自于放松。每天都强迫自己忙得跟狗一样,灵感怎么会来呢?我需要休息,每天放空自己什么都不去想,灵感才会到来。” 苏瑾瑜说道:“呃,那店长你的意思是说,必须得等灵感来了我们才能开工?” 陈陌点点头:“当然了。你要记住,做游戏最重要的就是方向要正确,方向错误,做再多的事情都是在白费力气。所以你现在来催我,实际上是在起反作用。” 苏瑾瑜说道:“嗷,那我不打扰你了,店长你慢慢积累灵感吧。” 骗走了苏瑾瑜,陈陌继续美滋滋地在阳台上躺着。 其实他根本就不是在积累灵感,只是他现在有点咸鱼,根本不想工作而已。 反复确认了公司账户上的余额之后,陈陌突然意识到,自己好像远比自己想象中的还要有钱。 “是不是考虑买个大一点的体验店了?顺便也买个大房子。” “嗯,有了房子就要娶个老婆,之后就得生孩子。是生个男球,还是女球……哦不,男娃还是女娃呢?” “孩子的奶粉钱倒是没什么,关键是以后上学,是不是还得买套学区房?学区房倒是也能买得起了,只不过户口是个大问题。” “哎,算了,没户口就直接送到国外去嘛。也不知道国外举目无亲的,娃能不能适应。” 幸亏这些想法都是陈陌脑补的,没有别人知道。否则陈陌肯定会被提醒,以上的所有前提都是要有一个女朋友。 如果被玩家们知道了,那么玩家们肯定会说:“你结不结婚不重要,生不生娃也不重要,哪怕你一辈子都是单身狗也不重要,关键是……你特么给我立刻滚去研发新游戏啊!” 没办法,就是这么的世态炎凉、人情冷暖。 其实陈陌并不是一个无欲无求的人,只不过对他而言,制作游戏的快乐是其他任何事情都比不上的,他的性格就是如此。 如果在制作游戏这一点上来说,陈陌应该算是个工作狂类型的人,像这种咸鱼状态很少会出现。 而且,做游戏不同于其他工作,这是一个需要及时聆听玩家反馈、应对市场变化、对游戏作出适时调整的工作,所以一旦开始工作之后就很难中途停下来,只有在游戏研发出来之后,在稳定运营期间,才能抽出一些空闲时间来。 这也导致了陈陌一直都很忙。 陈陌静下心来想了想,阴差阳错之下,他的开发计划也确实稍有些偏离原本的路线。 之前他跟卓瑶说,两年内研发出一款能够重新带火PC平台的超爆款游戏,这都已经快三年了,还没有提上开发日程。 相反,VR游戏的进度倒是提前了不少,陈陌本来以为研发VR游戏至少需要五年之后,但没想到现在就能稍微摸一摸VR游戏的门槛了。 当然,这些细微的偏差并不是很关键,一切还在陈陌的规划之内。 目前而言,以陈陌的名气和资金来说,这个体验店已经非常嫌小了。他现在有足够多的资金去换一个更大的店面,好好建设一下自己的门面工程。 不过,考虑到接下来的游戏研发日程还比较紧,而搬迁工作又非常麻烦,所以陈陌还是把这个搬迁时间定在了明年的8、9月份。 在这之前,陈陌让助理林晓去参谋了一下新体验店的选址问题,方方面面问题都考虑进去,形成完整的书面材料提交过来。 毕竟这次更换体验店也算是大事,陈陌已经做好了接下来五到十年不再挪地方的打算,必须得一步到位,千万不能刚搬过去没多久,又不合适了。 接下来,就是继续氪金,提升自己的能力。 说起来,作为一个穿越者,陈陌竟然时常忘记自己还有个系统。 主要是这个系统太烧钱了,天生节俭的陈陌总是会遗忘掉它的存在。 更何况研发游戏、买新店,这些也是需要很多很多钱的,陈陌还是不想拿出太多钱烧进系统里,一直都是秉持着“够用就行”的消费理念。 打开虚拟手环。 现在的价格是十万块钱抽一次奖,抽出的奖品有很多种可能,包括设计类(数值、剧情、专业知识),展现类(美术、音乐、CG),道具类(消耗型、永久型)。 陈陌现在刚进入第二阶段,严格来说,这里面的所有东西他都需要。 陈陌想了一下,先来点小意思,充他个一千万。 考虑到自己时常发作的非酋血统,还是稍微克制一下自己的氪金之魂比较好,毕竟这应该是世界上最贵的氪金系统,没有之一。 第221章 抽奖(五更) 一千万的钱充值到了手环中,兑换成了一万点钻石。 新的抽奖系统是100钻石转动一次,目前的这些钻石够转一百次,系统也非常贴心,在抽奖拉杆旁边又新增了一个拉杆,还有一行备注:“抽十次:消耗990钻石,使抽取出的道具数*10”。 “……真是优惠力度很大的折扣啊。”陈陌不由得吐槽。 也就是说,花990钻石抽奖,让抽出来的道具变成十倍(而不是抽十次不同的道具)。 省了10钻石。 考虑到10钻石等于一万块钱,陈陌在心里默默地竖了一下中指之后,还是接受了这个设定。 拉动抽十次的拉杆。 三个转轴飞快地旋转了起来,各种道具图标飞速闪过,很快,三个转轴从左至右依次停了下来。 【设计】-【数值】-【数值平衡技能书(二阶)】 在这个道具抽出来的瞬间,直接就翻了十倍,十本一模一样的二阶数值技能书堆叠成一摞,显示在屏幕上。 “哦,还不错。”陈陌用手碰触了一下数值技能书,这些道具立刻化为星点,进入了他的指尖。 各种数值平衡知识快速地进入陈陌的脑海中,包括各式各样的算法、配表、数值平衡理念等等,全都化为了陈陌已有知识的一部分。 数值平衡这个东西对陈陌而言实在太重要了,毕竟PC端游戏的超级大杀器,MOBA游戏的一多半难度都在数值平衡上,没有相应的数值平衡能力的话,就算做出来MOBA游戏,也无法保证它的平衡性。 没有平衡性的MOBA很难建立起足够火爆的赛事系统,更难以长久地吸引玩家。 陈陌继续抽奖。 再次拉动拉杆,转轴飞速旋转,而后再度停了下来。 【设计】-【专业知识】-【建筑学技能书】 又是连出十本。 陈陌“哦”了一声,虽然这东西对他而言并不是特别迫切,但好歹有用。 吃吧。 吃掉这10本建筑学技能书之后,陈陌的脑海中出现了一些建筑学的相关知识,包括建筑构造、各种特殊建筑等等,脑海中还有了一些建筑的结构图。 继续抽奖。 【设计】-【剧情】-【剧情技能书(二阶)】 【设计】-【专业知识】-【建筑学技能书】 【设计】-【专业知识】-【建筑学技能书】 陈陌有点无奈,这建筑学技能书出的有点多啊,感觉用不了。不过出都出了,那还是老老实实地吃了吧。 继续抽。 【展现】-【美术】-【贴图美化技能书】 “嗯?贴图美化?这什么鬼。” 带着疑惑,陈陌吃掉了这十本技能书。 吃掉之后,陈陌明白了。贴图美化其实就是材质美化,可以对一些相对粗糙的模型贴图进行细化,提升整个贴图的细节效果。 像一些比较老的游戏,除了建模比较粗糙以外,贴图不够细致也是影响画面品质的主要原因。掌握了这个技能之后,陈陌的美术能力就可以进一步提升,把一些相对粗糙的材质贴图强行提升到更高的水准。 “那还不错,这种书感觉可以多来几本。” 陈陌继续抽。 【道具】-【消耗型】-【速率调节器】 “哦?新道具!” 陈陌来精神了,虽然之前他也抽出了很多的特殊道具,但一阶道具其实就那么几种,抽个几百次也都还是那些记忆回放药水、超级加速器等等,升到二阶之后,总算是出现新道具了。 速率调节器:使用后可以自由调高你的思考和行动速率,最高10倍。速率越高,持续时间越短。2倍速情况下持续1小时,10倍速情况下持续12分钟。 “嗯?这个不错!” 看起来这个道具跟超级加速器差不多,但实际上这个道具显然更好,一个是可以自由调节速率倍数,另一个就是没有副作用,显然可以重复使用。 这种道具是一种消耗品,所以陈陌没有立刻使用,而是暂时收了起来。 继续抽。 【道具】-【消耗型】-【毒奶符咒】 “嗯??什么鬼,毒奶?是我想象中的那种毒奶吗?” 陈陌懵逼了,仔细查看道具说明。 毒奶符咒:使用后,使用者在公共场合所说的正面话语将有可能产生完全相反的作用。具体的生效话语、生效时间、效果完全随机。持续10分钟。 陈陌:“……” 陈陌能感觉得出来,这是个非常危险的道具,主要是太不可控了,而且限制条件很多。 必须是在公共场合说的话,必须是正面话语,也就是赞扬或者鼓励。而且,具体是哪一句生效、生效多久、具体效果如何,这些都是完全随机的,有可能效果微乎其微,也有可能效果逆天。 “先留着吧,容易误伤啊。”陈陌决定暂时将它封印在手环里,还是暂时不要拿出来用了。 万一到时候自己下意识地说了个“希望自己健健康康、平平安安”,然后毒奶技能发动了,那可真是要了亲命了,无异于自杀。 继续抽。 【展现】-【美术】-【贴图美化技能书】 【展现】-【美术】-【贴图美化技能书】 又抽了两个十连,钻石差不多花完了,只剩100点钻石。这个零头就先留在手环里了,等下次抽奖再说。 这次抽奖,陈陌累计获得: 数值平衡技能书(二阶):10本。 剧情技能书(二阶):10本。 建筑学技能书:30本。 贴图美化技能书:30本。 速率调节器:10个。 毒奶符咒:10个。 对于这个结果,陈陌还是比较满意的,虽然还想继续充钱抽,但陈陌考虑了一下还是忍住了。 “哎,每天都要忍耐住氪金的欲望,真痛苦啊。”陈陌自言自语地说道。 陈陌刚抽完奖,苏瑾瑜又上来了。 “店长,下边有你的快递。”苏瑾瑜说道。 陈陌站起身来:“哦,好的,我知道了。” 两个人一起下楼。 苏瑾瑜问道:“店长,你又买了啥啊,我看是个挺大的大箱子,而且快递员说是贵重物品。” 陈陌说道:“这个嘛,一会儿你就知道了,确实挺贵重的。” 昨日新增打赏:灬害(舵主0.5),月票3600加一更,加上昨天的126,一共127.5,还了三章还剩124.5 第222章 拼积木(一更) 体验店一层,陈陌签收了快递员送来的大箱子。 这个大箱子的实在太大了,有半人多高,看不出装的什么东西。 苏瑾瑜有些好奇地说道:“店长,这里头到底是什么啊,快递员说是贵重物品,这么大一个贵重物品?看着也不像是电子产品啊。” 陈陌笑了笑:“一会儿你就知道了。你去把钱鲲、周涵宇、郑弘曦叫过来,其他研发组的成员来不来都行,想围观的话也可以来。” “嗷。”苏瑾瑜跑到工作室叫人去了。 陈陌拿裁纸刀把大箱子打开,里面是一个个包装好的小箱子,陈陌自己一个一个地把小箱子拿到会议室里面,然后把大箱子扔了。 很快,苏瑾瑜带着人回来了。 钱鲲、周涵宇、赵云亭、郑弘曦、傅光南都来了,还有几个负责研发的成员。体验店里,贾鹏、文凌薇、常秀雅、邹卓等几个常客也都围了过来。 陈陌让众人进到会议室里面,围着会议桌坐好。 “店长,这是……雷高(LEGGO)积木?”文凌薇认出了桌上的东西。 陈陌点点头:“对,是积木。” 陈陌一边说着,一边把那些盒子分给大家。 钱鲲、周涵宇、郑弘曦人手一个,都是中等大小的盒子,还剩几个小盒子和一个最大的盒子。 陈陌又看了看其他人:“谁想玩也都可以拿去玩,随意。” 贾鹏、赵云亭、苏瑾瑜和常秀雅各拿了一个,还剩下三个小盒子和一个最大的盒子。 陈陌看了看文凌薇:“你不玩?” 文凌薇说道:“算了,小时候玩太多,都玩腻了。” 苏瑾瑜看着手上的盒子,问道:“店长,这……冰雪城堡?这么大一个!” 所有人都在研究自己手上的盒子。 钱鲲拿到的是一艘星际母舰。 周涵宇拿到的是一个微型体育馆。 郑弘曦拿到的是一座大教堂。 这三个盒子都是中等大小。 贾鹏拿到的是一辆黑色的赛车。 赵云亭拿到的是一只绿色的霸王龙。 苏瑾瑜拿到的是冰雪城堡。 常秀雅拿到的是一列火车。 这四个盒子稍小一些。 所有人都是懵逼的,看着手上的盒子,有些震惊于包装上的图片。 郑弘曦有些惊讶地说道:“这个大教堂,是用积木拼出来的?能拼得这么像?” 陈陌笑了笑:“行了,大家开始拼吧,零件都放在桌上,别搞混了。” 苏瑾瑜有些懵逼:“呃,店长啊,上班时间玩这个真的合适吗?” 陈陌说道:“合适,你们接下来的工作就是把这个东西给拼好。因为这东西,跟我们接下来要研发的新游戏有关系。” 众人:“???” 陈陌说道:“行了,还愣着干什么,开工吧。别以为积木是小孩玩的东西,这玩意想要拼好可不简单。” 大家互相看了看,然后纷纷打开箱子,把里面的积木取出来。 郑弘曦有些震惊地看着面前一大堆的零件:“可怕,这东西真的能拼出一整个大教堂?我怎么这么不信呢?” 周涵宇有些尴尬地笑了笑:“我之前还想给我儿子买一个来着,一直没买,没想到我自己倒是先玩上了。” 贾鹏皱着眉,端详着组装说明书:“真复杂啊!” 常秀雅感叹道:“这零件也太多了!” 钱鲲看了看盒子上的价签:“我的天哪!这个星际母舰3999!!这也太尼玛贵了吧?” 文凌薇有点震惊地看着众人:“你们……难道是第一次接触LEGGO玩具?你们没有童年吗?” 钱鲲说道:“别闹了,谁的童年能玩得起四千块钱的玩具啊。” 常秀雅点点头:“是啊,这种小盒子都得五六百呢。” 贾鹏感慨道:“完,学姐暴露了自己是个富二代的事实。” 文凌薇有点无奈:“我竟然成个例了!这不科学!” 所有人都把零件取出来,开始照着说明书拼接。 每一款积木玩具的零件数量都很多,像常秀雅拿到的火车,零件有700块以上,赵云亭拿到的那个看似最简单的绿恐龙,也有190块左右。 钱鲲拿到的星际母舰和周涵宇拿到的微型体育馆更夸张。星际母舰里面,光是一架单人驾驶原型机,就有93个零件。 贾鹏拿到的是一辆黑色的赛车,拼接起来相对容易一些,所以进度比较快。 贾鹏一边拼接,一边感叹这个制造的精湛。 赛车的挡风玻璃做得很结实,透过玻璃能够清楚地看到里面的驾驶员小人。 赛车的前盖可以打开,尾翼能够自由调节,车门可以打开、关闭,还能把里面的小人给拿出来。 四个轮子转得非常流畅,这个赛车的成品从造型和品质上来看,完全不输给那些专门的赛车玩具。 连车头的赛车车标、车灯等等细节都做得非常精致,看起来就像是一个完美无瑕的工艺品。 常秀雅正在全神贯注地拼着火车。 从成品图上来看,这列火车通体红色,有个小人站在火车侧面的护栏后指挥,火车后边还拉着一节一节的车厢,旁边有个塔吊在往里面装卸零件。 火车后边还拉着一个挖掘机和一架小一点的直升机。 而且,塔吊操作台、挖掘机、直升机都是可以打开的,可以把小人给放进去。 常秀雅目前的进度堪忧,只是把铁轨铺好了,然后正在安装火车的主体部分。 钱鲲拼得有点吐血。 这个星际母舰实在太大了,母舰肚子里和甲板上还有好多的单人飞行器,到现在他才刚刚拼好两个单人飞行器,至于母舰的主体根本还没开始拼。 郑弘曦拼一下就看一眼说明书,现在刚刚把大教堂的地基给拼好。 苏瑾瑜的冰雪城堡进度还不错,但很尴尬的是,拼装的过程中漏了一个零件,所以很大一部分都得拆掉重来,让苏瑾瑜有点崩溃。 刚开始,后边围观的众人都还兴致不高,但在第一件成品出来之后,大家的兴趣也都被调动起来了,纷纷帮忙拼接。 有人整理零件。 有人研究说明书。 有人分头拼接各个部件。 一边拼,还一边讨论。 陈陌满意地笑了笑,看来大家都已经开始享受这种乐趣了。 他打开最大的那个箱子,从里面拿出了一大堆颜色各异的细小零件。 和其他人不同的是,他的盒子里没有说明书,也没有包装,只有一大堆特定颜色、特定尺寸的零件。 第223章 积木拼成的单身狗(二更) 文凌薇有些惊讶地看着陈陌面前的一大堆零件:“你这零件是散买的?” 陈陌点点头:“对。” 文凌薇问道:“那你打算拼什么?” 陈陌说道:“等拼出来你就知道了。” 陈陌从箱子里拿出一块块积木,开始拼接。 文凌薇也很好奇,全程盯着陈陌的动作。 一般人玩LEGGO积木,都是直接买那些系列玩具。就像贾鹏拼的汽车、苏瑾瑜拼的冰雪城堡一样,这些玩具都是由设计师设计好的,然后拆分成一个个零件,买回来之后照着说明书一板一眼地拼肯定能拼好,无非就是个时间的问题。 但是,也有一些不走寻常路的特殊玩家。 在国外有一种叫做“LEGGO认证职业玩家”的特殊生物,他们不是去购买已经设计好的LEGGO积木玩具,而是一麻袋一麻袋地购买那些各种颜色的零件,然后完全自由发挥,拼接成各种想要的东西。 比如各种建筑、雕像、油画等等。 他们还会以艺术品的审美来要求自己的作品,拼出诸如维纳斯、大卫这种经典雕塑,甚至拼出某些明星。 如果想要这么玩,那就不是时间的问题了,最重要的是天分。 用一堆四四方方的积木零件拼成一个等身人像,这怎么想都是一件非常扯淡的事情,但偏偏就有人做到了,而且大受欢迎。 文凌薇也有些好奇,难道陈陌是隐藏起来的积木高手? 陈陌从面前的一大堆积木零件里快速取出自己想要的零件。他取出来的零件主要是浅黄、深棕和黑色这三种,从数量上看,浅黄色积木占绝对的主导地位。 陈陌的手非常快,几乎没有太多思考的时间,一块一块地拼接着。 只是,文凌薇看到现在,还完全没看懂他要拼什么。 其实陈陌之前也没怎么玩过LEGGO积木,前世拼过几个成品,到平行世界之后,还没碰过类似的东西。 不过,他现在的美术水平已经很高了,原画和建模能力都已经是一流水准,之前抽奖又抽了一大堆的建筑学技能书,再加上手速和反应力药水,脑补能力和动手能力都非常强,拼接积木简直是手到擒来。 只要他的脑海里有一个大致的构想,就能够利用这些积木快速地拼接出来。 很快,陈陌要拼的底座出来了,三条腿,一个屁股,还有一条尾巴。 文凌薇有些惊讶地瞪大了眼睛,因为她已经看出来了,这是一条狗的下半身,而且还是蹲姿。 陈陌的动作没有任何停顿,继续拼。 很快,狗狗的腰出来了,伸在空中的前爪出来了,棕色的项圈出来了,狗头出来了。 再点缀上黑色的鼻头和眼睛,陈陌长出了一口气,宣告完工。 “我去,店长,你跟我们玩的是同一款积木吗?!” 所有人都停下了手头的工作,看着陈陌刚刚花了半个多小时就完成的这只狗。 狗的全身都是浅黄色的,戴着棕色的项圈,保持着蹲坐的姿势。它的右前爪微微抬起,头向上仰着,仿佛在请求主人摸他的头顶。 苏瑾瑜说道:“厉害了,拼出了一只单身狗啊!” 陈陌:“……” 文凌薇问道:“我能摸它一下吗?” 陈陌说道:“能,放心吧,这东西很结实,你只要不往地上摔,不会散架的。” 文凌薇小心翼翼地伸出手,摸了一下狗头。 塑料积木的手感很熟悉,但即使已经摸到了,文凌薇还是有点难以相信这是由积木拼成的。 这只狗跟那些中大型犬的体型完全一致,看起来就像是真的一样。或者说,有点像是马赛克版的狗。 这种感觉,就像是那些像素风老游戏里的角色跑到了现实世界中一样。 虽然是看起来是像素风,但太真实了,动作、神态,全都跟真正的狗狗一模一样。 文凌薇震惊地说道:“可以的,店长,你这个水平,可以去做LEGGO认证职业玩家了,说不定还能混上个LEGGO拼砌大师……” 苏瑾瑜问道:“很厉害吗?” 文凌薇点点头:“当然,全世界估计不超过十个人吧……” 钱鲲惊讶道:“我的天,店长果然是全能型开挂选手啊。我就想知道,LEGGO认证职业玩家能赚多少钱?” 文凌薇想了一下:“不好说,不过就这么一件作品,少说也得卖个几千美元吧。” 钱鲲震惊了:“店长拼这东西也就拼了半小时吧?也就是说,时薪5万+?卧槽!” 陈陌想了想:“那也没多少,一个月拼这东西累死累活,还不如《阴阳师》躺着赚得多呢。” 众人:“……” 如果陈陌不是店长的话,可能已经被当成装逼犯拖出去了。 陈陌伸了个懒腰:“哎,太简单了,没什么难度。你们继续玩吧,争取早点拼好啊。全都拼好了我再跟你们说新游戏的事情。谁拼慢了可是相当于拖慢新游戏进度了啊。” 所有人都赶紧回到自己的座位,抓紧时间拼自己的积木玩具。 钱鲲直挠头:“我擦,为什么分给我最难的啊,这要是耽误了新游戏的进度,我可担不起这个罪名啊!” “求帮忙啊!!” …… 在考虑新游戏之前,陈陌就在想应该怎么让主创人员们全都很好地理解自己的创作意图。 毕竟他要做的游戏在这个世界里没有,而且乍一看也没有太大的吸引力。 陈陌想到的办法是,用积木。 这个世界也有积木,而且品牌名字跟前世的乐高很像,叫LEGGO。 虽然这种积木在国外很受欢迎,但在国内,真正能玩得起LEGGO积木的还是少数人,因为这东西太贵了。 像钱鲲拼接的那个星际母舰,售价是3999,由2996个零件组成,而且每一个零件的做工都非常精致,拼接好的成品更是堪称艺术品。 就算是便宜一些的,一般也是200块钱起,一般家庭很少舍得给孩子买这么贵的玩具。 长大以后,可玩的东西多了,就更不会去玩积木了。就算有人玩,也不会无限制地买,顶多也就是买个一两件玩个新鲜,然后就珍藏起来了。 所以,积木这东西在国内比较小众,陈陌的工作室里,玩过积木的人也都是少数。 第224章 出来吧,我的世界(三更) 至于为什么没有山寨产品,原因有很多。 首先是销量问题,一台高精度模具的价格是很贵的,如果没有上百万的销量保证,分分钟就要破产,那些山寨厂商根本就没能力付出这么大的投入,也不可能卖到这么多的销量。 其次就是工艺问题,LEGGO有7000种以上的零件,有12条流水线,每种零件的模具造价大概4-20万欧元之间。 生产出的LEGGO零件抽检公差不能超过1%厘米,然后需要专门机器测试每个零件的抓力是否大小正合适。每10万个零件只能有不超过12个的不良率。 每个维护模具的团队每周要维护300个左右的模具,考虑到相应的工资水平,想要保证产品质量,价格就不可能降下来。 最重要的是,LEGGO积木的核心竞争力在于创意,今天出一件新商品,明天出一件新商品,有飞机、轮船、坦克、汽车、特色建筑等等,随时都在刷新着卖点,根本抄不过来。 所以,山寨LEGGO积木的厂商面临一个困境,如果造价降低,品质就完全无法保证,粗制滥造难登大雅之堂;如果保证品质,那么价格就和正品几乎没差,那玩家何必买山寨货呢? 所以,种种原因导致LEGGO积木虽然非常好玩,但始终是少数人的娱乐,这种乐趣也没有被人重视。 所以,积木不够普及,以“搭积木”为核心乐趣的游戏在这个世界里也还没有出现。 陈陌想要抓住这个市场空白,让大家知道,创造的乐趣是无穷无尽的。 …… 经过《饥荒》的试水,陈陌已经大致摸清了这个世界玩家的口味,喜欢沙盒游戏的人很多,而且玩家们的创造力丝毫不比前世要弱。 现在,《饥荒》的销量已经达到了400多万套,而且还在不停地上升之中,玩家们的各种mod也开始层出不穷地出现。 从《植物大战僵尸》到《魔兽争霸》再到《饥荒》,这个世界的玩家们已经充分地展现出了他们在改造游戏方面的能力。 陈陌考虑了一下,现在的时机应该已经成熟了,完全可以推出一款更加风靡的沙盒游戏。 这款游戏将作为陈陌迈入VR领域的第一步,应该算是一次相对稳妥而且前景不错的尝试。 当然,更重要的是,这对于陈陌而言是个好机会。如果这款游戏能够大放异彩,与帝朝互娱的VR游戏产生话题效应,那就相当于是一次免费的宣传,对于游戏的扩散很有好处。 考虑清楚之后,陈陌坐在自己的电脑前,开始写《我的世界》设计概念稿。 选择这款游戏的原因非常简单,只有两个,一是因为它实在太过成功,以至于在谈论到“沙盒游戏”这个话题的时候根本就绕不开;二是它非常好做,对于陈陌而言,是现在最可控的选择。 其实对陈陌而言,现在做VR游戏还是有些冒险的。 因为VR游戏的制作方法与PC游戏区别极大,制作方式的区别暂且不谈,光是设计理念的区别,就会无限放大制作VR游戏的风险。 对于陈陌而言,不论是前世的设计思路,还是平行世界中经验,主要都集中在手机端和PC端,对于VR游戏所知不多。 就算一些主机平台上的游戏制作经验可以部分转移到VR平台上,但终究还是有很大区别的。 而且,越是与现实接近的VR游戏,所需要的成本就越高,制作时需要注意的细节也越多,各种资源量都会成倍地上升。 《我的世界》对于陈陌而言最合适的地方就是,它是一款像素风的游戏,所以需要的资源量少,建模、动作等相对容易,有前世的经验,设计理念也相对成熟。 研发的第一阶段目标,主要是实现《我的世界》的原型,并将它完美地移植到VR平台。让玩家可以在VR平台上自由采集、建造,复现《我的世界》的核心乐趣。 研发的第二阶段目标,是对《我的世界》进行优化,让它在贴图材质、美术品质、设定细节等方面全面提升,更加符合这个世界玩家的审美。 研发的第三阶段目标,是进行一些玩法上的创新。毕竟前世因为种种原因,许多有趣的玩法受限于技术水平无法实现,在平行世界中的制作技术更高,完全可以实现许多前世无法完成的脑洞。 《我的世界》这款游戏,它的核心乐趣是比较简单的,主要就是建造,这一点和堆积木有异曲同工之妙。至于其他的诸如生存模式等特殊玩法,都是一些衍生玩法,可以后续慢慢添加。 …… 概念稿写得很快,一晚上的时间就完成了。 第二天,好多人还在体验店的会议室里,攻克最大的积木玩具。 郑弘曦的大教堂是倒数第三个完成的,因为它的结构相对清楚一些,虽然零件挺多,但按着图纸一步一步地来,也不会出什么大的问题。 成品非常好看,尤其是尖顶和窄窗,基本上跟现实中的教堂一模一样。 周涵宇的微型体育馆是倒数第二个完成的,虽然体育馆本身的结构比较复杂,但好在体育馆周围的设施都比较好拼。 钱鲲的星际母舰是最后完成的,主要是这个母舰实在太大了,里面还有好多的单人飞行器,拼起来也非常麻烦。 拼完了星际母舰,钱鲲靠在椅子上,长出了一口气:“艾玛,可累死我了。这破玩意拼起来真的太费劲了!” 现在的会议室简直就像是积木玩具展,而且风格非常的混搭,有霸王龙、冰雪城堡、赛车、火车、教堂,还有充满着科幻风的星际母舰。 当然,还有陈陌的那只单身狗。 周涵宇感慨道:“还真别说,这些积木玩具虽然有古代,有现代,有动物,有机械,但整体的风格还挺搭的,LEGGO公司的设计师在美术方面的造诣真挺高的。” 郑弘曦也是对大教堂爱不释手,拍了好几张照片。 陈陌推门走了进来:“我看看,嗯,不错,大家都拼好了。” 钱鲲长出一口气:“太好了,总算是没有拖后腿啊,感谢各位吃瓜群众的大力帮助……” 苏瑾瑜说道:“店长,你说的拼好了就可以出新游戏的概念稿了,稿子呢?” 陈陌笑了笑:“行,你们跟我来吧,咱们去工作室慢慢说。” 第225章 概念稿的争议(四更) 工作室里,所有人都在期待着陈陌的新游戏概念稿。 虽然之前的积木玩得挺爽,但绝大多数人还是不明白陈陌为什么要让他们玩LEGGO积木,更不知道积木和新游戏有什么关系。 更何况,陈陌之前多多少少透露过一些,自己这次要做的是VR游戏。很多人都以为陈陌会利用艾泽拉斯的世界观,或者《暗黑》的世界观去做一款VR平台的RPG游戏,但在玩了积木之后,他们又都疑惑了。 积木和新游戏,到底怎么联系起来? 投影仪屏幕上,出现了文档标题:《我的世界》设计概念稿。 这次的内容比《暗黑破坏神》还要简单,十分钟就讲完了。 要点其实就三个,一是游戏内在规则,二是外在包装,三是衍生玩法。 内在规则包括整个世界的生成规则,玩家的采集和建造规则,昼夜循环、生存模式刷怪、生产道具规则等等。 外在包装主要是如何把一个个方块包装得更好看,让玩家能够与现实中的事物联系在一起。 衍生玩法就是游戏后期的一些特殊玩法,比如生存模式、建造模式、多人联机等等。 “大概就是这些东西,有什么疑问吗?”陈陌看了看众人的反应。 所有人面面相觑,脸上都是同样的表情:“就这?你怕不是在逗我?” 周涵宇干咳了两声,说道:“那个,我觉得这个概念稿没什么问题,讲的很清楚。主要是《我的世界》作为一款VR游戏,是不是有点……过于简单了?” 郑弘曦点点头:“我也觉得,这游戏完全没有任何剧情,数值设定也简单至极,它的复杂程度别说跟《暗黑》相比了,比《魔兽争霸》都差远了啊。” 周涵宇又补充了一句:“对,而且美术方面的要求,是不是太低了?现在的VR游戏都力图复现真实,恨不得连头发丝都做出来,我们这个游戏,按目前的设定来说,恐怕连表现五根手指都有点困难吧。” 钱鲲说道:“我觉得吧,这个游戏的核心乐趣能否支撑起它的销量有待商榷。玩积木确实挺好玩的,但是首先得有图纸,如果是一大堆零件让我们自由拼,那有几个人能做到店长这个程度啊?顶多就拼出一堆辣眼睛的怪物出来。” 苏瑾瑜也说道:“对,我也觉得。主要是喜欢发挥创造力、在一个完全无限制的世界里自由钻研的玩家,能占到玩家总数的多少呢?而且VR游戏的群体本来就比较小。” 非常罕见,几乎所有的主创人员都对这次的概念稿提出了一些疑问。 虽说苏瑾瑜和郑弘曦他们对陈陌已经非常非常信任了,但那也是在建立在陈陌的设计理念与他们的常识不发生严重背离的前提下。 显然,《我的世界》设计概念稿与他们心目中的“雷霆互娱第一款VR游戏”实在是相去甚远。 陈陌笑了笑,他并不在意大家对这个设计方案的质疑。 毕竟陈陌花了那么大的功夫,培养这三个助手有独立思考能力,就是为了让他们能够有独立思维,对游戏有自己的看法,不要变成不动脑筋的执行者。 今天这些人都提出了疑问,说明他们都有自己的思考,这是个好现象。 陈陌想了一下,问道:“大家觉得《饥荒》怎么样?” 众人愣了愣,苏瑾瑜回答道:“嗯……玩法很棒,销量也不错,属于叫好又叫座的类型。” 陈陌点点头,继续问道:“饥荒的成功秘诀在哪?” 苏瑾瑜想了一下:“嗯……模拟出了玩家对生存的需求、玩法丰富、沙盒游戏允许玩家自由探索和创造。” 陈陌点点头:“没错,其实归根到底,《饥荒》能够成功的秘诀在于,它是一款沙盒游戏,而且它突出了‘生存’这个概念。它的美术品质很高吗?” 苏瑾瑜:“……不高。” 陈陌又问道:“那么,《饥荒》有剧情吗?有数值深度吗?新手指引完善吗?在它上线之前,你们能猜到它的销量吗?” 众人面面相觑。 陈陌继续说道:“它没有剧情,没有数值深度,几乎没有新手指引,在上线之前,所有人都觉得它是小众游戏,没有人能猜到它可以拿到四百多万的销量。这说明什么?” “这说明,沙盒游戏不需要剧情,不需要数值深度,也不需要太多的新手指引。沙盒游戏需要的是自由度,为了自由度,可以牺牲一切。” “像素风,就是在为了自由度而牺牲一切。” 陈陌停顿了一下,看了看众人的反应。 所有人都在思考着陈陌这段话的含义。 陈陌继续说道:“LEGGO积木,最小颗粒尺寸是多少?边长7.8毫米,高9.6毫米,体积控制在1立方厘米以内。” “为什么是这个尺寸呢?因为更小的话,拼接困难,更大的话,就无法表现出足够的细节。所以,LEGGO积木的尺寸,兼顾了可操作性和表现力,是设计师们计算出来的最优解。” “同样的,如果我们要允许玩家在《我的世界》这款游戏中自由创造,同样要兼顾可操作性和表现力。” “而这会导致一个必然的结果,那就是像素风。还记得我用乐高积木搭出来的那只狗吗,那就是个像素风的产物,所以,我们的游戏也只能这么做。” 说到这里,绝大多数人都已经明白了陈陌的意思。 陈陌的设计思路是这样的,首先这是一款类似积木的沙盒游戏,所以它只能是像素风,而且陈陌认为,只要保证创造性玩法就够了,其他的诸如美术、数值、剧情、玩法都不重要。 在这种设计思路的指导下,才有了这份设计概念稿。 会议室中安静了一会儿,所有人都在思考陈陌刚才说的话。 苏瑾瑜点点头:“唔,我明白了,店长。既然你已经想清楚了,那我支持这个方案。” 钱鲲也说道:“OK,那我们就试试吧!我觉得只要能做出积木那种乐趣来,还是很好玩的!” 周涵宇说道:“虽然还是有些不放心,不过,我会好好考虑一下像素风美术风格如何展现的问题。这款游戏就算是像素风,肯定也会是世界上最好看的像素风。” 陈陌笑了笑:“放心吧大家,这款游戏绝对不会让你们失望的。” 第226章 VR游戏制作原理(五更) 《我的世界》在陈陌的前世有多风靡呢? 简单概括,它在人气、商业层面都是最为成功的独立游戏,没有之一;它是世界上销量第二高的游戏,销量破亿,仅次于老古董俄罗斯方块。 考虑到《我的世界》发售于2009年,那时候已经有了很多非常不错的PC和主机游戏,能拿到这个销量简直堪称神迹。 而且,《我的世界》强大之处在于,上得了厅堂,下得了厨房,能上PC和主机,也能上平板和手机,各平台全都能顺利移植。 还有一些数据可以稍微佐证一下这款游戏的风靡程度。 2014年,制作《我的世界》的Mojang工作室被微软以25亿美元的价格收购。 《我的世界》在Youtube上的播放量是43.1亿。 在《我的世界》测试期间,有超过1000万名玩家申请加入,这也让它成为最受欢迎的测试版游戏。 据说,腐国军事测量局在《我的世界》中创造了整个不列颠岛的地形图,使用了220亿个方块。 这款游戏到底为什么会有这么大的魔力,让无数人都沉迷其中呢? 简单而言,因为《我的世界》极大地降低了在电脑里做出一个三维物体的难度。 其实,很多人都有“创造属于自己的空间/世界”这样的想法,小时候可以通过沙堡、积木、纸模等方式来体验,而长大了则是进入各种游戏中体验。 电脑上,有很多方式都可以创造一个虚拟世界,但传统的三维设计软件都有极高的学习成本,大部分人都没有这个耐心去从头学起。 而《我的世界》可以让绝大多数人都比较轻松地作出一个3D虚拟世界。 只要堆方块就可以了。 不需要材质、贴图、渲染、地形、植被、粒子效果,统统都不需要,反正是要选择一个正确的方块,堆上去就行了。 《我的世界》中方块非常规整,是标准的1m*1m*1m尺寸,玩家不容易对虚拟世界的尺度产生迷失感,成品也就更容易让人信服。 而且,《我的世界》并不仅仅是一个世界创造器,它也是一款内容丰富的游戏。 对于陈陌而言,把这款游戏移植到VR平台是一件非常具有挑战性的事情,而且也很有意义。 …… 陈陌讲解完概念设定稿之后,大家都开始抓紧时间筹备各项工作,尤其是陈陌提到的科技树、美术风格和衍生玩法方面,够大家头疼一阵子了。 毕竟这个世界没有任何可供参考的游戏,做一款跟积木差不多的游戏,到底怎么做?做成什么样子?一些细节应该怎么设计? 这是所有人都要好好考虑的问题。 至于陈陌自己,则是回到体验店二层,开始研究制作VR游戏的相关规则。 幻世编辑器是支持制作VR游戏的,但具体的制作方式,和PC、手机游戏都不同。 陈陌现在已经是A级设计师,又是游委会的荣誉委员,在幻世编辑器中的权限已经很高了,可以开启制作VR游戏的相应版块。 在成为A级设计师的时候,陈陌就已经浏览过制作VR游戏的相关流程,现在又确认了一遍。 之前陈陌也已经体验过了以《地球OL》为代表的VR游戏,简单而言,这个世界的VR技术允许玩家直接将自己的意识输入游戏舱,并接收反馈信号。 游戏舱取代了传统的输入/输出设备,如键盘、鼠标、显示器等等,成为了玩家意识与虚拟现实游戏世界的桥梁。 游戏舱具备解析玩家意识的能力。 举个简单的例子,玩家想在游戏中伸手去拿某个道具,那么游戏舱就会将这个意识解析出来,转化为游戏中人物的动作,并与游戏世界产生互动,最终的结果就是游戏人物拿起了这个道具。 同理,移动、攀爬、跳跃、攻击、射击等等动作,也都是通过这种方式去实现的。 理论上而言,这个世界的虚拟现实技术可以解析玩家的任何意图,但具体能否运用到游戏中,取决于设计师有没有设计相应的规则。 简单而言,在一款冷兵器战斗的游戏中,玩家可以发出“我要扣动扳机”这种意识,但游戏舱在解析之后,传输到游戏世界中,因为游戏世界并不支持该动作,所以游戏中的角色会一动不动,不会做出任何反应。 具体到某一款VR游戏,支持什么动作,支持怎样的操作方式,这些都取决于设计师的设计。 比如在游戏中,你是个持枪的战士,你想作出“把枪踩在脚底下”的这个动作,但设计师并没有设计,那么你的角色就会一动不动。 听起来挺奇怪的,但玩VR游戏玩久了之后,就会习惯这个设定了。(就像你在3A大作中,很多时候也只能做剧情要求你去做的动作。) 所以,设计师为游戏设计的可执行动作越多,玩家在游戏中就越自由,可做的事情就越多,游戏就显得越真实。 但如此一来,游戏的负载就越大,玩家所需要消耗的精神也就越多。 这也是为什么VR平台一般不做RTS这种游戏的原因之一。 美术表现并无特别优势。 耗资巨大。 玩家需要消耗的意识太多,导致容易疲劳无法玩太长时间。 假如现在有一款VR平台的RTS游戏,玩家的意识需要选中某单位然后执行某操作,在无限循环这个行为的过程中,还要不断思考战斗策略,对于玩家而言,需要消耗的精神力就成倍提升了。 PC平台则不同,玩家也需要去想这些东西,但全部的操作是通过鼠标和键盘完成的,而且很多都是下意识的习惯性动作,所以并没有那么累。 所以,一些VR游戏也会刻意地简化游戏操作,以防止过于复杂的操作给玩家的精神带来的疲劳,从而达到变相延长游戏时间的目的。 例如在一些VR游戏中,玩家所有的“攻击”都是挥拳攻击,不能决定挥拳的方向、角度、力度等等属性,这就是在简化游戏操作,减少对玩家精神造成的负担。 此外,在感知方面,VR游戏具备全面模拟玩家感官的能力,包括视觉、听觉、嗅觉、触觉等等。 游戏内画面将以视觉信号的形式传输给玩家,与正常人的双眼重合视域一样,是124度,其中注意力集中区域为25度左右,这点与现实一致。 听觉、嗅觉都是以信号形式传输给玩家,可以全面拟真现实世界中的声音和气味。 …… 明白了VR游戏设计的基础远离之后,就是一些设计的基本准则了。 今天没有月票和打赏加更,原本欠124.5,还3章还剩121.5。关于均订加更,上次加更是8200,等到一万均订一次欠18章,就不每天提均订了,因为涨的也不快。 第227章 世界基础规则(一更) 所有游戏的设计准则,都是受限于平台。 像PC上的赛车游戏,往往提供两种视角,一种是车内视角,一种是车顶视角。 因为PC的第一人称视角所展示的视野范围一般是75度到90度之间,而人眼视野是124度。 也就是说,受限于PC显示器的展示角度,游戏中是无法完全模拟人眼视野的,除非在主显示屏左右两侧再多加两个显示屏。 大部分玩家是不会专门再配两个显示屏玩赛车游戏的,所以车内视角会感觉特别狭窄,视野受限。 这时候就必须有一个车顶视角,因为车顶视角拉高了摄像机镜头,所以导致玩家视野变宽,开车时才会更加舒适。 (吃鸡的视角也是同理。) 这种“双视角”的设计,就是受限于PC平台表现力所作出的一种妥协。 同样,这个世界的VR游戏虽然在整体表现力方面全面超越了PC平台,却同样存在着一定的缺陷,而VR游戏的设计规则,也是受限于VR平台的技术。 目前VR游戏的主流模式是第一人称视角游戏,制作方法也相对成熟,就是先制作好PC端,再通过一定的规则修改后移植到VR平台。 第一步是全面提升整个游戏的美术水准,在贴图细节和建模等方面达到VR游戏的标准,这是游戏品质的一次全面提升,一般来说,资源量会暴涨十倍左右,而主要的资金投入,也都是在这个环节。 第二步是把PC的输入/输出方式转换为VR形式。这一步主要是在编辑器中实现的,通过特殊仪器采取意识电波,并将之与游戏内操作建立一对一的联系。 比如,设计师采取自己的“跳跃”意识,与游戏中人物的“跳跃”动作联系起来。那么玩家在玩游戏时,只要想一下“跳跃”,游戏中人物就会作出这个动作。 输出方式方面,会把画面转化为人眼视野的124度,其他的诸如嗅觉、听觉、触觉等方面,也会通过特定规则转化到游戏舱中。 第三步是根据游戏特性,作出一些功能上的微调,使其更加符合VR玩家的操作习惯,减少他们的不适感。 …… 大致确定了改VR的一些关键点之后,陈陌开始写《我的世界》的基础规则文档。 在第一阶段,陈陌考虑先在PC平台上制作出来,复现这款游戏的经典玩法,然后再移植到VR平台上。 首先是世界的基础架构。 在陈陌的规划中,《我的世界》有单人模式、联机模式、网络模式三种模式。 其中,单人模式、联机模式可以互相转化(和暗黑3一样),整个地图是可以无限大的,由系统自动生成、读取。(需要限制一下进入人数。) 而网络模式的地图可以容纳一万人同时游戏,整个世界暂定为十万平方公里大小,大致相当于现实世界中的一个省。 在基础材料方面,与前世的《我的世界》大体一致,有石头、泥土、水、岩浆、沙子、沙砾、金矿、矿石、煤、石头、木头、树叶、钻石、冰块等几十种材料。 而且,根据游戏的需要,还可以后续不断添加。 其他的材料,如制作出的木棍、木板、皮革,作物种子,铁锹、铁镐等采掘工具,铁轨、矿车、船、等交通工具,剑、帽子、护甲的战斗用品,等等。这些就更多了,大概会有几百个,还可以慢慢丰富。 至于整个世界的生成规则。 陈陌虽然没有看过《我的世界》的设计文档,但大致可以推断出来。 第一步是生成基本世界,并改造基本地形。 生成平原岛-生成高山森林-生成沼泽、热带雨林、针叶林、丛林、平顶山等-生成丛林边缘、更高的高山等-生成热带高原、沙漠山丘等-生成草原-添加海岸-微调整-加入河流。 第二步是生成密度图,限定整个地形的高度,并根据密度图,把整个地图的方块填充为石头、水和空气。 第三步是完善地形,如平原是草方块加石头,沙漠是沙子加石头,把这些材质覆盖在地形表面,同时生成基岩。 第四步是生成特殊地形。如洞穴、峡谷、矿井、村庄、神殿、海底遗迹等等。 这些特殊地形,如村庄、沙漠神殿等,都是由设计者事先拼接好的完整单元。在陈陌的计划中,还可以人为地加入更多的特殊地形,让整个自动生成的世界更加丰富。 第五步是生成光照。 第六步是加入生物和特殊单元(熔炉、箱子等有特殊逻辑的方块)。 第七步是生成水池、岩浆池和地底元素,生成岩浆池的概率远低于生成水池的概率。 第八步是生成矿物,主要是根据地形高度决定生成的矿物类型,如泥土、沙砾、煤矿、铁矿、金矿、红石矿、钻石矿等。 第九步是生成地面点缀。包括水边的沙子、粘土、沙砾,地面上的树、蘑菇、花草等等。 第十步是生成生物,如牛羊猪鸡等等。 当然,这个规则是陈陌自己推测出来的,可能和前世的《我的世界》有一些差异,但不会差得太多。 这样一来,整个世界就形成了,把玩家控制的小人放进去,就可以在整个世界中自由行动了。 人物的行为方面,原作中的动作包括移动、跳跃、攻击、挖掘、放置等等,也有一些动作mod,添加了爬墙、攀岩、悬挂、匍匐、面部表情等特殊动作。 对于陈陌而言,完全可以把这些动作全都整合起来,把人物动作扩展到十几个,让角色的表现力更丰富。(当然,也要配合画面材质的更新。) 十几个动作,相对于一些VR平台的大型RPG来说也不算多,玩家基本上不会因此而感到过度疲劳,在保证玩家游戏时长的前提下,尽可能地丰富了游戏内的动作和玩法。 另外,关于整个世界的制作逻辑方面,陈陌考虑在继承前作优点的同时,进一步扩充、完善。 如,在原作中,将木板以一定的规则放入工作台,就可以生产出门、木棍等特殊物品。陈陌考虑全面扩展这种制作规则,让玩家可以制作出更多的东西,同时提供更加明确、丰富的制作规则图表。 第228章 闫真渊的《千狱》(二更) 距离闫真渊正式开始研发类《暗黑》的VR游戏,已经过去了将近四个月的时间。 虽说帝朝互娱的保密措施做得很好,但多多少少还是会有一些只言片语流露出来。 当然,这里面真真假假,谁也无法确定这些信息的真实性。 闫真渊的VR游戏,名叫《千狱》,是原创IP,据说已经和某网络小说大神签订协议,将会在上线前推出同名网络小说。 这款游戏的原型来自于佛教相关典故,整体的美术风格上,有点类似于陈陌前世的《斗战神》。 《千狱》的故事背景,是一个人间陷入永夜,群魔乱舞的世界,千层地狱中的妖魔们纷纷突破结界封印,为祸人间。而玩家将扮演六道轮回,一层层杀入千层地狱,消灭无数妖魔,并最终封印地狱结界,拯救黎民。 《千狱》的职业有六个,也就是所谓的六道轮回:天道、人道、畜生道、修罗道、恶鬼道、地狱道。 与《暗黑》类似,这六个职业全都是输出职业,只不过输出的手段各有不同。 天道的设定比较偏向于神圣法术,是天意的化身。 人道的设定与猎人、刺客类似,相当于人类中的英雄角色。 畜生道可以化身为各种猛兽,有点类似于德鲁伊,只不过变身的都是带有神话色彩的凶兽。 修罗道有点像是狂战士或者野蛮人,凶暴无比,而且生命力非常顽强。 恶鬼道与死灵法师类似,可以召唤地狱恶鬼为自己作战。 地狱道的设定偏向于术士,主要是掌控黑暗法术,以持续伤害和负面效果为主。与天道不同,它在故事背景设定上,是地狱意识的一部分,只不过站在了黎民一边。 可以说,《千狱》的职业设计非常不错,它巧妙地利用了“六道轮回”这个已经深入人心的概念,而且职业的设定也与“六道”的特质非常贴近。 更重要的是,这六大职业都可以在《暗黑》的人物上得到一些启发,例如修罗道的技能设计,就在某种程度上参考了《暗黑》中的野蛮人。 有《暗黑》这款成功的PC游戏作为原型参考,《千狱》的成功几率就变得更高,风险相对可控。 以目前流出来的资料而言,《千狱》这款游戏在包装上可以说是无懈可击。 另外就是玩法方面。 由于目前《千狱》仍处于初始版本阶段,所以没有太多的玩法流出来,只有基础玩法。 玩家将扮演六道,一层层杀入千层地狱,击败海量的敌人,并最终封印整个地狱,让人间界重归安宁。 这个玩法与《暗黑破坏神1》有些类似,都是一层一层地向下挑战。 每一层地狱的地图都是比较大的,而且是随机生成,下一层的入口位置随机刷新,必须探索后才能确定具体位置。 每一层地狱的美术风格都有差异,有熔火地狱、寒冰地狱、孽镜地狱、蒸笼地狱、铜柱地狱、刀山地狱、血池地狱等等不同的风格。 当然,一千层地狱不可能是一千种风格,只能是在这些风格中以一定的规则循环。 地狱中的场景也与《暗黑》类似,到处都充斥着极刑、上刀山、下油锅等恐怖绝望的元素。 (当然,这款游戏也是妥妥的18+。) 考虑到VR的视觉冲击力更强,闫真渊肯定也会对这些内容进行一定的修饰和美化,防止因为过于真实而引起玩家的严重不适。 在地狱最上层,有人间村落,供玩家们进行交易和组队活动。 这个世界是个架空世界,偏古代背景,无科技因素。美术风格方面,也分不清具体的年代,只是有一些宗教元素。 其他的具体信息没有流出太多,包括社交系统、特殊玩法等方面,都暂时没有任何的信息流露出来。 …… 陈陌在思考这款游戏的最终形态大致是什么样的。 从目前的这些信息来看,陈陌已经基本上确定了《千狱》放在PC平台的状态,但在VR平台会怎么样,陈陌也想象不太出来。 毕竟视角的变化有点大,由此引起的各项修改也很多,在陈陌看来,这个游戏在感官上有可能会变成《真三国无双》那种割草游戏(的暗黑版本)。 当然,这一切还得是等游戏真正做出来之后才知道了。 这几天,三个助手正在抓紧时间出《我的世界》中的一些设定细节。 钱鲲把一份文档交给陈陌,里面是《我的世界》中整个制作系统的详解。 在概念稿中,陈陌只是简单提了一下工作台和各种工具的制作方法,对于具体有哪些工具没有详细说,这部分由钱鲲来设计。 陈陌看了一下制作系统的设计文档。 钱鲲说道:“店长,目前的这个设计稿,前边的部分比较清楚,主要是制造各种采集工具和武器。采集工具包括斧头、镐头等等,战斗品有剑、护甲这些,不过后边的东西,我有点不太清楚应该怎么设计,这个世界的科技水平到底应该有多高?” 陈陌想了一下,说道:“可以很高。” 钱鲲有点懵逼:“很高……是多高?” 陈陌说道:“可以造火箭。” 钱鲲瞪大眼睛:“火……火箭?” 陈陌点点头:“对。记得LEGGO积木里面的火车、汽车和火箭吗?都可以考虑设计到《我的世界》里面。” 钱鲲挠了挠后脑勺:“这咋设计?火箭这也太复杂了吧?而且,飞去哪啊?” 陈陌说道:“思维发散一点。其实目前,《我的世界》里创造一个新事物有两种方法,一种是在工作台里面,把材料按照一定的方式排列,就可以制造出一个新事物。另一种就是在世界里直接把方块按照特定方式摆在一起,也会自动生成一个新事物。” “比如,把方块摆成一个人形,就会自动生成一个铁傀儡。” “我们也可以设置一些相对复杂的科技树,比如某几种特殊材料可以制作控制单元,而通过控制单元、燃料、加固材质、开关模组等特殊物件,可以拼凑出火车甚至火箭。” 钱鲲:“好像有些懂了。” 陈陌继续说道:“不需要考虑现实的科技。你可以为这个世界重新规划一整个科技树,就像《饥荒》一样。” 钱鲲大致明白了,点点头:“好,那……我再重写一下。” 第229章 第一个版本(三更) 对于《我的世界》,陈陌有一整套魔改的方案,但那都是第二、三阶段才需要去实现的东西。 其中的方案之一,就是建立一个更加完善的科技树系统,让玩家在《我的世界》中可以用积木搭建诸如汽车、火车这种高科技产品,甚至建造现代化的城市。 当然,在前世,早就有很多牛人把这些东西给拼出来了,但拼出来的大部分都是死物,不能动弹。陈陌想要在玩法上,把这些高科技产品变成设定的一部分。 不过,那都是后面的事情了。 …… 《我的世界》在PC上的DEMO并不难做,很快就出来了。 不过,工作室除陈陌外的其他人,都感觉这个DEMO有点辣眼睛,不忍直视。 陈陌倒是不介意,在自己的笔记本上体验《我的世界》的DEMO。 其他人都有点忐忑地在后边围观,生怕这个DEMO让陈陌不满意。 进入游戏的界面还非常简陋,只有【开始游戏】和【退出】两个选项。陈陌点击【开始游戏】,整个世界快速生成。 很快,游戏开始了。 游戏中是第一视角,没有血量、饱食度、物品栏等界面UI,画面的右侧有一个比较简陋的小手,用来代表角色的手。 在DEMO中,角色是可以自由飞行的,陈陌操控着角色在整个世界飞了一圈,看了看地面上的基础地形和元素。 海洋、山脉、河流、草地、树木、动物…… 所有地形都生成得比较正常,没发现什么问题。目前的美术水平还比较差,毕竟是周涵宇很短时间内赶制出来的替代资源,基本上也就跟前世的《我的世界》美术品质差不多。 这个美术品质放在手机上还行,放在VR上那是妥妥的惨不忍睹级别。 陈陌操纵着角色挖掉了一座山,把山顶挖成了平地,然后开始在上面用石头堆建筑。 很快,一个石头小屋出现在了山顶上。 陈陌围着石头小屋转了几圈,又到小屋里面去看了看,表示满意。 “嗯,可以,就按现在的方向做吧,就是这个感觉。先把第一阶段的目标完成,后续的工作到时候我会再安排。”陈陌说道。 众人散开,回到自己的工位上开始继续忙活。 周涵宇说道:“店长,我想跟你讨论一下美术方面的一些问题。” 陈陌点点头:“OK,我也正想跟你说,我们去会议室吧。” 两个人来到会议室,周涵宇把几张打印好的图片交给陈陌。 “美术风格这里,大体有了几种思路,但是还没太确定下来。” 周涵宇一边说着,一边给陈陌看不同的照片。 “其实几种风格的差异不大,就是一些细节上有区别。毕竟像素风就是这么回事,想多一些细节也多不了。” 陈陌看了看几张图片,从里面挑出来一张最满意的:“就按这个风格吧,另外有几个注意点。” “一个是特殊材质,比如水、岩浆这种可流动的液态物,还有天空,既然不需要用方块来展现,那就做得更逼真一些。” “其他的这些方块,比如山体,整个风格也最好偏柔和,柔化那些特别突出的棱角,让画面更加明亮、动感,视觉上更舒适。” “另一个是3D质感,通过光影效果把一些特定方块的3D质感加强,比如地板的缝隙、砖墙的缝隙等等,让这些显得更加真实。” “还有就是纹理细节多处理一下,让游戏的颗粒感变少一些。” “另外对于各种材质的配色,可以进行适当的夸张,让玩家更容易分辨。” “整体给玩家的感觉,应该是偏向比较明亮的童话世界那种感觉。” “还有一些道具细节、角色模型方面,可以适当参考一下LEGGO积木的设计。剑、镐头这种特殊工具,不一定非得做成马赛克,做成积木里面那种完整成品的感觉就好。” “还有人物,人物的造型保留Q版的感觉,但可以在材质上做得更加精细。我要加入‘面部表情’等动作,所以必须能看清楚这些积木人的五官和表情。” “还有,后续设计中会有一种叫做‘雕刻模式’的东西,也就是允许玩家把1m*1m*1m的基础方块分解为64个小方块进行微雕刻,这个也要考虑进去。” 陈陌一边说,周涵宇一边记录。 还是熟悉的味道,陈陌又是面面俱到地把所有要注意的点都提到了,整个需求非常明确,不存在任何沟通上的问题。 周涵宇把所有的要素全都记了下来:“好,我明白了。” 陈陌说道:“你可以先准备一下美术资源。等《我的世界》第一个版本彻底研发完成,并移植到VR平台之后,才需要慢慢地补全这些美术方面的细节,你有很多时间,可以多斟酌一下。” 周涵宇点头:“好。” …… 到目前为止,《我的世界》各项研发工作都很顺利。毕竟在陈陌的前世,这游戏是个人独立开发的,制作起来根本没有任何难度。 制作出了整个世界的基础规则之后,陈陌亲自上手,用各种材质摆出了村庄、矿井、神殿等特殊建筑,这些建筑作为特殊地形,会在生成地图的过程中加入。 陈陌考虑后续再手捏更多的特殊地形,作为一些基础元素,放在生成的原始世界中。 到年前的时候,PC版的《我的世界》已经全面达成前世的水准了。 在体验了一下之后,大家对这款游戏的评价都还不错,但是想到要用这款游戏的VR版本去挑战VR版的《千狱》?绝大多数人还是感觉心里没底。 毕竟在美术方面,像素风和《千狱》这种高精度VR游戏差着好几个次元。 …… 年前的各项活动,陈陌都推掉了,专心制作《我的世界》。 今年的颁奖典礼,陈陌也只是去走了个过场,《暗黑破坏神》和《饥荒》都没有得奖。 这也在意料之中,因为这两款游戏都不是特别符合评委们的口味,《暗黑破坏神》是西幻题材,而且过于阴暗,玩法上也不能说有太大的创新;饥荒则是因为有些小制作了,那些大型奖项颁不到它的身上。 而且,这个世界的评委们也还没有重视沙盒游戏的可怕潜力,在大多数评委眼中,《饥荒》只不过是一个销量比较高的小众精品游戏而已,难等大雅之堂。 第230章 移植完毕(四更) 年后,《我的世界》各项研发工作继续推进。 完成了第一阶段之后,距离真正的成品游戏还差得很远。虽然现在把《我的世界》作为一款PC游戏抛出来也能取得不错的成绩,但陈陌的野心显然不止于此,他希望这款游戏能够以VR的形态面世。 接下来,就是把《我的世界》移植到VR平台。 …… 体验店二层。 陈陌摘下特殊的意识采集头盔,活动了一下自己的脖子。 意识采集已经完成了,这次采集的意识包括移动、跳跃、攻击、放置、使用、制造等等,游戏中所有可以做出的操作,都采集了相应的意识。 之后,陈陌把这些信息全都输入幻世编辑器中,让它们与游戏中固有的动作建立一一对应的联系。 世界规则的转换也在进行中。 必须是全3D制造的PC游戏才能转化为VR游戏,总体而言,这个转换的过程还是比较快的,当然,如果游戏本体特别庞大、元素特别丰富,这个转换的过程也会成倍延长。 好在《我的世界》规则比较简单,资源量也不大,所以转化得比较快。 陈陌把VR版本的《我的世界》安装进游戏舱,体验了一下。 很快,陈陌的意识进入了VR世界。 系统按照《我的世界》中的相关规则生成了一张新地图,此时陈陌感觉到自己已经置身在游戏世界中了。 不过,目前的状况只能用“非常糟糕”四个字来形容。 首先是画面极度辣眼睛。 在VR模式下,玩家的视野极大地拓宽了,一些粗糙的材质根本就逃不过玩家的双眼。 像素风方块的锯齿全都非常明显,特别出戏。 低头看看,自己是一个极为丑陋的方块人,两条胳膊就像是午餐肉一样,连手指都没有。 再看看四周,树木、河流、山脉、动物……几乎一切都无法达到陈陌想要的美术效果。 在电脑上,这种画风是可以忍受的,但是在VR中,因为视野被放大,细节的缺陷也被成倍放大了,立刻就变成了另外一款游戏。 其次是人物操作不流畅、环境反馈严重欠缺。 在VR世界中,玩家并不是通过键盘、鼠标控制人物,而是通过意识。陈陌虽然已经采集了所有的动作意识,但真的到了游戏中才发现,这些还是不够的。 尤其是跟《地球OL》这种相对成熟的VR游戏相比,差得很远。 比如,陈陌在移动时,感觉自己像是在骑独轮车前进一样,视野没有任何自然起伏,很怪异。双脚也没有踩在实地的感觉,好像是飘在空中。 手上抓着道具时,没有相应的触觉反馈,进行跳跃、挖掘、放置等操作时,也没感觉自己做出了这些动作。 总之,《我的世界》最初的VR版本,跟前世VR眼镜体验差不多,除了视野变化了之外,其他的变化微乎其微。 感觉现在的这个版本,有点侮辱自己的VR游戏舱。 像这些问题完全是由于陈陌第一次制作VR游戏经验不足引起的,好在也不是什么无法解决的问题,只要肯花一些时间和精力,都能解决。 丰富动作、添加视野起伏。 完善各类型触觉反馈。 丰富各项感官元素,如气味、声音等等。(当然,这些气味和声音都是比较好闻、好听的类型。) 与此同时,全方位提升游戏的美术品质。 虽说移植到VR平台的《我的世界》依旧是像素风,但周涵宇按照陈陌的要求,在很多方面都作出了改进。 基本的方块,如土、石头、玻璃、木头、树叶等材质,全都处理过纹理,加强质感,柔化比较突兀的棱角。 这些元素在处理之后,基本上已经远超过前世的各种画面mod的水准。 而且,陈陌还额外开发了一个“雕刻模式”。这些基础方块可以被被打散为十六个小方块,玩家可以对某个方块进行精雕细琢,让它更加接近真实的物体。 在生成整个世界的同时,这种“雕刻模式”会自动作用于所有地形边缘的基础方块,让整个世界显得更加圆润、真实。 除基本方块之外的物件,比如人物、动物、武器等等,全都按照LEGGO积木的方式来做,保留Q版风格的同时做得更加细致入微。 以人物为例,虽然保持着Q版三头身的风格,但头、胳膊、腿都不再是方块,而是非常圆润的模型,就像LEGGO积木的迪士尼系列玩具一样,和整个VR世界的美术风格比较贴合,又提升了模型精度。 同时,为了满足网络版的需求,陈陌提前规划了多种角色模型。 这些模型的设计同样参考了LEGGO玩具的小人,有各种服饰,如西装、牛仔衣、休闲服等等,还有职业套装,如消防员、赛车手、海盗服等等。 而且,不同的上装、裤子、帽子、鞋子允许自由搭配、自由变色,玩家可以自主选择。 这些衣服的开发成本其实很低,毕竟这是个Q版小人,不用像那些大作一样搞的那么细致入微,连头发丝都分得清清楚楚。 甚至陈陌还特意做了一套表情系统,有微笑、悲伤、愤怒等几个基本表情,玩家在游戏中可以自由使用。 第二阶段耗时相对比较久,整整忙了两个多月才最终完成。 这次的VR版本已经算是一款合格的VR游戏了。 画面虽然还保留着像素风的风格,但不会让人感觉特别粗糙和突兀。 人物虽然是Q版,但动作很丰富,跳跃、行走、受击时,视野会随着身体的震动有轻微的偏转,与现实世界中的视角几乎完全一致。 游戏过程中的各种反馈也很完善,行走、跳跃、攻击、放置等动作,都会有相应的触觉反馈,给人的感觉非常真实。 在游戏中拿着镐头挖矿,玩家可以感觉到自己手里握着镐头的木柄,且在镐头敲击矿石的时候,能够感觉到手掌中心传来的震动感。 到此为止,《我的世界》已经比较完美地从PC平台移植到了VR平台,接下来还有最重要的一步,那就是最后的玩法创新和衍生玩法。 第231章 衍生玩法(五更) 对于《我的世界》这款游戏而言,核心乐趣在于创造,所以,陈陌所添加的衍生玩法也全都是围绕着“创造”这个主题构建的。 第一,游戏模式方面。 有四个模式,分别是【我的世界】(单人模式)、【别人的世界】(联机模式)、【大家的世界】(网络模式)、【陈陌的世界】(观光模式)。 单人模式和前世一样,分为生存模式、冒险模式和创造模式,玩家可以自由体验这款游戏的乐趣。 与《暗黑》一样,玩家可以随时将自己的私人游戏设置为公开状态,其他玩家可以通过匹配、搜索制定类型或使用邀请码进入。 在联机模式中,原主人(房主)具有踢人、禁言等功能,并且有一定的权限,可以复原其他玩家作出的部分操作。 在网络模式中,陈陌考虑假设许多组服务器,每组服务器中可容纳一万名玩家,分布在一个总地表面积为十万公里的世界中。 这个世界并非一颗星球,而是一个星系。 所有服务器的初始状态都是一样的,各种地形的分布完全一致,但玩家们可以对这个世界进行自由改造,改造成什么样子完全取决于这个服务器的玩家们自己。 可以预料到的是,有多少组服务器,就会有多少个独特的世界,而且世界与世界之间会大相径庭。 玩家们在服务器中可以建立公会,公会与公会之间可以设置敌对或友善关系,可以偷袭敌对公会成员,甚至通过特殊手段将对方的建筑全部毁掉。 总而言之,某个服务器可能会群策群力、欣欣向荣,也有可能会混战不已、一片狼藉。 至于【陈陌的世界】,也就是观光模式,玩家们可以自由进入陈陌所创造的世界参观,但无权作出任何更改。 第二,建筑交易系统。 陈陌考虑在游戏中建立一套简单的建筑交易系统,一方面是为那些手残玩家提供便利,另一方面则是为游戏创造额外的盈利点。 在【陈陌的世界】中,陈陌会创造许多独特的建筑物,比如偏向现实建筑的【故宫】、【钟楼】、【大教堂】、【双子塔】,或者偏向魔幻建筑的【暴风城】、【戍卫要塞】,或者偏向科幻建筑的【太空要塞】、【太空电梯】等等。 这些建筑物的图纸都是可以付费购买的,购买后,玩家就永久掌握了建造这种建筑物的方法。回到单人模式或者网络模式中以后,只要收集到足够多的资源,就可以建造出相应的建筑物。 当然,玩家也可以发挥自己的创造力,完全原创。 玩家可以把自己建造的建筑物图纸公开,其他玩家可以从他的手中购买(如果有人愿意买的话)。 第三,科技树。 在《我的世界》原作中,科技树其实相对简单,虽然可以通过红石系统创造出计算机,但却无法创造汽车、飞机、飞船等交通工具。 陈陌考虑为《我的世界》全面拓宽科技树,让玩家甚至可以建造火箭移民太空。 (所以网络模式的世界是一整个恒星系。) 当然,这个科技树与现实中的科技树不一样。举个简单的例子,所有特殊交通工具都是由燃料、源力生成器、控制单元、主要材料、加固材质等部件组成的。 源力生成器可以看成是发动机,控制单元是控制中心,主要材料是构成交通工具的主体材料,而加固材质确保交通工具在高速飞行的过程中不会散架。 只要有这些元素,并以特殊的图纸摆布,就可以制造出想要的交通工具。 (玩家也可以自由设计交通工具,但只能通过堆积木改变它的外观。) 当然,控制单元、燃料等等都是由特殊的材质合成的,玩家们会慢慢解锁道具合成表,复现攀爬科技树的过程,从无到有,把整个世界改变为一个高科技世界。 另外,这个科技树也包括全新的炼金系统,通过特殊材料炼制的药水可以让玩家拥有各种特殊效果,如在太空中生存等等。 当然,科技树和整个世界都是慢慢解锁的。玩家需要达成一定的条件,才能解锁下一级的科技树,并慢慢地走出母星,走向整个星系。 有了这些特殊玩法,再加上更加完善的新手引导,陈陌相信,VR版的《我的世界》,将会比前世的《我的世界》更吸引人! …… 《我的世界》最终版本的开发计划已经提上了日程,只要把这些衍生玩法全都开发完毕,这款游戏就算是最终完成了。 《千狱》的内测版本也已经完成了,开始了第一次测试。 毕竟《千狱》的内容比《我的世界》要丰富得多,必须早测试、早修改,各个职业的技能、关卡难度数值、相关玩法等方面还需要进行一些微调,才能达到最完善的状态。 《千狱》游戏世界中。 这是一个永远暗无天日的古代城镇,遍布着庙宇、神龛和各种古风建筑,城镇中到处都是苦行的僧侣、疫病缠身的乞丐、艰难度日的平民,整个城镇中弥散着一种绝望的气氛。 陈陌的游戏人物是人间道(男性),外观看起来和普通人类一样,但背后背着的长弓和腰畔的匕首说明他是个极为危险的角色。 他四下看了看,好像在找人。 “店长?”一个声音说道。 陈陌回头一看,林雪的天道(女性)出现在他的身后。 林雪的角色有点像是仙族,身边悬浮着许多法器,身上的白色华服也是一尘不染,看起来飘然出尘。 “你来啦。”陈陌说道。 林雪说道:“嗯,不过我很好奇,店长你到底是从哪拿到的内测资格?不是只有少数帝朝互娱的资深玩家才有机会抽取的吗?” 陈陌说道:“当然是买的,我去朝林朝旭要他也不可能给我啊。” 林雪:“……那倒是。” 陈陌说道:“来吧,玩一下这游戏,看看好不好玩。” 两个人一前一后,向着小镇中央那个巨大的地狱之门走去。 昨日打赏:fanlife(舵主0.5),傾逸(万赏0.5),月票到4000加2更,还3章欠更不变,还是124.5 第232章 试玩《千狱》(一更) 在正式进入地狱之门开始战斗之前,陈陌和林雪也经历了一段简单的教学引导。 村落中有零星的妖魔肆虐,必须击败妖魔,救出村民,才能继续进行任务剧情。 在救出铁匠、商店老板等等NPC之后,相关的功能也随之解锁。当然,现在开启的功能还不多,后续还会有更多的功能性NPC解锁。 进入地狱之门,无数幻象萦绕在两人周围,就像是穿越到另一个世界一样。当然,这只是loading界面在VR游戏里的一种表现形式而已。 刚一进入地狱之门,就有大批的妖魔鬼怪向着两个人冲了过来。 这里面有身材矮小的骸婴,有飞在天上的骨翼鸟,有长满毒牙的魔蛇,有高举着尾针的巨蝎…… 陈陌按照之前的教程,使用【疾射】技能,向着面前的怪物群疯狂倾泻箭雨。 不得不说,VR游戏与PC游戏的观感是完全两种不同的体验。 在VR游戏中,陈陌所获得的视野范围与现实中的视野范围相同,伴随着声音、气味和受力反馈,这种沉浸感比PC游戏要强了很多倍,虽然还能清晰地感觉到这是游戏,但已经有很多地方和真实世界非常近似。 (当然,这里面的气味很淡,而且并不恶心,只是为了稍微烘托一些气氛。) 陈陌操控着人间道弯弓搭箭,使用各种技能,面前的怪物纷纷倒下。 只要陈陌在脑海中想一下使用某个技能,人物就会立刻作出相应的动作,弯弓搭箭。陈陌能够感觉到自己的左手握弓,右手拉弦,甚至连弓弦每次的震动都能感觉到。 怪物的嚎叫声从四面八方传来,这种紧张的气氛让人也不由自主地有些沉浸。 当然,也可以自由转身、移动、跳跃,在作出这些基础动作的同时,角色的视野也会随之作出微调,拟真程度非常高。 林雪的天道也在不断地使用各种法术,一道道恐怖的天雷从天而降,把面前的大批怪物全都烧成了焦炭;还有连绵不绝的细雨,在地面上制造着泥潭,让怪物们深陷其中,行动缓慢。 很快,面前的小怪就被清理掉了,尸体慢慢消失。 两个人把掉落的一些道具和魔物碎片收了起来。 魔物碎片相当于是这游戏里面的货币,可以在市集中出售,换成钱币,或者作为特殊材料使用。 陈陌操纵着人间道进入“暗影疾行”状态,快速地向下一波小怪跑了过去。 陈陌负责引怪,然后两个人一起输出。这两个职业都是远程职业,陈陌和林雪的手法也都很好,所以配合起来也没有任何问题,都不需要太多的言语交流。 将近一个小时之后,地狱第一层的小怪就被两个人给清空了,在干掉了守卫第一层的一个小魔头之后,整个地狱第一层被神力所净化,阳光再度照射了进来。 与此同时,进入第二层的入口也出现了。 经过了一小时的征战,两个人升到了7级,也解锁了两个新技能,这样一来,加上初始的三个技能,一共是五个技能。 陈陌也大致查看了一下这款游戏的技能系统,每个职业上限有20个技能,但最多只允许携带7个技能,可能是考虑到技能过多会对玩家的精神产生一定压力,让玩家过于疲劳。 陈陌猜测,这个技能系统应该是跟《暗黑破坏神》一样,自由选取7个技能,配合装备系统构建各种BUILD,技能本身并无绝对的强弱之分。 地狱第一层只不过是供玩家们练手的,所以没有什么难度,怪物数量和战力方面设置得相对较低。 林雪看了看陈陌:“店长,还继续刷吗?” 陈陌摇了摇头:“先不刷了。我只是想看看这游戏做到什么程度了。你先玩吧,我要忙新游戏的事情了。” 林雪说道:“那我也不玩了,等你什么时候有时间再一起吧。” 陈陌笑了笑:“可能以后都不会玩了,因为我的游戏也快做好了。” “是吗?”林雪问道,“店长的游戏是什么类型的?据说,也是VR游戏?” 陈陌点点头:“对,你很快就会知道了,到时候我来请你试玩。” 林雪开心地说道:“嗯,好!不过,店长,我有个问题。” 陈陌:“嗯?” 林雪犹豫了一下:“那个,店长啊,很多人都说,《千狱》是借鉴了《暗黑破坏神》,而你研发VR游戏是为了和帝朝互娱叫板,是这样的吗?” 陈陌说道:“叫板?那不至于。” 林雪点点头:“嗷,我觉得也是,毕竟店长之前没做过VR游戏,各方面的经验都不足,也犯不着跟帝朝互娱置气……” 陈陌说道:“我做VR游戏不是为了和帝朝叫板,而是为了吊打他们。” 林雪:“喵喵喵???” 陈陌说道:“显然我是要做一款游戏跟《千狱》同期上线教他们做人啊,这么明显的事情还有什么可怀疑的?” 林雪愕然:“呃,店长,那你在玩过了《千狱》之后觉得呢?” 陈陌说道:“原本有七成把握,现在嘛……” 林雪问道:“五成?” 陈陌说道:“十成。” 林雪:“……店长,你别唬我,我觉得《千狱》在各种细节上做得都挺好的,而且这个题材也非常新颖,店长你真有这么大的把握?” 陈陌笑了笑:“好了,等游戏做出来之后你就知道了。我先下了,拜拜。” 陈陌的人物消失了。 林雪还有点懵逼。 “难道店长又开始日常吹牛逼了?但是,从他认真的语气来判断,不像吹牛逼啊?” …… 体验了一下《千狱》之后,陈陌基本上对这款游戏的最终形态有了比较准确的判断。 这是一款非常成熟的VR游戏,就算不能爆火,也绝对能小火一把。 在游戏品质方面,可以说是无懈可击,不输给《御剑问情》这种成功的VR游戏,而且跟国外的一些作品也有一战之力。 大方向把握得很准确,闫真渊的思路就是制作一款以“刷刷刷”为主要乐趣的VR游戏,《千狱》在这一点上做得很好。 第233章 研发完成(二更) VR游戏大大拓宽了玩家的视野,在面对茫茫多的怪物时,VR的第一人称视角仍然能够很清楚地判断怪物们的方位的距离。 各种范围伤害技能是通过意识释放,而不是通过键鼠,这样就最大限度地减少了误差。 在VR形式大大加强了沉浸感的同时,闫真渊也对《暗黑破坏神》中一些不太适合VR游戏的内容进行了调整,例如: 稍微减少了一些邪典风,在怪物设计时尽量不做太恶心的怪物,减少玩家不适感。 关卡地形构建、刷怪方面,尽可能地让玩家不会腹背受敌,不需要频繁地左看右看,防止玩家疲劳。 适当削减怪物移动速度,让玩家“风筝”怪物时的难度大大降低。 总之,《千狱》这款游戏在前期通过调整难度,让玩家们可以比较简单地体验到“刷刷刷”的快感,不至于手忙脚乱,把自己玩吐了。 另外,这款游戏借鉴了一些《暗黑》的成功元素,比如技能系统、装备系统、后期玩法等。 可以想到,这游戏到后期,主要的核心乐趣也是构建独特的BUILD,刷怪爆装备。 作为一款VR游戏,《千狱》的资源量是相对较小的,因为不同层的地狱,美术素材可以复用,而且地图随机生成,不需要存储那么多复杂的关卡。 同时,作为一款刷刷刷的游戏,它的剧情内容和各种衍生玩法相对较少,不像其他的大型MMORPG,所以投入也没有那么巨大。 (这个感觉有点像《暗黑破坏神1》。) 所以,陈陌判断,帝朝互娱内部对这款游戏应该是非常满意的,闫真渊很好地完成了林朝旭交给他的任务。 接下来,应该就是铺天盖地的宣传推广,为《千狱》造势,争取将之打造为帝朝互娱的另一款拳头产品。 但是陈陌非常清楚,就算《千狱》做得再好,它也始终有一个无法解决的硬伤,那就是玩家数量。 在VR游戏里刷刷刷,这听起来确实很爽,但VR平台玩家数量本来就低于PC平台,而且,喜欢这种阴暗风格的玩家肯定也是少数。 所以,《千狱》肯定会赚,但爆火是不可能的。 当然,帝朝互娱本来也没指望着这款游戏能大赚特赚,VR游戏投入巨大,研发一年时间,等上线的时候,盈利只要能超过成本的两倍,那赚得就已经很多了。 如果陈陌研发的是其他VR游戏,那他还真的不能确定能赢。毕竟他之前没做过VR游戏,各方面都没那么熟练,可能还要不可避免地踩一些坑,这完全是个经验积累的问题。 但是,《我的世界》? 陈陌有信心,自己研发的VR版《我的世界》,绝对会震惊整个游戏圈。 …… 《千狱》首测一周之后,《我的世界》正式研发完成。 这次的《我的世界》是真正的VR版、完全体,不仅囊括了前世PC端上的经典玩法,还针对VR平台作出了很多的修改,各方面都有了极大提升。 在保留像素风的同时,美术品质全面提升。 完美适配VR平台。 四种游戏模式、建筑交易系统、全新科技树,这些特殊玩法也已经全部完成了。 工作室里一片欢腾。 刚开始的时候,很多人对这款游戏都有一些质疑,但在成品出来之后,所有人都赞不绝口。 尤其是在游戏舱中体验过之后,大家都震惊于这款游戏竟然和VR平台如此契合! 虽然很多人对于这款游戏能否打败《千狱》还抱有一定的怀疑,但有一点基本上是大家的共识,那就是这款游戏肯定会赚。 至于赚多赚少就不好说了,这取决于很多因素,比如说宣传推广、玩家反馈,还有……玄学。 陈陌说道:“大家辛苦了,接下来这段时间,大家就是把后续工作做好。云亭,你去《植物大战僵尸》、《魔兽争霸》和《饥荒》里筛一批种子玩家出来,必须是那种创造力非常强的玩家,比如制作过各种火热MOD的玩家,让他们做我们的第一批用户。” “目前体验店里没有VR游戏舱,就先不在体验店里放PC版《我的世界》了。如果玩家们想玩,可以让他们在家里的VR游戏舱下载《我的世界》测试版本。” 赵云亭点点头:“好的,没问题。” 陈陌继续说道:“大家还是盯一下,看看这批种子玩家对这款游戏的反馈如何,把玩家意见汇总给我,一些确实不合理的地方,还是得再修改一下。其他没事干的,都在游戏里帮我盖房子。” “最后一个阶段大家也别松懈,站好最后一班岗。” “还有,林晓,你通知一下各大游戏媒体,我会开一场新游戏发布会。” 林晓赶忙点头:“好的,那,发布会上的PPT我需要准备吗?” 陈陌说道:“不用,我自己准备吧。你到时候安排一下发布会的地点,找个附近的五星级酒店,尽量搞的高大上一点,这是咱们的第一款VR游戏,必须得正式起来。” 林晓点头:“好的,没问题!” …… 《我的世界》和《千狱》都进入了最后的修改阶段。 《千狱》的宣传攻势也全面展开,堪称铺天盖地。 各种视频网站、游戏网站、各大论坛、VR游戏舱内置广告位……到处都能看到《千狱》的宣传素材。 许多游戏媒体也都在第一时间发稿宣传。 《开创性VR游戏巨作千狱即将上线!》 《帝朝互娱最新力作,震撼人心的仙魔世界!》 《千狱最新原画震撼曝光!》 《千狱独特技能系统解析》 《一款爽到极致的VR游戏》 《千狱职业大揭密,取材于六道轮回》 其实早在之前,吃瓜群众们就已经或多或少地得到了一些风声,知道帝朝互娱正在研发一款与《暗黑破坏神》类似的VR游戏。 而且,有些玩家已经参加了测试,体验过了《千狱》这款游戏,包括游戏玩法、职业设定、玩家反馈等等,都已经流到网上了。 大部分玩过《千狱》的玩家都对这款游戏赞不绝口,因为这是一款完成度极高的VR游戏,各方面都没有明显缺陷,而且作为第一款VR游戏平台的刷刷刷游戏,在一定程度上填补了市场空白。 很多玩家们都在期待着《千狱》正式上线。 第234章 发布会(三更) 在《千狱》即将上线的宣传大潮之下,另外一个消息也在游戏媒体圈里流传开了。 陈陌要开新游戏发布会,还邀请所有的游戏媒体参加。 虽然陈陌那边的新游戏一直没有太多信息流出来,不过很多消息灵通的游戏媒体从业人员还是找到了一些蛛丝马迹。 这可能是一款VR游戏,已经研发了七个多月。 其他的一概不知。 许多的游戏媒体都在这个消息中嗅到了一丝不同寻常的味道。 如果是VR游戏的话,那就是说,这款游戏将是陈陌的第一款VR游戏,这个意义非常重大。 之前陈陌进军PC平台靠的是《魔兽争霸》,那时候他还只是一个B级设计师。《魔兽争霸》在发布后就大获成功,几乎横扫整个RTS游戏领域,甚至卖到了国外。 所有人都很好奇,陈陌的第一款VR游戏到底是一款什么样的游戏? 更何况,这个时间点非常敏感,因为正好和闫真渊的《千狱》给撞车了。 按照时间推算,这两款游戏极有可能会在7~8月份同时上线。 陈陌为什么要选择这个时间? 显然,陈陌很清楚《千狱》会影响自己游戏的销量,但他并没有任何想要延期的打算,这摆明了就是要跟《千狱》刚正面了。 各大游戏媒体的记者们都在纷纷讨论。 “陈陌要开新游戏发布会了,你知道吗?” “当然知道,早就收到通知了。这次好像绝大多数的游戏媒体都收到通知了,我们主编已经让我提前准备问题了。” “你说陈陌到底是什么意思?要跟帝朝互娱死磕?这两款游戏同时上线,他心挺大啊!” “《千狱》多少有抄《暗黑》的意思,他肯定不服气呗。你还不清楚陈陌的性格?他什么时候怂过?” “那意思是,你抄我,我就要做一款游戏吊打你?” “差不多吧。” “太膨胀了啊!说实话,陈陌要是做手游,做PC端游,那没说的,已经有好多的成功游戏证明了。但是VR端,他没做过啊!” “我也觉得,而且,他之前的那些对手最多也就是A级设计师,这次他的对手可是老闫啊,堪称国内最稳的S级设计师之一,《千狱》的游戏品质又那么高,陈陌这要是玩脱了可怎么办?” “我觉得,陈陌可能是觉得被逼延期更丢人,所以强行上。” “问题是他还没公布游戏上线日期啊,他再默默研发两个月,谁知道他是因为怂才延期的?” “也对,那意思就是说陈陌很自信?” “也许吧。对了,还有一点,陈陌这游戏,应该只研发了七个多月吧?去年11月份的时候,他还在忙活《夺魂之镰》呢,7个月能做出什么VR游戏来?” “是啊,闫真渊做《千狱》,各项资源充足的情况下还做了一年呢。陈陌这时间直接砍半,还敢跟《千狱》叫板?” “哎,不懂。算了,反正到时候去看看新游戏发布会吧,说实话,要是别人我真不看好,但是陈陌的话……我觉得他能跟老闫玩一下。” “对,看看发布会再说吧。” …… 发布会当天。 帝都某五星级酒店会议厅。 帝都绝大多数的游戏媒体记者都到场了,甚至还有好多记者费尽周折从魔都甚至更远的城市坐飞机过来,就是为了能够参加发布会,顺便问陈陌几个问题。 这次发布会的会务人员都是聘请的专业团队,各项工作安排得井井有条。 酒店外有横幅、竖幅、飘空气球以及一些指引标牌,记者们入场时,全程都有工作人员指引。 会议厅座位摆得整整齐齐,布景、麦克风等设备很完善,有各种主题背景板和宣传材料,还有专门的摄像。 大屏幕上,PPT显示《雷霆互娱新游戏发布会》,主讲人是陈陌,PPT背景很素,没有用游戏素材,所以根本猜不出关于新游戏的任何信息。 发布会还没开始,好多记者们都在低声交谈。 “快了,还有五分钟。” “这是陈陌第一次开新游戏发布会吧?之前好像都是发个微博就完事了。” “是啊,从盈利能力上来说,雷霆互娱也算是个比较有影响力的大公司了,看来以后会慢慢走上正轨。” “还不错,这发布会安排得挺好,不像有些小公司搞得乱糟糟的,就是不知道内容怎么样。” “不知道陈陌口才怎么样。” “口才?陈陌好像客串过《魔兽争霸》的解说,口才那绝对没问题。” “来了来了,要开始了!” 陈陌拿着话筒来到大屏幕前,场间立刻响起热烈的掌声。 陈陌微笑着向大家点头致意:“谢谢,谢谢大家。” “非常感谢大家百忙之中,拨冗前来参加这次发布会。” “这次的发布会呢,虽然有录像,但是没有直播。而且大家对我比较熟,我对大家也比较熟,所以咱们就把那些不必要的客套话给省了,反正大家来,也只是关心我的游戏,对吧?” “关于这次的发布会呢,我可以向大家保证,肯定会开诚布公,绝对不会对大家有任何的欺骗。当然,这个主要是对天际网游戏频道的韩露说的。” 陈陌说完,还特意看了看韩露坐的位置。 现场的记者们发出一阵笑声,韩露当时给陈陌写的那两篇专访大家都知道,这都快成了一个梗了。 陈陌笑了笑,继续说道:“好,那么这次的发布会正式开始。” “其实之前呢,好多的记者朋友们可能已经得到消息了,我这次要发布的是一款VR游戏。这让今天的发布会失去了很多的神秘感,尤其是,‘陈陌的第一款VR游戏’这个噱头可能没法很爆炸性地披露出来了。” “当然,这也没办法,因为我之前也没想特别保密这个事情,有太多的渠道可以流出来了。但是今天一开发布会吧,我才发现这是个比较遗憾的事情,所以大家先把这事忘了,配合我一下,假装不知道我要发布什么平台的游戏,好吧?” 底下的记者们都哭笑不得,这陈陌真会搞事情啊,这还能假装的? 第235章 还是发布会(四更) 陈陌继续讲。 “好的,那么发布会正式开始。” “我知道大家来这里都是抱着满腔的疑惑,陈陌的第一款游戏到底要做什么呢?是什么平台呢?多半还是PC或者手游吧,哎呀,太神秘了。” 陈陌说着,自己忍不住笑了一声。 底下的记者们也被逗乐了,纷纷说道:“别说相声了,我们要看新游戏!” 陈陌说道:“好好好,新游戏。在聊新游戏之前,请大家先看一段简单的CG。” 陈陌说完站到一边,屏幕开始播放CG。 一听CG,好多记者们全都来精神了。 大家都知道,雷霆互娱一直被戏称为“雷霆电影制片厂”,堪称国内最舍得烧钱做CG的游戏公司,《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的CG做得都堪称经典。 这次新游戏的CG,也会那么震撼吗? 画面切换。 远方是徐徐升起的朝阳,一个小人向着镜头跑来。 在阳光的照射下,整个场景都显得非常明亮,饱和度很高,但一切都是由方块组成的。 方块构成的白云,树木,草地,岩石…… 这个小人也有点像是玩具,不过造型设计得比较讨喜。 无数方块构成了一个巨大的滑梯,小人从在滑梯上滑行,然后飞到了天上,他的背后展开了一对翅膀,飞过丛林,飞过山脉,最终落到海面的一艘小船上。 由方块组成的鲸鱼突然浮出海面,将小船顶到了天上。 小人撞在半空中一个写满了TNT字样的巨大方块上,瞬间被剧烈的爆炸推开,摔在某个天台上。 小人看向前方。 灯光逐渐亮起,那些隐藏在暗处的大楼依次亮起灯火,整个城市明亮起来。 仔细看的话,这些大楼也是由无数个方块堆积成的,里面有许多标志性的建筑,比如鸟巢、水立方、黄鹤楼等等。 整个城市灯火通明,看起来繁华无比。 一道光照向天空中,构成了一个由方块拼成的游戏LOGO:我的世界,MINECRAFT。 CG最后的画面定格在了这一幕。 …… 有人鼓掌,但并不热烈。 大多数记者们都很懵逼,这是什么鬼? 他们本来满心期待着,等着看和《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》同级别的CG,结果就看到了这样一段仅仅一分多钟的简短动画。 难道这就是陈陌的新游戏? 陈陌走到台前,众人的反应在他的意料之内。 “我知道大家现在可能有一些疑惑,别急,等我慢慢说。” “这款游戏叫做《我的世界》,是一款VR游戏。可能很多人会有疑问,为什么要叫‘我的世界’?” “简单来说,这是一款积木游戏。可能在座的各位有很多人,都玩过LEGGO积木,其实这款游戏在设计上就是力图在游戏中复现积木的乐趣。” “那么,在这款游戏里你可以做什么呢?” 陈陌一边说着一边点击PPT翻页笔,PPT画面随之切换。 “这是一个由方块构成的世界,你可以把它看成一个积木世界。在这个世界中,你可以自由地移除或者放置方块,把这个世界重塑成你想要的样子。” “你可以在山体中挖掘一个巨大的地宫。” “也可以用玻璃建造一个宏伟的天空城。” “也可以建造现实中真实存在的建筑,比如鸟巢,长城,歌剧院。当然,需要一定的建筑学知识,和很多的耐心。” “总之,在这个世界中,你几乎可以建造任何你想要的东西。” 陈陌一边说着一边点击翻页笔,PPT画面上出现了用方块搭成的鸟巢、长城、歌剧院等等建筑。 “此外,这款游戏还有丰富的衍生玩法。” “比如生存模式。在进入这个世界时,你的身上空无一物,必须收集木材、石头,建立自己的住宅,躲避夜晚的危险生物,想尽办法存活下去。” “比如联机模式。你可以搜索其他玩家创造的世界,或者邀请其他玩家来到你自己的世界和你一起创造。” “比如网络模式,在每个服务器中,一万名玩家会在一个总地表面积十万平方公里的世界中共同创造,每个服务器的生态都将截然不同。” “此外,游戏中还有完全不同于现实世界的科技树,还有独特的交易系统……” 陈陌的思路清晰、言辞流畅,一点一点娓娓道来,把《我的世界》的各项优点全都介绍了出来。 下边的记者们表现各异。 有人兴趣盎然,津津有味。 有人疑惑不解,眉头紧锁。 有人窃窃私语,频频摇头。 有人一脸茫然,不知所措。 但很显然,即使是那些对这款游戏感兴趣的人,也多多少少有些失望。 因为大家都知道,西幻大概是陈陌最擅长的领域,不管是《魔兽争霸》还是《暗黑破坏神》,陈陌对于西幻题材的驾驭能力在国内可以说是首屈一指。 而且,陈陌还专门做了艾泽拉斯宇宙这个网站,定期更新关于《魔兽争霸》的一些设定,玩家们一直都在呼吁,希望陈陌能够将艾泽拉斯世界做成一款MMORPG游戏。 很多人觉得,陈陌做《暗黑》是为了给RPG游戏开路,下一款十有八九就是第一人称视角的RPG游戏了。 结果呢? 新游戏确实是RPG,确实是第一人称视角,确实是VR,但是,这跟想象中的也差得太多了吧? 虽然画面品质还不错,虽然游戏内容很丰富,虽然可以在游戏里自由创造各种牛逼轰轰的建筑,但是,看起来太低龄了! 积木?那都是小孩才玩的东西啊! 如果是手游,那非常可以,PC端,也还行,因为这两个平台上的青少年比较多,爱玩积木的肯定也比较多。 但是,VR呢? 一台VR游戏舱动辄数万,除了少数富二代,都得是有一定经济能力的成年人才能买得起的。 这些成年人,谁会愿意躺在昂贵的游戏舱里搭积木? 陈陌的演讲很精彩,内容也很丰富,绝大多数记者都在记录,在认真听。 但也有很多记者完全失去兴趣了,非常敷衍地拍了几段小视频,记了一些要点,就看时间等散场了。 还有一个记者非常失望地给自己的主编发了一条信息:“我靠,陈陌竟然做了一款积木游戏……日啊!” 第236章 提问(五更) PPT翻到了最后一页。 陈陌说道:“好了,以上就是本次新游戏发布会的全部内容,各位有什么想问的都可以尽情提问,我会预留半个小时的时间专门回答大家的问题。” 经过了陈陌耐心的讲解和游戏演示视频,这些记者们对《我的世界》这款游戏已经非常了解了。 听说到了提问环节,好多记者都纷纷举手提问。 陈陌随便挑了个前排的记者:“这位戴眼镜的先生,请说。” 戴眼镜的记者站起来,从工作人员手里接过话筒:“首先非常感谢您的精彩讲解,我对这款游戏非常感兴趣。不过我有个疑问,如果这是一款以‘堆积木’为主要乐趣的游戏,那么发布在VR平台是否欠妥?VR平台的青少年玩家比较少,这个您清楚吗?” 陈陌点头说道:“我明白你的意思。这么说吧,《我的世界》在定位上是一款全年龄的游戏,我们希望成年人也能在这款游戏里获得同样的快乐,所以我不认为这有什么不妥的。好,下一位,那个金色头发的妹子。” 金发妹子问道:“您好,陈陌先生。我的问题是,您为什么会选择这样一款游戏作为进军VR领域的首款游戏呢?是想主打益智领域吗?” 陈陌摇了摇头:“不,正如我前面所说的,这是一款全年龄游戏,我的目标是让它风靡全球,让每一台游戏舱都装上《我的世界》。” 金发妹子:“?!” 所有人都露出了惊讶的表情,显然这话有很浓的吹牛逼意味。 一个中年记者问道:“您为《我的世界》设计了一些衍生玩法,但与一些大型MMORPG相比,玩法还是偏少了,请问后续还有再开发DLC、丰富游戏玩法的计划吗?” 陈陌摇头:“《我的世界》与其他MMORPG游戏不同,我们考虑为玩家们开放一定的便利去制作各种mod,就像《饥荒》一样。但原则上来说,我认为《我的世界》已经是一款完善的产品了,不需要再去开发后续的DLC。” 记者们继续提问,问题的范围也扩展得越来越广,刚开始大部分人都是在问《我的世界》相关问题,到后面,一些关于《暗黑》、《饥荒》、《魔兽世界》的问题也都被问了出来,甚至还有人想知道陈陌下一步的开发计划。 陈陌一一回答,有些不想答的问题就直接不透露了。 最后,韩露站了起来。 “您好,最近,帝朝互娱的S级设计师闫真渊设计的VR游戏《千狱》即将上线了,外界有很多评论,认为这款游戏在某种程度上借鉴了《暗黑破坏神》。” “我的问题是,您认为这是一种借鉴吗?又为什么要选在这个时间点发布《我的世界》,是想和《千狱》竞争一下吗?” 陈陌笑了笑,说道:“不论是不是借鉴,其实都没关系。设计师们在设计游戏时,会从很多地方获得灵感,有时候看到其他游戏好的设定,下意识地就用了;有时候两个设计师的想法会不谋而合。所以,我其实并不介意这一点。” 韩露追问道:“那么也就是说,您选择让《我的世界》和《千狱》同期上线,仅仅是一种巧合吗?” 陈陌说道:“当然不是。” 韩露一愣:“啊?” 陈陌笑了笑:“因为这是我的第一款vr游戏,所以还是学习为主。不过大家也可以期待一下,《我的世界》和《千狱》,哪款游戏的销量和盈利会更高?” 在场的记者们都懵逼了。 什么玩意? 前面说的好好的,也挺大度,说什么不介意别人借鉴,还说学习为主,但是后边说的这是什么鬼? 合着你就是故意跟《千狱》同期上线的,还让我们猜哪款游戏销量更高? 这还需要猜吗?你这游戏跟《千狱》根本就不是同一水平啊,光是制作难度上就被《千狱》甩了好几条街啊! 不管是销量还是盈利,哪个都不可能比得过人家吧! 好多记者都在疯狂地速记,陈陌在新游戏发布会上放话要跟《千狱》比一下?显然这是个不错的话题,用来做噱头再合适不过。 很多记者都会心一笑,陈陌肯定又是在炒热度给自己的游戏免费宣传了。 韩露问道:“呃,还有最后一个问题,请问您如何评价《千狱》这款游戏呢?” 陈陌想了想:“呃,这个问题,我得稍微想一下。” 他的右手下意识地摸着左手腕上戴着的手环,思考了大约十秒钟。 场下的记者们都有些意外。 按说这是一个比较引战的话题,陈陌如果不想回答的话完全可以拒绝回答,或者推说自己没玩过,或者说两句漂亮的场面话,都可以。 但是,陈陌竟然还在很认真地思考? 陈陌像是整理好了思路,说道:“哎,说实话,我不是很清楚你们为什么要问这个问题。” “《千狱》这款游戏怎么样?那还用说吗?我觉得非常完美,肯定是要登顶畅销榜的游戏。” “你们是不是有人觉得老闫会翻车?不存在的呀,在想什么东西?你们想想,帝朝互娱有国内最牛逼的游戏渠道,老闫自己经验丰富,这游戏又是填补了刷刷刷类型VR游戏的空白,这基本上是天时地利人和全都占了对不对?翻车是不可能翻车的。” “基本上今年的整个游戏圈,就看老闫一个人表演了,我觉得今年可以定义为《千狱》年,因为今年整整一年的游戏都很难和它竞争了。” “至于这游戏的销量?这么说吧,不火那是不可能的,你们想想有帝朝游戏平台的加持,这不可能会不火的嘛,对吧。” “而且我也玩过《千狱》了,这游戏真的好玩,品质也高,这游戏肯定会大火的,根本不用怀疑。” “好了,基本上就是这么多,今天的时间也差不多了,发布会到此结束。” 陈陌说完,直接走下台去。 记者们全都面面相觑。 什么鬼?陈陌在自己的新游戏发布会上,把《千狱》给大吹特吹了一番? 而且吹得也太过分了,什么天时地利人和汇聚,什么今年可以定义为《千狱》年? 所有记者都非常懵逼。 怎么个意思,陈陌这是……在毒奶对方吗? 今天没有月票和打赏加更。上午的时候均订破万了,说实话上架之前我也根本没想到会有这么多的订阅,跟之前说的一样,再加18章,一共142.5,还3章还剩139.5 。还有,不要再问我什么时候爆发了,我每天都在爆发好吧? 第237章 不温不火(一更) 新游戏发布会过后,许多媒体都陆续曝出了《我的世界》这款游戏的最新资讯。 《陈陌新游戏最新资讯,名为“我的世界”》 《陈陌第一款VR游戏全面曝光》 《我的世界:像素风积木玩法》 《我的世界与千狱将同期上线》 《陈陌在新游戏发布会上对千狱赞不绝口》 这些新闻稿基本上全方面披露了发布会上的一些细节,包括陈陌所讲解的《我的世界》玩法、特点,还有一些现场的视频。 很快,这个消息在玩家群体中传开了,那些期待着陈陌新游戏的玩家们反应不一,但多少都有些惊讶。 陈陌做的第一款VR游戏,竟然是搭积木? 玩家们只要认真研究一下这些新闻稿,基本上都能明白《我的世界》这款游戏的核心乐趣。 从本质上来说,这是一款以“创造”为核心要素的游戏,和《饥荒》一样,以开放世界为主要卖点,而且支持比较复杂的联网模式。 但即使是《饥荒》的玩家们,对这款游戏也持怀疑态度。 《饥荒》能够备受欢迎,是因为它是一款小制作的游戏,PC和手机端都能玩,而且售价仅仅20块钱,非常便宜。 但是,《我的世界》是一款VR游戏,一般来说,目前市面上的VR游戏都是很贵的。像《地球OL》,售价是399美金,而国内的这些VR游戏大作,基本上也都是在1000~2000块之间徘徊。 像一些国内的MMORPG游戏,在VR平台上的售价相对较低,有卖500块钱的,但那种基本上都会有后续收费,比如售卖游戏点卡、增值服务等等,否则光靠游戏本身的售价是很难收回成本的。 虽然玩VR游戏的都是一些高收入群体,但是,让他们花1000块钱买一款堆积木的游戏? 有钱也不是这么糟践的吧? 论坛上,玩家们都在讨论。 “陈陌怎么想的,进军VR平台的关键时期,竟然做了一款搭积木的益智类游戏?说实话,我还真没怎么见过VR平台的益智类游戏赚大钱的。” “按照陈陌的说法,这款游戏不能简单地看成益智类游戏,它还是一款沙盒游戏,跟《饥荒》差不多。” “但是核心乐趣是创造啊!再说了,VR游戏的售价这么高,《我的世界》能卖出多少份?能收回成本吗?” “我觉得收回成本肯定没问题,这游戏是像素风,里面好多都是自己搭建的,材质全都可以复用,这能花费多少研发资金?” “如果是手机端或者PC端肯定花不了多少钱,但改VR的话肯定还是有一些投入的,而且你看视频上的游戏实景画面,贴图很细腻,估计在美术方面陈陌也没少砸钱,否则不可能把像素风做得这么好看。” “我觉得可能几百万吧,最多不超过两千万。哎,对陈陌来讲,毛毛雨啦。” “就按两千万来算,这对于VR游戏的研发成本来说已经非常低了,陈陌完全可以采取薄利多销的方式,到时候一份游戏卖200块钱,不是美滋滋?那些买得起VR游戏舱的玩家们,谁会在乎这200块钱?” “哎,不是这么个事。陈陌会担心赚不到钱吗?这两千万他就算是白扔了又怎么样,不会很在乎的。问题是,这是他的第一款VR游戏啊,万一做砸了,丢人现眼啊!” “而且还是和闫真渊的《千狱》同时上线,这要是销量和收入被碾得没边了,这得多难看?” “哎,到时候就算被碾压了,也可以说自己做的是益智类游戏,没有可比性的嘛。” “看看吧,反正我是穷人,买不起VR游戏舱,如果这游戏做得好的话,我就去VR网咖里支持一下好了……” …… 很快,《千狱》和《我的世界》开始频频曝光各种详细资料,虽然这两款游戏在宣传上根本没提对方的名字,但吃瓜群众们都看得出来,这两款游戏都在暗地里把对方当成了自己的竞争对手。 尤其是《千狱》,各种角色原画、场景原画、技能效果、故事背景、游戏实景纷纷曝光,画面的精度极高,而且游戏爽感也十足,让玩家们看得大呼过瘾。 论坛上,玩家们对《千狱》的期待感也持续高涨,甚至连内测的激活码都被炒到了两三千,比正式发售时的售价都高了。 而陈陌这边,则是有些不温不火。 《我的世界》官方网站上,很早就已经把一些基础资料给披露出来了,但并没有特意地去做一些非常大场面的宣传资料,唯一拿得出手的,就是发布会上那个CG视频。 玩家们对于这个CG视频的反应也是平平,因为CG这个东西是最容易做假的,好多游戏,CG做得叼炸天,游戏实景完全不是那么回事。 更何况,跟《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的CG比起来,《我的世界》CG就像是幼儿园小朋友的涂鸦一样,实在是没什么吸引力。 玩家们也都非常疑惑。 陈陌推广游戏的方式可是非常多的,推广《我叫MT》的时候自制动画,推广《魔兽争霸》的时候发布阿尔萨斯线稿,推广《武林群侠传》的时候写武侠风歌曲《刀剑如梦》,推广《阴阳师》的时候发布《极乐净土》…… 怎么到了《我的世界》这里,啥都没有了? 就这么敷衍地宣传一下,这等到发售那天,能有多少人关注这款游戏? 在众人的疑惑不解中,陈陌终于有所行动了。 这天中午,陈陌冷不丁地发布了一条新微博:“《我的世界》:紫禁城。注:该视频所有画面均为游戏实景。” 吃瓜群众都是一脸懵逼,什么鬼? 紫禁城? 难道说,陈陌在《我的世界》里用积木把紫禁城给堆出来了? 玩家们纷纷点开视频。 虽然之前也有很多的游戏,在游戏内制作了一些现实中存在的场景,但那都是专业人士做的,而且很多都只有外边一层皮,看着好看,但实际上中看不中用。 但是《我的世界》是一款积木游戏啊,如果连紫禁城都能搭出来,那是不是意味着玩家们可以在紫禁城里面自由玩耍了? 第238章 紫禁城(二更) 很多之前根本没有关注《我的世界》这款游戏的玩家,也都怀着极度好奇的心态,点开了这个视频。 结果,视频的第一幕就把很多人给震住了。 “这是游戏实景?” “这画质,这怎么可能是游戏实景?马赛克呢?一点马赛克也看不到啊!” “这跟高品质CG有什么区别?陈陌你又在骗我了!” 首先出现在视频中的是紫禁城的午门。 镜头从午门最中央的门内穿过,越过金水桥,来到太合门。 这时候镜头拉近,可以清楚地看到之前远景下栩栩如生的石狮子,是由一个一个方块拼成的,虽然布满了马赛克,但神韵却和真正的石狮子一模一样。 镜头越过白玉阶梯,虽然不能把阶梯中央的九龙浮雕给完美地展现出来,但大致的形状还是展现出了九龙浮雕的神韵。 多重镜头快速切换,展现着建筑的细节。 金碧辉煌的屋顶琉璃瓦。 正中央的牌匾。 两旁的宫灯。 静谧的树林和凉亭。 还有宫殿的内景。 床榻,桌案、坐垫、香炉、盆栽。 镜头又来到了太和殿中,九龙屏风、金色帝座出现在屏幕正中,庄严肃穆。 之后,镜头开始在不同角度间快速切换,伴随着悠扬的中国风BGM,开始展示整个紫禁城的一些其他细节。 最终,镜头拉远,城门关闭,BGM也渐渐消失。 但是,视频还没有结束。 在视频的最后,专门有一个稍小的画面,以快进的方式展示了某个宫殿的制作过程。 建造地基,搭建红色立柱,铺设金色琉璃瓦……完整再现了一个建筑搭建起来的全过程。 看完了这个视频的玩家们,全程都是一副震惊脸。 陈陌的这条微博也开始被疯狂转发,留言越来越多! “少拿纪录片骗我了……” “这真是在《我的世界》里制作的?” “妈妈问我为什么全程跪着看!” “陈陌你真特娘的是个建筑鬼才!请收下我的膝盖!” “听说帝都有个叫故宫的地方仿造得不错。” “我突然对这款游戏感兴趣了!真能在游戏里把紫禁城都给造出来?那岂不是任何其他的建筑都不在话下?” “细致入微啊!虽然能看出来一些马赛克,但是太特么精美了,精美得想舔屏啊!” “但是我想问,这东西是不是很难做啊?脑补了一下用方块拼出这东西……嗯,感觉给我十万年我也能做到。” “肯定难做,但是难做才有挑战性啊!” …… 也没什么特别大规模的宣传,就靠着一条微博、一个视频,#《我的世界》紫禁城#突然就上热搜了! 相关视频在网站上的点击量也是直线上升。 而且,这个视频的突然爆火的方式跟《极乐净土》不太一样。 《极乐净土》主要是在二次元起步,然后经由各大视频网站发酵,最终凭借着相对洗脑的方式向更加庞大的玩家群体扩散。 而《紫禁城》这个视频,则是凭借着各大视频网站的推荐还有新闻扩散的。 尤其是许多新闻网站的游戏频道,都把这个视频当成了当天最重要的游戏新闻,疯狂转载和传播。 甚至这条新闻还被一些电视台给报道了,以至于很多根本不玩游戏的人,也都知道了有《我的世界》这么一款游戏,还有人在里面把紫禁城给建出来了。 毕竟这个视频不像其他的游戏宣传视频那样充满着功利性,视频本身的内容非常抓人眼球,而且又弘扬了中国风和传统文化,对于这些传统媒体而言非常讨喜,也没什么玩家群体的限制,大家都爱看。 而《我的世界》这个游戏名字,也开始被越来越多的人们所熟知。 “陈陌在《我的世界》中捏出了一个紫禁城”,这个话题也被反复讨论,甚至隐约还有盖过《千狱》的势头。 这个话题被挂在热搜上整整一周。 两周后,就在这个话题的热度即将过去的时候,陈陌又发了一条微博。 “《我的世界》:重建圆明园。注:还是游戏实景。” 吃瓜群众们惊了,卧槽,又来? 上次的紫禁城才刚刚放出来才两周,又出来新片子了,而且是圆明园? 有了之前紫禁城的影响,这次的视频看的人更多了,毕竟紫禁城是现实中就存在的建筑,但圆明园呢,早就被毁了啊,现在只剩一堆残垣断壁了! 虽然有很多科教节目都试图再现圆明园完好时期的全景,但毕竟太难了,如果按照资料通过电脑技术全面复制出来,那投入太大了,又没有盈利,一般的科教节目哪有这个闲钱啊? 顶多就是一些图片,但图片的表现力跟视频比起来,差得真是太远了。 所有人都知道圆明园牛逼,号称“万园之园”,但长久以来,圆明园到底长什么样全都靠脑补,具体的场景根本就没概念。 但现在呢,陈陌竟然在《我的世界》里把圆明园给做出来了! 这次,吃瓜群众们更激动了,全都迫不及待地点开视频。 视频开篇,先是一段文字。 “在世界的某个角落,有一个世界奇迹,这个奇迹叫圆明园。” “请您想象有一座言语无法形容的建筑,某种恍若月宫的建筑,这就是圆明园。” “请您用大理石,用玉石,用青铜,用瓷器建造一个梦,用雪松做它的屋架,给它上上下下缀满宝石,披上绸缎,这儿盖神殿,那儿建后宫,里面放上神像,放上异兽,饰以琉璃,饰以珐琅,饰以黄金,施以脂粉。” “请同是诗人的建筑师建造一千零一夜的一千零一个梦,再添上一座座花园,一方方水池,一眼眼喷泉,加上成群的天鹅、朱鹭和孔雀。” “总而言之,请您假设人类幻想的某种令人眼花缭乱的洞府,其外貌是神庙、是宫殿,其实是一个世间独一无二的奇迹,那就是圆明园。” ——维克多·雨果。 这段话是法国作家雨果写给巴特勒上尉的,以此来痛斥英法联军对圆明园的破坏。而这段话中有关圆明园的文字,也作为一段非常经典的描述,被无数人所铭记。 文字渐渐消失,画面中出现了圆明园的地图。 镜头继续拉高,镜头外出现了《我的世界》中的小人,玩家们这才发现,地图是在《我的世界》中。 小人走到圆明园的断壁残垣中,发现了一个特殊的传送门。 小人纵身一跃跳入传送门中,来到了另一个世界。 第239章 圆明园(三更) 穿过传送门,小人来到了一个全新的世界。 他的面前就是一座巨大的喷泉,两旁的花圃中盛开着鲜花,远处宏伟的宫殿华美异常,配上蓝天白云,宛如仙境。 很快,圆明园中的一个个建筑出现在画面中。 大宫门、正大光明殿、保合太和殿、如意馆、茹古涵今、天然图画、碧桐书院、坐石临流、月坛云居、武陵春色、文渊阁、西峰秀色、平湖秋月、蓬岛瑶台、观澜堂、别有洞天、西洋楼、狮子林、玉玲珑馆…… 一个个圆明园中的的经典建筑出现在画面之中。 澄澈的湖水,精美的园艺,中国风建筑,西洋风建筑,不同的地点景色各异,甚至连那些树木也做得各不相同。 而且,与紫禁城那个片子不同的是,这次的画面中有一个小人在作为游客全程参观,以小人为参照物,观众们对于这些建筑的大小也有了一个比较明确的认识。 天光渐暗,像素风的世界进入了晚上。各色建筑中都亮起了灯火,在互相掩映之下,美不胜收。 太阳升起,在朝阳的映照之下,一切宛如仙境。 最终,BGM渐渐消失,小人也骤然惊醒。 他还在圆明园的断壁残垣之中。 BGM也变得哀怨起来,小人怅然若失地看着面前的残迹,视频到此戛然而止。 …… 《紫禁城》的热度还没完全过去,《圆明园》一出,玩家们的热情再度被引爆了。 “第二个视频出来了,圆明园!卧槽,陈陌证明了这游戏不仅能做现实中存在的建筑,连不存在的建筑也能做啊!” “而且这做得也太快了吧?紫禁城刚出来两周,圆明园就出来了?” “两周时间拼出个圆明园?这……就算是爆肝也够呛吧!感觉这游戏应该是有一些比较简便的拼接方法,比如按照一定的规则自动生成之类的。” “有道理,那这么看起来,这游戏很好玩啊!” “而且这个视频跟紫禁城比起来,明显有进步啊。首先是把小人给加进去了,给我们展示了一下这些建筑的大小都是跟现实中的建筑完全一致的,其次就是加入了剧情,还升华了一下中心思想!” “厉害了我的哥!就冲着这两个建筑,说什么也得支持一下!” 这次的视频一出来,不仅是各大游戏媒体,就连好多传统媒体都报道了。 甚至央视新闻频道的某个收视率偏低的新闻节目还专门拿出一分多钟来介绍了一下这两个视频和《我的世界》这款游戏。 尤其是游委会那边,对这两个视频非常满意,主要是因为宣传了中国风传统文化,不论是在游戏中建造紫禁城还是复现圆明园,都是相当正能量的事情,所以就连官方应用商店和幻世编辑器里面,也早早地给《我的世界》留好了一些推荐位。 这两个视频发布后,《我的世界》关注度瞬间暴涨,甚至隐约有盖过《千狱》的势头。 而且,越来越多的玩家们都开始关心这款游戏何时发售、售价如何了。 …… 工作室里,陈陌还在忙活。 他现在用着速率调节器,以一种堪称鬼畜的速度在PC版《我的世界》中搭建着各种建筑。 PC版《我的世界》在画面、性能和代入感上面,比VR版要差得远,但唯一的好处就是不那么累。陈陌现在正在马不停蹄地赶制各种牛逼轰轰的建筑,每天都爆肝十二三个小时,在VR模式下的话完全撑不住。 在吃了那么多药水之后,陈陌的反应力和手速已经非常可怕了,而且他又有了丰富的建筑学知识,再加上速率调节器的加持,效率堪称恐怖。 当然,陈陌也适当地偷懒了。 在前世有叫做“创世神”的mod,可以让玩家建造建筑的时间大大缩短。在开发《我的世界》时,陈陌也专门做了相关的工具,就是为了后边以官方的身份去建造这些复杂建筑。 一些重复劳动就全都靠电脑计算合成,或者偷偷在视频里加点特效,陈陌的进度很快。 他的爆肝状态其实已经持续很久了,在研发期的时候,陈陌就已经建造了很多的特色建筑,只不过一直没放出来。 这次他特意放出两个最牛逼的建筑群,给《我的世界》狠刷了一波存在感。 不过这还不算完,因为按照陈陌的规划,《我的世界》上线后还会有一个专门的玩法叫“陈陌的世界”,这里面还要有各种牛逼轰轰的建筑群,要持续更新。 所以,陈陌还得在上线之前继续爆肝,争取把一些厉害的建筑全都给搬进来,这样游戏内容才更加丰富。 而且比较蛋疼的是,这事只能他自己来做,其他人都帮不上太多的忙,毕竟在《我的世界》里盖房子盖到紫禁城这个程度,已经是非常了不起的技术活了,这个世界目前也就只有陈陌能做。 不过这个工作倒是不枯燥,因为几乎大半个工作室的人都全程在陈陌背后围观。 “店长真的牛逼,我服了……” “这个画面切换速度,我看得都晕,也不知道店长怎么能分清楚的。” “感觉店长和我玩得不是一个游戏啊……” 在众人的吹捧下,陈陌的进度明显加快,一个个现实中和幻想中的的经典建筑群纷纷出现。 …… 游戏业内,设计师们也在热议《我的世界》和《千狱》这两款游戏。 “陈陌是真牛逼啊,《我的世界》这种堆积木的游戏都被他给玩出花来了?那两个宣传片,一个紫禁城一个圆明园,做得太牛逼了!” “是啊,关键是这视频里所有的东西都是游戏实景啊,也就是说玩家们能玩到,也能自己做出来,这就牛逼了!” “确实,之前听说陈陌做了一款积木游戏,我还懵逼了呢,感觉这不像他性格啊?尤其是前边的宣传基本上被帝朝按在地上摩擦,我都以为陈陌要凉了呢,这两个视频一出来,瞬间有种要翻盘的感觉啊!” “主要是这个马屁把游委会给拍得很舒服,弘扬传统文化啊!游委会那帮人就喜欢这个!陈陌后续的官方推荐位肯定不会少了。” “不过我觉得吧,好像也就陈陌能这么玩,我到现在也没想明白,这紫禁城到底怎么搭出来的?这得做多少辅助工具才行啊?” “不是说全是方块,完全手搭吗?” “卧槽,你信?肯定是忽悠人的,这么大个工程,不靠任何辅助工具完全手搭,搭个一年也不可能出来吧?肯定比游戏本体做起来还费劲了!” “可能……陈陌异于常人呢?” “这么说吧,绝对有辅助工具,等到时候游戏上线去看看就知道了!” 第240章 试玩(四更) 终于,在好几轮预热之后,《我的世界》和《千狱》都发布了上线日期。 两款游戏都定于8月1号上线,价格方面,《千狱》定价1288,而《我的世界》定价仅仅128,刚好是《千狱》的十分之一。 《千狱》的这个定价看起来在国内的VR游戏中属于正常水平,但实际上是偏低的。 因为它跟《暗黑破坏神》一样,是偏单机玩法的,游戏内的增值服务非常少,主要营收都来自于游戏本体的销量,玩家购买后基本上无需再有后续花费,所以这个钱相对于其他国内VR游戏来说,应该算是比较便宜的。 当然,这倒不是说帝朝互娱良心,只是因为《千狱》的资源并没有耗费那么多,许多场景都是复用的,所以研发成本大大降低。 帝朝互娱把价格定得稍低,也是希望可以多卖一些销量。 至于《我的世界》。 很多人都惊叹于《我的世界》竟然卖得这么便宜,对于一款VR游戏来说,128简直就相当于白送一样。 (一般而言,VR游戏除以十就是PC游戏价位,也就是说《我的世界》在VR平台上大致相当于12块钱的PC游戏。) 但其实,陈陌这还卖贵了。 因为做《我的世界》真的不需要什么投入,研发PC版的时候,投入几乎可以忽略不计,就算改成VR版,做了那么多的优化、调整,总共的投入也就一千多万。 对于陈陌而言,一千多万真的不算什么成本,制作《我的世界》的主要成本是时间成本。 所以,陈陌没有定价那么高,他要的是销量,只有销量上去了,玩家多了,《我的世界》才能展现出真正的潜力。 陈陌的目标是,让全国的每一台VR游戏舱都装上《我的世界》。 …… 8月1号,《我的世界》和《千狱》正式上线! 两款游戏开放购买之后,一直在关注着这两款游戏的玩家们就开始纷纷下载,并迫不及待地安装到游戏舱中体验。 摸鱼直播平台,林雪的直播间。 画面还是黑屏,观众们都在纷纷发弹幕讨论。 “阿雪在切换游戏舱信号了?今天直播VR游戏?” “对啊,听说今天《千狱》发售了,应该是要去玩正式服吧,毕竟阿雪可是《暗黑》的铁杆粉丝啊。” “呃,《暗黑》的铁杆粉丝不该去玩陈陌的新游戏吗?” “玩毛线,那是款积木游戏,谁要看啊。” “嗯?有信号了,游戏舱画面出来了。” 直播间的屏幕上,出现了游戏舱的信息画面。 这个世界中的VR游戏也是可以直播的,只不过要通过游戏舱转化为直播信号供玩家观看。 举个简单例子,比如《千狱》这种第一人称RPG,玩家视角是第一人称,视野是124度,但转化为直播信号之后,视角将会变成第三人称跟随视角(也就是摄像机会移动到人物的头部后方),视野范围也会变为电脑屏幕上的90度。 毕竟第一人称视角的视频信号直接转化为直播画面的话太晃了,绝大多数观众都会被晃晕。 现在的界面相当于是游戏舱的桌面,有一大堆的游戏,《千狱》就在一个比较显眼的位置。 结果弹幕还没来得及自鸣得意呢,林雪已经打开了《我的世界》。 弹幕懵逼了。 “啊?《我的世界》?真是《我的世界》啊?” “阿雪转性了?她怎么玩开这种积木游戏了?” “日,有点不想看了啊!” “楼上的,不爱看赶紧走,阿雪玩什么我们都爱看!” 林雪说道:“今天给大家直播一下《我的世界》,这款游戏也是陈陌研发的。哎,也不多解释了,咱们直接进入游戏吧。” 林雪这个有些含混不清的说辞引起了弹幕的纷纷八卦。 “阿雪是什么意思啊,什么叫不多解释了?” “感觉阿雪对陈陌的游戏非常信任啊……” “我,我为什么嗅到了一丝不一样的味道!” 在弹幕的一片问号中,画面切到了《我的世界》的游戏画面。 林雪此时置身于一片原野中,远方是徐徐上升的朝阳。 天空中的几朵白云拼成了游戏LOGO:我的世界。还有英文名字MINECRAFT。 在林雪左前方不远处有一座方块搭成的小屋,上面写着四个大字【我的世界】。 再左边是一条小径,蜿蜒通向一片茂密的树林,隐约可见远处的的许多建筑群,指示牌上写着【别人的世界】。 在林雪的右边,有一座巨大的天文台,上面还有个巨大的地球仪。上面写着【大家的世界】。 天文台右边不起眼的地方有一个稍小一些的传送门,上面写着【陈陌的世界】。 除此之外,【我的世界】这个小屋旁边还有个类似于仓库之类的建筑,写着【资源中心】。 当然,所有的建筑都是用方块拼成的,有着浓浓的马赛克风格。 看来这个场景应该就是游戏登陆画面。 林雪试着在场景里走了走,低头一看,才发现自己在游戏里的形象也变成一个玩具小人了。 观众们的第三人称视角看得更清楚,林雪此时有点像是LEGGO积木中《冰雪奇缘》系列玩具里的小人,Q版,标准三头身,金发,还穿着可爱的白色裙子和丝袜,走起路来非常可爱。 《我的世界》在玩家刚登陆时,会自动读取游戏舱中的玩家账号数据,并以此为依据决定人物的初始性别。 一条可爱的小狗叼着一块显示牌来到林雪的面前。 “已根据账号性别为您随机选择角色形象,是否需要自主定制?” 林雪几乎毫不犹豫地选择了【是】。 如果这游戏没提供捏脸服务那也就算了,既然提供了,那怎么能不捏脸呢? 林雪的视角发生了变化,从之前的第一人称视角变成了第三人称视角,就像是灵魂出窍一样俯视自己的人物。 与此同时,在人物的两边出现了相关的界面UI,供林雪自由选择换装。 “还挺丰富的……” 林雪翻看着,她发现这游戏虽然看起来比较简单,但各项功能都挺完整。就拿捏脸这个系统来说,人物的脸、帽子、上衣、裤子、鞋子等等都可以自由选择,甚至允许在一定幅度内调整人物身高。 精挑细选了半个小时,林雪总算是挑了一身满意的装束。 “嗯……先玩哪个模式呢?” 林雪想了一下:“先到单机游戏里体验一下吧,否则在联网模式里坑人就不好了。” 第241章 懵逼的第一天(五更) 林雪迈步向【单机模式】的小屋走去,这时,那只小狗又叼着显示牌过来了:“检测到您第一次登陆游戏,是否观看新手教学视频?” 林雪想了一下,点了【是】。 在她面前出现了一个大屏幕,开始播放新手教学视频。 这个视频是陈陌做的,比较简单,主要是介绍生存模式的玩法,包括收集物品、建造住所、怪物刷新机制、制造工具、制造床等等。 整个视频的时长大约在8分钟左右,可以自由快进或者重放。 林雪看了一遍之后,感觉自己已经明白一些基础操作了,于是推开【单人模式】的小屋走了进去,并选择了生存模式。 画面快速转换,很快,林雪来到了一个全新的世界。 她现在正站在一个山丘上,当然,整个山丘都是由无数个方块堆叠而成的。山上和平原都有很多的树木,远处还能看见海(也可能是河或者湖)。 此时林雪是以VR的第一视角进行游戏的,低头就能看到自己的手、腿和脚。 她的视野边缘两个UI条,红色条代表血量,黄色条代表饥饿度。 只要在脑海中想一下道具栏,眼前就会立刻出现整个道具栏,可以自由选择道具栏中的道具。 林雪身上只有一把比较简陋的斧头,这是陈陌给所有新手准备的礼物。 (一上来就用手撸树实在是有点尴尬了。) 林雪从物品栏中取出斧头,拿在手上。 “嗯……按照教学视频讲的,第一天要做的事情还是比较多的,必须想办法多收集一些材料,最好盖个房子,晚上才不会被怪物袭击。” 林雪拿着斧子,开始疯狂砍树。 这些树木的树干被挖掉之后,就掉落在地上变成一个个小方块,林雪走过去,这些小方块就被自动捡了起来,存放在物品栏里面。 林雪试着拿方块往地上放置,一个标准的1m*1m*1m的方块出现在了林雪想要放置的地方。 “呀,有意思。看来盖房子就是通过这种原理实现的吧?” “不过,教学视频里说最好先做一个工作台,这样就可以制造各种别的工具,我先试试。” 林雪一边转悠一边搜集,木头倒是采了不少,但一直没有确定到底在哪选址盖房子。 对于房子的选址,林雪考虑了挺多,主要是她想选一个交通便利又背山面水的地方,结果找来找去,天黑了。 “啊?这么快就天黑了?我晕,我房子还没盖呢!” 林雪身上的材料倒是不少,但天黑得很快,稍微一晃悠时间就过去了。林雪赶紧往山上跑,想在山顶上盖个房子。 结果刚刚走到一半,就感觉自己的背后传来非常轻微的震感,与此同时,人物的血量掉了一截,大概五分之一。 “啊!什么在打我!” 林雪被吓了一跳,她转身一看,发现背后跟来一个骷髅,骷髅手里还拿着弓箭,正在朝她射箭。 “天哪,这么快就刷怪了,救命啊!” 林雪被吓得不轻,虽然这个骷髅也是Q版的,做得还有点谜之萌点,但毕竟四周黑黢黢的,这个骷髅又是妥妥的敌人,想置林雪与死地,还是非常恐怖的。 林雪赶忙拼命地跑,但这个怪物的移动速度好像比她要略快一些,而且还是个远程攻击,紧追不舍之下,林雪的血量很快就降到了一半以下。 “怎么办,怎么办!” 林雪急得团团转,打显然是打不过的,她手里就一把斧头,还是砍树用的,拿来打怪肯定非常弱。 突然,林雪灵机一动。 “我可以挖洞啊!” 她也顾不上那个骷髅怪了,躲到一棵树后开始拿着手里的斧头疯狂地挖自己脚下的土地。 很快,地面上出现了一个小坑,林雪掉了下去。 但那个骷髅也跟了过来。 林雪从道具栏中拿出一块土,直接把自己头上的洞给填死了。 “吓死我了,还好活下来了!” 林雪长出了一口气,这明明是一款积木游戏,却被她玩出了恐怖游戏的感觉。 骷髅的嘶吼声还在头上回荡着,显然,那只骷髅还在附近。 “怎么办,感觉出不去了,算了,我还是继续往下挖吧。” 林雪也管不了那么多了,开始疯狂地向下挖洞,一连挖了十几米之后才停了下来。 “差不多了吧。”林雪自言自语地说道。 洞里漆黑一片,但还是有一些微弱的光线,让林雪能看清楚周围的环境。她举着斧头一直不停地挖,总算挖出来一个还比较宽敞的洞穴。 按照教程,林雪开始制作工作台、木镐,然后采掘石块,制造熔炉和火把,总算是把整个洞穴给照亮了。 “哎呀,亮堂多了,这就是家的感觉吗?” 林雪非常满意地在洞穴里转了转,然后强迫症发作,把整个洞穴里多出来的方块都给挖掉了,然后按照完全对称的位置摆上了火把。 当然,唯一的问题就是这个洞穴只有最上方的一个出口,而且还被林雪给堵上了。 弹幕已经在疯狂吐槽了。 “哇,阿雪这是在干什么啊?不是说这游戏能造房子吗,怎么阿雪在这疯狂挖洞啊?” “怎么阿雪玩的游戏,跟陈陌发布的视频不一样啊?” “不过感觉这游戏还挺好玩的,强迫症患者看得一本满足啊!” “阿雪挖了个墓把自己个埋了?” “感觉这里可以拍一个新的盗墓题材电影了2333” “但是阿雪准备怎么出去啊?进来的路都已经被填死了,而且阿雪也不能飞啊?” 林雪一边拿着木镐挖掘,一边解释道:“大家不要担心,想出去还不容易吗?我打算在这头挖个楼梯一路挖上去。” “没错,一直往上挖就行了。” “不过也不用急,反正现在外边还是晚上,我还是先造个床,过了今天晚上再说吧。” 还好林雪在闲逛的时候打过羊,撸到了一些羊毛,所以还是顺利地把床给造出来了。 “所以,各位水友,咱们就现在床上凑合一晚,等明天就挖个台阶出去!” 林雪的角色躺在床上睡下,度过了在《我的世界》中的第一天。 月票4300加一章,打赏无加更,昨天欠139.5,加1减3还剩137.5 。最近爆更导致写得有点晕,所以以后的周五定为休息日,只有三更了,周五要适当休息一下,整理一下大纲,其他时间更新照常4~5章。 第242章 阿雪的造坟之旅(一更) 一觉醒来,天已经亮了。 林雪从另外一边挖了条地道出去,还好,上边是一片平地,不是湖泊之类的,否则水就要倒灌进来了。 继续游荡,撸树,撸羊毛,东挖挖西挖挖。 节目效果倒是不错,弹幕的吃瓜群众们也看得很开心,各种骚弹幕层出不穷。 “阿雪这是又准备活埋自己了?” “盗墓风云第五部:阿雪的地下墓室” “哈哈哈昨晚阿雪被骷髅追了好久,都快吓哭了。” “我想问,这不是个积木游戏吗,怎么还玩成恐怖游戏了?” “阿雪不是看了教程吗,怎么还是什么都不会啊,感觉看了假教程2333” 不过看着看着,也有好多观众在纳闷。 “怎么感觉阿雪玩的这游戏,跟陈陌的宣传视频一点都不一样啊?” “对啊,陈陌那连紫禁城都给盖出来了,结果阿雪进来玩了这么长时间,就一直挖洞?” “阿雪,快点盖房子啊,我们要看盖房子!” “对啊,先从简单的盖起,盖个城堡就行了!” 林雪无奈了:“我说你们稍微适可而止一点啊!我现在首先需要考虑的是怎么活下来!” 林雪自己也有点纳闷,什么鬼,玩之前没感觉这游戏这么难玩啊,怎么暗地里还刷怪呢,这怪不仅打人还会发出恐怖的叫声,晚上又漆黑一片,在VR模式下的体验真是太糟糕了! “好,那生存模式就先体验到这里吧,好多观众都想看我盖房子对不对?那好吧,我现在退出去,在创造模式里盖房子给你们看!” 退回到了登陆界面,林雪再次推门走进单人模式,只不过这次她选择了创造模式,还特意设置了永远白昼。 这次林雪又出现在了另外一个世界里,跟之前的世界差不多,但不同之处在于,她发现自己可以自由选择全部材料,而且还可以飞行。 “哎?可以飞啊!” 林雪非常开心地体验着飞行模式,她的小人背后出现一对银白色的翅膀,按照自己的意识在天上飞了一圈。 鸟瞰了一下整个地形之后,林雪开心地找到了一个视野比较不错的山头。 “好,就这里了,背山面水,我的别墅就要建在这里了!” 林雪斗志很高,准备大干一场。 首先是平整地形,背靠着山坡挖出了一大块平地,然后搭建地基,把房子的轮廓给圈了出来。 用石头圈出一圈四四方方的区域。 然后从山上连出了一根房梁。 林雪还特意跑到远处看了一下,保证房梁在房子的正中心位置,强迫症一本满足。 “嗯,这个房梁的位置非常完美,简直棒极了。非常正!好了,弹幕请你们不要刷什么‘阿姆斯特朗回旋喷气式阿姆斯特朗炮’好嘛,这就是个很正经的房梁而已!” “好的,那么接下来我们就是要把这个房子的主体结构造出来了。我决定用木石混合结构,是不是很棒棒?” 虽然说得很洋气,但实际上林雪只是在拿着一些泥土和石块疯狂堆砌屋顶而已。 “你们不要觉得现在这个房子很丑,我跟你们说啊,这只是个地基,地基能有多好看?” “房顶嘛,我考虑做成那种美美的中国风,就是带屋檐的那种,中间高,两边低。大家看到这个房梁了没,这就是我房子的最高点。” “接下来……嗯,我先把两边的墙给建起来。俗话说‘家徒四壁’,我这连四壁都没有呢。” 林雪把两边的墙叠了三米高,然后在上面打了几个洞,当成是预留的窗户。 然后,林雪开始修建房顶,正中央的房梁作为最高点,两侧开始越来越低,建成了一个非常笨重的屋顶。 “嗯,大家看,现在从感觉上来说,中国风屋顶已经有了,就是有点丑。哎呀,大家不要嫌它丑好吧,后边我会给它加上很多美美的材质。” 随着最后一块泥土填充完毕,整个房子的房顶终于盖好了。 但是从远处看,林雪想要的那种“美美的中国风屋顶”并没有出现,反而像是个巨大的坟头。 弹幕都已经笑疯了。 “越看越像坟了啊!” “阿雪你不怕一下雨之后坟头长草吗2333” “阿雪,你不是说木石结构吗,怎么用了这么多泥土啊?这材质跟坟真的太像了!” “还有几个洞,这是盗洞吗?” “阿雪,放弃吧,你这房子真的太丑了!你没有这个天分啊!” “阿雪听说你在帝都,是不是住公主坟?” 林雪干咳了两声:“这是艺术,你们不懂艺术的不要乱说好吧?艺术这个东西的魅力怎么能谁都看出来呢?肯定是要慢慢地品味,你们多品品好吧。” “咦,原来我一直是拿泥土盖的房子啊,我晕!没注意,随便选了个方块就用了!大家别急,反正现在房子的结构已经有了,我把泥土全都换成木头就行了。” “大家放心,换成木头之后肯定就不会有坟头的感觉了!” 弹幕根本不理,还是在继续刷屏。 “盗墓风云试拍点?” “怎么看都像墓室,还有灵台呢。” “阿雪,等你建好了我去盗墓,记得多放一些珠宝啊。” 林雪不为所动,把之前的泥土块全都扒了,换成木头。 别说,全都换成木头之后,整个房子从视觉上好看多了,有点房子的样子了。 就是块头有点太大了,高将近十米,长宽也差不太多,而且空荡荡的,里头什么复杂的构造都没有,而且漆黑一片。 林雪说道:“大家不要着急,我这就给这房子里头点上火把。” 翻找出火把,林雪开始往墙上插。前边一个,后边一个,那些犄角旮旯里面全都插上了,把整个房子里面搞的非常亮堂。 “NICE,太棒了!”林雪看了看墙上整整齐齐的两排火把,满意地点点头。 弹幕又开始刷屏了。 “阿雪,之前其实没什么,现在真的像灵堂了!” “天哪,没有光的话,你的第一反应不该是开个窗子吗,怎么会想到点火把照明啊?” “2333,我感觉阿雪的思路还停留在刚才挖洞的时候,下意识地以为这是地下墓穴了!” “其实是地上墓穴!” 第243章 参观(二更) 林雪突然想到了:“哎?对啊,我应该造窗户的啊!” 她又从屋子里跑了出去,在屋子的外墙上开了几个洞,然后全都填上玻璃。 又跑到正面,给屋子装上门。 不过这并没有让整个屋子的外观变得好看,反而更像一个墓了。 林雪丝毫不为所动,用更多的玻璃替代着屋子上的木板,整个房子越来越亮堂了。 “铛铛!怎么样,现在是不是好看多了?大家觉得我把这个房子命名为‘林雪的玻璃城堡’怎么样?” “喂,是玻璃城堡,不是玻璃坟墓,你们再刷坟墓的我要找管理员禁言你们啦!” 林雪气得不行,这些弹幕一个个都是建筑大神,这个嫌房子丑,那个嫌自己笨,但问题是这个建造模式真的挺难啊! 虽然操作上没有任何难度,但关键在于没有图纸啊,光靠脑补房子的结构,然后拿这些方块堆起来,也挺麻烦的,根本没有想象中的那么简单。 不过,林雪毫不气馁,反而觉得这样挺有意思的,光是造房子这个事情就能玩至少一个月啊! 林雪正玩着,突然背后传来一个声音:“你这是在……修墓?” 林雪吓了一跳,转身一看,一个跟她一样长着翅膀的小人正悬浮在空中,看着她忙里忙外。 这声音怎么这么熟悉呢? 林雪愣了一会儿才反应过来:“陈陌?” 陈陌说道:“当然是我了,否则谁还能随便跑到你的单机模式里面来啊?” 林雪恍然大悟:“对啊,我这是单机模式,你怎么进来的!你动用开发者权限了?” 陈陌说道:“淡定,我就是来看看你玩得怎么样了,需不需要指导什么的。不过感觉你的进度还不错嘛,这么快就能把一个墓造得有模有样了,你这是要拍盗墓风云?” 林雪抓狂道:“啊啊啊啊!那是我的房子!” 陈陌围着房子飞了一圈:“啧啧啧,可以可以,继续坚持。话说你真的不打算在上边种几棵树,或者前边立块碑吗?” 林雪崩溃道:“你憋说了!对了,我要给你差评!你的宣传视频完全就是欺骗消费者!” 陈陌问道:“为什么啊?” 林雪理直气壮地说道:“你还问为什么!我问你,紫禁城呢?圆明园呢?怎么就只有一大堆的荒地?而且材质也没多少种啊,你到底是不是真的拼出紫禁城来了啊?我感觉你是用电脑合成的!” 陈陌作出一个“摊手”的表情:“真的是拼出来的啊,你这是单人模式,叫【我的世界】,既然是你的世界,那我造的建筑怎么会出现在你的世界里面呢?” 林雪:“……你说得好有道理,我竟然无法反驳。那,在哪里才能看到紫禁城呢?” 陈陌说道:“你确定现在就想看吗?这个可能会影响你的创作热情。” 林雪说道:“我确定!” 陈陌作出一个“滑稽”的表情:“好吧,我给你发组队请求了,你先退出单人模式,进【陈陌的世界】。” 林雪同意了陈陌发来的好友请求,然后退出了单人模式。 回到大厅,天文台右边有个稍小一些的传送门,上面写着【陈陌的世界】。 林雪一边暗中说着“自恋的店长”,一边走进传送门。 无数的方块在林雪的周围飞快闪过,汇聚成一个像是马赛克构成的巨大漩涡。很快,林雪来到了一个全新的世界。 首先映入眼帘的是一个巨大的拱门,有几十米高,上面写着【陈陌的世界】五个大字。 这个拱门做得很漂亮,也非常宏伟,从下向上看的时候能够感觉到自己的渺小。不过这个建筑的风格比较独特,既不是中国建筑也不是外国建筑,也看不出什么年代感。 穿过拱门,是一片茂密的森林,这里的树都有十几米高,在树木的掩映之间,远方的景色也若隐若现。 有一片巨大的山谷,隐约还有无数的山峰,山谷内和山峰之间隐藏着许多的建筑群,远远望去,非常壮观。 天上好像也有建筑区,看起来像是个很大的浮空城,但白云遮挡着,看得不是特别清楚。 林雪已经有点迫不及待了,这个世界虽然只露出了一鳞半爪,但能够感觉得出来,隐藏在视野之外的是无数极为壮观的场景。 “咦,店长人呢?”林雪四下看了看。 陈陌的小人在她旁边出现了。 组队之后,双方的角色名字都会变色,所以不用担心找不到队友的位置。 除了陈陌之外,还有好多小人都在往拱门里飞,一进来就迫不及待地想去参观这个世界了。 在【陈陌的世界】中,也是可以自由飞行的,这点和创造模式一样。不过,玩家们不能改变这个世界的任何东西,不能挖也不能堆。 林雪有些等不及了:“店长,我们走吧!” “别急。” 陈陌的手上出现了一块水晶,他把水晶一块一块地摆在地上,摆成了一个带翅膀的龙的形状,然后又不知道从哪里摸出来一块控制核心,直接安在龙的胸口位置。 这个龙竟然活了过来,变成了一只真正的水晶龙,还晃了晃脖子。 陈陌如法炮制,又制作了另一个水晶龙。 “好了,骑上去吧。”陈陌说道。 林雪非常震惊地看着这个龙,显然这是游戏中本来就有的模型,跟人物模型一样非常圆润,而且通体透明,非常好看。 林雪骑到龙身上,发现自己真的可以操纵着龙自由飞行。 陈陌说道:“好了,我们走吧。” 陈陌和林雪一前一后,骑乘着水晶龙招摇过市。 现在【陈陌的世界】中,玩家数量已经很多了,很多玩家买了游戏之后甚至连单人模式都没去玩,就直接来【陈陌的世界】找紫禁城了。 结果这些人正在慢悠悠地飞着,就看见两条水晶龙“唰”地一下飞了过去。 众人一脸懵逼。 “卧槽?刚才飞过去的是什么东西,好像是龙?” “哪来的龙啊?” “我靠,充钱买的?这也能买?” “日啊,怎么玩个积木游戏都能碰见RMB战士啊!” “天哪,这游戏没法玩啦!” 第244章 陈陌的世界(三更) 陈陌和林雪的这两条龙还是在玩家群中引起了不小的骚动。 有好多玩家买了《我的世界》之后,就直接奔着陈陌的世界来了,所以这个地方的玩家其实还挺多的。这两条水晶龙在天上招摇过市地飞过去,引得众人纷纷围观。 还有好多人试着追过去,想问问这龙是哪来的,但速度实在差太多了,很快就被甩得没影了。 林雪骑着龙在天上飞,周围的风景快速掠过,把其他玩家们甩在身后,竟然有了一种很微妙的感觉。 “这就是……氪金玩家的快感吗!” 飞过那片遮挡着视线的树林,陈陌的水晶龙开始不断地向上飞,很快,两个人就来到了一个风景很好的位置,俯瞰下边的建筑群。 “我的天哪!”林雪震惊得不知道该说什么好了。 从高空中向下看去,整个世界被分成了好几个巨大的山谷,每个山谷中都有着一大片建筑群,感官上和现实中的一个城市差不多大小。 最中央是一个巨大的现代化城市,隐约可见摩天楼宇,还有一些标志性建筑,比如埃菲尔铁塔、东方明珠等等,这些建筑全都被打散了分布在整个巨大城区的各个区域,而且和周围的建筑融为一体,所以并没有显得奇怪或者突兀。 这座巨大的现代化城市就像是许多现实中大城市的集合体,多种风格的现代建筑被很好地融合在了一起。 当然,城市的实际大小比现实中的大城市要差多了,但麻雀虽小、五脏俱全,商业区、工业区、居住区、别墅区等等分区明确,构造也非常合理,给人的感觉依旧震撼。 陈陌介绍道:“这个是中央城区,现实中存在的建筑一般都是放在这的。” 他又指了指中央城区左边的巨大区域:“这个是古代建筑区,紫禁城和圆明园这种建筑都放在这了。” 那是一个偏向于中国风的建筑群,紫禁城在区域的最北方正中央的位置,坐北朝南,在整个区域占绝对主导位置。 紫禁城不远处,占地面积很大的圆明园也在。 除了这两个曾经在视频中出现的建筑之外,隐约还能看到很多其他的中国古代建筑,像什么岳阳楼、黄鹤楼、苏州园林、嵩岳寺塔、乾陵、天坛、永乐宫等等,能够看到很多富于中国特色的建筑群。 这些建筑的风格各异,所以在这片区域中也有许多的小山或者树林,把不同风格的建筑给分隔开来。 像乾陵这种帝王陵寝,干脆就造在比较远的山坡上了,必须经过很长的石道才能上去。 陈陌指着某块山体(当然,因为距离太远了,林雪也不可能知道他指的到底是哪块):“你看到乾陵下边那个山了吗,我计划把秦始皇陵修在那,但是现在还没开始动工。” 林雪简直震惊了:“秦始皇陵?那不是都没挖掘呢吗?你怎么修啊?” 陈陌说道:“反正到时候脑补吧,记载里有好多描述嘛,实在不行,至少先把兵马俑给修上。” 林雪:“给大佬跪了。” 陈陌继续介绍:“古代建筑区东北方是西幻建筑区。” 林雪有些费力地分辨着这些建筑:“这都是什么?里面好像有欧洲中世纪的建筑,还有一些莫名其妙的建筑,还有……哎?这不是崔斯特姆大教堂吗?” 陈陌解释道:“嗯,这个区域中目前分成了两个小区域,右边那一小片是《暗黑》的建筑区,有崔斯特姆大教堂、戍卫要塞等等,左边那都是艾泽拉斯世界区,有暴风城、洛丹伦废墟。” 林雪震惊道:“暴风城?我的天哪,你把艾泽拉斯里面的城区建筑都给做出来了?那,冰封王座呢?” 陈陌:“……这个,还没做。这个工作量太大了,后边还得慢慢制作才行,现在西幻区完成度比较高的就只有暴风城和洛丹伦废墟。” 林雪说道:“厉害了啊!我想看这个!我想看暴风城!” 陈陌说道:“别急,先把其他的区域也介绍完了。” “西幻建筑区东边最大的这片空地,暂时打算拿来和新游戏联动,会把新游戏的一些建筑和场景搬过来,不过具体做什么题材还不确定。” “中央城区右边这个巨大的海域,底下是失落之城亚特兰蒂斯。” “亚特兰蒂斯南边是世界建筑区,目前还没东西,不过以后考虑把狮身人面像、金字塔、空中花园等等这些世界古代建筑搬过来。” “中央城区南边的三个稍小一些的区域,是陈设区,这里面有一些比较实用的工具和武器,分别是古代、现代和未来三种。” “古代的有冷兵器、马车,还有狮鹫、龙这种奇幻生物。” “现代的有坦克、飞机之类的。” “未来的就是飞船、太空站。” “不过这些大部分都还空着,因为我没时间做。” 林雪已经彻底震惊了,这都是什么鬼啊! 这跟自己玩的真的是同一款游戏吗? 林雪震惊道:“这,这都是你们团队在研发期做出来的?也就小半年的时间,你们不仅要研发游戏本体,还要做这么庞大的一个工程?” 陈陌说道:“呃,准确地说,是我自己一个人做出来的,否则怎么叫‘陈陌的世界’呢?” 林雪已经震惊地不知道该说啥了。 陈陌操纵着水晶龙飞了下去:“来吧,先从暴风城看起吧。” 两条水晶龙飞得很快,但即使如此,还是花了将近十分钟才飞到。 陈陌和林雪让水晶龙降落在暴风城门口。 穿过大门,林雪走在暴风城前的大路上,护城河上的桥两旁全都是一个个雕塑。 陈陌介绍道:“图拉扬、卡德加、艾蕾莉亚风行者……现在还没标牌子,后边会加上。” 林雪仰望着这些高大的塑像,全都是马赛克风,不过雕刻得很细致,能够看出这些雕像的体态,甚至能看出一点点表情。 “这鼻子和嘴巴,你是怎么雕出来的?”林雪震惊地问道。 陈陌说道:“哦,有雕刻模式,每个大方块都可以打散成64个小方块,可以雕刻一些面部细节。” 林雪骑着水晶龙飞了起来,近距离观察这些雕像的面部。 “……店长,你简直是非人类啊!” 月票到4700加两章,昨天欠章137.5,加2减1还剩138.5 。以后的周五都是三更了。 第245章 建筑的价格(一更) 林雪骑着水晶龙,和陈陌在不同的区域游览。 暴风城,洛丹伦废墟,崔斯特姆大教堂…… 紫禁城,圆明园,黄鹤楼…… 林雪一边看,一边感慨,真是太可怕了! 最让林雪感兴趣的还是暴风城和洛丹伦废墟,因为在艾泽拉斯宇宙中,关于这两个地方有不少的记载,但是却没有平面图之类的东西,所以大家都只能脑补,根本没有一个比较直观的印象。 但在这里,林雪可以骑着水晶龙从高空俯瞰暴风城,整个城市的构造全都一览无遗。 商业区、旧城区、法师区、暴风要塞……整个暴风城的分区非常明确,而且建筑风格也各异,从高空看,整个城区就是一个极为完美的整体。 林雪在这里面走了走,甚至还在交易区的拍卖行里看到了拍卖商,城区内也有许多卫兵在巡逻,不由得为陈陌的细心点了个赞。 洛丹伦废墟也很棒,在一片断壁残垣之中,林雪找到了阿尔萨斯弑父的那个王座,跟CG里面一模一样。 而且,洛丹伦废墟下面还被改造成了一个巨大的地下城市,按照陈陌的说法,这是幽暗城,阿尔萨斯回到寒冰王座之后,希尔瓦纳斯就带领着被遗忘者们占据了这里,成为了部落的主城之一。 不仅是林雪,连林雪的观众们也全都看得激动不已。 “卧槽,陈陌竟然在这个里面把暴风城给做出来了!还有洛丹伦废墟!” “那几个雕像简直了!” “之前看紫禁城还觉得没什么,毕竟是现实中存在的建筑,有参照物。但暴风城这个太变态了,全靠脑补啊!” “我靠,买这个游戏可真值啊,相当于是买一送N,你看看光这些建筑就得费多少心思啊!” “厉害了,我玩这个游戏的话,也能拼出这些吗?” “从阿雪的表现来看,我对此持怀疑态度……” “哇,真的好想玩啊,不行我这就去买!” …… 西幻和古代建筑都看完了之后,两个人又来到了中央城区,也就是最大的那个现代化城市。 远远望去,这个城市就像是一座真实的城市一样,除了一些圆柱形的大楼边缘能够看出方块的马赛克痕迹之外,那些四四方方的大楼全都跟现实中别无二致。 配合着极佳的光影效果,林雪恍惚有一种错觉,以为自己是不是来到了现实世界。 更厉害的是,这个城市的布局非常合理,有跨江大桥,有城轨,有花园,有商业区,还有好多的地标性建筑。 而且,林雪在路上行走的时候,还会在路边看到指示牌,标注着道路的名字或者区域的名字。 随意走进一座建筑物,这里面都做了装饰,甚至每一层的装饰都作出了一些明显的区别。 而且,到了中央城区,其他的玩家明显变多了,林雪能看到天上飞着好多的玩家,还有很多玩家在地上走,以正常的视角欣赏整个城市。 在VR模式下,玩家们是可以自由通过语音交流的,这些玩家们也都在纷纷议论。 “我的天,玩积木玩到这种程度也太夸张了吧?” “我刚才找到了地铁线路,还把不同地铁之间的换乘站给做出来了!” “我刚才还爬了一下东方明珠,虽然微缩了好几倍,但是外观真的一模一样啊!” “你们谁去其他区域逛了?” “还没来得及逛呢,这地方太大了,飞都要飞好久,也不知道陈陌到底做了多久才做出来。” “嗯?那不是两个骑着水晶龙的土豪吗?快去问他们龙哪来的!” 几个玩家很快围了过来。 “两位大佬,你们的龙到底是哪来的,能不能告诉我们啊,是花钱买的吗?”一个玩家问道。 林雪刚想说话,陈陌已经抢先一步说道:“是买的,你们去最南边那三个小区域里面就有。而且,这里面的所有东西都是可以买的,只要你们有钱。” 陈陌在游戏中隐藏了自己的ID,所以这些玩家们都没有认出他。 玩家非常震惊:“所有都可以买?” 陈陌点点头:“对,所有都可以买。” 他指了指旁边大楼:“你扫描一下这个大楼,就可以得到它的图纸,然后花钱买到。之后你到单人模式或者网络模式,只要收集到足够的材料,就可以自动按照图纸把这个建筑给造起来。” 玩家们都震惊了,还可以这样玩? “那岂不是说,我们只要把紫禁城的图纸买了,然后就可以在网络模式里把它建起来了?”一个玩家问道。 陈陌点点头:“对,没错。” 另一个玩家迫不及待地说道:“太牛逼了,我看看,卧槽,这个大楼的图纸40块钱!” “我再看看这个灯柱,哦,1块钱。” “东方明珠呢?哇,东方明珠很贵啊,得180块钱。” 这几个玩家都好像发现了新大陆一样,立刻四散开来去看各个建筑的标价了。 有一个玩家没走,问陈陌:“这个灯柱看起来没什么复杂的啊,还要卖1块钱。如果我自己拼出来了呢?” 陈陌说道:“你能拼出来的话就不用花钱,甚至可以自己生成图纸去卖钱。” 玩家立刻来了兴趣:“还能这样?我做的建筑也能卖钱?我靠,我发现了一条生财之道啊,我这就去单机模式造建筑了!” 等玩家们都走了,林雪问道:“店长,我有个疑问,你就不怕玩家买了你的建筑图纸,然后转卖吗?” “转卖?不存在的。” 陈陌解释道:“通过买图纸造出来的建筑,是不能再生成图纸的。比如说你买了一个东方明珠,然后你把它改动一下,加点装饰,然后想卖出去,那是不可能的。” “因为只要这里面有任何一块元素是通过图纸复制出来的,那就不能再生成新的图纸。除非你把每一个方块都换了,但那样工作量太大了,有那个闲工夫还不如再重建个新的。” 林雪恍然大悟:“原来如此,店长你想得很周到嘛。” 陈陌得意地说道:“那肯定啊,我是专业设计师,怎么可能会有这种设计上的漏洞?更何况,这事可是关乎着盈利。” 林雪吐槽道:“店长你是害怕影响你的盈利才会想得这么周到啊!” 第246章 网络模式(二更) 两个人又在中央城区转了一会儿。 林雪说道:“哎,这些建筑造得确实好啊,我都想买一个房子回去了。想想我那个狗窝,我心里就一阵发堵。” 陈陌问道:“所以那真不是个墓吗?” 林雪发出了一个“暴怒”的表情:“你给我奏凯!” 陈陌笑了笑:“虽然我很希望你氪金,但我还是要建议你,先别买。” 林雪问道:“为什么?” 陈陌带着林雪飞到一座大楼的屋顶,俯瞰整个城区。 陈陌说道:“其实吧,我不是特别建议大家买图纸,虽然我开放了这个功能。我还是希望大家能多体会一下创造的乐趣,否则什么都直接买,那这款游戏的精髓就没了。” 林雪若有所思:“唔,是这样啊。” 陈陌补充道:“而且,就算你买了,也还得攒够了材料才能建造啊。” 林雪一愣:“啊?但是,创造模式里的材料不是无限制的吗?” 陈陌解释道:“创造模式里的材料确实是无限制的,但是,创造模式里,你就算把这房子造出来,能给多少人看?有多少人会搜索你的世界,然后加入?” 林雪愣了一下:“好像是这么回事啊。” 陈陌继续说道:“所以,想买个巨型建筑炫耀的话,最好还是得去网络模式。但是呢,网络模式里面想把这个建筑造起来,又得有足够的资源,自己挖肯定是很难挖够的。” 林雪想了一下:“所以,最好还是先到网络版里头成立一个团伙,然后再来买?” 陈陌:“……你一定要用‘团伙’这个词吗?” 林雪说道:“总之我明白了!要不我们去看看联网模式?” 陈陌点点头:“嗯,我也正好想去看看网络模式的玩家们玩得怎么样了。” 两个人退出【陈陌的世界】,进入【大家的世界】。 这次,两个人出生在一个山谷中,四周都是高大的树木,还有一条小河流过。 山谷中的玩家倒是不少,视野内的就有三四十个,都在疯狂撸树、挖土,还有人早都已经造出了工作台,在工作台那里捣鼓着什么。 林雪看了看四周,现在她的道具栏里除了一把斧头之外什么都没有。 “啊?我这里除了一把斧头什么都没有啊!”林雪说道。 “那当然了。”陈陌看了看她,“网络模式是让大家从零开始慢慢发展的,所以才需要互相帮助,一起协作。” 显然,这个山谷就是玩家们的出生地之一了,只不过跟其他的网络游戏不同,在《我的世界》里,没有指引NPC,也没有任务,玩家们一进来就在这个山谷,四周除了土块就是树,其他的一概没有。 像这样的出生地还有很多。整个地图都是陈陌设定好的,出生地、地形、初始建筑等等都是固定的,玩家们出生时会尽可能地分散到不同的出生地去。 一个叫做“风凉”的玩家朝着陈陌和林雪走了过来,他手里拿着镐头,看样子之前正在挖掘石块。 “两位好,如果是新玩家的话,麻烦加入我们公会吧,群策群力,生存和发展都会方便一些。”风凉说道。 林雪看了看陈陌。 陈陌点点头:“好啊,我们两个都是萌新,你多带带我们啊,会长。” 林雪:“……” 风凉很高兴:“好的,我这就给你们发入会邀请,你们同意一下。” 陈陌和林雪全都同意了,加入了风凉的公会。 风凉非常热心地向陈陌和林雪介绍:“其实我也是刚开始玩没多久,不过可能我比较喜欢这种积木类游戏吧,所以上手快一点。” “我们现在处于一个分工合作的阶段,这样,你们两个先去帮忙收集一些木材吧,只要把那个斧头拿出来砍树就能拿到木材了。一会儿收集到足够的材料,我们就开始盖房子了。” 林雪点点头:“嗯,好的。” 两个人各自拿出斧头砍树去了。 林雪一边砍树一边观察,发现公会里的玩家们确实分工比较明确,有人收集木材,有人挖石头,还有人专门在工作台那边制造各种材料。 联网模式里的白昼时间会长很多,但黑夜模式是不能通过睡觉跳过的,所以网络模式的黑夜更加危险。 不过有一大堆的玩家扎堆,就算晚上遇到了怪物,一人一斧头也就干死了,所以这个所谓的“危险”也只是个相对的概念。 很快,陈陌和林雪收集到了很多的木材,带了回来。 石块、木板这些材料也有不少了,风凉考虑了一下,决定现在开始造房子。 “来,大家先把材料都扔地上,我捡起来盖房子。对,扔在这边的空地上。我的计划是在这片空地上盖一排比较大的房子,先造四间房子吧,这样算是个初步的住所。我先盖,然后再来三个人,你们跟着我盖,尽量保证跟我一致啊。” 风凉说完,随手点了三个人来跟他一起盖房子,陈陌也在其中。 “好了,我要开始了啊。我会盖得慢一点,你们仔细看,一定得跟我盖的一样啊,否则我还得给你们拆了重盖。” 风凉说完,开始建造地基,然后造房子。 林雪也不由得暗暗想道,果然爱玩这种积木游戏的人多多少少都有点强迫症啊! 风凉造房子还是有一手的,先是用石块围成一个地基,然后铺上木板,再起外墙,封顶,然后开窗户、镶玻璃…… 别说,造得还有木有样的。 风凉造的不算快,因为要照顾其他人的速度,他造好了一部分就停下来,等等其他人。 “你这块造错了,拆掉。” “你这墙是不是短了一截啊?你再看看。” 风凉的房子已经是个半成品了,看起来还挺漂亮的。在网络模式里,大家暂时还不能飞(没有解锁飞行道具),所以风凉必须得绕到旁边房子的侧面,才能看到其他的房子。 一路走过来,风凉指出了旁边那两个房子的错误。 结果,风凉走到最后一栋房子前面,惊呆了。 “这,这什么鬼啊!” 这是一座非常漂亮的木质二层小楼,整个小楼是架在空中的,下面用几根立柱支撑。有一个规整的楼梯通往小楼的一层。 小楼的窗子外都有护栏,屋顶是尖顶,还有天窗和烟囱。正中央的落地窗看起来漂亮极了。 跟这个小楼一比,风凉自己盖的那个房子简直是惨不忍睹啊! 第247章 世界服状态(三更) 风凉一脸懵逼:“这,这哪来的?谁盖的?” 旁边的吃瓜群众们齐刷刷地看向陈陌。 风凉发出一个“震惊”的表情:“大佬!请收下我的膝盖!你这房子也太牛逼了,教教我怎么盖的呗!” 陈陌作出一个“挠头”的表情:“哦,我也说不清楚,反正脑子里想着这个东西的样子,然后就盖出来了。可能玩积木玩多了比较有天分吧。” 风凉震惊地说道:“那,敢问大佬你的职业?” 陈陌想了一下:“嗯,堆积木职业玩家?” 风凉作出一个“佩服”的表情:“大佬厉害了!我服了!果然不愧是职业级的啊!” 林雪在一边强忍着笑。 弹幕上的吃瓜群众都已经忍不住了,纷纷刷屏。 “卧槽,陈陌又开启装逼模式了!” “打死这个装逼犯!” “你什么时候变成堆积木职业玩家了!要点脸啊!” “还说什么,脑子里想着这个东西的样子,然后就盖出来了?你怎么不去死啊?” “我从未见过如此厚颜无耻之人!” 当然,现场的吃瓜群众们是不知道这些的,他们都在围着这个房子,仔细研究它的构造。 研究了一下之后决定还是不研究了,因为以他们的水平就算再怎么研究也不可能盖出个一模一样的。 再看看旁边那三栋小木屋,都没人想进去住了。 陈陌说道:“这个房子的图纸你们可以拿走,反正只要收集到足够的材料就能直接建造了。” 风凉惊喜道:“啊?大佬你要直接把图纸送我们吗?” 陈陌点点头:“嗯,你们挨个交易我吧。” 一听说送图纸,所有人都激动了,一个个排好队来跟陈陌交易。 陈陌把这个房子的图纸生成出来之后,直接给在场的人一人一份。 “多谢大佬!大佬你太厉害了!” 吃瓜群众们美滋滋地拿着图纸,都迫不及待地去收集材料盖房子了。风凉越看那边的三个小木屋越碍眼,干脆全都拆了,直接重建。 大家的热情空前高涨,全都在疯狂撸树,直接把方圆几百米的树全都撸秃了,还在山里头挖出好大一个山洞。 风凉把剩下的材料集中起来,选好了一片空地,然后把空地给平整了一下。 随后,他把图纸拿出来,选择区域,然后放置。 一个个方块材料凭空生成,一层一层地自动堆叠了上去,风凉道具栏里的材料不断减少,最终,一栋跟之前一模一样的二层小楼出现了。 “牛逼啊!”风凉迫不及待地钻到小楼里去,推开各个房间的门,四处转悠。 一会儿,风凉出来了,问陈陌:“大佬,我可以修改这个屋子吗?” 陈陌点点头:“当然可以,随便改。但是修改过之后是不能再生成图纸的,必须完全原创的才行。” 风凉说道:“好,多谢大佬!我好好研究一下这个房子的构造!” 这栋小楼极大地激发了这些玩家的热情,都在研究这个房子的构造,然后试着自己从头建造一个。 陈陌对林雪说道:“你先玩吧,我得出去了,要去看一下现在各个世界服务器的玩家状态。” 林雪似懂非懂地点点头:“唔,好的。” …… 退出VR游戏舱,陈陌从体验店二层下来,来到工作室。 看到陈陌来了,钱鲲迎了上来。 “店长,目前的销量很不错,已经破万了!”钱鲲颇为激动地说道。 陈陌“哦”了一声:“那是不是该开第二个世界服务器了?盯着点,可能后边还会增长的。” “好嘞,放心吧店长。”钱鲲说完,继续去关注游戏数据了。 到现在为止,《我的世界》发布还没到24小时,所以数据还没有完全出来。不过按照估算的话,首日销量达到1.5万应该是没问题的。 这个数字相对来说并不那么好看,毕竟《饥荒》的首日销量都达到了2.4万,而《我的世界》在前世可是创下破亿的销量纪录的。 不过毕竟要考虑到平台的因素,这个世界上的VR游戏,用户量本来就少于PC和手机,而前世《我的世界》创造的销量奇迹,是建立在PC、手机、主机等多平台上的。 现在陈陌只发布了VR平台,只在中国发售,所以销量低一些也很正常。 当然,按照VR游戏的销量数据来说,这个数据算是不少了。最关键的一点在于,《我的世界》卖得很便宜,很多有VR游戏舱的陈陌粉丝基本上没有犹豫就直接买了。 当然,陈陌的紫禁城和圆明园这两个视频也起到了很好的宣传作用。 陈陌也不担心,因为《我的世界》相对而言是一款非常耐玩且偏后期发力的游戏,当玩家们充分地参与其中之后,这款游戏才会焕发出它真正的魅力。 陈陌找了台电脑,登陆后台管理端,查看当前服务器的状态。 按照目前的进度,一万名玩家已经把世界服1服给填满了,这些玩家出生在世界的不同角落,正在拼命地探索世界,收集材料,建造房子。 当然,这一万人不可能全都留存下来,陈陌估计,只要有3000人能留下来,这个世界就能顺畅运转了。 屏幕上是整个世界的超大地图,不过,整个世界其实是一个恒星系,是由八颗行星组成的,这些行星的表面积加在一起是十万平方公里,平均到每颗行星上其实也就一万左右。 这些星球,陈陌也按照八大行星的顺序给排列了一下,玩家默认出生在地球上,也就是第三颗行星。 一万平方公里,平均到一万个人身上,每个人都会有1平方公里,也就是说,仅仅地表就有100万个方块,更别说地底了,这么多方块足够玩家们折腾。 当然,玩家们肯定不会各自为战,他们肯定要结成公会一起建造,更有可能的情况是,一个100人的公会占据了几百平方公里的地方,然后有计划地改造。 屏幕上的玩家状态也跟陈陌的构想差不多,在整个地形图上有许多的光点,这些光点代表着活跃玩家。 目前,玩家们还都集中在那些出生点附近,不同的出生点之间隔着千山万水,不同的公会也暂时还没有发生接触。 所有公会都在热火朝天地建设之中。 第248章 公会分工(四更) 《我的世界》中辛辛苦苦造起来的建筑很容易被毁,所以陈陌也在相关规则中作出了限制。 公会可以选择一片或多片立体区域作为领地,并对该领地内的方块有绝对控制权。会长可以自由给予或者取消成员的权限,有权限的人才能在公会领地内建造或者拆除方块。 “公会领地”相当于是划给玩家的一片区域,这会让他们比较有归属感,就像是自己家一样。谁也不会闲着没事拆自己家。 随着公会的扩张(人数、时间、建造范围等多重因素决定),整个公会领地会越来越大。两个公会的领地不能重合,如果重合就只能合并公会,或者宣战。 当然,玩家可以恶意拆毁敌对公会的建筑,但必须使用特殊工具,而且会拆除得非常慢。 同时,会长有特殊技能,可以保存公会领地在某一时刻的状态,并发动技能复原。(有冷却时间) 这个玩法在陈陌的前世是没有的,所以制作网络版还是存在着一定的风险。毕竟《我的世界》里面的建筑太脆弱了,各种方块也很容易被玩家给挖空。 不过陈陌估计,在作出了这些规则限制之后,应该能够有效地减少类似现象。 而且,网络版玩法的关键在于自由度,也就是说,整个世界的状态是取决于这个世界玩家们的意志,如果这个世界的绝大多数玩家都是怀着肆意破坏的心态在玩,那就让他们把这个世界拆得乱七八糟吧。 如果这个世界中绝大多数人都想建造许多特别牛逼的城市,那么他们肯定会自然而然地团结在一起,把那些喜欢搞破坏的分子排除在外。 而陈陌只需要在规则上作出一些平衡就可以了。 …… 到目前为止,玩家们的进度还不错。 在网络版中,各大公会都已经在热火朝天地建设中了,这里面比较有建筑才能的人,尤其是那些专业的建筑师们非常吃香。 毕竟对于这些公会来说,公会造的房子就是他们的脸面,这个面子工程太重要了,关系着招募新成员,简直可以说是核心竞争力。 甚至有很多公会在往前世的那些专业建筑团队上转变,几十个人组成一个专业团队,尝试着建造各种厉害的建筑,然后再用公会领地给锁起来,供大家观摩。 【陈陌的世界】中,有很多土豪已经在豪掷千金地买建筑图纸了,尤其是像暴风城、黄鹤楼、紫禁城这种特点明显又非常精美的建筑,非常受欢迎。 当然,这些建筑也都特别贵,像东方明珠这种单个建筑卖180,如果是暴风城这种一整个建筑群的话,价格就奔着几千去了。 不过,还是有很多土豪买了。 但是买了之后还不能造,因为材料根本不够。这些土豪们干脆去拉拢其他公会,凭借着RMB战士和图纸的号召力,越拉人越多,大家一起努力积攒材料,想早点把这些建筑给造出来。 毕竟对很多土豪来说,这也算是一个非常新奇的消费体验了,最重要的是买了之后可以在网络模式里造出来,建筑的特殊位置还会显示自己的名字,引得几百甚至数千人观摩,这种成就感非常炸裂。 同时,也有专门的玩家在钻研《我的世界》中的科技树。 最初级的操作,比如用四块木板合成一个工作台、用木棍和石头合成石斧、用熔炉烤肉这样的操作,玩家们很快就掌握了,而且越玩越熟练。 而那些热心玩家们,尤其是掌握着大量资源的大公会,很快就发现了更多的科技。 驯服马匹之后,可以用木头制作马车。 可以用许多复杂的材料及药水合成控制核心(生物用),再用地底挖掘到的一种特殊的水晶,可以制造水晶龙。 甚至还可以制造汽车,但需要制造的前期准备材料就更多了,需要控制单元(机械用)、燃料、加固材质、开关模组、车轮等好多的部件。 这些里面的很多东西都需要消耗稀有矿石,而稀有矿石都是分散在地底的矿脉中,还可能会刷新出各种可怕的怪物。 玩家们如果想爬科技树,那么首先要按照木头-石头-金属这样的顺序来一步步发展,大规模利用金属之后,用金属武器和护甲把所有人都给武装起来,然后再挖矿、打怪,进一步获得更多的资源。 这样一来,玩家的装备越来越好,战力越来越高,资源越来越多,才能支撑着他们制造出更加高科技的产品,甚至建造出一整个现代化都市。 没多久,公会中就出现了专门的分工。 有负责统筹各项工作,制定发展规划的管理人员。 有专门研究建筑结构,负责建房子的建筑师。 有负责研究科技图纸,掌握稀缺资源的科学家。 有负责与怪物和敌对玩家战斗的战士。 有负责采集各种资源的矿工。 在经过分工之后,这些团队的生产效率也就有了飞速的提升。而且,在游戏中暂时也不存在什么地位高低之分,所有玩家都是为了更好地建造,所以气氛还很融洽。 这些团队开始在游戏论坛上发布一些经验贴,很快,他们的做法也就被其他的团队给学了去,整个《我的世界》中的公会都在往更加正规的方向上走。 很多公会也在论坛上发帖,记录自己的开荒历程,或者晒一些已经建好的建筑。 虽然《我的世界》目前的玩家还不多,但只要是留下来的玩家们热情都非常高。这些玩家都是热衷于创造的玩家,也乐于分享经验,所以《我的世界》官方论坛非常热闹,甚至比一些大作的论坛还要热闹。 玩家们震惊于这款游戏丰富的内容,都在一起研究这款游戏的最佳玩法。 当然,也免不了有一些撕逼。 同一公会的,有人不听指挥被踢了,发帖骂;不同公会的,边界摩擦导致公会战了,发帖骂。像这种帖子有不少,玩家们也没少争吵。 陈陌也没太放在心上,只要这里面没有游戏设计的缺陷他就不会去管。毕竟有人的地方就有江湖,发生这种撕逼是在所难免的事情。 撕撕更健康嘛。 第249章 首日销量(五更) 很快,《千狱》和《我的世界》的初期数据出来了。 从初期的宣传推广上来说,这两款游戏可以说是平分秋色。《千狱》获得了帝朝互娱的大力推广,还拿到了帝朝游戏平台首页最好的推荐位。 而《我的世界》则是凭借着紫禁城和圆明园这两个视频收获了大量人气,同时,游委会还在官方应用市场上给《我的世界》安排了专门的推荐位。 两款游戏的24小时销量:《千狱》8739份,《我的世界》1.74万份。 从销量上来说,《我的世界》超了《千狱》一倍,但从盈利上来说就差得远了,因为《千狱》的售价是1288,是《我的世界》的十倍。 《千狱》的首日流水是1100万,按照这个势头,首月流水破2亿基本上是板上钉钉的事情,破3亿也有可能。 而《我的世界》首日流水是347万,这里面的200多万来自于游戏本体的销量,而剩下的钱则是来自于玩家购买的增值服务(建筑图纸)。 有很多土豪在游戏里多次消费,累积的花费已经达到了好几千,那些看起来精美无比的建筑全都挨个买了过来。 按照这个势头,《我的世界》首月流水应该在1亿左右,距离《千狱》的3亿还有很大的距离。 在得到这个数据之后,闫真渊也长出了一口气。 最近不知道为什么,从陈陌开完新游戏发布会开始,他就有一种不祥的预感,总是感觉眼皮狂跳。 可能跟陈陌在发布会上狂奶了他一波有关? 闫真渊可不敢不把陈陌放在眼里,因为他很清楚,游戏行业是个非常容易诞生奇迹的行业,谁都说不好会发生什么。 一些小制作的游戏突然爆火,火遍全球,这种案例也没少发生过。 更何况,陈陌好像已经创造了很多这种奇迹了。 所以,越是成功的设计师,就越谨慎。 不过从目前的情况来看,《我的世界》应该是不足以动摇《千狱》的地位了。 《千狱》这款游戏应该能够登顶VR游戏畅销榜,至少在榜上能待个一两周,这样也就很不错了。 虽然这两款游戏不算同一类型,也没有任何的直接竞争关系,但毕竟是同期发售,又都是VR平台作品,销量低了好说,如果月流水被《我的世界》给盖过去了,那闫真渊和帝朝互娱的面子上可是有点挂不住了。 帝朝互娱这边也是一片欢腾,这次终于把陈陌给比下去了! 虽然有点杀鸡用牛刀的意思,两款作品也不是同样的题材,但毕竟是赢了! 考虑到陈陌和帝朝互娱的恩怨纠葛,这些帝朝互娱的设计师们开心得像过年也是很正常的。 …… 陈陌这边倒是很淡定。 这个数据出来之后,大家的情绪还算稳定。 虽然也算是大卖,销量也不错,但毕竟游戏本身的定价太便宜了,比《千狱》差着十倍,所以月流水被碾压也是无可奈何的事情。 如果提价,可能还卖不到这个销量呢。只能说小制作的游戏在VR平台确实不那么吃香。 工作室里,助理林晓和苏瑾瑜商量着。 “金鱼姐,我问你个事情。你说,《我的世界》首日销量出来了,还安不安排庆功宴啊?我也不知道店长对这款游戏的销量满不满意,如果按照流程的话,应该是要安排的。”林晓问道。 苏瑾瑜想了一下:“这个你直接问店长吧,我也不知道他怎么想的啊。” 林晓有些纠结:“就是因为不知道他怎么想的,所以才不好问啊。” 苏瑾瑜说道:“没事,店长的心态很好的,你也不用担心那么多,直接去问就好了。” “唔。”林晓点点头,还是决定去问陈陌庆功宴的事情。 林雪来到体验店二层,发现陈陌还在一边埋头研究《我的世界》的各项数据,一边手撸建筑。 林晓轻轻敲门:“店长?” 陈陌抬头看了看她:“进来吧,有事吗?” 林晓走了两步,有点犹豫地问道:“店长,《我的世界》首日销量数据已经出来了,咱们还办庆功宴吗?” “庆功宴?”陈陌想了一下,“办!” 林晓点点头:“嗯,好,那店长我现在就去安排了。” 陈陌连忙摆手:“不不不,等一下,这事不着急。等《我的世界》收入超了《千狱》再办不是更好吗?” “啊?”林晓有点懵逼,超了《千狱》再办? 从现在的首日流水来看,《我的世界》跟《千狱》比起来收入差着将近三倍,这怎么超啊? 当然,林晓也没敢多问,反正她已经提醒过老板了,至于老板想什么时候开庆功宴,或者压根不开了,这些她就都管不着了。 “好,那店长你打算办庆功宴的时候再跟我说一声吧,我好提前安排。”林晓转身离开了。 陈陌则是继续非常淡定地撸建筑。 对于某些游戏来说,首日销量这个数据非常重要,因为经过了长时间的宣传预热,基本上首日就购买游戏的玩家都是这个游戏的目标玩家,这批人的反馈对设计师来说是至关重要的。 一般来说,对于一款宣传特别充分的游戏而言,首日销量就算不是最高的峰值,肯定也是比较高的一个数据。尤其是再加上预购之后,就能大致估算出这游戏的总销量大致在什么区间。 但是对于沙盒游戏可不是这样的。 沙盒游戏在刚上线的时候,玩家们还都处于摸索阶段,游戏的乐趣是要大打折扣的。《我的世界》的真正魅力,必须要等玩家们充分参与、发挥聪明才智之后才能真正地体现出来,到时候还会有第二次的扩散和持续的增长。 虽然陈陌用了很多的方式,提前把《我的世界》中的建造乐趣展示给了玩家们,但毕竟隔了一层。 因为陈陌的身份是游戏开发者,看到他展示出的成品,大部分玩家都会觉得很油很亮,觉得是不是加了什么特技。 当玩家们亲手制造出宏伟的建筑时,他们才会真正意识到这款游戏的魅力。 这才刚刚上线第一天,陈陌完全不着急。 昨日打赏,傾逸万赏0.5,昨日月票5100加两章,加上之前的138.5,加2.5减3,还欠138章。大家的月票挺给力,请继续保持! 第250章 销量反超(一更) 随着越来越多的玩家体验了《千狱》和《我的世界》,网络上对这两款游戏的评价也渐渐多了起来。 不论是玩没玩过《暗黑》的玩家,对《千狱》的评价都普遍比较高。严格来说,《千狱》只是借用了《暗黑》中的一些点子,在PC改VR、西幻改仙魔题材之后,一般的玩家已经完全看不出《千狱》身上《暗黑》的影子了。 而对于《我的世界》的评价,却有些各说各话的意味。 “有谁玩懂了《我的世界》?我进去就是挖土挖土挖土,盖房盖房盖房,除此之外就没有别的可以玩了吗?” “我也觉得,这游戏有点无聊啊,虽说自己盖个房子的成就感挺高的,但是我盖出来的只能算是个火柴盒啊!” “因为你们玩的游戏叫《我的世界》,而真正好玩的是《别人的世界》啊!” “网络模式好玩,大家一起挖土盖房子!” “搞不懂这游戏有什么意思,什么公会啊,建造啊,这种游戏模式不是早就有吗,有什么可新鲜的?” “对啊,无非就是堆积木,能堆出什么鬼来啊!” “呵呵,楼上的,你没买都没买这游戏就别**了,这游戏必须得是玩一段时间才能玩出深意来的,你们这种快餐党根本就理解不了!” …… 不过,这些争论相对来说比较少,根本没战起来。因为那些不关注《我的世界》的玩家们一般不会特意地过来喷,而那些买了《我的世界》的玩家们呢? 都在疯狂地造房子。 游戏发售一周后,各大视频网站上关于《我的世界》的视频多了起来。 《我的世界初体验:这难道是一款恐怖游戏?》 《我们建造的天空之城》 《我的世界新手向教学》 《原创建筑:复现四合院》 《原创建筑:复现苏州园林》 …… 这些原创视频大致分为三类。 一种是偏搞笑的初体验视频,比如挖洞,被僵尸追,造非常丑陋的房子。 一种是教学向视频,主要是一些老手向新玩家科普这个游戏的玩法和技巧。 一种是建筑视频,也就是在创造模式或者网络模式中建造出来的大型建筑,拍成视频在网络上分(xuan)享(yao)。 其实《我的世界》本身就是一个非常富于话题性的游戏,而丰富的游戏内容也比较适合各种主播和视频制作者发挥自己的想象力,和其他的玩家做出区别。 像一般的RPG游戏,最多也就是过一下剧情,或者演示一些高端玩法,主播和主播之间很难做出区别。 而《我的世界》这种沙盒游戏则不同,有的人可以秀建筑技术,有些人可以秀一些花式玩法,有人可以在这个世界探险…… 每个人的玩法各不相同,产出的内容也就越来越丰富。 在很多人没有注意到的情况下,《我的世界》慢慢席卷了各大视频网站和直播平台,引领了一波风潮。 很多玩家们也在纳闷。 “怎么这么多《我的世界》的视频?” “这游戏区都快成《我的世界》专区了!” “好多主播也都去玩这个游戏了。” “你们看阿雪直播了吗?陈陌还露脸了,在里面秀了好多牛逼轰轰的建筑。” “有个主播在《我的世界》里面当会长,搞得太专业了!指挥着大家去挖矿洞,盖房子,现在已经修起来一个小镇了!” “我感觉这游戏的精髓在于网络版啊,大家群策群力建造一整个城市,太有意思了。” “单机模式也好玩啊,可以自由创造,很适合我这种自闭症和社交恐惧症患者啊。” “都好玩,都好玩,这游戏的魅力就在于每个人都能在里面发现自己喜欢的玩法!” “哎,最近看了好多视频和直播,我都想玩了!很想检验一下我自己的建筑师天赋啊。” “玩了你就会发现,那都是别人的世界!都是骗人的!” 《我的世界》在视频网站上和直播平台上的热度持续高涨,销量也节节上升。 而且,已经有人开始在游戏中售卖自己自己创造建筑的图纸了,甚至出现了一些专门建造建筑卖钱的工作室团队。 很快,一连串的数据出来了。 首周销量:《千狱》54000,《我的世界》26.4万。 首月销量:《千狱》23.7万,《我的世界》301.3万。 算上游戏内的各项增值服务,《千狱》的首月流水3.9亿,而《我的世界》首月流水则是达到了4.3亿! 其实《我的世界》这里,销量贡献的月流水只有3.85亿,剩下的钱都是源自于游戏内的增值服务,也就是土豪们买图纸花的钱。 在《我的世界》玩家数量突破300万之后,游戏内的世界服务器已经开设到了30个,而大公会的数量也已经达到了上千个。 这些大公会里面都有土豪,就算没有,也会凑钱去买一些比较好看的图纸,这关系到公会的形象,所以这些人买起图纸来毫不手软。 还有一些土豪买图纸完全就是为了收藏的,比如一些艾泽拉斯世界的铁杆粉丝,必须把暴风城和洛丹伦废墟给买下来。 在首日的销量被《千狱》超了三倍多的情况下,《我的世界》竟然在一个月内实现了反超! …… 这个数据让闫真渊也懵了。 首日销量1.74万,首周销量26.4万,首月销量300万?! 首日销量和首月销量差了170倍?这是妖怪吗? 而且,闫真渊也有点纳闷,《千狱》这后续销量的增长也太慢了! 《千狱》在各大网站、游戏媒体和游戏平台上的评分都不错,一直保持在8.7分以上,从玩家的反馈来说也还可以,帝朝互娱也出了很多的资源去推广,可就是感觉怎么推,都差了一些火候啊? 反正不管怎么推,就只是一般火,完全没有任何要大火的迹象! 反观《我的世界》,虽然从第二周开始,陈陌也开始花钱投放一些广告,但跟《千狱》的广告投放量比起来可差远了,怎么这销量还打着滚地往上翻呢? 最可气的是,《我的世界》的销量竟然那么高!按照这样的增速下去,这还了得? 国内的VR游戏玩家本来就比手机、PC端都少,按照这个趋势下去,一两年之内,陈陌怕不是要让国内所有的VR游戏舱都装上《我的世界》? 这也太扯淡了!VR游戏怎么都能玩薄利多销的套路了? 闫真渊也无语了,尤其是对于《千狱》的表现非常不解。按说就算《千狱》不能火遍整个VR端,最少也该接近《暗黑》在PC端的表现吧? 思前想后,闫真渊还是想不通。 也许……是玄学? 没道理啊! 第251章 《我的世界》大数据(二更) 工作室里。 气氛一片欢腾。 在《我的世界》首日销量出来的时候,大家的气氛都有点沉闷,虽然销量不错,游戏也算大卖,但毕竟没有大火,完全被《千狱》给比下去了,和大家的心理预期还是有点落差。 但后边的情况,却是非常出人意料,不断地给人惊喜。 从首周数据到首月数据,《我的世界》销量和流水节节攀升,在各大视频网站、直播网站、游戏论坛上的热度也是居高不下,到了上线一个月的时候,几乎已经全面压制住了《千狱》! 这也让整个工作室有些压抑的气氛一扫而空! …… 钱鲲正在费尽心思地在PC端的《我的世界》中搭建房子。 他的手上还有一份现成的建筑图纸,一边对照着图纸,一边在游戏里一个方块一个方块地建造,非常小心翼翼。 苏瑾瑜在背后看着他:“你还真是有耐心啊。” 钱鲲一边专注地堆方块,一边说道:“还好吧,其实在发现了堆方块的乐趣之后,真的特别容易沉迷,一不注意一个下午就过去了。” 郑弘曦说道:“我觉得相比于耐心而言,更大的挑战是,如何承受住来自于店长的打击。” 苏瑾瑜不由得笑了:“是啊钱鲲,你花好几天堆出来的这个楼,给店长的话估计十分钟就完事了。” 钱鲲有点无奈:“你们能不能不要这样打击我?店长……店长那是异类,那是开挂型选手,我跟他比,那我啥游戏都别玩了。” 苏瑾瑜点点头:“那倒是……话说回来,店长人呢?” …… 体验店二层,陈陌正在制作视频。 这次的视频比较特殊,不是紫禁城或者圆明园那种建筑视频。 建筑视频在刚开始的时候确实非常震撼,但玩家们的聪明才智被充分调动起来以后,游戏中就有越来越多的专业建筑队伍出现了,好建筑也层出不穷。 玩家们在一波又一波“别人的世界”的洗礼之下,对于各种变态的建筑已经慢慢接受了。 现在陈陌要做的,是比建筑视频更能让人感受到《我的世界》魅力的宣传视频。 游戏内录制,剪辑,后期。陈陌直接一手包办了,反正都不是什么特别困难的事情,一般的视频UP主都能做,对陈陌来说就更简单了。 这个视频的制作并不难,难点在于某些游戏内的数据和视角,只有陈陌能获取到。 看了一遍没什么问题,陈陌直接打开微博,把视频发布到网上。 现在陈陌的微博已经变成玩家们获知新游戏的最佳途径了,每天都有好多玩家有事没事就刷刷微博,看看陈陌有没有发布最新动态。 这条微博一发出来,很快就引起了疯狂转发。 微博内容:“《我的世界》大数据!快来看看这帮熊孩子们堆出了什么可怕的东西!” 玩家们都有点纳闷,大数据? “大数据”是个相对逼格比较高的词语,一般都是在IT行业比较流行,主要是指对一些非常庞大的数据信息进行整理和总结,并从中分析出一些特殊走势和前景。 当然,这个词也有滥用的情况,也用来形容一些比较牛逼轰轰的数据。 不过一般而言,游戏行业是不太使用“大数据”这个词的。虽然游戏本身有很多的数据,但那一般都是设计师们自己看的,很少会公开。 陈陌这所谓的“大数据”,又是什么呢? 点开视频。 视频的画面内容没什么特别的,就是一些《我的世界》游戏内的实景画面,关键在于视频中所流露出来的信息。 “《我的世界》上线一月,累计玩家数破300万。” “目前,《我的世界》有30个世界服务器,总地表面积300万平方公里,大致相当于我国海洋国土总面积。” “每个世界服务器表面积为10万平方公里,大约为现实中的一个省。” “目前为止,30个服务器的玩家实际改造的土地表面积为158038平方公里,平均每个服务器实际改造的土地表面积为5267.9平方公里,大致为初始星球的一半。” “平均每个玩家改造(挖掘或建造)的方块,为52万个。” “其中改造方块最多的玩家是1服的玩家【林战】,共计148.3万个,如果把这些方块铺展成一个平面,大致相当于140个足球场。” “改造方块最多的公会是3服的【华夏地理协会】,共计7.83亿块。如果把这些方块铺展为一个平面,大约与魔都面积相仿。” “诸位熊孩子这么能挖,你们家里人知道吗?(手动滑稽)” “接下来是一些有趣的服务器生态。” “1区是开服最早的区,是建筑师之家。这里是现实中建筑师最多的区(据说)。而这些建筑师们也都在各尽所能,向我们炫耀这个游戏中的高端建筑技巧。” “比如完全用玻璃修建出来的天空之城,直通岩浆的深渊地窟,越修越高的沙漠金字塔……据说这些人还有计划把整个星球挖通,建造一个地心列车,我真心建议他们不要这样做。” …… “3区最大的公会是【华夏地理协会】,他们是一个以改造整个星球地形为己任的公会。这些人力图把整个区的地形都改造成华夏地形。” “当然,这是个非常宏大的工程,到目前为止,他们已经改造出了横断山脉、天府盆地等多个知名地形,但也因为这个原因,本区的科技水平极为落后,仍停留在冷兵器时代。” …… “7区是好战分子的集中地,这里每天都充斥着各种混乱和爆炸。13个大公会合纵连横,打得不可开交,让整个星球都陷于战火。” “当然,7区也是军工科技发展得最好的区,所有的一切科技树都服务于战争,目前已经有了四个大型机场。” “8区是热爱和平的区,他们唯一的乐趣就是攀科技树,并以实现载人航天为最终目标。目前他们正在积极地向地底进发,搜寻各种稀有矿脉,生产制造火箭所必需的各种零部件。” “让我们期待着他们能够完成载人航天的那一刻,实现在《我的世界》网络版中的历史性跨越!” …… “14区是土豪最多的区,目前整个大区花在购买建筑图纸上的金额已经达到了194万,虽然这些图纸绝大部分都还不足以建造出来。(手动滑稽)” “另外14区的【Seraph】和【奶香面包】两位土豪也是目前购买图纸最多的玩家,前者买下了整个的中央城区,而后者则是买下了暴风城、洛丹伦和整个西幻区的所有建筑。” …… “以上就是各个大区的状态,更多精彩,尽在《我的世界》网络模式!PS,别忘了去‘陈陌的世界’购物哦。” 第252章 红石科技(三更) 这个视频很快在《我的世界》玩家群体中引起了热烈反响,而在玩家们不断地转发之下,许多根本不玩《我的世界》的玩家们,也都在讨论视频中的内容。 “我的天,这个数据是官方统计的?这些人真能挖啊!” “3服那群醋生已经挖出一整个魔都了?” “其他服也差不多啊,只能说《我的世界》的玩家们太疯狂了!” “1服的那哥们,挖出了140个足球场?太可怕了!VR游戏每天才能玩几个小时而已,他的效率也太快了吧?” “后边这些服务器生态也挺有意思啊,我是7服的,我还以为其他的服务器都跟我们一样天天打架呢……结果就我们是特例!” “楼上的,你们简直是生活在水深火热之中啊,快转服来我们8服吧,所有人齐心协力攀科技,现在已经快造出火箭来了2333” “【华夏地理协会】真是一帮怪咖啊,他们真要做一整个的华夏地图啊?感觉跟我们玩得不是一个游戏!” “我是14区的,整日膜拜两位土豪进行攀比消费,我很怀疑,如果陈陌改天出一个定制建筑的活动,他们肯定要毫不犹豫地买下来……” …… 这个视频在《我的世界》官方论坛上引起了热议,而不同服务器的不同玩法也引起了玩家们的关注。 其实世界服务器的玩法设定,本来就是希望玩家们能够按照自己的想法去改造这个世界。 在知道了其他服务器的情况之后,很多人意识到自己玩跑偏了,开始对自己的玩法进行调整。也有人坚持自己的路线,按照自己的方式玩这款游戏。 一些志同道合的玩家们开始约定去新服开荒,共同打造更加完美的世界。 与此同时,越来越多的特殊玩法出现了。 陈陌所研发的《我的世界》中其实提示了与红石有关的科技树,玩家们稍微钻研一下,就明白了红石的基础原理。 而且,【陈陌的世界】所售卖的建筑中,也有很多利用到了红石电路,还有一些自动门之类的设施,玩家们在购买之后只要反复研究,也能明白一些红石的高端玩法。 玩家们开始重视红石的奇妙作用,并在建造世界的时候大量使用。 其实红石的原理很简单,就是利用红石火把、按钮、拉杆、踏板、红石粉末、中继器、活塞、铁轨等等与红石有关的部件,建造成一个完整的红石系统,从而操纵各种机关达成复杂的联动效果。 在这之后,就是程序员和音乐大手表现的时候了。 有人做出了带有自动开门和自动电灯的全套智能家居。 有人用红石音乐做出了极乐净土、克罗地亚狂想曲等音乐。 有人试着在《我的世界》中建造各种可以移动的机甲,还可以发射TNT炸弹。 有人用红石做出了一个巨大的迷宫,而且最可怕的是,这个迷宫可以设置为每隔1分钟就自动改变一次路线。 有人做出了简易的3D打印机,启动之后就可以根据下方的方块,自动在上层生成一模一样的方块构造,被玩家们戏称为“造物主系统”。 最可怕的是一些大神还在《我的世界》里造出了电脑,可以在里面的电脑上使用计算器、玩贪吃蛇等小游戏,甚至可以直接在电脑里键入指令来改变《我的世界》单人游戏中的天气、环境等等。 还有人造出了手机,可以实现开机、显示桌面、滑动解锁、点击图标等操作,甚至还可以在里面玩《flappybird》。 当然,受限于红石信号的传输速度,电脑和手机的运算速度都非常非常慢,而且很容易卡顿,但对于一款游戏来说,这已经是一个非常好的噱头了。 在这些大神们纷纷加入《我的世界》之后,这款游戏的魅力才算是被彻底挖掘了出来。 那些买了游戏的玩家们,纷纷自嘲这是“别人的世界”。 当然,也有人受到了启发,开始努力钻研。 越来越多的《我的世界》视频,推动着这款游戏的销量继续飙升,“一款无所不能又非常便宜的积木游戏”成为《我的世界》的标签,开始广大的VR游戏玩家们所熟知。 陈陌薄利多销的策略效果很快就体现了出来,虽然VR游戏的玩家们本身数量不多,但在《我的世界》形成一股风潮之后,VR游戏玩家们几乎是人手一份,哪怕对这款游戏暂时不感兴趣的玩家,也选择买来先放着,等以后有兴趣了再玩。 而且,不同的玩家在《我的世界》中都能获得各自的乐趣。 有人喜欢在单机模式里造房子,或者和其他几个小伙伴一起玩生存模式,发展科技。 有人喜欢钻研红石,制作各种红石视频发布到网上。 有人喜欢在网络模式里带领大家一起建设,改造整个世界。 在网络模式里,就像是一个微缩版的小社会,所有人都能够找到自己的定位,并通过努力获得别人的认可和尊重。 有些人干脆就把这游戏当成了一款旅游游戏,上线没事干就去【陈陌的世界】里转转,看看有没有什么新房子上线,是不是可以买回去用。 还有人变成了特约记者,在各大服务器之间穿梭,随时收集服务器的最新动态,并在论坛上向其他玩家发布。 虽然这是一款积木游戏,但出人意料的是,它激发了很多人的童心,让大家在这款游戏中找到了久违的创造的乐趣。 而且,《我的世界》变成了一款戾气最少的网络游戏,因为资源很多,玩家之间不存在绝对的对立和冲突关系,玩家们是一种互相合作的状态。 只有通力协作,发展科技,才能及早步入太空,获得更多珍稀的资源,发展科技树。所以,每一个新玩家都显得非常重要,老玩家对新玩家的态度也就非常友好。 新人积极学习,老人热心教导,整个游戏环境显得积极向上。 丰富的游戏内容,让《我的世界》128的售价显得非常超值,再加上游委会的青睐和官方应用市场的持续推荐,全都推动着《我的世界》越来越火,销量节节攀升! 第253章 一对父女(四更) 《我的世界》所创造的销量奇迹,让整个游戏行业全都有些瞠目结舌。 它可能是史上卖得最便宜的VR游戏,盈利能力也不算最强,但它的销量增速却是极为恐怖。 以目前国内现状而言,有13亿以上的手机用户,有5亿左右的PC用户,而VR用户仅仅1亿左右。 目前国内拥有私家车的人数是1.56亿,考虑到许多大城市有限购政策,实际上买得起私家车的人应该远多于这个数字。 一般来说,买得起私家车的人也都能买得起VR游戏舱,不过,VR游戏舱毕竟是纯娱乐的设备,所以真正去购买游戏舱的玩家数要少一些,仅仅1亿左右。 不过这也已经是一个非常庞大的市场了。 在欧美等发达国家,VR游戏舱的普及程度比国内要更高,市场也非常可观。 从目前的情况来看,《我的世界》首月销量已破300万,只要再有几个月,破千万完全没有问题。也就是说到那个时候,每十台游戏舱就有一台安装了《我的世界》。 这也就意味着,这款游戏即将向着“安装率最高的VR游戏”发起冲击。 在《我的世界》爆发出销量奇迹之后,游戏业内也开始展开了对它的研究,就连游委会中也有专门的游戏评测专家发文,分析《我的世界》的特殊之处。 “《我的世界》是一款非常特殊的VR游戏,它最大的特殊之处在于,这是一款能够充分发挥玩家想象力与创造力的游戏。” “现有的大多数游戏,都是从现实世界某些具有娱乐性的活动中抽象出几条规则,然后构建出整个游戏世界。” “在这类游戏中,玩家们遵循着游戏中简洁易懂的规则,努力达成目标,来获得一定的满足感。这就是这些游戏的基础乐趣。” “但,这样的游戏应该算是狭义的游戏,规则具有固定性,不可随意改动,拓展性也有限。” “但是,如果在游戏中加入丰富的玩法,却又冲淡了它原本的乐趣,甚至造成目的性不明的问题。” “但是在《我的世界》中,却没有这种情况发生。” “游戏的玩法非常丰富,可以生存,可以组队,可以创造,可以利用红石建造各种好玩的东西。” “一千个人有一千种玩法,每个人都能在这款游戏中找到自己想要的乐趣。” “很难说《我的世界》的乐趣到底是什么,只能说,它给了你一个装载乐趣的空间,你只要把自己想要的乐趣装载进去,然后尽情享受,就够了。” 随着热度的不断高涨,《我的世界》几乎成了本月最具话题性的VR游戏,《千狱》的风头完全被盖了过去。 …… 体验店。 陈陌正靠在沙发上,测试《我的世界》在平板电脑上的表现效果。 效果还可以,但肯定跟VR版本没法比。 陈陌在开发《我的世界》时,先开发了PC版,之后才移植到VR平台。至于手机平台的《我的世界》,完全就是个顺便的事情。 但问题在于,与VR版相比,PC版和手机版的《我的世界》相当于是不完整的游戏,因为VR版《我的世界》是陈陌修改过的,而另外两个平台上的《我的世界》仅仅是相当于前世的水准。 也就是说,PC和手机版《我的世界》没有网络模式和观光模式(陈陌的世界),而且在美术风格等方面也比较落后。 PC版相对还好一些,手机版一个比较蛋疼的问题就是操作,在移动方面,虚拟摇杆在3D世界中的表现并不算太舒服,“点击放置、长按挖掘”这样的操作,也不是很方便。 而且,手机版受限于手机配置和容量,肯定带不动大型建筑,如果不能玩这种大型建筑的话,玩家顶多也就在单人模式里造个小木屋,玩玩生存模式,乐趣大大降低了。 以VR版《我的世界》受欢迎程度而言,推出PC版和手机版是顺理成章的事情,陈陌肯定也不会错失这个机会,只是还需要再优化一些细节。 正在考虑着,体验店门口进来两个人。 看样子是爸爸和女儿,爸爸看起来比较年轻,四十来岁,女儿大约十二三岁的样子。 女儿拉着爸爸的手:“爸爸,这里就是做出《我的世界》的地方吗?” 声音非常软萌,简直要把人萌化了。 爸爸有些宠溺地弯腰,摸摸她的头:“对,很快你就能玩到《我的世界》啦。” 陈陌有点意外,因为他的体验店里好像很少有小孩子出现。 体验店的规定和网咖一样,未成年人不能上网。 虽然未成年人可以在家长的陪同下短时间体验手机游戏,但这种情况毕竟太少见了,谁家的家长会带着孩子跑到体验店里玩手机游戏呢? 这对父女来到前台。 爸爸对前台说道:“你好,我想问一下,这里可以体验《我的世界》吗?” 苏瑾瑜现在已经不再兼任前台了,现在的前台是个大学刚刚毕业的小姑娘。 她有点不好意思地说道:“很抱歉,因为《我的世界》目前是VR平台游戏,而目前体验店里只有电脑和手机,所以是没办法体验的。” 爸爸愣了一下:“啊?你们体验店里都不能体验自己的游戏吗?” 前台妹子说道:“非常抱歉,因为《我的世界》是我们公司的第一款VR游戏,而体验店已经放不下VR游戏舱了,所以非常抱歉。” 爸爸有点失落,但还是点点头:“好,谢谢你了。” 小姑娘嘟着嘴:“爸爸?” 爸爸牵着她的小手来到门口,蹲下身子:“妮妮乖,体验店里没有《我的世界》,要不爸爸再想想别的办法吧。” 小姑娘的眼眶有点泛红,好像要哭了,但还是点点头:“嗯,那爸爸我们走吧。” 爸爸有点内疚地捏了捏妮妮的小脸,站起身来准备走。 “等一下。”陈陌站起身来,“你们是要玩《我的世界》吗?” 爸爸一愣:“对,您是?” 陈陌伸出手:“我是陈陌,是《我的世界》的设计师。” 爸爸跟陈陌握手,惊讶道:“您是《我的世界》的设计师?幸会幸会。” 陈陌看了看妮妮:“小姑娘想玩《我的世界》?” 第254章 给妮妮的礼物(五更) 父亲点点头:“对,因为妮妮的同学玩了《我的世界》,她听说之后也特别想玩。我在网上查了一下,发现这游戏是个搭积木类的游戏,应该比较适合小孩子,但是家里又没有VR游戏舱,就想来你们体验店看看,可不可以带她体验一下。” 陈陌明白了,从衣着上来看,这位父亲应该就是比较普通的工薪阶层,也不像特别爱玩游戏的玩家,应该是不舍得买专门的VR游戏舱的。 但是《我的世界》只能在VR游戏舱体验,所以这位父亲就想带着女儿来体验店玩一下。 看样子他们应该是搭公交或者地铁过来的,从家到这里应该也不近。 陈陌说道:“二层有个VR游戏舱,你们跟我来吧。” 父亲惊喜道:“真的吗?那真是太感谢了!” 妮妮的脸上也重新露出了笑容。 陈陌看得出来,妮妮虽然很懂事,但还是和其他的孩子一样,有爱玩的天性。 陈陌带着这对父女来到二楼自己的工作室。 父亲有点犹豫:“这里是您自己的工作室吧?会不会不方便?” 陈陌笑了笑:“没事,来,您请坐,我倒杯水。” 陈陌让父亲在旁边的单人沙发上坐下,然后给他倒了杯热水。 小妮妮非常乖巧地站在一边,但是一双小眼睛还是忍不住地往游戏舱那边瞟。 陈陌蹲下来,对妮妮说道:“妮妮可以进游戏舱玩《我的世界》,但是要记住,只能玩一小时哦。” 妮妮使劲点头。 陈陌笑了笑:“去吧,我来帮你调一下各项数据。” 小妮妮连蹦带跳地来到游戏舱旁边,躺了进去。 陈陌简单地调试了一下游戏舱的各项设置参数,让游戏舱能够为小女孩提供更舒适的体验。 像这种VR游戏舱是允许未成年人玩的,但是因为玩VR游戏很容易疲劳,所以要严格限制游戏时间,未成年人的游戏时间最好控制在一小时以内,最多不能超过两小时。 而且,因为VR游戏中有许多带有血腥、暴力元素的游戏,所以原则上来说,VR网咖和普通网咖一样,是不允许未成年人上网的,即使有家长陪同也不行。 所以,孩子们想要玩VR游戏,就只能在自己家的VR游戏舱玩了。 妮妮家里没有VR游戏舱,所以她爸爸才想到带她来体验店。 隔着游戏舱的窗子,陈陌问道:“妮妮,要开始了哦,看到那个图标了吗?选中它进入游戏。” VR游戏舱有清醒式和完全沉浸式两种模式,完全沉浸式的体验更好,但对于未成年人来说可能不太适合,所以陈陌给妮妮用的是清醒式体验。 陈陌从旁边拿过一条数据线,把游戏舱的画面传输到自己的笔记本电脑上,然后把电脑放在爸爸面前。 “谢谢!”爸爸高兴地看着妮妮在游戏里玩耍。 看完了新手教程之后,妮妮迫不及待地来到了创造模式,显然是她的同学跟她说过一些这个游戏的玩法。 妮妮找了一块非常平坦的地面,开始建房子。 在电脑屏幕上,可以清楚地看到妮妮操控的是一个穿着洋装的小公主,正在非常认真地把一块块的木块堆在地上。 首先在地上用木块画出了一个正方形,然后又在上面堆了第二层木块。 然后妮妮想了一下,找了个地方凿了个门。 盖到第四层的时候,妮妮已经够不到最上面了,但是显然她还想把房子修得再高一点。 这有点把妮妮难住了,不过她很快就找到了解决办法,那就是在自己的脚下垫木块,把自己垫高,然后把房子盖到了第四层。 然后妮妮来到房子里面,开始给房子搭建房顶。 封好了屋顶之后,整个房子变得漆黑一片,妮妮开始在墙上打洞,然后在上面镶玻璃。 爸爸看着屏幕上妮妮的一举一动,脸上也挂着幸福的笑容。 有好几次妮妮遇到了非常难以解决的困难,但爸爸还是忍住没有提醒她,而是让她自己找出解决问题的方法。 很快,一个小时到了。 妮妮的房子已经初见规模了,这是一个全部用木头搭成的小屋,有门、有窗,里面还有张床。妮妮特意在屋顶上加了一些装饰,让屋子有了屋脊,看起来还比较美观。 当然,以成年人的眼光来看,这个小屋子非常简陋,但对于一个十二三岁的小孩子来说,这可是费了不小的功夫才做出来的。 陈陌敲了敲VR游戏舱:“妮妮小朋友,到时间啦。” “嗯!”妮妮应声说道。 虽然还有些恋恋不舍,但妮妮还是在最后看了一下自己的房子之后,退出了游戏。 从游戏舱里出来,妮妮显然还非常兴奋,跑到爸爸身边:“爸爸,我刚才盖了一个很漂亮的房子!” 爸爸笑着摸摸她的头:“嗯,爸爸都看到了,妮妮可棒了,妮妮长大以后一定能成为一个很棒的建筑师!” 妮妮还有点意犹未尽:“可惜,如果再有一点时间的话,我应该能把这房子盖得更漂亮的。” 爸爸笑了笑:“妮妮听话,我们该走了。” 妮妮点点头,乖乖地站在爸爸身边。 爸爸对陈陌说道:“今天真是太谢谢了,小家伙一路上都在跟我说《我的世界》的事,今天要是没玩到,她肯定要难受一阵子了。” 陈陌笑了笑:“没什么,你们喜欢我的游戏,是我的荣幸。” 爸爸说道:“那我们就不打扰了。” “好,我送你们。” 陈陌带着这对父女下楼,来到体验店门口。 “这个您拿着吧,这上面有《我的世界》的手机版。”陈陌把一台平板电脑递给爸爸。 爸爸一愣,随即赶忙摆手:“这个不能要,太贵重了。再说了,今天打扰您工作已经很不好意思了,怎么能再收您的东西呢?” 陈陌说道:“这是给妮妮的礼物。而且,《我的世界》手机版和PC版应该会在近期上线,在这之前妮妮就先拿着这台平板玩吧,等PC和手机版上线了,你们再把这台平板电脑还回来就行了。” 妮妮显然很想要,但是她也不说话,一对大眼睛眼巴巴地看着爸爸。 爸爸也不由得心软了:“那,太谢谢您了,过段时间我会把平板电脑送回来的。” 陈陌把平板电脑递到妮妮手上:“千万记得听爸爸的话,不要玩得太久了,好不好?” 妮妮接过平板电脑,像宝贝一样地抱在怀里:“嗯,妮妮知道了!” 推一本幼苗《最终深渊》,无限流,跟吃鸡有点像,感兴趣的同学可以去看看。昨天无打赏加更,月票5400加两章,加上之前的138,加2减3还剩137。 第255章 新体验店选址(一更) 送走了这对父女,陈陌回到体验店。 妮妮的事情还是让他有所触动的,主要是让他突然意识到了一件以前一直都有些忽略的问题。 游戏是什么呢? 对于一名设计师来说,游戏有着多重属性。 对于不同人群来说,每个人眼中的游戏也各有不同。 它可能是艺术品,是融合了许多设计理念和艺术理念的文化产品。 它可能是很好的娱乐方式,是工作之余减压的最佳途径。 它可能是一份事业,是电子竞技,是不断超越自我。 它可能是“精神鸦片”,是“洪水猛兽”,是“玩物丧志”,是许多人避而不及的东西。 所有人都知道,游戏可以给人感动,可以给人快乐,可以给人负面情绪。 当然,游戏也可能会掏空你的钱包,让游戏研发商赚很多钱。 但是陈陌也意识到了,在马不停蹄地赶制游戏的过程中,他好像忽略掉了一些最原本、最初始的东西,那就是游戏本身带来的乐趣。 从入行到现在的这段过程中,在外人眼中,陈陌走得顺风顺水,所有游戏全都大赚,但实际上,这其中的艰辛并没有人能看到。 从入行之后,陈陌几乎是马不停蹄地研发新游戏,基本上保证了每年研发3~4款新游戏,而且里面必然有一款投入过亿的大作。 除此之外,为了能够更快地积累资金,让自己研发游戏的速度超越这个世界设计师们游戏设计理念的进步速度,陈陌也没少做一些氪金游戏。 基本上每一天都在工作。 游戏研发前,做市场调研,分析玩家喜好,规划游戏设计方案;研发过程中,协调所有人的进度,对游戏内容包括玩法、美术、音乐等方方面面全面把控;游戏上线前,采用各种方式宣传造势;游戏上线后,收集玩家反馈进行修改,然后很快进入下一款游戏的研发。 可以说,整个团队中,陈陌可以替代任何一个人的作用,但没有人能替代陈陌的作用。 抛开其他的因素全都不谈,至少在勤奋这方面,陈陌应该不输给这个世界游戏圈里的任何人。 当然,这其中有陈陌自己的性格因素,也有一定的外在环境因素。 虽然陈陌有很多经典游戏创意,但在游戏圈,创意并不值钱。 相比起渠道和资本的力量,创意有时候是很脆弱的。 所以,陈陌之前也必须走得小心翼翼,因为很多机会一旦错失,就再难抓住。 但是在看到妮妮玩《我的世界》之后,陈陌突然意识到了一点。 雷霆互娱现在已经是个具备影响力的游戏公司了,他自己也不再是以前那个默默无闻的新人设计师了。 他可以稍微慢下来了,不用再像之前一样把每一步都算得那么精确,每一步都不容有失。 应该把每个玩家都当成是一个活生生的人,而不是冷冰冰的数据。 应该去考虑一些除了赚钱之外的事情了。 …… 体验店二层,陈陌自己的工作室。 林晓把一份书面材料递交给陈陌:“店长,新店的改造已经基本上完成了,都是按照之前您的规划做的,这是详细的汇报材料。” 陈陌伸手接过:“好,辛苦了。” 林晓问道:“那,店长,我们准备什么时候搬过去?如果日期确定了的话,我就通知大家了。” 陈陌想了一下:“下周吧,现在就可以通知大家了。” 林晓点点头:“好的。” 林晓离开之后,陈陌开始翻看汇报材料。 新体验店的选址问题早在去年11月份,也就是研发《我的世界》之前就开始考虑了,林晓在这段时间里也几乎跑遍了整个帝都,找了很多的地方。 最终,陈陌敲定了一幢四层的写字楼。 位置在帝都东北边,三环和四环之间,正好就在地铁口。这个写字楼的楼层比较低,主要是因为这沿线有古迹遗址,不允许修过高的建筑,所以这个楼只修了四层。 整栋楼本来在建设中,今年三月份完工。陈陌对这个楼的结构和位置都比较满意,直接敲定买了下来。 价格是4.6万每平米,4层一共6400平,共计2.9亿。这个价格整体来说稍微偏贵一些,不过它的好处也很多,一是交通特别方便,二是距离陈陌现在的体验店比较近,三是整个面积、层数比较符合陈陌的要求,所以直接就敲定买了下来。 三月份完工之后,又找专门的装饰公司设计、精装修了一下,稍微改了改大楼的结构,楼里楼外都布置了各种装饰。 再加上其他乱七八糟的各种费用,还有购买体验店各项设备的花费,陈陌前前后后一共花了3亿出头。到现在,新体验店的装修已经全部完成了。 整个体验店的结构是陈陌亲自规划的。 从地铁口出来步行五分钟到达体验店正门,一层大厅是前台和休息区,有很多沙发可以供玩家们休息、聊天,有专门的咖啡机和饮料供应。 大厅入口正对着电梯,有两部电梯可以通行一到四层。 两侧通道连通着主要的可用区域,一层是PC游戏体验区,布局和网咖类似。大厅左边和右边是两个区域,加在一起的可用面积大约为1200平,共计200台电脑。 二层是全息投影观战区和手游体验区。二、三、四层都不需要大厅,但有一个前台妹子负责接待玩家。 全息投影观战区有一台大型全息投影设备和两台小型全息投影设备,这种设备可以通过全息投影的方式展现游戏内场景和画面。 不过在这个世界中,由于这种全息投影设备价格极高且不太实用,所以并不流行。陈陌买来是考虑为以后的电子竞技游戏做准备。 此外,在二层的观战区墙壁上有一个巨大的LED屏幕,跟演唱会和电竞比赛的屏幕一样,也是供玩家们观战用的。 其他的区域,有一部分是观众席,有一部分是手游体验区。另外每个座位旁都有和座位固定在一起的手机和平板给玩家体验。 三层是VR游戏体验区,共计80台VR游戏舱。VR游戏的体验价格会更贵一些,也有相应的时间限制,但比VR网咖便宜得多。 第256章 新体验店的全息投影(二更) 第四层是工作区和陈陌的休息区。 这次的工作区宽敞多了,有各种尺寸的会议室,有水吧间,有休息室。每个主创人员都有了一台专门的VR游戏舱,其他的诸如手绘板和办公电脑等设备也都全面升级了。 陈陌的休息区是一个专门的区域,跟之前体验店的二层布局差不多,主要是让陈陌有一个能够安心思考的空间。 这次陈陌也告别了以店为家的生活,在附近的住宅区租了整套两居室暂住。不过考虑到接下来的研发日程也比较紧,所以不排除陈陌还是要在体验店熬夜的可能性。 原则上来说,第四层是不允许玩家参观的,一方面是对新游戏保密,另一方面也是给员工们一个不受打扰的工作环境。 当然,陈陌也鼓励自己的员工们多到一二三层去,多和玩家们交流一下,听取玩家们的意见。 …… 搬迁计划公布之后,大家都很高兴。 其实新体验店的选址早就不是什么秘密了,也有很多人都在等着新体验店的完工。主要是目前的地方虽然还勉强够用,但毕竟有点挤了,大家都想换个稍微宽敞一些的办公地点。 体验店的玩家们也很期待,毕竟就目前体验店一层这不到20台电脑,根本就不够几个人玩的,经常需要排队。 接下来的一周时间,除了忙着优化《我的世界》手机端和PC版以外,搬迁工作也在准备。 之前的体验店是设计大赛主办方的,陈陌的游戏一直都卖得很好,远超主办方为新人设计师所定下的标准,所以这几年一直都可以免费使用。 现在要搬走了,也有一系列的交接工作,不过这些就不用陈陌去费心了,自然有林晓去处理。 …… 9月5号,新的体验店启用。 因为很多设备都是新的,所以大家也没有搬太多东西,很快就收拾完了。 所有人都对新的体验店非常满意,除了地方变大、设备全部升级之外,新体验店里还有很多能体现雷霆互娱游戏文化的小细节,这点让所有人都很喜欢。 在体验店的门口,有一个巨大的阿尔萨斯雕像,高三米多,非常气派。体验店外的玻璃幕墙上有雷霆互娱的巨大LOGO,整个体验店的风格非常前卫,在周围的建筑里堪称鹤立鸡群。 一层的大厅内,有各种与雷霆互娱研发的游戏有关的装饰元素,比如阿尔萨斯的佩剑霜之哀伤、地狱咆哮的巨斧、泰瑞尔的剑等等。 在走廊上也挂满了各种原画,每一段都是不同的风格,有魔兽系、暗黑系、阴阳师系、中国风武侠系等等。 这些都是游戏设计过程中所画出来的原画,每张原画后面都有一段小故事。如果把所有原画都看完的话,基本上能复现雷霆互娱从创立至今所研发所有游戏的历程。 在PC、手游和VR体验区,也都有专门的玩偶展区,一些手办、玩偶等等,都在玻璃柜里面供玩家观赏。 也有一些玩家们过来捧场,毕竟两个体验店其实相隔不远,也就隔着两个地铁站。 很多玩家一过来就直奔VR游戏体验区,去体验《我的世界》了。之前的体验店是不能体验VR设备的,对于那些没钱买VR游戏舱的玩家们来说,已经心痒很久了。 不过,更让玩家们和员工们感兴趣的,还是二层的全息投影观战区。 很多人都没见过全息投影设备,所以对它非常感兴趣。 邹卓一过来就奔着全息投影设备去了,左看看右看看,爱不释手。 “店长,这个全息投影设备怎么用啊,看起来好高大上啊!”邹卓说道。 全息投影设备有一大两小,大的在观战区正中央,两个小的在它两侧。 这种全息投影设备的高度大约半米,底座都是正方形的。 大型设备的边长基本上在3m左右,也就是说面积大约9平米,基本上和一些小户型的隔间差不多大了。 小型设备的底座边长2m左右,面积大约4平米,大致相当于一个双人床的大小。 这三台全息投影设备暂时还没有开启,看起来就像是三个银白色的台子,如果不是上面有边框的话,可能有人要误以为这是舞台而踩上去了。 陈陌笑了笑:“来打一把魔兽?” 邹卓一愣,随即惊喜道:“这东西能把魔兽都展现出来?” 陈陌说道:“当然能,否则我买它干什么?” 在全息投影观战区里面有两个专门的小型隔音室,每个隔音室里面都有五台高配电脑。陈陌和小胖子分别进入两边的隔音室,打开《魔兽争霸》。 其他的玩家们赶忙站在全息投影旁边围观。 陈陌和邹卓打的是一张两人图,游戏载入之后,全息投影也开启了。 正中央的大型全息投影设备上,出现了整个地图的全貌,可以看到陈陌出生在地图的左上角,而邹卓出现在地图的右上角。 两个人开始各自建造建筑、造兵、刷野。 在全息投影设备上,不论是建筑、英雄还是小兵,都以全息投影的方式展现了出来,而且也不再受限于屏幕视野,所有人都可以看到整张地图上发生的任何事情。 另外两个全息投影设备则是主要显示邹卓和陈陌家里的情况,每个全息投影设备显示一半的地图。 在这种全息投影模式下,所有人对于战场上正在发生的事情全都看得非常清楚,可以说是一目了然,让围观的玩家们看得大呼过瘾。 尤其是之前根本看不过来的多线操作,在全息投影上,能够看得清清楚楚。 而且,相比原本的PC画面,全息投影的3D感更强,所以在画面表现上也会更加出色。 “哎,小胖这个蜘蛛,完了,又被陈陌给砍死了!” “这边陈陌还在偷偷摸摸地开分矿,小胖没发现啊,卧槽!” “完了,小胖这把又是凶多吉少了。哎,我为什么要说又?” 很快,越来越多的玩家们被吸引了过来,全息投影周围很快就围满了观众。 第257章 《我的世界》口袋版(三更) 第一把打完,邹卓不干了。 “不对啊,店长,我刚回过味来,我想看全息投影,但是光顾着打游戏了,根本没看到全息投影什么样子啊?” 陈陌一笑:“也是,还有别人要玩魔兽吗?可以进去玩,让邹卓看看全息投影。” 立刻就有两个人自告奋勇,进到了隔音室里面。 游戏再度开始,邹卓看着全息投影,不时地发出惊叹。 “这个效果,简直叼炸天啊!” “整张地图全都展现出来了,所有细节看得清清楚楚!就连一些多线操作都展现的很明确。” “而且所有人物和地形都是3D的,比电脑屏幕上的表现力可要好太多了。” “这如果是打2V2的话,应该也会很好看吧?” “不过就是有个小问题,如果是打8人图,会不会看不过来啊?英雄应该还好,小兵就显得太小了。” 陈陌点点头:“嗯,所以这个全息投影设备最好是打两人的小型图。而且,这个设备也不是专门为了魔兽准备的,另有他用。” 邹卓一愣:“啊?那是为了什么?” 陈陌有点神秘地笑了笑:“当然是为了新游戏啊。” …… 其实全息投影的原理并不复杂,在这个世界中,全息投影设备虽然很贵,价格一点都不亲民,但效果已经非常好了。 这种全息投影设备能够很好地适应不同的游戏,只要这款游戏是全3D游戏(3D模型、3D场景),那么全息投影设备就能够以上帝视角的方式展示特定的区域。 展示方式有两种,一种是跟随模式,也就是可以选择跟随玩家视角或者跟随某个特定单位。像《暗黑破坏神》,就是比较适合用跟随模式的。 不过像《魔兽争霸》这种游戏不适合做跟随模式,因为需要多线操作,跟随英雄的话,许多战场细节展示不全,而跟随玩家镜头的话,又需要频繁切屏,对于全息投影而言,视觉体验非常糟糕,眼晕。 另一种是固定模式,也就是固定展示某个区域的视角。相对而言,《魔兽争霸》更适合固定模式。 当然,有个问题就是如果地图过大,比如像《魔兽争霸》里面的八人图,以固定模式显示在投影中的话,一些小型单位比如农民,那个头就太小了,看得不舒服。 不过,《魔兽争霸》主要还是玩的1V1,小型图,所以这个问题不严重。而且,陈陌买这种全息投影设备本来也不全是为了《魔兽争霸》,也有为新游戏考虑的因素在内。 除此之外,全息投影观战区还有一块大型LED屏幕,跟演唱会上的大屏幕一样,到时候全息投影和LED屏幕一起直播,效果应该会非常炸裂。 …… 全息投影的体验效果很好,陈陌也透露了一些关于研发新游戏的意向。不过任由邹卓怎么追问,陈陌都守口如瓶。 回到四层,陈陌和几个主创人员大致敲定了一下接下来的研发计划。 换体验店之后,许多事情千头万绪,需要慢慢捋顺,大家也都还没从这个新鲜劲里缓过来,所以陈陌不打算立刻开始下一款大型游戏的研发。 主要是去年的《暗黑》和《我的世界》二连击,中途的研发时间很赶,大家也都比较累了,需要稍微休息一下,做一两款小制作的游戏换换思路。 最终的开发规划如下。 9月底之前,完全处理好体验店的各项工作,顺便推出《我的世界》PC版、手机版和海外版。这些工作相对轻松,就当是给大家换个思路了。 10月、11月,这两个月出两款相对小制作的精品游戏,一方面是给大家热热手,另一方面是充实一下雷霆游戏平台上的游戏类型。 从12月开始,才继续研发下一款大型游戏。 …… 工作室里。 钱鲲把一台平板电脑交到陈陌手上。 “店长,《我的世界》手游版基本上已经优化得差不多了,你看一下吧。主要就是这个操作模式,还是有点玩不习惯。” 陈陌接过平板电脑,玩了几分钟。 “嗯,就这样吧,可以考虑发布了。”陈陌说道,“这个操作模式,优化到这样已经差不多了,毕竟受限于操作模式,肯定没法达到PC和VR端那个程度。” 钱鲲点点头:“好,那我去安排了。” 又经过了不到一个月的研发,《我的世界》手机版终于完成了。 这个时间和陈陌的预估基本一致。 其实《我的世界》PC端和手机端在开发上没有任何难度,毕竟在研发的时候,是先有PC端后有VR端,而以《我的世界》PC端的制作难度而言,改成手游也没什么难的。 之所以纠结了这么久,主要还是在纠结一些玩法细节。 VR版经过陈陌的大改之后,已经比前世《我的世界》多了很多内容。网络模式、观光模式(陈陌的世界)、科技树等等新玩法,已经成了支撑这款游戏大火的重要因素。 而“卖建筑”也成了这款游戏的一个重要盈利点。 很多玩家在《我的世界》里费尽心思地磨练建筑技巧,造出各种各样幺蛾子的建筑和移动载具出来,就是为了能在游戏里换钱。 PC端还好说,手机端的《我的世界》受限于种种因素,无法实现和VR端的完全数据互通。 在网络模式里,经常需要多人在线同屏,抛开庞大的资源量和良好的网络要求之外,光是画面问题就很难解决。如果有二三十个人挤在一起的话,手机上的小屏幕基本上就GG了,什么都看不清。 而在观光模式里,陈陌捏出来的大型建筑群所要求的机器配置也是很高的,对于手机来说加载吃力,而且也很难带得动。 还有就是操作问题,《我的世界》在手机上的操作相对蛋疼,打怪体验非常糟糕。不过这个问题在前世就存在,也并不影响这款游戏的火爆。 所以,陈陌考虑了一下决定,最终决定:PC端和VR端数据全部互通,而手机端则砍掉一部分功能,做成《我的世界》口袋版。 第258章 玩家们的热切期盼(四更) 《我的世界》口袋版,主要是为了让玩家们能在手机上也体会到这款游戏最基础的乐趣,相比PC和VR端的《我的世界》,口袋版主要是删减掉了一部分内容。 《我的世界》口袋版中,玩家将没有网络模式【大家的世界】和观光模式【陈陌的世界】这两个入口,其他的功能都有。 PC、VR和手机端的数据都是互通的,也就是玩家在口袋版里面捏出来的建筑同样可以生成图纸售卖,也可以在PC端拿到网络模式中去建造。 陈陌觉得作为手机端,做到这种程度已经完全够了,而且再往上做技术也不允许了。 至此,《我的世界》PC版、手机版、海外版,全部开发完成。 …… 各大网站和论坛,《我的世界》热度仍在持续发酵。 很多设计师们都震惊于这款游戏的后劲十足。 在上线一个月的时候,这款游戏就已经实现了对《千狱》的反超,而且这种反超是建立在售价相差十倍的前提下的,所以才更加具有话题性。 而且,从关键词热搜指数、各大论坛话题和游戏数据方面综合来看,《我的世界》仍旧后劲十足,每天都有很多的内容产出,玩家群体持续扩散。 这里面最莫名其妙的,应该是《千狱》的设计师闫真渊了。 按照投入和游戏品质来说,《千狱》绝对是完胜《我的世界》,而从市场反馈、玩家口味、专业评测等方面,《千狱》也肯定是一款没什么缺点的游戏。 但问题是,它就是不火。 如果按照正常的发展趋势来说,《千狱》的售价虽然比《我的世界》要高,但毕竟还在VR游戏的正常价位之内,没道理会因此而吃亏。 但这游戏就是在各项数据上都少那么一点点,钱挣得也不少,但就是在话题性上面被《我的世界》给全面压制了,甚至给了很多玩家“《千狱》已经凉了”这种错觉。 这一点,就连闫真渊自己也百思不得其解,最终只能归结为两个字:“玄学”。 而很多人在谈论起这件事情的时候,都想起了之前陈陌在新游戏发布会上所说的那段话。 “《千狱》这游戏真的好玩,这是一款要登顶畅销榜的游戏,肯定会大火的!” 大家都在纳闷,难道是陈陌的毒奶起作用了? 没这么邪乎吧? 虽然都只是调侃,但“陈陌毒奶”的印象,却开始在很多人的心中生根发芽了。 …… 在《我的世界》官方论坛上,一个帖子引起了玩家们的热议。 帖子标题:太感动了!设计师陈陌先生送给我女儿妮妮的礼物。 这篇帖子就是妮妮的父亲发布的,不仅详细介绍了当时的全过程,还附上了一段小视频。 视频是父亲用手机拍摄的,在画面中,妮妮正在拿着平板电脑玩《我的世界》,专心致志地在里面盖房子。看得出来,妮妮盖房子的技术已经有所提升了,甚至用石头方块盖出了一个看起来还不错的城墙。 这个帖子发布之后,很快就引起了玩家们的热议。 “哇,妮妮好可爱啊!” “陈陌还送给妮妮一份礼物,手机版的《我的世界》?天哪,陈陌好暖,想嫁!” “是啊,陈陌好暖,想日!” “妮妮好有建筑天赋啊,这房子盖得有模有样的,感觉这游戏应该能开发智力吧?” “小孩子还是不要玩太久手机,对眼睛不好,这位爸爸你可要多看着点妮妮啊。” “为什么你们的关注点都跑偏了?重点不该是《我的世界》有手机版吗?!” “是啊,我也想问,《我的世界》明明有手机版啊,陈陌准备什么时候发布?我也想随时随地都能建房子啊!” “是啊,快点发布手机版!让我们这些没有VR游戏舱的玩家们也能玩啊!” “对啊,我本来还在纠结要不要专门去买一台游戏舱呢,现在不用纠结了,求手机版!” 话题演变到最后,大家都在催陈陌赶紧发布《我的世界》手机版。 虽然《我的世界》很火爆,霸占了各种视频网站和直播网站,但还是有很大一部分玩家根本没玩过这款游戏。 原因很简单,没有VR游戏舱。 在拥有PC的玩家里面,每5个人才只有1台游戏舱,也就是说,能玩到这款游戏的人只占20%,其他人都只能在直播网站和视频网站上看,过过眼瘾。 这些人心里都直痒痒,迫不及待地想要加入《我的世界》,证明自己的建筑天分,接受万人敬仰。 但是,门槛太高了。 想玩到这款游戏的话,只有两个途径,一个途径是买一台VR游戏舱,然后花128元买游戏。另一个途径是花128元买游戏,然后去VR网咖玩,每小时50块钱起。 但问题在于《我的世界》不是那种卖感受、卖体验的游戏,它本身的制作水平并不算是特别的出类拔萃,主要的乐趣必须玩得足够久才能体现出来,去网咖玩也是很肉痛的。 所以,这些眼馋的玩家们,受限于自己的钱包,都还在犹豫,没有真正地下定决心。 也有一些专业人士和技术大牛分析过了,《我的世界》本身玩法虽然很丰富,但技术难度并不高,移植到PC平台毫无问题。移植到手机平台可能要删减一些内容,但核心玩法肯定是可以保留的。 所以,大家都在猜测,陈陌肯定是要做PC版和手机版的,如果他不做,那肯定也会有别的公司抓住这个机会做PC和手机端的山寨游戏,陈陌不可能智商掉线到这种程度。 在妮妮的这个视频发出来之后,玩家们更是彻底确定了,陈陌有研发手机版《我的世界》的计划,而且都已经快完成了。 在玩家们的热切期盼下,陈陌发微博确认了《我的世界》PC版、手机版和海外版已经研发完成的消息,并定于9月28号正式上线! 而且陈陌还提到了,VR端、PC端、手机端,三种平台将完全数据互通。 在得到这个消息之后,玩家们简直是欢欣鼓舞,VR党们在论坛上大量发布科普性质的游戏攻略帖子用于科普,而那些之前没玩过《我的世界》的玩家们,也都在热切期盼着PC版和手游版的上市。 第259章 谢谢陈陌叔叔(五更) 9月28号,《我的世界》PC版、手机版、海外版同步上线。 大批玩家早就已经在电脑前等着了,游戏一发布,立刻购买下载。 而且,陈陌也已经事先说明了,《我的世界》PC版可以全面复制VR版的一切玩法,只是在画面表现上要差一些;手机版和PC、VR端是数据互通的,但不能体验网络模式和观光模式。 售价方面,《我的世界》PC版售价28块钱,手机版售价12块钱,海外版售价39美刀。 海外版《我的世界》暂时只有VR版,这款游戏也不像《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》那么抓人眼球,所以短期内应该不会太火,肯定是要有一个热度逐渐提升的过程。 不过,相比国内玩家而言,国外玩家中喜欢钻研和创造的玩家更多一些,而且从前世的表现来看,原版《我的世界》在国外火得也很快,所以陈陌对此毫不担心。 目前陈陌的关注点,主要还是在国内的PC版和手机版上。 所有人都在关注着《我的世界》PC版和手机版的销量数据。 首日销量很快出来了。 《我的世界》PC版:6.5万。 《我的世界》手机版:13.7万。 这个数据让整个游戏圈再次懵逼了。 这个销量完全超出了大家的预期,简单而言,PC版销量超越了《暗黑破坏神》,而手机版销量逼近了《阴阳师》(首周日均下载量)。 当然,由于研发成本、售价和盈利模式的关系,《我的世界》和《暗黑》、《阴阳师》不太好比,但仅仅从销量上来说,《我的世界》已经算是非常成功了。 要知道,《暗黑破坏神》和《阴阳师》的画面品质都是很过硬的,在上线之前也都经过了长时间的预热。 尤其是《阴阳师》,可以说是天时地利人和汇聚,在当时卡牌手游火爆的大环境下,《阴阳师》作为一款免费游戏下载量高是很正常的。 而《我的世界》呢? VR、PC和手机端分开收费,而且这三端是数据互通的,很多人觉得,已经买了VR端的玩家还有什么必要去买PC端和手机端呢?这三个平台肯定会对玩家产生一些分流。 但实际上,这种猜测完全错误。 许多已经买了VR版的玩家们,又一口气买了PC端和手机端,而且这种玩家还占了大多数。 而很多没玩过VR版的玩家,也都选择购买PC版或者手机版来上手这款游戏。 究其原因,《我的世界》是一款比较特殊的游戏。 由于手机版的售价最便宜,所以许多想要体验这款游戏经典玩法的玩家们,都选择下载一个看看。 而PC端则是最全面的模式,相对VR端更加方便,可以长时间地撸建筑,美术表现和操作比手机更好。所以,许多已经买了VR端的玩家们都会选择再买一份PC端。 而且在VR版《我的世界》预热了这么久之后,这款游戏的名气已经很大了,很多玩家都在期待着PC版和手机版的上线,这也是一经发售就取得这么高销量的重要原因之一。 随着《我的世界》PC版和手机版的发售,许多之前一直眼馋却玩不到的玩家们,也终于体会到了这款游戏的魅力。 “萌新今天终于入手PC版啦,求各位大佬带,请问我应该去哪个服务器玩?” “话说PC版做得真不错啊,虽然表现力比VR端差好多,但经典玩法一个不落,而且最重要的是数据完全互通,太棒了!” “手机版也还行,主要是随时随地都能玩!” “玩了PC版《我的世界》之后,更加坚定了我要买一个VR游戏舱的决心,感觉在VR模式下玩这个游戏应该会特别带感啊。” “在PC上盖了一会儿房子之后,我终于体会到你们一直说《别人的世界》是什么意思了,我现在就要把我盖的这个火柴盒给拆了,别拦着我!” …… 另一方面,《我的世界》海外版在国外也是备受好评。 一开始这些外国玩家们都很疑惑,为什么研发出《魔兽争霸》和《暗黑》的中国公司去研发益智类游戏了? 但玩家们玩过这款游戏之后,都震惊于它的可玩性。《我的世界》海外版卖得很不错,在评分方面,它的评分甚至比《暗黑破坏神》还要高得多。 一些热心的外国玩家也开始搬运国内的一些经典建筑视频和教学视频,在一些社区和小圈子里,这款积木游戏也开始引起了玩家们注意,越来越多的技术宅开始钻研起这款游戏的深层魅力。 …… 这天,体验店里来了两位特殊的客人。 陈陌正在工作室里考虑着接下来的事情,一层的前台打电话告诉他,一位带着女儿的父亲来到体验店,说想见他。 陈陌来到一层,果然,妮妮来了。 妮妮看到陈陌很高兴,小跑着过来,把平板电脑交到陈陌的手上。 爸爸说道:“妮妮,还不快谢谢陈陌叔叔。” 妮妮萌萌地说道:“谢谢陈陌叔叔!” 陈陌纠正道:“是陈陌哥哥!记住了吗?” 妮妮点点头:“记住了,陈陌叔叔!” 陈陌:“……” 爸爸也被妮妮给逗笑了,对陈陌说道:“上次真是谢谢您了。” 陈陌摆了摆手:“这没什么,有个妮妮这样的小玩家是我的荣幸。对了,新体验店这边有可以体验的VR游戏舱了,你可以带着妮妮去玩一下。” 妮妮欢呼雀跃:“爸爸,妮妮要玩游戏舱!” 爸爸有点无奈地摸了摸她的头顶:“好了,爸爸知道了,爸爸带妮妮去玩游戏舱。” 陈陌微笑道:“坐电梯上三层就到了。妮妮,你还是只能玩一个小时哦。” 妮妮已经蹦蹦跳跳地往电梯跑去了:“知道啦,陈陌叔叔!” 陈陌:“……” 电梯门缓缓关闭,妮妮还在兴奋地朝陈陌挥着手。 看到妮妮开心的样子,陈陌知道,他把《我的世界》搬到这个世界来是正确的,至少对妮妮来说,这款游戏带给她很多的快乐。 带给人快乐,这不就是游戏最原本的目的吗? 昨日打赏:知白守黑叁生缘黑羽两个万赏共计1更,月票5600加一章,加2减3,加上之前的137还剩136 ,进度令人欣慰!还有,其实作者从来没玩过《我的世界》,这三十多章都是我编的。 第260章 《史丹利的寓言》和《艾希》(一更) 新体验店,二层,全息投影观战区。 钱鲲正在玩《暗黑破坏神》,还有好多玩家都在围观。 在全息投影设备上,钱鲲操纵着的野蛮人正在疯狂地转转转,无数飓风在他周围盘旋,席卷着周围的怪物。 在全息投影的展现下,整个画面非常具有立体感,再加上炫目的特效和畅快的打击感,给人的视觉冲击非常强烈。 围观的玩家们都在纷纷感慨。 “没想到这个全息投影设备还真挺好玩的,不论是《魔兽争霸》还是《暗黑破坏神》都表现得很不错。” “把这个当显示屏玩岂不是爽翻了?” “那不太行,屏幕太大,太难操作了,你用鼠标点地板都觉得费劲。” “不过看着确实爽。” “主要是这玩意贵啊,那两个小的好像都得几十万,这个大的上百万了。谁家舍得买这东西打游戏?都够买好几个游戏舱了。” “是啊,就算有钱买,也没地方放啊……这么大的全息投影设备,估计一个客厅都够呛放下,再考虑一下帝都的房价……” “算了,还是在店长这里过一下眼瘾就好了。” 体验店搬了之后,那些常客们也很快就找到了体验店的新地址,本来和旧体验店也离得不远,所以这些常客们也都跟过来了。 除了这些常客之外,随着雷霆游戏的名气越来越大,体验店的新面孔也越来越多了。 正聊着,苏瑾瑜来了。 “钱鲲,店长喊你开会啦!” 钱鲲没反应。 苏瑾瑜有点无奈,低声说道:“这隔音室的效果还真好啊。” 她走到隔音室前,敲了敲玻璃,对着里面的钱鲲做了个“出来”的手势。 钱鲲打开门。 苏瑾瑜说道:“走啦,店长叫我们开会了。” “好嘞。”钱鲲退出游戏,跟着苏瑾瑜回到四层。 …… 会议室里,人已经到得差不多了。 这几天《我的世界》新发布的PC版、手机版和海外版的销量都不错,陈陌暂时也没有公布开发新游戏的计划,所以大家都比较放松,各玩各的。 随着《我的世界》获得巨大成功,大家的信心也空前高涨。 《我的世界》作为雷霆互娱进军VR领域的第一步,可以说是非常成功。这款游戏很好地实现了扬长避短的目的,在美术、建模、场景等硬实力存在短板的情况下,以独特的沙盒玩法征服了数百万的玩家,成为近期最具话题性的VR游戏。 大家也都在纷纷期待,陈陌的下一步会如何打算呢? 接下来应该是继续深入VR领域,开始尝试那些大型的VR游戏了吧? 是FPS,第一人称冒险,还是MMORPG呢? 所有人都非常期待。 看到大家都到齐了,陈陌站起身来。 “都到齐了吧,OK,开会。” “首先,大家应该都已经知道了,目前《我的世界》PC版和手机版都大获成功,海外版的进度也非常不错。《我的世界》是大家一起爆肝研发出来的,所以在这里,向大家表示感谢。” 陈陌说完,大家全都鼓起掌来。 虽说整个项目在立项的时候可以说是陈陌力排众议推动的,但在研发过程中,大家也是群策群力,为这款游戏耗费了不少心血。 现在《我的世界》大获成功,所有人都感到与有荣焉。 陈陌继续说道:“然后就是这次会议我想着重提一下的几点。” “首先是招人的事情。我们目前的团队是去年扩充的,期间经历了《暗黑破坏神》和《我的世界》这两款比较关键性的游戏,可以说是经受住了考验,尤其是几个主创人员,大家做得都非常好。” “接下来,我们可能会研发一些更加复杂的游戏,而且,进度也可能要再加快一些。如果在任何方面缺人的话,你们直接找林晓,自己安排面试,等敲定人选之后,我再终面就可以了。至于招多少人,招谁,这些你们都可以自由把握,当然,最终需要我来拍板决定。” “以后研发游戏,我不希望任何人跟我说‘人手不够’,我只问你们能不能按期完成我的要求。” 陈陌看了一下大家的反应,大家都比较淡定,显然对这个说法也都比较认可。 陈陌继续说道:“其次是接下来的打算。” “可以先跟大家透个底,短期内,也就是两个月左右,我不打算研发大型游戏。因为这段时间内我有别的事情要忙,需要考虑很多东西,难以分心。” “当然,不做大游戏,有小游戏给大家。至于是什么小游戏……一会儿说。” “这段时间里大家安心研发就行了,金鱼,还是由你来负责把控研发进度,可以吧?” 苏瑾瑜点点头:“好的店长,没问题!” 陈陌继续说道:“还有就是一些比较虚的东西,关系我们以后发展的大方向。目前我们的雷霆游戏平台上的游戏还比较少,虽然精品游戏很多,但从数量上来说,远远不能和帝朝游戏平台、神幻游戏平台这些大平台相比。” “所以,接下来的一段时间内,我们要适当扩充一下雷霆游戏平台上的游戏数量。接下来我们要研发的两款游戏就是出于这个目的。” “当然,大家如果有好的创意,也可以把设计稿拿来给我看,如果创意确实不错的话,就可以利用公司的资源制作,然后挂到雷霆游戏平台上,分成方面……” 陈陌顿了顿:“暂不透露,但是肯定比现在任何的游戏平台分成都要多,而且多得多。” 听到这个消息,很多人都眼前一亮。 其实像苏瑾瑜、钱鲲和郑弘曦他们,都已经跟陈陌做游戏好几年了,就算刚开始比较菜,在经过这么长时间的耳濡目染之后,也早就已经非常成熟了。 尤其是在一些设计理念方面,比许多独立的游戏设计师们都要成熟。 他们也都有一些还不错的点子,只是工作比较忙,一直都没什么时间做出来。 现在听到陈陌说可以用公司资源来制作,他们都很高兴,一个个跃跃欲试。 陈陌继续说道:“好了,要说的事情大概就这么多,接下来就是我们要研发的两款新游戏。” “《史丹利的寓言》和《艾希》。” 第261章 游戏平台现状(二更) 陈陌开始讲解《史丹利的寓言》和《艾希》这两款游戏的一些要点。 这两款游戏以陈陌团队目前的水平而言都不难做,而且这是两款反响非常不错的游戏,非常适合做出来填充一下游戏库。 《史丹利的寓言》是一款典型的META游戏,全程都是第一人称视角,所需要制作的仅仅是各种支线的场景和剧情对白而已,只要剧本敲定的话,大部分的工作量都在场景上,做起来一点都不难。 而《艾希》是一款META+ACT游戏。关于ACT的元素,相对复杂一些的是技能招式系统(出招表)、怪物设计,主要是要做出非常优秀的打击感,让玩家能够比较流畅地打怪。 除此之外,《艾希》的主要剧情卖点与《史丹利的寓言》类似,都是含有META元素。 这两款游戏的共同点是开发相对容易,不需要那么多复杂的场景,虽然有很多剧情支线,但只要剧情敲定下来之后并不难做。 在陈陌的前世,这两款游戏的火热都是因为它们是META游戏。 META游戏可以译为“元游戏”,或者说“关于游戏的游戏”。在戏剧和小说中,这种元素经常出现,但真正利用到游戏中的还是少数。 简单而言,在常规游戏中,玩家是以上帝视角在进行游戏,游戏中的角色并不知道玩家的存在。但在META游戏中,这种次元壁被打破,游戏角色会知道玩家的存在,并与玩家对话。 具体的表现就是,当你在玩游戏,看着游戏中角色的一举一动,觉得自己是个上帝的时候,屏幕中的角色突然扭过头看着你,冷冷地说道:“不要指点我的行为。” 当游戏与现实的次元壁在某种程度上被打破的时候,这就相当于是一种META元素。 优秀的META游戏,都会让玩家有一种意外、惊讶甚至被耍了的感觉。 …… 这两款游戏的内容并不算很多,玩法也不难理解,陈陌简单地讲解了一下之后,大家就都明白了这两款游戏的设计意图。 这次没有太多的疑问,虽然大家对这种游戏模式感到有些意外,但整体而言,大家都觉得这种做法蛮有意思。 而且,这毕竟是两款小型游戏,销量其实并不重要,尤其是陈陌已经在手机、PC和VR平台都做出了功游戏,他有足够的资本去任性,去尝试他所想要尝试的任何游戏类型。 这两款游戏将同时研发,钱鲲负责《艾希》,苏瑾瑜负责《史丹利的寓言》,至于郑弘曦则是负责两款游戏中的剧情架构。 至于陈陌自己,他有更重要的事情要考虑。 …… 在自己的工作室里,陈陌靠在椅子上,眉头微皱,正在思考。 在他面前的电脑屏幕上,显示着关于雷霆游戏平台的一些数据。 目前雷霆游戏平台共有12款游戏。 手机游戏:《flappybird》,《植物大战僵尸》,《我叫MT》,《雷霆棋牌》,《生命线》,《阴阳师》,《开心消消乐》。 PC游戏:《魔兽争霸》,《武林群侠传》,《暗黑破坏神》,《饥荒》。 VR游戏:《我的世界》。 这其中有一些游戏是双平台或者多平台的。 各个游戏制作的难度、投入各不相同,不过整体而言,它们都是非常成功的游戏。 所以在玩家群体中也渐渐有了“陈陌出品,必属精品”这种国外大厂才能得到的赞誉。 这里面的游戏毫无例外,全都是陈陌一手打造的,全都保证它们能够达到甚至超越前世的水准。 其实对于游戏平台来说,游戏数量并不重要,像前世的暴雪战网,仅仅6款游戏,但这也丝毫不影响它成为国内最具影响力的游戏平台之一。 关键还是看游戏质量。 不过,陈陌想要打造的游戏平台,并不是像前世的暴雪战网一样,仅仅作为整合自己游戏的平台。 他更想把雷霆游戏平台打造成STEAM那种综合性数字发行平台。 由于前世的一些经验,陈陌非常清楚也非常重视游戏渠道的重要作用。 对于游戏商来说,游戏品质确实是根本,只要把游戏品质做好就不愁没口碑,不愁没玩家,不愁没钱赚。 但是,渠道的作用远超绝大多数人的想象。有太多的研发商在游戏渠道面前卑躬屈膝,被迫把已经完成的游戏改来改去,甚至许多研发商因为找不到好的游戏渠道而导致了自己的游戏被底埋没。 渠道最强大的力量来自于用户,也就是玩家。 如果一个渠道掌握着一百万玩家,它就可以非常舒服地赚钱。 如果一个渠道掌握着一千万玩家,哪怕它推广一些非常垃圾的游戏,也都能收回成本。 如果一个渠道掌握着一亿玩家,那么它就离独吞整个游戏圈的所有蛋糕不远了。 更何况,有些超爆款游戏能够火起来,除了本身的品质过硬之外,渠道的力量也不容忽视。在游戏行业中,谁掌握了最多的玩家,谁建立起最强大的渠道,谁就会拥有绝对的主动权。 陈陌目前走得算是顺风顺水,但他也不想受制于任何渠道。 所以,陈陌从一开始就没打算依附于任何的大平台,哪怕损失一些玩家,他也都坚持制作自己的游戏平台,还特意研发各种游戏去扩充雷霆游戏平台的玩家数。 到目前为止,雷霆游戏平台跟前世的暴雪战网性质类似,只是一个集成游戏的平台,功能比较单一,但发展得还算不错。 雷霆游戏平台长期活跃用户5400万,日活跃用户大约在1700万左右,与当初已经不可同日而语了。 这其中大部分的活跃用户来自于《雷霆棋牌》、《阴阳师》和《开心消消乐》,这三款游戏占了活跃玩家数的大头,《魔兽争霸》的玩家数已经趋于稳定,而《我的世界》玩家数仍在不断的扩张之中。 这个数据说明,雷霆游戏平台已经成长为国内具备重大影响力的游戏平台之一。 除官方应用商店之外,目前国内三家最大的游戏平台分别是帝朝游戏平台、神幻游戏平台、雷霆游戏平台(排名分先后),禅意游戏紧随其后。 不过,这四家游戏公司也是有区别的,帝朝互娱兼顾研发与渠道,神幻游戏平台只做渠道很少做研发,而雷霆互娱还有禅意互娱目前只做研发,不做渠道。 第262章 一石激起千层浪(三更) 现在,雷霆游戏平台已经走到了转折点,即将迈出关键一步。 而陈陌接下来要做的事情,将要令整个游戏圈都瞠目结舌。 …… 10月8日。 国庆长假后的第一天,绝大多数人还没有从假期的美梦中回过神来。 中午,很多上班族整理完了上周积攒下来的残余工作,敷衍地制订了本周的工作计划,然后就开始准备享受午餐和午休,以安抚自己节后第一天上班的躁动情绪。 午饭时,许多人都掏出手机,准备玩一会儿手机游戏作为消遣。 随即,他们得到了一个令人震惊的消息。 这个消息在第一时间内,就在游戏圈和玩家群体中传开了。 在雷霆游戏平台的首页上,陈陌宣布了一条极为重要的消息。 从即日起,雷霆游戏平台将成为综合性数字游戏发行与社交平台,与之前不同的是,它将允许任何独立游戏设计者在平台上发布游戏,为这些游戏提供宣传与推荐服务,为它们提供免费的用户资源,并参与盈利分成。 当然,这些游戏必须首先经过游委会的审核,取得发行资质之后,才能申请上传到雷霆游戏平台上。 一句话概括,雷霆游戏平台将不再只发售陈陌自己研发的游戏,而是将和帝朝游戏平台、神幻游戏平台一样,允许其他设计师发布游戏,并利用本平台的资源为其推广。 而且,更令人震惊的还在后面。 在销售条款方面: 一、研发者在雷霆游戏平台上发售游戏后,同样可以在其他平台销售,但游戏内部不能绕过雷霆游戏平台进行收费。 二、雷霆游戏平台会给予设计者一些定价和营销策略建议,但最终的决定权在于设计者自己。 三、游戏分成方面,游戏的纯收入,雷霆游戏平台将只抽一到三成,其他收益全都归于设计者。具体的分成比例取决于游戏品质,如果游戏获得认可,那么最多有可能获得一九分成比例(平台一,设计者九)。 前两条没什么特别的,基本上其他的游戏平台也都是这个规定。 虽然国外有一些独占游戏,但总体而言,多渠道发售游戏还是目前国内的主流,尤其是PC端和手机端游戏更是如此。 营销策略方面,不同的游戏平台也各有不同。像帝朝游戏平台和神幻游戏平台在面对一些没什么议价能力的设计师的时候,往往会强势地要求对方完全执行自己的营销策略,甚至有时候会透支游戏生命以榨取最大价值。 在这一点上,陈陌的声明就是告诉那些设计师们,他会对营销策略方面有一些指导,但绝对不会干涉对方的决定。 最让人们震惊的是第三点,尤其是那个夸张的一九分成比例。 目前国内的官方应用商店是二八分成,游戏盈利的两成被抽走,用于游委会的日常运营与各项工作。这已经是一个极低极低的数字了。 一般的游戏渠道商往往采取五五分成的策略,像帝朝游戏平台,只有非常优秀的游戏才能拿到五五分成,一些新人设计师,如果产品不是特别过硬,放到帝朝游戏平台上可能只能拿到一两成的收益,八成都被帝朝游戏平台抽走了。 当然,对于设计师来说,由于帝朝游戏平台掌握着大量的玩家,所以即使是被抽走八成收入,游戏的盈利依旧非常可观。 所以,游戏行业中渠道商还是有着非常重要的影响,帝朝互娱的研发能力和禅意互娱几乎不相上下,但却能长时间压制禅意互娱,靠的就是帝朝游戏平台这个杀手锏。 而陈陌定下的分成策略,简直就是在掀桌子,是在赤裸裸地破坏游戏圈的潜规则。 按照陈陌制定的分成策略,游戏收入方面雷霆游戏平台最多只抽三成,如果游戏比较优秀的话,这个比例甚至有可能降到一成。 这对于一些新人游戏设计师来说将是一个巨大的诱惑。 因为雷霆游戏平台已经是国内第三大的游戏平台,掌握着大量的用户资源,对游戏的推广能力肯定是毋庸置疑的。 而超低的抽成比例可以让这些新人设计师们获得的收益成倍提升,这一点比帝朝游戏平台要强得太多了。 (当然,官方游戏市场的抽成也很低,但因为游戏太多,而且推广机制繁琐,新游戏必须从最底层的推荐位一步一步爬上来,所以推广效果并不好。) …… 一石激起千层浪。 不论是玩家、设计师还是各大渠道商,都在热议这件事情。 某设计师的交流群。 “听说了吗,陈陌的雷霆游戏平台要开放了,可以自由上传新游戏到他的游戏平台上了!” “听说了,而且抽成真的太低了,最高只抽三成!” “对我们来说绝对是个好消息啊!我打算把新游戏发布到雷霆游戏平台上试试水了。” “小心被坑啊。” “不会的,雷霆游戏平台都已经是国内第三大的游戏平台了,而且陈陌都已经明说了,非独占,不干涉营销和定价策略,而且最多只抽三成。这可是直接挂在平台首页上,无数人都看见了的,他怎么可能会反悔?” “是啊,雷霆游戏平台近些年发展得太好了,已经是国内非常有影响力的大平台了。” “确实是个好机会啊。像我们这种苦逼兮兮的独立游戏设计师们,能多赚点奶粉钱了。” “不过,陈陌到底是怎么想的?这么低的分成比例,他赚不赚钱暂且不说,这不是等于在打帝朝游戏平台和神幻游戏平台的脸吗?” “是啊,国内渠道商的潜规则不是最高五五分成吗,陈陌直接给降到三七分成,这不是妥妥的搞事情吗?” “这次陈陌可要得罪很多人了。” “是啊,虽然以前他也和帝朝互娱不对付,但毕竟是个设计师,是研发商。可现在他以渠道商的身份搞这一出,无异于是要砸所有渠道商的饭碗啊!” “我觉得陈陌的野心不小,他很有可能是想把雷霆游戏平台打造成国内最大的游戏渠道,这完全就是一场价格战!” 第263章 渠道商们的反击(四更) “价格战?” “对,通过低价把其他的游戏平台拖垮,就像之前的免费软件还有APP大战一样,先赔钱把设计师、游戏和玩家们全都吸引过来,等形成了垄断地位之后,再提价收割市场。” “嘶……陈陌真是这么想的?” “他怎么想的我不知道,但据我猜测,可能性很高。你想啊,陈陌是什么人,他又不是开慈善机构的,明明能赚五成,为什么要赚两三成?” “也对,以雷霆游戏平台目前的用户量来说,他得损失多少钱啊!” “那,这里头文章很深啊!” “买的没有卖的精,自古以来不都是这个道理吗?陈陌这么聪明的人,难道还能在这种关键问题上犯傻不成?” “是啊,如果这事没收益,他何苦因为这件事把国内所有的游戏渠道商全都给得罪死了?” “哎,算了,陈陌怎么想我不管,但至少短期内对我们这些设计师很有利,如果这些渠道商们打起了价格战,那受益的肯定是我们啊。” “也对,这次可是妥妥的神仙打架,我们这些吃瓜群众们负责围观就好咯。” …… 帝朝互娱总部。 许晓军正在向林朝旭做汇报,关于雷霆游戏平台目前的一些关键数据,以及对陈陌的这个通告所准备的几个紧急预案。 林朝旭面色有些阴沉,显然非常不高兴,但他还是控制住了自己的情绪,默默地思考着。 终于,林朝旭发话了:“你觉得陈陌想做什么?” 许晓军考虑了一下,说道:“我觉得陈陌的意图很明显,跟当时他做《雷霆棋牌》时的策略类似,都是通过价格战的方式挖用户,进一步扩大雷霆游戏平台的影响力,打压其他的游戏平台。” 林朝旭点了点头,沉声道:“这小子,头真铁啊。” 许晓军补充道:“胆子也很大。” 林朝旭若有所思地说道:“他和其他设计师最不同的一点就是,眼光一向很长远,在眼前利益与长远利益之间分得特别清楚,而且总是能抵抗住巨大的诱惑。” “三七的分成比例,以雷霆游戏平台的体量,他要少赚多少钱?能放弃这么多的眼前利益,作为一个年轻人来说,真是有魄力啊。” 徐朝军问道:“那,林总,您的意思呢?” 林朝旭沉默了片刻,然后说道:“首先,想办法把那些在我们平台上发布游戏的独立游戏设计师们稳住,实在不行就调低分成,签独家代理协议,总之,不要让那些普通设计师们跑得太狠了。” “然后,多在舆论上下点功夫。这点你都清楚应该怎么做,我就不多说了。” “如果这些策略都失败的话……那就没办法了,我们也只能割肉,跟陈陌打价格战了。不过我们也不用太着急,估计神幻游戏平台那边,丁邢比我们还慌,他也不会什么都不做的。” 徐朝军点点头:“好的林总,我这就去办。” 林朝旭说道:“去吧,国内其他的渠道商们,应该很快也会有所行动了。” …… 在陈陌宣布雷霆游戏平台将允许任何游戏设计者发布游戏之后,国内的各大渠道商们都很快就找到了对策,并迅速回击。 首先是与大批的独立游戏设计师们签署独家代理协议。 许多独立游戏设计师们都在犹豫,考虑是不是要把自己的游戏发布到雷霆游戏平台。而那些本来与他们有合作的渠道商们,则是纷纷提高价码,要求签署独家代理协议。 比如,承诺较高的分成比例(破天荒的四六分成,开发者六成),同时承诺一连串的推荐位及相关宣传推广计划。 这些渠道商们的说辞也非常具有迷惑性。 “雷霆游戏平台是个新渠道,推广能力肯定比较弱,分成高又怎么样?如果游戏推广得不好,一样是赚不到钱的。看看官方游戏平台,只抽两成,但你的游戏放上去能赚多少钱?” “咱们已经合作这么久了,彼此都是知根知底,我们专业做渠道这么多年,在这方面是有保障的。” “再说了,这个消息一出来,有多少研发商都要把自己的游戏发布到雷霆游戏平台?同一时间有那么多游戏,雷霆游戏平台就只有那么几个推荐位,竞争还是很激烈啊!” “你想想,以你的游戏品质,能得到青睐吗?如果不能,那你费这个劲折腾什么呢?” “也确实,我们受到了一些冲击,所以我们才拿出了这份独家代理协议。四六分成,开发者拿六成,这已经是破天荒了!而且,我们会为你安排一条龙服务,各种推荐位就不说了,还会有相应的广告资源宣传,保证你的新游戏能够获得足够的关注度。” “当然,签署独家代理协议之后,你就不能再把游戏发布到雷霆游戏平台了。但是就如我之前所说的,好好考虑一下,那边真不见得好啊!” 这些渠道商的意图很明确,就是尽可能地通过让利留住这些独立游戏设计师们,将他们与自己捆绑在一起。 这么做主要是为了防止设计师们大规模地转投雷霆游戏平台,一旦这种风潮起来了,再想压下去就很难了。 除此之外,许多对陈陌和雷霆游戏平台的恶意攻击也出现了。 有一篇文章在问答社区上收获了一万多的赞同,被多家游戏媒体纷纷转载。 《揭秘雷霆游戏平台:陈陌真的是打算做慈善吗?》 其中有一段是这么写的。 “大家真的以为,雷霆游戏平台大幅压低渠道价格,对于整个游戏行业的发展就是好事吗?” “其实这件事情与一些软件之争极为类似,一些软件打着‘免费’的旗号大肆扩张,挤垮了那些认真做事的其他公司。” “等到形成垄断地位之后,这些软件公司就开始露出獠牙,虽然免费,却在软件中安插各种插件,甚至窃取用户数据,无所不用其极。” “天下没有免费的午餐,羊毛出在羊身上,现在让渡给设计师们的利益,总有一天要变本加厉地收回来。” “等到那一天,不愿意同质化的公司都破了产,而生存下来的,都变成了同样的嘴脸。到时候一切可就都难以挽回了!” “请大家擦亮双眼,不要被短期的利益所蒙蔽!” 第264章 给你们24小时(五更) 类似的论调还有很多,一时之间,整个网络上沸沸扬扬,而#陈陌发动平台价格战#也成为了热搜话题。 各种黑稿铺天盖地而来,而且基本上都是同样的论调。 把陈陌降低游戏平台分成与曾经发生过的免费软件和APP烧钱大战联系起来,核心论调就一个:陈陌这么做是为了破坏游戏规则,以短期利益诱惑设计师们,从而挤垮其他游戏渠道,最终形成垄断,攫取更大的利益。 与此同时,许多抹黑陈陌的言论也层出不穷。 “陈陌当时做《我叫MT》和《阴阳师》开启了氪金游戏的潘多拉魔盒,你们还觉得他那么干净?他不爱钱,这不是在搞笑吗?” “就是,论起赚钱,他可比其他的大公司都厉害了,这才入行几年,已经身价几十亿了,论敛财,谁能比?” “大家不要被他骗了,大环境一旦被破坏,再想恢复可就难了!抵制雷霆游戏平台!” “对,抵制雷霆游戏平台!” 这里头有很大一部分是水军,但也有一些被误导、被带节奏的吃瓜群众。 有些人是心里明白,装傻,为的是自己的利益;还有些人……是真傻,被别人当枪使而不自知。 很快,一场轰轰烈烈的大规模骂战在网络上展开了,雷霆互娱的玩家们以及陈陌的粉丝们纷纷回击。 “呵呵,你们一个个洗得倒是挺干净,当时跟风做《我叫MT》的有多少家公司?自己数数!再说了,陈陌也没少做良心游戏,选择性失明的狗,真是眼瞎了!” “诸位非常生动形象地诠释了一句话:以小人之心度君子之腹!” “揣着明白装糊涂,这跟当年的免费软件和APP烧钱大战完全就不是一码事好吗?你们渠道商是不是暴利,是不是压榨新人设计师?帝朝和神幻有时候直接抽走收益的八九成,现在动了你们的蛋糕,你们没法躺着挣钱了,所以不干了?” “支持陈陌!” 陈陌的粉丝们当然忍不了这些人的恶意抹黑,显然,陈陌开放雷霆游戏平台,利用自己的渠道资源为一些势单力薄的设计师们推广游戏,这怎么看都是一件好事。 那些恶意抹黑的人,他们的意图也很好理解,无非就是把这件事污名化,以维护自身的利益。 一旦雷霆游戏平台火起来,其他渠道商们的利益肯定会受到严重影响,以前躺着剥削的日子就会一去不复返。 这件事情成了近期最热门的话题,两拨人自说自话,互相撕逼,吵得不可开交。 …… 不可避免地,陈陌的微博成为了骂战的主战场。 在其他的地方,比如各大网站、论坛,水军们再怎么骂也不知道陈陌能不能看见,掐起来也一点都没意思。 而微博可不一样,陈陌的微博还是比较活跃的,几乎每次要发布新游戏之前都会先发微博。虽然他几乎不回复私信和留言,但很多人猜测,他肯定还是会看到一些私信和留言的。 短短几天之内,到处都是在讨论这件事的微博,几乎搅得所有人都不得安宁,就连好多完全不关心这件事的吃瓜群众们也都受到了波及,每天一开微博,看到的就是两拨人的互相谩骂。 在陈陌保持沉默的第五天,这些水军们也开始变本加厉,各种@、私信、留言,从刚开始的恶意带节奏,慢慢发展成为人身攻击,甚至注册三无小号疯狂泼洒污言秽语。 “呵呵,陈陌真的沉默了?这回怎么不敢吭声了?之前不是挺跳的吗?没话说了?” “理亏了吧?伎俩被拆穿,不知道该怎么反驳了?” “你出来装一下圣人也好啊,就说‘我做平台不为挣钱,为的是所有设计师们的利益’,你看,台词我都给你想好了。” “呵呵,制作垃圾游戏的垃圾设计师,就知道玩下三滥的招式,恶心!” 那些在拼命维护陈陌的粉丝们也在反击,但毕竟对方是有组织有纪律的水军,而且完全占据着进攻的主动权,所以除了义愤填膺之外,也无可奈何。 毕竟陈陌在明处,任何的一举一动都可以被对方抓住成为武器,可这些水军们都在暗处,披着“玩家”的皮,又不可能把幕后主使给揪出来。 很多人都猜测,这些水军背后肯定有其他渠道商指使,但具体是哪家公司就完全无迹可寻了。 一时之间,陷入僵局。 …… 游戏圈议论纷纷。 “陈陌这是什么意思?沉默是金?” “不对啊,按理说,就算他想打价格战,也完全可以说得冠冕堂皇给自己掩饰一下啊,如果舆论利用得好,他应该才是站在道德制高点的人才对啊?” “奇怪了,难道陈陌现在超然物外,不被这些事情扰乱自己的情绪了?” “他超然物外?我仿佛听到了世界上最好听的笑话。你们去问问史华哲和邱斌,看看他们同不同意这个观点。怕是陈陌太久没怼人了,你们都忘了他刚入行的时候是多么愣头青了吧!” “陈陌从来都不是个会认怂的人啊,他还是个C级设计师的时候就敢怼帝朝互娱,你现在跟我说这些喷子能把他吓退?你们看着吧,我觉得他是在等技能CD,到时候把这些人拉到一起,一波带走。” …… 果然,第五天晚上,陈陌不再沉默了。 晚上8点,陈陌发了一条微博。 “这几天的水军还挺多,本来我工作比较忙,懒得搭理这茬,不过看在水军们这么敬业、这么热情的份上,就陪你们聊聊吧。给你们24小时,想骂什么尽管骂,各位水军你们能领多少奖金,关键就看这24小时了,请开始你们的表演!” 这条微博一发出来,本来刚吃完晚饭都有些犯困的吃瓜群众们瞬间都精神了。 这是什么意思? “陪你们聊聊”? 这句话的意思是,陈陌要亲自下场开撕了? 果然,陈陌怎么可能是会认怂的人,这次水军都堵到家门口了,他能一句话都不说?这根本不合情理嘛! 水军们也兴奋起来了,骂了这么多天,费了这么多的口水,正主终于出现了! 昨日打赏:柠檬糖too ,傾逸万赏,Insane02 两万赏,共计2章,月票5800加一章,加3还3欠章不变,还是136 。 第265章 骂战(一更) 很快,一场轰轰烈烈的骂战在微博上开始了。 ZzzzOO:“@陈陌,终于敢出头了?前面几天你当缩头乌龟挺爽吧?我都已经@了你好几天了,你也太后知后觉了吧?” 发完这条微博,这个用户名是ZzzzOO的水军开始和以前一样,一边想着下一条微博,一边期待着陈陌的回复。 很快,陈陌也发微博了。 陈陌:“毕竟我的工作是开发游戏,而你的工作是在微博上骂人。” ZzzzOO被噎了一下,卧槽,陈陌这反应真快啊!不仅反击,而且还暗示自己是骂人拿钱的水军? 虽然一时之间找不到什么好的措辞反驳,但看到陈陌回复的这条微博,所有的水军们都来劲了。 “哈哈,陈陌终于应战了!” “我就知道他肯定会沉不住气的,快,招呼大家都来,给我往死里怼!” “大家记得,分工明确,不要全都玩人身攻击,必须人身攻击、泼脏水、夹带私货一起上。” “来了来了,我先来!” 很快,水军们的骂声铺天盖地而来。 嗒莫TaMo:“呵呵,不知天高地厚的愣头青,你好好等着吧,手机记得放枕头边,随时拨打120啊。” 很快,陈陌又回复了。 “听说近亲繁殖的孩子,特别喜欢用空洞无力的言辞来威胁这个世界,主要是为了缓解与生俱来的压力。” 这个叫做嗒莫TaMo的水军看到这条微博险些气得背过气去,什么叫近亲繁殖的孩子?不是说陈陌是个体面人吗?怎么骂起脏话来这么损? 吃瓜群众们都笑了,纷纷在陈陌的微博下面留言:“哈哈哈,对啊,这个威胁就跟熊孩子说的‘放学回家别走’一样,陈陌会怕你找上门?怕是体验店的玩家一人一砖头都能把你敲成海绵宝宝了!” 水军们愤怒了。 骂人,我们可是专业的啊,什么明星大腕、网络红人,凡是有点影响力的公众人物,哪个没骂过?区区一个游戏设计师,还能翻天不成? 骂他!为了水军的尊严! MellO:“一个游戏设计师不务正业,怪不得其他游戏公司都在家里数钱,而你只能数微博粉丝。” 陈陌:“而你只能用十根手指数自己的智商。” 凹凸码:“嚯,真牛逼啊,不就是一个做游戏的吗,我以为是什么大明星或者企业家呢,怎么感觉这口气牛逼到天上去了?” 陈陌:“水军们接活之前都不先做做功课的吗?算了,我在这里简单科普一下吧:我叫陈陌,目前做出了最赚钱的手机游戏,首月流水近四亿;做出了全球最受欢迎的RTS游戏《魔兽争霸》;目前雷霆游戏平台是国内第三大的游戏平台,长期活跃用户五千万。当然,除此之外我还擅长休闲游戏、中国风游戏、沙盒游戏、益智类游戏……不知道在座的哪位水军能给我解释一下这些数据的含义?” 这条长微博一发出来,围观群众们纷纷叫好。 “哇,陈陌这次真的膨胀到月球上去了,但是我喜欢!” “还问什么大明星、企业家?比陈陌更有钱的企业家有多少?再说了,能在陈陌这个年纪白手起家玩到现在这个水平的,好像还真没有!” “哈哈哈水军真的太不专业了,稍微关注一下国内游戏圈,有几个人不知道陈陌的?” “这种智障问题都问出来了,太给水军丢脸了,你退群吧!” 水军们非常生气,什么情况,这位水军到底哪家请来的,业务水平太差了,骂人都不专业,太吉儿丢人了! 换专业的来! Orange酱:“你打价格战,不还是为了利益?否则你会做这种慈善事业?嘴上说一套,实际做一套,你这种人我见的多了!” 陈陌:“见到利益才肯行动,本来是老年人的鸡贼本性,现在却成了年轻人的行为规范,唉。你们眼里除了利益,就看不见其他的东西了是吗?” Orange酱:“哦,合着你的意思,做这件事纯粹是公益事业?那我问你,你这不是在赔本赚吆喝,用恶意压价的方式推广自己的游戏平台吗?” 陈陌:“某些游戏平台对那些没有议价能力的新人设计师抽成动辄抽七八成,你们的付出和收益成不成正比,心里没点B数吗?就你们那种狗屎一样的宣传推广,抽三成你们都赚了好吗?我不是在恶意压价,我只是让价格回到正常水平。” Orange酱:“你的意思是其他游戏平台的抽成虚高?” 陈陌:“虚高不虚高,你自己琢磨去吧,我懒得跟你这种水军科普,业内人士自然都知道。” 春夏秋dong:“真心觉得你脑子有问题,好歹也算是个有头有脸的设计师了,跟玩家们吵来吵去的,你永远不可能的到我的支持!” 陈陌:“如果我真有你这样的粉丝,我肯定会想办法卸载的。我很纳闷你是怎么一直自动施肥,把自己养成奇葩的?” 春夏秋dong:“你!你小肚鸡肠!” 陈陌:“抱歉,我还真就是这么个人,要是知道一句话能气着别人,必须得倒三趟车、爬五楼,去跟人说,不怕麻烦。” 那边不说话了。 陈陌又翻了翻,没看到什么值得回复的微博,只好自己发了一条。 “快点,你们水军不是人挺多吗,怎么回复得这么慢啊?拿出点专业素养行不行?” 水军们一看,彻底愤怒了,怎么个意思,这个哥还挑衅上了? 骂他,今天就让他知道,花儿为什么这样红! …… 整整一天一夜,24小时。 这些水军们简直是绞尽脑汁,有无脑谩骂的,有泼脏水的,有表面上装理中客实际上夹杂私货的,有反串黑的…… 结果全都被陈陌给了骂回去,好多水军花了半个小时想出来的话,发出来没两分钟就被陈陌给怼回来了,而且被怼得哑口无言! 从前一天晚上8点,直接骂到了第二天晚上8点。 陈陌看了看,这些水军们都已经词穷了,有些水军前言不搭后语,估计有点意识模糊了。 还有些水军又开始回到了昨天的老话题,大概是轮班倒,刚睡醒不太清楚昨天的议题。 陈陌有点失望地摇了摇头,他现在还挺精神的,可是这些水军们已经蔫了。 “一个能打的都没有啊。” 陈陌颇为失望。 第266章 局势逆转(二更) 看看水军的战斗力已经基本为零了,陈陌也打算去睡觉了。 最后,陈陌发布了一条长微博。 “水军们的战斗力实在太弱了,今天就到此为止吧,希望各位水军好好学习喷人的技术技巧,好好磨练一下自己的专业技能,下次再遇到我这种专业喷子才能不落下风。” “好了,骂完了水军心情很好,所以正面回应一下近些天网上的质疑。” “在公布雷霆游戏平台将降低抽成的消息之后,很多人都在恶意揣测,还搬出了之前免费软件和APP烧钱大战的事情,无非就是说,我现在扮演的是一个屠龙的勇士,可以后终究会长出鳞片和尾巴,成为新的恶龙。” “在这里我可以很明确地告诉你们,这次我没有任何想成为恶龙的想法,你们聚敛多年所积攒下来的那些财宝我也根本没有任何兴趣,我这次就是想要屠龙,仅此而已。” “至于勇士屠龙之后,会不会被村民厌恶、会不会被村民遗忘、会不会被村民唾弃,那都不重要。” “你们这些富得流油的大渠道商对我来说不重要,但没有你们,对我来说很重要。” “在这里,所有人都可以为我做个见证,我承诺:雷霆游戏平台将永远不会干涉设计者的设计意图、营销策略,抽成永远不会超过三成。” “你们所担心的‘雷霆游戏平台用价格战打赢其他平台后,再横征暴敛’的情况,永远不会发生。” “雷霆游戏平台将始终以‘为玩家推荐更多好玩的游戏’为己任。我做平台,不为赚钱。” “那些背地里担惊受怕的渠道商们,你们也不用再怀疑了。我不是想打价格战,不是想垄断整个游戏渠道,我想做的非常简单,就是让你们这些习惯了剥削的家伙们,学会自食其力。” “我要在这里宣布:渠道为王的日子,已经一去不复返了!” …… 24小时的微博骂战已经把这个话题炒热到无以复加的程度,甚至都已经到了当日微博热搜的第一名。而陈陌的这条长微博出来之后,则是让整个话题彻底引爆。 那些大渠道商们看到陈陌的这条长微博,脑子里只有一个想法。 陈陌疯了! 他不是来打架的,他是来玩命的! 很快,24小时骂战和这条长微博的内容就在网上传开了,不论是游戏业内人士还是普通的吃瓜群众,全都知道了这个消息,议论纷纷。 “你看了昨天的微博了吗?陈陌终于出手了,跟水军们对喷了二十四小时,直接把他们全都骂退了!” “真的假的,水军还能骂退?” “卧槽,你是没看,陈陌那张嘴太损了,一句话就把那些找事的水军噎得要死,还有好多经典语录诞生了!现在微博上还能看到呢,你去看看就知道了。” “是吗?那我去看看陈陌到底是怎么骂人的,水军都能骂退,陈陌太牛逼了!” “哈哈哈,陈陌最后还对水军的专业素养表示惋惜,希望他们多多学习喷人技巧,笑死我了!” “陈陌也真是牛逼,之前好几天一点动静都没有,原来是憋着等技能冷却呢,然后引出这群水军直接拉一波A了!” “舌战群喷?” “厉害了!而且最后那条长微博很牛逼啊,把所有恶意揣测的人的嘴都给堵上了,说什么价格战、先降价再加价?陈陌直接就告诉他们了,不存在的!” …… 这条长微博,直接就让那些恶意揣测的论调全都不攻自破了。 陈陌以这种高调的方式宣布,雷霆游戏平台将永远坚持现在的原则,永远只抽三成,这话一说出来,既堵住了所有喷子的嘴,也断掉了自己的财路。 这话说出口以后,不管以后雷霆游戏平台发展成什么样子,陈陌都不能再想着提高平台的抽成,一旦超过了三成,迎接他的肯定是千夫所指、万人唾骂。 所以那些渠道商们才头疼,他们终于明白了,这次陈陌不是为了钱。 无欲则刚,看起来陈陌就是铁了心的要把雷霆游戏平台打造成一个良心渠道,甚至可以放弃巨大的利益,在这种人面前,再多的攻击都没用了。 虽然网上还有很多的骂声,但局势已经完全倒向了陈陌的一边。 …… …… 网络上风起云涌,但陈陌的体验店里却是风平浪静。 陈陌从自己的休息室出来,洗漱完毕,伸了个懒腰。 之前在微博上跟水军们骂了整整24小时,陈陌也挺累了,睡了一觉之后才稍微缓过劲来。 看了看,现在是上午11点,该吃午饭了。 正在纠结着该吃哪家外卖,电话响了。 林茂打来的。 陈陌跟林茂倒是一直都联系着,只是最近搬体验店事情很多,再加上要忙新游戏和雷霆游戏平台的事情,所以已经有两三个月没有见面吃饭了。 电话里,林茂说道:“陈陌啊,赵子豪前些日子从国外回来了,正好趁此机会咱们一起吃个饭吧,顺便还想问你关于你那游戏平台的事情。” 陈陌也正有此意:“好,那你们直接过来吧,我把饭店的地址发给你。吃完饭顺便也来体验店转转。” 陈陌懒得走太远,就把见面的地点定在了附近一家人均消费500多的饭店。 大约半小时后,赵子豪和林茂到了。 “陈陌!” 赵子豪一见到陈陌非常高兴,毕竟也有两三年没见面了。 陈陌笑着迎了上去:“你真行啊,跑到国外去一待就是两三年,也不回来看看?忙什么去了?” 赵子豪摆了摆手:“嗨,别提了,家里的琐事。期间其实也回过几次国,不过行程太赶了,抽不开身,所以就没来见你们。” 林茂催促道:“行了,别站门口了,进去边吃边说吧。” 三个人进入饭店,找了个小一点的包间,随便点了几个菜。 陈陌问赵子豪:“怎么样,你以后还要再往国外跑吗?” 赵子豪摇了摇头:“那边完事了,不用再去了。不过,你这两三年闹得动静挺大啊,我在国外都知道了。《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》都卖到国外去了,厉害了啊。” 陈陌一乐:“你在外国也玩?” “玩!”赵子豪说道,“不止我玩,我身边有好几个朋友都喜欢玩《魔兽争霸》,还在里头一起玩RPG地图呢。” 第267章 对抗类地图COG(三更) 林茂问道:“陈陌,最近你那游戏平台的事情可是闹得沸沸扬扬的,你胆子真大,得罪了不少人吧?” 陈陌笑了笑:“得罪人?你说那些渠道商吗?本来对他们也没什么好感。再说了,什么叫得罪?我现在根本不需要在乎他们的脸色,他们高不高兴关我屁事,事实上,他们现在该巴结我才对。” 林茂也笑了:“可以可以,你膨胀了,但是膨胀得好。来,干一杯,为了你的膨胀!” 三个人一起举杯,一饮而尽。 陈陌给这俩人倒酒。 林茂也拿了瓶啤酒,给陈陌倒酒:“说实话,我也有点好奇,你做游戏平台到底是为了什么?按说现在雷霆游戏平台已经是国内第三大的游戏平台了,你想跟帝朝互娱一样对游戏抽七八成收益躺着挣钱完全没问题,为什么要把这个比例强行降低到三成?” 陈陌说道:“别人不懂,你还不懂吗?” 林茂眨了眨眼睛:“你就是看那些渠道商不爽?” 陈陌笑了:“对,我就是看那些渠道商不爽。” 赵子豪一挑大拇指:“牛逼。” 陈陌说道:“其实,国外也有渠道商,像一些大的游戏平台,平均都是抽三成的,最多最多抽五成,没有更多的了。但是国内这些大渠道商呢?仗着自己手里有用户,对一些没什么能力的新人设计师百般打压,甚至抽八成、九成!” “而且,渠道商垄断着游戏市场,为了赚钱推给玩家们一堆垃圾游戏,对玩家们来说也没有任何好处。” “玩家和设计师们都很难受,有些设计师逼不得已,只能被渠道剥削,为了获得推荐位,为了让更多的玩家能够注意到自己的游戏,不得不改变游戏的盈利模式,好好的游戏改得乱七八糟。” “许多有骨气的独立游戏设计师甚至选择让游戏在海外上线,久而久之,国内有新意的游戏越来越少了。” “我就是看那些渠道商非常不爽,绝大多数有资源的渠道商都选择同流合污去了,我不一样,我虽然做平台,但是我还是设计师,这种事情我不管也就没别人能管了,所以我必须得站出来。” “很多人觉得我是打价格战,其实真不是,我现在有钱,有资源,所以要做一些对的事情,仅此而已。” 林茂点点头:“行,陈陌,就冲你这番话,我服!不过说实话,我挺佩服你的勇气,你这样等于是砸了那些渠道商的饭碗啊。” 陈陌笑了笑:“那又怎么样?电商还砸了实体店的饭碗呢,又怎么样?不应该存在的东西,就该被历史所淘汰,我知道自己在做的是正确的事情,那就够了。” 林茂说道:“说得好。正好,我的新游戏马上要完成了,我打算支持你一下,挂你平台上。” 陈陌点点头:“欢迎啊!放心,我肯定给你好好宣传推广。你那游戏完成度怎么样了?” 林茂说道:“完成度挺高了,这两天就打算挂到官方应用市场上去了。对了,最近有多少设计师联系你了?” 陈陌想了一下:“目前为止已经有几十个设计师联系我了。主要是很多人还处于观望状态,毕竟雷霆游戏平台之前从没有推广过其他设计师的游戏,而且现在和各大渠道闹得很僵,他们犹豫也很正常。” 林茂说道:“没事,慢慢来。” 林茂到现在为止也已经做了四款游戏了,基本上是一年做一款,现在也已经是B级设计师了。其实林茂这个进度非常不错了,只是和陈陌这种开了挂的选手一比,才会显得有些默默无闻。 三个人继续有一搭没一搭地聊着。 突然,赵子豪想起了些什么,对陈陌说道:“对了,之前我在国外的时候,发现了一张还不错的RPG地图,国内没有,叫COG,Clash of Gods,你玩过吗?” 陈陌一愣:“翻译成中文是……诸神之争?” 赵子豪点点头:“对,就是这个名字。而且玩法挺有意思的,跟你做的那张澄海3C比较像,也是三条路,只是布局不太一样,5V5。” 陈陌眉头微皱:“哦,有视频吗?” “有,你等等。” 赵子豪在手机里翻找了半天,找到一段试玩COG的视频,拿给陈陌看。 这段视频是用手机拍屏幕录下来的,清晰度有点渣,一般人会看得一头雾水,但陈陌却看得很清楚。 这是一张用魔兽争霸编辑器制作的地图,跟澄海3C一样,是从左到右的三条路,但已经有了野区和野怪的概念。 10个玩家每人可以控制一个英雄(按照游戏的包装,叫做神明),以摧毁对方基地为最终目的。 试玩视频上的信息并不多,但从小地图上陈陌还是大致能推断出这张地图的结构。 陈陌点点头:“嗯,有点意思。” 赵子豪说道:“这张图在国外还挺火的,尤其是欧美地区,热度很高,最近刚刚爬到对抗性地图的第一位。我也特别喜欢玩,感觉比澄海3C更加平衡,而且上手难度也比较低。” 其实陈陌是可以定期查看《魔兽争霸》海外版的一些数据的,但最近他挺忙的,所以没有一直关注,如果不是赵子豪偶然间提起来,他可能还要再晚一两周才能发现这张地图。 陈陌问道:“有欧美公司想把这张图改成一款单独的游戏吗?” 赵子豪想了一下:“呃,据说这张图的作者正在找一些大游戏公司,但是因为要价比较高,所以还没有谈妥。现在不知道怎么样了。” 陈陌点点头,还好,在他的意料之内。 这张地图的原作者肯定非常清楚这种玩法的潜力,但是,目前COG这张地图是《魔兽争霸》的衍生品,如果想拿来盈利,就必须从引擎到角色设定全部大改,显然这个作者目前没这个实力。 但是那些欧美游戏大厂,肯定也不愿意因为一张莫名其妙的地图就给他那么多的资源,所以短期内,双方很难达成一致,COG距离成长为一款单独的游戏还比较远。 陈陌问道:“你能联系到这个作者吗?” 赵子豪愣了一下:“呃,应该能,怎么了?” 陈陌说道:“我打算和他聊聊。” 第268章 游戏平台全面更新(四更) 饭后,陈陌带着赵子豪和林茂在新体验店里转了转。 赵子豪对体验店二层的全息投影设备非常感兴趣,尤其是看别人打了两把魔兽之后,当即决定,要买一个放在自己家里拿来打游戏。 林茂则是对陈陌的工作室比较感兴趣,陈陌带他看了看工作室目前的工作状态,顺便介绍了一下正在研发的两款新游戏。 毕竟关系过硬,彼此知根知底,陈陌也没必要像防外人一样防着自己的哥们。 另外,陈陌跟赵云亭叮嘱了一下,让她给林茂的新游戏安排好一些的推荐位。 赵云亭目前全面负责各游戏的运营,以及雷霆游戏平台的管理工作。她扮演的大概就是许朝军在帝朝互娱里面的角色,以后也要负责评审发布到雷霆游戏平台上的游戏,并安排相应的推荐位。 陈陌又和林茂、赵子豪聊了很久,临走之前,赵子豪总算是通过种种渠道,找到了COG地图开发者的联系方式。 毕竟这个地图开发者不是什么知名游戏设计师,赵子豪也是七拐八绕,找了好几个在国外的朋友才问到这个作者的电子邮件地址。 送走了林茂和赵子豪之后,陈陌给这位作者写了一封邮件。 作者叫拉曼·克莱夫,是个非常低调的人,目前为止除了这个名字之外,陈陌基本上查不到关于他的任何信息。 不过可以肯定的是,他应该没有供职于任何大的游戏公司,也没有其他出色的游戏作品,COG这款地图极有可能是他玩澄海3C之后灵光一闪所开发出来的。 陈陌写了一封英文邮件,大致介绍了一下自己的身份(《魔兽争霸》设计师),表示自己对COG这张地图比较感兴趣,希望可以和他谈谈关于合作的事宜。 邮件发出后没有立刻得到回复,可能是因为时差的原因,拉曼·克莱夫大概还在睡觉吧。 一直到晚上9点多,拉曼·克莱夫回信了。 还好他没有把这封邮件当成一封诈骗邮件。 “尊敬的塞伦特先生,您好。” “说实话,对于您的来信,我感到非常意外。因为对于大洋彼岸的国度,我非常陌生,也从未想到《魔兽争霸》的设计师会注意到我研发的地图,对此我向您表示由衷的敬意。” “至于您说的合作事宜,我必须诚实地告诉您,很抱歉,可能它是不可行的。因为我已经与一家大公司达成了协议(具体情况恕我不能透露),高层们将拨给我很多的资源用于COG的研发,我们彼此都很满意,而我打算在近期内签约。” “除此之外,我也并不太想和外国人合作。虽然这样说可能有些冒犯,但我认为外国人,尤其是华裔有时候显得有些书呆子气(当然,这是个中性词,没有任何贬义的意思,而且,您除外),我很怀疑外国人能否很好地理解我的设计意图。” “而且,我是个相对独断专行的人,希望能拥有对于游戏项目的绝对主导权,这一点也很少有人能够忍受。所以,关于您建议的合作事宜,我只能说非常抱歉,而且我不会改变我的主意。” 陈陌看完了邮件全文,关闭了邮箱。 这位制作者的态度很坚决,陈陌也不打算再去浪费唇舌。 陈陌所谓的“合作”,实际上是一种招安。只是觉得这个外国人的思路不错,所以想把他招入自己的团队。 至于设计思路?肯定还是自己全权决定的。 不过从邮件的情况来看,这种可能性已经可以排除掉了。 而且,陈陌也非常不喜欢这个外国人邮件里所透出来的对国人设计师的轻视。虽然这种轻视在外国人里面普遍存在着,但陈陌还是有些不爽。 “算了,就当没有这回事吧。再说,不管有没有这张地图,我的计划早都已经定好了。” 陈陌把笔记本电脑扣上,不再考虑这件事了。 …… 经过紧张的筹备之后,雷霆游戏平台全面更新。 这次的更新之后,雷霆游戏平台的布局大改。 陈陌研发的游戏相当于是官方游戏,仍旧挂在最醒目的位置,而且还在不断地更新之中。 除此之外,新增了一个全新的大型模块:游戏库。 游戏库分为几个子模块,包括商店、推荐页、个人账户、愿望单、游戏社区、开发者平台等等。 这些子模块有些是原本就有的功能,有些则是新增的。 而且,每个子模块的功能都非常丰富。 商店模块,包括了各类型游戏分类、各种排行榜、好友热门游戏、已关注的游戏等等。玩家可以在这个模块搜索并下载游戏。 推荐页,包括精选推荐、编辑推荐、特别优惠、周末免费、鉴赏家推荐、好评作品、即将上线作品等多种推荐类型。 个人账户,玩家可以查看个人资料、好友信息、游戏奖章等内容。 愿望单,玩家可以把自己喜欢的游戏加入愿望单中,等打折的时候购买。 游戏社区,玩家可以加入各个游戏的社区,参与对这款游戏的讨论。 开发者平台,主要是供那些设计师们使用的,他们可以在这里管理自己发布到雷霆游戏平台的游戏,如更新版本等。 陈陌的设计水准已经很高了,而且在游戏平台的设计方面,有许多前世的成功经验作为参考,所以雷霆游戏平台这次的改版非常完善,能够满足绝大多数玩家和设计师的需要。 同时,雷霆游戏平台的游戏商店中,也开始发布其他设计师们所研发的游戏,共计103款游戏。 这里面绝大多数都是一些独立游戏,品质算不上太好,不过也有那么几款品质很不错的。 赵云亭挑选了几款品质不错的游戏放在推荐位上。 作为第一批游戏,它们是非常幸运的,雷霆游戏平台现在是国内第三大的游戏平台,首页最好的推荐位就让他们这么轻而易举的拿到了,简直是大赚。 当然,这也算是他们最早选择支持陈陌的一种回报。 虽然目前还是独立游戏居多,但游戏数量不少了,刚开始撑撑门面完全够用了。 陈陌知道,很快就会有越来越多的设计师投入雷霆游戏平台的怀抱。 第269章 渠道商哀鸿遍野(五更) 雷霆游戏平台全面更新后,立刻引起了玩家们的关注。 在陈陌宣布将利用雷霆游戏平台的资源为设计师们推广游戏之后,这件事情就已经引起了游戏圈的热议。 后来,经历了长期争吵、24小时骂战和陈陌的长微博之后,这件事情可以说是闹得沸沸扬扬,人尽皆知。 甚至许多原本不玩陈陌游戏的玩家,也下载了雷霆游戏平台凑热闹。 现在,对于雷霆游戏平台的争论已经逐渐趋于缓和,该吵的都吵了,该骂的也都骂了,陈陌出来高调表态之后,那些水军们也没法用各种阴谋论抹黑他了,局势已经朝着陈陌这边倾斜。 现在,随着雷霆游戏平台的全面更新,所有的渠道商都捏着一把汗。 如果雷霆游戏平台做得不成功,比如挂上去的游戏销量不佳、热度很低,那对这些渠道商来说还算是个好消息。 可如果雷霆游戏平台发展得不错呢?那对于这些渠道商来说就不啻于噩耗了。 到时候,如果这些渠道商想要继续存活下去,就必须把抽成降低到跟雷霆游戏平台一样的水准,这也就意味着他们能够获得的利润空间将被成倍压缩。 …… 玩家们也都在关注着雷霆游戏平台的表现。 “雷霆游戏平台今天更新了,可以下载其他人的游戏了!” “真的?我去看看。” “游戏好少啊,才一百多款?” “毕竟刚开始挂其他人的游戏嘛,后边肯定会慢慢变多的。” “我看看推荐位上这几款游戏。嗯,还不错,都是几款品质还可以的独立游戏,看来陈陌的眼光还是不错的。” “正好有一个我比较喜欢的设计师的作品,买一个吧。这边抽成少,设计师那边拿的就多了,也算是支持他的作品了。” “这个平台改版做得不错啊,感觉跟帝朝游戏平台和神幻游戏平台都不一样,功能挺全面的。” “对,尤其是推荐页,有好多种推荐,而且类型各异,还会根据玩家喜好推荐不同的游戏。而且优惠力度好大,各种周末免费、特别优惠之类的!” “愿望单?哦,感觉像是跟购物车一样的东西,可以先关注游戏,然后等打折的时候再买。嗯,这个功能挺NICE的啊!” “还真别说,我突然特别想在上面购物了。” “而且各种功能做得很丰富啊,除了游戏数据之外,还有各种游戏攻略、游戏评测、玩家评价之类的,比一般的游戏平台内容都要丰富。” “不错不错,其实之前我都没怎么关注过国内的独立游戏,因为其他的游戏平台好像总给我推荐一些垃圾,想找一款好玩的独立游戏太难了。这次看到了几款很不错的良心游戏啊,啥也不说了,买买买!” “嗯,我的游戏库又多了一个新游戏,一本满足!” …… 玩家们或多或少都在雷霆游戏平台里找到了一些合自己口味的新游戏,纷纷购买。 雷霆游戏平台改版24小时后,赵云亭把首日的相关数据汇总成一份报告,提交给陈陌。 目前,雷霆游戏平台上卖得最好的游戏已经卖到了3.9万份,当然,这主要是因为这游戏卖得比较便宜,只卖1块钱。而流水数据最高的游戏,则是一款售价10块钱的精品益智类游戏《飞越前路》,销量达到了2.2万份,流水达到了22万。 这两款游戏都被陈陌挂在比较醒目的推荐位置上,这也是它们销量比较高的重要原因之一。 而且,这两款游戏因为评分比较高,所以都是和平台一九分成,也就是说,这两款游戏的设计者24小时的收益分别是2.45万和13.8万。 这个数据曝出后,立刻在独立游戏设计师的圈子里掀起了轩然大波! 首日的数据已经证明,雷霆游戏平台完全无愧于国内第三大游戏平台的体量,它的推荐效果非常明显,而且平台上的玩家们购买力也非常强。 同时,在雷霆游戏平台完善的机制支持下,玩家们的评分、评论等都很丰富,设计师们可以获得大量玩家反馈,并针对性地对游戏作出完善和修改。 《飞越前路》的作者也非常激动,专门在游戏论坛里发帖感谢雷霆游戏平台。 如果能够维持住这样的势头,他这个月的净收入将达到三百多万,这在以前可是想都不敢想的事情。 以前他也试过在其他的渠道发布游戏,但那些大渠道商动辄抽成七八成,十万块钱里只有一两万能落到他手里,再加上扣税等因素,减掉研发成本,一年累死累活也赚不了多少钱,只能勉强维持着温饱。 而《飞越前路》这款游戏,游戏品质的提升固然是一方面,游戏平台的助力也是很关键的因素。陈陌把九成的收益都给设计师,相当于是让他的收入直接翻了四五倍! 那些还在摇摆不定的设计师们全都激动了,争先恐后地想要把自己的游戏发布到雷霆游戏平台,去争取好一些的推荐位。 而那些已经和其他渠道签订独家代理协议的设计师们则是后悔不迭,暗骂自己为什么听信了别人的蛊惑,应该再观望一阵的。 至于那些渠道商们,则是垂头丧气,不知道那些漂亮的办公楼里面,有多少原本谈笑风生的总裁在气急败坏地摔桌子。 …… 一周后,各大游戏平台都陆续调整了与游戏设计师们的分成额度,从原本的二八分成、一九分成(研发商拿大头)调整为四六分成、三七分成(设计师拿大头)。 像帝朝游戏平台、神幻游戏平台这种庞然大物可能还稍微硬气一点,其他的小渠道们已经不得不把二八分成(设计师八)调整为常态了,就这样,挂在他们上面的游戏也都越来越少。 那些小渠道全都是哀鸿遍野,也不知道有多少人在背地里痛骂陈陌。 在可以预见的未来,国内渠道商与设计师的分成将被无限地拉近三七分成这个标准数,渠道商仗着手握玩家的优势肆意剥削设计者的日子很快就要一去不复返了。 月票6000加一章,还3章还剩134 第270章 《史丹利的寓言》(一更) 最近体验店的客人已经越来越多了,到了周末,一层的PC体验区都能坐满90%以上,也就剩十几台空机器。 手游体验区和VR体验区人少一些,但基本上也能占满一半。 全息投影观战区,每天也都有对这个设备感兴趣的吃瓜群众们围观,但毕竟这东西看多了会腻,刚开始看个新鲜,后边也就习以为常了。 体验店一层大厅。 今天是周四,人不算太多。 陈陌坐在沙发上,手上拿着杯饮料,正在翻看最近新到货的一批新书。 一层大厅墙边是两个大书架,跟游戏相关的书籍有很多,当然,主要是小说、漫画、游戏画册等等,也有一部分关于游戏设计知识的专业书籍,只不过看的人很少。 “店长。”一个二十七八岁穿着西装的上班族在前台刷了身份证,跟陈陌打招呼。 陈陌点头致意:“今天不是周四么?没上班?” 上班族点点头:“嗯,请假了。” 这个上班族叫赵磊,也是体验店的常客。北漂一族,目前在一家金融公司工作,薪酬不菲,工作压力很大。 跟其他的玩家们不一样,他来体验店不全是为了打游戏的,有时候就只是为了在大厅坐一会儿,跟大家聊聊天。 赵磊是个没什么社交圈子的人,工作圈子里也是应酬居多,倒是在这个体验店里,让他找到了久违的舒适感。 所以,赵磊在周末的时候经常过来,久而久之,跟陈陌、苏瑾瑜以及体验店的一些常客们也都混熟了。 赵磊在旁边的沙发上坐下,点了一杯冰咖啡,从旁边书架上拿了本漫画。 陈陌看着赵磊有些疲惫的脸,问道:“怎么,最近压力挺大?” 赵磊点点头:“嗯,最近也不知道为什么,工作中老是遇见煞笔啊。应酬也多,上周喝了三四顿酒,这周末又要加班,今天实在有点撑不住了,请假,休息。” 陈陌有点同情地说道:“嗯,身体要紧。抽空去做个体检吧。” 赵磊笑了笑,半开玩笑半认真地说道:“体检?不敢体检,生怕检出什么大毛病来,没钱治。” 陈陌说道:“别,还是身体要紧。” 赵磊点点头:“嗯,这我当然知道。” “对了店长,可有阵子没出新游戏了,是因为最近在忙游戏平台的事情吗?” 陈陌说道:“有一部分这个原因,不过话说回来,《我的世界》上线这还不到两个月,新游戏哪能研发得这么快,吃奶也得解开怀啊。” 赵磊恍然:“哦,才两个月吗?唉,有点失去时间概念了,总感觉好像已经过去小半年了。” 陈陌笑道:“你工作压力太大了,该适当减减压了,老是这种高压状态,容易出问题。” 赵磊说道:“没什么好的减压方式啊。我又没什么朋友,也没什么特殊的爱好,平时除了努力工作赚钱养家之外,好像也没别的事情可做了。也就偶尔来你这坐坐,还能稍微放松一下。” 陈陌想了一下:“其实我这还刚好有一款游戏适合你,想玩一下吗?新游戏。” 赵磊有些意外:“新游戏?你不是说还没研发出来吗?” 陈陌站起身来,笑了笑:“我是什么效率你不知道么?说没研发出来那是指游戏还没上线,但是已经可以试玩了。你跟我来吧。” 赵磊赶忙站起身来,跟着陈陌往体验店的PC游戏体验区走去。 让赵磊随便找了台电脑坐下之后,陈陌登入管理后台,把一款刚刚研发完成的游戏下载到这台电脑上。 赵磊看了看名字:“《史丹利的寓言》?” 陈陌点头:“对。” 赵磊有些疑惑:“你说这游戏比较适合我?是什么游戏,解谜游戏吗?” 陈陌摇了摇头:“你玩一下就知道了。” 赵磊有些疑惑地点击桌面的游戏图标进入了游戏。 没有酷炫的loading图,没有大场面的CG,直接就进入了游戏画面。 画面左上方是游戏标题《史丹利的寓言》,左下方则是【开始游戏】、【选项】、【制作人员】和【退出】,整个画面异常简洁。 不过,赵磊很快就注意到了这个画面的诡异之处。 画面中展示的是一张办公桌,桌上有一部电话和一台电脑,左边是文件柜,墙上还挂着一幅装饰性的画,就像大部分公司都会挂的那种,一副看起来毫无新意、聊胜于无的画。 比较奇怪的是,游戏中这台电脑上所展示的画面与游戏画面一样,也是有游戏标题、选项,甚至还有一个很小的鼠标光标。 这种感觉就像是画中画,玩家在桌面上所做的一切操作,都会在里面的电脑画面里同步发生。 赵磊移动鼠标去点击【开始游戏】,游戏中的电脑屏幕上也做出了相同的操作。 这让赵磊感觉有点诡异,不过他也没多想,只是觉得这大概是陈陌的某种恶趣味而已,只是个有意思的小彩蛋。 在读取游戏的过程中,屏幕全黑,但有一行灰色的英文:“THE END IS NEVER THE END IS NEVER THE END……” 这是一行无限循环的英文,它从屏幕最左边一直延伸到屏幕最右边。如果把它断成一个完整的句子,应该是“THE END IS NEVER THE END”,意为“结局不是结局”,或者“游戏永不结束”。 只不过这个句子把开头和结尾的“THE END”给叠了起来,造成了这样的无限循环。 这些蛛丝马迹让赵磊有些费解,这到底是个什么类型的游戏? 带着重重疑惑,游戏开始了。 屏幕还没有出现画面,赵磊的耳机中已经响起了旁白。 旁白是一个低沉的男声,咬字清晰,语速适中,节奏感很好。从声音中听不出太多的情绪,好像就是在讲述一件非常普通寻常的故事一样。 【这是一个名叫史丹利的男人的故事。】 【史丹利在一栋大楼里的公司工作,他是427号员工。】 伴随着很轻很淡的BGM,游戏画面开始出现,镜头越过公司的走廊,来到427号房间。房间里,一个男人正背对镜头坐着,他的办公桌就是之前在游戏开始画面看到的那个,包括电脑、电话、文件柜,全都一模一样。 【427号员工的工作很简单:坐在办公桌前,按键盘上的按钮。】 【屏幕会显示相应的指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按。】 镜头切换为顶部的监视器画面,特意给了游戏中角色一个手部动作特写。 史丹利木然地盯着电脑屏幕,他的右手单调地按着键盘上的按钮,时不时地低头、抬头,就像是一台流水线上的机器。 第271章 毫无难度的游戏(二更) 【这就是427号员工日复一日、年复一年的工作,虽然其他人认为这工作无聊到令人发狂,但是史丹利享受着每一个指令下达的时刻,仿佛他就是为这工作而生的。】 【史丹利是幸福的。】 随着镜头拉远,屏幕又黑了,这次,游戏标题《史丹利的寓言》出现在画面中。 【然而有一天,奇怪的事情发生了。】 【这件事永远地改变了史丹利,让他永生难忘。】 画面再次出现,这次史丹利还是坐在电脑前,但一动不动。 【他在显示屏前呆坐了很久,才意识到已经过去了一个小时,显示屏却连一个指令也没有发出。】 【没有人出面说明,没有人让他去开会,甚至没有人跟他打声招呼。他这些年从未在公司遇到这种事情,这种只剩他一个人的情况。】 镜头在其他的工位上切换,整个公司空无一人。 【一定是有什么东西搞错了。】 【他很震惊,身体僵硬。史丹利发现自己已经在原地呆坐了很久。】 【他恢复了理智和知觉,从桌前起身,走出了他的办公室。】 随着旁白的讲述,画面从游戏内的电脑屏幕上渐渐拉远,赵磊这才意识到现在他可以控制史丹利开始游戏了。 “好奇怪的开头。” 赵磊有点疑惑,他有点理解为什么陈陌说这款游戏比较适合他了,因为游戏中的史丹利和他很像,都是被工作束缚着的人,表面上看起来很幸福、很满足,可实际上却很悲哀。 就像史丹利的工作,每天按照显示屏的提示操作键盘,这与机器有什么区别?但是赵磊也不由得联想到了自己的工作,虽然更繁琐一些,但和史丹利按键盘有什么区别呢? 赵磊摇了摇头,把脑海里的奇怪联想驱散,用鼠标操控着角色视角到处观察。 办公室里什么都没有,很狭窄,电脑、桌上的文件、文件柜等等全都不可操作。赵磊确定了这一点之后,转身走出了办公室。 标注着428、429的房间全都打不开。 旁白继续解说。 【他的所有同事都不见了,这意味着什么?】 【史丹利决定去会议室看看,也许他只是看漏了备忘录的工作安排。】 伴随着清淡而稍显诡异的BGM,这个旁白虽然有些奇怪,但却和游戏很好地融合在了一起,赵磊完全没有任何突兀的感觉,甚至下意识地忽略了大部分游戏都不该有这种奇怪的旁白。 【史丹利来到两扇打开的门前,他走进了左边的门。】 旁白的语气非常自然,就像是在说一件顺理成章、理所当然的事情。赵磊也没有想太多,下意识地走进了左边的门。 接下来,旁白事无巨细地指引着赵磊进行接下来的游戏流程。 到会议室,仍旧空无一人;再到老板的办公室,还是空无一人。 虽然中途有几个岔路口,但赵磊还是按捺住了自己的好奇心,按照指引继续往前走了。 【在短暂的震惊和醒悟之后,心存疑惑的史丹利想知道是谁策划了这一切,有什么黑暗的秘密在隐瞒着他。】 【但他根本不可能知道的是,老板的办公桌后面有一个秘密键盘,这个键盘守卫着老板一直隐瞒着的可怕真相。】 【所以,老板设置了一个超级隐蔽的密码,2-8-4-5。】 【但是,史丹利当然不可能会知道这些。】 赵磊很快就找到了这个键盘,它一点都不隐蔽。在按照旁白所说的输入密码之后,老板的办公室中,一道暗门打开了。 【难以置信的是,史丹利只是在键盘上乱按了一通就靠运气输入了正确的密码,真是令人惊讶。】 赵磊也不由得有一种想要吐槽的欲望。 什么鬼,这个键盘一点都不隐蔽吧,这个密码一点都不复杂吧? 本来感觉这游戏是个解谜游戏,可这也太简单了,根本连解谜都算不上吧?只是按照旁白说的话按了几个数字,机关就打开了? 强忍着自己的吐槽欲望,赵磊进入了暗门。 【史丹利踏入了新打开的通道。】 他来到了一处和办公室完全不同的环境中,就像是某个正在建设中的奇怪设施,通过吱嘎作响、摇摇欲坠的电梯,他来到了这个建筑的深处。 拐过好几个弯,面前出现了一个大门,上面写着几个大字:“精神控制设施”。 在这个巨大的房间里,四周的屏幕上有无数的显示屏,史丹利按下了按钮,激活了显示屏上所有的画面。 这些画面上就是史丹利和他的同事们,这些人全都被监视着,毫无自由可言。 史丹利来到了操控核心,发现这里有各种操控情绪的按钮:“开心”、“悲伤”、“满足”等等。 他来到电力控制室,关闭了总电源。 一片漆黑中,有光线射入,映入眼帘的是蓝天、白云、绿草,一片自由的情景。 伴随着悠扬舒缓的音乐,伴随着旁白的夸赞,史丹利走出了电力控制室。 【史丹利感觉到凉爽的微风吹过他的皮肤,他感到一种如释重负的感觉,一份在他面前的崭新道路所蕴含的无限可能性。】 【这正是这一刻所应该发生的事情。】 【并且,史丹利很幸福。】 至此,游戏流程结束,回到了最开始的游戏标题画面。 赵磊有点懵逼,这就通关了? 虽说这个故事比较富于教育意义,讲述了一个员工追寻自由的故事,但这也太简单了吧? 而且,这真的算是一个游戏吗? 其实在游戏进行的过程中,赵磊一直都有种挥之不去的诡异感觉,包括奇怪的场景、很多的岔路、意义不明的旁白,他总感觉这可能会是一个恐怖游戏,说不定突然会有什么高能出现,把他吓一跳。 但什么都没有,只要按照游戏指引一直走下去,按几个按钮,就如此轻易地通关了。 赵磊很疑惑。 他看了看坐在旁边的陈陌,陈陌全程都是一副“笑而不语”的表情。 赵磊很清楚,这游戏里肯定还有很多他根本没有发现的内容,于是,他又一次开始了游戏。 第272章 意味深长(三更) 赵磊看了一下时间,从他开始游戏到通关为止,只过了不到10分钟。 这其中还包括了他到处乱转、无意义地点击所消耗掉的时间。 而且,这游戏的操作也很简单,没有任何战斗,也没有任何怪物,全程只需要移动、点击这两种操作。 再结合这游戏里面的多种选择,显然,这应该是个解谜游戏。 也就是说,它的乐趣应该在于探索不同的支线,打出不同的结局。 想通了这一点之后,赵磊心里有底了,也大致知道了接下来自己应该做什么。 他应该尝试不同的选择。 …… 游戏再度开始。 按照提示,史丹利应该走出办公室,去会议室找他的同事们。但赵磊突然想到,如果不出去呢?如果把门关上呢? 他点击了一下办公室的门,门应声关闭了。 【史丹利承受不了这种压力。如果他非得做出选择怎么办?如果他在自己的职责范围内搞砸了怎么办?不,这样不会有好结果的。】 【现在要做的事情就是等待,史丹利想道。没有什么能够伤害我,在这里,我很快乐,永远都很快乐……】 赵磊懵逼了,什么鬼? 我被关在屋里了? 他四下走动,点击那扇门想要出去,但无济于事。而且他还发现了一件非常诡异的事情,原本挂在墙上一动不动的钟表,也开始动了,仿佛在提醒史丹利时间正在一点一点地流逝。 【史丹利知道,很快就要结束了,会有人找他谈话,会有人找他做事,就要来了……】 旁白到此戛然而止,没有画面,赵磊无从想象史丹利身上到底发生了什么事情。 游戏结束了,这也是一个结局。 赵磊意识到,他打出来的两个结局虽然都比较简单,但却意味深长。 就像这个游戏的名字一样,《史丹利的寓言》,寓言本身就是用比喻性的故事寄托意味深长的道理,给人以启示。 很显然,如果玩家一直按照旁白的指引去行动,只需要几分钟就可以打出一个看起来很美好的“自由结局”,但赵磊对此非常怀疑,与其说这是“自由结局”,倒不如说这是“欺骗结局”,因为史丹利也只是按照旁白说的话行动的,根本没有探究这个世界中更加深层次的奥秘。 这两种结局代表着什么呢? 因为懦弱自我封闭,所以在沉寂中灭亡? 或者,顺着明显地指引,完成一次旅程,然后达成自我欺骗? 赵磊觉得这游戏很有意思,开始不停地尝试不同的分支路线。 游戏再度开始。 这次,赵磊想到了电力控制室的那个按钮。 在关闭精神控制装置时,他面前有两个按钮,分别是【OFF】和【ON】。如果他选择了开启,又会怎么样呢? 这次,赵磊已经比较轻车熟路了,快速地按照旁白的指引来到了最终的电力控制室前。 【史丹利决定让这个机器再也不能控制别人的人生,因为他将彻底消除这些控制。】 虽然旁白疯狂暗示让他关掉这个机器,赵磊还是按下了【ON】。 【哦,史丹利,你该不会把这个控制台开启了吧?在他们奴役了你这么多年以后,你却想自己控制这机器,这就是你想要的吗?控制权?】 面前的大屏幕变得通红一片,上面显示:【加载精神控制系统中…】,背景音乐也变得紧张起来。 【史丹利,我赞扬你的努力,但你要明白,这机器能做到的事情是有限的。你应该学会放手,关掉这个控制系统,然后离开。如果你想让我的故事偏离正轨,那你还需要再努力努力。】 【我相信你会对这件事感兴趣的:】 【史丹利突然意识到他刚刚启动了应急网络的自毁系统,如果没有通过特定的DNA鉴定就启动机器,核弹就会引爆并炸毁整个设施。】 【那么,什么时候引爆呢?嗯,我想想。两分钟!】 【现在这个故事变得有趣了对吗?现在是你闪亮登场的时候了,请随心所欲地演绎吧,可惜,你没有多少时间来享受了!】 赵磊懵逼了,有一种被旁白给完全戏耍的感觉。 他操纵着史丹利在整个设施中到处找,外面有很多的可操作按钮,他挨个点击,但没有用,全都无法停止倒计时。 甚至在他走向一些可以逃离的门的时候,那扇门立刻自动关闭了。 如果按照一般的游戏,此时肯定会有破局的办法,但赵磊极度怀疑,虽然房间里有很多的按钮和开关,但不论做什么都无法阻止核弹爆炸,所有的尝试都是徒劳的。 旁白还在继续。 【什么,你想知道你的同事去哪了?好吧,看在我心情不错的份上,就告诉你吧。】 【我把他们消除了,我关闭了机器,我给了你自由。当然,仅限于这次的故事,有的时候我只是让你永远坐在办公室里,孤独地按键,然后死去。】 【还有几次,我让办公室陷入地下,吞没里面所有的人,或者把办公室烤焦。】 赵磊没有理会旁白,他还在屋子里转悠,想找找有没有按钮能够解决现在的情况。 但接下来旁白说的话,却让赵磊吓了一跳。 【哦,史丹利,你在做什么?你是觉得这个房间里有什么按钮能关掉这个倒计时吗?】 【看看你自己,在屏幕和屏幕之间跑来跑去,对着这个房间里的东西按来按去,你肯定在想,是这些带着数字的按钮!不,是这些不同颜色的按钮!或者是这个大大的红色按钮!这里肯定有什么东西可以救我!】 【为什么呢,史丹利?你以为这个游戏里的任何问题都能解决?】 【不,你还活着只是因为我想看你无能为力、垂头丧气的样子,这不是一个挑战,这是一个悲剧。】 倒计时结束。 伴随着一声剧烈的爆炸声,一切安静了。 赵磊震惊了,显然,这也是一个结局,但这个结局给他的感觉更加意外。 最特别的一点是这个旁白的话,好像是在嘲讽着玩家的行为,就像是在透过屏幕和玩家对话一样。 显然,这一切肯定都是陈陌设计好的,但赵磊还是有一种在和旁白互动的感觉。 而且,旁白说的话也暗示了一个事实,那就是旁白对于整个游戏有着绝对的掌控力,他可以随意改写整个故事,随意掌控史丹利的生死,而且这一切完全看他的心情。 意识到这一点之后,赵磊突然对这个游戏产生了浓浓的兴趣,他迫不及待地想要去找出更多的结局了。 第273章 meta游戏的含义(四更) 赵磊开始探索着不同的路线,尝试着不同的结局,甚至故意选择与旁白相反的路线。 …… 如果史丹利没有选择去找老板,而是不断地下楼,那么他将会陷入一个无尽的死循环,史丹利开始做梦,最终陷于疯狂。 …… 在某个靠窗的办公桌上,史丹利蹲下后可以从窗户中蹭出去,然后落到窗外,进入一片纯白的空间。 但这并不是BUG,因为旁白会提示你,这是游戏的一部分,还顺便进行了一些自嘲。 【起初史丹利以为他破坏了地图,直到他听到这段旁白才意识到这是游戏的一部分。随后他赞扬了这款游戏对电子游戏架构深刻而诙谐的批判,还有其对叙事结构比喻的尝试。】 …… 如果在进入老板的办公室的时候,在办公室门关闭之前退出来,旁白就会被“关”在老板的办公室里。玩家将不再听到旁白的声音。 这时候,玩家返回最初的427房间时,会发现旁边的门开了,出现了一条指引玩家前往救生舱的地方。 在前往逃生舱的过程中,史丹利会不断地上楼,他会发现每一层都有一个427房间,每一层都是同样的构造。最终他会进入逃生舱,并逃离这个地方(或许吧)。 …… 如果选择了右手边的门,然后用电梯来到维护区,那么旁白会完全懵逼,甚至找不到接下来史丹利该走的路。 史丹利走到了一条与旁白完全背离的道路上,以至于整个剧本被剧透了,旁白迫不得已地将整个游戏重启。 但是重启后的游戏发生了更大的混乱,每次重启后,游戏都将陷入新的问题。 比如门不见了。 比如史丹利进入了一个画风完全不同的场景。 旁白甚至不得不在地面上画上了一条长长的黄箭头,但这依旧没有挽救已经完全错乱的游戏故事线。 最终,史丹利会来到一个房间,里面写着“混乱结局”,屏幕上写出了整个混乱结局的全流程。 就连旁白也非常震惊,他拒绝按照屏幕上的流程继续重启游戏,但某个不明身份的存在将游戏强行重启了。 …… 越是深入地玩,赵磊越是发现这游戏有太多他完全没意识到的内容,不论他做出什么样的选择,旁白都会有一套说辞,好像早就猜到了他会这么做一样。 而且,这游戏里还有许多有意思的彩蛋,调戏旁白也变成了很有意思的一件事情。 如果在老板的办公室一直输入错误的密码,旁白就会一遍又一遍地暗示你正确的密码,甚至非常生气地用红色的字体强调,最终非常无奈地自己打开了门。 甚至有的时候,旁白也震惊于游戏中发生的事情,让整个游戏陷入了多层错乱。 史丹利-玩家-旁白-更高的存在,构成了一个巨大的谜团,让赵磊想要不断地搜寻游戏中的蛛丝马迹,找到这一切背后的真相。 他已经被这款游戏深深地吸引了。 …… 不知不觉,两个多小时过去了。 赵磊看了看时间,才发现自己已经在这个游戏中度过了这么长的时间。 但他隐约有种感觉,好像这个游戏中还有很多结局他没有玩出来,还有很多彩蛋没有发现。 陈陌已经是第二次过来查看他的进度了。 “怎么样,好玩吗?”陈陌微笑着问道。 赵磊揉了揉自己的脖子:“说不上好玩,但是……感觉很有意思。这游戏什么时候发售?” 陈陌说道:“大概下周吧。” 赵磊点了点头:“好,等游戏发售了我肯定买一份收藏。” 他顿了顿,继续说道:“而且,我感觉这游戏好像在暗示些什么,如果深究的话,好像隐含着很多的言外之意……” 陈陌笑而不语。 赵磊问道:“能不能给我解释一下这游戏到底是什么意思?它到底有什么深意?” 陈陌摇了摇头:“只可意会,不可言传。” 赵磊有些无语,站起身来:“时间不早了,我得回去了,好好睡一觉,明天还要继续上班。” 陈陌点头:“嗯,好好休息。” 两个人走到门口,赵磊临走之前看了看陈陌:“谢谢你的游戏,虽然有些道理明白了也没什么用,但至少让我心里好受了一些。” 陈陌笑了笑:“别想太多,只是游戏而已。生活还是得继续,不是吗?” …… 《史丹利的寓言》并不是一款简单的解谜游戏。 它是一款非常经典的META游戏,而且具有很深的哲学意味。它的乐趣不在于解谜,不在于探索不同的结局,而在于体验并解读整个游戏中所包含的无数个寓言故事。 在这款游戏中,其实到处都充斥着和常规游戏相悖的设计,它更像是在调侃“游戏”本身存在的意义,或者调侃设计者与玩家的关系。 游戏没有明确的目标,没有难度的挑战,没有通常意义上的奖励。甚至当玩家长时间停留在储物间里面的时候,旁白还会嘲讽:“天哪,难道你想向朋友炫耀你打出了储物间的结局吗?” 而且,游戏中充斥着种种对“游戏乐趣”的讽刺,比如史丹利每天的工作就是按键,并且觉得自己很幸福。这不就是在影射那些游戏玩家们吗? 玩家们按照旁白的提示,一步步打开暗门,打开开关,最终达成一个看似完满的结局,这不就是那些正常的游戏让玩家所做的事情吗? 这些内容,让玩家们隐约意识到,自己好像就是史丹利,看似拥有自由,拥有快乐,但这种感觉非常虚假。 在每一个结局背后,都蕴藏着一种哲学思考。 比如,欺骗结局是失去自由意志的欺骗,核爆结局是造物者地位的巩固,回家结局是一种别无选择的绝望,混乱结局是关于终点的思考,星光结局是把史丹利当成了一只实验用的小白鼠…… 而这款游戏最大的意义也在于此。 它是对游戏本身、对生活的一种反思。玩家们会反思自己在现实生活中的遭遇,会想自己应该去如何选择。 当然,这款游戏本身没有一个明确的故事背景,它更像是一款意识流的作品,一千个读者有一千个哈姆雷特,每个人玩这款游戏都能体会到一些不同的东西。 但,能够给玩家带来这种体验,这就是这款游戏最大的意义。 第274章 帝朝与神幻的合作(五更) 《史丹利的寓言》和《艾希ICEY》的研发进度很顺利,在正式研发完成后,陈陌把这两款游戏发布在雷霆游戏平台上。 这次陈陌没有花费太多的力气去宣传,因为他自己研发的游戏在雷霆游戏平台有专门的区域,本来就已经相当于渠道的大推荐了,而且有了之前那么多作品的口碑,也根本无需再浪费口舌去做太多的宣传。 对于陈陌而言,这两款游戏是非常特殊的类型游戏,但算不上多么惊世骇俗。拿出来也仅仅是为了填充一下游戏库,丰富一下平台上的游戏类型而已。 与陈陌预料的一样,玩家们很快就发现了这两款游戏的特别之处,并沉迷其中。这两款非常典型的META游戏很快就在玩家群体中形成了一股风潮,每个人都对游戏中的内容津津乐道,尤其是对“调戏旁白君”乐此不疲。 “哇,《史丹利的寓言》真好玩,陈陌又开始玩这种幺蛾子游戏了,虽然觉得他有点不务正业,但是我好想说,陈陌真特娘的是个天才!” “我觉得《艾希》才好玩啊,本来刚开始的时候我以为这就是个非常普通的横版动作类游戏,结果玩到一半才发现这游戏的核心在于调戏旁白啊!” “是啊,中间剧情杀的时候我还以为我电脑中病毒了!” “而且旁白是可以被调戏的!我反复地跳进坑里,他还会吐槽我,‘难道你这么弱,连几个坑都跳不过?’简直成精了!” “最搞笑的是,中间有一段剧情,是念剧本的旁白君接到财务、设计师、美术的电话,大家纷纷表示要辞职,太搞了!” “好玩好玩!陈陌真牛逼啊,感觉他已经脱离了坑钱的范畴了,开始尝试各种好玩的游戏了?” “嗯,是个好现象啊!支持陈陌!” …… 在雷霆游戏平台上,这两款游戏都备受好评,《史丹利的寓言》评分9.1分,《艾希》评分8.8分。 这两款游戏售价30元,发售首周有折扣,折后价格21元,这也大大提升了玩家们在第一周的购买热情。 这两款游戏的首周销量表现都非常不错,《史丹利的寓言》首周销量7.8万,《艾希》首周销量10.3万。 《史丹利的寓言》在META元素上做得更加出色,在剧情上的深度更好,所以整体的评分比较高。但毕竟是一款纯粹的META游戏,偏小众,所以销量不如《艾希》。 《艾希》毕竟有着动作类游戏的元素,而且打斗的爽感比较足,所以销量上更好一些。但因为META元素和剧情做得相对有一些缺陷,所以评分稍低。 但不管怎么说,这两款游戏都算是非常成功,不论是销量还是评价,都完全盖过了同价位的单机游戏。 对于陈陌这次的尝试,玩家们也是赞誉有加,这些也都让陈陌的个人粉丝越来越多,甚至对雷霆游戏平台的发展都很有帮助。 …… …… 帝朝互娱,总裁办公室。 偌大的办公室里气氛有些沉闷,林朝旭站在窗边,打量着一人多高的盆栽,没人知道他在想什么。 办公室的沙发上坐着另一个在国内游戏圈堪称举足轻重的人物,神幻游戏平台总裁,丁邢。 说起丁邢,在国内游戏圈也算是个传奇人物,他最大的特点是,对游戏设计一窍不通。 像帝朝互娱总裁林朝旭、禅意互娱总裁刘远峰等等,他们本来都是国内最好的游戏设计师,后来不断扩张,打造出帝朝互娱和禅意互娱这种巨头之后,才慢慢地离开研发一线,把研发游戏的任务交给手下的设计师们。 当然,如果他们想的话,随时都可以插手游戏研发的一些具体事宜。 但丁邢不同,他压根就不是游戏设计师,也从来没用过编辑器,他的身份是企业家+游戏玩家。 可能也正是因为丁邢始终都是以一个企业家或者玩家的视角去考虑问题,而且非常喜欢插手游戏研发的具体事宜,所以神幻游戏平台的游戏研发非常失败,几乎是做一款死一款。 拥有着国内第二大的游戏渠道,却做不出什么大火的游戏来,听起来简直是有些讽刺。 不过,丁邢也有他的独到之处,他是个嗅觉非常敏锐的商人,而且做事雷厉风行,对于游戏市场的发展前景把握得很好。 帝朝游戏平台和神幻游戏平台作为国内最大的两家渠道商,本来是水火不容的竞争关系,但现在却因为陈陌的横空出世而有了微妙的变化。 丁邢面色阴沉地敲着桌子,就如同锋利的尖刀一样咄咄逼人。 “这些条款对我来说,作出的让步太多了,林总,你这样好像不是谈事情的态度吧?” 林朝旭笑了笑,他完全没有受到丁邢气场的影响,泰然自若:“我愿意跟你谈,这本身已经是最大的让步了。” 丁邢的脸色更加难看了,给人的感觉像是随时都有可能拍桌离开。 林朝旭不慌不忙地说道:“事实上,陈陌搞出雷霆游戏平台,受到冲击最大的是你的神幻游戏平台。至于帝朝,就算我们把渠道抽成同样下调到三成也没关系,因为我们还有研发。可你们呢,如果渠道利润暴跌,财报恐怕就没法看了吧?” 丁邢冷冷地说道:“所以,你就是想看我笑话,不想谈咯?” 林朝旭摇了摇头:“当然不是,你不要误会。我只是希望你能够搞清楚自己现在的处境,既然我们要谈合作,就少一些套路,不管你表现得如何咄咄逼人,你都要明白,现在帝朝才是掌握着主动权的一方。” 他顿了顿,继续说道:“至于合作,帝朝当然希望合作,因为合作是一种双赢。事实上,我也认为我们应该合作,陈陌是个理想主义者,或者干脆就是个疯子,他可以不要钱,但我们都是很现实的商人,我们不能让一个疯子砸了我们的饭碗,你说对吧?” 丁邢点点头:“你说的没错。好吧,收起那些虚的,我们来谈谈合作的事情。陈陌的游戏平台对国内所有的渠道商都是心腹大患,我们必须得想个办法。” ———— 推书《女装文艺人生》,你们天天喊要看女装,去看真正的女装吧! 关于这两款游戏,算是大游戏间隙的小插曲,我觉得《史丹利的寓言》在META方面做得更好,而《艾希》是国产游戏,应该支持一下。其实这两款游戏有共通之处,本来想两个都写,但写的有点痛苦,而且题材高度重复写起来也没什么意思,《艾希》的内容大家自己去体验吧。昨日打赏,蓝染紫50000,老张家的奶箱面包100000,共计7.5章,月票6400加两章,还3章,还剩160.5 。 OTL 第275章 新渠道,新游戏(一更) 11月3日,在所有人都以为陈陌挑起的渠道大战已经告一段落、陈陌大获全胜的时候,一条消息再度掀起了波澜。 帝朝互娱和神幻游戏平台宣布,将达成战略合作,共享渠道资源,所有发布在这两家中任意一家平台上的游戏,都将自动上线另一家平台,并同样可以获得推荐位置。 除此之外,还有其他十多家小渠道也加入了帝朝互娱和神幻游戏平台的联盟。 也就是说,帝朝互娱和神幻游戏平台牵头,整合了所有小渠道的资源,建立起了一个非常庞大的联运平台。 所有发布在以上任何一家游戏平台的游戏,都将同步上线其他游戏平台,并且有可能会获得一个非常强大的推荐位置:全渠道推荐。 如果某个游戏有幸获得该推荐,就意味着它将同时获得以上所有游戏平台的首页推荐位置,这样的推荐效果堪称恐怖。 原本雷霆游戏平台在国内是第三大的游戏平台,手里的用户量单独比起帝朝游戏平台和神幻游戏平台都不至于完全被碾压,但在这些渠道商们联合起来建立了一个大的联运平台之后,双方的资源对比一下子就拉开了。 虽然帝朝互娱和神幻游戏平台都没有提任何关于“雷霆游戏平台”的字样,但很显然,这次的行动是一次反扑,面对一个具备强大实力的搅局者,这些老牌渠道商也不得不联合起来,维护自己的利益。 局面再度变得扑朔迷离。 …… 帝朝互娱总部。 林朝旭的办公室里,三个s级设计师非常罕见地全部到齐了。 秋江、闫真渊坐在长沙发上,而秦逍则是坐在一侧的单人沙发上,双脚大大咧咧地翘在面前的茶几上。 林朝旭说道:“全渠道联运的事情,你们都知道了吧。” 闫真渊点点头:“知道了。” 秋江有些无聊地玩着自己的指甲:“闹得这么沸沸扬扬,怎么可能不知道?” 林朝旭点点头:“嗯,这次把你们叫来,就是为了这件事情。我就直说吧,从现在来看,全渠道联运的事情进展得很顺利,丁邢这次算是咬牙割肉,牺牲了很多的利益促成了这次合作,不过整体而言,不管是对我们还是对神幻游戏平台,都是一件好事。” “现在最关键的问题是,我们需要一款关键性的游戏,向玩家和那些独立设计师们,展现这个新平台的强大力量。” 秦逍来了兴趣:“新游戏?” 林朝旭点点头:“对,丁邢也在私下里跟刘远峰谈,希望禅意互娱也能出一款有竞争力的精品游戏。我们帝朝这边当然也是一样。” “这次,我们会出3~5款新游戏,然后内部竞争,最好的两款将获得全渠道的最强推荐。也就是说到时候,除了雷霆游戏平台上,所有的游戏平台都会看到这两款新游戏。” 秦逍、秋江和闫真渊都认真听着,显然,这对他们而言也是一次非常好的机会。 林朝旭继续说道:“这次我们要做的游戏,必须是一款超级爆款,也就是说,要最大程度俘获最多的玩家群体。” 秦逍思索片刻:“平台呢?” 林朝旭说道:“平台不限,但是游戏类型方面,肯定不能是像棋牌那样的简单游戏,那种游戏就算把玩家数推得很高也没有意义。” 秋江想了想:“那应该就是mmorpg了吧,是我的强项呢。” 秦逍说道:“那不一定,fps游戏在国内的玩家群也不少。” 秋江瞥了他一眼:“但是fps游戏一般没有做vr、pc双端的,mmorpg可以做双端。” 秦逍:“……” 林朝旭说道:“三种平台各有优势,手机平台玩家最多,最容易推广,vr平台更容易做出高品质作品,pc平台相对折中一些。” 闫真渊点点头:“对,但目前看起来,如果想要俘获最多的用户群,还是mmorpg的天下,尤其是可以做vr和pc双端,优势太大了。” 秦逍摇了摇头:“我觉得不一定。国内三款比较成功的rpg,《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》折腾了这么久,谁也没有干掉谁,想要出现一个新的mmorpg完全干掉这三款游戏,统一mmorpg市场?我觉得这个可能性微乎其微。” 林朝旭问秋江:“你觉得呢?mmorpg还有发展空间吗?” 秋江沉吟了片刻说道:“这个不好说。以目前《月神之谕》的运营情况来看,mmorpg仍旧大有可为。但是,如果想要做出一款能够通吃整个mmorpg游戏市场的游戏的话,它至少要达成两个条件。” “第一,在技术水平、美术表现等方面全面提升。第二,在玩法和世界观架构上有重大革新。” “就目前的情况而言,技术水平、美术表现不可能有全方位提升了,那么唯一的机会就在玩法和世界观上面。” 秦逍插嘴道:“也就是说没戏,因为mmorpg短期内基本上不会有什么大的玩法革新,至于世界观,目前也没看到特别厉害的。” 秋江冲着他翻了个白眼。 林朝旭说道:“没关系,不用着急。下一款统治国内游戏市场的游戏会是什么,谁都不能断言。你们也可以多考虑考虑,不一定把思路局限在mmorpg这个方面。比如说,前两天我就在国外找到了一个很好的游戏雏形。” 林朝旭说着,从笔记本电脑上调出一段视频。 “这是什么,这不是《魔兽争霸》么?” 秦逍、秋江和闫真渊都有些惊讶。 林朝旭摇了摇头:“不,这是《魔兽争霸》里面的一张rpg地图,叫做cog,诸神之争。” 三个人仔细地看完了整个视频的全部流程。 林朝旭说道:“根据内部消息,这张图的作者已经决定和ga合作,把cog打造成一款脱离《魔兽争霸》存在的独立游戏。” 秦逍眉头微皱:“ga?他们会看上这么简单的一张图?而且,还是脱胎于《魔兽争霸》的一张图?” 也难怪秦逍会疑惑。 ga是一家非常著名的游戏开发商,全称是geniusart,在整个欧美地区可以排进前三,可以说是名副其实的业界巨头。 从视频上来看,cog是完全依附于《魔兽争霸》的一张rpg地图,所以视角也是第三人称上帝视角。 而且,游戏的内容并不丰富,来来回回都是在一张图上战斗,唯一值得称道的是它的英雄和装备系统比较复杂。 这样一张简单的地图,能够获得ga的青睐?这听起来非常玄幻。 第276章 COG试玩(二更) 秋江有些不以为意地说道:“ga虽然是个大厂,但每年出的烂游戏也不少,尤其是经常会收购一些小工作室,只要是他们觉得这游戏稍微有一点点搞头就会去买,至于做出来了能不能成完全不关心。” 林朝旭摇了摇头:“你说的虽然也没错,但ga这次应该是动真格的,他们确实有几个高层非常看好这款游戏。” 秦逍皱眉道:“为什么?” 林朝旭说道:“我也体验了一下这款游戏,和ga的看法是一样的。这是一种非常具有发展前景的游戏类型,而且,它最大的特点是具有独创性。” 林朝旭向这三个人简单介绍了一下cog这款游戏的核心玩法、战术要点和主要乐趣。 秦逍沉吟片刻:“来来回回地玩一张图,每次都相当于是一次全新体验?” 林朝旭点点头:“其实,可以将它看成是只需要操纵一个单位的rts游戏,最大限度地降低了准入门槛。不同的英雄适合不同喜好的玩家,五个人密切配合达成胜利,而且节奏和rts游戏差不多快,这都是它的优点。” 秋江点点头:“快节奏确实是个优点,mmorpg的一个大问题就是,角色等级、装备都需要不断积累,新玩家加入后很难跟得上老玩家的进度,等级造成了玩家群体的天然割裂。” 她又思索片刻,然后说道:“但是,如果这游戏拿掉了成长性,玩家们应该会缺乏一个长线目标吧?” 秦逍摇了摇头:“不会的,看看fps游戏和rts游戏就知道了。fps游戏的优势就在于易上手、快节奏、可重玩,没有等级没有成长,也丝毫不影响玩家的后期乐趣。我想这种游戏应该也是同样的套路。” 林朝旭点点头:“对。目前这张地图在欧美地区很火,每天都有好几万的玩家在玩,已经完全碾压其他的《魔兽争霸》地图了。在国内虽然还没有彻底火起来,但应该也快了。” “从玩家反馈来看,他们完全没有觉得这张地图玩多了会腻,反而一直都玩得津津有味。也正是因为有这些玩家的数据,这张图的作者才有底气去和ga谈合作。” 闫真渊说道:“那,林总你的意思是?” 林朝旭认真地说道:“我打算和ga谈一下,争取拿到这款游戏在国内的代理权。” …… …… 陈陌的体验店里。 帝朝互娱和神幻游戏平台合作打造超大渠道的事情让大家都有些担忧,但陈陌仍旧是像没事人一样,每天都优哉游哉。 最近在pc体验区玩《魔兽争霸》的人又开始慢慢变多了,但大部分都不是在玩对战模式,而是在玩一张全新的rpg地图:cog。 “店长,早啊。”邹卓拿着一包薯片往pc体验区走,正好碰上刚刚下楼的陈陌。 陈陌看了看他手里的薯片:“虽说你一直买体验店里的零食我挺高兴的,但是考虑到你的身材,我还是劝你稍微节制一些,否则很有可能找不到女朋友的。” 邹卓满不在乎地抓了两片薯片扔进嘴里:“可是,店长你这么瘦也一样没有女朋友啊。” 陈陌:“……” 这天没法聊了! 邹卓说道:“对了店长,今天你没事吧,来一起打游戏啊?” 陈陌严词拒绝:“不,现在是上班时间,我身为老板,应当做好表率,怎么能偷偷打游戏呢?” 邹卓点点头:“喔,这样啊。那你宣布今天休息不就行了?反正你是老板,你说什么时候休息就什么时候休息。” 陈陌想了一下:“好像说得也对,那你等一下。” 没过多久,陈陌从四楼坐电梯回来了。 “好了,我跟大家说了,今天休息,可以打游戏了。” “……” 邹卓塞着满嘴薯片说不出话来,只是冲着陈陌挑起了大拇指。 在pc体验区坐下,陈陌和邹卓打开《魔兽争霸》。 陈陌早就已经关闭了好友申请弹窗和对战邀请弹窗,所以虽然silent这个id非常出名,却没有受到太多的骚扰。 邹卓找到了cog这张地图,并建了一个房间。 陈陌问道:“你最近也不玩对战模式了?” 邹卓点点头:“嗯,主要是感觉自己已经到达个人实力的天花板了,卡在3800多分,实在上不去了。而且cog这张图实在是非常好玩,一天不玩就感觉浑身难受啊。” 很快,10人房间满了。 cog这张图也已经慢慢火到国内了,也有专门的汉化组对游戏内容进行了汉化,现在虽然还没有达到国外的那种火热水平,也已经是国内最火的对抗类地图了,超过了陈陌之前以官方身份推出的澄海3c。 邹卓非常兴奋:“店长,你之前没玩过这张图吧?” 陈陌点点头:“嗯,没玩过。” 邹卓说道:“太好了,我终于可以教店长玩游戏了!店长,我跟你说,这张图还是比较复杂的,这里面有三十多个英雄,每个英雄都有不同的技能,不同的特点,再搭配上不同的装备,啧,这个游戏内容实在太丰富了。” “店长你刚开始玩可能不太适应,我建议你玩【丛林之神】,这个英雄的操作比较简单,适合新手。” 陈陌看了一下,【丛林之神】就是《魔兽争霸》里的玛法里奥,有四个技能,分别是召唤树人、根须缠绕(控制技能,单体敌人定身)、愈合(治疗技能,单体友军回血)、翡翠梦境(控制技能,范围内敌人催眠)。 确实,这英雄看起来就是个辅助,非常适合新手。 陈陌说道:“嗯,这英雄确实比较适合我,但是我选择黑暗游侠。” 邹卓还没来得及阻止,陈陌已经选择了黑暗游侠希尔瓦纳斯,进入了游戏。 邹卓:“……好吧,店长你操作好,你想玩什么就玩什么吧。” 刚一进入游戏就开始出兵了,陈陌一边往自己的防御塔下走,一边快速地浏览了一下这个游戏的装备系统和英雄技能。 cog这张图是利用《魔兽争霸》里的模型做出来的,乍一看和陈陌前世的dota有点像,但其实差距还是很大的。 像英雄设定和技能方面,cog虽然也针对《魔兽争霸》的技能系统作出了一些改动,但整体上并没有摆脱《魔兽争霸》的模式,或者说,没有完全形成自己独立的风格。 第277章 我中单(三更) 以【丛林之神】这个英雄来说,利用了玛法里奥的模型,而且定位相对明确,给控制、加血,是个非常强的辅助。 这个设计相对成功,因为蹭了《魔兽争霸》的一些技能设定,又刚好和英雄外形贴合。 但是【黑暗游侠】就不一样了。 她的技能分别是沉默、黑暗之箭、射手天赋和魅惑。 沉默、黑暗之箭、魅惑这三个技能都是原样照搬《魔兽争霸》的,而生命汲取这个技能被替换成了射手天赋,是个被动技能,升级后可以永久增加黑暗游侠的射程和暴击几率。 显然,cog的设计者拉曼·克莱夫意识到了生命汲取与黑暗游侠本身的英雄设定有些相悖,所以改成了这个更适合射手的技能。 但是,在陈陌看来,很显然黑暗游侠这个英雄拿到这张图上,有点过于变态了。 首先,黑暗游侠可以依靠黑暗之箭无限制地召唤骷髅兵,前期就可以疯狂推线,把对面压得苦不堪言。 而且,不知道是设计者故意的还是疏忽了,对方补掉骷髅兵是不给钱的,只有极少量的经验。 也就是说,仅靠着这个技能,黑暗游侠就能在对线期取得绝对的优势,并且可以通过小兵扛塔吸引仇恨疯狂消耗对方的血量。 而且,黑暗游侠凭借着射手天赋这个技能,可以永久提升射程和暴击几率,相当于是把一个本来定位在后期才能arry的英雄强势期提前了。 在黑暗游侠6级的时候,她完全可以带着一批骷髅兵和诱拐来的野怪强势入侵敌方野区,就算杀不到对方的人,也可以疯狂抢夺野区资源,极大地补充自己的发育。 所以,在会玩的人手中,黑暗游侠肯定会通过滚雪球,变成一个前中后期都很强的英雄,这显然过于强大了,而且与这个英雄的定位相悖。 如果她已经有了强大的后期arry能力,就不该有那么强大的线上压制力。 当然,这多半是因为cog的设计者拉曼·克莱夫目前还处于摸索阶段,并不懂这么多的门道。 而玩家们也并没有意识到这种设计的不合理,只是有一种模糊的感觉,黑暗游侠这个英雄非常强。 陈陌一眼就看出了这个英雄的变态之处,所以毫不犹豫地选择了她。 陈陌的黑暗游侠来到了中路塔下。 cog的地图和澄海3c类似,都是从左到右的三条路,中路距离最近,上下两路距离较远。 不过,cog中已经有了野区的概念,在野区有许多野怪,有低等级的鱼人、乌龟,也有高等级的红龙、山岭巨人等等。 在防御塔的分布上,cog也更加科学,每条路上都有三座防御塔,可以很好地确保一些后期英雄在对线期的安全,不至于被抓得怀疑人生。 这时,对方的玩家公屏打字:“高仿s神?” 片刻之后,陈陌这边的队友也打字了:“好像不是高仿啊,就是s神,这字母一个都不差啊。” “卧槽,陈陌?” “陈陌都来玩这张图了?” “真是陈陌啊!不是高仿!我的天!” 三个队友和五个对手都激动了,他们再三确认,确实,走中路的那个黑暗游侠就是陈陌在玩的。 这些人立刻七嘴八舌在公屏上聊开了。 “我已经截屏了,和s神一起玩游戏,可以吹一周了!” “真是陈陌啊,我想问你什么时候再出新的rpg地图?” “求个好友位啊大佬!” 陈陌有点无语,真是想低调一点都不行啊。 没办法,虽然我已经在刻意地掩饰,但我毕竟是那么拉风的男人,那忧郁的眼神、唏嘘的胡茬、神乎其技的技巧,还有在塔下鬼畜的样子,都深深地把我出卖了。 黑暗游侠(所有人):“好好打,坑了的封号。” 众人:“……” 所有人都打消了要来围观陈陌的想法,快速地回到了自己的位置。 一个队友问道:“s神,要不要我跟你走一路,给你加血?” 黑暗游侠:“不用,我中单。” 虽然这个世界的玩家们并不清楚什么叫“中单”,但只是看字面意思,大家还是很好地理解了这个词的含义。 考虑到陈陌是《魔兽争霸》的设计师,大家还是压抑住了自己想要教他玩游戏的欲望。这些人很想告诉陈陌,其实黑暗游侠一般是走下路,和辅助类英雄配合的。 跟陈陌对线的是【血法师】,也就是《魔兽争霸》里面的英雄凯尔萨斯。当然,他的技能跟dota里面的那个抽筋手卡尔完全不同。 血法师的技能分别是烈焰风暴、放逐、鲜血祭祀、火凤凰。 同样和《魔兽争霸》里的技能很类似,只是魔法吮吸换成了鲜血祭祀,这个技能的被动效果可以永久提升血法师的生命值上限,激活后可以允许血法师消耗生命而非法力值释放技能。 另外,火凤凰的效果是先对范围内造成伤害之后再召唤火凤凰,和地狱火有点类似。 血法师的定位是高爆发型法师,放逐、烈焰风暴、火凤凰的三连击可以完成对绝大多数脆皮英雄的秒杀,虽然他的技能都特别耗蓝,但在紧急关头他可以使用生命值释放技能,在一定程度上弥补了耗蓝的问题。 对面的血法师打得非常激进,上来就是一个烈焰风暴烧残了陈陌这边的小兵,然后疯狂推线,想要把陈陌压制在塔下。 陈陌也不慌,等对方的小兵推到塔下,开启黑暗之箭挨个补刀,很快,齐刷刷的六个小骷髅站了起来。 以陈陌现在的反应和操作,漏兵那是不可能的。 在对面的血法师还在惊叹陈陌的补兵技术的时候,六个小骷髅已经开始帮黑暗游侠推线了。 邹卓走的是上路,一边打一边关心陈陌:“店长,能不能行?血法师是范围伤害,好像还比较克黑暗游侠的,黑暗游侠得学了沉默之后才好打一点。要不你稳住,等等我一会去帮你。” 邹卓话音未落,系统提示:“黑暗游侠已经击杀了血法师!” 邹卓:“……!!” 第278章 五个打一个被反杀(四更) 陈陌非常失望,竟然没有“fit blood”的音效,一点都不带感。 至少,你有个“单杀”的音效也行啊? 邹卓简直震惊了:“店长,你……你怎么做到的?” “怎么做到的?”陈陌说道,“他一直傻呵呵地往前走,然后我拿六个骷髅兵把他围死了。” 邹卓:“……牛逼!” 对面的血法师也懵逼了,还能这么玩啊? 第一波小兵进塔之后,陈陌用1级的黑暗游侠直接补掉六个小兵,召唤出六个骷髅。 这时候两个人都还是1级,血法师想再扔一发烈焰风暴消耗一下陈陌的血量,结果他往前一走,陈陌立刻操纵着六个小骷髅绕了一圈把他围住了,然后就是一顿暴揍。 1级的血法师没来就没多少血,被围住之后简直是叫天天不应、叫地地不灵,活活被黑暗游侠给射死了。 而且陈陌还秀了一手十字围杀和小骷髅补位,血法师拼命挣扎,愣是没跑掉。 血法师(所有人):s神这操作果然猛,我服了! 陈陌没有理会,在血法师复活的这段时间里,开黑暗之箭补掉了对方所有的小兵,然后关掉黑暗之箭反补了己方所有的小兵,还顺便磨了一下塔的血量,顺便分了三个小骷髅去探路。 这种可以同时操纵n个单位的英雄实在是太适合陈陌这种抽筋手了。 血法师再度上线,这次他学乖了,眼见等级已经有了差距,猥琐塔下安心补刀。 三分钟后。 系统提示:“黑暗游侠已经击杀了血法师!” 众人:“……” 连血法师的队友们都看不下去了:“大哥,你该不会是在搞我们吧?就算对面是陈陌,你至于5分钟死两次,现在都还是1级吗?” 血法师:“我……真没法玩啊!” 第三次复活回到线上。 血法师是真的有苦说不出,他第一次被杀可以说是不小心被骷髅给围了,第二次被杀就完全是无力抵抗了。 陈陌可以用黑暗游侠和小骷髅一起补兵,补掉了所有敌方小兵和己方小兵,导致血法师从头到尾都是1级。 而且,一旦陈陌的小骷髅们到了塔下,就开始想方设法地围着血法师消耗他的血量。在小骷髅吸引防御塔仇恨的情况下,黑暗游侠完全无视防御塔的存在,疯狂点血法师,很快就把他给点死了。 刚开始的时候血法师还能用烈焰风暴烧死两个骷髅兵,等黑暗游侠升到3级学了沉默之后,血法师干脆啥也干不了了,被围住了就是一个沉默直接带走。 血法师的队友们都无奈了。 死亡骑士:“我靠你在塔下都被杀?你是残疾人吗?天生比别人少只手是吧?你下去,我在中路守塔!” 血法师一肚子火,但是也不能反驳,毕竟他混得太惨了,黑暗游侠都4级了他才1级,这时候如果跟队友互喷,那是妥妥的不想玩了。 血法师到了下路,刚安安稳稳地吃了两拨兵,又听到系统提示:“黑暗游侠已经击杀了死亡骑士!” 众人:“……” 死亡骑士:“妈的,血法师把黑暗游侠养得太肥了,没法玩了!” 游戏开局十分钟,陈陌的黑暗游侠已经拿到了4个人头,升到了8级。 此时对方等级最高的是熊猫酒仙,6级,最低的是血法师,3级。 黑暗游侠身上的装备是【黑暗骨弓】加【风暴号角】,本来是两件在中期才应该拿到的装备,前期就拿到了。 而且现在她的身边围绕着十几个小骷髅和两个野怪,简直就像是一支军队一样,有小骷髅吸引防御塔的伤害,黑暗游侠完全可以越塔强杀任何英雄。 邹卓正想感慨这次可以躺赢了,突然发现地图上的敌方英雄都不见了。 邹卓一激灵,赶忙提醒道:“店长小心,他们可能去抓你了!” 邹卓话还没说完,只见小地图上五个硕大的红点几乎同时出现在中路,从野区钻了出来,直扑向黑暗游侠。 邹卓心里一慌,现在他就是想支援也已经来不及了,如果黑暗游侠死了,会给对方提供很多的经验和额外的赏金,那样的话就太亏了! 一分钟后。 系统提示:“黑暗游侠已经击杀了血法师!” 系统提示:“黑暗游侠已经击杀了死亡骑士!” 系统提示:“黑暗游侠已经击杀了风行者!” 系统提示:“黑暗游侠已经击杀了熊猫酒仙!” 系统提示:“黑暗游侠已经击杀了炼金术士!” 刷屏了! 众人:“……” 卧槽,你是要逆天啊? 地图上,黑暗游侠的骷髅兵几乎死完了,两个魅惑来的野怪也已经死了,黑暗游侠还剩不到五分之一的血量。 但对方已经团灭了。 陈陌非常不满意地自言自语道:“没有pentakill,也没有ace,真没劲。” 邹卓简直惊呆了,怎么玩的,五个打一个被全杀了? 对面五个人已经心态炸裂了,本来是预谋已久的一次埋伏,结果陈陌好像早就有所防备了,骷髅兵疯狂卡位,两个魅惑来的野怪在前边吸收伤害,然后黑暗游侠一边走位一边输出,本来就是装备和等级碾压,很快就把这五个人给全都射倒了。 死亡骑士(所有人):s神你快推吧,我们现在只想和你合个影…… 陈陌有点无奈,这就放弃了?逆风要鼓励队友才能翻盘啊,心态要稳住才行啊! 这时候不应该发一句语音“稳住,我们能赢”吗? 咳咳,不好意思,串戏了。 黑暗游侠(所有人):挂机封号。 众人:“……” 游戏体验极差! 象征性地抵抗了十分钟之后,血法师一方的基地被平推了。 邹卓感慨道:“没想到啊店长,你玩不是自己做的游戏也这么猛。再来一把?” 陈陌摇摇头:“不玩了,这游戏太简单了,没意思。” 邹卓:“……店长,你说这话的时候也稍微考虑一下我们的感受好吗?” 陈陌站起身来:“继续努力吧,这种游戏以后说不定会火的,你现在转型还来得及,到时候打个职业,不愁没有女朋友。” 邹卓:“……店长又开始满嘴跑火车了,信你才有鬼啊!以打游戏为职业的话怕不是要被饿死了!” 陈陌一乐,拍了拍他的肩膀,走了。 第279章 两个选择(一更) 虽然现在很多玩家们都玩得乐此不疲,但陈陌很清楚,cog的整体玩法还是漏洞百出的,距离成为一款真正合格的moba游戏还差得很远。 在普通玩家眼中,这张地图非常有意思,和市面上的任何游戏都不同。 各种英雄定位各异,能够密切配合。 只需要操纵一个英雄,对新手玩家比较友好。 节奏比较快,最多40分钟一局。 兼顾了团队合作与个人英雄主义。 当然,玩家们很难感知到这款游戏背后的巨大潜力,他们只是隐约有一种感觉,这游戏很好玩。 但是,对陈陌而言可不是这样。 在见识过前世的dota和lol这两款堪称集大成而又特性迥异的moba游戏之后,现在的cog在陈陌眼中就像是一个筛子,千疮百孔,到处都是漏洞。 在英雄设计时没有很明确的定位,平衡性极差。 地图布局不合理,野区为狭窄的长条形导致线上极容易被gank。 对玩家的正向激励严重不足,甚至连杀、多杀的特殊奖励和音效都没有。 学习成本很高。 装备系统松散、不成体系。 操作仍有浓浓的rts游戏影子,对手残玩家极度不友好。 滚雪球情况过于显著,翻盘点极少。 现在的玩家们玩得很嗨,完全只是因为cog这种游戏刚刚出现,大家都很菜,赢了很开心,输了挫折感也没那么强烈。 在这种菜鸡互啄的环境中,cog的乐趣被无限放大了,所以它看起来很美。 但是,如果玩家们水平提升、对游戏的理解越来越深刻、开发的套路也越来越多之后呢? 玩家们会需要一个衡量自己水平的标尺,于是天梯就应运而生了。当所有人都为了赢而进行游戏,当天梯上聚集了一大批对游戏理解很深刻、操作又很好的玩家之后呢? 那么cog的缺陷就会被无限放大。 到时候肯定会有人喷,黑暗游侠的胜率太高啦,她太强了,让我们削弱一下血法师吧! 或者大家会说,你的野怪数值设置太不合理了,你的野区太小了,这游戏玩得太累了,翻盘点太少了…… 每一个不完美的小设定,都将成为大坝上的一道豁口,最终让这款游戏全面崩盘。 陈陌之所以没有一开始就把moba游戏拿出来也正是因为这个原因。 数值平衡太关键了,甚至可以说决定着moba游戏的生命,如果陈陌贸然推出一款不完美的moba游戏,那等于是把这种先进的理念送到其他设计师嘴边,最终的结果就是其他的大公司做出了一款更好的moba游戏,而陈陌亏得血本无归。 这是陈陌绝对无法忍受的事情。 不过,到了现在这个阶段,陈陌也终于有这个实力把moba游戏带到这个世界上来了。 其实陈陌早就已经定下了开发计划,只不过很多事情凑到了一起,让这款游戏的研发计划更加紧迫了。 帝朝互娱和神幻游戏平台联合之后,几乎国内多半的渠道商都已经联合起来,要对陈陌的帝朝游戏平台进行围剿。 在国外,也出现了具备moba元素的游戏cog,而且已经与ga达成了合作关系,相信他们很快就会推出一版更加完善的moba游戏。 现在对于陈陌而言,必须拿出一款绝对统治级的游戏来横扫整个国内游戏市场,才能彻底摧毁帝朝与神幻联合起来构建的大渠道,才能把moba游戏这颗摇钱树给牢牢地抓在自己手里。 在陈陌的前世,dota和lol作为两款登峰造极的moba游戏,基本上已经把这个游戏类型给探索到了极致,不过,这两款游戏最终走上了完全不同的道路。 dota把平衡性做到了极致,几乎每一个英雄都有他的用武之地,种种战术千变万化,竞技性堪称顶尖。 但是,因为较高的上手难度、画风、历史原因等问题,dota虽然最先出现,却没能完成对moba市场的大规模拓展和收割。 lol则是走上了另外一条道路。 通过改变画风、简化操作、固定套路,lol最大程度地降低了moba游戏的上手难度,让它普及到了许多原本不玩dota的人群,并在种种客观因素的堆叠之下,完成了对moba市场的收割,成为全世界最火爆的游戏。 但是,这样也带来了一些其他的问题,比如套路固化、平衡性差、操作上限不高(相对而言)等等。 lol每次更新版本,都会出现一部分冷门英雄和热门英雄,虽然也有一些英雄可以开发出来,但还是有大批英雄只能坐稳冷板凳,完全无缘高端局和职业赛。 那么,能不能取二者之长,打造一款完美的moba游戏呢? 基本不可能。 显然,这两款游戏都能看到彼此的优点和缺点,也都在各自的方向上进行着一些改动的尝试,但他们毕竟已经走上了两条完全不同的道路。 要简化操作、扩张用户群,就必然降低游戏操作上限,甚至破坏一些平衡性,鱼和熊掌不可兼得。 这两款游戏都是发展到极致的moba游戏,dota就像是围棋,变化更多,但上手很难,相对小众;lol就像是象棋,规则清晰,玩家人数多,但套路相对固化。 对于陈陌而言,dota很好,但他现在必须最大限度地扩展自己的玩家群体,和已经联合起来的国内渠道商们抢夺用户资源,用一款惊世骇俗的游戏彻底稳固自己的玩家群体。 同时,他也要用这款游戏最大限度地独占moba游戏市场,让任何妄图模仿、妄图后来居上的游戏全部死绝。 综合考虑,还是做lol更符合陈陌目前的需求。 当然,还有一个重要原因是,陈陌在前世不会玩dota。 就算用了记忆回放药水,勉强回忆起一些英雄技能,陈陌也很难把dota完美地复现出来。 至于《英雄联盟》,陈陌肯定不会一成不变地把它搬出来,毕竟他现在的数值能力已经很强了。 而且在陈陌的前世,《英雄联盟》在好几年的历程中也在不断地改版、革新,许多理念都在不断地进化,陈陌也不会拘泥于那些已经明显过时的设计理念。 在帝朝互娱和神幻游戏平台开始合作、想要用爆款游戏证明自己渠道强大推广能力的时候,陈陌也正好打算拿出一款最火爆的游戏来教他们做人。 第280章 取消符文与英雄收费(二更) 已经确定了做《英雄联盟》,但怎么做还要好好考虑。 严格来说,《英雄联盟》是一款在商业上非常成功的游戏,但在平衡性和竞技性上,存在着一些为了提升商业性而出现的瑕疵。 它能够一直火好几年,靠的是不断地更新版本,用这种频繁的改动去不断地给玩家带来全新的感受,从而最大程度上冲淡游戏本身的不平衡。 这种方法暂且不论是不是最优解,至少它很好地解决了问题。 让玩家们每更新一次版本,都去玩新的强势英雄,从而获得不同的乐趣。 在陈陌看来,前世的《英雄联盟》之所以走了这条路线,原因很复杂,但最关键的原因无非有两个,一个是游戏本身的定位,另一个是研发公司和运营公司的公司特性。 从定位上来说,《英雄联盟》就是一款以挖掘、拓展、统一市场为终极目的游戏,想方设法地降低上手难度(甚至不惜牺牲游戏本身的平衡性),就是出于这个目的。 所以,后续的运营策略和版本更新,必然还是要延续这个目的,这是从最开始就已经定下来的,是一脉相承的。 而公司特性方面则是指,拳头公司在最开始的时候并不是什么财大气粗的大公司,它也是随着《英雄联盟》这款游戏而慢慢发展起来的,开拓市场、研发游戏,到处都要钱,所以它也要考虑游戏在营收方面的能力。 这就跟陈陌刚开始也必须去做一些氪金游戏是同样的道理。 至于运营商,就不解释了,它爱不爱赚钱地球人都知道。 当然,在《英雄联盟》大获成功、拳头不差钱了之后,也就开始越来越多地考虑转型了,比如取消等级上限、取消符文系统等等。 甚至考虑完全取消《英雄联盟》这款游戏在玩家身上的收费,完全以各种赛事、周边作为盈利点(就像传统体育那样)。 《英雄联盟》在陈陌的前世有好几个大版本,每次大改都会让整个游戏大变样,到底要做哪个版本还需要慎重考虑。 …… 在自己的工作室里,陈陌开始写《英雄联盟》的设计概念稿。 这份概念稿大概是他写得时间最久的一次,虽然关于《英雄联盟》这款游戏的大部分内容他都烂熟于心了,但一些关键问题的取舍还是让他不得不思虑再三。 最关键的一点是,这款游戏的最终形态到底应该是什么样子的。 从目的上而言,陈陌现在与前世的拳头公司是高度一致的,他现在要的是一款上手难度极低的moba游戏,要成为一款现象级的爆款游戏、长久地统治pc游戏市场,并且断绝任何可能出现的其他moba类游戏的生存空间。 所以,陈陌要做的《英雄联盟》,必然也是一款操作相对简单的游戏。 如果做得复杂了,它就有可能会**作更简单的moba游戏抢占市场,无法达成全面统治的效果。 其次,这款游戏的竞技性和平衡性到底应该做到什么程度呢? 前世的《英雄联盟》在诞生之初就被人诟病的一点是天赋和符文系统。尤其是符文系统,让这款游戏在某种程度上变成了一款不公平的游戏,因为它让不同游戏时长的玩家在进入同一局游戏时有了战力上的差距。 当然,符文系统有它存在的意义,比如: 一、为玩家提供成长感和长线追求。 二、针对不同英雄搭配不同符文,打造多种玩法。 三、赚钱。 不过在后来,拳头在改版时也取消了符文这个设计。 陈陌的决定是,《英雄联盟》的第一个版本中,保留天赋,砍掉符文。 玩家的等级上限仍是30级,但天赋将在10级内全部解锁。也就是说,只要玩家稍微努努力升到10级,他就不会在属性方面与其他玩家有任何差距。 与此相匹配的还有营收内容的变化:全英雄免费,所有营收来自于皮肤及其他不影响战力的增值服务。 砍掉了来自于符文和英雄的收费,肯定会对《英雄联盟》的营收能力造成一定影响,但陈陌很清楚,这样的好处更多。 把《英雄联盟》打造成一款绝对公平的竞技游戏,这样一来,它的职业化也将更快走上正轨。 陈陌敢于这么做的原因在于,他现在和拳头公司当时的处境是不一样的,如果拳头公司是逆风开局,那他就是大顺风开局。 拳头公司必须考虑游戏的盈利能力,但陈陌不用。 陈陌现在手头的研发资金非常充裕,而且就算研发资金不够了,再去做氪金游戏就是了,没必要拿《英雄联盟》来从玩家身上收钱。 刚开始的半年甚至一年,《英雄联盟》完全不赚钱都没关系,反正只要能把玩家数堆起来,营造出电竞相关的雏形,那么以后想不赚钱都难。 其他方面,陈陌考虑沿用《英雄联盟》在s3时期的大框架,并做出一些调整。 《英雄联盟》的s1、s2相当于是草创、发展期,到了s3,才算是真正形成了自己的风格,并在全世界都产生广泛的影响。 尤其是从第三赛季开始,《英雄联盟》开始出现大批具有lol特色的英雄,比如:杰斯、婕拉、皎月、雷恩加尔、暗黑元首、卡兹克、蜘蛛女皇、劫、锤石、扎克等等。 这些英雄全都是兼顾了英雄机制与操作性的典型英雄,正是因为这些非常能“秀”的英雄,才让《英雄联盟》具备了强大的生命力,让它在s3时期有了一次彻底的爆发,并最终确立了统治地位。 如果说像阿木木、石头人、盖伦这种操作比较简单的英雄是《英雄联盟》的基石,那么这些能够秀起来的“司马”英雄就是《英雄联盟》的脸面。 正是这些能秀的英雄,才让这款游戏迎合了绝大多数的玩家,有了长久的生命力。 当然,陈陌要做的《英雄联盟》,肯定不同于前世的任何一个版本。 陈陌甚至考虑全面调整《英雄联盟》的整个数值平衡系统,让绝大多数英雄都能有用武之地,让整个游戏的套路变得更加多元化。 第281章 详细设定(三更) 陈陌在写的《英雄联盟设计概念稿》,大致分为四个部分。 第一部分,游戏核心乐趣和基础规则。 第二部分,地图设定与游戏机制。 第三部分,英雄设定。 第四部分,召唤师相关设定及其他。 其实moba类游戏的游戏原型很简单,就是在一张地图上打来打去,不像rpg和冒险类游戏那样,需要制作很多的关卡。 但moba游戏在游戏机制和平衡性方面是非常复杂的,从出现到火爆,游戏机制不断完善,才最终让moba游戏成为全世界最受欢迎的pc游戏类型。 目前陈陌敲定的设计初稿大致如下。 游戏机制方面,开放人机、匹配、排位、大乱斗四种游戏模式。 玩家必须进行新手教学并通过人机训练升级到3级后才能进行匹配模式。 而排位赛则需要玩家至少有四个英雄熟练度达到精通级才能参加。 有好友和商城系统,在好友系统中可以观战其他玩家,而商城系统则是购买各种皮肤和其他增值服务。 在召唤师相关设定方面,玩家可以查看自己的比赛纪录、段位,可以查看自己的英雄列表、天赋、召唤师技能和装备等游戏内容。 段位采用经典的段位设计,青铜到王者。 英雄列表方面,每个英雄都会有“熟练度”的概念,只有熟练度达到一定值,才能用来打排位。 目前的规划中,熟练度分为6个等级,分别是学徒、入门、精通、专家、大师、宗师。 玩家在不同模式中进行游戏,会提升当前英雄的熟练度,作为一种限制。 只有熟练度达到入门的英雄才能用来打匹配,达到精通才能用来打排位赛。至于更高的专家、大师、宗师……则是用来装逼的。 召唤师技能方面,依旧是比较常用的疾跑、治疗、屏障、虚弱、传送、闪现、净化、点燃、惩戒。在大乱斗中会有标记(砸雪球)和清晰术。 装备就相对复杂了,等研发过程中慢慢研究,不过一些比较经典的装备比如帽子、冰杖、沙漏等等都会有,被取消掉的冥火也可以考虑加回来。 在地图方面,仍然采用经典的召唤师峡谷,不过沿用s6的地图机制,包括各种爆裂果实、占卜果实、元素龙刷新等等。 这些新增的地图机制会让整个地图的玩法更加多样化,而且增加了许多随机性的乐趣,让玩家们在争夺地图资源的过程中加快游戏节奏。 同时,陈陌考虑稍微削弱眼位在游戏中的作用,包括调高眼的价格、削减眼的持续时间、提高排眼获得的收益、增加类似“诡计之雾”的道具。 由于《英雄联盟》中的套路相对固化,而视野的作用又至关重要,所以在高端局和职业赛中,视野压制让游戏变得非常无聊,让游戏在某种程度上失去了灵性,野路子几乎不可能再获得胜利。 而陈陌要的是更多的新套路和更加戏剧性的比赛效果,而非某个队伍凭借着机械化的训练建立起长久统治的王朝。 还有就是最重要的英雄方面,陈陌不会按照《英雄联盟》原本的顺序去制作英雄,而是根据自己的需要调整各个英雄制作的顺序。 在游戏第一个版本,陈陌打算出25个左右的英雄,后续将以每2周一个新英雄的进度来制作,保证玩家新鲜感的同时,又有个循序渐进的过程,让他们不至于一下子接触太多英雄完全懵逼。 …… 写好了概念稿,陈陌把所有人叫来开会。 简单介绍了一下《英雄联盟》的大体设定之后,基本上大部分人都理解了陈陌的设计意图。 毕竟有澄海3c和cog这两个游戏原型在,大家都能够大致脑补出《英雄联盟》制作完成后的最终状态,只是对于这款游戏的受欢迎程度和盈利能力有一些疑问。 钱鲲问道:“呃,店长,这游戏完全免费,不卖任何战力,连英雄也全都白送,那盈利方面只靠皮肤能撑得起来吗?” 其他人也都有一样的疑问。 这里面大部分人都知道澄海3c和cog这种游戏类型,但它们毕竟是《魔兽争霸》中的地图,完全没有任何的盈利能力。 怎么把它转化为一款完整的游戏,这不仅仅是ga在考虑的问题,也是陈陌团队的主创们在考虑的问题。 如果按照传统游戏的制作习惯,最佳方式肯定是买断+增值服务,先在购买游戏的时候卡一下,至少通过卖销量收回制作成本,就像当时发售《魔兽争霸》一样。 完全靠皮肤收费,这在大家看来是一种非常冒险的行为,万一玩家数量不够多,他们又不买皮肤怎么办呢? 陈陌解释道:“关于这一点,大家要搞清楚《英雄联盟》这款游戏的目标。它和《魔兽争霸》不一样,《魔兽》是针对rts玩家群所制作的游戏,这个群体在整个玩家群体中本来就偏小众,所以只能通过卖销量的方式支撑游戏收入。” “但是,《英雄联盟》不同。这是一种全新的游戏类型,它的目标,是全部的玩家群体。” 所有人全都一惊,全部的玩家群体? 这未免有点太夸张了吧? 意思是说,到时候不管是玩rpg的还是玩fps的,都会喜欢《英雄联盟》这款游戏? 所有人都有点不信。 当然,出于对老板的尊重,以及对奖金的眷恋,大家都摆出了一副“对对对,你说的都对”的表情。 陈陌笑了笑,不以为意。 确实,在moba游戏刚出现的时候,只有极少数人能够看到它背后的潜力,甚至连一些大公司里面的精品游戏制作人,也都没有对它的前景形成正确的认识。 否则冰蛙和暴雪也就不会分道扬镳了。 对于《英雄联盟》的后续发展规划,陈陌也不想说得太多。毕竟时机还没有成熟,说多了就像是在吹牛逼、灌鸡汤,完全没有这个必要。 灌鸡汤那是穷b老板才会干的事情,陈陌现在完全可以用钱买来所有员工的忠诚和工作热情。 陈陌看了看大家:“如果大家没什么疑惑了,那就开始工作吧。第一个版本的研发期是三个月,我们要在春节前做出最初始的《英雄联盟》版本,包括25个英雄全部完成。” 第282章 英雄(四更) 在《英雄联盟》的第一个版本,陈陌规划了25个英雄,五个位置,每个位置五个英雄,难度从低到高。 《英雄联盟》最开始是没有上路、中路、打野、射手、辅助这种区分的,那时候还有射手走中单的玩法,路人局的阵容和战术非常混乱。 但在s2时期,欧洲的一些顶尖战队开发出了“eu流”,也就是上单、中单、打野、下路双人组的分路方式,被拳头所接受,并成为《英雄联盟》的官方指定阵容配置。 可能有很多人都要痛骂这种配置的僵化,但它的优点也非常明显,那就是为《英雄联盟》找到了一个官方推荐阵容,在这套推荐阵容的指引下,玩家们能够更容易地上手,理解阵容搭配,并选出一个相对完善的阵容。 它对于《英雄联盟》的推广有着非常重大的意义,而且从后来的发展来看,它也是最适合这款游戏的阵容搭配方式。 就像rpg游戏有“战法牧铁三角”一样,虽然这个套路比较僵化,但它给玩家们提供了一个通俗易懂且非常好记的标尺和框架。 比如,在某个玩家问xx英雄怎么玩的时候,只要告诉他,这是一个中路英雄,他就能大概猜到这英雄是干什么的。可如果你告诉他,这个英雄能arry、能辅助、也能分带,怎么玩都行,那他估计要一脸懵逼了。 所以,陈陌在第一个版本就通过官方设定的方式,把这种分路普及给玩家们,并把分路作为区分英雄的主要标签,而刺客、坦克等传统职业定位仅作为备注存在,帮助玩家理解角色特性。 《英雄联盟》初始版本,陈陌计划开发的25个英雄如下。 上路:盖伦、熔岩巨兽、提莫、蛮王、武器大师 中路:安妮、卡萨丁、死歌、卡牌大师、凤凰 打野:努努、阿木木、剑圣、小丑、酒桶 射手:好运姐、伊泽瑞尔、艾希、老鼠、薇恩 辅助:索拉卡、露露、牛头、琴女、机器人 这里面有很多英雄都经历过重做,甚至英雄机制都进行了大改,比如酒桶,原本是个中单英雄,后来被改成了打野。 整体而言,陈陌不打算去做旧版英雄,原因很简单,因为旧版英雄多少都存在着与lol大框架相悖的情况,要么不好玩,要么过强,不利于游戏的平衡与推广。 整体而言,lol大部分重做的英雄都比旧版要成功。 这25个英雄,是陈陌经过一定的考虑之后挑选出来的,上手难度从低到高,英雄定位也各不相同。 有些英雄,比如这五个打野英雄中的大多数,由于英雄机制的问题很难在职业赛场上看到,但他们都很好上手,新手需要努努、剑圣这种英雄去熟悉打野操作,所以陈陌把他们纳入了第一版本的开发计划。 而且,即使是同一位置的英雄,陈陌也尽量挑选不同定位的,比如打野,有阿木木这种完全依靠团战的打野,也有剑圣这种偏单带的打野。 当然,还有许多更好玩、更秀的英雄,但那些都留待后续开发了。 陈陌打算在第一个版本上线后,后续每隔两个月出一个新版本,每个新版本都一次性放五个英雄,让玩家有两个月的时间去慢慢消化。 …… 虽然《英雄联盟》的大框架已经敲定了,但大家还是对这个概念稿有很多的疑惑。 最大的疑惑就是,为什么要用一个全新的ip? 到目前为止,不论是陈陌团队的主创人员,还是雷霆游戏的忠实玩家们,都有了一种言必称魔兽的毛病,反正不管做一款什么类型的游戏,他们都想和魔兽挂上钩。 当然,他们对于《英雄联盟》的疑问也非常的合情合理:既然有《魔兽争霸》里面的现成英雄,为什么不用?为什么要重做一个新的ip? 虽说“德玛西亚”这个口号听起来也挺带感的,但终究不如艾泽拉斯的逼格更高。 对此,陈陌是这样解释的。 这款游戏要最大限度地俘获最广泛的玩家群体,所以在画风上要不可避免地偏向卡通、q版、明亮,这与魔兽写实、相对阴暗的美术风格非常冲突。 而且,《英雄联盟》将会成为一个全新的ip,这同样是一个非常精彩的世界,就像《暗黑》一样,《暗黑》不也没有沿用《魔兽争霸》的世界观么? 陈陌一本正经的胡说八道成功打消了大部分人的疑惑。 在已经制作出《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》之后,陈陌团队从技术上、美术水平上而言制作《英雄联盟》毫无任何问题。 当时陈陌做《暗黑破坏神》也有磨练团队的意思,在这款第三人称上帝视角rpg大获成功之后,推出《英雄联盟》也就成了顺理成章的事情。 目前而言,最大的难点在于数值平衡,但陈陌凭借着已经第二阶段的数值能力,和通过记忆回放药水获得的记忆,把整个数值系统复现得七七八八毫无问题。 毕竟《英雄联盟》的数值系统相对清晰,无非就是攻击、防御、法伤、魔抗那么几种,而且数值计算公式也并不算太复杂。 除了赵云亭带着一小部分人负责雷霆游戏平台的日常维护工作之外,整个团队都开始把全部精力放在研发《英雄联盟》这款全新的游戏上面了。 …… cog的热度,好像每天都在上升。 这张地图的制作者拉曼·克莱夫也发挥出了他的工作狂本色,每隔一周都会对这张地图作出一些小的数值平衡改动,偶尔也会进行地形和游戏机制的大改,让它向着一款更加完善的地图迈进。 虽然这种改动不能第一时间进入国内,但也有很多热心玩家在不断地搬运、汉化。 在国内,已经有很多《魔兽争霸》的玩家都开始沉迷于这张地图,它渐渐变成了《魔兽争霸》上最受欢迎的地图,甚至超过了天梯的热度。 在论坛上,讨论cog的玩家们也越来越多了,刚开始的时候大家还都很反感,觉得一张rpg地图不应该占据这么多的版面,但随着cog越来越流行,大家也就都习以为常了。 已经有很多人在给陈陌留言或者发私信,让他多关注一下这张图,给这张图一些特殊的推荐,或者开放这张图的天梯系统。 甚至有人希望陈陌和这张图的原作者合作,共同把这张图打造为依附于《魔兽争霸》的全新游戏内容。 对于这些建议,陈陌全部无视。 第283章 数值能力二阶满值(一更) 工作室里,陈陌正在疯狂抽奖。 上次抽奖还是在做《我的世界》之前,抽到了一些数值平衡技能书、建筑学技能书、贴图美化技能书,还有毒奶胶囊。 也多亏了这些技能书,陈陌才能把《我的世界》美化到vr游戏所需要的水平,而且在游戏中建造出那么多经典建筑来,为《我的世界》创造那么多的话题和噱头。 还有毒奶胶囊,算是坑了老闫一把,让《千狱》的热度稍微凉了凉,《我的世界》趁势杀出。 其实陈陌在用毒奶胶囊的时候也是抱着试一试的心态,因为这东西到底会不会生效谁都不知道。 大家都感觉《千狱》的热度好像因为一些玄学原因没有起来,至于到底是不是毒奶胶囊的作用,陈陌自己也没法确定。 这次抽奖,陈陌就是奔着更多的数值平衡技能书去了。 因为在陈陌看来,前世的《英雄联盟》在数值平衡上做得并不算好,所以他希望能靠着自己的黑科技,把这款游戏打造成一款非常平衡的游戏,让大部分英雄都有上场的空间。 这次陈陌财大器粗,直接充了5000万进去,换算成5万钻石,能够抽500次了。 至于这些钱到底去哪了,陈陌自己也不知道。 考虑到这个系统连记忆回放药水、毒奶胶囊这种东西都能生产出来,遮掩一下陈陌资产的流向应该也不是什么大问题吧。至少到目前为止,还没有什么有关部门的人上门来找陈陌喝茶。 拉杆、拉杆、拉杆…… 每次拉杆都自动花费990钻石使抽出来的道具*10,不过即使这样,陈陌也需要拉动50次拉杆。 那毕竟是5000万,换成现金能装满16个拉杆箱呢。 最终的收获如下。 设计类-数值平衡技能书(二阶):100本 设计类-剧情技能书(二阶):30本 设计类-专业知识(《英雄联盟》经典战术):100本 设计类-专业知识(心理学教材-游戏专用):100本 展现类-美术(3d模型):40本 展现类-美术(动作特效):50本 展现类-音乐音效技能书:30本 道具类-速率调节器:20个 道具类-记忆回放药水(升级版):10个 道具类-超级聚焦器(升级版):20个 “嗯,不错,数值技能书满了。” 对于这次抽奖陈陌还是非常满意的,数值技能书已经抽满了,目前他的数值能力是第二阶段满值,终于能够得心应手地做好《英雄联盟》的数值平衡问题了。 剧情技能书暂时没什么用,不过提升一下剧情能力总不是坏处。 至于这200本专业知识技能书就比较蛋疼了。 《英雄联盟》经典战术何德何能,竟然要花1000万去买? 不过想了一下,前世那些大俱乐部为了请个厉害的教练团队,几年下来花的都不止1000万了,这么想一下的话这1000万也挺值。 至于100本心理学教材,还是游戏专用的心理学教材,陈陌心里就只剩一句mmp了。只能说系统为了赚钱真是无所不用其极啊! 美术、音乐方面相关的能力,陈陌也非常需要。虽然《英雄联盟》本身并不需要太高的模型精度和动作水准,但这东西毕竟是越高越好的,因为平行世界中的pc配置普遍较高,不用考虑刻意降低配置去推广游戏。 而且,英雄的各种动作会影响到一些设定,比如转身速度、移动速度、攻击间隔、施法前摇等等,这都是一些比较细的问题,和美术表现、游戏平衡性息息相关,做得越完善越好。 音乐方面就更不用说了,前世的拳头为了《英雄联盟》的音乐也算是不惜血本,甚至办了专门的音乐会,陈陌不求自己做的《英雄联盟》比前世音乐更好,但至少要达到前世水准。 特殊道具方面,又出了记忆回放药水和超级聚焦器,功能还是和以前差不多,但效果要好了很多倍,毕竟现在的抽奖价格也非常感人。 第二阶段数值能力满值之后,陈陌也终于有底气了,《英雄联盟》这款游戏,他要做得比前世更加成功。 …… 陈陌正在踌躇满志,手机上收到一条消息。 一条邀请他加入聊天群的消息。 “邱恒阳邀请您加入聊天群:扑街设计师之家。” 陈陌一看,当时就不乐意了。 什么鬼,怎么还扑街设计师之家? 要扑你们扑去,我可不扑街,我做的游戏火着呢。 不进。 直接拒绝了。 没两分钟,入群邀请又来了,而且这次邱恒阳还特意私聊他一句话:“快来啊,有要事!” 陈陌回复:“你先把群名改了,叫大佬设计师之家我才进去。” 邱恒阳:“……你等等,我找群主。” 片刻之后,入群邀请又来了。 “邱恒阳邀请您加入大佬设计师之家。” 这次陈陌满意地点了【接受】。 群里还挺热闹,正聊着呢。 星灵之翼-李峰:“哎,确实感觉这些渠道商们要打得不可开交了,有点慌啊,现在对我们这些独立游戏设计师来说确实是好事,可谁知道以后呢?” 地煞行-朱芳林:“听说帝朝那边正在紧锣密鼓地筹备新游戏,显然是要靠一款精品游戏打出品牌,证明新渠道的价值啊。” 星灵之翼-李峰:“我很慌啊!” 梦幻之旅-周海滨:“看开点吧,你慌也插不上手啊。” 迷梦-林海灵:“哎?群名怎么改了啊,不是扑街设计师之家吗,怎么变成大佬设计师之家了?那我是不是要退群了?” 星灵之翼-李峰:“咦,有新成员加入,silent,这个名字怎么有点熟悉?卧槽,难道是陈陌?你们真把陈陌给拉进来了?” 陈陌看了看这个群里的成员,群名片倒是整齐划一,全都是游戏名-设计师名字,随便扫了一下就能看出来,国内比较有名的独立游戏设计师基本上都在这群里头了。 而且这群里的人还不少,有四百多人,这里头有李峰、朱芳林、周海滨这种相对成功的独立游戏设计师,也有一些没听说过的设计师。 不过总的来看,这个群进入应该还是有一定门槛的,好像最低也得是c级设计师,而且必须是和大公司没什么牵连的设计师才能加入。 第284章 大佬都爱装萌新(二更) ilent:“各位大佬好啊。” 星灵之翼-李峰:“卧槽,可不敢当可不敢当,我就是个小扑街,你才是真大佬啊。”ilent:“大佬不要谦虚了,在这个群里的都是大佬。” 【管理员】恒游网-邱恒阳:“别商业互吹了,赶紧,先把群名片改了。”ilent:“怎么改啊,我写哪款游戏啊?” 众人:“……” 还真是,其他人都是只有一款特别出名的作品,比如李峰的《星灵之翼》、周海滨的《梦幻之旅》,但陈陌的几款游戏都挺出名啊。 收割手游市场的《阴阳师》? 横扫rts游戏的《魔兽争霸》? 还是刚刚火遍vr端的《我的世界》? 【管理员】恒游网-邱恒阳:“得了,还是我给你改吧。” 【silent已更名为雷霆游戏-陈陌。】 也只能这样改了,陈陌做的游戏都挺出名,所以干脆拿公司名做前缀了。 其实邱恒阳也是这样,他的游戏都差不太多,没有特别大火的,所以名字前缀是恒游网。 迷梦-林海灵:“上午还讨论呢,下午就把陈陌大佬给拉进来了,管理员们py的速度可真快啊!” 【群主】神魇三国-张晓空:“咳咳,海灵妹子你正经点,注意形象。” 迷梦-林海灵:“/doge” 【群主】神魇三国-张晓空:“首先欢迎新大佬加入。跟大家解释一下,咱们这个群本来原则上是只加独立游戏设计师的,像帝朝、禅意、神幻这几家大公司、大平台的设计师基本上不会邀请,但是陈陌可能是个例外,我们几个管理员上午讨论了半天,还是决定把陈陌给拉进来了,这点跟大家说一下。” 星灵之翼-李峰:“欢迎陈陌大佬加群!” 迷梦-林海灵:“欢迎陈陌大佬!大佬求眼熟求推荐!” 梦幻之旅-周海滨:“欢迎。” 枪斗士-钱骐:“欢迎新大佬!” …… 雷霆游戏-陈陌:“你看你们,明明各个都是大佬,怎么都在这装扑街呢?” 【群主】神魇三国-张晓空:“不不不,其实这个群里包括我在内大部分都是扑街,做独立游戏艰难度日的。” 陈陌乐了,其实这些人里面有很多都是a级设计师,甚至还有两三个s级设计师(常年潜水),虽然也有挺多新人,但这个群几乎把国内稍微有名一点的设计师全都汇聚起来了,显然不是什么扑街设计师群。 这年头,大佬都爱装萌新啊。 就拿张晓空来说,他就是个a级设计师,而且是跟陈陌同年拿到荣誉委员的,在国内也算是小有影响力的设计师了。 其他人,像李峰、周海滨、朱芳林,也全都是熟人,虽然没陈陌这么逆天,但在国内游戏圈里也都算是知名人物了。 而且陈陌也大致搞清楚这个群是干啥的了,应该就是这些独立设计师们抱团取暖的地方。 毕竟设计师和渠道商仅存在商业上的关系,而且还互相倾轧,勾心斗角,这些独立游戏设计师跟大公司之间又是竞争关系,所以,也就只是独立设计师们之间才能维持这种比较融洽的关系了。 【群主】神魇三国-张晓空:“话说回来,想拉陈陌大佬进来可真费劲啊。我开始的时候还想,按理说雷霆游戏都做得这么大了,总不至于找不着陈陌的联系方式吧?结果还真找不着,找来找去就只有雷霆游戏平台负责人的联系方式。最后还是老邱给力,说他那有陈陌的联系方式,这才给拉进来。” 【管理员】恒游网-邱恒阳:“我也纳闷啊,这群里难道就只有我一个人有陈陌的联系方式?我说陈陌你这人缘真是够可以的啊!” 迷梦-林海灵:“哈哈哈,看来陈陌大佬是赚钱赚到没朋友啊!” 雷霆游戏-陈陌:“咳咳,我这是专心研发,平时都是两耳不闻窗外事的。” 【群主】神魇三国-张晓空:“理解,理解,毕竟大佬忙着做游戏赚钱,与我们这些整天水群拖项目进度的扑街不同。” 【管理员】恒游网-邱恒阳:“行了老张,你适可而止一点吧,咱们赶紧进入正题。” 【群主】神魇三国-张晓空:“行行行,进入正题。那还是老邱你来说吧。” 陈陌心里清楚,这些人邀请自己进来,肯定是有事。 这个群就是独立游戏设计师们的群,而且是比较私人的一个群,基本不具备任何工作性质,是大家拿来聊天减压的。这里头没有任何一个帝朝互娱、禅意互娱和神幻游戏平台的人,可以说凡是依附于大公司的设计师一个都不加。 而陈陌呢? 如果只从设计师等级上来说,陈陌现在还是个a级设计师,《我的世界》做出来之后可能还差一些就能升s了,但暂时还没升。 仅从这个方面考虑,陈陌进这个群没有任何问题。 但是,陈陌的雷霆游戏平台已经是国内第三大的游戏平台了,他还有个身份是游戏渠道的老板,渠道商跟这些独立游戏设计师的关系可是比较微妙的。 如果考虑到他的这层身份,那还是比较敏感的,拉进这个群多少有点不合适。 就像好好的同学群拉了个老师进来,那可真是够蛋疼的。 但是张晓空他们几个管理员讨论之后还是把他拉进来了,就说明这里头肯定是有什么特殊的考虑。 【管理员】恒游网-邱恒阳:“是这样,陈陌。虽说群里大多数人都比较排斥渠道商,但是我觉得你应该跟那些唯利是图的渠道商不一样,你的主要身份还是设计师,所以我觉得把你拉进来没有任何问题。” “当然,把你拉进来不是说有所图,主要是希望你以设计师的身份进来跟大家多聊聊天,顺便也是希望抱下你的大腿,毕竟帝朝和神幻平台联合之后,我们这些人都感觉国内游戏市场可能迎来一次大的波动,心里非常没底。” 【群主】神魇三国-张晓空:“对,其实像我们几个a级设计师还好,渠道商打成什么样子我们都能混口饭吃。主要是担心咱们群里这些新人设计师,如果渠道混战导致市场更加恶劣,那他们可能就得吃土了。” 第285章 模型(三更) 虽然大家说得都比较含蓄,但陈陌很清楚这些人在担心什么。 本来国内的渠道商,是帝朝和神幻两大游戏平台并立,其他乱七八糟的小平台也都能在夹缝中活得逍遥自在。 渠道商们处于强势地位、议价能力比较强,做研发的独立游戏设计师们非常弱势,有点受到剥削的意思,但终究还在可控的范围之内。 但是陈陌的雷霆游戏平台横空出世,赤裸裸地打破了之前渠道商们的潜规则,等于是向国内的全部渠道商开战了。 这样就会造成一个后果,加速国内游戏渠道的整合。 像帝朝和神幻这两大平台这次的合作就是一个比较明确的信号,它们感觉到了威胁,所以抓紧时间整合渠道资源,想要稳固住渠道商的强势地位。 虽然此举主要是为了针对雷霆游戏平台,但这些独立游戏设计师们多少也会受到波及。 假如,雷霆游戏平台垮掉了,或者妥协了,那么国内将出现一个渠道商的大联盟,相当于是帝朝和神幻两大渠道商完成了整合,那么他们的力量将会变得空前强大。 到时候,这些独立游戏设计师们还剩多少的议价能力? 恐怕比以前还要过得更加水深火热。 当然,客观上也存在着雷霆游戏平台一统国内渠道的可能性,但那种可能性微乎其微,从目前看来基本不可能。 这些设计师们都有这种危机感,但是渠道商的战争对他们来说就像是神仙打架,根本插不上手,所以才有了对陈陌的示好。 毕竟比起那些高高在上的大渠道商们,还是陈陌给人的感觉更值得信任。 雷霆游戏-陈陌:“大家不用想太多了,以后独立游戏设计师们的日子肯定是越来越好过,国内目前‘渠道为王’的状态是一种比较不健康的状态,早晚会改变的。” “我刚开始自己做雷霆游戏平台,也是不想受制于人,毕竟大家都知道那些渠道商老是要插手研发是多么让人抓狂的事情。” “所以大家放心吧,你们专心做独立游戏,帝朝和神幻掀不起什么风浪。” 【群主】神魇三国-张晓空:“可以,大佬,有你这句话,我们就放心了。” 地煞行-朱芳林:“厉害了,666啊!” 星灵之翼-李峰:“牛逼啊!” 群里刷起了一波“666”。虽然这些人跟陈陌不熟,但陈陌的这个表态他们还是很喜欢的,至少目前,这些设计师们和陈陌应该算是同一战线,都是与那些垄断国内市场的大渠道商为敌。 星灵之翼-李峰:“话说回来,陈陌你知道吗,帝朝互娱和神幻游戏平台内部正在商量,要推一款统治级的游戏,证明他们这个新渠道的实力。” 雷霆游戏-陈陌:“不太关注。” 迷梦-林海灵:“李峰你真不愧是我们群的情报员,这都知道?快详细说说。” 星灵之翼-李峰:“哎,毕竟我这个扑街设计师每天没事干就喜欢搜集业内八卦。我也是从帝朝那边打听到的,说是他们打算内部出游戏,竞争,最后推出一到两款游戏挂上全渠道推荐,打造一款真正的国民级别游戏。” 【管理员】恒游网-邱恒阳:“他们这是要示威,是想给我们展示一下全渠道推广有多厉害。” 【群主】神魇三国-张晓空:“也不只是这样。你想,如果这游戏真给他们做成了,那肯定要瓜分更多的玩家资源,此消彼长,这个大渠道就会变得非常恐怖了。” 地煞行-朱芳林:“我有点好奇,他们打算做什么游戏?” 星灵之翼-李峰:“这我就不知道了,这种级别的信息他们肯定会想方设法保密的,除非他们自己故意放出来,否则很难打听到详细内容。” 【管理员】恒游网-邱恒阳:“其实热门游戏类型无非就那么几个,要说玩家数多,还得是mmorpg和fps。” 【群主】神魇三国-张晓空:“对,肯定还是要做rpg游戏。” 星灵之翼-李峰:“听说帝朝有意向代理cog,不知道是真是假。” 【群主】神魇三国-张晓空:“应该也就是个小插曲吧,cog目前来看还是太小众了,而且游戏成品没出来之前谁也不能断言会怎么样。我觉得无非就是帝朝的一个布局,就像买彩票吧。” 群里开始讨论起帝朝和神幻到底要做什么样的游戏,慢慢地越聊越跑偏,歪到“mmorpg到底是不是可超越的游戏类型”这个问题上去了。 陈陌默默地潜水了。 …… 工作室里,钱鲲正在测试新做出来的游戏原型。 召唤师峡谷的地图只开放了蓝色方基地的一小块,而且目前的美术资源都是复用的,来自于《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》,虽然美术品质很高,但整体的美术风格极度混乱,所以看起来很奇怪。 钱鲲在空地上点击了一下鼠标右键,一个野蛮人走到了他点击的地点。 这个野蛮人实际上是德玛西亚之力-盖伦,只不过因为暂时没有盖伦的模型,所以拿野蛮人的模型代替。 钱鲲通过编辑器,在盖伦面前放置了一个新的敌方英雄,一只提莫。 当然,这只提莫也不是正式的模型,而是《魔兽争霸》里面的山丘之王。 这只长得跟山丘之王一模一样的提莫被设置成了十万的血量,站在原地一动不动。钱鲲点击qwer,一套伤害打到提莫的身上,观察攻击的效果。 有“沉默”的图标飘出来,最后大招斩杀时大宝剑的特效还没有,但已经有了震屏效果。 伤害数值没什么问题,技能机制也没什么问题。 钱鲲看了看站在一边的陈陌:“店长,还行,目前这个游戏原型应该比较稳定了。我再换几个复杂一点的英雄测试一下。” 陈陌点点头:“好。主要是各种复杂状态的判定规则,一定要做得非常完善。还有技能轨迹与效果、英雄动作等等,必须精益求精。” 钱鲲说道:“放心吧,《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》都做过类似的战斗机制,这次无非就是更复杂了,没问题的。” 陈陌拍了拍钱鲲的肩膀,继续去看美术那边的工作进度。 对于钱鲲他还是非常放心的,虽然钱鲲整天想着如何骗玩家氪金,但在数值、关卡和战斗系统上的经验已经非常丰富了,而且很细心,极少出错。 第286章 BGM召唤师的荣耀(四更) 来到美术这边,周涵宇正在忙着给英雄概念稿上色。 在开发《英雄联盟》之前,周涵宇又招聘了几个人,包括一个经验丰富的原画画师、两个ui美术、三个3d建模师和两个动作美术,算是初步建立起了一个比较小型的美术团队。 其实按照之前做《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的情况而言,美术这块还是可以全部外包的,无非就是沟通成本高一点,做起来慢一些。 不过陈陌考虑到以后《英雄联盟》要出大批大批的角色原画和模型,包括新英雄、新皮肤等等,频繁外包也不是个事,所以才想先组建一个偏小型的美术团队。 而且,陈陌现在手头的研发资金充裕了很多,平时养着一整个美术团队也没什么压力了。 目前的美术进度,是小部分自己做,大部分外包,等以后团队进一步扩张,就是小部分外包,大部分自己做了。 “怎么样,这几个英雄有什么不理解的地方吗?”陈陌问道。 周涵宇说道:“没有,这几个英雄的设定都比较明确,目前的进展很顺利。不过我有个问题,提莫、安妮、努努、阿木木、露露,这些英雄的特点备注里都有个‘萌’?这……” 陈陌点点头:“对,他们都很萌,尤其是提莫。” 周涵宇说道:“嗯,这我知道,线稿里都已经画得很清楚了。不过我有点费解,前期一共才25个英雄,有5个英雄做得像是吉祥物,难道我们这游戏是……幼儿向?” 陈陌不由得笑了,随即严肃道:“我们的游戏是全年龄向,但小学生将是我们的重要玩家群体。” 周涵宇挠了挠头,有点懵逼。 小学生是重要玩家群体??? 目前国内的游戏,除了休闲益智类游戏,好像还真没有把小学生当重要玩家群体来看的。 原因也非常简单,因为他们普遍而言比较菜,没钱,且没时间。 基本上国内的主流游戏,都是以15岁以上、45岁以下的玩家为主要玩家群的。这些人喜欢酷炫、写实的画风,对于q版可能也不会极度排斥,但终究是有点相性不合。 第一版的英雄里面,萌系英雄(提莫)、帅气英雄(伊泽瑞尔)、丑b英雄(石头人)、传统英雄(盖伦)、特型英雄(机器人)各占了五分之一,这让周涵宇有些担忧,这款游戏到底是一款怎么样的大杂烩? 虽然明亮的画风、偏q的英雄、简单的操作,这些都会让《英雄联盟》的玩家群体得到扩展,但会不会有点过了? 像《魔兽争霸》这种游戏里,很难想像会出现提莫和安妮这种角色。 而且,就拿阿木木这个英雄来说,明明就是个木乃伊,做个正儿八经的正常体型、全身缠着绷带、召唤圣甲虫的木乃伊不好吗? 为什么非得做个大头儿子呢? 而且设定是会一直哭,攻击方式非常像磕头…… 周涵宇还有不少的疑问,不过这些疑问只有等游戏上线之后,才能得到解答了。 陈陌又看了一下目前的模型制作进度。 因为已经给出了线稿,所以英雄模型和原画基本上是同步出的,目前已经出了两个模型,分别是盖伦和艾希,只不过因为还在调动作,所以并没有替换到游戏中。 在陈陌的前世,盖伦的模型是经历过重做的,陈陌也没有再走这个弯路,直接制作重做后的模型。 重做后的盖伦,贴图、动作、细节都有了很大的提升,不过整体而言还是延续了之前的风格,厚重、沉稳,给人的感觉非常可靠。 至于有些玩家觉得他很猥琐,整天蹲草丛等人路过大喊“德玛西亚”然后冲出来狂转自己的大宝剑……那是是因为玩家玩法的问题。 现在的盖伦模型像一根棍子一样直立着,双手斜45度向下,那把大剑也单独在一边。 如果仔细看的话,会发现这个模型与人的真实比例存在着很大的差别。 他的肩膀特别宽阔,胳膊很粗,腿也很粗,整个人看起来就像是一个矮树墩,无限趋近于一个正方形。 腿和上半身差不多长,给人的感觉是,弯下腰就能毫不费力地四肢着地行走。 显然,正常人很少有这个身材比例,尤其是英雄人物。 这年头没有两条大长腿,真不好意思跟人说自己是男主角。 不过,这么做模型是有原因的。 因为《英雄联盟》是上帝视角,所以玩家实际上看到模型的时候并不是平视,而是从斜上方看。 从这个角度来看,盖伦的身材比例就会显得刚刚好,高大威猛,比例协调,而且巨大的肩甲、大剑这些元素都可以很好地突出英雄特性。 如果严格按照现实中人类的身材来做,那放到这个视角反而会显得丑,而且细节非常不容易分辨。 这些都是陈陌特意强调过的,而且有《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的制作经验,陈陌团队对于模型的制作已经是非常得心应手了。 美术这块没什么问题,进展很顺利。 陈陌又到傅光南这边,问了一下音乐音效的进展。 傅光南说道:“音效这边,大部分需求都已经给到外包公司了,是国内最专业的音效团队,应该没有任何问题。” “背景音乐这边也挺顺利,店长你这个曲子确实棒,感觉后续就是丰富一下这个曲子的各种元素,肯定能成为经典的游戏bgm。” “对了,第一版的背景音乐已经有了,你听听。” 傅光南把耳机递给陈陌。 陈陌接过来,耳机里响起了非常熟悉的旋律,《summoning glory》。 这首曲子是lpl职业联赛的胜利bgm,被誉为神级战歌,它的英文名翻译过来应该是“召唤荣耀”,但陈陌考虑到这个翻译有点生硬,所以把中文名定为“召唤师的荣耀”。 这首曲子将作为《英雄联盟》的登录背景音乐,在第一个版本出现。 陈陌听了一下,目前的版本虽然乐器还比较少,一些细节的处理也还不够完善,但已经能很好地把这首曲子的神韵给表现出来了。 陈陌点点头:“嗯,可以,这种热血沸腾的感觉再多一些,让人在大街上听到就要忍不住地想喊德玛西亚。” 傅光南:“……好。” 第287章 那就十亿美元一个英雄吧(五更) 工作室里,陈陌正在考虑《英雄联盟》的前期推广问题。 虽说《英雄联盟》这款游戏本身就具备强扩散属性,但前期的推广策略还是很重要的,因为雷霆游戏平台目前的渠道能力跟前世的企鹅比起来还差得远。 而且,《英雄联盟》在这个世界的玩家基础也更差。 在前世,毕竟有dota珠玉在前,在《英雄联盟》上市的时候,正好卡在一个非常关键的断档期,dota在年轻人尤其是学生群体中热度很高,但却受限于引擎、排位机制、上手难度、作弊等诸多因素而发展受限。 《英雄联盟》降低了上手难度,再加上企鹅强大的运营推广能力,才逐渐火热起来。 其中的恩怨情仇暂且放到一边,《英雄联盟》沾了dota的光这是不争的事实,毕竟dota算是这个市场的开拓者。 但是这个世界呢? cog虽然也初步具备了一些moba游戏的雏形,但终究是一张不完美的地图,跟dota比起来还差得太远。 《魔兽争霸》的玩家群体与前世相比也少得多,真正接触到cog的玩家在整个玩家群体中只是极少数人。 可想而知,等陈陌推出《英雄联盟》的时候,绝大多数玩家的反应将是“这是什么幺蛾子游戏类型”而非“哇终于有一款靠谱的moba游戏出现啦”。 所以,怎么推广《英雄联盟》,还是得好好考虑一下。 正考虑着,桌上的手机响了。 陈陌拿起来一看,是个魔都的陌生号码。 陈陌接起来:“喂?” 电话那边传来一个男声,非常客气:“您好,请问是雷霆互娱的陈陌先生吗?” 陈陌说道:“是我。” 电话那边的男声说道:“您好,先自我介绍一下,我是ga魔都分公司负责人,您可以叫我peter。” 陈陌皱了皱眉,peter? 虽然是个英文名字,但是他的中文说得很好,应该不是外国人。陈陌转念一想,毕竟是外企的高管,用英文名字也挺正常。 ga在魔都有一家分公司,倒是和电话号码的所在地符合。 陈陌问道:“你好,有事吗?” peter说道:“是这样的,我们ga总部这边正在研发一款新游戏,叫做cog,不知道您是否清楚。因为这款游戏原本是您的游戏《魔兽争霸》中的一张地图,用了很多游戏中的资源,所以我们想问一下,请问您能否把相关的美术版权卖给我们?当然,价格好商量。” 陈陌不假思索地说道:“不卖。” “咳咳。”peter被噎得干咳了两声,然后说道,“陈陌先生,只是一些美术版权而已,其实以ga的研发实力和美术水平而言,做出一款全面超越《魔兽争霸》的游戏毫无难度,我们之所以想要买您的美术版权,主要是为了延续玩家对cog原图的习惯,最大限度地保证这款游戏的一贯性……” 陈陌:“不卖,如果没事的话我挂了。” “您请等一下!”peter有些意外陈陌的态度如此坚决,竟然连问价都不问,“您应该知道,ga是一家经济实力非常雄厚的公司,对于这些版权……” 陈陌:“哦,十亿一个英雄怎么样?” peter:“哈?” 这次peter花式懵逼,十亿? 你家英雄是金子做的?而且,就算金子做的也不可能值这么多钱啊! peter试探性地问道:“您的意思是,软妹币?” 陈陌:“不,美刀。” peter:“……” 十亿美刀一个英雄,怎么不去抢呢!那意思是如果cog要出30个英雄,就得花300亿美刀? 那特么已经是整个 ga公司的估值了! peter有点不高兴了,显然陈陌的态度毫无诚意:“陈陌先生,虽然不知道是出于什么原因,但感觉您可能对这件事情有什么误解……” 陈陌说道:“没什么误解,我早就已经跟你说过了,《魔兽争霸》的任何东西我都不会卖的。” “顺便替我转告拉曼·克莱夫,虽然cog是一张还不错的地图,但在我看来还差得远,书呆子气的中国人会做出一款全面碾压cog的游戏。” peter:“陈陌先生……” 他的话还没说完,陈陌已经挂断了电话。 其实,买卖版权这种事情并不少见,根本不是什么大事,对于大部分游戏公司来说,只要钱给够了,什么都可以谈。 至于陈陌的态度为什么这么坚决? 一来《魔兽争霸》的ip价值很难用钱来衡量,cog又算是竞争对手,陈陌也不可能为了短期利益去搬起石头砸自己的脚;二来陈陌非常不满意这些人有些轻蔑的态度。 显然,拉曼·克莱夫和ga有点太瞧不起自己了。 拉曼·克莱夫不相信陈陌能够做好cog这种游戏模式,而ga则是觉得,不就是几个英雄的美术版权吗?一家发展中国家的小公司而已,随便塞点钱把版权买下来就是了。 而且,陈陌对ga也没什么好感,以后终究是要成为对手的,现在也没必要顾虑他们的感受。 不过,陈陌也很清楚,换一套美术资源对ga来说也没有任何难度,而且对于cog的影响微乎其微。 毕竟现在cog的玩家数量并不多,到时候改一改英雄名字,改一改模型,再多出点新英雄,玩家们肯定也就慢慢接受了。 但是,至少他们要多折腾一下了。 …… 接下来的一段时间,显得有些风平浪静。 虽然帝朝互娱和神幻游戏平台已经建立了国内最大的渠道商联盟,但仍旧有很多的独立游戏设计师选择把自己的游戏发布在陈陌的游戏平台上。 归根到底,是因为这个新的大渠道缺乏一款决定性的作品,来证明它的强大力量。 就像直播平台大战的时候,通过价格战挖主播只是一种手段,真正能凸显一家直播平台底蕴和硬实力的,还是靠造神。 你挖走我的当红主播没关系,我用一两个月就再推火一个大主播,甚至比你挖走的那个还要火。 渠道商也是这样,单方面地吹嘘自己手里有多少玩家没有意义,如果能推出一款收割级的pc或者vr游戏大作,那才能证明自己的强大。 所以,在这样一款游戏出现之前,所有的玩家和设计师们还都处于吃瓜观望的状态,陈陌的雷霆游戏平台目前虽然处于非常不利的形势,但要说帝朝和神幻的胜利那还为时过早。 关键就看帝朝和神幻接下来推的游戏如何表现了。 第288章 英雄不弱,只是你菜(一更) 11月底,cog的玩家们突然发现了一个问题。 cog这张地图好像不更新了。 之前这张地图的作者非常勤奋,每隔一周都会有一些小的数值平衡改动,偶尔还会对游戏本身的机制和地图布局进行大改,玩家们经常能够玩到新内容。 而国内的玩家们在许多汉化组的热心搬运下,基本上也能第一时间玩到最新的cog汉化版地图。 但是,不知道从什么时候开始,cog这款地图的更新就完全停滞了,别说游戏机制的改动和新英雄了,就连数值平衡调整都没有了。 玩家们都很费解,这是什么情况?这不像是拉曼·克莱夫的风格啊? 难道说,他遇到了什么不可抗力,放弃这张地图了? 很多人都在议论。 很快,在国外玩家的追问之下,拉曼·克莱夫在自己的社交网站上公布了cog的最新消息。 其实他也不是特意隐瞒的,可能只是因为前段时间一直在忙,所以没有更新自己的社交网站主页而已。 在最新的社交网站动态中,拉曼·克莱夫宣布自己已经与ga达成合作,将把cog打造成不依附于《魔兽争霸》的独立游戏,预计在明年年初就能和玩家们见面了。 这条消息不仅在国外玩家群体中引起了轩然大波,也自然而然地传到了国内。 《魔兽争霸》官方论坛中有一条讨论cog的帖子在一天之内被顶了三百多楼,成为当天最热的帖子。 “cog的制作者说要把cog打造成一款独立的游戏?意思是想和《魔兽争霸》划清界限?” “怎么划清界限?cog里面有太多的英雄都是来自于《魔兽争霸》,难道他打算全部重做?” “他可是和ga合作啊!ga那么大一家公司,重做这么一张小小的地图有什么难的?” “是啊,cog这次可算是抱上大腿了,至少有ga在背后支撑着,研发资金、技术这些都不会有任何问题,再加上拉曼的创意,感觉cog确实要步入正轨了。” “cog确实好玩,我觉得甚至比《魔兽争霸》的对战模式都好玩。” “嗯,我也觉的,cog可以说是一种全新的游戏类型,虽然玩法也有一部分脱胎于澄海3c,但平衡性和地图都做出了很多的改良,已经是自成一派了。” “我有很多小伙伴,买《魔兽争霸》就是为了玩这张图,对战模式根本看都不看一眼了。” “陈陌这边怎么没动静啊?cog毕竟是《魔兽争霸》的地图,陈陌应该有版权吧?” “不知道,陈陌那边完全没信啊,不知道他最近在忙什么。如果ga要延续之前cog的角色形象,那肯定是得跟陈陌买版权的,现在两边都不吭声,多半是没谈拢。” “我要是陈陌我就不卖,生气,没有《魔兽争霸》哪来的cog?结果忘本,转头就跟财大气粗的ga跑了。” “行了,省省吧,赌气有个屁用?人家ga有自己的美术团队啊,大不了整个游戏都重做呗,这有啥。” “哎,谁去微博上@一下陈陌啊。” “@陈陌有什么用,这事陈陌也管不了啊!” “算了,不管怎么说,等着cog的游戏出来吧。” …… 陈陌在两天之内至少接到了几百条私信和留言,全都在问关于cog的问题。 陈陌暂时没有透露《英雄联盟》研发计划的想法,所以对这些私信和留言全部无视。 毕竟现在时候未到,过早暴露这款游戏对陈陌而言没什么好处。 工作室里。 《英雄联盟》的研发已经进入了第二阶段,地图地形、各种地图元素、机制已经全部完成,英雄也已经完成了一半左右,只不过一些体验上的细节还要进行调整。 虽说还是个半成品,但已经可以用gm工具来开始游戏了,休息时间打两把《英雄联盟》,已经成了工作室里的一种风潮。 “卧槽,你个老阴比又躲草丛阴我,你是狗吧!我跟你没完!” “快啊,那个塔还剩一丝血就掉了,谁去摸一下!” “哈哈哈哈三个打一个被反杀,会不会玩!” “你们拖住,我去偷塔了!” 打得嗨了之后大家都在兴奋地大喊大叫,还好现在是休息时间,否则这些人可能已经被扔出去了。 陈陌有种自己穿越回了前世网吧的感觉,而且好像自己正在被小学生们所环绕。 确实,打得入迷了大喊大叫在旁观者看起来是挺蠢的,但这也在侧面说明了这款游戏做得很好,沉浸感非常强。 当然,现在大家还都处于x**d的阶段,对兵线、防御塔、英雄阵容搭配的理解基本为零。 好在陈陌强行规定好了五个位置,而且取消掉了符文系统之后全部英雄的属性都有了稍微的上调,所以大家目前的阵容还算是有板有眼的,甚至有专门的人负责打野。 陈陌也鼓励大家多玩游戏,就当是顺便测试一下了,发现有什么不合理的地方就及时修改。 不过,大家对于这款游戏最多的不满竟然是来自于英雄平衡性方面。 “店长,提莫这个英雄到底有什么用?我每次选它上单都会被嫌弃啊!它根本就是个吉祥物而已!” “对啊店长,要不我们把它改成眼的皮肤怎么样?” “店长啊,冰晶凤凰这个英雄是不是太弱了?这技能太特么费蓝了,而且这q技能根本打不到人,没人玩啊。” “店长,好运姐是不是有点过强了?手长,对线也强,这大招还是超大范围、超远距离的aoe,怎么看都有点太变态了。” “店长,能不能把机器人的钩子长度砍掉一半啊……” 对于这些疑问,陈陌的回答也很简单:“没事,这些英雄的属性没有问题,你觉得它弱只是因为你比较菜而已。” 本来大家都非常不服,但陈陌秀了一把22-0-9的提莫之后,大家都服气了。 尤其是踩蘑菇被炸死的钱鲲,从此对于提莫这个英雄留下了不小的心理阴影。 还有抱怨机器人过强的赵云亭,陈陌选了一个薇恩,然后把机器人的血量调成10万,把机器人的q技能伤害调成10万,两个人都是满装备。 结果机器人直到被射死,也没勾中薇恩一下。 从这以后,大家都不再抱怨英雄平衡性差了。 第289章 一大波新游戏(二更) 元旦假期,在玩家们都沉浸在放假的快乐中的时候,一个比较劲爆的消息在玩家群体中传开了。 帝朝互娱和神幻游戏平台宣布,将进行一次游戏征集活动,不论是国内、国外的设计师都可以参加,游戏平台、题材也不做限制,但有两点注意事项。 第一点是游戏必须发布于帝朝游戏平台或者神幻游戏平台,且签署独代协议,也就是说,不能再上线其他平台。 第二点是,主办方有最终解释权,所有参与征集的游戏将经由评审,获得推广资源。 当然,这个征集活动的奖励也非常令人眼馋,经过评审后选出的优秀游戏,将会获得全渠道推荐一个月的奖励。 这里的全渠道是指帝朝游戏平台、神幻游戏平台和所有联合在一起的小平台,几乎占据了国内渠道资源的七成左右。 这样一个全渠道推荐的效果,没人能够想象,因为在国内游戏圈还从没有出现过这种情况。 可以肯定的是,就算这款游戏是一款彻头彻尾的垃圾,在挂上这个推荐之后,也会赚得盆满钵满。 如果游戏品质很好呢?那有可能就会创造下一个超级爆款。 当然,所谓的“优秀游戏”肯定会有数量限制,大家普遍猜测,应该最多也就那么两三款,不可能再多了。 毕竟“全渠道推广”相当于是把原有分散的渠道资源全都统合在了一起,是通过挤压渠道上其他游戏所做到的,这么珍贵的推荐位肯定不可能随便乱给。 当然,帝朝互娱自己肯定也会研发游戏,甚至禅意互娱也会参加,绝大多数设计师们都清楚,所谓的全渠道推广多半就只是个噱头,不可能真正落到自己头上。 不过这个噱头还是足够响,所以还是掀起了不小的波澜。 与此同时,包括帝朝互娱和禅意互娱在内的一些游戏公司,也开始流露出一些新游戏的信息。 这些信息到底是无意间流出来的还是被有意识地放出来的,这不好说,但考虑到这些信息都不是什么关键性质的机密信息,又可以为这次的活动造势,大部分人还是觉得后者的可能性比较高。 帝朝互娱内部推出了一款关键性的fps游戏,暂时没有正式的名字,代号为《projet:s》,由秦逍全面负责。 秦逍有非常成功的vr射击游戏《狼魂》,再做一款fps游戏可以说是轻车熟路。 不过实际上,秦逍只是写了设计初稿,具体是由两个a级设计师实际研发的。因为秦逍还要负责《狼魂》的版本更新,而且他本身对《projet:s》兴致不高,所以写了设计初稿之后就交给别人先做着,等确定这游戏能成才打算接手。 当然,外人是肯定不知道这些的。 秋江和闫真渊没有推出新的游戏,真正原因是林朝旭不太看好他们两个新游戏的设计初稿,所以帝朝想要倾尽资源先把《projet:s》给做出来。 还有一款比较受人瞩目的游戏是禅意互娱的《三界》,一款大型mmorpg项目。 这款游戏相当于是神幻游戏平台花大价钱买来的,因为神幻游戏平台本身没什么研发能力,所以才想要和禅意互娱合作。 至于禅意互娱,他们当然也很想要这个看起来非常可口的全渠道推广机会。 《projet:s》和《三界》都有个非常显著的特点,这也是它们从许多设计初稿中脱颖而出的关键,那就是最大限度地照顾了最多的玩家群体。 其实,作为市面上最火的两大游戏类型,fps游戏和mmorpg都有非常成功的作品。 fps游戏有《狼魂》、《烈火突击》,而mmorpg有《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》。这都是非常老牌的精品游戏,是经过市场验证过的成功模式。 在技术没有大规模革新的情况下,想要超越这些已经成功的游戏谈何容易? 所以,《projet:s》和《三界》都试着往另外一条路上去走,这也是为了迎合这次全渠道推广而作出的改变。 例如: 牺牲部分品质,降低配置需求。 开发多种休闲玩法,最大限度地照顾非硬核玩家的感受。 极度复杂而又奖励丰厚的社交系统。 全面支持vr和pc双端,数据互通。 所有的这些改变,都是为了能够最大限度地俘获最广泛的用户群,为自己多增添几分成为超爆款游戏的可能性。 尤其是《projet:s》,作为fps游戏而言,pc端其实已经被vr端挤压得非常厉害了,做双端互通的模式有点过于勉强,但还是强行做了。 毕竟,《projet:s》必须和《狼魂》、《烈火突击》做出区别,而双端互通就是最好的噱头。 当然,这里面的弯弯绕绕,玩家们是不可能会知道的,他们只知道这些大公司在搞大动作,而且明年应该会有好几款新游戏玩了。 这还不算完。 没过多久,帝朝互娱就透露出了与ga达成合作,将代理cog的消息。 这远比之前的那些支离破碎的信息更具有话题效应。 因为不论是《projet:s》还是《三界》,全都只是个概念稿,还处于八字没有一撇的状态,可cog在国内的玩家小圈子里已经很有名了。 显然,帝朝互娱不是只做了一手准备,他们打算把一部分的宝押在这款外国人制作的新类型游戏上。 虽然cog现在还并不算非常火,但那些cog的资深玩家们,都能隐约感觉到这种全新游戏类型的光明前景,对这条消息的关注度远超那两款游戏。 毕竟fps和mmorpg都已经有点玩腻了,需要换点新鲜的。 当然,对于这个消息,玩家们的反应不一,有人很期待,因为有帝朝游戏平台的渠道作为保证,cog正式上线后的玩家数肯定少不了;也有人担忧,生怕帝朝互娱脑子一抽x**改把这游戏给改废了。 不过总的来说,在一连串的信息轰炸之下,玩家们对这几款新游戏的期待感都上来了,甚至很多之前没听说过cog的玩家,也在四处打听这到底是一款什么游戏。 对于帝朝互娱和神幻游戏平台而言,一切都非常顺利。 第290章 新游戏体验(三更) 今年的春节是2月16号,现在已经是2月份,到处都弥漫着年前的气氛,大部分上班族都在期待着春节假期、公司年会和年终奖,至于工作……那是什么,可以吃吗? 距离春节假期也就还剩两周,大部分人都已经无心工作。 这段时间没什么好游戏上线,所以玩家们也都处于比较沉寂的阶段。 毕竟这个时间段,游戏公司们也都忙着办年会,写年终工作总结,大过年的谁还推新游戏啊。 像cog这种游戏肯定是要到明年才能正式开测了,其他的诸如《projet:s》和《三界》之类的,研发周期就更长了,明年四五月份都不一定能看到。 体验店里。 今天是个周六,但体验店的人不是特别多。 《我的世界》风潮已经有点沉淀下来了,虽说对于死忠粉丝们而言,《我的世界》能玩一辈子,但大部分玩家玩时间长了热度也就自然消退了,不可能天天跟吃饭一样频繁地撸房子。 现在的体验店里玩什么的都有,《魔兽争霸》、《暗黑》和《我的世界》都还有人玩,但已经不复这些游戏刚出的时候霸占整个体验店电脑屏幕的盛况了。 也有些玩家觉得没什么好玩的,干脆坐在大厅,点了杯热饮之后就聊天看书了。 贾鹏和常秀雅也在聊天。 “咦,文学姐怎么还没过来呢?不是说好了下午2点吗?”常秀雅看了看表。 贾鹏也有点纳闷:“是啊,按说文学姐是非常守时的人,今天竟然迟到了三分钟,这不科学。” 贾鹏和常秀雅比文凌薇晚一年毕业,现在也已经毕业一年多了。 贾鹏和常秀雅不像文凌薇那么飘,都找了正儿八经的工作,一个在广告公司,一个在科技公司,也工作一年多了,各项工作都上手得挺快,现在也算是正儿八经的上班族了。 不过,工作了之后肯定就不能跟大学时候一样天天往体验店跑了,周末也经常有事,所以隔一段时间才能聚一次。 文凌薇虽然一直在做自由画师,但很显然也有自己的事情要忙,来体验店的频率也大大降低了。 两个人正说着,文凌薇推开体验店的门进来了。 “哎,堵车。”文凌薇往沙发上一坐,有点无奈地说道。 贾鹏问道:“喝点什么?” 文凌薇想了想:“热奶茶吧。” 贾鹏站起身来,去前台给文凌薇拿热奶茶。 常秀雅跟文凌薇闲聊了几句,说了说最近的工作状态。 文凌薇环顾了一下大厅:“店长呢?” 常秀雅说道:“不知道,可能在楼上吧,毕竟他现在挺忙的,一个新游戏接着一个新游戏。要不,我去问问?” 文凌薇摇了摇头:“算了,我们来就是随便坐坐,别老是打扰他了。” 常秀雅笑了笑:“学姐,感觉你毕业后好像变了挺多,浑身都散发着一种母性的光辉啊。” 文凌薇翻了个白眼:“还母性?拉倒吧,可能只是因为我工作后遇见太多煞笔了,所以比较怀念以前在大学里的日子。” 她往沙发上靠了靠,有些感慨地说道:“其实我还挺怀念之前那家小体验店的,还有店长,之前没什么名气的时候大家一起每天插科打诨,玩游戏,现在嘛,大家都忙了。” 常秀雅也微笑道:“是啊,还记得做《我叫mt》那会儿,在店里一起看动漫,每周一集,特别好玩。” 贾鹏回来了,把一杯热奶茶递给文凌薇。 文凌薇伸手接过:“谢谢。” 正聊着,钱鲲从外边进来了。 “咦,贾鹏?你们怎么来了?”钱鲲也非常惊讶。 贾鹏半开玩笑地说道:“怎么,我们不能来啊?” “能,当然能,欢迎啊。”钱鲲走过来锤了贾鹏一拳。 贾鹏问道:“你怎么从外边进来了?” 钱鲲说道:“这不是中午出去吃饭去了吗,你们等一下,我去叫店长。” 贾鹏赶忙拦住:“没事,别打扰店长了,我们就是来随便坐坐。” 钱鲲摇了摇头:“没事,不打扰,正好今天店长也没在工作,对了,你们今天来得正是时候,今天有新游戏可以玩。” 听到有新游戏,众人的眼里都是一亮。 “真的假的,新游戏?什么类型的?”文凌薇问道。 钱鲲笑了笑:“很快你们就知道了,稍等,我上去一趟。” 钱鲲上楼没多久,陈陌下来了。 大家寒暄了几句之后,都在催着陈陌让他赶紧拿新游戏出来玩。 “哎,你们啊,就知道新游戏,一点都不关心我啊。”陈陌有点无奈。 陈陌跟前台的妹子说了几句话。 前台妹子点点头,很快,她的声音就借由体验店里的广播传遍了整个体验店。 “各位玩家,由雷霆互娱新研发的pc端游戏《英雄联盟》现在已经可以抢先体验了,大家可以在一层的pc体验区进行游戏。重新启动电脑后,游戏就会自动更新。” 这条信息被广播了三遍,体验店的玩家们都听得清清楚楚,pc、手游体验区的玩家们都在议论。 “啊?新游戏?” “这么快就出新游戏了?这,距离《艾希》和《史丹利的寓言》上线还没多久呢。” “是啊,我还以为年前不会再出新游戏了呢。” “快,看看到底是什么新游戏!” 一听说有新游戏,大家都非常激动。经常来体验店的这些人都是陈陌的铁杆粉丝了,而且年前正好也没什么新游戏,听说能够抢先体验,一个个都非常积极。 pc区的玩家们纷纷重启电脑更新《英雄联盟》,许多大厅里、手游体验区和vr体验区的玩家们也都来到了pc体验区。 “走,我们也去看看吧。” 贾鹏、文凌薇和常秀雅也往pc体验区走去。 在角落找了三台连座的电脑,三个人依次坐下了。 贾鹏也不由得感慨:“店长的体验店真是越来越火了,这么大个pc体验区都快坐满了,想想之前的体验店,一共才18台电脑。” 文凌薇补充道:“而且我第一次去的时候店里一个人都没有。” 陈陌一乐:“你倒是记得听清楚。” 文凌薇得意地说道:“那是,我可是雷霆游戏体验店的第一个客人,加油啊店长,以后等你公司发展成了业内巨头,我也能拿这件事吹很久的牛逼了。” 贾鹏看了看周围:“没位置了,店长你坐哪?” 陈陌说道:“我不玩,你们玩吧。我正好随便溜达溜达。” “嗯,那好。” 贾鹏开机,电脑上开始自动更新《英雄联盟》。 第291章 新手训练(四更) 很快,游戏更新完毕,桌面上出现了一个大写字母l的图标。 这个图标跟《暗黑破坏神》的图标有点像,都是拿游戏英文名首字母来做的,整体给人的感觉比较素,但逼格不错。 贾鹏双击图标,进入游戏。 登陆界面也比较简单,看起来应该是未完成版,左上角是《英雄联盟》的logo,金色字体的中文+英文league of legends,右侧是登录模块,可以通过雷霆游戏通行证直接登录。 不过,登陆界面的主体位置还是空空如也,写着一行小字:“这里应该有一张非常酷炫的动态图”。 贾鹏:“……店长,你这?” 陈陌解释道:“美术资源还没有全部到位,凑合凑合吧。不过游戏里面的美术资源基本上都全了,玩起来不受影响。” “好吧。” 贾鹏输入自己的通行证账号,进入游戏。 文凌薇和常秀雅看了半天,没看出这到底是一款什么类型的游戏,带着满腹狐疑进入了游戏。 进入游戏界面,整体的布局也非常简洁,左上方是【开始游戏】、【主页】、【生涯】、【藏品】,右上方是玩家头像、货币栏、【商城】。 右侧的一长条是好友列表,可以自动导入雷霆游戏通行证的好友信息,如果两个玩家的雷霆游戏通行证是好友关系,那么在这里就无需再添加一遍好友。 屏幕的主体位置,在循环播放一段简单的游戏演示视频。 召唤水晶、防御塔、兵线、元素龙、英雄交战的场景、整个战场的鸟瞰效果…… 对于文凌薇和常秀雅来说这非常令人懵逼,但贾鹏在看到整个战场俯瞰图的时候就瞬间意识到了这款游戏的核心玩法。 “店长,这游戏的玩法,好像有点像3c和cog啊?”贾鹏说道。 陈陌点点头:“对。” 常秀雅有些犹豫:“那,那还是算了,以我玩《魔兽争霸》的情况来看,我适应不了这种难玩的游戏……” 陈陌说道:“没关系,有非常详细的新手教程,而且这个操作比《魔兽争霸》简单太多了,你们也能玩,没问题的。” “是吗?我对此非常怀疑啊店长……” 常秀雅还是有点想要立刻退出游戏,但出于著名的“来都来了”理论,她还是决定试一下。 《英雄联盟》的整体布局是按照新版客户端来做的,其实旧版本客户端也还不错,只是逼格差了一些,像陈陌这种人,肯定要逼格更高的选择了。 点击【开始游戏】按钮,有几个子选项,分别是【训练】、【人机对战】、【玩家对战】和【自定义对局】,当玩家达成开启排位赛的条件之后,【训练】就会变成【排位赛】了。 当然,在这个版本,陈陌还不打算开启排位赛。 这些人都是新号,所以除了【训练】之外其他都是已锁状态,必须强制完成新手教学之后才能玩其他模式。 在陈陌的规划中,《英雄联盟》国服将只有一个区,所以也不会存在那种换区就重新练号的尴尬。凡是第一次登陆游戏的玩家,都要强制进行新手教程。 至于那些换号玩游戏去低分段炸鱼的,不在考虑范围之内,因为这本身就是官方所不提倡甚至禁止的行为。 游戏载入的速度非常快,因为现在的pc配置都很高。 陈陌做的《英雄联盟》在引擎、画质等各方面都超越了前世的水准,但相对于现在的pc配置而言,还是一款低配的游戏,跟那些烧显卡的第一人称大作差得远了。 进入游戏,贾鹏首先注意到的是游戏本身的视角。 第三人称上帝视角,和《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》一样。 画面中央是一个高大威猛的英雄,身披重甲,手里的大剑也非常引人注目。 乍一看这个画风,贾鹏很不适应。 之前陈陌做的《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》都是偏阴暗的写实画风,看起来非常严肃,但《英雄联盟》却用了稍微偏q一些的画风。 从这个英雄上就能看得出来,他的肩甲、大剑这些元素都不太符合正常的比例,有刻意夸张的成分在内。 而且,整个画面的亮度和饱和度非常高,非常明亮,甚至比《暗黑破坏神》里的至高天场景给人的感觉还要更明亮、更舒服。 至高天的场景虽然也非常明亮、辉煌,但却会给玩家一种不真实的感觉,起不到缓解精神的作用。不过,从设定上来说,至高天是天使们的居所,是神圣之地,会对凡人有所排斥,所以这种画风倒是也比较符合至高天的场景设定。 反观《英雄联盟》的这张地图,却让人几乎感觉不到任何危险性,强行类比的话,有点像《暗黑破坏神》里的彩虹关。 玩家的精神在潜移默化之中放松了下来,不会高度紧张。 一个温婉的女声开始讲解新手教程。 【欢迎来到《英雄联盟》新手训练营。】 【在《英雄联盟》中,您是一位强大的召唤师,控制各种不同的英雄战斗,并最终赢得胜利。】 【最终的胜利目标为:冲破敌人的重重防御,摧毁敌人的水晶枢纽。】 【您的英雄是德玛西亚之力-盖伦,请在地图指定位置点击鼠标右键,控制英雄移动。】 伴随着教学语音,游戏画面也不断地切换,向玩家展示水晶枢纽、防御塔、英雄等信息。 这段新手教程也是陈陌整合过的。 在原版新手教程中,初级教学是在深渊大乱斗的地图中进行的,而且教程指引玩家为艾希购买荆棘之甲,让人无力吐槽。 所以,陈陌把教学挪到了召唤师峡谷中,并把新手教学英雄替换为盖伦,以免给玩家造成“艾希是新手英雄”这样一种假象。 贾鹏点击了一下目标位置,盖伦立刻走了过去。 接下来,是一些比较常规的指引,比如移动到战争迷雾位置、学习技能、游戏键位、使用技能、摧毁防御塔、回城购买装备等等。 再后面是一些进阶教程,比如击杀野怪、更换视角、查看小地图等等。 地图右下角时常会有一些小提示,比如对小兵进行最后一击进行补兵、靠近兵线获得经验值、不要贸然扛塔等等。 这些操作对于贾鹏而言实在是太简单了,因为他早就已经玩过《魔兽争霸》,这点操作量连《魔兽争霸》的十分之一都不到。 最终,随着盖伦举剑摧毁敌方的水晶枢纽,一个巨大的胜利图标出现在屏幕正中央,与此同时,一声振奋人心的“victory”(胜利)也让贾鹏觉得很舒服。 扭头一看,文凌薇和常秀雅还在奋战,连高地塔都还没有推掉。 而且,这俩人竟然一直都是用锁定视角模式进行游戏的。 第292章 鱼塘深度的重要性(五更) 所谓的锁定视角,就是让英雄始终处于屏幕的正中央位置,屏幕视角随英雄移动。 显然,这对于需要时刻关注全局战斗的游戏,比如《魔兽争霸》和《英雄联盟》来说,简直就是在自戳双目。 在新手教程中是有相关教学内容的,只要点击【y】这个按钮,就可以在自由视角和锁定视角之间自由切换。 新手引导之后的默认视角是自由视角。 也就是说,文凌薇和常秀雅都是自愿选择锁定视角进行游戏的。 贾鹏有点费解:“你们不会觉得锁定视角之后浑身难受吗?” “嗯?为什么?”常秀雅问道,“这样不是很舒服吗?永远不会找不到自己的英雄在哪里,就像《暗黑破坏神》一样,感觉很方便啊。” 文凌薇也说道:“对啊,比《魔兽争霸》合理多了。” 贾鹏:“……” 他看了一会儿这两个人的操作,简直是有些惨不忍睹。 常秀雅玩得非常非常保守,盖伦明明是个坦克型的英雄,却被她活生生玩成了辅助,还有一半血量的时候就恨不得掉头逃走,甚至都已经买了三件防御装,却完全不敢进入防御塔的攻击范围里面。 所以,这两个人的进度非常慢,连高地塔都没有推掉。 贾鹏只能耐心地给她们讲解。 “盖伦在使用e技能转圈之后是可以移动的,要始终保证自己的e技能可以蹭到敌方英雄。” “防御塔的伤害可以适当地扛两下,不会被秒杀,只要及时退出来就行了。” “盖伦的大招是个斩杀效果,不要一见面就乱扔。” “你问为什么不能买两双鞋?因为,两双鞋的效果不会叠加。哦,我知道你的英雄有两只脚,但是鞋子这个装备是一双而不是一只,你看图标。” …… 这些《英雄联盟》里最基础最基础的知识,对于贾鹏这种玩家来简直就跟吃饭喝水一样简单,根本都不用教,自己猜都能猜得出来。 但对于常秀雅和文凌薇来说,对此却一无所知,甚至闹出了好多笑话。 其实,很多玩家都会犯和贾鹏一样的错误,那就是过分高估手残党和妹子玩家的游戏智商。 谁都知道,一款游戏想要火,就必须做到“易于上手、难于精通”。 难于精通的游戏有很多,反正对于玩家来说,自己玩不明白的,或者玩明白了也做不到的就是难于精通。 但是,对于什么是“易于上手”,不同的玩家有不同的标准。 对于贾鹏这样的玩家来说,《魔兽争霸》算是不太好上手,《cog》比较好上手,《英雄联盟》非常好上手。 可对于常秀雅这样的玩家来说,《魔兽争霸》、《cog》都是完全无法上手,《英雄联盟》勉强可以上手,《开心消消乐》比较好上手。 如果把眼界完全局限于rts圈子里,或者局限在男玩家、正常操作玩家的圈子里,《英雄联盟》的新手引导过于弱智了,简直就像是在脱裤子放屁一样。 什么点击移动、走a、补兵,这么简单的概念用几行文字提示一下就行了嘛。 但是,如果把这个范围扩大到手残玩家、小学生玩家和女性玩家群体中呢? 青铜和白银分段的玩家妥妥的算是“坑”,是鱼塘选手。别说劫、亚索、薇恩这种英雄了,他们中的大部分人连酒桶、卡牌大师这种英雄都玩不利索。 就拿卡牌大师来说,且不谈那些高端技巧,就只说基本操作,切牌、走a、时刻关注战场局势,这对于绝大多数青铜白银玩家来说都非常难以做到。 而青铜、白银玩家占玩家群体数的多少呢? 以陈陌前世的数据来说,这个数字是令人窒息的37%。 没错,这游戏里面一小半的玩家都是所谓的“坑”。 如果再加上黄金分段的玩家,那么这个数字是59%左右。 而钻石及以上分段的玩家,仅仅占整个玩家群体的5%。 (铂金分段玩家14%,还有将近20%的玩家是未成年账号。) 不同赛季的数据有区别,但整体不会差得太多。 这个数据并不是说《英雄联盟》这款游戏有问题,而是反映出一个客观事实:国内的玩家群体基本上就是按这个比例来分布的。 像贾鹏这样的玩家可能根本就无法理解这个数据的含义,他们会感到非常震惊:“what???你竟然告诉我有一小半的玩家都是手残?而且还有很多人完全玩不来这么简单的游戏?” 但事实就是如此,对于很多玩家来说,《英雄联盟》都可以算是很难上手的游戏了,更何况比它更难的dota和《魔兽争霸》? 所以,《英雄联盟》才会做那么细致入微的新手引导,甚至让人觉得有些啰嗦。 这种过分细致的新手引导不会把那些高手劝退,却能让手残党和妹子玩家们留下来。 …… “易于上手”为什么这么重要呢? 因为包括《英雄联盟》在内的所有对抗性游戏,它们的核心都是在“卖玩法”而非“卖内容”。 像那些单机游戏大作就是在卖内容,体验了全新的剧情和世界,打通一遍之后就可以放到一边了。 但是,《英雄联盟》、《守望先锋》这种游戏,它的核心是“卖玩法”,它们是一种可重玩的游戏,每一次的对局都是全新的对手、全新的战斗,玩好几年也玩不腻。 对于这种游戏来说,确保它生命力的最关键因素,就是鱼塘的深度。 也就是说,菜鸟够不够多。 因为这种游戏的全部乐趣都来自于胜利,对于大部分玩家来说,把某个英雄玩得出神入化、一个秀五个固然也很爽,但真正的爽感来自于对方水晶爆裂的那一刻。 carry也好,躺赢也好,反正赢了才有乐趣可言。 如果输了的话,不论是坑输了、躺输了还是拼命arry之后输了,都会非常不爽。 如果对面都是菜鸟,那么你就会玩得很舒服。可如果对面没什么菜鸟,全是高手,你每一把都受虐呢? 小部分玩家会奋起努力。 但大部分玩家会选择放弃这款游戏。 毕竟只是游戏而已,拿来消遣的,工作已经够累了,游戏还要受累? 而且,对于绝大多数玩家来说,努力固然可以提升自己的水平,但更重要的是你的游戏天赋、反应和手速如何。 一个天生就玩不来这种游戏的玩家,他天生就是坑,就像有些人生而贫穷,你非要指责他不够努力所以才贫穷的,那是何不食肉糜。 如果鱼塘深度不够,一个新人没玩多久就遇到各种水平明显高于他的对手,一直都在被虐,那么他不可能从这款游戏中获得乐趣。 说来说去,鱼塘深度怎么来? 还是靠庞大的玩家群体。 庞大的玩家群体怎么来? 靠“易于上手”,让常秀雅这种妹子也能玩得下去。 所以,《英雄联盟》想要拓展玩家群体,就必须全面简化操作。 也只有全面简化操作的《英雄联盟》,才能吸引如此庞大的用户群。 如果前世的《英雄联盟》不具备这种特性的话,就算是让企鹅来推广,也一样没戏。 君不见企鹅接了那么多游戏的代理,大部分游戏都死于内部竞争了,真正能熬出头享受到企鹅渠道资源的游戏又有几款? 第293章 第一赛季奖励(一更) 当然,这时候肯定有玩家会提出“电子竞技、菜是原罪”,“菜鸟就应该奋起努力总有一天也能超越大神”等等观点。 这个说法是没问题的,但它应该仅用于自我鞭策,而不是去要求其他人。 你被虐了,自己努力练习技术,虐回去这没毛病。但如果你女朋友打得太菜被虐了,你这时候说一句“电子竞技菜是原罪”,你看看你们俩会不会分手。 王者玩家是玩家。 青铜玩家也是玩家。 对于大多数手残玩家来说,操作和反应这东西是天生的,再怎么努力地练也改变不了。 对于设计师来说,这两种玩家同样重要,因为他们都是整个游戏内生态系统中所必不可少的重要组成部分。 简化游戏操作会让更多的鱼塘玩家加入并留下来,于是这款游戏就比其他游戏有了更多的玩家数量,这就是游戏的核心竞争力所在。 至于高端玩家? 只要玩家群体上去了,总会产生高端玩家。这两者并非对立的关系,高端玩家都是从鱼塘玩家里面爬出来的。 而鱼塘枯竭会有什么后果呢? 比如,整个《英雄联盟》青铜段位的玩家们都大量流失,那么青铜选手再想打排位就会排更长的时间,或者遇到许多白银分段的选手,他获取胜利的可能性越来越低,一直被虐,久而久之就只能脱坑。 这会进一步地加剧玩家流失,当青铜组玩家越来越少,就开始轮到白银组、黄金组…… 鱼塘枯竭将会造成一系列的连锁反应,让整个游戏的竞技生态从下而上崩溃,而且这种玩家流失的速度越来越快,这是竞技类游戏的噩梦。 陈陌前世《守望先锋》的热度下降,就有一部分原因在这里。 本来买断收费和电脑配置的门槛已经卡掉了许多观望中的玩家,玩家基数远不如《英雄联盟》,而游戏机制和排位机制所存在的问题又造成了炸鱼塘的流行,种种因素结合起来,导致大批玩家脱坑,热度也随之下降。 当然,dota和《英雄联盟》里也存在炸鱼塘的现象,但dota的死忠粉丝多、玩家群体趋于稳定,而《英雄联盟》则是鱼塘足够深,使劲炸也炸不起水花来。 可如果玩家基数不够呢? 那恐怕再好的游戏也要凉了。 …… 费了好大劲,文凌薇和常秀雅终于完成了新手训练。 完成新手训练后,屏幕上弹出了一个专门的界面作为系统提示,还有一个非常精美的宝箱。 “恭喜您完成了新手训练,获得了一份来自瓦洛兰大陆的小礼物,请点击开启。” 贾鹏有点意外:“嗯?完成个新手训练就给奖励?” 贾鹏点击了一下宝箱,一道金光闪过,几份奖励出现在屏幕上。 新皮肤:【死亡骑士】盖伦 货币:4500点券,10000金币。 守卫(眼)皮肤:萌萌雪人守卫。 这还不算完,贾鹏刚点击确认把这些奖励收下,又出现了一个新的界面。 “作为《英雄联盟》第一赛季的玩家,我们为您准备了一份小礼物。注:该奖励在第一赛季结束后将绝版,无法通过常规方式获得。” 贾鹏点了一下鼠标,发现又是一款皮肤! 新皮肤:【巨龙追猎者】薇恩 贾鹏一下子就不淡定了,卧槽,这么多好东西? 很显然,虽然贾鹏不太清楚这些东西的价值,但他认字,这两款皮肤上那个紫色的【史诗】图标他是认得的。 而且,4500点券,这可是游戏中充值才能获得的货币。 贾鹏赶忙进入【藏品】中,查看自己刚刚获得的奖励。 与前世的《英雄联盟》不同,陈陌在游戏商城和玩家的藏品界面都加入了英雄模型,玩家在这个界面不仅可以看到英雄皮肤的原画,也能看到它的真实模型。 这一点也不难做,毕竟连《王者荣耀》这么一款手游都已经做到这一点了。 当然,前世的《英雄联盟》有一些模型比较辣眼睛,但陈陌做出来的《英雄联盟》各种模型品质已经非常高了,拉近镜头看也没有任何问题。 【死亡骑士】盖伦的风格与原皮肤完全不同,身披暗色甲胄,双眼中闪着森然的寒光,手上握着的大剑也变成了霜之哀伤的模样。 在陈陌的前世,这款皮肤算是蹭了一下魔兽的热度,因为没有ip,也不敢和阿尔萨斯做得太像。但在陈陌这里就不存在这个问题了,因为魔兽的整个ip都在他手里,随便用。 这个盖伦的皮肤被做得和阿尔萨斯极为神似,让贾鹏看得激动不已。 【巨龙追猎者】薇恩其实也是蹭了魔兽的热度,这个名字最早是《魔兽世界》里猎人套装的名字。当然,这个世界里还没有《魔兽世界》,不过作为一款比较成功的皮肤,陈陌还是把它搬了出来。 至于那个眼的皮肤,就是个小雪人而已,算是添头,没什么特别的。 贾鹏又看了一下充值界面,4500点券相当于是45块钱,而10000金币的价值暂时还估算不出来。 他在商城里翻了一下,发现这些点券可以买一款中等价位的皮肤,而这些金币,只够买一些比较垃圾的守卫(眼)皮肤和召唤师头像。 贾鹏自我安慰道:“嗯……反正这些皮肤不影响战斗力,买不买都一样。” …… 对于整个的奖励系统,陈陌是考虑过的。 前世的《英雄联盟》玩家每天进行游戏可以获得金币,而金币的主要作用是购买英雄和符文。 虽然这样有很多的问题,但也有好处,很多玩家比较享受攒金币买英雄、买符文的过程,这样也相当于是循序渐进地开启游戏内容,让玩家比较珍惜自己的帐号(上的财富)。 其实就跟某些卡牌游戏通过送好卡牌留住玩家是一样的道理。 陈陌出于公平性的考虑取消了英雄与符文的收费,但也考虑用其他的方式来达成这种奖励。 点券和金币这两种货币都继续保留,玩家仍旧可以通过进行游戏、每日首胜、完成任务等方式获得金币,只不过金币的具体用途发生了一些变化。 第294章 皮肤(二更) 金币可以用来购买各种头像、头像框、守卫(眼)皮肤、部分英雄皮肤、部分英雄皮肤的炫彩皮肤。 当然,允许玩家用金币购买部分英雄皮肤相当于是一种对玩家的让利,必须要严格控制,否则会造成整个经济系统的崩坏。 金币仅可购买少量品质一般的皮肤,具体的可购买列表每周都会变化,相应英雄的熟练度必须达到最高的宗师级才能购买,且价格极高。 至于炫彩皮肤,无非就是皮肤换个色而已,做起来也不难,所以陈陌也在第一个版本做了。 玩家获得某个皮肤之后,就可以再花一定的点券+金币购买炫彩皮肤,只用点券是买不到的。 除此之外,玩家还可以用金币开箱。 当然,开箱与直接购买并不冲突,所有的皮肤、头像、守卫皮肤等等都是明码标价的,想买就可以直接买。 但如果玩家选择用金币开箱,那么将有可能获得任何道具,可能是一个毫无价值的头像,也有可能是一款珍稀皮肤。 当然,这个概率肯定是陈陌严格计算过的,整体而言,开箱会比直接买要划算一点点,但具体开到什么,还得看人品。 对于绝大多数玩家而言,只要不是运气逆天的欧皇,那些非常珍贵、稀有的皮肤,还有一些绝版的头像、头像框、守卫皮肤等等,还是需要点券购买的。 此外,金币还可以用于在大乱斗中更换英雄,价格不断上升。 …… 贾鹏拿到的奖励分为两个部分,一个是新手奖励,一个是赛季奖励。 新手奖励就是每个玩家在进入游戏、完成新手教学之后都会获得的奖励,包括【死亡骑士】盖伦、4500点券、10000金币、雪人守卫皮肤。 而赛季奖励则是每个赛季为全体玩家发放的皮肤,第一赛季的皮肤是薇恩的【巨龙追猎者】。 送的奖励力度挺大,史诗皮肤的定价是6900点券,也就是说,陈陌为新玩家们送出了至少价值200块钱的奖励,而且这里面的【死亡骑士】盖伦跟《魔兽争霸》有点联动的意思,还是非常有牌面的。 当然,以《英雄联盟》的商城深度而言,这200块钱根本不算什么。 体验店的其他玩家们也都获得了这些奖励,全都美滋滋地看着盖伦的死亡骑士皮肤,想着进游戏玩一下。 贾鹏说道:“我看了一下,新手教学之后,应该还得打几局人机练习才能正式开始对战。我们组队打人机吧。” “好啊。”常秀雅说道,“我们还是不要跟玩家打了,我害怕。” 贾鹏:“……” 三人组队匹配初级人机对战,很快,对局找到了。 目前《英雄联盟》只能在体验店里玩,玩家少是肯定的。不过毕竟现在体验店很大了,而且pc区的大部分人都在玩《英雄联盟》,所以匹配几个队友打人机还是没什么问题的。 进入选择英雄界面,贾鹏开始查看这些英雄。 选择界面有几个页签,分别是【全部】、【上路】、【中路】、【打野】、【射手】、【辅助】。点击页签可以快速筛选该位置的英雄。 目前版本一共就25个英雄,筛选后每个位置才5个英雄,并不算多。但毕竟大家都没玩过,所以还是在选择英雄这里纠结了很久。 贾鹏本来想选盖伦看一下死亡骑士这款皮肤的,但另外的两个路人直接秒锁了盖伦和薇恩,让贾鹏一阵无语。 没办法,贾鹏挑来挑去,选择了无极剑圣易大师。因为这个英雄让他联想到了《魔兽争霸》里面的剑圣,而且看起来比较厉害。 而文凌薇和常秀雅则是分别选择了安妮和露露,原因也非常简单,因为萌。 本来常秀雅是想选提莫的,但考虑到已经有了一个上单英雄盖伦,她还是去选了辅助那一栏里面的仙灵女巫露露。 在新手指引中,陈陌特意进行教学,让玩家们明白了五个位置的分工和作用,并鼓励玩家按照这五个位置来选人。 当然,这只是一种提倡而已,玩家们完全可以随便选,甚至选五个射手英雄进行游戏也没有任何问题。 不过,这种明显的位置分布也起到了很好的引导作用,至少这五个路人在完全不懂这款游戏的前提下,也选出了一个非常完善的阵容,这简直是堪称神迹。 确认英雄之后还有一小段时间,贾鹏开始查看界面上的其他信息。 在这段时间内,玩家可以选择英雄皮肤、天赋和召唤师技能。 天赋方面,陈陌暂时采用了s3的天赋树,没有雷霆、不灭之握等天赋技能。这样主要是考虑前期稍微降低一些学习成本,等后续版本再陆续开放新的天赋系统。 3的天赋非常简单,大部分都是增加数值,攻击系、防御系、通用系三个系的天赋也非常明确,稍微研究一下就明白应该怎么加点。 现在贾鹏的账号只解锁了第一排的天赋。 天赋一共有六排,第六排是终极天赋。玩家每2级解锁一排天赋,10级的时候完全解锁。 而召唤师技能方面,初始可以选择疾跑、治疗、惩戒,3级解锁屏障、虚弱,5级解锁传送、净化,7级解锁点燃,9级解锁闪现。 也就是说10级以后的玩家,在账号提供的战力方面将不会再有任何的区别。 贾鹏看了一下,天赋和召唤师技能没什么好调整的,不过考虑到自己是个打野英雄,他还是带上了【惩戒】这个召唤师技能。 他还顺便翻了一下易大师的皮肤。 跟其他的英雄一样,易大师也有三个皮肤,最好的那个皮肤标注着【史诗】字样,名字叫做【逍遥剑客】,从外观上来看,这个皮肤的模型与原模型差别非常大,是一个穿古装、手持长剑的华夏剑客形象。 贾鹏不由得眼前一亮,一股“买买买”的冲动油然而生。 这个皮肤是陈陌的原创皮肤,因为他觉得原版易大师的几个皮肤都不怎么好看,也就源计划、斩星魔剑这些还好点,其他皮肤基本上都很渣。 所以,陈陌干脆自己原创了一款新皮肤,以华夏剑客的形象为蓝本,取名为【逍遥剑客】。 这款皮肤比易大师的原皮肤要好看得多,贾鹏还没来得及和自己内心的欲望作斗争,游戏就已经开始了。 “先玩玩看,这英雄厉害的话再考虑买皮肤吧……”贾鹏想道。 第296章 正反馈(四更) 易大师挥舞着手里的长剑,不断地攻击蓝buff。 动作很流畅,打击感也很不错,动作配合攻击音效,有一种刀刀入肉的感觉。 很快,苍蓝雕纹魔像倒地,而剑圣脚下多了一个蓝色的buff。 易大师的血量还比较健康,贾鹏满意地点了点头,继续往三狼那边开始刷。 陈陌取消了符文系统,并对此进行了数值调整,所以新手玩家打野也不会那么艰难了。 其实打野本来就不应该很艰难,陈陌前世的《英雄联盟》由于符文和天赋属性的原因,小号即使出了打野装备,打野也会特别费劲,很慢而且损血又多,所以直到玩家十几级的时候,还很少见到有人打野,全都是212分路。 这对于打野位置的普及非常不利。 所以,陈陌特意对此作出了一些修改,倡导玩家多去练习打野英雄。 结果贾鹏还没刷完三狼,一声“fisrtblood”响彻全场。 贾鹏一愣,什么情况? 仔细一看,上路的盖伦已经送出了一血,而敌方上路的熔岩巨兽和剑圣已经在推塔了。 贾鹏:“……” 光顾着打野了,没注意看盖伦是怎么死的。不过贾鹏也纳闷,这开局才刚几分钟,怎么就死了? 鉴于这是个路人,贾鹏也不好说的太多,继续去刷下半野区了。 结果,盖伦说话了:“剑圣,你倒是来帮我啊,我一个人没法打两个人啊。” 贾鹏有点无奈:“打不过你就猥琐塔下啊,等我。” 盖伦:“哦。” 盖伦还真就老老实实地在塔下挂机了。 贾鹏感到有点心累,不过这个盖伦好歹不送了就行。 视角移到上路的时候,贾鹏还顺便瞟了一下对面的剑圣。 真帅啊! 不光是模型换了,连动作都跟剑圣的原版动作不一样了。这个逍遥剑客易大师的动作像极了那些武侠中的飘逸剑客,非常灵动,而且每次挥剑都会有一片寒芒闪过,非常帅气。 再看看自己的原版皮肤,立刻就感觉惨不忍睹了。 贾鹏无奈地叹了口气,继续刷红buff。 结果还没刷完,又是一声提示:“我方英雄已被击杀!” 贾鹏一看,下路的薇恩死了。 贾鹏一脸懵逼,真是人在野区刷,噩耗四方来啊! 常秀雅解释道:“这个人,他,他太冲动了,冲上去一打二……” 贾鹏有点无奈地摇了摇头,本来想打字说“别送了”,但想了想,还是删了,打字道:“大家加油!” 对方下路的好运姐和索拉卡血量都不满,但在击杀了薇恩之后仍旧不依不饶地推线,常秀雅缩在下路的防御塔下瑟瑟发抖,只能尽力的用技能打一打小兵。 贾鹏仿佛看到了一次良机,刷完红buff之后就立刻从后方包抄,然后对常秀雅说道:“顶住,我马上到了!” 贾鹏已经赶到了,电脑这时候才发现他,索拉卡和好运姐转身攻击。贾鹏按下e技能无极剑道,剑圣立刻向着血量比较低的好运姐冲了过去。 常秀雅有点慌:“贾鹏,你小心,他们是两个人啊!” 贾鹏说道:“没事,你快跟上我!” 常秀雅手忙脚乱地给贾鹏套了个e技能,给他套上了个护盾,然后一顿乱拍,q和全都甩到了好运姐身上。 “卖萌术!” 随着露露的一声喊,好运姐变成了一只人畜无害的小动物,而贾鹏显然没有任何爱护动物的想法,对着好运姐一通乱砍。 “这将是一个惨痛的教训!” 无极剑圣挥舞着长剑,在红buff的减速效果和额外伤害下,很快将好运姐砍倒在地,而此时他的血量还很健康,继续向着索拉卡冲了过去。 一刀,两刀,三刀…… 易大师的攻击速度很快,终于在一个阿尔法突袭之后,易大师也击杀了索拉卡,并残血逃出了防御塔的范围。 而关注着这场战斗的玩家,都听到了易大师所说的话。 “好好看,好好学。” “doublekill!” 提示音效响彻全场,而且所有人的屏幕正中央都出现了一个特殊的双杀图标,还有着易大师的头像。 常秀雅惊讶道:“哇,贾鹏你好厉害啊!” 贾鹏有点不好意思,咧嘴一笑:“嘿嘿,没什么没什么,毕竟是电脑嘛。” 嘴上说着没什么,贾鹏心里还是非常开心的,因为这次击杀,系统给出的正反馈非常到位,让他感觉美滋滋的。 本身在moba游戏中,击杀的获得是相对困难的。至于三杀、四杀、五杀的获取难度就更高了。 在cog中,还没有这么丰富的正反馈,杀了人无非就是一句干巴巴的系统提示,没什么感觉。 但是在《英雄联盟》中,这种正反馈被全方位地强化了。 在英雄对敌方英雄发起进攻时,会有一句特殊的进攻语音,比如易大师的台词是:“这将是一个惨痛的教训!” 完成击杀后,系统会提示所有玩家“敌方英雄已被击杀”,并显示击杀者和被杀者的头像,底框则是以红蓝方来区分。 如果达成了特殊条件,比如双杀、多杀、团灭、超神等等,还会有特殊的语音提示和特殊的图标来表现,所有人都能看得清清楚楚。 战斗结束后,如果英雄杀了人且存活,那么他还会再说一句特殊的语音用来装逼,比如剑圣的台词是:“好好看,好好学。”(这一点是陈陌取材于某些视频集锦。) 其他玩家的视野内如果恰好有这个英雄的话,那么这些玩家也会听到这句话。 虽说杀的是电脑,但贾鹏还是感觉心里美滋滋的,回城,买装备。 《英雄联盟》单独把b这个键作为回城键,新手没血了可以在任何地方回城,也不需要消耗任何资源,这点在贾鹏看来也非常方便。 购买装备之后,贾鹏再度出门,又清了几个野怪之后,把目标放在了上路。 上路的盖伦在被杀了一次就很听话地一直塔下挂机,好在这只是简单电脑,所以双方一直都相安无事。 贾鹏按照新手教学中的内容,按住alt键发送了一个正在“正在前往支援”的图标。伴随着清脆的“叮”的一声,贾鹏非常确信这个盖伦肯定看到了也听到了,除非他现在不在电脑屏幕前。 第297章 人头狗(五更) 果然,盖伦举起了手中的大宝剑就冲过去了,还大声喊着:“德玛西亚!” “卧槽!” 贾鹏懵逼了,因为他现在才刚刚走到蓝buff位置而已,距离上路还有一段距离,而盖伦现在的状态比较残了,只有半血。 显然,盖伦看到信号之后根本没看剑圣在哪就冲了过去。 “大哥,你等我先上啊!” 贾鹏也没时间打字了,盖伦冲上去之后就被熔岩巨兽一个大招砸到了天上,然后被对方的剑圣疯狂输出,开了技能减伤也根本扛不住。 等贾鹏赶到的时候,盖伦已经是一具尸体了。 但好在对面的两个英雄都没技能了,而且血量都很残,贾鹏的剑圣开启了高原血统直冲过去,举起手中的长剑。 阿尔法突袭! 剑圣的身影化为一道流光,直接先砍残血的石头人,虽然剑圣本身已经没有红buff没有减速效果,但剑圣的移动速度很快,对方的两个英雄距离防御塔又很远,石头人很快就倒下了。 开启大招高原血统后,剑圣杀人将会刷新技能,所以剑圣再度一个阿尔法突袭,跟上几刀将残血的敌方剑圣也斩于塔下。 开启着高原血统的剑圣易大师就像疯狗一样地四处乱窜,身后还带着残影特效,看起来极为酷炫。 一声低沉的系统语音响彻全场:【大杀特杀!】 盖伦:“剑圣你怎么不早上啊?” 易大师:“……” 贾鹏感觉也没法解释了,就这样吧,反正人头也拿了,结果是好的。 …… 完成四次击杀而不死就是【大杀特杀】,完成八次击杀不死就是【超神杀戮】。 在相关的系统语音方面,陈陌也纠结了一段时间。主要是有些说法,比如“第一滴血”,用中文说出来会比较没气势,所以在陈陌的前世,即使是完全中国风的游戏《王者荣耀》,也都保留了“fitblood”和“pentakill”这种英文语音。 但是陈陌也考虑到,在前世,这种moba游戏是舶来品,而且玩家们已经习惯了英文语音,所以这些英文语音音效一直保留了下来。 但是陈陌开发的《英雄联盟》,面对的是国内玩家,他们还没玩过什么像样的moba游戏,如果英文语音太多,玩家们可能会感觉到很困惑。 想来想去,陈陌决定只保留“fisrtblood”、“doublekilltriblekill”、“quadrakill”和“pentakill”,其他的语音全都用中文来代替。 连杀音效改为了“大杀特杀”、“无人能挡”、“主宰比赛”、“神级杀戮”和“超神杀戮”。 这几个词被一线的配音演员用中文声情并茂地喊出来之后,感觉还挺像那么回事的,也没有太多的违和感。 当然,陈陌考虑到以后肯定要做海外版,而且有些人可能有其他的喜好,所以也额外制作了整套英文语音,玩家可以在客户端中自由切换。 …… 文凌薇在中路和对方的卡牌大师菜鸡互啄,谁也杀不了谁,反正残血了就回家,玩了十多分钟也没有任何的人头爆发。 上下两路也没什么人头,全是一堆助攻,人头都被贾鹏的剑圣给拿了。 而且,随着剑圣的人头越拿越多,装备也越来越好了,很快就完成了对电脑的装备碾压。 到了后来,贾鹏只要看到电脑就直接开启高原血统往上冲,几刀就是一个人头。 剑圣不仅杀人快,拆塔也快,其他四个人跟着他一路平推,很快就打爆了电脑的水晶,获得了胜利。 最终的战绩,剑圣是13/0/4,绝大多数的人头都被他给拿了。 常秀雅感慨道:“哇,贾鹏你好厉害啊!” 贾鹏有点不好意思地挠了挠头:“那个,运气,运气。” 文凌薇说道:“简直是一只人头狗啊。” 贾鹏干咳了两声:“咳咳,这话我就不爱听了,什么叫人头狗,凭本事拿的人头,怎么会是人头狗呢……” 在战斗结束画面,贾鹏美滋滋地看着自己的各项数据。 在《魔兽争霸》中,战斗结束后就会有一个结算界面,可以查看双方经济对比等等数据。 但是在《英雄联盟》中,各种数据的展现更加丰富。 在整个结算界面上,有【计分板】、【图表】、【总览】三个选项。 在【计分板】中,可以查看所有英雄的装备、战绩、召唤师技能等等。 在【图表】中,可以查看英雄们的各种详细数据,包括输出伤害、治疗量、承受伤害、击杀小兵或野怪数量等等,而且伤害还可以细分,包括对英雄造成的(物理/法术/真实)伤害,以及造成的总伤害。在总伤害中,也有对防御塔、战略点(防御塔、大小龙等)的伤害。 而且,所有的数据都可以用图表的形式展现出来,长短一目了然。 在【总览】这一栏中,可以查看双方的经济曲线变化图,可以看到英雄击杀在地图上的分布区域,选择某个英雄之后,还可以看到他在地图上的击杀和死亡位置。 通过最后的结算界面,谁arry了,谁坑了,一目了然。 玩家在战斗结束后,想要判断己方的arry点玩得好不好,基本上只需要看两个数据就明白了,一个是战绩,另一个是伤害量。当然,承受伤害、补兵数量等数据同样也可以作为衡量发挥的重要标准。 甚至完全没有经历过这场对局的人,也能够通过这些数据来大致推测战斗的全过程,大致看出输赢的关键点。 有些游戏,这种数据统计做得不够详细。 而有些游戏,干脆为了照顾玩家感受而故意把数据统计做得不详细。 但这反而会起到反作用。 对于那些坑了的玩家来说,他们看不到这些数据,就不知道自己哪里玩得不好,也就不知道应该如何改进、如何进步,永远也得不到成长和提升。 而最终的结果很有可能是所有人都觉得自己玩得没问题,然后进入无限地互相谩骂的阶段,最终让整个游戏环境变得更加恶劣。 当然,有了这些数据,坑了的人也同样有可能死不认错,但至少能让arry的人心里好受一点,还能把战绩图晒出来发个朋友圈,然后配上一句话:“带不动这群坑货!” 第298章 体验店玩家反馈(一更) 贾鹏很开心。 虽然他觉得这款游戏跟《魔兽争霸》比起来毫无难度,但他杀得爽了,这就够了。 玩得很轻松。 杀人很爽。 还能在朋友面前装个逼。 简直完美啊! 文凌薇瞥了他一眼:“行了,别陶醉于自己的战绩了,赶紧再来一把,刚才玩得有点莫名其妙,人头都被你给拿了。” “好嘞。”贾鹏再次邀请她们两个,又排了一把人机。 常秀雅虽然还有些本能的胆怯,觉得自己玩不好这游戏,但看到贾鹏这么厉害,就感觉好像自己玩得不好也没关系,至少可以跟着躺一躺。 躺赢的感觉还是非常不错的。 至于贾鹏,他就更开心了,迫不及待地想再体验一把易大师疯狂杀人的快感。 再度进入游戏选择界面。 这次大家都选择了和之前不同的英雄。 贾鹏的选择恐惧症又犯了,转头问陈陌:“店长,这里面哪个英雄厉害?” 陈陌淡然说道:“都厉害。” 贾鹏不信:“店长,你别骗我了,怎么可能都厉害?肯定有厉害的有不厉害的啊。” 陈陌翻了个白眼:“感觉你在质疑我的数值平衡能力。这些英雄真的都厉害,只不过定位不同,承担的职责不同而已。” “好吧。”贾鹏想了一下,换了个说法,“那,和剑圣比较类似的英雄还有吗?” 陈陌想了一下。 因为是第一个版本,所以真正能秀的刺客英雄并不多,倍受欢迎的儿童劫、托儿索还都没提上研发日程。 “你可以试试蛮王,或者小丑。”陈陌说道。 贾鹏看了看,有人已经秒锁了提莫,留给他的又只有打野位了。 “那我选这个小丑打野吧。”贾鹏说着,选择了恶魔小丑萨科。 从英雄形象上来看,这就是个非常酷炫的英雄,和美剧里面的某些变态杀人狂很像,从形象上来说就像是小朋友的梦魇。 贾鹏挨个看小丑的技能:“店长,这英雄怎么玩?” 从技能上来看,小丑和剑圣一样,也是个刺客型英雄,q技能是位移+隐身,技能是在地上放盒子,e技能是减速,大招r技能是分身。 但是只看技能描述的话,贾鹏还是想不出一套比较好的连招。 陈陌解释道:“盒子可以打野用,也可以扔草丛里阴人。抓人起手q技能穿墙隐身靠近,e技能减速。大招可以用来逃命或者补伤害。” 贾鹏:“……可以,店长你的教学非常明确。” 这就是《英雄联盟》简化套路的另一个优势,玩家之间的教学变得非常容易。 像恶魔小丑这个英雄,本身应该算是偏难的英雄,但他的基础玩法和套路还是可以用这样简单的几十个字来说清楚。 尤其是在贾鹏已经玩过无极剑圣,基本理解了刺客型英雄的常规玩法之后,理解小丑这个英雄的特点就更加容易了。 第二场人机战斗稍微遇到了一点点挫折,主要是上路的提莫送得有点太凶了,十分钟不到就送了四个人头。 不过,好在贾鹏拿命arry,狠抓了上路的两个电脑几次,这才没有在人机局翻车。 “呼,可吓死我了,这要是输了可太丢人了。原来这游戏最大的威胁是来自于队友啊。”贾鹏擦了擦额头上的冷汗,吐槽道。 陈陌不由得笑了,这倒是一句大实话。 毕竟“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”。 陈陌拍拍贾鹏的肩膀:“你们先玩着,我去看看其他人的情况。” 体验店的整个pc体验区,大概有八成以上的玩家都在玩《英雄联盟》。 不过,也有一小部分玩家不喜欢这种对抗性的游戏,或者是玩不太明白,所以体验了一下就把游戏给关掉了。 陈陌也不意外,因为这种对抗***必须得真正玩进去了才能体会到它的乐趣,而且最好还得有好基友一起玩才好玩。 现在大部分人都还卡在人机对战的阶段,《英雄联盟》这款游戏的真正魅力还没有完全地展露出来。 大家都玩得有点云里雾里的,这种明亮、偏q的画风和简单的游戏操作,也让人很难意识到它会成为一款多么强大的统治级pc游戏。 不时有玩家向陈陌提问。 “店长,这英雄怎么玩啊,你帮我看看?” “店长,多少级才能打人啊,我打电脑都打腻了!” “店长,我超神了!你看我是不是天赋异禀!” “店长,提莫怎么玩,你教教人家嘛。” …… 陈陌到处转了转,遇到玩家提问就顺便指点两句,也看看大家对这款游戏的反馈。 目前为止,玩家们对于这款游戏没什么太大的意见,但也没有大吹特吹。 很多人觉得这就是一款很普通的对战类游戏,没玩过《魔兽争霸》对抗类rpg地图的觉得这个游戏模式有点过于简单、单调,而玩过《魔兽争霸》对抗类rpg地图的玩家则是觉得这游戏的操作有点过于简单了。 毕竟《魔兽争霸》的核心玩家多多少少都有随手编队的习惯,但这游戏压根就连编队的操作都没有,这让他们非常不适应。 而且,各种英雄的混搭画风,也让很多老玩家觉得这游戏不那么庄重,沉浸感比较差。 像《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》,全都是把游戏环境给做到了极致,各种画风、音效、环境都让人情不自禁地沉浸其中,非常符合硬核玩家的需求。 但《英雄联盟》则是让这些玩家们有一种不真实感,觉得有点像是小孩过家家。 游戏中存在着诸如提莫、安妮、露露这样的萌系英雄,而且整体的画风偏q。 防御塔的造型和攻击特效、水晶枢纽、小兵……这些地图中的元素也都显得不真实,像是玩具。 小兵的造型过于简单,几乎没有任何音效,就像是一排排的蚂蚁,死了连一声惨叫都没有。 而且游戏中,英雄阵亡后也不会有太多的挫折感,反正就是倒地惨叫一声,然后画面变黑白,但只要等个十多秒就复活了,又可以活蹦乱跳地上前线。 对于这些硬核玩家而言,他们觉得陈陌的这款新游戏远不如《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》出色。 当然,他们也不好意思直说,只是很隐晦地向陈陌提出,是否可以把整个战场做得真实一些,至少让玩家们的沉浸感更强。 陈陌笑而不语。 第299章 热议(二更) 在《英雄联盟》登陆体验店收集玩家反馈的同时,研发组也没闲着。 赵云亭在忙着购买服务器、找客服公司,其他人也都在处理一些游戏细节方面的工作,准备推广材料,为《英雄联盟》第一个上线版本做准备。 《英雄联盟》和之前的其他游戏都不同,它以后的玩家数量将会非常恐怖,所以对服务器的要求也会非常高。 之前陈陌也研发过很多网络游戏,比如《我叫mt》、《阴阳师》等等,服务器都是直接购买云服务器,而客服团队也是找专门的客服公司。 这个世界的服务器技术已经很成熟了,因为许多vr游戏的数据传输量都是很恐怖的,能带得动vr游戏的服务器,自然也能带得动《英雄联盟》。 不过,陈陌还是不敢大意,特意叮嘱赵云亭,在服务器和客服人员这些相关的配套问题上,千万不要考虑省钱,必须做到极致。 要尽量保证《英雄联盟》游戏中的正常延迟在10ms以下,而且玩家们的每一个问题都要得到及时、专业的解答。 《英雄联盟》的开发进度可以说是非常快,或者说,非常赶。 一方面,这个世界有游戏编辑器这种bug一般的东西存在,开发游戏本来就快,另一方面,陈陌规划的《英雄联盟》初始版本并不算太复杂,仅仅25个英雄而已。 所以,在cog的游戏连雏形都没放出来,而帝朝、禅意的mmorpg和fps游戏刚刚立项没多久的时候,陈陌就已经把《英雄联盟》的初始版本给做出来,并且放到体验店里了。 不得不承认,“唯快不破”是游戏圈的至理名言,尤其是在关键时期,早一个月、晚一个月,同样的一款游戏极有可能会迎来不同的结局。 虽然《英雄联盟》本身的品质过硬,但陈陌也不想给对手任何咸鱼翻身的机会。 …… 《英雄联盟》的相关信息,很快就被体验店的玩家们传到了网上。 很多人特意录制了游戏的试玩视频,向其他玩家们介绍这款游戏的内容。 这个消息一传出来,很快就在玩家群体中掀起了轩然大波。对于绝大多数玩家来说,听到这个消息之后都是多重懵逼的。 之前陈陌的保密措施做得很好,基本上没有任何一丝一毫的风声流露出来,绝大多数人都没有想到陈陌竟然在研发这样一款对抗类的游戏。 玩家们全都在讨论流传到网上的这些视频资料。 “陈陌的新游戏已经出来了?这特么也太快了!这次又是类似于《艾希》的那种小制作吗?” “看不太出来啊,不过据体验店的玩家们说,陈陌对这款游戏好像非常重视,不像是做着玩的,应该是下一阶段的核心游戏。” “这怎么感觉有点像cog啊?” “像个屁,这分路、地图布局、英雄甚至画风跟cog完全不一样,到底哪像了?” “呃,我的意思是说他们都是这种5v5的对抗***。” “你要那么说,最早的这种5v5对抗***应该是陈陌自己做的澄海3c啊。陈陌自己解释过,澄海是为了纪念他的一个朋友,而3c的意思是rrido,也就是三条路的意思。” “呃,好吧,我的锅,那意思是,陈陌单独把3c的玩法优化了一下,做了一款独立的游戏出来?” “……怎么感觉这么像是cog的作者正在干的事情呢?” “之前论坛上不是好多人都在催陈陌和cog的作者合作一下吗,结果陈陌自己做了一款类似的游戏出来??” “我推算了一下,《英雄联盟》这款游戏应该在cog火起来之前就已经开始研发了。也就是说……陈陌早就打算好了,所以才根本没有理会?” “陈陌以官方身份制作这种类型的游戏我是支持的,毕竟cog的作者是个外国人,但是……这游戏是什么鬼啊?我的阿尔萨斯呢?我的黑暗游侠呢?” “是啊,我还以为这游戏跟《魔兽争霸》差不多的,但是这画风……这是一款卡通游戏?” “我不管,我要阿尔萨斯啊!!” “而且,从试玩视频上来看,这游戏挺简单的,尤其是操作方面,连编队都没有了,技能也固定成了qerdf,全部操作只需要那么十多个键就足够了。” “画风有点太清新了,没感觉啊。” “感觉没什么技巧性可言。” “就一张图?虽说这是初始版本,但陈陌也有点太糊弄了吧?你把《魔兽争霸》的地图拿来改改也行啊。” “楼上的你是不是没玩过cog?其实cog也就一张图,更何况《英雄联盟》的图比cog还复杂很多。” “英雄数量还行,25个,但是这里头好多英雄真的无力吐槽,比如那个提莫,这是一只兔子还是一只浣熊?这么低龄化的英雄怕不是给幼儿园小朋友玩的吧?” “……楼上的你们都这么大意见吗?我看视频感觉这游戏还不错啊,至少上手简单,规则明确,杀人的爽感也挺不错的,至少是水准之上啊。” “楼上的你不懂,我们要求高是因为那是陈陌啊,他已经做出来过《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》这种游戏了,这款新游戏显然是水准下降了啊!一看就是为了赶进度做出来的!” “你们说,陈陌会不会是不服气cog,所以自己做了一款新游戏?” “不知道啊,不服气cog的话不该用《魔兽争霸》里面的英雄来做吗?为啥要做这么多的新英雄?” “感觉陈陌在瞎搞啊!” …… 很快,论坛上的玩家们就吵成一团。 因为陈陌的pc端铁杆粉丝有很大一部分都是来自于《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》这两款游戏的,他们已经非常习惯这种写实、偏阴暗的美术风格,而且操作水平相对较高,所以必然对《英雄联盟》的美术风格和操作模式非常不习惯。 在他们看来,这并不是一种风格上的改变,而是一种水平上的退步。 当然,也有很多玩家支持《英雄联盟》或者对此持观望态度,在他们看来,《英雄联盟》的风格变化应该是陈陌作出的一种改变和尝试。 不论《英雄联盟》会不会成功,他们都支持陈陌去作出这种改变和尝试。 也有一些喜欢玩cog的玩家们有了一个比较不好的猜测。 陈陌没有公布任何与cog制作者合作的消息,而新游戏《英雄联盟》又显然与cog是直接竞争关系,那么…… 岂不是意味着cog制作者根本不可能拿到《魔兽争霸》相关英雄的版权了? 第300章 刺探敌情(三更) 拿不到版权怎么办? 肯定要全部模型都大改,甚至连某些英雄的名字和称号都要小修小补一番,还有游戏中的装备名字等等,可能都要重做。 虽说对于ga这种大厂而言,这种改动也不算太麻烦,但这对于cog原本的玩家群体而言可是太伤了,因为很多人喜欢cog就是喜欢它里面的那些艾泽拉斯中的英雄角色,全改了,那整个精神内涵都不一样了。 不过也有人猜测,拉曼·克莱夫和ga是想把这款游戏打造成一款脱离《魔兽争霸》的游戏,打造成一款在全世界都流行的游戏,不会拘泥于原本的玩家群体,所以对他们而言,就算拿不到版权,也只是小挫折而已,不会元气大伤。 有人迷惑。 有人惋惜。 不过,陈陌抢先放出《英雄联盟》的目的达到了,虽然这款游戏还没有大规模地推广,但在年前这个特殊的空档期放出来之后,还是成功地吸引了大批玩家的目光。 …… 帝朝互娱总部。 林朝旭看着电脑屏幕上的《英雄联盟》玩家试玩视频,眉头紧皱。 对他来说,这件事情非常让人困惑。 之前帝朝互娱已经从ga那边得到消息,知道陈陌拒绝了ga想要购买《魔兽争霸》相关人物版权的提议,而且态度非常坚决。 其实这个结果在林朝旭的意料之内,因为他很清楚陈陌对于艾泽拉斯宇宙的珍视,也清楚陈陌并不是个贪图眼前利益的人。 但是,对于《英雄联盟》这款游戏,林朝旭是彻底费解了。 《英雄联盟》的试玩视频在网络上披露之后,林朝旭就知道了这件事,但看完了相关信息和玩家讨论之后,林朝旭的疑惑却越来越多。 第一个疑点,陈陌为什么要做一款这样的游戏? 按照体验店玩家们的说法,陈陌对这款游戏非常重视,甚至是当成了下一阶段的主要研发内容。但在林朝旭看来,这种对抗类游戏就是玩票的,以陈陌现在的研发实力和资金充裕程度,完全可以去做更大型的游戏。 林朝旭想代理cog,只是相当于一种押宝,这是一种全新的游戏模式,比较新颖,成了固然好,不成也没什么太大的损失。 但是陈陌好像笃定这种游戏模式大有可为? 第二个疑点,陈陌为什么不做艾泽拉斯? 如果说陈陌要开发的新游戏跟cog是直接竞争关系,那么他不卖《魔兽争霸》的人物版权非常合理。但他不卖,也没有自己用,这就比较奇怪了。 而且,从视频上来看,《英雄联盟》的美术风格和玩法不同于陈陌之前做的任何游戏,在林朝旭看来,陈陌这是完全放弃了他之前的优势,作出了一次非常冒险的尝试。 种种疑惑,让林朝旭难以放下心来。 陈陌之前一直都没有任何动作,但却突然放出《英雄联盟》,显然,他早就做好了先声夺人的准备,是想要快速推出新游戏,打一个时间差。 “唯快不破”的道理,林朝旭可是再清楚不过了。 门外传来敲门声。 林朝旭整理了一下思路:“进来。” 一个有些拘谨的男人走了进来,微微躬身:“林总,您找我?” 林朝旭指了指旁边的座位:“坐吧。” 这个男人看起来大约三十出头,穿着运动鞋、牛仔裤和棕色上衣,看起来就跟帝朝互娱中随处可见的普通员工没什么区别。 但实际上,这个名叫金杰光的男人也算是帝朝互娱的中层之一了,cog运营的相关事宜就是由他来负责的。 林朝旭对这个人的评价是“工作极度勤恳,智商小额欠费”。如果仅以工作态度而言,金杰光应该是整个帝朝互娱中的模范人物,一心扑在工作上,甚至很少有私人生活。 一般来说,林朝旭交代给他的事情,只要是把各项注意事项全都交代清楚,肯定能比较好地去完成。 但是,这个人不太适合去做那种需要高度自主性的工作,而且在帝朝互娱内部的人缘也比较一般。 但这对林朝旭来说并不重要,对他而言,金杰光这种人应该算是好员工的典型,老实听话、勤恳工作,智商小额欠费反而成了优点。 林朝旭把笔记本电脑的屏幕展示给金杰光:“《英雄联盟》的试玩视频,看了吗?” 金杰光赶忙说道:“林总,我一直关注着这事,之前就看过了。” 林朝旭点点头,果然这个金杰光还是比较靠谱的。 “有什么想法?”林朝旭问道。 金杰光想了一下:“林总,我觉得这个视频里面流露出来的信息还是比较少的,而且,看视频和亲自玩终究还是不一样的,光凭一个视频没办法断言一款游戏到底怎么样。” 林朝旭非常满意这个说法,他正好也是这么想的。 金杰光自告奋勇地说道:“林总,我觉得不管《英雄联盟》做得到底好不好,既然陈陌很看重这款游戏,那我们就得重视。” “我想去陈陌的体验店试玩一下《英雄联盟》这款游戏,形成一份详细的体验报告,这样才好做后续的分析。” 林朝旭满意地点点头:“好,很好。感觉你好像开窍了啊?不错,保持现在的工作状态。” 金杰光猛地点头:“好的林总,那我准备准备,这就订票。” …… …… 从机场出来,金杰光最大的感触就是帝都真特么冷。 不过,他的内心可是豪情万丈。 虽说在帝朝互娱内部还有游戏圈里都有人黑他,但金杰光的自我感觉还是挺良好的,毕竟在他自己看来,能把事业做到这种程度,全凭自己的努力。 这次的金杰光也是雄心壮志,想要把cog这款游戏在国内彻底推起来,为自己的履历再添光彩的一笔。 作为cog最大的竞品游戏,《英雄联盟》的威胁不言而喻,金杰光十分重视,所以才要来陈陌的体验店刺探敌情。 陈陌的体验店并不难找,金杰光从机场直接打车到了陈陌的体验店门口,在附近找了个宾馆住下。 毕竟拖着个行李箱去体验店玩游戏,怎么想都有点太引人注目了。 金杰光还特意换了身衣服,让自己看起来更像是个与游戏行业无关的上班族。 一切准备妥当,金杰光来到陈陌的体验店。 第301章 套话(四更) 在体验店外,金杰光也不由得感慨,这体验店挺气派的。 虽然楼层不高,但逼格满满,大厅里都是玩家,有看书的有闲聊的,非常热闹。 金杰光在体验店门口的阿尔萨斯塑像前面停留了一会儿,还拿出手机跟阿尔萨斯合了个影。 照片拍得不错,前置柔光摄像头把金杰光本来不好看的脸拍得颇有几分奶油小生的意味,这让金杰光非常满意,情不自禁地点了分享按钮并顺手发了微博。 不过,金杰光考虑到不好太张扬,于是没有配任何文字。 金杰光一边欣赏这张自拍,一边刷新着微博,想看看有没有人回复他。但很可惜,他的粉丝很少,过了好久也没有人留言或者回复,这让他有点失望。 金杰光等了一会儿,这才往体验店里走。 “您好,欢迎光临。”前台妹子带着甜美的微笑问候道。 金杰光来到前台,从钱包里取出身份证递了过去。 体验店的上机流程金杰光很清楚,所以不需要在网上发帖问诸如“第一次去游戏体验店怎么才能装成经常去的样子”这种话题。 充完了钱,前台妹子双手递还身份证:“祝您游戏愉快。” 金杰光微笑着说了声“谢谢”,心想这个前台妹子还挺可爱的,而且挺有礼貌。 一层就是pc体验区,金杰光随便找了台空电脑坐下。 今天的体验店比较火爆,一共也就还剩那么五六个空座位。金杰光一路走过来,发现绝大多数人都在玩《英雄联盟》。 这款游戏的画风非常具有辨识度,一排电脑全都是绿绿的屏幕,非常壮观。 金杰光很快在电脑屏幕上找到了《英雄联盟》的游戏图标,点击开始游戏。 新手教程。 人机练习。 各项游戏设定。 金杰光玩得很认真,在通过新手教程大致了解了这款游戏之后,他没有急着去继续玩,而是非常认真地分析这款游戏的方方面面,同时偷偷地记录了下来。 金杰光从兜里拿出一个小本本,还特意把《英雄联盟》的整个界面布局给画了出来。 各项细节也是尽可能地详尽,凡是和cog有明显区别的地方,金杰光都记录了下来,不管他懂不懂。 召唤师技能。 天赋系统。 盈利模式。 英雄特点。 游戏风格。 等等这些,金杰光看到哪就写到哪,很快就记了满满的两三页。 让他最感兴趣的还是这游戏的整个核心玩法和战斗系统。 显然,相对于cog而言,《英雄联盟》有许多改进,但也有很多地方,反而是出现了退步。 比如基础的操作模式和一些具体的玩法。 初玩《英雄联盟》的金杰光,和许多cog玩家一样疑惑,那就是这款游戏好像太简单了。 但毕竟金杰光负责游戏运营多年,他很快就意识到了《英雄联盟》对于操作模式和一些具体玩法的简化,有助于极大地降低这款游戏的上手难度。 比如取消反补、b键回城、更加明确的装备合成图,这些都能够显著提升新手玩家的游戏体验。 金杰光认真地记录着。 突然,金杰光听到pc体验区有人在打招呼:“店长,快来教我这个英雄怎么玩!” 金杰光下意识地一激灵,他抬头一看,只见pc体验区的入口处,陈陌正在指导一名玩家玩《英雄联盟》。 金杰光没见过陈陌的照片,但久闻其名。显然,在这个体验店里被叫“店长”的也就只有陈陌了。 他赶忙把桌上的小本子收起来,平复了一下比较激动的心情。 陈陌应该是肯定不认识他的,毕竟陈陌平时关心的是林朝旭和秦逍这个级别的人,对于帝朝互娱一个普通的中层,应该不会很关心吧? 陈陌很快指点完了那名玩家,又往前走了走,指点另一个玩家。 看到这里,金杰光突然有了一个大胆的想法。 要不要装成玩家,试着从陈陌嘴里套出一些情报? 这个想法让金杰光非常紧张,但也让他激动不已。 虽说仅仅试玩也能拿到一些情报,但肯定都是比较肤浅的情报。陈陌既然敢把游戏放到体验店里,就不会怕别人来看。 但是,如果能以玩家的身份,套出一点点陈陌的设计意图呢? 那这一次帝都之行可就赚大了。 金杰光立刻开始了一局游戏,把自己伪装成一个正在打游戏的玩家。不过他的注意力不在游戏上,而是始终都在偷瞄正往这边走的陈陌。 很快,陈陌溜达着溜达着,来到了金杰光附近。 金杰光举手说道:“店长,你来教教我这个英雄怎么玩啊?” 陈陌立刻走了过来。 金杰光小心观察着陈陌的表情,没有异样,显然是把他当成一个普通玩家了。 陈陌看了看金杰光的电脑屏幕。 “你这个英雄啊,就是要多死一下。”陈陌说道。 金杰光:“啊?” 陈陌耐心地解释道:“你看,这个英雄叫做‘死亡颂唱者’卡尔萨斯,他的被动技能是死亡之后7秒还可以持续释放技能。在活着的状态下,他是很缺蓝的,但是死了之后却可以不耗蓝地释放技能,所以,他死了之后的战斗力会特别高。” 金杰光挠了挠头:“啊?” 陈陌继续解释道:“他的玩法比较简单,就是安稳发育,等打团的时候闪现冲到人堆里,开启w技能封路,然后e技能对周围敌人造成大量伤害,等死了之后,再释放一个全屏大招完成清场。明白了吗?” 金杰光:“不、不太明白。” 陈陌也不着急:“没事,你就切记,玩这个英雄不要怕死,一定要多往人堆里冲,充分发挥自己e技能的优势。” 金杰光挠了挠头,显然这跟他玩cog时的经历不太一样。一个需要先死了才厉害的英雄,这特么是什么鬼? 眼看陈陌转身要走,金杰光赶忙再度举手。 “等一下,店长,我觉得这个英雄的定位好奇怪啊,到底为啥做成这样啊?” 陈陌看了看他:“为啥这么问?” 金杰光大脑飞速运转:“主要是我之前也经常玩《魔兽争霸》和cog,里面好像没有这种英雄,所以才好奇的。” “哦,老玩家是吧。其实好多老玩家都有类似的问题。”陈陌干脆在旁边的空位上坐下了,耐心解释,“其实,这英雄设计出来是专门给菜鸟玩的。” 第302章 推心置腹(五更) 金杰光“喔”了一声,一边假装认真玩游戏一边说道:“愿闻其详啊店长,感觉这英雄做得很有深意,当初一定是下了很大功夫吧?” 陈陌笑了,有点不好意思地摆摆手:“那肯定还是损失了一些脑细胞的,但是,我们设计师嘛就是这样,这么拼命地挤创意,还是为了让玩家们玩得更开心嘛。” 金杰光敬佩道:“对对对,店长你说的太对了,简直就是游戏设计师中的楷模啊。” 陈陌显然非常受用,一边洋洋自得,一边提醒金杰光:“你这个英雄,前期可以用q技能来补刀,这个技能基本上可以代替普通攻击的。” 金杰光赶忙点头:“好。对了店长,你刚才说这英雄设计出来是专门给菜鸟玩的,但是我怎么感觉他很难玩啊?” 陈陌解释道:“这你就不懂了吧。这英雄死了也能放技能,谁容易死?新手容易死啊。你要是个老手,玩半天也不死一次,那你相当于天生就少一个技能,对不对?” 金杰光似懂非懂地点点头:“嗯,对。” 陈陌继续说道:“而且,这个英雄的大招是全屏伤害,对所有敌方英雄释放的,你就算再菜,看到对面英雄残血了,放个大,肯定能拿人头,对吧?” 金杰光看了看死亡颂唱者的大招描述,感觉确实是这么回事。 “所以啊,这英雄是个新手英雄,没毛病。”陈陌说道。 金杰光忙不迭地点头,他感觉自己已经成功地获得了陈陌的信任,也勾起了陈陌的炫耀欲,接下来再旁敲侧击一番,肯定还能获取更多的情报。 金杰光表面上在玩游戏,实际上心里不断想着应该怎么把话题转移到《英雄联盟》这款游戏的设计理念上去。 想了一下,金杰光还是决定以吹捧为主要突破口:“店长你还真是贴心啊,怕新手不会玩,专门设计了这么个简单的英雄给他们。” 陈陌露出了一个高深莫测的微笑:“其实吧,这个英雄另有深意。” 金杰光心中一阵狂喜,但表面上还是装出一副不以为意却又稍感兴趣的表情:“啊?是吗?” 陈陌欲言又止:“这个嘛,就跟我接下来的大战略、大布局有关系了,这个……不大好说。” 金杰光心中一沉,暗暗想道,别啊,话都说到这个份上了,你别跟我玩大喘气啊? 金杰光还没想好应该怎么接话,陈陌又继续说了起来。 好像是经受了什么激烈的心理斗争,陈陌说得吞吞吐吐的:“其实吧,告诉你也没什么,毕竟你应该也是体验店的老玩家了嘛。不过你可切记,千万不能告诉别人啊,否则就把我给坑了。” 金杰光赶忙表态:“你放心吧店长,我是你的铁杆粉丝啊,肯定不会乱说!” 陈陌纠结了一下,还是说道:“好,我相信你。你知道帝朝互娱和神幻游戏平台一直在针对咱们吧?” 金杰光点头:“嗯,略有耳闻。” 陈陌压低声音:“他们想搞出一款比较火爆的、能够统治pc平台的游戏,我也是这么想的。所以,《英雄联盟》的目标就是统治pc游戏市场,至于怎么统治呢?” “你玩过cog,应该能够感觉出来《英雄联盟》变得简单了吧?其实,简单游戏是大势所趋,因为玩家群体中的大部分玩家,都是手残党,对不对?硬核玩家已经被瓜分得差不多了,所以现在的形势,是得手残者得天下。” 金杰光猛地点头,他也确实是这么认为的,陈陌这段话在他看来简直就是至理名言。 帝朝互娱立项研发的《projet:s》和禅意互娱立项研发的《三界》,就都是秉承了这个思路,降低配置、简化操作,从而俘获更多玩家。 所以在这一点上,大家的思路竟然出奇一致。 金杰光问道:“那,店长,所以你才特意在《英雄联盟》中作出了很多的简化?” 陈陌顿了顿,继续神秘兮兮地说道:“其实吧,《英雄联盟》现在只不过是初级状态,我还有最关键的套路留着做后手,等着坑帝朝和神幻的。” 金杰光认真听着。 陈陌继续说道:“我还要把《英雄联盟》给继续简化!包括取消补刀和装备系统、全队共享等级、共享人头、隐藏游戏数据等等,彻底消灭负反馈,把它打造成新手玩家的天堂!” 这段的信息量很大,金杰光也不由得手一抖,结果不小心跑到了塔下,被对面电脑给杀了。 取消补刀和装备系统? 共享等级和人头? 隐藏数据? 这听起来都是大改啊! 金杰光疑惑道:“这……能行?” “怎么不能行?”陈陌显然是说到兴头上了,“你看,《英雄联盟》现在算是初级版本,取消了反补,新手的体验是不是好多了?而且还明确了合成图、简化了道具操作、设计了专门的新手英雄,甚至都有自动跳钱的装备。这个版本的新手体验是不是非常好?” “嗯……确实。”金杰光点点头。 陈陌解释道:“但是,现在这个版本是骗帝朝的,因为我不能一上来就把游戏做到完美,否则他们要抄我了。我先做一个不完善的,等他们抄到一半,我再把完全体给拿出来!到时候,啧啧啧,画美不看啊。” 金杰光下意识地打了个寒颤,心想陈陌真是好心机啊! 陈陌没有注意到他的表情,继续兴致勃勃地说道:“取消负反馈,让所有人都能玩的爽,比如新手被压等级、压补刀、压装备,没关系,我取消等级和补刀,装备系统不要了,比如新手死太多次,数据不好看,没事,只要蹭到人头就算击杀,这样数据不就好看了吗?保护好新手的隐私,让他们在游戏中可以尽情享受游戏的乐趣,到时候玩家数量肯定还会有一波爆发式的增长,那可真是想不火都难啊!” 金杰光一挑大拇指:“高,实在是高!店长,真是听君一席话,胜读十年书啊。难怪店长能做出那么多牛逼的游戏啊。” 陈陌摆了摆手:“没什么没什么,这都是一些小经验,小心得,不足挂齿,不足挂齿。” 金杰光试探着问道:“那你说,帝朝互娱的那些s级设计师,他们能想到这一点吗?” 陈陌的表情变得有些严肃:“我觉得他们应该想不到这些。如果他们真的想到了,那对我来说可就太不利了。” 金杰光赶忙点头:“对,他们肯定想不到!” 第303章 拒绝提议(一更) 金杰光一阵激动,陈陌说的这些对他而言就像是打开了一扇门,原本有些模糊的概念瞬间清晰了起来。 他试探着继续问道:“那,店长,还有没有什么其他的方式可以进一步地简化游戏、消除负反馈呢?” “其他的,也有一些,比如……”陈陌话刚说到一半,突然意识到了什么,改口道,“咳咳,这个就不必详细说了吧,反正你大概也能猜得出来。” 金杰光从陈陌的脸上看到了一些不自然的表情,显然陈陌意识到自己说得有点多了。 金杰光也不敢再问,说道:“嗯嗯,店长加油,《英雄联盟》肯定可以大卖!” 陈陌欲言又止,但终究还是没再说什么,转身走了。 金杰光很激动,他感觉自己现在就像是深入敌营刺探情报的间谍,掌握着一份足以改变战局的情报。 此行收获颇丰啊! 眼瞅着陈陌走远了,金杰光赶紧掏出小本本,把之前陈陌说的几个要点全都记了下来。 之后,金杰光又继续体验了几把《英雄联盟》,换了几个英雄,感觉陈陌说的确实有道理。 消除负反馈,简化操作,尽情享受游戏乐趣,把这款游戏打造成新手的天堂! 金杰光怀着激动的心情回到了宾馆,连饭也没顾得上吃,打开笔记本电脑开始写《英雄联盟》的体验报告,准备把此行的收获全都给一字不差地记录下来。 毕竟许多业内的设计师们都公认,陈陌的眼光是极为超前的,他所推测出来的大方向,就算不能准确预测,也肯定会有一定的参考价值! 金杰光的业务水平还是非常过硬的,从下午四点钟一直写到晚上九点多,五个多小时的时间,把这份体验报告的初稿给写出来了。 里面不仅非常详尽地写了自己玩《英雄联盟》的各种直观感受,还总结了许多设计上的亮点,最关键的是,他也把陈陌所说的那几句零散的话给总结好了,并进行了适度的扩充,形成了一份非常完整的汇报材料。 陈陌之前其实有点语焉不详,只不过是简单地提到了一些设计思路。当金杰光问及,是否还有更多简化游戏、消除负反馈的方法?陈陌说有,但没有详细说。 金杰光非常确定,陈陌应该有更多简化游戏的方法,所以,他也在绞尽脑汁地考虑。 消除负反馈,应该怎么做呢? 嗯,取消死亡回放,让玩家感觉不到自己死了。 或者隐藏死亡次数?嗯,这个也不错! 这些内容,全都被金杰光写到了体验报告中。 他看着这份体验报告,越看越满意。 下楼吃了点宵夜之后,金杰光又把这份体验报告给修改、完善了一下,直到他完全满意为止。 第二天,金杰光马不停蹄地赶往机场,他已经迫不及待地想要向林朝旭汇报自己刺探军情的成果了。 …… 帝朝互娱总部。 林朝旭认真地把金杰光的体验报告看了好几遍。 金杰光坐在一边,仍旧难掩内心的激动之情。 林朝旭右手摸着下巴,陷入了沉思。 过了片刻,林朝旭说道:“游戏这东西,牵一发而动全身,简化内容、隐藏数据确实可以降低新手玩家的上手难度,让更多的玩家享受到乐趣,但也可能会产生新的问题。” 金杰光心中一凉,难道林朝旭不喜欢这份报告? “当然,你这份报告写得很好,值得表扬。”林朝旭说道,“这份报告我会递交给ga,给cog的原作者看看,至于他采不采纳就说不准了,我们毕竟只是代理公司,在协议上,对游戏本身的设计无权插手。” 金杰光赶忙点头:“好的林总!” 显然,林朝旭对这份报告还是比较满意的,但一来帝朝互娱无权改变cog的设计,二来这份报告所说的“简化游戏”、“隐藏数据”的方向到底对不对,还有待验证,所以林朝旭对于报告中的部分内容还是持保留态度。 金杰光迟疑了一下,说道:“林总,其实就算cog不采纳,我们也可以做一款类似的……” 林朝旭看了他一眼:“这我知道,不用你提醒。” 金杰光赶忙点头:“是,是。” “行了,这次帝都之行辛苦你了,很有收获。cog这个项目非常重要,不要掉以轻心,回去多想想要怎么运营和推广。”林朝旭说道。 金杰光退了出去。 林朝旭又看了几遍体验报告。 在他看来,有一部分内容很有道理,但也有一部分内容过于激进、冒险了。 在《英雄联盟》的游戏体验方面,金杰光写得很细致,这点是非常值得表扬的。 但关于后边那段,陈陌对于《英雄联盟》未来改版的计划,林朝旭则是觉得有些冒险。 不过,由于金杰光的这份体验报告写得非常完善,所以林朝旭也挑不出毛病来,甚至有点被折服了的感觉。 林朝旭没有太纠结这件事,虽然这份报告看起来非常有道理,林朝旭也没有立刻作出决定,而是让专人把它翻译成了英文,发给ga的相关负责人看。 两天之后ga那边就回信了,而且是cog的设计者拉曼·克莱夫亲自回信,有一段是这么写的。 “我不知道贵方研发的游戏如何,但我知道一款好游戏应该丰富多彩,极度的复杂性是一款游戏能够好玩的根本因素,大部分所谓的‘简化’都只不过是在阉割游戏而已。cog以后只会越来越复杂,绝对不可能往简化的方向去做。” “尤其是贵方提出,要取消计分板、不显示死亡次数、取消正反补刀和装备系统、死亡不扣经验等等,这些改动在我看来非常的荒谬,所以对于贵方的建议请恕我不能接受。” 林朝旭轻轻叹了口气,关闭了文档。 和他预计的一样,ga的研发人员和cog的原作者基本上无视了这份建议,显然拉曼·克莱夫认为自己才是cog的设计师,而那些远在大洋彼岸的外国人根本就是在瞎提意见。 这种事情在和外国大厂合作的过程中,林朝旭也遇到过很多次了,所以也没有太意外。 不过好在ga那边也通报了目前的研发状况,比林朝旭想象中的要顺利。 在得知陈陌正在研发cog的竞品游戏《英雄联盟》且已经大致完成了之后,林朝旭也在向ga施压,要求他们加快研发进度。 而ga给出的答复是,他们将会尽可能地加快进度,并在春节期间给出一个cog的初始版本。 毕竟他们那边春节是不放假的。 第304章 丧心病狂的推广(二更) 体验店里,陈陌刷着微博,脸上时不时地泛起笑容。 苏瑾瑜有点好奇:“店长,什么事情值得这么开心啊?” 陈陌关掉微博:“糊弄傻子会让人特别开心。” 苏瑾瑜:“???” 陈陌没有再解释,站起身来问道:“过年留在帝都的同学,给爸妈的车票都买好了吗?” 苏瑾瑜点点头:“嗯,我刚问过,都买好了。” “那就好。”陈陌说道,“年前、年中和年后的工作都会很忙,跟大家提前打个预防针,熬过了这个阶段就好了。” 苏瑾瑜笑了笑:“放心吧店长,大家拿了年终奖和加班补助之后,工作热情都高着呢。” 陈陌放下心来,往体验店一层走去。 往年的春节,陈陌都是给员工们正常放假,各自回家,不过今年的春节有些不一样。 《英雄联盟》正处于关键的推广期,年前、年中和年后陈陌都有相应的推广策略,而且许多进度也都在往前赶,所以陈陌作出了一个比较不近人情的决定,今年过年要加班。 不过,也有补偿。加班是自愿的,全体人员里面留下十来个人就够了。 留下来的这些人,可以把自己的父母甚至亲友都接到帝都来,由公司报销往返车费和住宿费,统一安排酒店住宿。 而且,有些员工本身家就在帝都,所以也还好。 刚发了年终奖,加班又有高额的加班补偿,所以大家的工作热情都很高,过年留在帝都的人选很快就出来了。 陈陌还是有点不放心,所以让苏瑾瑜和林晓多关心一下大家,买点小礼物之类的,有什么需求及时提出来。 对于陈陌而言,整个推广计划已经定下了,一环扣一环,不容有失。 至于忽悠金杰光,就是个顺便的事情,反正不管帝朝上不上钩,都不影响陈陌的后续策略。 …… 体验店里,《英雄联盟》的热度这两天快速攀升,大有席卷整个pc体验区的趋势。 甚至偶尔还能看到几个妹子玩家在玩《英雄联盟》,这在《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》这种游戏里面简直是不可思议的事情。 虽然来来回回就只有不到200人在打,好多熟悉的id都快记住了,但由于目前大家还都处于菜鸡互啄的阶段,所以大家玩得都还挺开心的,还认识了不少新朋友。 这种情况也不会持续很久,等《英雄联盟》的初始版本全部完善之后,陈陌就会把它挂上雷霆游戏平台,到时候各种推荐位一上来,肯定会吸引大批玩家进入游戏,匹配系统也就可以正常运转了。 这段时间之内,陈陌也和很多玩家聊了,收集了不少的反馈。 意见五花八门,各种类型的都有,像“改画风”、“改题材”等等毫无意义的意见,陈陌就直接自动忽略了。 整体而言,大家对这款游戏还是基本满意的,主要的不满在于大家觉得这游戏的深度不够。 很多人觉得像盖伦这种英雄,无非就是qwer一套连招而已,打个七八把就能玩得明明白白的,有啥意思呢? 其实,这主要是因为陈陌还没有更新足够多的英雄,也没有开启排位赛导致的。一些简单英雄确实容易上手,但也很容易让玩家产生自满心态,所以,还是得快点丰富游戏内容。 抛开这些问题,大家都觉得《英雄联盟》是一款非常不错的游戏,虽然乍一看觉得很普通,但玩起来还挺耐玩的。 当然,评价也不算太高,也就是“比较耐玩”这个水平。 陈陌心里也差不多有数了,接下来,就要开始大规模推广了。 …… 2月7号,距离春节还有9天,《英雄联盟》正式上线,登录雷霆游戏平台。 这次,陈陌为了推广《英雄联盟》几乎是动用了雷霆游戏平台上的一切资源,包括最好的推荐位、弹窗提示、消息通知等等各种手段,反复发送的消息通知甚至让玩家们都觉得有点懵逼了,这什么情况,系统抽风了? 目前雷霆游戏平台已经是国内第三大的游戏平台,日活跃用户在1700万左右,这已经是一个具有强大影响力的平台了。 如此频繁地发送弹窗和通知消息肯定会引起许多玩家的反感,但陈陌并不在意,只要能把用户量推起来,被玩家骂两句又算得了什么? 不过,这1700万的活跃用户肯定不可能全都转化成《英雄联盟》的玩家,因为这里面很多用户都是手游玩家,来自于《雷霆棋牌》、《阴阳师》和《开心消消乐》等游戏,推广的效果并不一定有多好。 但对陈陌而言,有一个算一个,反正恨不得让全世界的玩家们都知道有《英雄联盟》这么一款游戏。 在玩家们纷纷感慨陈陌为何如此丧心病狂地推广一款pc游戏的时候,他们随即发现了另外一个令人震惊的事实,那就是陈陌还用了其他的推广方式。 像什么买视频广告、买地铁广告、主播推广等等方式就不用提了,凡是其他游戏推广时用到的手段,陈陌全都给用上了,而且不惜血本。 仿佛一夜之间,各大网站上到处都能看到《英雄联盟》的宣传资料,甚至在帝都、魔都等几个大城市的公交站、地铁站,都能看到巨幅的《英雄联盟》宣传画。 除此之外,还有丧心病狂的网咖推广。 在官方论坛上,陈陌招募了2000多的推广员,这些推广员分布在各个城市,不论是地级市还是县级市,甚至一些稍微偏远的县城,也都找了专门的推广员。 这些推广员们的工作非常简单,就是找到所在城市的任意一家pc网咖,然后说服老板为网咖所有电脑安装《英雄联盟》放在桌面最醒目的位置,并在网咖里举办特殊的活动,鼓励玩家玩《英雄联盟》。 每完成一家网咖,这些推广员们都会获得一些金钱奖励,如果跑腿比较勤快的话,几天之内赚个两三千块没有任何问题。 对于国内一些二线城市普遍日薪200的情况而言,几天内赚两三千块钱对于一些人来说已经是非常具有诱惑力的工作了。 第305章 网咖推广策略(三更) 当然,不止推广员有好处,网咖本身也有好处。 在平行世界中,虽然pc网咖在一定程度上受到手游和vr网咖的严重挤压,但也还是有不少的,尤其是在二线城市,pc网咖的数量多于vr网咖。 这些网咖的老板,也都跟指缘网咖的卓瑶一样,纠结于pc网咖的没落,急需一款比较强势的pc游戏重燃玩家们对于pc端游戏的热情。 在推广员的劝说和活动本身的诱惑力之下,这些网咖老板们非常乐于接受《英雄联盟》这款游戏,并配合推广。 网咖推广的方式主要有三个,一个是在网咖玩《英雄联盟》获得首胜会有小额网费减免,会附赠小饮料;另一个是与《英雄联盟》联动的网费充值活动,比如充200网费附赠30,另外可以在游戏中获赠一些金币宝箱;还有就是拉新人玩《英雄联盟》,老玩家也可以获得一定的网费减免。 对于网咖推广的这些投入而言,陈陌也贴了一部分钱,但贴得不多,因为雷霆游戏平台和陈陌的游戏也是有一定知名度的,这些网咖老板非常乐于和陈陌的新游戏联动,更何况这些活动本身对于网咖的充值、消费也都有刺激作用。 除此之外,陈陌还专门定制了许多的海报、展板,邮寄到全国各地的网咖。这些海报、展板上都是一些比较精美的英雄原画和一些用于推广的关键词,比如:快速匹配、全网同服、公平竞技、断线重连、挂机封号、团队协作等等。 这些关键词都是《英雄联盟》在前世总结出来的最吸引玩家的要素,也非常准确地描述出了这款游戏的特点:快捷方便、公平公正、需要一定的技术和团队协作。 此外,这些展板和海报上还都打出了那句关键性的口号:英雄,为你而战! 当然,要把这些宣传材料铺到全国所有的网咖肯定不现实,而且就算只铺一部分也要花费很多的时间。陈陌之所以在年前一直忙着大规模地推广这些东西,就是看准了春节假期这个时间节点。 除此之外,陈陌在游戏中也推出了相应的推广策略,比如邀请好友进行游戏可以获得一定数量的金币奖励,邀请越多奖励越多,好友间一起开黑的第一把可以获得额外金币等等。 在这种铺天盖地的宣传攻势之下,《英雄联盟》强势杀入玩家们的视野中,仿佛短短几天之间,就迅速火热了起来。 …… 指缘网咖里,卓瑶最近有点忙,但非常开心。这几天她的网咖几乎是一直爆满状态,网费充值也多了很多,生意简直是好的不得了。 因为指缘网咖除了其他常规网咖都能获得的推广内容之外,还有一项额外的特殊头衔:《英雄联盟》官方指定合作网咖。 卓瑶特意做了一个大号易拉宝放在网咖门口,介绍官方指定合作网咖的特殊福利,果然吸引了大批玩家。 所谓的《英雄联盟》官方指定合作网咖,就是获得官方认证的网咖,目前在全国有几十家,而且还在扩展之中。 指定合作网咖最大的福利,就是玩家在这个网咖中玩《英雄联盟》时,可以体验一些皮肤。 玩家每次登录,都会获得5~6款随机英雄皮肤体验机会,当然,肯定都是一些卖得很便宜的皮肤,而且只能在网咖里体验。 但这对于玩家们来说已经是一个非常吸引人的噱头了,也让卓瑶的指缘网咖在pc网咖的竞争中有了一项额外的优势。 “老板,还有空位吗?”一个声音问道。 卓瑶正忙着整理桌上的东西,一抬头,惊喜道:“陈陌?你怎么来了?” 陈陌笑了笑:“来看看玩家们玩得怎么样,看看游戏推广得顺不顺利。” 卓瑶笑道:“挺顺利的,顺利得都没有空位子了,要不我给你搬个椅子,你在这嗑瓜子吧。” “那不用了。”陈陌赶忙摆手,“我就是顺便转转,你忙你的吧。” 陈陌在网咖随便转了转,果然,所有位置都爆满了,而且网咖里有一小半的玩家都在玩《英雄联盟》,给陈陌的感觉就像是穿越回了前世一样。 目前而言,网咖里的玩家主要还是年轻人为主。 《英雄联盟》本身就是一款非常易于扩散的游戏,所以在上线后很短的时间内就汇聚了大量的玩家。 像其他的mmorpg游戏,如果玩家想要拉别人入坑,多半会发生这样的对话。 “来玩xx游戏啊,可好玩了,我带你。” “是不是还得从头练级?” “嗯。” “那得玩多长时间才能跟上你们啊,算了。” 大部分mmorpg中,玩家的等级卡得很死,老玩家和新玩家一起玩,多半都是带升级、带刷本,新玩家要很久很久才能跟上老玩家的进度。 但是《英雄联盟》不同,对于玩家们来说,它是一款非常方便的游戏,对话也基本上是这样的。 “来玩《英雄联盟》啊,可好玩了,我带你。” “是不是还得从头练级?” “不用,所有人上来都是1级,属性完全一样,也不用花钱,绝对公平。” “那……玩一下看看吧。” 而且,玩家一旦体验过这种感觉之后,以后大家一起网吧开黑的首选还是会选择《英雄联盟》,这就直接挤压了其他类型pc游戏的生存空间。 角落里就有三个大学生在一起玩《英雄联盟》,坐在中间的那个显然是个指挥,带两个朋友玩。 “别打别打,打不过,先回家补充一下状态,然后来团中。” “你把红buff拿了吧,赶紧团中。” “团中啊,别乱走啊,带什么线!” “团中!” 这位指挥的套路也非常明确,反正就是无脑团中,就是干。 不过才打了几天就已经知道了这游戏的精髓是团中,看来也算是天赋异禀型选手了。 打着打着,左边的哥们突然“哎哟”了一声:“我……我突然肚子疼啊!” 指挥急了:“你再忍忍,正打到关键时刻呢!” 左边的哥们把耳机往桌上一扔站起身来:“不行不行,真的忍不住了,感觉随时都要出来了!我去趟厕所,你们等我啊!” 说完,他直接就往厕所跑了。 指挥无语了:“妈的,这小子真是懒驴上磨屎尿多啊,这四打五怎么玩?坑货!” 他回头看了看,正好看到溜达到附近的陈陌。 “哎,这位哥们,你会玩《英雄联盟》吗?我这兄弟肚子疼上厕所去了,你能不能帮他玩一会儿?” 第306章 救死扶伤牛(四更) 陈陌看了看:“他应该很快就回来了吧?” 指挥有点恨铁不成钢地说道:“嗨,我还不知道他的尿性?说是一分钟,五分钟也完事不了,这位哥你帮帮忙,也不用你干什么,就是正常跟我们一起团中就行了。” “好吧。”陈陌看这位“团中哥”盛情难却,就坐下了。 不过,陈陌不打算认真玩,毕竟代练本身是不符合竞技游戏原则的。陈陌只是看这位拉肚子的仁兄也不容易,不忍心他的两个队友被坑输了,所以搭把手,实际上还是想按照这位仁兄的水平来玩,混一混,等他上网厕所回来。 陈陌看了看这位仁兄的英雄:牛头酋长阿利斯塔。 显然,这位仁兄是个菜鸟,所以被分配玩肉辅助了。 这就让陈陌有点头疼了。 牛头这个英雄,普通玩家的真实水准到底是什么样子呢?像什么q闪肯定不会,游走抓人强开团估计也不太会,但是qw二连呢? 嗯,应该也不会吧。 那样的话,这英雄不是废了吗? “算了,我就跟着这个射手混一混,等拉肚子的那哥们回来吧。” 陈陌上手之后就老老实实地跟在队友后边,化身为一个只会加血的奶牛。 “先别打了吧,发育发育,等那哥们回来。”陈陌提议道。 “好。”团中哥显然也不信任陈陌这个刚上手的路人,这次不再一直喊着要团中、团中了。 三个人正常玩着,后边机位的两个人对着陈陌指指点点,小声议论着。 “我怎么看那个身影这么眼熟?” “是啊,刚才进网咖我就感觉像,那不是s神吗?陈陌啊!” “越看越像!怎么s神又回来玩了?” 自从上次陈陌来这家网咖打《魔兽争霸》之后,已经有很长很长时间没再来过了。这次体验店搬走,离指缘网咖更远了,以致于很多体验店的常客都不再到指缘网咖里来了,所以网咖里认识陈陌的人也变少了。 现在正在玩游戏的,很多都是不认识陈陌的路人,而且大家都戴着耳机专心打游戏,也没人注意刚溜进来的陈陌。 不过,还是有老玩家发现了。 这两个人从座位上站起身来,小心翼翼地观察了一下,终于确定了,就是陈陌!而且还在玩《英雄联盟》! 他们很快意识到,这是一个非常宝贵的机会,偷偷地拿出手机拍摄。 当年邹卓拍的陈陌玩《魔兽争霸》的那段小视频可是在网络上传疯了,大家肯定也特别好奇,s神玩《英雄联盟》会怎么样? 陈陌戴着耳机,对此一无所知。 很快,对方开始发起进攻了,显然刚开始大家的战术非常简单,就是夏姬八打,不只是这位团中哥有疯狂团中的习惯,对面也有。 别跟我扯什么兵线、运营、牵扯、视野,老夫的套路就是一句话,冲到中路无脑干! 显然,在这种低端局,不是你想避战就能避战的。 团中哥也有点慌了:“坏了,对面来团中了,努努被留住了!” 陈陌这边的阵容是熔岩巨兽、卡牌大师、努努、牛头、好运姐,团中哥玩卡牌,非常符合他爱指挥的气质。 对方五个人一拥而上,直接在中路附近把努努给留住了,陈陌这边的熔岩巨兽根本想也没想,一个大招冲了过去想要救他,虽然砸起来对方的两个前排,但也让自己陷入了危险之中。 团中哥凑过去想帮忙,慌乱之中切出一张蓝牌十分敷衍地一扔,结果对面的安妮浑身泛着白光冲了过来,显然是要晕住卡牌砸熊了。 “完了完了!” 在这一轮令人窒息的葫芦娃救爷爷之后,团中哥慌了。 现在的阵形是己方两个前排陷入重围,他的牌刚扔出去,又被安妮给盯上了,至于自己这边的下路,射手好运姐还没赶过来,牛倒是在附近,但是一个辅助能干什么? 就在安妮即将追上卡牌甩出晕眩技能的时候,牛头酋长突然冲了过来,一个w技能把她顶到敌方人群中,然后开启大招走到人堆里,一个q技能砸起了三个人! “哇,牛逼!牛逼!”团中哥不由得大喊,这一个砸地可是解了燃眉之急。 当然,主要是对面比较上头,为了杀努努和石头人一拥而上,这才给了陈陌q三个的机会。 努努开大,石头人在人堆里面横冲直撞,赶来的好运姐趁势也放出大招弹幕时间,对方全员瞬间血量骤降。 有着三个肉在前面顶着,卡牌和好运姐的输出环境非常好,局势瞬间逆转。 对方有人想打,有人想退,打得混乱不堪,在激烈碰撞之中,虽然陈陌这边的后排也受到了一些威胁,但总体而言,胜势已定。 陈陌心里暗道不好,刚才看到局势比较危急,下意识地就作出了一套王者操作,这好像有违自己的初衷啊…… 这波团战如果一不小心打成了零换五,那这局游戏可能就要结束了。 就在这时,团中哥大喊:“小心剑圣!小心剑圣!” 之前一直都藏在对方野区的剑圣终于出现了,在这种全员残血的时刻,简直就是剑圣最好的收割时机。 虽说要小心剑圣,但不同的人有不同的反应,石头人还想追对方的残血英雄,努努给了剑圣一个雪球,但剑圣开了高原血统,免疫减速效果,这个雪球毫无意义。 眼看着剑圣朝着自己冲过来,团中哥也慌了,掉头就跑。 这时候,牛头酋长冲了上去! 团中哥心中暗喜,脚步也停顿了一下,结果就在牛头w出手的一瞬间,不知道是因为误判了剑圣的速度还是怎么回事,正好把剑圣给顶到了团中哥的旁边! 团中哥:“……!!!” 他手忙脚乱地想要切一张黄牌,但在剑圣疯狗一般的攻势之下很快就死了。 显然,这个剑圣是会玩的,杀了卡牌大师之后立刻向着好运姐冲了过去,再度把残血的好运姐砍翻。 最终的结果竟然是一个四换四,陈陌的牛头残血逃生,对方的剑圣苦寻他未果之后,也选择了回城。 “不好意思,刚才本来想把这个剑圣顶走的,他跑得太快了。”陈陌说道。 团中哥有点无奈地说道:“没事,没事,哥们你打得挺好了。” 虽说结局有点尴尬,但好歹牛头第一波的操作还是比较亮眼的,否则这波团估计早就溃败了。所以团中哥也没好说什么。 上厕所的那哥们也回来了,陈陌把电脑交还给他,转身离去,深藏功与名。 不过,后边偷拍的两个哥们可是拍下了全过程。 等陈陌走了,这两个哥们才终于笑出了声。 “哈哈哈哈s神这个救死扶伤的操作真是太6了,不行,这必须得发到网上!” 第307章 评价(五更) 《英雄联盟》的官方论坛上,一个新帖引起了大家的热议。 帖子标题是:实拍陈陌玩《英雄联盟》,牛头酋长救死扶伤坑队友! 看到这个帖子,大家的第一反应都是不信,毕竟陈陌玩《魔兽争霸》堪称国内第一人,当年吊打国内各大高手,还有个称号是“抽筋手”,这种人玩《英雄联盟》怎么可能会坑队友? 结果看完了视频之后,还真是坑队友啊! “哈哈哈厉害了,s神这是什么情况啊,怎么又偷偷跑网咖打游戏去了,还被拍下来了!” “看这个背影确实是陈陌啊。” “逗死我了,刚一打起来还感觉这个牛玩的不错,结果把剑圣顶到己方卡牌旁边那一幕真是笑死我了!” “真是救死扶伤牛啊!我还以为只有我会犯这样的错误呢!” “不,这应该算是助攻牛!最佳第六人!” “真是无法想象,陈陌竟然也玩不好《英雄联盟》啊,s神竟然是个坑货,哈哈哈哈!” “我感觉这个牛给我玩,这波团能0换5!” “搞的我也想去玩一下《英雄联盟》了,我觉得我能虐s神!” “我也要去玩!《魔兽争霸》里丢掉的场子终于能在《英雄联盟》里找回来了!” 这个视频不只是在《英雄联盟》的玩家群体中引起了热议,连其他游戏的玩家们也都知道了这件事。 而陈陌的外号又多了一个:救死扶伤丶塞伦特。 …… 体验店里。 陈陌看着这个视频,一阵无语。 喵的,哥是在保证对局的公平,怎么是救死扶伤呢? 但是这种时候也解释不清了,想想还是算了吧,正好这个视频也非常具有话题性,相当于是变相给《英雄联盟》宣传了。 到目前为止,《英雄联盟》的推广非常成功。 游戏平台推广、网络广告、网咖联动等等推广策略多管齐下,让《英雄联盟》的热度瞬间抬升到一个很高的位置,如一股风潮一般席卷了陈陌所瞄准的目标玩家群体。 《英雄联盟》的目标玩家群体是哪些人呢? 主要还是瞄准了年龄段在12~30岁左右的在校与不在校青少年。 这些人的特点是热衷网络游戏,但面临着学业和工作的压力,大部分人的时间都不是特别多,同时对于这种考验操作的游戏比较偏好。 传统mmorpg一个比较致命的问题是玩起来时间成本比较高,个别的还需要比较高的金钱成本。12~30岁这个年龄段的玩家,或者还在上学,或者已经工作,都没有那么多的时间用来玩游戏。 这些玩家的经济能力也是普遍比较弱的,里面有很多人都是免费游戏的玩家。像《英雄联盟》这种不花钱也能保证公平性,通过技术又可以装逼的游戏非常适合他们。 当然,也有一些有钱有闲的大学狗,但那些人毕竟偏少数。而且就算是大学狗,《英雄联盟》对他们而言也同样具有吸引力。 所以,陈陌的推广策略有针对性地延伸到了网咖和大学校园中。尤其是pc网咖,太适合推广《英雄联盟》了。 …… 2月10号,《英雄联盟》上线3天之后,陈陌公布了《英雄联盟》的首日留存数据。 首日登陆玩家数达到了39万人,而次日留存达到了丧心病狂的73%。 当然,以整个雷霆游戏平台的活跃用户数量而言,39万看起来并不算是个特别可怕的数字,但是,雷霆游戏平台上的大部分玩家都是手游玩家(整个游戏市场都是如此),他们喜欢的是《阴阳师》、《开心消消乐》这样的游戏,真正的核心pc玩家并不占据优势。 不过,这个数字也非常恐怖了。 要知道,《暗黑破坏神》当时的首周销量才28万套而已,《英雄联盟》暂时还没有那么高大上的开场cg,也没有太多引人入胜的剧情,仅仅靠着疯狂推广和免费游戏这两点,能够吸引如此多的玩家实属不易。 而且,《英雄联盟》是一种全新的游戏类型,许多玩家在看到游戏描述之后都是一头雾水,没有什么太大的动力特意去pc上下载,所以,能够拿到这个数据,已经算是非常成功了。 这个体量的玩家数也已经足以撑起游戏内的匹配系统,保证水准相近的玩家匹配到一起进行游戏,并尽量保证所有玩家的胜率都在50%上下徘徊。 虽然强制保证50%胜率有的时候会显得非常愚蠢,但这也最大限度地保证了绝大多数玩家的游戏体验。 陈陌公布了这个数据之后,帝朝互娱和神幻游戏平台都有点坐不住了。 作为专业的游戏渠道商,他们非常清楚这个数据的含义,这意味着《英雄联盟》有成为超级爆款游戏的潜质,这个数据已经和一些经典的统治级游戏作品持平甚至略有超过了。 现在对于帝朝和神幻唯一的好消息是,玩家们对于《英雄联盟》的评价并不算太高。 目前玩家们对于《英雄联盟》的评分基本上在8.4分左右,虽然这个评分看起来也不低了,但毕竟《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》发售时,评分可是从未跌下9分的。 从一些具体的玩家评价来看,这款作品在玩家们心目中也并没有达到“神作”的水平。 大部分玩家的评价都是“还不错”、“玩得下去”、“玩法新颖”,没有太多无脑吹的,显然,“完全免费的公平竞技游戏”这个噱头对吸引玩家和拉高评分起到了非常关键的作用。 还有一些玩家对这款游戏表示失望,甚至包括一些陈陌的核心玩家。 “感觉画风过于卡通了,毫无沉浸感。” “陈陌退步了吧?没有剧情模式,连开场cg都没有?” “从研发时间上来看,总觉得陈陌又在玩什么幺蛾子了,《魔兽争霸》的老玩家有点不太适应这款游戏,可能手残玩家会比较喜欢吧。” “我本来以为陈陌会做一款官方cog的,但是和cog的区别也太大了吧?改变了陈陌一直以来的风格,逼格下降太多了!” 这些评价,让帝朝互娱看到了一丝翻盘的希望。 《英雄联盟》尚且能取得如此可怕的成绩,那么cog又将如何呢? 第308章 COG测试(一更) 在帝朝互娱的疯狂催促之下,cog的测试日期再度提前,提前到了年前的2月13号。 ga相关负责人表示,这已经是一个非常冒险的决定了,因为目前的cog还并不完美,至少在设计师拉曼·克莱夫看来,提前内测时间是个非常愚蠢的决定。 提早一周测试有什么意义呢? 拉曼·克莱夫和ga非常想要拒绝帝朝互娱的提议,因为他们觉得一家华夏公司的竞品游戏比他们早上线一两周根本无伤大雅。 cog可是要面向全球市场,至于那家华夏公司推出的《英雄联盟》?可能最多也就在华夏国内那一亩三分地上闹腾闹腾吧。 但帝朝互娱的态度非常坚决,而且ga也不能完全忽略华夏这个庞大的市场,所以最终还是把测试日期提前了。 之所以定在2月13号这个稍显尴尬的时间,是因为陈陌那边早就已经放出风声,2月14号情人节及之后的一周将会有特殊的情人节活动。 包括推出情人节限定皮肤、限定情侣头像框和特殊的对局任务等等。 显然,帝朝互娱不想在这种关键的节点和《英雄联盟》撞车,毕竟《英雄联盟》的情人节活动是有备而来,对于玩家而言,情人节活动一年就这一次,而cog……晚两天玩也没关系。 如果2月14号测试的话,相关的数据极有可能会被挤压得非常难看。 林朝旭敏锐的直觉告诉他,陈陌是有备而来,如果还想不出什么解决对策的话,情势将变得非常糟糕。 一切都要看cog推出之后的玩家反馈如何了。 …… 2月13号,cog(中文名《诸神之争》)开启内测,帝朝互娱通过各种渠道进行宣传预热,甚至动用了一些神幻游戏平台的渠道资源。 虽说cog能否成功是一件并不确定的事情,但《英雄联盟》的顺利推广让林朝旭对这种全新的游戏模式信心倍增,所以破天荒地为一款测试中的游戏投入了大量的渠道资源。 虽说很多cog的原玩家是陈陌的铁杆粉丝,但毕竟cog也是他们比较喜欢的游戏类型,所以很多人还是选择去玩玩看。 而且,在帝朝互娱的推广之下,也有许多其他的玩家涌入,这里面有很大一部分都是玩过《英雄联盟》的。 毕竟年前上线的游戏,比较有牌面和话题性的就这两款,想躲也躲不开。 cog的测试版本与《魔兽争霸》的那张地图在核心玩法、数值系统、英雄技能等方面一脉相承,基本上没有太大的变化。 因为在拉曼·克莱夫看来,他对于cog的一些原始设计是比较完善的,尤其是在核心玩家群体中,cog的美术风格、操作模式等都是他们喜欢这款游戏的一些关键要素,贸然改动意味着放弃了这批核心玩家,非常不划算。 而内测版本与原地图的主要区别在于,包装和衍生玩法。 cog没有拿到相关英雄的版权,所以只能全部模型重做,名字也作出了相应的微调,规避法律风险。 毕竟ga是家大公司,很怕被讹钱。 比如死亡骑士被更名为黑暗骑士,黑暗游侠被更名为暗影游侠,丛林守护者被更名为精灵先知等等。 还有像圣骑士这种,就只是改动了模型,没有改名字,因为圣骑士本身就是西幻中的经典职业,没有版权这一说。 这样的改动在cog的老玩家看来有一些山寨气息,但其实并不重要,因为在拉曼·克莱夫看来,这款游戏不会只拘泥于玩过《魔兽争霸》的玩家,主体玩家不会感觉出这些模型的违和感。 毕竟是欧美公司,ga的美工对于西幻题材简直是手到擒来,场景和英雄模型做得非常原汁原味,所以这种山寨感倒也不是特别强。 在地图元素和英雄技能方面,有一些微调,但没有大改。 此外就是一些衍生玩法和盈利模式。 与《英雄联盟》类似,cog也做了好友系统、匹配系统、商城系统等等。在盈利模式方面,cog同样是全英雄免费,皮肤收费,但有两项内容与《英雄联盟》不同:卡牌收费与开箱。 cog独创了一套卡牌模式,有点相当于是额外的技能强化系统,每个英雄可以佩戴卡组(内含4张卡牌),增强英雄的四个技能。 比如,黑暗游侠的黑暗之箭是附加额外伤害,同时补兵会召唤小骷髅。而针对黑暗之箭有3张不同的卡牌可供使用,分别是增加伤害、增加小骷髅血量、增加小骷髅持续时间,玩家可以任选其中一张加入自己的卡组。 按照拉曼·克莱夫的想法,这套卡牌模式相当于是增加玩法的多元化,让玩家可以自由搭配喜欢的卡组,当然,也是为了增加盈利。 ga公司并不认可完全依靠皮肤盈利的模式,毕竟这种模式过于冒险,玩家买不买皮肤完全不可控,不能很好地保证这款游戏的营收能力。 除非cog能火遍全球,但在ga看来,这种想法有些不切实际了。 ga的提议是,要么设置一个买断门槛,要么增加与属性挂钩的收费系统。拉曼·克莱夫考虑再三之后选择了后者,因为他觉得相比于一点点的不公平,买断收费的门槛可能会让他失去更多的玩家。 至于卡牌和皮肤的获得方式,则是非常的“欧美化”:开箱。 与《英雄联盟》的开箱不同,cog中所有的一切东西都是靠开箱获得的,不能直接购买。 玩家通过游戏可以获得金币,充值可以获得游戏币。这两种货币会开不同的箱子,金币宝箱主要是开出不同的卡牌、卡牌碎片,而游戏币宝箱主要是开出皮肤和卡牌。 当然,玩家们获取金币的速度是被严格控制的,而且每周开箱所需的金币会越来越多。玩家在前期肯定是不可能通过金币宝箱来获得全部卡组,想要组起一套比较完善的卡组必然需要充值。 而且,充值之后开箱开出什么还得看脸,有可能开出自己完全不会玩的英雄的卡牌。 不过,开箱模式在欧美市场还是比较流行的,在这方面有一些成功游戏的经验,所以ga和拉曼·克莱夫都没觉得这有什么不妥。 第309章 假期安排(二更) 2月13号,cog开启测试。 这次的测试是不删档测试,针对测试玩家,帝朝互娱也专门推出了一些活动,比如登录送皮肤、卡牌等等。 毕竟这年头渠道商的推广策略都差不多,别人送你不送,玩家们肯定要骂你抠门了。 开启测试之后,帝朝互娱负责cog运营的工作人员们全都非常紧张地盯着各种数据和玩家评论。 以帝朝互娱的渠道能力而言,cog的活跃玩家数和首日留存应该都不会差,很多人都期盼着它能够拿到比《英雄联盟》更好看的数据,给陈陌一个迎头痛击。 不过,cog项目的运营负责人金杰光却是隐约有些担忧。 因为他玩过《英雄联盟》,他脑海中还隐约回荡着陈陌当时所说过的话。相比于《英雄联盟》来说,cog是个比较复杂的游戏,在玩家们已经玩过简化版游戏之后,还能比较顺利地上手cog吗? 一切只有等数据出来才知道了。 开测之后,玩家们不断涌入。 各种评价也越来越多。 让金杰光有点意外的是,大家的评价好像还都不错? 这里面有很多都是五星评价,把cog的整体评分拉得很高,已经达到了8.8分,这已经超过《英雄联盟》的评分了。 随便找几条比较热门的高星评价,也全都是不吝溢美之词。 “很好啊!几乎完美复现了cog原图的玩法,我把对面的玩家杀得全程3级只敢在塔下瑟瑟发抖,爽!” “我就说这个野区才带感嘛,想抓哪路抓哪路,而且感觉这里面菜真多啊,好多连反补都补不利索,随便杀,太好玩了!” “我觉得这个才是复现了cog的精髓,至于某联盟……有操作也使不出来,没意思。” “太怀念黑暗游侠了!控制着一堆小骷髅和野怪扫荡野区,谁来杀谁!可惜就是名字改了,模型也换了,没拿到版权真的好可惜。” “不错,挺好玩的,很适合我这种rts选手,简化了操作,更加强调团队配合,很棒!” “画风棒!这种游戏还是得玩原汁原味的西幻啊,某联盟那卡通画风真是玩不下去!” 也有一些差评,但数量不是很多,而且很多差评在金杰光看来都是在无脑谩骂的,比如说这游戏体验不好、被杀太多等等,不具备什么参考价值。 “难道陈陌搞错了?cog的做法才是对的?简化游戏内容这方面没有那么重要?”金杰光也不由得有些费解。 他还是有点不确定,但从目前的活跃玩家数和玩家评价这两个因素来看,cog在帝朝互娱的推广之下确实表现的非常不错,虽说具体数据出来之前无法断言,但大多数人都觉得,它应该会是一款能够和《英雄联盟》刚正面的游戏。 …… 陈陌对于cog的上线无动于衷。 他现在正在工作室里安排《英雄联盟》情人节活动和新版本更新的事宜。 留在帝都的名单已经定下来了,加上陈陌一共10个人,足以保证情人节活动和新版本更新的顺利进行。 事实上,《英雄联盟》的新版本已经研发得差不多了,内容不多,也就是五个英雄、一个片头cg和排位赛模式,但在陈陌看来,有了这些内容《英雄联盟》这款游戏才算是初步完整。 按照原定计划,2月14号更新情人节活动,会出一款新皮肤:【觅心猎手】薇恩,还有特殊的开黑活动:从2月14号到2月20号的一周时间内,每天组队完成一定数量的对局将获得金币、头像框和30天体验皮肤奖励。 也就是说,只要7天不间断上线进行组队战斗,就必然获得专属情人节头像框和30天的【觅心猎手】薇恩体验卡,同时玩家可以通过补差价将体验卡升级为永久皮肤,差价为原价的60%。 2月16号,大年初一,《英雄联盟》将进行版本更新。 同时,21号和22号两天,将开启战斗狂欢活动,从19点到23点,所有登陆玩家均可享受双倍金币、双倍经验,同时,每个玩家在对局胜利后都有3%的机会获赠一款随机永久皮肤,开黑每多一名小伙伴,这个概率都会上调0.5%。 也就是说,在这段时间内玩家只要开五黑进行游戏获胜,就有5%的可能获得一份随机永久皮肤。 这样的一套组合拳是陈陌早在《英雄联盟》上线之前就已经安排好的,为的就是最大限度地利用春节假期的这段空档期,让《英雄联盟》能有一次飞跃性的起步。 工作室里除陈陌外留下了9个人,几个核心人员中,钱鲲、郑弘曦、赵云亭留下了,其他6个人都是普通员工。 这几个普通员工里面有4个是帝都本地人,其他人则是把父母接到了帝都,安顿在宾馆住下了。 陈陌又特意嘱咐了几句,包括春节前和春节后的一些注意事项。 开完会之后,赵云亭偷偷地跑过来跟陈陌说道:“那个,店长,明天我想请个假……” “嗯?明天?”陈陌一时没有反应过来。 赵云亭点点头:“对,明天不是,那啥节日吗……” “哦哦,对。”陈陌差点忘了,“好,没问题,好好玩吧。” “谢谢店长!”赵云亭开心地走了。 郑弘曦也跑过来说道:“店长,明天……” 陈陌点点头:“没问题,明天给你放假。” “谢谢店长!”郑弘曦也开心地走了。 陈陌干脆问道:“明天情人节,还有谁需要过节?需要过节的就自动放假吧。” 大部分人都欢呼雀跃:“谢谢店长!” 到最后,留在体验店的9个员工里面竟然只有钱鲲和另外一个男生不需要过节。 陈陌拍拍钱鲲的肩膀:“加油,明天更新版本的事情就交给你们两个了。” 钱鲲一副悲壮的表情:“我知道了店长,我会尽好一个单身狗的职责的!” 陈陌点点头,果然,关键时刻还是钱鲲靠得住啊! 钱鲲忽然想起了什么,问道:“店长,你好像也不用过节吧?” 陈陌:“……你给我出去!” 第310章 衰神附体(三更) 2月14号,单身狗的受难日。 《英雄联盟》在上线整整一周后,一直保持着强劲的增长势头,日活跃玩家已经成功突破百万。 在多重推广策略之下,《英雄联盟》已经扩展到越来越多根本没有接触过RTS游戏和COG的玩家群体之中,而且,网咖推广和好友邀请奖励等推广策略,也成为拉新玩家入坑的重要手段。 上线后的第三天,陈陌就在游戏内活动页上放出了情人节活动的相关内容,这让玩家们都期待不已。 这次的情人节活动主要还是以【觅心猎手】薇恩这款皮肤作为主要卖点,错过了这周的活动,这款皮肤就只能等到明年才能买了。 除此之外还有相配套的活跃任务,组队完成对局将获得金币、头像框、体验卡等奖励,这都是刺激玩家群体进一步扩散的重要手段。 可以预想,如果女生玩《英雄联盟》,那么她们的男友有超大概率被带入坑;如果男生玩《英雄联盟》,他们的女友也有小概率被带入坑。 许多玩家们在情人节这天都纷纷登录游戏参加活动,甚至在各大网咖中,还能偶尔遇见一起开黑的情侣。 …… 帝朝互娱总部,金杰光的脸色很不好看,不是因为他是单身狗,而是因为COG在昨天开启公测之后,首日的各项数据已经出来了。 虽然这款游戏在上线后备受好评,分左右,让金杰光看到了一些曙光,但首日的各项数据却给他泼了一桶冷水。 首日登录玩家数33万人,但次日留存率仅仅43%。 如果是手游的话,这个次日留存率还算不错,但这可是PC端游,而且是免费的竞技游戏,可以说这个惨不忍睹的次日留存率只能用三个字来形容:不及格。 这样的次日留存率,别说是大火了,连维持活跃玩家、保证匹配系统公平性都很难做到,就算是有帝朝互娱的强大渠道能力作为推广,也很难推得起来。 数据有些过于难看,以至于金杰光有点不知道应该如何跟林朝旭解释。 不过,金杰光也有种隐约的感觉,COG相比于《英雄联盟》而言,偏向RTS游戏的操作模式极有可能是重要原因之一,但毕竟没有相应的数据支持,金杰光也不敢断言。 林朝旭在得知这个数据之后还算比较淡定,让金杰光去查一下后台数据,看看玩家们在哪个游戏节点发生的流失最多;同时做一份详尽的调查问卷,发给那些COG的流失玩家,做一次详细的摸底调查。 …… 在帝朝互娱忙着收集玩家们对于COG反馈的同时,《英雄联盟》的情人节活动持续火热。 情人节当天,《英雄联盟》的同时在线人数达到了33万,考虑到这是情人节第一天,很多情侣们都有其他的事情忙,这个数据其实还有上升的空间。 不过,这个数据已经足以凸显这款游戏的热度了。 体验店里。 陈陌正在犹豫。 手环的虚拟屏幕上有一种新道具:好运发生器,这是陈陌前几天刚抽到的,一共十个,效果非常逆天。 【好运发生器:一个在大部分情况下能够带给你好运的神奇装置,使用后有一半的几率获得好运或霉运,持续一天。如果获得霉运,则可以通过达成任务的方式来将其扭转为好运。】 从道具描述上来说,这感觉是个稳赚不赔的道具。 之前陈陌已经试过一次了,那次使用好运发生器之后直接就获得了好运,陈陌“恰好”打开手机翻了一下微博,“恰好”在微博的发现一栏看到了金杰光的微博,又“恰好”翻到了他的认证资料和那张在体验店门口的自拍。 否则陈陌也不会特意跑到体验店一层去套路他了。 尝过一次甜头之后,陈陌很想再试一次,只不过这道具使用起来是有冷却时间的,不能经常用。 今天正好2月14号,道具的冷却时间结束了。 “哎,这要是桃花运发生器该多好。使用之后某章姓高冷天后喝多了找上门,或者突然有某吴姓不明美女发来一大堆艺术照自拍之类的。”陈陌感慨道。 收起了那些不切实际的幻想,陈陌又使用了一个好运发生器。 但这次,那个看起来很舒服的好运图标并没有出现,在一阵烟雾特效之后,出现的是一个“衰神附体”的霉运图标。 【衰神附体:你的运气值降为负数,吃方便面没有调料包这种事情都只是小意思。】 “我擦勒!” 陈陌懵逼了,说是一半几率还真是一半几率啊,这特么上次好运这次就霉运? 而且,吃方便面没有调料包都只能算是小意思,那中等意思得是啥样啊? 陈陌有点慌了,其他时候也就算了,大不了不出门,顶多咽吐沫的时候被呛到或者走在体验店里平地摔跤之类的,都不会有大问题,但现在可是《英雄联盟》推广的关键时期啊! 万一游戏出个什么严重BUG?服务器来点奇怪的波动?或者某些玩家怒砍队友闹个大新闻? 这对陈陌来说可都是完全不能接受的事情! “不是说能通过做任务扭转为好运么,任务呢?” 陈陌赶紧在手环的屏幕上看,在【衰神附体】这个图标的后边已经出现了系统任务。 【系统任务(1/5):抵达体验店一层的大厅。限时:20分钟】 “就这?太简单了吧?”陈陌长出了一口气,“果然,我就说系统还是爱我的,怎么能坑我呢。” 陈陌走出自己的工作室,一推门。 “嘀。”“咔嗒。” 门推不开。 陈陌:“???” 这特么什么情况? 陈陌的工作室和他的生活区是在一起的,跟体验店的工作区隔着一道防盗门。 这个防盗门还是个高科技产品,可以用密码、指纹解锁,陈陌装的时候也没多想,就是看这个门比较好看有逼格就给装上了,用了这么久也一直没有任何问题。 结果今天,打不开了。 本来这个门,在外边是通过指纹和密码解锁,但在里边是有专门的开门按键的,但是开门按键好像非常适时地坏了,按了之后没反应。 陈陌:“……我靠,这就开始了?” 第311章 终于出去了(四更) 陈陌又按了一下按钮,没用! 显然,在【衰神附体】的作用之下,这个门发生了某种未知故障,开门按钮完全失效了。 没办法,陈陌从兜里掏出手机,准备给钱鲲打电话。 结果手一滑,手机朝着地上就掉下去了。 “卧槽!” 还好陈陌手疾眼快,一个猴子捞月,把差点摔在地上的手机给捞了起来。 “呼,幸亏反应力注射剂和手速提升药水吃得多,否则后果不堪设想啊。”陈陌长出了一口气。 如果在平时,手机从这个高度摔地上可能最多也就是摔裂个玻璃膜,不会有什么大碍。 但是毕竟陈陌现在是衰神附体的状态,这要是真摔了,整个手机摔得稀碎都有可能,陈陌可不敢冒这个险。 稳定了一下情绪,陈陌把手机牢牢抓在手里,给钱鲲打电话。 “嘟……您好,您拨打的电话正在通话中,请稍后再拨。Sorry,thenumber……” 陈陌挂了电话,再打。 连打了三个,都是通话中。 陈陌:“……” 又给其他人打,要么就是通话中,要么就是没人接,就连前台的电话也全都打不通。 挨个发信息,也没有人回。 “我擦嘞,这也行?” 陈陌无奈了,这一共要完成七个任务呢,第一个任务就给卡住了这还得了? 陈陌在公司的群里发了一条信息:“谁在体验店?来解救一下我!” 很快,苏瑾瑜回复了:“怎么了店长?” 陈陌:“……你能联系到其他在体验店的人吗?来解救一下我,我工作室的门坏了,我被反锁在里头了。” 苏瑾瑜:“扑哧。” 陈陌:“……” 苏瑾瑜:“钱鲲他们不都还在体验店吗?” 陈陌:“联系不上,不知道干啥去了。” 苏瑾瑜:“没事,店长你等等,我打电话问问。” 又没信了。 苏瑾瑜虽然知道了,但她也没辙,因为她都已经回家了,不可能再坐高铁赶回来。 陈陌扯着嗓子喊:“有人吗!快来救我!” 连着喊了好几声,没人回答。不得不说陈陌的这个工作室隔音效果是真的好,防盗门一关,外边根本听不到什么声音。 如果其他人在认真工作的话,就更不可能听到了。 陈陌很绝望,显然,【衰神附体】的状态直接就把体验店里可能营救他的人手机全都给屏蔽掉了,电话一概打不通。 眼瞅着20分钟的时限过去了5分钟,陈陌也坐不住了。 又打了好几个电话,还是一样,没人接! 陈陌突然灵机一动,嗯,点个外卖!找外卖小哥过来给自己开门! 事不宜迟,陈陌打开“吃什么”,在最近的一家奶茶店点了一杯奶茶。 一分钟之后,奶茶店的电话来了。 “您好,我们这边生意太火爆了,排队的人都已经排到大街上去了,这个订单可能要给您晚20分钟才能送,你看行吗?” 陈陌:“……那算了,谢谢。” 什么玩意? 奶茶店太火爆,排队的人都排到大街上去了?你特么不是在逗我吧?头一次听说奶茶店做个奶茶还得等20分钟! 等你20分钟再给我配送,黄花菜都凉了啊! 这妥妥的是衰神附体在作怪啊! 不用想,在其他店点外卖肯定也是一样的结果! 正在陈陌濒临绝望的时候,苏瑾瑜的电话来了。 “喂?店长,我刚才给大家都打了一遍电话,但是太邪门了,都没人接,连前台电话都没人接。最后没办法,我打了体验店旁边那个小卖部的电话,让那个老大爷过去给你开门了。” 陈陌简直是喜出望外:“太好了,金鱼你最棒了!等来年给你加工资!那个老大爷什么时候到?” 苏瑾瑜:“不知道,刚才他说马上就去,现在不知道到哪了。” 陈陌有种不详的预感:“呃,我就不问你到底是怎么拿到小卖部电话的了,我就想问问,你是怎么跟大爷说的?” 苏瑾瑜说道:“就说让大爷跑一趟给你开门啊。” 陈陌:“……你把小卖部电话给我。” “嗷。”片刻之后,苏瑾瑜说道,“发信息了,店长。” “OK,金鱼你帮大忙了。我这还有事,我先挂了啊。”陈陌赶忙挂了电话。 看了看时间,就还剩10分钟了,陈陌赶紧拨通了小卖部的电话。 “歪?”电话里传来一个老大爷的声音。 陈陌暗道果然如此,虽然苏瑾瑜说了让老大爷去开门,但衰神附体状态下,老大爷肯定会遇到新的阻碍,比如……小卖部突然来了一拨客人。 陈陌说道:“大爷你好,我是旁边这家游戏体验店的老板,我不小心被锁在门里了,你来帮我……” 老大爷说道:“窝这里hin多客人啊,走不凯啊,泥再等窝五分钟,好吧?” 陈陌:“大爷,你现在立刻过来,我给你500块钱。” 老大爷乐了:“果然式个骗子!窝就说正常淫怎么可能被自己锁屋里泥,憋给窝在这恶作剧了!” 电话挂了。 陈陌:“……卧槽!” 陈陌以令人窒息的速度在手机上一通操作,通过手机号搜到了小卖部的聊天账号,然后发送好友请求。 “老大爷,赶紧啊!”陈陌看着时间还剩7分钟,一阵蛋疼。 好友请求通过了,果然像这种小卖部因为经常需要扫码支付,所以聊天账号经常会弹提示,老大爷看到好友申请就顺手加上了。 陈陌立刻转账500,然后再度拨通了老大爷的电话。 “歪?”老大爷又接起了电话。 陈陌说道:“大爷,500块钱我给你转过去了,你快点来给我开门啊!我没骗你!” 老大爷懵逼了:“窝说泥这个年轻人,泥还真转账了……” 陈陌都快疯了:“大爷,没时间了,你赶紧着啊!现在立刻过来体验店四层!我这要出人命了!” 老大爷也终于说道:“好,泥等一下。” 挂了电话,陈陌简直急得想挠墙。 大概过了3分钟,老大爷终于到了,陈陌隔着门大声喊:“大爷,这边,这边!这个密码门,密码是14890,快点快点!” 老大爷腿脚还挺灵便,来到门前输入密码,终于门开了。 “谢谢大爷!” 陈陌也来不及多说什么了,一路小跑奔着电梯跑去。 第315章 转运成功(八更) 蛮王的死缓解了一些队友的压力,但现在他们这边还是处于绝对的劣势,正面团战的话还是打不过。 陈陌非常淡定地继续在地图上打着标记:“对方可能在这个地方,我到下路继续带线,这次你们在这个位置埋伏,应该能抓到落单的石头人或者死歌。” …… 帝朝互娱总部。 金杰光把一份详细的汇报材料交到林朝旭手中,包括一些游戏内的数据和流失玩家们的调查问卷。 林朝旭把这份汇报材料仔细地看了两遍,然后说道:“所以,高流失率的关键在于,我们导入了太多轻度玩家?” 金杰光小心翼翼地纠正了林朝旭的说法:“林总,严格来说,国内绝大多数玩家相对于COG这款游戏来说,都是轻核玩家,并不是我们导量的问题。” 林朝旭沉默不语。 金杰光继续说道:“林总,有几个数据您可以着重看一下。” “首先是关键流失点,流失的绝大多数玩家都是在完成第一局对战之后流失的,除此之外,第二局对战和第一局对战期间流失的玩家数也很高。也就是说,大多数玩家在进行了第一次和玩家对战之后就不玩了,甚至还有人强退了游戏。” 林朝旭眉头微皱:“也就是说,他们在第一次和玩家对战时获得的游戏体验非常糟糕。《英雄联盟》为什么没有这个问题?” 金杰光解释道:“因为COG的新手教程没有那么详细,而且也没有强制玩家进行人机对战到3级,阵容搭配上也不像《英雄联盟》那么规整。也就是说,很多新手玩家在根本没有明白这款游戏真正玩法的时候,就开始了与玩家的对战。” 林朝旭皱眉道:“但是,COG不是有匹配系统吗?可以把水平相近的玩家匹配到一起……” 金杰光点点头:“有,但是没有意义,因为玩家在进行第一局游戏时是没有任何游戏数据的,我们无从判断他的真实水平。有的玩家有RTS游戏的经验,而有些玩家则完全没玩过类似游戏,这两种玩家虽然都是第一次玩COG,但水平却差得很多。” “而且,COG本身复杂的游戏机制和滚雪球机制进一步加剧了玩家实力的差距,所以,那些新手玩家在第一局游戏中的体验会……非常差。” “而《英雄联盟》通过详细的新手教学和强制人机对战,在一定程度上摸清了玩家的水平,所以在匹配到第一局对战时的数据会更加精确。” 林朝旭点点头:“嗯,继续。” 金杰光继续说道:“其次是问卷调查,我们有针对性地调查了留在COG的核心玩家和流失玩家,结果非常令人吃惊,这两个玩家群体对于这款游戏的评价大相径庭。” “留在COG的核心玩家大部分都是COG原图的资深玩家,或者有比较丰富的RTS游戏经验,手速比较快。他们对于这款游戏很满意,评价也不错,这也是COG的评分一直都很高的原因。” “他们虐菜虐得很爽。” “至于那些流失的玩家们,他们认为这款游戏很难上手,玩不明白,甚至连一些基本的游戏设定都说不清楚,所以被虐得很惨,游戏体验非常糟糕。” 林朝旭有点费解:“但是,RTS游戏不也是这样吗?” 金杰光点点头:“所以RTS游戏受众窄啊。而且,RTS游戏比如《魔兽争霸》是有门槛的,玩家需要付费购买,所以凡是买了的肯定都是RTS游戏的硬核玩家,天然就筛掉了一部分人。” “但是,COG是一款免费游戏,什么玩家都有可能进来,可它实际的上手难度却很高,在这些手残玩家看来,它和RTS都很难上手,所以这些人就全都流失了。” 林朝旭轻轻地敲击着桌面,说道:“所以,这些流失的玩家变成了沉默的大多数,他们也没有刷差评,也没有在论坛骂,只是默默地删除了游戏。” 金杰光点点头:“恐怕……是这样的。这也是COG的评分与留存率严重不符的关键原因。” 林朝旭感到有些头痛。 金杰光说道:“林总,显然陈陌的做法才是对的,他早就看到了这种游戏类型对于新手的不友好,所以为了抢占市场才对游戏机制作出了简化。” “而且,更可怕的是现在的《英雄联盟》还没有做到极致,他还有后续的优化和更新计划!” 林朝旭向后一靠,沉思道:“所以,你觉得我们该怎么做?” 金杰光说道:“我觉得以那帮外国人的死硬性格,让他们改COG是不可能的。正好,趁此机会我们也出一款类似的游戏,而且直接就按照陈陌的最终规划来做!到时候我们的游戏会成为最终的赢家,陈陌怎么也不可能想到,他的《英雄联盟》会给我们开拓市场,为他人做嫁衣。” 林朝旭站起身来踱了两步,有些犹豫。 “别急,我再想想。” …… 体验店里,激战正酣。 陈陌的蛮王已经是0-7的战绩,再死一次可就超鬼了。但他仍在锲而不舍的拆着敌方的下路水晶,一刀一刀都仿佛砍在对面五个人的心口上。 一个满怒还带着无尽、电刀、饮血剑的蛮王,竟然没有任何一刀暴击,简直是让大家都觉得这游戏是不是出什么BUG了。 对面的五个人虽然是团战阵容,但被陈陌的蛮王搞得无比烦躁,每次开团虽然都能赚到一些东西,但陈陌却一个人带了好多的塔。 虽然蛮王也被抓死了几次,但主动权却已经在陈陌他们这边了。 吃瓜群众们纷纷惊叹:“店长这是把《英雄联盟》玩成了一款躲猫猫游戏啊!” 李静思的薇恩已经是7-0-2的战绩,与陈陌的0-7形成鲜明对比。 尤其是各种神奇操作把对面秀得头皮发麻,让陈陌不由的感慨:“这年头,大佬都爱装萌新?说好的没玩过薇恩呢?” 贾鹏也很激动,他也没想到前期这么逆风的局势竟然能通过分带给完全扭转回来。 “店长,他们又要开团了!”贾鹏说道。 “没事,跟他们纠缠一下,我马上就拆水晶了!”陈陌已经在向着最后的水晶枢纽进发了。 对方显然不想回城,他们已经被蛮王给搞得不胜其烦,只想立刻五个人一拥而上结束这场战斗。 很快,各种信息开始刷屏,石头人和阿木木强开露露,安妮反手强秒死歌,剑圣进场收割,薇恩则是在疯狂输出…… 但终究是少一个人,虽然李静思的薇恩已经尽可能地躲开了各种伤害技能,但还是被死歌死后放出来的安魂曲给收掉了。 最终只剩下好运姐还活着,拼命地推陈陌这边的水晶。 陈陌也在拆对方的水晶枢纽,但他看了一下,虽然100次霉运事件已经完成了,但死亡次数还少一次! 时间来不及了,陈陌把水晶砍到最后一丝血,然后一个旋风斩冲进了敌方泉水。 在蛮王倒下的同时,所有人的耳机中都响起了一声震撼人心的“VICTORY”! “哇,店长牛逼!!”吃瓜群众们都激动地大喊。 贾鹏则是已经累得瘫坐在椅子上了。 陈陌也是长出了一口气,他看了看手环的虚拟屏幕。 【全部任务已完成,转运成功!】 …… 帝朝互娱总部。 林朝旭仿佛突然想通了什么,对金杰光说道:“我决定了,这次不能把希望全都寄托在那些外国人身上,我们自己也做一款游戏,就按你的方案来做!” 第312章 苛刻的条件(五更) 刚跑到电梯,陈陌突然意识到了一个很严重的问题。 不对,不能坐电梯啊! 这要是电梯突然故障卡住了,等营救人员过来那得很久以后了,一切都来不及了。 陈陌赶忙一个急刹车,冲着消防扶梯跑去。 还好从消防扶梯下到一层的过程中没再出什么幺蛾子,除了两次脚下打滑差点从楼梯上滚下去之外。 陈陌一路小跑到体验店一层大厅,引得众人纷纷围观。大家还都在纳闷,店长今天这是怎么了,如此的不淡定? 难道是……狗粮吃多噎着了? 陈陌看了看手环上的时间,还好,最后30秒钟成功完成任务。 【系统任务(1/5):抵达体验店一层的大厅。已完成】 【系统任务(2/5):在《英雄联盟》中完成一局开黑。限时:1小时】 陈陌一愣,就这?开黑打一局游戏就行了?看起来好像没什么难度啊。 除非是体验店突然停电?电脑死机?鼠标失灵?键盘漏电? 应该不至于,因为陈陌体验店里的电脑和键鼠质量都挺好的。至于停电或者断网……那就太过份了吧? 前台妹子问道:“店长,你要喝点什么吗?” 陈陌没好气地说道:“不喝!刚才给你打了那么多电话你怎么也不接啊?” 前台妹子一愣:“啊?刚才没电话啊?” 陈陌:“……” 看来应该是衰神附体在捣鬼了,总之陈陌也不打算再追究了,第一个任务已经完成,该第二个任务了。 但是,跟谁开黑呢? 陈陌正想着,体验店门口有人喊道:“店长!” 陈陌抬头一看,贾鹏、常秀雅和一个没见过的妹子正往体验店里走来。 陈陌一愣:“你们,还没回家?” 贾鹏说道:“没有,今天才刚放假,我们都是明天的火车票,所以来体验店玩一会儿。” “今天来体验店打游戏的都是真爱粉啊。”陈陌感慨道。 常秀雅介绍道:“店长,这个妹子是我们俩的学妹,叫李静思,今年大三。静思,这就是我常跟你说的店长,陈陌。” 李静思的个子比常秀雅稍高一些,大概1米67,短发非常利落,但又有种非常独特的萌感。颜值非常高,应该跟文凌薇差不多,走到哪都是会引人瞩目的类型,但和文凌薇不同的是,李静思给人的感觉非常柔和,一点也不盛气凌人。 而且,李静思微笑时的表情非常舒展,妥妥的治愈系。 李静思微笑着冲陈陌点头致意:“久仰大名啊。” 陈陌也点点头:“欢迎欢迎,贾鹏你们两个又给我拉新客人了,太感谢了,应该给你们颁个终身成就奖的。” 贾鹏说道:“店长你就别给我整那些虚的了,在《阴阳师》里给我发一套ssr比什么都实在。” 李静思一直观察着陈陌,但不是那种比较不礼貌或者咄咄逼人的目光,更多的是一种好奇。 陈陌也没在意,毕竟他现在更应该头疼的是衰神缠身的问题。 贾鹏看了看时间:“我们先进去吧。对了店长,你要不要跟我们一起打两把?我一人带两个妹子,有点力不从心……” 陈陌有点无语:“不在大厅坐一会儿,聊聊天了?你们在这么个日子跑到体验店来,就只是为了开黑?” 贾鹏干咳了两声:“店长,你再说下去可就是互相伤害了,心照不宣不好吗……” “……也对,我刚才脑子短路了一下,不要介意。”陈陌说道,“行,正好今天跟你们一起玩两把,你们先去找位置吧,我拿几杯奶茶过去。” “好嘞!”常秀雅非常开心,本来她还有点心里没底,觉得贾鹏一个人带不动她们两个妹子,听陈陌说要出手,这多半是可以躺赢了。 贾鹏带着两个妹子找了个四连坐,毕竟快过年了,体验店的客流量也有所下降,找空座并不难。 陈陌还没过来,应该是还在等奶茶。 常秀雅小声问李静思:“怎么样,见到s神感觉如何?” 李静思笑了笑:“除了觉得很年轻之外没什么特别的感觉,他打游戏真有那么厉害?” 贾鹏说道:“那必须的,《魔兽争霸》天梯上那几个大神全都被他挨个虐过一遍,你说厉不厉害?” 李静思有点惋惜:“可惜了,我玩《魔兽争霸》太晚了,没赶上跟他交手,但是听goph他们讲过他的很多事迹,听说大名鼎鼎的吹风流就是他发明的。” “没事,还有机会。等打完了《英雄联盟》,你可以要求跟他打两把《魔兽争霸》,他应该会同意。”贾鹏说道。 正聊着,陈陌来了。 把奶茶挨个递给众人,陈陌发现其他人留给自己的位置在中间,挨着贾鹏和李静思。 贾鹏解释道:“店长你坐在中间,这样方便指挥我们。” “好吧。”陈陌坐下了,心里却有点没底。 要是之前,带这些人打匹配就跟打人机没什么区别,一打五也没问题,但现在他毕竟是衰神附体,别到时候每说一句话都是毒奶,这指挥可是要出大事了。 打开《英雄联盟》客户端,进入游戏。 陈陌还是跟以前一样的id,silent,而且在之前测试的时候就已经试玩过几把,现在的等级是5级,已经可以打匹配了。 李静思显然也玩过,账号刚刚3级,也是刚刚能打匹配的程度。 贾鹏的等级最高,都已经10级了。 贾鹏邀请三个人组队,凑不起五人黑,就只能四带一随机排一个路人了。 进入匹配的同时,陈陌瞥了一眼手环上的虚拟屏幕,在这个只有他能看到的画面上,任务已经再度刷新了。 【系统任务(2/5):在《英雄联盟》中完成一局开黑。限时:1小时】 【系统任务(3/5):在对局中选择一个需要运气的英雄。】 【系统任务(4/5):在对局中完成100次霉运事件】 【系统任务(5/5):在对局中以0-8的战绩获得胜利。】 一下子刷新出了全部的任务,但后边的任务都是要在这次对局中完成的。 陈陌嘴角微微抽动,这么多限制条件? 要在1小时内完成对局,选择一个需要运气的英雄,完成100次霉运事件,还得以0-8的战绩获胜? 这……这是要我超鬼躺赢啊! 第313章 100次霉运事件(六更) 陈陌懵逼了,如果让他arry的话,那没问题,但让他躺赢……这也太不切实际了吧,队里有两个妹子啊! 如果陈陌这个最大的arry点玩了个0-8,那指望着谁去arry? 陈陌内心无数句mmp,但表面上还是非常平静:“你们先选英雄吧。” 这么说倒不是陈陌想要自信补位,主要是他现在还没想清楚到底什么是需要运气的英雄,又怎么完成100次霉运事件。 显然大家都是想赢的,贾鹏拿出了他相对拿手的剑圣,常秀雅很自觉地选了个露露辅助,路人补了中单安妮,李静思则是锁定了薇恩。 常秀雅小声问道:“静思,这个英雄挺难的,你会玩吗?” 李静思:“没玩过,试试。” 陈陌:“……” 只能寄希望于对面也不会玩吧! 陈陌翻了翻,选什么英雄呢? 霉运事件要在一局内完成100次,怎么才算呢?闪现撞墙?肯定不行,这属于自己的操作失误,跟霉运不沾边。 陈陌突然想到了,暴击! 假设理应触发暴击的时候没有触发暴击,这应该就算是一次霉运事件了吧? “我真特么是个天才!” 想通了这一点之后,陈陌毫不犹豫锁定了一个上单英雄:蛮族之王泰达米尔。 蛮王的被动技能战斗狂怒使他可以通过攻击获得怒气值,怒气会增加他的暴击几率,也就是说,他是一个天然就带暴击的英雄。 而且,蛮王的主要输出方式是靠普通攻击,所以应该更容易触发暴击效果,完成霉运事件。 陈陌现在处于“衰神附体”的状态,基本上喝一口凉水都会塞牙缝,所以蛮王满怒不暴击的情况应该会频繁出现。 选定好了英雄,陈陌换了一套皮肤:恶魔之刃泰达米尔。 贾鹏瞠目结舌:“店长,你这……” 陈陌点点头:“嗯,全皮肤账号。” 贾鹏:“……” …… 载入游戏。 召唤师技能方面,因为很多人都还没有到10级,所以召唤师技能带得也是乱七八糟。陈陌的账号才5级,带的是疾跑和传送,而李静思的账号只有3级,带的是治疗和屏障。 “打打看吧。”陈陌感觉这局游戏简直是前途未卜。 其实输一把游戏倒是没什么,丢面子也没什么,可关键在于,如果这把游戏输了,那转运的任务就完不成了,【衰神附体】的状态可就得跟随自己一整天了! 鬼知道这一天内要闹出什么幺蛾子来。 陈陌只能打起精神。 扫了一眼对面的阵容,分别是石头人、死歌、阿木木、好运姐、琴女。 贾鹏懵逼了:“对面这……终极团战阵容啊!” 也确实,对面这个阵容简直就是新手的最爱,打起团来只要有大招就厉害得不要不要的。石头人、阿木木、琴女一人一个团控,薇恩的生存环境简直是无比恶劣。 最要命的是李静思的账号现在才3级,根本没有解锁净化这个召唤师技能。 贾鹏看了看陈陌:“店长,这……怎么玩?” 陈陌说道:“正常打吧,这把你来arry。” 贾鹏:“……” 不知不觉间,陈陌他们四个人后边已经有好多人在围观了。 显然,这些人没见过陈陌玩游戏,都想看看血洗《魔兽争霸》天梯的s神玩起《英雄联盟》来到底玩得怎么样。 还有人在压低声音小声交谈着。 “不知道陈陌玩《英雄联盟》怎么样?他选了个蛮王,这英雄后期可厉害,有个外号蛮三刀啊。” “你没看上次那个视频吗?陈陌的救死扶伤牛,显然他《英雄联盟》玩得不好。” “也不一定,看看吧。” 陈陌一阵蛋疼。 问题是这把他必须把自己玩成0-8,这次恐怕是要坐实“《英雄联盟》菜鸡丶塞伦特”的称号了。 来到上路塔下,陈陌的蛮王做了两个俯卧撑,等兵线。 以他的水平,就算每一刀都没暴击,砍死这个石头人也不是什么难事,毕竟水平差得太多了,这个石头人还是个未成年,而陈陌不论是手速、反应力、技巧和意识都全面碾压。 但问题在于,陈陌不仅不能杀他,还得找机会送出去8个头。 陈陌的蛮王开始跟石头人和平发育,陈陌认真补刀,积攒怒气。 果然,直到蛮王的怒气都攒满了,也没有任何一次暴击出现。 陈陌瞥了一眼手环的屏幕,在对局中完成100次霉运事件的任务还是0/100。 “怎么会不算呢?”陈陌有点纳闷,按说蛮王满怒之后的暴击几率可是35%,砍了这么多刀愣是没有一刀暴击,应该触发霉运了吧? 难道是……砍小兵不算? 抱着试一试的心态,陈陌的蛮王直接e技能转到石头人脸上砍了三刀,然后退了回来。 依旧没有暴击,但手环上的任务已经变成了1/100。 “尼玛!原来必须得是砍英雄才算啊!日!” 也就是说,蛮王在砍英雄时,原本应该触发的暴击因为衰神附体状态没有触发,这时候就算是完成了一次霉运事件。 陈陌简直吐血,蛮王这个英雄必须砍英雄触发100次霉运事件,这……这特么我得损失多少伤害啊! 不过,知道怎么刷霉运事件就好办了,陈陌大致算了一下,怎么堆暴击。 首先s3的天赋没有增加暴击几率的天赋点,只有增加攻速和爆伤的,所以天赋可以排除。 装备方面的话,斯塔缇克电刃可以加30%暴击,无尽之刃可以增加20%暴击,再加上满怒的35%暴击,暴击率就可以达到85%了,应该就能触发得比较快了。 陈陌打定主意,开始安心发育,想着憋出电刀和无尽之后再出山。 虽然也把石头人压回家了几次,但陈陌不能杀他,所以石头人的发育也没落下。 贾鹏有点慌,和对面这个阵容和平发育的话可不是什么好现象。 他看了看李静思:“怎么样,下路压力大吗?” 李静思专心地看着屏幕:“还可以。” 李静思是第一次玩薇恩这个英雄,常秀雅又是手残党,对面的好运姐和琴女线上还比较强势,又要提防阿木木,所以对于贾鹏他们这边来说,下路没出事就不错了。 好在到目前为止都稳住了,薇恩的补刀甚至还略有领先。 贾鹏看了一下,抓好运姐和琴女有点不太现实,又看了看陈陌:“店长,你这上路能抓吗?” 第314章 不暴击的蛮王(七更) 陈陌摇头:“不,你多反蹲中下。” “哦。”贾鹏原本的想法是先跟陈陌多抓一下这个石头人,先把陈陌的蛮王给养肥,但他并不知道陈陌这局根本不能拿人头。 本来打算去上路的剑圣又折回了下半野区。 前期阿木木和剑圣都不是特别好抓人,所以都在闷头发育,贾鹏胆小,也不敢贸然入侵野区,所以一直玩到中路两个英雄都6级。 在死歌6级的同时,阿木木的身影出现在了下路,显然是想拿薇恩开刀了。 “下路小心,回塔下!”贾鹏有点慌,他的剑圣和阿木木现在都没大招,真打起来也就是五五开,但对方死歌是可以配合一个全屏大招的,他们这边肯定要吃点亏。 显然对面也是四人黑或者五人黑,沟通很好,时间点卡得非常准。 陈陌快速看了一眼下路的局势,问题不大,下路双人组交一下召唤师技能应该不至于出人命。 但就在这时,石头人身上突然亮起了一道光线,传送了! “我擦!未成年路人都会玩传送??” 陈陌也惊了,这尼玛是未成年路人?怕不是衰神附体状态下系统找来搞我的吧? 陈陌冲到石头人旁边砍了几刀,但蛮王没有打断技能,只能眼睁睁地看着石头人传走了。 陈陌决定不传送,因为以他的判断,石头人传下去最多也就帮队友多拿一个人头,却会损失大量兵线。而且蛮王虽然也有大招,但打团战斗力根本不如石头人,下去了也不好说会打赢。 毕竟陈陌手里的是一个根本不能暴击的蛮王。 “石头人传送了,退回塔下。” 陈陌一边说着,一边带着小兵拆对方的上路一塔。 蛮王本身算是个带线拆塔比较快的英雄,等下路的战斗告一段落时,已经把上塔带残了。 但下路打得也非常惨烈,打了个一换二,常秀雅的露露和贾鹏的剑圣死了,而对方的石头人则是死在了塔下。 接下来就是对方的强势期了,在阿木木和琴女也到6级之后,对面这个团控阵容打起来简直是丝毫不讲道理,陈陌这边只能不断的溃退,外塔也岌岌可危。 很快,在野区被抓了几次之后,双方的人头比变成了2-8。 路人安妮:“投吧。” 贾鹏挠了挠头:“店长,怎么打啊!” 陈陌的蛮王还在闷头刷钱,不过因为他的嗅觉实在太好,而且对方的注意力都在他的队友身上,所以陈陌还没死过,电刀就快做出来了。 过了一会儿,陈陌在游戏里打字:“拖住,我偷塔。” 众人:“……” 后边围观的路人们简直都忍不住地要笑出声来了,陈陌啊陈陌,你也有今天? 显然,《英雄联盟》并不是能一个人拯救世界的游戏,陈陌空有变态的反应力和手速,没用啊,对面这个团战阵容一选出来,你再厉害还能一个打五个? 看到贾鹏脸上一脸不信的表情,陈陌认真地说道:“我是认真的,听我的能赢。” 贾鹏干咳了两声:“好吧,店长你赶紧指挥吧,我们该怎么做?” 陈陌在地图上快速地打信号:“对方现在应该在这个位置,你可以去稍微靠近一下做做视野,但不要给对方强开的机会。缩在塔下守好就行。” 陈陌的蛮王在做出电刀之后,直接赶往上路。石头人一直在跟团,虽然也拿了几个助攻,但经济比蛮王要差很多,被陈陌很快砍回家了。 陈陌没管,直接把上路一塔拿了。 贾鹏突然着急道:“店长,地图上没人了,是不是去抓你了?” 陈陌瞥了一眼小地图,漆黑一片,显然来抓他的可能性很高,但不知道具体有几个人。 陈陌在对方的蓝buff野区打了个信号:“去这里抓,顺便把下塔拿了。” 果然,在陈陌拆掉上路一塔还想要继续带线的时候,阿木木和石头人到了。石头人二话不说就是一个大招,结果被蛮王一个e给完美躲开。 石头人有点懵逼,原地罚站了半秒之后甩出了一个q技能,与此同时阿木木伸出一条绷带想要把蛮王捆住。 但是蛮王一个非常完美的s形蛇皮走位,绷带也空了。 没有捆到蛮王的阿木木也懵逼了,在原地哭得泪流成河。 蛮王一头钻进了红buff野区,但毕竟他身上有石头人的减速效果,所以跑得不快,刚跑没多远,死歌也来了! 三个人抓蛮王,本来是个必死的局面,但是陈陌的走位风骚至极,即使身上带着减速效果,各种非指向性技能也根本甩不到他身上。 而且,这个蛮王还见缝插针地一直走a,虽然一刀暴击都没有,打在石头人和阿木木身上就像是挠痒痒,但光是一直被打这件事情已经让人非常烦躁了。 阿木木也急了,他的大招还有3秒钟,已经准备好要用了,但就在他的大招放出来的一瞬间,蛮王却突然e技能过墙了! 虽然过墙之后的蛮王还是被阿木木的大招定住了,但死歌和石头人根本没办法第一时间跟上大招。 陈陌背后的吃瓜群众们一阵惊叹:“卧槽!店长这运气也太好了吧,刚好过墙的时候阿木木放大?” 陈陌心中一阵mmp,我现在这个状态还运气好呢?你们见过我满怒还带电刀,暴击几率达到65%的蛮王有一刀暴击吗? 要不是本店长记得阿木木大招的冷却时间,估计已经死得透透的了。 另外一边,陈陌的四个队友闷头冲进对方的蓝buff野区,抓到了对方的下路双人组,成功打出一波0换2,还顺便把下塔拆了。 贾鹏一边拆塔一边关心陈陌的状况:“店长,怎么样,你能走吗?” 陈陌没有回答,蛮王现在的血量岌岌可危,已经在极限状态下开出了大招无尽怒火,进入了5秒真男人的状态。 他且战且退,一边砍人刷着霉运事件,一边往大龙坑靠近。 “三,二,一!” 在蛮王大招结束的最后一秒,陈陌一个e技能穿墙进到大龙圈,然后非常潇洒地一个扭腰躲开了阿木木的绷带以及死歌的q技能,准备逃之夭夭。 贾鹏:“卧槽,店长牛逼!” 结果话还没说完,所有人头上飘起了一道绚丽的红线。 死歌的大招,安魂曲! 贾鹏:“……对不起店长,情不自禁地奶了你一口。” 陈陌已经在看商店里的道具了,就算是使用q技能回血,基本上也是死定了,所以陈陌直接放弃了挣扎。 不过,一个残血蛮王骗出了死歌大招也挺赚了,还顺便完成了死亡次数1/8的战略目标。 陈陌瞥了一眼手环,谢天谢地,已经完成19次霉运事件了。